Labākās programmēšanas universitātes. Kur ir labākā vieta, kur kļūt par programmētāju? Kāpēc izvēlēties Python

» saņēma daudz jautājumu no skolēniem par to, kas viņiem būtu jādara, ja viņi vēlas kļūt par programmētājiem. Mēs uzdevām šo jautājumu ekspertiem un apkopojām jums labākās atbildes. Izlasiet kopsavilkumu raksta apakšā.

Iesācējam vispirms ir jāizlemj, kurā programmēšanas jomā viņš vēlas attīstīties. Lietišķā programmēšana, spēles, robotika, 6. – 7. klašu skolēniem, lielisks sākums ir robotikas pulciņi, tagad tādi ir katrā rajonā, tikai jābūt ne slinkam, lai atrastu kādu papildizglītības centru tuvāk mājām. Tam ir sava vizuālā programmēšanas vide, un praktiskās darbības, un modelēšana, uzreiz būs skaidrs, kuram komponentam iet labāk un kurā virzienā interesantāk - inženierzinātnēs, vai programmēšanas.

Un, lai motivācija nekristu un būtu ātrs rezultāts, iesakām sākt ar Pascal / Delphi XE 7, šeit ir vienkārša sintakse un valoda, kas izveidota programmēšanas mācīšanai, kā arī iespēja vizuāli attīstīties no gataviem komponentiem ar atbalstu mobilo lietojumprogrammu izveidei no viena pirmkoda. Pats interesantākais šeit ir iespēja izveidot savas mobilās aplikācijas operētājsistēmai Android un iOS jebkurā programmēšanas apguves posmā. Un, pieaugot programmētāja līmenim, jūs vienmēr varat iekļūt avota kodā un tajā pašā vidē pārslēgties uz C ++. Runājot par augstskolām, uzņemšana ir ļoti liela, taču, apceļojot valsti, pamanīju, cik ļoti audzis atsevišķu reģionālo augstskolu līmenis. Piemēram, Ufas Naftas un gāzes universitātes VTIK nodaļa. Maskavas Valsts universitāte, MSTU im. Bauman, MEPhI, MAI, Politehniskā universitāte Sanktpēterburgā, Sanktpēterburgas Valsts universitāte.

Jaunināt Pazemināt

Jums jāsāk ar programmēšanas vai robotikas apļiem. Ir svarīgi saprast, vai jūs patiešām vēlaties kļūt par izstrādātāju, vai arī tā ir impulsīva un nepatiesa vēlme. Runājot par augstskolām, iesaku pievērsties mutiskai informācijai, interneta forumiem un draugu viedokļiem. Ir vērts doties arī uz atvērto durvju dienām, tomēr paturiet prātā domu, ka šādos pasākumos teiktais ne vienmēr atbilst patiesībai. Kas attiecas uz valodu, universāla padoma nav. Manuprāt, valodas izvēle nav svarīga, īsts programmētājs viņam ļoti ātri var apgūt jaunu valodu. Lai gan, ja iespējams, sāciet ar C / C ++.

Jaunināt Pazemināt

Programmēšana nav tik daudz process pats par sevi, bet gan dažu problēmu risinājumu tulkošana datoram saprotamā valodā. Tāpēc ir jāizvēlas ne tik daudz valoda, cik darbības joma, kas būs interesanta.

Ja jums ir vēlme apgūt programmēšanu, tas nav ļoti grūti. Bet ko darīt ar šo spēju, jautājums ir daudz sarežģītāks. Tāpēc jautājumam vajadzētu būt šādam: ko es vēlos darīt visu savu dzīvi (vai ievērojamu tā daļu - 5–6 gadus), un kā programmēšana man var palīdzēt.

Jāpiebilst, ka programmas rakstīšana ir lielisks stimuls apgūt priekšmeta jomu. Programmējot risinājumus, varat izpētīt dažādas priekšmetu jomas. Tas negarantē tūlītēju efektu, turklāt tas var novērst uzmanību. Bet tas ir viens no apkārtējās pasaules izpētes instrumentiem, kas nav sliktāks par literatūru vai zīmēšanu.

Jaunināt Pazemināt

Labākā vieta, kur sākt, ir ar izglītību. Pamatizglītībai labākās universitātes Krievijā var saukt par MSTU. E. N. Bauman, Maskavas Valsts universitāte, MEPhI, MIPT Maskavā, Politehnikums un GTI Sanktpēterburgā, NSTU Novosibirskā. Vienmēr ir labi arī sevi izglītot: iesācējiem programmētājiem ir daudz iespēju mācīties tiešsaistē bez maksas; populārākās vietnes: microsoftvirtualacademy.com, coursera.org, lektorium.tv, universarium.org. Turklāt karjeras attīstībai svarīga var kļūt dalība olimpiādēs un konkursos sporta programmēšanas jomā, piemēram: Russian Code Cup, Google Code Jam, Facebook Hacker Cup, Yandex.Algoritm, ACM International Collegiate Programming Contest.

Valodas: Swift operētājsistēmai iOS, Java operētājsistēmai Android, Ruby tīmekļa izstrādei.

Jaunināt Pazemināt

, Izglītības programmu vadītājs SKB Konturs, starptautiskās olimpiādes "IT-Planet" partneris

Valodu apguve un programmēšanas apguve ir divas dažādas lietas, un kopumā nav svarīgi, ar kuru valodu sākt. Lai gan patīkamāk un vieglāk ir sākt ar augsta līmeņa, piemēram, Python, C #, Java. Labam programmētājam jāzina vairākas valodas un jāspēj apgūt jaunas. Jautājums par materiāliem vairāk aktuāls skolēniem ar minimālām programmēšanas prasmēm, tāpēc daudz svarīgāki ir jautājumi “Ar ko sākt?”. un “Kuru augstskolu izvēlēties?”.

Visiem programmētājiem iesācējiem ir ļoti paveicies: jūs varat iemācīties programmēt, spēlējot, un šādu produktu ir ļoti daudz. Vietnē Kontur mums visvairāk patīk coderussia.ru, codemonkey.co.il, codegame.com.

Augstskolas izvēle ir daudz grūtāka. Nav augstskolu saraksta, kas sakārtots pēc IT disciplīnu pasniegšanas vēsuma, tāpēc vienmēr ir iespēja neuzminēt 🙂

Visbiežāk viņi labi māca lielajās universitātēs un universitātēs. Ja tavā pilsētā ir augstskola, kuras nosaukumā ir vārdi “valsts”, “nacionālā”, “federālā”, tad vispirms tā ir jāapskata tuvāk. Pēc tam uzziniet, vai jūsu pilsētā ir lieli IT uzņēmumi vai šādu uzņēmumu filiāles, ar kurām augstskolām viņiem ir partnerattiecības: šādi uzņēmumi gandrīz vienmēr parādās blakus spēcīgām augstskolām, ļoti reti parādās tur, kur nav kvalitatīvas apmācības (piemēram, Jekaterinburgā, izņemot Kontur galvenajā birojā joprojām ir 4 lieli attīstības biroji, apmēram 50 vidēji un kalns mazu).

Vēl viens svarīgs faktors ir augstskolas dalība un IT sacensību rīkošana tās teritorijā, piemēram, sporta programmēšanas, informācijas drošības (ACM, CTF ikdienā), dažādās robotikas sacensībās. Šādas informācijas atrašana par konkrētu universitāti dažkārt nav tik triviāla, taču jūs varat meklēt ICPC ACM arhīvos vietnēs icpc.baylor.edu vai ructf.org.

Starp citu, kopā ar UrFU mēs organizējam QCTF - formātu iesācējiem, to var spēlēt arī skolēni, par to vairāk varat lasīt šeit: qctf.ru.

Un vienmēr atcerieties: izvēloties labu universitāti, jūs varat aizpildīt visu un nekļūt par programmētāju, izvēloties sliktu, jūs varat pavadīt laiku pašmācībai un sasniegt nepieredzētus augstumus. Pirmkārt, tas viss ir atkarīgs no jums.

Jaunināt Pazemināt

Jūs nevarat mācīt, jūs varat mācīties. Nevajag stāties augstskolā pēc zināšanām, tur jāiet pēc diploma. Vienīgais veids, kā kļūt par programmētāju, ir rakstīt programmas.

Jaunināt Pazemināt

Manuprāt, vislabākais veids, kā apgūt programmēšanu, ir augsta līmeņa procesuālās valodas, kas no programmētāja “paslēpj” pamatoperāciju realizācijas detaļas un ļauj koncentrēties uz algoritmiem. Kādreiz tas bija Pascal, tagad tas ir nedaudz pakāpies malā, lai gan ir arī ļoti labas mūsdienu implementācijas, kas vērstas uz programmēšanas mācīšanu - piemēram, PascalABC.Net sistēma. Vēl viena iespēja ir Python, arī labi strukturēta valoda, kas ļauj koncentrēties uz programmēšanas pamatprincipu apgūšanu. Python ir arī papildu priekšrocība, ka tā ir interpretēta valoda, t.i. dod iespēju programmētājam iesācējam ātri pierast pie valodas un “sajust” to vai citu konstrukciju. Izpētot programmēšanas pamatus, ir vērts vairāk iepazīties ar "klasiskajām" objektorientētām valodām, un šeit ir pieejamas vai nu C #, vai Java.

Pēc šāda pamata "džentlmeņu komplekta" apguves sākas nākamais profesionālās pilnveides posms. Šajā posmā jautājums “par ko programmēt” tiek aizstāts ar jautājumu “kādus uzdevumus atrisināt”. Tie. programmēšanas valoda no izpētes objekta pārvēršas par problēmu risināšanas rīku. Priekšplānā izvirzās mācību priekšmeta joma (sistēmu programmēšana, tīmekļa izstrāde, biznesa procesu automatizācija, datu apstrāde u.c.), un, vadoties no interesējošā virziena, jāizvēlas arī valodas un tehnoloģijas, kuras apgūstat (par piemēram, C, C++, PHP , 1C, SQL).

Kas attiecas uz mācību materiāliem, vislabākais formāts ir apmācības kursi – vai nu klātienes (ar tiešu kontaktu ar skolotāju), vai tiešsaistes kursi. Šobrīd aktīvi attīstās interneta resursi, piedāvājot bezmaksas (un arī maksas) kursus, tostarp video materiālus, kontroldarbus, praktiskus uzdevumus, nereti ar iespēju atsaukties no skolotāja. Piemēram, resurss coursera.org vai krievu intuit.ru. Bieži vien pārdevēji (programmatūras rīku izstrādātāji) piedāvā arī apmācību kursus par saviem produktiem. Piemēram, 1C nodrošina bezmaksas komplektu 1C:Enterprise sistēmas apguvei, kurā ietilpst gan programmatūra, gan mācību materiāli.

Jaunināt Pazemināt

Diemžēl šobrīd situācija ar augstskolām nav viegla. Daudzi mani paziņas, kas strādā augstākās izglītības sistēmā, atklāti stāsta, ka augstākās izglītības sistēma Krievijā nefunkcionē. Protams, par to var strīdēties un sniegt daudz argumentu gan par, gan pret. Tajā pašā laikā man šobrīd ir grūti ieteikt vai pat neieteikt savu "alma mater" Sanktpēterburgas Elektrotehnisko universitāti (LETI). Galvenās universitātes, kas zināmā mērā var apmācīt programmētājus, ir LETI, ITMO un Polytech. Taču gribu uzsvērt, ka galvenais, ko jebkura augstskola dod topošajam inženierim, ir pašmācības prasme, pretstatā skolai, kur viss nepieciešamais materiāls tiek pasniegts “uz sudraba paplātes”.

Ja mēs runājam par programmēšanas valodām, tad jāņem vērā šādi fakti:

  • Jūs, visticamāk, vēlaties sākt strādāt savā specialitātē jau 2. vai 3. kursā, tāpēc jums vajadzētu pievērst uzmanību programmēšanas valodām, kas šobrīd ir aktuālas: C#, Java, Ruby. Turpmāka tehnoloģiju attīstība un jūsu personīgās izvēles palīdzēs jums izlemt, pie kuras platformas un valodas turpināt darbu. Pats galvenais, atcerieties, ka nav "labo" un "slikto" valodu. Katrai jomai ir savs rīku un tehnoloģiju komplekts.
  • Universitāte var sniegt jums pamatotas zināšanas par globāliem jēdzieniem, piemēram, OOP, bet nesniegs jums labu pamatu konkrētā valodā; paļauties uz sevi, savu, lai arī nelielo pieredzi, un pastāvīgi paplašināt savu redzesloku
  • “Iekļauties” visās zināmajās kopienās – tas neko nemaksā gan laika, gan laika ziņā, bet sniedz milzīgu zināšanu un pieredzes avotu.

Jaunināt Pazemināt

Ja tev ir iespēja neiestāties augstskolā – neej. Programmētājiem šis ir ārkārtīgi bezjēdzīgs stāsts. Būsi nemitīgi jaunas informācijas meklējumos, zināšanas IT jomā ļoti ātri noveco. Šādos apstākļos universitāte nevarēs sniegt jums nepieciešamās prasmes, lai uzreiz pēc absolvēšanas kļūtu par vidējo/vecāko izstrādātāju.

Veicu intervijas ar dažādu augstskolu studentiem un tendence visur ir viena - laiks tiek tērēts, cerības uz atalgojumu šajā laikā ir gigantiskas, un patiesībā biznesam vēl jāpabeidz mācīt cilvēku, pirms viņš sāk pelnīt.

Ko es domāju: izejot pēc universitātes, mums ir puiši, kuri dodas uz uzņēmumiem un prasa 60–90 tūkstošus mēnesī un lēnām ir vīlušies nozarē, jo neviens par savu pieredzi nedod vairāk par 30 tūkstošiem. Un lēna, sistemātiska izaugsme sākas ar stažēšanos tīmekļa studijās. Līdz ar to jautājums: vai jums tiešām ir vajadzīga universitāte?

Sāciet rakstīt savus mājdzīvnieku projektus. Pieņem idejas un raksti, raksti un vēlreiz raksti. Jūsu galvenais uzdevums ir rakstīt kodu, daudz koda, aizmirstiet par kvalitāti - vienkārši rakstiet, rakstiet un rakstiet. Noteiktā brīdī jūs "noklikšķināsit" un pārējo izdomāsit pats. Vispirms, protams, izlemiet, kur vēlaties doties tīmeklī: PHP, Python, Golang (tā nav izvēle, tie ir visi trīs kopā), mobilais: Java, Objective-C, Swift, C #, spēļu izstrāde: C ++, Java, Lua.

Atsevišķi gamedev - vienkārši paņemiet Unity un sāciet veidot. Pirmajā mēnesī nemēģiniet rakstīt pamata lietas, piemēram, savu dzinēju, vienkārši dariet to un tikai tad saprotiet pamatjēdzienus.

Jaunināt Pazemināt

, GeekBrains skolotājs, PHP eksperts, MySQL speciālists, Postgres, daži NoSQL risinājumi, JS + JQuery, Yii

Iet uz labu universitāti. Ja atrodaties kādā no galvaspilsētām, tad jūsu izvēle ir acīmredzama un jau sen esat izvēlējies sev izglītības iestādi. Ja dzīvojat tālā reģionā, tad laba izvēle būtu bijušās pedagoģijas augstskolas fizika un matemātika, kuru mums ir ļoti daudz. Nevajag kā specialitāti izvēlēties “programmētāju” vai “programmatūras izstrādātāju”, jo īpaši tāpēc, ka šādas specialitātes ir diezgan reti sastopamas. Derēs jebkura uz matemātiku balstīta specialitāte, kurā matemātika tiek izmantota pietiekamā apjomā.

Augstākā izglītība tev noderēs galvenokārt domāšanas “formatēšanai”, nevis atbilstošu zināšanu iegūšanai.

Nulle valoda, kas jāapgūst, protams, ir C. Pieskarieties aparatūrai zemā līmenī, saprotiet, kā dators darbojas kopumā, kā tiek piešķirta un atbrīvota atmiņa, kādi ir datu tipi - citas alternatīvas nav.

Grūtāk ir sniegt padomu par pirmās valodas izvēli. Parasti šī izvēle notiek spontāni. Bet mēs varam droši teikt, ka tīmekļa programmēšana nezaudēs savu aktualitāti nākamo 5-10 gadu laikā, tāpēc var ieteikt PHP. Turklāt to bieži sauc par "C manekeniem" 🙂

Jums vienmēr vajadzētu mācīties no pirmavotiem materiāliem. Vienmēr mēģiniet dot priekšroku oficiālai dokumentācijai par jebkuru tehnoloģiju oriģinālvalodā, nevis apšaubāmiem materiāliem no neprofesionāliem tulkiem. Starp citu - bez labām angļu valodas zināšanām, lai cik skumji tas nebūtu, programmēšanas tirgū tev nav ko darīt...

Nu, rezumējot - mācieties pašizglītību. Neviena augstskola un nekādi kursi tevi nepadarīs par speciālistu, tikai tu pats vari to izdarīt!

Holivārs par tēmu, kuru valodu izvēlēties programmētāju mācīšanai, nerimst: kāds sauc Paskālu, kāds C, kāds Ruby vai pat Haskell, un katra puse sniedz savus argumentus. Patiesība ir tāda, ka valoda ir tikai rīks, kas profesionālim ir jāizvēlas katru reizi atbilstoši projekta mērķiem. Izpratne par algoritmiem ļaus jums apgūt jebkuru jaunu valodu dažu dienu laikā. Tiem, kas tikai sper pirmos soļus, iesaku izmantot izglītojošus tiešsaistes resursus, piemēram, Codecademy, tiem, kas vēlas ne tikai kodēt, bet saprast, kā procesu organizēt, iesaku izlasīt grāmatu, kas bez pārspīlējuma ir ietekmējusi paaudžu prātos un joprojām ir aktuāls - "Mītiskais cilvēka mēnesis". Izvēloties universitāti, jums jāpievērš uzmanība tam, kā tās programma atbilst starptautiskajiem standartiem (sk

Jevgeņijs Fatejevs, GeekBrains skolotājs, profesionāls programmētājs, The Ruby/Rails Way piekritējs

Tāpat kā jebkurā citā jomā, mācīšanās programmēt galvenokārt balstās uz personīgo interesi un vēlmi mācīties – tas ir jebkura biznesa pamats. Protams, ir vajadzīga laba tehniskā bāze, ko visloģiskāk iegūt augstskolā. Var atzīmēt 4 universitātes, kurās izglītības kvalitāte nerada šaubas: Maskavas Valsts universitāte (piemēram, VMK fakultāte), MSTU. Bauman (IU-5..IU-8), MEPhI (Kibernētika un informācijas drošība), MIEM NRU HSE (Datorzinātņu fakultāte).

Kad runa ir par valodas izvēli, ir jāņem vērā dažas lietas. Pirmkārt, valoda nedrīkst būt pārāk sarežģīta un "smaga" sintakses ziņā. Tam vajadzētu būt pieprasītam un ieviest programmēšanā vismodernākās pieejas. Piemēram, Python, Ruby vai JavaScript būtu laba izvēle. Attiecībā uz grāmatām un materiāliem labāk sākt no paša sākuma, tas ir, no informācijas teorijas. Par šo tēmu ir pārsteidzoša grāmata: Bauer F.L., Gooz G. "Informātika" 2 sējumos. Noderēs arī papētīt jebkuru Datorzinātņu mācību grāmatu. Tālāk - komunikācija forumos, blogu rakstu lasīšana, datora ierīces pamatu izpratne un programmēšanas principi. No literatūras par valodu Rubīnam mēs varam ieteikt grāmatu ar žirafi (Maikls Ficdžeralds "Learning Ruby"), bet JavaScript (David Sawyer McFarland "JavaScript. A Definitive Guide").

Rezumējot, varat izveidot īsu maršrutu, piemēram:

  1. Informācijas teorija;
  2. PC ierīce un arhitektūra;
  3. Izvēlētā programmēšanas valoda.

Visbeidzot, mums pastāvīgi jāatceras, ka programmēšana ir veids, kā pastāstīt mašīnai par mūsu sapņiem. Citiem vārdiem sakot, jums ir nepārtraukti jātrenējas un jārisina dažādas problēmas dažādās jomās valodā, kuru mācāties. Pajautājiet sev: kā uzrakstīt programmu, lai atrisinātu kvadrātvienādojumu, atlasītu nejaušu failu ar mūzikas skaņdarbu, piekļūtu Yandex pakalpojumam tīklā un uzzinātu pareizo vārda pareizrakstību? Un tad dari to. Skaties, izpēti, raksti kodu, un viss noteikti izdosies! 🙂

Jaunināt Pazemināt

Skolēni, kuri mācās vidusskolā, arvien vairāk domā par to, kas viņiem ir jānokārto, lai kļūtu par programmētāju. Šī tēma ir interesanta, jo norādīto profesiju var iegūt vairākos veidos. Dažreiz, lai kļūtu par programmētāju, jums pat nav jāiegūst augstākā izglītība. Krievijā ir daudz pašmācību programmētāju. Tikai viņiem ir problemātiski gūt panākumus karjerā.

Tāpēc daudzi interesējas par to, kas viņiem būs jāņem, lai uzņemtu šo studiju virzienu. Ar ko būs jāsaskaras pretendentiem? Un kur viņi var iet mācīties par programmētāju?

Profesijas apraksts

Pirmais solis ir saprast, par kādu specialitāti mēs runājam. Lieta tāda, ka programmēšana, attīstoties IT tehnoloģijām, tiek pieprasīta arvien biežāk. Cilvēkus, kas veido programmas, lietojumprogrammas un izstrādā vietnes, sauc par programmētājiem.

Patiesībā absolventam būs jāiemācās saprast programmu un sistēmu kodus, rakstīt savu programmatūru un tīmekļa lapas. Mācīšanās par programmētāju ir diezgan sarežģīts process. Bet pēc darba izredžu un panākumu atbrīvošanas cilvēkam būs vairāk nekā pietiekami.

Ar programmētāja diplomu jūs varat iegūt darbu augsti apmaksātā vietā ne tikai Krievijā, bet arī citās valstīs. Vai pat sākt savu biznesu. Tāpēc daudzi cilvēki domā, ka jums ir jāņem programmētājs. Galu galā uzņemšana apmācībā nozīmē sadursmi ar iestājpārbaudījumiem. Krievijā tas ir vienotais valsts eksāmens jeb GIA.

Izglītības metodes

Taču, pirms sākat interesēties par gaidāmajiem eksāmeniem, vispirms ir jāsaprot, kur tieši jūs varat doties mācīties. Daudz kas ir atkarīgs no tā. Lieta tāda, ka programmēšana tagad ir atrodama gandrīz katrā izglītības iestādē. Noteiktos apstākļos jums vispār nekas nebūs jāņem. Tikai, kā liecina prakse, bieži vien ir jādomā par iepriekš uzdoto jautājumu.

Tātad, kur jūs mācāties par programmētāju? Pašlaik tiek piedāvāts:

  1. Ieejiet universitātē atbilstošā virzienā. Parasti programmētājus apmāca matemātikas un informācijas nodaļās. Piemēram, varat sazināties ar MGIMO vai Maskavas Valsts universitāti. Programmēšana nav atrodama brīvo mākslu universitātēs.
  2. Pabeigt koledžu. Šeit tiek piedāvāts vai nu doties uz skolu pēc 9. klases, vai pēc 11. klases. Labs veids, kā iegūt vidējo profesionālo izglītību. Dažās skolās jums pat nav jādomā par to, kas jums jāiegūst par programmētāju. Viss, kas jums jādara, ir jāuzrāda izglītības sertifikāts. Bet praksē visbiežāk studenti tiek pieņemti pēc GIA un vienotā valsts eksāmena rezultātiem.
  3. Apmeklējiet pārkvalifikācijas kursus. Parasti eksāmeni nav nepieciešami. Viņi tiek nosūtīti apmācībām vai nu no darba biržas, vai no darba.
  4. Meklējiet palīdzību privātajos apmācību centros. Pietiek apgūt specializētos programmēšanas apmācības kursus. Šajā gadījumā jums vispār nav jādomā par to, kas jums jāņem, lai kļūtu par programmētāju. Iestājpārbaudījumu nav, pietiek ar studiju maksu.

Kur iet mācīties? Katrs to izvēlas pats. Bet visbiežāk praksē notiek uzņemšana koledžās un universitātēs. Tāpēc ir jāpadomā, ko vajag nodot programmētājam.

Neskaidrība

Jums būs jāpievērš uzmanība tam, ka nav vienas atbildes. Daudz kas ir atkarīgs no tā, kur tieši pretendents dodas. Augstskolās un koledžās tagad mācās par programmētāju pēc dažādiem iestājeksāmeniem. Un tas būs jāņem vērā.

Vispirms ieteicams noteikt uzņemšanas vietu, pēc tam precizēt interesējošo informāciju konkrētā iestādē. Augstskolām un koledžām ir nepieciešami vienādi eksāmeni. Bet ko tieši? Kādi priekšmeti mani nodrošinās, lai kļūtu par programmētāju?

Obligātie testi

Pēc 9. vai 11. klases? Ir 2 obligātie priekšmeti. Tās būs jāņem jebkurā gadījumā, ne obligāti piesakoties programmēšanai.

Krievijā saskaņā ar likumu, lai veiksmīgi iegūtu sertifikātu, ir jānokārto eksāmeni krievu valodā un matemātikā. Šobrīd notiek diskusijas, saskaņā ar kurām jebkuros apstākļos būs nepieciešams apgūt citu svešvalodu un ģeogrāfiju. Bet pagaidām tādu likumprojektu darbībā nav.

Vai jūsu bērns vēlas apgūt profesiju, ko sauc par "programmētāju"? Kādi eksāmeni man jākārto pēc 11. vai 9. klases? Obligāts:

  • Krievu valoda;
  • matemātika (vēlams specializētā līmenī).

Kopējie eksāmeni

Ko tālāk? Parasti uzņemšanai noteiktā specialitātē ir nepieciešami 3 priekšmeti. Krievu valoda, lai arī tā ir obligāta, bieži netiek ņemta vērā. Tas ir, tas ir nepieciešams skolas beigšanai. Ir palikušas vēl 2 preces.

Kas ir jānokārto, lai kļūtu par programmētāju? Visbiežāk pretendentiem ir jākārto vienotais valsts eksāmens vai GIA šādos priekšmetos:

  • Informātika;
  • fizika.

Attiecīgi, lai kļūtu par programmētāju, studentam būs jāsaskaras ar:

  • matemātika;
  • krieviski;
  • fizika;
  • informātika.

Tieši šajā kombinācijā visbiežāk sastopamas koledžu un augstskolu prasības. Taču šis nav vienīgais scenārijs. Dažkārt var būt nepieciešami arī daži priekšmeti, kas nav saistīti ar matemātiku un tehnoloģijām. Kā jau minēts, viss ir atkarīgs no izglītības iestādes, uz kuru cilvēks piesakās.

Citi priekšmeti

Apvienojumā ar matemātiku ir pieprasīti arī citi priekšmeti. Vai jūs interesē virziens ar nosaukumu "Programmētājs"? Kas jāņem pēc 11. klases? Visticamāk, ka nākamajam programmētājam būs jāsaņem vienotā valsts eksāmena / GIA rezultāti:

  • svešvaloda;
  • bioloģija;
  • sociālā zinātne;
  • stāsti.

Tagad ir skaidrs, kas jānodod programmētājam. Tāpēc sākumā cilvēki dod priekšroku specializētu maksas kursu apguvei. Un tikai tad viņi domā par reālu uzņemšanu programmēšanas augstskolā vai tehnikumā.

Programmētājs ir speciālists, kas izstrādā algoritmus un datorprogrammas, pamatojoties uz īpašiem matemātiskajiem modeļiem. Profesija ir daudzsološa un ļoti pieprasīta visā pasaulē, (vidējā vērtība). Jūs varat kļūt par programmētāju jebkurā vecumā. Profesija piemērota vīriešiem un sievietēm ar interesēm par programmēšanu, matemātiku, valodām, kā arī labām analītiskām prasmēm un attīstītu loģiku (nokārto testu, ja vari kļūt par programmētāju). Ir arī koledžas, kas māca programmēšanu, bet ir iespēja mācīties patstāvīgi, kā likums, programmētājiem ar. Pastāvēt. Profesijai ir sava. Profesija piemērota tiem, kam interesē informātika (skat. Profesijas izvēli interesei par skolas priekšmetiem).

Šķirnes

Programmēšanā pirmajā vietā tiek liktas ne tikai praktiskās iemaņas, bet arī speciālista idejas. Programmētājus var aptuveni iedalīt trīs kategorijās atkarībā no viņu specializācijas:

  1. Lietojumprogrammu programmētāji viņi galvenokārt nodarbojas ar lietišķās programmatūras izstrādi - spēles, grāmatvedības programmas, redaktori, tūlītējie kurjeri utt. Viņu darbības joma ietver arī programmatūras izveidi video un audio novērošanas sistēmām, ACS, ugunsdzēsības vai ugunsgrēka signalizācijas sistēmām utt. Tāpat viņu pienākumos ietilpst esošo programmu pielāgošana vienas organizācijas vai lietotāja vajadzībām.
  2. Sistēmu programmētāji izstrādā operētājsistēmas, strādā ar tīkliem, raksta interfeisus dažādās izplatītās datubāzēs. Šīs kategorijas speciālisti ir vieni no retākajiem un vislabāk apmaksātajiem. Viņu uzdevums ir izstrādāt programmatūras sistēmas (pakalpojumus), kas savukārt kontrolē skaitļošanas sistēmu (kurā ietilpst procesors, komunikācijas un perifērijas ierīces). Uzdevumu sarakstā iekļauta arī izveidoto sistēmu (ierīču draiveru, iekrāvēju u.c.) funkcionēšanas un darbības nodrošināšana.
  3. Tīmekļa programmētāji strādā arī ar tīkliem, bet vairumā gadījumu ar globālajiem - internetu. Viņi raksta vietņu programmatūras komponentus, veido dinamiskas tīmekļa lapas, tīmekļa saskarnes darbam ar datu bāzēm.

Profesijas iezīmes

Pamatojoties uz matemātisko modeļu un algoritmu analīzi zinātnisku, tehnisko un ražošanas problēmu risināšanai, programmētājs izstrādā programmas skaitļošanas darbu veikšanai. Sastāda skaitļošanas shēmu problēmu risināšanas metodei, tulko risinājuma algoritmus formalizētā mašīnvalodā. Tas nosaka iekārtā ievadīto informāciju, tās apjomu, iekārtas veikto darbību kontroles metodes, avota dokumentu formu un saturu un aprēķinu rezultātus. Izstrādā maketus un shēmas informācijas ievadīšanai, apstrādei, uzglabāšanai un izsniegšanai, veic programmu kameru pārbaudi.

Definē datu kopu, kas nodrošina risinājumu maksimālajam šajā programmā iekļauto nosacījumu skaitam. Veic izstrādāto programmu atkļūdošanu, nosaka iespēju izmantot gatavās citu organizāciju izstrādātās programmas. Izstrādā un ievieš programmēšanas automatizācijas metodes, tipiskās un standarta programmas, programmēšanas programmas, tulkotājus, ievades algoritmiskās valodas.

Veic darbu pie skaitļošanas procesu unifikācijas un tipizēšanas, piedalās standartprogrammu katalogu un karšu veidošanā, mašīnapstrādājamo dokumentu formu izstrādē, projektēšanas darbos datortehnikas sfēras paplašināšanai.

Profesijas plusi un mīnusi

Plusi:

  • augsts peļņas maksājums;
  • salīdzinoši liels pieprasījums pēc speciālistiem;
  • dažreiz jūs varat iegūt darbu bez augstākās izglītības;
  • pārsvarā radoša profesija.

Mīnusi:

  • bieži vien ir daudz jāskaidro viens un tas pats, jo tas, kas ir skaidrs un skaidrs programmētājam, ne vienmēr ir skaidrs un acīmredzams lietotājam;
  • strādāt avārijas režīmā (dažreiz) stresa situācijā;
  • profesija raksturā atstāj konkrētu nospiedumu, kas ne visiem apkārtējiem patīk.

Darba vieta

  • IT uzņēmumi un tīmekļa studijas;
  • pētniecības centri;
  • organizācijas, kas savā struktūrā iekļauj programmētāju personāla vienību vai nodaļas.

Svarīgas īpašības

Programmēšana ir plaukstoša joma, tāpēc programmētājam ir jāspēj ātri pielāgoties esošajam tehnoloģiju stāvoklim un pastāvīgi jāapgūst jaunas tehnoloģijas. Tāpēc pašmācības spēja ir viena no galvenajām prasmēm, kurām vajadzētu būt programmētājam. Pretējā gadījumā pēc dažiem gadiem viņa kā speciālista vērtība būs manāmi zemāka.

Vēl viena obligāta prasība šīs profesijas pārstāvjiem ir angļu valodas zināšanas tehniskās dokumentācijas lasīšanas līmenī. Šādiem speciālistiem ļoti svarīga ir prasme strādāt komandā, pie lieliem projektiem, ar kolektīvās attīstības instrumentiem, ar lielām finanšu sistēmām (budžets, banku, vadības grāmatvedība). Pretendentiem uz vadošā programmētāja amatu jābūt projektu un komandas vadības prasmēm, patstāvībai, iniciatīvai, kā arī spējai uzņemties personisku atbildību par uzdevumu.

Programmēšanas apmācība

Datorakadēmija STEP - IT izglītība kā pienākas. Kopš 1999. gada viņi ir dizaineri un sistēmu inženieri, kurus nevar aizstāt ar mākslīgo intelektu. Lai to paveiktu, papildus dziļām specializētām zināšanām tiek mācīts saprast uzdevumus, domāt gatavos projektos un strādāt komandā. Un dara visu, lai STEP akadēmijas absolventi tiktu pieņemti darbā uzreiz pēc diplomu aizstāvēšanas.

Šajā kursā programmētāja profesiju var iegūt attālināti 1-3 mēnešu laikā. Valsts noteiktā standarta profesionālās pārkvalifikācijas diploms. Pilnīgi tālmācība. Lielākā izglītības iestāde papildu prof. izglītība Krievijā.

115 stundu laikā jūs varat uzzināt, kā izveidot vietnes un tiešsaistes veikalus, nopelnīt 120 tūkstošus rubļu mēnesī. Pēc apmācību pabeigšanas - garantēta nodarbinātība. Priekšrocības: pastāvīga pieeja kursam, 3 specializācijas pie izejas, elastīgs un brīvs nodarbību grafiks, darbs ar personīgo mentoru, ar dokumentiem garantēta nodarbinātība.

universitātes

Alga

Programmētājs ir viena no pieprasītākajām un visvairāk apmaksātajām profesijām Krievijā. Pat ne visprogresīvākais speciālists var atrast savam zināšanu līmenim atbilstošu darbu un tad pamazām mācīties un iegūt pieredzi. Interna alga ir aptuveni 1000 USD. Pilna laika programmētājs vidēja līmeņa uzņēmumā (nevis IT) saņem līdz 1500–1800 USD, nedaudz vairāk - organizācijā, kas saistīta ar masveida programmatūras izstrādi. Vadošā programmētāja alga ir 2500-3000 USD. Nākamais solis ir IT nodaļas vadītājs. Nepieciešamajām zināšanām tiek pieskaitīta obligātā darba pieredze, svešvalodas zināšanas, personāla vadības prasmes u.c., un ienākumi var sasniegt 4000 USD. Labs programmētājs var vadīt lielu programmatūras izstrādes projektu, nopelnot USD 5000 vai vairāk.

Alga uz 29.01.2020

Krievija 40 000–150 000 ₽

Maskava 50 000–180 000 ₽

Karjeras soļi un izredzes

Pievienošanās programmētāju grupai, izstrādājot projektu, var būt labs karjeras sākums. Lielie projekti bieži piesaista Rietumu kompāniju uzmanību, kas "pārsolī" Krievijas programmētājus. Piemēram, kādreiz grupa mūsu jauno zinātnieku izstrādāja Elbrus procesoru Aizsardzības ministrijai, bet rezultātā tos visus izpirka Intel Corporation, un tagad mūsu zinātnieki un programmētāji strādā ārzemēs, un pats Elbrus projekts ir lēnām. aiztaisīts ciet. "Smadzeņu aizplūšanas" problēma šajā profesijā ir viena no akūtākajām.

Programmētājs var veidot karjeru līdz programmētāju grupas vadītājam (komandas vadītājam), uzņēmuma IT direktoram, IT projektu vadītājam utt. Darba gaitā programmētājs var pārvietoties savas specialitātes ietvaros, pilnveidojoties profesionāli.

Slaveni un lieliski programmētāji

  • Pātaga Donalds Ervins
  • Matsumoto Jukihiro
  • Tanenbaums Endrjū
  • Raimonds Ēriks Stīvens
  • Faulers Mārtins
  • Hopers Greiss
  • Stallmens Ričards Metjū
  • Keja Alans
  • Meijera sēkla
  • Stroustrups Bjorns

Programmēšanas kā nodarbošanās un jo īpaši kā profesionālas darbības rašanos ir grūti viennozīmīgi datēt.

Nereti par pirmo programmējamo ierīci uzskatītās žakarda stelles, ko 1804. gadā uzbūvēja Džozefs Marī Žakārs, radīja revolūciju aušanas nozarē, ļaujot programmēt rakstus uz audumiem, izmantojot perfokartes.

Pirmo programmējamo skaitļošanas ierīci, analītisko dzinēju, izstrādāja Čārlzs Beidžs (bet nevarēja to izveidot). Tiek uzskatīts, ka 1843. gada 19. jūlijā grāfiene Ada Augusta Lavleisa, izcilā angļu dzejnieka Džordža Bairona meita, sarakstīja pirmo analītiskā dzinēja programmu cilvēces vēsturē. Šī programma atrisināja Bernulli vienādojumu, kas izsaka enerģijas nezūdamības likumu kustīgā šķidrumā.

Savā pirmajā un vienīgajā zinātniskajā darbā Ada Lavleisa pievērsās daudziem jautājumiem. Vairāki viņas izteiktie vispārīgie priekšlikumi (darba atmiņas šūnu saglabāšanas princips, atkārtotu formulu savienošana ar cikliskiem skaitļošanas procesiem) ir saglabājuši savu fundamentālo nozīmi mūsdienu programmēšanai. Beidža rakstos un Lavleisa komentāros ir izklāstīti tādi jēdzieni kā apakšprogrammas un apakšprogrammas bibliotēka, instrukciju modifikācijas un indeksu reģistrs, kas tika lietoti tikai pagājušā gadsimta piecdesmitajos gados.

Tomēr neviena no Adas Lavleisas rakstītajām programmām nekad netika palaista.

Ada Augusta, Lavleisas grāfiene, tiek uzskatīta par goda pirmo programmētāju (lai gan, protams, vienas programmas rakstīšanu pēc mūsdienu standartiem nevar uzskatīt par nodarbošanos vai profesionālu darbību). Vēsture ir saglabājusi viņas vārdu universālās programmēšanas valodas "Ada" vārdā.

Pirmo strādājošo programmējamo datoru (1941), pirmās tam paredzētās programmas un arī (ar zināmām atrunām) pirmo augsta līmeņa programmēšanas valodu Plankalkül radīja vācu inženieris Konrāds Zuse.

To cilvēku vārdi, kuri pirmo reizi sāka profesionāli veikt pašu programmēšanas darbu (atsevišķi no datora aparatūras pielāgošanas), vēsturē nav saglabājušies, jo sākotnēji programmēšana tika uzskatīta par sekundāru pielāgošanas darbību.

Mērfija likumi programmētājiem

1. Nekas nedarbojas kā ieprogrammēts.

2. Nekas nav ieprogrammēts tā, kā tam vajadzētu darboties.

3. Labam programmētājam ir raksturīga spēja pierādīt, kāpēc uzdevumu nevar izpildīt, kad viņam vienkārši ir slinkums to izpildīt.

4. Problēmas risināšana prasa trīs reizes mazāk laika, nekā apspriest visus tās risinājuma plusus un mīnusus.

5. Apsolītais termiņš ir rūpīgi aprēķinātais projekta beigu datums plus seši mēneši.

6. Programmētājs vienmēr zina darbību secību, ar kurām lietotājs var pārtraukt savu programmu, taču viņš nekad neatrisina šo problēmu, cerot, ka neviens nekad neiedomāsies izpildīt šo secību.

7. Īsti programmētāji mīl Windows – visas viņu pašu stulbuma pieļautās kļūdas var vainot Microsoft.

8. Sekas - 99% no Microsoft pārmestajām problēmām ir pašu programmētāju stulbuma rezultāts.

9. Dusmu lēkmē nez kāpēc visi dauzās pa nevainīgu monitoru, nevis sistēmas bloku.

10. Bada streika gadījumā īsts programmētājs vēl mēnesi varēs ēst no zem tastatūras pogām izvilktu ēdienu.

11. Īsts programmētājs jau ir nomainījis vismaz trīs alus aplietas klaviatūras.

12. Ikviens, kuram ir problēmas ar kodējuma iestatīšanu, automātiski tiek uzskatīts par neandertālieti.

13. Amatieru runas par datoriem izraisa smagu sliktu dūšu līdz pat vemšanas lēkmēm. Jautājums par to, kā nomainīt "tapetes" sistēmā Windows, liek jautātājam pārgriezt rīkli.

14. Lielākajai daļai cilvēku, kuriem nepieciešama jūsu palīdzība, programmas kļūdas iemesls ir tīri ģenētisks.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP/IP, RTFM utt. Tie ir vārdi, nevis saīsinājumi.

16. Frāzei "pele-norushka" nav nekādas jēgas.

17. Mistiskākās problēmas, plaši uzpūstas un reklamētas, galu galā izrādās tavas stulbākās kļūdas.

18. Sekas – ja tava programma veic mistiskas darbības, tad tu izdarīji kaut ko neticami stulbu.

19. Programmētājam vissliktākā sajūta ir tad, kad ap tevi stāv desmit cilvēki un visi mēģina tavā programmā atrast problēmas cēloni, un tu jau saproti, kas par problēmu, bet baidies teikt, jo tā ir kaut kas klaji stulbs...

20. Risinājums visām dzīves problēmām ir internetā. Jums vienkārši jāprot labi meklēt.

21. Loģisko norādījumu konflikts dzīvē rada liktenīgu kļūdu programmētāja smadzeņu darbā - iespējama temperatūras paaugstināšanās un stiprs reibonis, līdz pat vemšanai vai samaņas zudumam.

22. Tos, kas nicina programmētājus, programmētāji nicina vairāk nekā tos, kas nicina programmētājus, nicina programmētājus, kuri nicina tos, kas viņus nicina.

23. Ja tu saproti iepriekšējo, tad esi programmētājs.

Šajā pasaulē ir 10 veidu cilvēki – tie, kas saprot bināro sistēmu, un tie, kas to nesaprot.

Video: jūs esat programmētājs

Gandrīz visas mūsdienu cilvēka dzīves sfēras ir nesaraujami saistītas ar cilvēces lielāko izgudrojumu - datoru. Protams, dators ir ļoti atvieglojis mūsu dzīvi, padarījis to ērtu. Un datora veiktspēja ir atkarīga no programmētāja - personas, kas iesaistīta datoru programmatūras izstrādē un uzturēšanā.

Gandrīz visas mūsdienu cilvēka dzīves sfēras ir nesaraujami saistītas ar cilvēces lielāko izgudrojumu - datoru. Dzīve, ražošana, pakalpojumi, izglītība, lidostas, militārās vienības, slimnīcas utt. - šodien nav iespējams iedomāties labi koordinētu uzņēmuma vai uzņēmuma darbu bez datora. Protams, dators ir ļoti atvieglojis mūsu dzīvi, padarījis to ērtu. Bet, ja programmatūra ir novecojusi vai avarējusi, ļoti inteliģentā mašīna pārvēršas par metāla kaudzi, ko var izmantot tikai kā puķu statīvu. Un datora veiktspēja ir atkarīga no programmētājs- Persona, kas izstrādā un uztur datoru programmatūru.

Tātad mēs varam droši teikt, ka šodien programmētājs ir mūsu laika varonis, kura profesionalitāte tieši ietekmē ne tikai viena datora, bet visas mūsdienu sabiedrības veiktspēju. Tāpēc programmētājiem tiek izvirzītas īpašas prasības, kuru pamatā ir viņu darba īpatnības, par kurām mēs šodien pastāstīsim, un, pats galvenais, to nozīme sabiedrības attīstībā.

Kas ir programmētājs?


Programmētājs ir augsti kvalificēts speciālists, kas nodarbojas ar programmēšanu: programmatūras rakstīšanu un labošanu datoriem un citām skaitļošanas ierīcēm, pamatojoties uz īpašiem matemātiskajiem modeļiem.

Profesijas nosaukums cēlies no sengrieķu vārdiem πρό un γραμμα (attiecīgi pirms un ieraksts). Citiem vārdiem sakot, ja mēs tulkojam nosaukumu programmētāja profesija burtiski mēs saņemam "recepti", no kuras kļūst skaidrs, ka šis speciālists izraksta, kā tam jābūt. Neskatoties uz to, ka profesija ir jauna, pirmo programmu Bernulli vienādojuma risināšanai 1843. gadā sarakstīja Ada Lavleisa, starp citu, slavenā dzejnieka Džordža Bairona meita, grāfiene un matemātiķe. Viņai tika piešķirts "pirmā programmētāja" goda nosaukums, lai gan profesijā pārsvarā ir vīrieši. Mūsdienās programmētāji ir pazīstami visā pasaulē un bieži vien presē aizņem tikpat daudz vietas kā, teiksim, filmu zvaigznes. Kurš gan nezina Stīva Džobsa, Maikla Cukerberga, Sergeja Brīna, Jevgeņija Kasperska vai viena no bagātāko cilvēku pasaulē Bila Geitsa vārdus?

Datorprogrammas ir gandrīz jebkuras ražošanas vai pakalpojumu nozares automatizācijas pamats. Tie ļauj izveidot datu bāzes, vienkāršot vadības procesu, veikt sarežģītus aprēķinus, kontrolēt ražošanas procesus utt.

Ņemiet vērā, ka programmētāja profesija ir neviendabīga. Profesijā ir vairākas šauras specializācijas:

  • sistēmas programmētājs- nodarbojas ar operētājsistēmu, globālo meklētājprogrammu izstrādi - viņa darbs it kā ir vispārīgās attiecībās ar lietojumprogrammu programmētāju. Šī specializācija ietver arī analītisko darbu, kas ir svarīgs datoru un datortīklu tālākai attīstībai;
  • lietojumprogrammu programmētājs- persona, kas izstrādā un uztur programmas vienam vai vairākiem saistīto nozaru uzņēmumiem. Viņš strādā ar noteiktu programmas virzienu un funkcionalitāti, kā arī izstrādā datorspēles;
  • tīmekļa programmētājs- specializējas programmēšanā, kas saistīta ar globālo internetu, galveno informācijas avotu un spēcīgāko reklāmas rīku. Tīmekļa programmētājs veido vietnes, reklamē tās, strādā ar saturu.

Kopumā sistēmas, lietojumprogrammas un tīmekļa programmētāja profesionālie pienākumi daudz neatšķiras viens no otra. Tas, pirmkārt, ir programmatūras produkta programmēšana un atkļūdošana. Turklāt jebkura programmētāja darba pienākumos ietilpst: programmu palaišana un datu ievadīšana atbilstoši izvirzītajiem uzdevumiem, programmatūras instrukciju izstrāde, programmu izmantošanas iespēju noteikšana, programmatūras produkta automātiskās pārbaudes sistēmas izstrāde un ieviešana utt.

Kādām personiskajām īpašībām vajadzētu būt programmētājam?


Programmētāja darbs attiecas uz augsti intelektuālu darbību, kas prasa speciālistam matemātiskās spējas un loģisko domāšanu. Turklāt labam programmētājam noteikti ir tādas personiskās īpašības kā:

  • pašmācības spējas;
  • pacietība;
  • izraksts;
  • sabiedriskums;
  • iniciatīvs;
  • neatkarība;
  • radošums;
  • atbildība;
  • neatlaidība.

Tāpat jāņem vērā, ka programmētāju oficiālā valoda ir tehniskā angļu valoda. Tāpēc angļu valodas zināšanas ir arī viena no svarīgākajām prasībām speciālistam. Turklāt bez angļu valodas zināšanām programmētājam būs ļoti grūti pildīt savus profesionālos pienākumus.

Programmētāja priekšrocības

Programmētāja priekšrocības saistīta ar lielām datoru un interneta attīstības perspektīvām. Profesija ir pieprasīta, jo šādu speciālistu darbības joma ir gandrīz neierobežota: datoru tehniskās un intelektuālās iespējas tiek pastāvīgi atjauninātas, parādās arvien jaunas ierīces, sīkrīki un ierīces.

Otra neapšaubāma priekšrocība ir augstās algas. Pat iesācējs programmētājs var rēķināties ar aptuveni 30-40 tūkstošu rubļu algu. Ja runājam par augsti kvalificēta programmētāja algu, tad spilgts tādu izcilu programmētāju kā Pāvels Durovs un Iļja Segalovičs piemērs norāda, ka IT speciālistu ienākumi var būt miljonos (ja ne miljardos).

galvenais rīks programmētāja profesionālā darbība ir dators un internets, kas paver neierobežotas iespējas attālinātam darbam. Tāpēc speciālists var strādāt gan firmas vai uzņēmuma ofisā, gan mājās, uz brīviem noteikumiem, jebkurā diennakts laikā. Vārdu sakot, programmētājs var izvēlēties darba laiku un vietu, pamatojoties uz savām personīgajām vēlmēm, iespējām un vēlmēm.

Tāpat nav iespējams klusēt par to, ka programmētājs paver neierobežotas karjeras izaugsmes perspektīvas: no franšīzes ņēmēja līdz sava uzņēmuma vadītājam. Tiesa, strauja karjeras izaugsme iespējama tikai tad, ja ir uzreiz trīs komponenti: vēlme, talants un komerciāla virzība.

Programmētāja trūkumi


Programmatūras produkta izstrāde ir saistīta ar lielu rutīnas un vienmuļības pakāpi: viena kļūda, kas pieļauta, veidojot programmas kodu, var izvērsties par daudzu dienu "problēmsektora" meklēšanu, un tā ir milzīga daudzuma (dažreiz vairākas reizes) skatīšanās. programmas kodu un rūpīgi apsverot veidus, kā novērst kļūdu. Un tas, iespējams, ir lielākais programmētāja profesijas trūkums.

Vēl viens programmētāja profesijas "posts" ir veselības problēmas. Mazkustīgs dzīvesveids, liela slodze acīm, neregulāras ēdienreizes... Tas viss var radīt problēmas ar muskuļu un skeleta sistēmu un speciālista redzi.

Turklāt programmētājam pēc darbības rakstura ir daudz un ilgstoši jāsazinās ar citiem projekta dalībniekiem (un programmatūras izveidē piedalās liels skaits cilvēku, papildus programmētājam), kas atstāj specifisks nospiedums speciālista rakstura iezīmēs. Tāpēc cilvēkiem, kuri ir tālu no programmēšanas, ir ļoti grūti atrast "kopīgu valodu" ar programmētāju. Turklāt programmētāji, kā likums, ir cilvēki, kuri aizraujas ar savu darbu un spēj par to runāt dienām ilgi.

Kur var dabūt programmētāja darbu?

Krievijas Profesionālās izglītības institūts "IPO" - pieņem darbā studentus izglītības iegūšanai IPO - ir ērta un ātra attālināta izglītība. 200+ apmācības kursi. Vairāk nekā 8000 absolventu no 200 pilsētām. Īsi termiņi dokumentu noformēšanai un ārējām apmācībām, bezprocentu iemaksas no institūta un individuālas atlaides. Sazinies ar mums!

Uz iegūt programmētāja darbu nepieciešams studēt augstskolā, uz kuras pamata tā nodrošina apmācību tādās specialitātēs kā "Programmatūra datortehnoloģijām un automatizētajām sistēmām", "Lietišķā matemātika un informātika" vai "Informācijas sistēmu matemātiskais atbalsts un administrēšana". Uzreiz brīdinam, ka iestāties šajās specialitātēs ir grūti: konkurence ir ļoti liela, un tikai cienīgākie un talantīgākie var piepildīt savu sapni.

Starp citu, krievu programmēšanas skola ir pazīstama visā pasaulē, un mūsu speciālisti visā pasaulē tiek novērtēti ar dziļām zināšanām un radošajām spējām. Tāpēc universitātes izvēlei nav būtiskas nozīmes: visi Krievijas institūti un universitātes nodrošina aptuveni vienādu zināšanu un prasmju līmeni. Tomēr absolventi tādu labākās universitātes Krievijā, kā:

  • Sanktpēterburgas Nacionālā informācijas tehnoloģiju, mehānikas un optikas pētniecības universitāte;
  • Maskavas Valsts tehnoloģiskā universitāte. Baumans;
  • Sanktpēterburgas Valsts Politehniskā universitāte;
  • Maskavas Fizikas un tehnoloģijas institūts (MIPT);
  • Maskavas Valsts universitāte nosaukta M.V. Lomonosovs.

Jaunākie sadaļas raksti:

Kontinenti un kontinenti Paredzētā kontinentu atrašanās vieta
Kontinenti un kontinenti Paredzētā kontinentu atrašanās vieta

Kontinents (no lat. continens, ģenitīvs gadījums continentis) - liels zemes garozas masīvs, kura ievērojama daļa atrodas virs līmeņa ...

Haplogrupa E1b1b1a1 (Y-DNS) Haplogrupa e
Haplogrupa E1b1b1a1 (Y-DNS) Haplogrupa e

Ģints E1b1b1 (snp M35) apvieno apmēram 5% no visiem cilvēkiem uz Zemes, un tai ir aptuveni 700 paaudžu kopīgs sencis. E1b1b1 ģints priekštecis...

Klasiskie (augstie) viduslaiki
Klasiskie (augstie) viduslaiki

Parakstīja Magna Carta - dokumentu, kas ierobežo karalisko varu un vēlāk kļuva par vienu no galvenajiem konstitucionālajiem aktiem ...