Mūžīgās nakts katedrāle, kur atrast ieeju. Dungeon priekšskatījums: Mūžīgās nakts katedrāle

Šeit Sargeras iemiesojums atrada savu galīgo patvērumu. Kad tas notika, sargi, kas sargāja šo kādreiz svēto vietu, padevās korupcijai un sāka to izplatīt paši – Mefistota vadībā. Varenais terora pavēlnieks uzskata par savu pienākumu iznīcināt ikvienu, kas vēlas atgriezt Aggramāras Egiju savā vietā.

Dungeon priekšskatījums: Mūžīgās nakts katedrāle

Mefistrots jebkuru uzbrukumu Mūžīgās nakts katedrālei uzskata par personisku apvainojumu. Un tas viss tāpēc, ka jūsu burvju sabiedrotie nogalināja viņa labāko ģenerāli Jugganoth. Un tad viņi izlika viņa līķi un sirdi publiskai apskatei savā klases cietoksnī, kas kļuva par jaunu spēka avotu un milzīgu brīdinājumu ienaidniekiem. Arī pārējiem nebūs žēlastības: Mefistrots meklē atmaksu par saviem nesenajiem pārdrošajiem uzbrukumiem Broken Shore. Šie notikumi viņam ir dzīvi, tāpēc atriebība būs īpaši salda.


Izstrādātāju komentāri

Mēs ar prieku iepazīstinām ar jaunu 5 spēlētāju cietumu! Tas veidos pamatu nākamajam lielajam atjauninājumam, kā arī jaunai zonai un reidam. Salauztajā krastā Leģiona galvenā misija sasniedz pēdējo posmu: spēlētājiem ir jānovieto katrs Radīšanas stabs noteiktā Sargerasa kapa vietā, lai izbeigtu dēmonisko iebrukumu un izglābtu Azerotu. Šī stāsta pirmā nodaļa norisinās Mūžīgās nakts katedrālē.


Ja reidā mēs nolaižamies kapa dziļumos, pamazām atklājot tā noslēpumus un stājoties pretī murgiem, šajā cietumā, gluži pretēji, mums būs jākāpj līdz smailei. Tās augšpusē paceļas majestātiskā dievietes Elūnas statuja, kuru kādreiz pielūdza šajā templī. Vispirms spēlētājiem jānokļūst uz balkona, no kura paveras skats uz katedrāles galveno zāli (šeit notiek cīņa ar pirmo reida priekšnieku). Tad viņi sāk kāpt, ejot garām mēness apspīdētajiem dārziem, uz torņa virsotni, kur viņiem jāuzstāda Aegis. Protams, kazems ir apsēsts ar dēmoniem, bet mēs apzināti izvietojām felu invadētās zonas tajās ēkas daļās, kas ir vistuvāk vētras avotam. Tas ļauj ne tikai uzlabot kontrastu, bet arī parādīt elfu arhitektūras elementus, kurus neietekmē bojājumi.


Cīņas un priekšnieki
Agronox



Šis Senais kādreiz kalpoja Elūnas tempļa priesterienēm un kopja skaistos piekārtos dārzus. Bet, kad leģiona korupcija ienāca katedrālē, sargs absorbēja fel enerģiju. Tagad sabojātais Agronox sēj korupciju svētnīcā, ko viņš kādreiz sargāja, būdams pārliecināts, ka tikai tagad tas ir ieguvis savu ideālo formu.


Agronox apgāna savu reiz kopto dārzu un vērš tā iemītniekus pret spēlētājiem. Tikiet galā ar Lashers pēc iespējas ātrāk! Neļaujiet smacējošajiem vīnogulājiem jūs sapīties! Uzmanieties no indīgām sporām - laika gaitā tās nodara arvien lielāku kaitējumu!


Wrathbite the Snicned



Wrathbite, riebīgais Khmurodroba brālis, tiek uzdots iznīcināt visus mirstīgos, kas mēģina iekļūt katedrāles bibliotēkā. Spītīgais moargs neizrāda ne mazāko cieņu pret zināšanām un ar primitīvu sajūsmu iznīcina senās relikvijas un samīda nenovērtējamas grāmatas.


Wrathbite Scorn galvenokārt paļaujas uz spēcīgiem uzbrukumiem, neievērojot apkārtni. Mēģiniet viņu piemānīt, lai viņš stātos pretī vēl stingrākam pretiniekam, un tas var izsist viņu no līdzsvara. Esiet piesardzīgs - šajā senajā bibliotēkā ir daudz senu grāmatu, un to burvestības var būt neparedzamas!


Domatrax



Kad Aggramar Aegis atgriežas savā likumīgajā vietā, Domathrax vada dēmonu baru uzbrukumā, lai to iznīcinātu.


Kad Fel Lord sasniegs 90% un 50% veselības, viņš atvērs papildu portālus, izsaucot kapā dēmoniskus pastiprinājumus. Aegis of Aggramar var aizsargāt spēlētājus no leģiona uzbrukumiem, taču, ja tā enerģija izsīkst, aizsargājošā aura vairs nebūs efektīva.


Mefīstrots



Mefistrots vadīja leģiona iebrukumu no salauztā krasta. Kad Azerotas armijas atgrūda viņa spēkus, Mefīstrots atkāpās uz Mūžīgās nakts katedrāli. Viņš darīs visu, kas viņa spēkos, lai neļautu varoņiem nodibināt Aggramāras Aegis.


Mefīstrots uzbrūk partijas biedriem ar tumšo maģiju, līdz sasniedz 100% enerģiju. Uzkrājis pilnu enerģijas krājumu, Mephistroth nonāk ēnā un uzbrūk spēlētājiem no turienes. Šajā laikā spēlētājiem ir jāaizsargā Illidan ar Aegis of Aggramar, līdz viņš izceļ dreadlord gaismā.


Vai esat gatavs cīņai?

Laiks iet uz beigām, varoņi, mums jāsteidzas! Atgrieziet Aegis savā vietā un cīnieties ar Mefistotu. Par Azeroth!

BlizzCon 2016 ietvaros World of Warcraft izstrādes vadītājs Ions Gatzikostas prezentēja saturu, kas tiks pievienots Legion paplašinājumam atjauninājumos. Mēs saņēmām tiešu informāciju par atjauninājumiem 7.1.5 un 7.2, kā arī mājienus par to, kas mūs varētu sagaidīt pēc tam.

Jauna atjaunināšanas filozofija

Līdz ar Legion izlaišanu izstrādātāji ir mainījuši savu pieeju atjauninājumu izdošanai. Blizzard galvenais mērķis tagad ir izlaist vienmērīgu satura plūsmu. Tajā pašā laikā stabila straume viņu skatījumā nozīmē ne tikai daudz satura, bet arī pareizi izplatītu: piemēram, nevajadzētu izlaist jaunu reidu, kad lielākā daļa ģilžu vēl nav tikušas galā ar iepriekšējo.

Ar vienmērīgu satura plūsmu izstrādātāji vēlas uzlabot savu spēli ar to, kas ir unikāls MMORPG — iespēja izveidot dzīvu pasauli, kurā vienmēr kaut kas notiek. Blizzard strādā, lai sasniegtu šo mērķi, gan izmantojot īpašus satura formātus, piemēram, World Quests, gan arī veicot izmaiņas.

Visbeidzot, Legion izstrādātāji eksperimentē ar atjaunināšanas struktūru. Pēdējā laikā visi atjauninājumi ir sadalīti mazos ar sistēmas izmaiņām (piemēram, 6.2.3) un lielajos ar jauniem reidiem un citu saturu (piemēram, 6.2). Lai gan 6.2.3 nebija liels laidiens, tas būtiski ietekmēja spēli un kalpos kā veidne turpmākajiem "mazajiem" atjauninājumiem.

Izmantojot Legion, spēles veidotāji vēlas atgriezt vidēja izmēra atjaunināšanas formātu, kas tika izmantots klasiskajā World of Warcraft versijā. Šāda atjauninājuma piemērs ir 7.1: Atgriezties uz Karazhan, kas ir lielāks par 6.2.3, bet nesasniedz 6.2.

Atjauninājums 7.1.5

7.1.5 ir pirmais “mazais” Legion atjauninājums. Tas ietvers sistēmas izmaiņas, jaunas atlīdzības un mūžzaļo saturu, kas vienmēr būs aktuāls neatkarīgi no pašreizējā atjauninājuma vai paplašināšanas. Izstrādātāji sāks instalēt atjauninājumu PTR tūlīt pēc BlizzCon beigām.

Ceļojumi laikā: Pandarijas migla

Ceļošana laikā ir izcils mūžzaļā satura piemērs. 7.1.5. versijā šim režīmam būs pieejami pazemes cietumi no Mists of Pandaria paplašinājuma. Nākotnē izstrādātāji plāno pieturēties pie "pašreizējā paplašināšanās mīnus divi" principa, pievienojot jaunus laika ceļojumu pazemes cietumus. Tagad neviens nevēlas atgriezties Draenorā, vai ne?

Atjauninājumā 7.1.5 ceļojumiem laikā būs pieejami tālāk norādītie pazemes cietumi.

  • Nefrīta čūskas templis
  • Stormstoutas alus darītava
  • Shado-Pan klosteris
  • Rietošās saules vārti
  • Mogu'shan pils
  • Niuzao tempļa aplenkums

Scarlet Halls un Scholomance Halls nebūs pieejami ceļojuma laikā.

Kaulnieku ģildes atgriešanās

Brawler's Guild atgriežas pēc pārtraukuma. Atšķirībā no Warlords of Draenor, šoreiz tajā ir veikti būtiski uzlabojumi. Pirmkārt, ir pievienoti desmitiem jaunu priekšnieku. Otrkārt, parādīsies jauns kaujas veids - Rumble. Ik pa laikam ķildnieku ģildē parādīsies reida boss, kas ievelk kaujā visus kaujas rindā esošos spēlētājus.



Atjaunināta ķildnieku ģildes versija

Turklāt tiks pievienota pilnīgi jauna valūta, ko varēs nopelnīt par piedalīšanos cīņās - Brawler’s Gold. Spēlētāji varēs tērēt jauno valūtu dažādām priekšrocībām, kas attiecas uz visiem ģildes spēlētājiem. Izstrādātāji neaizmirsa atsvaidzināt balvas: mūs gaida jauni krekli un jāšanas baziliks.

Mikrobrīvdienas

Mikrobrīvdienas ir jauns satura veids, kas tiks piedāvāts atjauninājumā 7.1.5. Tie ir kā parastie svētki, tikai mazi. Izstrādātāji uz mikrobrīvdienām raugās nevis kā uz pilnvērtīgu saturu, bet gan kā uz iespēju padarīt spēļu pasauli dzīvāku un interesantāku. 7.1.5. tiks pievienotas 4 mikrobrīvdienas:

  • Ahn'Qiraj atceres diena. Pieminot Ahn'Qiraj vārtu atvēršanu, katru gadu 21. janvārī Alianses un Ordas varoņi atgriezīsies Silithus, lai piedalītos resursu ziedošanā. Frakcija, kas tajā dienā savāc visvairāk resursu visā reģionā, noliks savu reklāmkarogu virs Ahn'Qiraj vārtiem līdz nākamajai Ahn'Qiraj piemiņai.
  • Brīvprātīgo aizsargu diena.Šajā dienā spēlētāji varēs iejusties apsarga lomā un patrulēt ielās, kur būs jātiek galā ar dažādām problēmām un draudiem pilsētas iedzīvotājiem.
  • Hipogrifu izšķilšanās.Šī ir diena, kad izšķiļas visi hipogrifi. Šajos svētkos spēlētāji uz dienu varēs iegūt hipogrifa mazuli, kas pieķersies tēlam, piemēram, putnam Pepei no Warlords of Draenor.
  • Laivu diena. Laivu dienā Azerotas varoņi varēs aizmirst visas savas rūpes par pasaules glābšanu un vienkārši atpūsties laivā kaut kur prom no civilizācijas.

Izstrādātāji neplāno ieviest nekādus sasniegumus, mājdzīvniekus vai citus apbalvojumus par piedalīšanos mikrosvētkos. Tie tika izgatavoti vienkārši, lai Azeroth justos kā īsta vieta.

Blade's Edge arēnas atjauninājums

Nagrand Arena atjauninājums 7.1 atjauninājumā bija veiksmīgs, tāpēc izstrādātāji turpina strādāt šajā virzienā. 7.1.5. versijā Blade's Edge arēnā tiks veikts kapitālais remonts.


Blade's Edge Arena atjauninātā versija

Blade's Edge Arena atšķirīgā iezīme būs ogre komentētāja klātbūtne, kas vēro spēlētāju cīņas un izrunā notiekošo. Ja spēlētājiem patīk šī funkcija, tā tiks pārsūtīta uz citām arēnām.

Klases izmaiņas

Atjauninājumā 7.1.5 izstrādātāji turpinās darbu pie klasēm, no kurām daudzas tika būtiski pārveidotas, izlaižot atjauninājumu 7.0.

Pirmkārt, izstrādātāji cenšas panākt talantu līdzvērtību katrā rindā. Uz šo mērķi viņi virzīsies gan mainot skaitļus, gan pilnībā pārstrādājot dažus talantus.

Otrkārt, komanda šobrīd nav apmierināta ar pašreizējo situāciju, kad papildu īpašības daudz vairāk ietekmē varoņa spēku nekā galvenās. Atlīdzības World of Warcraft ir strukturētas tā, ka, pabeidzot sarežģītākus reidus, jūs atalgojat ar augstāka līmeņa aprīkojumu, kam vajadzētu būt labākam par pašreizējo. Ugunsgrēka magam vajadzētu priecāties, ka viņa ekipējumam ir kritisks trieciena novērtējums, un viņš neuzskata priekšmetus bez tā par atkritumiem.

Treškārt, Blizzard uzlabos “sajūtu”, spēlējot dažām specialitātēm. Tas ir ļoti subjektīvs jautājums, un tā lēmums galvenokārt attieksies uz atsevišķu klašu rotācijas vienmērīgumu.

Ceturtkārt, izstrādātāji atzīst, ka viņi ir nedaudz pārspīlējušies ar klases spēju izņemšanu no spēles un atgriezīs dažas no tām. Piemēram, zvēru meistarības un šaušanas specializāciju mednieki atkal varēs izmantot slazdus, ​​un laupītāji atgūs spēju visu savu grupu padarīt neredzamu.

Atjauninājums 7.2: Sargeras kaps

Patch 7.2: Tomb of Sargeras ir nākamais lielākais World of Warcraft atjauninājums. Kā liecina virsraksts, mums ir jāatgriežas Broken Shore un jāaizver Burning Legion portāls Sargeras kapenē. Atjauninājums tiks instalēts testa serverī tūlīt pēc versijas 7.1.5 izlaišanas.


Sargeras kapenes

Atgriezties uz Broken Shore

Spēlē būs jauna frakcija Armies of Legionfall, kas sastāvēs no spēlētāju klases cietokšņiem, kas apvienoti kopā. Mums ir jāizveido operāciju bāze pret Degošo leģionu pie senajām Broken Shore elfu drupām. Tas atgādinās Quel'Danas salas atklāšanas procesu no The Burning Crusade, bet ar lielāku spēlētāju līdzdalību.



Salauzts krasts ielāps 7.2

Katrs spēlētājs varēs izvēlēties, kuru no trim drupu daļām (Nether Disruptor, Command Center vai Mage Tower) viņš vēlas atjaunot. Kad jebkuras drupu daļas atjaunošana ir pabeigta, visi spēlētāji iegūst piekļuvi jauniem pasaules uzdevumiem, atvērtās pasaules priekšniekiem un citam saturam.


Drupu daļas atlase restaurācijai

Spēlētājiem būs arī iespēja turpināt savu klases stāstu kampaņu, kad viņi atgriežas Broken Shore.

Leģiona uzbrukumi

Kamēr mēs vairākus mēnešus esam vākuši radīšanas pīlārus un cīnījušies ar smaragda murgu, arī dēmoni nav bijuši dīkā: viņi ir droši atguvušies no Khadgara drosmīgā trika ar Dalarana ekspresteleportāciju un ir gatavi turpināt spēlējamo zonu uzbrukumu. . Tikai šoreiz viņi neuzbruks jaunpienācēju dzīvotnēm, bet pašām Broken Isles.

Leģionu iebrukumi ir atgriezušies, un tagad tos sauc par leģionu uzbrukumiem. Periodiski debesis kļūs tumšas, un Degošais leģions sāks savu ofensīvu. Leģiona uzbrukuma laikā visi pasaules uzdevumi tiek atcelti, līdz spēlētāji atvaira uzbrukumu. Starp citu, neuztraucieties: dalība šajā procesā tiks ieskaitīta atrašanās vietā izpildīto vietējo uzdevumu skaitā, tāpēc ar sūtņa uzdevumiem nevajadzētu rasties problēmām.

Bet tagad lieta nebeigsies ar sadursmi ar leģiona spēkiem uz zemes. Pēc veiksmīgas uzbrukuma atvairīšanas uz zemes spēlētāji varēs pievienoties 3 personu Mists of Pandaria stila scenārijam un pabeigt pašu Leģiona dirižabli, kas ir iebrukuma spēku avots.

Lidojumi un klases transports

Kā tikt pie leģiona kuģiem, kas peld gaisā? Izstrādātāji mums palīdzēs šajā jautājumā, atverot iespēju lidot pa Broken Isles ar atjauninājumu 7.2. Taču, lai piekļūtu šai funkcijai, būs jāstrādā: jāpabeidz gan sasnieguma Pathfinder of the Broken Isles pirmā daļa, gan tā turpinājums, kam būs kārtīgi jāapgūst Broken Shore saturs. Tāpat kā Warlords of Draenor, pēc sasnieguma pabeigšanas lidošana būs pieejama visiem konta varoņiem.

Kopā ar lidojumiem izstrādātāji ir sagatavojuši nelielu pārsteigumu. Katra spēles klase saņems savu unikālo klases transportlīdzekli, sākot no cita uzticama paladīna zirga līdz elementāram stiprinājumam šamaņiem. Visi jaunie transportlīdzekļi var tikt izmantoti lidojumiem.





klases transportlīdzekļi

Jauns reids: Sargeras kaps

Tomb of Sargeras ir jauns reids, kurā mūs sagaida 9 jaunas cīņas. Spēlētājiem būs jānolaižas šīs vietas pašā dziļumā un jāizmanto Radīšanas pīlāri, lai aizvērtu Leģiona portālu. Senatnē šī vieta bija Elūnas templis un dēmonu ietekme vēl nav sasniegusi visas tā daļas, tāpēc reids solās būt diezgan daudzveidīgs. Sargeras kapenes var iedalīt 4 daļās.


Sargeras kapenes izkārtojums

Pirmā sadaļa ir tumša katedrāle. Tas ir sava veida atspoguļojums tam, kā kaps tagad izskatās no ārpuses. Šeit mēs satiksim lielāko daļu šī reida dēmonisko priekšnieku. Tālāk spēlētājiem būs nedaudz jāatkāpjas no Elūnas tempļa dibināšanas un jāapmeklē tuvējās applūdušās pazemes alas, kur tagad atrodas karalienes Azsharas pavadoņi. Pēc tam mēs nonāksim Sargeras kapa pašā dziļumā, kas ir bijis aizzīmogots tūkstošiem gadu un ir pilns ar lielu ļaunumu. Galu galā mēs sasniegsim pašu struktūras pamatni, vietu, kur Magna Aegwynn sakāva Sargeras Avataru pirms simtiem gadu.




Sargeras kapa priekšnieki

Starp pazemes kaujām parādīsies tādi bosi kā uzvarētais Sargeras Avatars, kurā vēl ir palicis kāds no Tumšā Titāna spēka, un pats Degošā leģiona komandieris Kildžedens Maldinātājs, šoreiz ar kājām. . Viņš būs reida pēdējais boss, un cīņas ar viņu iznākums, pēc izstrādātāju domām, ir milzīgs spoileris.

Jaunais Dungeon: Mūžīgās nakts katedrāle

Pirmo reizi kopš Cataclysm paplašināšanas satura atjauninājumā ir iekļauts pilnvērtīgs jauns cietums. Tā būs Mūžīgās nakts katedrāle: 4 priekšnieki, mēs nekāpsim lejā, bet uzkāpsim Sargeras kapa virsotnē, lai izmantotu vienu no radīšanas pīlāriem, Aggramar Aegis.


Mūžīgās nakts katedrāles diagramma

Dungeon sākas uz balkona, no kura var redzēt pašu Sargeras kapa reida daļas sākumu. Mūžīgās nakts katedrāle būs pieejama gan mītiskās, gan varonīgās grūtībās.


Mūžīgās nakts katedrāles priekšnieki

PvP kautiņi

Iedvesmojoties no citu Blizzard spēļu pieredzes, World of Warcraft izstrādātāji nolēma World of Warcraft PvP komponentei pievienot kautiņu sistēmu. Tie būs iknedēļas spēļu pasākumi, kas paredzēti, lai eksperimentētu ar klasiskajiem spēles režīmiem, lai radītu dažādību un jautrību.

Prezentācijas ietvaros mums tika prezentēti 6 PvP kautiņu piemēri:

  • Southshore vs. Tarren Mill: asiņaino cīņu atgriešanās par Hillsbrad Foothills.
  • Instant-Cap Warsong: Warsong Gulch jūs varat nodot ienaidnieka karogu pat tad, ja jūsu karogs ir pretinieka rokās.
  • Pildīta māja: arēna no 15 līdz 15.
  • Gravitācijas pārtraukums: Vētras acs ar periodiskiem gravitācijas traucējumiem.
  • Ziemas Arati baseins: Arathi baseina ziemas versija ar sliktu redzamību un sasalušu ūdeni, pa kuru varat staigāt
  • Raga acs: Eye of the Storm, kurā katrs spēlētājs jāj ar aunu ar spēju nosist no Stormheimas.

Nākotnē izstrādātāji plāno paplašināt sistēmu un pievienot jaunus kautiņus.

Artefaktu izmaiņas

Artefakti ir viena no galvenajām sistēmām Legion, un tie tiks paplašināti un uzlaboti 7.2 ielāpa ietvaros.

Pirmkārt, parādīsies jauni virzieni artefakta attīstībai. Izstrādātāji katram artefaktam pievienos sižeta turpinājumu, pēc kura pabeigšanas varoņi varēs atklāt savu ieroču patieso potenciālu un iegūt piekļuvi jaunām artefaktu funkcijām, tostarp iespējai uzlabot vecās mazās iezīmes, lai tās ierindotu. 4. Paplašinātajā filiālē katrs artefakts saņems arī jaunu zelta īpašību, kas ietekmēs specializācijas mehāniku.

Otrkārt, parādīsies jauni zināšanu līmeņi par artefaktu, lai kompensētu jaunas funkcijas ar arvien pieaugošām izmaksām. Līdztekus tam būs iespējams iegādāties zināšanas par artefaktu, izmantojot klases cietokšņa resursus, kas ļaus iesācējiem panākt pieredzējušus spēlētājus.

Treškārt, parādīsies jauna veida relikvija, kas vienlaikus palielina divu artefaktu pazīmju rangu. Izstrādātāji cer, ka tas padarīs relikviju izvēles procesu pārdomātāku.

Turklāt atjauninājumā 7.2 katram artefaktam būs jauns izskats. Lai atbloķētu šo apvalku, spēlētājiem ir jāizpilda izaicinošs individuālās klases izaicinājums, ko iedvesmojuši Hunter un Priest klases uzdevumi no klasiskās World of Warcraft.



Jauni artefaktu apvalki

Šīs Artifact Skin sērijas ietvaros Guardian Druids saņems lāča formu ar jaunu animāciju komplektu, savukārt paladīni un karotāji saņems atlaidi, ko padarīs iespējamu, pievienojot Legion ieroču fizikas atbalstu. Pretējā gadījumā tie ir vienkārši artefakti, kas ir bijuši spēļu failos kopš papildinājuma izlaišanas, bet kurus pašlaik nevar iegūt.

Dungeon izmaiņas

Tā kā spēlei tiek pievienots jauns saturs, visi Legion dungeons tiks līdzsvaroti atjauninājumā 7.2. Mītiskā un varonīgā režīma izpildīšanas grūtības tiks palielinātas līdz ar minimālo aprīkojuma līmeni, ko tajos var iegūt. Tādējādi visi dungeoni tiks nogādāti Mūžīgās nakts katedrāles grūtības līmenī, kas ļaus izvairīties no vecā satura aktualitātes zaudēšanas.

Atgriešanās Karazhanā tiks sadalīta divos pazemes cietumos: Lejas Karažaņa un Augšējā Karažaņa. Tādējādi cietums būs pieejams Heroic un Mythic+ grūtībās. Turklāt Suramaras katakombas un Zvaigžņu kvartāls tiks pievienotas Heroic grūtības pakāpei, ļaujot spēlētājiem tās apmeklēt, izmantojot automātisko partiju meklēšanas sistēmu.


Jauna Mythic moda piemērs

Izstrādātāji neaizmirsīs par Mythic Key sistēmu. Zema līmeņa mītiskie atslēgas akmeņi tiks no jauna līdzsvaroti, lai tie atbilstu jaunās bāzes cietuma grūtības pakāpei. Tiks pievienoti jauni mītisko atslēgu nejaušie rekvizīti.

Nākotne

Lai gan portāla slēgšana Sargeras kapenēs var šķist loģisks paplašināšanas sižeta noslēgums, mēs šeit neapstāsimies. Pat ja izdosies izcīnīt nelielu uzvaru, Leģions agri vai vēlu noteikti atgriezīsies, un mēs nevaram to tā vienkārši atstāt.


Galamērķis: Argus

Spēlētāji vadīs ekspedīciju uz Eredar mājas pasauli un Burning Legion centru Argusā, lai vienreiz un uz visiem laikiem apturētu Sargeras degošo krusta karu.

Šeit Sargeras iemiesojums atrada savu galīgo patvērumu. Kad tas notika, sargi, kas sargāja šo kādreiz svēto vietu, padevās korupcijai un sāka to izplatīt paši – Mefistota vadībā. Varenais terora pavēlnieks uzskata par savu pienākumu iznīcināt ikvienu, kas vēlas atgriezt Aggramāras Egiju savā vietā.

Mefistrots jebkuru uzbrukumu Mūžīgās nakts katedrālei uzskata par personisku apvainojumu. Un tas viss tāpēc, ka jūsu burvju sabiedrotie nogalināja viņa labāko ģenerāli Jugganoth. Un tad viņi izlika viņa līķi un sirdi publiskai apskatei savā klases cietoksnī, kas kļuva par jaunu spēka avotu un milzīgu brīdinājumu ienaidniekiem. Arī pārējiem nebūs žēlastības: Mefistrots meklē atmaksu par saviem nesenajiem pārdrošajiem uzbrukumiem Broken Shore. Šie notikumi viņam ir dzīvi, tāpēc atriebība būs īpaši salda.

Izstrādātāju komentāri

Mēs ar prieku iepazīstinām ar jaunu 5 spēlētāju cietumu! Tas veidos pamatu nākamajam lielajam atjauninājumam, kā arī jaunai zonai un reidam. Salauztajā krastā Leģiona galvenā misija sasniedz pēdējo posmu: spēlētājiem ir jānovieto katrs Radīšanas stabs noteiktā Sargerasa kapa vietā, lai izbeigtu dēmonisko iebrukumu un izglābtu Azerotu. Šī stāsta pirmā nodaļa norisinās Mūžīgās nakts katedrālē.

Ja reidā mēs nolaižamies kapa dziļumos, pamazām atklājot tā noslēpumus un stājoties pretī murgiem, šajā cietumā, gluži pretēji, mums būs jākāpj līdz smailei. Tās augšpusē paceļas majestātiskā dievietes Elūnas statuja, kuru kādreiz pielūdza šajā templī. Vispirms spēlētājiem jānokļūst uz balkona, no kura paveras skats uz katedrāles galveno zāli (šeit notiek cīņa ar pirmo reida priekšnieku). Tad viņi sāk kāpt, ejot garām mēness apspīdētajiem dārziem, uz torņa virsotni, kur viņiem jāuzstāda Aegis. Protams, kazems ir apsēsts ar dēmoniem, bet mēs apzināti izvietojām felu invadētās zonas tajās ēkas daļās, kas ir vistuvāk vētras avotam. Tas ļauj ne tikai uzlabot kontrastu, bet arī parādīt elfu arhitektūras elementus, kurus neietekmē bojājumi.

Cīņas un priekšnieki

Agronox

Šis Senais kādreiz kalpoja Elūnas tempļa priesterienēm un kopja skaistos piekārtos dārzus. Bet, kad leģiona korupcija ienāca katedrālē, sargs absorbēja fel enerģiju. Tagad sabojātais Agronox sēj korupciju svētnīcā, ko viņš kādreiz sargāja, būdams pārliecināts, ka tikai tagad tas ir ieguvis savu ideālo formu.

Agronox apgāna savu reiz kopto dārzu un vērš tā iemītniekus pret spēlētājiem. Tikiet galā ar Lashers pēc iespējas ātrāk! Neļaujiet smacējošajiem vīnogulājiem jūs sapīties! Uzmanieties no indīgām sporām - laika gaitā tās nodara arvien lielāku kaitējumu!

Dolbognus ņirgāšanās

Hmurodroba pretīgajam brālim Dolbogrizam tiek uzdots iznīcināt visus mirstīgos, kas mēģina iekļūt katedrāles bibliotēkā. Spītīgais moargs neizrāda ne mazāko cieņu pret zināšanām un ar primitīvu sajūsmu iznīcina senās relikvijas un samīda nenovērtējamas grāmatas.

Gnawing Mocker galvenokārt paļaujas uz spēcīgiem uzbrukumiem, neievērojot apkārtni. Mēģiniet viņu piemānīt, lai viņš stātos pretī vēl stingrākam pretiniekam, un tas var izsist viņu no līdzsvara. Esiet piesardzīgs - šajā senajā bibliotēkā ir daudz senu grāmatu, un to burvestības var būt neparedzamas!

Domatrax

Kad Aggramar Aegis atgriežas savā likumīgajā vietā, Domathrax vada dēmonu baru uzbrukumā, lai to iznīcinātu.

Kad Fel Lord sasniegs 90% un 50% veselības, viņš atvērs papildu portālus, izsaucot kapā dēmoniskus pastiprinājumus. Aegis of Aggramar var aizsargāt spēlētājus no leģiona uzbrukumiem, taču, ja tā enerģija izsīkst, aizsargājošā aura vairs nebūs efektīva.

Mefīstrots

Mefistrots vadīja leģiona iebrukumu no salauztā krasta. Kad Azerotas armijas atgrūda viņa spēkus, Mefīstrots atkāpās uz Mūžīgās nakts katedrāli. Viņš darīs visu, kas viņa spēkos, lai neļautu varoņiem nodibināt Aggramāras Aegis.

Mefīstrots uzbrūk partijas biedriem ar tumšo maģiju, līdz sasniedz 100% enerģiju. Uzkrājis pilnu enerģijas krājumu, Mephistroth nonāk ēnā un uzbrūk spēlētājiem no turienes. Šajā laikā spēlētājiem ir jāaizsargā Illidan ar Aegis of Aggramar, līdz viņš izceļ dreadlord gaismā.

Vai esat gatavs cīņai?

Laiks iet uz beigām, varoņi, mums jāsteidzas! Atgrieziet Aegis savā vietā un cīnieties ar Mefistotu. Par Azeroth!

Iebrukums salauztajā krastā

Likās, ka leģiona spēki bija padzīti no salauztajām salām. Felu liesmu mirdzums ir mazinājies, dēmoni ir sākuši atstumt, taču galīgā uzvara nebūt nav pabeigta. Broken Shore joprojām ir inficēts ar radībām no Twisting Nether, kas vēlas aprīt mūsu pasauli! Uz ieročiem, Azerotas varoņi! Ir pienācis laiks vienreiz un uz visiem laikiem piebeigt ienaidnieku!

Karš ar leģionu

Ierodoties Broken Shore, jums būs jāiesaistās cīņā ar dēmonu bariem un, pakāpeniski virzoties dziļāk teritorijā, jāiegūst pamats un jāorganizē priekšpostenis. Lai to izdarītu, jums ir jābūt 110. līmeņa varonim, kuram Khadgar dos uzdevumu izpildīt vienu scenāriju.

Tālāk, turpinot iebrukumu Broken Shore, jums būs jācīnās ar Mefistotu, spēcīgu dredlordu, kas atrodas uz Leģiona dirižabli. Visticamāk, tu viņu uzvarēsi, bet... Tie ir šausmu pavēlnieki, kas zina, kādā izskatā viņš atgriezīsies?

Pēc scenārija pabeigšanas jūs tiksit novirzīts uz atbrīvošanas virsotni. No šī brīža šī ir jūsu bāze Salauztajā krastā, no kurienes apvienotie Stipro vietu spēki uzsāks iebrukumus un plaša mēroga uzbrukumus iebrucējiem. Tur arī apmetīsies jauna frakcija – Leģionbenas armija.

Atbrīvošanas virsotne un slaktiņa turpinājums

Viss apkārt ir piesātināts ar Felu. Zeme, ūdens, gaiss. Salauztajā krastā drupās augošie bijušās elfu civilizācijas fragmenti ir kļuvuši par tumšo būtņu un nemierīgo garu mājvietu. Degošā leģiona armija, kurai vajadzētu kļūt mazākai, tikai pieaug.

Jaunajā vietā varēsiet izpildīt jaunus vietējos uzdevumus. Atlīdzības viņiem būs parastās, piemēram, resursi, zelts, Artifact Power. Bet ne tikai! Jūs saņemsiet arī piegādes no Legionfall armijas, kā arī šīs frakcijas reputāciju. Papildus vietējai videi šiem nolūkiem ir pieejami reti monstri, kā arī citas metodes. Piegādes būs nepieciešamas, lai Broken Shore uzceltu noteiktas ēkas.

Nekādu soli atpakaļ!

Pabeidzot scenāriju, sākotnējās ķēdes un iegādājoties krājumus, jūs varat sākt būvēt ēkas, kas nepieciešamas cīņai ar ienaidnieku. Būs pieejamas trīs ēkas, no kurām izvēlēties. no kuriem katrs nodrošina noteiktus bonusus un unikālus uzdevumus. Ēku celtniecībā piedalās nevis frakcijas vai pat serveri, bet gan reģioni! Jā, viena ēka visam reģionam. Taču katra varoņa ieguldījums būs vērtīgs un vajadzīgs, tāpēc rūpīgi pārdomājiet, pirms nododat krājumus.

Kad ēka būs uzbūvēta, spēlētāji trīs dienas varēs baudīt tās bonusus un priekšrocības. Pēc tam Degošā leģiona trieciena spēki iznīcinās ēku, un rekonstrukcija būs jāsāk no jauna. Tomēr starp iznīcināšanu un jaunu celtniecību jāpaiet dienai.

Un tagad vairāk par pieejamajām ēkām:

Magu tornis

  • Ēka piešķir "Fel Treasure" efektu. Tas ļauj pabeigt artefaktu testus, atrast dārgumus Broken Shore un izmantot portālus uz pilsētām.
  • Viens no ēkas efektiem ir "Apzinoties". Pateicoties šim efektam, spēlētāji varēs atrast papildu Artifact Power Dungeons un reidos. Nav slikti!

Pavēlniecības štābs

  • Ēka piešķir "Ordeņa spēka" efektu. Tas ļauj jums veikt unikālus vietējos uzdevumus, izsaukt jaunus leģiona spēkus cīņā, kā arī izpildīt sarežģītus un sarežģītus uzdevumus.
  • Viens no ēkas efektiem ir "Militārā kampaņa". Pateicoties šim efektam, spēlētāji varēs atrast papildu. piegādes jaunajai frakcijai.
  • Štābā ir iespējams izmantot stratēģisko karti no cietokšņa, nosūtot komandas biedrus misijās.

Tukšuma iznīcinātājs

  • Ēka piešķir "Epic Hunter" efektu. Tas ļauj izsaukt spēcīgus priekšniekus, cīnīties ar viņiem un saņemt noteiktu atlīdzību.
  • Viens no ēkas efektiem ir "Stiprinātie groži". Spēlētāji varēs izmantot dažādus priekšmetus un priekšmetus, neizkāpjot no transportlīdzekļa.

Turpināsim kompāniju

Broken Shore jūs varat turpināt nodarbības un uzlabot savu artefaktu. Tie spēlētāji, kuriem izdevās sasniegt 25. zināšanu līmeni, varēs papildināt savas zināšanas tālāk. Tie, kuri vēl nav paspējuši to izdarīt, varēs iziet paātrināto apmācību Dalaranā un joprojām saņems 25. līmeni.

Tie spēlētāji, kuri būs atbloķējuši visus Artifact talantus, varēs saņemt jaunu uzdevumu, pēc kura viņiem būs iespēja vēl vairāk uzlabot savus ieročus, atbloķējot 4 papildu talantus. Un spēlētāji, kuri vēl nav sasnieguši artefakta 35. līmeni un atbloķējuši visus talantus, varēs izpildīt īpašu uzdevumu, kas ļaus viņiem vēl vairāk uzlabot artefaktu.

Kampaņa Bulwark Broken Shore ir daļa no galvenā stāsta. Pēc dažām nedēļām jūs varēsiet iegūt jaunu sekotāju, kā arī unikālas lokalizācijas savai klasei! Turklāt, lai izpildītu dažus no tiem, jums būs jāsazinās ar citām nodarbībām.

lidojoša laiva

Leģiona briesmīgais kuģis Cerberax karājas debesīs virs Broken Isles. Iznīcinot no kuģa nosūtīto karaspēku, jūs varat iegūt priekšmetu, kas atver portālus uz Cerberax. No tiem parādīsies vēl spēcīgāki radījumi. Un no viņiem jūs saņemsiet priekšmetu, kas izsauks dēmonus, kas ir spēcīgāki par iepriekšējiem! Beigās, kad tiks izsaukts, parādīsies milzīgs dēmons, kas pēc spēka ir līdzvērtīgs reida bosam.

Tas viss ir nepieciešams, lai audzētu Nether Shards, unikālo Broken Shore valūtu. Cita starpā, ko var iegādāties, izmantojot Shards, ir augsta līmeņa preču marķieri, kas palīdzēs sākt darbu ar atjauninājumu 7.2. Un, iegādājoties žetonu un izveidojot no tā priekšmetu, jūs varat izmantot Shards, lai to uzlabotu! Tie ir manapieši.

Mūžīgās nakts katedrāle

Kad sākuma uzdevumi krastā būs pabeigti, spēlētājiem būs iespēja iekļūt Mūžīgās nakts katedrālē. Tas nav obligāti, taču redzēt jaunu cietumu, iegūt lietas un ATKAL NOGALINĀT MEFISTROTU ir tā vērts! Vai jūs domājat, ka drīz atkal parādīsies nepatīkamais dēmons, vai ne?

Tātad, pakāpeniski un metodiski uzvarot arvien jaunus pretiniekus, varoņi virzīsies līdz Sargeras kapam, nogalinās sargus un dosies iekšā. Tur viņus sagaida zvērīgi radījumi, kuru spēkam nav robežu. Bet tāpēc jūs esat varoņi, lai cīnītos ar šādiem ļaunajiem gariem, vai ne?

Jaunākie materiāli sadaļā:

Modelēšanas nodarbības izklāsts sagatavošanas skolas grupā “Kosmosa iekarotāji”
Modelēšanas nodarbības izklāsts sagatavošanas skolas grupā “Kosmosa iekarotāji”

Programmas mērķi: Noskaidrot bērnu zināšanas par kosmosu: Saules sistēmas planētas, mūsdienu lidmašīnas, pirmie astronauti. Turpināt...

Sociālās izziņas psiholoģija
Sociālās izziņas psiholoģija

Darbības ziņā uztveres aizsardzību var definēt kā tādu, kas notiek ikreiz, kad tiek paaugstināts stimula atpazīšanas slieksnis. Pierādījumi par to...

Ceļojumu spēles scenārijs vasaras nometnei “Apkārt pasaulei”
Ceļojumu spēles scenārijs vasaras nometnei “Apkārt pasaulei”

Veselības nometne "GORKI", kas atrodas Kamenkas ciemā, Maskavā (65 km no MKAD Kalugas virziena - TINAO, Rogovskoje ciems). Teritorija...