Jak odśnieżać w długi zimowy sposób.

Po upadku bomb ogień strawił cały świat. Z biegiem czasu jego szczątki zamarzły w lodzie. A potem przyszli...

Długa zima- to tak naprawdę nowa gra na silniku GTA 5.

Odmienia słoneczne przestrzenie Los Santos na zaśnieżone pustynie pełne zombie. Unikalna sceneria i rozgrywka.

Twoim głównym celem jest przetrwać. Jesteś głodny i spragniony, więc nieustannie musisz przemieszczać się po świecie w poszukiwaniu zapasów. Różne przedmioty znajdują się w specjalnych „pojemnikach”, w których można znaleźć żywność, wodę, broń i amunicję. Po śmierci tracisz wszystko, a zamiast zwłok pojawia się pudełko, w którym będzie leżało wszystko, co „nabyto katorżniczą pracą”.

Zombie mają słaby wzrok, ale słyszą bardzo dobrze. Poza tym strzały w głowę będą dla nich znacznie bardziej zabójcze niż tylko w ciało.

Masz także możliwość przesuwania obiektów (np. pudełek) - w tym celu kliknij X będąc blisko obiektu.

Aby otworzyć ekwipunek - kliknij F5. Poruszanie się po ekwipunku – 2 \4 \6 \8 , Wybierz przedmiot - 5 NA klawiatura numeryczna

Obecnie wdrożone:

Zombie (rozmieszczane „strefowo”. W niektórych miejscach jest ich kilka, w innych całe hordy)

System inwentaryzacji

System łupów

System głodu i pragnienia

- „Środowisko proceduralne”

Zaplanowany:

Ulepszenia świata (wypadki samochodowe na drogach, losowi NPC, placówki)

Więcej elementów

Mod jest w fazie rozwoju, więc możliwe są różne błędy.

Wymagania:

- Hak skryptowy

- ScriptHook.NET

Instalacja:

1. Skopiuj pliki .ini I .asi do katalogu gry

2. OPCJONALNIE - możesz ustawić zawartość folderu aktualizacja V aktualizacja/aktualizacja.rpf(używając Otwórz IV). Spowoduje to dodanie większej ilości padającego śniegu, ale jest kilka błędów graficznych.

Po upadku bomb ogień strawił cały świat. Z biegiem czasu jego szczątki zamarzły w lodzie. A potem przyszli...

Długa zima- to tak naprawdę nowa gra na silniku GTA 5.

Odmienia słoneczne przestrzenie Los Santos na zaśnieżone pustynie pełne zombie. Unikalna sceneria i rozgrywka.

Twoim głównym celem jest przetrwać. Jesteś głodny i spragniony, więc nieustannie musisz przemieszczać się po świecie w poszukiwaniu zapasów. Różne przedmioty znajdują się w specjalnych „pojemnikach”, w których można znaleźć żywność, wodę, broń i amunicję. Po śmierci tracisz wszystko, a zamiast zwłok pojawia się pudełko, w którym będzie leżało wszystko, co „nabyto katorżniczą pracą”.

Zombie mają słaby wzrok, ale słyszą bardzo dobrze. Poza tym strzały w głowę będą dla nich znacznie bardziej zabójcze niż tylko w ciało.

Masz także możliwość przesuwania obiektów (np. pudełek) - w tym celu kliknij X będąc blisko obiektu.

Aby otworzyć ekwipunek - kliknij F5. Poruszanie się po ekwipunku – 2 \4 \6 \8 , Wybierz przedmiot - 5 NA klawiatura numeryczna

Obecnie wdrożone:

— Zombie (rozmieszczane „strefowo”. W niektórych miejscach jest ich niewiele, w innych całe hordy)

- System inwentaryzacji

— System łupów

— System głodu i pragnienia

— „Środowisko proceduralne”

Zaplanowany:

— Ulepszenia świata (wypadki samochodowe na drogach, losowi NPC, placówki)

- Więcej elementów

- Samochody

Mod jest w fazie rozwoju, więc możliwe są różne błędy.

Wymagania:

ScriptHook.NET

Instalacja:

1. Skopiuj pliki .ini I .asi do katalogu gry

2. OPCJONALNIE - możesz ustawić zawartość folderu aktualizacja V aktualizacja/aktualizacja.rpf(używając Otwórz IV). Spowoduje to dodanie większej ilości padającego śniegu, ale jest kilka błędów graficznych.

2. Graj!

Spinki do mankietów:

Bomby spadły, a świat stał się ogniem, czas mijał i zamienił się w lód.
A potem wrócili po więcej.

Ten mod zmienia świat GTA V w zamarznięte pustkowia pełne zombie.
Obecnie posiada:
-zombie (strefowe, + lub - zombie w zależności od strefy, w której się znajdujesz)
-system inwentaryzacji
-system łupów
- chwycić za ręce
-głód, pragnienie
-dekoracja proceduralna (wip wzmacniający świat)

planowane funkcje: -wzmacniacz świata: wraki samochodów na drodze, NPC, placówki
-Więcej elementów
-pojazdy
-kompatybilność z fivem (potrzebuję testerów)

Celem jest przetrwanie: odczuwasz głód i pragnienie:
Musisz znaleźć Kontenery, które po otwarciu dadzą Ci zestaw przedmiotów, w tym żywność (wskazówka: stacje metra to dobre miejsce na znalezienie łupów)
Następnie możesz otworzyć swój ekwipunek (domyślny klawisz F5, nawigować za pomocą klawiszy numerycznych 2, 4, 6, 8 i wybierać za pomocą 5), aby użyć przedmiotów.
Przedmioty obejmują: żywność, amunicję i broń.
Kiedy umierasz, upuszczasz wszystkie swoje przedmioty i broń, ale możesz je odzyskać, znajdując skrzynię umieszczoną w miejscu twojej śmierci.
Zombie mają dobry słuch, ale słaby wzrok, są też znacznie bardziej wrażliwe na strzały w głowę niż w ciało.
Chwytane ręce umożliwiają przenoszenie skrzyń i obiektów, używanie klawisza X (domyślnie) do przenoszenia obiektu i chwytanie go, jeśli jest wystarczająco lekki. Możesz zablokować obiekt, który chcesz przenieść, używając CTRL-X. Możesz obrócić obiekt za pomocą klawiatury numerycznej. Potrzebujesz broni, która potrafi wykorzystać tę funkcję (przepraszam, nie udało mi się zmusić jej do działania rękami).
Klawisz Tab służy do zmiany broni.
Opcja mulZombie w pliku Options.ini to podstawowy mnożnik dla zombie, przy mnożniku 100, w tym samym czasie pojawi się aż 300 zombie.

Instalacja:
-Skopiuj pliki .asi i .ini do folderu GTA V
-(CAŁKOWICIE OPCJONALNIE, UŻYJ TYLKO JEŚLI WOLISZ WIĘCEJ PASUJĄCEGO ŚNIEGU ALE JEDEN LUB DWA BŁĘDY GRAFICZNE) użyj openIV, aby umieścić plik w strukturze folderów aktualizacji w tej samej pozycji w pakiecie update/update.rpf (w folderze timecycle).

Aby z tego skorzystać, potrzebujesz skryptu V.

Źródło: https://github.com/VynDragon/GTA-Stuffs (tutaj przesyłaj żądania ściągnięcia i szczegółowe raporty o błędach)

Jeżeli wyświetli się komunikat „brak strefy: (jakaś nazwa)”, prosimy o pozostawienie komentarza zawierającego nazwę strefy i opis otoczenia.
Jeśli napotkasz awarie lub błędy, zgłoś je tutaj.

Błąd oświetlenia z powodu świateł

0.1b: dodano 2 brakujące Strefy do listy stref, „naprawiono” broń, która była nieco zbyt trudna do znalezienia.
0.1c: dodano opcję „mulZombie” i plik readme.txt
0.2: Dodano generowanie proceduralne ozdobnych wraków samochodów. Kodowanie było naprawdę zabawne!
0.2b: dodano większość bazy dla placówek i innych rzeczy, jedyne, co tu pozostało, to NPC. Zrobiłem także githuba (co jest bałaganem, ponieważ nie mam pojęcia, jak sobie poradzić ze studiem wizualnym i oknami). Dodano opcje konfiguracji losowej gęstości wraków samochodowych, a także opcję przyszłych rzeczy. Przyjrzyj się nowym możliwościom devMode (użyj klawiszy wstawiania, usuwania i kończenia, gdy devMode jest ustawiony na 1 w konfiguracji)
0.2c: usunięto błędy, utworzono błędy, dodano celownik do karabinów snajperskich
0.2d: dodano sposób sprawdzenia ilości amunicji do broni, teraz możesz także upuścić amunicję. Dodano łupy na stacji benzynowej.
Oby tak dalej, chłopaki!
0.3: Pierwsza baza, oświetlenie pojazdu do zaciemnienia (przestań używać pojazdów, nie są gotowe:/) Klawisz DevMode: suppr, Inser, End, PageUp, PageDown, pliki ini są piękne, edytuj je. Zobacz wideo. „Naprawiono” błąd niewidzialnego zombie
0.3b Dodano losowe odrodzenie, sprawiło, że losowe samochody były bardziej losowe, poprawki.
0.3c: Wsparcie samochodu! Nie pojawiają się jeszcze same, ale możesz ich użyć! Zostaną zniszczone, jeśli zbyt wiele zombie spróbuje cię zaatakować. Paliwo nie zostało jeszcze wdrożone.
0.3d: dodano obsługę paliwa. Paliwo możesz zatankować korzystając z kanistra i wciskając E obok samochodu.
0.3d2: naprawiono błąd ulepszacza samochodu
0.4: DUŻA ilość poprawek błędów, teraz pojawiają się pojazdy.
0.4b: WAŻNE POPRAWKI! PROSZĘ ZAKTUALIZOWAĆ DO TEJ WERSJI, JEŚLI JESTEŚ W WERSJI 0.4!
0.4c: dodano wybór modelu gracza (/!\ czasami zawiesza się bez powodu)
Wystąpił duży błąd, który mógł spowodować utratę ekwipunku!

Opis:

Po upadku bomb ogień strawił cały świat. Z biegiem czasu jego szczątki zamarzły w lodzie. A potem przyszli...

A Long Winter to zasadniczo nowa gra oparta na silniku GTA 5.

Zamienia słoneczne przestrzenie Los Santos w śnieżne pustynie pełne zombie. Unikalna sceneria i rozgrywka.

Twoim głównym celem jest przetrwać. Jesteś głodny i spragniony, więc nieustannie musisz przemieszczać się po świecie w poszukiwaniu zapasów. Różne przedmioty znajdują się w specjalnych „pojemnikach”, w których można znaleźć żywność, wodę, broń i amunicję. Po śmierci tracisz wszystko, a zamiast zwłok pojawia się pudełko, w którym będzie leżało wszystko, co „nabyto katorżniczą pracą”.

Zombie mają słaby wzrok, ale słyszą bardzo dobrze. Poza tym strzały w głowę będą dla nich znacznie bardziej zabójcze niż tylko w ciało.

Masz także możliwość przesuwania obiektów (np. pudełek) - w tym celu wciśnij X będąc obok obiektu.

Aby otworzyć ekwipunek, naciśnij klawisz F5. Poruszaj się po ekwipunku - 2468, wybierz przedmiot - 5 na Numpadzie

Obecnie wdrożone:

Zombie (rozmieszczane „strefowo”. W niektórych miejscach jest ich kilka, w innych całe hordy)

System inwentaryzacji

System łupów

System głodu i pragnienia

- „Środowisko proceduralne”

Zaplanowany:

Ulepszenia świata (wypadki samochodowe na drogach, losowi NPC, placówki)

Więcej elementów

Mod jest w fazie rozwoju, więc możliwe są różne błędy.

Wymagania:

Hak skryptowy

ScriptHook.NET

Instalacja:

1. Skopiuj pliki .ini i .asi do katalogu z grą

2. OPCJONALNIE — możesz ustawić zawartość folderu aktualizacji na update/update.rpf (używając OpenIV). Spowoduje to dodanie większej ilości padającego śniegu, ale jest kilka błędów graficznych.

Jest to zasadniczo nowa gra na silniku. GTA 5. Odmienia słoneczne przestrzenie Los Santos na zaśnieżone pustynie pełne zombie. Unikalna sceneria i rozgrywka.

Twoim głównym celem jest przetrwać. Jesteś głodny i spragniony, więc nieustannie musisz przemieszczać się po świecie w poszukiwaniu zapasów. Różne przedmioty znajdują się w specjalnych „pojemnikach”, w których można znaleźć żywność, wodę, broń i amunicję. Po śmierci tracisz wszystko, a zamiast zwłok pojawia się pudełko, w którym będzie leżało wszystko, co „nabyto katorżniczą pracą”.

Modowa długa zima

Zombie mają słaby wzrok, ale słyszą bardzo dobrze. Poza tym strzały w głowę będą dla nich znacznie bardziej zabójcze niż tylko w ciało. Masz także możliwość przesuwania obiektów (np. pudełek) - w tym celu kliknij X będąc blisko obiektu. Aby otworzyć ekwipunek - kliknij F5. Poruszanie się po ekwipunku – 2 \4 \6 \8 , Wybierz przedmiot - 5 NA klawiatura numeryczna

Aktualnie realizowane

  • Zombie (rozmieszczane „strefowo”. W niektórych miejscach jest ich niewiele, w innych całe hordy).
  • System inwentaryzacji.
  • System łupów.
  • System głodu i pragnienia.
  • Środowisko proceduralne.

Instalacja

  • Skopiuj pliki .ini I .asi do katalogu gry
  • OPCJONALNIE - możesz ustawić zawartość folderu aktualizacja V aktualizacja/aktualizacja.rpf(używając Otwórz IV). Spowoduje to dodanie większej ilości padającego śniegu, ale jest kilka błędów graficznych.
  • Grać!

Najnowsze materiały w dziale:

Atak Bogów (samoloty i broń nuklearna w starożytnych Indiach)
Atak Bogów (samoloty i broń nuklearna w starożytnych Indiach)

Vimana to latająca maszyna, której opisy można znaleźć w starożytnych pismach, na przykład w Vimanika Shastra. Urządzenia te mogą poruszać się jak...

Dzieci i wnuki Hitlera są wśród nas (2 zdjęcia) Sekrety biografii Hitlera nieznane dzieci
Dzieci i wnuki Hitlera są wśród nas (2 zdjęcia) Sekrety biografii Hitlera nieznane dzieci

Druga wojna światowa, najgorsza w historii ludzkości, dobiegła końca. Osoby, które to rozpętały, zostały skazane w procesach norymberskich. Prawie...

Cechy jednostki specjalnej „Grupa Alpha i siły specjalne FSB”
Cechy jednostki specjalnej „Grupa Alpha i siły specjalne FSB”

,wydarzenia w Wilnie (1991), pucz sierpniowy w Moskwie (18-21 sierpnia 1991), I wojna czeczeńska (1994-1996), akt terrorystyczny w...