Inner Core は Minecraft を改造するためのランチャーです。 Inner Core – Minecraft を改造するためのランチャー Inner Core の主な機能

資格のある 内核。 とは 内核? これは のオリジナルかつ高度な MOD ローダーです。 これは、と呼ばれる同様の PC プログラムからインスピレーションを受けています。 フォージモッドローダー。 想像する! この素晴らしいプログラムのおかげで、数十、さらには数百もの異なるプログラムを実行する機会が得られます。 Minecraft PeのMOD同時に。 デバイスのパフォーマンスによってのみ制限されます。 このプログラムにより、異なるもの間のすべての競合が解消され、すべて互換性が得られます。

ちなみに、このプログラムが追加するゲーム内ブラウザを使用すると、巨大なライブラリから直接 MOD をインストール、更新、編集できるようになります。 内核。 さらに、ライブラリからすでにインストールされている MOD を表示したり、自分用にカスタマイズしたりすることもできます。 ブラウザを開くには、ボタンをクリックします。 MODブラウザ.
このプログラムは、MOD の作成者を喜ばせるほかありません。 このプログラムで得られる豊富な機会をお楽しみください。 さらに、便利な API。 そのため、PC版modと遜色なくmodを作ることができます。 そして、このプログラムが追加のツールやライブラリをサポートしているという事実は、優れた MOD の快適な作成に貢献するだけです。


インナーコアの主な特徴

  • このプログラムは、本当に膨大な数の新しいアイテムとブロックを追加します。 マインクラフトPE.
  • 新しい次元も同様に。
  • 注意! 最も重要な!プログラムには同様のものが含まれています 鉱石辞書リソースに互換性を持たせるアルゴリズム。
  • さまざまなスタイルを簡単に作成できます GUI.
  • グラフィックデザインは彼らの創作においてほぼ最も重要なものです。 この点において、あなたには気が狂うほどの広大な可能性があるでしょう。

これは、Minecraft の最高のランチャーの 1 つであり、これまでに存在したランチャーよりも大幅に優れていると言っても過言ではありません。 このアプリケーションはシンプルで直感的なインターフェイスを備えているため、操作が非常に便利です。

特性

特に、このアプリケーションは別個の MCPE を提供するという点で元の MCPE とは異なります。 したがって、ユーザーは追加のソフトウェアをインストールする必要を回避できます。 さらに、現在使用している MCPE のバージョンをアンインストールする必要はまったくありません。

MODを適用したワールドは、バニラのワールドが保存されている場所とはまったく異なる場所に保存されることに注意してください。 大きな利点は、このアプリケーションの MOD は互いに競合しないため、説明されているランチャーに無制限の数の MOD をインストールできることです。

特徴

Inner Core アプリは、長い間唯一の MOD オプションと考えられていた BlockLauncher に代わる価値のあるアプリです。 このランチャーも優れた実装を提供しましたが、非常に不便な API が異なっていたと言わざるを得ません。 これは、さまざまな望ましくない結果を引き起こす可能性があります。 しかし、Inner Core の登場により、そのような望ましくない機能を完全に忘れることができます。

ネイティブ部分は最初から書かれており、Blocklauncher に基づいてモッディングに関連する問題の大部分を解決し、API をより効率的にすることができました。

投稿者: zheka_smirnov


Inner Core は、MCPE 1.0.3 と MOD 機能を可能にする巨大なシェルを含む完全に独立したアプリケーションです。 組み込みの MCPE は、インストールされている現在のバージョンに依存せず、別のワールド フォルダーもあります。 それらは設定によってのみ関連付けられます。

Inner Core は、PC の改造に最も近い機能を提供し、これまでのすべてを大幅に上回る本格的な改造環境です。 このプロジェクトは、滅びつつある世代の MCPE MOD に命を吹き込み、改良し、新しい MOD を生み出すことを目的としています。

V 1.1.2.42:

一部の InnerCore アイテムにはアイコンがないことにずっと前から気づいていたと思います。 これは、すべてのアイコン、揚げサボテンのレシピとベッドのレシピを修正したバージョンです (色付きの羊毛はサポートしていませんでした)。

インストール:

1) インナーコアを取り外します
2) ここにあるキャッシュをクリアします (キャッシュ フォルダーを削除するだけです) - games/com.mojang/innercore (アイコンを再生成するため)
3) ダウンロードしたAPKをインストールします


v 1.1.1.42:

さまざまな修正と改善。

自動保存は世界を完全に救います。

新しいパーティクルを作成するシステムを追加しました。

ブロックとモブはポリゴン 3D モデルを使用できます。

新しいMobとアイテムのNBTのサポート。

ブロックの複雑な物理モデルのサポート。

そして多くの改善が加えられました。

V 1.1.0.40 ベータ版:

このアップデートには、主に MOD の新機能を含む膨大な数の革新が含まれています。

ゲームプレイの変更

MOD データの保存とともにワールドの自動保存が行われるようになり、設定で有効化できます。 これは、クラッシュが発生した場合でも、ゲームプレイの進行状況の損失が最小限に抑えられることを意味します。

MOD ブラウザは再設計および改善され、さまざまなカテゴリでファイルを並べ替えて検索したり、更新を追跡したりできるようになりました。

膨大な数のクラッシュ、小さなバグ、欠陥を修正しました。

新しい IC Mod 機能

新しいパーティクル システムを使用すると、優れた視覚効果を作成できます。

ブロックとモブは、多角形の 3 次元モデルを使用できるため、任意の外観を持つことができます。

カスタム Mob を作成する可能性が返されます。

外部条件に応じて、ブロックの任意の物理モデルを作成する機能。

新しい ICRender 機能により、論理式を作成できます。

追加アイテム データ (NBT) のサポートが追加されました。これにより、エンチャントや独自の追加データを操作できるようになります。

他の MOD による間違ったバージョンのライブラリの使用に伴う競合が発生しない新しいライブラリ システム。

特定のブロックにランダムなティックイベントを設定する機能が追加されました。

次のアップデートでは、いくつかの頻繁なクラッシュが修正され、MCPE はより安定しますが、すべてを修正することは不可能です。ただし、このアップデート後は、自動保存によりワールド自体も保存されます。つまり、頻繁にクラッシュする場合は、自動保存時間を 20 秒に短縮します。

さらに、IC MOD は新しいパーティクルを作成できます。 作成の可能性は幅広く、ほぼすべての視覚効果を作成できます。

新バージョンのリリース後は、ブロックやモブが長方形のボックスだけでなく、任意の3Dモデルを持つことができるようになります。 このようなモデルはどちらの場合でもテクスチャーを適用し、照明を設定できます。 モデルは PC MOD で使用される obj ファイルからロードできるため、開発が大幅に簡素化されます。

さらに、これらのモデルは非常に効果的であり、遅延なく数万のポリゴンを含めることができます。 カスタム パーティクルと組み合わせると、IC の修正が PC の修正と区別できなくなります。


このアップデートでは、分析のためにネイティブ クラッシュを登録し、自動的に送信する新しいシステムが導入されています。 このシステムはクラッシュ データを保存し、次回のアプリ起動後にそれを表示して送り返します。

ネイティブクラッシュを登録して修正するための新しいシステム。
時々スタックしない場合のバグを修正しました。
寸法に関する小さなバグを修正。
既存のすべてのレシピを迅速にフィルタリングするメソッドが追加されました。これにより、NEI を問題なく作成できるようになります。

「来週か 2 週間以内に、2 か月以上の作業を必要とするグローバル アップデートがあることをお知らせできることをうれしく思います。これにより、Inner Core が大幅に変更および改善され、多くの新しいものが追加されます。
主な特徴:

新しいバージョンでは、IC MOD は独自の地形生成と環境設定を使用して独自の次元を作成できるようになります。 Mod作成者は、まったく異なる世界と、そこに入る方法を作成できるようになります。 生成がかなり単純であれば、これはパフォーマンスにプラスの影響を与えます。 Aether や Divine RPG などからディメンションを作成するのは非常に簡単になります。
- 柔軟で可変的なランドスケープジェネレーター。
- 最大 256 ブロックの高さのランドスケープを生成する機能 (ワールドの上限、通常のランドスケープ ジェネレーターの制限は 128 ブロック)。
- 最大 100 の次元を同時に作成する機能。


IC の最適化:

アプリのこの部分には特に注意が払われました。 パフォーマンスに影響を与える多くのバグが修正され、プロセスの優先順位を変更することで Minecraft PE 自体が最適化されました。 ゲームプレイはより快適になり、問題なく長時間プレイできるようになりました (1 時間以上テストした場合、パフォーマンスは優れたままでした)。
- MOD を使用する際のバグを修正しました (1 秒あたりのティック数の低下)。
- ほとんどのデバイスで FPS とコントロールの応答速度が大幅に向上し、MOD なしのゲームと区別がつかなくなりました。
- チャンクをロードする際の FPS の低下が少なくなります。
- API のバグを修正しました。その主なバグは、特定の座標のブロックにレンダリングをインストールできませんでした。
- デザインとアニメーションが変更された新しい起動画面。


このビルドには、ダンプ システムを除き、1.0.2.8 と比べて変更はありません。 ゲーム中または起動中にエラーが発生し、それらを修正したい場合は、このバージョンをインストールすると、すべてのエラーが特別なファイルに保存されます。

このバージョンでゲームがクラッシュした場合は、次回起動する前にこのフォルダー (games/com.mojang/innercore/crash-dumps/) を開いて、latest-crash.txt ファイルがある場合は開発者に送信することが望ましいです。 (上記で指定) またはコメントに記載してください。 その後、このファイルを削除する必要があります。
リソースシステムを変更しました。 初期化が速くなり、多くのバグが修正されました。
MODのコンパイルシステムが変更されました。 あらゆるサイズの MOD をコンパイルできるようになり、コンパイル プロセスが表示されるようになりました。 古いバージョンでコンパイルされた MOD は動作します。 エラーの表示が変更され、ファイルだけでなく、それが属する MOD、およびコンパイルされた形式の文字列を含むビルド ファイルも表示されるようになりました。
ストリームからの世界の大規模な変更によるクラッシュを修正しました。
世界の世代を変更します。 鉱石は表面の構造とともに生成されます。 これにより、フリーズが完全に除去され、新しいチャンクを開くことがよりスムーズになります。 作業テーブルはウィンドウ サイズを動的に選択して可能なクラフトを表示します。これにより、サイズが一定であるために表示されなかったクラフトの問題が解消されます。
RAM不足によるクラッシュを修正しました(多数のMODをインストールする場合)。
存在しないモブに対するエンティティ モジュール メソッドの動作が修正されました。 これにより MobRegistry モジュールが動作するはずですが、まだテストされていません。
UI.Window はオーバーレイ モードを追加しました。これにより、ゲームを正常に操作できます (ボタンやサウンドなどをブロックしません) が、FPS が低下します。 IC2のアーマーボタンに最適です。 2 つの MOD で互換性のあるブロックの双子 (たとえば、林業と IC2 鉱石) が修正されました。 これはあなたの世界にいかなる影響も与えず、ID の変更も引き起こしません。 BlockDestroyStarted および BlockDestroyContinued イベントを修正しました。
スーパーフラットワールドを作成できない問題を修正。
細かい修正。
作業テーブルの一部のレシピとアイコンを修正し、特定のレシピを選択できない場合のバグを修正しました。
バニラツールは壊れませんでした - 修正されました。
MODによって追加されたツールや武器のダメージや効果がなくなる - 修正されました。
ArmorRegistry API モジュールを修正しました。
MobRegistry モジュールは完全にはデバッグされていないため、使用することは強くお勧めしません。
機能しない API メソッドの多くが修正され、忘れられていたメソッドが追加され、新しいメソッドが導入されました。
パーティクルのスポーンが最適化され、フローから多数のパーティクルをスポーンする際のクラッシュが修正されました。
プレイヤーから任意の距離でパーティクルを作成できるメソッドを追加しました。
ワールド内でランダムなクラッシュを引き起こすバグを修正しました。 また、この修正によりフリーズが解消され、動作がわずかに安定するはずです。 アニメーション(モデル)作成時にクラッシュすることがある不具合を修正しました。
おそらく起動直後にエラーがクラッシュする可能性がありましたが、修正されました。
ネイティブ コードのロードに失敗して障害が発生した場合、エラーがログに追加されるようになりました。
クラシックなUIではエラーが発生したため、ポケットUIが設定されています。
サバイバルモードでドロップ機能を使用せずにカスタムブロックを破壊したときのクラッシュを修正しました。

特徴:

a) Inner Core は、独自の MCPE を含む別個の完全に独立したアプリです。これにより、追加のソフトウェアをインストールする必要がなく、プレイ中の MCPE を削除することもできません。

b) Inner Core MOD は完全に互換性があり、競合することはありません。API は、MOD を相互に対話させるのが非常に簡単な方法で構築されています。 これにより、数十の MOD の複雑なパックを作成できます。

c) CE が Inner Core の主要な種類の API MOD として保存されているため、Core Engine MOD を移植するのは非常に簡単です。

d) C++ と Java で書かれた API 原石、マルチスレッド、頻繁な MOD ニーズに対応する API 適応、および Java バイトコードで MOD をコンパイルする機能により、速度の新たな高みに達することができます。

e) すべての分野、特に MOD のグラフィック コンポーネントに新機能が追加され、開発者はゲーム内オブジェクトの任意の外観を作成できるようになりました。 古い API モジュールも大幅に改善され、新しい API モジュールが導入され、API バージョンが安定しているため、開発がより速くなります。

f) GUI API を使用すると、必要なインターフェイスを驚くほど簡単に作成できます。その主な機能は、安定した 40 ~ 60 fps で動作する動的インターフェイスを簡単に作成できることです。

g) 複雑で可変の MOD 構造、アセンブリ ファイル、数種類の API、および各種の実行可能ファイルにより、重要な役割を果たす MOD にとって最も便利な構造を作成できます。

h) Inner Core に適応した独自の開発環境により、PC 版 Minecraft から MOD を開発し、USB 経由でダウンロードして実行できます。

Z) インナーコアは完全に代替品です。 、長い間、唯一の MOD オプションとして存在していましたが、実装が非常に不十分で、非常に不便な API を備えていたため、多くの不快なエラーや遅延が発生しました。 もう終わりです。

組み込みバージョンにはいくつかの利点があります。

1. 好きな Minecraft PE をプレイできます。 この場合、再インストールすることなく、Inner Core (以下、IC) をベースにした MOD を使用して MCPE をプレイできます。

2. MCPE、Blocklauncher、Core Engine の適切なバージョンを選択して時間を無駄にする必要はありません。MOD で遊ぶためにすべてをインストールしてください。 ICが搭載されているだけで十分です。

3. MOD の作成者と開発者は、新しいバージョンへの移植に多くの労力を費やす必要がありません。つまり、MOD のコンテンツを拡張する更新がさらに行われ、IC が API を改善および拡張します。

開発は過去 3 か月間続きます。 現時点では完成に近づき、クローズドβテストを開始したところです。 最初のバージョンは間もなく登場します。

開発者向けの情報:

MOD構造

Inner Core MOD には静的な構造はなく、別のファイルに記述されます。 リソース ディレクトリ、作業に必要なコードが含まれるディレクトリ、およびコードが含まれる実行可能ファイルを定義します。 MCPE の開始前に実行されるプリロード スクリプトが追加され、必要なテクスチャやその他のリソースを生成できるため、他の MOD と統合できます。 このスクリプトは、CE の既存の実行可能ファイル タイプ (メイン コード、ランチャー、ライブラリ) に追加されたものです。

Inner Code は、当社のデバイス上でコンピューター MOD を実行できるようにするランチャーです。 互換性に関してはまったく問題がありません。これは、異なる MOD を起動しても相互に干渉しないことを意味します。

プログラムのインターフェイスはシンプルで、オリジナルをコピーしています。
InnerCode - 設定と、すでにインストールされているアドオンに関するすべての情報。
Mod Browser - 名前が示すように、移植されたすべての Mod をダウンロードできるブラウザです。

工業用PE

コンピューターとハンドヘルドを含むゲームのすべてのバージョンで認識され、インストール可能な MOD。


標準的ですでに退屈な中世から工業化の時代までタイムラインに沿って移動できるようにするアイテムを追加します。 最近では。 これを使用すると、たとえば鉱業向けのものを何でも構築できます。 ツールの多様性は驚くべきものです。
プログラムには MOD 用のアドオンが含まれており、退屈しないことを明確に示しています。 したがって、何か新しいことを試してみたい場合は、ためらわずにダウンロードしてください。

アイアンバックアップ

Minecraft Bedrock Edition の便利なアドオンで、1 人 (プレイヤー) が収まるよりもはるかに多くのアイテムを持ち運べます。 今回の変更では、やはり待望のバックパックが追加されました。

最新の Inner Core - Minecraft PE Mods apk をダウンロードします。 注意! このアプリはまだベータ版の段階にあるため、一部のデバイスでは動作が不安定になる可能性があります。

Inner Core は、ForgeModLoader (PC) からインスピレーションを得た、Minecraft PE 用の MOD ローダーです。 数十の異なる MOD を同時に実行できるため、競合が解消され、完全な互換性が得られます。

ゲーム内ブラウザを使用すると、ワンクリックで Inner Core ライブラリから MOD をインストールおよび更新でき、また、すでにインストールされている MOD を表示、セットアップ、デバッグすることもできます。

MOD 開発者にとって、Inner Core は特別な労力を必要とせずに PC レベルの MOD を作成できる膨大な可能性と便利な API を提供します。 また、ライブラリと外部ツールのサポートも提供されます。

Inner Core MOD では次のことが可能です。
- 膨大な量の新しいブロックとアイテムを追加
- まったく新しいワールド生成で新しいカスタム ディメンションを作成します。
- 他の MOD との完全なリソース互換性を提供する oreDictionary のような ID システムを使用します。
- 多種多様で複雑なGUIを簡単に作成できます。
さらに多くのこと。

Inner Core と MOD は急速に開発されており、次のアップデートではより多くの可能性が追加され、MOD 開発者によって使用される予定です。

現時点では、Industrial Craft、Forestry、EnderIO、Aether、Blood Magic、Harvest Craft、Mekanism など、多くの PC MOD の移植が開発されています。 また、多くのアドオンや小さなMODもあります。

重要
Inner Core は公式の Minecraft PE とは別に動作し、ワールドさえも別のディレクトリに保存されます。 ただし、著作権を侵害しないため、起動するには MCPE がインストールされている必要があります (Minecraft PE のどのバージョンでも適しています)。

Inner Core は Mojang AB の公式アプリケーションではないことに注意してください。 Minecraft PE のすべての権利は Mojang AB に属します。 また、Inner Core は ForgeModLoader とは関係なく、ForgeModLoader に対するすべての権利はその作成者に帰属します。

簡単なヒント
アプリをインストールできない場合は、以前のバージョンを削除してください。

1. Mod のインストールとアップデート:
- メインメニューの「modブラウザ」ボタンを押して開きます。
- 画面上部のボタンを使ってナビゲートして、必要な MOD を見つけます。
- 開いてインストールを押すと、この MOD がインストールまたは更新されます。
- インナーコアを再起動します。

2. MOD の有効化または無効化:
- メインメニューの「Inner Core」ボタンを押すと、インストールされているMODリストが開きます。
- 必要な MOD を見つけて、その設定ボタン (左側) を押します。
- MOD 設定で「enabled」パラメータを見つけて、必要に応じて切り替えます。
- インナーコアを再起動します。

3. MOD の削除:
- インナーコアを終了します。
- 任意のファイルマネージャーを開きます。
- ディレクトリ games/com.mojang/mods に移動します
- 必要な MOD を見つけて、そのフォルダーを削除します。

注意: 鉱石を削除して MOD を無効にすると、そのアイテムやブロックは存在する世界で永久に失われたり破損したりする可能性があります。

開発者向け: 必要な情報はすべてここで見つかります: https://github.com/zheka2304/InnerCore/blob/master/developer-guide-en.md Play ストア APK ファイルをダウンロードしてインストールするか、obb をダウンロードしてインストールします。 Google Play アプリストア.

最近のセクション記事:

テーマに関するプレゼンテーション
「肉」をテーマにしたプレゼンテーション 肉の広告をテーマにしたプレゼンテーション

プレゼンテーションのプレビューを使用するには、Google アカウント (アカウント) を作成してサインインします。

料理講師のワークショップ
料理講師のワークショップ

「料理と健康」 - ジャガイモ。 オーク樹皮はどのような病気に使用されますか? サービス組織。 シセロ。 ラッキーなケース。 ミュージカル...

ロシア語とロシア文学の教師ウスティノワ・マリーナ・ニコラエヴナMBOU「パブロフスカヤ中等学校」の職務経験のプレゼンテーション - プレゼンテーション
ロシア語とロシア文学の教師ウスティノワ・マリーナ・ニコラエヴナMBOU「パブロフスカヤ中等学校」の職務経験のプレゼンテーション - プレゼンテーション

一般的な職務経験 - 14 年 教育 - 14 年 この機関での職務経験 6 年 ロシア語およびロシア文学の教師としての地位...