Jogo de tabuleiro Dixit. Tamanho do cartão de jogo de tabuleiro Dixit Gaming Club

Às vezes, no meio de uma conversa animada, você, olhando acidentalmente para alguma coisinha, começa a se lembrar de acontecimentos de sua vida e aos poucos mergulha em pensamentos sob os olhares perplexos dos amigos ao seu redor. Tudo por causa de associações que dependem da imaginação e da fantasia... Hoje no Sofá Rosa é a série psicológico-associativa de jogos de tabuleiro Dixit.

Dixit é um jogo de cartas psicológico que desenvolve a imaginação e o pensamento associativo. Como é muito difícil encontrar associações diferentes para as mesmas imagens, a empresa Libellud lançou uma série de cartas de baralho que podem ser combinadas em um único conjunto e usadas durante o jogo.

Há apenas um desejo: para um jogo completo, você deve ter a versão Dixit 1 ou Dixit Odyssey. Você pode adicionar cartas de Dixit 2 e Dixit 3 a eles ou combinar todos os quatro conjuntos.

Então, o que é Dixit?

Em 2008, Jean-Louis Roubira apresentou ao mundo um jogo original baseado em associações com imagens da artista francesa Marie Cardouat. Regras elementares, significado psicológico profundo e imagens espetaculares deram ao jogo uma merecida popularidade. O sucesso do primeiro Dixit contribuiu para o fato de que, neste momento, 2 adições de cartas e uma versão completa do jogo foram lançadas para o jogo.

Dixito 1, 2.

A sede de aventuras fantásticas sempre atraiu sonhadores na estrada: depois de lerem outro livro fascinante durante a noite, eles voltam o olhar para o sol nascente e se imaginam voando sobre ondas tempestuosas para terras desconhecidas, em direção a um mundo lindo e surpreendente...

O interior da caixa não parece menos impressionante que o exterior: o organizador é feito em forma de campo de jogo com pista de pontuação, no centro do qual está um recipiente quadrado para cartas, fichas e fichas de jogador. As regras do jogo serão necessárias literalmente uma vez - não há dificuldades na jogabilidade, você só precisará lembrar a quantidade de pontos atribuídos aos jogadores.

O recipiente de papelão é retirado da base e permite colocar confortavelmente sobre a mesa um baralho de 84 cartas medindo 79x120 mm. Também gostaria de destacar a impressão de alta qualidade e o design artístico dos cartões - você pode observá-los por um longo tempo e obter muitas emoções positivas com isso.

Podem participar do jogo até 6 pessoas, cada uma receberá um conjunto de 6 fichas de papelão grosso de sua cor e uma ficha de coelho de madeira. O coelho, aliás, tem uma característica original - suas orelhas muitas vezes superam a figura: virando-se e ficando de cabeça para baixo, o animal peludo fica como... um castor.

Vamos sonhar...

Todas as cartas são bem misturadas e colocadas em uma única pilha no centro da caixa. Cada jogador escolhe uma cor e pega um número de fichas igual ao número de jogadores. Por exemplo: ao jogar com quatro jogadores, você precisa pegar cartas com números de 1 a 4. Em seguida, cada participante recebe 6 cartões, que estuda cuidadosamente.

Na mesa, coloque a parte inferior da caixa com as cartas e as fichas do coelho na marca “zero” da pista - os animais coloridos saltarão sobre as pedras em direção à vitória.

Está tudo pronto, você pode começar!

Por sua vez, o apresentador escolhe uma carta de sua mão, faz uma associação para ela e a coloca virada para baixo à sua frente. Por exemplo: uma linda garota, dona do chip de coelho rosa, pisca os cílios, diz: “Vizinhos” e timidamente mostra seu cartão. Em seguida, os restantes jogadores selecionam uma carta da sua mão, que, na sua opinião, se enquadra na associação ditada pelo líder, e também as colocam viradas para baixo ao lado da carta do líder.

O apresentador recolhe as cartas dos jogadores, embaralha-as e coloca-as novamente viradas para cima. Agora começa a diversão: você precisa adivinhar qual das fotos foi adivinhada pelo apresentador e votar nela.

Para fazer isso, todos os jogadores (exceto o líder) colocam uma ficha à sua frente, com o número para baixo - o número no cartão indicará a carta pretendida. Então, sob comando, todos são revelados e as fichas são distribuídas de acordo com seus números.

A pontuação é simples: se todos adivinharam correta ou incorretamente a carta do líder, todos os jogadores recebem 2 pontos e o líder não recebe nada. Se pelo menos um jogador não votou na carta do líder e os demais adivinharam, todos os que votaram corretamente e o líder recebem 3 pontos. Além disso, cada jogador recebe 1 ponto por cada voto dado em sua carta.

Por exemplo: a dona de um coelho rosa adora seus vizinhos - músicos, então escolheu um cartão com uma orquestra de anjos, no qual ninguém votou. Infelizmente, ninguém compartilha tais sentimentos pelos moradores de sua entrada, e outros jogadores não associam seus vizinhos a criaturas angelicais.

Porém, todos (exceto o apresentador) recebem 2 pontos - uma injustiça total! Os restantes votos foram distribuídos pelas cartas dos jogadores, pelas quais os seus titulares recebem mais 1 ponto. Sim, aparentemente, cada um tem uma atitude diferente em relação aos seus vizinhos...

Os coelhos correm pelo caminho, deixando seu lindo irmão rosa sozinho - isso é o resultado dos “óculos cor de rosa” através dos quais seu dono olha o mundo...

Após o final da rodada, os jogadores compram uma carta para suas mãos e a liderança passa para o próximo jogador. Isso continua até que um dos coelhos chegue à pedra com o número 30, tornando-se o vencedor desta corrida associativa. O jogo também termina quando as cartas do baralho comum acabam. Nesse caso, vence aquele que correu mais longe na pista de pontuação - ele rói repolho alegremente e olha para os que ficam para trás com orgulho de coelho.

Contarei a vocês meus sentimentos em relação ao jogo no final da análise, ao resumir os resultados. Aqui observarei apenas que o jogo não é semelhante a nenhum dos jogos de tabuleiro.

Dixito 2.

Infelizmente não guardei as caixas dos cartões complementares do Dixit 2, pois comprei o complemento imediatamente junto com a primeira parte e guardei os cartões na caixa do jogo principal.

O pacote de expansão Dixit 2 inclui 84 ​​cartas, desenhadas pela mesma artista Marie Cardouat. Pessoalmente, tive a sensação de que todos os 168 cartões (Dixit 1 e Dixit 2) foram preparados inicialmente, divididos ao meio e vendidos em dois lançamentos separados - eles têm temas muito adequados entre si. Portanto, se você gostou da ideia do Dixit, adicione a primeira e a segunda partes deste jogo à sua coleção ao mesmo tempo. Não faz sentido separar essas questões, pois elas constituem um todo único em espírito e estilo.

Dixito 3.

Muito tempo se passou desde o lançamento da primeira e segunda partes de Dixit, e a editora decidiu complementar o conjunto de cartas com novas fotos, que, na minha opinião, complementam de forma muito harmoniosa os dois primeiros conjuntos.

A caixa compacta contém 84 novas cartas com lindas ilustrações do artista Xavier Collette, que proporcionarão aos jogadores muitos momentos agradáveis. O estilo com que os desenhos são feitos é totalmente consistente com o espírito das duas primeiras partes do jogo, então fique à vontade para misturar as cartas e sentar-se com seus amigos na mesa de jogo.

Novas associações, novas imagens de “desenhos animados” - eu chamaria a terceira versão de Dixit de a mais “infantil” de todas.

Tome nota: Você pode jogar facilmente com um conjunto adicional de cartas Dixit 2 e Dixit 3, sem ter a primeira parte (ou Odisséia) em sua coleção. Para fazer isso, você precisará fazer conjuntos de fichas de votação e ter em mãos um bloco de notas no qual registrará a quantidade de pontos de vitória conquistados pelos jogadores. Claro, um belo campo de jogo cria uma certa atmosfera na mesa de jogo, mas na estrada você pode sacrificar este acessório de jogo por uma questão de compacidade e mobilidade.

Dixit Odisséia.

A fama de Dixit cresceu, assim como o número de pessoas que queriam jogar este jogo único e moderno. Atendendo aos desejos e tendo em conta a popularidade do jogo em diversos eventos de entretenimento, a editora Libellud lançou uma “nova versão do antigo jogo”, que permitiu atrair até 12 pessoas para a mesa de jogo! O estilo também mudou, acrescentando uma componente técnico-industrial.

O campo de jogo desapareceu, substituído por um prático organizador de plástico que comporta cerca de 260 cartões sem protetores - aqui você pode colocar cartões de expansão Dixit 2 e Dixit 3. Os restantes compartimentos são entregues a lascas de lebre de madeira, marcadores de plástico e campos de votação de cartão. No topo está uma pista de pontos de vitória e regras do jogo, que sofreram algumas pequenas alterações em comparação com a primeira versão do Dixit.

Em vez de um gramado verde, há um retângulo com divisões e canos misteriosos, com seções numeradas nas laterais para colocação de cartas (para que não haja desentendimentos durante a votação).

As fichas são coisa do passado, substituídas por 12 almofadas com furos para 24 marcadores de plástico (12 vermelhos e 12 verdes). O número de números corresponde ao número máximo de jogadores que podem participar na votação.

Cada participante receberá uma plataforma individual com uma imagem e um marcador. Os cartões são feitos de papelão grosso e os furos permitem fixar firmemente o pino na posição selecionada.

A cor da carta corresponde à cor de uma das 12 lebres, que, como na primeira parte, saltará na trilha dos pontos de vitória.

As figuras da Odisseia tornaram-se estáveis ​​​​e diminuíram de tamanho - as lebres são mais “atléticas” e rápidas do que os seus irmãos coelhos, que engordaram no prado verde.

O conjunto inclui 84 ​​cartas com ilustrações novas e mais “sérias” que diferem em estilo de todos os outros Dixits. Se Dixit 3 pode ser descrito como a versão “mais infantil” das cartas, então Odyssey, pelo contrário, me pareceu “o mais adulto” e com um significado bastante sério.

Se o jogo envolver até 6 jogadores, as regras permanecem inalteradas: são utilizadas fichas de plástico em vez de fichas de votação de cartão, as cartas são colocadas em fila e o método de pontuação permanece o mesmo.

Se a empresa for grande o suficiente, os jogadores pegam 2 fichas quaisquer e a votação ocorre com as seguintes alterações: as cartas são colocadas em frente aos locais atribuídos ao longo das bordas do campo de jogo. Ao votar, um jogador pode (opcional) usar um segundo marcador e apontar para outra carta, aumentando assim as suas chances.

Além da atribuição padrão de pontos de bônus, o jogador recebe 1 ponto adicional se votou em apenas uma carta, e esta carta foi adivinhada pelo apresentador.

Dixit Odyssey permite que você jogue mais duas variantes do jogo: “time” e “party”. Leia mais sobre eles nas regras - provavelmente já cansei você com minha longa história.

De volta do mundo da fantasia.

Um jogo original, bonito e muito profundo do ponto de vista psicológico. Por meio de associações, uma pessoa pode contar aos outros sobre seu mundo interior, humor e pensamentos secretos que ela nunca contaria a um estranho. Se você acompanhar atentamente seus oponentes, aprenderá muito sobre eles - afinal, muitas vezes os jogadores pedem ao apresentador que explique quais pensamentos o guiaram na hora de escolher uma carta e a associação a ela.

Dixit é uma espécie de jogo que exige o clima adequado de toda a empresa e uma certa atitude. Caso contrário, sua ideia de brincar de “psicólogos” provavelmente terminará em fracasso. O jogo tem se mostrado um grande sucesso em diversos eventos de entretenimento - costumo levar uma caixa com um kit Dixit para aniversários e diversas confraternizações, e o jogo é um sucesso constante.

Se quiser ampliar sua coleção, recomendo começar pela primeira versão ou expansões (Dixit 2 ou Dixit 3). Qualquer criança criará associações para os cartões a partir dessas questões, e os temas das imagens irão deixá-lo de bom humor.

As imagens da versão Dixit Odyssey (na fotografia) são “sérias”, e o significado nelas escondido pelo artista provavelmente será compreensível apenas para uma pessoa sábia com experiência de vida. Esta, na minha opinião, não é uma versão divertida, mas sim educativa da série, o que a torna interessante para jogadores adultos.

Concluindo, quero dizer que minha filha mais nova adora Dixit - ela muitas vezes pede para jogar jogos de associação por 10-15 minutos antes de dormir e ela mesma traz a caixa da prateleira. A “vantagem” indiscutível do Dixit é que o jogo não requer nenhuma preparação, as regras são explicadas em dois minutos e permitem sentar à mesa pessoas que estão completamente distantes dos jogos de tabuleiro. Aliás, Dixit é um jogo divertido. Tente você mesmo...

  • Um campo de jogo para pontuação
  • 84 cartas
  • 36 fichas de votação em 6 cores diferentes, numeradas de 1 a 6
  • 6 figuras de coelho de madeira
  • Progresso do jogo

    O narrador diz a frase

    A cada turno, um dos jogadores se torna o narrador. O Narrador escolhe um dos 6 desenhos em sua mão e, sem mostrar a carta que escolheu aos outros jogadores, fala em voz alta uma frase associada ou baseada naquele desenho. Não há restrições quanto à frase: ela pode consistir em um ou mais palavras, pode até ser apenas um som. Pode ser inventado pelo jogador, ou pode ser baseado em alguma obra de arte (um trecho de um poema ou música, um título de filme, um provérbio, etc.) Quem se torna o narrador no primeiro turno? O primeiro jogador a inventar uma frase para uma de suas cartas fala sobre isso em voz alta e se torna o contador de histórias. Cada jogador passa uma carta para o contador de histórias. Os jogadores restantes escolhem entre suas 6 cartas aquela cujo desenho melhor corresponde à frase dito pelo contador de histórias. Cada jogador passa a carta selecionada ao contador de histórias sem mostrá-la aos demais participantes.O contador de histórias soma sua carta às cartas dos outros jogadores que lhe foram dadas, embaralha-as e coloca-as na mesa em ordem aleatória, viradas para cima. Mais tarde no jogo, a carta à esquerda é considerada a carta número 1, a próxima é considerada a carta número 2 e assim por diante...

    O objetivo dos jogadores é adivinhar qual dos desenhos dispostos na mesa inspirou o contador de histórias. Cada jogador escolhe secretamente uma carta que acredita pertencer ao contador de histórias (o próprio contador de histórias não vota). Para fazer isso, ele coloca à sua frente uma ficha de voto com o número da carta que escolheu virado para baixo. Depois que todos votarem, os jogadores viram as fichas e as colocam nas imagens correspondentes.

    Pontuação

  • Se todos os jogadores adivinharam o desenho do contador de histórias, ou, inversamente, ninguém, o contador de histórias ganha 0 pontos e o resto dos jogadores ganha 2 pontos...
  • Em qualquer outro caso, o narrador e todos os jogadores que votaram no seu sorteio recebem 3 pontos.
  • Todos os jogadores, exceto o contador de histórias, recebem um ponto para cada jogador que colocou uma ficha em sua carta.
  • Os jogadores movem seus coelhos por uma distância correspondente ao número de pontos ganhos.

    Fim do turno

    Cada jogador compra cartas do baralho até 6 em sua mão. O narrador passa a ser o jogador sentado à esquerda do narrador anterior (e o jogo continua no sentido horário até o final).

    Fim do jogo

    O jogo termina quando a última carta é retirada do baralho. O jogador que avançar mais no campo de pontuação vence.

    Breve descrição do jogo Dixit:

    O que é o jogo "Dixit/Dixit"? São apenas algumas centenas de cartões que retratam vários tipos de ilustrações e desenhos. As imagens são tão abstratas que o próprio Picasso invejaria a imaginação dos artistas. E você olha para eles e não entende o que está desenhado aqui, como está conectado e o que o autor queria dizer com isso. Mas, curiosamente, este é o objetivo do jogo Dixito: Crie sua própria associação para a imagem selecionada.

    Mas esta é obviamente uma descrição superficial do jogo. Ou seja, quando me perguntam: “Que tipo de jogo é o Dixit?” Eu respondo: “Sim, este é um jogo de associação”. E tudo parecia estar explicado. Mas vamos nos aprofundar um pouco mais na jogabilidade do game, já que este não é apenas um jogo de “Crocodile” ou “Alias”, tudo é muito mais interessante.

    Para começar, as regras áridas do jogo “Dixit / Dixit”:

    1. Cada jogador recebe 6 cartas. Ele olha para eles e os estuda, e não os mostra a mais ninguém.
    2. Cada jogador se reveza (digamos no sentido horário).
    3. Por sua vez, o jogador escolhe uma carta de sua mão e faz uma associação (absolutamente qualquer) para ela.
    4. O jogador coloca a carta selecionada virada para baixo na mesa e pronuncia (se forem palavras) a sua associação. Lembre-se, você pode explicar a associação da maneira que quiser, até mesmo com palavras ou pantomima, mas pode permanecer em silêncio e não fazer nada.
    5. Os jogadores restantes vasculham seu leque de cartas e escolhem aquela que melhor se adapta à associação do jogador líder. E então eles são colocados de bruços sobre a mesa.
    6. Todas as cartas dispostas na mesa são embaralhadas e dispostas uma após a outra com as imagens voltadas para cima.
    7. Todos os jogadores, exceto o líder, devem adivinhar sua carta dentre todas elas com base em sua associação.

    Para mais informações sobre as regras do jogo e pontuação, seja bem-vindo à análise do jogo:

    E agora como realmente se parece:

    O jogador líder, ao escolher uma carta e sua associação, deve levar em consideração diversos fatores. Em primeiro lugar, com quem joga, que conhecimentos rodeiam os seus adversários. Em segundo lugar, tenha uma ideia aproximada de quais cartas seus vizinhos podem ter em mãos. Em terceiro lugar, você mesmo possui bom conhecimento e imaginação.

    Como isso aparece no jogo? É simples. Idealmente, o jogador líder deve escolher uma carta e, o mais importante, uma associação a ela, para que todos adivinhem, exceto um. Difícil? Nas primeiras mãos, sim. E então a compreensão chega inesperadamente e o jogo começa a ficar muito mais interessante.

    Tudo em suas mãos. Tudo está na sua imaginação.

    O que te espera no PNP “Dixit/Dixit 2: Discovery”

    1. Conjunto padrão de 84 cartões, em formato PDF. Existem marcações para corte.
    2. Regras do jogo em duas versões (escolha a que desejar) em formato PDF.
    3. Cartão de volta.

    É melhor imprimir em uma impressora colorida, pois as ilustrações ainda estão em primeiro plano no jogo.

    O mais importante é lembrar que o material é fornecido apenas para fins informativos, depois de jogar, jogue fora e corra até a loja para comprá-lo. 😉

    O cachorro se senta para tocar acordeão,
    Gatos vermelhos mergulham no aquário,
    Canários começam a tricotar meias,
    As crianças regam suas flores com um regador,
    O velho está deitado na janela, tomando banho de sol,
    E a avó da minha neta brinca de boneca,
    E os peixes lêem livros engraçados,
    Tendo-os tirado silenciosamente do menino...

    Conto alto

    • De 3 jogadores
    • A partir de 30 minutos
    • Dificuldade do jogo: Fácil

    Dixit é um jogo de tabuleiro muito popular de origem francesa. Foi publicado pela primeira vez em 2008 e conseguiu ganhar muitos prêmios de prestígio. O jogo é baseado em associações, às vezes completamente inesperadas.

    Uau, que tipo de jogo psicodélico é esse?

    Do latim "dixito" traduzido como "ele disse". A essência do jogo “Dixit” é inventar e resolver associações baseadas em cartas com imagens. O jogo desenvolve bem a imaginação e o pensamento abstrato e ajuda os jogadores a se entenderem melhor.

    A descrição dos cartões ilustrados pode ser limitada à palavra “estranho”. Você não encontrará gráficos simples ou imagens inequívocas aqui. Mas esse é o ponto! Porque há muito mais espaço para a imaginação.

    E há muitas fotos. Além do kit básico, há acréscimos:

    • "Dixit Odisseia"
    • "Dixit 2: Descoberta" ("Dixit 2: Descoberta"),
    • "Dixit 3" ("Dixit 3: A Jornada"),
    • "Dixit 4" ("Dixit 4: Origens"),
    • "Dixit 5" ("Dixit 5: Sonhos"),
    • "Dixit 6" ("Dixit 6: Memórias"),
    • "Dixit 7" ("Dixit 7: Revelações") e
    • "Dixit 8" ("Dixit 8: Harmonia").

    E cada conjunto contém 84 cartas. Você pode dar um passeio! Mas também existe o “Dixit Jinx” - um jogo de associação de velocidade. É significativamente diferente do principal, mas não é pior para treinar a imaginação.

    Para quem o Dixit é adequado?

    Cada novo jogo é uma viagem a um mundo de fantasia. Os jogadores do Dixit são variados: crianças e adultos, alegres e sérios. É recomendado principalmente para férias em família, o limite de idade é de apenas 6 anos ou mais. As regras são simples o suficiente para qualquer um entender. “Dixit” também é adequado para uma grande empresa, embora se houver mais de seis pessoas terá que se dividir em equipes.

    Ah, isso é algo como “Imaginarium”?

    Pelo contrário. Isso é modelado após Dixit. Mas sim, eles têm a mesma ideia, o mesmo princípio de jogo e regras semelhantes. Até o campo de jogo está embutido na caixa em ambos os casos.

    Qual é a diferença então?

    O jogo de cartas "Dixit" é mais gentil e doce, enquanto "Imaginarium" é mais sombrio, há muito humor negro nele.

    As imagens de “Dixit” foram desenhadas propositalmente por um artista, e para elas foi coletado o trabalho de dezenas de autores.

    De que outra forma o primeiro jogo é diferente do segundo? Embalagem. O baú Dixit destina-se estritamente a um baralho, e no Imaginarium, se você aumentar o campo de jogo, poderá colocar todos os acréscimos.

    Com uma boa reflexão, é difícil dizer o que é melhor - “Dixit” ou “Imaginarium”. Ambos os jogos são interessantes, coloridos e desenvolvem a imaginação. A principal diferença está no clima criado e, consequentemente, no público ao qual são direcionados. "Dixit" é mais um jogo familiar, "Imaginarium" destina-se principalmente a adultos. Além disso, “Imaginarium” é um jogo russo e simplesmente custa menos.

    Número de jogadores

    O jogo Dixit foi desenvolvido para um grupo de amigos de 3 a 6 pessoas no conjunto básico e até 12 no Dixit: Odyssey. Cada jogador tem seu próprio chip de coelho. Se houver mais de seis participantes, é melhor dividir em equipes para jogar em duplas ou trios.

    Objetivo do jogo

    O objetivo do “Dixit” não é demonstrar o conhecimento, mas ser capaz de adivinhar “o que o autor quis dizer”. Ao resolver esse quebra-cabeça, tanto o professor quanto o aluno estão em pé de igualdade. E a simples sorte não vai ajudar, porque você não precisa jogar dados, mas sim desvendar as associações do contador de histórias.

    Ganharei se todos acertarem ou se todos não acertarem?

    Muito pelo contrário, quando a associação se revela demasiado fácil ou demasiado difícil, o líder não recebe um único ponto. Idealmente, você deve se esforçar para garantir que todos os jogadores, exceto um, adivinhem corretamente - isso lhe dará mais pontos. E se você jogar e jogar e não adivinhar nada ou adivinhar tudo, o apresentador não ganha nada e os jogadores ganham dois pontos.

    Equipamento

    Dixit tem regras de jogo bastante simples. Para descobri-los, basta olhar dentro da caixa. O jogo de tabuleiro "Dixit" é baseado em cartas com imagens - e este é o seu principal componente material. As cartas metafóricas forçam você a manter o olhar e o pensamento em si mesmo.

    O campo de jogo está embutido na caixa, não há necessidade de retirá-lo e desdobrá-lo. As fichas são apresentadas na forma de seis coelhos multicoloridos feitos de madeira pintada.

    O equipamento em Dixit: Odyssey é um pouco diferente. O jogo de tabuleiro “Dixit: Odyssey” foi projetado para um grupo grande, portanto, contém até 12 coelhos, o campo de pontuação é disposto separadamente, em vez de fichas há marcadores de votação e cada jogador tem um quadro de votação separado.

    « Dixit 2" - um complemento contendo apenas cartas novas, 84 peças. Assim como Dixit 3, Dixit 4, Dixit 6 e outros conjuntos adicionais.

    Mas o jogo “Dixit Jinx” consiste em 80 cartas (71 cartas com imagens e 9 cartas de localização).

    Se compararmos “Dixit” ou “Imaginarium”, então as diferenças na configuração são insignificantes. Apenas “Dixit” possui 6 figuras de coelho e 84 cartas, e “Imaginarium” possui 7 figuras de elefante e 98 cartas. Além disso, os jogos de associação no Imaginarium são mais adequados para adultos, enquanto os jogos no Dixit podem ser jogados com toda a família.

    Aparência

    A grande e linda caixa parece que foi feita para ser dada de presente. Na capa há um lindo nascer do sol, para onde voa um dirigível, vários exemplos de mapas e o slogan: "Uma imagem vale mais que mil palavras". Só pela capa você pode imaginar o que é Dixit.

    O que está na caixa

    O conjunto básico contém:

    • baralho de 84 cartas com fotos. O tamanho dos cartões é de 8 por 12 centímetros. A camisa deles é laranja com a palavra "Dixit" escrita;
    • 36 fichas de votação de papelão (6 por jogador);
    • 6 coelhos de madeira multicoloridos, também são fichas que os jogadores usam;
    • Campo de jogo de 30 etapas integrado na caixa;
    • regras.

    Regras do jogo

    Dixit é um jogo de tabuleiro com regras bastante simples. Até uma criança pode descobrir como jogar Dixit. O apresentador faz uma associação no cartão, todos adivinham. Quem acertou e quem acertou ganha pontos. Quem marcou mais no final venceu.

    Em Dixit: Odyssey, as regras são quase as mesmas. Todas as funcionalidades estão relacionadas ao fato do jogo ser pensado para um maior número de participantes. Além de cartas e fichas, os jogadores levam marcadores de votação, se houver até 6 jogadores, então um de cada vez, se houver mais, então dois. Os cartões são dispostos e os participantes podem votar em um ou dois deles em um quadro de votação especial, cada um com o seu.

    As regras do jogo “Dixit” estão em russo em todas as caixas lançadas na Rússia. O jogo de tabuleiro "Dixit" está totalmente traduzido e licenciado.

    Como vai o jogo?

    O jogo prossegue de acordo com as regras, lance por lance. Cada turno consiste em várias etapas: distribuição das cartas, desejo do contador de histórias por uma carta, respostas dos jogadores, votação e pontuação.

    Para "Dixit: Odyssey" além das regras básicas, se as regras forem para Dixit Party (para 6-12 jogadores) e para Team Dixit (para 6, 8, 10 ou 12 jogadores). Eles estão descritos detalhadamente no livreto anexo.

    Progresso do jogo

    Você sabe quem é o cão-gato de olhos verdes?

    O jogo começa com todos recebendo 6 cartas e olhando-as com atenção, tentando entender quais associações elas evocam. O vôo da fantasia não é limitado e as imagens lhe dão direção. Embora às vezes possa ser difícil dar um nome sensato a “isto” mostrado no mapa. O primeiro a apresentar pelo menos uma associação passa a ser o contador de histórias.

    Adivinhando a carta do líder

    A cada turno, o apresentador (narrador) muda no sentido horário. É a sua associação que todos os jogadores descobrirão. Não deve ser muito complicado, mas também não deve ser muito simples. Mesmo em uma empresa desconhecida, você pode se acostumar em um ou dois jogos.

    O movimento do líder e as respostas dos jogadores

    Assim, o narrador escolhe uma de suas cartas e nela nomeia uma associação. Pode ser uma frase, uma palavra ou um som. Por exemplo, “fy-fyr”. Os demais devem escolher uma carta de sua mão, sobre a qual você também pode dizer “fy-fyr” e entregá-la nas mãos do contador de histórias, sem mostrá-la a mais ninguém. Para um jogo de 3 jogadores, são distribuídas 7 cartas e os participantes dão 2 cartas cada.

    O apresentador embaralha essas cartas e as coloca viradas para cima na mesa. Os cartões são numerados da esquerda para a direita. Os jogadores começam a adivinhar qual carta era originalmente. Ao acreditar que a resposta foi encontrada, cada participante rouba à sua frente uma ficha com o número da carta que acredita estar correta. Coloca-o virado para baixo, pois a votação é secreta. Você não pode votar no seu cartão.

    Quando todas as fichas são dispostas, elas são viradas e transferidas para as cartas correspondentes.

    Pontuação

    Se a carta foi adivinhada por todos ou ninguém adivinhou, a culpa é atribuída ao contador de histórias e ele fica sem pontos, enquanto os demais recebem dois pontos. Em outra situação, o apresentador recebe 3 pontos, assim como os jogadores que acertaram. Aqueles cuja carta foi “adivinhada” por engano recebem 1 ponto (mas não mais que três). Em “Dixit: Odyssey”, ao jogar com 7 ou mais participantes, quem acertou a carta e votou apenas nela recebe mais um ponto.

    Pontuação

    Depois que todos os pontos forem marcados, eles serão contados e os jogadores moverão seus coelhos o número apropriado de passos para frente.

    Fim do turno

    Quando os coelhos saltam para frente, a vez passa para o próximo participante no sentido horário, ou seja, sentado à esquerda do líder. Todos compram uma carta para que tenham 6 em suas mãos novamente.

    Fim do jogo

    O jogo termina no momento em que alguém tira a última carta do baralho. Depois disso, você pode ver como o coelho avançou mais. Quem for mais rápido vence.

    Em Dixit: The Odyssey, o fim do baralho não significa o fim do jogo: o descarte é embaralhado e vai girando até alguém chegar aos 30 pontos.

    Materiais adicionais

    Ilustrações

    Todas as imagens dos cartões foram desenhadas pelos artistas franceses Marie Cardois, Xavier Collette e Clement Lefebvre.

    Marie Cardois trabalhou originalmente no jogo, e você verá suas ilustrações em Dixit, Dixit 2 e Dixit: Odyssey. Xavier Collette (que, aliás, criou quadrinhos baseados na obra de Lewis Carroll) desenhou “Dixit 3”, e Clement Lefebvre, ilustrador de livros, desenhou “Dixit 4”.

    Todos os desenhos se distinguem pela ambigüidade e inusitado, como se viessem dos sonhos e não da realidade.

    Decks adicionais para jogos

    Cartas adicionais para Dixit podem ser obtidas comprando um dos sete conjuntos adicionais ou o pacote Dixit: Odyssey. Lá você encontrará imagens ainda mais surreais para um jogo emocionante.

    Jogo de tabuleiro Dixit quebra estereótipos. Dixit- jogo de associação. Você finalmente descobrirá o quão loucos seus amigos são, na sua opinião. E você ficará surpreso e convencido ao mesmo tempo de que as pessoas às vezes elogiam da mesma maneira.

    A jogabilidade é incrivelmente simples. Tão simples que não está claro por que este jogo foi inventado tão recentemente.

    Cada jogador tem à sua disposição um e único... Gostaria de dizer que este é um meeple, mas na verdade é... ou um creeple, ou um crawlmeeple - um meeple em forma de coelho. Você sente a brisa da loucura soprando? E temos que suportar mais de um furacão.

    Os coelhos saltam ao longo do contador de pontuação embutido na caixa. Bem, além de toda essa pequena desgraça, a caixa contém apenas um único baralho de cartas coloridas de alta qualidade e formato grande.

    O que é mostrado nas fotos é um tópico separado para conversa. Imagine que Salvador Dali e Antoine de Saint-Exupéry se reunissem e decidissem: “Vamos fazer um baralho para um jogo do século XXI”. Sim, não é fácil pintar, mas “eu,..., agora vou desenhar algo assim para eles...” É algo assim.

    Em geral, cada jogador do Dixit recebe várias dessas “pinturas”. Um dos jogadores é anunciado Contador de histórias e lá vamos nós. Tarefa Contador de histórias- descreva qualquer uma de suas fotos de qualquer maneira disponível para ele - em uma palavra, uma frase, um título ou personagem de um filme, um conto, ou mesmo apenas uma expressão facial ou gesto. Depois disso, ele coloca esta foto voltada para baixo sobre a mesa.

    Todos os outros jogadores, rindo nervosamente e zombando uns dos outros, encontram entre suas fotos aquelas que acham corresponde mais de perto à descrição do Narrador. Depois disso, as imagens são misturadas e abertas.

    Agora a tarefa de todos os jogadores é calcular a imagem que postaram Narrador. Cada jogador tem fichas de voto que são colocadas viradas para baixo e depois reveladas. Quem acertou salta para frente, quem errou fuma nervosamente à margem. O último - somente se NEM todos adivinharem corretamente!

    É aqui que está o gosto – a tarefa original Contador de histórias– descreva a imagem de forma a dar uma dica a alguns oponentes, uma oportunidade de adivinhar e confundir o resto com o estilo original do seu pensamento único. Somente nesta situação os coelhos Contador de histórias seguirá em frente. Se todos adivinharem a imagem ou a situação oposta, os coelhos dos oponentes caminharão alegremente, não o narrador!

    E uma sutileza muito pequena - se você selecionou habilmente uma imagem que compete com a imagem Contador de histórias, então você ganha um ponto extra para cada voto em sua foto. Você está bem feito. Você é um intrigante. Confundiu pessoas tão inteligentes :)

    Existem duas fases do jogo Dixit que tiram o chão sob nossos pés.

    A primeira é quando os tokens de voto são revelados. Talvez você se lembre por muito tempo de como sua esposa ou amiga, com quem você fala a mesma língua, encontrou aquela que você descreveu Vale do Silício ao meio-dia na foto, onde não havia nada exceto uma garota meio bêbada... Onde está a lógica? E isso existe? “Quão estranhas são todas essas pessoas que conheço há muitos anos? Que tipo de bagunça está na cabeça deles? Alguns pensarão assim. Ou talvez muitos. E da mesma forma ficarão surpresos como é possível adivinhar algo de um quase estranho!

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