Jak przejść grę Stalker Dead City. Nieznane lokalizacje gry „Stalker”

Gra Stalker Call of Pripyat nie pozostała niezauważona przez graczy i wielu od dawna uważa tę grę za swoją ulubioną, i to nie dlatego, że została opracowana przez krajowych producentów, ale właśnie dlatego, że ma wszystko, aby rozgrywka była tak wygodna i interesująca, jak możliwe. Są to Stalkerzy, którzy serdecznie witają Cię po wyczerpującej wędrówce po obozie i hojna nagroda za pomoc, i oczywiście główna zagadka gry: dlaczego spadły helikoptery?

Mod Call of Pripyat Dead City

Dla wszystkich części Stalkera opracowano wiele dobrych modów, każdy z nich zasługuje na uwagę na swój sposób. Jeden z najbardziej znanych modów na Call of Pripyat – modyfikacja Dead City ze szczególnym uwzględnieniem zawodników. I jest to w pełni zasłużone, ponieważ mod prezentuje wiele nowych i ciekawych rzeczy, których nie było w oryginalnym ZP.

Jakie są różnice pomiędzy Martwym Miastem?

Co zatem nowego zobaczymy w Martwym Mieście? Po pierwsze, wyposażenie początkowe zostało już zmienione i w ekwipunku zobaczymy wiele dodatkowych przedmiotów. Zmianie uległa grafika i fabuła. Potwory nabrały świeższej kolorystyki, a odgłosy strzałów stały się bardziej realistyczne. Sam proces gry nie powoduje tak wielu awarii i błędów, co służy jedynie korzyści graczowi. Dodano nowe frakcje i co najważniejsze, nowe warunki pogodowe. Wszyscy pamiętają, że w ZP było ich niewiele: burza z deszczem, słońce czy pochmurno, ale teraz w Martwym Mieście dodano nową pogodę, jak Czas Terroru, Odprężenie i nie tylko. W Strefie jest teraz lato.

Martwe miasto i jego przejście

Opis przejścia Martwego Miasta w zasadzie nie różni się zbytnio od pierwowzoru i nie będzie tu radykalnie nowej fabuły. Mod jest pełen dodatków, ale fabuła pozostaje ta sama. Dlatego fragment Zewu Martwego Miasta Prypeci będzie nam wydawał się znajomy i prosty. Nowe potwory, których będzie więcej, skomplikują nam życie. Nasza broń nie będzie się długo nudzić: będziemy musieli często strzelać. Ale jeśli wcześniej denerwowało Cię, że zbroja ze zwłok nie chciała zostać usunięta, teraz możesz chwycić nie tylko broń zamordowanego, ale także jego mundur. W Martwym Mieście roi się także od nowych anomalii, które umiejscowione są w najbardziej nieoczekiwanych miejscach. Warto zaznaczyć, że wersji MG jest całkiem sporo i każda z nich poprawia błędy poprzednich i dodaje coś od siebie. Nie zapomnijcie o lokacjach, które zostały dodane nie tylko z Zewu Prypeci, ale także z Cienia Czarnobyla, czyli miejsc do wędrowania jest mnóstwo.

Co gracz będzie robił w Martwym Mieście? Oprócz krwawej walki z mutantami nie możesz uciec od głównego zadania i będziesz musiał rozprawić się z helikopterami. Ale ponieważ do rozgrywki dodano ogromną liczbę nowych zadań, możesz nie spieszyć się z misją główną. Dobrze, że szefowie nie narzucają mi głównego zadania.
Generalnie uzbrajamy się po zęby i ruszamy eksplorować opuszczone miejsca Strefy, w których oprócz potworów można natknąć się także na nowe kryjówki.

Opis:
People's Solyanka to modyfikacja, w której musisz przechowywać w głowie wiele szczegółów i informacji, aby wykonywać różne zadania. Artykuł ten zawiera wskazówki dotyczące zadań wchodzących w skład linii zadań „Ostatni dzień i martwe miasto” (Baza przewodnika: RayTwitty. Dodał: Admin (zespół Spaa)) 1. Przy wejściu wita nas „Ostatni Day” oddział dowodzony przez Złego. Rozmawiamy z nim, poznajemy tutejszych mieszkańców i zwyczaje.
2. Oddalając się nieco od miejsca pojawienia się, otrzymujemy SMS-a od pewnego Perfumiarza. Znajdujemy go po znaku w PDA i rozmawiamy. Otrzymujemy wskazówkę dotyczącą Sanyi Tyumensky.
3. Za pomocą znaku na mapie odnajdujemy farmę i Sanyę. Proponuje napad na bazę bandytów i zebranie amunicji. Idziemy na spotkanie z ludźmi Sanyi, po czym razem z nimi eliminujemy bandytów w pobliżu pompy wodnej. W PDA znajdziesz listę rzeczy do zebrania.
4. W bazie bandytów jest więcej niż wystarczająco rzeczy, rozejrzyj się uważnie. Zbieramy potrzebne rzeczy i przeciągamy je do Sanyi. Po tym jak oddalisz się od obozu stalkerów, otrzymasz SMS od Perfumiarza z informacją o „dobrym” kontrolerze, którego należy chronić.
5. Udajemy się na Czarną Farmę, oczyszczamy wrogów i znajdujemy niedaleko farmy, w pobliżu namiotu kontrolera o imieniu Norman.
6. Rozmawiamy z nim, dowiadujemy się, jak wydostać się z miasta, zdobywamy mapę ze skrzynką i innymi znakami.
7. Kontaktujemy się z bandytą Mdlejącym, wyznacza miejsce spotkania - u podnóża Czernego Chutoru, niedaleko ZIL. Podchodzimy do ciężarówki, czekamy, aż bandyta podejdzie i porozmawia. Zgadza się pomóc i daje chip, który pozwoli im przedostać się przez zewnętrzny obwód obrony.
8. Udajemy się do domu pokazanego na mapie od Normana. Znajdujemy na strychu kuszę i zajmujemy stanowisko snajperskie. Obserwujemy, jak strzela się do prześladowców, po czym od strony pomnika pojawia się mężczyzna w zielonym kombinezonie naukowym. Wyeliminujmy to.
9. Następnie uciekamy z domu, wychodzimy poza obwód zewnętrzny, następuje seria wiadomości SMS, z których dowiadujemy się, że po „uciekinierze” wysłano oddział i otworzył się tymczasowy teleport w kierunku ATP. Znajdujemy przejście na mapie i biegniemy tam tak szybko, jak się da, bo mamy tylko dwie minuty do zamknięcia przejścia.
10. Biegniemy do skrzyżowania i dojeżdżamy do ATP. Jak można było się spodziewać, nie zostaliśmy przywitani najlepiej. Po oczyszczeniu wrogów otrzymujemy SMS od Normana ze współrzędnymi skrytki na Agropromie.
11. Jedziemy do Agropromu. Za pomocą Pozycjonera odnajdujemy cache, a w nim znajduje się urządzenie, dzięki któremu uzyskujemy aż cztery przejścia.
12. Za radą Normana uzupełniamy niezbędną amunicję i ruszamy do Martwego Miasta. Tam odnajdujemy Perfumiarza i dowiadujemy się, że Doktor Bagienny został schwytany przez bandytów. Po komunikacji SMS pomiędzy Perfumiarzem a Dudą ponownie rozmawiamy z Perfumiarzem.
13. Kierujemy się w stronę budynku szkoły, wchodząc od strony boiska. Przy wejściu stoi wartownik, rozmawiamy z nim, a on nas przepuszcza.
14. Na drugim piętrze odnajdujemy Dudę i rozmawiamy z nim. Wtedy mamy dwie możliwości: 1) dać pieniądze i spokojnie porozmawiać z Doktorem; 2) odmówić przyjęcia łapówki, szybko znaleźć Doktora i przekazać mu Maskhalat oraz Anomalny M-16. Wszystko trzeba zrobić szybko, bo za pół minuty „Dzień Ostatni” stanie się wrogami.
15. Po uwolnieniu Doktora opuszczamy szkołę i niszczymy wszystkich wrogów. Nadchodzi seria wiadomości SMS, z których dowiadujemy się, że ochrona obwodu wewnętrznego jest wyłączona.
16. Idziemy na plac, pod budynek „Chwała Pracy”. Tam znajdujemy pokój, a w nim Błyskawicę. Rozmawiamy z nią przez SMS, po czym Lightning znika. Przychodzi SMS od Perfumiarza.
17. Udajemy się do siedziby, do budynku „Chwała KPZR”. Za pomnikiem Lenina znajdujemy notatkę Iskry. Rozmawiamy z Perfumiarzem.
18. Za pomocą Pozycjonera znajdujemy wejście do linii Martwego Miasta. Idąc tunelem dostajemy SMS-a i jedziemy do Zaton...

8 lutego 2015 r

Żadna z krajowych gier komputerowych nie zapewnia graczom takiej swobody twórczej w zakresie zmiany samego projektu, jak Stalker. Jest mało prawdopodobne, że zobaczysz tak wiele modyfikacji w jakiejkolwiek innej grze i to właśnie wyróżnia tę strzelankę z ukrycia. Powstało już w nim kilkadziesiąt modyfikacji, z których każda może dodać zarówno nowe bronie, jak i całe lokacje z setkami różnorodnych questów, nowych bohaterów i wątków fabularnych. „Dead City” to jedna z najsłynniejszych dotychczas modyfikacji, która zawiera absolutnie wszystko, o czym może marzyć gracz – nowe lokalizacje, nowe postacie, ogromną liczbę unikalnych zadań, przerobione tekstury i wiele więcej. Rezultatem jest niezależny projekt, oparty jedynie na bazie oryginalnej gry. „Stalker: Dead City” to dzieło zasługujące na szczególną uwagę. A po odkryciu ogromnej liczby nowych potężnych broni zdecydowanie powinieneś podjąć się zadań, które zostaną omówione dalej.

FN-2000 i laser Gaussa

Pierwszym zadaniem, które otrzymasz, jeśli zagrasz w „Stalker: Dead City”, ale którego nie było w oryginalnej wersji gry, jest poszukiwanie urządzenia FN-2000, które bardzo pomoże prześladowcom. Oprócz tego Beard zlecający ci to zadanie również poprosi cię o przyniesienie mu lasera gaussowego. Najważniejszą rzeczą, jaką będziesz tutaj potrzebować, jest karabin snajperski. Wszystko zaczyna się w obszarze zwanym Radar - tam będziesz musiał stawić czoła dwóm niezbyt silnym przeciwnikom, których można łatwo pokonać. Następnie będziesz musiał przejść przez strefę psi, co zakończy się walką z potężnym zombie. Po zwycięstwie udaj się do magazynu - po drodze wpadną na ciebie najemnicy, do których będziesz musiał zastrzelić ze snajpera - z innymi rodzajami broni będzie to trudniejsze i droższe. Z ich ciał możesz po prostu podnieść laser gaussowy dla Bearda. Udaj się do magazynu wojskowego, poszukaj pojedynczych strażników i zastrzel ich. Ostatecznie uda ci się wyjąć FN-2000 z ciała jednego z nich, z którym powinieneś wrócić. W ten sposób zakończy się pierwsze zadanie w grze "Stalker: Dead City". Ale przed Tobą czeka wiele innych interesujących i ekscytujących zadań.

Platynowy Flash

Zadanie w grze „Stalker: Dead City”, którego celem jest Platynowy Błysk, wydaje się dość interesujące. Sułtan poprosi Cię o zdobycie tej sztuki, więc udaj się ponownie do Radara - tam, w lokacji z miniaturowym lasem, znajduje się obszar z dużą liczbą Elektrośmierci. Bitwa będzie niebezpieczna, ale nagroda za nią będzie dla ciebie poważnym pocieszeniem. I wtedy pojawia się pytanie – sztuka faktycznie jest fajna, czy warto ją oddawać sułtanowi? Jeśli ukończysz zadanie i przekażesz Błysk wskazanej postaci, w zamian otrzymasz prototyp Famasu. Początkującym graczom może się wydawać, że to dobra wymiana, jednak tak naprawdę grafika jest generowana dopiero po przyjęciu zadania i nie znajdziesz jej już w grze, ale prototyp można znaleźć w dowolnym momencie na mapie, więc zdecyduj dla siebie. Jeśli zatrzymasz sztukę, będziesz miał niedokończone zadanie, a jeśli ją oddasz, stracisz rzadki przedmiot, więc wybór należy do Ciebie. Gra „Stalker: Call of Pripyat - Dead City” będzie stale oferować takie trudne decyzje, więc przygotuj się na to, że będziesz musiał ponieść odpowiedzialność za konsekwencje swojego wyboru.

Serce kontrolera

Kolejne zadanie w grze „Stalker: Call of Pripyat – Dead City” otrzymasz od Skazy w lokacji Zaton – poprosi Cię on o odnalezienie Serca Kontrolera. Nie jest to bardzo trudne - musisz udać się do Radaru i znaleźć tam pustelnika. Da ci małe zadanie, które możesz wykonać w mgnieniu oka. Cóż, nagrodą będzie dokładnie ta sama grafika, o którą prosił Cię Scar. Nie spiesz się jednak, aby zabrać łup tej postaci - możesz najpierw udać się do Peczkina i wymienić Serce Kontrolera na Minigun. Następnie rozpraw się z Peczkinem i zabierz od niego sztukę. Teraz jesteś posiadaczem potężnej broni i w końcu możesz przekazać sztukę Skazie, aby otrzymać długo oczekiwaną nagrodę. Ale znowu pamiętaj, jaki wpływ mają twoje decyzje na rozwój wydarzeń w grze „Stalker: Dead City” - 2 lub 3 błędne ruchy, a zakończenie może nie być tak radosne.

Pierwsza misja Noaha

Noah może zaoferować Ci 2 zadania w grze „Stalker: Dead City”, które zdecydowanie powinieneś wykonać, ponieważ nagroda za nie będzie imponująca. Pierwsza misja jest znacznie trudniejsza, ale otrzymasz nie tylko nagrodę, ale także potężną broń. Noah powie ci więc, że potrzebuje kieszonkowego komputera jednego z najsłynniejszych przywódców najemników, Tesaka. Znajdziesz go na stanowisku przerobu, jednak lepiej nie zbliżać się do lidera i eliminować go z dużej odległości. Weź potężną snajperkę i zabij najpierw Tesaka, najprawdopodobniej nie po to, żeby nie zadał ci dużych obrażeń, ale żeby zaoszczędzić dla niego amunicję, bo możesz wtedy zabrać mu Burzę Ognia, jego rzadką broń. Ale to wszystko dopiero po wyeliminowaniu reszty najemników, którzy byli obok Tesaka. Dopiero gdy upewnisz się, że wszyscy nie żyją, zabierz się za zbieranie przedmiotów - od Tesaka musisz najpierw odebrać kieszonkowy komputer, który musisz zabrać na zadanie, a także rzadką armatę. W grze „Stalker: Dead City” przejście może zająć sporo czasu, ponieważ znalezienie odpowiedniej taktyki walki z każdym wrogiem nie jest takie łatwe. Cóż, jeśli nie wiesz, gdzie dokładnie jest twój cel, będziesz musiał długo wędrować po strefach, aby go znaleźć.

Drugie zadanie Noaha

Jak wspomniałem wcześniej, Noah zleca ci dwa kolejne zadania, przy czym drugie jest już znacznie mniej interesujące. Warto jednak zauważyć, że w grze „Stalker: Dead City” wykonanie wszystkich zadań może sprawić wiele przyjemności. Tylko w niektórych będziesz miał alternatywny wybór, możliwość zdobycia rzadkiej broni lub dzieł sztuki, a w innych - jedynie nagrodę za wykonanie zadania. Zadanie to należy do drugiego typu - Noah poinformuje Cię o konieczności wyeliminowania jednego prześladowcy, który ukrywa się na spalonej farmie. Idź tam i zabij go - to całe zadanie. Gra „Stalker: Dead City” nie zawsze oferuje trudne zadania rozgałęziające z różnymi opcjami wyniku i dużą liczbą alternatyw, więc przygotuj się na to, że będziesz musiał wykonać nie najtrudniejsze zadania.

Pierwsze zadanie od wojska

W lokalizacji Radar otrzymasz wiele zadań w tej grze - tutaj będziesz eliminować zombie, strzelać do najemników przed atakiem i fotografować prześladowcę. „Dead City” to modyfikacja, która dodaje różne lokalizacje, ale jednocześnie na Radarze wydawanych jest wiele zadań. A kiedy po raz pierwszy udasz się do tej lokacji, spotkasz grupę wojskowych, którzy zabiorą cię do domu ich dowódcy. Potrzebuje antidotum na Rogogon. Kieruj się drogą, strzelając do przypadkowych wrogów, aż znajdziesz starą Nivę, która stoi niedaleko opuszczonego czołgu. Będzie zawierać niezbędne antidotum. Wróć do domu, w którym przebywają żołnierze i oddaj im swoje znalezisko, a w zamian otrzymasz detektor Via. Ale to nie koniec. „Stalker: Dead City” to mod, w którym twórcy starali się stworzyć jak najwięcej długoterminowych łańcuchów zadań, które pozwolą ci maksymalnie wykorzystać proces.

Drugie zadanie od wojska

Okazuje się, że wojsko zgubiło gdzieś w tej lokacji sierżanta Bunina - trzeba go poszukać. Przejście gry „Stalker: Dead City” to seria podobnych zadań - w trakcie wykonywania jednego możesz rozpocząć trzy kolejne i tak dalej. Jeśli więc w trakcie poszukiwania Bunina otrzymasz jeszcze kilka zadań, nie martw się i kontynuuj systematyczne dążenie do celu. Ale warto od razu powiedzieć, że będziesz musiał oczyścić drogę do Bunina czymś dużego kalibru i szybkostrzelnym - przynajmniej M-14. Gdy odnajdziesz Bunina, powie ci on, żebyś zabił chimerę w lesie - zrób to, do czegoś takiego przyda się dobre szybkostrzelne działo.

Dodatkowe zadanie od Bunina i powrót

Jednak zakończenie z Buninem nie jest takie proste - nadal musi sobie poradzić z niektórymi zadaniami. W jednym z nich poprosi Cię o pomoc - musisz pokonać Burera. Z bronią palną oczywiście nie uda Ci się tego zrobić, więc będziesz musiał przygotować się na poważną walkę. Skorzystaj z tasaka - to najskuteczniejsza broń do walki wręcz w walce z tym stworzeniem. Po wygranej otrzymasz Koraliki, a także ukończysz ten łańcuch zadań. Najpierw wróć do Bunina, aby się pożegnać, a następnie udaj się do żołnierzy i zgłoś, że z ich sierżantem wszystko w porządku.

Pierwsza misja bandytów

W trakcie rozgrywki będziesz musiał stawić czoła grupie bandytów, którzy będą potrzebować Twoich usług. Udaj się do ich przywódcy, Imperatora, on zleci ci pierwsze zadanie. Zgodnie z otrzymanymi instrukcjami udaj się na poszukiwanie specjalnego zombie wyposażonego w potężną broń. Broń ta nie ma zbyt dużego zasięgu, dlatego najlepiej będzie skorzystać z karabinu snajperskiego. Musisz podnieść kieszonkowy komputer z ciała wroga i zanieść go Cesarzowi.

Najlepsze zadanie dla bandytów

W sumie cesarz może dać ci około pięciu krzyży, ale najciekawszy jest ten ostatni. Będziesz musiał udać się do Sułtana (nie bój się, jeśli nie chcesz dać mu tego samego Błysku, który dostałeś na początku, nie będziesz musiał tego robić) i zabrać mu egzoszkielet. Nie musisz go nosić - zanieś go Cesarzowi, a w zamian otrzymasz nanokombinezon - to jeden z najlepszych rodzajów zbroi w grze, którego zaletą jest nieprzeniknione szkło - nie pęka nawet gdy kombinezon otrzymał duże obrażenia, jak ma to miejsce w przypadku innych zbroi.

Żadna z krajowych gier komputerowych nie zapewnia graczom takiej swobody twórczej w zakresie zmiany samego projektu, jak Stalker. Jest mało prawdopodobne, że zobaczysz tak wiele modyfikacji w jakiejkolwiek innej grze i to właśnie wyróżnia tę strzelankę z ukrycia. Powstało już w nim kilkadziesiąt modyfikacji, z których każda może dodać zarówno nowe bronie, jak i całe lokacje z setkami różnorodnych questów, nowych bohaterów i wątków fabularnych. „Dead City” to jedna z najsłynniejszych dotychczas modyfikacji, która zawiera absolutnie wszystko, o czym może marzyć gracz – nowe lokalizacje, nowe postacie, ogromną liczbę unikalnych zadań, przerobione tekstury i wiele więcej. Rezultatem jest niezależny projekt, oparty jedynie na bazie oryginalnej gry. „Stalker: Dead City” to dzieło zasługujące na szczególną uwagę. A po odkryciu ogromnej liczby nowych potężnych broni zdecydowanie powinieneś podjąć się zadań, które zostaną omówione dalej.

FN-2000 i laser Gaussa

Pierwszym zadaniem, które otrzymasz, jeśli zagrasz w „Stalker: Dead City”, ale którego nie było w oryginalnej wersji gry, jest poszukiwanie urządzenia FN-2000, które bardzo pomoże prześladowcom. Oprócz tego Beard zlecający ci to zadanie również poprosi cię o przyniesienie mu lasera gaussowego. Najważniejszą rzeczą, jaką będziesz tutaj potrzebować, jest karabin snajperski. Wszystko zaczyna się w obszarze zwanym Radar - tam będziesz musiał stawić czoła dwóm niezbyt silnym przeciwnikom, których można łatwo pokonać. Następnie będziesz musiał przejść przez strefę psi, co zakończy się walką z potężnym zombie. Po zwycięstwie udaj się do magazynu - po drodze wpadną na ciebie najemnicy, do których będziesz musiał zastrzelić ze snajpera - z innymi rodzajami broni będzie to trudniejsze i droższe. Z ich ciał możesz po prostu podnieść laser gaussowy dla Bearda. Udaj się do magazynu wojskowego, poszukaj pojedynczych strażników i zastrzel ich. Z ciała jednego z nich możesz wyjąć FN-2000, z którym powinieneś wrócić. W ten sposób zakończy się pierwsze zadanie w grze "Stalker: Dead City". Ale przed Tobą czeka wiele innych interesujących i ekscytujących zadań.

Platynowy Flash

Zadanie w grze „Stalker: Dead City”, którego celem jest Platynowy Błysk, wydaje się dość interesujące. Sułtan poprosi Cię o zdobycie tej sztuki, więc udaj się ponownie do Radara - tam, w lokacji z miniaturowym lasem, znajduje się obszar z dużą liczbą Elektrośmierci. Bitwa będzie niebezpieczna, ale nagroda za nią będzie dla ciebie poważnym pocieszeniem. I wtedy pojawia się pytanie – sztuka faktycznie jest fajna, czy warto ją oddawać sułtanowi? Jeśli ukończysz zadanie i przekażesz Błysk wskazanej postaci, w zamian otrzymasz prototyp Famasu. Początkującym graczom może się wydawać, że to dobra wymiana, jednak tak naprawdę grafika jest generowana dopiero po przyjęciu zadania i nie znajdziesz jej już w grze, ale prototyp można znaleźć w dowolnym momencie na mapie, więc zdecyduj dla siebie. Jeśli zatrzymasz sztukę, będziesz miał niedokończone zadanie, a jeśli ją oddasz, stracisz rzadki przedmiot, więc wybór należy do Ciebie. Gra „Stalker: Call of Pripyat - Dead City” będzie stale oferować takie trudne decyzje, więc przygotuj się na to, że będziesz musiał ponieść odpowiedzialność za konsekwencje swojego wyboru.

Serce kontrolera

Kolejne zadanie w grze „Stalker: Call of Pripyat – Dead City” otrzymasz od Skazy w lokacji Zaton – poprosi Cię on o odnalezienie Serca Kontrolera. Nie jest to bardzo trudne - musisz udać się do Radaru i znaleźć tam pustelnika. Da ci małe zadanie, które możesz wykonać w mgnieniu oka. Cóż, nagrodą będzie dokładnie ta sama grafika, o którą prosił Cię Scar. Nie spiesz się jednak, aby zabrać łup tej postaci - możesz najpierw udać się do Peczkina i wymienić Serce Kontrolera na Minigun. Następnie rozpraw się z Peczkinem i zabierz od niego sztukę. Teraz jesteś posiadaczem potężnej broni i w końcu możesz przekazać sztukę Skazie, aby otrzymać długo oczekiwaną nagrodę. Ale znowu pamiętaj, jaki wpływ mają twoje decyzje na rozwój wydarzeń w grze „Stalker: Dead City” - 2 lub 3 błędne ruchy, a zakończenie może nie być tak radosne.

Pierwsza misja Noaha

Noah może zaoferować Ci 2 zadania w grze „Stalker: Dead City”, które zdecydowanie powinieneś wykonać, ponieważ nagroda za nie będzie imponująca. Pierwsza misja jest znacznie trudniejsza, ale otrzymasz nie tylko nagrodę, ale także potężną broń. Noah powie ci więc, że potrzebuje kieszonkowego komputera jednego z najsłynniejszych przywódców najemników, Tesaka. Znajdziesz go na stanowisku przerobu, jednak lepiej nie zbliżać się do lidera i eliminować go z dużej odległości. Weź potężną snajperkę i zabij najpierw Tesaka, najprawdopodobniej nie po to, żeby nie zadał ci dużych obrażeń, ale żeby zaoszczędzić dla niego amunicję, bo możesz wtedy zabrać mu Burzę Ognia, jego rzadką broń. Ale to wszystko dopiero po wyeliminowaniu reszty najemników, którzy byli obok Tesaka. Dopiero gdy upewnisz się, że wszyscy nie żyją, zabierz się za zbieranie przedmiotów - od Tesaka musisz najpierw odebrać kieszonkowy komputer, który musisz zabrać na zadanie, a także rzadką armatę. W grze „Stalker: Dead City” przejście może zająć sporo czasu, ponieważ znalezienie odpowiedniej taktyki walki z każdym wrogiem nie jest takie łatwe. Cóż, jeśli nie wiesz, gdzie dokładnie jest twój cel, będziesz musiał długo wędrować po strefach, aby go znaleźć.

Drugie zadanie Noaha

Jak wspomniałem wcześniej, Noah zleca ci dwa kolejne zadania, przy czym drugie jest już znacznie mniej interesujące. Warto jednak zauważyć, że w grze „Stalker: Dead City” wykonanie wszystkich zadań może sprawić wiele przyjemności. Tylko w niektórych będziesz miał alternatywny wybór, możliwość zdobycia rzadkiej broni lub dzieł sztuki, a w innych - jedynie nagrodę za wykonanie zadania. Zadanie to należy do drugiego typu - Noah poinformuje Cię o konieczności wyeliminowania jednego prześladowcy, który ukrywa się na spalonej farmie. Idź tam i zabij go - to całe zadanie. Gra „Stalker: Dead City” nie zawsze oferuje trudne zadania rozgałęziające z różnymi opcjami wyniku i dużą liczbą alternatyw, więc przygotuj się na to, że będziesz musiał wykonać nie najtrudniejsze zadania.

Pierwsze zadanie od wojska

W lokalizacji Radar otrzymasz wiele zadań w tej grze - tutaj będziesz eliminować zombie, strzelać do najemników przed atakiem i fotografować prześladowcę. „Dead City” to modyfikacja, która dodaje różne lokalizacje, ale jednocześnie na Radarze wydawanych jest wiele zadań. A kiedy po raz pierwszy udasz się do tej lokacji, spotkasz grupę wojskowych, którzy zabiorą cię do domu ich dowódcy. Potrzebuje antidotum na Rogogon. Kieruj się drogą, strzelając do przypadkowych wrogów, aż znajdziesz starą Nivę, która stoi niedaleko opuszczonego czołgu. Będzie zawierać niezbędne antidotum. Wróć do domu, w którym przebywają żołnierze i oddaj im swoje znalezisko, a w zamian otrzymasz detektor Via. Ale to nie koniec. „Stalker: Dead City” to mod, w którym twórcy starali się stworzyć jak najwięcej długoterminowych łańcuchów zadań, które pozwolą ci maksymalnie wykorzystać proces.

Drugie zadanie od wojska

Okazuje się, że wojsko zgubiło gdzieś w tej lokacji sierżanta Bunina - trzeba go poszukać. Przejście gry „Stalker: Dead City” to seria podobnych zadań - w trakcie wykonywania jednego możesz rozpocząć trzy kolejne i tak dalej. Jeśli więc w trakcie poszukiwania Bunina otrzymasz jeszcze kilka zadań, nie martw się i kontynuuj systematyczne dążenie do celu. Ale warto od razu powiedzieć, że będziesz musiał oczyścić drogę do Bunina czymś dużego kalibru i szybkostrzelnym - przynajmniej M-14. Gdy odnajdziesz Bunina, powie ci on, żebyś zabił chimerę w lesie - zrób to, do czegoś takiego przyda się dobre szybkostrzelne działo.

Dodatkowe zadanie od Bunina i powrót

Jednak zakończenie z Buninem nie jest takie proste - nadal musi sobie poradzić z niektórymi zadaniami. W jednym z nich poprosi Cię o pomoc - musisz pokonać Burera. Z bronią palną oczywiście nie uda Ci się tego zrobić, więc będziesz musiał przygotować się na poważną walkę. Skorzystaj z tasaka - to najskuteczniejsza broń do walki wręcz w walce z tym stworzeniem. Po wygranej otrzymasz Koraliki, a także ukończysz ten łańcuch zadań. Najpierw wróć do Bunina, aby się pożegnać, a następnie udaj się do żołnierzy i zgłoś, że z ich sierżantem wszystko w porządku.

Pierwsza misja bandytów

W trakcie rozgrywki będziesz musiał stawić czoła grupie bandytów, którzy będą potrzebować Twoich usług. Udaj się do ich przywódcy, Imperatora, on zleci ci pierwsze zadanie. Zgodnie z otrzymanymi instrukcjami udaj się na poszukiwanie specjalnego zombie wyposażonego w potężną broń. Broń ta nie ma zbyt dużego zasięgu, dlatego najlepiej będzie skorzystać z karabinu snajperskiego. Musisz podnieść kieszonkowy komputer z ciała wroga i zanieść go Cesarzowi.

Najlepsze zadanie dla bandytów

W sumie cesarz może dać ci około pięciu krzyży, ale najciekawszy jest ten ostatni. Będziesz musiał udać się do Sułtana (nie bój się, jeśli nie chcesz dać mu tego samego Błysku, który dostałeś na początku, nie będziesz musiał tego robić) i zabrać mu egzoszkielet. Nie musisz go nosić - zanieś go Cesarzowi, a w zamian otrzymasz nanokombinezon - to jeden z najlepszych rodzajów zbroi w grze, którego zaletą jest nieprzeniknione szkło - nie pęka nawet gdy kombinezon otrzymał duże obrażenia, jak ma to miejsce w przypadku innych zbroi.

Do najpopularniejszych i najbardziej ekscytujących gier komputerowych należy słynny projekt ukraińskich programistów „Stalker: Shadow of Chernobyl”. Pomimo tego, że projekt ukazał się ponad 10 lat temu, nadal przyciąga uwagę. Sukcesowi temu sprzyjała atmosfera beznadziejności i nieuchronności, strachu i rozpaczy, która przenika cały świat gry.

Projekt zyskał popularność także dzięki bogatej historii strefy wykluczenia, która skrywa wiele tajemnic. Szczególną uwagę zawsze przyciągała lokacja w grze „Stalker: Dead City”, która niestety nie została zaimplementowana w ostatecznej wersji projektu. Zdesperowani użytkownicy kawałek po kawałku zbierali informacje o tym tajemniczym miejscu. Ich wysiłki nie poszły na marne – teraz każdy będzie mógł odwiedzić tę stolicę przygnębienia i beznadziei.

Geografia

Wzmianki o Martwym Mieście pojawiają się przez całą grę. Na mapie globalnej, dostępnej dla nas z PDA głównego bohatera, widać zarysy tej lokacji. Miał on być zlokalizowany na zachód od Dzikiego Terytorium, bezpośrednio nad bunkrem naukowców nad jeziorem Amber. W magazynach wojskowych na skrzyżowaniu każdy prześladowca może zobaczyć ciekawy napis-drogowskaz – Martwe Miasto dosłownie zwabiło do niego gości.

Wracając do wczesnych wersji gry, można zauważyć, że miasto było połączone z kilkoma lokalizacjami:

  • od południa na teren można było dotrzeć ścieżką prowadzącą od jeziora Jantar;
  • droga na północ prowadziła na bagna – teren, który stał się schronieniem dla Doktora, przyjaciela bohatera;
  • na wschodzie lokalizacja była połączona z magazynami wojskowymi.

Zgodnie z fabułą Strelok (Naznaczony) musiał uciekać z tego miejsca przez wyciętą lokację K02deadmil, specjalnie przystosowaną do przejazdu transportem i prowadzącą z powrotem do magazynów wojskowych.

Na ulicach miasta

Entuzjastom, sięgając po wczesne wersje gry i archiwa gier, udało się odtworzyć oryginalny wygląd okolicy. Nie przez przypadek otrzymało swoją nazwę – rozumiał to każdy prześladowca, który odwiedził Martwe Miasto.

Po ulicach krążą setki krwiożerczych zombie, w których od czasu do czasu budzi się potrzeba zabijania, co czyni je bardziej brutalnymi i niebezpiecznymi. Na przedmieściach rządzi niewielka sfora ślepych psów prowadzona przez pseudopsa, a w małym domku poza granicami miasta panuje zamieszanie – jedna z najniebezpieczniejszych i najbardziej inteligentnych stworzeń w okolicy.

Jedną z głównych atrakcji miasteczka jest budynek Kooptorg, będący jednocześnie siedzibą grupy najemników. Nie mniej ważna jest szkoła nr 1, która stała się rajem dla bandytów. Szczególne miejsce zajmuje rozbudowana sieć kanalizacyjna, za pomocą której każdy prześladowca może niezauważony przemierzyć Martwe Miasto.

Rola w historii

Główny bohater musiał dotrzeć do tej lokacji po odkryciu skrytki w Instytucie Badawczym Agroprom. Nie znajdując Doktora w sekretnej kryjówce, Naznaczony wyrusza na jego poszukiwania. Do miasta można było dostać się jedynie przez magazyny wojskowe, a zaraz po przekroczeniu placówki bohater wpadł w zasadzkę najemników.

W lochu bohater musiał spotkać się z Doktorem, poznać przyczynę jego amnezji i zrozumieć, kim naprawdę jest. Zbiegiem okoliczności w tym czasie „Kooptorg” miał zostać zaatakowany przez wojsko, a główny bohater, korzystając z ogólnego zamieszania, mógł uciec i kontynuować podróż przez strefę wykluczenia.

Ukrywając się w kanałach, prześladowca musiał opuścić Martwe Miasto. Ukończenie lokalizacji nie zajęłoby dużo czasu. Jednak ci, którzy zdecydowali się zostać, znajdą tu wiele nowych i ciekawych rzeczy. A co najważniejsze, otrzymalibyśmy porcję niezapomnianych wrażeń.

Umieść w innych projektach

Ulicami Martwego Miasta może przechadzać się każdy. Do wielu modyfikacji gry dodano lokalizację. Możesz także pobrać go jako oddzielny zestaw i użyć kodów, aby wypełnić go na własne życzenie. Terytorium nie oszczędziło trójki „Stalker: Zew Prypeci”. Martwe Miasto w modyfikacji prezentowane jest jednocześnie z kilkoma innymi lokacjami. Oprócz tego dodano tutaj szereg innowacji w rozgrywce.

Główną cechą moda Call of Pripyat jest wprowadzenie dużej liczby różnych rodzajów broni - od pistoletów po ręczne granatniki przeciwpancerne. Fauna oryginalnej gry została wzbogacona o nowe mutanty – supełka, kota, bibliotekarza (potwór z projektu Metro 2033) oraz kilka rodzajów zombie.

Spójrz dalej!

Gra „Stalker” nadal będzie nas zadziwiać swoimi sekretami. Martwe Miasto opowiada nam tylko jedną z sekretnych historii strefy wykluczenia. Kto wie, ile jeszcze tajemnic będziesz w stanie ukryć. Szukaj dalej i odkrywaj ten obcy, ale ciekawy świat.

Najnowsze materiały w dziale:

Gregory Kvasha - Nowy horoskop małżeński
Gregory Kvasha - Nowy horoskop małżeński

Tak działa człowiek – chce wiedzieć, co go czeka, co jest dla niego przeznaczone. I dlatego, nie mogąc się oprzeć, teoria małżeństwa zdecydowała się jednak wydać nową...

Stworzenie i przetestowanie pierwszej bomby atomowej w ZSRR
Stworzenie i przetestowanie pierwszej bomby atomowej w ZSRR

29 lipca 1985 roku Sekretarz Generalny Komitetu Centralnego KPZR Michaił Gorbaczow ogłosił decyzję ZSRR o jednostronnym zaprzestaniu wszelkich wybuchów nuklearnych przed 1...

Światowe zasoby uranu.  Jak podzielić uran.  Kraje przodujące w rezerwach uranu
Światowe zasoby uranu. Jak podzielić uran. Kraje przodujące w rezerwach uranu

Elektrownie jądrowe nie produkują energii z powietrza, wykorzystują także zasoby naturalne - takim zasobem jest przede wszystkim uran....