वारगेमिंग परीक्षण सर्वर। नये इंजन का परीक्षण करें

टैंकों की दुनिया 1.5 गेम अपडेट टेस्ट के लिए सर्वर समर्पित सर्वर हैं जहां मानचित्रों की खेलने की क्षमता, वाहन विशेषताओं और सामान्य डब्ल्यूओटी खिलाड़ियों द्वारा सामान्य अपडेट की जांच की जाती है। परीक्षण सर्वर केवल एक निश्चित समय पर उपलब्ध होता है, प्रवेश तभी संभव है जब गेम नवाचारों के प्रदर्शन की जांच करते समय डेवलपर्स तैयार हों।

रिलीज़ दिनांक - अद्यतन 1.5

टैंकों की दुनिया 1.5.1 सामान्य परीक्षण डाउनलोड करें

जैसे ही परीक्षण क्लाइंट 1.5 डाउनलोड करने का लिंक दिखाई देगा, इसे प्रकाशित किया जाएगा यहीं! अस्थायी रूप से, हमें 18:00 मॉस्को समय के बाद देर दोपहर की उम्मीद करनी चाहिए। क्लाइंट 1.5 के लिए रिलीज़ की तारीख अप्रैल 2019 होने की उम्मीद है, जैसा कि नीचे दी गई तालिका में दर्शाया गया है।

यह काम किस प्रकार करता है?

विचार करें कि परीक्षण सर्वर क्या है। सिद्धांत रूप में, यह एक आभासी संसाधन है जहां गेम की एक संशोधित प्रति स्थित है। मुख्य उद्देश्य किसी भी नवाचार को मुख्य पैच में शामिल करने से पहले उसकी क्षमताओं का परीक्षण और सत्यापन करना है।
WG डेवलपर्स को पहले परीक्षण डोमेन तक पहुंच मिलती है। फिर सुपर-टेस्टर कमियों और बगों की खोज के लिए जुड़े हुए हैं। सुधार के बाद, गेम क्लाइंट के अधिकतम लोड के साथ अतिरिक्त परीक्षण किया जाता है।

ऐसा करने के लिए, गेम की एक प्रति बैकअप डोमेन पर "अपलोड" की जाती है, जहां कोई भी प्राप्त कर सकता है। उसके बाद, पाई गई कमियों को फिर से समाप्त कर दिया जाता है, जिसके बाद मुख्य गेम क्लाइंट में बदलाव किए जाते हैं।

WoT परीक्षण का सदस्य कैसे बनें?

खेल के परीक्षण में कोई भी भाग ले सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको संस्करण 1.5 के साथ इंस्टॉलर डाउनलोड करना होगा उसके बाद, इंस्टॉलर उपयोगकर्ता को एक परीक्षण गेम क्लाइंट डाउनलोड करने के लिए संकेत देगा। डाउनलोड पूरा होने के बाद, डेस्कटॉप पर टैंक फ़ोल्डर की एक नई दुनिया बनाई जाती है, जिसमें प्लेयर द्वारा निर्दिष्ट ग्राफिक्स सेटिंग्स की एक निर्देशिका होती है।

प्रमुख विशेषताऐं

परीक्षार्थियों के लिए दो मुख्य नियम हैं:

  1. प्रतिभागियों को मिलता है: 20,000 इन-गेम गोल्ड, प्रत्येक को 100,000,000 क्रेडिट और मुफ्त अनुभव।
  2. परीक्षण सर्वर पर अर्जित अनुभव, खेल मुद्रा और खरीदे गए उपकरण मुख्य ग्राहक को हस्तांतरित नहीं किए जाते हैं।

पैच 1.5.1 के लिए परीक्षण लक्ष्य

खिलाड़ियों को निम्नलिखित नवाचारों का परीक्षण करना होगा:

  • एलबीजेड टैंक के लिए परिवर्तन: ऑब्जेक्ट 279 जल्दी;
  • एचडी 3 मानचित्रों में परिवर्तित:
    साम्राज्य की सीमा
    वाइडपार्क,
    हाइवे
  • मानचित्रों में परिवर्तन और संपादन: रुइनबर्ग, ओवरलॉर्ड, रेडशायर, सैंडी नदी और पेरिस;

हम दूसरे फ्रंट पर्सनल मिशन अभियान, पोलिश टैंक शाखा, नए और अद्यतन मानचित्रों और बहुत कुछ के साथ अपडेट 1.1 का पहला सार्वजनिक परीक्षण शुरू कर रहे हैं।

व्यक्तिगत युद्ध अभियान: "दूसरा मोर्चा"

लंबे समय से प्रतीक्षित नया व्यक्तिगत युद्ध मिशन अभियान "दूसरा मोर्चा" यहाँ है। विभिन्न मिशन स्थितियों के साथ तीन युद्ध संचालन और मुख्य पुरस्कार के रूप में तीन नए टैंक। यह अभियान एक गंभीर चुनौती होगी और कार्यों को पूरा करने पर उदारतापूर्वक पुरस्कार दिया जाएगा।

"दूसरा मोर्चा" सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होगा। यदि आपने पहला अभियान पूरा नहीं किया है, तो आप एक ही समय में उद्देश्यों के दोनों सेटों को पूरा करने में सक्षम होंगे। अपडेट 1.1 के जारी होने के बाद, हम धीरे-धीरे संचालन खोलने की योजना बना रहे हैं: पहला तुरंत उपलब्ध होगा, फिर दूसरा उन लोगों के लिए दिखाई देगा जिन्होंने इसे पूरा किया है, और तीसरा रिलीज के कुछ समय बाद दिखाई देगा।

"दूसरा मोर्चा" आपके गेमिंग कौशल के लिए एक नई चुनौती है। इस अभियान के तीन अभियानों में, व्यक्तिगत युद्ध अभियानों में शर्तों का एक अलग सेट होगा:

  • पहला ऑपरेशन: आपको असीमित संख्या में लड़ाइयों के लिए एक निश्चित शर्त को पूरा करना होगा (उदाहरण के लिए, किसी भी संख्या की लड़ाइयों में 10,000 की क्षति पहुंचाना)। कार्य संचयी हैं और परिश्रम की आवश्यकता होगी।
  • दूसरा ऑपरेशन: एक लड़ाई में एक निश्चित शर्त को पूरा करना जरूरी है. पहले अभियान के कार्यों के समान: आपको यह दिखाना होगा कि आप एक लड़ाई में कितने अच्छे हो सकते हैं।
  • तीसरा ऑपरेशन: स्थिरता निपुणता का प्रतीक है। आपको लड़ाइयों की एक श्रृंखला में लगातार परिणाम दिखाना होगा (उदाहरण के लिए, लगातार दस लड़ाइयों में एक निश्चित औसत क्षति बनाए रखना)।

नए व्यक्तिगत मिशन अभियान में वाहन वर्गों पर कोई सख्त प्रतिबंध नहीं हैं। इसके बजाय, राष्ट्रीय संघ दिखाई देंगे, जिनके वाहनों पर आपको कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता है - उनमें से प्रत्येक के लिए प्रति ऑपरेशन एक श्रृंखला (15 कार्य)। कुल मिलाकर चार हैं:

  • संघ:यूएसएसआर और चीन।
  • अवरोध पैदा करना:जर्मनी और जापान.
  • गठबंधन:यूएसए, यूके और पोलैंड।
  • गठबंधन:फ़्रांस, स्वीडन, चेकोस्लोवाकिया और इटली।

दूसरे मोर्चे के हिस्से के रूप में, अद्वितीय विशेषताओं वाले तीन पूरी तरह से नए वाहनों को पुरस्कृत किया जाएगा। वे यहाँ हैं:

ब्रिटिश टियर VI टैंक विध्वंसक एक्सकैलिबर

एक ब्रिटिश परियोजना के हिस्से के रूप में बनाई गई एक मशीन, जिसे पतवार के असामान्य आकार के कारण सामूहिक रूप से "बीटल्स" के रूप में जाना जाता है।

आपको न केवल ये कारें मिलेंगी, बल्कि अन्य इन-गेम आइटम, साथ ही एक महिला दल भी मिलेगा।

आप कुंजी का उपयोग करके युद्ध में कार्यों की प्रगति को ट्रैक कर सकते हैं टैबया एन. यह सुविधा केवल दूसरे मोर्चे के भीतर नए कार्यों के लिए उपलब्ध होगी, लेकिन हम इस सुविधा को पहले अभियान में भी जोड़ने की योजना बना रहे हैं।


हम आपको एक अलग लेख में "दूसरे मोर्चे" के बारे में और बताएंगे।

नए कार्ड

मिन्स्क

मानचित्र अंतिम अनुकूलन और सुधार के चरण में है। इस कार्ड के साथ प्रदर्शन संबंधी समस्याएं हो सकती हैं.

जैसा कि आप जानते हैं, मिन्स्क वारगेमिंग के लिए एक विशेष शहर है, क्योंकि कंपनी की स्थापना यहीं हुई थी। मानचित्र पर, हमने गेमप्ले की सुविधा के लिए कुछ चीजें बदलते हुए, 1970 के दशक के शुरुआती शहर के केंद्र को फिर से बनाया। यदि आप मिन्स्क गए हैं, तो आप कई स्थानों को तुरंत पहचान लेंगे। यदि नहीं, तो बस शहर के क्षितिज की प्रशंसा करें और शहर के अतीत में डूब जाएँ!

Studzianki

यह मानचित्र किसी विशेष ऐतिहासिक स्थान पर आधारित नहीं है. यह स्टुडज़ियांकी की लड़ाई के आधार पर बनाया गया था और खुली जगहों और टकराव बिंदुओं को जोड़ता है। स्थान पर आपको विस्तृत मैदान, ढेर सारी वनस्पतियाँ, एक ऊँचे चर्च के चारों ओर केन्द्रित छोटी गाँव की इमारतें मिलेंगी। मानचित्र का केंद्रीय बिंदु एक छोटी ईंट फैक्ट्री है, जो युद्ध के दौरान एक महत्वपूर्ण रणनीतिक बिंदु बन जाएगी।

वर्तमान मानचित्रों पर परिवर्तन

शांत

कई पदों (विमान वाहक और सर्पेन्टाइन रोड सहित) पर फिर से काम किया गया है। इस मानचित्र पर लड़ाइयाँ और अधिक निष्पक्ष हो जाएँगी।

सीगफ्राइड लाइन

मानचित्र पर उत्तरी टीम की स्थिति सुदृढ़ है। कई बिंदुओं को अतिरिक्त पत्थरों से मजबूत किया गया है। परिदृश्य भी बदल गया है.

खानों

मानचित्र को पुनर्संतुलन की आवश्यकता थी क्योंकि इससे उत्तरी टीम को एक महत्वपूर्ण लाभ मिला: बाएं किनारे ने उन्हें केंद्रीय द्वीप तक बेहतर और तेज़ पहुंच प्रदान की। हीटमैप और आंकड़ों का उपयोग करके, हमने इस स्थान को दक्षिण टीम के लिए अधिक संतुलित और निष्पक्ष बनाया।

प्रांतों

अब इस मानचित्र पर केवल टियर IV-VII वाहन ही लड़ सकेंगे। दक्षिणी टीम की मदद के लिए मामूली संशोधनों के साथ, अधिकांश परिवर्तनों को विभिन्न स्थितियों में आग से सुरक्षा प्रदान करनी चाहिए।

औद्योगिक क्षेत्र

मानचित्र को एचडी गुणवत्ता में फिर से डिजाइन किया गया है, और इसका आकार 800x800 से बढ़कर 1000x1000 मीटर हो गया है। ऐसे बदलाव भी किए गए हैं जो सभी प्रकार के वाहनों के लिए गेमप्ले में सुधार करेंगे। इसके अलावा, नक्शे के पूर्वी हिस्से को पूरी तरह से नया रूप दिया गया है।

अद्यतन 1.1 के जारी होने से पहले, हम प्रत्येक मानचित्र पर परिवर्तनों के बारे में विस्तृत जानकारी के साथ एक अलग लेख प्रकाशित करेंगे।

प्रौद्योगिकी की पोलिश शाखा

पोलिश मानचित्र के साथ, पोलिश टैंक भी खेल में दिखाई देंगे। प्रौद्योगिकी की एक नई शाखा से परिचित होने का समय आ गया है: दस वाहन युद्ध में परीक्षण के लिए तैयार हैं!

हमने दो विश्व युद्धों के दौरान पोलिश लोगों के समर्पण और बहादुरी के सम्मान के संकेत के रूप में इस राष्ट्र को जोड़ने का फैसला किया, जब पोलैंड का क्षेत्र संघर्षों के बीच में था।

शाखा निम्न स्तर पर एलटी के साथ शुरू होगी, मध्यम स्तर पर एसटी के साथ जारी रहेगी और उच्च स्तर पर भारी टैंक के साथ समाप्त होगी। खेल में आएं और युद्ध में पोलिश वाहनों का परीक्षण करें!

सामान्य परीक्षण परिवर्तनों की सूची

व्यक्तिगत युद्ध अभियानों का नया अभियान "दूसरा मोर्चा"

  1. नए अभियान में तीन ऑपरेशन शामिल हैं:
    1. एक्सकैलिबर (तुरंत उपलब्ध);
    2. चिमेरा (ऑर्डर फॉर्म अनलॉक होने के बाद उपलब्ध हो जाएगा, जिसे 3 अगस्त की शाम को जमा किया जाएगा);
    3. "ऑब्जेक्ट 279 (पी)" (सार्वजनिक परीक्षण पर उपलब्ध नहीं होगा)।
  2. प्रत्येक ऑपरेशन में चार कार्य शाखाएँ शामिल हैं। प्रत्येक शाखा को राष्ट्रों के एक निश्चित संघ की मशीनों पर निष्पादित किया जाता है (उपकरण के प्रकार के संदर्भ के बिना):
    • मिलन: यूएसएसआर, चीन।
    • अवरोध पैदा करना: जर्मनी, जापान.
    • गठबंधन: यूएसए, यूके, पोलैंड।
    • गठबंधन: फ़्रांस, चेकोस्लोवाकिया, स्वीडन, इटली।
  3. नए अभियान तक पहुंच तुरंत खुली है और यह पहले अभियान में प्राप्त परिणामों पर निर्भर नहीं है। इस प्रकार दो अभियानों का कार्य एक साथ पूरा किया जा सकता है।
  4. दूसरे मोर्चे के अभियान की प्रत्येक शाखा में 15 लड़ाकू मिशन हैं: 14 को किसी भी क्रम में पूरा किया जा सकता है, और 15वें को पिछले सभी मिशनों को पूरा करने के बाद अनलॉक किया जाता है (जैसा कि पहले अभियान में था)।
  5. प्रत्येक ऑपरेशन में कार्य करने की अपनी विशेषताएं होती हैं:
    • ऑपरेशन एक्सकैलिबर:संचयी कार्य. शर्त असीमित संख्या में लड़ाइयों में पूरी होती है (उदाहरण के लिए, किसी भी संख्या की लड़ाइयों में 10,000 की क्षति पहुंचाना)।
    • ऑपरेशन चिमेरा: शर्त एक लड़ाई में पूरी होती है (जैसा कि पहले अभियान में था)।
    • ऑपरेशन "ऑब्जेक्ट 279 (पी)": शर्त एक निश्चित संख्या में लड़ाइयों के लिए पूरी होती है। यदि आप असफल होते हैं, तो प्रगति रीसेट हो जाती है और कार्य पुनः आरंभ करना होगा। यह ऑपरेशन सार्वजनिक परीक्षण पर उपलब्ध नहीं है.
  6. प्रत्येक कार्य को पूरा करने के लिए, क्रेडिट, उपकरण आदि के रूप में एक इनाम दिया जाता है। पूरे ऑपरेशन को पूरा करने के लिए, एक अद्वितीय वाहन जारी किया जाता है जिसे किसी अन्य तरीके से प्राप्त नहीं किया जा सकता है।
  7. युद्ध में कार्यों को पूरा करने के लिए अतिरिक्त प्रगति:
    • संस्करण 1.1 में, प्रगति केवल नए अभियान के लिए काम करेगी।
    • जब आप टैब या एन कुंजी दबाएंगे तो स्वीकृत कार्यों का विस्तृत विवरण युद्ध में दिखाई देगा।
  8. अब गैराज में व्यक्तिगत युद्ध अभियानों के दो संकेतक हैं - प्रत्येक अभियान के लिए एक अलग।
  9. "द्वितीय मोर्चा" अभियान का संचालन एक निश्चित अवधि के बाद क्रमिक रूप से खुलेगा। जो लोग अगले ऑपरेशन के प्रकट होने से पहले ऑपरेशन पूरा कर लेंगे उन्हें एक अद्वितीय प्रतीक प्राप्त होगा।
  10. पहले अभियान के इंटरफ़ेस में सुधार किया गया है:
    • मुख्य स्क्रीन को पूरी तरह से नया डिज़ाइन दिया गया है ताकि दोनों अभियान एक ही स्क्रीन पर प्रदर्शित हो सकें।
    • बेहतर कार्य कार्ड.
    • दोनों अभियानों की विशेषताओं को ध्यान में रखते हुए सभी तत्वों को एक ही रूप में लाया गया है।
    • व्यक्तिगत युद्ध अभियानों को पूरा करने के लिए नई इनाम स्क्रीन जोड़ी गईं।
    • टैब कुंजी दबाकर युद्ध में कार्यों के प्रदर्शन को फिर से डिज़ाइन किया गया है।

ललित कलाएं

  • पोलिश सेटिंग में "स्टूडेंटियनकी" मानचित्र जोड़ा गया।
  • जोड़ा गया नक्शा "मिन्स्क"।
  • एचडी में स्थानांतरित किया गया और गेम मैप "औद्योगिक क्षेत्र" में जोड़ा गया। मुख्य परिवर्तन:
    • आकार 800x800 से बढ़ाकर 1000x1000 मीटर कर दिया गया।
    • मानचित्र के पूर्वी हिस्से को पूरी तरह से नया रूप दिया गया है।
    • संतुलन और गेमप्ले में बदलाव किए गए हैं।

निम्नलिखित मानचित्रों पर शेष परिवर्तन किए गए हैं:

  1. "शांत";
  2. "सिगफ्राइड लाइन";
  3. "खान";
  4. "प्रांत"।

अब केवल टियर IV-VII वाहन ही प्रांतों में लड़ाई में प्रवेश करेंगे।

  • अब आप सभी टियर IX वाहनों का स्वरूप बदल सकते हैं।
  • डब्लूवाइज साउंड इंजन को अपडेट कर दिया गया है: साउंड सिस्टम में महत्वपूर्ण बग्स को ठीक कर दिया गया है, और गेम में ध्वनि को बेहतर बनाने के लिए नए फीचर्स जोड़े गए हैं।

प्रौद्योगिकी की पोलिश शाखा

पोलिश वाहनों की एक पूरी शाखा जोड़ी गई है, जिसमें टियर I से X तक के दस वाहन शामिल हैं:

  1. 25टीपी केएसयूएसटी II
  2. 40टीपी हबीचा
  3. 45टीपी हबीचा
  4. 53टीपी मार्कोव्स्कीगो
  5. 50टीपी टिस्ज़्किविज़ा
  6. 60TP लेवांडोस्कीगो

वाहन मापदंडों में परिवर्तन

  • जोड़ा गया टैंक "ऑब्जेक्ट 279 अर्ली" (सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए)।
  • जोड़ा गया टैंक IS-2M।
  • मीडियम टैंक चिमेरा जोड़ा गया (सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए)।
  • एक्सकैलिबर टैंक विध्वंसक जोड़े गए (सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए)।

नौवीं ऑब्जेक्ट 430 विकल्प II: प्रदर्शित 4टीडीएफ इंजन की शक्ति 580 से 610 एचपी में बदल गई। के साथ, जो वास्तविक से मेल खाता है।

  • इंस्टॉलर चलाएँ, जो परीक्षण क्लाइंट 1.1 (एसडी संस्करण के लिए 4.83 जीबी और एचडी संस्करण के लिए अतिरिक्त 1.74 जीबी) डाउनलोड और इंस्टॉल करेगा। लॉन्च होने पर, इंस्टॉलर स्वचालित रूप से आपके कंप्यूटर पर एक अलग फ़ोल्डर में परीक्षण क्लाइंट स्थापित करने की पेशकश करेगा; आप स्थापना के लिए स्थान भी निर्दिष्ट कर सकते हैं.
  • यदि आपके पास पिछला परीक्षण संस्करण स्थापित है, तो 748 एमबी डाउनलोड किया जाएगा।
  • कृपया ध्यान दें कि लीगेसी परीक्षण क्लाइंट फ़ाइलों वाले फ़ोल्डर में इंस्टॉल करने से तकनीकी समस्याएं हो सकती हैं।
  • स्थापित परीक्षण संस्करण चलाएँ।
  • केवल वे खिलाड़ी जिन्होंने 24 जुलाई, 23:59 (एमएसके) से पहले वर्ल्ड ऑफ टैंक में पंजीकरण कराया था, वे ही परीक्षण में भाग ले सकते हैं।
    • परीक्षण सर्वर पर बड़ी संख्या में टैंकर होने के कारण उपयोगकर्ताओं के प्रवेश पर प्रतिबंध है। सभी नए खिलाड़ी जो अपडेट के परीक्षण में भाग लेना चाहते हैं, उन्हें कतारबद्ध किया जाएगा और इसके मुफ़्त होने पर वे सर्वर से जुड़ सकेंगे।
    • यदि उपयोगकर्ता ने 24 जुलाई 23:59 (UTC) के बाद पासवर्ड बदला है, तो परीक्षण सर्वर पर प्राधिकरण केवल उस पासवर्ड के साथ उपलब्ध होगा जो निर्दिष्ट समय से पहले उपयोग किया गया था।
    • परीक्षण सर्वर पर भुगतान नहीं किया जाता है.
    • इस परीक्षण से अनुभव और क्रेडिट की कमाई में वृद्धि नहीं होती है।
    • परीक्षण सर्वर पर उपलब्धियाँ मुख्य सर्वर पर स्थानांतरित नहीं की जाएंगी।
    • परीक्षण 1.1 के दौरान, परीक्षण सर्वर पर नियोजित तकनीकी कार्य चल रहा है (प्रत्येक सर्वर पर 25 मिनट, 07:00 (यूटीसी) से शुरू)।
    • कृपया ध्यान दें: परीक्षण सर्वर मुख्य गेम सर्वर के समान नियमों के अधीन है। इसलिए, लाइसेंस समझौते के अनुसार इन नियमों का उल्लंघन करने पर दंड का प्रावधान है।
    • उपयोगकर्ता सहायता केंद्र सामान्य परीक्षण से संबंधित आवेदनों की समीक्षा नहीं करता है।
    • हम आपको याद दिलाते हैं कि वर्ल्ड ऑफ टैंक क्लाइंट, साथ ही इसके परीक्षण संस्करण और अपडेट को डाउनलोड करने का सबसे विश्वसनीय तरीका आधिकारिक गेम पोर्टल है। अन्य स्रोतों से गेम डाउनलोड करके, आप अपने कंप्यूटर को मैलवेयर संक्रमण के जोखिम में डालते हैं। विकास टीम गेम क्लाइंट के लिंक और तीसरे पक्ष के संसाधनों पर अपडेट (साथ ही उनकी सामग्री) के लिए ज़िम्मेदार नहीं है।

    अभी कुछ समय पहले, गेम वर्ल्ड ऑफ़ टैंक के लिए एक नया अपडेट जारी किया गया था, जिसे वे टैंक विध्वंसक के लिए एक और नेर्फ़ करार देने में कामयाब रहे। नया पैच 0.9.2, कुछ शीर्ष कारों को कमजोर करने के अलावा, गेम में महत्वपूर्ण बदलाव लेकर आया है। परीक्षण सर्वर पर, हमेशा की तरह, नए अपडेट का परीक्षण करने के लिए उत्सुक लोगों की एक कतार थी। यदि आप नौसिखिया हैं, तो आपने शायद सोचा होगा कि वर्ल्ड ऑफ़ टैंक टेस्ट सर्वर पर कैसे खेलें। और वैसे भी, एक परीक्षण सर्वर क्या है और यह सामान्य आरयू सर्वर से कैसे भिन्न है?

    शायद यह इस तथ्य से शुरू करने लायक है कि कॉमन टेस्ट 1/2 परीक्षण सर्वर केवल नए पैच के परीक्षण के दौरान काम करते हैं। खुले परीक्षण के लिए धन्यवाद, वॉरगेमिंग पैच, त्रुटियों, बग के बारे में जानकारी एकत्र करता है और अपडेट को अंतिम रूप देता है। इस प्रकार, नए अपडेट के परीक्षण के दौरान, परीक्षण सर्वर को कई बार पुनरारंभ किया जा सकता है।

    परीक्षण सर्वर पर खेलने के लिए, आपके पास एक पूर्व-पंजीकृत खाता होना चाहिए। वास्तव में, यदि आपने परीक्षण शुरू होने से पहले कभी वर्ल्ड ऑफ़ टैंक नहीं खेला है, तो आप परीक्षण सर्वर पर नहीं खेल पाएंगे। परीक्षण से एक महीने पहले, आधार में कटौती की जाती है। इस प्रकार, जब आप कॉमन_टेस्ट सर्वर पर गेम में प्रवेश करते हैं, तो बेस कट के समय आपके पास हैंगर में टैंक होंगे। यदि आपने अपना पासवर्ड बदल दिया है, तो आपको उस पास का उपयोग करना होगा जो आपके पास पहले था।

    लेकिन हर कोई परीक्षण सर्वर पर आने के लिए इतना उत्सुक क्यों है? सबसे पहले, नवाचारों से परिचित होने के अलावा, खिलाड़ी किसी भी तकनीक पर खेल सकता है, क्योंकि परीक्षण सर्वर में प्रवेश करते समय, उसके खाते के फंड (सोना/चांदी) के अलावा, उसे अतिरिक्त रूप से आवंटित किया जाता है: 20 हजार सोना, 100 मिलियन मुफ़्त अनुभव और 100 मिलियन चाँदी। कोई भी खिलाड़ी मुद्रा के ऐसे भंडार से ईर्ष्या करेगा। अफसोस, सभी उपलब्धियाँ और "पैसा" नियमित सर्वर पर स्थानांतरित नहीं होते हैं।

    सोने की बदौलत खिलाड़ी कोई भी प्रीमियम टैंक खरीद सकते हैं और खेल सकते हैं। सच है, 20 हजार सोना आपको एक बार में दो प्रीमियम टियर 8 टैंक खरीदने का मौका नहीं देगा। लेकिन अनुभवी खिलाड़ी पहले ही इस स्थिति से "कट" कर चुके हैं। उनमें से कई के पास परीक्षणों के लिए एक विशेष दूसरा खाता है। यह उससे है कि वे टेस्ट सर्वर पर खेलना पसंद करते हैं। और यदि प्रीमटैंक के लिए पर्याप्त सोना नहीं है, तो वे मुख्य खाते में चले जाते हैं। भारी मात्रा में अनुभव और क्रेडिट आपको रुचि की कोई भी शाखा खोलने और कोई भी शीर्ष टैंक खरीदने की अनुमति देता है। लेवल 10 टैंक पर कई लड़ाइयाँ खेलने के बाद, खिलाड़ी यह तय कर सकता है कि इस शाखा को डाउनलोड करना है या नहीं।

    हालाँकि, परीक्षण न केवल उन खिलाड़ियों को आकर्षित करता है जो नए लड़ाकू वाहनों पर खेलना चाहते हैं, बल्कि उन खिलाड़ियों को भी आकर्षित करता है जो सोना शूट करना पसंद करते हैं। आख़िरकार, परीक्षण के दौरान 20,000 सोना जारी किया जाता है, जो सैकड़ों लड़ाइयों के लिए सोने के गोले खरीदने के लिए पर्याप्त है।

    एक नियम के रूप में, कंपनी आधार कट का समय बताती है ताकि जिन खिलाड़ियों ने अपना पासवर्ड बदला है वे सर्वर तक पहुंच सकें, साथ ही सर्वर बंद होने का अनुमानित समय भी बताती है। आप आधिकारिक वेबसाइट - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/ के संबंधित अनुभाग से परीक्षण के लॉन्च के बारे में पहले से जान सकते हैं।

    परीक्षण शुरू करने के लिए, आपको http://worldoftanks.ru/ru/update अनुभाग से WoT_internet_install_ct.exe नामक एक विशेष इंस्टॉलर डाउनलोड करना चाहिए और इसे चलाना चाहिए। इंस्टॉलर का वॉल्यूम छोटा है - 4.5 एमबी। लेकिन लॉन्चर लॉन्च करने के बाद गेम का डाउनलोड शुरू हो जाएगा और यह कम से कम 8.5 गीगाबाइट है। इस संबंध में, इंस्टॉलर को डाउनलोड करने और चलाने से पहले, स्थानीय डिस्क पर स्थान खाली कर लें।

    परीक्षण क्लाइंट स्थापित करने के बाद, बस इसे लॉन्च करें, अपना डेटा दर्ज करें और खेलें। टेस्ट में खेलना नियमित सर्वर पर खेलने से अलग नहीं है। खैर, WoT टेस्ट सर्वर पर कैसे खेलें इस सवाल का जवाब मिल गया है।

    समाचार अधिक बार पढ़ें, आधिकारिक सीटीटीएस कार्यक्रम देखें और एक नई परीक्षा के लिए तैयार हो जाएं।

    जब सार्वजनिक परीक्षण चलाने का समय आएगा, तो वर्ल्ड ऑफ़ टैंक वेबसाइट पर एक उचित घोषणा प्रकाशित की जाएगी। कुछ ही समय बाद, डेवलपर्स क्लाइंट का एक परीक्षण संस्करण जारी करेंगे। इसे निम्नलिखित द्वारा डाउनलोड किया जा सकता है। सुनिश्चित करें कि आप सभी निर्देशों का सावधानीपूर्वक पालन करें, ताकि आप गलती से अपने मुख्य खेल खाते में समस्याएँ पैदा न करें।

    आपका परीक्षण ग्राहक खाता आमतौर पर आपके प्ले खाते की एक प्रति होगी, जिसका अर्थ है कि खरीदे गए सभी वाहन और आपके द्वारा पूरा किया गया शोध समान होगा। हालाँकि, कृपया ध्यान दें:

    • परीक्षण खाता आपके सामान्य खाते से पूरी तरह अलग है। आपके द्वारा परीक्षण क्लाइंट पर पूरी की गई उपलब्धियाँ और शोध आपके प्ले खाते में नहीं भेजे जाएंगे।
    • परीक्षण सर्वर पर वित्तीय लेनदेन संभव नहीं हैं और भुगतान स्वीकार नहीं किए जाएंगे।
    • परीक्षण की ज़रूरतों के आधार पर, आपके परीक्षण खाते में सोना, क्रेडिट और/या अनुभव जमा किया जा सकता है।

    परीक्षण सर्वर वर्ल्ड ऑफ़ टैंक गेम सर्वर के समान EULA और सामान्य नियमों के अधीन है। इसका मतलब है कि आपको अभी भी अच्छा खेलने की ज़रूरत है या आपको उसी तरह सामान्य परिणाम भुगतने होंगे जैसे आप आधिकारिक गेम सर्वर पर करेंगे।

    सभी परीक्षण खातों को एकमुश्त क्रेडिट प्राप्त होगा:

    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000

    जिस दर पर आप क्रेडिट और अनुभव प्राप्त करते हैं उसे परीक्षण के लिए नहीं बढ़ाया जाएगा जब तक कि उचित घोषणा में अन्यथा न कहा गया हो।

    प्रतिक्रिया

    एक बार जब आप परीक्षण क्लाइंट में लॉग इन कर लेते हैं, तो आप जितना चाहें उतना अधिक या कम खेलने के लिए स्वतंत्र हैं। हम आपको सभी नई सुविधाओं को आज़माने और यह देखने के लिए प्रोत्साहित करते हैं कि आप क्या कर सकते हैं!

    एक बार जब आप कुछ समय के लिए खेल रहे हों, तो कृपया समर्पित फोरम थ्रेड्स में पोस्ट करके हमें अपनी प्रतिक्रिया बताएं। इन धागों को दो श्रेणियों में बांटा गया है: दोष रिपोर्टऔर परीक्षण संस्करण के बारे में सामान्य प्रतिक्रिया . संबंधित घोषणा में उचित लिंक उपलब्ध कराए जाएंगे। समुदाय प्रबंधक थ्रेड पर आपकी सभी प्रतिक्रियाएँ एकत्र करेंगे और उन्हें डेवलपर्स को भेजेंगे।

    जिस प्रकार की प्रतिक्रिया में हम विशेष रूप से रुचि रखते हैं उनमें शामिल हैं:

    • गेम में आपको जो भी बग या गड़बड़ियां मिली हों। दृश्यों में फंस गए? जब आप एक निश्चित कार्रवाई करते हैं तो गेम क्रैश हो जाता है? इसके बारे में हमें सब बताएं!
    • वाहनों और खेल यांत्रिकी के बारे में ईमानदार प्रतिक्रिया। यदि आपको लगता है कि कुछ ठीक से काम नहीं कर रहा है, तो कृपया हमें बताएं।
    • कुछ ऐसा जो आपको विशेष रूप से पसंद हो? क्या आपको पहले से कम शक्ति वाले वाहन के नए आँकड़े पसंद हैं? डेवलपर्स से पुष्टि करें कि समुदाय अब उस सुविधा से संतुष्ट है, जिससे उन्हें अन्य नए सुधारों पर ध्यान केंद्रित करने का मौका मिलेगा।

    पब्लिक टेस्ट में कैसे शामिल हों

    किसी परीक्षण में शामिल होने के लिए कृपया इन निर्देशों का पालन करें:

    1. परीक्षण क्लाइंट इंस्टॉलर डाउनलोड करें (लिंक घोषणा में दिया जाएगा)
    2. सुनिश्चित करें कि आप एक ऐसा सेव स्थान चुनें जो आपके नियमित वर्ल्ड ऑफ़ टैंक गेम फ़ाइलों से भिन्न हो। इंस्टॉलर को सहेजें और चलाएँ।
    3. खेल की नई प्रति चलाएँ. लॉन्चर सभी अतिरिक्त डेटा डाउनलोड करेगा (डेटा की मात्रा भिन्न हो सकती है)।
    4. लॉग इन करें और खेलना शुरू करें। अपनी प्रतिक्रिया उचित फोरम थ्रेड में पोस्ट करना याद रखें।

    कृपया निम्नलिखित से अवगत रहें:

    परीक्षण अनुभव को अधिक कुशल बनाने के लिए, परीक्षण सर्वर पर खिलाड़ियों की संख्या को सीमित करना आवश्यक हो सकता है। यदि आपके लॉग इन करने पर सर्वर भरा हुआ है, तो आपको एक कतार में रखा जाएगा।

    निम्नलिखित शेड्यूल के अनुसार, परीक्षण सर्वर नियमित रूप से पुनः आरंभ किया जाएगा:

    • पहली परिधि: महीने का प्रत्येक शाम का दिन। औसत अवधि लगभग 25 मिनट होगी।
    • दूसरी परिधि: महीने का प्रत्येक विषम दिन। औसत अवधि लगभग 25 मिनट होगी।
    • सेंट्रल डेटाबेस: हर दिन. औसत अवधि लगभग 2 या 3 मिनट होगी।

    परीक्षण सर्वर अनिर्धारित पुनरारंभ और रखरखाव के अधीन हो सकता है।

    महत्वपूर्ण:कृपया याद रखें कि यह एक परीक्षण सर्वर है। इसका मतलब है कि आपको बग और अस्थायी सुविधाओं का सामना करना पड़ सकता है। अंतिम रिलीज़ से पहले परीक्षण संस्करण में सब कुछ बदल सकता है।

    सार्वजनिक परीक्षण सर्वर बंद हो गया है.

    जब हमने नए ग्राफ़िक्स इंजन, एचडी मानचित्रों और नई ध्वनियों पर काम करना शुरू किया, तो हमने गेम में ऐसे ग्राफ़िक्स और ध्वनि बनाने का लक्ष्य निर्धारित किया कि आप बस युद्ध में उतरेंगे और कहेंगे: यह अविश्वसनीय है! यह गेम आठ साल पुराना नहीं हो सकता!

    आज वह क्षण आ गया है. अद्यतन एचडी मानचित्रों, वायुमंडलीय परिवेश ध्वनियों और मूल संगीत विषयों की बदौलत आप सचमुच यथार्थवादी इलाके में रोमांचक लड़ाइयों में डूब सकते हैं। और वह सब कुछ नहीं है। हम आपको न केवल वर्ल्ड ऑफ टैंक्स 1.0 में एक नया गेमिंग अनुभव प्रदान करते हैं, बल्कि आपको इन भव्य परिवर्तनों का हिस्सा बनने के लिए भी आमंत्रित करते हैं।

    इस लेख में, हम इस बारे में बात करेंगे कि इस चरण में क्या परीक्षण किया जाएगा, निकट भविष्य में क्या जोड़ा जाएगा और मार्च में लाइव सर्वर पर अपडेट जारी होने के बाद आप क्या उम्मीद कर सकते हैं। जाना!

    खेल में यथार्थवाद का एक नया स्तर

    अपडेट पर गौर करने से पहले, आइए यह समझने में थोड़ा समय लें कि जिस गेम को हम सभी इतना पसंद करते हैं वह इस समय कहां है। टैंकों की रिलीज़ को सात साल से अधिक समय बीत चुका है। गेमप्ले ठोस बना हुआ है (बड़े पैमाने पर आपके निरंतर समर्थन और फीडबैक के कारण), सर्वर पर हर सेकंड कई सौ लड़ाइयाँ होती रहती हैं। लेकिन क्या गेम का ग्राफ़िक्स अद्यतित है? मुश्किल से। टैंकों की दुनिया 2010 के खेल की तरह दिखती है। दुर्भाग्य से ऐसा ही है.

    पिछले कुछ वर्षों में, हमने ग्राफ़िक्स को आधुनिक मानकों तक लाने के लिए कड़ी मेहनत की है। यथार्थवादी छायांकन और प्रकाश मॉडल के साथ नए ग्राफिक्स रेंडरिंग पर स्विच करने से लेकर ऑडियोकाइनेटिक वाइज साउंड इंजन पेश करने तक, विकास टीम ने गेम के स्वरूप और अनुभव में कई बार सुधार किया है। हालाँकि, प्रौद्योगिकी उतनी तेजी से आगे बढ़ रही थी जितनी हम उसके साथ तालमेल नहीं रख सकते थे, और बिगवर्ल्ड इंजन ऐसा नहीं कर सका। इस कारण से, हमने क्लाइंट इंजन के विकास को इन-हाउस में स्थानांतरित कर दिया और एक समाधान बनाया जो गेम की जरूरतों को पूरा करता है - कोर इंजन। यह आधुनिक ग्राफिक्स सामग्री प्रसंस्करण और रेंडरिंग प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके गेम के स्वरूप और अनुभव को बदल देगा, और प्रौद्योगिकी के साथ तालमेल बनाए रखने के लिए ग्राफिक्स के आगे के विकास के लिए पर्याप्त आधार प्रदान करेगा।

    कोर को विकसित और अनुकूलित करने में हमें तीन साल लगे। एक और वर्ष नक्शों पर दोबारा काम करने, खेल सामग्री को नए सिरे से बनाने में व्यतीत हुआ। और अब हम अंततः इसे परीक्षण के लिए प्रस्तुत करने के लिए तैयार हैं।

    हमने ग्राफ़िक्स पर ध्यान क्यों दिया?

    दरअसल, सभी मोर्चों पर काम जोरों पर है। हम तरजीही प्रीमियम कारों, गेम में कई नए राष्ट्रों और नए मोड के साथ स्थिति पर काम कर रहे हैं। कुछ मानचित्रों का उल्लेख नहीं किया गया है जिनमें पूर्ण बदलाव की आवश्यकता है और कुछ जो एचडी में परिवर्तित होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

    हम यह भी जानते हैं कि आप कितने समय से नए मानचित्रों का इंतजार कर रहे हैं, और अब हम सक्रिय रूप से उनकी सूची का विस्तार करने पर काम कर रहे हैं।

    पिछले वर्ष में कई बिल्कुल नए गेमिंग स्थानों ने सुपरटेस्ट के कई चरण पार कर लिए हैं, और हम आपकी प्रतिक्रिया पर विचार कर रहे हैं। हम "प्रोजेक्ट डिज़ाइन" से "मिन्स्क", "स्टूड्यंका" और नए एशियाई मानचित्र को संतुलित करने और अंतिम रूप देने की ओर बढ़ेंगे, जो हाल ही में सुपरटेस्ट पर थे। हालाँकि ये कार्ड पैच 1.0 में जारी नहीं किए जाएंगे, हम उन्हें अवलोकन लेखों की एक श्रृंखला में शामिल करेंगे।

    जैसा कि आप देख सकते हैं, हम सभी दिशाओं में आगे बढ़ रहे हैं, लेकिन यह नए ग्राफिक्स और ध्वनि हैं जिन्हें हम आपके सामने पेश करने के लिए पहले से ही तैयार हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि हमने अन्य प्रमुख पहलुओं पर काम बंद कर दिया है या हम ग्राफिक्स पर आगे का काम रोक रहे हैं। बल्कि, इसके विपरीत, वे गेमिंग अनुभव को अगले स्तर पर ले जाते हैं और आगे के सुधारों के लिए तकनीकी नींव रखते हैं।

    ग्राफ़िक्स सेटिंग्स

    गेम के नए इंजन में परिवर्तन के साथ, ग्राफ़िक्स सेटिंग्स डिफ़ॉल्ट स्थिति में रीसेट हो जाएंगी। इस कारण से, जब आप पहली बार गेम में लॉग इन करेंगे तो आपको संभवतः ग्राफिक्स और प्रदर्शन में बदलाव दिखाई देंगे। सेटिंग्स बदलने और ड्राइवर को अपडेट करने के लिए इस गाइड का पालन करें ताकि सब कुछ वापस सामान्य हो जाए।


    1.0 जारी होने तक ग्राफ़िक्स सेटिंग इंटरफ़ेस बदल सकता है

    यदि आप मध्यम सेटिंग्स पर खेलते हैं, तो आपको निम्न या न्यूनतम सेटिंग्स पर जाने की आवश्यकता हो सकती है। चिंता न करें, यह आपके फ्रेम दर को प्रभावित नहीं करेगा। जहां तक ​​तस्वीर की गुणवत्ता का सवाल है, आप देखेंगे कि कम सेटिंग्स पर भी यथार्थवाद और विवरण कैसे बढ़ता है। हम स्थिरता और फ्रेम दर को अनुकूलित करने, मेमोरी उपयोग को कम करने और अतिरिक्त प्रभावों को सक्षम करने के लिए संसाधनों को मुक्त करने के काम में कड़ी मेहनत कर रहे हैं। तो आप मध्यम और निम्न-स्तरीय कंप्यूटरों पर भी नए ग्राफिक्स और ध्वनि का आनंद ले सकते हैं, और उच्च-प्रदर्शन वाले कंप्यूटर आपको सभी नवाचारों का पूर्ण अनुभव करने की अनुमति देंगे।

    क्या आप सब कुछ स्वयं देखना चाहते हैं? आप इसे enCore के साथ कर सकते हैं। यह प्रोग्राम आपको अपने सिस्टम का परीक्षण करने और यह देखने की अनुमति देगा कि अपडेट 1.0 उस पर कैसे काम करता है।

    विस्तार पर ध्यान

    उन्नत ग्राफ़िक्स के साथ मूल वर्ल्ड ऑफ़ टैंक गेम को फिर से बनाना एक कठिन काम रहा है, और हमने कई अवसरों पर आपकी मदद मांगी है। नया ग्राफ़िक्स पुनरावृत्तियों और फ़ोकस परीक्षणों की एक श्रृंखला से गुज़रा। सैंडबॉक्स में एचडी मानचित्रों के अंतिम समायोजन में हजारों खिलाड़ियों ने मदद की। और अब हम खेल पर दोबारा काम करने के अंतिम और सबसे महत्वपूर्ण चरण के करीब पहुंच रहे हैं।

    संगीत, वातावरण, कई मानचित्रों में महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तन, सभी खेल स्थानों का पूर्ण दृश्य ओवरहाल, विनाशकारी वस्तुएं और प्रभाव - टैंकों की दुनिया नई दिखती है। वास्तव में, यह अच्छा पुराना गेमप्ले है, जो पूरी तरह से नई गेम दुनिया पर आधारित है। और, इस तरह के एक महत्वपूर्ण अपडेट की पूर्व संध्या पर किसी भी अन्य गेम की तरह, वर्ल्ड ऑफ टैंक को नियमित सुपरटेस्ट और सामान्य परीक्षणों की एक श्रृंखला से अधिक की आवश्यकता होती है।

    इस कारण से, हम एक बीटा परीक्षण लॉन्च कर रहे हैं:

    • यह हमें प्रदर्शन और परिवर्तनों के बारे में आपकी धारणा पर कड़ी नज़र रखते हुए, बैचों में नई सामग्री का परीक्षण करने की अनुमति देगा।
    • यह सभी के लिए खुला है, इसलिए हम आवश्यक परिवर्तन करने के लिए पर्याप्त प्रतिक्रिया एकत्र कर सकते हैं।

    नई सामग्री को चरणों में क्यों जोड़ें, सब कुछ एक ही बार में प्रस्तुत क्यों न करें?

    आखिरी चीज जो हमें चाहिए वह है जल्दबाजी और अव्यवस्थित परीक्षण, और एक अनुक्रमिक योजना अधिक केंद्रित दृष्टिकोण प्रदान करती है। गेम सामग्री को चरणों में जोड़कर, हम नियंत्रित वातावरण में इसका परीक्षण कर सकते हैं, समस्याओं की पहचान कर सकते हैं और जैसे-जैसे आगे बढ़ते हैं, उन्हें ठीक कर सकते हैं।

    साथ ही, डाउनलोड और इंस्टॉल करने के लिए नियमित अपडेट का इंतजार करना बहुत सुविधाजनक नहीं है। अब कल्पना करें कि एक बार में लगभग तीन दर्जन एचडी कार्ड, नया संगीत स्थापित करने में कितना समय लगेगा।

    जब हम अपडेट 1.0 जारी करेंगे तो हम इसी तरह का दृष्टिकोण अपनाएंगे। आप इसे पहले से डाउनलोड कर सकते हैं और समय आने पर बिना किसी देरी और लंबे इंतजार के गेम में प्रवेश कर सकते हैं।

    बीटा परीक्षण का पहला चरण

    नीचे ग्राफ़िकल और ऑडियो सुधारों का सारांश दिया गया है जिन्हें आप आज ही खोजना शुरू कर सकते हैं:

    एचडी में 29 मानचित्र-गुणवत्ता: नए कोर इंजन में परिवर्तन के परिणामस्वरूप संपूर्ण ग्राफिक्स ओवरहाल हुआ, जिसमें प्रत्येक वस्तु को नई तकनीक का उपयोग करके फिर से बनाया गया। जैसे-जैसे आप वस्तु के करीब पहुंचते हैं, आप पेड़ों पर पत्तियों को गिन सकते हैं और देख सकते हैं कि वे छाया, आकार और आकार में एक दूसरे से कैसे भिन्न हैं। मानचित्र के बाहर का स्थान अब असीमित लगता है। भूमि और पानी की सतहों को प्रदर्शित करने की तकनीक बदल गई है, जिससे उन स्थानों की गहराई और वातावरण प्रदान किया जाता है जहां युद्ध होता है। हॉक तकनीक के उपयोग से आप छोटी वस्तुओं को विजयी रूप से नष्ट करने के लिए अपनी कार को नियंत्रित कर सकते हैं (रुको!)। फ़ोटोयथार्थवादी आकाश और घूमते बादल मानचित्रों पर गतिशीलता की भावना पैदा करेंगे। और वैश्विक रोशनी तकनीक तस्वीर में सामंजस्य जोड़ेगी, सटीक रूप से अनुकरण करेगी कि प्रकाश विभिन्न सतहों से कैसे प्रतिबिंबित होता है और उनके बीच अपवर्तित होता है।

    आपको यह सब अपनी आंखों से देखना होगा, और अभी आप नीचे गैलरी में एचडी मानचित्रों के स्क्रीनशॉट पर एक नज़र डाल सकते हैं। आनंद लें, और इससे भी बेहतर, व्यक्तिगत रूप से नए ग्राफिक्स, प्रौद्योगिकियों और प्रभावों का आनंद लेने के लिए गेम में जाएं।

    कई मानचित्रों के लिए संतुलन सुधार: अधिकांश एचडी कार्डों में प्रमुख संतुलन सुधार की आवश्यकता नहीं थी और केवल उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स के साथ लगभग समान गेमप्ले की पेशकश की गई थी। हालाँकि, "एरलेनबर्ग", "खार्कोव", "स्टेप्स", "रुइनबर्ग" और "फिशिंग बे" में ध्यान देने योग्य असंतुलन था। रुकने से बचने, टीमों को प्रमुख क्षेत्रों पर कब्जा करने के समान अवसर सुनिश्चित करने और सभी प्रकार के वाहनों के लिए दिलचस्प गेमप्ले प्रदान करने के लिए हमने उनमें महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं। अगले कुछ हफ्तों में, हम परिवर्तनों के बारे में बात करेंगे और परिणामी असंतुलन को कैसे ठीक करना चाहिए। अब आपकी बारी है कि आप उनका दोबारा परीक्षण करें और हमें बताएं कि क्या परिवर्तन काम कर गए। यदि नहीं, तो हम तब तक सुधार करना जारी रखेंगे जब तक कि सब कुछ वैसा न हो जाए जैसा होना चाहिए।

    चार मूल संगीत विषय: बीटा परीक्षण का पहला चरण मुख्य रूप से ग्राफिक्स पर केंद्रित है। हालाँकि, हम आपको नया संगीत सुनने का अवसर देने से खुद को नहीं रोक सके। आगे बढ़ते हुए, प्रत्येक कार्ड को एक अद्वितीय लोडिंग स्क्रीन थीम के साथ अपनी रचना मिलेगी, एक गतिशील थीम जो युद्ध के मैदान पर घटनाओं के आधार पर विकसित और बदलेगी, और युद्ध के बाद की सांख्यिकी स्क्रीन के लिए एक अंतिम थीम होगी। वैसे, जीत, ड्रा और हार के लिए अनूठे संगीत के साथ लड़ाई का नतीजा सीधे तौर पर उत्तरार्द्ध पर निर्भर करेगा।

    पर्यावरणीय ध्वनियाँ: प्रत्येक मानचित्र की यथार्थता को बढ़ाने के लिए सभी पर्यावरणीय ध्वनियों पर दोबारा काम किया जाता है। अब आप वस्तुतः अपने चारों ओर की दुनिया को सुनेंगे, जिसमें युद्ध की आवाज़ें फूट रही हैं। जंगल में, गाँव में और शहरी इमारतों में गोलियों और विस्फोटों की आवाज़ अलग-अलग होगी। ध्वनियाँ पहाड़ों से गूंजेंगी और खेतों तक पहुँचेंगी। आप जो सुनते हैं वह इस बात पर निर्भर करेगा कि आप कहां हैं, गोली कहां से आई और ध्वनि के मार्ग में कौन सी बाधाएं हैं। बिल्कुल जीवन की तरह! यहां तक ​​कि शॉट भी अधिक यथार्थवादी हो जाएंगे: सुनें, और आप देखेंगे कि उड़ने वाले प्रत्येक प्रक्षेप्य की अपनी ध्वनि होती है।

    संस्करण 1.0 में परिवर्तनों की सूची

    पत्ते

    नए कोर ग्राफिक्स इंजन में परिवर्तन के कारण एचडी गुणवत्ता में पुनः तैयार किए गए मानचित्रों की सूची:

    नया कोर ग्राफ़िक्स इंजन

    • सभी सेटिंग्स में विश्व स्तर पर छवि गुणवत्ता में सुधार हुआ।
    • पूरी तरह से पुनः डिज़ाइन और अनुकूलित प्रकाश व्यवस्था।
    • सभी इमारतों को नई गुणवत्ता में दोबारा तैयार किया गया है।
    • नई गुणवत्ता में, परिदृश्य, पानी और सभी वनस्पतियों पर दोबारा काम किया गया है।
    • सभी वस्तुओं पर उच्च रिज़ॉल्यूशन की बनावट लागू की गई है।
    • हॉक® डिस्ट्रक्शन तकनीक का उपयोग करके विनाश प्रणाली को फिर से तैयार किया गया (केवल निम्नलिखित ग्राफिक्स सेटिंग्स "हाई", "मैक्सिमम" और "अल्ट्रा" पर काम करता है)।
    • पानी में प्रवेश करते समय वाहनों के भीगने (और उन्हें धूप में सुखाने) के साथ-साथ प्रदूषण और धूल पर भी अतिरिक्त प्रभाव पड़ा।
    • विभिन्न बाधाओं पर काबू पाने के दौरान टैंक निलंबन के संचालन का एक स्पष्ट प्रदर्शन जोड़ा गया।
    • सभी मानचित्रों पर, "लाल रेखा" के पीछे के इलाके का प्रदर्शन फिर से किया गया है: अब खेल का स्थान दृश्यमान रूप से अधिक विशाल और व्यापक माना जाता है। साथ ही, खेल क्षेत्र की सीमाएँ समान रहती हैं।
    • भू-भाग टेस्सेलेशन फ़ंक्शन सक्षम (आंशिक रूप से अधिकतम सेटिंग्स पर और पूरी तरह से अल्ट्रा सेटिंग्स पर)।
    • अलग-अलग सतहों पर ट्रैक से ट्रैक को फिर से तैयार किया गया। यथार्थवादी फिसलन के निशान और विभिन्न प्रकार की मिट्टी के छिद्रण को भी जोड़ा गया है।
    • घास और झाड़ियों की प्रक्रियात्मक पीढ़ी को जोड़ा गया, जिससे कंप्यूटर पर भार कम हो गया।
    • अब सभी वनस्पतियाँ आपकी कार के व्यवहार पर प्रतिक्रिया करती हैं: शूटिंग के दौरान घास और पत्तियाँ हिलती हैं, उस पर चलने से घास कुचल जाती है, आदि। कृपया ध्यान दें: यह नवाचार किसी भी तरह से आपकी कार को उजागर नहीं करता है, क्योंकि यह एनीमेशन केवल आपको दिखाई देता है .
    • पानी में परावर्तन का अनुकरण करने के लिए ज्यामितीय तरंगों (टेसेलेशन) और एसएसआर (स्क्रीन स्पेस रिफ्लेक्शन) के साथ एक नई जल उपचार प्रणाली जोड़ी गई है।
    • पानी के संपर्क से उसके व्यवहार का प्राकृतिक मॉडल: पानी की बाधा को पार करते समय, कार "एक लहर चलाती है", पानी में गोले मारने से पानी पर वृत्त अलग हो जाते हैं, लहरें उठती हैं, आदि।
    • प्रत्येक मानचित्र के लिए, एक बिल्कुल नया आकाश बनाया गया है, बादलों की गति का एनीमेशन जोड़ा गया है।
    • DirectX® 11 के लिए पूर्ण समर्थन जोड़ा गया।
    • उल्लेखनीय रूप से अनुकूलित प्रदर्शन और मेमोरी खपत।
    • बेहतर कवच हिट मार्क्स (डीकल्स)।
    • धुआं और विभिन्न प्रभाव अब छाया डालते हैं।

    अनुकूलन

    अनुकूलित गेम प्रदर्शन, मेमोरी खपत, सीपीयू और जीपीयू लोड।

    खेल के लिए नया संगीत

    गेम का एक वैचारिक रूप से नया संगीत डिज़ाइन पेश किया गया है। कुल 180 से अधिक संगीत रचनाएँ बनाई गई हैं, जिनका अब उस मानचित्र से स्पष्ट क्षेत्रीय जुड़ाव है जिस पर लड़ाई होनी है, प्रगति पर है या समाप्त हो गई है। इसके अलावा, संगीत अब खिलाड़ी के साथ अंतःक्रियात्मक रूप से बातचीत करता है और युद्ध के मैदान पर घटनाओं के आधार पर विकसित होता है।

    अब तक, सामान्य परीक्षण में, हम सभी कार्डों पर पुनरुत्पादित केवल 4 संगीत विषयों का उपयोग करते हैं। अद्यतन 1.0 की रिलीज़ के साथ, प्रत्येक मानचित्र का अपना अनूठा संगीत सेट होगा, जिसमें शामिल हैं:

    • मानचित्र की लोडिंग स्क्रीन के लिए मुख्य विषयवस्तु;
    • मुख्य विषय पर आधारित दो लड़ाकू इंटरैक्टिव ट्रैक, ध्वनि इंजन की क्षमताओं के कारण व्यवस्था में खुद को दोहराए बिना लगभग अंतहीन रूप से बजने में सक्षम;
    • युद्ध परिणाम स्क्रीन के लिए तीन अंतिम थीम: जीत, ड्रा और हार।

    युद्ध के प्रकार के आधार पर संगीत का तर्क भी बदलता है, यह रैंडम बैटल, रैंक्ड बैटल और ग्रैंड बैटल में भिन्न होता है। कबीले या टीम की लड़ाई में, जहां आवाज संचार महत्वपूर्ण है, संगीत लड़ाई में नहीं चलता है ताकि ऑडियो चैनल में अतिरिक्त हस्तक्षेप पैदा न हो।

    परिवेशीय ध्वनि परिवर्तन

    • प्रत्येक मानचित्र के लिए पर्यावरण और प्रकृति की ध्वनियों को व्यक्तिगत रूप से पूरी तरह से पुनः तैयार किया गया। प्रकृति अब समृद्ध और प्राकृतिक लगती है, जबकि मानचित्र पर इलाके के आधार पर आवाज अभिनय में एक अद्वितीय चरित्र होता है। आपके वाहनों से निकलने वाली ध्वनियाँ (गोलीबारी, विस्फोट, ट्रकों की खड़खड़ाहट, आदि) अब मानचित्र पर सटीक इलाके के आधार पर बदलती हैं जहाँ युद्ध संचालन होता है: पहाड़ों में, जंगली इलाके में, ग्रामीण या शहरी क्षेत्र में, खुले मैदान आदि में एक ही ध्वनि अलग-अलग सुनाई देगी।
    • इंस्टॉलर चलाएँ, जो परीक्षण क्लाइंट 1.0 (एसडी संस्करण के लिए 8.73 जीबी और एचडी संस्करण के लिए 15.4 जीबी) को डाउनलोड और इंस्टॉल करेगा। जब आप इंस्टॉलर चलाते हैं, तो यह स्वचालित रूप से आपके कंप्यूटर पर एक अलग फ़ोल्डर में परीक्षण क्लाइंट स्थापित करने की पेशकश करेगा; आप संस्थापन निर्देशिका को स्वयं भी निर्दिष्ट कर सकते हैं.
    • यदि आपके पास पिछला परीक्षण संस्करण (9.22_टेस्ट2) स्थापित है, तो जब आप सामान्य परीक्षण लॉन्चर शुरू करेंगे, तो इसे अपडेट किया जाएगा: एसडी संस्करण के लिए 5.36 जीबी और एचडी संस्करण के लिए 7.49 जीबी।
    • कृपया ध्यान दें कि लीगेसी परीक्षण क्लाइंट फ़ाइलों वाले फ़ोल्डर में इंस्टॉल करने से तकनीकी समस्याएं हो सकती हैं।
    • स्थापित परीक्षण संस्करण चलाएँ।
    • केवल वे खिलाड़ी जिन्होंने 4 फरवरी, 2018 को 23:59 (UTC) से पहले टैंकों की दुनिया में पंजीकरण कराया था, वे परीक्षण में भाग ले सकते हैं।

    हम आपको यह भी सूचित करते हैं कि 1.0 के परीक्षण के दौरान, परीक्षण सर्वर पर निर्धारित तकनीकी कार्य किया जाएगा (प्रति सर्वर 25 मिनट):

    • पहला सर्वर - 05:00 (एमएसके)
    • दूसरा सर्वर - 05:30 (एमएसके)
    • तीसरा सर्वर - 06:00 (मास्को समय)
    • टिप्पणी! परीक्षण सर्वर मुख्य गेम सर्वर के समान नियमों के अधीन है, और इसलिए, लाइसेंस समझौते के अनुसार इन नियमों का उल्लंघन करने पर दंड का प्रावधान है।
    • हम आपको याद दिलाते हैं कि वर्ल्ड ऑफ टैंक क्लाइंट, साथ ही इसके परीक्षण संस्करण और अपडेट को डाउनलोड करने का सबसे विश्वसनीय तरीका आधिकारिक गेम पोर्टल है। अन्य स्रोतों से गेम डाउनलोड करके, आप अपने कंप्यूटर को मैलवेयर संक्रमण के जोखिम में डालते हैं। विकास टीम गेम क्लाइंट के लिंक और तीसरे पक्ष के संसाधनों पर अपडेट (साथ ही उनकी सामग्री) के लिए ज़िम्मेदार नहीं है।

    डेवलपर्स के साथ कंधे से कंधा मिलाकर काम करने, समस्याओं को ढूंढने और उन्हें ठीक करने के लिए बीटा में शामिल हों, और अपडेट को रिलीज़ के लिए तैयार करने में हमारी सहायता करें!

    हाल के अनुभाग लेख:

    रूस की हवाई सेना: इतिहास, संरचना, हथियार
    रूस की हवाई सेना: इतिहास, संरचना, हथियार

    रूसी एयरबोर्न बलों की संरचना इस लेख में हम रूसी एयरबोर्न बलों की संगठनात्मक संरचना के बारे में बात करेंगे। यह हवाई सैनिकों की छुट्टी के लिए समझ में आता है ...

    रूस के हवाई सैनिक: इतिहास, संरचना, हवाई बलों का आयुध
    रूस के हवाई सैनिक: इतिहास, संरचना, हवाई बलों का आयुध

    लाल सेना के एयरबोर्डिंग बलों का निर्माण और विकास (1930 - 1940) 1930 वोरोनिश के पास मॉस्को सैन्य जिले की वायु सेना के अभ्यास में, ...

    सार: कलात्मक छवि पी
    सार: कलात्मक छवि पी

    1. कलात्मक छवि: शब्द का अर्थ 2. कलात्मक छवि के गुण 3. कलात्मक छवियों की टाइपोलॉजी (किस्में) 4....