Titānu nāve. Kā EVE Online gāja bojā lielākie kosmosa kuģi

Glābējs

Ievads

Veicot kaujas misijas un iznīcinot ienaidnieka kuģus, no tiem paliek skeleti, tā sauktie vraki. Tajos var atrast tā saukto laupījumu, bet ko ar to darīt, tas ir atkarīgs no jums, jūs varat to pārdot, varat to mest otrreizējai pārstrādei. Tātad, runājot par skeletiem, tos var arī salikt, taču šim nolūkam jums būs nepieciešamas prasmes un īpaši aprīkots kuģis. Tātad sāksim.

Vreki

Visi ieraksti ir sadalīti gan svara, gan krāsu kategorijās. Krāsas ir zila, balta un dzeltena. Svars – mazs (Small), vidējs (Medium) un liels (Large).

Sāksim ar krāsām:
  • Baltie ir jūsu, jūsu korporācijas locekļi, jūsu flotes locekļi. Tiesa, šeit var rasties problēma, ja pilots, kura misiju jūs veicat, nav jūsu korporācijā, bet atrodas vienā flotē ar jums, tad, savācot kautķermeņa saturu vai to glābjot, jūs saņemsiet agresiju. Patiesība ir tāda, ka tas nenotiek katru reizi, kad ierodaties šeit.
  • Dzelteni - skeleti, kas pieder citam spēlētājam, kurš nav daļa no korporācijas, kurā jūs esat dalībnieks (bet var būt jūsu aliansē), kā arī jebkuram citam spēlētājam, kurš iznīcināja nerakstītas rakstzīmes (NPC). Ja šāds vraks nav tukšs, tad tiek ieslēgts agresijas taimeris pret pilotu, no kura jūs savācat šo skeletu. Šajā gadījumā pilots var iesist tev pa kaklu, ja, protams, viņam pietiks spēka. Nu, ja tas ir tukšs, jūs nesaņemsit nekādu agresiju no īpašnieka.
  • Zilās ir upes, kas tika pamestas vai nodotas bezmaksas lietošanai. Ikviens, kurš vēlas, var tos ņemt.
Un tagad par svara kategorijām:
  • Mazie ir iznīcināto fregatu, iznīcinātāju vai bezpilota lidaparātu vraki (nejaukt ar spēlētāju bezpilota lidaparātiem, piemēram, Hornets).
  • Vidēji ir Cruser un BattleCruser klases kuģi.
  • Lielie (Lielie) ir BattleShip un augstākas klases kuģu skeleti.

Tāpat katram vrakam ir savs nosaukums, piemēram - Guristas Despoiler Wreck, kur vraka nosaukums ir pirmajā vietā, un kvadrātiekavās ir korporācijas, kurai vraks pieder, atzīme. Tāpat, ja atvērsiet informāciju par skeletu, jūs redzēsiet pilota seju, kas atstāj šo vai citu vraku.

Salo

Cūku tauki ir atvasināts nosaukums tam, ko jūs savācat no avarējušiem kuģiem. Tas izkrīt nejauši, un katrai frakcijai ir savs atsevišķs speķa veids, un pārējie veidi atkārtojas visiem. Tāpat kā kuģiem un moduļiem, arī speķim ir tehnoloģiskās kategorijas T1 un T2. Atšķirība starp tiem ir krāsa un cena, lai gan daži speķi ir vienkārši lēti. Zemāk ir T1 speķa plāksne.

Izglābtā daļa Eņģeļu kartelis Blood Raiders< Guristas Sanšas Serpentis Rogue Drones
Leģēts tritāna stienis x x
Bruņu plāksnes x x x x x
Salauzti dronu raiduztvērēji x x
Sadegta loģiskā ķēde x x x x x x
Pārogļota mikroshēma x x x x x x
Vadītspējīgs polimērs x x x
Piesārņots Lorentz šķidrums x x
Piesārņots nanīta savienojums x x x x x
Bojāts mākslīgais neironu tīkls x x
Bojāts strāvas sūknis x x x
Cepta saskarnes shēma x x x x x x
Nepareizi funkcionējošs vairoga emitētājs x x x
Izkususi kondensatora konsole x x x
Sadedzis telemetrijas procesors x x
Salauzta sprūda vienība x x
Samezglots barošanas vads x x x
Dzinēja konsole x x
Atslēgta strāvas ķēde x x x x x x
Ward konsole x x

Kuģis

Principā speķa ieguvei var izvēlēties jebkuru kuģi. Tiesa, tas ir atkarīgs no situācijas, kurā tas tiks izmantots. Ja tas ir lēns ātrdarbīgs (sistēmas statuss 0,5 - 1,0), tad varat salikt specializētu kuģi, piemēram, iznīcinātāju, kurā būs vairāki glābšanas kuģi, traktori, tilpnes espanderi, dzinējs un improvizēti moduļi, lai uzlabotu glābšanas kvalitāte. Ja jums ir laiks vai alt (otrais raksturs), tad varat trenēties līdz kuģim Noctis, kas specializējas glābšanā un kuram ir bonuss par traktoru klāstu. Piekrītu, nāksies tērēt naudu, bet tad nekādas neērtības nepiedzīvos. Ja jums patīk skenēt un iet cauri kompleksiem, tad vadieties pēc sava kuģa tvertnes un bojājumiem, kā arī no caurbraukšanas laika un iespēju, ka glābējs atver konteinerus, parādīsies NPC (jā, jūs nekļūdījāties ar glābēju, ir tādi). Un visbeidzot, ārkārtas situācijas, piemēram, PVP zemā secībā (sistēmas statuss 0,4 - 0,1), kur jums viss jādara ātri, tad jums palīdzēs brīva kuģa augstā slota, kurā nekas, izņemot glābēju. var ietilpt (ja šis darbs neietilpst šajā grupā vairāk specializētiem cilvēkiem). Par nullēm (sistēmas statuss 0.0) neko nevaru pateikt, jo tai ir sava problēmu sistēma, kurā var arī zaudēt.

Moduļi

Skeletu savākšanas moduli sauc par Salvager I, ir arī uzlabota tā versija - Salvager II.

Glābējs I Glābējs II
Elektronika-I Elektronika-I
Aptauja-III Aptauja-III
Mehāniķis – III Mehāniķis – III
Glābšana - I Glābšana – V

Tehniskā puse Glābējs I Glābējs II
Prasības PCU 20 TF 25 TF
Režģa prasības 1 MW 1 MW
Uzstādīšanas slots Augšējais Augšējais
Skaļums 5,0 m3 5,0 m3
Mutes aizsargu patēriņš 20 GJ 20 GJ
Korpusa sitieni 40 ZS 40 ZS
Grūti piekļūt 5% 7%
Darba attālums 5000 m 6000 m
Cikls (sekundes) 10 10

Kuģa pastiprinātājs

Afterburner vai Micro Warp Drive?!
Bet šeit jūs varat vadīties pēc misiju veida un situācijas kopumā. Jā, šī ir nenoliedzami nepieciešama lieta, bet ko tieši izvēlēties, jums palīdzēs neliela moduļu testēšana, instalējiet gan, ja esat aģents high-sec un redzēsiet uz vietas, kas strādās. Ja tas ir zems vai nulle, kur ātrums ir svarīgs, tad MWD ir nenoliedzams (lai cik skumji tas neizklausītos, evaņģēlisti to sauc par MWD).

Traktors

Small Tractor Beam I ir kaut kas līdzīgs magnētam, kas spēj piesaistīt baltus un zilus konteinerus un konteinerus, kas karājas telpā. Tā, protams, ir ļoti noderīga lieta, taču tai ir trūkums. Traktoriem ir 20 km (20 000 m) slieksnis, un to nekādā veidā nevar palielināt, ja vien kuģim, uz kura traktors ir uzstādīts, nav bonusi par šī brīnuma magnēta stara diapazonu. Nedaudz agrāk minēju baltos un zilos kontaktus, traktora problēma ir tāda, ka nepievilks dzeltenos kontaktus, jo tie nepieder jums. Un jā, vienā trasē/kont. nevar izmantot vairākus traktorus. Kuģi, kas sniedz diapazona bonusu: Orca un Noctis, un vairāk par tiem nedaudz vēlāk.

Pagarinātāji

Cargohold Extender ir ļoti noderīgs modulis aģenta skrējējam, kas arī savāc laupījumu no vrakiem. Lai gan šis modulis noder arī industriālajiem kuģiem (mūsuprāt - indiešiem), t.i. kravas kuģiem. Stingri sakot, tas palielina kuģa tilpnes tilpumu, un šis modulis ir sadalīts gan meta, gan tehno līmenī. Katram līmenim ir savs bonusa procents. Es iesaku nekavējoties lejupielādēt šī moduļa T2 versiju.

Impromoduļi aka rigs

Iepriekš tika minēts par dažiem improvizētiem moduļiem, ko sauc arī par platformām. Tātad tie ir moduļi, kas tiek ievietoti kuģī un dod bonusus, lai gan tie ir vienreizējie, t.i. Kad kuģis tiek pārpakots vai pazaudēts, šie improvizētie moduļi izdeg. Tos, tāpat kā vrekus, pēc izmēra iedala trīs veidos - mazos, vidējos un lielos. Glābšanas iekārta ir Small Salvage Tackle I, lai gan, lai to instalētu, jums būs jāmācās no jauna. Tāpat katrai iekārtai ir T2 versija un, kas ir svarīgi, sava vajadzība pēc kuģa kalibrēšanas. Katram kuģim ir noteikts kalibrēšanas apjoms, parasti 400 vienības, 3 t1 platformām tas galvenokārt ir acīm, bet t2 platformām ir nepieciešama lielāka kalibrēšana un gadās, ka 3 t2 platformas vispār neder. Starp citu, visiem T1 kuģiem ir trīs sloti platformām, bet T2 kuģu versijām ir tikai 2 sloti. Runājot par izmēru, šeit, tāpat kā kuģu gadījumā, mazie (Mazie) - fregatēm (Frigates) un iznīcinātājiem (iznīcinātāji; vidēji (vidēji) - kreisera (Cruiser), kaujas kreisera (BattleCruiser) un stratēģiskajiem kuģiem. kreiseru klases (t3 Strategic Cruisers); lielie (Lielie) - BattleShip klases un augstākas klases kuģiem.

Visbeidzot

Noctis klases kuģi ir Outer Ring Excavations Corporation debija ļoti pievilcīgajā masveida demontāžas tirgū. Pamatojoties uz savu veiksmīgo pieredzi ar Raidera konstruētiem gravu grabētājiem uz Orca klases kuģiem, kā arī jaunākajiem sasniegumiem demontāžas automatizācijā, tas ir izveidojis kompaktu, zemu izmaksu kuģi vērtīga aprīkojuma noņemšanai no vrakiem.

Ideāla platforma jaunā aprīkojuma izvietošanai bija veiksmīgā Primae kuģa modernizētā versija, kas ražota nelielā sērijā. Korporācijas radīto borta sistēmu visefektīvāko izmantošanu veicina tas, ka kuģis sākotnēji tika izveidots kā demontāžas kuģis un bija aprīkots ar moderniem sensoriem. Project Noctis kuģu palielināto redzamību vairāk nekā kompensē to apbrīnojamā veiktspēja vraku demontāžā.

Bonuss par ORE Industrial prasmes apgūšanu: gravitācijas satvērēju (Tractor Beam) un demontāžas moduļu (Salvager) darbības cikla laika samazināšana - 5% par prasmju līmeni; traktoru diapazona un ātruma palielināšana - 60% uz prasmju līmeni.

Prasmju prasības:
  • Elektronika-I
  • Aptauja-III
  • Mehāniķis – III
  • Glābšana – V
  • Kosmosa kuģu komanda – III
  • ORE Industrial — I
Orca kuģim, kā arī dažām galvaspilsētām ir arī piemaksa par traktoru klāstu.

Šis raksts tika izveidots, lai iepazīstinātu iesācējus ar glābšanu.

Jūs varat apspriest šo apmācību ar mums

Tie ir militārā spēka demonstrācija. Viņi spēj iznīcināt visu floti ar vienu salveti. Lai ar tiem lidotu, pilotam jāmācās gadiem ilgi. To cena ir tik augsta, ka tās ir pieejamas tikai bagātākajām rūpniecības korporācijām un spēcīgākajām militārajām aliansēm. Tie ir titāni, lielākie un postošākie kuģi EVE tiešsaistē. Bet pat šādi milži ir neaizsargāti, un katra šāda kuģa nāve ir īsta traģēdija tūkstošiem spēlētāju.

Kosmosa karaļi

Titāni ne vienmēr ir pastāvējuši EVE. Ilgu laiku pēc izlaišanas piloti izpētīja kosmosu uz mazām fregatēm un kreiseriem, un visspēcīgākais karakuģis bija līnijkuģis, kas tajā laikā maksāja neticami naudu. Nebija runas par masu kaujām vai globālu teritoriju sadalīšanu. Spēlētāji lidoja nelielās grupās, cīnījās tikai ar kaimiņiem un lēnām apguva kara mākslu. Bet jo tālāk EVE attīstījās, jo lielāki un attīstītāki kļuva kuģi.

Pirmkārt, izstrādātāji pievienoja parastos otrā tehnoloģiju līmeņa kreiserus, pēc tam iznīcinātājus un kaujas kreiserus, pēc tam drednoughts - milžus, kas spēj iznīcināt smago aprīkojumu un bāzes. Bezmaksas atjauninājums tika izlaists 2005. gada decembrī Sarkanais mēness aug, kas ieviesa trīs jaunus flagmaņu tipus: lidmašīnu bāzes kuģus, mātes kuģus un titānus.

Lai gan pirmie divi milži jebkuram pilotam nedaudz nodrebēja, nekas nevarētu salīdzināt ar titānu. Milzīga kravas telpa, kurā varētu ietilpt vesela flote, XL klases lielgabali un torpēdas, atdzīvināšanas ierīce, mehānisms lēciena vārtu izveidei ātrai kuģu pārvadāšanai lielos attālumos, Pastardienas masu iznīcināšanas ierocis, noderīgi bonusi sabiedroto kuģiem - varētu tikai sapņo par šo. Bet ne visi varēja kontrolēt šādu kuģi. Vajadzīgo prasmju apguvei bija vajadzīgs gads reālā laika, un tikpat daudz, lai ar to lidotu efektīvi. Kuģa būvniecība ilga vairākus mēnešus un prasīja īpašus dokus un neticami daudz resursu. Tolaik spēļu valūtā titāna vērtība bija aptuveni 90 miljardi ISK (Interstellar Kredits – starpzvaigžņu kredīti) jeb gandrīz 10 000 dolāru reālā naudā, un tajā nav iekļautas uzstādīto moduļu izmaksas! EVE Online pasaule sastinga gaidās.

ASCN un titāna dzimšana

Līdz brīdim, kad tika izlaists Red Moon Rising papildinājums, spēles visums bija daudz mainījies. Spēlētājiem izdevās ne tikai izpētīt “nulles” (teritorijas ārpus impērijas), bet arī sadalīt tās savā starpā.

Galvenais arguments EVE vienmēr ir bijis spēks. Galvenās nozares devās uz aliansēm, kurām bija visspēcīgākie kuģi un pieredzējuši piloti; mazās korporācijas sasparojās zem īres maksas spiediena.

Laika gaitā kļuva par vienu no lielākajām un ietekmīgākajām aliansēm Augošā robeža (ASCN), kas atrodas harizmātiska līdera kontrolē CYVOK. ASCN nebija tikai militāra organizācija: arodbiedrība apvienoja rūdas ieguvējus, tirgotājus, celtniekus un diplomātus. Apstrādājot miljardus, alianse varētu atļauties uzturēt karakuģu floti. Ar katru mēnesi ASCN tikai paplašinājās, tverot arvien vairāk sistēmu, un daudziem nebija šaubu, ka šī alianse būs pirmā, kas uzbūvēs titānu. Un tā arī notika.

2006. gada 25. septembrī EVE Online kopiena saņēma ziņas par pirmā titāna parādīšanos ASCN piederošajā sistēmā AZN-D2 - Amarr sacīkstes “Avatars”. Celtniecība ilga astoņus mēnešus, un visu šo laiku doku atrašanās vieta tika turēta visstingrākajā pārziņā, un tikai trīs piloti zināja par patieso resursu vākšanas mērķi. Tik lielai organizācijai bija daudz ienaidnieku, un, ja viņi būtu uzzinājuši ASCN plānus, visi spēki būtu bijuši kuģu būvētavas iznīcināšanai.

Pilots bija CYVOK alianses vadītājs, kurš solīja, ka titāna parādīšanās "uz visiem laikiem mainīs karus, kādus mēs tos pazinām iepriekš". Tad viņš pats nezināja, ka pirmajam titānam bija atlikušas tikai dažas nedēļas, lai lidotu.

Pirmās asinis

Tikmēr galaktikas otrā pusē attīstījās cita liela alianse - Brāļu grupa. Šeit atšķirībā no ASCN priekšroka tika dota brutālām kaujām, nevis mierīgai pulcēšanai. Sekojot savām pārmērīgajām ambīcijām, WoW cīnījās ar visiem, un kādu dienu alianses piloti atklāja, ka neviens no viņu kaimiņiem nevēlas ar viņiem strīdēties. Bet militārā alianse bez kara ir kā zivs bez ūdens, un BoB uzbruka vienīgajai organizācijai, kas ar to varēja konkurēt militārajā varā - ASCN.

Nekad iepriekš EVE Online pasaulē mēs neesam redzējuši tik liela mēroga karu. ASCN bija neierobežoti finanšu resursi un skaitliskais pārākums savā pusē. Savukārt BoB bija labi aprīkota kaujas flote un labākie piloti spēlē. Forumos pastāvīgi tika publicēti ziņojumi no frontēm un slepkavību attiecība. Nav zināms, cik ilgi karš būtu ilgs, ja 2006. gada 11. decembrī nebūtu noticis notikums, kas mainījis EVE vēstures gaitu.

Viss sākās kā vienkārša militāra operācija, kurā ASCN sapulcināja desmit drednautu floti un aplenka BoB bāzi C9N-SS sistēmā. Kaujas ritēja visu diennakti, un kuģu skaits šajā sektorā pārsniedza divus simtus. Lai mainītu kaujas gaitu, abu alianses vadītāji iesaistīja titānus. "Avatar" CYVOK iebilda jaunbūvētais Titan BoB pilota vadībā. čaukstīte. Šeit pirmo reizi tika izmantots Pastardienas ierocis, kas spēj iznīcināt visu dzīvo vairāku kilometru rādiusā. To var aktivizēt tikai vienu reizi stundā, katrs šāviens maksā miljoniem ISK, bet precīzi trāpot tam ir pārsteidzošs efekts.

Izšāvis glābiņu uz Otrā pasaules kara kaujas kuģiem, CYVOK paņēma savu kuģi prom no uguns un novietoja to prom no kaujas vietas. Un tad viens no ienaidnieka pilotiem uz “paklāja” (Covert Op klases kuģis, kas specializējas objektu meklēšanā kosmosā) nejauši uzdūrās paslēptam titānam. Viņš lidoja pie Avatar CYVOK un bija pārsteigts, atklājot, ka titāna īpašnieks ir aizgājis bezsaistē, neskatoties uz karājošo agresijas taimeri (lai viltīgie piloti neizbēgtu, kad kāds viņiem uzbrūk, izstrādātāji nāca klajā ar “agresijas taimeri”: laiks, kurā kuģis paliek nekustīgs uz kartes, pat ja spēlētājs nav tiešsaistē). Satriecošās ziņas sasniedza BoB komandu, un visi lielie kuģi nekavējoties noteica nedzīvā giganta kursu. Spēcīgā ugunsgrēkā tas piecu minūšu laikā tika pārvērsts par drupām.

Nedaudz vēlāk uzzinājis par sava nenovērtējamā kuģa nāvi, CYVOK nosūtīja izstrādātājiem petīciju, kurā sūdzējās par tehniskām problēmām un pieprasīja atjaunot titānu. Bet CCP izturēja uzbrukumu un atteicās atgriezt kuģi.

Tas iedragāja CYVOK un visa ASCN garu. Dažu nedēļu laikā BoB flote sagrāba visas ienaidnieka sistēmas, un lielākā industriālā alianse izjuka. Pats CYVOK paziņoja par aiziešanu no EVE Online, lai gan klīst baumas, ka viņš joprojām spēlē un vada nelielu korporāciju kaut kur impērijas dzīlēs.

Nāve kaujā

Neskatoties uz absurdo pirmā titāna nāvi, šie kuģi joprojām tika uzskatīti par gandrīz nemirstīgiem. Pilnīga imunitāte pret elektroniskajiem slazdiem ļāva titānam jebkurā laikā izkļūt no kaujas lauka, un pretinieki nevarēja neko darīt. Lai spēle atgrieztos pie tās iepriekšējās uztraukuma, CCP 2007. gada sākumā instalēja atjauninājumu Mierīgums, padarot Titānus tikpat neaizsargātus pret sagūstīšanu kā jebkuru citu kuģi. Vajadzēja tikai mest viņam blakus īpašu ierīci Warp Disrupt Probe (spēlē tos sauc par "satiksmes sastrēgumiem"), kas bloķētu deformācijas dzinēja (mehānisma, kas ļauj veikt hiperlēcienu) darbību. zvaigžņu sistēma), un neveiklais milzis nonāktu slazdā. Tagad titānu piloti ir kļuvuši uzmanīgāki un pārstāja steigties kaujā bez milzīgas atbalsta flotes. Bet otrā titāna nāve joprojām bija laika jautājums.

2007. gads iezīmēja jauna liela mēroga kara sākumu. Šoreiz BoB un viņu sabiedrotajiem pretojās krievi Sarkanā alianse un lielākā alianse spēlē GoonSwarm. GoonSwarm kalpoja kā lieliska lielgabalu gaļa, kamēr krievu piloti veica riskantas misijas un gudrus taktiskos līgojumus. Karš notika vairākās frontēs, un tajā bija iesaistītas gandrīz visas lielākās alianses.

22. jūnijā BoB ieveda vairāk nekā 70 kaujas kuģus 77S8 sistēmā, kur atradās ienaidnieka bāzes. Šīs flotiles priekšgalā kuģoja Shrike pilota titāns. Atskanēja Pastardienas šāviens, aptverot desmitiem lētu fregatu, un titāns pārgāja maskēšanās režīmā, lai paslēptos no skeneriem un ziņkārīgo acīm. Bet sekundi pirms tam Krievijas izlūkdienesta virsnieks pamanīja Shrike koordinātas un nodeva tās savai komandai. Pārējais bija tehnikas jautājums. Red Alliance un GoonSwarm sapulcināja drednautu floti un ieņēma pozīciju blakus ienaidnieka titānam, savukārt mazāki kuģi drosmīgi metās ugunī, ar savām mirstīgajām atliekām bloķējot evakuācijas ceļu. Atlūzu uzkrāšanās dēļ Shrike nespēja izkustināt titānu no sastrēgumu rādiusa un bija lemts.

BoB līderis Sers Molle petīcijas nerakstīja, atzīstot, ka titāns gājis bojā godīgā cīņā. Vēlāk viņš komentēja: " Dažiem tik vērtīga kuģa zaudēšana varētu būt beigas. Tas mūs tikai stiprinās».

Pagāja nedēļas un mēneši, un karš starp EVE Online spēcīgākajām spējām turpinājās. Jūtot, ka pats nevar uzveikt ienaidnieku, sers Molle noslēdza līgumu ar lielāko algotņu aliansi. Algotņu koalīcija. Šī organizācija baudīja milzīgu prestižu, jo tai bija pieredzējuši piloti un sava drednautu un gaisa kuģu pārvadātāju flote.

Ar jaunu sabiedroto atbalstu BoB nolēma dot triecienu stratēģiski svarīgajam FAT sektoram. Apgabalā bāzētās alianses nevarēja izturēt uzbrukumu, tāpēc tās vērsās pēc palīdzības pie Sarkanās alianses. FAT-6P sistēmā sāka ātri ienākt jauni kuģi. Nevarēja izvairīties no niknas sadursmes. Šajā brīdī serveris gatavojās apkopei (tas notiek katru dienu un ilgst tieši stundu), un burtiski minūti pirms izslēgšanas krievu pilots izlauzās pie sava komandiera: “ Es skenēju titānu!» Kuģis Thulsa Doom piederēja MC vadītājam Selēna un paslēpās kosmosa tumšākajās dzīlēs. Pateicoties uzsūknētajai skenēšanas prasmei, lieliskajam kuģa aprīkojumam un pilota ilggadējai pieredzei, precīza titāna atrašanās vieta tika noskaidrota nepilnas minūtes laikā.

Kamēr norisinājās novēršana, Krievijas alianses līderi satraukti veidoja tālākās rīcības plānu. Noķert šo konkrēto titānu nebija tik vienkārši: viņš jebkurā brīdī varēja aktivizēt Pastardienas ieroci un nojaukt visus šķēršļus, kas neļāva viņam pārlēkt, un dārgu implantu komplekts padarīja viņu diezgan veiklu, neskatoties uz viņa gigantiskajiem izmēriem. Titāns varētu labi izlidot no satiksmes sastrēgumu rādiusa, pirms tā bruņas pārsprāgst.

Šajā kaujā galveno lomu spēlēja īpašais interdiktora aprīkojums (īpašs kuģa veids, kas paredzēts satiksmes sastrēgumu palaišanai un mērķu noturēšanai), kas nekad iepriekš netika praktizēts EVE. Kuģis tika konstruēts tā, lai trauslais kuģis varētu izturēt glābiņu no Pastardienas. Kad notika sprādziens, iznīcinot visu dzīvību desmitiem kilometru rādiusā, unikālajam interdiktoram izdevās laikus pielikt jaunu kontaktdakšu un izsist slazdu.

Seleen vēlāk atcerējās: " Līdz pēdējam brīdim es nebaidījos par savu kuģi. Pat tad, kad ekrāns manā priekšā bija piepildīts ar sarkaniem ienaidnieka kuģu punktiem, es biju pārliecināts, ka varēšu aizbēgt. Izdzīvojušā interdiktora skats mani vienkārši šokēja. Mani biedri jau steidzās palīgā, bet es pārāk labi pazinu savu kuģi, lai saprastu, ka to izglābt nebūs iespējams. Mūsu ienaidnieki lieliski plānoja operāciju un bija pelnījuši šo uzvaru, pat ja veiksmei tajā bija nozīmīga loma».

* * *

Ir pagājuši tie laiki, kad titāni EVE šķita kā brīnums, un tikai retais varēja lepoties ar šādu kuģi. Tagad šie milži tiek aktīvi izmantoti kaujas laukā un ir neaizstājami, ja nepieciešams ātri transportēt floti lielos attālumos. BoB aliansē vien jau ir trīspadsmit titāni dienestā!

Daudzi spēlētāji uzskata, ka ĶKP ir jāierobežo milžu spēks, jo uzvara arvien mazāk ir atkarīga no dalībnieku meistarības, un kari pārvēršas par bruņošanās sacensībām: taisnība ir tam, kuram ir vairāk titānu. Kuģi cenšas iegūt ne tikai militārie bloki, bet arī mazās korporācijas, kurām tas nemaz nav vajadzīgs.

Izstrādātāji vēl nav atbildējuši uz spēlētāju lūgumiem apturēt titāna drudzi. Taču nav tālu tā stunda, kad EVE parādīsies vēl jaudīgāki kuģi – Death Stars (jā, sveiki Star Wars), kas spēj iznīcināt veselas planētas un zvaigžņu sistēmas.

Lai gan kaujas kuģi un CBT var piedāvāt lielus bojājumus un biezus vairogus, tiem acīmredzami trūkst mobilitātes un taktisko spēju. Pat tagad, ieviešot frakciju “galvaspilsētas”, kreiseru lomu Ņūēdenē diez vai var pārvērtēt. Smagie uzbrukuma kreiseri joprojām ir viens no iecienītākajiem pieredzējušu pilotu instrumentiem. Šodien mēs EVE Online runāsim par Zealotu - vienu no tiem kuģiem, kas var nopietni apdraudēt masīvāku ienaidnieku.

Fanatic's Rage Manifestation

Zealot tika uzbūvēts gandrīz tikai kā lāzera platforma, kas paredzēta, lai ar tā enerģijas stariem novērstu pēc iespējas vairāk bojājumu. Kā kuģis, ko izmanto avangardā, tas lepojas ar biezām bruņām un satriecošām iznīcinošām spējām; Šis kuģis var izlauzties cauri ienaidnieka flotei kā ar nazi caur sviestu. Zealot EVE Online pasaulē masveidā ražo korporācija Viziam Imperial Navy.

Iepriekš minētās korporācijas inženieriem šī bija pirmā kosmosa kuģa konstrukcija, kas bija gatava ražošanai. Viziam nolēma koncentrēties uz savu modeļu galvenajām priekšrocībām - smagajām bruņām un labi optimizētām ieroču sistēmām. Rezultāts ir dizains ar skaidri definētām iezīmēm, kas labās rokās var izrādīties bīstams pretinieks cīņā viens pret vienu ar jebkuru modernu kreiseri. Vai vēlaties izmēģināt spēkus šādā duelī? Sāciet spēlēt EVE jau šodien, izmantojot bezmaksas izmēģinājuma versiju!

Galvenās Zealot funkcijas pakalpojumā EVE Online

Zealot ir labi sabalansēts smags triecienkreiseris. Tā optimālais attālums ir viegli pārvērsts par bojājumu bonusu, pateicoties labajam lāzeru bāzes indikatoram un tūlītējai kristālu maiņai lāzeros. Optimālā diapazona bonuss parasti tiek izmantots kombinācijā ar impulsu lāzeriem, kas uzlādēti ar Scorch T2 munīciju – rezultāts ir ierocis ar labiem bojājumiem un ļoti labu darbības rādiusu. Ir iespējams kuģi aprīkot darbam lielos attālumos kā snaiperis.

Ar 7 apakšējām spraugām kuģis ir vislabāk piemērots tankiem ar bruņām, un tas var pārvadāt vairākus moduļus, lai palielinātu bojājumus. Zealots visbiežāk tiek izmantots jūras doktrīnā ar nosaukumu “Armored HAC” (HAC = smagais uzbrukuma kreiseris), kuģu flote ar zemu parakstu, spēcīgām plāksnēm, pēcsadedzināšanas dzinējiem un vidēju kaujas diapazonu.

Tāpat kā lielākajai daļai HAC, arī Zealot EVE Online ir mazāks bojājums sekundē un bojājumu noturēšanas spēja nekā līnijkuģim, taču tas kompensē to ar palielinātu diapazonu un ātrumu. Rezultāts ir kuģis, kas var izbēgt no mērķa, ja nevar to iznīcināt.

Zealot var uzņemt lielākus kuģus, ja tā priekšrocības tiek izmantotas pareizi. Pret kaujas kuģiem un kaujas kreiseriem ar lielāku uguns spēku ir nepieciešams palielināt leņķisko ātrumu “orbītā” vai manuālā vadības režīmā. Ja uz kuģa ir pēcdedzinātājs, priekšrocībām jābūt jūsu pusē.

Cīņā ar kreiseri Zealotam būs lielāks darbības rādiuss un lielāks ātrums, lai jūs varētu kait ienaidnieku. Ja jūs lidojat galvenokārt ar Amarr kuģiem, šī ir prasme, kuru ir vērts uzlabot.

Zealot trūkumi ietver adekvātu pretpasākumu trūkumu pret tackleriem - uz kuģa nav vietas ne droniem, ne enerģijas neitralizatoriem, tāpēc ātra fregate, kas var lidot pietiekami tuvu, būs traucēklis.

Zealot dizaina iezīmes

Fanatic klases kuģi kapsulētājiem piedāvā šādus bonusus:

  • Enerģijas torņu enerģijas patēriņa samazinājums par 10% un uguns ātruma palielinājums par 5% uz katru Amarr Cruiser prasmju līmeni;
  • Optimālā attāluma palielinājums par 10% un 5% piemaksa torņa bojājumiem par katru HAC prasmes līmeni;
  • Lomas bonuss – paraksta lieluma soda samazināšana par 50%, izmantojot MWD.

Kāda, jūsuprāt, ir labākā Zealota taktiskā loma EVE Online? Tuva darbības rādiusa ķildnieks vai platforma vidēja un liela attāluma cīņai? Dalieties savā viedoklī ar mums!

  • 4794 skatījumi
  • Publicēts: 2016. gada 30. oktobrī
  • Atjaunināts: 2016. gada 30. oktobrī
  • AMARR

Glābšana

Mini ceļvedis "Nindzju glābšana" vai "Kā nopelnīt 100 kk ISK trīs dienās"

Kā piemēru izmantojot Caldari.

Šis ceļvedis ir paredzēts tiem, kuri citās spēlēs izvēlējās “Thief” klasi (Thief, Rouge), bet bija vīlušies, ka zaglis ir tas pats karotājs, tikai bez bruņām un ar muguru, labākajā gadījumā ar slēpni. EVE-online sniedz interesantākas un plašākas iespējas šai interesantajai un ienesīgajai profesijai.

0. Mēs rūpīgi izejam pamācību līdz galam, atceroties, ko Aura mums stāsta. Pēc tam lidojam uz Jouvulen sistēmu uz Jouvulen III — Zinātnes un tirdzniecības institūta skolas staciju, meklējam aģentu Očiši Veilai un paņemam no viņa pamācību uzdevumu Balancing the Books. Pēc pabeigšanas vajadzētu parādīties grāmatai par glābšanu un glābšanas fregati (Heron).

2. Veidojam jebkuras rases un klases personāžu, uzstādām atribūtus Perception +3 (prasmēm uz kuģiem, ieročiem, raķetēm un ežiem) Intelekts +2 (prasmēm uz tanka, elektronikas, kondensatora utt.) cerības uz daudzsološu PVP nākotni. Izcelsmē vēlams izvēlēties mūkus, jo pvp spēlētāja galvenais atribūts ir Perc (+2 Perc, +2 Will)

3. Apgūstiet prasmi Astrometrics lvl 1-3, pēc tam Aptauja lvl 3 un Saglabāt jebkuru LVL. Šobrīd mēs uzkrājam (vai lūdzam) sākuma kapitālu (ne vairāk kā 1-3 kk ISK)

4. Mēs lidojam uz sistēmu ar lielu skaitu veco spēlētāju, kas veic 4. līmeņa aģentu misijas, piemēram, Ichoriya, Motsu, Aramachi, Saila sistēmas.

5. Pērciet fregati Heron, Probe, Magnate vai Imicus ar bonusu par skenēšanas jaudu, uzstādiet uz tā Salvager I un Expanded Probe Launcher I, uzlādējiet skenera zondi (Combat Scanner Probe I).

6. Mēs lidojam uz sauli (uz sistēmas centru), noklikšķiniet uz skenera (poga blakus vairoga sloksnei). Izvēlieties kartes režīmu (poga uz skenera), filtrā atlasiet kuģu tipus Battleship, Battlecruiser, Command Ship, Marauder, Industrial. Mēs noņemam atlikušās filtra izvēles rūtiņas. Izmetam 4 korķus. Mēs iestatām spraudņu rādiusu aptuveni 1/4 no sistēmas rādiusa. Izvelkam aizbāžņus aiz bultiņām, sistēmas ietvaros uzbūvējam trīsstūrveida “piramīdu” (tetradi), lai sfēras pārklājas viena ar otru, bet neietekmētu citu sfēru centrus. Noklikšķiniet uz skenēt.

7. Kad skenera taimeris beidzas, piramīdas iekšpusē sistēmas kartē būs daudzkrāsaini punkti. Ja nav punktu, jums vajadzētu pārvietot piramīdu uz citu Saules sistēmas punktu. Jo mazāka ir piramīda, jo precīzāka ir skenēšana. Ja rezultāts ir sarkans, tad piramīda un satiksmes sastrēgumu rādiuss ir jāsamazina. Ja rezultāts ir dzeltens, būs redzams kuģa tips. Šajā gadījumā piramīdu vajadzētu samazināt uz pusi un pārvietot tā, lai dzeltenais aplis būtu centrā, un skenēt vēlreiz, līdz parādās zaļš rezultāts (100%).

8. Noklikšķiniet uz zaļā punkta un deformējieties līdz tam. Mēs redzam puisi priekšā, kas veic misiju vai savāc laupījumu pēc LVL 4 misijas. (Ja mēs redzam vārtus, noklikšķiniet uz vārtiem un deformējieties tālāk)

9. Nekaunīgi, ar smaidu ejam glābt viņa malas (dzeltenos trīsstūrus) ar glābēju, viņš neko nedarīs, tā ir juridiska darbība. Pirmkārt, mēs savācam glābiņus no Large Wreck, tie ir garšīgāki. Lai ātrāk izglābtu, pēc vraku atrašanas var izveidot grāmatzīmi pie tiem (cilvēki un vietas – vietas), atgriezties stacijā, pārsēsties uz kuģa ar vairākiem glābējiem un atgriezties pie grāmatzīmes (Warp to Location). Lai uzlabotu glābšanu, uz kuģa varat instalēt Salvage Tackle I, bet, lai palielinātu skenēšanas precizitāti ar spraudņiem - Gravity Capacitor Upgrade I.

10. Pēc dažām apmācībām jūs varat uzzināt, kā nozagt vērtīgu laupījumu no konteineriem (piemēram, lielie ieroči maksā apmēram miljonu isku) un aizlidot no Ravena kopā ar viņa raķetēm, jo ​​laupījuma zagšana izraisa agresiju un īpašnieks var sākt uzbrukt ( kvadrāts kļūst neparasti balts vai dzeltens mirgojošs, bet sarkans). Nomiršanas varbūtība ir tuvu 0%, jo raķetes lido ilgi; ja tās tomēr sāk tevi nogalināt, lido atpakaļ uz sauli vai tuvāk sistēmas centram, met jaunu spraudni un meklē jaunu frāzi. . 90% no visiem aģentu faniem baidās uzbrukt, jo uzskata, ka tā ir pvp krāpniecība, un viņiem ir taisnība, jo ar atbilstošām prasmēm un prasmēm vadīt kaujas kuģi PvP aprīkojumā jūs varat pārģērbties tajā stacijā un viegli nogalināt nelaimīgais aģents wanker tieši misijā.

10. Neaizmirstiet apgūt skenēšanas prasmes, tas ievērojami atvieglos uzdevumu.

11. Sargieties no NPC. Ja Kiathi tanks jūs ieraudzīs un karos prom no kaujas lauka, NPC pāries pie jums, un jums būs ātri jādodas prom, lai nenomirtu. Lai es jums palīdzu jūsu veiklības prasmes (izvairīšanās manevrēšana, kosmosa kuģa komanda) un inerces stabilizatori.

Šī pieeja ISK nopelnīšanai ļauj uzreiz apmaksāt savu kontu ar ISK no izmēģinājuma perioda, pavadīt laiku, apgūstot mācīšanās prasmes (apmēram mēnesi, lai palielinātu varoņa īpašības) un pēc tam nekavējoties sākt apgūt PVP prasmes un kuģus (pārtvērējus) , hacks, recons u.c.), apejot parastos raķešu karakalus, arī Sociālās līnijas aģenta vadīšanas prasmes ir līdzvērtīgas, kas nodrošina jūsu iekļūšanu īstās lielās pvp aliansēs, lai īstens fans “0.0” sistēmās nomalē. galaktikā apmēram 2-4 mēnešus.

Salvag ir viens no iecienītākajiem veidiem, kā pelnīt naudu EVE Online, īpaši iesācēju vidū. Tehnika ir ļoti pieprasīta vairāku īpašību dēļ: šim nolūkam nav jāpērk dārgs kuģis, un pats lauksaimniecības process ir ļoti aizraujošs un interesants. Tas sastāv no dažādu moduļu demontāžas no kuģiem, kosmosa kuģa vraka izņemšanas un iegūto materiālu pārdošanas spēļu tirgū.

Parasti par glābšanu atbildīgo prasmju apgūšana notiek uzreiz pēc tam, kad kļūst pieejamas aģentu misijas. Lielākā daļa spēlētāju apgūst glābšanas spējas līdz 5. līmenim, kas ļauj viņiem ne tikai izmantot progresīvākus kuģus, bet arī ievērojami vienkāršo procesu. Protams, prasmju apgūšana prasīs daudz laika, taču tas noteikti noderēs, ja aktīvi cīnies un tev īpaši nepatīk cīnīties ar NPC pretiniekiem.

Vispiemērotākais kuģis glābšanai ir Noctis - tam ir daudz bonusu, un nav pārāk grūti savākt tam optimālo piemērotību. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešami šādi moduļi:

  • Vāciņa lādētājs;
  • Salvager Tackle III;
  • Glābējs IV;
  • Mazā traktora sija IV;
  • Paplašināta kravas telpa III.
  • Šie moduļi ļauj iegūt noderīgus resursus no kuģu vrakiem, piesaistot tos samērā drošā attālumā. Protams, šim nolūkam nav nepieciešams Noctis, ja jums ir finansiālas problēmas, varat pievērst uzmanību lētākām iespējām (piemēram, Coercer vai Cormorant).

    Nindzju glābšanas apraksts iesācējiem

    Uzreiz jāsaka, ka nindzju glābšana ir darbība ar zināmu risku, jo cita spēlētāja laupījuma nozagšana automātiski padara tevi par pretinieku. Laupījuma īpašnieks var nekavējoties uzbrukt jums, tiklīdz konteiners ar laupījumu atrodas jūsu kuģa kravas telpā. Attiecīgi jums ir prātīgi jānovērtē savas iespējas un jāņem resursi tikai no tā spēlētāja, kurš nevar jūs nošaut sekundēs.

    Tātad galvenās prasmes, ko šeit apgūt, ir skenēšana un tieši glābšanas ātrums. Jo ātrāk analizēsiet apkārtējo telpu, jo lielākas ir iespējas paklupt uz vērtīgu laupījumu. Lai palielinātu mācīšanās spēju apgūšanas ātrumu, savā raksturā var ievietot inteliģences un atmiņas implantus (vismaz +3), bet, lai ietaupītu naudu, var iztikt bez tiem.

    Mēs sākam strādāt sistēmās, kurās dzīvo misionāri, veicot uzdevumus NPC aģentiem uz kuģiem, kas nav mazāki par kaujas kuģi. Šādi spēlētāji atstāj aiz sevis lielu laupījumu, tāpēc mēs varam ļoti īsā laikā pilnībā aizpildīt sava kuģa tilpni. Lai noteiktu laupījumu, jums vajadzētu pēc iespējas ciešāk izkaisīt spraudņus, tad skenēšanas rezultāts būs precīzāks un pats process noritēs ātrāk. Sistēmas ar aktīvo spēlētāju skaitu 100 vai vairāk un maksimālo iznīcināto NPC skaitu 24 stundu laikā ir vislabāk piemērotas glābšanai (datus var konfigurēt meklēšanas filtros).

    Lielākai drošībai ieteicams telpā izveidot grāmatzīmi (grāmatzīmi), kurā var deformēties neparedzētu situāciju gadījumā. Vislabāk ir izvēlēties patvaļīgu vietu līdz 1000 km attālumā no stacijas kā tāda punkta. Starp citu, ir ieteicams glābt netālu no stacijām, kur atrodas īpaši ienesīgas aģentu misijas un atrodas remonta doks - tā jūs varat ātri salabot savu kuģi, ja tas ir guvis noteiktu bojājumu.

    Vēl viens apdraudējums no spēlētāja puses, kas veic misiju, var būt NPC pārmērīga agresija uz jūsu kuģi. Lai to izdarītu, ienaidnieks novirzīsies no misijas, to nepabeidzot, un visi atlikušie ienaidnieki uzreiz mērķēs pret jums. Tāpēc jums ir jābūt gatavam ātri aizgriezties uz staciju vai uz savu dižskābardi, jo viena salvete no vairākiem spēcīgiem pirātu kuģiem pārvērtīs jūsu kuģi putekļos sekundes daļā.

    Katrs potenciālais jūsu glābšanas upuris ir iepriekš jānovērtē pēc skenēšanas. Jo vairāk laika cilvēks ir pavadījis EVE Online, jo grūtāk būs viņu izkrāpt, lai iegūtu laupījumu. Šādi pretinieki var izmantot īpašus moduļus, kas traucē deformācijas dzinēju (Warp Disruptor vai Warp Scrambler). Ir vairāki veidi, kā izkļūt no šīs situācijas:

  • Lidojiet ar ātrumu no pretinieka kuģa traucētāja diapazonā (parasti apmēram 20 km);
  • Lidojiet līdz ienaidniekam 10 km attālumā - tad viņš 20 sekundes nevarēs jūs atkal “nokasīt”;
  • Apklusiniet “skarblera” un “traucētāja” darbību, izmantojot īpašu Warp Core stabilizatora moduli.
  • Jums vajadzētu doties uz šķēru lēcienu pilnīgi tukšā vietā. Tas ir, jebkuri objekti, kas atrodas netālu no jūsu kuģa glābšanas laikā, var neļaut jums veikt lēcienu un darbosies kā nopietns šķērslis, ļaujot ienaidniekam mērķēt uz jūsu kuģi. Attiecīgi pēc tam, kad esat lidojis pie ienaidnieka, pārbaudiet apkārtni un novērtējiet šādu šķēršļu parādīšanās riskus, kas varētu maksāt jums dzīvību un visu, ko esat sastrādājis.

    Mēs ceram, ka mūsu glābšanas ceļvedis palīdzēs jums pēc iespējas interesantāk izveidot lauku spēļu valūtu, un drīz jūsu alfa klons pārvērtīsies par pilntiesīgu pilotu, kurš var nozagt laupījumu no deguna pat vispieredzējušākajam spēlētājam!

    Jaunākie materiāli sadaļā:

    Komēdija Pigmalions.  Bernards Šovs
    Komēdija Pigmalions. Bernards Šovs "Pigmalions" Elīza apmeklē profesoru Higinsu

    Pigmalions (pilns nosaukums: Pygmalion: A Fantasy Novel in Five Acts, angļu Pygmalion: A Romance in Five Acts) ir luga, kuru sarakstījis Bernārs...

    Talleyrand Charles - biogrāfija, fakti no dzīves, fotogrāfijas, fona informācija Lielā franču revolūcija
    Talleyrand Charles - biogrāfija, fakti no dzīves, fotogrāfijas, fona informācija Lielā franču revolūcija

    Talleyrand Charles (pilnībā Charles Morice Talleyrand-Périgord; Taleyrand-Périgord), franču politiķis un valstsvīrs, diplomāts,...

    Praktisks darbs ar kustīgu zvaigžņu karti
    Praktisks darbs ar kustīgu zvaigžņu karti