Valhalla – Sala Sław Narodów Germańskich. Valhalla to raj dla walecznych wojowników

Valhalla to niebiański pałac poległych wojowników w mitologii niemiecko-skandynawskiej. Valhalla położona jest w Asgardzie (świecie lub mieście bogów) i jest prawdziwym rajem dla walecznych wojowników Wikingów, którzy walczyli i ginęli z honorem w walce.

W pogaństwie Słowian starożytnej Rusi nie znajdujemy dokładnej zbieżności z koncepcją Walhalli. Być może wojownicy, którzy walczyli w bitwach na Rusi, mieli taki pomysł i nawet przygotowane dla nich miejsce nazwali jakimś terminem w innym świecie, ale dziś nic na ten temat nie wiadomo, więc Walhalla jest naprawdę wyjątkowym zjawiskiem, które mówi o takich strona kultury pogańskiej, która nie zachowała się w innych krajach. W pogaństwie rosyjskim istnieją koncepcje Wyższego Świata, Reguły. Jest całkiem możliwe, że Iriy był kiedyś wyobrażany przez Słowian jako miejsce, w którym trafiali najbardziej zasłużeni wojownicy, jednak nie ma na to wiarygodnych dowodów, ale pojawiła się nazwa „Armia Peruna”. Dlatego warto rozważyć niemiecko-skandynawską wersję struktury Górnego Świata Asgardu, a w szczególności Walhalli (Valhalla, Valhalla).

Świat wojowników poległych w bitwie dzieli się na dwie części. Niektórzy trafiają do Walhalli (Pałacu Poległych), a inni do Folkwang (Pola Ludzi). Folkvangiem rządzi bogini wojny i miłości, Freya. Folkwang był także miejscem honorowym wojowników, uznawany był za raj dla najsilniejszych i najodważniejszych. Nawiasem mówiąc, trafiały tu także najlepsze kobiety, i to nie tylko wojowniczki. Największym szacunkiem wśród wojowników cieszyła się jednak Walhalla. Walhallą rządzi Bóg Odyn. Najwyższy Bóg, a także ojciec i przywódca Asów (bogów) Odyna, zasiada w Pałacu Poległych na tronie zwanym Hlidskjalf. Z tego tronu może widzieć wszystkie światy i wszystkie ludzkie sprawy. Dlatego nie będzie można oszukać Odyna. Widzi wszystkie bitwy, jak dzielnie walczą wojownicy i jak bezustannie umierają. Po kolejnej bitwie Odyn wybiera najodważniejszych wojowników i wysyła za nimi Walkirie.

Walkirie, co ze staronordyckiego tłumaczy się jako „wybieracze zabitych”, to duchy lub boginie, które szybują nad polem bitwy na skrzydlatych koniach i zbierają poległych wojowników, aby zabrać ich do Walhalli. Wizerunek bogiń Walkirii jest niewątpliwie bardzo interesujący, ale zajmiemy się nim w jednym z kolejnych artykułów. Wojownicze dziewice, które według różnych wierzeń mają numer dziewięć lub trzynaście, zbierają dusze i eskortują swój świat poległych wojowników do Odyna. Tutaj wojownicy wchodzą do Pałacu Wiecznych Przyjemności.

Istnieją szczegółowe informacje na temat tego, co dzieje się w Walhalli. Nie bez powodu Bóg Jeden gromadzi najlepszych wojowników, aby każdego dnia biesiadowali i oddawali się różnym przyjemnościom. Odważni i nieustraszeni wojownicy przygotowują się tutaj do decydującej bitwy, znanej jako Ragnarok (śmierć bogów i całego świata). Sama Valhalla wygląda jak ogromna sala, która może pomieścić dużą liczbę osób. Sala ta ma 540 drzwi, przez które w dniu decydującej bitwy wyjdzie 800 wojowników. Jeśli wykonasz proste mnożenie, okaże się, że w Walhalli jest 432 tysiące wojowników. Dach Walhalli składa się ze złoconych tarcz wspartych na palikach.

Wojowniczy mieszkańcy Walhalli nazywani są Einherjarami. Każdego dnia od samego rana Einherjar zakładał zbroję, trenował i walczył na śmierć i życie. Jednak nie ma tu śmierci, dlatego wojownicy zostają wskrzeszeni i wyruszają na polowanie na dzika z Sehrimnir. Po udanym polowaniu dzik jest gotowany w kotle przez „kucharza Walhalli” Eldhrimnira (Andhrimnira). Dzik również nie umiera, a po posiłku podnosi się ponownie aż do następnego dnia. Wojownicy zasiadają do uczty i piją miód używany do dojenia kozy Heidrun. Koza Heidrun żyje na dachu Walhalli i żywi się liśćmi Drzewa Świata Yggdrasil. Po posiłku do wojowników przychodzą piękne panny.

Dotarcie tutaj było głównym marzeniem każdego wojownika i wikinga. Tylko dzięki prawdziwej odwadze i nieustraszoności można było dostać się do miejsca przyjemności i rozkoszy, które przetrwają aż do końca świata. Każdy wiking według tych wierzeń musiał walczyć nie szczędząc sił, a w każdej bitwie musiał walczyć jakby po raz ostatni i umierać bez wstydu i strachu, zawsze z mieczem w dłoni. Śmierć wojownika, który w ostatniej chwili zgubił lub upuścił miecz, uważano za prawdziwy smutek. Wtedy, według legendy, nie mógł zostać jednym z Einherjarów i nie mógł już spotkać się z Bogiem Odynem, aby wziąć udział w ostatniej bitwie.

Wyświetlenia: 1016

„Do zobaczenia w Walhalli” – krzyknął ranny Wiking, śmiejąc się szaleńczo, i rzucił się do bitwy, podnosząc zakrwawiony topór. Topór upadłego brata. A Wiking nie bał się śmierci, bo wiedział, że czeka na niego Jeden Wszechojciec.

Witaj przyjacielu. Nazywam się Gawriłow Cyryl a to jest mój pamiętnik z północy. Interesuję się historią, mitologią i filozofią średniowiecznej Skandynawii oraz w ogóle całej północy. Możesz przeczytać o mnie i moim pamiętniku.

Teraz opowiem wam o Walhalli czy Walhalli, obie opcje są poprawne i nie ma znaczenia, jak to nazwiecie.

Co to jest i gdzie jest Valhalla?

Ze starogermańskiego” Walhalla” Lub islandzki „Valholl”- pałac lub pałac poległych. Mówiąc najprościej, jest to raj dla godnych wojowników. Dom najwyższego boga Odyna. Duży niebiański pałac z wysokimi sufitami i szerokimi przejściami. Odważni wojownicy, którzy polegli w bitwie, po śmierci trafiają do Walhalli.

Na samym szczycie drzewa świata Yggdrasil, nad Midgardem – światem śmiertelników, znajduje się Asgard – świat skandynawskich bogów. Valhalla stoi na wysokim wzgórzu pośrodku Asgardu i dumnie wznosi się ponad wszystkich. Według innej wersji mitu Walhalla jest częścią Gladsheim, „siedziby radości”, pałacu Odyna.

Jak wygląda Walhalla i kto w niej mieszka?

W Starszej Eddzie niebiański pałac jest opisany jako ogromna budowla z dachem ze złoconych tarcz i ścianami z potężnych włóczni bojowych. Wysokie sufity, szerokie przejścia i duże drzwi.

Walhalla ma pięćset czterdzieści drzwi, z których wyjdzie ośmiuset wojowników. W sumie pałac może pomieścić prawie pół miliona wojowników.

Na środku sali poległych znajduje się wielka sala. W tej sali, przy dużym stole, ucztują i opowiadają legendy o Einherjarach - poległych wojownikach, synach Odyna. Każdy Einherjar uważany jest za adoptowanego syna Odyna, dlatego często jest nazywany.

Najwyższemu Bogu i jego oddziałowi służą dziewczęta Walkirii. Rozdają najsmaczniejszy napój – miód z kozy Heidrun i najlepsze mięso – dzika Senkhrimir. Tego dzika codziennie przygotowuje kucharz Andhrimnir, a następnego dnia zwierzę odradza się na nowo.

Każdego dnia wojownicy walczą ze sobą w śmiertelnej walce, doskonaląc swoje umiejętności walki. Każdego wieczoru ucztują i słuchają piosenek oraz bohaterskich historii. Każdej nocy zachwycają ich piękne panny.

Jak dostać się do Walhalli

Tylko najsilniejsi i najodważniejsi wojownicy, którzy z godnością zginęli w bitwie, trafią do właściciela sal - Odyna. Po śmierci w towarzystwie Walkirii, w drodze do Walhalli, Einherjar wstąpią do wejścia - dużej wysokiej bramy.

Wchodząc na świętą ziemię i wchodząc do nich, ujrzy swoich poległych braci, siedzących na ławce pokrytej kolczugą, w dużej sali głównej, gdzie płynie piękna muzyka i legendarne pieśni bojowe. Będzie siedział obok bogów, ucztował i słuchał opowieści o wyczynach wojskowych.

Walhalla w mitologii nordyckiej

Niebiański pałac występuje w mitologii niemiecko-skandynawskiej. Jest to miejsce kluczowe i znaczące – miejsce spotkań bogów i bohaterów.

Wzmianki o Valhalli można znaleźć w:

  1. Młodsza Edda
  2. Przemówienia Greenmere'a - część Starszej Eddy
Valhalla - ilustracja do Prozy Edda autorstwa Snorriego Sturlusona, XIII wiek.

Walhalla

Serce ciągnie nie do domu, lecz do walki,
Dusza raduje się przed bitwą!
Tak narodził się skandynawski bohater -
On rozkoszuje się tylko wojną!

Wznieśmy, wojownicy, kielichy wina
Ku chwale nadchodzących zwycięstw!
Nasze miecze dał nam Wszechojciec,
Wyrzucony z gniewu żałobników.

Opłakując tych, którzy polegli na polach bitew
Bohaterowie, których gniew jest bezgraniczny;
Zamarł w oczach migoczących zemstą,
Płonąca dusza stała się znajoma.

Wznieśmy puchary za słodką zemstę,
Tak, zamienimy śmierć na śmierć!
Honor wojownika nie zostanie naruszony,
Nie znudzi nam się pokonywanie naszych wrogów.

Helheim będzie drżał od jęków i próśb
Zabici naszą bronią;
Nawet wróg zna głęboki ból -
Nasz gniew jest bezlitosny i straszny!

Wznieśmy nasze kielichy na chwałę bogów,
Zaśpiewajmy piosenki o Walkiriach.
Dziesięć kroków dzieli nas od Walhalli,
I tam – każdy wojownik zostanie wskrzeszony.

Chęć zwycięstwa jest cechą człowieka odważnego,
Syn Północy nie może się poddać;
Do celu dąży do końca,
Zniszczy przeszkody w bitwie!

Wznieśmy nasze kielichy za tych, którzy polegli w bitwie,
Którzy walczyli dzielnie i wiernie,
Zastępując kolczugę pod mieczem,
I oddał życie z godnością!

Wznieśmy nasze puchary za tych, którzy są teraz
Siedzi ze mną w tym pokoju.
Do bitwy pozostała już tylko godzina...
Cóż, spotkamy się, przyjaciele, w Walhalli!

Trochę szorstko i twardo stąpający po ziemi. Chociaż czego można było oczekiwać od surowego ludu północy – zdobywców, dla których odważna śmierć na polu bitwy jest zaszczytem? Wikingowie byli właśnie takimi wojownikami. Walhalla według ich wyobrażeń jest rajem, ale nie ma tam spokoju i harmonii, życzliwości i pokory znanych chrześcijanom.

Co to jest?

Valhalla to niebiański pałac, w którym nieustraszeni wojownicy odpoczywają po śmierci. Pałac ten nie jest prosty: jego dach wykonany jest z ogromnych złoconych tarcz, które wsparte są ze wszystkich stron gigantycznymi włóczniami. Wewnątrz znajduje się tylko jedna hala: można się do niej dostać przez 540 bramek. Wszyscy mieszkańcy Walhalli, wstając o wschodzie słońca, zakładali zbroję. Rozpoczyna się krwawa bitwa, która kończy się dopiero, gdy wszyscy zostaną doszczętnie zabici. Następnie wojownicy zostają wskrzeszeni: po ich śmiertelnych ranach nie ma śladu. Zasiadają wspólnie do stołu i biesiadują do późnego wieczora.

W mitologii niemiecko-skadynawskiej często wspomina się Yggdrasil, Drzewo Pokoju, które rośnie w samym centrum Wszechświata i łączy wszystkie światy. Jej korona jest fundamentem, na którym opiera się Walhalla. Jest to swego rodzaju fundament, na którym oprócz raju dla Wikingów znajdują się inne pałace boskiego miasta Asgard. Wśród nich znajduje się klasztor, który przyjął część poległych wojowników – Folkwang. Tutaj także znajdował się Pałac Błogości – Vingolv – który powinien przetrwać nawet po

Mieszkańcy Walhalli

Z samego wierzchołka Drzewa Pokoju spływa miodowa rosa: nad jego niekończącym się strumieniem krążą pszczoły, zbierając nektar. Opadając na ziemię, tworzy majestatyczne jezioro, w którym pływają śnieżnobiałe i pełne wdzięku łabędzie. Wikingowie wierzyli, że te ptaki są magiczne. To w nich uwielbiały się przekształcać Walkirie - główni pomocnicy i towarzysze najwyższego boga Odyna. W drodze do Walhalli polegli wojownicy niezmiennie spotykali dziewice odrodzone jako pierzaste stworzenia: eskortowały bohaterów prosto do wejścia do raju - „Bramy Umarłych” (Valgrind).

W mitologii próg Walhalli jest opisywany jako lśniący gaj. Rosną w nim niezwykłe drzewa: ich liście są wykonane z czerwonego złota, które odbijają jasne promienie słońca. Na samym dachu raju, zbudowanym z tarcz, stoi Heidrun, koza, która zjada liście popiołu i daje odurzający miód. Napój ten wypływający z wymienia wypełnia ogromny dzban, który biesiadujący wojownicy opróżniają, gdy się upiją. Obok kozy stoi jeleń Eiktyrnir: wilgoć kapie z jego dębowych rogów i wypełnia wrzący kocioł - punkt wyjścia, z którego wypływa dwanaście ziemskich rzek.

Jeden

To pod jego patronatem znajduje się Walhalla: to właśnie tutaj najwyższy bóg czeka na wojowników poległych na polu bitwy, aby raczyć ich pysznym jedzeniem i aromatycznym winem. Sam Odyn nie dotyka jedzenia. Siedzi u szczytu stołu bankietowego, powoli popijając wino z ogromnego kieliszka i rzucając dwóm wilkom ogromne kawałki mięsa. Nazywają się Żarłoczny i Chciwy (Freki i Geri): chętnie konsumują najlepsze części gry. Dwa kruki, Pamiętający i Myślący (Munin i Hugin), wygodnie spoczywają na ramionach najwyższego boga. Odyn wysyła te ptaki, aby latały po całym świecie: przynoszą mu najświeższe wiadomości i szepczą je do ucha. Nawiasem mówiąc, wrony i wilki to zwierzęta żywiące się zwłokami, dlatego stały się maskotkami boga śmierci.

W jednym z zakątków Walhalli siedzi przykuty łańcuchem kolejny wilk Fenrira. Jego przeznaczeniem jest kiedyś pożreć samego najwyższego boga. Wiedząc o tym, Odyn swoim jedynym okiem wpatruje się uważnie w oczy zwierzęcia. Próbuje dowiedzieć się, kiedy nadejdzie ta fatalna godzina – ostatnia bitwa i wszyscy bogowie umrą. W tym samym celu przemierza światy na swoim ośmionogim koniu, Sleipnirze.

Walkirie

Spotykają wojowników w drodze do Walhalli. Walkirie to dziewice, które decydują o losie bohatera: czy polegnie w bitwie, czy nie. Imiona wojowników bezpośrednio wskazują na ich zawód: Hild - Bitwa, Chrystus - Ogłuszanie, Mgła - Mgła i tak dalej. Początkowo Walkirie były aniołami śmierci: przetoczyły się przez armię, decydując o losie wojowników. Ciesząc się widokiem krwi i scen morderstwa, wybrali swoją ofiarę i zabrali ją do Walhalli, gdzie bohaterowie nadal doskonalili sztukę wojenną i bawili się ucztami.

Już w późnej mitologii wizerunki dziewcząt stały się romantyczne: opisywano je jako piękne dziewice o białej skórze, złotych włosach i ogromnych niebieskich oczach. Dawnych wojowników porównywano do łabędzi, które krążyły nad polem bitwy, zraszając je łzami i rosą. Legendy anglosaskie mówią, że niektóre Walkirie wywodziły się od pięknych elfów. Inne były kiedyś zwykłymi ziemskimi dziewczynami, córkami szlachetnych książąt: bogowie wybrali je do wypełnienia zaszczytnej misji.

Nici życia

Wstąpienie do Walhalli nastąpiło natychmiast po tym, jak mężczyzna wydał ostatnie tchnienie. To nie przypadek, że padł na pole bitwy: o jego przyszłym losie zdecydowały Walkirie. Powiedzieli, że będąc wcześniej zwykłymi ziemskimi dziewczynami, zwracali uwagę na wygląd i szczęście wojownika. Oznacza to, że zabrali ze sobą tylko najlepszych, tych, których lubili: młodych, dostojnych, pięknych, nieustraszonych, odważnych i szlachetnych. Dlatego też złożenie głowy w bitwie uznawano za najwyższy zaszczyt Wikingów. Po ich śmierci bohaterów uhonorowano jako najbardziej godnych, wybranych.

Walkirie, będąc dziewicami losu, przędły nici życia. Ale ta włóczka jest okropna: podstawą tkaniny były ludzkie jelita, zamiast narzędzi tkackich używano narzędzi zbrodni – mieczy, strzał i włóczni, zamiast ciężarków – czaszek zmarłych. Sami decydowali, kiedy zerwać przędzę i tym samym odebrać komuś życie. Nawiasem mówiąc, będąc w niebie, Wikingowie nie stracili ducha: w ciągu dnia nadal walczyli, a wieczorem zasiedli do świątecznego stołu, jedząc mięso magicznego dzika.

Domena Odyna

Są ogromne. Centralne miejsce zajmuje ten sam kolosalnie duży pałac. Pomyśl tylko, musi pomieścić wszystkich bohaterów, którzy polegli na polu bitwy od początku stworzenia świata! A takich wojowników są miliardy. Po wejściu do pałacu zasiadają przy stole bankietowym zgodnie z dokonanym wyczynem: im odważniejszy wojownik okazał się podczas bitwy, tym bliżej jego miejsca jest tron ​​​​najwyższego boga. Nawiasem mówiąc, tron, na którym zasiada Odyn, nazywa się Hlidskjalf, co w tłumaczeniu oznacza „klif, skała”. Zwykle nazwa ta oznaczała szczyt, z którego na pierwszy rzut oka widać wszystkie istniejące światy.

Salę, w której odpoczywają wojownicy, otacza Tund. Aby dostać się na uroczystość, Wikingowie muszą ją przeprawić się przez bród. Wielki wąż bawi się w wodzie, otaczając pierścieniem świat ludzi. Aby dostać się do niebiańskiego królestwa, polegli wojownicy Walhalli pokonują Bifrost – tęczowy most. zawsze spotykał bohaterów, noszących złoty hełm i uzbrojonych w cudowną włócznię, która zawsze trafiała w cel.

Walhalla dzisiaj

Współcześnie migruje z mitycznych opowieści do świata ludzi, przybierając formy fizyczne. Mówiąc najprościej, dziś Valhalla jest pomnikiem poświęconym poległym żołnierzom. Położone jest na stromym brzegu Dunaju w pobliżu Ratyzbony i jest jednym z najbardziej majestatycznych i najpiękniejszych miejsc we współczesnych Niemczech. Pomnik został zbudowany na kształt starożytnej świątyni, przypominającej Partenon. Budowę obiektu nakazał król Bawarii Ludwik I. Według jego planu Walhalla miała stać się pomnikiem żołnierzy: począwszy od bitwy w IX wieku p.n.e., a skończywszy na stuleciu, w którym żył władca.

Valhalla została zbudowana w 1842 roku według projektu architekta Leo von Klenze. Pierwsze 160 osób uwiecznionych w Sali zostało wybranych przez króla, kierując się ich przynależnością do kultury niemieckiej. Wśród nich znaleźli się więc nie tylko rasowi Niemcy, ale także przedstawiciele Szwecji, Szwajcarii, Danii, Austrii, a także Polski, Rosji i krajów bałtyckich. W momencie otwarcia pomnika było 96 i 64 popiersia. Od tego czasu liczba „mieszkańców” Walhalli jest stale uzupełniana o nowe nazwiska.

Valhalla to niemiecka galeria sław. Zespół ten zawiera rzeźbiarskie wizerunki wielkich synów i córek narodu, którzy zasłynęli w dziedzinie polityki, sztuki, literatury i nauki.

Walhalla, fot. Monika Haberlein

Valhalla, fot. Erik’s Liberation

Valhalla, fotowolf

Do koronacji Ludwiga wykonano 60 popiersi dla Hall of Fame. Budowę okazałego budynku rozpoczęto w 1830 roku.

Walhalla została ukończona w październiku 1842 roku. Architekt uzupełnił wielkoformatową konstrukcję w starożytnym rzymskim stylu potężnymi, zabytkowymi kolumnami z białego marmuru i klasycznym trójkątnym frontonem. Fryzy budowli zdobią płaskorzeźby z alegorycznymi wizerunkami państw niemieckich i scenami batalistycznymi. Do panteonu z brzegu Dunaju prowadzi 358 schodów.

Valhalla, fot. cinxxx

Z okazji otwarcia w Galerii Sław zainstalowano 96 popiersi i 64 tablice pamiątkowe (tablice poświęcono osobom, których wizerunków za życia nie udało się odnaleźć). Przedstawiciele różnych krajów są w zgromadzeniu Walhalli. Rosję reprezentują cztery popiersia wybitnych osobistości, wśród nich Cesarzowej Katarzyna Wielka.

Od momentu otwarcia Galerii Sław do kolekcji dołączyły 32 popiersia i jedna tablica pamiątkowa. Główny warunek rozpatrzenia kandydatury nowego bohatera Walhalli: od daty jego śmierci musi upłynąć co najmniej dwadzieścia lat.

Walhalla, fot. Rainer Lott / Steffi Esch

Wśród wybitnych nazwisk zgromadzenia Walhalli zatwierdzonego w ostatnich dziesięcioleciach znajdują się: Albert Einstein, Johann Brahms, Caroline Gerhardinger, Carl Friedrich Gauss, Heinrich Heine. Oddzielny pomnik poświęcony jest założycielowi Galerii Sław, Ludwigowi Bawarskiemu. „Król Księżyca” zasiada na marmurowym tronie w przebraniu starożytnego bohatera i patrzy na ucieleśnienie swojego wspaniałego pomysłu.

Walhallastraße 48 93093 Donaustauf, Niemcy
walhalla-regensburg.de‎

Jak mogę zaoszczędzić do 20% na hotelach?

To bardzo proste – patrz nie tylko na rezerwację. Wolę wyszukiwarkę RoomGuru. Wyszukuje zniżki jednocześnie na Bookingu i na 70 innych portalach rezerwacyjnych.

Valhalla to niebiański pałac dla poległych wojowników. Valhalla położona jest w Asgardzie (świecie lub mieście bogów) i jest prawdziwym rajem dla walecznych wojowników Wikingów, którzy walczyli i ginęli z honorem w walce.

W pogaństwie Słowian starożytnej Rusi nie znajdujemy dokładnej zbieżności z koncepcją Walhalli. Być może wojownicy, którzy walczyli w bitwach na Rusi, mieli taki pomysł i nawet przygotowane dla nich miejsce nazwali jakimś terminem w innym świecie, ale dziś nic na ten temat nie wiadomo, więc Walhalla jest naprawdę wyjątkowym zjawiskiem, które mówi o takich strona kultury pogańskiej, która nie zachowała się w innych krajach. W pogaństwie rosyjskim istnieją pojęcia Wyższego Świata, Reguły, Navi i (słowiańskiego raju). Jest całkiem możliwe, że Iriy był kiedyś wyobrażany przez Słowian jako miejsce, w którym trafiali najbardziej godni wojownicy, ale nie ma na to wiarygodnych dowodów. Dlatego warto rozważyć niemiecko-skandynawską wersję struktury Górnego Świata Asgardu, a w szczególności Walhalli (Valhalla, Valhalla).

Świat wojowników poległych w bitwie dzieli się na dwie części. Niektórzy trafiają do Valhalla (Pałac Poległych), podczas gdy inni trafiają do Folkwang (Pola Ludzi). Folkvangiem rządzi bogini wojny i miłości, Freya. Folkwang był także miejscem honorowym wojowników, uznawany był za raj dla najsilniejszych i najodważniejszych. Nawiasem mówiąc, trafiały tu także najlepsze kobiety, i to nie tylko wojowniczki. Największym szacunkiem wśród wojowników cieszyła się jednak Walhalla. Walhallą rządzi bóg Odyn. Najwyższy Bóg, a także ojciec i przywódca Asów (bogów) Odyna, zasiada w Pałacu Poległych na tronie zwanym Hlidskjalf. Z tego tronu może widzieć wszystkie światy i wszystkie ludzkie sprawy. Dlatego nie będzie można oszukać Odyna. Widzi wszystkie bitwy, jak dzielnie walczą wojownicy i jak bezustannie umierają. Po kolejnej bitwie Odyn wybiera najodważniejszych wojowników i wysyła za nimi Walkirie.

Walkirie, co ze staronordyckiego tłumaczy się jako „wybieracze zabitych”, to duchy lub boginie, które szybują nad polem bitwy na skrzydlatych koniach i zbierają poległych wojowników, aby zabrać ich do Walhalli. Wizerunek bogiń Walkirii jest niewątpliwie bardzo interesujący, ale zajmiemy się nim w jednym z kolejnych artykułów. Wojownicze dziewice, które według różnych wierzeń mają numer dziewięć lub trzynaście, zbierają dusze i eskortują swój świat poległych wojowników do Odyna. Tutaj wojownicy wchodzą do Pałacu Wiecznych Przyjemności.

Istnieją szczegółowe informacje na temat tego, co dzieje się w Walhalli. Nie bez powodu Bóg Jeden gromadzi najlepszych wojowników, aby każdego dnia biesiadowali i oddawali się różnym przyjemnościom. Odważni i nieustraszeni wojownicy przygotowują się tutaj do decydującej bitwy, znanej jako Ragnarok (śmierć bogów i całego świata). Sama Valhalla wygląda jak ogromna sala, która może pomieścić dużą liczbę osób. Sala ta ma 540 drzwi, przez które w dniu decydującej bitwy wyjdzie 800 wojowników. Jeśli wykonasz proste mnożenie, okaże się, że w Walhalli jest 432 tysiące wojowników. Dach Walhalli składa się ze złoconych tarcz wspartych na palikach.

Wezwani są wojownicy Walhalli Einherjara. Każdego dnia od samego rana Einherjar zakładał zbroję, trenował i walczył na śmierć i życie. Jednak nie ma tu śmierci, dlatego wojownicy zostają wskrzeszeni i wyruszają na polowanie na dzika z Sehrimnir. Po udanym polowaniu dzik jest gotowany w kotle przez „kucharza Walhalli” Eldhrimnira (Andhrimnira). Dzik również nie umiera, a po posiłku podnosi się ponownie aż do następnego dnia. Wojownicy zasiadają do uczty, jedzą mięso dzika i piją miód, którym doi się koza Heidrun. Koza Heidrun żyje na dachu Walhalli i żywi się liśćmi Drzewa Świata Yggdrasil. Po posiłku do wojowników przychodzą piękne panny.

Dotarcie tutaj było głównym marzeniem każdego wojownika i wikinga. Tylko dzięki prawdziwej odwadze i nieustraszoności można było dostać się do miejsca przyjemności i rozkoszy, które przetrwają aż do końca świata. Każdy wiking według tych wierzeń musiał walczyć nie szczędząc sił, a w każdej bitwie musiał walczyć jakby po raz ostatni i umierać bez wstydu i strachu, zawsze z mieczem w dłoni. Śmierć wojownika, który w ostatniej chwili zgubił lub upuścił miecz, uważano za prawdziwy smutek. Następnie, według legendy, nie mógł zostać jednym z Einherjarów i nie mógł już spotykać się z bogiem Odyna, aby wziąć udział w ostatniej bitwie.

„Metodorf” to baza wiedzy dla tych, którzy chcą stać się lepsi i osiągnąć sukces. Rozwój osobisty i samodoskonalenie, rozwijanie pewności siebie i radzenie sobie ze stresem. Duża ilość artykułów i materiałów na tematy, które Cię interesują.

Najnowsze materiały w dziale:

Prezentacja
Prezentacja „Kwiaty” (Zagadki na obrazkach) prezentacja do lekcji o otaczającym nas świecie (senior, grupa przygotowawcza) Prezentacja na temat oglądania kwiatów

Aby skorzystać z podglądu prezentacji utwórz konto Google i zaloguj się:...

Lekcja na ten temat
Lekcja na temat „Złoty Kogut” A

Temat lekcji: Bajka „Złoty Kogut”. Rodzaj lekcji: łączony Cel lekcji: Doskonalenie analizy i interpretacji dzieła literackiego jako...

Praca próbna nad pracą A
Praca próbna nad pracą A

„Złoty Kogut” jest typowym przykładem szkiców lirycznych tego pisarza. Przez całą jego twórczość przewija się obraz natury, który...