Съвпадение на пъзели. Пъзели от мачове Пренаредете 4 мача, за да получите една дупка

Всички сме се опитвали да решаваме пъзели с движещи се мачове. Помните ли тези? Просто, ясно и доста интересно. Каним ви да си спомните как се прави това и да решите тези 10 вълнуващи задачи. Тук няма да има примери и математика, можете да опитате да ги помислите заедно с децата. Всяка гатанка идва с отговор. Ето ни? 😉

1. Разширете рибата

Задачата.Пренаредете три мача, така че рибата да плува в обратната посока. С други думи, трябва да завъртите рибата на 180 градуса хоризонтално.

Отговор.За да разрешите проблема, е необходимо да преместите клечките, които съставляват долната част на опашката и тялото, както и долната перка на рибата. Нека преместим 2 кибрита нагоре и една надясно, както е показано на диаграмата. Сега рибата плува не надясно, а наляво.


2. Вземете ключа

Задачата.В този проблем формата на ключа е съставена от 10 кибрита. Преместете 4 кибрита, за да направите три квадрата.


Отговор.Задачата се решава доста просто. Четири клечки, които образуват тази част от дръжката на ключа, трябва да бъдат преместени към стеблото на ключа, така че да се подредят 3 квадрата в един ред.


3. Чаша с череша

Задачата.С помощта на четири кибрита се сгъва формата на чаша, вътре в която има череша. Трябва да преместите две клечки, така че черешата да е извън стъклото. Позволено е да се променя позицията на стъклото в пространството, но формата му трябва да остане непроменена.


Отговор.Решението на този доста добре познат логически проблем с 4 кибрита се основава на факта, че променяме позицията на стъклото, като го обръщаме. Най-лявата клечка се спуска надолу надясно, а хоризонталната се премества надясно с половината от дължината си.


4. Седем квадрата

Задачата.Преместете 2 кибрита, за да образувате 7 квадрата.


Отговор.За да разрешите този доста сложен проблем, трябва да мислите извън кутията. Взимаме произволни 2 клечки, които образуват ъгъла на най-големия външен квадрат и ги поставяме напречно една върху друга в един от малките квадратчета. Така получаваме 3 квадрата 1 по 1 кибрит и 4 квадрата със страни, половината от кибрита.


5. Шестоъгълна звезда

Задачата.Виждате звезда, състояща се от 2 големи триъгълника и 6 малки. Като преместите 2 клечки, уверете се, че 6 триъгълника остават в звездата.


Отговор.Преместете кибритите според тази схема и ще има 6 триъгълника.


6. Весело теленце

Задачата.Преместете само две клечки, така че телето да е обърнато в другата посока. В същото време той трябва да остане весел, тоест опашката му трябва да остане насочена нагоре.


Отговор.За да погледне в другата посока, телето просто трябва да обърне главата си.


7. Къща от очила

Задачата.Пренаредете шест кибрита, така че две чаши да направят къща.


Отговор.От двете крайни клечки на всяка чаша получавате покрив и стена и просто трябва да преместите двете клечки в основата на чашите.


8. Везни

Задачата.Везните са съставени от девет клечки и не са в състояние на равновесие. Необходимо е да преместите пет кибрита в тях, така че везните да са в баланс.


Отговор.Спуснете дясната страна на скалата, така че да е на ниво с лявата. Основата на кибрита от дясната страна трябва да остане неподвижна.


9. Стрелка

Задачата.Преместете 3 клечки, така че стрелката да промени посоката си на противоположна.


Отговор.За да разрешите този проблем, ще трябва да преместите трите долни съвпадения на стрелката нагоре.


10. Къща

Задачата.Преместете един мач, така че вместо 9 триъгълника да има само един.


Отговор.Необходимо е да завъртите долния диагонален мач, вторият диагонален мач се завърта с него, т.к. лежи отгоре.


От pichka - неизчерпаем материал за съставяне на пъзели, които допринасят за развитието на въображението, логическото мислене и доставят истинско удоволствие на всички участници в играта, малки и големи. Подобни логически игри се появяват в древен Китай преди около три хилядолетия. Ролята на кибрита тогава се играеше от малки бамбукови пръчки. След това интересът към пъзелите, направени от пръчки или кибрит, изчезна, после отново се появи. През 19 и 20 век в различни страни са отпечатани няколко колекции от пъзели от кибрит и клечки за зъби от различни автори, което допринесе за избухването на интерес към тази дейност.

В допълнение към логиката и фантазията, страстта към пъзелите с клечки кибрит ще помогне за развитието на постоянство и внимание у детето. Интересът на децата към мачовете като средство за съставяне и решаване на логически задачи ще им позволи да забравят за прякото си предназначение.

11 пъзела с кибритени клечки с решения

Предложените по-долу проблеми са с различни нива на сложност и може да имат други решения. Опитайте се да направите същото със собствените си проблеми.

Задача №1:

а) Как да извадите 8 кибрита и да получите 4 равни квадрата (има 2 решения).

б) Как да извадите 6 кибрита и да получите 3 равни квадрата.

в) Как да извадите 6 кибрита и да получите 2 квадрата и 2 еднакви шестоъгълника.

г) Как да извадите 4 кибрита и да получите 1 голям квадрат и четири еднакви малки.

Задача №2:


а) Преместете 4 кибрита на друго място и вземете 3 равни квадрата.

b) Преместете 3 кибрита и също така вземете 3 равни квадрата.

Задача №3:


Преместете 3 кибрита и вземете 7 равни квадрата.

Задача №4:


а) Преместете 2 кибрита и вземете 7 равни квадрата.

б) Отстранете 2 кибрита от получената фигура и вземете 5 равни квадрата.

Задача номер 5:


Преместете 6 кибрита и вземете два квадрата с различни размери.

Задача номер 6:


Преместете 6 кибрита и вземете 6 равни правоъгълника.

Задача номер 7:


Извадете 5 кибрита и вземете 5 триъгълника (2 решения).

Задача номер 8:


Преместете 4 кибрита и вземете 3 квадрата.

Задача номер 9:


Преместете 5 кибрита, за да балансирате везните.

Задача номер 10:


Преместете 6 кибрита и вземете 6 симетрични еднакви четириъгълника.

Задача номер 11:


Добавете две съвпадения към три и ще получите осем.


Пъзелите с кибритени клечки отдавна се използват като задачи за развитие на логиката и. Популярността на подобни задачи се дължи на лекотата на използване и достъпността на материала, от който са съставени забавни геометрични и аритметични фигури. Можете да решавате такива пъзели у дома, на работа, на улицата или на пътя: просто намерете равна повърхност за подреждане на необходимите шарки от кибрит. Логическите игри за смяна на мачове са както прости, така и сложни, така че са подходящи както за деца от началното училище (въпреки факта, че „кибритът не е играчка за деца“), и за възрастни. Тази страница съдържа интересни задачи със съвпадения с различни нива на трудност. За удобство всяка задача съдържа отговор и описание на правилното решение, така че можете дори да играете онлайн. Освен това в края на страницата има връзка, където можете да изтеглите всички задачи безплатно.

Правила и инструкции

Правилото на всеки подобен пъзел, проблем или игра е, че трябва да преместите един или повече мачове по такъв начин, че условието да е изпълнено. Често обаче не е толкова лесно да се вземе правилното решение. За да направите това, трябва да покажете постоянство, внимание и креативност. Има няколко общи правила, които да гарантират правилните отговори при преминаване на пъзели:

  1. Прочетете внимателно заданието. Разберете дали има уловка в нея, двусмислена формулировка. Разберете какво точно искат от вас. Понякога условието на задачата може да съдържа намек.
  2. Почти всяка задача е насочена към логика и изобретателност, така че незабавно се пригответе да търсите нестандартно решение, което може да отнеме известно време за вас. Имайте предвид, че списъците могат да се припокриват един друг, да се движат във всяка посока, а също и да се обръщат, освен ако обратното не е дадено в условието.
  3. Погледнете цифрите по-широко. Често в условието на задачата ви се иска да преместите мача, така че да получите определен брой геометрични фигури (триъгълници, квадрати). Моля, имайте предвид, че няколко малки фигури могат да съставят една голяма. Например четири квадрата, поставени в 2 реда, образуват 5 квадрата: 4 малки и един голям.
  4. Опитайте се да разрешите проблема, като запазите спокойствие, не се опитвайте на всяка цена да намерите отговора. Търсете отговора последователно, обмислено, постепенно преминавайки през възможните опции, опитвайки се да не пропуснете правилния отговор. Бързането може да ви накара да пропуснете отговор, от който сте били само на една крачка.

Харесвате ли такива гатанки, игри, пъзели и тестове? Получете достъп до всички интерактивни материали на сайта, за да се развивате по-ефективно.

Задачи със съвпадения с отговори

По-долу са дадени няколко примера за популярни проблеми с кутията за кибрит. Опитах се да избера ТОП 9 задачи, които вървят във възходящ ред на сложността: от най-простите до най-трудните. Тези задачи са подходящи както за деца, така и за възрастни.

За да видите решението на проблема, кликнете върху бутона „Отговор“. Все пак ви съветваме да не бързате и да се опитате сами да решите пъзела – в този случай ще получите истинско удоволствие и добра тренировка на мозъка.

1. Истинско равенство


Задачата.Необходимо е да се премести само едно съвпадение в аритметичния пример „8 + 3-4 = 0“, подреден с кибрит, така че да се получи правилното равенство (знаците и числата също могат да се променят).

Отговор:Този класически математически пъзел с кибритена клечка се решава по няколко начина. Както може би се досещате, кибритите трябва да бъдат преместени, за да се получат други числа.
Първи начин.От осмицата преместваме долния ляв мач до средата на нулата. Оказва се: 9+3-4=8.
Вторият начин.От числото 8 премахваме горния десен мач и го поставяме върху четирите. В резултат на това правилното равенство е: 6+3-9=0.
Третият начин.В числото 4 завъртете хоризонталния мач вертикално и го преместете в долния ляв ъгъл на четирите. И отново аритметичният израз е правилен: 8+3-11=0.
Има и други начини за решаване на този пример в математиката, например с модификация на знака, равен на 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0, но това вече нарушава условието.

2. Разширете рибата


Задачата.Пренаредете три мача, така че рибата да плува в обратната посока. С други думи, трябва да завъртите рибата на 180 градуса хоризонтално.

Отговор.За да решим проблема, ще преместим клечките, които съставляват долната част на опашката и тялото, както и долната перка на нашата риба. Нека преместим 2 кибрита нагоре и една надясно, както е показано на диаграмата. Сега рибата плува не надясно, а наляво.

3. Вземете ключа


Задачата.В този проблем формата на ключа е сгъната от 10 клечки. Преместете 4 кибрита, за да направите три квадрата.

Отговор.Задачата се решава доста просто. Четирите кибрит, които съставляват тази част от дръжката на ключа, трябва да бъдат преместени към дръжката на ключа, така че да се разположат 3 квадрата в един ред.

4. Поле за


състояние.Необходимо е да се преместят 3 мача, така че да се получат точно 3 квадрата.

Отговор.За да получите точно три квадрата в този проблем, трябва да преместите 2-те долни вертикални кибрита съответно надясно и наляво, така че да затварят страничните квадратчета. И с долния централен хоризонтален мач трябва да затворите горния квадрат.

5. Пъзел "чаша с череша"


състояние.С помощта на четири кибрита се сгъва формата на чаша, вътре в която има череша. Трябва да преместите две клечки, така че черешата да е извън стъклото. Позволено е да се променя позицията на стъклото в пространството, но формата му трябва да остане непроменена.

Отговор.Решението на този доста добре познат логически проблем с 4 кибрита се основава на факта, че променяме позицията на стъклото, като го обръщаме. Най-лявата клечка се спуска надолу надясно, а хоризонталната се премества надясно с половината от дължината си.

6. Пет от девет


състояние.Пред вас има девет малки квадратчета, образувани от двадесет и четири клечки. Премахнете 8 кибрита, без да докосвате останалите, така че да останат само 2 квадрата.

Отговор.За тази задача намерих 2 начина за решаване.
Първи начин.Извадете клечките, така че да останат само най-големият квадрат, образуван от външните клечки, и най-малкият квадрат в центъра, състоящ се от четири клечки.
Вторият начин.Също така оставете най-големия квадрат от 12 кибрита, както и квадрат от 2 по 2 кибрита. На последния квадрат 2 страни трябва да се оформят от мачове на голям квадрат, а другите 2 страни трябва да са в центъра.

7. Мачове, които се допират един до друг


Задачата.Необходимо е да се поставят 6 мача, така че всеки мач да е в контакт с останалите пет.

Отговор.Тази задача изисква да свържете творческите си способности и да излезете отвъд равнината - в края на краищата кибритите могат да се поставят един върху друг. Правилното решение изглежда така. На диаграмата всички мачове наистина са в контакт един с друг. Искам да отбележа, че начертаването на такава фигура онлайн е много по-лесно, отколкото излагането на истински мачове като това.

8. Седем квадрата


състояние.Преместете 2 кибрита, за да образувате 7 квадрата.

Отговор.За да разрешите този доста сложен проблем, трябва да мислите извън кутията. Взимаме произволни 2 клечки, които образуват ъгъла на най-големия външен квадрат и ги поставяме напречно една върху друга в един от малките квадратчета. Така получаваме 3 квадрата 1 по 1 кибрит и 4 квадрата със страни, половината от кибрита.

9. Оставете 1 триъгълник


Задачата.Преместете 1 клечка кибрит, така че вместо 9 триъгълника да има само един.

Решение.Този пъзел не е решен по стандартния начин. За да разрешите проблема, трябва да измислите малко (отново използвайте своя собствена). Трябва да се отървем от кръста в средата. Взимаме долния мач на кръста, така че да повдига едновременно горния. Завъртаме кръста на 45 градуса, така че да образува не триъгълници в центъра на къщата, а квадрати.
Струва си да се отбележи, че е много трудно да се реши този проблем онлайн зад компютърен екран. Но ако вземете истински мачове, тогава пъзелът се решава много по-лесно.

Изтегли

Ако нямате време да решавате пъзели с клечки кибрит на нашия уебсайт, можете да изтеглите всички задачи под формата на презентация в една, която може да се гледа на устройства без достъп до интернет или просто да се отпечата на няколко листа А-4.

Можете да изтеглите всички задачи със съвпадения от.

Играйте

Въпреки факта, че пъзелите с клечки кибрит са чудесен начин да тествате остроумието си, те се използват все по-малко всяка година. Може да се каже, че колкото по-малко популярни стават мачовете (които се заменят с по-модерни средства за разпалване на огън), толкова по-бързите мачове и пъзели губят популярност.

Въпреки това напоследък те започват да придобиват предишната си популярност благодарение на интернет и онлайн игрите. Можете да играете няколко.

Последни статии в раздела:

Институционална теория Институционална теория
Институционална теория Институционална теория

Нова институционална теория (англ. New institutional Economics; или иначе "неоинституционализъм") - съвременна икономическа теория, ...

Непрекъсната произволна променлива
Непрекъсната произволна променлива

§ 3. СЛУЧАЙНИ ПРОМЕНИМИ 3. Непрекъснати произволни променливи. В допълнение към дискретни случайни променливи, възможните стойности на които образуват краен или ...

Средни и пределни грешки на извадката
Средни и пределни грешки на извадката

За да се характеризира надеждността на индикаторите на извадката, се прави разлика между средните и пределните грешки на извадката, които са характерни само за извадката ...