Como vencer o jogo stalker dead city. Locais desconhecidos do jogo "Stalker"

O jogo Stalker Call of Pripyat não passou despercebido aos jogadores e muitos já o consideram o jogo favorito, e não porque tenha sido desenvolvido por fabricantes nacionais, mas justamente porque tem tudo para tornar a jogabilidade tão confortável e interessante quanto possível . Estes são os Stalkers que o cumprimentam calorosamente após uma cansativa caminhada no acampamento, e uma recompensa generosa pela ajuda e, claro, o principal mistério do jogo: por que os helicópteros caíram?

Mod de Call of Pripyat Dead City

Muitos bons mods foram desenvolvidos para todas as partes do Stalker, cada um deles merece atenção à sua maneira. Um dos mods mais famosos do Chamado de Pripyat – mod Cidade Morta com uma consideração especial pelos jogadores. E isso é bem merecido, já que o mod apresenta muitas coisas novas e interessantes que não estavam no ZP original.

Quais são as diferenças entre a Cidade Morta?

Então, que novidades vemos na Cidade Morta? Em primeiro lugar, o equipamento inicial já foi alterado e veremos muitos itens adicionais no inventário. Os gráficos e o enredo sofreram alterações. Os monstros adquiriram uma coloração mais fresca e os sons dos tiros tornaram-se mais realistas. O processo do jogo em si não causa tantos travamentos e bugs, o que só serve para beneficiar o jogador. Novas facções foram adicionadas e, mais notavelmente, novas condições climáticas. Todos lembram que em ZP eram poucos: trovoada com chuva, sol ou nublado, mas agora novos climas foram adicionados na Cidade Morta, como Tempo de Terror, Detente e muito mais. Agora é verão na Zona.

Cidade morta e sua passagem

Passo a passo da cidade morta em princípio, não é muito diferente do original e não haverá aqui uma trama radicalmente nova. O mod está cheio de acréscimos, mas o enredo permanece o mesmo. Portanto, a passagem de Call of Pripyat Dead City nos parecerá familiar e simples. Novos monstros, dos quais haverá mais, complicarão nossas vidas. Nossas armas não ficarão entediadas por muito tempo: teremos que revidar com frequência. Mas se antes você estava irritado porque a armadura dos cadáveres não queria ser removida, agora você pode pegar não apenas a arma do morto, mas também seu uniforme. A Cidade Morta também está repleta de novas anomalias, localizadas nos lugares mais inesperados. É importante notar que existem algumas versões do MG e cada uma delas corrige os erros das anteriores e acrescenta algo próprio. Não se esqueça dos locais que foram adicionados não só do Chamado de Pripyat, mas também da Sombra de Chernobyl, ou seja, há muitos lugares para passear.

O que o jogador fará na Cidade Morta? Além da luta sangrenta contra os mutantes, você não poderá escapar de sua tarefa principal e terá que lidar com helicópteros. Mas como um grande número de novas missões foram adicionadas ao jogo, você pode dedicar seu tempo à missão principal. É bom que os patrões não me pressionem na tarefa principal.
Em geral, nos armamos até os dentes e vamos explorar os lugares abandonados da Zona, onde, além de monstros, você também pode tropeçar em novos esconderijos.

Descrição:
People's Solyanka é uma modificação onde você precisa manter muitos detalhes e informações em sua cabeça para várias missões. Este artigo contém dicas sobre missões incluídas na linha de missões "O Último Dia e a Cidade Morta" (Base do guia: RayTwitty. Adicionado por: Admin (equipe Spaa)) 1. Na entrada somos recebidos pelo "Último Dia" liderado pelo Maligno. Conversamos com ele, conhecemos os moradores e costumes locais.
2. Afastando-nos um pouco do local de aparecimento, recebemos um SMS de um determinado Perfumista. Nós o encontramos pela marca no PDA e conversamos. Recebemos uma dica sobre Sanya Tyumensky.
3. Usando a marca no mapa encontramos a fazenda e Sanya. Ele se oferece para invadir a base dos bandidos e coletar munição. Vamos encontrar o pessoal de Sanya e, junto com eles, eliminar os bandidos perto da bomba d'água. No PDA você encontra uma lista do que precisa ser coletado.
4. Tem coisas mais que suficientes na base dos bandidos, olhe com atenção. Recolhemos as coisas necessárias e as arrastamos para Sanya. Depois de se afastar do acampamento de perseguidores, você receberá um SMS do Perfumista sobre o “bom” controlador que precisa ser protegido.
5. Vamos até a Fazenda Negra, eliminamos os inimigos e encontramos não muito longe da fazenda, perto da tenda de um controlador chamado Norman.
6. Conversamos com ele, descobrimos como sair da cidade, pegamos um mapa com cache e outras marcas.
7. Entramos em contato com o bandido Desmaio, ele marca um local de encontro - ao pé de Cherny Khutor, próximo ao ZIL. Chegamos ao caminhão, esperamos o bandido se aproximar e conversar. Ele concorda em ajudar e dá um chip que lhes permitirá penetrar no perímetro externo da defesa.
8. Vamos até a casa mostrada no mapa de Norman. Encontramos uma besta no sótão e assumimos uma posição de atirador. Observamos como os perseguidores são baleados, após o que um homem com um traje científico verde aparece na lateral do monumento. Vamos eliminá-lo.
9. Depois disso, saímos correndo de casa, saímos do perímetro externo, há uma série de mensagens SMS, das quais ficamos sabendo que um destacamento foi enviado atrás do “fugitivo” e um teletransporte temporário foi aberto na direção de o ATP. Encontramos uma passagem no mapa e corremos o mais rápido que podemos até lá, pois só temos dois minutos antes que a passagem feche.
10. Corremos para o cruzamento e chegamos ao ATP. Como seria de esperar, não somos recebidos da melhor forma. Depois de eliminar os inimigos, recebemos um SMS de Norman com as coordenadas da cache na Agroprom.
11. Vamos para a Agroprom. Com a ajuda do Posicionador encontramos o cache, e nele existe um dispositivo, graças ao qual obtemos até quatro transições.
12. Seguindo o conselho de Norman, estocamos a munição necessária e vamos para a Cidade Morta. Lá encontramos o Perfumista e descobrimos que o Doutor do Pântano foi capturado pelos bandidos. Após a comunicação por SMS entre o Perfumista e a Duda, voltamos a falar com o Perfumista.
13. Seguimos em direção ao prédio da escola, entrando pela lateral do campo esportivo. Há uma sentinela perto da entrada, falamos com ele e ele nos deixa passar.
14. No segundo andar encontramos Duda e conversamos com ele. Aí temos duas opções: 1) entregar o dinheiro e conversar com calma com o Médico; 2) recuse-se a dar suborno, encontre rapidamente o Doutor e dê-lhe o Maskhalat e o Anômalo M-16. Tudo deve ser feito rapidamente, pois em meio minuto os “Último Dia” se tornarão inimigos.
15. Após libertar o Doutor, saímos da escola e destruímos todos os inimigos. Chega uma série de mensagens SMS, das quais ficamos sabendo que a proteção do perímetro interno está desabilitada.
16. Vamos à praça, ao prédio “Glória ao Trabalho”. Lá encontramos uma sala e nela Lightning. Falamos com ela via SMS, após o qual Lightning desaparece. Chega um SMS do Perfumista.
17. Seguimos para a sede, para o prédio “Glória ao PCUS”. Atrás da estátua de Lenin encontramos a nota do Iskra. Falamos com o Perfumista.
18. Usando o Posicionador, encontramos a entrada para a linha Dead City. Caminhando pelo túnel, recebemos um SMS e vamos para Zaton...

8 de fevereiro de 2015

Nenhum dos jogos de computador domésticos oferece aos jogadores tanta liberdade criativa em termos de mudança do projeto em si quanto o Stalker. É improvável que você veja tantas modificações em qualquer outro jogo, e é isso que faz este jogo de tiro furtivo se destacar. Já existem várias dezenas de modificações, cada uma das quais pode adicionar novas armas e locais inteiros com centenas de missões diferentes, novos heróis e histórias. “Dead City” é uma das modificações mais famosas até hoje, que inclui absolutamente tudo que um jogador pode sonhar - novos locais, novos personagens, um grande número de tarefas únicas, texturas refeitas e muito mais. O resultado é um projeto independente, baseado apenas na base do jogo original. “Stalker: Dead City” é uma criação que merece atenção especial. E depois de explorar um grande número de novas armas poderosas, você definitivamente deveria embarcar em missões, que serão discutidas mais adiante.

Laser FN-2000 e Gauss

A primeira tarefa que você receberá se jogar "Stalker: Dead City", mas que não estava na versão original do jogo, é procurar o dispositivo FN-2000, que ajudará muito os stalkers. Além disso, Beard, que lhe dá essa tarefa, também pede que você traga para ele um laser gauss. A coisa mais importante que você precisa aqui é um rifle de precisão. Tudo começa em uma área chamada Radar - lá você terá que enfrentar dois adversários não muito fortes que podem ser facilmente derrotados. Então você terá que passar pela zona psi, o que resultará em uma luta com um poderoso zumbi. Após a vitória, vá até o armazém - no caminho você será emboscado por mercenários, que precisará atirar com um atirador de elite - será mais difícil e mais caro com outros tipos de armas. De seus corpos você pode simplesmente pegar um laser Gauss para Beard. Vá para o armazém militar, procure guardas solteiros e atire neles. Ao final, você poderá retirar o FN-2000 do corpo de um deles, com o qual deverá retornar. É assim que terminará a primeira missão do jogo "Stalker: Dead City". Mas muitas outras tarefas interessantes e emocionantes esperam por você pela frente.

Flash Platina

A busca no jogo “Stalker: Dead City”, cujo objetivo é o Platinum Flash, parece bastante interessante. O Sultão pedirá que você pegue esta arte, então volte ao Radar - lá, em um local de floresta em miniatura, há uma área com um grande número de Electrodeaths. A batalha será perigosa, mas a recompensa será um sério consolo para você. E então surge a pergunta - a arte é realmente legal, vale a pena dá-la ao Sultão? Se você completar a missão e entregar o Flash ao personagem especificado, você receberá em troca um protótipo do Famas. Jogadores iniciantes podem pensar que esta é uma boa troca, mas na verdade a arte é gerada apenas ao aceitar uma missão, e você não a encontrará mais no jogo, mas o protótipo pode ser encontrado a qualquer momento no mapa, então decida para você mesmo. Se você ficar com a arte, terá uma tarefa inacabada e, se doá-la, perderá um item raro, então a escolha é sua. O jogo "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" oferecerá constantemente essas decisões difíceis, então prepare-se para o fato de que você precisará ser responsável pelas consequências de sua escolha.

Coração do Controlador

Você receberá a próxima tarefa no jogo "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" no local Zaton de Scar - ele pedirá que você encontre o Coração do Controlador. Isso não é muito difícil de fazer - você precisa ir ao Radar e encontrar o eremita lá. Ele lhe dará uma pequena tarefa que você poderá concluir rapidamente. Bem, a recompensa será exatamente a mesma arte que Scar pediu. No entanto, não se apresse em levar o saque para este personagem - você pode primeiro ir até Pechkin e trocar o Coração do Controlador por uma Minigun. Depois disso, lide com Pechkin e tire a arte dele. Agora você é dono de uma arma poderosa e pode finalmente entregar a arte para Scar para receber a tão esperada recompensa. Mas, novamente, lembre-se do impacto que suas decisões têm no desenvolvimento dos eventos no jogo "Stalker: Dead City" - 2 ou 3 movimentos errados, e o final pode não ser tão alegre.

A primeira missão de Noah

Noah pode oferecer 2 tarefas no jogo “Stalker: Dead City” que você definitivamente deve completar, pois a recompensa por elas será muito impressionante. A primeira missão é muito mais difícil, mas você receberá não apenas uma recompensa, mas também uma arma poderosa. Então, Noah lhe dirá que precisa do computador de bolso de um dos mais famosos líderes mercenários, Tesak. Você pode encontrá-lo na estação de processamento, mas é melhor não se aproximar do líder e eliminá-lo à distância. Pegue um poderoso rifle de precisão e mate Tesak primeiro, provavelmente não para que ele não cause muitos danos, mas para economizar munição para ele, já que você poderá tirar sua Fire Storm, sua arma rara. Mas tudo isso só depois de você eliminar o resto dos mercenários que estavam ao lado de Tesak. Só depois de ter certeza de que todos estão mortos, vá coletar itens - de Tesak você primeiro precisa pegar o computador de bolso, que você precisa levar para a missão, bem como um canhão raro. No jogo "Stalker: Dead City" a passagem pode ocupar bastante tempo, já que não é tão fácil encontrar as táticas de batalha certas com cada inimigo. Bem, se você não sabe exatamente onde está seu objetivo, você terá que vagar pelas zonas por muito tempo para encontrá-lo.

A segunda missão de Noah

Como mencionado anteriormente, Noah oferece duas missões consecutivas, mas a segunda é muito menos interessante. Mas é importante destacar que no jogo "Stalker: Dead City" completar todas as tarefas pode lhe dar muito prazer. Somente em alguns você terá uma escolha alternativa, a oportunidade de obter algumas armas ou arte raras, e em outros - apenas uma recompensa por completar uma tarefa. Esta missão pertence ao segundo tipo - Noah informa que é necessário eliminar um perseguidor que está escondido em uma fazenda incendiada. Vá lá e mate-o - essa é toda a missão. O jogo "Stalker: Dead City" nem sempre apresenta tarefas complexas e ramificadas com diferentes opções de resultados e um grande número de alternativas, então esteja preparado para o fato de que você não terá que completar as tarefas mais difíceis.

Primeira missão dos militares

No local do Radar você receberá muitas missões neste jogo - aqui você estará eliminando zumbis, atirando em mercenários de um assalto e perseguindo-fotógrafo. “Dead City” é uma modificação que adiciona vários locais, mas ao mesmo tempo muitas tarefas são emitidas no Radar. E quando você for a este local pela primeira vez, você encontrará um grupo de militares que o levará até a casa de seu comandante. Ele precisa de um antídoto para o Rabo Córneo. Siga pela estrada, atirando em inimigos aleatórios até encontrar um velho Niva, que está parado não muito longe de um tanque abandonado. Ele conterá o antídoto necessário. Volte para a casa onde os soldados estão hospedados e entregue-lhes o seu achado - em troca você receberá um detector Via. Mas não termina aí. "Stalker: Dead City" é um mod no qual os criadores tentaram fazer tantas cadeias de missões de longo prazo quanto possível, o que permitirá que você aproveite ao máximo o processo.

Segunda missão dos militares

Acontece que os militares perderam seu sargento Bunin em algum lugar deste local - você precisa procurá-lo. A passagem do jogo "Stalker: Dead City" é uma série de tarefas semelhantes - no processo de conclusão de uma, você pode iniciar mais três e assim por diante. Portanto, se no processo de busca por Bunin você receber mais algumas tarefas, não se preocupe e continue avançando sistematicamente em direção ao seu objetivo. Mas vale a pena dizer imediatamente que você terá que abrir caminho para Bunin com algo de grande calibre e tiro rápido - pelo menos um M-14. Quando você encontrar Bunin, ele lhe dirá para matar a quimera na floresta - faça isso, um bom canhão de tiro rápido será útil exatamente para isso.

Missão adicional de Bunin e retorno

No entanto, terminar com Bunin não é tão fácil - ele ainda precisa lidar com algumas tarefas. Em um deles ele pedirá sua ajuda - você precisa derrotar o Burer. Naturalmente, você não conseguirá fazer isso com uma arma de fogo, então terá que se preparar para uma luta séria. Use um cutelo - esta é a arma corpo a corpo mais eficaz na luta contra esta criatura. Após vencer, você receberá Beads e também completará esta cadeia de missões. Primeiro, volte para Bunin para se despedir e depois vá até os soldados para informar que seu sargento está bem.

Primeira missão dos bandidos

Durante o jogo você terá que enfrentar um grupo de bandidos que precisarão de seus serviços. Vá até o líder deles, o Imperador - ele lhe dará sua primeira tarefa. De acordo com as instruções dadas a você, vá em busca de um zumbi especial com uma arma poderosa. Esta arma não tem um alcance muito longo, então sua melhor aposta é usar um rifle de precisão. Você precisa pegar o computador de bolso do corpo do inimigo e levá-lo ao Imperador.

A melhor missão para bandidos

O Imperador pode lhe dar cerca de cinco cruzes no total, mas a mais interessante é a última. Você precisará ir até o Sultão (não tenha medo, se não quiser dar a ele o mesmo Flash que ganhou no início, não precisará fazer isso) e pegar o exoesqueleto dele. Você não precisa usá-lo - leve-o ao Imperador e em troca receberá um nanosuit - este é um dos melhores tipos de armadura do jogo, cuja vantagem é o vidro impenetrável - não racha nem quando o traje recebeu uma grande quantidade de danos, como é o caso de outras armaduras.

Nenhum dos jogos de computador domésticos oferece aos jogadores tanta liberdade criativa em termos de mudança do projeto em si quanto o Stalker. É improvável que você veja tantas modificações em qualquer outro jogo, e é isso que faz este jogo de tiro furtivo se destacar. Já existem várias dezenas de modificações, cada uma das quais pode adicionar novas armas e locais inteiros com centenas de missões diferentes, novos heróis e histórias. “Dead City” é uma das modificações mais famosas até hoje, que inclui absolutamente tudo que um jogador pode sonhar - novos locais, novos personagens, um grande número de tarefas únicas, texturas refeitas e muito mais. O resultado é um projeto independente, baseado apenas na base do jogo original. “Stalker: Dead City” é uma criação que merece atenção especial. E depois de explorar um grande número de novas armas poderosas, você definitivamente deveria embarcar em missões, que serão discutidas mais adiante.

Laser FN-2000 e Gauss

A primeira tarefa que você receberá se jogar "Stalker: Dead City", mas que não estava na versão original do jogo, é procurar o dispositivo FN-2000, que ajudará muito os stalkers. Além disso, Beard, que lhe dá essa tarefa, também pede que você traga para ele um laser Gauss. A coisa mais importante que você precisa aqui é um rifle de precisão. Tudo começa em uma área chamada Radar - lá você terá que enfrentar dois adversários não muito fortes que podem ser facilmente derrotados. Então você terá que passar pela zona psi, o que resultará em uma luta com um poderoso zumbi. Após a vitória, vá até o armazém - no caminho você será emboscado por mercenários, nos quais precisará atirar com um atirador de elite - será mais difícil e mais caro com outros tipos de armas. De seus corpos você pode simplesmente pegar um laser Gauss para Beard. Vá para o armazém militar, procure guardas solteiros e atire neles. Do corpo de um deles você pode retirar o FN-2000, com o qual deverá retornar. É assim que terminará a primeira missão do jogo "Stalker: Dead City". Mas muitas outras tarefas interessantes e emocionantes esperam por você pela frente.

Flash Platina

A busca no jogo “Stalker: Dead City”, cujo objetivo é o Platinum Flash, parece bastante interessante. O Sultão pedirá que você pegue esta arte, então volte ao Radar - lá, em um local de floresta em miniatura, há uma área com um grande número de Electrodeaths. A batalha será perigosa, mas a recompensa será um sério consolo para você. E então surge a pergunta - a arte é realmente legal, vale a pena dá-la ao Sultão? Se você completar a missão e entregar o Flash ao personagem especificado, você receberá em troca um protótipo do Famas. Jogadores iniciantes podem pensar que esta é uma boa troca, mas na verdade a arte é gerada apenas ao aceitar uma missão, e você não a encontrará mais no jogo, mas o protótipo pode ser encontrado a qualquer momento no mapa, então decida para você mesmo. Se você ficar com a arte, terá uma tarefa inacabada e, se doá-la, perderá um item raro, então a escolha é sua. O jogo "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" oferecerá constantemente essas decisões difíceis, então prepare-se para o fato de que você precisará ser responsável pelas consequências de sua escolha.

Coração do Controlador

Você receberá a próxima tarefa no jogo "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" no local Zaton de Scar - ele pedirá que você encontre o Coração do Controlador. Isso não é muito difícil de fazer - você precisa ir ao Radar e encontrar o eremita lá. Ele lhe dará uma pequena tarefa que você poderá concluir rapidamente. Bem, a recompensa será exatamente a mesma arte que Scar pediu. No entanto, não se apresse em levar o saque para este personagem - você pode primeiro ir até Pechkin e trocar o Coração do Controlador por uma Minigun. Depois disso, lide com Pechkin e tire a arte dele. Agora você é dono de uma arma poderosa e pode finalmente entregar a arte para Scar para receber a tão esperada recompensa. Mas, novamente, lembre-se do impacto que suas decisões têm no desenvolvimento dos eventos no jogo "Stalker: Dead City" - 2 ou 3 movimentos errados, e o final pode não ser tão alegre.

A primeira missão de Noah

Noah pode oferecer 2 tarefas no jogo “Stalker: Dead City” que você definitivamente deve completar, pois a recompensa por elas será muito impressionante. A primeira missão é muito mais difícil, mas você receberá não apenas uma recompensa, mas também uma arma poderosa. Então, Noah lhe dirá que precisa do computador de bolso de um dos mais famosos líderes mercenários, Tesak. Você pode encontrá-lo na estação de processamento, mas é melhor não se aproximar do líder e eliminá-lo à distância. Pegue um poderoso rifle de precisão e mate Tesak primeiro, provavelmente não para que ele não cause muitos danos, mas para economizar munição para ele, já que você poderá tirar sua Fire Storm, sua arma rara. Mas tudo isso só depois de você eliminar o resto dos mercenários que estavam ao lado de Tesak. Só depois de ter certeza de que todos estão mortos, vá coletar itens - de Tesak você primeiro precisa pegar o computador de bolso, que você precisa levar para a missão, bem como um canhão raro. No jogo "Stalker: Dead City" a passagem pode ocupar bastante tempo, já que não é tão fácil encontrar as táticas de batalha certas com cada inimigo. Bem, se você não sabe exatamente onde está seu objetivo, você terá que vagar pelas zonas por muito tempo para encontrá-lo.

A segunda missão de Noah

Como mencionado anteriormente, Noah oferece duas missões consecutivas, mas a segunda é muito menos interessante. Mas é importante destacar que no jogo "Stalker: Dead City" completar todas as tarefas pode lhe dar muito prazer. Somente em alguns você terá uma escolha alternativa, a oportunidade de obter algumas armas ou arte raras, e em outros - apenas uma recompensa por completar uma tarefa. Esta missão pertence ao segundo tipo - Noah informa que é necessário eliminar um perseguidor que está escondido em uma fazenda incendiada. Vá lá e mate-o - essa é toda a missão. O jogo "Stalker: Dead City" nem sempre apresenta tarefas complexas e ramificadas com diferentes opções de resultados e um grande número de alternativas, então esteja preparado para o fato de que você não terá que completar as tarefas mais difíceis.

Primeira missão dos militares

No local do Radar você receberá muitas missões neste jogo - aqui você estará eliminando zumbis, atirando em mercenários de um assalto e perseguindo-fotógrafo. “Dead City” é uma modificação que adiciona vários locais, mas ao mesmo tempo muitas tarefas são emitidas no Radar. E quando você for a este local pela primeira vez, você encontrará um grupo de militares que o levará até a casa de seu comandante. Ele precisa de um antídoto para o Rabo Córneo. Siga pela estrada, atirando em inimigos aleatórios até encontrar um velho Niva, que está parado não muito longe de um tanque abandonado. Ele conterá o antídoto necessário. Volte para a casa onde os soldados estão hospedados e entregue-lhes o seu achado - em troca você receberá um detector Via. Mas não termina aí. "Stalker: Dead City" é um mod no qual os criadores tentaram fazer tantas cadeias de missões de longo prazo quanto possível, o que permitirá que você aproveite ao máximo o processo.

Segunda missão dos militares

Acontece que os militares perderam seu sargento Bunin em algum lugar deste local - você precisa procurá-lo. A passagem do jogo "Stalker: Dead City" é uma série de tarefas semelhantes - no processo de conclusão de uma, você pode iniciar mais três e assim por diante. Portanto, se no processo de busca por Bunin você receber mais algumas tarefas, não se preocupe e continue avançando sistematicamente em direção ao seu objetivo. Mas vale a pena dizer imediatamente que você terá que abrir caminho para Bunin com algo de grande calibre e tiro rápido - pelo menos um M-14. Quando você encontrar Bunin, ele lhe dirá para matar a quimera na floresta - faça isso, um bom canhão de tiro rápido será útil exatamente para isso.

Missão adicional de Bunin e retorno

No entanto, terminar com Bunin não é tão fácil - ele ainda precisa lidar com algumas tarefas. Em um deles ele pedirá sua ajuda - você precisa derrotar o Burer. Naturalmente, você não conseguirá fazer isso com uma arma de fogo, então terá que se preparar para uma luta séria. Use um cutelo - esta é a arma corpo a corpo mais eficaz na luta contra esta criatura. Após vencer, você receberá Beads e também completará esta cadeia de missões. Primeiro, volte para Bunin para se despedir e depois vá até os soldados para informar que seu sargento está bem.

Primeira missão dos bandidos

Durante o jogo você terá que enfrentar um grupo de bandidos que precisarão de seus serviços. Vá até o líder deles, o Imperador - ele lhe dará sua primeira tarefa. De acordo com as instruções dadas a você, vá em busca de um zumbi especial com uma arma poderosa. Esta arma não tem um alcance muito longo, então sua melhor aposta é usar um rifle de precisão. Você precisa pegar o computador de bolso do corpo do inimigo e levá-lo ao Imperador.

A melhor missão para bandidos

O Imperador pode lhe dar cerca de cinco cruzes no total, mas a mais interessante é a última. Você precisará ir até o Sultão (não tenha medo, se não quiser dar a ele o mesmo Flash que ganhou no início, não precisará fazer isso) e pegar o exoesqueleto dele. Você não precisa usá-lo - leve-o ao Imperador e em troca receberá um nanosuit - este é um dos melhores tipos de armadura do jogo, cuja vantagem é o vidro impenetrável - não racha nem quando o traje recebeu uma grande quantidade de danos, como é o caso de outras armaduras.

Entre os jogos de computador mais populares e emocionantes está o famoso projeto dos desenvolvedores ucranianos “Stalker: Shadow of Chernobyl”. Apesar de o projeto ter sido lançado há mais de 10 anos, ainda chama a atenção. Este sucesso foi facilitado pela atmosfera de desesperança e inevitabilidade, medo e desespero que permeia todo o mundo do jogo.

O projeto também ganhou popularidade devido à rica história da zona de exclusão, que guarda muitos segredos. A localização no jogo “Stalker: Dead City” sempre atraiu atenção especial, o que, infelizmente, não foi implementado na versão final do projeto. Usuários desesperados coletaram informações sobre esse lugar misterioso, peça por peça. Seus esforços não foram em vão - agora todos poderão visitar esta capital do desânimo e da desesperança.

Geografia

Menções à Cidade Morta estão presentes ao longo do jogo. No mapa global, à nossa disposição no PDA do protagonista, você pode ver os contornos deste local. Era para estar localizado a oeste do Território Selvagem, diretamente acima do bunker dos cientistas no Lago Amber. Nos armazéns do exército na encruzilhada, cada perseguidor pode ver uma placa de sinalização interessante - a Cidade Morta literalmente atraiu visitantes para ela.

Voltando às primeiras versões do jogo, você pode descobrir que a cidade estava conectada a vários locais:

  • do sul, o território poderia ser alcançado por um caminho que partia do Lago Yantar;
  • a estrada do norte levava aos pântanos - território que se tornou refúgio do Doutor, amigo do protagonista;
  • no leste, o local estava ligado a armazéns do exército.

De acordo com a trama, Strelok (Marcado) teve que escapar deste local através do local recortado K02deadmil, que foi especialmente adaptado para passagem de transporte e conduzia de volta aos armazéns do exército.

Nas ruas da cidade

Os entusiastas, recorrendo às primeiras versões do jogo, bem como aos arquivos do jogo, foram capazes de recriar a aparência original da área. Não foi por acaso que recebeu esse nome - todo perseguidor que visitou a Cidade Morta entendeu isso.

Centenas de zumbis sedentos de sangue percorrem as ruas, nas quais de vez em quando desperta a necessidade de matar, o que os torna mais violentos e perigosos. Uma pequena matilha de cães cegos liderados por um pseudo-cachorro governa os subúrbios, e um pervertido se instalou em uma pequena casa fora dos limites da cidade - uma das criaturas mais perigosas e inteligentes da região.

Uma das principais atrações da cidade é o prédio Kooptorg, que também é base de um grupo mercenário. Não menos importante é a escola nº 1, que se tornou um refúgio para bandidos. Um lugar especial é ocupado por uma extensa rede de esgotos, com a ajuda da qual qualquer perseguidor pode cruzar a Cidade Morta despercebido.

Papel na história

O personagem principal teve que chegar a este local após descobrir um cache no Instituto de Pesquisa Agroprom. Não encontrando o Doutor no esconderijo secreto, Marcado vai em busca dele. Só era possível entrar na cidade através dos armazéns do exército e, imediatamente após cruzar o posto avançado, o herói foi emboscado por mercenários.

Na masmorra, o protagonista teve que conhecer o Doutor, descobrir o motivo de sua amnésia e entender quem ele realmente é. Por coincidência, neste momento, “Kooptorg” deveria ser atacado pelos militares, e o personagem principal, aproveitando a turbulência geral, poderia escapar e continuar sua jornada pela zona de exclusão.

Escondido nos esgotos, o perseguidor teve que deixar a Cidade Morta. Não levaria muito tempo para concluir a localização. Porém, quem decidisse ficar encontraria aqui muitas coisas novas e interessantes. E o mais importante, receberíamos uma porção de impressões inesquecíveis.

Coloque em outros projetos

Qualquer um pode passear pelas ruas da Cidade Morta. A localização foi adicionada a muitas modificações do jogo. Você também pode baixá-lo como um assembly separado e usar códigos de trapaça para preenchê-lo conforme sua solicitação. O território não foi poupado do trio “Stalker: Call of Pripyat”. A Cidade Morta na modificação é apresentada simultaneamente com vários outros locais. Além disso, uma série de inovações de jogabilidade foram adicionadas aqui.

A principal característica do mod Call of Pripyat é a introdução de um grande número de armas diferentes - de pistolas a lançadores de granadas antitanque portáteis. A fauna do jogo original foi enriquecida com novos mutantes - uma torção, um gato, um bibliotecário (um monstro do projeto Metro 2033) e vários tipos de zumbis.

Olhar mais longe!

O jogo “Stalker” continuará a nos surpreender com seus segredos. A Cidade Morta nos conta apenas uma das histórias secretas da zona de exclusão. Quem sabe quantos segredos mais você poderá esconder. Continue pesquisando e explorando este mundo estranho, mas interessante.

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