フォールアウト2のスキル。 キャラクターの作成とレベルアップ

自分が生まれる前に何が起こったのかを知らないということは、永遠に子供のままであることを意味します。

シセロ

常連読者の反応は次のとおりだと予想します。「フォールアウトを知らない人はいない!」 誰もがこのゲームについて長い間知っていました!」

みんな? 反対させてください。 たまたま、ある時、Fallout が私の前を通り過ぎたのです。私は他のゲームに熱中しすぎていました。 もちろん、私は彼のことを聞いていましたが、ずっと後になってから彼をよりよく知る機会がありました。 このゲームは私を完全に魅了し、魅了しました。

しかし、初心者と同じように、最初はわからないことがたくさんありました。 ウォークスルーを読みました。 簡単にはなりましたが、それほどではありません。細かいことが丁寧に説明されすぎており、主人公の成長過程やトリックについては十分に語られていません。 おそらく、ウォークスルーの作成者も「誰もが長い間すべてを知っている」と信じており、詳細には立ち入らなかったのでしょう。 スキル配分の原則を理解するのは簡単ではありませんでした。無知のせいで、たとえば「マインウィーバー」などの不要なスキルを開発したり、同時に多くのスキルを増やしすぎたりしたため、何度かゲームをやり直す必要がありました。

友人とこのゲームについて話し合ったところ、同じような問題を抱えていることがわかったので、すでに名作となった今になって初めて Fallout を知った人向けの記事を書きました。 しかし、有名なゲームを改めて見てみることで新たな発見があることを忘れてはなりません。 それでは始めましょう!

キャラクター作成

ゲームの開始時に選択できるキャラクターの特徴については説明しませんが、独自のキャラクターを作成してみましょう。そのほうが面白いでしょう。 もちろん、指定された特性のセットは、ゲームで誰になるか (戦士、外交官、泥棒など) によって異なります。 その中間のものを作成してみることもできますが、それほど面白くはありません。 さまざまなヒーローでゲームを何度かプレイする方が良いです。それだけの価値があります。

衛星は7つ! 分隊か群衆か?

すべてのヒーローに必要なもの - そのインジケーターは最初は 4 ~ 5 未満であってはなりません。ゲーム中に 2 回 1 ずつ上げることができ、パワーアーマーはさらに 4 つのユニットを与えます。 強さは白兵戦や近接武器のファンにとって特に重要です。 ライフユニットの数もその指標によって異なります。

感知また、拳闘士と刃物武器の達人を除いて、誰にとっても役立ちます。 知覚は遠距離戦闘員、工兵、レンジャーにとって特に重要です。 5 ~ 7 ユニットのままにすることをお勧めします。問題のないゲームには 1 ユニット増やすだけで十分です。

から 持久力毒や放射線に対する耐性は生命単位の数に依存します。 4以下には下げることはできませんが、6以上にするのは無駄です。

魅力, 外交官になりたい場合は6~7まで増やしてください、そうでない場合は3単位で十分です。 魅力ポイントが 2 つ増えるごとに、もう 1 人の仲間をグループに加える機会が与えられます。

知能- 8〜9ユニット、レベルアップ時に受け取るポイント数、および一部のスキルはそれに依存します。

器用さ- 10 ユニット必要です。 これを増やすことはできず、アクション ポイント、防御力、および最も重要なスキルの数はこれに依存します。

- すべてのキャラクター、特にスナイパーとトラッカーにとって非常に重要な特性であり、6 ユニット未満に下げることはできませんが、8 のままにすることをお勧めします。

追加の能力

追加の能力のうち、「ギフト」を必ず取得する必要があります。その場合、主な特性の初期指標は5ではなく6になります。これは非常に重要です。 「ミニチュア」と「フーリガン」を選択することもできます。最初のものは運ぶ貨物の量を減らすことで追加の敏捷性ポイントを与え、2つ目はプラス2の強さポイントを与えますが、アクションポイントは減少します。 「精度」にあまり依存しないでください。あまり役に立ちません。

外交官にとって最も重要な能力は「優しい心」です。 近接武器と白兵戦の達人「片腕」にとって、命中率が大幅に増加します。 特に主人公が重火器の達人である場合、「射撃」能力を利用することは非常に興味深いです。 キャラクターは照準を合わせる能力を失いますが、ゲームの開始時には、ほぼすべての武器から 1 ターンに 2 発のショットを発射できるようになります。

レベル 15 に到達し、「発射速度ボーナス」特典を取得すると、発砲数はさらに増加し​​ます。機関銃からは 1 ターンあたり 3 発、グレネードランチャーからは 2 発のロケット弾、および一部の種類の弾薬からは 6 発のバーストを発射できます。軽い武器。 しかし、そのような英雄は、見逃さないように知覚と運を最大限に高める方が良いです。

ああ、お母さん! それらがすべてアクティブ化されたらどうなるでしょうか?

外交官のキャリアの頂点は、自らの手で悪と戦うことだ!

平和的なスキル

スキルは主人公の職業にも依存します。 戦闘機は高度な雄弁がなくてもやっていけるが、外交官はそれが難しいことは明らかである。 さらに、すべてのスキルを高いレベルまで開発する必要はまったくありません(そして不可能です!)。一部のスキルは他のスキルよりも必要性が低くなります。

これは面白い:一発も発砲せずにゲームをクリアできるのは、スピーチ、ナチュラリスト、ステルスのスキルを備えた外交官ヒーローだけです。 彼は他のすべてのヒーローよりも早くそれを通過します。

泥棒への注意

3 つの基本スキルのうち 1 つは、盗難に適しています。 なぜ盗むのか? あらゆる窃盗は、物質的な獲得に加えて経験値をもたらします - そして捕まる危険性があります... 5 つのアイテムを次々に盗むと 150 の経験値を受け取り、6 つの場合は 170 の経験値を受け取ります。 捕獲のリスクを減らすために、レベルが 130% に達するには、最初の 3 つのレベル上昇で得たすべての経験値を盗難に配置する必要があります。それ以上は必要ありません。 泥棒のスキルが高くなるほど、窃盗で得られる経験値は少なくなります。 6 項目の 160% のレベルで - 136 ポイント、200% - 99、300% で - 0 経験値。 しかし、どうやって捕まらずにこれほど多くのアイテムを盗むことができるのでしょうか? 私たちは1つのカートリッジまたは1つのコインを取り、それを「被害者」のポケットに3回入れ、3回取り出します。これは6つの盗まれたアイテムとしてカウントされ、170の経験値があなたのものになります。 したがって、その場を離れずにキャラクターのレベルを 2 ~ 3 回上げることができます。 そして初心者のヒーローにとって、戦闘で経験値を稼ぐことはあまりにも困難で危険です。

速報ほぼすべてのヒーローに必要なので、50% まで上げるだけです。 マスターキーの助けを借りて、たとえ最初の試みでなくても、どんな錠前でも簡単に開けることができます。

トラップ— 初級レベルで十分です。 それを使用すると、主人公は1回目または5回目の試行で寺院の罠を取り除くことができ、残りは彼にとって怖くありません。

他の工兵が失敗したが、私はまだ生きている!

ダイナマイトで排水溝を掃除したのは無駄だった!

物々交換とギャンブル- あなたが盗難を嫌う外交官なら、これらはあなたのスキルです。 そしておそらく、この場合に限って。

ステルス- オプション。 何よりも、それは外交官によって必要とされますが、時には戦士によっても必要とされます。 すべての敵と「会話」できるわけではなく、外交官の武器熟練度のレベルが低すぎるため、別の方法でそこから抜け出す必要があります。

応急処置上げるべきではありません。ゲーム内には、読むとこのスキルが 1 上がる本がよくあります。 本を使えば91%まで増やすことができますが、それ以上は必要ありません。

スキル 医者スキルを 75% まで高める必要があります。Vault City の医療コンピューターでこのレベルを使用すると、装甲インプラントに関する情報を見つけることができ、地元の医師と話した後、スキルをさらに 5% 上げることができます。

雄弁 100% に上げる方が良いですが、必須ではありません。魅力的なヒーローは、初期レベルのスキルでもいくつかの問題を平和的に解決できます。

修理本の助けを借りて91%に上昇しますが、それ以上は必要ありません。

科学本を使用すると91%まで上昇しますが、125〜130%まで上昇すると、シエラ軍事基地で非常に役立ちます。

ナチュラリストまた、本の助けを借りて91%まで上昇します - これで十分です。 ただし、あなたのヒーローが秘密の場所を見つけるのが得意であるか、ランダムな遭遇を好まない場合は、値を高くしてください。

大事です:スキル レベルが 100% に達すると、次の 1% 上昇ごとに必要なポイントが増え、すべての二次スキルの成長はさらに遅くなります。 スキルポイントを無駄にしないでください!

戦闘スキル

軽い武器本の助けを借りて最大 91% まで成長できますが、狙撃兵でない場合はそこで止まります。 本の存在により、「Light Weapons」をメインスキルとして取得すること、または91%のスコアを獲得して「Prize」特典を使用してそれをメインスキルに転送することはまったく意味がありません。 狙撃兵は、通常の敵、より困難なエンクレイブの戦闘機に非常に自信を持って対処し、主な悪役を単に「かじる」ことを余儀なくされ、目に入ることさえあります。

ヒーローと 重火器(マシンガン)は単純に敵を恐怖に陥れます。スキルが 100% 未満であれば、エンクレイブの重い鎧を着ていない限り、1 回のバーストで 400 ~ 600 ユニットのライフを除去するか、一度に複数の敵を殺すのに何の費用もかかりません。 残念ながら、彼はホリガンを「かじる」ことも余儀なくされています。

保有者 エネルギー兵器- スナイパーはほとんどの敵を簡単に倒すことができ、最終試合に勝つのは簡単です。

拳闘士非常に興味深いのは、高レベルでは、たとえ2列または3列の敵に囲まれていても、彼は単独で全員を破壊し、ノックダウンすることです。 唯一の欠点は、単独ではフランクを倒すことができないことです。 可能な限りすべてを破壊して彼を動けなくしてください。ただし、ダメージを与えてください... したがって、彼には少なくとも 1 人の仲間が必要です。

戦士と コールドスチール- 魚も家禽もありません。 ダメージは最小限で、大ハンマーの一撃で敵は画面の半分に飛ばされます。敵を仕留めるには、まず追いつく必要があり、アクション ポイントはすでにほとんどありません。 特別な能力「片腕」は状況を少し改善することができます。ナイフ、野球バット、または電気鞭を使用したときにクリティカルヒットの可能性が急激に増加します。 「追加近接ダメージ」特典も攻撃が成功する可能性を高めますが、これは純粋に冷たい「バッテリー不要」の武器に限ります。 最後の戦いでは、刃と大ハンマーの愛好家は事実上何もできず、ライフルを手に取らざるを得ません。

足からは叩き落とさないけど、顎は折ってやるよ!

これは面白い:ニュー・リノのモルディーノ家やビショップ家のカジノを破壊し始めた拳闘士や刃物武器の達人は、地元住民の間で予期せぬ支持を得るかもしれない。 カジノから通りに出れば十分です。地元の愛の巫女たちが楽しみに参加し、倒れたり、気絶したり、順番を失ったマフィアを仕留め始めます。

投手。 投げるオブジェクトは 11 種類ありますが、これはおそらく開発者による単なるジョークです。 もちろん、300% のスキルがあれば、エンクレイブのパトロールに石を投げることもできます。彼らが最初にあなたを殺さず、石が十分にある場合です。 手榴弾はそれほど頻繁に遭遇するものではなく、最も危険な敵は原則として爆発から保護されています。 ただし、プラズマグレネードを使用し、仲間のサポートがあれば、投擲者は最後の戦いに勝つことができます。 生成中に取得される能力「Offhand Shooting」は、投げ手の生活を少し楽にすることができます。この場合、アイテムを使用するには1〜4のアクションポイントが必要ですが、投げを狙う能力は失われます。

特典

Perks は、3 つの経験レベルごとに付与される追加の能力です。 ただし、一度に複数の特典を取得することは期待しないでください。それらは蓄積されません。 さらに 3 つの経験レベルを獲得すると、1 つの延期された特典と 1 つの新しい特典ではなく、新しい特典が 1 つだけ発見されます。 必要なパークを取得できない場合は、「メンタット」と「バフアウト」を取得してみてください。可能性は高くなります。 通常、ほとんどのクエストを完了すると 33 ~ 35 レベルを上げることができ、最終決戦までに 10 ~ 11 個の特典を獲得できることになります。 窃盗や雄弁などのスキルの向上にお金を費やすことを神は禁じています。特典は慎重に選択し、戦闘用のもののみを選択する必要があります。 もちろん、あなたのヒーローが純粋な泥棒や外交官である場合は別ですが。

最後の1匹を狙ったのですが、4匹とも倒れてしまいました・・・。

最後の手段として、基本的な特性を上げるためにそれらを使用することもできますが、これはお勧めできません。 「Rate of Fire」と「Turn」の特典は必ず取得する必要があります。これは武器をより効率的に使用するのに役立ちます。 「移動ボーナス」特典は、特に拳闘士にとって非常に優れています。

これに関連する便利なバグを思い出す価値があります。合計アクション ポイントは緑色の点で示され、追加の移動ポイントは黄色で示され、最初に消費されます。 緑色の点が1つだけ残るように戦います。 次に保存してロードすると、追加の移動ポイントが復元されます。 このトリックを数回使用すると、敵の射程距離内に入ったり、射程距離から抜け出すことができます。 特定の条件を満たすと特定の特典が入手可能です。

たとえば、医師のスキルが 75% で、Vault City のシェルターの 1 階にあるコンピューターで装甲インプラントに関する情報を見つけることができた場合は、サンフランシスコのファング博士のところに行き、ヒーローに装甲インプラントを取り付けてもらいます。 2 つの新しい特典「皮下装甲」と「装甲インプラント フェニックス」を追加します。

大事です:繰り返し操作してこれらの特典の効果を強化しようとすると、期待される喜びの代わりに魅力が 2 単位減少します。

残念ながら、すべての特典が説明どおりに機能するわけではなく、一部の特典は特定の条件下でのみ機能します。 たとえば、「Magnetic Personality」特典は、追加の味方をチームに加えるのに役立ちますが、これは奇妙な魅力がある場合に限られます。 つまり、欠けているユニットの分だけ魅力が増しているだけだ。 Karma Beacon 特典は、カルマ ポイントを獲得すると 2 倍になることを約束しますが、実際にはそのようなことは何も起こりません。 背中から攻撃された場合に2倍のダメージを与える「Silent Death」パークは機能しません。 それとも何か特殊な条件下で動作するのでしょうか? 「Deadly Strike」と「Sniper」という有望な名前の 2 つの特典はあまり機能しません。 彼らの説明によると、あなたのヒットとショットはすべてクリティカルになります。 しかし、ガウスライフル(!)の目に当たるクリティカルヒット(!!)は、15〜20(!!!)単位のダメージを与えますが、深刻ではないことを認めなければなりません。

スキルが無料で上がるところ

もちろん、すべてのスキルを無料でアップグレードできるわけではありませんが、一部のスキルは簡単にアップグレードできます。

スキル 「鋼鉄の腕」アロヨのジョーダンは10%のブーストを与えます。

ニューリノで商人フリオからサルバトーレ家とその武器についてすべてを知った場合、3番目の任務に出発する前に、サルバトーレのボディーガードメイソンが主人公にレーザーピストルを与え、彼のスキルを5%向上させます。 「エネルギー兵器」。 Cat's Paw 誌の 10 号を集めて (商人 Flick in the Hole に定期的に表示されます)、ニュー リノにある同じ名前の店のオーナーに持って行きます。彼女は、追加の 11 号を持ってきたことを知らせます。そしてそれを返します。 この号にはエネルギー武器に関する記事が含まれており、同名のスキルがさらに 10% 増加します。

スキル 「軽兵器», « ナチュラリスト», « 修理», « 科学" そして " 応急処置「関連する雑誌や本を読めば、91% レベルに到達するのは簡単です。 後者はさまざまな場所で見つけることができますが、ほとんどの場合、サンフランシスコの Tanker 店と Flying Dragon 店で購入できます。

武器なしで

彼らがニュー・リノのボクシングチャンピオンを囲んだのは無駄だった!

スキル 「武器はありません」何よりもゲームの作成者に愛されているため、5 倍に増やすことができます。 アロヨでは、主人公の 5% がルーカスによって訓練されます。 次の目的地はサンフランシスコ、ドラゴンです。 十分に高いカルマを持っている場合、4 回のレッスンの後、ドラゴンはスキルを 20% 増加させます。 ただし、すでに自分で少しスキルを上げている場合、ドラゴンは教えることを拒否します。 シエラ基地の 1 階でサンドバッグの練習をすると、スキルがさらに 10% 向上します。 New Reno では、ボクシングの試合に参加します。これにより、スキルが 5% 増加し、さらに 8 ポイントのダメージが与えられます。 最後に頼るべき場所はクラマスのサリバンです。 この白兵戦の達人は酒場ゴールデン月光におり、スキルをさらに 10% 増加させます。 また、主人公のスキルが290%まで成長した場合でも、その10%は常に変化せず、上記の場合、割合が減少するか、完全に訓練を拒否されるかのどちらかになります。

会話の後、Vault City の Dr Troy は、同じ名前のスキルを 5% 上昇させますが、これはスキルがすでに 75% のレベルに達している場合に限ります。 おそらく、これらがすべての可能性ではありません。 探せば見つかるでしょう。

これは面白い:運気を2単位上げることが可能です。 NCR 市の中心部にハブロジストの教会があります。 選ばれし者に自己紹介してください。彼女の司祭があなたを助けることを決意し、おそらくあなたの運を 1 単位減少させるでしょう。 でも、あなたは生き残ったのですよね? 遅かれ早かれ、あなたのヒーローに幸運が微笑むでしょう!

メモリモジュール

Brotherhood of Steel コンピューターと組み合わせると、キャラクターのステータスが 1 増加します。

    魅力モジュールナバロ飛び地の基地にあるので、見つけるのは難しくありません。

    知覚モジュール- ミュータント基地の3階、エレベーターのほぼ隣のロッカーの中。

    フォースモジュール Vault Cityシェルターのマイナス3階にあります。 そこに到達するには、月光の原子炉を修理し、市の住民になる必要があります...

メモ:市民権テストに合格したものの、足の指が 6 本あるという理由で市民権を拒否された場合は、郊外のアンドリュー医師が助けてくれます。 主人公が autodoc を修正した後、アンドリューは 6 本目の指を抜きます。

入手が最も難しい インテリジェンスモジュール- シエラ基地の 1 階にあります。 シエラ基地は、ニュー リノのライト家のクエスト中にマップに表示されます。 基地の入り口は厳重に警備されており、次の方法でアクセスできます: 「ステルス」スキルを開発して、砲塔をこっそり通り過ぎ、「サイコ」を連れて砲塔の前を走り抜け、中に横たわっている死体からスナイパーライフルを拾います。フェンスの左側の隙間を攻撃し、砲塔を破壊します。

戦闘衛星

もちろん、ほとんどの場合、ゲームは 1 人のヒーローで完了できます。 しかし、コンパニオンはゲームに魅力を加え、ゲームに命を吹き込み、世界の歴史をより深く理解するのに役立ち、別のクエストを提供します。 だからこそ、少なくとも 2 人をチームに加える価値があるのです。

ただし、魅力度が 2 の場合、複数の仲間をチームに連れて行くことはできません。 やりすぎると物がたくさん出てきて、戦闘では戦闘機同士が干渉したり、お店や家を訪れると大変な迷惑をかけてしまいます。 衛星をどこで探すべきか、衛星とは何なのか、またその機能は何ですか?

戦う仲間たちよ…

これは面白い:初めてホールに到着した新米ヒーローの命は重大な危険にさらされる可能性があります。 革ジャンを着て仲間と一緒に街に来れば、おそらく悪いことは何も起こらないでしょう。 しかし、あなたが一人で、そして保護なしでその穴を訪れた場合、明白な理由もなく地元の麻薬中毒者に襲われる可能性が非常に高くなります。 これらの機敏なゴーナーが 1 ターンでカバーする距離から判断すると、彼らは 18 ~ 20 のアクション ユニットを持っています。 したがって、彼らから逃げることはできず、麻薬中毒者は1ラウンドに5〜6回あなたを殴ります。 彼らが武器や鎧を持っていないのは良いことですが、そうでなければエンクレイブのパトロールでさえホールを訪れることを恐れるでしょう。

まず、クラマスで、途中で会いましょう スーリク。 この面白いキャラクターはあらゆる種類の鎧を着ており、武器として大ハンマーを好みます。 主人公が狙撃兵の場合、スーリクは可能な限りの支援を提供し、敵が彼に近づくことを許さず、大ハンマーで敵を倒します。 リーダーが自動小銃で武装している場合、そのような協力からは何も良いことはありません。スーリクには、自分自身を射線上に置く悪い癖があります。 したがって、彼に何か銃器、つまり0.223ピストルを装備する方がよいでしょう。 自動 H&K G11E または NK P90 (ブルパップ)。 また、スーリクは最初から9つのアクションポイントを持っており、銃器の使用に有利です。 ただ、彼に「凶暴」な行動を与えないでください。 彼は武器を忘れて、どんな敵に対しても拳を突き上げて突進します。

サソリのフライ・ア・ラ・ヴィック!

穴の中で、ある人物との出会いがあるだろう ビコム、奴隷商人に捕らえられています。 ヴィックはゲーム序盤で非常に役立つ専門分野である修理を持っており、そのためグループに欠かせない候補者となっています。 ヴィックは自動小銃が好きではなく、ピストル、ショットガン、ライフルを好みます。 彼にとって最適な武器は、YK 32 パルス ピストルまたは m72 ガウス ライフルです。

モドック。 チームには一度に 2 人の珍しいキャラクターを補充できます。 地元のなめし革職人バルタズさんは息子を亡くしました。 あなたがすでにグリシャムのバラモンを犬から救い、彼からジャーキーを購入していて、あなたの認識が少なくとも8である場合、バルタズは息子の犬をあなたと一緒に送ります。 男の子。 チームに空き枠があるかどうかは関係ありません。 行方不明者の捜索を急がなければ、犬は主人公の砂漠の探索を手伝ってくれるでしょう。 しかし、ヒットポイントが非常に少なく、レベルが上がりません。

肉屋のグリシャムには息子と娘がおり、結婚することも、結婚してスタッフをさらに増やすこともできます。 いくつかアドバイスさせてください - 結婚しないでください! デビンそして マリア、予想通り、危機的な状況で自陣を離れることを拒否し、フランク・ホリガンに勇敢に発砲します。 ただし、レベルアップはせず、最も単純な武器のみを使用します。 彼らに期待できる最大のことは、ゲーム全体で数匹のサソリを倒すことです。 また、NPC をパーティーから一時的に解雇することも不可能になります。彼は分隊の規模が大きすぎることを理由に、再び参加したくなくなります。 スポーツへの興味だけなら、自陣を決勝まで導いてみませんか...簡単な仕事ではありません!

デスクローとヴィック、どちらがより怖かったでしょうか?

月光。 管理人のオフィスでは、非常に注目すべきキャラクター、グールが私たちを待っています。 レニー。 彼は本職が医師で、どんな怪我も完璧に治し、チームの仲間の治療も丁寧に行います。 レニーにはアクションポイントはほとんどありませんが、ライフユニットはたくさんあります。 彼にとって最適な武器は、RRK12 ガウス ピストル、YK 32 パルス ピストル、または H&K G11E アサルト ライフルです。 便利なキャラクター。

これは面白い:ゲームにはイグアナケバブ、ジャーキー、チーズボールなど、非常に多くの食べ物が登場します。 しかし、何らかの理由で果物だけが体調不良を改善することができます。 おそらく彼らは、肉が有害であることを私たちに証明し、菜食主義を教えようとしているのでしょうか?

Vault City の郊外では、地元のバーテンダーを説得してチームに参加させることができます - キャシディ。 白兵戦、近接武器、ライフルの専門家であるキャシディは、最も困難な状況で真の助けを提供します。 あらゆる鎧を着ています。 彼にとって最高の武器はm72ガウスライフルです。 元バーテンダーは時々、父親が本の登場人物にちなんで名付けたと主張する。 ダン・シモンズの『ハイペリオン』を読んだことがある人なら、私たちがどのような壮大な人物について話しているのかすぐに理解できるでしょう。

ブロークン・ヒルズ。 地元の鉱山にある空気清浄機を修理すれば、地元の保安官であるスーパーミュータントが同行することに同意してくれる マーカス。 彼は重火器の専門家ですが、機関銃は彼にとって禁忌です。マーカスは射線上に民間人や同盟者がいるかどうかを区別せずに発砲します。 彼にとっての最高の武器はYK42Bパルスガンです。 大量の生命力を持っていますが、鎧を着ておらず、歩くのが非常に遅いため、戦いには間に合わない可能性があります。 彼がチームに必要かどうかを決めるのはあなた次第です。

デスクロー対デスクロー。

Vault No.13のマイナス3階ではチーム対戦が可能 デスクロー ゴリス。 彼は多くのアクションポイントとライフを持​​っており、非常に優れた近接ダメージを持っています。 しかし、ゴリスはエンクレイブの戦闘員に対してはほとんど役に立たず、ホリガンを攻撃することを一般的に恐れています。 さあ、ゲームの序盤で奴隷商人を相手にしていればよかったのに!

スーパーミュータントの血清をテストするというNKRのヘンリー博士のタスクを完了すると、報酬を受け取ります サイバードッグ。 彼は弱くて平均的なキャラクターに対しては非常に危険で、積極的に倒しますが、最後の戦いではほとんど役に立ちません。 2 番目のより強力なサイバードッグはナバロ基地で見つかります。 前の持ち主の死を確信し、欠けていた部品を受け取ると同行することになる。 遅かれ早かれあなたは入るでしょう カフェ オブ ブロークン ホープス。 主人公から鎧を脱ぐと、という名の地元犬が Vault No.13の姿を見て、そのキャラクターと一緒に行きたいと思っています。 したがって、動物愛好家は 4 匹の犬の群れ全体に守られて旅行することができます。

これは面白い:ドッグミートを攻撃しようとすると、彼女の保護者メル (ギブソン? マッドマックス?!) がすぐに現れてチームを攻撃します。

厩舎で ニューリノ近くコンピューター以外の別のキャラクターが定着しました - マイロン、ネジの発明者。 やや退屈な性格。 彼は覚醒剤の作り方を知っており、チームから除外しようとすると宝のありかを教えてしまう。 あらゆる鎧と軽武器を使用します。 何らかの理由で、ミュロンは、最終決戦後に更なる運命が告げられる唯一の NPC です。 麻薬売人がチームに必要かどうかは自分で決めてください。

生き残った最後の竜の弟子…

そして最後に - シエラベース、 スカイネット! おなじみの名前。 おそらく、起こっていることすべての責任は彼にあるのでしょうか? 重要な条件である「科学」スキルが少なくとも 125 ~ 130% であることを条件として、いくつかのタスクを完了することで彼をチームに加えることができます。 スカイネットの最強武器はm72ガウスライフル。 鎧を着ておらず、動きは非常に遅いですが、ライフルは 1 ターンに 2 発発射できます。 さらに、彼は絶対的な忠誠心によって際立っています - あなたが一時的に彼を分隊から除外し、目の届く範囲で戦闘を開始した場合、スカイネットはすぐにあなたの防御に来ます。

メモ:基地内を歩き回っているときに、スカイネットが 3 階または 4 階のバンカー内からあなたに向けて戦闘ロボットを放った場合、あなたは何か間違ったことをしたことになり、サイボーグは地上に出てくるとすぐに必ず主人公を攻撃するでしょう。

そして、もう一つ小さなトリック。 NPC はレベルを上げますが、その頻度は主人公よりもはるかに低く、不定期です。 したがって、次のレベルが上がる前に保存する価値があります。3回目または4回目では、運が良ければ、戦友の頭上で歓喜の叫び声が聞こえるかもしれません。

最強の装備はどこですか?

軽い武器

ガウスライフル M72-競争から外れた。 タンカーでは 2 冊を借りることができます。入り口の左側にいる黒服の女性と、バーの隣の紳士から借りられます。 後日サンフランシスコの店舗でも販売される予定です。 皇帝の謁見室の警備員、NKRの警察署長と副官、そしてレッド・ガンズ・ストアはそれ用のカートリッジを持っている。

警告します! グレネードランチャーを持っています!

警告したよ!

ガウスピストル RRK12同じストアで購入でき、エンクレイブのパトロール隊員または軍事基地のマイナス 4 階にいるスーパーミュータントのリーダーから入手できます。

H&K G11E- ケースレス武器の高度なバージョンで、ナバロ基地から盗むか、パトロールのハブロジストの死体や砂漠のエンクレイブから盗むことができます。 弾薬はタンカーの浮浪者、サンフランシスコの警備員、商店から入手できます。

NK R90s(ブルパップ) - サブマシンガン。1 ターンに 2 回のバーストを発射できるため、初期段階では非常に優れています。 サンフランシスコの店舗、または Vault No. 15 のマイナス 3 階で購入できます。

エアガンのレッドライダー。ユニークな特性を持つ非常に便利な武器。 後のレベルではNKRの郊外で購入できます。 シエラ基地のマイナス4階になんとか到達し、医療センターから「死体」を取り除くことができれば、彼の本当の死後、この銃も明らかになります。 利点: ダメージが広がらない (25-25)。 100発分のマガジン。 4 つ目以降 - ショットごとに 3 ポイント (「オフハンドで射撃」能力を持っている場合 - 2 ポイント!)、射程距離も非常に優れています。 弾薬はNKR領土内で購入できます。

ローディングアクセル付きマグナム 0.44。ゲームを始めるのに悪いピストルではありません。 接近して攻撃し、非常に強力で、リロードが速い。

0.223口径のピストル。パワーと射程距離の完璧な組み合わせですが、ショットごとに 5 ポイントが必要です。 Vault No.15のマイナス2階かサンフランシスコの店舗にて。

重火器

ボザール。以上です。 残りの重火器は彼には太刀打ちできない。 このデスマシンは、NKR マーケットのバスターの店の 4 人の警備員のいずれかから盗むか、毒の洞窟の秘密基地で見つけることができます。 ただし、それについては以下で詳しく説明します。

ミニガンのヴィンディケーター。弾薬の重量はほとんどなく、非常に重要なことに、再装填せずに 4 発のバーストを発射できます。 サンフランシスコのレッドガンズストアで販売。

エネルギー兵器

私たちが後ろから忍び寄るとは予想していませんでしたか?

エンクレイブと取引していますか? そしてこれは健康に有害です!

パルスショットガン YK42B。 射程距離とダメージの組み合わせの点でチャンピオンです。 サンフランシスコのブラザーフッド・オブ・スティール基地にあります。 主人公が珍しい場所を見つける高いスキルを持っている場合、そのような銃で武装した山賊がいる洞窟に遭遇する可能性があります。 しかし、そのような出会いが彼に喜びをもたらす可能性は低いです。

パルスピストルYK32。同じBrotherhood of Steelの基地にあります。 エンクレイブパトロールから入手できます。

ソーラースコーチャー。ユニークな武器。 旅の途中でガーディアン・オブ・エターニティ(Vault No.13の過去へのポータル)に出会った場合、その階の部屋の1つに、弾薬として太陽光を必要とするこの武器があります。

ターボプラズマライフルニュー・リノの銃器鍛冶屋のプラズマ銃から作るか、ランダムな場所にいる山賊から入手できます。

エイリアンブラスター。ゲーム内で最もレアで最も強力な武器。 モードックルートに沿って地図の上端を往復して長い間旅をしていると、遅かれ早かれ、紙切れから商品の説明を読んでいる商人ウィリーに出会うでしょう。 しかし、それはそれほど悪いことではありません。 問題は、彼が持っている製品が毎回異なることであり、彼との出会いはこのルートで一度だけであるということです。 運が悪いと手榴弾かピストルを手に入れてしまいます。 しかし、ウィリーが1万を要求したら、それで終わりです。 えー、そんな武器ですが、射程はもっと長いでしょう!

衝撃を与えない

一部のウォークスルーでは、ニュー リノのキャッツ ポウに立っている少年コーディに 100 回餌と水を与えると、報酬としてエイリアン ブラスターが与えられると報告されています。 これはゲームの元のバージョンで起こった可能性があります。 しかし、1C 以降のバージョンではこのようなことは起こりません。 また、エイリアンブラスターはゲームのほぼ最後、石油プラットフォーム上で見つかると報告されています。 しかし、彼もそこにはいません! そして、たとえあなたのヒーローが1万コインを手放したとしても、トレーダー・ウィリーは必ずしもあなたにブラスターを渡してくれるわけではありません。 これはとても迷惑なバグです...

鋼鉄の腕

山賊たちはナイフや槍でキャラバンを襲ったとき、何を望んでいたのだろうか?

カートリッジがなくなりました...まあ、何もありません、ゴールドで十分です! 目に入れるだけ!

スーパー大ハンマー。命中精度が低く、敵をノックバックしてしまう。 ナバロ基地で見つけるか、サンフランシスコの店舗で購入できます。

エレクトロヒップ。何らかの理由で、それはナイフに属しており、このグループの最も正確な代表です。 ニューリノのトレーダー・エルドリッジはそれを次のようにブーストできます 超電界カット。 残念ながら、大ハンマーのように、攻撃を受けると敵をノックバックさせます。

野球用バット家族の密造酒蒸留所を破壊するクエストを完了した報酬としてビショップ夫人に与えられました。 ユニークな片手武器。

これは面白い:モルディーノ ジュニアは、ユニークなパーソナライズされた短剣で武装しています。 それを取得するには、クラン全体を破壊する必要はありません。 イエスに超興奮剤を十数回塗って少し眠るだけで十分です。

武器なしで

実際、それは奇妙に聞こえます。 存在しないはずの武器が存在する―― パワースーパーブラスナックル。サンフランシスコの店舗で購入するか、ニューリノの銃器鍛冶屋からパワーブラスナックルで強化してください。

これは面白い:クラマスのダントン兄弟は鋲付きブラスナックルを大量に持っている。 ゴールデン月光バーで彼らに会うとき、最初のペアを盗むことができ、バラモンの牧草地で話す前に2番目のペアを盗むことができます。 そして戦いの後、彼らは再びブラスナックルをそれぞれ手に入れるでしょう - ゲームを始めるのに良い経済的助けになります!

投擲武器

プラズマ手榴弾。サンフランシスコでも買えることもあります。 運が良ければ、ハブロジストと盗賊の戦いに遭遇するかもしれません。通常、どちらもプラズマ手榴弾を持っています。 ナバロ基地とシエラ基地にもいくつかあります。

ゲーム開始 20 分で最高の防具を手に入れた場合、さまざまな種類の防具は何を意味するのでしょうか? ちなみに、それはより速く行うことができます。 私たちはアロヨを出発し、地図の下の海岸に沿って急ぎます。 サンフランシスコで私たちはブラザーフッド・オブ・スティールを見つけ、回転翼航空機の設計図を見つける任務を引き受けます。 ナバロ基地の兵器庫には、あなたが探している鎧があります。

どこに行くの? ボクシングはどうですか?

これは面白い: Vault #13 は 3 つの異なる方法で見つけることができます。 最初のケースでは、避難所15番を盗賊から排除し、マイナス2階で発電機を起動し、マイナス3階のコンピューターから避難所13番の位置に関する情報を見つける必要があります。 他の 2 つの方法では、NKR にアクセスします。

市内に入ったら、必ずデュモン保安官と話し、ウェスティンについての推薦を得てください。 牧場の警備員グラントに話しかけてください - 彼らはあなたを通してくれます。 門の隣の納屋に入り、ボブに飲み物を買って話しかけてください。 ボブはジュビリー博士が Vault 13 の地図を盗んだと報告します。 医師はカードを 10,000 コインで販売します。

3 番目の方法が最も速いですが、主人公の知覚は少なくとも 8 単位、博物学者のスキルは少なくとも 100 でなければなりません。 ウェスティンの牧場に入り、私たちは監督のフェリックスとウェスティン自身と会話し、保安官の推薦について言及します。 主人公はバラモンを牧するために派遣されます。 しばらくすると、デスクローが牧草地を訪れるでしょう。あなたがしなければならないのは、彼らの足跡を追うことだけです。

シェルター No. 13 の別の地図は、同じく NKR 領土内にあるラフ ハイド サルーンでメルク社からわずか 1,000 コインで提供されます。 買うか買わないかはあなた次第です。

ちょっとしたトリック

サンフランシスコの店で同じ種類の弾薬を購入すると、これらの種類の弾薬が常に補充されます。 店舗で商品の代金を支払った後は、盗難によってすぐにお金を取り戻すことができます (サンフランシスコの店舗では機能します)。 ブロークンヒルズでは入り口の左側にお店があります。 販売者に連絡すると、商品の代金を支払わなければなりませんが、棚を探し回るだけであれば、すべて無料で手に入れることができます。 ゲームを始めるのに良い助けになります。

もっと多くの動物を解放してください - より多くの経験を得ることができます!

奴隷に自由を!

財務状況をさらに改善するには、ニュー リノ (Modoc の地図の下) にある Eldridge の店舗を訪問する必要があります。 オーナーからダイナマイトを購入し、家の周りを回り、裏口を爆破します。 奥の部屋にはユニークなピストルなど、興味深いものがたくさんあります。 射程距離と貫通力の点で本物と同等であれば、それは超兵器となるでしょう。

それがすべてではありません; 商品が置かれた棚の後ろに地下への下りがあります。 地下室には武器もありますが、最も重要なのは、ゲーム内で最高のガンスミスの本拠地であることです。 エネルギー兵器を強化できるのは彼だけである。 さらに、アルジャーノンは他の銃器鍛冶屋の仕事を行うことができ、それを非常に迅速に、そして...無料で行います。 おそらくこれが彼が狂人だと認定された理由だろう。

アルジャーノンのほかに、さらに 4 人の NPC が武器を強化できます。Vault City の Valerie。 ニューリノのエルドリッジ。 NCRではバスター、ゲッコーではスキーター。 後者では、車を起動するために必要な部品も入手できます。 ニュー リノで地元の映画スタジオでの撮影に参加すると、ライト家の密造酒蒸留所を破壊するなど、一部のクエストにアクセスできなくなります。

いかなる場合でも、クエストを受け取る前にクエストを完了してはいけません。 NKR レンジャーの指示に従って奴隷を解放し、経験を積みます。 そして、あなたが先に彼を解放しても、彼らはただ「ありがとう」と言うだけで、あなたをレンジャーとして受け入れず、経験も与えません。 「借りる」ことができるアイテムは、NPCに話しかけた後でのみNPCのポケットに現れることがよくあります。

Sierra ベースのジェネレーターをオフにしないでください。暗闇では何か興味深いものを見逃してしまう可能性があります。 さらに、力のフィールドを手動で無効にする経験も得られます。 シエラ基地のマイナス2階、ある部屋の床にかじられたクッキーが落ちている。 それを持って行き、最後の戦いの前に使用すると、追加のアクションポイントを受け取ります。

ニュー・リノのすべてのギャング・クランのタスクを完了したいが、ファミリーには参加したくない場合、最も簡単な方法は、ライト、サルバトーレ、モルディーノ、ビショップの順序でこれを行うことです。 毒の洞窟で罠師スマイリーを見つけた後(クエストはクラマスで与えられます)、彼の隣で発電機を起動してみてください。 成功したら、エレベーターのドアを開けて保存し、下に降りてください。サプライズが保証されています。

アロヨのシャーマンにもっと花と根を持っていくには、睡眠休憩を挟みながら狩猟場を数回訪れてください。植物は再び成長し、薬の粉末が多すぎることはありません。 ナバロ基地に到着してパワーアーマーを受け取ったら、必ず軍曹を訪ねて彼の演説を聞いてください。それだけの価値があります。

そこには何があるのだろうか?

これでバラモンたちは間違いなく安全です!

Broken Hills のバグを利用すると巨万の富を築くことができます。 地元の鉱山に入り、右側のブラインドポケットにある岩の間の通路を探してください。 チェストにはウランのブロックが入っており、これを最初の場所にある製油所の責任者に持っていく必要があります。 彼はウラン濃縮のためにコイン1000枚を要求するだろう - 同意する。 1日以内にウランが完成し、工場長はそれを1,500コインで売ると申し出るが、これも同意する。

会話を終えてお金を受け取ったら、もう一度話してください。主人公は再びウランを売るように勧められます。 必要なだけ繰り返します。 500 コインの増加を拒否すると、バグは動作しなくなります。 このバグは、ランダムなマップ上の商人から購入したウランでも機能する可能性があります。

おそらく、主人公は軍事基地の瓦礫を爆破するのに苦労するでしょう。 トロリーの隣にはバールがあります - 私たちはそれを手に取り、トロリーで行動します。 カーソルをバールの上に移動し、マウスの左ボタンをクリックし、ボタンを放さずにバックパックの中に爆発物を見つけます。 あとはトロリーを押すだけです。 車も同様の方法で燃料を補給します。

大事です:ハボロジストのシャトルで石油プラットフォームに飛ぶことは不可能で、タンカーでのみアクセスできます。



それだけです。 この記事は主に、初めて Fallout の世界を知った人を対象としていることに注意してください。 しかし、核戦争後の世界で経験を積んだ放浪者たちにも、自分にとって何か新しい発見があれば、私はこれ以上に嬉しいことはありません。 タンカーに 5 つの異なる方法で燃料を補給したり、ウランや金塊を投げて敵を殺したりできることをご存知ですか? それとも、あなたのチームには主人公を含めて 8 人の戦闘機を配置できるのでしょうか? ゲームをインストールして調べてみましょう! 幸運を!

1. アロヨで「近接武器」と「武器なし」のトレーニング。
試練の神殿を正常に完了した後、選ばれし者の主な特性「器用さ」のレベルが ≤ の場合、洞窟の入り口の村にいるキャメロンが白兵戦の基本を教えてくれます。 6、および戦闘スキル(「軽武器」、「重武器」、「エネルギー武器」、「武器なし」、「近接武器」、「投擲」)のいずれもメインスキルとして選択されていません。

このクエストは、ルーカスから素手スキルで追加のポイントを獲得した後に完了するのが最適です。キャメロンのスキルを上げた後、素手スキルが高くなりすぎてルーカスから何も新しいことを教えられなくなる可能性があるためです。

2. アルコールは健康状態を増減させます。
Vault Cityのロケーション「Council Residence」には「Vault City Bartender」がいて、「アルコールZ」を提供してくれます。 このお酒を100回飲むと、次のいずれかの特徴が得られます。
幸運 = 1 の場合、永久にマイナス 4 の健康ポイントを受け取ります。
運が良ければ = 2 - 健康ポイント 2 をマイナスします。
幸運 = 9 - プラス 2 健康ポイント;
運が良ければ = 10 - プラス 4 健康ポイント。

3. 皮下装甲インプラントに関する情報。
「ドクター」のスキルレベルが 75% 以上、「サイエンス」が 40% 以上の場合、「Vault 8」の最初のレベルにあるターミナルの 1 つでサイエンスを使用すると、皮下インプラントの可能性について学ぶことができます。 この後、装甲インプラントを移植する手術を行う機会があります。 作戦のコストには、サービスに対する実際の支払いと在庫内のコンバット アーマーの存在が含まれます (「コンバット アーマー マーク 2」と「同胞団のコンバット アーマー」はこの作戦には適していません)
あなたに対してこの操作を実行できる NPC:
1. ヴォルトシティ郊外にいるアンドリュー医師。
2. レディングのジョンソン博士。
3. サンフランシスコのファング博士。

利用可能な操作:
- フェニックス装甲インプラント (火、レーザー、プラズマダメージに対する耐性 +5%);
- 改良されたフェニックスの鎧 (火、レーザー、プラズマダメージに対する耐性 +10%。魅力度 -1);
- 皮下装甲 (通常のダメージと爆発に対する耐性が 5% 増加);
- 皮下装甲の改良 (通常のダメージと爆発に対する耐性が +10%。魅力度 -1)。
(Vault 8、これは Vault City 内にあるシェルターです)

4. 「Vault Training」および「Vault Vaccination」アビリティを取得します。
「ドクター」スキルが 75% 以上、知能が 2 以上、ドクター・トロイからの評判が高いと、特殊能力「Vault Training」(+5% First Aid +5% Doctor) を獲得できます。
今後、医師に放射線や中毒の治療を依頼すると、別の特殊能力「Vault Inoculation」(放射線と毒に対する耐性+10%)を得ることができます。
(トロイ博士は Vault 8 の 1 階にいます)

5.「Torrupted」機能で称号「プロファイター」を獲得。
この機能を使用すると、リングに立って、相手が致命的なミスをしてノックアウトされるまで動きをスキップするだけで、New Reno のチャンピオンになることができます。 残念ながら、この機能は難易度が簡単な場合にのみ役に立ちます。ニュー リノのリングのためだけにこの機能を利用するのは最善のアイデアではありません。

6. Mrs. Bishop の Pip Boy 言語強化ツール。 (+10% スピーチ)
Pip Boy の言語増幅器は、シャーク クラブ カジノの 2 階でビショップ夫人から好意を得て (強さまたは魅力が少なくとも 6 必要)、Vault City と教育について彼女に尋ねることで入手できます (知能は少なくとも 9)が必要です)。
Vault City に関する会話スレッドを表示するには、ビショップ夫人と隠遁する前に、GEKK について彼女に尋ねる必要があります。

7. Renesco の医療用アンプ Pip Boy。 (+10% ドクター)
医療用アンプは Renesco (ニュー リノのショッピング街にあります) から入手できますが、その方法は非常に奇妙なものです。
あなたは眼鏡を見つけて(ブロークンヒルズのスマートサソリの在庫で見つけることができます)、それをルネスコに持ってきて、報酬を拒否する必要があります。 次に、メガネについて 20 回尋ねます。 レネスコは癇癪を起こし、イライラして目的のアンプを選ばれし者に投げつけます。 このアクションにより、カルマが 8 単位減少します。

8. 排泄物抽出の専門家 (+5 スピーチ)

この実績は、ブロークンヒルズのビルの指示に従って、バラモンの肥料を5回連続で取り除くことで獲得できます。
また、この機能により Broken Hills の評判が 5 減少しますが、これは実質的には何もありません。

1. 有毒な洞窟のエレベーター。

電子マスターキー、優れた修理スキル (50% 以上)、ハッキング (40% 以上) があれば、毒の洞窟で発電機を修理し、下のレベルにつながるエレベーターをハッキングできます。 ここで私たちはロボットの見張りに遭遇します。彼が私たちを殺す前に、彼を殺すためにEMP手榴弾をいくつか持っていくことをお勧めします。 さらに通路を進むと優秀な防具「コンバットアーマー マーク2」と重機関銃「ボザール」が見つかります。

2. エイリアンブラスターを入手する。

3. Vault の街のキャプテンの称号を受け取る。
第一市民リネットに十分にお世辞を言うことができ、また彼女がNCRのロジャー・ウェスティンと情報交換できる場合、選ばれし者はこの役職に任命されることができる。

この地位を維持すると、選ばれし者に大きな利点がもたらされます。 まず、選ばれし者はキャシディのバーを破壊したことに対する補償をスタークに要求し、500 ドルと 500 の経験値を受け取ることができます。 第二に、警備員に拘束されているマーカスとレニーをヴォルトシティのビジネスセンターに連れて行くことができるようになる。 マーカスをトロイ博士のところに連れていくことで、選ばれし者はマーカスの生涯を通じてマーカスの皮膚に止められた相当な量の弾薬と、ある程度の経験を得ることができるだろう。

この称号を取得するには、次のものが必要です。
- 魅力度が 7 以上、雄弁さが 74% 以上。
- 対話では、毎回、Linnet を「First Citizen」と呼ぶ回答とアドレスを選択します。 別れも含めて。
リネットの尊敬を得る最善の方法は、いつでも彼女を第一市民に呼び出せる対話呼び出し音を用意することです。 市民権を取得した後、これは Vault 13 に関する質問です (選ばれし者がまだ見つけていない場合): 「最初の市民、私の先祖の Vault を見つけることは私にとって非常に重要です。これらのアーカイブへのアクセスを許可していただければ、感謝します」際限がなくなるだろう。」 この要求を 10 ~ 15 回繰り返すと、リネットの敬意が十分に高まり、それ以上彼女を怒らせることはできなくなります。

4. Vault 8 の 2 階にある超小型核電池。
ここにいる間に、場所の上部にある換気グリルの「修復」スキルを使用して、そこから50個の微小核電池を取り外します。

5. New Renoでの無料の武器アップグレード。
裏口からニュー・リノ銃器店に入ると、棚の一つの後ろに、狂気のアルジャーノンがいる地下室につながる階段があります。 あなたが彼に武器を与えると、彼は見返りにお金を求めずにそれを改善することができます。
この地下室には武器商人がカウンターにいる日中だけ入る必要があります。そうしないと彼は私たちに対して敵対的になります。 店を守っている犬にも注意が必要で、長時間吠えていると、飼い主は何が問題かを確認しに行き、部屋で私たちを見つけると敵対的になります。
改善可能な武器のリスト:
- エレクトロヒップ;
- リボルバーマグナム 0.44;
- デザートイーグル 0.44;
- アサルトライフル;
- ショットガン;
- 火炎放射器;
- プラズマピストル;
- レーザーピストル;
- レーザーガン;
- パワーブラスナックル。
- FN FAL 地下室への隠し入り口。
- プラズマガン
- 火炎放射器の燃料。

武器をアップグレードする際の小さな機能:
1. 装填されていない武器を引き渡す場合、それは改良されて装填されて返送されます。
2. 怠惰を克服することで、火炎放射器をアップグレードする際の燃料の量を 2 倍にすることができます。 たとえ私たちが 1 つのユニットだけを充填したシリンダーを提供したとしても、アルジャーノンは依然として 10 のユニットを充填した改良されたシリンダーを提供してくれるでしょう。 したがって、火炎放射器を装填および放出するとき (フル充電は 5 ユニットの燃料です)、改善のために 5 ユニットが充填されたシリンダーをアルジャーノンにいつでも与えることができます。

また、この地下室には、毒の洞窟のエレベーターを開けるために使用できる電気マスターキーもあります。

6. 「厩舎」の場所にいるバラモン。
ペンの中で怒っているバラモンに「ドクター」スキルを使用すると、腸から50個の核マイクロリアクターを引き出すことができます。

7. 魔法のビリヤードボール
マジック ビリヤード ボールは、幸運のキャラクターにのみ恩恵をもたらす秘密のイースター エッグです。 ニューリノのシャーククラブの2階にある最東端のビリヤード台に隠されています。 いつでも「質問に答える」ために使用できます。
Luck 9 と 10 では、次の 3 つのフレーズをドロップすることができ、New Reno、Vault City、Golgotha の 3 つの特別な場所をアクティブにします。

「モルディーノカジノの1階にある男子トイレを見てください」
「誰かがカルバリーの『ゴミ箱』と書かれた十字架の下に大金を埋めた。」
「Vault City の Vault の前にあるコンピューターをアクティブにするには、コード 3PCF186 を入力してください。」

オーブにこれらのメッセージが表示されると、ニュー リノのトイレでいくつかの手榴弾を見つけたり、追加のスティムパックを入手するために Vault City のターミナルに行ったり、ゴルゴタの墓に行ったりして、そこで数百ドルを見つけることができます。 これらの場所は、対応するメッセージが魔法のボールから落ちるまで何も与えません。

8. ライフル XL70E3
サンフランシスコ近郊の南東部でキャラバンの所有者からランダムに遭遇して購入できる、またはサンフランシスコのタンカーに乗っているブルネットの一人の死体から拾うことができる、まれで役に立たない武器。

役立つ情報

1. ロックが詰まっている。
魔法のように妨害できた錠は 24 時間後に再び機能するようになり、もう一度開けることができます。

2. 商店のテーブルと棚。
一部の商人では、物々交換の際、物々交換ウィンドウ内のすべての商品は利用できませんが、商人の隣にある棚やキャビネットを調べると利用可能になります。

3. パートナーの物々交換スキル。
「物々交換」(「取引」)スキルに多くのポイントを注ぎ込むつもりがない場合は、パートナーと一緒に旅行するときは、このスキルをまったくレベルアップしない方が良いでしょう。 交換する際、あなたのスキルが相手のスキルよりも低い場合は、最も取引に精通したパートナーのスキルが使用されます。

注意すべきチームメイトの物々交換スキルレベルは以下のとおりです。
キャシディ - 80%;
レニー - 80%;
Sulik - 50-65% (キャラクターレベルに応じて増加)。

4.ジャーキー。
ジャーキーはヤモリを狩るときに役立ちます。戦闘中にインベントリからジャーキーを放り出すと、ヤモリは気をそらされて肉を追いかけ、それを食べます(2ターンが費やされます)、選ばれし者には注意を払いません。

バグとエクスプロイト

1. サイレント殺人。
スーパースティムパックはNPCを静かに殺すために使用できます。 キルに必要な超興奮剤の数を調べるには、キャラクターの完全な健康ポイントを調べて、それを 9 で割って超過分を切り上げる必要があります。このためには、「観察」能力を取得すると便利です。 たとえば、完全に健康なリチャードソン大統領の HP は 55 です。 55:9=6.11...、これは、彼を排除するには7回の注射で十分であることを意味します。これでは彼は治りませんが(彼は健康です)、2分後には63に等しいダメージを与え、彼を殺します。

1 回の薬物投与で死亡するようにプログラムされた 3 人のキャラクターがいます。

ロジャー・ウェスティン (ウェスティンを殺すクエストはこれで完了します)
- ビッグ・ジーザス・モルディノ
- ルイス・サルバトーレ

2.賞品!
Fallout 2 のこの能力により、選ばれし者を非常に迅速にレベルアップすることができます。 アルゴリズム: キャラクターを作成するとき、最初に最も低い値を持つスキルの 1 つ (重武器またはエネルギー武器) をメインスキルではなく残して、レベル 12 までにし、次のように計算して希望の値にする必要があります: 300 から、キャラクター作成時のスキル値を差し引く:300−10=290(特性「優しい魂」を取得した場合) 結果を 2 で割ります。 "賞!" スキルの初期値と現在の値の差は 2 倍になります: 290 / 2 = 145。これは、初期値 10 のスキルを 155 ポイント (10 + 145) の値にする必要があることを意味します。 スキルの上げ方は問いません。 トレーニングやクエスト報酬を通じて「必要な」値まで最後のアップグレードを取得すると、ポイントを節約できます。「エネルギー ウェポン」スキル (その値に関係なく) を 10% 上げることができます (10 Cat's Paw に対する Miss Kitty からの特別番号)雑誌」)とニューリノの5%(サルバトーレの最後の任務の前にメイソンによって訓練されました)。 次にアビリティ「プライズ!」で アップグレードされた非主要スキルがメインスキルとなり、最大 300% まで増加します。 Fallout 2 ではスキルを上げるコストが均等ではないため、受け取った倍増スキルを「賞!」能力以前の値まですぐにロールバックして、膨大な数の無料スキル ポイントを受け取ることができます。 。 たとえば、スキルを 300% からちょうど 202% にロールバックすると、98 x 6 = 588 のスキル ポイントを自由に獲得できます。 さらにロールバックして、201% から 177% にさらに 24 x 5 = 120 スキル ポイントを獲得します。 等。

3. ユニットに対する薬物の影響。
ゲームでは、麻薬はマップ上のすべての同一ユニットに同時に作用します。つまり、ホールにいる奴隷商人に薬物を使用すると、同じ名前とスプライトを持つすべての奴隷商人 (つまり、メッツガーを除く全員) に影響を及ぼします。 )。 したがって、奴隷商人にネジを 2 回、メッツガーにさらに 2 回使用できます。破壊が始まり、すべての奴隷商人が十分なアクション ポイントを持たなくなるまで、ピップ ボーイの助けを借りて少し待ちます (1 時間で十分です)。銃器を使用します。 このようにして、低いキャラクターレベルでホール内のすべての奴隷商人を簡単に殺すことができます。

4. 本の「正しい」読み方についての記事

この記事では、さまざまな物質の影響下で本の読書の効果を高める方法について詳しく説明します。

読者へのアピール

コメントで発見したことを共有できます。著者はお気に入りのゲームについて何か新しいことを知りたいと非常に興味があります。 特別なランダムエンカウントやゲーム終了後に利用できるものについては書かないでください。これに関する情報はすでにインターネット上にたくさんあります。

スキル

スキルは全部で19あり、すべてを均等に習得することはできません。 スキルは将来のゲームの全体的なスタイルを決定するため、スキルを開発する方法の選択には最大限の責任を持って取り組んでください。

特殊技能

キャラクターを作成するとき、プレイヤーはキャラクターが成長しやすい「特別なスキル」を 3 つ選択する必要があります。 スペシャルとして選択された各スキルは +20% の 1 回限りのボーナスを受け、その後は他のスキルより 2 倍の速さで増加します。 (特殊スキルにスキル ポイントを費やすと、1% ではなく 2% 増加します)。

スキルアップグレードコスト

現在の値 (%) 価格の値上げ、(1%あたりのスキルポイント)
1-100 1
101-125 2
126-150 3
151-175 4
176-200 5
201+ 6

スキル一覧

ここではスキルの詳細と各スキルの初期値の計算方法を説明します。 基本値は、他のスキル アクションの効果が考慮される前に計算されます。 その後は、特殊スキルの選択、特性、スキルポイントの追加の順序でさまざまな要因の影響を受けて変化します。

このスキルは、ピストル、サブマシンガン、ショットガン、ライフル、ショットガンの使用をカバーします。 このスキルの値が高いほど、このタイプの武器がターゲットに命中する可能性が高くなり、正確な射撃範囲が広がります。 初期値:5%+(4*敏捷性)。 平均の開始値は 25% です。

このスキルには、火炎放射器、機関銃、手榴弾発射装置が含まれます。 軽い武器と同様に、命中率と射撃範囲はスキルの値に依存します。 初期値: 0%+(2*敏捷性)。 平均の開始値は 10% です。

エネルギー兵器の使用は、核戦争後の世界であっても、あまり一般的な技術ではありません。 原子爆発が起こったとき、このタイプの兵器は軍事作戦で使用され始めたばかりでした。 レーザー、プラズマ、パルス兵器を発射したい場合は、このスキルが必要になります。 実際、銃器の代わりにエネルギーチャージやバッテリーを使用する武器は、このカテゴリに分類されます。 基本値: 0%+(2*敏捷性)。 平均の開始値は 10% です。

人を殴ったり蹴ったりする能力。 近接値が高いほど、戦闘でターゲットに命中する可能性が高くなります。 このスキルには、ブラスナックル、スパイクナックル、伝説のエネルギー拳などの武器の使用も含まれます。 より高いレベルでは、より強力な新しい攻撃を学びます。 どのキャラクターも優れた近接スキルから始まります。なぜなら... その基本原理は非常にシンプルです。 初期値: 30%+(2*(器用さ+筋力)。平均初期値 50%。このスキルを使用すると、ゲーム内でボクシングと格闘技のチャンピオンになることができます。


ナイフ、槍、大ハンマー、バールなどをカバーします。 戦いにおいてこれらの原始的なツールを使用することは、人間の本質に非常に近いものです。 初期値: 20%+(2*(敏捷性+力強さ))。 平均の開始値は 40% です。

名前からもわかるように、武器を投げるスキルです。 投げナイフ、小石、手榴弾 - これらはすべて投擲武器です。 外れても、投げた物体はどこかに着地するはずですが、投げ方が下手すぎて武器が足に着地する可能性も十分にあります。 それがナイフであれば、おそらくすべてがうまくいくでしょうが、それが手榴弾の場合は、大きな問題が発生するでしょう。 最大可能な投擲距離は、キャラクターの強さと投擲武器の種類によって異なります。 基本値: 0%+(4*敏捷性)。 平均の開始値は 20% です。


軽度の怪我を治療する能力。 その助けを借りて、軽度の怪我、切り傷、打撲傷を治療することができます。 自分自身または他の人を治療することができます。 初期値: 0%+(2*(知覚+知能))。 平均の開始値は 20% です。

より高度な治療法。 手足の骨折などの重傷は治癒できますが、毒や放射線によるダメージは治療できません。 自分自身や他の人や生き物を癒すことができます。 初期値:5%+(知覚+知性)。 平均の開始値は 15% です。


静かに、および/またはこっそりと移動する能力。 こっそりすると、遠くからでも、他の人に気づかれにくくなります。 危険な生き物に近づきすぎると、スニーク スキルに関係なく気づかれてしまいます。 当然のことながら、忍び寄るヒーローに気づく可能性は、視線の方向、照明、ターゲットの迷彩、そして運に依存します。 それが泥棒の人生です。 忍び寄るのに成功すると、ターゲットから何かを盗もうとしたときにボーナスが得られます。 初期値:5%+(3*敏捷性)。 平均の開始値は 20% です。


鍵を使わずに錠を開ける必要がある場合、これは適切なスキルです。 (おそらく) 他の人には興味がないが、それでも必要になる可能性のあるものを取得するために使用します。 マスターキーを持っているとチャンスが増えますが、必須ではありません。 Fallout 世界には機械式と電子式の 2 種類の錠前があります。 通常のマスターキーは機械式錠には作用しますが、電子錠を解錠するには特別な電子式マスターキーが必要です。 このような錠前は開けるのが非常に難しく、電子マスターキーを使用する場合のみ開けることができます。 初期値:10%+(知覚+敏捷性)。 平均の開始値は 20% です。


気づかれずに空間内で物体を動かす芸術。 大きなアイテムは小さなアイテムよりも盗むのが難しくなります。 一度に盗もうとするものが多ければ多いほど、気づきやすくなります。 誰かが使用したもの(手から武器、身に着けている鎧など)を盗むことは不可能です。 誰かから盗もうとしている場合は、その人の後ろに立つか、できれば背後に忍び寄るのが得策です。 初期値: 0%+(3*敏捷性)。 平均の開始値は 15% です。 このスキルを使用すると、お金を稼ぎながら同時に経験を積むことができます。


このスキルは、他人に害を及ぼす可能性のある装置の設置と解除に加えて、爆発物の設置、コッキング、使用にも及びます。 トラップのスキルレベルが高くなるほど、爆発装置が手の中で爆発したり、タイマーが鳴るべきときに鳴らなくなったりする可能性が低くなります。 初期値:10%+(知覚+敏捷性)。 平均の開始値は 20% です。 使用頻度の低いスキル。


電子機器を扱う能力。 さらに、キャラクターの直感にも影響を与えます。 科学スコアが高いキャラクターは、他の人が見逃しそうなことに気づくでしょう。 基本的に、科学への挑戦はコンピューターを使用(またはハッキング)することによって実行されますが、これに限定されるわけではありません。 初期値:0%+(4*知力)。 平均の開始値は 20% です。


これは科学スキルの実践的な側面です。 手の届く範囲に修理工場がない状況(砂漠など)では、「修理」スキルの数値が高い人が活躍します。 壊れたあらゆる種類の装備の修理は、このスキルに依存します。 初期値:0%+(3*知力)。 平均の開始値は 15% です。 いくつかのクエストで使用されます。

対話スキル。 会話スキルが上がれば上がるほど、会話を正しい方向に導く可能性が高くなります。 会話を行う能力によって、NPC があなたの言葉を信じてアドバイスに従うかどうかが決まります。 初期値:0%+(5*カリスマ)。 平均の開始値は 25% です。 事実上武器を持たずにゲームをクリアしたいプレイヤーにとって最も重要なスキル。

セールスマンシップ。 「交換」スキルを使用すると、装備、武器、その他ほぼあらゆるものを交換するときに、より安くより多くのものを手に入れることができます。 「取引」率が高いと、アイテムを購入するときの価格が下がり、装備を販売することで得られる金額が増加します。 このスキルの優れた値は、全員を連続で殺した場合にはあまり重要ではありません (その場合、トロフィーの数で自分の取り分を獲得することになります)。尽力。 初期値:0%+(4*カリスマ)。 平均の開始値は 20% です。


ギャンブルのルールに関する知識と、ギャンブルで勝つ能力をカバーします。 「ゲーム」スキルスコアが高いキャラクターはより頻繁に勝利します。 初期値:0%+(5*運)。 平均の開始値は 25% です。

荒野や過酷な環境で生き残る能力。 スカウトはそう教えられる。 ワンダラー スキルは、グローバル マップ上での望ましくない遭遇を回避し、特別な遭遇の可能性を高めるために使用されます。 このようなスキルの価値が高い人がいると常に便利です。 初期レベル: 0%+(2*(スタミナ+知力)) 平均初期値20%。

そこで、フォールアウトをもう一度リプレイして、他の通過方法を試してみましょう。 あるいは、マシンガンを持ったターミネーターかスナイパーになりたかったし、ただ静かに平和的に過ごしたかった。 まあ、あるいは別の何か。 特定のレベリングに適した、目的のキャラクターの作成を開始します。

キャラクターの作成または変更

名前を選択します。 ちなみに、なぜかロシア文字で名前を書くことはできません。 MARAT、ANNA、MAX など、似たような名前を英語で書いてみることができます。 会話で見栄えがするものだけです。

S.P.E.S.H.I.A.L システム

これは一見すると非常に狡猾なシステムです。 これはの略称です S強さ(強さ)、 P erception (知恵または知覚)、 E持久力(持久力)、 Cカリスマ(カリスマまたは魅力)、 インテリジェンス(知性)、 敏捷性(器用さ)、 Lうーん(幸運)。 合計 7 つの基本的な特性は、他のすべてのスキルと特性に影響を与えますが、それらには何も影響しません。 同時に、これらの同じ特性をゲーム中に変更することができます。 一般に、このシステムは非常に広範囲にわたるため、ここではすべてを説明しません。 キャラクターの作成時に、近接スキルなどのスキルをクリックすると、ツールチップにこのスキルの主な特性への依存関係を示す式が表示されます。 各要素についても同様です。 一番いいのは、まず最初にすべてに目を通して、読んで、何が何に関係しているのか、何が何に依存しているのかを理解する必要があることです。 久しぶり。 キャラクターの全体的なコンセプトを理解するために 15 分、場合によっては 30 分を費やす価値があります。 幸いなことに、そこにあるヒントは非常に適切です。

主な特徴

もちろん、キャラクターごとに異なります。 しかし、主なものは次のように特定できると思います。 初めに インテリジェンス (IN)。 これのおかげで、各レベルでより多くのスキルポイントが利用できるようになり、スキルをより速く向上させることができます。 対話の質も向上し、平和的に解決できる問題が増えています。 メモリーモジュール、パーク、メンタットで改善可能。

さらに遠く アジリティ(DX)。 ターンごとのアクション ポイント (AP) の数が多い。 戦闘に参加するすべての人(つまり平和主義者ではない)に必要です。 パーク、バフアウト、ストーンヘッドからの石、サイコで増やすことができます。



ウィズダム(医学博士)彼女も同じです 知覚 (VS)すべての射手、特に狙撃兵にはそれが必要です。 行動(反応)の順序にも影響します。 いつも最後に行くのはとても不快です。 この間、みんなが私たちを打ち負かします。 モジュール、特典、一時的なメンタットの助けを借りて増加します。

カリスマ性(CP)彼女も同じです カリスマ (XP)パートナーに依存していて、ただ人々と普通にコミュニケーションを取りたいだけの人にとっては必要です。 これは特に近接戦闘に役立ち、優れたチームが近接戦闘の欠点の一部を補うことができるように思えます。 モジュール、パーク、メイソンのサングラスによって増加します。 一時的なメンタル。 皮下装甲を使用すると減少します。

強さ(ST)、+4を与えるパワーアーマーがあることを考えると、おそらくたくさんありますが、必ずしもそうではありません。 近接戦闘機に必要です。 そしていくつかの武器についても。 たとえば、ボザールから射撃したい場合、最小強度は 6 でなければなりません。武器の強度要件はここで見つけることができます。 モジュール、パークによって増加します。 一時的なバフアウト、ジェット、ヘッドストーン。



エンデュランス (VN)最も必要な特性でもありません。 各レベルのライフを大幅に増加させたい人に必要です。 意識を失う可能性にも影響します。 パークによって増加します。 一時的にバフされます。



運(UD)- 1 に設定できる唯一のパラメータです。ただし、これはお勧めできません。 NKRとサンフランシスコのホブロジストの間でゼータスキャンを受けると、この値は増加または減少します。 特典も。


特性を配布するときに注意すべきことは何ですか? 多くの特典は特定の条件下でのみ利用可能です。 例えば「ライフフォース」はスタミナ4以上でのみ出現します。 これは、この特典が必要な場合、スタミナを 4 未満にする必要がないことを意味します。

スキル

スキルのほとんどはすでに明らかになっていますが、そのうちのいくつかを紹介したいと思います。 手持ち武器本「Guns and Bullets」を使用すると増加しますが、最大 100% のみです。 これは器用さから派生したスキルです。 これは、敏捷性を低下させるとスキルが低下することを意味します。 バフアウトと頭石により敏捷性が一時的に低下します。 これは、これらの資金を引き出している間、本を読んでスキルを向上させることができることを意味します。 ちなみに、あらゆる種類の化学物質もスキルに影響を与えます。 たとえば、何かを修復できない場合は、メンタートを食べることができます。 なぜなら、それは知性を高め、知性は修理スキルを高めるからです。 エネルギー兵器は、ニューリノのミス・キティに贈られる雑誌「Cat's Paw」の第 5 号から始まります。 近接攻撃石の頭の近くに立つアロヨのルーカスの部族民から声が上がる。 クラマスのジョン・サリバン老人より。 ニューリノでのすべてのボクシングの試合に勝つことによって。 シエラではサンドバッグを2つ使う。 サンフランシスコでドラゴンとトレーニングした後。 鋼鉄の腕アロヨでは同じヨルダンから昇格できる。 応急処置医学書より。 医者遠足中にドクター・トロイからヴォルトシティでの増加。 New RenoではPipBoyのメディカルブースターを使用。 窃盗。 興味深いが過小評価されているスキルの 1 つ。 簡単なレベルのプレイでは必要ありません。 彼はやって来て、全員を撃ち、去っていきました。 しかし、難しい場合、敵が危険で正確に射撃している場合には役立ちます。 暗いところで使用した方が良いです。 多くの敵は攻撃をしませんが、当惑してさまざまな方向に逃げます。 主な戦闘は、私たちが攻撃する相手とのみ発生します。 これは、大勢の敵に対して非常に役立ちます。 科学科学書によってさらに強化されます。 修理教科書が増えると増えます。 話すニューリノのミス・ビショップの金庫から入手できるPipBoy言語増幅器によって増加します。 放浪者スカウトブックによって増加します。 スキルを上げれば ゲーム最大 130 ~ 150% までであれば、カジノで大金を獲得できます。 これを行うには、キーボード上の目的の番号を押したまま、お茶を飲みに行く必要があります。

どこでどのようにスイングするか

主なレベリングはタスクとキルによって行われます。 医師のスキルの使用、盗難などはほとんどありません。 もちろん、課題は完了する必要があります。 殺すのに最適な場所は、ナバロ、レディング、放棄された軍事基地の間の平原でランダムに遭遇することです。 そこには最も危険な生き物が住んでいますが、同時に最も多くの経験も与えてくれます。 1回のミーティングで最大6000ポイントを獲得できます。 ナバロの近くには経験の少ないパトロール隊員がいますが、販売できる拳銃はたくさんあります。

世界地図上を、たとえば小さなセクションごとに移動すると、遭遇する可能性が高まることが確実に知られています。 保存の助けを借りて、都市間の移動中に多くの生産的な会議を確実に行うことができます。 これは経験でもありジャンクでもあります。 岩場の洞窟も覗いてみてください。 いろいろな動物が走り回っていて、とても良い経験ができます。 そして時々、洞窟には私たちのレベルに応じて武装した山賊がいます。 とても良いです。

レベル3から利用できる興味深い特典「勤勉な学生」があります。 経験値が5%増加します。 つまり、たとえば、ネズミを殺して 100 の経験値を受け取りました。 この特典を使用すると 105 が得られます。

ターミネーター(別名マシンガンナー)

その名の通り、主な武器はマシンガン、ロケットランチャー、火炎放射器となります。 そして、私たちが遭遇する最初の武器は、有毒な洞窟のボザールです。 使いこなすには体力が必要なので6に設定しています。将来的にモジュールやパワーアーマーが登場することを考慮して5に設定することも可能です。 ただし、この場合、ボザールの効率は 20% 低下します。 つまり、最初から「重火器」スキルに投資する必要があります。 ほかに何か? もっと知恵が必要です。 最高ではないかもしれませんが、7 ~ 8 になるはずです。 そうしないと、中距離からでも問題が発生します。 もちろん、知性はどのキャラクターにも必要であり、9 に設定することも、10 に設定することもできます。器用さは必須です。 そうしないとターミネーターになりません。 「スナイパー」がいるので運が必要です。 8 を与えてから、ハブロジストから 2 増やすのが良いでしょう。

どのキャラクター特性を選択する必要がありますか? 「才能」はとても役に立つと思います。 「高速射撃者」も同様に魅力的に見えます。 この場合、正確に射撃することはできませんが、その必要はありません。 その後、マシンガンから 3 回のバーストを発射できるようになります。これは非常に優れています。 しかし、ここでは「正確さ」は通用しません。 なぜなら、クリティカルの確率が上がるとはいえ、将来的にはこの確率を考慮しない「スナイパー」パークが登場するからです。 「才能」と「クイックシューター」に注目してみようと思います。

私たちはパートナーから白兵戦機を引き取りません。 カリスマ性はあまり得られないと思うので、仲間は1~2人になると思います。 ヴィック、キャシディ、スカイネット、マーカスからお選びいただけます。 必須の特典は何ですか? 3 番目のレベルには価値のあるものは何もないので、好きなものを選択します。 たとえば、「不浸透性」(「急峻さ」)。 キャラクターを作成する際には、特典の要件を注意深く確認し、これを考慮する必要があります。 鉄壁にはスタミナ6、運6必要なので概ね適当。 したがって、作成する際にはこれを考慮します。 「勤勉な生徒」を連れて行くと、より早くレベルアップできます。 インテリジェンス 6 が必要ですが、それも問題ありません。 あるいはそれ以外の、誰が望むものでも。 必須 「スナイパー」レベル24で。 敏捷性 8 と知覚 8、そして「ハンドウェポン」 80% が必要です。これは本などで強化することを意味します。 必然的に 「遠距離でのボーナスダメージ」。 レベル6から利用可能で、2個取る必要があります。 1発あたりのダメージが2増加するのはマシンガンとしては驚異的だ。 同じ理由で 「解剖学の専門家」- 生きているターゲットへのダメージが 5 増加します。 「ベストクリティカル」も必要です。 クリティカルダメージが20%増加します。 幸運10と「スナイパー」で、すべての弾丸を数えます。 「ジンジャー」、別名「アクションの男」は2回利用可能です。 「連射速度ボーナス」それも取ってください。 1 ターンに 3 回のマシンガンのバーストを発射できるのは、2 つの「ライブ」、「連射速度」、「ファスト シューター」、および敏捷性 10 です。 誰も抵抗できません。 フランクおじさんを除いて。 メインのレベリングはレベル27で完了します。 しかし、私はまだレベル12でそれを取るでしょう 「生命力」さらなる健康のために。 そうでなければ、100の命を持つターミネーターは決して存在しなくなることはありません。 忍耐力があれば、レベル 15 でもう一度「生命の力」を取得してください。 ただし、1 つで十分です。 合計するとレベル30と考えられます。

役に立つかもしれない 「移動ボーナス」。 それを使用すると、バーストを発射するためのより便利な位置を選択できるためです。 「放火狂」弾薬の無駄を避けるのも良いでしょう。 「敏捷性」が役に立ちますが、それはレベル30以降です。

その後の変更を考慮した合計で最低限の値: 強さ 5、知覚 7、敏捷性 10、幸運 4、知性 6。私は次のようにしました: 強さ 5、知覚 7、持久力 4、魅力 4、知性 9、敏捷性 10 、運 8. このような特性では、「急峻さ」は利用できません。まあ、それがなければ利用できません。 追加スキルから「重火器」「会話」を取りましたが、3つ目は任意です。 私が「科学」に落ち着いたのは、ヴィックが修復方法を知っており、コンピューターをハッキングすることが時には役に立つからです。 一般的に、誰が何を好むのか。 ヴィックとキャシディを会社に連れて行き、ガウスを与えるつもりです。

ロビン・フッド(別名スナイパー)

ロビン・フッドはみんなを助けるという意味ではなく、射撃が得意だという意味です。 とにかく誰もが助けを必要としています。 彼はスナイパーですが、ロビン・フッドのほうがいいですね。 私の意見では、これは初心者にとって最もシンプルで最もアクセスしやすいロッキングメソッドの 1 つです。 それにもかかわらず、非常に効果的で、楽しくプレイでき、簡単に完了できます。 問題を平和的に解決する機会はまだ残されています。 「重」武器とは異なり、「ハンドウェポン」スキルはゲームの最初からアップグレードされ、すぐに役に立ちます。 問題を平和的に解決するには、「雄弁」と第三のスキルを身につける必要があります。 たとえば、科学やゲームなどです。 性格特性の中でも「才能」が役に立つかもしれない。 「精度」は狙撃兵のために特別に作られたように思えますが、そうではありません。 「スナイパー」特典が追加され、クリティカルの可能性は考慮されなくなります。 そしてこの場合、与えられるダメージは 30% 減少します。これはひどいことです。 「片腕」のものを詳しく見てみるのは理にかなっています。 この場合、ピストルの場合はダメージ +20% ですが、ライフルの場合は -40% となります。 特別なものではないようですが、ライフルの方が良いでしょう。 しかし、適切に強化すれば、ガウス ピストルでは 3 発の狙いを定めた射撃を行うことができますが、ガウス ライフルでは 2 発の射撃が可能です。 ライフルの基本ダメージは 32 ~ 43 で、2 発の場合は 64 ~ 86 になります。 ピストルは22-32ですが、3発撃つと66-96になります。 さらに、このピストルには「片手で使える」という利点もあります。 ゲームの最初からピストルが利用できるため、この組み合わせは非常に魅力的です。 許容可能なオプションはすでに Den にあります - マグナムリボルバーです。 さらに、サブマシンガンも非常にうまく扱うことができます。

必要なパークはターミネーターとほぼ同じです。 「射程距離でのダメージボーナス」については議論の余地があります。 2 つの特典で合計 +4 ダメージ。 もちろん、サブマシンガンとしては非常に優れていますが、単発の射撃にはそれほど適していません。 他のものを取ることも可能です。 放置してもいいのに。 続いて「クリティカルの向上」、「zhivik」2枚、「連射速度」、「スナイパー」です。 レベル12では「生命力」も取ることができます。 このことから、主な特徴は同じであることがわかります。 力 5、知覚 7、持久力 4、魅力 4、知力 9、敏捷性 10、幸運 8。誰でもパートナーにできます。

コナン・ザ・バーバリアン (別名近接攻撃)

名前が示すように、彼は近接戦闘機です。 グルメ向けと言わざるを得ません。 このようなキャラクターの主な欠点は、ターゲットまで駆け上がることであり、場合によっては 1 ターン以上かかることもあります。 特定の戦術を使用することで、この不便を回避できます。 たとえば、角を曲がったところに立って、敵が走ってくるのを待ちます。 メイン武器は超強力な拳になります。 これは2番目のフォールアウトで最高の近接武器です。 スキルポイントの節約の関係上、「近接武器」の強化はあまりお勧めできないと思います。 「白兵戦」だけに注目してみましょう。 残りの 2 つはオプションです。 強力な拳はブロークン・ヒルズで決闘に勝ったミュータント・フランシスから入手できます。 私たちはまったく撃たないので、知恵は必要ありません。 ただし、最小に設定すると、悪い反応が発生します。つまり、最後に行くことになります。 トラップの検出でも問題が発生する可能性があります。 ブッチャーはすべてのヒットをクリティカルにするため、最大の運は必要ありません。 追加スキルの中では、もちろん「才能」が適しています。 白兵戦に特化して「手に重い」と思われるが、クリティカルヒット時のダメージは減少する。 「ブッチャー」(「致命的な一撃」)があり、すべてのヒットがクリティカルである場合、この特性は邪魔になります。 他に何も取る必要はありません。 「小さい」ものを取ることができます。 この場合、敏捷性は +1 されますが、運ぶ最大荷重はペナルティになります。 原則として、多くのカートリッジが必要ないことを考えると、トランクと複数のパートナーを用意することは可能です。 「才能」と「小さな」に焦点を当てます。

どのような特典を受けるべきですか? 「近接ダメージボーナス」すでにレベル3で利用可能です。 全部で3つあります。 一般的に、最高の特典とは言えません。 実際には、最大値に2ダメージが追加されます。 その結果、実際にはダメージがプラス 1 されます。 パークが 3 つあるのに、ダメージは 3 だけです。まあ、それは fi のようなものです。 もっと便利になります 「涼しさ」。 レベル6で利用可能 「移動ボーナス」、より速く実行するためにも役立ちます。 レベル9では価値のあるものは何もなく、再び「急峻さ」を取ることができます。 次の 2 つ "ライブ"、 できる 「生命の源」さらなる健康のために。 近接戦闘に便利 「解剖学の専門家」, なぜなら「ドクター」が増えるだけでなく、生物へのダメージも5増えるからです。 「近接攻撃ボーナス」- 必ずやります、もっと頻繁に打ちます。 "肉屋"レベル24で利用可能になり、各ヒットがクリティカルヒットになるため、非常に便利です。 こちらも適しています "機敏"- 私たちを攻撃するのは難しくなります。

平和主義者

彼は誰も殺さず、すべての問題を平和的にのみ解決します。 ゲームの最後には、ホリガンの死に関するエントリが 1 つだけ表示されるはずです。 そのため、戦闘スキルは必要ありません。 キャラクターの特性としては、ランダムな敵がより多くのミスをするように、「邪眼」が適しています。 誤って人を殺す可能性があるため、パートナーは必要ありません。 それほど力も知恵も必要ありません。 「移動ボーナス」の特典は、不利な状況でより早く逃げるのに適しています。 私たちを殺しにくくするための「生命の力」、「敏捷性」、「峻厳さ」。

子供

これは楽しみのためだけに行われます。 たとえば、アートマネーの助けを借りて、すべての特性が 1 に設定されます。そして、ゲームがプレイされます。

合併症

非常にクールに感じるために、選択したパスを複雑にすることができます。 ゲームを終了するときを除いて、決して保存しないでください。 ただし、ゲームがクラッシュした場合に備えて保存する必要があります。 主なことは負荷をかけないことです。 誰とも取引関係を持たず、見つけたものだけを使用します。 難易度と戦闘のレベルが高いのは明らかです。 パワーアーマーの使用を含め、いかなる方法でもパフォーマンスを向上させないでください。 刺激物を含むいかなる物質も使用しないでください。 特典は一つも取らないでください。 レベルアップ時にスキルを向上させません。 まあ、一般的に、選ばれた人の頭に浮かぶすべてのものです。

さて、実際にはこれでキャラクター作成は終了です。 この後、選ばれし者は試練の神殿にいることに気づき、通路が始まります。

特典

次に、キャラクターレベルごとに整理された特典のリストです。 突然運を 1 に設定し、どの特典を失ったかを確認したい場合は、標準のブラウザ検索を使用できます。 通常は Ctrl+F と呼ばれます。

レベル3

近接ダメージボーナス

敏捷性6、力強さ6、レベル3、3個

近接戦闘で攻撃を受けたときのダメージは、能力レベルごとに 2 単位ずつ増加します。 一見すると、近接戦闘にとって魅力的な特典です。 ただし、増加量は最大値になります。 したがって、実質的には合計ダメージは1しか増加しません。 他に価値のあるものが何もない場合は、この特典を利用できます。

素早い反応

知覚 6、レベル 3、3 個

リアクション(順序)が2増加します。これにより、キャラクターが戦闘で敵より先んじることが多くなります。 これは、キャラクターの知恵が低い場合に役立ちます。

迅速な治療

スタミナ6、レベル3、3個

体力の回復速度は能力レベルごとに 2 HP 増加します。 つまり、休んでいると治りが早くなるということです。 覚せい剤があることを考えると、都市部の医師は最も必要な特典ではありません。 もっと価値のあるものがあります。

クイックアクセス (ニーティスト)

敏捷性5、レベル3、1個

戦闘中にインベントリに追加するのに必要な AP は 4 ではなく 2 だけです。便利な場合もあります。 たとえば、武器をリロードするには 2 つの AP が必要です。 この特典を使用すると、インベントリに武器をチャージしたり、すべてに加えて覚醒剤を使用したりできます。

堂々たる(重要)

カリスマ6、レベル3、3個

あなたに会ったときのキャラクターの反応は、能力レベルごとに10%増加します。

泥棒

レベル3、1個

ステルス、ハッキング、窃盗、トラップのスキルレベルは一度に10%ずつ増加します。

トーカー

対話では、キャラクターは追加の回答オプションを受け取ります。 会話中に彼の知力が1増加します。

キャッツアイ (ナイトビジョン)

暗闇では視界が良くなり、それに応じてプレイが少し簡単になります。 ちなみに「+」を押すと明るさを上げることができるので忘れずに。 明るさを下げる「-」。 夜間の罰金も減額されるため、より良い撮影が可能になります。

ストロングリッジ(キャリー)

体力6、スタミナ6、レベル3、3個

キャラクターの耐荷重は能力レベルごとに 50 ポンド増加します。

サバイバルのマスター

スタミナ6、知力6、博物学者40%、レベル3、3個

博物学者 (放浪者) のスキルレベルは 40% ずつ増加します。

マスター (セックス モンスター) カーマ スートラ

スタミナ5、敏捷5、レベル3、1個

キャラクターはベッドでの喜びにおいて驚くべき持久力と素晴らしいスキルを獲得します。 これは、同意すれば誰とでもセックスできるようになったということを意味します。 この瞬間まで、彼らは持久力、器用さ、または魅力が不十分なため、誰とでも協力することができませんでした。

観察(注意)

知覚 5、レベル 3、1 個

生き物を調べると、その健康状態と武器に関する情報が表示されます。 それでも、最も重要な特典ではありませんが、興味深いものです。

不浸透性(急峻さ)

スタミナ6、運6、レベル3、3個

ダメージ耐性は能力レベルごとに 10 ポイント増加します。 誰もが、特に白兵戦の戦士にはそれを必要としている。 ただし、3つすべてを一度に摂取することはできません。 通常のエンクレイブのパワーアーマー (55%)、皮下アーマー (5%)、およびニューリノでの戦闘によるボーナス (10%) を考慮すると、最大 90% はこれらの特典のうち 2 つを取る必要があります。 エンクレイブアーマーの改良(60%)と皮下アーマーの改良(15%)を考慮すると、そのような特典は 1 つだけ取得する必要があります。 したがって、3回目を行う意味はありません。

摂理の自然

知覚6、レベル3、1個

選ばれし者が敵対的なランダムエンカウントに陥った場合、会議の開始前に敵までの距離を計算するときに、選ばれし者の主な特性「知覚」のレベルに3ユニットが追加されます。

理解

インテリジェンス6、レベル3、1個

本を読むと、キャラクターは 50% 多くのスキル ポイントを受け取ります。

独学(勤勉な学生)

インテリジェンス 4、レベル 3、3 個

獲得経験値は能力レベルごとに5%増加します。 そして、はい、独学と理解は同じイメージを持っています。 レベルアップが早くなるため、ゲームの開始時に取ると便利です。

スカウト

知覚 7、レベル 3、1 個

あなたのキャラクターには世界地図上により多くの四角形が表示されます。 特別なランダムエンカウントも少し頻繁に発生します。

石垣

強度6、レベル3、1個

戦闘中にダウンする確率が半減します。 スタミナが低い場合には役立つかもしれません。 地面に横たわっている時間はそれに依存するからです。

ヒーラー(ヒーラー)

知覚 7、敏捷性 6、知性 5、応急処置 40%、レベル 3、2 個

「応急処置」と「医師」スキルの有効性は、各能力レベルごとに 4 ~ 10 ヘルス ポイント増加します。

レベル6

興奮状態

強度9以下、レベル6、1個

キャラクターの体力が最大値の 50% まで減少すると、戦闘が終了するまで体力が 1 増加します。 力の大きさは 10 を超えることはできません。

ノミの売人(包装業者)

レベル6、1個

キャラクターの耐荷重は 50 ポンド増加します。

無害

盗難 50%、カルマ 49、レベル 6、1 個

窃盗スキルレベルが40%増加します。 このキャラクターは非常に無邪気な外見をしているため、彼が泥棒であると疑うことはさらに困難です。

サイレントランニング

敏捷性6、ステルス50%、レベル6、1個

キャラクターはこっそりと走ることができます。 ステルススキルを積極的に使う場合には非常に便利です。 ちなみに、どんな戦闘にもステルスは含まれるべきです。 デフォルトでは、フィールドのセルをクリックすると、そこに徒歩で移動します。 Shift キーを押しながらダブルクリックすると実行されます。 ただし、戦闘中は Shift とダブルクリックは無効です。 したがって、設定で「キャラクターの速度に影響を与える」オプションを設定できます。 戦闘中はまだ歩くだけですが、非常に素早く実行します。

クリティカルヒットの増加

運6、レベル6、3個

クリティカルヒットの確率は能力レベルごとに 5% 増加します。 「スナイパー」や「ブッチャー」を捕まえるつもりなら、この特典は役に立ちません。

移動ボーナス

敏捷性 5、レベル 6、2 個

この能力のレベルごとに、キャラクターは追加の 2 AP を受け取ります。これは移動にのみ消費できます。 敵に素早く到達するための白兵戦に役立ちます。 あるいは平和主義者の場合は、すぐにそこから逃げること。

遠距離(範囲)でのボーナスダメージ

敏捷6、運6、レベル6、2個

小火器による攻撃のダメージは能力レベルごとに 2 ポイント増加します。 マシンガンナーにとって非常に便利です。 狙撃兵にはあまり役に立ちませんが、あなたもそれを取ることができます。

ヴァンカスタンカ(素早い回復)

敏捷性5、レベル6、1個

ノックダウンされても、選ばれし者は必要な 3 AP ではなく、わずか 1 AP で起き上がります。

ヘビを食べる (Snakeswallower)

スタミナ3、レベル6、2個

毒耐性が25%増加します。

プレーヤー

ギャンブル 50%、レベル 6、1 個

ギャンブルのスキルレベルが40%増加します。

トレジャーハンター(ラッキー)

運8、レベル6、1個

ランダムな出会いにより、キャラクターはより多くのお金をもたらします。 もちろん、それらを入手するには、生命のない敵のポケットを探索する必要があります。

魅力的な個性

カリスマ 1-9、レベル 6、1 個

キャラクターはもう 1 人の仲間を連れて行くことができます。 ご存知の通り、チャームポイントが2つあれば仲間を1人招待できます。 つまり、4つの魅力 - 2つのパートナー。 6 チャーム - 3 パートナー。 ただし、いずれの場合でも、チームには 5 人を超える人 (ロボット、動物) を含めることはできません。

教育

インテリジェンス 6、レベル 6、3 個

新しいレベルに移動すると、キャラクターはこの能力のレベルごとに追加の 2 スキル ポイントを受け取ります。 キャラクター作成時に「才能」を選択した人は参考になるでしょう。 知能の低い選ばれし者も。

パスファインダー (パスファインダー)

スタミナ6、博物学者60%、レベル6、1個

ワールドマップ上の移動時間は、能力レベルごとに 25% 減少します。 車がなく時間制限があった最初のフォールアウトでは、この特典は役に立ったかもしれません。 しかし、2番目ではそれほどではありません。

交渉人

物々交換50%、雄弁50%、レベル6、1個

「話術」と「物々交換」スキルのレベルが同時に20%上昇します。

おばけ

ステルス60%、レベル6、1個

夜だけでなく影の中でもステルススキルが20%増加します。

スイング(投球)

レベル6、3個

最大投擲範囲を計算する際、能力レベルごとにキャラクターの強さに 2 ユニットが追加されます。

鉛の皮(放射線耐性)

スタミナ6、知力4、レベル6、2個

放射線耐性は能力レベルごとに 15% 増加します。

部隊

知覚6、レベル6、1個

博物学者のスキルレベルが20%増加します。 さらに、特別なランダムエンカウントが少し頻繁に発生します。

ディーラー

物々交換 50%、レベル 6、1 個

あなたのキャラクターは屈強な商人になります。 物々交換のスキルレベルが40%増加します。

共感

知覚 7、知性 5、レベル 6、1 個

対話者の考えられる反応に応じて、対話内のセリフのオプションが色で強調表示されます。

レベル9

偉大なトレーダー

カリスマ 7、物々交換 60%、レベル 9、1 個

物々交換をすると商品の価値が上がります。

ドッジ

敏捷性6、レベル9、1個

キャラクターの防具クラスは、能力レベルごとに 5 ポイントずつ増加します。 したがって、攻撃を受ける可能性は減少します。 一般に、これは平和主義者を含め、誰にとっても役立ちます。

謎の見知らぬ人

運4、レベル9、1個

ランダムエンカウントでは、一時的な味方が味方として戦ってくれることがあります。 出現確率は30%+(2%*運)です。 時々、見知らぬ男がどこからともなく現れて、あらゆる種類のくだらないことをし、戦いの後、見知らぬ方向に逃げます。 しかし、これは始まりに過ぎません。 その後、ヤジとともに、彼らが言うように、パワーアーマーを着たかなり優れた戦闘機が現れます(これは見えません)。 彼は覚せい剤をいくつか持っており、射撃も正確です。 ただし、ランダムエンカウント時のみ。 そしてとにかく、彼からの戦闘支援は重要ではありません。 見知らぬ人の不規則な出現により、あなたは自分の力に頼る必要があります。

時おり

レベル9、1個

あなたのキャラクターはすぐに別のレベルの経験を獲得します。

トリップ

敏捷5、運5、レベル9、1個

この能力を持つキャラクターは罠にかかる可能性が低くなります。

カルマの灯台(ビーコン)

カリスマ6、レベル9、1個

会話中や他のキャラクターの反応を計算すると、カルマが2倍になります。

正確さ

知覚7、知性6、レベル9、1個

有効射撃距離を計算する際、知覚に 2 単位が追加されます。 10 か 9 に知恵を注ぐことができなかったとしても、シューターにとっては悪いことではありません。

突然変異

レベル9、1個

この能力を選択すると、特性の 1 つを破棄し、代わりに別の特性を取得できます。

スピーカー

スピーチ 50%、レベル 9、1 個

話術スキルのレベルは 40% ごとに増加します。

放火狂

重火器 75%、レベル 9、1 個

あなたは火遊びが大好きで、火遊びの仕方を知っています。 火炎放射器を使用すると、キャラクターは 5 ポイント多くのダメージを与えます。

コンピューター ゲームのあらゆるミッションに対処できる完璧なキャラクターを作成したくない人はいないでしょうか。 主人公を本当に強くするには、主人公の考えられるすべての特性、能力、スキルを知ることが重要です。 そうして初めてバランスの取れたキャラクターを作成することが可能になります。 Fallout 2 にはどのようなビルドがありますか?

ゲームについて

Fallout 2 は 1998 年に初めて登場したコンピューター ゲームです。 プレイヤーはオープンワールドにアクセスし、主人公を制御できます。 第二部の物語は、長老に選ばれた選ばれし者について語られます。 彼はGECKを探して荒野に入らなければなりません。 この装置は村を活気づけ、みんなを生き返らせるはずです。

ウォークスルー

Fallout 2 の進行は主人公の選択によって影響を受けます。 ゲーム内のメインクエストは 1 つだけです。 最初は、ゲーマーは自分の能力に慣れる必要があります。 ということで、またサブクエストが発生。 主人公の出身地である集落であるアロヨでは、寺院を通過していくつかのスキルを習得する必要があります。 その後、メインミッションに進むことができます。

Fallout 2 は、メインのストーリーラインを理解する必要がある場合、完了するまでに最大 1 時間かかる場合があります。 次に、主人公は長老の指示でいくつかの都市に行き、必要なVaultを見つけてGECKを受け取ります。 しかし、ゲームはそこで終わるわけではなく、メインクエストは選ばれし者がエンクレイブを倒すことができた場合にのみカウントされます。 そしてこれを行うには、キャラクターをレベルアップして目標に到達するために数十のタスクを実行する必要があります。

特徴

Fallout 2 のビルドを理解するには、ヒーローがアップグレードされる原理を理解する必要があります。 キャラクターは特徴のシステム全体によって表されます。 このゲームではSPECIALと呼ばれています。 各文字は特定のスキルに対応します。

  • 強さ。
  • 感知。
  • 持久力。
  • カリスマ性(魅力)。
  • 知能。
  • 敏捷性(器用さ)。
  • 運(運)。

各パラメータは特定のスキルまたは能力に影響を与えます。 これが、Fallout 2 の開始ビルドが非常に重要である理由です。

特性の説明

強さは主人公の身体的特徴です。 主人公が背負えるバックパックの最大重量とキャラクターのダメージはそれに依存します。 この特性は、特定の武器を使用する能力に影響を与えることがよくあります。 ヒーローの強さが数ユニット不足している場合は、いくつかのスキルを使用することで補うことができます。

知覚は、キャラクターの聴覚と視覚に影響を与える特性です。 通常、スナイパーにはこのパラメータの最大レベルが必要です。 反応だけでなく、ハッキングやトラップなどの一部のスキルにも影響します。

忍耐力のおかげで、キャラクターは怪我や怪我に簡単に対処します。 このパラメータのレベルに応じて体力、毒、放射線に対する耐性などが計算され、特性は「ナチュラリスト」タイプのスキルにも影響します。

魅力は非常に便利なキャラクターステータスです。 彼のおかげで、彼は秘密を見つけ出し、最も扱いにくい仲間とさえ交渉することができます。 物々交換とスピーチのスキルはこの特性に依存します。 主人公と一緒に行動できる最大人数にも影響します。

インテリジェンスは主人公の知性と知性です。 これにより、スキルポイントの計算が可能になります。 この特性のレベルが高いほど、主人公の発言はより完全になり、質問はより成功し、回答はより正確になります。

器用さは主人公がより速く動くのに役立ちます。 アクションポイントと多くの戦闘スキルに影響を与えます。 スコアが高いほど、罠に陥る可能性が低くなります。

運は最も予測不可能な性質です。 ゲーム内の多くのことに影響を与える可能性があり、特にイベントの結果に影響を与える可能性があります。 クリティカルダメージに関連するスキルが増加します。 特別な会合が開かれる可能性もあります。

特性分布

各特性は 1 ~ 10 ポイントを受け取ることができます。 初期値は 5 です。口頭では「通常」と定義されます。 Fallout 2 の初期ビルドでは、さらに 5 ポイントを配布できます。 他の特性を改善するために一部の特性を下げることは可能です。 改善できるパラメータは 1 つだけです。

通常、プレイヤーはヒーローの初期特性を大幅に過小評価する危険はありません。 たとえば、知性を 3 に下げると、他のキャラクターとの対話に問題が生じる可能性があります。

ステータスレベルの最初の配分は、主人公のさらなる成長にとって非常に重要です。 このようにして、ゲームの開始時にキャラクターの専門性に影響を与えることができます。 彼をスナイパーまたはカウボーイにするオプションがあります。 すべては特別な分布に依存します。

スキル

完璧なキャラクターを作成するには、主人公のスキルを理解することが重要です。 各キャラクターには特定のスキルがあり、パーセンテージで表されます。 スキルの最大レベルは 300% です。 しかし、これは同じ割合で成功する確率があるという意味ではありません。 通常、この数値は 95% を超えません。

新しいキャラクターレベルを獲得すると、スキルレベルを上げることができます。 これを行うには、受け取ったポイントを分配するだけで十分です。 レベルが高くなるほど、アップグレードに必要なポイントも多くなります。 スキルレベルは本を読んだり、完了したクエストに影響されます。

スキルの説明

ゲームには約 20 のキャラクタースキルがあります。 そのうち6件は銃の所有に関するものだ。 たとえば、Light Weapons のおかげで、キャラクターは銃器をより効果的に使用し始めます。 これには、ピストル、マシンガン、スナイパーライフル、ショットガンなどが含まれます。ただし、命中する可能性は、このスキルのレベルだけでなく、他の要因にも依存します。 たとえば、装備の重さや敵との距離などが重要です。

同様のスキルにはヘビーウェポンとエネルギーウェポンがあります。 前者の場合、主人公は手榴弾発射装置と機関銃を簡単に制御し、後者の場合はレーザー、プラズマ、パルス兵器を使用します。

「非武装」スキルを開発すると、敵と白兵戦でより効果的に戦うことができます。 「近接武器」はナイフ、槍、大ハンマーなどを扱う能力を向上させます。

応急処置と医師は、それぞれ軽傷と重傷の治療に影響するスキルです。 「ステルス」は、敵に気づかれずにこっそり通り抜けるのに役立ちます。 このスキルを使用すると、ステルス モードでゲームに勝つことができます。 「ハッキング」を使えば、ドアやチェストの鍵に素早く対処できます。

「窃盗」では、他人のポケットをこっそり盗むことができます。 これを成功させるには、後ろから近づくだけで十分です。 盗まれたアイテムのサイズと数は、盗難の成功に影響します。 このスキルは、敵にアーティファクトを投げるのによく使用されます。

トラップ スキルを使用すると、爆発物に対処できます。 キャラクターはトラップを発見することも、トラップをトリガーすることもできます。 スキルが盛り上がっていたり、認識力が高ければ対処しやすいでしょう。

Fallout 2 のキャラクターも科学スキルを取得できます。 コンピュータやその他の機器を使用する場合に便利です。 このスキルはあらゆる科学的な事柄にも関係します。 「修理」は装置や機構の修理に役立ちます。 何かを無効にするのにも役立ちます。

「雄弁」は人々と効果的にコミュニケーションするのに役立ちます。 それは説得力のある議論をするだけでなく、嘘をつくことにも役立ちます。 「雄弁」のレベルが低いと、主人公の嘘がバレて殺されてしまう可能性があります。 Barter のおかげで、収益性の高い取引を行うことが簡単になります。 「ギャンブル」はカジノで簡単にお金を得るのに役立ちます。 「ナチュラリスト」は放浪に役立つスキルです。 主人公は普通の主人公には見えないものに簡単に気づきます。 このスキルはランダムエンカウントにも影響します。

特徴

Fallout 2 で興味深いビルドを作成するには、追加のキャラクター特性を知る必要があります。 特性やスキルに加えて、主人公は機能も受け取ることができます。 これらは、キャラクターを悪くしたり良くしたりする可能性がある小さな詳細です。

主人公は最大2つの能力を得ることができます。 ゲーム開始後にキャラクターの特性を取得したり変更したりすることは不可能であることをすぐに言っておきます。 Fallout 2 のキャラクターエディターのみがこれを処理できますが、別途ダウンロードする必要があり、一種のチートとみなされます。

特徴の中には、肯定的な特徴と否定的な特徴の両方があります。 たとえば、化学薬品に対する耐性が得られることもありますが、逆に過敏症が得られることもあります。 前者の場合、薬物依存を発症する可能性は減少しますが、後者の場合、薬物依存が増加します。

ヒーローが「フーリガン」機能を取得した場合、ヒーローの強さには自動的に 2 ポイントが追加されますが、アクション ポイントは 2 減算されます。

スナイパー

すべての特性、スキル、機能を理解すると、特定の方向性のヒーローを作成できます。 たとえば、Fallout 2 のスナイパー ビルドは多少異なる場合がありますが、全体的には同様の機能を備えています。 プレーヤーは、知覚、知性、運、器用さに焦点を当てることをお勧めします。 たとえば、強さは 5 ポイントのままにし、持久力と魅力を 2 に上げることができます。 知覚、知性、敏捷性を 10 に、幸運を 9 に上げます。

また、観察力、クリティカルダメージ、連射速度、命中精度などを高めるいくつかのスキルにも焦点を当てる必要があります。「軽武器」、「武器なし」、「近接武器」をアップグレードすると便利です。 プレイヤーによっては、ギフテッドとミニチュアの特性を取ることを推奨する人もいます。

近接攻撃

Fallout 2 の近接ビルドでは、スタミナ、インテリジェンス、敏捷性を最大限に高める必要があります。 幸運、魅力、知覚は2〜4ポイントのままで、強さは最大9まで上げることができます。「非武装」、「近接武器」、「軽武​​器」スキルの向上に焦点を当てる価値があります。 EloquenceとNaturalistも覚えておく価値があります。 機能には「ギフテッド」と「コラプテッド」が含まれます。

Fallout 2のカウボーイ

かなり珍しいですが興味深いビルドです。 ニューベガスではより一般的です。 ただし、敏捷性を最大限に高める必要があります。 連射速度と噴射速度を得るのも価値があります。 運のステータスを最大化することを推奨する人もいます。 武器に関しては、リボルバーやその他のピストルに注意する必要があります。 ここでもブラスターが使えます。 その結果、強力な弾薬、高いダメージ、保証されたクリティカル、およびターゲットを選択する能力を備えたキャラクターが生まれます。

戦闘機ではありません

Fallout 2 には非戦闘ビルドもあります。この場合、強さや持久力が重視されることはほとんどありません。 たとえば、プロの泥棒になるには、可能な限り器用さを向上させる必要があり、知性と知覚を忘れてはなりません。 その後、「スリ」、「ハックスター」、「ゴースト」などのスキルを取得する必要があります。主なスキルに「ステルス」、「武器なし」、「盗難」を追加する必要があります。 特徴は「訓練済み」と「片腕」から選択可能。

外交官のレベルアップは非戦闘ビルドとみなされます。 この場合、知能を可能な限り向上させ、8つのカリスマポイントと6つの知覚を取得します。 残りはレベル 4 のままにします。 外交官の主なスキルはスピーチ、医師、物々交換です。 特徴:優しい心と訓練を受けた人。

キャラクター作成

ゲームの開始時に、Fallout 2 キャラクターエディターに移動し、適切に設定する必要があります。 まず、プレーヤーは主な特性に従ってポイントを分配する必要があります。 合計 40 個のポイントがあり、7 つのパラメータに分割する必要があります。 一部の特性は低下する可能性がありますが、これは主人公にとって悪い結果になる可能性があります。 したがって、注意が必要です。

次に、ゲーマーは賞品スキルを選択します。 それらはさらに開発され、割合が増加する可能性があります。 その後、主人公の追加の特性を選択できます。 キャラクターを特別なものにするのは、ちょっとしたタッチです。 この特性には長所と短所の両方があります。

次に、16 歳から 35 歳までの年齢を選択する必要があります。 この設定はゲームにはまったく影響しません。 キャラクターのスキルや能力にボーナスやペナルティを与えるものではありません。 したがって、ここでどのような数値を設定してもまったく問題はありません。

その後、主人公の性別を選択する必要があります。 この瞬間はゲームの流れに影響を与える可能性があるため、慎重に選択する必要があります。 もちろん、プロットはまったく変わりませんが、ゲーム内の一部のキャラクターは女性または男性に対して独自の反応を示す場合があります。

このセクションの最新資料:

コースワーク: 調音体操を使った生後6年生の子どもの言語運動能力の発達
コースワーク: 調音体操を使った生後6年生の子どもの言語運動能力の発達

Ekaterina Rakitina 医師 Dietrich Bonhoeffer Klinikum、ドイツ 読了時間: 9 分 A A 記事の最終更新日: 2019 年 3 月 30 日 正確さと...

ゲッベルス博士 - 帝国の主要な宣伝者
ゲッベルス博士 - 帝国の主要な宣伝者

嘘も百回言えば真実になる。 私たちは真実を求めるのではなく、結果を求めます。 これがプロパガンダの秘訣です。プロパガンダは常にシンプルであり、...

「私は誇りを持って自分の十字架を生涯背負っていきます ニコライ・ポリカルポフ
「私は誇りを持って自分の十字架を生涯背負っていきます ニコライ・ポリカルポフ

設計局はモスクワにあり、現在はP.O.スホーイにちなんで名付けられた工場がそこにあります(記事「パーベル・オシポビッチ・スホーイ」を参照)。