Cary, maldito casco. Memória eterna

Tribos Tauren Unidas


Cairn Casco Sangrento(Inglês: Cairne Bloodhoof) - Líder Supremo das Tribos Unidas Tauren, líder da tribo Bloody Hoof e chefe de Thunder Bluff. Tendo se unido à Horda que chegou às costas de Kalimdor, Cairn tornou-se um de seus líderes mais sábios e reverenciados.

Nos eventos da expansão Cataclismo, Cairne morreu durante um duelo com Garrosh Grito Infernal, envenenado por Magatha Grimtotem.

Biografia

Cairn Casco Sangrento em Warcraft III

A fonte de informação nesta seção é o jogo Warcraft III ou um acréscimo a ele.

Cairn, o destemido e sábio líder da tribo Bloodhoof, vivia nas margens do Grande Mar, em Barrens.

Caerne é um guerreiro soberbo e líder sábio de seu antigo povo. E embora com o passar dos anos seus ataques tenham deixado de ser tão rápidos, ele ainda está cheio de força e valor. Este gigante com um grande coração entende que seu povo está em perigo de extinção devido aos centauros saqueadores. No entanto, ele nunca perdeu a esperança de que um dia conduziria seu povo a novas terras que se tornariam seu lar e onde poderiam viver em paz.

Mas devido aos constantes ataques de centauros saqueadores e ao quase completo extermínio dos animais locais devido à caça, Cairne decidiu levar sua tribo para os campos verdes de Mulgore. Mas ele entendeu que eles não seriam capazes de repelir os centauros em campo aberto, e seus ataques tornaram-se cada vez mais frequentes, e a esperança começou a abandonar o líder.

Mas tudo mudou quando Cairne conheceu Thrall, o jovem líder da Horda Orc, e vendo como ele lutou e derrotou um grupo de centauros que atacou os taurens, ele se interessou por sua nobreza e crueldade. Quando Thrall disse a Caerne que eles tinham vindo para essas terras em busca de seu destino, Caerne o direcionou para o norte, para o Oráculo.

Thrall informou Caerne sobre um exército de centauros movendo-se para o norte, e Caerne imediatamente partiu para defender sua aldeia. Thrall reuniu seus seguidores e foi ajudar Caerne. Lutando contra ondas de centauros, Cairne contou a Thrall sobre a situação de sua tribo, e o jovem líder jurou proteger a caravana no caminho para Mulgore, em troca, Cairne teria que mostrar o caminho para o Oráculo.

Cairne e Thrall conseguiram escapar e lutar contra os centauros, chegando eventualmente em Mulgore. Cairne disse a Thrall que o Oráculo deveria ser procurado nas Montanhas Talon e, desejando-lhe boa sorte, despediu-se dele.

Chegando nas Montanhas das Torres de Pedra, Thrall ficou surpreso ao descobrir que Caerne o havia seguido, pois queria retribuir o favor. Cairn chamou os wyverns em seu auxílio e ajudou a libertá-los das garras das harpias. Então todos juntos capturaram o pico e expulsaram as pessoas de lá, liberando assim a passagem. Porém, Jaina Proudmoore estava na frente.

Entrando nas profundezas das montanhas, Caerne e Thrall se separaram, e Caerne descobriu uma pedra espiritual encantada, que ativou uma ponte mágica para o Oráculo. Ao chegar ao Oráculo, os líderes encontraram Jaina lá. Todos os três falaram com o Oráculo, que lhes disse para se unirem se quisessem derrotar a Legião Ardente. Eles tiveram que concordar. Cairn Casco Sangrento

A força e a sabedoria de Cairne e o poder dos guerreiros taurens ajudaram Thrall a libertar Grom Grito Infernal. Todos os três precisavam combinar suas habilidades mágicas para limpar Thunder da influência demoníaca. Lutando ao lado de Thrall, Caerne fez um juramento de lealdade à sua Horda e juntos derrotaram a Legião Ardente.

Care ajudou os orcs a estabelecerem seu novo lar em Durotar antes de se despedir deles e levar seu povo para Mulgore. Aqui os taurens construíram uma fortaleza que os protegia dos centauros e harpias que os envenenaram. No entanto, alguns meses depois, o filho de Cairne, Bane Bloodhoof, foi capturado pelos centauros. Cairn temeu o pior e caiu em depressão letárgica. Seus seguidores tentaram ao máximo governar seu povo corretamente, mas não conseguiram igualar a sabedoria do antigo líder. Sua mão direita – Tagar – tentou ajudar Cairn, mas ele não queria ouvir nada. Tagar temia que sem Cairn o tauren não duraria muito.

Durante a batalha, a antiga lança rúnica de Caerne foi destruída por Bloody Howl, e o veneno entrou nas feridas em seu peito, causando paralisia parcial. Morrendo, Caerne percebe a traição, seu último pensamento, antes do machado de Garrosh partir a couraça do tauren, foi: "E aqui eu, que vivi com honra, morro traído." Caerne morreu antes de seu corpo cair no chão.

O corpo do falecido líder é transportado para Thunder Bluff, onde ocorre a revolta do clã Grimtotem. Bane coloca o corpo de seu pai e os restos da lança rúnica quebrada no fogo. Thrall chega para lamentar o tauren e lamenta a morte de um amigo conhecido por sua bondade e sabedoria. Thrall fala com o vento, esperando que o espírito de Caerne o ouça, e revela que ele sempre foi o coração da Horda e de todo o povo tauren, seu centro espiritual de perdão, compaixão e ensino. O Orc coloca a mão na testa de Cairn, se despedindo dele, e pega o menor fragmento da lança rúnica para sempre lembrar do líder tauren.

Bane se torna o novo líder do povo tauren.

Lança Rúnica Casco Sangrento

Cada centímetro desta enorme lança está coberto de runas tribais taurens. Por muitos anos foi transmitido de geração em geração ao longo da linha Bloody Hoof. Cada proprietário grava sua própria história no poço antes de passá-la para a próxima geração.

Por muito tempo, o dono da lança foi Cairn Casco Sangrento, mas durante o duelo com Garrosh ela foi dividida. Os restos da lança foram colocados no fogo junto com o corpo do falecido líder, mas Thrall guardou o menor deles em memória de Cairne.

Citações

Warcraft III

Eu sou Caerne, chefe dos taurens Casco Sangrento. Vocês, peles-verdes, lutaram feroz e corajosamente. Quem é você?

Estamos em dívida com você e essa dívida só pode ser paga com sangue. Viemos para ajudá-lo a chegar ao Oráculo. Parece que o principal obstáculo são essas criaturas de pele rosada e pele de ferro.

Ha! Não há necessidade de tomar conta de mim, meu jovem. Posso estar velho, mas certamente não estou indefeso.

Mundo de Warcraft

Somos taurens, sempre honrando as criações da Mãe Terra.

Meu nome é Cairne, sou o líder dos taurens Casco Sangrento.

Não se preocupe, meu filho, a Mãe Terra cuidará de você.

Chegou a hora, que a Mãe Terra sempre sorria para você.

Olhando para essas pastagens tranquilas, protegidas por todos os lados por um anel de montanhas douradas e sombreadas por um céu azul claro, é difícil acreditar que recentemente Mulgore fosse um campo de batalha. Batalhas sem fim entre duas raças de nômades - taurens e centauros - espalharam sangue não apenas em Mulgore, mas também em muitas outras terras de Kalimdor. Embora sejam o lar de muitas gerações de taurens, essas terras férteis não pertenciam a eles.

Mas conhecer os orcs que pisaram pela primeira vez nessas terras deu aos taurens uma nova esperança. A Horda, desesperada por um aliado forte durante a Terceira Guerra, ajudou os nômades a expulsar os centauros sedentos de sangue, e a paz chegou ao Vale Mulgore pela primeira vez em centenas de anos. Portanto, mesmo que os taurens e os orcs ainda não encontrem uma linguagem comum em todas as questões, os bravos homens de Mulgore sempre lutarão lealmente ao lado da Horda, lembrando a quem devem suas belas planícies douradas.

No sul de Mulgore, no Planalto da Nuvem Vermelha com vista para o vale, fica esta pequena vila, que abriga um campo de treinamento para jovens taurens. A maioria dos habitantes deste assentamento são taurens da tribo Falcon Wind. Depois do Cataclismo, este lugar não estava tão calmo como antes: agora os moradores locais têm que defender constantemente a vila de quilboars e agam'ars - homens-porcos semi-selvagens e javalis sedentos de sangue.

O portão pelo qual os jovens taurens desceram ao vale após o primeiro curso de treinamento está hoje destruído e bloqueia a estrada com uma pilha intransponível. Agora, para descer, é preciso recorrer à ajuda dos xamãs do planalto Vostrogloza. Após alguns minutos de vôo emocionante, os recrutas pousam na Vila Casco Sangrento, o maior centro populacional de Mulgore depois da capital tauren, o grande Penhasco do Trovão, que fica em quatro planaltos gigantes.

Este assentamento leva o nome do grande Cairn, o líder dos taurens, que deu aos eternos nômades paz, amizade da Horda e esperança de um futuro tranquilo. Até recentemente, Baine Casco Sangrento era o governante local, tirando parte do fardo dos ombros de seu pai. Mas a trágica morte de Cairn fez de Bane o novo líder dos taurens, e ele deixou a vila de Casco Sangrento.

Este lugar se tornou uma nova página na história dos taurens - os eternos andarilhos, forçados a vagar de um lugar para outro e escapar dos centauros no topo das montanhas pilares, finalmente conseguiram convocar uma planície cercada por prados e áreas de caça sua casa. A aldeia não é uma fortaleza, não sorri com dentes afiados agressivos e não esconde as belas vistas de Mulgore com paredes vazias, mas não pode ser chamada de desprotegida. Afinal, é aqui que treinam os Braves - guerreiros taurens, defensores de seus lugares de origem. Uma área foi limpa no sudeste da vila, onde jovens guerreiros formam um círculo e desafiam uns aos outros para treinar batalhas sob a orientação de veteranos experientes. Nada de quartéis ou acampamentos militares - o espírito do tauren é fortalecido aqui, na liberdade, no ar penetrantemente limpo de Mulgore.

Aqui também fica um dos maiores viveiros de kodo – enormes montarias domesticadas por caçadores taurens. Os Kodos parecem bastante intimidantes à primeira vista – assim como seus donos – mas geralmente são dóceis e dóceis. No entanto, o Kodo selvagem ainda pode ser bastante perigoso, por isso é melhor comprar um animal já domesticado de um criador. E não se deixe enganar por sua aparente lentidão - um kodo bem treinado não é inferior em velocidade aos cavalos ou aos lobos montados.

É importante notar que a base da dieta dos taurens é pão, vegetais e cereais. Raramente comem carne, mas não podem ser chamados de vegetarianos. A relação do tauren com a natureza é natural e desprovida da reverência artificial característica de alguns elfos noturnos. Eles se preocupam com suas terras, mas não hesitam em usar todos os seus dons - seja uma flor da paz curativa ou um lobo das estepes. Os Taurens se consideram parte da natureza e vivem de acordo com suas leis - as leis da sobrevivência, que às vezes parecem cruéis para um observador externo. Um kodo fiel pode servir seu dono por muito tempo, mas após a morte sua pele será usada como material de cobertura de uma barraca. O Strider é um animal de estimação fofo e uma ótima base para sopa. Este pragmatismo, que pode parecer bárbaro para muitos - especialmente para os representantes da Aliança - é na verdade desprovido de crueldade e cinismo e é ditado pela simples necessidade.

Um passeio pela Vila Casco Sangrento é uma ótima maneira de mergulhar na cultura tauren, um pouco ingênua e infinitamente sábia. A sua fé na Mãe Terra, a reverência pelos seus antepassados ​​e o respeito pelo mundo que os rodeia é uma refutação esmagadora das afirmações de alguns patriotas da Aliança de que a Horda contém apenas bárbaros selvagens e malvados, destruindo tudo no seu caminho.

A vida dos taurens à primeira vista é simples e pouco sofisticada, mas eles não devem ser subestimados. Por exemplo, a engenhosa tecnologia dos moinhos de vento permite que os taurens levantem facilmente água de um poço e até mesmo girem pesados ​​​​moinhos de pedra.

O design dos fogões Tauren também merece destaque. A lareira é dobrada de forma a proteger a área circundante do fogo aberto - afinal, um carvão que cai acidentalmente na esteira pode queimar toda a aldeia. Ao mesmo tempo, as grossas paredes de pedra do fogão, revestidas com argila, retêm perfeitamente o calor, e o pequeno fogão consegue manter uma temperatura confortável na tenda mesmo nas noites mais frias. Claro, você pode cozinhar comida aqui - e nas paredes lisas do forno, os bolos não são piores do que em uma frigideira.

Claro, falando sobre a cultura material dos taurens, não se pode deixar de mencionar seu tradicional curtimento e curtimento de peles. Os taurens fazem literalmente tudo, desde peles de lobos, pumas e kodo selvagem - roupas do dia a dia e armaduras leves, bolsas, material de cobertura para barracas, canoas e, claro, seus famosos tambores. Os Taurens aprendem habilidades básicas de processamento da pele na infância. As peles limpas e raspadas são primeiro esticadas em armações ou no chão para secar e depois tratadas com soluções especiais para deixar a pele macia.

Qualquer artesanato é incrivelmente popular entre os taurens - afinal, essas pessoas vivem em regime de subsistência e é mais fácil fazer qualquer coisa sozinho do que comprá-la, principalmente para quem mora em pequenos povoados. Os oleiros fazem pratos com argila do lago, queimando-os em um forno e pintando-os com esmaltes brilhantes. De finos galhos de salgueiro de um mestre tecem cestos para guardar grãos e armadilhas para pequenos animais. O tear também é um habitante frequente das tendas taurens. Os tecidos Tauren não se distinguem pela sofisticação e brilho, e só farão os elfos sorrirem, mas ainda assim esses tecidos grossos e ásperos têm um charme indescritível. Taurens gostam de combinar texturas naturais com cores ricas de pigmentos naturais; suas casas são frequentemente decoradas com tapetes e esteiras elegantes, e os totens aqui e ali são sempre coloridos.

Os numerosos apanhadores de sonhos, pipas e sinos são incríveis - essas decorações graciosas balançam lentamente ao vento em cada assentamento Tauren. É incrível o trabalho delicado e meticuloso que esses poderosos guerreiros podem fazer! Afinal, os dedos fortes de um tauren, movendo-se desajeitadamente, podem facilmente esmagar pequenas contas. Esta é mais uma confirmação de que não se deve julgar o povo de Mulgore pelas primeiras impressões.

Este lugar escuro a leste do acampamento Narache é uma antiga dor de cabeça dos taurens. Os Quilboars da tribo Rackmane, que se estabeleceram aqui, costumavam perturbar o acampamento apenas com ataques ocasionais, mas o Cataclismo os expulsou de suas terras nativas, e agora no Planalto da Nuvem Vermelha há batalhas incessantes entre taurens e Quilboars. As cabanas de Quilboar, já feias, são agora uma visão completamente lamentável, incêndios estão queimando por toda parte e monstruosos espinhos gigantes crescendo aqui e ali completam o quadro. É difícil acreditar que esta misteriosa depressão faça parte da bela Mulgore.

Os Gnolls, o flagelo de todos os territórios provinciais de Azeroth, não pouparam Mulgore. Esses caçadores inescrupulosos fixaram residência em uma grande caverna a oeste da Vila Casco Sangrento. Alguns viram um gnoll particularmente grande e feroz andando pelo acampamento perto da caverna com um ar possessivo - dizem que este é Crooked Spear, o líder da tribo Palemane. Os Gnolls são covardes demais para atacar abertamente os assentamentos, mas a destruição grosseira dos campos de caça de outras pessoas não agrada aos taurens.

Grande Portão

Se você for para o leste da Vila Casco Sangrento, ao longo da estrada que leva a Barrens, em poucas horas você poderá ver este milagre feito pelo homem de Mulgore - uma das estruturas mais magníficas criadas pelos taurens. O famoso Grande Portão bloqueia o caminho de qualquer mal que decida invadir estas terras. O material para o portão foram as árvores mais altas e esbeltas de Mulgore - pinheiros e sequóias. Os portões parecem ameaçadores e ameaçadores, mas o estilo tradicional Tauren também pode ser visto aqui - as torres de observação são elegantemente pintadas e cobertas com totens alados, sinos tocando pendurados nas vigas e pilares esculpidos nos quais as luzes de sinalização são acesas também são decorados com pingentes. Parece incrível que uma fortificação tão monumental tenha sido obra de nômades.

Empresa comercial minha


A cordilheira ao norte do Grande Portão foi escolhida pela notória Companhia Comercial. Aqui, longe dos olhos dos Bravos do Penhasco do Trovão, goblins empreendedores cavaram uma enorme mina, profanando rochas sagradas para os taurens. Feios trituradores goblins cortam impiedosamente árvores centenárias como se fossem galhos. As encostas da montanha estão repletas de manchas brancas de tendas e toldos - um grande número de trabalhadores trabalha aqui. A mina parece grande por fora, mas só quando você entra é que percebe o quão grande ela realmente é. Não está claro como os goblins conseguiram cavar uma mina tão grande sob o nariz dos taurens - talvez eles tenham expandido e conectado várias cavernas naturais com passagens. Há até uma ferrovia instalada aqui, ao longo da qual circulam carrinhos com minério. A mina da trading tem três saídas e é bem guardada, então não será possível expulsar os goblins insolentes de Mulgore tão cedo.

Uma caravana saqueada, um ponto negro de fumaça escurecendo as margens do Lago Stone Bull, é outro presente desagradável da Companhia Comercial para os taurens. Em vez de remover o comboio que explodiu acidentalmente (ou não?), os mercenários protegem ferozmente o que resta dele.

Aqui, como em outros lugares de Mulgore, os pássaros cantam e a grama selvagem balança alegremente, o sol brilha ou chove. No entanto, qualquer viajante - mesmo um goblin cínico, um elfo arrogante ou um gnomo falador que de alguma forma entrou neste lugar - irá parar em um silêncio respeitoso. O cemitério tauren é diferente das criptas sombrias das pessoas ou dos misteriosos cemitérios élficos - uma calma incrível reina aqui, reconciliando os vivos com o que todos um dia enfrentarão. Aqui jaz o grande líder dos taurens, que foi vítima de traição, mas foi fiel até o fim aos ideais de seu povo.

Escavações de Bael'dan

Os anões, que se estabeleceram nas Estepes, na fortaleza de Bale Modan, realizaram escavações arqueológicas aqui, irritando muito os taurens Casco Sangrento. Tentativas periódicas de negociações não levaram a nada de bom, mas no final os taurens não tiveram que expulsar os anões à força - os espíritos da terra, irritados com a invasão, puniram independentemente os azarados arqueólogos, matando toda a expedição. Agora o acampamento, sobre o qual a bandeira de Altaforja ainda tremula orgulhosamente, está repleto de cadáveres, os únicos vivos aqui são os furiosos elementais de pedra.

Cume da Fúria do Vento

Harpias. Essas criaturas enganosamente belas são agressivas e impuras; além disso, defendem ferozmente seu território, de modo que um bando de harpias pode controlar uma floresta inteira. Tendo se estabelecido na floresta, eles sugam sua vida, e logo as belas árvores verdes se transformam em gravetos mortos e secos, cheios de ninhos nojentos. O rebanho Windfury, que se estabeleceu em Mulgore, está causando muitos problemas aos seus habitantes. No entanto, os taurens práticos se beneficiaram até mesmo dessa vizinhança desagradável, caçando harpias por suas belas penas.

Um pequeno acampamento de caça ao norte de Thunder Bluff. Os residentes locais - xamãs e caçadores - protegem o norte de Mulgore das harpias, dos javatuscos e da tribo hostil dos Grimtotem, e também caçam.

Taurens negros da tribo Grimtotem montaram acampamento aqui - inimigos ferozes da tribo Bloodhoof desde que a traição de Magatha Grimtotem tirou a vida de Cairn Bloodhoof. A trilha Stoneclaw que leva às montanhas estremece com a batalha contínua entre as duas tribos. Enquanto isso, quem conseguir passar ileso pelo campo de batalha e subir o caminho até o fim se encontrará em um lugar incrível. Do topo da montanha há uma vista deslumbrante do Vale Mulgore.

A grande pedra lisa que marca a descida está coberta de imagens muito antigas, que devem ter sido deixadas há muitos anos pelos primeiros taurens que aqui passaram. No lado norte há um touro, e no sul há um cavalo e várias pegadas de grandes mãos taurens. As imagens foram feitas com um pigmento marrom-dourado, provavelmente obtido da argila. Apesar da exposição constante à luz solar intensa, a pintura ainda não desbotou e as imagens são visíveis com bastante clareza.

Ninguém consegue explicar o que está a acontecer aos animais da floresta nestas terras altas, mas às vezes parece que os cães da pradaria e os coelhos locais estão a perseguir-se uns aos outros... com armas? Não, devem ser alucinações do ar rarefeito da montanha.


Boa tarde, queridos habitantes do MMOboom. Com a saída dos nossos especialistas em conhecimento, há muito tempo que não existem artigos biográficos, por isso decidi dar o meu contributo para a vida deste site. Muitas vezes, lendo os comentários, percebo que muitas pessoas não conhecem a história do mundo, não conhecem a biografia dos personagens principais. Algumas pessoas podem não precisar disso, é o suficiente para elas quebrarem no PvP em 2k+, mas acho que o artigo encontrará seus leitores. Hoje eu gostaria de falar sobre o falecido líder tauren Cairn Casco Sangrento. Sem dúvida será familiar para os fãs e conhecedores do W3; acho que será interessante para novos jogadores aprenderem sobre ele.

“E então eu, que vivi com honra, morro devotado.”

Desde os tempos antigos, as tribos taurens viveram nas margens do Grande Mar, entre as estepes desérticas de Kalimdor. A existência pacífica e harmoniosa com a natureza e os seres vivos era a principal direção da vida das tribos. O líder de uma das tribos, chamada Tribo Casco Sangrento, era um certo Cairn. Um poderoso tauren que percorreu um longo caminho na vida. Mas apesar da moral pacífica dos taurens, um lugar ao sol sempre exigia luta. As tribos vizinhas de centauros não queriam viver pacificamente com as tribos taurens; confrontos constantes entre grupos de caçadores e ataques rápidos a pequenos assentamentos ameaçavam guerra entre vizinhos. Cairn esperava sinceramente que um dia seu povo pudesse encontrar suas terras, seu lar, onde nada ameaçasse suas vidas, onde houvesse bastante água e comida. Enquanto isso, a rivalidade com os centauros levou ao empobrecimento das estepes, a maioria dos animais foi exterminada, as tropas inimigas esperavam constantemente nas fontes de água e Cairne decidiu levar seu povo para as extensões verdes de Mulgore. Na esperança de que nada ameaçasse sua tribo ali. Porém, os centauros não iam desistir, os ataques tornaram-se mais frequentes e em espaços abertos tinham uma clara vantagem sobre os taurens. Tendo quase chegado a um acordo com a desgraça, Cairn de repente encontrou uma nova e inesperada chance de sobrevivência para sua tribo.
Um dia, ao se ver cercado por saqueadores, o líder dos taurens foi quase derrotado, lutando contra os ataques dos centauros com suas últimas forças, a cada segundo esperava o golpe final... Mas não veio, apenas um rugido ameaçador e o toque do metal. O tauren ficou surpreso ao ver criaturas estranhas; monstros de pele verde com enormes presas cortavam furiosamente os centauros. Intrigado com a nobreza e impressionado com as qualidades de luta de seus salvadores, Caerne os convidou para seu assentamento. Foi assim que Cairn conheceu o jovem líder da Horda, Thrall. Durante a conversa, Cairn descobriu que tropas orcs haviam chegado às terras de Kalimdor em busca de um lar, ao qual o sábio líder tauren aconselhou Thrall a recorrer ao Oráculo. Por sua vez, Tral relatou que no caminho encontraram um grande destacamento de centauros, partindo para algum lugar ao norte. Cairne imediatamente ordenou que um exército fosse reunido e seguisse a trilha dos centauros para proteger os assentamentos taurens do norte de ataques. Thrall e seus camaradas não ficaram de lado e ofereceram ajuda a Cairn. As forças conjuntas de taurens e orcs derrotaram facilmente as tropas saqueadoras e conduziram com segurança as caravanas taurens para Mulgore, seu novo lar. Assustados e arrasados ​​​​pela onda de derrotas, os centauros recuaram e deixaram os taurens sozinhos, mas apenas por um tempo. Em agradecimento pela ajuda prestada, o sábio líder tauren contou a Thrall sobre a localização do Oráculo. Após uma breve despedida, o destacamento de orcs mudou-se para o norte, para as Montanhas Talon.

Depois que Thrall partiu, Caerne não encontrou lugar para si. Os orcs eram guerreiros poderosos, mas nestas novas terras muitos perigos e inimigos desconhecidos os aguardavam. Eles serão capazes de lidar com tudo que possa surgir em seu caminho? Incapaz de resistir a esta luta interna, Cairn reuniu um destacamento dos melhores guerreiros e partiu atrás dos orcs. E, no fim das contas, não foi em vão. Tendo entrado nas montanhas com garras, a horda de Thrall se viu cercada por harpias; os ferozes meio-pássaros com moral selvagem e bestial e habilidades mágicas tornaram-se um grande obstáculo para os guerreiros. Cairn chegou bem a tempo, os wyverns convocados por Cairn suprimiram rapidamente o ataque das harpias, o exército combinado lidou facilmente com os restos dos inimigos e avançou até o pico onde, segundo a história de Cairn, havia um acampamento humano. Um acordo de paz estava fora de questão, por isso foi necessário recorrer à surpresa e a um ataque rápido. O poder de um tauren ou orc excedia significativamente o poder de um guerreiro humano, o que tornou possível tomar rapidamente e praticamente sem perdas o poder sobre o Pico. O objetivo da campanha estava próximo: tendo entrado nas profundezas da caverna onde o Oráculo deveria estar localizado, os líderes decidiram se separar; era necessário encontrar uma passagem secreta para o Oráculo, escondida de olhares indiscretos. Cairn conseguiu fazer isso: nas profundezas da montanha ele descobriu o Cristal dos Espíritos, que abriu uma passagem fantasmagórica para o Oráculo. Mas mesmo aqui uma surpresa aguardava os líderes. O distanciamento de pessoas que tentavam atrapalhar no Pico estava ali por um motivo. Jaina Proudmoore já havia visitado Orkakul, preocupada com os terríveis acontecimentos e a guerra com a Legião Ardente, ela também veio aqui para pedir conselhos. O Oráculo disse aos convidados que para derrotar a Legião eles precisam se unir, esquecer todos os problemas do passado, deixar de lado as animosidades e rivalidades pessoais, e somente com uma única força eles poderão deter a ameaça iminente.

Unidos em batalhas e acontecimentos recentes, Caerne e Thrall fizeram juramentos de lealdade um ao outro, para que não importa o que aconteça, eles defenderão um ao outro como se estivessem se defendendo. Seguindo o conselho do Oráculo, Thrall tentou fortalecer seu relacionamento com Jaina Proudmoore. Para a maior parte da Horda, a cooperação com as pessoas parecia absurdamente estúpida, mas poucos conseguiam contradizer o líder. Thrall logo recebeu notícias do paradeiro de seu camarada Grom Hellscream, e com a ajuda de Jaina e Cairne, Thrall conseguiu libertar Grom e parte de sua alma do cativeiro demoníaco. Depois disso, Cairn e seus tuarens ajudaram Thrall a se estabelecer nas terras de Kalimdor, escolhendo uma península com o nome do pai do líder da Horda, Durotar, como seu local de vida, e a enorme cidade de Orgrimmar foi construída. Tendo feito tudo ao seu alcance, Cairn retornou a Mulgore e começou a construir sua própria fortaleza, protegendo-se dos ataques de centauros e harpias, os taurens escalaram as colinas e construíram uma paliçada de troncos. A cooperação com a horda deu frutos, taurens e orcs trocaram conhecimentos, recursos, habilidades artesanais e proezas militares, mas a vida feliz não durou muito.

Durante outro ataque bárbaro dos centauros, o jovem filho de Caerne, Bane, foi sequestrado. Completamente inconsolável, o líder tauren acabou por estar completamente quebrado, ele não conseguia controlar seu povo, não conseguia ser um protetor e apoio, a dor da perda o devorava por dentro, e a impotência e a incapacidade de mudar qualquer coisa amarraram as mãos do líder. Ao mesmo tempo, começaram os distúrbios em Durotar em relação ao avanço das tropas do almirante Proudmoore. Rexxar foi enviado para reunir aliados para uma mobilização geral de forças. A primeira coisa que fez, claro, foi ir para Mulgore, onde recebeu algo completamente diferente do que esperava. O líder tauren afastou Rexxar e disse a Thrall para lhe dizer que Cairne Casco Sangrento estava morto e não seria capaz de fornecer apoio aos orcs. Tagar, o braço direito de Cairn, contou-lhes secretamente pelo líder sobre o que havia acontecido, que o filho do líder havia sido sequestrado e a condição de Cairn ameaçava sua vida. Sem deixá-los esperar, os orcs organizaram um destacamento de tauren e foram resgatar o desaparecido Bane, completando com sucesso sua missão. O exército de centauros foi derrotado, o filho do líder voltou para seu pai feliz. O inspirado Cairne não conseguiu expressar toda a sua gratidão aos salvadores de seu filho e foi pessoalmente a Orgrimmar para resgatar seu bom amigo Thrall. Os combatentes de elite de Cairne lutaram ao lado dos defensores verdes de Orgrimmar e venceram, sem nunca se acalmarem no calor da batalha, as forças unidas marcharam para a fortaleza de Proudmore e puseram fim ao seu governo nas costas de Kalimdor. Satisfeito com a vitória, Cairn retornou à sua terra natal, Mulgore, e começou a construir sua própria cidade. Com a ajuda dos orcs, a área circundante foi completamente limpa de todos os inimigos em potencial, e as colinas ao norte de Mulgore se tornaram um novo lar para os taurens - Thunder Bluff.

Terminado o modo de vida nômade, a vida dos taurens mudou significativamente, muitos se encontraram em determinadas áreas artesanais e se desenvolveram, outros se dedicaram à arte da guerra, e outros ainda escolheram o caminho da harmonia com o corpo, o espírito e a natureza. Os Druidas ensinaram a geração mais jovem; a diversidade da fauna de Mulgore permitiu aos estudantes obter uma compreensão mais ampla do mundo ao seu redor. Cairn respeitava a fé de seu povo, mas também não tinha menos respeito pelas tradições dos orcs; valorizava o xamanismo e a adoração dos espíritos dos ancestrais. Tendo passado por uma vida longa e difícil, tendo matado milhares de inimigos, Cairn permaneceu um líder gentil e sábio; ele era muito condescendente com as pessoas e os anões, considerando-os uma espécie muito jovem que estava apenas tentando estudar o mundo e fazendo muitos erros. O líder tinha grande respeito pelos elfos noturnos e apreciava sua atitude em relação à natureza viva. A vida despreocupada continuou normalmente, mas uma nova ameaça pairava sobre o mundo.
Um dos Grandes Aspectos, Neltharion retornou a Azeroth. Os espíritos dos elementos enlouqueceram completamente, a cidade foi atacada por hordas de elementais, o mundo ao redor estremeceu, desabou, a natureza viva pereceu, a terra mudou. Os rios transbordaram e os prados verdes transformaram-se em terrenos baldios carbonizados e mortos. Thrall, como o xamã supremo da Horda, foi forçado a ir à Pátria dos Elementos para esclarecer as circunstâncias. Durante a ausência de Thrall, Garrosh, filho de Grom Hellskog o'Scream, foi nomeado líder da Horda. Garrosh não se distinguia pela sabedoria e prudência, sangue quente corria em suas veias, em seus olhos havia raiva de tudo que não pertencia à Horda. Suportando a dura moral do novo líder, Cairn ainda perdeu a paciência. A notícia de que a mineração de madeira em Ashenvale desencadeou uma pequena guerra entre os orcs e os elfos noturnos entristeceu muito Caerne. A coexistência pacífica já não era possível? Garrosh enviou tropas de combate ao Vale Gris para tomar o território dos elfos e massacrar a população indígena desta floresta. Ofendido por tal desrespeito à cultura antiga e pela destruição dos Druidas, Cairn aparece pessoalmente em Orgrimaar e desafia o novo líder da Horda para um duelo. Antes do duelo, a lâmina de Garrosh foi abençoada pelo xamã do Clã Grimtotem, que há muito tempo é rival e hostil dos taurens de Cairn e Thunder Bluff. A batalha foi dinâmica, Garrosh fez ataques furiosos e brutais enquanto o sábio tauren refletia facilmente seus golpes e se esquivava. A destreza e agilidade do velho tauren apenas irritaram Garrosh, vários ataques bem-sucedidos de Cairn feriram o furioso orc no ombro, a vitória do tauren estava próxima, mas naquele momento, vendo o orc exausto, Cairn pensou em quão séria seria a perda da morte de Garrosh seria para a horda, esse minuto de hesitação foi suficiente para o orc. Com as últimas forças, ele ergueu seu enorme machado e desferiu um golpe esmagador. A lança rúnica de Caerne, levantada para bloquear o golpe, quebrou-se em pedaços e a lâmina do machado abriu seu peito. A ferida não era profunda e compatível com a vida, mas por incrível que pareça, Cairn não conseguia se mover, seu corpo parecia petrificado. Um véu nublado cobriu seus olhos, a imagem de seu rival, aproximando-se do tauren derrotado com orgulho vitorioso, foi gradualmente turva. Os gritos dos orcs exultantes tornaram-se mais distantes e silenciosos, o chão lentamente se arrastou para longe de seus pés, e então a escuridão... O último batimento cardíaco e o cadáver de Cairn Casco Sangrento desabou na superfície arenosa da arena. Mais tarde, soube-se que a bênção que Magatha colocou na lâmina de Garrosh nada mais era do que seu envenenamento. Indignado com este ato, Garrosh recusou a ajuda de Magatha na captura de Thunder Bluff e o expulsou de Orgrimmar.


O corpo de Caerne foi levado para Thunder Bluff, que, por ordem de Thrall, foi recapturado da Tribo Grimtotem. Bane colocou o corpo de seu pai na pira funerária junto com os restos de sua lendária lança rúnica, que foi danificada na batalha com Garrosh. Thrall esteve pessoalmente presente no funeral de Cairne; ele dirigiu-se aos espíritos do vento com pedidos para dar descanso à alma do sábio líder. Os taurens há muito lamentam a queda de seu mentor e líder, aquele que os conduziu desde o início da vida nômade até sua existência civilizada na horda. Bane, herdando legitimamente o título de seu pai, liderou o povo Tauren e jurou governar seu povo com não menos sabedoria e fidelidade, proteger sua cidade de quaisquer inimigos, não desonrar a honra de seu pai e continuar seu juramento de lealdade a Thrall, o verdadeiro líder da Horda.

Memória eterna para você, Caerne Casco Sangrento. O maior, mais sábio e poderoso tauren. Grande líder e amigo leal.


Alguns dirão mal, outros dirão bem. Só você pode julgar. Por favor, aponte quaisquer erros e eu os corrigirei. Aceito críticas razoáveis ​​indicando erros e métodos para corrigi-los. Guarde qualquer "ololo" e outras coisas para você. O artigo foi totalmente digitado à mão a partir de informações destacadas em jogos, livros e artigos. Não há um único ctrlCctrlV aqui. Peço desculpas pela minha inadequação passada, quem sabe, lembra.
Para todos que tiraram alguns minutos e leram Muito obrigado!
Se você gostar, da próxima vez você aprenderá sobre algumas novas personalidades no MoP. Há algumas boas informações.
Tudo de bom! =)

Do autor

Boa tarde, queridos habitantes do MMOboom. Com a saída dos nossos especialistas em conhecimento, há muito tempo que não existem artigos biográficos, por isso decidi dar o meu contributo para a vida deste site. Muitas vezes, lendo os comentários, percebo que muitas pessoas não conhecem a história do mundo, não conhecem a biografia dos personagens principais. Algumas pessoas podem não precisar disso, é o suficiente para elas quebrarem no PvP em 2k+, mas acho que o artigo encontrará seus leitores. Hoje eu gostaria de falar sobre o falecido líder tauren Cairn Casco Sangrento. Sem dúvida será familiar para os fãs e conhecedores do W3; acho que será interessante para novos jogadores aprenderem sobre ele.

“E então eu, que vivi com honra, morro devotado.”


Desde os tempos antigos, as tribos taurens viveram nas margens do Grande Mar, entre as estepes desérticas de Kalimdor. A existência pacífica e harmoniosa com a natureza e os seres vivos era a principal direção da vida das tribos. O líder de uma das tribos, chamada Tribo Casco Sangrento, era um certo Cairn. Um poderoso tauren que percorreu um longo caminho na vida. Mas apesar da moral pacífica dos taurens, um lugar ao sol sempre exigia luta. As tribos vizinhas de centauros não queriam viver pacificamente com as tribos taurens; confrontos constantes entre grupos de caçadores e ataques rápidos a pequenos assentamentos ameaçavam guerra entre vizinhos. Cairn esperava sinceramente que um dia seu povo pudesse encontrar suas terras, seu lar, onde nada ameaçasse suas vidas, onde houvesse bastante água e comida. Enquanto isso, a rivalidade com os centauros levou ao empobrecimento das estepes, a maioria dos animais foi exterminada, as tropas inimigas esperavam constantemente nas fontes de água e Cairne decidiu levar seu povo para as extensões verdes de Mulgore. Na esperança de que nada ameaçasse sua tribo ali. Porém, os centauros não iam desistir, os ataques tornaram-se mais frequentes e em espaços abertos tinham uma clara vantagem sobre os taurens. Tendo quase chegado a um acordo com a desgraça, Cairn de repente encontrou uma nova e inesperada chance de sobrevivência para sua tribo.

Um dia, ao se ver cercado por saqueadores, o líder dos taurens foi quase derrotado, lutando contra os ataques dos centauros com suas últimas forças, a cada segundo esperava o golpe final... Mas não veio, apenas um rugido ameaçador e o toque do metal. O tauren ficou surpreso ao ver criaturas estranhas; monstros de pele verde com enormes presas cortavam furiosamente os centauros. Intrigado com a nobreza e impressionado com as qualidades de luta de seus salvadores, Caerne os convidou para seu assentamento. Foi assim que Cairn conheceu o jovem líder da Horda, Thrall. Durante a conversa, Cairn descobriu que tropas orcs haviam chegado às terras de Kalimdor em busca de um lar, ao qual o sábio líder tauren aconselhou Thrall a recorrer ao Oráculo. Por sua vez, Tral relatou que no caminho encontraram um grande destacamento de centauros, partindo para algum lugar ao norte. Cairne imediatamente ordenou que um exército fosse reunido e seguisse a trilha dos centauros para proteger os assentamentos taurens do norte de ataques. Thrall e seus camaradas não ficaram de lado e ofereceram ajuda a Cairn. As forças conjuntas de taurens e orcs derrotaram facilmente as tropas saqueadoras e conduziram com segurança as caravanas taurens para Mulgore, seu novo lar. Assustados e arrasados ​​​​pela onda de derrotas, os centauros recuaram e deixaram os taurens sozinhos, mas apenas por um tempo. Em agradecimento pela ajuda prestada, o sábio líder tauren contou a Thrall sobre a localização do Oráculo. Após uma breve despedida, o destacamento de orcs mudou-se para o norte, para as Montanhas Talon.

Depois que Thrall partiu, Caerne não encontrou lugar para si. Os orcs eram guerreiros poderosos, mas nestas novas terras muitos perigos e inimigos desconhecidos os aguardavam. Eles serão capazes de lidar com tudo que possa surgir em seu caminho? Incapaz de resistir a esta luta interna, Cairn reuniu um destacamento dos melhores guerreiros e partiu atrás dos orcs. E, no fim das contas, não foi em vão. Entrando nas montanhas com garras, o grupo de Thrall se viu cercado por harpias, meio-pássaros ferozes com moral selvagem e bestial e poderes mágicos. Eles se tornaram um grande obstáculo para os guerreiros. Cairn chegou bem a tempo, os wyverns convocados por Cairn rapidamente suprimiram o ataque das harpias, o exército combinado lidou facilmente com os restos dos inimigos e avançou até o pico onde, segundo a história de Cairn, havia um acampamento humano. Um acordo de paz estava fora de questão, por isso foi necessário recorrer à surpresa e a um ataque rápido. O poder de um tauren ou orc excedia significativamente o poder de um guerreiro humano, o que tornou possível tomar rapidamente e praticamente sem perdas o poder sobre o Pico. O objetivo da campanha estava próximo: tendo entrado nas profundezas da caverna onde o Oráculo deveria estar localizado, os líderes decidiram se separar; era necessário encontrar uma passagem secreta para o Oráculo, escondida de olhares indiscretos. Cairn conseguiu fazer isso: nas profundezas da montanha ele descobriu o Cristal dos Espíritos, que abriu uma passagem fantasmagórica para o Oráculo. Mas mesmo aqui uma surpresa aguardava os líderes. O distanciamento de pessoas que tentavam atrapalhar no Pico estava ali por um motivo. Jaina Proudmoore já havia visitado Orkakul, preocupada com os terríveis acontecimentos e a guerra com a Legião Ardente, ela também veio aqui para pedir conselhos. O Oráculo disse aos convidados que para derrotar a Legião eles precisam se unir, esquecer todos os problemas do passado, deixar de lado as animosidades e rivalidades pessoais, e somente com uma única força eles poderão deter a ameaça iminente.

Unidos em batalhas e acontecimentos recentes, Caerne e Thrall fizeram juramentos de lealdade um ao outro, para que não importa o que aconteça, eles defenderão um ao outro como se estivessem se defendendo. Seguindo o conselho do Oráculo, Thrall tentou fortalecer seu relacionamento com Jaina Proudmoore. Para a maior parte da Horda, a cooperação com as pessoas parecia absurdamente estúpida, mas poucos conseguiam contradizer o líder. Thrall logo recebeu notícias do paradeiro de seu camarada Grom Hellscream, e com a ajuda de Jaina e Cairne, Thrall conseguiu libertar Grom e parte de sua alma do cativeiro demoníaco. Depois disso, Cairn e seus tuarens ajudaram Thrall a se estabelecer nas terras de Kalimdor, escolhendo uma península com o nome do pai do líder da Horda, Durotar, como seu local de vida, e a enorme cidade de Orgrimmar foi construída. Tendo feito tudo ao seu alcance, Cairn retornou a Mulgore e começou a construir sua própria fortaleza, protegendo-se dos ataques de centauros e harpias, os taurens escalaram as colinas e construíram uma paliçada de troncos. A cooperação com a horda deu frutos, taurens e orcs trocaram conhecimentos, recursos, habilidades artesanais e proezas militares, mas a vida feliz não durou muito.

Durante outro ataque bárbaro dos centauros, o jovem filho de Caerne, Bane, foi sequestrado. Completamente inconsolável, o líder tauren acabou por estar completamente quebrado, ele não conseguia controlar seu povo, não conseguia ser um protetor e apoio, a dor da perda o devorava por dentro, e a impotência e a incapacidade de mudar qualquer coisa amarraram as mãos do líder. Ao mesmo tempo, começaram os distúrbios em Durotar em relação ao avanço das tropas do almirante Proudmoore. Rexxar foi enviado para reunir aliados para uma mobilização geral de forças. A primeira coisa que fez, claro, foi ir para Mulgore, onde recebeu algo completamente diferente do que esperava. O líder tauren afastou Rexxar e disse a Thrall para lhe dizer que Cairne Casco Sangrento estava morto e não seria capaz de fornecer apoio aos orcs. Tagar, o braço direito de Cairn, contou-lhes secretamente pelo líder sobre o que havia acontecido, que o filho do líder havia sido sequestrado e a condição de Cairn ameaçava sua vida. Sem deixá-los esperar, os orcs organizaram um destacamento de tauren e foram resgatar o desaparecido Bane, completando com sucesso sua missão. O exército de centauros foi derrotado, o filho do líder voltou para seu pai feliz. O inspirado Cairne não conseguiu expressar toda a sua gratidão aos salvadores de seu filho e foi pessoalmente a Orgrimmar para resgatar seu bom amigo Thrall. Os combatentes de elite de Cairne lutaram ao lado dos defensores verdes de Orgrimmar e venceram, sem nunca se acalmarem no calor da batalha, as forças unidas marcharam para a fortaleza de Proudmore e puseram fim ao seu governo nas costas de Kalimdor. Satisfeito com a vitória, Cairn retornou à sua terra natal, Mulgore, e começou a construir sua própria cidade. Com a ajuda dos orcs, a área circundante foi completamente limpa de todos os inimigos em potencial, e as colinas ao norte de Mulgore se tornaram um novo lar para os taurens - Thunder Bluff.

Terminado o modo de vida nômade, a vida dos taurens mudou significativamente, muitos se encontraram em determinadas áreas artesanais e se desenvolveram, outros se dedicaram à arte da guerra, e outros ainda escolheram o caminho da harmonia com o corpo, o espírito e a natureza. Os Druidas ensinaram a geração mais jovem; a diversidade da fauna de Mulgore permitiu aos estudantes obter uma compreensão mais ampla do mundo ao seu redor. Cairn respeitava a fé de seu povo, mas também não tinha menos respeito pelas tradições dos orcs; valorizava o xamanismo e a adoração dos espíritos dos ancestrais. Tendo passado por uma vida longa e difícil, tendo matado milhares de inimigos, Cairn permaneceu um líder gentil e sábio; ele era muito condescendente com as pessoas e os anões, considerando-os uma espécie muito jovem que estava apenas tentando estudar o mundo e fazendo muitos erros. O líder tinha grande respeito pelos elfos noturnos e apreciava sua atitude em relação à natureza viva. A vida despreocupada continuou normalmente, mas uma nova ameaça pairava sobre o mundo.

Um dos Grandes Aspectos, Neltharion retornou a Azeroth. Os espíritos dos elementos enlouqueceram completamente, a cidade foi atacada por hordas de elementais, o mundo ao redor estremeceu, desabou, a natureza viva pereceu, a terra mudou. Os rios transbordaram e os prados verdes transformaram-se em terrenos baldios carbonizados e mortos. Thrall, como o xamã supremo da Horda, foi forçado a ir à Pátria dos Elementos para esclarecer as circunstâncias. Durante a ausência de Thrall, Garrosh, filho de Grom Hellskog o'Scream, foi nomeado líder da Horda. Garrosh não se distinguia pela sabedoria e prudência, sangue quente corria em suas veias, em seus olhos havia raiva de tudo que não pertencia à Horda. Suportando a dura moral do novo líder, Cairn ainda perdeu a paciência. A notícia de que a mineração de madeira em Ashenvale desencadeou uma pequena guerra entre os orcs e os elfos noturnos entristeceu muito Caerne. A coexistência pacífica já não era possível? Garrosh enviou tropas de combate ao Vale Gris para tomar o território dos elfos e massacrar a população indígena desta floresta. Ofendido por tal desrespeito à cultura antiga e pela destruição dos Druidas, Cairn aparece pessoalmente em Orgrimaar e desafia o novo líder da Horda para um duelo. Antes do duelo, a lâmina de Garrosh foi abençoada pelo xamã do Clã Grimtotem, que há muito tempo é rival e hostil dos taurens de Cairn e Thunder Bluff. A batalha foi dinâmica, Garrosh fez ataques furiosos e brutais enquanto o sábio tauren refletia facilmente seus golpes e se esquivava. A destreza e agilidade do velho tauren apenas irritaram Garrosh, vários ataques bem-sucedidos de Cairn feriram o furioso orc no ombro, a vitória do tauren estava próxima, mas naquele momento, vendo o orc exausto, Cairn pensou em quão séria seria a perda da morte de Garrosh seria para a horda, esse minuto de hesitação foi suficiente para o orc. Com as últimas forças, ele ergueu seu enorme machado e desferiu um golpe esmagador. A lança rúnica de Caerne, levantada para bloquear o golpe, quebrou-se em pedaços e a lâmina do machado abriu seu peito. A ferida não era profunda e compatível com a vida, mas por incrível que pareça, Cairn não conseguia se mover, seu corpo parecia petrificado. Um véu nublado cobriu seus olhos, a imagem de seu rival, aproximando-se do tauren derrotado com orgulho vitorioso, foi gradualmente turva. Os gritos dos orcs exultantes tornaram-se mais distantes e silenciosos, o chão lentamente se arrastou para longe de seus pés, e então a escuridão... O último batimento cardíaco e o cadáver de Cairn Casco Sangrento desabou na superfície arenosa da arena. Mais tarde, soube-se que a bênção que Magatha colocou na lâmina de Garrosh nada mais era do que seu envenenamento. Indignado com este ato, Garrosh recusou a ajuda de Magatha na captura de Thunder Bluff e o expulsou de Orgrimmar.


O corpo de Caerne foi levado para Thunder Bluff, que, por ordem de Thrall, foi recapturado da Tribo Grimtotem. Bane colocou o corpo de seu pai na pira funerária junto com os restos de sua lendária lança rúnica, que foi danificada na batalha com Garrosh. Thrall esteve pessoalmente presente no funeral de Cairne; ele dirigiu-se aos espíritos do vento com pedidos para dar descanso à alma do sábio líder. Os taurens há muito lamentam a queda de seu mentor e líder, aquele que os conduziu desde o início da vida nômade até sua existência civilizada na horda. Bane, herdando legitimamente o título de seu pai, liderou o povo Tauren e jurou governar seu povo com não menos sabedoria e fidelidade, proteger sua cidade de quaisquer inimigos, não desonrar a honra de seu pai e continuar seu juramento de lealdade a Thrall, o verdadeiro líder da Horda.

Memória eterna para você, Caerne Casco Sangrento. O maior, mais sábio e poderoso tauren. Grande líder e amigo leal.


Alguns dirão mal, outros dirão bem. Só você pode julgar. Por favor, aponte quaisquer erros e eu os corrigirei. Aceito críticas razoáveis ​​indicando erros e métodos para corrigi-los. Guarde qualquer "ololo" e outras coisas para você. O artigo foi totalmente digitado à mão a partir de informações destacadas em jogos, livros e artigos. Não há um único ctrlCctrlV aqui. Peço desculpas pela minha inadequação passada, quem sabe, lembra.
Para todos que tiraram alguns minutos e leram Muito obrigado!
Se você gostar, da próxima vez você aprenderá sobre algumas novas personalidades no MoP. Há algumas boas informações.
Tudo de bom! =)

Do autor

Cairn Casco Sangrento- personagem do universo ficcional de Warcraft, aparecendo na terceira parte do jogo (Warcraft III: The Frozen Throne).

Biografia

Caerne se dedicou a servir seu povo e protegê-lo em um mundo que caía nas trevas. Um guerreiro notável, Caerne é considerado uma das criaturas mais perigosas que já existiu no mundo. Mas apesar de sua força e destemor, ele é realmente gentil e generoso e se esforça apenas para garantir que a paz e a ordem reinem nas planícies. Há rumores de que assim que ele encontrar um sucessor digno, ele deixará imediatamente Thunder Bluff e irá para o deserto. Muitas pessoas pensam que um dia o lugar de Cairn será ocupado por seu filho, Baine, a quem ele está preparando cuidadosamente para isso.

Dois líderes

Cairne liderou as tribos taurens em uma migração longa e cansativa para evitar conflitos com as hordas de centauros invasores e em grande desvantagem numérica. O gigante de bom coração sabia que seu povo estava à beira da extinção devido aos seus ataques, mas nunca perdeu a esperança de que um dia lideraria sua tribo para uma nova terra que se tornaria seu lar, onde poderiam viver em paz. Infelizmente, graças ao seu número e elevada mobilidade, a pressão das tribos bárbaras de centauros sobre os taurens não diminuiu, o que obrigou estes últimos a deixar as suas pastagens habituais no centro de Kalimdor e a migrar cada vez mais para leste, até à costa. Foi lá, quando os taurens estavam defendendo alguns de seus últimos assentamentos de uma série de ataques de centauros, que os caminhos de Caerne se cruzaram pela primeira vez com Thrall e seus orcs da Nova Horda. Cairne imediatamente apreciou as impressionantes habilidades de luta dos alienígenas, e Thrall e seus orcs apreciaram o respeito que Cairne e seus taurens demonstraram pelos espíritos. Os orcs vieram em socorro de seus novos conhecidos a tempo - a própria vila de Cairn estava em perigo. Cairne, Thrall e seus guerreiros enfrentaram os atacantes ombro a ombro e juntos repeliram onda após onda. Assim que os centauros saqueadores - e havia muitos deles - foram derrotados e expulsos, Thrall e Caerne concordaram em viajar juntos para proteção mútua. Cairn decidiu que agora suas forças combinadas seriam suficientes para chegar às pastagens verdejantes de Mulgore, onde os taurens poderiam se sentir seguros. Ao saber que os orcs estavam procurando seu destino, Cairn contou-lhes sobre o Oráculo, que vive no pico da Garra de Pedra. O destacamento de Thrall acompanhou a caravana de Cairne durante toda a transição pelos Barrens e, em sinal de gratidão, Caerne deu-lhe vários de seus códigos.

Mais tarde, quando Thrall foi ao Oráculo, Caerne tornou-se seu companheiro, decidindo retribuir a ajuda do jovem líder. Cairne ajudou Thrall a resgatar seu amigo Grom de problemas. Juntamente com Jaina Proudmoore, eles conseguiram quebrar o ataque furioso do clã Battle Song, que havia sido vítima de demônios, e limpar parcialmente Grom da corrupção.

Velhos inimigos

Pouco depois de Durotar ter sido ameaçado pelas forças do Almirante Proudmoore, o campeão da Horda, Rexxar, começou a procurar e reunir aliados, e um dos primeiros lugares para onde foi foi Mulgore. No entanto, os taurens não puderam ajudar - Cairne mergulhou em profunda depressão e apatia, porque durante o ataque seguinte os centauros capturaram Bane Casco Sangrento, seu filho. Rexxar e os taurens libertaram Bane, e o revigorado Cairne não apenas prometeu ajuda à Horda, mas também acompanhou pessoalmente Rexxar e Rokhan.

Novo tempo

Encontrar um lar para os taurens tornou suas vidas muito mais seguras. E agora que está ainda mais velho, Caerne se afastou do controle direto das tribos taurens e é mais um líder espiritual e conselheiro de seu povo do que um líder. Muitos acreditam que um dia ele será sucedido por seu filho Bane, a quem dizem estar cuidando incansavelmente.

Morte

Após rumores sensacionais sobre a morte dos druidas nas mãos do novo líder da Horda, Garrosh Grito Infernal, Cairne desafia Garrosh Grito Infernal para um duelo. Magatha aproveitou-se disso e secretamente untou veneno no machado de Garrosh.

Durante a batalha, a lança de Caerne foi destruída e o veneno entrou nas feridas em seu peito, causando paralisia parcial. Morrendo, Caerne percebe a traição; seu último pensamento, antes do machado de Garrosh partir a couraça do tauren, foi: “Eu, que conquistei o respeito de muitos povos, morro traído.” Caerne morreu nas mãos de Garrosh.

Thrall vem lamentar o tauren e lamenta a morte de um amigo conhecido por seu bom coração e sabedoria. O orc coloca a mão no coração de Caerne e pega um pequeno pedaço da lança quebrada para sempre se lembrar de seu amigo morto.

Baine se torna o novo líder do povo tauren e Garrosh declara Magatha inimiga da Horda.

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