Igra Darkness Reborn, katere rune so boljše. Pregled igre Darkness Reborn

Pred nekaj dnevi je izšla igra Darkness Reborn iz razvojnega studia Gamevil (sodelavci Com2Us, za poznavalce). Kakšna je igra? To je mmorpg slasher igra s pogledom v tretji osebi, z več razredi znakov, različnim strelivom, sistemom oblikovanja, pvp bitkami, cehi in še veliko več. Podroben pregled v razširitvi, plus odstavek za tiste, ki trenutno igrajo Summoners War (obe igri imata veliko skupnega). Igra tudi v celoti podpira ruski jezik.

Takoj po začetku igre nam je ponujeno, da gremo skozi raven z nadzorom napihnjenega lika stopnje 30 in se borimo z zmajem (šef). Tu bi se rad spomnil na dirkalno serijo Need for Speed ​​​​za PC, kjer smo na začetku dobili tudi zmogljiv avto, v katerem smo morali opraviti eno dirko, da smo se lahko pridružili zapletu. Nato sta se usedla v serijski avto, ki ne požene več kot 100 km/h in napredek se je začel. Tukaj je tako: najprej igramo kot močan lik, se seznanimo z igro in šele nato ustvarimo svojo.

Prosimo, upoštevajte: večina posnetkov zaslona bo v angleščini, zdaj pa je igra popolnoma rusificirana.

Trenutno sta na voljo dva razreda znakov: Bojevnik in Kunoichi (Ninja). Glede na splošne kanone igranja vlog je Warrior tukaj povprečen z uravnoteženim napadom in obrambo, Kunoichi pa ima povečan napad, vendar nizko stopnjo obrambe. Mnogi pravijo, da v areni PvP Warriors kažejo boljše rezultate kot Kunoichi, a tudi če je zdaj tako, se bo ravnovesje seveda popravilo s posodobitvami. Če vam je popolnoma vseeno, koga igrate, predlagam, da ocenite dva velika argumenta v prid Kunoichiju na spodnji sliki:

Obstaja še ena pomembna točka, ki jo bomo takoj omenili. Kunoichi gre skozi zgodbene lokacije hitreje zaradi večje škode, hkrati pa ne zdrži vedno škode končnih šefov. Bojevnik pa počasi in marljivo razprši sovražnike, porabi več časa, vendar z jamstvom. Ali pa morate kupiti HP in MP napitke (za običajno valuto, ne za donacije).

Oglejmo si na hitro vmesnik glavno okno (posnetek zaslona zgoraj). To je glavno mesto, kjer se lahko premikate, vendar ne morete vstopiti v zgradbe. In ni potrebno, vse, kar potrebujete, je na zaslonu: trgovina, inventar, spretnosti, zemljevid sveta, PvP boji itd. Glavna valuta v igri je zlato. Valuta donacije so SOL (kristali). Kot običajno lahko s kristali kupite marsikaj, česar ne morete kupiti z zlatom. Toda kljub temu ga je mogoče izločiti! Igra ima tudi indikator energije. Porabi se za dokončanje lokacij. Za boje PvP obstaja vrsta energije, imenovana "vstopnice za areno". Če je začetna največja energija 25 enot, potem je največja vrednost za vstopnice 10. Oboje se polni s časom ali za kristale.

Bojni vmesnik

Upravljanje z dvema prstoma: uporabite levo krmilno palčko za premikanje lika, uporabite desno krmilno palčko za napad in uporabo veščin. V enem boju so nam na voljo samo 4 veščine, vendar to sploh ne pomeni, da so v igri le 4. Preostale veščine lahko najdete v ustreznem meniju in jih tam preuredite: nekatere so primerne za PvP, druge za PvE. Modri ​​sij okoli lika je način besa. Ko zaporedoma izvedemo zaporedno serijo udarcev, je vrstica besa zapolnjena. Ko je na maksimumu, se prikaže ustrezen gumb, s pritiskom na katerega se aktivira ta način. Bes poveča povzročeno škodo in hitrost napada. In v trenutku aktivacije junak postane neranljiv za nekaj časa ~0,5 sekunde. To lahko uporabimo v trenutku, ko nas napade močan sovražnik in ni drugega načina, da bi se izognili. Ampak to je že iz kategorije "Nasveti za igre" :)

Igra ima samodejni bojni način. Izberemo lokacijo, vstopimo, pritisnemo gumb “Auto” na vrhu zaslona in naš junak/junakinja se sama odpravi ubijat nasprotnike. Včasih mora pomagati: včasih te za nekaj minut zamoti in lik trmasto teče v zid. Toda pripišimo to napakam v zgodnji različici. Autoboy je uporabna in priročna stvar: pojdite na lokacijo, pritisnite »samodejno« in se za 3-4 minute ukvarjajte s svojim poslom. In tako naprej, dokler ne zmanjka energije.

Na začetku nas ne pošljejo, da počnemo, kar hočemo, nasprotno: gremo skozi kratek tečaj, kjer se nam pokažejo osnove igre. Kako se boriti, kako uporabljati opremo in druge točke. Ta lik nas uči:

Poleg tega se na vsakem zaslonu za nalaganje prikažejo različne vrste namigov. Ni jih veliko, a na začetku igre so uporabni:

Oglejmo si sistem spretnosti znakov

Rekli smo že, da ima igralec v bitki štiri reže za spretnosti. Toda samih veščin je veliko več. Najprej jih delimo na aktivne in pasivne:

Drugič, veščine so razdeljene v skupine za vsako režo, saj je za eno režo na voljo skupno 6 veščin, ki se odprejo, ko vaš lik napreduje. Pasivnih veščin je samo 16. Obstaja tudi zavihek Hero, vendar tam še ni ničesar.

Veščine imajo eno težavo, povezano z darovanjem, in moje osebno mnenje je, da ne bi smelo biti tako. Bistvo je: vsako od pasivnih veščin je mogoče izboljšati do 10-krat. In če se aktivne veščine lahko izboljšajo za zlato ali za kristale vseskozi, potem se pasivne veščine po 4. stopnji izboljšajo samo za kristale. Stroški niso visoki, na primer za povečanje na 5. stopnjo zahtevajo 5 kristalov, na 6. - 10, 7 - 15 kristalov itd. Ni visoka, ne v smislu "enkrat kupite kristale v vrednosti 10 $ in imeli boste dovolj za vse svoje spretnosti," ampak glede na to, kako zaslužite kristale v igri. Na primer, 10 kristalov se podeli za dokončanje dnevnih nalog, kristali pa se včasih podelijo tudi za različne dosežke. In igra ima tudi ruleto, ki jo lahko zavrtite enkrat na dan in imate tudi možnost dobiti kristale. Ampak kljub temu osebno menim, da je to "redneck", če smem. Upajmo, da bodo razvijalci prišli k pameti glede tega.

Zdaj pa si podrobneje oglejmo inventar in strelivo:

Če pogledate zgornji posnetek zaslona, ​​lahko vidite, da Darkness Reborn ni omejen le na orožje in oklep. Rokavice, škornji, čelade, prstani, amuleti – obstaja velika izbira. Poleg tega so predmeti glede na njihovo edinstvenost razdeljeni na navadne, magične, redke, edinstvene in legendarne. Višja kot je stopnja, boljši je predmet in težje ga je najti. V igri je tudi dovolj lastnosti:

Poleg standardnega napada in obrambe ima Darkness Reborn elementarne parametre, kot so ogenj, led, strup in poškodbe strele. Seveda je tudi zaščita iz teh parametrov razdeljena na elemente.

Posebej bi se rad zahvalil za premišljeno in priročno opremo. Ko ga po 5-10 obiskih lokacij zaporedoma odpreš, se tam nabere kar nekaj najdenega streliva. Poleg vsakega elementa so prikazane rdeče številke s puščico ali zelene številke. Rdeče kažejo, koliko šibkejši je najdeni predmet od tistega, ki ga lik trenutno nosi. Zelena je nasprotje: nakazuje, da je stvar močnejša. To je priročno, ker vam ni treba primerjati vsega streliva med seboj. Napis »GS« ob vsakem predmetu pomeni Gear Score: točke streliva, katerih namen je označevanje približne moči predmeta. Na primer, meč z GS10 bo za red velikosti močnejši od meča z GS2. Toda te oznake so pogojne, zato je nemogoče soditi samo po njih.

Vsak predmet je mogoče izboljšati s ponovnim kovanjem nepotrebnega streliva. Več stvari ko bomo prekovali, višja bo raven izboljšanega streliva (vendar je njegova meja vedno omejena) in s tem tudi lastnosti. Ko igra napreduje, lahko naletite na stvari z režami. Vanje lahko vstavite dragulje, kar poveča tudi lastnosti (zdravo Diablo). Darkness Reborn se ponaša tudi s sistemom izdelave. Viri se pridobivajo v »Riftih«, posebnih lokacijah, ki se odprejo za kratek čas, ko dokončate običajne primere pri višji težavnosti. Da, vsaka lokacija ima več težavnostnih stopenj, natančneje tri. Višja težavnost pomeni več izkušenj in boljšo nagrado.

PvP bitke v Darkness Reborn

Bitke v areni so razdeljene na štiri vrste: borbe z boti, lastna igra (borbe s prijatelji), individualna ocena (borbe z naključnimi nasprotniki in zavezniki) in bitke med cehi:

Prve tri vrste bitk potekajo v načinu 3v3. Trije igralci na vsaki strani vstopijo v majhno areno in se borijo 3 minute. Zmaga se lahko doseže prej, če ena od ekip doseže potrebno število točk. Nisem še mogel sodelovati v cehovskih bitkah:

Kristali so podeljeni kot nagrada za zmago v bitkah z boti. Za bitke z igralci se dodeli ocena in nagrada na podlagi njene vrednosti. Mimogrede, v areni so omejitve glede uporabe veščin, oziroma ne moreš uporabiti 4. reže, ki vsebuje Ultimate skill (Ulta, če je komu bolj znano). To drži: drugače bi bile bitke prehitre ali preveč nejasne, saj je vsaka ult mavrična eksplozija na zaslonu vaše naprave. Ko že govorimo o eksplozijah in drugih hudih učinkih: V nastavitvah lahko znižate raven grafike, da izboljšate delovanje vaše naprave.

Darkness Reborn kot celota

Je zanimiva in obetavna igra. Te se običajno razvijajo pospešeno: razvijalci dodajajo nove razrede, strelivo in druge vidike igre. In ravnotežje je treba natančno spremljati. Zaradi energijskega sistema Darkness Reborn ne zahteva veliko časa, na voljo pa je tudi samodejni boj. PvP boji so prav tako zanimivi, raznolikost veščin pa vodi do različnih bojnih taktik. Če razvijalci popravijo nesporazum z niveliranjem pasivnih veščin za kristale, potem lahko rečemo, da igra ni zahtevna pri doniranju. Igralci, ki dajejo denar za priložnost, da so na vrhu ocen, bodo najdeni povsod in vedno. Toda sam sistem ocenjevanja pomeni, da se bodo "plačani igralci" borili med seboj na prvih mestih ocen, igralci F2P pa bodo na sredini ocene in spet bodo bitke potekale z istimi igralci. Čeprav je v prvih dneh izpusta težko govoriti o konkretnih stvareh.

Ločeno vredno omeniti pomen socialne komponente igre. Sistem prijateljev v igri ni le seznam neznanih ljudi, ravno nasprotno: tja morate dodati aktivne in kompetentne igralce. Ker lahko v areno vstopite s prijatelji, kar pomeni, da se lahko vnaprej dogovorite za bojno taktiko. Pri cehih se situacija ponovi - vodje lahko vnaprej razpravljajo o strategiji, tisti, ki se je ne držijo, pa so lahko izključeni.

Če imate čas in željo igrati

Potem predlagam, da se zberemo v tej skupini VKontakte (tam so povezave do aplikacije v Google Play in AppStore):

Če imamo aktiven seznam, lahko skupaj raziskujemo svet Darkness Reborn. Poleg tega bodo v tej skupini objavljeni nadaljnji materiali in članki. Tam se bo mogoče dogovoriti o taktiki in ustvariti cehe, nato pa bomo Nemcem in Američanom pokazali, česa smo sposobni :) Če bo treba, bo mogoče ustvariti razdelek na našem forumu, tudi zaprtega.

Bonus za tiste, ki igrajo Summoners War

Opazili ste že, da imata ti dve igri veliko skupnega. To je razumljivo, oba založniška studia sta ena celota, od tod tudi podobnosti. Bistvena razlika v igrah je, da je SW potezna, medtem ko se v DR boji odvijajo v realnem času. Tudi nastavitev v obeh igrah je drugačna, vendar je to razvidno iz posnetkov zaslona. Na kratko poglejmo splošne točke:

  • Najboljše pri tem je, da obe igri uporabljata isti računi Hive. Če ste ustvarili ali povezali račun v SW, ga lahko uporabljate tudi v DR.
  • Energijski sistem, ki se porabi med boji. Za dnevno prijavo v igro prejmete dodatno energijo, ki lahko ostane v skrinji do 7 dni. Na primer, lahko ga shranite ob delavnikih, ob koncu tedna pa resno dirkajte skozi ječe;
  • Sistem vstopnic za areno je podoben kot pri wingih na JZ. Skupni maksimum je v obeh primerih enak - 10 kosov.
  • Ruleta. Tako kot v SW se lahko vrtite brezplačno enkrat na dan;
  • Lokacije: različne težave in različni padci. Vstop v višje težave stane več mane; Tukaj bomo dodali tudi avtomatski boj;
  • Razpoke so enakovredne Secret Dungeons. Odprejo se za kratek čas, vendar lahko pridete sem neposredno s prijatelji in jih očistite z ramo ob rami;
  • Povečanje ravni streliva (ostrenje) je podobno hranjenju donatorjev glavnemu. V glavnega vlijemo nepotrebne predmete, s čimer povečamo njegove lastnosti;
  • Ocenjevalne tabele se ponastavijo vsaka dva tedna. Skupaj s ponastavitvijo se izda nagrada;
  • Enak sistem dogodkov in obvestil: v DR kliknemo na gumb “obvestila” in odpre se že znano okno z dogodki;
  • Točke prijateljstva. V DR jih lahko uporabite za nakup škatel, ki ob odprtju spustijo naključno strelivo. S temi točkami lahko tukaj tudi kupite energijo! V JZ temu ni tako.

Te splošne točke lahko pomagajo tistim, ki so novi v Summoners War, da obvladajo igro. Darkness Reborn bo pomagal preživeti čas, medtem ko se energija kopiči v SW. Ali pa obratno :)

Na splošno ne maram slasher filmov, torej iger, kjer morate neumno teči in vse pobiti, naloge, dialogi in vzdušje pa zbledijo v ozadje. Še posebej čisto linearni, kjer ni sveta kot takega, če pa obstaja sistem misij-lokacij, skozi katere morate iti, ubiti vse in dobiti svoj dobiček.

In še toliko bolj, ko je ta vrsta široko dostopna na mobilnih platformah ...

Po eni strani razumem, kako jih je treba igrati na mobilnih telefonih, torej pametnih telefonih in tablicah.

Telefon držite z obema rokama kot joystick, en prst določa smer, s prstom ali več prsti druge roke pa mrzlično pritiskate na veščine napada in samodejne napade.

Ampak še vedno je prekleto neprijetno, tudi petpalčni zaslon telefona v tem razdelku se zdi majhen in roke se hitro utrudijo. Seveda obstaja možnost, da telefonu prilagodite poseben igralni plošček, ki ima upravljalne gumbe, vendar ga nimam in ga ne bom kupil.

Kar zadeva konkretno darkness reborn, lahko v zvezi s tem rečem, da je skoraj vse narejeno za lažje upravljanje - najpomembneje je, da ni fiksnega kroga - igralne palice, drseči po kateri nastavljamo gibanje. Ko sem prvič videl takšen krog in to v običajni MMORPG, sem preklinjal kakšno minuto. To pomeni, da je krog, vendar ni fiksen, to pomeni, da morate samo premakniti prst po levi strani zaslona, ​​nato pa se bo lik premaknil, kamor ga vodimo. To je tako priročno, kot je le mogoče. Kar zadeva desno stran - vse je standardno - udarite po spretnostnih gumbih s prsti ali velikim krogom standardnega napada in zadovoljni boste.

Pregled igre Darkness Reborn

V prvih vrsticah samega pregleda bi rad povedal, da je igra neverjetno lepa in tehnična. Če pogledate tako čudež grafike in animacije na zaslonu mobilnega telefona, razumete, da 21. stoletje traja že dolgo in napredek v zabavni industriji je skokovit. Zdi se, da je že dolgo minilo, odkar smo igrali linago, kot so prve kronike, na velikem računalniku in bili presenečeni nad hladnostjo grafike, čeprav so bile vsepovsod štrleče slikovne pike in artefakti, teksture niso bile tako dobre , in tako naprej, zdaj pa bam in realističen model lika teče naokoli po majhnem zaslonu, maha s sulico ali mečem, medtem ko brca z nogami in pušča čudovite sledi svojih zamahov, ali pa igra nekaj norih animiranih stvari, zaradi katerih njegovi nasprotniki padejo na tla.

Hkrati pa je kul to, da je bitka res hitra, ta vrsta konkretne akcije, ko se naš junak poda v bitko hkrati z ducatom različnih nasprotnikov - panterji, goblini, krastače, minotavri, in morate pritisniti vse gumbe. da jih čim hitreje posekate, hkrati pa se čim bolj izogibajte udarcem s puščicami in strupenim izpljunkom.

Hkrati pa obstajajo šefi, ki se malo potrudijo, da jih premagajo.

Značilno je, da če so prve misije opravljene brez kakršnih koli težav, dlje kot greste, težje postane. Ampak obstaja nekakšen nenaden prelom - freebie-freebie-freebie, potem pa bam in ležiš tam, in ne vem, kako prenesti raven brez sfere ponovnega rojstva, ki naj bi bila plačana.

Vendar obstaja izhod - znova in znova povleči tiste misije, ki si jih že opravil, da pridobiš več stopenj in oblačil, izboljšaš svoje sposobnosti, se oblečeš glede na svojo raven in upogneš vse.

Vendar pa ne morete samo sedeti v skupinah, lahko greste tudi z nekom v rift, kjer padajo tudi viri in izkušnje, v prihodnosti se bodo odprli tudi RB in ječe za skupno prehajanje.

In kar je najpomembnejše, obstaja arena, kjer lahko igrate PVP z igralci, kot ste vi, vključno s priložnostjo, da premagate tujce.

Razvoj karakterja, sistem predmetov

Prvič, imamo priložnost istočasno razvijati in dokončati misije z več liki.

Vsak od njih ima svoje sposobnosti. Veščine se je treba naučiti za zlato glede na nivo, za sole se lahko naučiš takoj (neravnotežje), skupno pa lahko v bitko vzameš štiri veščine iz štirih vej hkrati + osnovni udarec, ki ne zahteva mane v bitki. . Obstajajo tudi pasivne veščine, ki se jih naučimo po istem principu.

Toda glavna stvar je seveda ta, da mora biti naš Čučmek oblečen. V bitkah pade veliko oblačil, čeprav je večina lopov.

Gradacija je kot vedno - siva za zavreči, zelena - smeti, modra - dobra za prvič, vijolična - dobra, oranžna legendarna... vaša divizija, ja, upogibalka je!

Toda oranžne je mogoče dobiti le iz Republike Belorusije ali za darovanje solov, včasih pa jih je mogoče najti za izdelavo v kovačnici, vendar za njihovo izdelavo potrebujete veliko kamnov, ki se kopljejo na različnih lokacijah - republika Belorusija, razpoka, arena. Se pravi, kot običajno - ali plačajte, ali počakajte, da imate srečo, ali kmetija-kmetija-kmetija, spet čakanje, dokler ne boste imeli sreče, da počakate na pomarančo v kovačnici.

Poleg tega je mogoče vsak element izboljšati z drugo opremo. Ampak na začetku nima smisla - hitro odrasteš, zato bi moral začeti s prvimi ostrenji vsaj od 15. stopnje, še bolje pa kasneje, vendar je odvisno od potrpežljivosti, jaz nisem preveč potrpežljiv in prvi ostrenje je poceni.

Povzetek, pregled

Dobra igrica, mogoče bo zaživela na mojem telefonu in ko bom imel željo pobiti vse, bom šel vanjo in se sprostil. Pogojno seveda, ker ko ne gre, se vrelišče samo dviguje, v življenju pa nisem preveč nor, tako da bom to igro pustil za posebno razpoloženje. Poleg tega je to res kakovosten in lep izdelek, ki je prijeten za igranje. In ja, igra zahteva denar, toda kot razumem iz občutkov, lahko igrate brez denarja in se celo pretvarjate, da ste nekaj v pvp.

Z.Y. Tukaj na eni javni strani sem našel, kako dobiti veliko sol brez doniranja - priti vsaj do stopnje 50, vendar je dolgočasno, vendar hočeš tako to kot ono, kaj pa moreš.
Nadaljujemo neposredno s pridobivanjem sol.
Ko dobite 30lvl. Dobiš pravico do nakupa/najema relativno novega lika - lovca na demone (hunt), cena najema je 100k zlata ali na sol.
Torej dvignemo 2 stranska igralca na raven 30, si nadenemo modro opremo (za začetek) in obdelujemo areno. Priporočljivo je, da ga povečate na 3%, za to bomo dobili 175 sol. Poleg tega se lahko pridružite cehu, za njegovo oceno dajejo tudi sol. ( Mimogrede, zdaj obstaja tudi čarovnica, tako da lahko kmetujete s tremi liki hkrati)
Torej, tukaj je seznam glavnih prejemkov sol.
V enem tednu igranja s 3 liki lahko dobimo:
1. Arena (175 x 3) = 525 sol. 2. Arena (ceh) = 300sol. 3. Dnevna opravila (70 x 3) = 210sol. tako da na splošno lahko igrate.

Postanite pravi junak v dinamični akcijski RPG Darkness Reborn! Izbirajte med petimi junaki – mogočnim bojevnikom, okretnim kunoichijem, očarljivo čarovnico, hladnokrvnim lovcem na demone ali besnim divjakom – in se podajte skozi epsko in razburljivo pustolovščino! Samo vi lahko določite usodo tega sveta - premagajte temne viteze in demonske zmaje, da vrnete svetlobo na ta svet! Fascinantni zaplet in privlačni liki vam bodo zagotovo ostali v spominu in želeli se boste več kot enkrat vrniti v čudoviti svet Darkness Reborn na PC in Mac! Toda ta igra ni privlačna samo zaradi svojega zapleta - mehanika igre, premišljena do najmanjše podrobnosti, vam bo omogočila, da ustvarite edinstvenega junaka in ga opremite z edinstveno opremo, kar vam bo omogočilo, da ustvarite svoj edinstven slog igre . Sekajte pošasti levo in desno, streljajte jih od daleč, jih zastrupite s strupi ali jih uničite z enim močnim urokom - izbira je vaša! No, po zaključku najzanimivejše zgodbene kampanje boste lahko preizkusili svojo moč v PvP areni in se spopadli v boju s tisoči drugih igralcev! Ustvari najmočnejšega junaka in zmagaj v Darkness Reborn!

Najnovejši materiali v razdelku:

Sheme za tvorbo snovi z različnimi vrstami vezi Sheme za tvorbo ionov iz atomov br
Sheme za tvorbo snovi z različnimi vrstami vezi Sheme za tvorbo ionov iz atomov br

Ta lekcija je namenjena posploševanju in sistematizaciji znanja o vrstah kemijskih vezi. Med lekcijo so predstavljene sheme za tvorbo kemičnih...

Washingtonska predstavitev za lekcijo angleščine (9. razred) na to temo
Washingtonska predstavitev za lekcijo angleščine (9. razred) na to temo

Lincolnov spomenik. ki se nahaja na Esplanadi v središču Washingtona. Zgrajena je bila v čast šestnajstega ameriškega predsednika Abrahama Lincolna. Njegova...

Volgogradska državna tehnična univerza
Volgogradska državna tehnična univerza

PRIJAVITE SE! Ali želite iti na univerzo? Uspešno opraviti izpite? Tečaji od 10. avgusta (za prijavljene dopisno). 07.08.2019 avgusta ob 10.00...