მაგიდის ჩოგბურთის პრეზენტაცია სკოლაში. პრეზენტაცია "მაგიდის ჩოგბურთი" (მე-6 კლასი) ფიზკულტურაში - პროექტი, მოხსენება

სლაიდი 1

სლაიდი 2

სლაიდი 3

სლაიდი 4

სლაიდი 5

სლაიდი 6

სლაიდი 7

სლაიდი 8

სლაიდი 9

სლაიდი 10

სლაიდი 11

სლაიდი 12

სლაიდი 13

სლაიდი 14

სლაიდი 15

პრეზენტაცია თემაზე „მაგიდის ჩოგბურთი“ (მე-6 კლასი) სრულიად უფასოდ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ჩვენს ვებგვერდზე. პროექტის საგანი: ფიზიკური კულტურა. ფერადი სლაიდები და ილუსტრაციები დაგეხმარებათ თანაკლასელების ან აუდიტორიის ჩართულობაში. შინაარსის სანახავად გამოიყენეთ პლეერი, ან თუ გსურთ ანგარიშის ჩამოტვირთვა, დააწკაპუნეთ შესაბამის ტექსტზე მოთამაშის ქვეშ. პრეზენტაცია შეიცავს 15 სლაიდ(ს).

პრეზენტაციის სლაიდები

სლაიდი 1

სლაიდი 2

მაგიდის ჩოგბურთის ისტორია უკრაინაში

აღმოსავლეთ აზია ითვლება რაკეტების, ფიგურების და ბურთების გამოყენებით თამაშების დაბადების ადგილად, რომლებიც თამაშობენ სპეციალურ მოედნებზე. ჩინეთში, იმპერატორების საზაფხულო რეზიდენციის კედლებზე, საზაფხულო სასახლეში, შეგიძლიათ იხილოთ ნახატები, რომლებიც მიუთითებს იმაზე, რომ შუა საუკუნეებში იქ ითამაშეს თამაში, რომელიც მაგიდის ჩოგბურთს მოგაგონებთ. იაპონური სპორტის მკვლევარები ამტკიცებენ, რომ ამავე დროს იაპონიაში არსებობდა ხალხური თამაში, რომელიც შეიძლება ჩაითვალოს მაგიდის ჩოგბურთის პრიმიტიულ ფორმად.

სლაიდი 3

ბურთის თამაშები დიდად განვითარდა რენესანსის დროს ევროპის ქალაქებსა და ქალაქებში, ძირითადად იტალიაში. იქ, იტალიაში, დაიბადა თანამედროვე ჩოგბურთის პროტოტიპი. ეს თამაში სწრაფად გახდა პოპულარული საფრანგეთსა და ინგლისში. ჯერ ხელისგულით აყრიდნენ ბურთს ბადეში, შემდეგ დარტყმის შესარბილებლად იცვამდნენ ხელთათმანებს, რომლებშიც მალევე შეიკერეს ხის ფირფიტები დარტყმის შესარბილებლად. ისინი შეცვალეს ხის რაკეტებით, რომლებიც გარკვეული პერიოდის შემდეგ დაიწყეს პერგამენტით დაფარვა. მხოლოდ მე-16 საუკუნეში გამოჩნდა სიმები რაკეტებზე. მაგიდის ჩოგბურთის რაკეტების "ევოლუცია" დაახლოებით იგივე გზით დაიწყო, თუმცა ეს ბევრად მოგვიანებით მოხდა. თანამედროვე საფრანგეთში კი, დღემდე, ბევრ სოფელში ჩოგბურთის მსგავს თამაშს თამაშობენ რაკეტებით, რომლებზეც პერგამენტის ქაღალდია გადაჭიმული.

სლაიდი 4

დიდი ხნის განმავლობაში ჩოგბურთს ორი სახეობა ჰქონდა: ერთი თამაში იმართებოდა ღია ცის ქვეშ, მეორე კი დახურულ სივრცეში, სპეციალურად მოწყობილ დარბაზებში. ინგლისში გაზონის ჩოგბურთმა, ანუ ჩოგბურთმა ბალახის მოედანზე, ყველაზე დიდი განვითარება მიიღო. ამ ტიპის თამაში სწრაფად გახდა პოპულარული ევროპაში, მათ შორის რუსეთში. და შიდა თამაში ჩაანაცვლა მაგიდის ჩოგბურთმა, რომელიც განვითარდა ინგლისში მე-19 საუკუნის ბოლოს. თავდაპირველად ბურთი იყო შამპანურის კორპის, შემდეგ კი რეზინის ბურთი. რაკეტები იყო ხის, დაფარული პერგამენტით, გრძელი სახელურით, ხშირად ჩასმული ოქროთი, სპილოს ძვლით და ძვირფასი ხით. ახალი თამაში პოპულარული იყო არისტოკრატულ წრეებში და კრიკეტის მოყვარულთა შორის.

სლაიდი 5

თამაშის ისტორიაში გარდამტეხი მომენტი, მაგიდის ჩოგბურთის საერთაშორისო ფედერაციის პირველი პრეზიდენტის, ივორ მონტაგუს თქმით, იყო ცელულოიდის ბურთების გამოყენება, რომელიც გასული საუკუნის 90-იან წლებში ინგლისელმა დ.გიბსმა ჩამოიტანა ამერიკიდან სათამაშოდ. მის ოჯახში. მისმა მეგობარმა, სპორტული საქონლის დილერმა ჟაკმა მოიპოვა პატენტი და დაიწყო მაგიდების, რაკეტების და ბურთების წარმოება. ინგლისში გაჩნდა "პინგ-პონგის ცხელება" (თამაშს "პინგ-პონგი" ეწოდა, ალბათ, რაკეტსა და მაგიდაზე ბურთის დამახასიათებელი კაკუნის ხმის გამო). ეს თამაში სწრაფად გავრცელდა ევროპაში, შემდეგ კი მთელ მსოფლიოში, გახდა პოპულარული გასართობი კაფეებსა და რესტორნებში.ლ.ტოლსტოი პინგ-პონგის დიდი მოყვარული იყო. თამაშის წესები თანდათან განისაზღვრა. თავდაპირველად, დათვლა შენარჩუნდა 30, 50 ან 100 ქულამდე. დათვლის სისტემა გაერთიანდა 1926 წელს. ამ დროიდან თამაში ითამაშა 21 ქულამდე. თავდაპირველად, მაგიდის ჩოგბურთში, სერვირება კეთდებოდა, როგორც ჩოგბურთში, თავზე. სერვისის ამჟამად მიღებული მეთოდი, როდესაც ბურთი ძირითადად სერვერის მხარეს არის მიმართული, პირველად უნგრეთში აღმოაჩინეს, სადაც იმ დროს ძალიან ძლიერი მოთამაშეები იყვნენ, რომელთა შორის ყველაზე ლეგენდარული ვიქტორ ვარნა - მსოფლიოს რეკორდსმენი. ჩემპიონის ტიტულები.

სლაიდი 6

ამ თამაშის დიდმა პოპულარობამ განაპირობა მაგიდის ჩოგბურთის საერთაშორისო ფედერაციის შექმნის აუცილებლობა, რომელიც გაკეთდა 1926 წელს. იმავე წლიდან დაიწყო მსოფლიო ჩემპიონატების ჩატარება. მათ ორგანიზატორებს შეხვედრების ხანგრძლივობის პრობლემა შეექმნათ, რადგან ისინი სულ 20 საათს გაგრძელდა. ათი წლის შემდეგ საერთაშორისო ფედერაციამ ერთი თამაშის დრო 20 წუთამდე შეამცირა. თანამედროვე წესების მიხედვით, შეხვედრა შეიძლება გაგრძელდეს არაუმეტეს 15 წუთისა, რის შემდეგაც შემოდის „13 დარტყმის“ წესი. მისი არსი ასეთია: თუ მიმღები სწორად დააბრუნებს ბურთს მოწინააღმდეგის მხარეს 13-ჯერ, სერვერი კარგავს ქულას. სერვირების რიგი იცვლება ყოველი წერტილის შემდეგ.

სლაიდი 7

მაგიდის ჩოგბურთის მაგიდა და ბადე

მაგიდა უნდა იყოს მართკუთხა, სიგრძე 2,74 მ, სიგანე 1,525 მ, სიმაღლე 76 სმ, მაგიდა უნდა იყოს ჰორიზონტალურ მდგომარეობაში. მაგიდის ზედაპირი შეიძლება დამზადდეს ნებისმიერი მასალისგან, მაგრამ უნდა იყოს ერთგვაროვანი და თუ მაგიდის ჩოგბურთის სტანდარტული ბურთი მაგიდის ზემოთ 30 სმ სიმაღლიდან გამოშვებული უნდა იყოს 23 სმ. მაგიდის ზედაპირი უნდა იყოს მქრქალი. შავი ან მუქი ფერის. მაგიდის კიდეები (2 სმ სიგანე) უნდა იყოს თეთრი. ცხრილი უნდა დაიყოს ორ თანაბარ ნაწილად ვერტიკალური ბადით. ბადე დამაგრებულია შესაკრავებით მაგიდის გვერდითი ხაზიდან 15,25 სმ დაშორებით. ბადე დამაგრებულია შესაკრავებით მაგიდის გვერდითი ხაზიდან 15,25 სმ დაშორებით. ბადე მაგიდიდან 15,25 სმ-ით უნდა აწიოს, 15 მმ სიგანის ბადის ზედა კიდე თეთრი უნდა იყოს. წყვილებში სათამაშოდ, მაგიდის თითოეული ნახევარი უნდა გაიყოს ორ თანაბარ ნაწილად 3 მმ სიგანის თეთრი ხაზით.

სლაიდი 8

მაგიდის ჩოგბურთის ბურთი

ბურთი უნდა იყოს სფერული დიამეტრით 40 მმ (დაშვებული ცდომილება 39,50 მმ-დან 40,50 მმ-მდე) და მასით 2,7 გრამი (დაშვებული ცდომილება 2,67 გ-დან 2,77 გ-მდე). ბურთი უნდა იყოს დამზადებული ცელულოიდის ან მსგავსი მასალისგან. ბურთი უნდა იყოს მქრქალი, თეთრი ან ნარინჯისფერი.

სლაიდი 9

მაგიდის ჩოგბურთის რაკეტები

რეკეტს შეიძლება ჰქონდეს ნებისმიერი ზომა, ფორმა, წონა, მაგრამ საფუძველი უნდა იყოს ბრტყელი და მყარი. ბაზის სისქის მინიმუმ 85% უნდა იყოს ხის. წებოვანი ფენა ბაზის შიგნით შეიძლება გაძლიერდეს ბოჭკოვანი მასალით, როგორიცაა ნახშირბადის ბოჭკოვანი, მინაბოჭკოვანი ან დაპრესილი ქაღალდი, მაგრამ არ უნდა იყოს სქელი მთლიანი სისქის 7,5%-ზე ან 0,35 მმ-ზე. ბურთის დასარტყმელად გამოყენებული რაკეტის მხარე უნდა იყოს დაფარული ან მუწუკებიანი რეზინით, გამონაყარი გარედან და არაუმეტეს 2 მმ სისქით წებოს ფენით, მუწუკებით გარეთ ან შიგნით და არაუმეტეს 4 მმ სისქის ფენით. წებო. მუწუკებიანი რეზინის ფენა შეიძლება იყოს სინთეზური ან ბუნებრივი, მუწუკებით თანაბრად განაწილებული მთელ ტერიტორიაზე.

სლაიდი 10

თამაშის წესები

მატჩი იწყება ბევრი „თავით“ ან „კუდით“ (შეგიძლიათ გამოიცნოთ რომელ ხელშია ბურთი), რაც განსაზღვრავს არჩევანის უფლებას. თუ სწორად გამოიცნობთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ: 1) სერვისი, სერვისის მიღება (ამ შემთხვევაში თქვენი მეტოქე ირჩევს მაგიდის მხარეს) ან მხარე, შემდეგ მოწინააღმდეგემ უნდა აირჩიოს სერვისი ან მიიღოს სერვისი; 2) მიეცით მტერს საწყისი არჩევანის უფლება.

მოდით ვისაუბროთ სერვისებზე წესების თანახმად, ბურთი თამაშში გადადის სერვისის გამოყენებით, რომელიც უნდა შესრულდეს მაგიდის უკანა ხაზის უკან ან მისი წარმოსახვითი გაფართოებიდან. ამ შემთხვევაში, ბურთი უნდა გაისროლოს ღია ხელიდან, რომელიც მდებარეობს მაგიდის დონეზე არანაკლებ, ბადის სიმაღლეზე არანაკლებ სიმაღლეზე ისე, რომ ფრენის დროს იგი ხილული იყოს ორივე მსაჯისთვის (თუ არსებობს არის ერთი) და მოთამაშე.

სლაიდი 11

ბურთის სროლის კუთხე უნდა იყოს მინიმუმ 45°. თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ბურთის დარტყმა, როდესაც ის ქვემოთ ჩადის. აკრძალულია სერვისი (ამ შემთხვევაში ქულა დაიკარგება) ბურთის გადაგდების გარეშე, ამ დარტყმის დროს დამატებითი ნაბიჯების შესრულება ან ბურთის მაგიდაზე გადატანა. სერვისი მეორდება, თუ ბურთი შეეხო ბადეს ან მის ძელს, მაგრამ ამავე დროს გადაფრინდა მოწინააღმდეგის მხარეს. თუ თქვენ ჩააგდეთ ბურთი, მაგრამ გაუშვით ან გადაიფიქრეთ და ბურთი დაიჭირეთ, მაშინ სერვისი წაგებულად ითვლება. სერვისის მომენტიდან, ქულა ითამაშება და გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე მხარე არ მოიგებს ქულას. ბურთი ბადეში გადადის მაგიდის ერთი მხრიდან მეორეზე, ხოლო სერვისის უფლება გადასცემს სხვა მოთამაშეს ყოველ 5 ქულაში. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე არ დააგროვებს 21 ქულას მინიმუმ 2 ქულის უპირატესობით. როდესაც ანგარიში 20:20-ია, მოთამაშეები რიგრიგობით თამაშობენ და თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მეტოქე არ მიაღწევს 2 ქულის უპირატესობას.

სლაიდი 12

ქულის მოსაგებად, საპასუხო დარტყმა ქულის დაკვრისას შეიძლება შესრულდეს მხოლოდ მაგიდის თქვენს მხარეს ბურთის პირველი გადმოცემის შემდეგ. ბურთის დარტყმა შეგიძლიათ რეკეტით ან ხელით, რომელსაც რეკეტი უჭირავს. ქულა ჩაითვლება მოგებულად, თუ მოწინააღმდეგე უშვებს ერთ-ერთ შეცდომას: ბურთის არეკვლისას არ ურტყამს მას მაგიდის მეორე მხარეს სათამაშო ზედაპირზე; ეხება ბურთს რეკეტით ან ხელით, რომელსაც უჭირავს რეკეტი, სანამ ბურთი მაგიდას ნახევარში მოხვდება; ასახავს ბურთს, იჭერს მას რაკეტზე და შემდეგ ისვრის ან ეხება ბურთს რეკეტით არაერთხელ; ეხება ბურთს წერტილის დროს სხეულის ნებისმიერ ნაწილთან, რომელიც მდებარეობს მაგიდის ზემოთ, გარდა ხელისა, რომელსაც უჭირავს რეკეტი; არ ექნება დრო, რომ სწორად ასახოს მისთვის გაგზავნილი ბურთი მის მხარეს პირველივე ნახტომის შემდეგ და ბურთი რამდენჯერმე მოხვდება მის ნახევარში; აირეკლავს ბურთს დარტყმის წინ ხელებიდან გამოშვებული რეკეტით, ან უთამაშებელი ხელით (ამ დროს რეკეტი არ უჭირავს).

სლაიდი 13

წერტილის დახატვა შეიძლება შეჩერდეს „გაჩერდი“ ყვირილით, თუ შემთხვევითი გარემოებები გერევა: უცხო ადამიანების ჩარევა, ბურთის გაფრენა გვერდით მაგიდიდან, შუქის ჩაქრობა და ა.შ. პარტნიორი ორმაგ თამაშში, მაშინ წერტილი ამ შემთხვევაში არ ითამაშებს. მაგრამ თუ ქულის დროს ბურთი ძელს ან ბადეს შეეხო, მაგრამ მეორე მხარეს გაფრინდა, მაშინ ის სწორად ითვლება და თამაში გრძელდება. ამავდროულად, ბურთის მოხსნა არ არის განმეორების მიზეზი. ყოველგვარი კამათის თავიდან აცილების მიზნით, იცოდეთ, რომ ბურთი, რომელიც ბადეს ახლოს ეცემა და მასში ბრუნვის ან ქარის გამო დაფრინავს მაგიდის მეორე მხარეს, დაკარგულად ითვლება იმ მოთამაშისთვის, რომელსაც არ ჰქონდა დრო მისი რეკეტით გადაგდება. საკამათო შემთხვევებში, თუ ვერ მიიღებთ რაიმე გადაწყვეტილებას, წერტილი ხელახლა ითამაშა.

სლაიდი 14

თამაშს ძალიან დიდი დრო დასჭირდა? კონკურსის წესები ზღუდავს ერთი თამაშის დროს 15 წუთამდე. თუ თამაში გაჭიანურდა, მაშინ დროის ბოლოს ან მოთამაშეების მოთხოვნით შემოღებულია „13 დარტყმის“ წესი, რაც ხელს უწყობს თამაშის დაჩქარებას და გააქტიურებას. ამ წესის არსი მდგომარეობს იმაში, რომ თუ სერვისის მიმღები 13-ჯერ უშეცდომოდ დააბრუნებს ბურთს მეტოქის მხარეს, მაშინ სერვერი კარგავს ქულას. როდესაც ეს წესი შემოდის თამაშში, სერვისების თანმიმდევრობა იცვლება ყოველი ქულის გათამაშების შემდეგ. დარტყმების რაოდენობას აკონტროლებს მსაჯი-მრიცხველი ან სერვისის მიმღები მოთამაშე. ამ შემთხვევაში მიმღების დარტყმების რაოდენობა ხმამაღლა ითვლება და მე-13 დარტყმის სწორად ასახვის შემდეგ თამაში ჩერდება ტირილით “stop”. ეს წესი მოქმედებს, როდესაც ორი დაცვითი სტილის მოთამაშე ხვდება ან სპორტსმენი, რომელიც ცდილობს მხოლოდ ქულის მოგებას და არა მოგებას.

  • არ არის საჭირო თქვენი პროექტის სლაიდების გადატვირთვა ტექსტური ბლოკებით; მეტი ილუსტრაცია და მინიმალური ტექსტი უკეთ გადმოსცემს ინფორმაციას და მიიპყრობს ყურადღებას. სლაიდი უნდა შეიცავდეს მხოლოდ საკვანძო ინფორმაციას, დანარჩენი საუკეთესოა აუდიტორიას ზეპირად უთხრას.
  • ტექსტი კარგად უნდა იკითხებოდეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში აუდიტორია ვერ დაინახავს წარმოდგენილ ინფორმაციას, დიდად განადგურდება სიუჟეტისგან, შეეცდება მაინც გაარკვიოს რაღაც, ან მთლიანად დაკარგავს ინტერესს. ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ სწორი შრიფტი, იმის გათვალისწინებით, თუ სად და როგორ განხორციელდება პრეზენტაცია, ასევე აირჩიეთ ფონის და ტექსტის სწორი კომბინაცია.
  • მნიშვნელოვანია თქვენი მოხსენების გამეორება, იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ მიესალმებით აუდიტორიას, რას იტყვით პირველ რიგში და როგორ დაასრულებთ პრეზენტაციას. ყველაფერი გამოცდილებასთან ერთად მოდის.
  • აირჩიეთ სწორი სამოსი, რადგან... მისი მეტყველების აღქმაში დიდ როლს თამაშობს სპიკერის ჩაცმულობაც.
  • შეეცადეთ ისაუბროთ თავდაჯერებულად, შეუფერხებლად და თანმიმდევრულად.
  • შეეცადეთ ისიამოვნოთ სპექტაკლით, მაშინ უფრო მშვიდად იქნებით და ნაკლებად ნერვიულობთ.
  • სტეფანია ხლიმანოვა

    მაგიდის ჩოგბურთი ჯანმრთელობისთვის უაღრესად სასარგებლო გასართობია. ექსპერტების უმეტესობა თვლის, რომ მაგიდის ჩოგბურთი წარმოიშვა ინგლისში. ითვლება, რომ მაგიდის ჩოგბურთი თავის დაბადებას ინგლისის წვიმიან ამინდს ევალება. სველ გაზონებზე ჩოგბურთის თამაში შეუძლებელი იყო და თამაში გადაიტანა შენობაში. თავიდან იატაკზე თამაშობდნენ. მოგვიანებით, დიდი დარბაზის არარსებობის გამო, თამაში გამოჩნდა ორ მაგიდაზე, რომლებიც ერთმანეთისგან გარკვეულ მანძილზე მდებარეობდა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ მაგიდები გადაიტანეს და მათ შორის ბადე გაშალეს.

    ჩამოტვირთვა:

    გადახედვა:

    პრეზენტაციის გადახედვის გამოსაყენებლად შექმენით Google ანგარიში და შედით მასში: https://accounts.google.com


    სლაიდის წარწერები:

    მაგიდის ჩოგბურთი ასრულებს ხლიმანოვა სტეფანიას მოსწავლე 5 "ბ" კლასის გიმნაზია No36

    მაგიდის ჩოგბურთი ჯანმრთელობისთვის უაღრესად სასარგებლო გასართობია.

    ექსპერტების უმეტესობა თვლის, რომ მაგიდის ჩოგბურთი წარმოიშვა ინგლისში. ითვლება, რომ მაგიდის ჩოგბურთი თავის დაბადებას ინგლისის წვიმიან ამინდს ევალება. სველ გაზონებზე ჩოგბურთის თამაში შეუძლებელი იყო და თამაში გადაიტანა შენობაში. თავიდან იატაკზე თამაშობდნენ. მოგვიანებით, დიდი დარბაზის არარსებობის გამო, თამაში გამოჩნდა ორ მაგიდაზე, რომლებიც ერთმანეთისგან გარკვეულ მანძილზე მდებარეობდა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ მაგიდები გადაიტანეს და მათ შორის ბადე გაშალეს.

    მარტივი აღჭურვილობა და რაც მთავარია, საიტის მცირე ზომა გვაძლევდა საშუალებას გვეთამაშა ყველგან. ამან უზრუნველყო სამაგიდო თამაშის ფართო გავრცელება, რომელიც სწრაფად იქცა საყვარელ სალონურ თამაშად ინგლისში, შემდეგ კი ევროპის, აზიისა და აფრიკის სხვა ქვეყნებში. საინტერესოა, რომ თამაში ფორმალური საღამოს სამოსით ითამაშეს: ქალები გრძელ კაბებში, კაცები სმოკინგებში და კუდებში.

    1874 წელს ინგლისელმა მაიორმა უოლტერ კლოპტონმა ვინგფილდიდან შეიმუშავა ახალი თამაშის წესები, საკმაოდ ახლოს თანამედროვე ჩოგბურთთან, რომელსაც მან უწოდა სფეროსტიკა. ერთი წლის შემდეგ თამაშის წესები გაუმჯობესდა და მან მიიღო ახალი სახელი, გაზონის ჩოგბურთი, რაც ინგლისურიდან თარგმნილი ნიშნავს გაზონის ჩოგბურთს ან უბრალოდ ჩოგბურთს.

    მაგიდის ჩოგბურთის ძირითადი წესები ბურთი თამაშში შემოდის სერვისით, ის უნდა მოხვდეს მოწინააღმდეგის მხარეს, მანამდე კი მაგიდას საკუთარ ნახევარში დაარტყა. თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით ემსახურება, ზედიზედ ხუთჯერ. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე არ დააგროვებს 21 ქულას, მოწინააღმდეგეს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 2 ქულა. მაგალითად, 21:19; თუ ანგარიშია 21:20, მაშინ თამაში გრძელდება 22:20 და ა.შ.

    მოთამაშეს შეუძლია დააბრუნოს დარტყმა მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ბურთი საკუთარ ნახევარში ავარდა. თუ ეს პირობა არ დაკმაყოფილდა, ქულა იკარგება, მას მოწინააღმდეგე იგებს. რა თქმა უნდა, ყველაფრის პროგნოზირება შეუძლებელია, რაც შეიძლება მოხდეს თამაშში. მაგრამ წესების ძირითადი დებულებები მყარად უნდა იყოს დამახსოვრება, გამრავლების ცხრილის მსგავსად. და კიდევ ერთი რჩევა: არასოდეს გადააქციოთ თამაში ცარიელ კამათად ყველა პუნქტზე.

    სერვირება ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ტექნიკაა მაგიდის ჩოგბურთში.

    ინინგის დიდი რაოდენობაა (დაახლოებით 1500). თანამედროვე მაგიდის ჩოგბურთში კარგი სერვისის გარეშე არ შეიძლება იყოს კარგი დათვლის თამაში. ბოლო დროს, სერვისი გახდა ისეთი მნიშვნელოვანი შეტევის ტექნიკა, რომელსაც შეუძლია დაუყოვნებლივ მოიგოს ქულა. სერვისი არა მხოლოდ აქცევს ბურთს თამაშში, არამედ ართულებს მეტოქეს შეტევის დაწყებას. პუნქტის მიმდინარეობა დიდწილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა სახის მომსახურებას აძლევთ. სერვისი ერთადერთი დარტყმაა, რომელიც არ არის დამოკიდებული თქვენი პარტნიორის ქმედებებზე, რადგან თქვენ საკუთარ თავს აგდებთ ბურთს. სერვისის ტექნიკა ორი ნაწილისგან შედგება: ბურთის სროლა და თავად დარტყმა. მოდით შევხედოთ მომსახურების ძირითად წესებს.

    ქანქარის სერვირება რეკეტის უკანა მხარეს

    გულშემატკივართა სერვისი სწორი პოზიციიდან გულშემატკივართა სერვისი ნეიტრალური პოზიციიდან

    პირველი, რაც ჩვენთვის მნიშვნელოვანია სამსახურისას, არის პოზიცია. მუხლები მოხრილია, რათა უზრუნველყოს სწრაფი მოძრაობა ნებისმიერი მიმართულებით, სადაც მიდის სერვისი. დასაწყისისთვის სხეული ოდნავ წინ არის დახრილი. ნუ იქნებით სტატიკური, სჯობს ფეხიდან ფეხამდე გადადგათ და ირყევათ - მაშინ ფრენის დაწყებას მიიღებთ. მანძილი მაგიდამდე საშუალოა; წინსვლა უფრო ადვილია, ვიდრე უკან დახევა. .

    მეორე წერტილი არის მოწინააღმდეგის დაკვირვება. მისი პოზიციითა და რხევით შეგიძლიათ გაიგოთ რა დარტყმა იქნება - გრძელი თუ მოკლე, სწრაფი თუ ნელი. მნიშვნელოვანია გვესმოდეს რაკეტის მოძრაობის მიმართულება და სად უკავშირდება ის ბურთს. თუ ბურთს აქვს ქვედა ბრუნი, ის „იკავებს“ ფრენას, თუ ზედა ბრუნი აქვს, პირიქით, აჩქარებს.

    შედეგად, ჩვენ ვიღებთ სერვისის მიღების სამ ძირითად ვარიანტს: - თუ ბურთი ცხრილიდან გადმოხტება გრძელი ან საშუალო, შესაძლოა გადაგრეხილი სერვისით, თქვენ უნდა შეასრულოთ პირდაპირი შეტევა სერვისით ან დააბრუნოთ იგი ძლიერი ბრუნვით. - თუ სერვისი მოკლეა, მას ყველაზე ხშირად აქვს ძლიერი როტაცია, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დააჭიროთ მას და გაჭრათ. - მოკლე სერვისები ხშირად იძლევა შეტევის შესაძლებლობას, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ბრუნვა სუსტია ან ბურთი მაღლა ბრუნდება.

    ჭრის ეს ტექნიკური ტექნიკა მსგავსია ჭრის ფორმით და გამოიყენება მოწინააღმდეგის ძლიერი დარტყმების მოსაგერიებლად: გადახვევა, დარტყმა მაგიდიდან საშუალო და დიდ მანძილზე. ამ შემთხვევაში, ბურთს ეძლევა ქვედა ან ქვედა გვერდითი ბრუნვა. ჭრილი უზრუნველყოფს ბურთის საიმედო გადახრას და ხელს უშლის მოწინააღმდეგეს შეტევის დასრულებაში. . მარცხნივ გაჭრა მარჯვენა გაჭრა

    CUTING როგორც წესი, არც ერთი ქულის თამაში არ სრულდება ჭრის გარეშე. ეს არის თამაშის ერთ-ერთი მთავარი ტექნიკა. გამოცდილი ფეხბურთელებიც კი ხშირად იყენებენ ამ დარტყმას. მიიღეთ სერვისი, გაუშვით მოკლე ბურთი, ან თავად ითამაშეთ მოკლედ, რითაც მოწინააღმდეგეს შეტევის დაწყებას არ აძლევთ - ეს ყველაფერი კეთდება ჭრის დახმარებით. ამ დარტყმის დროს, ბურთს ეძლევა ქვევით ბრუნი (უკუ ფრენის მიმართულებამდე) და ის უფრო ნელა დაფრინავს დაბალი ტრაექტორიის გასწვრივ. ამ დარტყმის სახელწოდება აშკარად გამომდინარეობს იქიდან, რომ მოძრაობის შესრულება მსგავსი მოძრაობის მსგავსია, როცა რაღაცას ვჭრით. გაჭრა მარცხნივ. ბექჰენდის სლაიზი შესრულებულია იმ პოზიციიდან, რომელსაც ჩვეულებრივ იღებენ ბექჰენდის კადრებისთვის. სხეული ოდნავ შემობრუნებულია ნახევრად მარცხნივ და ოდნავ წინ არის დახრილი. ფეხები ოდნავ მოხრილია მუხლებში და მხრების სიგანეზე: მარჯვენა ფეხი წინ არის მაგიდის მიმართ დაახლოებით 45° კუთხით, მარცხენა ფეხი უკან არის მაგიდის უკანა ხაზის პარალელურად. ხელები მოხრილი აქვს იდაყვებში და მკერდის წინ

    გაჭრა მარჯვნივ. ფორჰენდის ნაჭერი, ისევე როგორც ყველა დარტყმა რეკეტის პალმის მხარეს, შესრულებულია ფორჰენდის პოზიციიდან. ამ შემთხვევაში, სხეული ნახევრად მობრუნებულია მარჯვნივ და ოდნავ დახრილი წინ. ზოგჯერ მოთამაშე დგას თითქმის მარცხენა მხარით მაგიდასთან. ფეხები ოდნავ მოხრილი აქვს მუხლებში და მხრების სიგანეზე, მარცხენა ფეხი წინ, მარჯვენა უკან, მაგიდის უკანა ხაზის პარალელურად.მკლავები მოხრილი აქვს იდაყვებში, სხეულის წონა ეყრდნობა თითებს. . . სწორად გაჭრა

    Rolling up ეხება თავდასხმის დარტყმებს და, ისევე როგორც ჭრა, ითვლება თამაშის ერთ-ერთ მთავარ ტექნიკურ ტექნიკად. მისი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ გადააგდოთ ბურთი მაგიდის მეორე მხარეს და მოხვდეთ ბურთებზე, რომლებსაც აქვთ როგორც ზედა, ასევე ქვედა ბრუნვა. ამ ტექნიკის კონტრშეტევაც შეიძლება მოხდეს დამუხტვის შეტევის საპასუხოდ. ამ შემთხვევაში დარტყმას კონტრშეტევა დაერქმევა. გადახვევის გამოყენება თამაშის დივერსიფიკაციის საშუალებას გაძლევთ. ითამაშეთ უფრო სწრაფი ტემპით, ვიდრე ჭრებით, შეცვალეთ ბურთის ბრუნვის მიმართულება და ძალა, რაც შესაძლებელს ხდის სწრაფად დაამარცხოთ თქვენი მოწინააღმდეგე. გაახვიეთ მარცხნივ. გაახვიეთ მარჯვნივ

    რაკეტის დაჭერის ხერხები არსებობს ორი სახის დაჭერა: ე.წ. ევროპული დაჭერა, როდესაც რეკეტი განლაგებულია ჰორიზონტალურად მაგიდის სიბრტყესთან შედარებით და აზიური, ვერტიკალური. მას ასევე უწოდებენ "ბუმბულის" სახელურს, რადგან რეკეტს თითებით ისე უჭირავთ, როგორც ბუმბულით კალამი წერისას.

    ჰორიზონტალური "ევროპული" სახელური (იხ. ნახაზი - ა, ბ). ვერტიკალური "აზიური" სახელური (იხ. სურათი - გ)

    დადექით, დააწექით რეკეტი მოთავსებულია მფრინავი ბურთის წინ. დაარტყა და უკან გაფრინდა. აი სტენდი. კარგად, თუ რეკეტი წინ გადაიტანეთ, რომ ბურთი უფრო ძლიერად დაარტყათ, მიიღებთ ბიძგს. თუმცა, ეს დარტყმებიც უნდა ვისწავლოთ. ზოგჯერ ისინი უზრუნველყოფენ ქულის მოპოვებას, ასე ვთქვათ, მინიმალური წინააღმდეგობის გზით.

    სავარჯიშოები ჩოგბურთელის ოსტატობის დასაუფლებლად: 1. სავარჯიშოები თოკებით. სწრაფი ტემპით ხტომა - 3-ჯერ 15 წმ; 2X 60 წმ, ნახტომებს შორის შეასრულეთ ორი ან თუნდაც სამი ბრუნი თოკებით; საშუალო ტემპით - 2X3 წთ, თოკების უკან ბრუნვა. იხრება და ბრუნავს თოკებით. 2. ვარჯიშები ჩოგბურთის ბურთებით (წყვილებში). ბურთების დაჭერა და სროლა ორი ხელით, ერთი ხელით; კედლისკენ დგომით, სათამაშო ხელით დაარტყით ბურთების სერიას (12 - 15 მ); ბურთების სროლა მიზანში. 3. ვარჯიშები სამკურნალო ბურთებით (წონა 1, 3, 5 კგ). ბურთის სროლა მკერდიდან; თავის უკნიდან, ქვემოდან, ზურგით ძირითადი მიმართულებით, გადახვევის სიმულაცია მარჯვნივ, გადახვევის სიმულაცია მარცხნივ, ერთმანეთის პირისპირ ჯდომა (სროლების რაოდენობა 1 წუთში), ნახტომში .

    4. ვარჯიშები რეზინით. რეზინი ძალიან დაჭიმულია. დარტყმის იმიტაცია მარჯვნიდან, მარცხნიდან. დარტყმის შემდეგ ხელი დაუყოვნებლივ უნდა დაუბრუნდეს საწყის მდგომარეობას. 5. ვარჯიშები ჰანტელებით. სანაპიროების სიმულაცია მარჯვნივ და მარცხნივ. სხვა, უკვე კარგად პრაქტიკული დარტყმების იმიტაცია. ზოგადი განვითარების სავარჯიშოების ნაკრები ჰანტელებით. ჩოგბურთელისთვის მნიშვნელოვანია თითების და ხელის კარგი მობილურობა. როგორ განვავითაროთ ისინი? თქვენ უბრალოდ უნდა "თამაში" თქვენი თითებით, წარმართოთ წარმოსახვითი ორკესტრი. როგორც წესი, ეს ყოველთვის კარგად მუშაობს გოგონებისთვის მაშინვე. ისე, ბიჭებს შეუძლიათ მათგან სწავლა.

    ტრიალის თამაში. მოთამაშეები, რომელთაგანაც შეიძლება იყოს ნებისმიერი რიცხვი, მაგრამ არანაკლებ სამი, მოძრაობენ მაგიდის გარშემო და რიგრიგობით ურტყამს ბურთს. თუ მოთამაშეთა კენტი რაოდენობაა, მაშინ ბურთის შეყვანა ხდება იმ მხრიდან, სადაც მეტია. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე ურტყამს ბურთს, ის უნდა წავიდეს მეორე მხარეს, დაელოდოს თავის რიგს, კვლავ დაარტყა ბურთს და გადავიდეს მაგიდის მეორე მხარეს. თამაში მიმდინარეობს ელიმინაციაში. თუ მოთამაშე უშვებს შეცდომას (ერთჯერ, ორჯერ ან სამჯერ), ის გამორიცხულია თამაშიდან. რაც უფრო ნაკლები მოთამაშე რჩება, მით უფრო სწრაფად გჭირდებათ მოძრაობა. როდესაც ორი მოთამაშე რჩება, ისინი, როგორც ყოველთვის, თამაშობენ ქულას ან რამდენიმე ქულას და თუნდაც თამაშს. მოსამზადებელი თამაშები

    თამაში "მატარებელი". მაგიდის ერთ მხარეს არის ერთი მოთამაშე, ხოლო მეორე მხარეს არის გუნდი სამიდან ოთხ მოთამაშისგან (მეტი შესაძლებელია). გუნდის მოთამაშეები რიგრიგობით ურტყამს ბურთს და გადადიან სვეტის ბოლოსკენ, რითაც ადგილს უთმობენ სხვა მოთამაშეს. თამაში გრძელდება 3-5 წუთი. გამარჯვებული არის ის მოთამაშე, რომელმაც თამაშის ბოლომდე დაუშვა ყველაზე ცოტა შეცდომა. ის მარტო რჩება, დანარჩენები ქმნიან გუნდს და თამაში ისევ იწყება.

















    ეფექტების ჩართვა

    1 17-დან

    ეფექტების გამორთვა

    მსგავსი ნახვა

    კოდის ჩასმა

    კონტაქტში

    კლასელები

    ტელეგრამა

    მიმოხილვები

    დაამატეთ თქვენი მიმოხილვა


    რეზიუმე პრეზენტაციისთვის

    პრეზენტაცია მაგიდის ჩოგბურთის თამაშის წესების, საჭირო აღჭურვილობისა და ძირითადი პუნქტების შესახებ, რომლებიც უნდა იცოდეთ ამ თამაშის როგორც თეორიული, ასევე პრაქტიკული ნაწილების გასაგებად. პრეზენტაციას ახლავს რეზიუმე თითოეულ სლაიდზე კომენტარებით.

    • ძირითადი აღჭურვილობა (ბურთი, მაგიდა, ბადე, რეკეტი);
    • განმარტებები;
    • სწორი მიწოდება;
    • სწორი დაბრუნება;
    • თამაშის თანმიმდევრობა;
    • დარღვევები.

      ფორმატი

      ppt (powerpoint)

      სლაიდების რაოდენობა

      ზეხოვი ევგენი სერგეევიჩი

      აუდიტორია

      სიტყვები

      Აბსტრაქტული

      აწმყო

    სლაიდი 1

    სლაიდი 2

    • ბადის ნაკრები
    • Რაკეტა
    • განმარტებები
    • სწორი მიწოდება
    • სწორი დაბრუნება
    • თამაშის რიგი
    • გამეორება
    • ტვირთი
    • აირჩიეთ სერვისი, მიღება და მხარეები
  • სლაიდი 3

    მაგიდა

    მაგიდის ზედა ზედაპირი, სახელწოდებით "სათამაშო ზედაპირი", 2,74 მ სიგრძისა და 1,525 მ სიგანის უნდა იყოს მართკუთხა და განლაგდეს ჰორიზონტალურ სიბრტყეში იატაკიდან 76 სმ სიმაღლეზე.

    სლაიდი 4

    ბადის ნაკრები

    ბადის ნაკრები შედგება თავად ბადისგან, ჩამოკიდებული კაბისგან და საყრდენი ბოძებისგან.

    სლაიდი 5

    ბურთი

    • ბურთის მასა უნდა იყოს 2,7 გ.
  • სლაიდი 6

    Რაკეტა

    დანის სისქის მინიმუმ 85% უნდა იყოს ბუნებრივი ხე.

    სლაიდი 7

    განმარტებები

  • სლაიდი 8

  • სლაიდი 9

    სწორი მიწოდება

    სლაიდი 10

    სწორი დაბრუნება

    სლაიდი 11

    თამაშის რიგი

    სლაიდი 12

    გამეორება

  • სლაიდი 13

    წერტილი

    • მისი მოწინააღმდეგე ერევა ბურთს;
    • მისი მოწინააღმდეგე ურტყამს ბურთს რაკეტის გვერდით, რომლის ზედაპირი არ აკმაყოფილებს მოთხოვნებს.
  • სლაიდი 14

    ტვირთი

    სლაიდი 15

    აირჩიეთ სერვისი, მიღება და მხარეები

    სლაიდი 16

    შეტანის, მიღების ან მხარის შეცვლის ბრძანების დარღვევა

    თუ მოთამაშეები არ იცვლიან მხარეს მაშინ, როცა ეს უნდა გაეკეთებინათ, თამაში უნდა შეწყდეს მსაჯმა.

  • სლაიდი 17

    წყაროების სია

  • ყველა სლაიდის ნახვა

    Აბსტრაქტული

    Მაგიდის ტენისი

    თამაშის წესები

    მაგიდა

    ბადის ნაკრები

    ბადე დაკიდულია 15,25 სმ სიმაღლის ბოძების ვერტიკალურ ნაწილზე მიბმულ სადენზე; ბოძების ამობურცული ნაწილების სიგრძე არ უნდა აღემატებოდეს გვერდითი ხაზებიდან 15,25 სმ-ს.

    • ბურთი უნდა იყოს სფერული, დიამეტრით 40 მმ.
    • ბურთის მასა უნდა იყოს 2,7 გ.
    • ბურთი უნდა იყოს დამზადებული ცელულოიდის ან მსგავსი პლასტმასისგან, თეთრი ან ნარინჯისფერი, მქრქალი.

    Რაკეტა

    რეკეტი შეიძლება იყოს ნებისმიერი ზომის, ფორმისა და წონის, მაგრამ მისი დანა უნდა იყოს ბრტყელი და ხისტი.

    განმარტებები

    სლაიდი No7,8

    "რალი" არის დროის ის პერიოდი, როდესაც ბურთი თამაშშია.

    • "გამეორება" არის ფრე, რომლის შედეგიც არ ითვლება.
    • "ქულა" არის ფრე, რომლის შედეგიც დათვლილია.
    • „რეკეტის ხელი“ - ხელი, რომელსაც უჭირავს რეკეტი.
    • "თავისუფალი ხელი" არის ხელი რეკეტის გარეშე.

    მოთამაშე "ურტყამს" ბურთს, თუ ის ეხება ბურთს რეკეტით დაჭერისას, ან ხელით (რაკეტით) მაჯის ქვემოთ.

    "სერვერი" არის მოთამაშე, რომელმაც პირველმა უნდა დაარტყას ბურთი რალიში.

    „მიმღები“ არის მოთამაშე, რომელმაც რალიში ბურთი მეორედ უნდა დაარტყას.

    „მსაჯი“ არის პირი, რომელიც დანიშნულია შეხვედრის ზედამხედველად.

    „მოსამართლის თანაშემწე“ არის პირი, რომელიც დანიშნულია მოსამართლის დასახმარებლად გარკვეული გადაწყვეტილების მიღებაში.

    მოთამაშის „ტარება ან ტარება“ მოიცავს ყველაფერს, რასაც ის ატარებს ან ატარებს თამაშის დასაწყისში.

    ჩაითვლება, რომ ბურთი გადაცურდა ბადეს "ზედ ან მის გარშემო", თუ ის გადის სხვაგან, გარდა ბადესა და ბადეს შორის ან ბადესა და სათამაშო ზედაპირს შორის.

    „ბოლო ხაზი“ უნდა ჩაითვალოს, რომ გაგრძელდება განუსაზღვრელი ვადით ორივე მიმართულებით.

    სწორი მიწოდება

    სერვერმა უნდა გადააგდოს ბურთი მხოლოდ ხელით ისე, რომ ბურთი აწიოს მინიმუმ 16 სმ-ით მას შემდეგ, რაც ის დატოვებს სერვერის თავისუფალ ხელის გულს და დაეშვას არაფრის შეხების გარეშე, სანამ მას რეკეტს მოხვდება.

    სწორი დაბრუნება

    სლაიდი No10

    მოწოდებული ან დაბრუნებული ბურთი უნდა მოხვდეს ისე, რომ მან გაიაროს ბადეს ან მის გარშემო და შეეხოს (ერთხელ) მოწინააღმდეგის მაგიდის ნახევარს დაუყოვნებლივ ან ბადეს შეხების შემდეგ.

    თამაშის რიგი

    სლაიდი No11

    სინგლების მატჩებში სერვერმა ჯერ უნდა გააკეთოს მოქმედი სერვისი, შემდეგ მიმღებმა უნდა გააკეთოს სწორი დაბრუნება, რის შემდეგაც სერვერი და მიმღები მონაცვლეობით აკეთებენ მოქმედ დაბრუნებას.

    გამეორება

    სლაიდი No12

    გათამაშება განმეორდება, თუ:

    • სერვისის დროს ბურთი, რომელიც დაფრინავს ბადეს "ზემოდან ან გარშემო", ეხება მას (იმ პირობით, რომ სერვისი სხვაგვარად არის სწორი) ან მიმღები (ან მისი პარტნიორი) ხელს უშლის ბურთს;
    • სერვისი კეთდება მაშინ, როდესაც მიმღები (წყვილი) არ არის მზად ბურთის მისაღებად, იმ პირობით, რომ არცერთ მიმღებს არ უცდია ბურთის დარტყმა;
    • შეცდომა სწორი სერვისის გაკეთებისას, მოქმედი დაბრუნება ან თამაშის წესების ნებისმიერი სხვა მოთხოვნა მოხდა მოთამაშის ნების საწინააღმდეგოდ;
    • თამაშს წყვეტს მსაჯი ან მსაჯის დამხმარე.
    • თამაში შეიძლება შეწყდეს:

    წერტილი

    სლაიდი No13

    როდესაც რალი არ განმეორდება, მოთამაშე იგებს ქულას, თუ:

    • მისმა მეტოქემ არ გააკეთა სწორი სერვისი;
    • მისმა მეტოქემ არ გააკეთა სწორი დაბრუნება;
    • მისი სწორი სერვისის ან სწორი დაბრუნების შემდეგ, ბურთი ბადეს გარდა სხვა რამეს შეეხება, სანამ მეტოქე არ დაარტყამს მას;
    • ბურთი მოწინააღმდეგის მიერ დარტყმის შემდეგ გადაფრინდება სათამაშო ზედაპირის მოთამაშის მხარის ბოლო ხაზზე შეხების გარეშე;
    • მისი მოწინააღმდეგე ერევა ბურთს;
    • მისი მეტოქე ზედიზედ ორჯერ ურტყამს ბურთს;

    ტვირთი

    სლაიდი No14

    თამაშს იგებს ის მოთამაშე (წყვილი), რომელიც პირველად დააგროვებს 11 ქულას, თუ ორივე მოთამაშე (წყვილი) არ დააგროვებს 10 ქულას; ამ შემთხვევაში თამაშს მოიგებს ის მოთამაშე (წყვილი), რომელიც პირველი დააგროვებს 2 ქულას მეტს, ვიდრე მოწინააღმდეგე (წყვილი).

    სლაიდი No15

    მომსახურების დაწყების, მიღებისა და მხარის არჩევის უფლება განისაზღვრება წილისყრით; ამ უფლების გამარჯვებულს შეუძლია აირჩიოს პირველი მომსახურეობა ან მიღება და დაიწყოს მატჩი მის მიერ განსაზღვრული მაგიდის მხარეს.

    სლაიდი No16

    თუ მოთამაშე ემსახურება ან იღებს მწყობრიდან გამოსვლისას, თამაში უნდა შეწყდეს შეცდომის აღმოჩენისთანავე და შემდეგ განახლდეს იმ მოთამაშეებთან, რომლებსაც უნდა მოემსახურებინათ და მიეღოთ მატჩის დასაწყისში დადგენილი რიგითობის შესაბამისად; ორმაგ თამაშებში - სერვისების რიგითობით, რომელიც განსაზღვრავს წყვილს, რომელმაც მიიღო პირველი სერვისის უფლება თამაშში, რომლის დროსაც აღმოჩენილი იყო შეცდომა.

    Მაგიდის ტენისი

    თამაშის წესები

    მაგიდა

    მაგიდის ზედა ზედაპირი, სახელწოდებით "სათამაშო ზედაპირი", 2,74 მ სიგრძისა და 1,525 მ სიგანის უნდა იყოს მართკუთხა და განლაგდეს ჰორიზონტალურ სიბრტყეში იატაკიდან 76 სმ სიმაღლეზე.

    სათამაშო ზედაპირი მოიცავს მაგიდის ზედა კიდეებს, მაგრამ არა კიდეებს ქვემოთ.

    სათამაშო ზედაპირი შეიძლება იყოს ნებისმიერი მასალისგან და უნდა უზრუნველყოფდეს დაახლოებით 23 სმ-ის ერთგვაროვან გადახტომას, როდესაც მასზე სტანდარტული ბურთი ჩამოვარდება 30 სმ სიმაღლიდან.

    სათამაშო ზედაპირი უნდა იყოს მქრქალი, ერთიანი მუქი ფერის თეთრი „გვერდითი ხაზით“ 2 სმ სიგანით თითოეული კიდის გასწვრივ 2.74 მ მხარის გასწვრივ და თეთრი „ბოლო ხაზით“ ასევე 2 სმ სიგანით 1.525 მ მხარის თითოეული კიდის გასწვრივ.

    სათამაშო ზედაპირი უნდა დაიყოს 2 ნაწილად ბოლო ხაზების პარალელურად ვერტიკალური ბადით, უწყვეტი ყოველი ტაიმის განმავლობაში.

    ორმაგი თამაშებისთვის, თითოეული ტაიმი უნდა დაიყოს 2 თანაბარ „ნახევარ კორტად“ 3 მმ სიგანის თეთრი „ცენტრის“ ხაზით, რომელიც გადის გვერდითა ხაზების პარალელურად; ცენტრალური ხაზი უნდა ჩაითვალოს თითოეული მარჯვენა ნახევარი კორტის ნაწილად.

    ბადის ნაკრები

    ბადის ნაკრები შედგება თავად ბადისგან, ჩამოკიდებული კაბისგან და საყრდენი ბოძებისგან, მათ შორის საყრდენი ბოძების იმ ნაწილებისგან, რომლებიც გამოიყენება სვეტების მაგიდის ზედაპირზე დასამაგრებლად.

    ბადე დაკიდულია 15,25 სმ სიმაღლის ბოძების ვერტიკალურ ნაწილზე მიბმულ სადენზე; ბოძების ამობურცული ნაწილების სიგრძე არ უნდა აღემატებოდეს გვერდითი ხაზებიდან 15,25 სმ-ს.

    ბადის ზედაპირი მთელ სიგრძეზე უნდა იყოს სათამაშო ზედაპირიდან 15,25 სმ სიმაღლეზე.

    ბადის ფსკერი მთელ სიგრძეზე მაქსიმალურად ახლოს უნდა იყოს მაგიდის სათამაშო ზედაპირთან, ხოლო ბადის ბოლოები საყრდენ ძელებთან.

    • ბურთი უნდა იყოს სფერული, დიამეტრით 40 მმ.
    • ბურთის მასა უნდა იყოს 2,7 გ.
    • ბურთი უნდა იყოს დამზადებული ცელულოიდის ან მსგავსი პლასტმასისგან, თეთრი ან ნარინჯისფერი, მქრქალი.

    Რაკეტა

    რეკეტი შეიძლება იყოს ნებისმიერი ზომის, ფორმისა და წონის, მაგრამ მისი დანა უნდა იყოს ბრტყელი და ხისტი.

    დანის სისქის მინიმუმ 85% უნდა იყოს ბუნებრივი ხე. დანის შიგნით წებოვანი ფენა შეიძლება გაძლიერდეს ბოჭკოვანი მასალით, როგორიცაა ნახშირბადის ბოჭკოვანი, მინაბოჭკოვანი ან დაჭერილი ქაღალდი; ეს გამაძლიერებელი ფენა არ უნდა იყოს მთლიანი სისქის არაუმეტეს 7,5% და არაუმეტეს 0,35 მმ.

    დანის გვერდი, რომელიც გამოიყენება ბურთის დასარტყმელად, უნდა იყოს დაფარული ჩვეულებრივი ერთფენიანი რეზინით, მუწუკებით გარეთ, მთლიანი სისქით, წებოვანი ფენის ჩათვლით 2 მმ-მდე, ან ორფენიანი სენდვიჩის ტიპის რეზინით მუწუკებით. შიგნით ან გარეთ, ჯამური სისქის ჩათვლით წებოვანი 4 მმ-მდე ჩათვლით.

    „ჩვეულებრივი ბუჩქოვანი რეზინი“ არის ერთფენიანი არაუჯრედული რეზინი, ბუნებრივი ან სინთეტიკური, ზედაპირზე თანაბრად განაწილებული მუწუკებით, სიმკვრივით არანაკლებ 10 და არაუმეტეს 50 ცალი 1 სმ2-ზე. მუწუკების სიმაღლის თანაფარდობა მათ დიამეტრთან არ უნდა იყოს 1,1-ზე მეტი.

    სენდვიჩის ტიპის რეზინი - ფიჭური (ფოროვანი) რეზინის ერთი ფენა, რომელიც გარედან დაფარულია ერთი ფენით ჩვეულებრივი ბუჩქოვანი რეზინით; დაბურული რეზინის სისქე 2 მმ-მდეა ჩათვლით.

    გადასაფარებელი მასალა მთლიანად უნდა ფარავდეს დანას კიდეებს მიღმა გამოსვლის გარეშე, გარდა დანის ნაწილისა სახელურთან და დაფარული თითებით. დანის ეს ნაწილი შეიძლება დარჩეს დაუფარავი ან დაფარული ნებისმიერი მასალისგან და უნდა ჩაითვალოს სახელურის ნაწილად.

    დანა, დანას შიგნით არსებული ნებისმიერი ფენა და დაფარვის ან დამაკავშირებელი მასალის ნებისმიერი ფენა იმ მხარეს, რომელიც გამოიყენება ბურთის დასარტყმელად, უნდა იყოს უწყვეტი და ერთიანი სისქის.

    მასალის ზედაპირი, რომელიც ფარავს დანა მხარეს ან დანის გვერდი დაუფარავად დარჩენილი უნდა იყოს ერთნაირად შეფერილი და მქრქალი: ერთი მხარე შავია, მეორე კი ღია წითელი.

    მცირე გადახრები ზედაპირის ერთგვაროვნებიდან და ფერის ერთგვაროვნებიდან შემთხვევითი დაზიანების, ცვეთის ან შეფერილობის გამო დასაშვებია იმ პირობით, რომ ასეთი გადახრები არსებითად არ ცვლის ზედაპირის მახასიათებლებს.

    მატჩის დასაწყისში და როდესაც მოთამაშე შეცვლის რაკეტს მატჩის განმავლობაში, მან უნდა აჩვენოს რაკეტი მეტოქეს და მსაჯს და მისცეს მათ დათვალიერების უფლება.

    განმარტებები

    სლაიდი No7,8

    "რალი" არის დროის ის პერიოდი, როდესაც ბურთი თამაშშია.

    ბურთი "თამაშშია" ბოლო მომენტიდან, როდესაც ის იმყოფება თავისუფალი ხელის გულზე, სანამ იგი განზრახ გადააგდებს სამსახურში მანამ, სანამ ის არ შეეხო რაიმე სხვას, გარდა სათამაშო ზედაპირისა, ბადის ნაკრებისა, რაკეტის ხელში ან ხელი უჭირავს რეკეტი. მაჯის ქვემოთ ან სანამ არ გადაწყდება, რომ სპექტაკლი უნდა განმეორდეს ან ის მთავრდება წერტილით

    • "გამეორება" არის ფრე, რომლის შედეგიც არ ითვლება.
    • "ქულა" არის ფრე, რომლის შედეგიც დათვლილია.
    • „რეკეტის ხელი“ - ხელი, რომელსაც უჭირავს რეკეტი.
    • "თავისუფალი ხელი" არის ხელი რეკეტის გარეშე.

    მოთამაშე "ურტყამს" ბურთს, თუ ის ეხება ბურთს რეკეტით დაჭერისას, ან ხელით (რაკეტით) მაჯის ქვემოთ.

    მოთამაშე "ერევა" ბურთში, თუ ის, ან ნებისმიერი რამ, რასაც ატარებს ან ატარებს, ეხება ბურთს თამაშის დროს, როდესაც ის მიემგზავრება სათამაშო ზედაპირისკენ, სანამ ბურთი არ გაივლის მის ბოლო ხაზს უკან და არ მოხვდება ამ მოთამაშის მაგიდის ნახევარზე. როდესაც ბურთი მოწინააღმდეგეს მოხვდა.

    "სერვერი" არის მოთამაშე, რომელმაც პირველმა უნდა დაარტყას ბურთი რალიში.

    „მიმღები“ არის მოთამაშე, რომელმაც რალიში ბურთი მეორედ უნდა დაარტყას.

    „მსაჯი“ არის პირი, რომელიც დანიშნულია შეხვედრის ზედამხედველად.

    „მოსამართლის თანაშემწე“ არის პირი, რომელიც დანიშნულია მოსამართლის დასახმარებლად გარკვეული გადაწყვეტილების მიღებაში.

    მოთამაშის „ტარება ან ტარება“ მოიცავს ყველაფერს, რასაც ის ატარებს ან ატარებს თამაშის დასაწყისში.

    ჩაითვლება, რომ ბურთი გადაცურდა ბადეს "ზედ ან მის გარშემო", თუ ის გადის სხვაგან, გარდა ბადესა და ბადეს შორის ან ბადესა და სათამაშო ზედაპირს შორის.

    „ბოლო ხაზი“ უნდა ჩაითვალოს, რომ გაგრძელდება განუსაზღვრელი ვადით ორივე მიმართულებით.

    სწორი მიწოდება

    სერვისი იწყება ბურთის დაახლოებით ვერტიკალურად ზემოთ გადაგდებით, სერვერის თავისუფალი ხელის ბრტყელი, ღია ხელისგულიდან ბრუნვის გარეშე.

    სერვერმა უნდა გადააგდოს ბურთი მხოლოდ ხელით ისე, რომ ბურთი აწიოს მინიმუმ 16 სმ-ით მას შემდეგ, რაც ის დატოვებს სერვერის თავისუფალ ხელის გულს და დაეშვას არაფრის შეხების გარეშე, სანამ მას რეკეტს მოხვდება.

    როდესაც ბურთი ეცემა მისი ტრაექტორიის უმაღლესი წერტილიდან, სერვერმა უნდა დაარტყას მას ისე, რომ ბურთი ჯერ შეეხოს მაგიდის მის ნახევარს, შემდეგ კი, პირდაპირ ბადის ნაკრებზე „ზემოდან ან ირგვლივ“, შეეხოს მიმღების მაგიდის ნახევარს. და დუბლებში ბურთი თანმიმდევრულად ეხება სერვერის "ნახევარ მოედანს", შემდეგ კი მიმღებს "ნახევარ მოედანს".

    იმ მომენტიდან, როდესაც ბურთი ტოვებს სერვერის თავისუფალ ხელის გულს, სანამ რაკეტს არ დაარტყამს, ბურთი უნდა იყოს სათამაშო ზედაპირის დონეზე და სერვერის ბოლო ხაზის უკან.

    როდესაც ბურთი მოხვდება სერვისისთვის, ის უნდა იყოს მაგიდის სერვერის ნახევრის ბოლო ხაზის უკან და სათამაშო ზედაპირის დონის ზემოთ და სერვერის ან მისი ორადგილიანი პარტნიორის სხეულის ან ტანსაცმლის არც ერთი ნაწილი არ უნდა დაფაროს. ბურთი მიმღებიდან.

    მოთამაშე უნდა მოემსახუროს ისე, რომ მსაჯმა და მიმღებმა დაინახონ, რომ ის ასრულებს ყველა მოთხოვნას სწორი სერვისისთვის.

    მსაჯს შეუძლია სერვისის სისწორეში პირველივე ეჭვის შემთხვევაში შეწყვიტოს თამაში და გააფრთხილოს სერვერი ქულის მინიჭების გარეშე. თუ წყვილში ერთ-ერთი მოთამაშე გაფრთხილებულია სერვისის შესახებ, არ არის საჭირო მისი პარტნიორის გაფრთხილება მისი სერვისის საეჭვო შესრულების შესახებ, არამედ უბრალოდ ქულის მინიჭება მოწინააღმდეგეებს.

    ნებისმიერ შემდგომ შემთხვევაში ამ მატჩში ეჭვი ეპარება იმავე მოთამაშის ან მისი პარტნიორის წყვილში სერვისის სისწორეში, იგივე ან სხვა მიზეზის გამო, მიმღებს ენიჭება ქულა.

    როდესაც სერვერმა აშკარად დაარღვია მოთხოვნები სწორი სერვისისთვის, ის კარგავს ქულას გაფრთხილების გარეშე პირველ ან სხვა დარღვევაზე.

    გამონაკლისის სახით, მსაჯს შეუძლია მოხსნას მოთხოვნები მოქმედი სერვისის შესასრულებლად, თუ აღნიშნავს, რომ მის შესრულებას აფერხებს სერვერის ფიზიკური გათიშვა.

    სწორი დაბრუნება

    სლაიდი No10

    მოწოდებული ან დაბრუნებული ბურთი უნდა მოხვდეს ისე, რომ მან გაიაროს ბადეს ან მის გარშემო და შეეხოს (ერთხელ) მოწინააღმდეგის მაგიდის ნახევარს დაუყოვნებლივ ან ბადეს შეხების შემდეგ.

    თამაშის რიგი

    სლაიდი No11

    სინგლების მატჩებში სერვერმა ჯერ უნდა გააკეთოს მოქმედი სერვისი, შემდეგ მიმღებმა უნდა გააკეთოს სწორი დაბრუნება, რის შემდეგაც სერვერი და მიმღები მონაცვლეობით აკეთებენ მოქმედ დაბრუნებას.

    ორმაგ მატჩებში სერვერმა ჯერ უნდა გააკეთოს სწორი სერვისი, შემდეგ მიმღებმა უნდა გააკეთოს მოქმედი დაბრუნება, რის შემდეგაც სერვერის პარტნიორმა უნდა გააკეთოს ვალიდური დაბრუნება, შემდეგ კი ვალიდური დაბრუნება უნდა მოხდეს მიმღების პარტნიორთან; მომავალში, თითოეულმა მოთამაშემ იმავე თანმიმდევრობით უნდა შეასრულოს სწორი დაბრუნება.

    გამეორება

    სლაიდი No12

    გათამაშება განმეორდება, თუ:

    • სერვისის დროს ბურთი, რომელიც დაფრინავს ბადეს "ზემოდან ან გარშემო", ეხება მას (იმ პირობით, რომ სერვისი სხვაგვარად არის სწორი) ან მიმღები (ან მისი პარტნიორი) ხელს უშლის ბურთს;
    • სერვისი კეთდება მაშინ, როდესაც მიმღები (წყვილი) არ არის მზად ბურთის მისაღებად, იმ პირობით, რომ არცერთ მიმღებს არ უცდია ბურთის დარტყმა;
    • შეცდომა სწორი სერვისის გაკეთებისას, მოქმედი დაბრუნება ან თამაშის წესების ნებისმიერი სხვა მოთხოვნა მოხდა მოთამაშის ნების საწინააღმდეგოდ;
    • თამაშს წყვეტს მსაჯი ან მსაჯის დამხმარე.
    • თამაში შეიძლება შეწყდეს:
    • შეცდომის გამოსწორება მომსახურეობის, მიღების ან მხარის შეცვლის თანმიმდევრობაში;
    • თამაშის გააქტიურების წესების დანერგვა;
    • მოთამაშის გაფრთხილება ან დასჯა;
    • რადგან სათამაშო პირობები იმდენად შეიცვალა, რომ ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს გათამაშების შედეგზე.

    წერტილი

    სლაიდი No13

    როდესაც რალი არ განმეორდება, მოთამაშე იგებს ქულას, თუ:

    • მისმა მეტოქემ არ გააკეთა სწორი სერვისი;
    • მისმა მეტოქემ არ გააკეთა სწორი დაბრუნება;
    • მისი სწორი სერვისის ან სწორი დაბრუნების შემდეგ, ბურთი ბადეს გარდა სხვა რამეს შეეხება, სანამ მეტოქე არ დაარტყამს მას;
    • ბურთი მოწინააღმდეგის მიერ დარტყმის შემდეგ გადაფრინდება სათამაშო ზედაპირის მოთამაშის მხარის ბოლო ხაზზე შეხების გარეშე;
    • მისი მოწინააღმდეგე ერევა ბურთს;
    • მისი მეტოქე ზედიზედ ორჯერ ურტყამს ბურთს;
    • მისი მოწინააღმდეგე ურტყამს ბურთს რაკეტის გვერდით, რომლის ზედაპირი არ აკმაყოფილებს აბზაცის მოთხოვნებს. ბურთის დასარტყმელად გამოყენებული დანის გვერდი დაფარული უნდა იყოს ჩვეულებრივი ერთფენიანი ღრძილების რეზინით, მუწუკებით გარეთ, ჯამური სისქე 2 მმ-მდე წებოვანი ფენის ჩათვლით, ან "სენდვიჩის" ორფენიანი რეზინით, მუწუკებით შიგნით ან გარეთ, წებოვანი ჯამური სისქით 4 მმ-მდე და მათ შორის. - დანა, ნებისმიერი ფენა. დანის შიგნით და ბურთის დასარტყმელ მხარეს დაფარვის ან წებოვანი მასალის ნებისმიერი ფენა უნდა იყოს მყარი და იგივე სისქის.
    • მისი ოპონენტი ან ის, რაც მას აცვია ან აცვია, ამოძრავებს სათამაშო ზედაპირს ბურთის თამაშის დროს;
    • მისი მოწინააღმდეგე ან ის, რაც მას "აცვია ან აცვია" ეხება ბადეს, როდესაც ბურთი თამაშშია;
    • მისი მეტოქე თავისუფალი ხელით ეხება სათამაშო ზედაპირს;
    • წყვილთა მატჩში მისი ერთ-ერთი მეტოქე ურტყამს ბურთს არა პირველი სერვერისა და პირველი მიმღების მიერ დადგენილი თანმიმდევრობით;
    • თამაშის გააქტიურების წესით განსაზღვრული (პუნქტი. შემდგომში, თითოეულმა მოთამაშემ (წყვილი) რიგრიგობით უნდა ითამაშოს მხოლოდ 1 ქულა და, თუ რალი არ დასრულებულა მანამ, სანამ მიმღები მოთამაშე (წყვილი) გააკეთებს 13 სწორ დაბრუნებას, სერვერი კარგავს აზრს.).

    ტვირთი

    სლაიდი No14

    თამაშს იგებს ის მოთამაშე (წყვილი), რომელიც პირველად დააგროვებს 11 ქულას, თუ ორივე მოთამაშე (წყვილი) არ დააგროვებს 10 ქულას; ამ შემთხვევაში თამაშს მოიგებს ის მოთამაშე (წყვილი), რომელიც პირველი დააგროვებს 2 ქულას მეტს, ვიდრე მოწინააღმდეგე (წყვილი).

    აირჩიეთ სერვისი, მიღება და მხარეები

    სლაიდი No15

    მომსახურების დაწყების, მიღებისა და მხარის არჩევის უფლება განისაზღვრება წილისყრით; ამ უფლების გამარჯვებულს შეუძლია აირჩიოს პირველი მომსახურეობა ან მიღება და დაიწყოს მატჩი მის მიერ განსაზღვრული მაგიდის მხარეს.

    როდესაც ერთმა მოთამაშემ (წყვილმა) აირჩია, რომ იყოს პირველი, ვინც მოემსახურება ან მიიღებს, ან უნდა დაიწყოს თამაში გარკვეულ მხარეზე, მისი მოწინააღმდეგე (წყვილი) იღებს უფლებას გააკეთოს თავისი არჩევანი (განსხვავებული პირველისგან).

    ყოველი 2 ქულის დაგროვების შემდეგ მიმღები მოთამაშე (წყვილი) უნდა გახდეს სერვერი და ასე გაგრძელდეს თამაშის დასრულებამდე ან სანამ თითოეული მეტოქე არ დააგროვებს 10 ქულას ან არ დაინერგება თამაშის გააქტიურების წესი, როდესაც შეიცვლება სერვერი და მიმღები რჩება იგივე, მაგრამ მხოლოდ ყოველი წერტილის შემდეგ.

    წყვილთა მატჩის ყოველ თამაშში, წყვილმა, რომელსაც აქვს პირველი სერვისის უფლება, უნდა გადაწყვიტოს, ამ წყვილში რომელი მოთამაშე მოემსახურება პირველს, ხოლო მიმღებმა წყვილმა პირველ სეტში უნდა გადაწყვიტოს, ვინ ითამაშებს პირველს; ამ მატჩის შემდეგ თამაშებში, როგორც კი პირველი სერვერი დადგინდება, პირველი მიმღები უნდა იყოს ის, ვინც მას მოემსახურა წინა თამაშში.

    ორმაგ მატჩებში, სერვისის ყოველი ცვლილებისას, წინა მიმღები უნდა გახდეს სერვერი, ხოლო წინა სერვერის პარტნიორი უნდა გახდეს მიმღები.

    მოთამაშემ (წყვილი), რომელიც პირველმა სერვია სეტში უნდა მიიღოს პირველი ამ მატჩის შემდეგ გეიმში, ხოლო წყვილთა მატჩის ბოლო შესაძლო თამაშში, როგორც კი ერთ-ერთი წყვილი 5 ქულას დააგროვებს, წყვილი, რომელიც უნდა მიიღოს. უნდა შეცვალონ მიმღები.

    მოთამაშემ (წყვილი), რომელიც იწყებს თამაშს ერთ მხარეს, უნდა დაიწყოს ამ მატჩის შემდეგი თამაში მოპირდაპირე მხარეს, ხოლო ამ მატჩის ბოლო შესაძლო თამაშში მოთამაშეებმა (წყვილებმა) უნდა შეცვალონ მხარე, როგორც კი ერთ-ერთი მათგანი (წყვილი) პირველია, ვინც 5 ქულას დააგროვებს.

    შეტანის, მიღების ან მხარის შეცვლის ბრძანების დარღვევა

    სლაიდი No16

    თუ მოთამაშე ემსახურება ან იღებს მწყობრიდან გამოსვლისას, თამაში უნდა შეწყდეს შეცდომის აღმოჩენისთანავე და შემდეგ განახლდეს იმ მოთამაშეებთან, რომლებსაც უნდა მოემსახურებინათ და მიეღოთ მატჩის დასაწყისში დადგენილი რიგითობის შესაბამისად; ორმაგ თამაშებში - სერვისების რიგითობით, რომელიც განსაზღვრავს წყვილს, რომელმაც მიიღო პირველი სერვისის უფლება თამაშში, რომლის დროსაც აღმოჩენილი იყო შეცდომა.

    თუ მოთამაშეები არ იცვლიან მხარეს მაშინ, როცა ეს უნდა გაეკეთებინათ, თამაში უნდა შეწყდეს მსაჯის მიერ შეცდომის აღმოჩენისთანავე და შემდეგ განახლდეს იმ მოთამაშეებით, რომლებიც განლაგებულნი იყვნენ ისე, როგორც უნდა ყოფილიყვნენ დაწყებული თანმიმდევრობის შესაბამისად. მატჩი, შეცდომის გამოვლენის მომენტში მიღწეული ანგარიშიდან.

    ნებისმიერ შემთხვევაში, შეცდომის აღმოჩენამდე დაგროვილი ქულები უნდა დაითვალოს.

    ᲛᲐᲒᲘᲓᲘᲡ ᲢᲔᲜᲘᲡᲘ


    1.აღწერა


    მაგიდის ჩოგბურთი (პინგ-პონგი) არის სპორტი, სპორტული თამაში, რომელიც დაფუძნებულია სპეციალური ბურთის რაკეტებით სათამაშო მაგიდაზე ბადით გარკვეული წესების მიხედვით გადაგდებაზე. მოთამაშეთა მიზანია მიაღწიონ სიტუაციას, როდესაც ბურთი არ მოხვდება მოწინააღმდეგის მიერ სწორად. მთავარი საერთაშორისო ტურნირებია მსოფლიო ჩემპიონატი და ოლიმპიური თამაშები.


    თამაში მიმდინარეობს მაგიდაზე, რომელიც ჩვეულებრივ დამზადებულია ჩიპური დაფის ან მსგავსი მასალისგან და შეღებილია მწვანე, მუქი ლურჯი ან შავი. მაგიდის შუაში არის 15,25 სმ (6 ინჩი) სიმაღლის ბადე. თამაშის დროს გამოიყენება რაკეტები. მაგიდის ჩოგბურთის ბურთი დამზადებულია ცელულოიდისგან. თამაში ტარდება ორ მოთამაშეს შორის, ან ორ მოთამაშისგან შემდგარ ორ გუნდს შორის.


    ბურთის ყოველი თამაში მთავრდება ამა თუ იმ მოთამაშისთვის (გუნდისთვის) ერთი ქულის მინიჭებით. 2001 წელს დამკვიდრებული თანამედროვე საერთაშორისო წესების მიხედვით, თითოეული თამაში 11 ქულამდე მიდის, თუმცა 21 ქულამდე თამაში კვლავ პოპულარულია არაპროფესიონალურ დონეზე. მატჩი შედგება კენტი რაოდენობის თამაშებისგან (ჩვეულებრივ, ხუთი ან შვიდი).


    მაგიდის ჩოგბურთი მეორე ადგილზეა ყველა სპორტს შორის ფიზიკური დანახარჯებით (ბადმინტონის შემდეგ და ჩოგბურთამდე). ეს სპორტი ავითარებს: რეაქციის სიჩქარეს, მოძრაობების კოორდინაციას, ტაქტიკურ აზროვნებას, ნებისყოფას.


    2. აქსესუარები


    მაგიდა და ბადე ჩოგბურთის მაგიდა არის სპეციალური მაგიდა, რომელიც იყოფა ორ ნაწილად ბადით. მას აქვს საერთაშორისო სტანდარტის ზომები: სიგრძე - 274 სმ, სიგანე - 152,5 სმ, სიმაღლე - 76 სმ. სათამაშო ზედაპირი შეიძლება გაკეთდეს ნებისმიერი მასალისგან და უნდა უზრუნველყოს ერთიანი მობრუნება დაახლოებით 23 სმ სიმაღლიდან სტანდარტული ბურთის დაცემისას. 30 სმ-დან.


    მაგიდის ზედაპირი ორ ნაწილად იყოფა ვერტიკალური ბადით ისე, რომ მისი ზედა კიდე ზედაპირიდან 152,5 მმ სიმაღლეზე იყოს. ბადე ასევე უნდა გასცდეს მაგიდის კიდეს 152,5 მმ-ით ორივე მხრიდან. 15 მმ სიგანის ბადის ზედა კიდე თეთრი უნდა იყოს.


    მაგიდის სათამაშო ზედაპირი უნდა იყოს მქრქალი, ერთიანად მუქი ფერის. მაგიდის თითოეული კიდის გასწვრივ უნდა იყოს მარკირება - თეთრი ხაზი 20 მმ სიგანეზე. დუბლისთვის მაგიდის გამოყენებისას მაგიდის შუაში 3 მმ სიგანის თეთრი ხაზი იხაზება ბადეს პერპენდიკულარულად.


    რეკეტი თამაშისას გამოიყენება ხისგან დამზადებული რაკეტები, რომლებიც დაფარულია თითოეულ მხარეს სპეციალური რეზინის ერთი ან ორი ფენით. ძვირადღირებულ რაკეტებს აქვთ საფუძველი, რომელიც დამზადებულია სხვადასხვა სახეობის ხის რამდენიმე ფენისგან და ტიტანის ან ნახშირბადის ბოჭკოს რამდენიმე ფენისგან.


    პროფესიონალური რაკეტები მზა სახით არ იყიდება. მოთამაშე (მოთამაშის მწვრთნელი) ირჩევს ბაზას და რეზინას. ჩინეთში ცალ-ცალკე იყიდება და აწყობილია თუნდაც რეზინი (ზედა ფურცელი) და ღრუბლები (სპონგი). ღრუბლები გამოდის სხვადასხვა სიხისტეში და იზომება გრადუსით 35`-დან (რბილი)-დან 47`-მდე (მყარი), თავად რეზინი ასევე იყოფა გლუვ და „სპიკებად“. ITTF წესების მიხედვით, რაკეტის საფუძველი უნდა იყოს მინიმუმ 85% ხის. ასევე, შეჯიბრებებზე აკრძალულია გარკვეული სახის მუწუკები (ძირითადად გრძელი), რაც საშუალებას აძლევს ასეთი რეზინის მფლობელს იგნორირება გაუწიოს მოწინააღმდეგის ტრიალს.


    ბურთი მაგიდის ჩოგბურთის ბურთი დამზადებულია ცელულოიდისგან. ბურთის ზომა დიამეტრის 40 მმ, წონა - 2,7 გ.ბურთი შეიძლება იყოს თეთრი ან ნარინჯისფერი. 2007 წლიდან საერთაშორისო შეჯიბრებებზე ბურთის განსხვავებული ფერი არ გამოიყენება.


    2003 წლამდე გამოიყენებოდა 38 მმ დიამეტრის ბურთები: დიამეტრის გაზრდის მიზეზი იყო ბურთის გადაჭარბებული სიჩქარე და შედეგად - უხერხულობა მსაჯობისთვის და თამაშის ყურებისთვის. ამავე მიზნით, 2012 წელს დაიწყო მაგიდის ჩოგბურთის ახალი ბურთების შემუშავება. წინასწარი მონაცემებით, მათი დიამეტრი იქნება 42 მილიმეტრი, შეიცვლება მასალა (ცელულოიდის ნაცვლად იქნება პლასტმასი), ბურთები 2-3-ჯერ უფრო რთული დასახვევი იქნება. ინოვაციები 2014 წელს გამოჩნდება.


    3. ისტორია


    სახელი "პინგ-პონგი" პირველად 1901 წელს გამოჩნდა (მანამდე გამოიყენებოდა მსგავსი ინტონაციების სახელები: "Flim-Flam", "Wif-Waf" და ასევე "Gossima"). ჯონ ჟაკმა დაარეგისტრირა გამოგონილი სახელი. ის წარმოიშვა ორი ბგერის კომბინაციიდან: „პინგი“ - ხმა, რომელსაც ბურთი გამოსცემს, როდესაც ის ურტყამს რაკეტს და „პონგი“ - როდესაც ბურთი იხრება მაგიდიდან. სახელი მოგვიანებით ძმებს პარკერებს მიჰყიდეს.


    1926 წელს შეიქმნა მაგიდის ჩოგბურთის საერთაშორისო ფედერაცია. 1927 წელს სსრკ-ში მოეწყო საგამოფენო თამაშები ინგლისელ მუშაკთა დელეგაციისთვის. 1954 წელს სსრკ მაგიდის ჩოგბურთის ფედერაცია შეუერთდა მაგიდის ჩოგბურთის საერთაშორისო ფედერაციას. 4-გზის ოლიმპიური ჩემპიონი ჟანგ ინინგი


    1969 წელს, მიუნხენის მსოფლიო ჩემპიონატზე, სსრკ სპორტსმენებმა მოიპოვეს პირველი ორი ოქროს მედალი - ქალთა წყვილში (ზოია რუდნოვა და სვეტლანა ფედოროვა-გრინბერგი) და გუნდში. 1975 წელს, კალკუტაში გამართულ მსოფლიო ჩემპიონატზე, სსრკ სპორტსმენებმა მოიპოვეს მესამე ოქროს მედალი - შერეულ წყვილებში (სტანისლავ გომოზიკოვი და ტატიანა ფერდმან-კუტერგინა). 1988 წელს, სეულის ოლიმპიურ თამაშებზე, მაგიდის ჩოგბურთი გახდა ოლიმპიური სპორტი. ორგზის ოლიმპიური ჩემპიონი და მსოფლიოს მრავალგზის ჩემპიონი ჩინელი ვანგ ლიცინი



    თამაში შედგება რალიებისგან, რომელთაგან თითოეული იწყება სერვისით. პირველი სერვერი ჩვეულებრივ განისაზღვრება ლოტით. შემდეგ სერვერები ცვლიან ყოველ ორ სერვისს. ძველ 21-ქულიან თამაშში თითოეული ქვევრი 5 სერვისს ასრულებდა. თანაბარი ანგარიშის 20:20-ის შემთხვევაში (11-ქულიან თამაშში - 10:10), ყოველი რალის შემდეგ სხვა მოთამაშისთვის (გუნდის) პასების სერვისი მანამ, სანამ უპირატესობა ორ ქულას არ მიაღწევს. თანამედროვე წესებით თამაში 11 ქულამდე ადის. დარტყმა არის მთავარი თავდასხმა და თავდაცვითი მოქმედება თამაშში.


    ორმაგ თამაშში, სერვისის გადასვლისას, მოთამაშე, რომელმაც ბურთი მიიღო, ხდება სერვერი, ხოლო იმ მოთამაშის პარტნიორი, რომელმაც ბურთი აიღო, მიმღები. თამაში (შეხვედრა) უნდა ჩატარდეს მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე (გუნდი) მოიგებს გარკვეული უცნაური რაოდენობის თამაშების უმრავლესობას (3-დან 7-მდე, შეჯიბრის წესებიდან გამომდინარე). თამაშის დროს თუ ბურთი მოხვდება ბადეს და გადავა მეორე ნახევარში, მაშინ თამაში გრძელდება.



    სერვირება მაგიდის ჩოგბურთში მზადდება შემდეგი წესების მიხედვით: ბურთი უნდა იყოს გადაყრილი ვერტიკალურად ზევით ღია ხელისგულიდან მინიმუმ 16 სმ; იმ მომენტიდან, როდესაც ის ტოვებს პალმას, სანამ არ მოხვდება რაკეტში, ბურთი უნდა იყოს მაგიდის ზედაპირზე უფრო მაღალი და მაგიდის კიდის ბოლო ხაზის მიღმა;


    სერვერმა უნდა დაარტყას ბურთი ისე, რომ ერთხელ მოხვდეს საკუთარ ნახევარში და ერთხელ მაინც მოწინააღმდეგის ნახევარში; სერვისი უნდა შესრულდეს ისე, რომ მიმღებმა (მიმღებებმა დუბლებში) და მსაჯმა ნათლად დაინახონ სერვისის ყველა ეტაპი; თქვენ არ შეგიძლიათ დამალოთ მირთმევის მომენტი ხელით, რომელშიც რეკეტი მდებარეობს, თქვენი სხეულით ან ტანსაცმლით; სერვისი ჩაითვლება მიწოდებულად, როგორც კი ბურთი დატოვებს სერვერის ხელისგულს.


    თუ ბურთმა დაიჭირა ბადე სერვისის დროს, მაგრამ ყველა სხვა წესი დაცული იყო, გამოცხადებულია „ხელახალი სერვისი“ - სერვერმა უნდა გაიმეოროს სერვისი (ადრე, თუ ბურთი ეხებოდა ბადეს სერვისის დროს და გადაფრინდა მეორეზე. ნახევარი, თამაში გაგრძელდა). ხელახალი წარდგენის რაოდენობა შეზღუდული არ არის. წარმატებული სერვისის შემდეგ, ყველა სხვა დარტყმა უნდა განხორციელდეს ისე, რომ ბურთი მხოლოდ მეტოქის ნახევარს მოხვდეს.


    6. გოლის გატანა


    ქულები ენიჭება მეტოქეს, როდესაც მოთამაშემ დაუშვა ერთ-ერთი შემდეგი შეცდომა: შეცდომა სერვისის დროს (მაგალითად, ბურთი მოხვდა ბადეს); არასწორი სერვისი (მაგალითად, ბურთი არ დააგდეს 16 სმ); სერვის დროს ბურთი ორჯერ მოხვდა მხარეს; თამაშის დროს ბურთი გვერდით მოვიდა რაკეტის დარტყმის შემდეგ;


    ბურთი ორჯერ მოხვდა (რადგან ხელი მაჯიდან თითების წვერებამდე, წესებით ითვლება რაკეტის ნაწილად, თუ ბურთი მოხვდა თითებს და შემდეგ რაკეტს, ითვლება ორჯერ დარტყმად); ბურთი მაგიდიდან გადმოხტომის შემდეგ ურტყამს სხვა რამეს, გარდა რაკეტისა (მაგალითად, იატაკზე ან მოთამაშეს); დარტყმის შემდეგ ბურთი არ მოხვდა მეტოქის მხარეს; ბურთი მაგიდაზე დარტყმამდე მოხვდა;


    მაგიდა გადავიდა ან თავისუფალი ხელი მაგიდას შეეხო; სერვისის დროს ბურთი არ შევიდა მეტოქის ზონაში; სერვისის დროს ის ან მისი პარტნიორი აჭედებს ფეხს; მოწინააღმდეგე ან ის, რაც მას აცვია ან აცვია, ეხება ბადეს, როდესაც ბურთი თამაშშია.


    7. თამაშის გააქტიურების წესი


    შეყვანილია, თუ მიმდინარე თამაშში არცერთმა მხარემ არ დააგროვა 9 ან მეტი ქულა 10 წუთის განმავლობაში. აქტივაცია მიიღწევა 13 დარტყმის წესის შემოღებით, ანუ სწორი სერვისის და 13 სწორი დაბრუნების შემდეგ ქულა ავტომატურად ენიჭება მიმღებს. ეს აიძულებს სერვერს დაასრულოს რალი მის სასარგებლოდ. თამაშის გააქტიურების წესის შემოღების შემდეგ ის ძალაშია მატჩის ბოლომდე. როდესაც თამაში გააქტიურებულია, თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით უნდა მოემსახუროს.


    8. ორმაგი თამაში


    დუბლის თამაშისას გამოიყენება შემდეგი დამატებითი წესები: მაგიდა სიგრძეზე თეთრი ზოლით იყოფა ზონებად (ორი თითო მხარეს). სერვისის დროს ბურთი უნდა მოხვდეს საკუთარი ნახევრის მარჯვენა ზონაში და მეტოქის ნახევრის მარცხენა ზონაში, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ბურთი დიაგონალზე უნდა იყოს მიწოდებული. ეზოს ორმაგი თამაში


    პარტნიორებმა უნდა დაარტყონ ბურთი ერთდროულად. მაგალითად, მას შემდეგ, რაც სერვერმა მოახდინა ბურთის დარტყმა და მასზე დარტყმა, შემდეგი დარტყმა უნდა გაკეთდეს სერვერის პარტნიორის მიერ, ხოლო შემდეგი - მიმღების პარტნიორის მიერ და ა.შ.

    Მაგიდის ტენისი

    ნამუშევარი შეასრულა: კომაროვა

    ჯგუფები: KM7-15






    მაგიდის ჩოგბურთის ძირითადი წესები

    ბურთი თამაშში გადადის სერვისით, ის უნდა მოხვდეს მოწინააღმდეგის მხარეს, მანამდე რომ დაარტყა მაგიდას საკუთარ ნახევარში. თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით ემსახურება, ზედიზედ ხუთჯერ. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე არ დააგროვებს 21 ქულას, მოწინააღმდეგეს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 2 ქულა. მაგალითად, 21:19; თუ ანგარიშია 21:20, მაშინ თამაში გრძელდება 22:20 და ა.შ.




    თან ინინგის დიდი მრავალფეროვნებაა (დაახლოებით 1500). .

    თანამედროვე მაგიდის ჩოგბურთში კარგი სერვისის გარეშე არ შეიძლება იყოს კარგი დათვლის თამაში. ბოლო დროს, სერვისი გახდა ისეთი მნიშვნელოვანი შეტევის ტექნიკა, რომელსაც შეუძლია დაუყოვნებლივ მოიგოს ქულა. სერვისი არა მხოლოდ აქცევს ბურთს თამაშში, არამედ ართულებს მეტოქეს შეტევის დაწყებას. პუნქტის მიმდინარეობა დიდწილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა სახის მომსახურებას აძლევთ. სერვისი ერთადერთი დარტყმაა, რომელიც არ არის დამოკიდებული თქვენი პარტნიორის ქმედებებზე, რადგან თქვენ საკუთარ თავს აგდებთ ბურთს. სერვისის ტექნიკა ორი ნაწილისგან შედგება: ბურთის სროლა და თავად დარტყმა. მოდით შევხედოთ მომსახურების ძირითად წესებს.


    ქანქარა ემსახურება რაკეტის უკანა მხარეს

    ქანქარა ემსახურება რაკეტის პალმის მხარეს


    ვენტილატორის კვება მარჯვენა თაროდან

    გულშემატკივართა სერვისი ნეიტრალური პოზიციიდან


    პირველი, რაც ჩვენთვის მნიშვნელოვანია სამსახურისას, არის პოზიცია. მუხლები მოხრილია, რათა უზრუნველყოს სწრაფი მოძრაობა ნებისმიერი მიმართულებით, სადაც მიდის სერვისი. დასაწყისისთვის სხეული ოდნავ წინ არის დახრილი. ნუ იქნებით სტატიკური, სჯობს ფეხიდან ფეხამდე გადადგათ და ირყევათ - მაშინ ფრენის დაწყებას მიიღებთ. მანძილი მაგიდამდე საშუალოა; წინსვლა უფრო ადვილია, ვიდრე უკან დახევა.


    მეორე წერტილი არის მოწინააღმდეგის დაკვირვება. მისი პოზიციითა და რხევით შეგიძლიათ გაიგოთ რა დარტყმა იქნება - გრძელი თუ მოკლე, სწრაფი თუ ნელი. მნიშვნელოვანია გვესმოდეს რაკეტის მოძრაობის მიმართულება და სად უკავშირდება ის ბურთს. თუ ბურთს აქვს ქვედა ბრუნი, ის „იკავებს“ ფრენას, თუ ზედა ბრუნი აქვს, პირიქით, აჩქარებს.


    შედეგად, ჩვენ ვიღებთ სერვისის მიღების სამ ძირითად შესაძლებლობას:- თუ ბურთი ცხრილიდან გადმოხტება გრძელი ან საშუალო, შესაძლოა დახვეული სერვისით, თქვენ უნდა შეასრულოთ პირდაპირი შეტევა სერვისით ან დააბრუნოთ იგი ძლიერი ტრიალით. - თუ სერვისი მოკლეა, მას ყველაზე ხშირად აქვს ძლიერი როტაცია, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დააჭიროთ მას და გაჭრათ.- მოკლე სერვისები ხშირად იძლევა შეტევის შესაძლებლობას, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ბრუნვა სუსტია ან ბურთი მაღლა ბრუნდება.


    რაკეტის დაჭერის გზები

    არსებობს ორი სახის დაჭერა: ე.წ. ევროპული, როდესაც რეკეტი განლაგებულია ჰორიზონტალურად მაგიდის სიბრტყესთან შედარებით და აზიური, ვერტიკალური. მას ასევე უწოდებენ "ბუმბულის" სახელურს, რადგან რეკეტს თითებით ისე უჭირავთ, როგორც ბუმბულით კალამი წერისას.


    ჰორიზონტალური "ევროპული" სახელური (იხ. ნახაზი - ა, ბ).

    ვერტიკალური "აზიური" სახელური (იხ. სურათი - გ)


    ადექი, უბიძგე

    რეკეტი მოთავსებულია მფრინავი ბურთის წინ. დაარტყა და უკან გაფრინდა. აი სტენდი. კარგად, თუ რეკეტი წინ გადაიტანეთ, რომ ბურთი უფრო ძლიერად დაარტყათ, მიიღებთ ბიძგს. თუმცა, ეს დარტყმებიც უნდა ვისწავლოთ. ზოგჯერ ისინი უზრუნველყოფენ ქულის მოპოვებას, ასე ვთქვათ, მინიმალური წინააღმდეგობის გზით.


    სავარჯიშოები ჩოგბურთელის ოსტატობის დასაუფლებლად:

    1. ვარჯიშები თოკებით.სწრაფი ტემპით ხტომა - 3-ჯერ 15 წმ; 2X 60 წმ, ნახტომებს შორის შეასრულეთ ორი ან თუნდაც სამი ბრუნი თოკებით; საშუალო ტემპით - 2X3 წთ, თოკების უკან ბრუნვა. იხრება და ბრუნავს თოკებით. 2. ვარჯიშები ჩოგბურთის ბურთებით (წყვილებში).ბურთების დაჭერა და სროლა ორი ხელით, ერთი ხელით; კედლისკენ დგომით, სათამაშო ხელით დაარტყით ბურთების სერიას (12 - 15 მ); ბურთების სროლა მიზანში. 3. ვარჯიშები სამკურნალო ბურთებით (წონა 1, 3, 5 კგ).ბურთის სროლა მკერდიდან; თავის უკნიდან, ქვემოდან, ზურგით ძირითადი მიმართულებით, გადახვევის სიმულაცია მარჯვნივ, გადახვევის სიმულაცია მარცხნივ, ერთმანეთის პირისპირ ჯდომა (სროლების რაოდენობა 1 წუთში), ნახტომში .


    4. ვარჯიშები რეზინით. რეზინი ძალიან დაჭიმულია. დარტყმის იმიტაცია მარჯვნიდან, მარცხნიდან. დარტყმის შემდეგ ხელი დაუყოვნებლივ უნდა დაუბრუნდეს საწყის მდგომარეობას. 5. ვარჯიშები ჰანტელებით.სანაპიროების სიმულაცია მარჯვნივ და მარცხნივ. სხვა, უკვე კარგად პრაქტიკული დარტყმების იმიტაცია. ზოგადი განვითარების სავარჯიშოების ნაკრები ჰანტელებით. ჩოგბურთელისთვის მნიშვნელოვანია თითების და ხელის კარგი მობილურობა. როგორ განვავითაროთ ისინი? თქვენ უბრალოდ უნდა "თამაში" თქვენი თითებით, წარმართოთ წარმოსახვითი ორკესტრი. როგორც წესი, ეს ყოველთვის კარგად მუშაობს გოგონებისთვის მაშინვე. ისე, ბიჭებს შეუძლიათ მათგან სწავლა.


    მოსამზადებელი თამაშები

    ტრიალის თამაში.მოთამაშეები, რომელთაგანაც შეიძლება იყოს ნებისმიერი რიცხვი, მაგრამ არანაკლებ სამი, მოძრაობენ მაგიდის გარშემო და რიგრიგობით ურტყამს ბურთს. თუ მოთამაშეთა კენტი რაოდენობაა, მაშინ ბურთის შეყვანა ხდება იმ მხრიდან, სადაც მეტია. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე ურტყამს ბურთს, ის უნდა წავიდეს მეორე მხარეს, დაელოდოს თავის რიგს, კვლავ დაარტყა ბურთს და გადავიდეს მაგიდის მეორე მხარეს.

    თამაში მიმდინარეობს ელიმინაციაში. თუ მოთამაშე უშვებს შეცდომას (ერთჯერ, ორჯერ ან სამჯერ), ის გამორიცხულია თამაშიდან. რაც უფრო ნაკლები მოთამაშე რჩება, მით უფრო სწრაფად გჭირდებათ მოძრაობა. როდესაც ორი მოთამაშე რჩება, ისინი, როგორც ყოველთვის, თამაშობენ ქულას ან რამდენიმე ქულას და თუნდაც თამაშს.


    თამაში "მატარებელი".მაგიდის ერთ მხარეს არის ერთი მოთამაშე, ხოლო მეორე მხარეს არის გუნდი სამიდან ოთხ მოთამაშისგან (მეტი შესაძლებელია). გუნდის მოთამაშეები რიგრიგობით ურტყამს ბურთს და გადადიან სვეტის ბოლოსკენ, რითაც ადგილს უთმობენ სხვა მოთამაშეს. თამაში გრძელდება 3-5 წუთი. გამარჯვებული არის ის მოთამაშე, რომელმაც თამაშის ბოლომდე დაუშვა ყველაზე ცოტა შეცდომა. ის მარტო რჩება, დანარჩენები ქმნიან გუნდს და თამაში ისევ იწყება.

    უახლესი მასალები განყოფილებაში:

    ბაქტერიები, მათი მრავალფეროვნება
    ბაქტერიები, მათი მრავალფეროვნება

    ბაქტერიების კლასიფიკაცია ფორმის მიხედვით. ყველა ბაქტერია მათი ფორმის მიხედვით იყოფა 3 ჯგუფად: სფერული ან კოკის ღეროების ფორმის ან ღეროები...

    სიმბოლოს გამოთქმა, როგორც ელემენტის სახელი ჟღერს ლათინურად
    სიმბოლოს გამოთქმა, როგორც ელემენტის სახელი ჟღერს ლათინურად

    აგრეთვე იხილეთ: ქიმიური ელემენტების სია ატომური რიცხვის მიხედვით და ქიმიური ელემენტების ანბანური სია შიგთავსი 1 ამაში გამოყენებული სიმბოლოები...

    ფრიც პერლსი და გეშტალტ თერაპია
    ფრიც პერლსი და გეშტალტ თერაპია

    უცნობი სიტყვა „გეშტალტი“ დღესაც ბევრს სტკივა ყურები, თუმცა, თუ დააკვირდებით, გეშტალტთერაპია არც ისე უცხოა. ბევრი კონცეფცია და ტექნიკა...