سرور تست Wargaming. موتور جدید را تست کنید

سرورهای تست آپدیت بازی World of Tanks 1.5 سرورهای اختصاصی هستند که قابلیت پخش نقشه ها، مشخصات تجهیزات، آپدیت های کلی توسط بازیکنان معمولی wot بررسی می شود. سرور تست فقط در یک زمان خاص در دسترس است، ورود تنها زمانی امکان پذیر است که توسعه دهندگان آماده بررسی عملکرد نوآوری های بازی باشند.

تاریخ انتشار - به روز رسانی 1.5

دانلود تست عمومی World of Tanks 1.5.1

به محض اینکه لینک دانلود تست کلاینت 1.5 باشد منتشر خواهد شد درست همین جا! به طور آزمایشی، شما باید در اواخر بعد از ظهر بعد از 6 بعد از ظهر به وقت مسکو منتظر بمانید. همانطور که در جدول زیر نشان داده شده است، تاریخ انتشار Client 1.5 باید تا آوریل 2019 پیش بینی شود.

چگونه کار می کند؟

بیایید نگاهی به سرور آزمایشی بیاندازیم. اساسا، این یک منبع مجازی است که یک نسخه اصلاح شده از بازی در آن قرار دارد. هدف اصلی آزمایش و بررسی قابلیت های هر نوآوری قبل از گنجاندن آنها در پچ اصلی است.
توسعه دهندگان WG اولین کسانی هستند که به دامنه های آزمایشی دسترسی پیدا می کنند. سپس تست‌کننده‌های فوق‌العاده برای یافتن نقص‌ها و اشکالات به هم متصل می‌شوند. پس از اصلاح، تست اضافی با حداکثر بار مشتری بازی انجام می شود.

برای انجام این کار، یک نسخه از بازی در دامنه پشتیبان "آپلود" می شود، جایی که هر کسی می تواند برود. پس از آن، نقص های شناسایی شده دوباره حذف می شوند و پس از آن تغییراتی در کلاینت اصلی بازی ایجاد می شود.

چگونه می توانم در آزمون WoT شرکت کنم؟

هر کسی می تواند در تست بازی شرکت کند. برای انجام این کار، باید برنامه نصب را با نسخه 1.5 دانلود کنید، پس از آن، نصب کننده به کاربر پیشنهاد می دهد تا یک کلاینت بازی آزمایشی را دانلود کند. پس از اتمام دانلود، یک پوشه جدید WORLD of TANKS روی دسکتاپ ایجاد می شود که فهرستی از تنظیمات گرافیکی مشخص شده توسط پخش کننده دارد.

ویژگی های کلیدی

دو قانون اساسی برای شرکت کنندگان در آزمون وجود دارد:

  1. شرکت‌کنندگان: 20000 طلای درون بازی، هر کدام 100000000 اعتبار و XP رایگان دریافت می‌کنند.
  2. تجربه کسب شده در سرور تست، ارز بازی و تجهیزات خریداری شده به مشتری اصلی منتقل نمی شود.

هدف آزمایشی برای پچ 1.5.1

بازیکنان باید نوآوری های زیر را آزمایش کنند:

  • تغییرات مخزن LBZ: شیء 279 در اوایل.
  • HD تبدیل 3 نقشه:
    "مرز امپراتوری"
    پارک عریض،
    بزرگراه
  • تغییرات و ویرایش بر روی نقشه ها: Ruinberg، Overlord، Redshire، Sandy River و Paris.

ما اولین آزمایش کلی آپدیت 1.1 را با کمپین ماموریت های جنگی شخصی جبهه دوم، شاخه ای از تانک های لهستانی، نقشه های جدید و به روز شده و موارد دیگر ارائه می دهیم.

ماموریت های جنگی شخصی: "جبهه دوم"

کمپین جدید مورد انتظار ماموریت های جنگی شخصی "جبهه دوم" اینجاست. سه عملیات رزمی با شرایط ماموریتی متفاوت و سه تانک جدید به عنوان پاداش اصلی. این کمپین یک چالش بزرگ خواهد بود و انجام وظایف پاداش زیادی خواهد داشت.

"جبهه دوم" برای همه بازیکنان در دسترس خواهد بود. اگر اولین کمپین خود را کامل نکرده اید، می توانید هر دو مجموعه کار را همزمان انجام دهید. پس از انتشار به روز رسانی 1.1، ما قصد داریم به تدریج عملیات را باز کنیم: اولین مورد بلافاصله در دسترس خواهد بود، سپس برای کسانی که آن را تکمیل کردند، دومی ظاهر می شود و مدتی پس از انتشار، سومین.

The Second Front یک چالش جدید برای مهارت های بازی شما است. در سه عملیات این کمپین، ماموریت‌های رزمی شخصی دارای شرایط متفاوتی خواهند بود:

  • عملیات اول: شما باید یک شرط معین را در تعداد نامحدودی از نبردها انجام دهید (مثلاً در هر تعداد نبرد 10000 آسیب وارد کنید). وظایف انباشته هستند و نیاز به کوشش دارند.
  • عملیات دوم: در یک نبرد باید شرط معینی را انجام داد. بسیار شبیه به وظایف کمپین اول: شما باید نشان دهید که چقدر می توانید در یک نبرد باحال باشید.
  • عمل سوم: ثبات نشانه مهارت است. شما باید در یک سری از نبردها یک نتیجه ثابت را نشان دهید (مثلاً در ده نبرد متوالی یک میانگین آسیب را حفظ کنید).

در کمپین جدید ماموریت های رزمی شخصی، هیچ محدودیت شدیدی برای کلاس های خودرو وجود ندارد. در عوض، انجمن های ملی ظاهر می شوند که بر روی تجهیزات آنها باید وظایف را انجام دهید - یک زنجیره (15 کار) در یک عملیات برای هر یک از آنها. چهار عدد از آن وجود دارد:

  • اتحاد. اتصال:اتحاد جماهیر شوروی و چین.
  • مسدود کردن:آلمان و ژاپن.
  • اتحاد:آمریکا، بریتانیا و لهستان.
  • ائتلاف:فرانسه، سوئد، چکسلواکی و ایتالیا.

سه وسیله نقلیه کاملاً جدید با ویژگی‌های منحصر به فرد به عنوان بخشی از جبهه دوم جایزه خواهند گرفت. اینجا اند:

ناوشکن تانک Tier VI بریتانیا اکسکالیبور

این دستگاه که در چارچوب پروژه بریتانیا ساخته شده است، به دلیل شکل غیرمعمول بدن، در مجموع به عنوان "سوسک" شناخته می شود.

شما نه تنها این ماشین ها، بلکه سایر آیتم های درون بازی و همچنین یک خدمه زن را دریافت خواهید کرد.

با استفاده از کلید می توانید تکمیل وظایف را مستقیماً در نبرد دنبال کنید برگهیا ن... این ویژگی فقط برای ماموریت های جدید در جبهه دوم در دسترس خواهد بود، اما ما قصد داریم این ویژگی را به کمپین اول نیز اضافه کنیم.


در مقاله ای جداگانه درباره جبهه دوم بیشتر توضیح خواهیم داد.

نقشه های جدید

مینسک

نقشه در مرحله بهینه سازی و بازنگری نهایی می باشد. ممکن است مشکلاتی در عملکرد این کارت وجود داشته باشد.

همانطور که می دانید، مینسک یک شهر ویژه برای Wargaming است، زیرا این شرکت در اینجا تاسیس شده است. در نقشه، مرکز شهر اوایل دهه 1970 را با تغییراتی برای راحت‌تر کردن گیم‌پلی بازسازی کردیم. اگر از مینسک بازدید کرده باشید، فورا مکان های زیادی را خواهید شناخت. اگر نه، فقط منظره شهر را تحسین کنید و در گذشته شهر شیرجه بزنید!

استودزیانکی

این نقشه بر اساس هیچ مکان تاریخی خاصی نیست. این بر اساس نبرد استودزیانکی ساخته شد و فضاهای باز و نقاط تقابل را ترکیب می کند. در این مکان، مزارع وسیع، مقدار زیادی پوشش گیاهی، ساختمان‌های کوچک روستایی را خواهید دید که در اطراف کلیسایی مرتفع متمرکز شده‌اند. نقطه مرکزی نقشه یک کارخانه کوچک آجرپزی است که در طول نبرد به یک نقطه استراتژیک مهم تبدیل خواهد شد.

تغییرات در نقشه های فعلی

آرام

بسیاری از موقعیت ها (از جمله ناو هواپیمابر و جاده مارپیچ) دوباره طراحی شده اند. نبردهای این نقشه منصفانه تر خواهند شد.

خط زیگفرید

مواضع تیم شمالی در نقشه تقویت شده است. بسیاری از نقاط با سنگ های اضافی تقویت می شوند. چشم انداز نیز تغییر کرده است.

معادن

نقشه نیاز به تعادل مجدد داشت، زیرا به تیم شمالی مزیت قابل توجهی داد: جناح چپ دسترسی راحت‌تر و سریع‌تری به جزیره مرکزی برای آنها فراهم کرد. با استفاده از نقشه های حرارتی و آمار، این مکان را برای تیم جنوبی متعادل تر و منصفانه تر کرده ایم.

استان ها

اکنون فقط وسایل نقلیه Tier IV-VII می توانند در این نقشه مبارزه کنند. با تغییرات جزئی برای کمک به تیم جنوبی، عمده تغییرات ایجاد پوشش از آتش در موقعیت های مختلف است.

منطقه صنعتی

نقشه با کیفیت HD بازطراحی شده است و اندازه آن از 800x800 به 1000x1000 متر افزایش یافته است. همچنین تغییراتی ایجاد شده است که گیم پلی بازی را برای انواع وسایل نقلیه بهبود می بخشد. علاوه بر این، قسمت شرقی نقشه کاملاً بازطراحی شده است.

قبل از انتشار به روز رسانی 1.1، ما یک مقاله جداگانه با اطلاعات دقیق در مورد تغییرات در هر نقشه منتشر خواهیم کرد.

درخت فناوری لهستانی

با نقشه لهستانی تانک های لهستانی نیز در بازی ظاهر می شوند. وقت آن است که با شاخه جدیدی از فناوری آشنا شوید: ده وسیله نقلیه آماده آزمایش در نبرد هستند!

ما تصمیم گرفتیم این ملت را به نشانه احترام به فداکاری و شجاعت مردم لهستان در طول دو جنگ جهانی، زمانی که قلمرو لهستان در مرکز درگیری ها قرار داشت، اضافه کنیم.

انشعاب با LT در سطوح پایین شروع می شود، با LT در متوسط ​​ادامه می یابد و با تانک های سنگین در سطوح بالا به پایان می رسد. وارد بازی شوید و ماشین های لهستانی را در نبرد تست کنید!

تغییرات آزمون مشترک

کمپین جدید ماموریت های رزمی شخصی "جبهه دوم"

  1. کمپین جدید از سه عملیات تشکیل شده است:
    1. Excalibur (در دسترس بلافاصله)
    2. Chimera (پس از باز کردن قفل برای فرم های سفارش در دسترس خواهد بود، که در عصر 3 آگوست اعتبار داده می شود).
    3. "شیء 279 (p)" (در آزمون عمومی در دسترس نخواهد بود).
  2. هر عملیات دارای چهار شاخه از وظایف است. هر شاخه بر روی ماشین های اتحادیه خاصی از کشورها (بدون اشاره به نوع تجهیزات) اجرا می شود:
    • اتحاد. اتصال: اتحاد جماهیر شوروی، چین.
    • مسدود کردن: آلمان، ژاپن.
    • اتحاد: ایالات متحده آمریکا، انگلستان، لهستان.
    • ائتلاف: فرانسه، چکسلواکی، سوئد، ایتالیا.
  3. دسترسی به کمپین جدید بلافاصله باز است و به نتایج به دست آمده در کمپین اول بستگی ندارد. بنابراین، وظایف دو کمپین را می توان به طور همزمان انجام داد.
  4. هر شاخه از مبارزات جبهه دوم دارای 15 ماموریت رزمی است: 14 مورد را می توان به هر ترتیبی انجام داد و پانزدهمین پس از تکمیل تمام موارد قبلی (مانند کارزار اول) باز می شود.
  5. هر عملیات دارای ویژگی های خاص خود در انجام وظایف است:
    • عملیات Excalibur:وظایف تجمعی این شرط برای تعداد نامحدودی از نبردها برقرار است (مثلاً وارد کردن 10000 آسیب در هر تعداد نبرد).
    • عملیات Chimera: شرط در یک نبرد برآورده می شود (مانند لشکرکشی اول).
    • عملیات "شیء 279 (p)": شرط در تعداد معینی از نبردها برآورده می شود. اگر شکست خورد، پیشرفت بازنشانی می‌شود و کار باید دوباره راه‌اندازی شود. این عملیات در یک آزمایش مشترک در دسترس نیست.
  6. برای انجام هر کار پاداشی به صورت اعتبار، تجهیزات و ... تعلق می گیرد و برای تکمیل کل عملیات یک خودروی منحصر به فرد صادر می شود که به هیچ وجه نمی توان آن را به دست آورد.
  7. پیشرفت تکمیل وظایف در نبرد را اضافه کرد:
    • در نسخه 1.1، پیشرفت فقط برای کمپین جدید کار می کند.
    • شرح مفصلی از ماموریت های پذیرفته شده در نبرد با فشار دادن کلید Tab یا N ظاهر می شود.
  8. اکنون در Hangar دو شاخص از مأموریت های جنگی شخصی وجود دارد - برای هر کمپین مختص به خود.
  9. عملیات کمپین "جبهه دوم" پس از مدت زمان مشخصی به صورت متوالی باز می شود. کسانی که یک عملیات را قبل از ظاهر شدن بعدی انجام دهند، یک نشان منحصر به فرد دریافت خواهند کرد.
  10. رابط کاربری اولین کمپین بهبود یافته است:
    • صفحه اصلی کاملاً بازطراحی شده است تا بتوان هر دو کمپین را در یک صفحه نمایش داد.
    • کارت وظیفه بهبود یافته است.
    • همه عناصر با در نظر گرفتن ویژگی های هر دو کمپین به یک شکل واحد آورده شدند.
    • صفحه های پاداش جدید برای تکمیل ماموریت های جنگی شخصی اضافه شده است.
    • با فشار دادن کلید Tab، نمایش وظایف در نبرد را دوباره کار کرد.

گرافیک

  • یک نقشه "Studzianka" در تنظیمات لهستانی اضافه شد.
  • نقشه "مینسک" اضافه شد.
  • نقشه «منطقه صنعتی» به HD منتقل شده و به بازی اضافه شده است. تغییرات عمده:
    • اندازه از 800x800 به 1000x1000 متر افزایش یافت.
    • قسمت شرقی نقشه کاملاً بازطراحی شده است.
    • تغییرات تعادل و گیم پلی انجام شده است.

تغییرات موازنه در نقشه های زیر انجام شده است:

  1. "آرام"؛
  2. خط زیگفرید;
  3. "معادن"؛
  4. "ولایت".

اکنون فقط وسایل نقلیه Tier IV-VII در نبردهای استان ها استفاده خواهند شد.

  • اکنون می توانید ظاهر تمام خودروهای Tier IX را تغییر دهید.
  • موتور صوتی Wwise به روز شد: باگ های حیاتی سیستم صوتی برطرف شده و فرصت های جدیدی برای بهبود صدا در بازی اضافه شده است.

درخت فناوری لهستانی

یک شاخه کامل از وسایل نقلیه لهستان اضافه شده است که شامل ده وسیله نقلیه از ردیف I تا X است:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40 تی پی حبیچا
  3. 45 تی پی حبیچا
  4. 53 تی پی مارکوفسکیگو
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP لواندوفسکیگو

تغییرات در پارامترهای خودرو

  • مخزن اولیه Object 279 (برای آزمایش توسط سوپرتسترها) اضافه شد.
  • تانک IS-2M اضافه شد.
  • مخزن متوسط ​​Chimera (برای آزمایش توسط آزمایش کننده های فوق العاده) اضافه شد.
  • اضافه شدن ناوشکن تانک Excalibur (برای آزمایش توسط سوپرتسترها).

IX Object 430 Variant II: قدرت نمایش داده شده موتور 4TDF از 580 به 610 اسب بخار تغییر کرده است. با.، که مطابق با واقعی است.

  • نصب کننده را اجرا کنید که نسخه آزمایشی 1.1 کلاینت را دانلود و نصب می کند (4.83 گیگابایت برای نسخه SD و 1.74 گیگابایت اضافی برای نسخه HD). هنگامی که راه اندازی شد، نصب کننده به طور خودکار پیشنهاد می کند که کلاینت آزمایشی را در یک پوشه جداگانه در رایانه شما نصب کند. همچنین می توانید محل نصب را خودتان مشخص کنید.
  • اگر نسخه آزمایشی قبلی را نصب کرده باشید، 748 مگابایت دانلود خواهد شد.
  • لطفاً توجه داشته باشید: نصب در پوشه‌ای حاوی فایل‌های کلاینت آزمایشی قدیمی ممکن است مشکلات فنی ایجاد کند.
  • نسخه آزمایشی نصب شده را اجرا کنید.
  • فقط آن دسته از بازیکنانی که قبل از 24 جولای ساعت 23:59 (MSK) در World of Tanks ثبت نام کرده اند می توانند در آزمون شرکت کنند.
    • با توجه به تعداد زیاد تانکرها در سرور تست، محدودیتی برای ورود کاربران وجود دارد. همه بازیکنان جدیدی که مایل به شرکت در آزمایش به‌روزرسانی هستند در صف قرار می‌گیرند و پس از در دسترس قرار گرفتن سرور، می‌توانند وارد سرور شوند.
    • اگر کاربر پس از 24 ژوئیه، ساعت 23:59 (به وقت مسکو)، رمز عبور را تغییر دهد، مجوز در سرور آزمایشی تنها با رمز عبوری که قبل از زمان مشخص شده استفاده شده است، در دسترس خواهد بود.
    • هیچ پرداختی روی سرور آزمایشی انجام نمی شود.
    • این تست باعث افزایش درآمد تجربه و اعتبار نمی شود.
    • دستاوردهای روی سرور آزمایشی به سرور اصلی منتقل نمی‌شوند.
    • در طول آزمایش 1.1 روی سرورهای آزمایشی، تعمیر و نگهداری برنامه ریزی شده در حال انجام است (25 دقیقه در هر سرور، از ساعت 7:00 (به وقت مسکو)).
    • لطفا توجه داشته باشید که سرور تست تابع همان قوانین سرور اصلی بازی است. در نتیجه، برای نقض این قوانین مطابق با توافقنامه مجوز، مجازات وجود دارد.
    • مرکز پشتیبانی مشتری بلیط های آزمایش مشترک را پردازش نمی کند.
    • یادآوری می کنیم: مطمئن ترین راه برای دانلود کلاینت World of Tanks و همچنین نسخه های آزمایشی و آپدیت های آن از درگاه رسمی بازی می باشد. با دانلود بازی از منابع دیگر، رایانه خود را در معرض خطر ابتلا به بدافزار قرار می دهید. تیم توسعه مسئولیتی در قبال پیوندها به مشتری بازی و به روز رسانی ها (و همچنین محتوای آنها) در منابع شخص ثالث ندارد.

    چندی پیش آپدیت جدیدی برای بازی World of Tanks منتشر شد که موفق شدند نرف بعدی تانک ناوشکن را لقب دهند. پچ جدید 0.9.2 علاوه بر nerfing برخی از ماشین های برتر، تغییرات قابل توجهی را در بازی به ارمغان آورد. در سرور تست، مثل همیشه، صفی از افراد مشتاق برای آزمایش آپدیت جدید وجود داشت. اگر مبتدی هستید، احتمالاً فکر کرده اید که چگونه در سرور آزمایشی World of Tanks بازی کنید. به هر حال، سرور آزمایشی چیست و چه تفاوتی با سرورهای معمولی RU دارد؟

    شاید باید با این واقعیت شروع کنیم که سرورهای آزمایشی Common Test 1/2 فقط در هنگام آزمایش وصله های جدید کار می کنند. به لطف تست باز، Wargaming داده‌های پچ، خطاها، باگ‌ها را جمع‌آوری می‌کند و به‌روزرسانی را نهایی می‌کند. بنابراین، هنگام آزمایش یک به روز رسانی جدید، سرورهای آزمایشی ممکن است چندین بار راه اندازی مجدد شوند.

    برای بازی در سرور تست، به یک حساب از قبل ثبت شده نیاز دارید. در واقع، اگر هرگز قبل از شروع آزمون World of Tanks را بازی نکرده اید، دیگر نمی توانید در سرور تست بازی کنید. یک ماه قبل از آزمایش، برش پایه ایجاد می شود. بنابراین، هنگامی که وارد بازی در سرور Common_Test می شوید، در زمان برش پایه، مخازنی در آشیانه خواهید داشت. اگر رمز عبور خود را تغییر دادید، باید از پاسی که قبلاً داشتید استفاده کنید.

    اما چرا همه اینقدر مشتاق هستند که به سرور آزمایشی برسند؟ در مرحله اول، بازیکن علاوه بر آشنایی با نوآوری ها، می تواند با هر تکنیکی بازی کند، زیرا هنگام ورود به سرور آزمایشی، علاوه بر وجوه حساب خود (طلا / نقره)، علاوه بر این به او اختصاص می یابد: 20 هزار طلا، 100 میلیون رایگان تجربه و 100 میلیون نقره. هر بازیکنی به چنین ذخیره ارزی حسادت خواهد کرد. افسوس، تمام دستاوردها و "پول" به سرورهای معمولی منتقل نمی شود.

    به لطف طلا، بازیکنان می توانند هر تانک ممتازی را بخرند و روی آن بازی کنند. درست است ، 20 هزار طلا به شما فرصت خرید همزمان دو مخزن درجه 8 پریمیوم را نمی دهد. اما بازیکنان با تجربه قبلاً این وضعیت را "گرفتار" کرده اند. بسیاری از آنها یک حساب دوم اختصاصی برای آزمایش دارند. با او است که آنها ترجیح می دهند در سرورهای آزمایشی بازی کنند. و اگر طلای کافی برای پیش تانک وجود نداشته باشد، آنها به حساب اصلی سوئیچ می کنند. حجم عظیمی از تجربه و اعتبار به شما این امکان را می دهد که هر شعبه مورد علاقه خود را باز کنید و هر مخزن بالایی را خریداری کنید. پس از انجام چندین نبرد در یک تانک سطح 10، بازیکن می تواند تصمیم بگیرد که آیا این شاخه را دانلود کند یا نه.

    با این حال، این آزمایش نه تنها بازیکنانی را که می خواهند با وسایل نقلیه جنگی جدید بازی کنند، بلکه بازیکنانی را که دوست دارند به طلا شلیک کنند نیز جذب می کند. از این گذشته ، آزمایش 20000 طلا به دست می دهد ، که برای خرید صدها نبرد کافی است.

    به عنوان یک قاعده، شرکت زمان قطع پایگاه داده را نشان می دهد تا بازیکنانی که رمز عبور خود را تغییر داده اند بتوانند به سرور دسترسی پیدا کنند و همچنین زمان تقریبی توقف سرور. می توانید از قبل در مورد شروع آزمون از بخش مربوطه وب سایت رسمی - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/ مطلع شوید.

    برای شروع آزمایش، باید یک نصب کننده ویژه به نام WoT_internet_install_ct.exe را از بخش http://worldoftanks.ru/ru/update دانلود کرده و آن را اجرا کنید. حجم نصب کننده کم است - 4.5 مگابایت. اما پس از راه اندازی لانچر، دانلود بازی آغاز خواهد شد و این حداقل 8.5 گیگابایت است. در این راستا، قبل از دانلود و اجرای نصب کننده، مقداری فضای روی دیسک محلی آزاد کنید.

    پس از نصب کلاینت تست، فقط باید آن را راه اندازی کنید، داده های خود را وارد کرده و بازی کنید. بازی در تست هیچ تفاوتی با بازی در سرورهای معمولی ندارد. خب جواب سوال نحوه بازی روی سرور تست WoT دریافت شده است.

    اخبار را بیشتر بخوانید، برنامه رسمی KTTS را تماشا کنید و برای یک آزمایش جدید آماده شوید.

    زمانی که زمان اجرای آزمون عمومی فرا می رسد، اطلاعیه مناسبی در وب سایت World of Tanks منتشر خواهد شد. مدت کوتاهی پس از آن، توسعه دهندگان نسخه آزمایشی مشتری را منتشر خواهند کرد. با ادامه مطلب قابل دانلود است. اطمینان حاصل کنید که تمام دستورالعمل ها را با دقت دنبال می کنید، تا به طور تصادفی برای حساب اصلی بازی خود مشکل ایجاد نکنید.

    حساب مشتری آزمایشی شما معمولاً یک کپی از حساب بازی شما خواهد بود، به این معنی که تمام وسایل نقلیه خریداری شده و تحقیقاتی که انجام داده اید یکسان خواهند بود. با این حال، لطفا توجه داشته باشید:

    • اکانت تست کاملا جدا از اکانت معمولی شماست. دستاوردها و تحقیقاتی که در مورد مشتری آزمایشی انجام می دهید به حساب بازی شما منتقل نمی شود.
    • تراکنش های مالی روی سرور تست امکان پذیر نیست و پرداختی پذیرفته نخواهد شد.
    • بسته به نیاز آزمون، ممکن است به حساب آزمایشی شما طلا، اعتبار و/یا تجربه اعتبار داده شود.

    سرور تست تابع همان EULA و قوانین کلی مانند سرور بازی World of Tanks است. این بدان معنی است که شما هنوز هم باید خوب بازی کنید وگرنه با حالت معمول به همان شکلی که در سرور رسمی بازی انجام می دهید روبرو خواهید شد.

    همه حساب‌های آزمایشی اعتباری یک‌باره به مبلغ زیر دریافت خواهند کرد:

    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000

    نرخ کسب امتیاز و تجربه برای آزمون افزایش نمی یابد، مگر اینکه در اطلاعیه مربوطه ذکر شده باشد.

    بازخورد

    پس از ورود به سرویس گیرنده آزمایشی، می توانید به همان اندازه که می خواهید بازی کنید. ما شما را تشویق می کنیم که تمام ویژگی های جدید را امتحان کنید و ببینید چه کاری می توانید انجام دهید!

    پس از مدتی که بازی کردید، لطفا نظرات خود را با ارسال در تاپیک های انجمن اختصاصی با ما در میان بگذارید. این تاپیک ها به دو دسته تقسیم می شوند: گزارش های باگو بازخورد کلی در مورد نسخه آزمایشی ... لینک های مناسب در اطلاعیه مربوطه ارائه خواهد شد. مدیران انجمن همه پاسخ‌های شما را در تاپیک جمع‌آوری می‌کنند و برای توسعه‌دهندگان ارسال می‌کنند.

    نوع بازخوردی که ما به ویژه به آن علاقه مندیم شامل موارد زیر است:

    • هر گونه اشکال یا اشکالی که در بازی پیدا کرده اید. در مناظر گیر کرده اید؟ هنگامی که شما یک عمل خاص را انجام می دهید، بازی از کار می افتد؟ همه چیز را درباره ی آن به ما بگو!
    • بازخورد صادقانه در مورد وسایل نقلیه و مکانیک بازی. اگر فکر می کنید چیزی خوب کار نمی کند، لطفاً به ما بگویید.
    • چیزی که به خصوص دوست دارید؟ آیا عاشق آمارهای جدید برای یک وسیله نقلیه که قبلاً ضعیف شده بود هستید؟ به توسعه‌دهندگان تأیید کنید که جامعه اکنون از آن ویژگی راضی است و به آنها اجازه دهید روی پیشرفت‌های جدید دیگر تمرکز کنند.

    نحوه شرکت در آزمون عمومی

    برای شرکت در آزمون، لطفاً دستورالعمل های زیر را دنبال کنید:

    1. دانلود نصب کننده کلاینت آزمایشی (لینک در اطلاعیه ارائه خواهد شد)
    2. مطمئن شوید که مکان ذخیره ای را انتخاب کرده اید که با فایل های بازی World of Tanks معمولی شما متفاوت باشد. نصب کننده را ذخیره و اجرا کنید.
    3. نسخه جدید بازی را اجرا کنید. راه‌انداز تمام داده‌های اضافی را دانلود می‌کند (مقدار داده‌ها ممکن است متفاوت باشد).
    4. وارد شوید و شروع به بازی کنید. به یاد داشته باشید که نظرات خود را در تاپیک های انجمن مناسب ارسال کنید.

    لطفا به موارد زیر توجه داشته باشید:

    برای اینکه تجربه آزمایشی کارآمدتر شود، ممکن است لازم باشد تعداد بازیکنان روی سرور تست محدود شود. اگر هنگام ورود به سیستم سرور پر باشد، در یک صف قرار می گیرید.

    سرور آزمایشی طبق برنامه زیر به طور منظم راه اندازی مجدد می شود:

    • حاشیه اول: هر روز زوج در ماه. میانگین مدت زمان حدود 25 دقیقه خواهد بود.
    • حاشیه دوم: هر روز ODD ماه. میانگین مدت زمان حدود 25 دقیقه خواهد بود.
    • پایگاه مرکزی: هر روز. مدت زمان متوسط ​​حدود 2 یا 3 دقیقه خواهد بود.

    سرور آزمایشی ممکن است در معرض راه اندازی مجدد و نگهداری برنامه ریزی نشده باشد.

    مهم:لطفا به یاد داشته باشید که این یک سرور آزمایشی است. این بدان معناست که ممکن است با باگ ها و ویژگی های موقتی مواجه شوید. همه چیز در نسخه آزمایشی ممکن است قبل از انتشار نهایی تغییر کند.

    سرور تست مشترک متوقف شده است.

    وقتی کار روی موتور گرافیکی جدید، نقشه های HD و صداهای جدید را شروع کردیم، برای خودمان هدف تعیین کردیم - ایجاد گرافیک و صدایی در بازی به گونه ای که وقتی وارد نبرد می شوید، مات و مبهوت شوید و بگویید: باور نکردنی این بازی نمی تواند هشت ساله شود!

    امروز این لحظه فرا رسیده است. به لطف نقشه های HD به روز شده، صداهای جوی محیط و تم های موسیقی اصلی، می توانید به معنای واقعی کلمه خود را در نبردهای همه جانبه در زمین های واقع گرایانه غرق کنید. و این همه ماجرا نیست. ما نه تنها تجربه جدیدی از بازی در World of Tanks 1.0 را برای شما به ارمغان می آوریم، بلکه از شما دعوت می کنیم که بخشی از این تغییرات بزرگ باشید.

    در این مقاله در مورد مواردی که در این مرحله آزمایش خواهند شد، مواردی که در آینده نزدیک اضافه خواهند شد و زمانی که آپدیت در ماه مارس برای سرورهای اصلی منتشر می شود انتظار دارید صحبت خواهیم کرد. برو

    سطح جدیدی از واقع گرایی در بازی

    قبل از کاوش در خود آپدیت، بیایید لحظه ای وقت بگذاریم تا بفهمیم بازی که همه ما خیلی دوستش داریم الان کجاست. بیش از هفت سال از اکران «تانک ها» می گذرد. گیم پلی بازی ثابت باقی می ماند (تا حد زیادی به لطف پشتیبانی و بازخورد مداوم شما)، با صدها نبرد در سرورها در هر ثانیه. اما آیا گرافیک بازی به روز است؟ به ندرت. بازی World of Tanks شبیه یک بازی 2010 است. متاسفانه این مورد است.

    در طول سال ها، ما سخت کار کرده ایم تا گرافیک را با استانداردهای مدرن مطابقت دهیم. تیم سازنده چندین بار ظاهر بازی را بهبود بخشیده است، از تغییر به یک رندر گرافیکی جدید با مدل های سایه و نور واقعی گرفته تا معرفی موتور صوتی Audiokinetic Wwise. با این حال، فناوری سریع‌تر از آن چیزی که ما می‌توانستیم تکامل پیدا کرد، و موتور BigWorld به سادگی نمی‌توانست با آنها همراه شود. به همین دلیل، ما توسعه موتور مشتری را به داخل شرکت منتقل کردیم و راه حلی را ایجاد کردیم که نیازهای بازی را برآورده می کند - موتور Core. با استفاده از فناوری‌های مدرن برای پردازش و رندر محتوای گرافیکی ظاهر بازی را تغییر می‌دهد و زمینه کافی برای توسعه بیشتر گرافیک برای همگام شدن با فناوری فراهم می‌کند.

    سه سال طول کشید تا Core را توسعه و بهینه سازی کنیم. یک سال دیگر صرف بازسازی نقشه ها، بازسازی محتوای بازی از ابتدا شد. و اکنون در نهایت آماده ارائه آن برای آزمایش هستیم.

    چرا ما روی گرافیک تمرکز می کنیم؟

    در واقع، کار در همه زمینه ها در جریان است. ما در حال کار روی وضعیتی با وسایل نقلیه ارزان قیمت، چندین کشور جدید در بازی و حالت های جدید هستیم. ناگفته نماند چند نقشه که نیاز به بازنگری کامل دارند و نقشه هایی که منتظر ترجمه HD هستند.

    ما همچنین می دانیم که شما چه مدت منتظر کارت های جدید بوده اید و اکنون به طور فعال در حال توسعه لیست آنها هستیم.

    تعدادی از مکان‌های بازی کاملاً جدید طی سال گذشته چندین مرحله از سوپرآزمایش را پشت سر گذاشته‌اند و ما در حال بررسی نظرات شما هستیم. ما از "طراحی پروژه" به تعادل و نهایی کردن مینسک، استودزیانکا و نقشه جدید آسیایی که اخیراً فوق آزمایش بودند، حرکت خواهیم کرد. اگرچه این نقشه ها در به روز رسانی 1.0 منتشر نخواهند شد، اما در یک سری مقالات مروری به آنها خواهیم پرداخت.

    همانطور که می بینید، ما در همه جهات رو به جلو حرکت می کنیم، اما این گرافیک و صدای جدیدی است که از قبل آماده ارائه به شما هستیم. این بدان معنا نیست که ما کار را روی سایر جنبه های کلیدی قطع کرده ایم یا کار بیشتر روی گرافیک را متوقف می کنیم. در عوض، برعکس، آنها تجربه بازی را به سطح بعدی می برند و پایه های فنی را برای پیشرفت های بیشتر می گذارند.

    تنظیمات گرافیکی

    با انتقال بازی به موتور جدید، تنظیمات گرافیکی به حالت پیش فرض خود باز می گردد. به همین دلیل احتمالاً هنگام ورود به بازی برای اولین بار متوجه تغییرات گرافیکی و عملکرد آن خواهید شد. این راهنما را دنبال کنید تا تنظیمات را تغییر دهید و درایور را به روز کنید تا همه چیز مانند قبل شود.


    رابط تنظیمات گرافیکی ممکن است تا زمان انتشار 1.0 تغییر کند

    اگر در تنظیمات متوسط ​​بازی می کنید، ممکن است لازم باشد به تنظیمات کم یا حداقل بروید. نگران نباشید، این روی نرخ فریم شما تاثیری نخواهد داشت. از نظر کیفیت تصویر، متوجه خواهید شد که حتی در تنظیمات پایین چقدر واقع گرایی و جزئیات بیشتر افزایش می یابد. ما سخت کار کرده‌ایم تا ثبات و نرخ فریم را بهینه کنیم، استفاده از حافظه را کاهش دهیم، و منابع را برای فعال کردن جلوه‌های اضافی آزاد کنیم. بنابراین می توانید از گرافیک و صدای جدید حتی در رایانه های متوسط ​​و پایین رده لذت ببرید و رایانه های با کارایی بالا به شما این امکان را می دهند که تمام نوآوری ها را به طور کامل تجربه کنید.

    آیا می خواهید همه چیز را خودتان ببینید؟ شما می توانید این کار را با enCore انجام دهید. این برنامه به شما این امکان را می دهد که سیستم خود را تست کنید و ببینید که چگونه به روز رسانی 1.0 روی آن کار می کند.

    توجه به جزئیات

    بازآفرینی بازی اصلی World of Tanks با گرافیک بهبودیافته چالش برانگیز بوده است و ما در موارد متعدد به کمک شما آمده ایم. گرافیک جدید مجموعه ای از تکرارها و تست های تمرکز را پشت سر گذاشته است. هزاران بازیکن در راه اندازی نهایی نقشه های HD در Sandbox کمک کرده اند. و حالا به آخرین و مهم ترین مرحله بازسازی بازی می رسیم.

    موسیقی، اتمسفر، ویرایش های متعادل کننده قابل توجه تعدادی از نقشه ها، بازسازی کامل بصری تمام مکان های بازی، اشیاء و جلوه های تخریب پذیر - World of Tanks به روشی جدید به نظر می رسد. اساسا، این یک گیم پلی خوب قدیمی است که بر روی یک دنیای بازی کاملاً جدید قرار گرفته است. و مانند هر بازی دیگری که در آستانه چنین به روز رسانی مهمی قرار دارد، World of Tanks به چیزی بیش از یک سری سوپرتست های معمولی و تست های عمومی نیاز دارد.

    به همین دلیل، ما در حال اجرای یک آزمایش بتا هستیم:

    • این به ما امکان می دهد محتوای جدید را به صورت تکه تکه آزمایش کنیم و عملکرد و درک شما از تغییرات را زیر نظر داشته باشیم.
    • برای همه باز است، بنابراین می‌توانیم بازخورد کافی برای انجام ویرایش‌های لازم جمع‌آوری کنیم.

    چرا محتوای جدید را به صورت مرحله ای اضافه کنید، چرا همه چیز را یکجا ارسال نکنید؟

    آخرین چیزی که ما به آن نیاز داریم، آزمایش عجولانه و بی نظم است، و یک طرح متوالی رویکرد متمرکزتری را ارائه می دهد. با افزودن محتوای بازی به صورت مرحله‌ای، می‌توانیم آن را در یک محیط کنترل‌شده آزمایش کنیم، مشکلات را شناسایی کرده و در همان لحظه آن‌ها را برطرف کنیم.

    همچنین انتظار برای دانلود و نصب به روز رسانی معمولی چندان راحت نیست. حالا تصور کنید که نصب تقریباً سه دوجین کارت HD، موسیقی جدید در یک زمان چقدر طول می کشد.

    هنگامی که به روز رسانی 1.0 را منتشر کنیم، رویکرد مشابهی را در پیش خواهیم گرفت. شما می توانید آن را از قبل دانلود کرده و بدون تاخیر و ساعت های طولانی انتظار در زمان مناسب وارد بازی شوید.

    مرحله اول آزمایش بتا

    در زیر خلاصه ای از پیشرفت های گرافیکی و صوتی است که می توانید از امروز شروع به یادگیری کنید:

    29 نقشه با کیفیت HD-کیفیت: انتقال به موتور Core جدید منجر به طراحی مجدد کامل گرافیک شد که در آن هر شی با استفاده از فناوری جدید بازسازی شد. همانطور که به سوژه خود نزدیک می شوید، می توانید برگ های درختان را بشمارید و ببینید که چقدر از نظر سایه، اندازه و شکل متفاوت هستند. اکنون فضای خارج از نقشه نامحدود به نظر می رسد. تکنولوژی نمایش سطوح خشکی و آب تغییر کرده است و عمق و جو مکان هایی که نبرد در آن رخ می دهد را فراهم می کند. شما می توانید ماشین خود را کنترل کنید و به لطف استفاده از فناوری Havok (صبر کنید!) اشیاء کوچک را با پیروزی نابود کنید. آسمان های فوتورئالیستی و ابرهای متحرک احساس پویایی بر روی نقشه ها ایجاد می کند. و فناوری روشنایی جهانی به تصویر هماهنگی می بخشد و نحوه انعکاس نور از سطوح مختلف و شکست بین آنها را به دقت شبیه سازی می کند.

    همه اینها را باید با چشمان خودتان دید و همین حالا می توانید به اسکرین شات های نقشه های HD در گالری زیر نگاهی بیندازید. لذت ببرید، یا بهتر است بگوییم، وارد بازی شوید تا با چشمان خود از گرافیک، فناوری ها و جلوه های جدید لذت ببرید.

    بهبود موجودی برای تعدادی کارت: اکثر کارت‌های HD نیازی به بهبودهای اساسی نداشتند و تقریباً همان گیم‌پلی را تنها با گرافیک با کیفیت بالا ارائه می‌کردند. با این حال، «ارلنبرگ»، «خارکوف»، «استپ»، «روینبرگ» و «خلیج ماهیگیر» یک عدم تعادل محسوس داشتند. ما تغییرات قابل توجهی در آنها ایجاد کرده‌ایم تا از "سکون" جلوگیری کنیم، تا شانس مساوی را برای تیم‌ها برای گرفتن مناطق کلیدی و یک گیم پلی جالب برای همه نوع وسایل نقلیه تضمین کنیم. طی چند هفته آینده، در مورد تغییرات و نحوه اصلاح عدم تعادل ایجاد شده صحبت خواهیم کرد. حالا نوبت شماست که دوباره آنها را تست کنید و به ما بگویید که آیا این تغییرات جواب داده است یا خیر. اگر نه، ما به اصلاحات ادامه می دهیم تا زمانی که همه چیز همانطور که باید باشد.

    چهار موضوع اصلی موسیقی: مرحله اول آزمایش بتا عمدتا بر روی گرافیک متمرکز است. با این حال، ما نتوانستیم در مقابل این فرصت برای شنیدن موسیقی جدید مقاومت کنیم. در آینده، هر نقشه ترکیب خود را با یک تم صفحه بارگیری منحصر به فرد دریافت می کند، یک تم پویا که بسته به رویدادهای میدان نبرد تکامل می یابد و تغییر می کند، و همچنین یک تم نهایی برای صفحه آمار پس از نبرد. به هر حال، دومی مستقیماً به نتیجه نبرد با موسیقی منحصر به فرد برای پیروزی، تساوی و شکست بستگی دارد.

    صداهای محیطی: همه صداهای محیط برای واقعی تر کردن هر نقشه بازسازی می شوند. اکنون به معنای واقعی کلمه دنیای اطراف خود را خواهید شنید که صداهای نبرد در آن به گوش می رسد. صدای شلیک و انفجار در جنگل، روستا و در میان ساختمان های شهر متفاوت خواهد بود. صداها از کوه ها طنین انداز می شوند و در میان مزارع طنین انداز می شوند. آنچه می شنوید بستگی به این دارد که کجا هستید، شلیک از کجا شلیک شده است و صدا چه موانعی بر سر راه دارد. درست مثل زندگی! حتی عکس‌ها نیز واقعی‌تر می‌شوند: گوش کنید، و متوجه خواهید شد که هر پرتابه صدای خاص خود را دارد.

    Changelog نسخه 1.0

    کارت ها

    لیست نقشه هایی که به دلیل انتقال به موتور گرافیکی جدید Core با کیفیت HD دوباره طراحی شده اند:

    موتور گرافیکی جدید Core

    • بهبود جهانی کیفیت تصویر در هر تنظیمات.
    • نورپردازی کاملاً بازطراحی و بهینه شده است.
    • تمام ساختمان ها با کیفیتی جدید طراحی شده اند.
    • چشم انداز، آب و تمامی پوشش های گیاهی با کیفیتی جدید بازطراحی شده اند.
    • همه اشیا دارای بافت با وضوح بالا اعمال می شوند.
    • سیستم تخریب را با استفاده از فناوری Havok® Destruction (فقط روی تنظیمات گرافیکی زیر "High"، "Maximum" و "Ultra" کار می کند) دوباره کار کرد.
    • اثرات خیس شدن وسایل نقلیه هنگام رانندگی در آب (و خشک شدن در آفتاب) و همچنین آلودگی و گرد و غبار اضافه شده است.
    • هنگام غلبه بر موانع مختلف، نمایش واضح تری از عملیات تعلیق تانک اضافه شده است.
    • در تمام نقشه ها، نمایش زمین در پشت "خط قرمز" دوباره انجام شده است: اکنون مکان بازی از نظر بصری بسیار جادارتر و گسترده تر است. در این مورد، مرزهای منطقه بازی ثابت می ماند.
    • عملکرد تسلاسیون زمین متصل است (تا حدی در تنظیمات حداکثر و به طور کامل در تنظیمات "Ultra").
    • علائم آهنگ روی سطوح مختلف بازسازی شده است. همچنین آثار واقعی لغزش و هل دادن از طریق انواع مختلف خاک اضافه شده است.
    • اضافه شدن تولید رویه ای از چمن و بوته، که بار روی رایانه را کاهش می دهد.
    • اکنون تمام پوشش گیاهی به رفتار ماشین شما واکنش نشان می دهد: علف ها و شاخ و برگ ها در هنگام تیراندازی تکان می خورند، علف ها در اثر حرکت روی آن له می شوند و غیره. لطفا توجه داشته باشید: این نوآوری به هیچ وجه ماشین شما را از بین نمی برد، زیرا این انیمیشن فقط برای شما قابل مشاهده است. .
    • اضافه شدن سیستم تصفیه آب جدید با امواج هندسی (تصویر) و SSR (بازتاب فضای صفحه) برای مدل سازی انعکاس در آب.
    • مدل طبیعی رفتار آب از تماس با آن: هنگام عبور از یک مانع آبی، ماشین "موج می راند"، برخورد پوسته در آب باعث واگرایی دایره های روی آب، موج زدن و غیره می شود.
    • برای هر نقشه، یک آسمان کاملا جدید ایجاد شده است، انیمیشن حرکت ابرها اضافه شده است.
    • پشتیبانی کامل از DirectX® 11 اضافه شده است.
    • عملکرد و مصرف حافظه به طور قابل توجهی بهینه شده است.
    • بهبود علائم ضربه زره (برگردان).
    • دود و جلوه های مختلف اکنون سایه انداخته است.

    بهینه سازی

    عملکرد بازی، مصرف حافظه، بار CPU و GPU بهینه شده است.

    موسیقی متن جدید بازی

    یک موسیقی متن جدید از لحاظ مفهومی برای بازی معرفی شده است. در مجموع بیش از 180 تصنیف موسیقایی ایجاد شده است که اکنون وابستگی منطقه ای واضحی به نقشه ای دارد که نبرد باید روی آن باشد، است یا به پایان رسیده است. همچنین، موسیقی اکنون به صورت تعاملی با پخش کننده در تعامل است و بر اساس رویدادهای میدان جنگ توسعه می یابد.

    تا کنون، در آزمون عمومی، ما تنها از 4 تم موسیقی استفاده می کنیم، ضرب برای همه کارت. با انتشار به روز رسانی 1.0، هر نقشه مجموعه موسیقی منحصر به فرد خود را خواهد داشت که شامل:

    • موضوع اصلی برای صفحه بارگیری نقشه؛
    • دو آهنگ تعاملی رزمی بر اساس موضوع اصلی، که به لطف قابلیت های موتور صدا، قادر به صداگذاری تقریباً بی پایان و بدون تکرار در ترتیب هستند.
    • سه موضوع نهایی برای صفحه نمایش نتایج نبرد: پیروزی، تساوی و شکست.

    منطق موسیقی نیز بسته به نوع نبرد تغییر می کند، در نبرد تصادفی، نبرد رتبه بندی و نبرد کلی متفاوت است. در نبردهای قبیله ای یا تیمی، جایی که ارتباط صوتی حیاتی است، موسیقی نبرد پخش نمی شود تا تداخل اضافی در کانال صوتی ایجاد نشود.

    تغییرات در صداهای محیطی

    • صداهای محیط و طبیعت به صورت جداگانه برای هر نقشه کاملاً بازطراحی شده است. طبیعت در حال حاضر غنی و طبیعی به نظر می رسد، در حالی که صداپیشگی بسته به زمین روی نقشه، شخصیت منحصر به فردی دارد. صداهای ساطع شده توسط تجهیزات شما (تیراندازی، انفجار، صدای جیر جیر کامیون ها و غیره) اکنون بسته به نوع زمینی که درگیری در حال وقوع است تغییر می کند: در کوه ها، مناطق جنگلی، در مناطق روستایی یا شهری، در یک میدان باز و غیره. صداهای یکسان متفاوت خواهد بود.
    • نصب کننده را اجرا کنید که نسخه آزمایشی 1.0 کلاینت را دانلود و نصب می کند (8.73 گیگابایت برای نسخه SD و 15.4 گیگابایت برای نسخه HD). هنگامی که نصب کننده را راه اندازی می کنید، به طور خودکار پیشنهاد می کند که کلاینت آزمایشی را در یک پوشه جداگانه روی رایانه شما نصب کند. همچنین می توانید دایرکتوری نصب را خودتان مشخص کنید.
    • اگر نسخه آزمایشی قبلی (9.22_test2) را نصب کرده اید، پس از شروع لانچر آزمایشی عمومی، به روز رسانی می شود: 5.36 گیگابایت برای نسخه SD و 7.49 گیگابایت برای نسخه HD.
    • لطفاً توجه داشته باشید: نصب در پوشه‌ای حاوی فایل‌های کلاینت آزمایشی قدیمی ممکن است مشکلات فنی ایجاد کند.
    • نسخه آزمایشی نصب شده را اجرا کنید.
    • فقط آن دسته از بازیکنانی که قبل از ساعت 23:59 (MSK) در تاریخ 4 فوریه 2018 در World of Tanks ثبت نام کرده اند می توانند در آزمون شرکت کنند.

    همچنین به شما اطلاع می‌دهیم که در حین تست 1.0 روی سرورهای آزمایشی، تعمیر و نگهداری برنامه‌ریزی شده (25 دقیقه برای هر سرور) انجام می‌شود:

    • سرور اول - 05:00 (به وقت مسکو)
    • سرور دوم - 05:30 (به وقت مسکو)
    • سرور سوم - 06:00 (به وقت مسکو)
    • توجه داشته باشید! سرور آزمایشی تابع قوانینی است که سرور اصلی بازی دارد و بنابراین، جریمه هایی برای نقض این قوانین مطابق با توافق نامه مجوز اعمال می شود.
    • یادآوری می کنیم: مطمئن ترین راه برای دانلود کلاینت World of Tanks و همچنین نسخه های آزمایشی و آپدیت های آن از درگاه رسمی بازی می باشد. با دانلود بازی از منابع دیگر، رایانه خود را در معرض خطر ابتلا به بدافزار قرار می دهید. تیم توسعه مسئولیتی در قبال پیوندها به مشتری بازی و به روز رسانی ها (و همچنین محتوای آنها) در منابع شخص ثالث ندارد.

    به آزمایش بتا بپیوندید تا شانه به شانه توسعه دهندگان کار کنید، مشکلات را پیدا و حل کنید، و به ما کمک کنید تا به روز رسانی را برای انتشار آماده کنیم!

    آخرین مطالب بخش:

    Hyperborea یک تمدن بسیار توسعه یافته روسیه است!
    Hyperborea یک تمدن بسیار توسعه یافته روسیه است!

    در تاریخ جهان، افسانه های بسیاری در مورد دولت های باستانی وجود دارد که وجود آنها توسط علم تأیید نشده است. یکی از این اسطوره های ...

    رابطه و تفاوت روان حیوانات و انسان
    رابطه و تفاوت روان حیوانات و انسان

    در تاریخ آثار علمی تطبیقی، لایه ای جداگانه و عظیم به بررسی تفاوت های روان انسان و حیوانات اختصاص داده شده است. روند...

    رابطه تعلیم و تربیت با سایر علوم و ساختار آن
    رابطه تعلیم و تربیت با سایر علوم و ساختار آن

    هدف پژوهش: آشنایی با آموزش اجتماعی به عنوان یک علم. پس از مطالعه این موضوع، دانش آموز باید: - بداند: - موضوع، موضوع اجتماعی ...