Тестов сървър на Wargaming. Тествайте новия двигател

Сървърите за теста за актуализиране на играта World of Tanks 1.5 са специализирани сървъри, където се проверява възможността за игра на карти, характеристики на превозни средства и общи актуализации от обикновени играчи на wot. Тестовият сървър е достъпен само в определено време, влизането е възможно само когато разработчиците са готови да проверят ефективността на иновациите в играта.

Дата на издаване - актуализации 1.5

Изтеглете общия тест на World of Tanks 1.5.1

Веднага щом се появи връзката за изтегляне на тестовия клиент 1.5, той ще бъде публикуван точно тук! Ориентировъчно очакваме в късния следобед след 18:00 часа московско време. Датата на издаване за клиент 1.5 се очаква да бъде април 2019 г., както е посочено в таблицата по-долу.

Как работи?

Помислете какво е тестов сървър. По принцип това е виртуален ресурс, където се намира модифицирано копие на играта. Основната цел е да се тестват и проверяват възможностите на всички нововъведения, преди да бъдат включени в основния пач.
WG разработчиците първо получават достъп до тестови домейни. След това се свързват супер-тестери за търсене на недостатъци и грешки. След корекцията се извършва допълнително тестване с максимално натоварване на клиента на играта.

За да направите това, копие на играта се "качва" в резервен домейн, където всеки може да получи. След това откритите недостатъци отново се отстраняват, след което се правят промени в основния клиент на играта.

Как да станете член на теста WoT?

Всеки може да участва в тестването на играта. За да направите това, трябва да изтеглите инсталатора с версия 1.5 След това инсталаторът ще подкани потребителя да изтегли тестов клиент за игра. След като изтеглянето приключи, на работния плот се създава нова папка WORLD of TANKS с директория с графични настройки, определени от играча.

Основни функции

Има две основни правила за участниците в теста:

  1. Участниците получават: 20 000 злато в играта, 100 000 000 кредита всеки и безплатен опит.
  2. Опитът, придобит на тестовия сървър, валутата на играта и закупеното оборудване не се прехвърлят към основния клиент.

Тестова цел за корекция 1.5.1

Играчите ще трябва да тестват следните иновации:

  • Промени в резервоара LBZ: Обект 279 рано;
  • Преобразувани в HD 3 карти:
    Граница на империята
    Widepark,
    Магистрала
  • Промени и редакции на картите: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River и Paris;

Представяме първия публичен тест на Актуализация 1.1 с кампанията за лични мисии на втория фронт, полския танков клон, нови и актуализирани карти и много други.

Лични бойни мисии: "Втори фронт"

Дългоочакваната нова кампания за лична бойна мисия „Втори фронт“ е тук. Три бойни операции с различни условия на мисията и три нови танка като основна награда. Тази кампания ще бъде сериозно предизвикателство, а изпълнението на задачите ще бъде щедро възнаградено.

„Втори фронт“ ще бъде достъпен за всички играчи. Ако не сте завършили първата кампания, ще можете да завършите и двата набора от цели едновременно. След пускането на актуализация 1.1 планираме постепенно да отваряме операции: първата ще бъде достъпна веднага, след това втората ще се появи за тези, които са я завършили, а третата ще се появи известно време след пускането.

"Втори фронт" е ново предизвикателство за вашите игрови умения. В трите операции на тази кампания личните бойни мисии ще имат различен набор от условия:

  • Първа операция: трябва да изпълните определено условие за неограничен брой битки (например да нанесете 10 000 щети за произволен брой битки). Задачите са кумулативни и изискват старание.
  • Втората операция: необходимо е да се изпълни определено условие в една битка. Много подобно на задачите от първата кампания: трябва да покажете колко готин можете да бъдете в една битка.
  • Трета операция: стабилността е знак за майсторство. Ще трябва да покажете постоянен резултат в поредица от битки (например да поддържате определена средна щета в десет последователни битки).

Няма строги ограничения за класовете превозни средства в новата кампания за лични мисии. Вместо това ще се появят национални асоциации, на чиито превозни средства трябва да изпълнявате задачи - една верига (15 задачи) на операция за всяка от тях. Има общо четири:

  • съюз:СССР и Китай.
  • Блок:Германия и Япония.
  • Съюз:САЩ, Великобритания и Полша.
  • Коалиция:Франция, Швеция, Чехословакия и Италия.

Като част от Втория фронт ще бъдат наградени три напълно нови превозни средства с уникални характеристики. Ето ги и тях:

Британски унищожители на танкове от ниво VI Ескалибур

Машина, създадена като част от британски проект, известна като "Бръмбари" поради необичайната форма на корпуса.

Ще получите не само тези коли, но и други артикули в играта, както и женски екипаж.

Можете да проследявате напредъка на задачите направо в битка, като използвате ключа Разделили н. Тази функция ще бъде достъпна само за нови задачи в рамките на Втория фронт, но планираме да добавим тази функция и към първата кампания.


Повече за "Втори фронт" ще ви разкажем в отделна статия.

Нови карти

Минск

Картата е на етап окончателна оптимизация и подобрения. Възможно е да има проблеми с производителността на тази карта.

Както знаете, Минск е специален град за Wargaming, защото компанията е основана тук. На картата пресъздадохме центъра на града от началото на 70-те години, като променихме няколко неща за удобство на играта. Ако сте посетили Минск, ще познаете много места веднага. Ако не, просто се полюбувайте на силуета на града и се потопете в миналото на града!

Студзянки

Тази карта не е базирана на определено историческо място. Създаден е въз основа на битката при Студзянки и съчетава открити пространства и точки на конфронтация. На мястото ще намерите широки полета, много растителност, малки селски сгради, центрирани около висока църква. Централната точка на картата е малка тухлена фабрика, която ще се превърне във важна стратегическа точка по време на битката.

Промени в текущите карти

Спокоен

Много позиции (включително самолетоносач и серпентинен път) са преработени. Битките на тази карта ще станат по-справедливи.

линия Зигфрид

Позициите на северния екип са укрепени на картата. Много точки са подсилени с допълнителни камъни. Пейзажът също се промени.

мини

Картата се нуждаеше от ребаланс, тъй като даде значително предимство на северния отбор: левият фланг им даде по-добър и по-бърз достъп до централния остров. Използвайки топлинни карти и статистика, направихме това местоположение по-балансирано и справедливо спрямо южния отбор.

провинции

Сега само превозни средства от ниво IV-VII ще могат да се бият на тази карта. С малки модификации в помощ на южния отбор, по-голямата част от промените трябва да осигурят прикритие от огън на различни позиции.

индустриална зона

Картата е преработена в HD качество и нейният размер е увеличен от 800x800 на 1000x1000 м. Направени са и промени, които ще подобрят геймплея за всички видове превозни средства. Освен това източната част на картата е изцяло преработена.

Преди пускането на актуализация 1.1 ще публикуваме отделна статия с подробна информация за промените на всяка карта.

Полски клон на технологиите

С полската карта в играта ще се появят и полски танкове. Време е да се запознаете с нов клон на технологията: десет превозни средства са готови да бъдат тествани в битка!

Решихме да добавим тази нация в знак на уважение към отдадеността и смелостта на полския народ по време на двете световни войни, когато територията на Полша беше в самия център на конфликти.

Клонът ще започне с LT на ниски нива, ще продължи със ST на средни нива и ще завърши с тежки танкове на високи нива. Влезте в играта и тествайте полски превозни средства в битка!

Списък с често срещани промени в теста

Нова кампания за лични бойни мисии "Втори фронт"

  1. Новата кампания се състои от три операции:
    1. Excalibur (наличен веднага);
    2. Chimera (ще стане наличен след отключване за формуляри за поръчки, които ще бъдат кредитирани вечерта на 3 август);
    3. "Обект 279 (p)" (няма да бъде наличен на публичния тест).
  2. Всяка операция включва четири клона на задачите. Всеки клон се изпълнява на машини от определен съюз от нации (без връзка с вида на оборудването):
    • съюз: СССР, Китай.
    • Блокирайте: Германия, Япония.
    • Алианс: САЩ, Великобритания, Полша.
    • Коалиция: Франция, Чехословакия, Швеция, Италия.
  3. Достъпът до новата кампания е отворен веднага и не зависи от постигнатите резултати в първата кампания. Така задачите на две кампании могат да се изпълняват едновременно.
  4. Има 15 бойни мисии във всеки клон на кампанията на Втория фронт: 14 могат да бъдат изпълнени в произволен ред, а 15-та се отключва след завършване на всички предишни (както в първата кампания).
  5. Всяка операция има свои собствени характеристики за изпълнение на задачи:
    • Операция Екскалибур:натрупващи задачи. Условието се изпълнява в неограничен брой битки (например нанасяне на 10 000 щети в произволен брой битки).
    • Операция Химера: условието се изпълнява в една битка (както в първата кампания).
    • Операция "Обект 279 (p)": условието е изпълнено за определен брой битки. Ако не успеете, прогресът се нулира и задачата трябва да се рестартира. Тази операция не е налична в публичния тест.
  6. За изпълнението на всяка задача се дава награда под формата на кредити, оборудване и т.н. За изпълнение на цялата операция се издава уникално превозно средство, което не може да бъде получено по друг начин.
  7. Добавен напредък за изпълнение на задачи в битка:
    • Във версия 1.1 прогресът ще работи само за новата кампания.
    • Подробно описание на приетите задачи ще се появи в битката, когато натиснете клавиша Tab или N.
  8. Сега има два индикатора за лични бойни мисии в Гаража - различен за всяка кампания.
  9. Операциите на кампанията "Втори фронт" ще се отварят последователно след определен период от време. Тези, които завършат операцията, преди да се появи следващата, ще получат уникална емблема.
  10. Интерфейсът на първата кампания е подобрен:
    • Основният екран е напълно преработен, така че и двете кампании да могат да се показват на един екран.
    • Подобрена карта със задачи.
    • Всички елементи са приведени в единна форма, като се вземат предвид характеристиките на двете кампании.
    • Добавени са нови екрани за награди за изпълнение на лични бойни мисии.
    • Извеждането на задачи в битка чрез натискане на клавиша Tab е преработено.

Графични изкуства

  • Добавена е картата "Studentianki" в полската настройка.
  • Добавена карта "Минск".
  • Прехвърлено в HD и добавено към картата на играта "Индустриална зона". Основни промени:
    • Размерът е увеличен от 800x800 на 1000x1000 m.
    • Източната част на картата е изцяло преработена.
    • Направени са промени в баланса и играта.

Промени в баланса са направени на следните карти:

  1. "Спокоен";
  2. "Линията на Зигфрид";
  3. "Мини";
  4. "Провинция".

Само превозни средства от ниво IV-VII вече ще влизат в битки в провинциите.

  • Сега можете да промените външния вид на всички превозни средства от ниво IX.
  • Звуковият двигател Wwise е актуализиран: критичните грешки в звуковата система са коригирани и са добавени нови функции за подобряване на звука в играта.

Полски клон на технологиите

Добавен е пълен клон от полски превозни средства, състоящ се от десет превозни средства от ниво I до X:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Промени в параметрите на автомобила

  • Добавен резервоар "Обект 279 ранен" (за тестване от супертестери).
  • Добавен танк ИС-2М.
  • Добавен среден резервоар Chimera (за тестване от супертестери).
  • Добавени разрушители на танкове Excalibur (за тестване от супертестери).

IX Обект 430 Вариант II: Показаната мощност на двигателя 4TDF е променена от 580 на 610 к.с. с., което съответства на действителното.

  • Стартирайте инсталатора, който ще изтегли и инсталира тест клиент 1.1 (4,83 GB за SD версията и допълнителни 1,74 GB за HD версията). Когато се стартира, инсталаторът автоматично ще предложи да инсталирате тестовия клиент в отделна папка на вашия компютър; можете също да посочите мястото за инсталиране.
  • Ако имате инсталирана предишна тестова версия, ще бъдат изтеглени 748 MB.
  • Моля, обърнете внимание, че инсталирането в папка, съдържаща наследени тестови клиентски файлове, може да причини технически проблеми.
  • Стартирайте инсталираната тестова версия.
  • Само онези играчи, които са се регистрирали в World of Tanks преди 24 юли, 23:59 (MSK), могат да участват в теста.
    • Поради големия брой танкери на тестовия сървър има ограничение за влизане на потребители. Всички нови играчи, които желаят да участват в тестването на актуализацията, ще бъдат поставени на опашка и ще могат да се присъединят към сървъра, когато той стане безплатен.
    • Ако потребителят промени паролата след 24 юли 23:59 (UTC), оторизацията на тестовия сървър ще бъде достъпна само с паролата, която е била използвана преди указания час.
    • Плащанията на тестовия сървър не се извършват.
    • Това тестване не увеличава приходите от опит и кредити.
    • Постиженията на тестовия сървър няма да бъдат прехвърлени на главния сървър.
    • По време на тестването 1.1 се извършва планирана техническа работа на тестовите сървъри (25 минути на всеки сървър, започвайки в 07:00 (UTC)).
    • Моля, обърнете внимание: тестовият сървър се подчинява на същите правила като основния игрови сървър. Следователно има санкции за нарушаване на тези правила в съответствие с Лицензионното споразумение.
    • Центърът за поддръжка на потребители не преглежда приложения, свързани с общия тест.
    • Напомняме ви, че най-надеждният начин да изтеглите клиента на World of Tanks, както и неговите тестови версии и актуализации, е на официалния портал на играта. Изтегляйки играта от други източници, излагате компютъра си на риск от заразяване със зловреден софтуер. Екипът за разработка не носи отговорност за връзки към клиента на играта и актуализации (както и тяхното съдържание) на ресурси на трети страни.

    Не толкова отдавна беше пусната нова актуализация за играта World of Tanks, която успяха да нарекат още един нерв за разрушители на танкове. Новият пач 0.9.2, в допълнение към изнервянето на някои топ коли, донесе значителен брой промени в играта. На тестовия сървър, както винаги, имаше опашка от хора, нетърпеливи да тестват новата актуализация. Ако сте начинаещ, вероятно сте мислили как да играете на тестовия сървър на World of Tanks. И все пак, какво е тестов сървър и как се различава от обикновените RU сървъри?

    Може би си струва да започнем с факта, че тестовите сървъри Common Test 1/2 работят само по време на тестване на нови кръпки. Благодарение на отвореното тестване, Wargaming събира информация за корекцията, грешки, бъгове и финализира актуализацията. По този начин, по време на тестване на нова актуализация, тестовите сървъри могат да бъдат рестартирани няколко пъти.

    За да играете на тестовия сървър, трябва да имате предварително регистриран акаунт. Всъщност, ако никога не сте играли World of Tanks преди стартирането на теста, тогава няма да можете да играете на тестовия сървър. Месец преди изследването се прави подрязване на основата. По този начин, когато влезете в играта на сървъра Common_Test, ще имате танкове в хангара по време на изрязването на основата. Ако сте променили паролата си, ще трябва да използвате пропуска, който сте имали преди.

    Но защо всички са толкова нетърпеливи да влязат в тестовия сървър? Първо, в допълнение към запознаването с иновациите, играчът може да играе на всяка техника, тъй като когато влезе в тестовия сървър, в допълнение към средствата в акаунта си (злато / сребро), той също така се разпределя допълнително: 20 хиляди злато, 100 милиона безплатно изживяване и 100 милиона сребро. Всеки играч ще завиди на такъв запас от валута. Уви, всички постижения и "пари" не се прехвърлят на обикновени сървъри.

    Благодарение на златото, играчите могат да закупят всеки първокласен танк и да го играят. Вярно е, че 20 хиляди злато няма да ви дадат възможност да закупите два премиум танка от ниво 8 наведнъж. Но опитни играчи вече са "прорязали" тази ситуация. Много от тях имат специална втора сметка за тестове. Именно от него те предпочитат да играят на тестови сървъри. И ако няма достатъчно злато за premtank, тогава те преминават към основния акаунт. Огромен опит и кредити ви позволяват да отворите всеки клон, който ви интересува, и да закупите всеки топ танк. След като изиграе няколко битки на танк от ниво 10, играчът може да реши дали да изтегли този клон или не.

    Тестът обаче привлича не само играчи, които искат да играят на нови бойни превозни средства, но и играчи, които обичат да стрелят със злато. В края на краищата при теста се дават 20 000 злато, което е достатъчно за закупуване на златни черупки за стотици битки.

    По правило компанията посочва времето на базовото изрязване, така че играчите, които са променили паролите си, да могат да стигнат до сървъра, както и приблизителното време, когато сървърът спира. Можете да научите предварително за стартирането на теста от съответния раздел на официалния уебсайт - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/.

    За да започнете да тествате, трябва да изтеглите специален инсталатор, наречен WoT_internet_install_ct.exe от секцията http://worldoftanks.ru/ru/update и да го стартирате. Обемът на инсталатора е малък - 4,5 MB. Но след стартиране на стартовия панел изтеглянето на играта ще започне и това е поне 8,5 гигабайта. В тази връзка, преди да изтеглите и стартирате инсталатора, освободете място на локалния диск.

    След като инсталирате тестовия клиент, просто го стартирайте, въведете вашите данни и играйте. Играта на теста не се различава от играта на обикновени сървъри. Е, отговорът на въпроса как да играете на тестовия сървър на WoT е получен.

    Четете новините по-често, гледайте официалната програма на CTTS и се пригответе за нов тест.

    Когато дойде време за провеждане на публичен тест, на уебсайта на World of Tanks ще бъде публикувано подходящо съобщение. Малко след това разработчиците ще пуснат тестова версия на клиента. Това може да бъде изтеглено, като следвате. Уверете се, че следвате внимателно всички инструкции, за да не причините случайно проблеми на основния си акаунт за игра.

    Вашият тестов клиентски акаунт обикновено ще бъде копие на вашия акаунт за игра, което означава, че всички закупени превозни средства и изследванията, които сте завършили, ще бъдат еднакви. Все пак имайте предвид:

    • Тестовият акаунт е напълно отделен от нормалния ви акаунт. Постиженията и изследванията, които завършите в тестовия клиент, няма да бъдат пренесени във вашия акаунт за игра.
    • Финансовите транзакции не са възможни на тестовия сървър и няма да се приемат плащания.
    • В зависимост от нуждите на теста, вашият тестов акаунт може да бъде кредитиран със злато, кредити и/или опит.

    Тестовият сървър е предмет на същото EULA и общи правила като сървъра на играта World of Tanks. Това означава, че все още трябва да играете добре или ще се сблъскате с обичайните последствия по същия начин, както бихте направили на официалния сървър на играта.

    Всички тестови акаунти ще получат еднократен кредит от:

    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000

    Скоростта, с която получавате кредити и опит, няма да бъде увеличена за теста, освен ако не е посочено друго в съответното съобщение.

    Обратна връзка

    След като влезете в тестовия клиент, вие сте свободни да играете толкова или колкото искате. Препоръчваме ви да изпробвате всички нови функции и да видите какво можете да направите!

    След като сте играли известно време, моля, уведомете ни вашите отзиви, като публикувате в специалните теми на форума. Тези нишки са разделени на две категории: доклади за грешкии общи отзиви за тестовата версия . Подходящите връзки ще бъдат предоставени в съответното съобщение. Мениджърите на общността ще съберат всички ваши отговори в нишката и ще ги изпратят на разработчиците.

    Видът обратна връзка, от която се интересуваме особено, включва:

    • Всички бъгове или проблеми, които сте открили в играта. Заседнали сте в пейзажа? Играта се срива, когато извършите определено действие? Разкажете ни всичко за това!
    • Честни отзиви за превозни средства и механика на играта. Ако смятате, че нещо не работи добре, моля, кажете ни.
    • Нещо, което харесвате особено? Харесвате ли новата статистика за превозно средство с недостатъчна мощност? Потвърдете пред разработчиците, че общността вече е доволна от тази функция, което им позволява да се съсредоточат върху други нови подобрения.

    Как да се присъедините към публичния тест

    За да се присъедините към тест, моля, следвайте тези инструкции:

    1. Изтеглете инсталатора на тестов клиент (връзката ще бъде предоставена в съобщението)
    2. Уверете се, че сте избрали място за запазване, което е различно от вашите обикновени файлове на играта World of Tanks. Запазете и стартирайте инсталатора.
    3. Стартирайте новото копие на играта. Стартовият панел ще изтегли всички допълнителни данни (количеството данни може да варира).
    4. Влезте и започнете да играете. Не забравяйте да публикувате отзивите си в подходящите теми на форума.

    Моля, имайте предвид следното:

    За да направите тестовото изживяване по-ефективно, може да се наложи да ограничите броя на играчите на тестовия сървър. Ако сървърът е пълен, когато влезете, ще бъдете поставени на опашка.

    Тестовият сървър ще се рестартира редовно, съгласно следния график:

    • Първа периферия: всеки ЧЕТЕН ден от месеца. Средната продължителност ще бъде около 25 минути.
    • Втора периферия: всеки нечетен ден от месеца. Средната продължителност ще бъде около 25 минути.
    • Централна база данни: всеки ден. Средната продължителност ще бъде около 2 или 3 минути.

    Тестовият сървър може да бъде обект на непланирано рестартиране и поддръжка.

    ВАЖНО:Моля, не забравяйте, че това е тестов сървър. Това означава, че може да срещнете грешки и временни функции. Всичко в тестовата версия може да се промени преди окончателното издание.

    Публичният тестов сървър е спрял.

    Когато започнахме да работим върху новия графичен двигател, HD карти и нови звуци, ние си поставихме за цел да създадем такава графика и звук в играта, че просто да влезете в битка и да кажете: това е невероятно! Тази игра не може да е на осем години!

    Днес този момент настъпи. Можете буквално да се потопите във вълнуващи битки на реалистичен терен благодарение на актуализирани HD карти, атмосферни околни звуци и оригинални музикални теми. И това не е всичко. Ние не само ви предлагаме ново игрово изживяване в World of Tanks 1.0, но и ви каним да станете част от тези грандиозни промени.

    В тази статия ще говорим какво ще бъде тествано на този етап, какво ще бъде добавено в близко бъдеще и какво можете да очаквате, след като актуализацията бъде пусната на живи сървъри през март. Отивам!

    Ново ниво на реализъм в играта

    Преди да разгледаме самата актуализация, нека отделим малко време, за да разберем къде е играта, която всички обичаме толкова много в момента. Изминаха повече от седем години от излизането на Tanks. Геймплеят остава стабилен (до голяма степен благодарение на вашата постоянна поддръжка и обратна връзка), като всяка секунда се провеждат няколкостотин битки на сървърите. Но актуална ли е графиката на играта? Едва ли. World of Tanks изглежда като игра от 2010 г. За съжаление това е така.

    През годините работихме усилено, за да приведем графиките в съответствие със съвременните стандарти. Екипът за разработка подобри външния вид и усещането на играта няколко пъти, от преминаването към ново графично изобразяване с реалистични модели на засенчване и осветление, до въвеждането на звуковия двигател Audiokinetic Wwise. Технологиите обаче напредваха по-бързо, отколкото можехме да вървим в крак с тях, а двигателят BigWorld просто не можеше да се справи. Поради тази причина преместихме разработката на клиентския двигател вътрешно и създадохме решение, което отговаря на нуждите на играта - Core engine. Той ще промени външния вид и усещането на играта, използвайки модерни технологии за обработка и изобразяване на графично съдържание и ще осигури достатъчна основа за по-нататъшно развитие на графиките, за да бъде в крак с технологиите.

    Отне ни три години да разработим и оптимизираме Core. Още една година беше прекарана в преработка на картите, пресъздаване на съдържанието на играта от нулата. И сега най-накрая сме готови да го изпратим за тестване.

    Защо се фокусирахме върху графиките?

    Всъщност работата кипи на всички фронтове. Работим върху ситуацията с преференциални премиум автомобили, няколко нови нации в играта и нови режими. Да не говорим за няколко карти, които се нуждаят от цялостен ремонт и някои, които чакат да бъдат конвертирани в HD.

    Знаем също колко дълго чакате нови карти и сега работим активно върху разширяването на техния списък.

    Редица напълно нови места за игри преминаха няколко етапа на супертеста през последната година и ние обработваме вашите отзиви. Ще преминем от "проектиране" към балансиране и финализиране на "Минск", "Студянка" и новата азиатска карта, които наскоро бяха на супертеста. Въпреки че тези карти няма да бъдат пуснати в Patch 1.0, ние ще ги разгледаме в поредица от статии за преглед.

    Както можете да видите, вървим напред във всички посоки, но вече сме готови да ви представим новата графика и звук. Това не означава, че сме спрели работата по други ключови аспекти или че спираме по-нататъшната работа по графиките. По-скоро, напротив, те извеждат игровото изживяване на следващото ниво и полагат техническата основа за по-нататъшни подобрения.

    Графични настройки

    С прехода на играта към нов двигател, графичните настройки ще бъдат нулирани до състоянието по подразбиране. Поради тази причина вероятно ще забележите промени в графиката и производителността, когато влезете в играта за първи път. Следвайте това ръководство, за да промените настройките и да актуализирате драйвера, така че всичко да се върне към нормалното.


    Интерфейсът за графични настройки може да се промени до пускането на версия 1.0

    Ако играете на средни настройки, може да се наложи да отидете на ниски или минимални настройки. Не се притеснявайте, това няма да повлияе на честотата на кадрите ви. Що се отнася до качеството на картината, ще забележите как реализмът и детайлите се увеличават дори при ниски настройки. Работихме усилено за оптимизиране на стабилността и скоростта на кадрите, намаляване на използването на паметта и освобождаване на ресурси, за да активираме допълнителни ефекти. Така можете да се насладите на новата графика и звук дори на компютри от среден и нисък клас, а високопроизводителните компютри ще ви позволят да изпитате всички иновации в пълна степен.

    Искате ли да видите всичко сами? Можете да направите това с enCore. Тази програма ще ви позволи да тествате вашата система и да видите как актуализация 1.0 работи върху нея.

    Внимание към детайла

    Пресъздаването на оригиналната игра World of Tanks с подобрена графика беше трудна задача и ние многократно сме молили за вашата помощ. Новата графика премина през поредица от итерации и фокус тестове. Хиляди играчи помогнаха с окончателната настройка на HD картите в Sandbox. И сега наближаваме последния и най-важен етап от преработването на играта.

    Музика, атмосфера, значителни промени в баланса на редица карти, пълна визуална промяна на всички игрови локации, разрушими обекти и ефекти - World of Tanks изглежда нов. Всъщност това е добрият стар геймплей, насложен върху напълно нов свят на играта. И както всяка друга игра в навечерието на толкова важна актуализация, World of Tanks изисква повече от поредица от редовни супертестове и общи тестове.

    Поради тази причина стартираме бета тест:

    • Това ще ни позволи да тестваме ново съдържание на партиди, следейки отблизо производителността и вашето възприемане на промените.
    • Той е отворен за всички, така че можем да съберем достатъчно отзиви, за да направим необходимите промени.

    Защо да добавяте ново съдържание на етапи, защо да не представите всичко наведнъж?

    Последното нещо, от което се нуждаем, е прибързано и неподредено тестване, а последователната схема осигурява по-фокусиран подход. Като добавяме съдържание на играта на етапи, можем да го тестваме в контролирана среда, да идентифицираме проблемите и да ги коригираме в движение.

    Освен това чакането на редовна актуализация за изтегляне и инсталиране не е много удобно. Сега си представете колко време ще отнеме инсталирането на почти три дузини HD карти, нова музика наведнъж.

    Ще използваме подобен подход, когато пуснем Актуализация 1.0. Можете да го изтеглите предварително и да влезете в играта, когато му дойде времето, без забавяне и дълги часове чакане.

    Първа фаза на бета теста

    По-долу е обобщено графичните и аудио подобренията, които можете да започнете да изследвате днес:

    29 карти в HD- качество: Преходът към новия двигател Core доведе до цялостна ревизия на графиката, като всеки обект беше пресъздаден с помощта на новата технология. Когато се приближите до обекта, можете да преброите листата на дърветата и да видите как се различават едно от друго по сянка, размер и форма. Пространството извън картата сега изглежда неограничено. Технологията за показване на земни и водни повърхности се промени, осигурявайки дълбочината и атмосферата на местата, където се провежда битката. Можете да контролирате колата си, за да унищожавате победоносно малки предмети, благодарение на използването на технологията Havok (чакайте!). Фотореалистичното небе и движещите се облаци ще създадат усещане за динамика на картите. А технологията за глобално осветление ще добави хармония към картината, симулирайки точно как светлината се отразява от различни повърхности и се пречупва между тях.

    Трябва да видите всичко това със собствените си очи, а точно сега можете да разгледате екранните снимки на HD картите в галерията по-долу. Насладете се и още по-добре влезте в играта, за да се насладите лично на новите графики, технологии и ефекти.

    Подобрения в баланса за редица карти: Повечето HD карти не изискваха големи подобрения на баланса и предлагаха приблизително същия геймплей, само с висококачествена графика. Въпреки това, "Erlenberg", "Kharkov", "Steppes", "Ruinberg" и "Fishing Bay" имаха забележим дисбаланс. Направихме значителни промени в тях, за да избегнем забавяне, да осигурим равни шансове на отборите да завладеят ключови зони и да предоставим интересен геймплей за всички видове превозни средства. През следващите няколко седмици ще говорим за промените и как те трябва да коригират получения дисбаланс. Сега е ваш ред да ги тествате отново и да ни кажете дали промените работят. Ако не, ще продължим да правим корекции, докато всичко стане както трябва.

    Четири оригинални музикални теми: Първата фаза на бета теста е фокусирана основно върху графиките. Въпреки това не можахме да устоим да ви дадем възможност да чуете нова музика. Занапред всяка карта ще получи своя собствена композиция с уникална тема на екрана за зареждане, динамична тема, която ще се развива и променя въз основа на събитията на бойното поле, и последна тема за екрана със статистика след битката. Между другото, последното ще зависи пряко от изхода на битката с уникална музика за победа, равенство и поражение.

    Звуци от околната среда: всички звуци от околната среда са преработени, за да се увеличи реализма на всяка карта. Сега буквално ще чуете света около вас, в който избухват звуците на битката. Изстрелите и експлозиите ще звучат различно в гората, в селото и сред градските сгради. Звуците ще отекнат от планините и ще се разнесат през полетата. Какво ще чуете ще зависи от това къде се намирате, откъде идва изстрелът и какви препятствия има звукът по пътя си. Точно както в живота! Дори изстрелите ще станат по-реалистични: Слушайте и ще забележите, че всеки летящ снаряд има свой собствен звук.

    Списък на промените във версия 1.0

    Карти

    Списък с карти, ремастерирани в HD качество поради прехода към новия графичен двигател Core:

    Нов графичен двигател Core

    • Глобално подобрено качество на изображението при всички настройки.
    • Изцяло преработено и оптимизирано осветление.
    • Всички сгради са преначертани в ново качество.
    • В новото качество пейзажът, водата и цялата растителност са преработени.
    • Всички обекти имат приложени текстури с висока разделителна способност.
    • Преработена е системата за унищожаване с помощта на технологията Havok® Destruction (работи само при следните графични настройки „Висока“, „Максимум“ и „Ултра“).
    • Добавени са ефекти за намокряне на превозни средства при влизане във вода (и изсушаване на слънце), както и замърсяване и прах.
    • Добавено е по-ясно показване на работата на окачването на резервоара при преодоляване на различни препятствия.
    • На всички карти показването на терена зад „червената линия“ е преработено: сега местоположението на играта визуално се възприема като много по-просторно и по-широко. В същото време границите на зоната за игра остават същите.
    • Функцията за теселиране на терена е активирана (частично при максимални настройки и изцяло при настройки Ultra).
    • Преработени писти от писти на различни повърхности. Добавени са и реалистични следи от плъзгане и пробиване на различни видове почва.
    • Добавено процедурно генериране на трева и храсти, което намалява натоварването на компютъра.
    • Сега цялата растителност реагира на поведението на вашия автомобил: тревата и листата се люлеят при снимане, тревата се смачква от движение по нея и т.н. Моля, обърнете внимание: тази иновация не демаскира колата ви по никакъв начин, тъй като тази анимация е видима само за вас .
    • Добавена е нова система за пречистване на водата с геометрични вълни (теселация) и SSR (Screen Space Reflection) за симулиране на отражения във водата.
    • Естественият модел на поведение на водата от контакт с нея: при пресичане на водна бариера колата „движи вълна“, удряйки снаряди във водата, води до разминаване на кръгове по водата, вълни и т.н.
    • За всяка карта е създадено изцяло ново небе, добавена е анимация на движението на облаците.
    • Добавена е пълна поддръжка за DirectX® 11.
    • Значително оптимизирана производителност и консумация на памет.
    • Подобрени знаци за удари на бронята (ваденки).
    • Димът и различните ефекти сега хвърлят сенки.

    Оптимизация

    Оптимизирана производителност на играта, потребление на памет, натоварване на CPU и GPU.

    Нова музика за играта

    Въведен е концептуално нов музикален дизайн на играта. Създадени са общо повече от 180 музикални композиции, които вече имат ясна регионална принадлежност към картата, на която предстои битката, тече или е приключила. Освен това музиката вече взаимодейства интерактивно с играча и се развива въз основа на събитията на бойното поле.

    Засега в общия тест използваме само 4 музикални теми, възпроизведени на всички карти. С пускането на Актуализация 1.0 всяка карта ще има свой собствен уникален музикален набор, който включва:

    • основната тема за екрана за зареждане на картата;
    • две бойни интерактивни песни, базирани на основната тема, способни да звучат почти безкрайно и без да се повтарят в аранжимента благодарение на възможностите на звуковия двигател;
    • три завършващи теми за екрана с резултатите от битката: победа, равенство и поражение.

    Музикалната логика също се променя в зависимост от вида на битката, тя се различава при Случайна битка, Рангирана битка и Голяма битка. В кланови или отборни битки, където гласовата комуникация е критична, музиката не се възпроизвежда в битка, за да не създава допълнителни смущения в аудиоканала.

    Промени в околния звук

    • Напълно преработени звуците на околната среда и природата индивидуално за всяка карта. Природата вече звучи богато и естествено, докато гласовата игра има уникален характер в зависимост от терена на картата. Звуците, издавани от вашите превозни средства (изстрели, експлозии, тракане на камиони и т.н.), сега се променят в зависимост от точния терен на картата, където се провеждат бойни действия: в планината, в гориста местност, в селски или градски район, в открито поле и т.н. същите звуци ще звучат различно.
    • Стартирайте инсталатора, който ще изтегли и инсталира тестовия клиент 1.0 (8,73 GB за SD версията и 15,4 GB за HD версията). Когато стартирате инсталатора, той автоматично ще предложи да инсталирате тестовия клиент в отделна папка на вашия компютър; можете също да посочите сами директорията за инсталиране.
    • Ако имате инсталирана предишната тестова версия (9.22_test2), тогава, когато стартирате общия тестов стартер, той ще бъде актуализиран: 5,36 GB за SD версията и 7,49 GB за HD версията.
    • Моля, обърнете внимание, че инсталирането в папка, съдържаща наследени тестови клиентски файлове, може да причини технически проблеми.
    • Стартирайте инсталираната тестова версия.
    • Само онези играчи, които са се регистрирали в World of Tanks преди 23:59 (UTC) на 4 февруари 2018 г., могат да участват в теста.

    Също така ви информираме, че по време на тестването на 1.0 ще се извършва планирана техническа работа на тестовите сървъри (25 минути на сървър):

    • Първи сървър - 05:00 (MSK)
    • Втори сървър - 05:30 (MSK)
    • Трети сървър - 06:00 (Московско време)
    • Забележка! Тестовият сървър се подчинява на същите правила като основния сървър на играта и следователно има санкции за нарушаване на тези правила в съответствие с Лицензионното споразумение.
    • Напомняме ви, че най-надеждният начин да изтеглите клиента на World of Tanks, както и неговите тестови версии и актуализации, е на официалния портал на играта. Изтегляйки играта от други източници, излагате компютъра си на риск от заразяване със зловреден софтуер. Екипът за разработка не носи отговорност за връзки към клиента на играта и актуализации (както и тяхното съдържание) на ресурси на трети страни.

    Присъединете се към бета версията, за да работите рамо до рамо с разработчиците, да намирате и коригирате проблеми и да ни помогнете да подготвим актуализацията за пускане!

    Скорошни статии в раздела:

    Презентация към урока
    Презентация за урока "Забележителности на Великобритания"

    Слайд № 1 Описание на слайда: Слайд № 2 Описание на слайда: Дворецът Уестминстър Дворецът Уестминстър,...

    Презентация за урока по математика
    Презентация за урока по математика "решение на логаритмични уравнения" корени на първоначалното уравнение

    ГАОУ СПО НСО "Медицински колеж Бараба" Решаване на задачи по темата: "Експоненциални и логаритмични функции" Учител: Вашурина Т....

    Презентация за урока по математика
    Презентация за урока по математика "Решение на логаритмични уравнения" Критерии за оценка

    "Логаритмични уравнения." Слайд 2 Защо са измислени логаритмите? За да се ускорят изчисленията. За да се опростят изчисленията. За да се реши ...