Como remover a neve no longo inverno.

Depois que as bombas caíram, o fogo consumiu o mundo inteiro. Com o tempo, seus restos mortais foram congelados. E então eles vieram...

Um longo inverno- este é, na verdade, um novo jogo no motor GTA 5.

Transforma extensões ensolaradas Los Santos em desertos nevados cheios de zumbis. Cenário e jogabilidade únicos.

Seu principal objetivo é sobreviver. Você está com fome e com sede, então precisa se deslocar constantemente pelo mundo em busca de suprimentos. Vários itens estão contidos em “contêineres” especiais, onde você pode encontrar comida, água, armas e munições. Após a morte, você perde tudo e, em vez do seu cadáver, aparece uma caixa na qual ficará tudo “adquirido com um trabalho árduo”.

Os zumbis têm pouca visão, mas ouvem muito bem. Além disso, tiros na cabeça serão muito mais mortais para eles do que apenas no corpo.

Você também tem a oportunidade de mover objetos (por exemplo, caixas) - para fazer isso, clique X enquanto estiver perto do objeto.

Para abrir o inventário - clique F5. Movendo-se pelo estoque - 2 \4 \6 \8 , selecione um item - 5 sobre Teclado numérico

Atualmente implementado:

Zumbis (distribuídos “zonalmente”. Em alguns lugares há poucos deles, em outros há hordas inteiras)

Sistema de inventário

Sistema de saque

Sistema de Fome e Sede

- “Ambiente processual”

Planejado:

Melhorias mundiais (acidentes de carro nas estradas, NPCs aleatórios, postos avançados)

Mais itens

O mod está em desenvolvimento, então vários bugs são possíveis.

Requisitos:

- Gancho de script

- ScriptHook.NET

Instalação:

1. Copie os arquivos .ini E .asi para o diretório do jogo

2. OPCIONAL - você pode definir o conteúdo da pasta atualizar V atualizar/atualizar.rpf(usando Open IV). Isso adicionará mais neve caindo, mas há alguns bugs gráficos.

Depois que as bombas caíram, o fogo consumiu o mundo inteiro. Com o tempo, seus restos mortais foram congelados. E então eles vieram...

Um longo inverno- este é, na verdade, um novo jogo no motor GTA 5.

Transforma extensões ensolaradas Los Santos em desertos nevados cheios de zumbis. Cenário e jogabilidade únicos.

Seu principal objetivo é sobreviver. Você está com fome e com sede, então precisa se deslocar constantemente pelo mundo em busca de suprimentos. Vários itens estão contidos em “contêineres” especiais, onde você pode encontrar comida, água, armas e munições. Após a morte, você perde tudo e, em vez do seu cadáver, aparece uma caixa na qual ficará tudo “adquirido com um trabalho árduo”.

Os zumbis têm pouca visão, mas ouvem muito bem. Além disso, tiros na cabeça serão muito mais mortais para eles do que apenas no corpo.

Você também tem a oportunidade de mover objetos (por exemplo, caixas) - para fazer isso, clique X enquanto estiver perto do objeto.

Para abrir o inventário - clique F5. Movendo-se pelo estoque - 2 \4 \6 \8 , selecione um item - 5 sobre Teclado numérico

Atualmente implementado:

— Zumbis (distribuídos “zonalmente”. Em alguns lugares há poucos deles, em outros há hordas inteiras)

- Sistema de inventário

- Sistema de saque

- Sistema de fome e sede

- “Ambiente processual”

Planejado:

— Melhorias mundiais (acidentes de carro nas estradas, NPCs aleatórios, postos avançados)

- Mais itens

- Carros

O mod está em desenvolvimento, então vários bugs são possíveis.

Requisitos:

ScriptHook.NET

Instalação:

1. Copie os arquivos .ini E .asi para o diretório do jogo

2. OPCIONAL - você pode definir o conteúdo da pasta atualizar V atualizar/atualizar.rpf(usando Open IV). Isso adicionará mais neve caindo, mas há alguns bugs gráficos.

2. Jogue!

Links:

As bombas caíram e o mundo virou fogo, o tempo passou e virou gelo.
E então, eles voltaram para mais.

Este mod transforma o mundo GTA V em um deserto congelado cheio de zumbis.
Ele apresenta agora:
-zombies (zoneados, + ou - zumbis dependendo da zona em que você está)
-sistema de inventário
-sistema de saque
-mãos agarradas
-fome, sede
-decoração processual (wip intensificador de mundo)

recursos planejados: - intensificador de mundo: acidentes de carro na estrada, NPCs, postos avançados
-mais itens
-veículos
-compatibilidade com fivem (preciso de testadores)

O objetivo é sobreviver: você sente fome e sede:
Você deve encontrar Containers, que ao serem abertos lhe darão um conjunto de itens, inclusive comida (dica: as estações de metrô são um bom lugar para encontrar loot)
Você pode então abrir seu inventário (tecla padrão, F5, navegar com as teclas numéricas 2, 4, 6, 8 e selecionar com 5), para utilizar os itens.
Os itens incluem: comida, munição e armas.
Você deixa cair todos os seus itens e armas quando morre, mas pode recuperá-los encontrando a caixa colocada onde você morre.
Os zumbis têm uma boa audição, mas uma visão ruim, e também são muito mais sensíveis a tiros na cabeça do que no corpo.
As mãos que agarram permitem mover caixas e objetos, usar a tecla X (por padrão) para mover um objeto e agarrá-lo se for leve o suficiente. Você pode bloquear o objeto que deseja mover usando CTRL-X. Você pode girar o objeto usando o teclado numérico. Você precisa de uma arma que possa mirar para usar esse recurso (desculpe, não consegui fazê-la funcionar com as mãos).
A tecla tab é usada para mudar de arma.
A opção mulZombie em options.ini é o multiplicador base para zumbis, com um multiplicador de 100, haverá até 300 zumbis gerados ao mesmo tempo.

Instalação:
-Copie os arquivos .asi e .ini para a pasta GTA V
-(COMPLETAMENTE OPCIONAL, USE SOMENTE SE VOCÊ PREFERIR MAIS NEVE QUEDA, MAS UM OU DOIS BUGS GRÁFICOS)use openIV para colocar o arquivo na estrutura de pastas de atualização na mesma posição no pacote update/update.rpf (na pasta timecycle).

Você precisa do scripthookV para usar isso.

Fonte: https://github.com/VynDragon/GTA-Stuffs (envie solicitações pull e relatórios de bugs detalhados aqui)

Se você encontrar a mensagem "Zona ausente: (algum nome)", poste um comentário com o nome da zona e uma descrição dos arredores.
Se você encontrar falhas ou erros, informe aqui.

Bug de iluminação devido a luzes

0.1b: adicionadas 2 zonas ausentes à lista de zonas, sendo as armas "consertadas" um pouco difíceis de encontrar.
0.1c: opção adicionada "mulZombie" e readme.txt
0.2: Adicionada geração processual de destroços de carros decorativos. Foi muito divertido codificar!
0.2b: adicionada a maior parte da base para postos avançados e coisas, a única coisa que resta aqui são os npcs. Também fiz um github (que é uma bagunça já que não tenho ideia de como lidar com visual studio e windows). Adicionadas opções de configuração para a densidade aleatória de acidentes de carro, bem como opções para materiais futuros. Dê uma olhada nas novas possibilidades do devMode (use as teclas insert, delete e end quando devMode estiver definido como 1 na configuração)
0.2c: bugs removidos, bugs criados, mira adicionada aos rifles de precisão
0.2d: Adicionada forma de saber a quantidade de munição de uma arma, você também pode largar munição agora. Adicionado saque no posto de gasolina.
Continue com os vídeos, pessoal!
0.3: Primeira base, luz do veículo para blackout (pare de usar veículos, eles não estão prontos :/) Chave DevMode: suppr, Inser, End, PageUp, PageDown, arquivos ini são adorados, edite-os. Veja o vídeo. Bug de zumbi invisível "consertado"
0.3b Adicionado Respawn Aleatório, tornou os carros aleatórios mais aleatórios, correções.
0.3c: Suporte para carro! Eles ainda não aparecem sozinhos, mas você pode usá-los! Eles são destruídos se muitos zumbis tentarem atacar você. O combustível ainda não foi implementado.
0,3d: suporte de combustível adicionado. Você pode abastecer seu carro usando uma lata de gasolina e pressionando E ao lado do carro.
0.3d2: bug do Ehancer do carro corrigido
0.4: GRANDE quantidade de correções de bugs, veículos agora aparecem.
0.4b: CORREÇÕES DE BUG IMPORTANTES! ATUALIZE PARA ESTA VERSÃO SE VOCÊ ESTIVER NA 0.4!
0.4c: adicionada seleção de modelo de jogador (/!\ trava às vezes sem motivo)
Houve um grande bug que pode fazer com que você perca seu inventário!

Descrição:

Depois que as bombas caíram, o fogo consumiu o mundo inteiro. Com o tempo, seus restos mortais foram congelados. E então eles vieram...

A Long Winter é essencialmente um novo jogo baseado no motor GTA 5.

Transforma as extensões ensolaradas de Los Santos em desertos nevados cheios de zumbis. Cenário e jogabilidade únicos.

Seu principal objetivo é sobreviver. Você está com fome e com sede, então precisa se deslocar constantemente pelo mundo em busca de suprimentos. Vários itens estão contidos em “contêineres” especiais, onde você pode encontrar comida, água, armas e munições. Após a morte, você perde tudo e, em vez do seu cadáver, aparece uma caixa na qual ficará tudo “adquirido com um trabalho árduo”.

Os zumbis têm pouca visão, mas ouvem muito bem. Além disso, tiros na cabeça serão muito mais mortais para eles do que apenas no corpo.

Você também tem a oportunidade de mover objetos (por exemplo, caixas) - para fazer isso, pressione X enquanto estiver próximo ao objeto.

Para abrir o inventário, pressione F5. Percorra o inventário - 2468, selecione o item - 5 no Numpad

Atualmente implementado:

Zumbis (distribuídos “zonalmente”. Em alguns lugares há poucos deles, em outros há hordas inteiras)

Sistema de inventário

Sistema de saque

Sistema de Fome e Sede

- “Ambiente processual”

Planejado:

Melhorias mundiais (acidentes de carro nas estradas, NPCs aleatórios, postos avançados)

Mais itens

O mod está em desenvolvimento, então vários bugs são possíveis.

Requisitos:

Gancho de script

ScriptHook.NET

Instalação:

1. Copie os arquivos .ini e .asi para o diretório do jogo

2. OPCIONAL - você pode definir o conteúdo da pasta de atualização para update/update.rpf (usando OpenIV). Isso adicionará mais neve caindo, mas há alguns bugs gráficos.

Este é essencialmente um novo jogo no motor. GTA 5. Transforma extensões ensolaradas Los Santos em desertos nevados cheios de zumbis. Cenário e jogabilidade únicos.

Seu principal objetivo é sobreviver. Você está com fome e com sede, então precisa se deslocar constantemente pelo mundo em busca de suprimentos. Vários itens estão contidos em “contêineres” especiais, onde você pode encontrar comida, água, armas e munições. Após a morte, você perde tudo e, em vez do seu cadáver, aparece uma caixa na qual ficará tudo “adquirido com um trabalho árduo”.

Mod Longo Inverno

Os zumbis têm pouca visão, mas ouvem muito bem. Além disso, tiros na cabeça serão muito mais mortais para eles do que apenas no corpo. Você também tem a oportunidade de mover objetos (por exemplo, caixas) - para fazer isso, clique X enquanto estiver perto do objeto. Para abrir o inventário - clique F5. Movendo-se pelo estoque - 2 \4 \6 \8 , selecione um item - 5 sobre Teclado numérico.

Atualmente implementado

  • Zumbis (distribuídos “zonalmente”. Em alguns lugares são poucos, em outros há hordas inteiras).
  • Sistema de inventário.
  • Sistema de saque.
  • Sistema de fome e sede.
  • Ambiente processual.

Instalação

  • Copie os arquivos .ini E .asi para o diretório do jogo
  • OPCIONAL - você pode definir o conteúdo da pasta atualizar V atualizar/atualizar.rpf(usando Open IV). Isso adicionará mais neve caindo, mas há alguns bugs gráficos.
  • Jogar!

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