Le origini di Dragon Age, il compagno di Ser Gilmore. Dai non-script agli scagnozzi

Questo non è del tutto normale Soluzione del gioco Dragon Age Origins. La storia è raccontata dal punto di vista della protagonista femminile. Elissa Cousland, personaggio di una famiglia nobile. La trama del gioco si rivela in una forma piuttosto libera. Ma corrisponde agli scenari delle mod installate e dei DLC con contenuto erotico.

CAPITOLO 1. Origini di Dragon Age.

Il tradimento di Hou

La Chiesa crede che sia stata l'arroganza umana a portare le creature dell'oscurità nel nostro mondo. I maghi hanno cercato di impadronirsi del Paradiso, ma si è scoperto che loro stessi lo hanno distrutto. Furono scacciati, colpiti dall'oscurità, maledetti, e tutto a causa della loro depravazione. Sono tornati sotto le spoglie di mostri, le prime creature dell'oscurità. Ritornarono e spazzarono la Pestilenza sulla Terra, inesorabile e spietata.

I regni dei Nani furono i primi a cadere. Dai Sentieri Profondi, le creature dell'oscurità sono emerse ripetutamente nel nostro mondo, finché non siamo stati sull'orlo della completa estinzione. E poi arrivarono i Custodi Grigi. Uomini e donne di tutte le razze, guerrieri e maghi, barbari e re... I Custodi Grigi hanno sacrificato tutto per fermare l'assalto dell'oscurità... E hanno vinto.

Ciò è accaduto quattrocento anni fa, ma non abbiamo perso la vigilanza. Stavamo aspettando il nuovo arrivo delle creature dell'oscurità. Ma quelli che ci chiamavano eroi... hanno dimenticato tutto. Siamo rimasti in pochi, nessuno ha prestato attenzione ai nostri avvertimenti. Forse ormai è troppo tardi: ho visto con i miei occhi cosa ci riserva il futuro. Aiutaci, Creatore!

Questo è ciò che ragionava Duncan quando si diresse verso Highever Kuslandov in cerca di nuove reclute. Duncan è il comandante dei Custodi Grigi del Ferelden. E anche se ufficialmente avrebbe dovuto invitare alle prove Sir Gilmore, uno dei cavalieri al servizio dei Couslands, in realtà aveva altri piani. Ha sentito parlare della figlia più giovane di Bryce Cousland, Ellis, che è eccellente nel maneggiare qualsiasi arma. Ben costruito fisicamente e molto attraente...

Nato a Highever, ha trascorso la sua infanzia a Orlais e nelle Marche libere. Duncan era un mezzosangue. Sua madre, Taiana, era una Rivain, e suo padre, Arryn, un falegname, era di origine Tevinter. Avendo perso i genitori in tenera età, Duncan divenne un bambino di strada in Val Royeaux. Duncan ha visto i suoi amici giustiziati per furto più di una volta. Fu solo per caso che divenne un Custode Grigio e successivamente il loro comandante.

...Sono Elissa Cousland, la figlia più piccola della famiglia Cousland. In quel periodo mi stavo addestrando con i soldati del nostro piccolo esercito. I soldati sono abituati da tempo al fatto che non perdo mai l'occasione di esercitarmi con la spada in mano. Dopo un estenuante allenamento con loro, mi sono buttato nello stagno per lavare via lo sporco e il sudore. Alcuni di loro mi ricordavano ancora come una ragazzina dal naso moccioso quando, all'età di sette anni, diventai dipendente dalle armi. Ora che ho già vent'anni, alcuni, soprattutto i giovani soldati, mi guardano con invidia durante le procedure dell'acqua.

Io, come loro, mi sono gettato nello stagno completamente nudo. Padre e madre, ovviamente, si sono opposti a questo, ma ho sempre saputo insistere per conto mio. Naturalmente capivo che ognuno di loro voleva scoparmi come si deve, ma sapendo che non avevo solo le tette elastiche, avevano paura di offrirmi qualcosa del genere. Non dirò di essere un santo e non considero il sesso qualcosa di vergognoso, quindi anche alcuni dei soldati più giovani sono già stati nel mio letto, ma soprattutto mi è piaciuto il nostro cavaliere Sir Gilmore. Gli ho permesso tutto. E per molto tempo. Avevo circa quindici anni quando ci ritirammo per la prima volta nel fienile.

Un messaggero accorse e disse che mio padre voleva vedermi. Sono strisciato fuori dallo stagno e i soldati che mi circondavano si sono divertiti moltissimo ad asciugarmi con gli asciugamani. Poi, dopo essersi vestita, andò da suo padre. Non avevo idea che Duncan mi stesse osservando in quel momento.

Mio padre Bryce Cousland, insieme a mio fratello maggiore Fergus, stanno andando in guerra. Le creature dell'oscurità minacciano il Ferelden. E anche se lo voglio davvero, non vogliono portarmi con loro. Nella grande sala del castello, mio ​​padre mi presentò a Earl Howe, il suo vecchio compagno d'armi. Mi ha chiesto di occuparmi del castello mentre era via. Poi mi ha presentato a un altro ospite: il comandante dei Custodi Grigi del Ferelden, Duncan. Duncan, senza nascondere il suo interesse, mi guardò. Poi disse a mio padre che sarei stato abbastanza adatto per il ruolo di recluta. Mio padre era categoricamente contrario, anche se io stesso non mi opponevo a questa possibilità.

A quanto pare, per cambiare in qualche modo l'argomento della conversazione, mio ​​padre mi ha chiesto di trovare Fergus e di dirgli di uscire con l'esercito senza aspettarlo. Non c’era niente da fare, quindi sono andato a eseguire le istruzioni di mio padre. Lasciando la sala, mi sono subito trovato faccia a faccia con Sir Gilmore. E sebbene fossimo legati da più di una notte tempestosa, abbiamo rispettato la regola di parlarci in pubblico solo ufficialmente.

Sir Gilmore mi stava cercando perché il mio Baby, il mio dolce cane mabari, aveva fatto di nuovo qualcosa, o meglio si era sistemato nella dispensa della cucina. La cuoca, ovvero la mia ex tata, Nan, è furiosa! Perché il Kid non fa entrare nessuno nella dispensa. Non ha né la forza né i mezzi per sbarazzarsi del mio levriero. Bene, andiamo in cucina. Guardandomi intorno per assicurarmi che nessuno ci stesse vedendo, baciai Sir Gilmore sulle labbra e gli passai la mano tra le gambe.

In cucina, la nonna rimproverò i servi per non essere riusciti a liberarsi del cane. Capivo bene la paura del servitore nei confronti del mio levriero da cento chilogrammi, che, se avesse voluto, avrebbe potuto strappargli non solo la mano, ma anche la testa. Dopo aver calmato la tata, Sir Gilmore e io entrammo nella dispensa.

Il bambino, così chiamavo il mio mabari, stava armeggiando nella dispensa, evidentemente annusando qualcosa. Si è scoperto che erano enormi ratti. Dopo averli affrontati rapidamente, ho trattenuto Sir Gilmore, che era ansioso di adempiere ai suoi doveri. Inginocchiandomi davanti a lui, mi sono infilato i suoi pantaloni. Circa cinque minuti dopo, la felice Gilmore corse via per eseguire le istruzioni di mio padre, e io, leccandomi le labbra, andai a parlare con la mia tata.

La nonna sgridava ancora il mio bambino, ma sapeva anche come conquistare la cuoca. Dopo aver brontolato per un altro minuto, la nonna diede al bambino due buoni pezzi di maiale. Il ragazzo ingoiò immediatamente la carne e fissò di nuovo il cuoco con aria interrogativa. Mi sono reso conto che dovevo portarlo via velocemente, altrimenti Nan avrebbe detto di nuovo che era più facile nutrire l'esercito che il mio levriero. Sono andato da mio fratello Fergus e Kid, ovviamente, mi ha seguito.

Uscendo dalla cucina, ho notato Betty, una delle nostre cameriere, intrufolarsi nel ripostiglio. Fin da bambini, Betty e io correvamo allo stagno, ci nascondevamo tra i cespugli e studiavamo i nostri corpi. Maturati, abbiamo continuato i nostri incontri, ma con uno scopo più specifico. Nonostante all'età di quindici anni avessi già iniziato a frequentare il nostro cavaliere Sir Gilmore, mi piaceva ancora accarezzare e coccolare Betty. Dopo aver seguito Betty nel ripostiglio, l'ho subito attaccata con i baci. Betty mi ha risposto allo stesso modo. Crollammo su una pila di biancheria che Betty doveva stirare. Dopo esserci posizionati come jack, entrambi abbiamo scavato nelle fighe dell'altro e ci siamo portati ad un orgasmo frenetico. Dopo aver assorbito ancora un po’, andai a eseguire le istruzioni di mio padre.

Lungo la strada ho incontrato mia madre, che stava parlando con la sua amica Lady Landra, che era venuta a stare da noi. Con lei c'erano il figlio e la damigella d'onore. L'ultima volta che li abbiamo incontrati, Lady Landra si è ubriacata e ha passato l'intera serata cercando di farmi sposare suo figlio Dairen. Non è mai arrivato un matrimonio, ma ci siamo comunque divertiti a letto con Dairen. La stessa Lady Landra e mia madre, appartate in una delle innumerevoli stanze del castello, si abbandonavano ai piaceri carnali. Ma ora ero più interessato alla sua damigella d'onore, Iona. Dato che ero occupato, ho salutato gli ospiti, assicurandomi che Iona andasse in biblioteca.

Trovandola lì che guardava i libri, mi sono avvicinato a lei. Un bel viso da elfo, un corpo snello, un seno sodo, riuscivo a malapena a trattenermi dal baciarla. Durante la conversazione ci siamo capiti e Iona ha accettato di venire nella mia camera da letto di notte. Adesso va tutto a mio fratello, altrimenti mio padre stesso gli racconterà quello che ha detto a me.

Quando sono entrato nella stanza di mio fratello, l’ho trovato che salutava sua moglie e suo figlio. Dopo aver parlato con mio fratello, dissi che lui e mio padre non si comportavano onestamente quando mi lasciarono a casa mentre loro stessi andavano a combattere le creature dell'oscurità. Durante la conversazione sono venuti mamma e papà, volevano anche salutare Fergus prima che partisse con l'esercito. Mio padre mi ha mandato a riposare, perché domani ho molto lavoro da fare, rimango la padrona del castello.

Entrai nella mia stanza, mi spogliai e salii nella vasca d'acqua tiepida che i servi mi avevano preparato. Dopo un po' entrò Iona.

Finalmente ho aspettato questo momento! Delicatamente e con reverenza baciai ogni parte del suo corpo. Iona mi ha risposto la stessa cosa. Ci spostammo sul mio enorme letto e continuammo ad accarezzarci. Non so dove Iona lo abbia imparato, ma quello che ha fatto con la sua lingua lunga e tagliente, penetrando nel mio grembo, mi ha fatto impazzire. Ho provato a ricordare tutto e l'ho ripetuto immediatamente, aggrappandomi alla figa calda di Aion. Probabilmente ci siamo addormentati più vicino al mattino, ma non abbiamo avuto il tempo di dormire. Il bambino abbaiava furiosamente guardando le porte.

Io e Iona saltammo giù dal letto nudi, senza capire cosa stesse succedendo. Iona voleva guardare nel corridoio, ma poi le porte della mia stanza furono strappate dai cardini e una freccia trafisse il corpo giovane e bello di Iona. Vedo i soldati di Earl Howe nel corridoio. Mi viene subito in mente un sospetto mostruoso. Afferro la spada che stava sulla testiera del letto e, appena nudo, salto fuori nel corridoio. Ci sono quattro di loro. Le prime due teste caddero immediatamente a terra. Un lancio e la testa del terzo soldato cadde dalle spalle con un tonfo. Il quarto è stato morso a morte dal mio bambino.

La mamma saltò fuori dalla sua stanza. Non ho risposte alla sua domanda su cosa sta succedendo, perché sono ancora nudo e, proprio come lei, sono appena uscito dalla mia stanza. Ciò che è chiaro è che Howe ci ha tradito e ha attaccato Highever mentre Fergus ritirava le nostre truppe. C'è un brulicare di domande nella mia testa, devo scendere in cortile e cercare di trovare mio padre.

Sono corso nella mia stanza, ho indossato la mia armatura, ho armato mia madre con il mio arsenale e ora posso andare alla ricerca di mio padre. La mamma, come me, era molto brava con le spade da giovane. Pertanto, quando abbiamo incontrato una dozzina di soldati Howe sulla strada, li abbiamo affrontati rapidamente. Nella grande sala abbiamo visto i nostri soldati combattere contro i soldati di Earl Howe. Entrarono immediatamente in una rissa.

Dopo aver sconfitto questo branco, Sir Gilmore si è avvicinato a noi. È molto contento che io e mia madre siamo sopravvissuti; quando gli ho chiesto se aveva visto mio padre, ha detto di averlo visto gravemente ferito all'ingresso della cucina. Gli chiedo di venire con noi, ma lui è testardo e non intende lasciare il suo posto. Non imbarazzato più da nessuno, mi getto al suo collo e lo bacio appassionatamente sulle labbra. Forse questo è il nostro ultimo bacio...

Io e mia madre andiamo in cucina. Là trovammo mio padre nel magazzino. Sta sanguinando. Il sangue ribolle nelle mie vene, voglio solo una cosa: VENDETTA! Earl Howe pagherà per quello che ha fatto. Duncan irrompe e riferisce che i soldati di Howe hanno completamente circondato il castello e lo hanno catturato. Poi mi chiede di unirmi all'Ordine dei Custodi Grigi. Ora il padre non si oppone più. Insieme a mia madre mi convincono a scappare con Duncan per vendicarsi in futuro. Non so cosa fare, mamma, papà... Le lacrime continuano a scendere dai miei occhi, non riesco a fermarle. Si possono sentire i soldati di Howe avvicinarsi. Duncan mi prende la mano e mi trascina con sé come un bambino piccolo.

Ritornai in me a tarda sera, quando Duncan e io eravamo lontani da casa mia, sulla strada per Ostagar. Si stava facendo buio rapidamente. Dovevamo fermarci da qualche parte per la notte. Non è più sicuro passeggiare nel Ferelden di notte. Ci siamo addentrati nelle rovine elfiche più vicine e abbiamo trovato un posto per accendere il fuoco che non fosse visibile dalla strada. Duncan mi ha offerto qualcosa da mangiare, ma io ho messo il broncio ed ero pronta a scoppiare di nuovo in lacrime. Poi prese una bottiglia di vino e me la porse.

Il vino attenuava il dolore e diffondeva calore in tutto il corpo. Mi premetti contro Duncan, con le labbra ancora tremanti. Duncan mi accarezzò i capelli e cercò di consolarmi. Presi un altro sorso dalla bottiglia di vino. Probabilmente lo stesso Duncan non si è accorto, per non parlare di me, che invece della mia testa, ora mi stava accarezzando il petto. Le mani gentili di Duncan mi hanno calmato e la crescente eccitazione ha annebbiato la mia mente e tutto ciò che stava accadendo si è dissolto come in una nebbia. Invece di indignarmi, ho slacciato le cinghie dell'armatura e non ho resistito, e ho persino aiutato Duncan a spogliarmi. Poi gli ha lasciato fare quello che voleva...

“Povera ragazza”, dicono voci pietose alle spalle di Alice. Pensano che non senta. Lei sente. E continua a sorridere così ampiamente che gli vengono i crampi agli zigomi. Tra la nobiltà del Ferelden, Alice Cousland è sempre stata conosciuta come una ragazza di sangue nobile, non priva di intelligenza e bellezza. In una cerchia più ristretta, era conosciuta anche come un'abile guerriera. Ma coloro che non la conoscevano personalmente sapevano solo una cosa: Alice Cousland era la figlia di Teyrn Highever, che perse la vista durante l'infanzia. Non ricorda quel giorno. Le hanno detto che era estate, c'era una passeggiata a cavallo, accompagnata dal padre e dal fratello, sembrava che il cavallo, spaventato da un branco di lupi saltato fuori da dietro gli alberi, fosse scappato, e una bambina in una simpatica battuta di caccia il costume non riuscì a reggersi sulla schiena e cadde a terra. Forse c’era dell’altro, ma era come se qualcuno avesse deliberatamente cancellato il ricordo, risparmiando la fragile psiche del bambino. Ma Alice ricorda molto bene il sentimento di disperazione impotente, ricorda le lacrime che le scorrevano lungo le guance, ricorda le mani salde e sicure su cui doveva appoggiarsi mentre camminava. Alice davvero non voleva diventare indifesa e dipendere dagli altri, ma nessuno vedeva alcuna scelta. A quanto pare, c'era una scelta. Albert Gilmore, il più stretto collaboratore di suo padre nonché il suo più caro amico e consigliere, ha i capelli morbidi che scorrono in onde obbedienti sotto le sue dita. Ad Alice piaceva toccarli mentre era seduta sulle sue ginocchia, facendo scorrere le mani sul freddo acciaio della sua armatura e sul suo viso dagli zigomi alti, cercando di costruire il suo aspetto davanti al suo sguardo interiore. La voce di Ser Gilmore è dolce e leggermente ovattata, traccia mentalmente un parallelo con la vecchia coperta e sorride incerta. "Non preoccuparti, Teyrn", Albert dà una pacca sulla testa rossa della figlia del suo padrone, e la sua voce sembra sicura, non rassicurante. - Conosco un rimedio. La vista di Alice, però, non tornerà, ma per il resto sarà una persona del tutto normale. E il guerriero più meraviglioso. - Combattiamo con le spade? – ammira la piccola Cousland, mordendole la punta della treccia sottile. "Sicuramente", ride Ser Gilmore. Alice crede. E promette a se stesso di non piangere più. Lei è... la futura grande guerriera. "La cosa più importante è imparare a fidarsi", dice il mentore con un tono come se stesse rivelando il suo più grande segreto. - Fidati del tuo corpo, delle tue sensazioni e dei tuoi sentimenti. Credi in te stesso. Fidati delle persone intorno a te. Abbi fiducia nel mondo in generale. Senza questo, non solo non sarai in grado di combattere con la spada, ma non sarai in grado di camminare senza un aiuto esterno. Dai, provalo. Segui la mia voce. Fidati di me. Alice si fida. E sembra che ci stia riuscendo. Dopo un anno può navigare nello spazio senza l'aiuto di nessun altro. Dopo i due anni si abitua alle armature leggere e impara a maneggiare le armi vere. E sette anni dopo, Alice Cousland diventa la vincitrice del torneo di tiro con l'arco Highever organizzato da suo padre. Non si considera più una storpia, sa fidarsi del mondo e ancora non sopporta la pietà. La pietà umilia, brucia più forte del fuoco, come quel primo giorno. Il figlio del pensionato Ser Albert la guarda con silenziosa ammirazione, e sembra pronto a seguirla ovunque. Alice sorride, ride, lo bacia fuori dalla porta della dispensa e, imbarazzata, corre lungo il corridoio, premendo i palmi delle mani sulle guance ardenti. E poi tutto va al diavolo. Alice smette di fidarsi del mondo quando questo le crolla sotto i piedi; quando l'uomo che suo padre considerava suo amico tradisce lui e la sua famiglia, uccidendo coloro che Teyrn Highever amava più della vita stessa. Alice smette di fidarsi delle persone quando inciampa e corre lungo lo stretto corridoio di un passaggio segreto, lasciandosi dietro i suoi genitori che non volevano andarsene con lei e il Custode Grigio. Che non è riuscita a salvare. Alice ha paura persino di fidarsi di se stessa. Quando Roland Gilmore vede tre viaggiatori varcare le porte di Lothering, non riesce a credere ai suoi occhi per molto tempo. Guarda i capelli arruffati e sbiaditi, l'armatura macchiata di terra, guarda la ragazza che è discretamente ma attentamente sostenuta per il gomito da un guerriero sconosciuto in armatura a piastre, e non vuole e allo stesso tempo vuole disperatamente credere che è lei. La sua Milady Cousland. - Milady?... - Ser Gilmore? Sei tu? La ragazza gli porta la mano sul viso, gli tocca la fronte con la punta delle dita, gli passa febbrilmente il palmo tra i capelli. Prima che il cavaliere possa dire qualcos'altro di benvenuto, lei inaspettatamente e impulsivamente lo abbraccia, stringendo forte tutto il suo corpo e seppellendo il naso nel freddo acciaio della corazza. Le lacrime scendono lungo le sue guance. Alice non vuole e non si tratterrà. - Viva... Alice Cousland sta cercando di sembrare la stessa. Forse riesce ancora a ingannare i suoi compagni, anche se questa strana donna ogni tanto le lancia sguardi di traverso e scuote la testa, e il guerriero cerca inconsciamente di sorreggerla mentre cammina. Roland vede che questa non è la signora sicura di sé che era irritata da qualsiasi manifestazione di pietà. E anche se stringe ancora saldamente i manici delle sue lame e tira con precisione da un arco intagliato, ma... lui vede. E sembra sapere cosa fare. C'è pace e tranquillità nel campo: Alistair dorme, mormora qualcosa sottovoce e cerca di avvolgersi strettamente in un mantello sottile, l'ex novizia della chiesa Leliana dorme, mettendosi una borsa da viaggio sotto la testa, il severo guerriero Qunari Stan sta dormendo, anche nel sonno, continuando ad accigliarsi, Morrigan addormentata, e il bagliore del fuoco gioca sul suo viso. Alice non sta dormendo. Si siede accanto al fuoco, con le ginocchia raccolte al petto e le braccia sottili cinte intorno alle spalle; accanto a lui, appoggiato con il fianco caldo alla padrona di casa, giace un fedele mabari, che potrebbe essere scambiato per un sonno, se non fosse per lui. i suoi occhi scintillavano nell'oscurità. Roland entra nel cerchio illuminato dal fuoco, di ritorno dal suo pattugliamento notturno del parcheggio. Si toglie la cotta di maglia, rimanendo in una sottile camicia di lino, e si siede accanto a lui. - Non riesci a dormire? - Sì... brutti sogni. La ragazza si preme con cautela contro di lui, riscaldandosi, e Gilmore prende la sua decisione. Non dice nulla, perché se comincia a spiegare le sue azioni, sicuramente non riuscirà a fare nulla. Quindi prende semplicemente il viso di Cousland tra le mani, le fa scorrere il pollice sulla guancia e preme le sue labbra sottili, secche e screpolate, sulle sue. Questo non è come il loro primo e unico bacio, quando Alice aveva solo sedici o diciassette anni, e lui stesso non era molto più grande. Quindi non poteva nemmeno essere definito un bacio: era solo un esperimento, uno sfogo emotivo. Adesso sono entrambi piuttosto vecchi. Ma Alice arrossisce ancora, proprio come quel giorno. È un bene che non scappi. Roland le tocca leggermente le labbra, pronto a staccarsi in qualsiasi momento se lei lo desidera. Ma questo, con suo sollievo, non accade. La ragazza stessa va avanti, accorciando la distanza e in un colpo solo buttando fuori dalla testa del cavaliere tutte le scuse, le spiegazioni, tutto ciò che in questo momento li ostacolerà solo. Rimasero solo lei e le sue labbra: tenere e leggere. Alice lo sta già baciando lei stessa, goffamente, con fiducia e in qualche modo molto sinceramente. Le sue ciglia tremano e il suo respiro diventa profondo e irregolare. Non avevano fretta di andare avanti, lasciando che l'altro si abituasse a se stessi e ai propri sentimenti. Gilmore fu il primo a decidere: sembrava che ancora un po ', e la ragazza si sarebbe semplicemente allontanata, e lui non avrebbe avuto la forza di ripetere questo folle tentativo una seconda volta. La premette dolcemente a sé, facendola rabbrividire per la sorpresa, e, tirando indietro il labbro inferiore, fece scorrere la lingua lungo il bordo, aspettandosi di nuovo resistenza da un momento all'altro. Ma, sentendo le braccia di Alice avvolgergli il collo e le sue labbra schiudersi, riceve la conferma di aver fatto tutto bene, dopotutto. Roland agisce con attenzione ma sicurezza, spostando delicatamente le mani sulla vita della ragazza e sentendo la testa che inizia a girare, e un dolce languore diffondersi attraverso il suo corpo. Il cuore batte così forte che sembra che semplicemente non riesca a far fronte alla tensione. “Fidati di me,” sussurra, allontanandosi per un po' e stringendo più forte a sé il giovane Cousland. - Perché? - la sua voce è concitata e leggermente rauca, risuona proprio accanto al tuo orecchio, generando un'ondata di piacevole tremore. - Perché quando amano, si fidano. Alice espira piano, appoggia la testa sulla sua spalla e questo gesto è tutto. Lei si fida di lui. E proverà a insegnarle di nuovo a fidarsi del resto del mondo.

Sir Gilmore era un cavaliere di tuo padre, Tairn Cousland, e stava per unirsi ai Custodi Grigi.

Quando Earl Howe prese d'assalto il castello, Sir Gilmour non ci pensò due volte. Ti ha detto di andartene così potevi trovare tuo padre e scappare. E lui... beh, darebbe la vita per la tua famiglia, dandoti tempo e tenendo il cancello il più a lungo possibile.

Sei stato salvato grazie a Duncan. Ma cosa è successo al tuo amico d'infanzia?
La tua famiglia è stata uccisa e Sir Gilmore... si può solo supporre che sia morto cercando di salvarti.

.... O NO???

Questa mod aggiunge Sir Gilmore a Origins come tuo devoto compagno che ti accompagnerà durante il gioco.
Lo troverai a LOTHERING, vicino alla chiesa.

Caratteristiche del mod:

1. Compagno

Gilmore è un compagno a tutti gli effetti: doppiaggio completo (in inglese), animazione facciale completa, il suo incubo nell'ombra, una pagina nel codice (che viene aggiornata di volta in volta) e molti, molti dialoghi. (Puoi fidarti di me).

2. Comportamento

Sebbene Gilmore sia giusto fino in fondo, nel senso che chiederà al tuo personaggio di fare tutto bene, è abbastanza diverso nelle sue relazioni. Chi vuoi che sia? Migliore amico, amante devoto, amante appassionato o nemico? Sta a te decidere.

3. Squadra

Gilmore non lascerà mai la tua squadra, capisce che la minaccia della Pestilenza è molto più importante dell'inimicizia personale. Pertanto, non importa come cerchi di farlo arrabbiare, niente funzionerà. Sì, Gilmore urlerà contro il tuo personaggio e lo imprecherà, ma... Pertanto, pensaci più volte prima di accettarlo nella squadra (beh, per ogni evenienza))

4. Regali

Anche i compagni standard non fanno tanti regali quanto Gilmore... Ben due! Ad ogni modo, è piuttosto carino. Per quanto riguarda i regali per Gilmore, danno tutti +5 a disposizione (anche dal DLC). Ma non ti consiglio di fare regali a questo compagno difficile, non ne verrà fuori niente di buono, è meglio trattarlo con gentilezza.

5. Trama

Gilmore commenta eventi importanti della storia. Vale anche la pena notare che il dialogo e l'atteggiamento di Gilmore nei confronti del tuo personaggio cambieranno man mano che la storia procede. Non sarai in grado di dirglielo così facilmente.

6. Rapporti con altri compagni

Gilmore è piuttosto loquace e cercherà di trovare un linguaggio comune con tutti i tuoi compagni (tranne Loghain, ma è comprensibile), ma lo vorranno tutti? In totale, Gilmore ha 4-5 dialoghi con ciascun compagno standard (di nuovo, senza contare Loghain, la conversazione di Gilmore con lui sarà breve).

7. Romano
Una mamma per amica può fare l'amore sia con donne che con uomini di qualsiasi razza o background. Le relazioni romantiche e amichevoli con Cousland sono, ovviamente, scritte meglio, ma le altre razze non ne verranno private. E ti ricordo ancora una volta che ricoprire Gilmore di regali, sperando in un rapido inizio di storia d'amore, è assolutamente inutile! È meglio trattarlo con gentilezza e affrontare la storia lentamente. Il risultato si vedrà presto)))


Rimuovi la mod e installa la nuova (questa) versione. Basta cancellarlo!!! Se non lo fai, ma lo installi semplicemente sopra, potresti riscontrare i seguenti bug con la recitazione vocale: la sua assenza, oppure gli NPC parleranno ancora inglese. Tienilo in considerazione!

Dal 25.10.16

  • Risolte le immagini rotte nella descrizione del materiale.
  • Ho cucito i sottotitoli finali dall'08/05/16 nell'archivio principale. Esprimo la mia profonda gratitudine per l'eccellente editing del testo!
  • Non rinuncio all’idea della recitazione vocale russa! Sto ancora aspettando.

1. Grazie al prezioso aiuto, sono riuscito a eliminare dal mod la doppiatura non necessaria degli NPC. Pertanto, solo la recitazione vocale inglese di Gilmore è rimasta di moda. Naturalmente, ci sono un paio di posti in cui gli NPC parlano ancora inglese, ma non sono fondamentali e in futuro verranno completamente rimossi. Questi sono i dialoghi di Gilmore con altri compagni e le conversazioni tra compagni a Fort Drakkon. Quindi l'archivio è riuscito a “dimagrire” un po', ma così è ancora meglio, no? In poche parole, ora la mod non interromperà la recitazione vocale russa in alcuni punti e la sostituirà con l'inglese. Vale la pena sottolineare che i giocatori che giocano con la recitazione vocale inglese non hanno nulla da temere, tu hai giocato con la recitazione vocale inglese e continuerai a giocarci. Tutte queste manipolazioni sono state eseguite per giocatori la cui recitazione vocale è diversa dall'inglese.

2. Ora è tutto in un unico archivio. Tutti i file e le mod aggiuntivi si trovano nell'archivio principale, nella cartella "Opzionale". Pesano un po', ma con la loro presenza gonfiano la descrizione della mod. Ora tutto è diventato molto più compatto. Se Gilmore non può essere selezionato nella finestra della squadra, questa cartella è sicuramente per te!


  1. Scaricamento. Decomprimere l'archivio (fare clic con il tasto destro del mouse sull'archivio - "Estrai nella cartella corrente". Se improvvisamente appare un messaggio di errore, ripristina l'archivio.
  2. installare DAzip utilizzo del file daupdater.exe(tramite l'indirizzo: C:\Programmi\Dragon Age\bin_ship) O DAModder.
  3. Installare DAzip file, entra nel gioco e attivalo (di solito questo viene fatto automaticamente).
  4. Nella cartella " Opzionale"Troverai 2 archivi, ogni archivio ha le proprie istruzioni di installazione. Installa qualcosa di aggiuntivo tra cui scegliere o tutto in una volta.


Per rimuovere una mod, utilizzare il programma DA Modder o eliminare manualmente la cartella " Ser_Gilmore_LBCI"all'indirizzo: Documenti\BioWare\Dragon Age\AddIns e archiviare " Ser_Gilmore_LBCI_pacchetto"all'indirizzo: Documenti\BioWare\Dragon Age\packages\core\data.
Se hai installato qualcosa di aggiuntivo, non dimenticare di rimuoverlo seguendo le istruzioni.


Pagina Mod dell'originale
Alla squadra.
A David Gaider per la sua intuizione (e per aver creato un personaggio così straordinario).
Alle persone del progetto NPC unibile di Ser Gilmore nel sito Social per il loro contributo.
A Luce stellare E Catt128 per la beta del loro dialogo iniziale.
A Deiser per la sua ulteriore correzione di bozze.
Ai beta tester per il loro duro lavoro!
A Torilund E Jay per la magnifica voce fuori campo!
A Dalia Lynn per le meravigliose scene!
A Ladydesiderio per aggiornare char_stage.
A Noob766 E Costume da bagno per aver creato il pacchetto di compatibilità Companion che ora utilizza questa mod.
A idomeneas per la sua intuizione nel prescindere da diverse risorse fondamentali e battute casuali.
A ejoslin E TerraEx per il loro lavoro sulla compatibilità.
A Questorio per aver dato a Rory un posto in Dark Times: Confederacy of Malkuth.
Agli utenti del forum del set di strumenti del sito sociale Bioware per aver risposto a un milione di domande (menzione speciale a Signora Olivia.)
Alla gente di www.clandlan.net per il loro costante supporto, ovviamente.
E a TE per aver giocato con questa mod!

Il castello della famiglia Cousland è insolitamente affollato oggi. E non si sono radunate per te solo le pubblicazioni dei dintorni, ma anche le persone migliori del regno, sussurra papà. Lui stesso, però, è solo un vassallo e far parte di una società così brillante lo lusinga, ma Rory non ne sa nulla. Si sentono brani di conversazione: "Congratulazioni, Bryce, ragazza?", "Assomiglia a Eleanor, sarà una bellezza..." Rory aggrotta la fronte confuso: personalmente non vede niente di buono nelle ragazze, e il suo mi fanno male anche le gambe per dover stare ferma e la schiena è rigida, e vorrei correre in giardino o giocare a nascondino con Fergus e Nathaniel, ma ahimè. Devi stare fermo, perché te lo ha detto papà. Rory ha solo cinque anni e non si preoccupa del fagotto che cigola nella culla. *** - Ollie, dammi una mela! Stupido Leary! Piange continuamente, non capisce niente e non sa nemmeno come pronunciare il suo nome! Rory tira su col naso irritato: Fergus e Nathaniel sono ora sulla piazza d'armi, con i loro genitori, e lui deve tenere d'occhio il piccolo fastidioso. Ora i suoi amici diventeranno cavalieri e lui diventerà una tata! Uuuuu... Beh, perché viene punito per questo? - Mela! Che capriccioso! Rory ha otto anni e non sopporta la ragazzina piagnucolosa in pizzo rosa. *** - Ho tessuto una ghirlanda per te! - Leary sorride quasi da un orecchio all'altro, e Roland diventa lentamente viola, immaginandosi in un'allegra ghirlanda di margherite - e ancora di più, immaginando come Fergus diventerà più sofisticato nel suo ingegno. “Non ti piace?..” la ragazza sbatte le palpebre molto spesso e sembra pronta a piangere. "Mi piace", concorda condannato Roland e chiude gli occhi solo quando lei, con uno strillo gioioso, abbassa la bruttezza arruffata della camomilla sui suoi riccioli rossi. Roland ha diciotto anni, presto diventerà un cavaliere e Liri e la sua ghirlanda, ovviamente, non gli interessano del tutto. *** ...-Certo, Derren, sarò felice di mostrarti la biblioteca... Ellyria, elegante, perfettamente pettinata Ellyria scivola davanti a Roland, degnandolo appena di un cenno del capo. Naturalmente ha ragione, non c'è bisogno di dare motivo di pettegolezzi - ma basta salutare un po' più calorosamente - e si spargerà la voce: "Oh, la giovane Cousland è troppo gentile con i cavalieri di suo padre..." E non si può spiega cosa Sir Gilmore tiene da cinque anni, nello scrigno c'è una ghirlanda di camomilla arruffata e secca... Roland ha ventitré anni, è un cavaliere e presto diventerà un Custode Grigio. Un giorno tornerà a Highever e le dirà... *** Ha venticinque anni. Non è diventato un guardiano, non è diventato un eroe e molto presto cesserà di esserlo. Roland Gilmore muore a Fort Dragon. Nell'Ombra, ovviamente, incontrerà Ellyria e glielo dirà, glielo dirà sicuramente. .. "...Ti amo, Leary. Sempre."

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Fandom: Neverwinter Nights 2 Abbinamenti e personaggi: fem!GG, Bishop, Kasavir. Valutazione: G- fan fiction che può essere letta a qualsiasi pubblico."> G Size: Mini- una piccola fanfic. Dimensioni da una pagina dattiloscritta a 20."> Mini, 2 pagine, 1 parte Stato: finito Tag:

Se gli eroi stavano per fare un picnic nella Radura di Solace e gli assassini sceglievano proprio questo momento per attaccare... allora di chi è la colpa?)

Maggiori informazioni sul fandom di "Dragon Age".

880 8

Fandom: Dragon Age Abbinamenti e personaggi: Isabela, m!Hawk, Anders, Fenris, Varric Tetras, Sebastian Vael, Miiran Valutazione: NC-17- fan fiction in cui scene erotiche, violenza o altri momenti difficili possono essere descritti in dettaglio."> NC-17 Dimensioni: Mezzogiorno- fanfic media. Dimensione approssimativa: da 20 a 70 pagine dattiloscritte."> Midi, 57 pagine, 12 parti Stato: completato Tag: Mary Sue (Marty Stu) - L'opera utilizza un personaggio archetipico, molto spesso originale, deliberatamente inscritto al centro della trama in modo che il comportamento degli altri personaggi e le realtà del mondo in cui si svolge l'azione esistano esclusivamente per il bene di quel personaggio e per far avanzare solo la sua storia. Tradizionalmente, l'MC distorce il modo in cui funziona il mondo intorno a loro, attirando l'attenzione ai tratti della personalità o alle azioni del MC è posto dall'autore più in alto rispetto al supporto delle regole canoniche e/o delle personalità di altri personaggi." class="tag ">Mary Sue (Marty Stu)

Un giorno Niyra tornò in sé e si rese conto che era nel suo gioco preferito DA2. Il sogno dell'idiota si è avverato e ha iniziato a fantasticare di cadere tra le braccia del suo amato Garrett Hawk. Ma per qualche ragione, il mondo che guardava sullo schermo del monitor si è rivelato completamente diverso da quello che si aspettava: il freddo è reale, e anche la paura, i mostri non sono così innocui e ogni ferita provoca un vero dolore. E quelli che pensava di conoscere come traballanti si sono rivelati diversi. Solo i sentimenti sono reali... ma non puoi dare ordini al tuo cuore.

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Karaas Adaar è sempre stato orgoglioso delle sue corna...

Descrizione:

Peculiarità:

  • Cullen, Jovan, Gorim e Ser Gilmore appariranno nei compagni.
  • Inizia una storia d'amore con Cullen, Jovan, Gorim, Ser Gilmore.
  • Regali speciali per ogni nuovo compagno (stile Bioware)
  • Ogni nuovo compagno ha almeno una missione personale (aggiunge 30-60 minuti di tempo di gioco per ciascuna)
  • 17 nuove sedi (più diversi nuovi edifici)
  • Alcune aree sembrano vecchia scuola, dungeon hack-and-slash brulicanti di tonnellate di nemici in un'area.
  • Cinque nuovi set di armature (ridipinti quelli esistenti, ma con nuove statistiche)
  • Cinque nuovi set di armi (esistenti, ma con nuove statistiche)
  • 8 nuovi commercianti (universali) per soddisfare le tue esigenze
  • I dialoghi con Cullen, Jovan, Gorim, Ser Gilmore consistono di 12.000 parole ciascuno.

Note sulla patch per la Beta v2:

  • Gli incubi (Ombra) nei Maghi dispersi ora funzionano
  • Illuminazione migliorata nel castello di Highever
  • Una nuova città apparirà sulla mappa
  • Sostituita la posizione della grotta nella missione Gorima
  • Aggiunta una nuova posizione nella missione Gorima
  • Rimosso l'insediamento a Dragon Peak
  • I mercanti di Dragon Peak si sono trasferiti in una nuova città
  • Aggiunti nuovi commercianti a Gwaren
  • Schermata di selezione del satellite più grande
  • Ridotta la difficoltà di alcune missioni
  • Statistiche dell'equipaggiamento ridotte
  • Tonalità dell'armatura integrate (nessun ingombro)
  • Effetti sonori migliorati per alcuni NPC
  • Cullen, Jovan, Gorim, Ser Gilmore hanno più dialoghi
  • Apportate alcune piccole modifiche al dialogo di Eomon, Gorim e Kallen
  • Risolto un problema per il quale l'epilogo di Cullen e la conversazione nella sala del trono saltavano
  • Risolto un errore nella conversazione con Jovan nel Dungeon (per compatibilità quando si sceglie il romanzo Cullen - Mage)
  • Risolto un bug nel dialogo dell'epilogo e arrivederci alla porta (per compatibilità con diverse mod installate)
  • Compatibilità migliorata con altri mod che aggiungono compagni (in particolare l'NPC Ser Gilmore)
  • Shadow Leap è ora compatibile
  • Roman Cullen-Mage è ora compatibile
  • Tutti i bug conosciuti risolti
  • Tutti i plugin di compatibilità sono raccolti in un archivio

Installazione/rimozione
1. Disinstallare completamente la vecchia versione di Karma's Companions.
2. Se dei file di compatibilità rimangono nella cartella o sottocartella...\packages\core\override, devono ESSERE ELIMINATI.
3. Scarica l'archivio e installa.
4. Se non hai installato Awakening, scarica e decomprimi la patch nella cartella...\Addins\karmas_companions\core. Se non hai Awakening, scarica Awakening in OC. Il livello 4 di Eonar e l'insediamento delle terre selvagge di Korcari non funzioneranno senza di esso.
5. Scarica l'ultimo file di correzione dei bug, decomprimilo in...\packages\core\override.
6. Se sono installati Bloodworks, Dark Times, Ser Gilmore NPC, Tevinter Wardens, Lealion, Cullen-Mage Romance Option, Valeria o Return to Korcari Wilds, è necessario scaricare e installare il pacchetto plug-in di compatibilità. (Vedi nella directory corrispondente.)
7. Inizia una nuova partita o carica un salvataggio PRIMA di Lothering.

Rimuovere i compagni di Karma's Origins:
Rimuovere i seguenti file e cartelle:

  • cartella karmas_companions dalla cartella...\Documenti\Bioware\Dragon Age\Addins
  • file karmas_companions_package.erf da...\packages\core\data<-- у новой версии этого файла нет
  • eventuali file di correzione dei bug in...\packages\core\override
  • eventuali plugin di compatibilità in...\packages\core\override

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