世界中で開催されるキャンププログラム。 サマーキャンプ旅行ゲーム「世界一周」のシナリオ

健康キャンプ「GORKI」は、モスクワのカメンカ村(MKADカルーガ方向から65km、TINAO、ロゴフスコエ村)にあります。 この領土は 16 ヘクタールの森林と緑地をカバーしており、夜間はライトアップされ、独自の警備サービスによって 24 時間警備されています。

ベース: オーケー「ゴーリキ」
地域: ロシア、モスクワおよびモスクワ地域
最寄りの都市: モスクワ, 65 km
年: 10~15歳の子供向け
住所: ポドルスキー地区、村。 カメンカ()
付き添い旅行: モスクワ発、料金に含まれております
参加者の数: 450
開始年: 1951
必要書類:
  • 両親の署名のある旅行券。
  • 予防接種に関するメモが記載された診断書(フォーム No. 79/u)。
  • 流行病証明書 子供の居住地の連絡先(証明書はキャンプ到着の3日前までに取得されます)。
  • 健康保険証書のコピー;
  • 出生証明書またはパスポートのコピー
主催者: 合同会社「リンタスツアー」
納税者番号: 7733548746
旅行会社に関する情報が統一連邦官報に登録された証明書: No. RTO 013394 (統一連邦旅行業者登録簿 www.russiatourism.ru/operators/ で確認できます)
証明書と賞状:

健康キャンプ「GORKI」は、モスクワのカメンカ村(MKADカルーガ方向から65km、TINAO、ロゴフスコエ村)にあります。 この領土は 16 ヘクタールの森林と緑地をカバーしており、夜間はライトアップされ、独自の警備サービスによって 24 時間警備されています。

宿泊施設:

OK「Gorki」の拠点にある、新しく改装された別の建物内にあり、1部屋あたり4〜5人が宿泊でき、室内にアメニティが備わっています。

栄養:

児童施設の標準メニューに準拠した1日5食。 食堂はセルフサービスシステムです。

インフラストラクチャー:

コンサートホール、遊び場、ジム、サッカー場、バスケットボール場、バレーボール場、スイミングプールのほか、キッズカフェ、22×6の多機能ホール2つ、卓球、ビリヤード、射撃場、医療施設もある。 ポイント、隔離病棟、400席のスタンドを備えたファイヤーピット、衛星テレビ、コンピューター、エアソフトタウン

セキュリティと医療:

キャンプには医師または看護師が24時間常駐しています。 お姉さん、隔離病棟は動いていますよ。
夜間はキャンプエリアが照明され、独自の警備サービスによって24時間警備され、ビデオ監視が行われます。

一般プログラム:

第 1 シフト - 01.06 ~ 21.06

(シフト名は「ルコモリエの冒険」)

ヴォヴォチカに会いましょう! 彼のおかげで、「ゴーリキ」は一時的にルコモリエのおとぎ話の世界に変わります。 そして、すべてが異なります。科学者の猫は図書館に住み、レシーは小道に沿って歩き回り、奈良川では本物の人魚に会うことができます。 もちろん、そのような世界では、奇跡、驚き、冒険が存在しないわけはありません。 エキサイティングなクエスト「There on Unknown Paths」、ショーコンテスト「Baba Yaga in Action」、ブヤン島への水上レース、美人コンテスト「Mermaid-2019」、賢者ヴァシリーサの賞品を賭けた知的トーナメント、本物のプーシキンボールがあなたを待っています。 シフトプログラムでは、子供たちはルコモリエの工芸品に慣れ、剣を鍛造したり、斧でお粥を調理したり、奇跡の魚であるユドクジラを捕まえたり、薪割り、火起こし、さらには詩を書くことも学びます。 !

2 シフト - 24.06 ~ 14.07

(シフトのタイトルは「僕らは未来から来た」)

タイムマシンを見たことはありますか? そうでなければ、彼女は間違いなくこの夏ゴーリキに出演するでしょう。 スタートゲーム「偵察」のすべてのテストに合格した後、みんなは間違いなくそれを発見するでしょう! 彼女はシフト参加者をどこに連れて行きますか? 何とも言えませんが、過去がなければ未来はあり得ないからです。 ロシアの未来を築くには、私たちの偉大な国の過去を理解する必要があります。 そして過去には重要で興味深いことがたくさんあります! 選手たちは忘れられない経験をするでしょう、そしてもちろん、レーザータグスタイルの「ザルニツァ」、地上での戦術ゲーム「ロード・オブ・ウィナーズ」、知力戦「マインド・パワー」、障害物コース、夜の役割など、本当の強さの試練を経験するでしょう。 - プレイゲーム「ブロックポスト」、射撃トーナメント「ロビン」フッド、「軍事スタイルでの合唱団の戦い」、歴史的再現。 そしてもちろん、彼らは私たちのテントキャンプ、ギターで火を囲んで歌ったこと、ベイクドポテト、そして星空のワシの輪を長い間覚えているでしょう。 私たちと一緒に偉大なロシアの歴史に触れましょう!

3 シフト - 17.07-06.08

(シフト名は「テアトルアカデミー」)

演劇はハンガーから始まると言われます。 そして、私たちのスターシアターは、カウンセラーの笑顔、マスターの輝くジョーク、そしてボーカルショーとダンスショーの本物のスターによる素晴らしいマスタークラスで始まります。 ぜひお子様たちを劇場の素晴らしい世界に浸ってください。 シフト中に、彼らは俳優、舞台監督、振付師、メイクアップアーティスト、装飾家としての役割を試すことができます。 私たちのシアターセッションのプログラムには、「キングス・オブ・インプロビゼーション」ショー、「バックステージ・ワールド」クエスト・ゲーム、「スターになる!」タレント・コンテスト、ファッション・シアター、ボーカル、ステージの動き、パブリック・スピーキング、演出に関するクリエイティブなマスタークラスが含まれます。 、造形芸術とダンス、コンペティション演劇ポスターなど! そして、シフトのメインイベントは、もちろん、メンバーによって上演される本物のミュージカルであり、誰もが自分の主役を演じることになります。 そして、覚えておいてください - 小さな役割はなく、誰もが確かに才能があります。

4 シフト - 09.08-29.08

(シフト名は「ゴールデンスター映画祭」)

この異例のシフトの参加者は本物の映画スタッフとなり、ユニットは映画スタジオに変わります。 彼らはユニークな問題を解決しなければなりません。20 日以内に、ゴーリキ DOL で開催される GOLD STAR 2019 映画祭で上映するための本物の映画を作成する必要があります。 各映画スタジオは、最も重要な賞である「ゴールドスター」と「最優秀映画」のタイトルを目指して競い合います。 撮影中、子供たちは映画の歴史、映画のジャンル、撮影プロセスそのものとその参加者について学びます。 シフトプログラムには、声優コンテスト「Not My Sound」、マスタークラス「メイクアップとヘアスタイル」、「サウンドとカメラ」、「スーパーインタビュー」、フェスティバルプレスセンターでの仕事、マネキンチャレンジ「隠しカメラ」、クエスト「」が含まれます。 Heads and Tails」、ロールプレイング探偵ゲーム「Sherlock's Method」、インタラクティブな「Freeze Frame」。 本物のレッドカーペット、感謝の気持ちを持った観客、シフト参加者全員のために自分たちの手で作り上げた真の映画のような傑作を持っているのは私たちだけです。 急いで見て、参加してください!

支払方法:予約後弊社 Web サイトでは次の支払いオプションをご利用いただけます。
  • 銀行振込による口座振込 主催者
  • オフィスにある現金 主催者
価格に含まれるもの:
  • 室内アメニティ付きの宿泊施設、
  • キャンプへの往復移動、
  • 1日5食、
  • 予定通りプール、
  • Wi-Fiの使用、スポーツ用品、
  • 医療サービス。
価格には以下は含まれません:

エクスカーションサービス。

持っていくもの:

荷物: お子様の持ち物は、移動に便利な 1 つのスーツケースまたはバッグに梱包する必要があります。
出発前に、保護者はお子様に荷物の内容をよく理解していただく必要があり、物品のリストを書面で作成することをお勧めします。 すべてのことは子供にとって馴染み深いものでなければなりません。
持っていくべき個人的な持ち物:
1.シャツ(ワンピース)2~3枚。
2.パンツ2組。
3.セーター(防寒着)2枚。
4. スポーツウェア。
5. クリエイティブな夜、ディスコ「オゴンキ」を訪れるためのお祝いの服装。
6.下着 2~4枚(Tシャツ、パンツ)
7.水着とキャップ。
8.フェイスタオル、バスタオル、手ぬぐい。
9. ジムでのトレーニング用のスポーツシューズ。
10. スリッパ 1足。
11.アウトドアシューズ 2足。
12. 森林ハイキング用履物(編み上げタイプ「ベルト」付き軍靴)
13. 頭飾り 2 個。
14. ハンカチ 3~5枚。
15 ジャケットは防水ではありません。
16. 靴下(タイツ)3~4足。
17. バスアメニティ(石鹸、ヘアシャンプー、歯磨き粉、歯ブラシ、櫛)。
親愛なる保護者の皆様、お子様の私物すべてに署名をお願いいたします。

キャンプやハイキングから帰ってきて、その日のうちにレポートを書いて感想を共有する人を私はとても尊敬します。 それはできません。 私の印象はじっくりと熟成させ、表現を研ぎ澄ます必要があります。そうすれば、私が本当に共有したいものだけが残ります。

私たちのファミリーキャンプはほぼ​​1か月前に終了しました。 素晴らしい場所で、素晴らしい人々に囲まれて過ごした魔法のような10日間。

「10日間で世界一周」 - さまざまな大陸や国を旅行するというアイデアは、キャンプの数か月前に私たちに生まれました。 毎日が新しい場所に捧げられ、午前中にそこへ行きました。

アフリカの日、私たちはロープに登ったり、マスクを作ったり、太鼓を叩いたり、火の周りで踊ったりしました。

オーストラリアデーには、ヘビ、ブーメラン、そしてオーストラリアの特別な技術を使った絵に関するチームゲームが行われました。

アメリカの日には、グレート インディアン ゲーム、お守り、岩絵が開催されました。


マーシャ、ありがとう、あなたは素晴らしいです! 特に画像では))

そしてブラジルではもちろん、サッカーとカーニバル。

ジャパンデーには、全員が武家学校を受講し、武器の使い方や書道を学び、持久力と強さを鍛えました。 そして午前中はエゴール先生の指導のもと合気道の練習をしました。

英国のある日、「白と緋のバラの戦争」がありました。各戦士に救命ナプキンを提供し、各軍の女王を選択するだけで、普通のスプリンクラーは恐ろしい武器に変わります。

ヨーロッパデーには、私たちのお気に入りの「商人と町民」をプレイしました(昨年、キャンプ全体でこの素晴らしいゲームを提供してくれたレナ・ズブコバに感謝します)。

無慈悲な強盗…


...そして思慮深い町の人々が女王陛下のために飲み物を準備しています。

中国の日には、茶道、凧、提灯が行われました。


オリヤ、ありがとう!

それは素晴らしく、変化に富み、興味深く、楽しく、とてもソウルフルなものでした。 すべてを詳しく話すことはできないので、主要な点に焦点を当てます。

今回特に成功したと思ったのは以下の点です。

1. 毎日のテーマ。

必要なものが多すぎるため、これは簡単な決断ではありませんでした。 しかし、最終的には素晴らしい結果になりました。 私たちはその日のほとんどすべての出来事、そして時には食べ物でもテーマを維持することができました(ただし、これには私たちがどこでどのように暮らしたかについて別の話が必要です)。 テーマに沿った裁縫について話す必要はありません。美しいレナ・マケエワの努力により、チャイニーズ・デーには凧を作り、アフリカン・デーには色砂を使った燭台を作りました。

インドのものでは曼荼羅を織りました(そしてキャンプ全体が止まらなくなりました)、ブラジルのものでは乾いたブタクサの茎から「雨の音」を作りました。など、毎日、国家的および文化的風味を持った特別なものが作られました。

2. 毎日の一貫した構成。

午前中は総会。 小規模な一般的なゲーム (時にはパラシュートを使用する場合もあれば、活動的またはコミュニケーション的なものである場合もありますが、子供たちが年長の子供たちと同等の基準で参加できる)。

その後、子供たちはプレイサークルに参加し、年長の子供たちは両親と一緒に一般プログラム(ゲーム、チームテスト、プレゼンテーション、トレーニングなど)に参加します。

昼食後 - ダーシャ・エルマコワと数学、その後手工芸品とスポーツ(卓球、バレーボール、サッカー、カヤック)。


サーシャ、ご一緒してくれてありがとう!

夕食後の一般行事、その後おとぎ話、一般消灯後の保護者の集まり。

子供も大人も、すぐに全員がこのスケジュールに収まります。 この核の上に毎日の出来事が積み重なって、私たちの生活は秩序正しく、なんとか大丈夫なものになったのです。 そして、私たちは毎朝(というか、毎晩、前夜に)その日のスケジュールを投稿しましたが、子供たちは、いつ何を期待し、いつどこを走るかを常に知っていました。 そして、私の意見では、これは良いことです。

3. 夜の物語。 まず、それらはその日のテーマにも対応していました。 アフリカ、オーストラリア、ブラジルの民話、イギリスの詩、インドの伝説などがありました。 次に、おとぎ話は、子供たちが寝ている昼間に、参加者(大人だけの場合もあれば、子供と親も一緒の場合もあります)と一緒に準備されました。 そして、最初の数日間、人々が積極的に興奮しなければならなかった場合、3日目のどこかで、夕方のおとぎ話を準備したい人は終わりがありませんでした。 そして第三に、夜のおとぎ話の形式は、9夜にわたって繰り返されることはありませんでした。 アフリカでは人形劇があり(文字通り、おとぎ話のための完全にユニークな人形とマスクを文字通り数時間で作成した比類のないターニャ・チェクチノワに改めて感謝します)、ブラジルでは影絵劇があり、日本では子供たちが遊びました。イギリスでは両親が詩を朗読し、ドアやカーテンの後ろ、観客の群衆、窓辺など、思いがけない場所から現れます。 中国のおとぎ話では、俳優たちはみな仮面の下に隠れ、即興の着物を着ていましたが、インドの伝説は、あたかも火の周りでシャーマンが語るかのように語られました。 ヨーロッパの日、私たちは休憩して、ヨーロッパのおとぎ話に基づいたアニメ(「ニルスの旅」に基づいた「魔法にかけられた少年」)を見ることにしました。 今夜、私たちは長年のアイデアを実現し、天井に映画を上映することができました。 特に楽しみだったのは、大人たちがホールに入ってくるのを見ることでした。 最初は、大勢の子供たちが床に寝そべって集中して見上げているのを見て驚きましたが、その後、天井の動きに気づきました。 そしてそれは素晴らしかったです。

夕べの物語の毎日の準備は、これを担当したコーニーに多大な体力と神経を費やしましたが、それが正当であるかどうかを判断できるのは彼だけでした。 しかし、しばらく経った今、それはすべてある種の夜の豪華な祭典、抑えられない創造性の祭典のように思えます。 そして、準備に参加しようとする人々の列もそれを物語っています。 そして、これらすべてに対して、すべての俳優、共感者、観客からの低い礼と多大な感謝の意を表します。

4. 保護者向けのプログラム。 私たちのキャンプは、もちろんファミリーキャンプで、子供向けのさまざまなアクティビティを中心に、子供連れの家族が来ていることがわかります。 すでに述べましたが、親が自分の子供に無料のアプリを提供するのではなく、家族全員をプログラムに参加させることが重要だと思います。 しかし、親自身も注意を払う必要があります。 結局のところ、家族がそのキャンプを気に入ったかどうか、またそこに行くかどうか、最終的に決定するのは彼らです。

今回は保護者を毎晩の集まりに招待しました。 時にはただ話したり(ダーシャのおいしいホットワインで会話を盛り上げたり)、時にはディクシットやハットで遊んだりしました。 そして、いくつかのテーマに沿った夜は、私の意見では、単に例外的なものでした。 日本の詩の夜は、別の物語としてぜひお楽しみください。

まず、日本の詩の具体的な内容について少し学び、俳句と短歌の違いを知り、古典的な三行詩や五行詩を読みました。 そして三人一組になって一行ずつ俳句を作り始めました。 つまり、1 つのチームが最初の行 (5 音節) を書き、その紙を渡します。 2番目のチームは継続(7音節)を構成し、3番目のチームが完了します(これも規範に従って5音節)。 私たちはとても楽しかったし、いくつかの詩は本当に素晴らしいものでした。 日本の詩の真の愛好家が私たちを許してください...例:

グラスの中に卵が入っています。
魂は倦怠感で満たされています。
まだ我慢します。

青い霧
涙で洗い流された
裸足。

綺麗に歩いてますね。
ただの夢だったのが残念だ。
突然「会社よ、起立!」

蜂の巣。
子供たちはハエのようにブンブンと鳴いています。
良い終わり方。

左に移動させました。
まだまたはみ出してます。
そして時は経ち…

5. そして最後に、最も重要なことです。 私たちには素晴らしいアシスタントがたくさんいました。 事前に真剣にプログラムの準備をしていた人もいました(素晴らしいワークショップに参加したレナやマーシャなど) デリヤ・エレナ プレゼンテーションやゲームに参加する人もいれば、自発的に参加する人もいます(アーティストのターニャがおとぎ話に参加したり、別の美しいターニャが子供たちの輪舞に参加したりするなど)が、このプログラムを実現したのは、素晴らしい参加者の多様な才能と、それらを惜しみなく分かち合おうとする意欲でした。それは何だったのか - 満たされていて明るい。

しかし、卓球トーナメントもありました(約200試合が行われました!)。


カティア、ありがとう、あなたは巨人です!

そしておもちゃの図書館、


そして養蜂場への遠足、

サークルダンス、火の周りの歌、丘の夕日、エンジェルデーとキャンプメール、ダーシャのカフェでのチョコレートカクテル、そして毎朝松の木の下の芝生でヨガ(アイラ、ありがとう!)、そして街を照らすランタン。繊細な北の夜を子供たちの手の中に、そして止められない兄弟たちが、新たな出会いの夢を空へと運んでいきます。


写真:Egor Ermakov、Katya、Serezha Glukhov、Korney。 私は誰かを忘れていませんか? さて、私のいくつかは...


R. マイナ村

プログラム情報カード

完全なプログラム名

総合的な短期プログラム

こども健康デイキャンプ「18日間世界一周」

プログラムの目標と目的

成長する個人の身体的および精神的健康、創造的活動における創造的可能性と自己表現の活性化、心理的健康と感情的幸福の維持を保証する、統一された教育、教育および社会文化的空間の創造。子どもたちの社会的、道徳的安定、寛容な意識、そして子どもたちのチームでの人生への備えを形成します。

· ゲームや創造的な活動を通じて生徒の創造的な可能性を明らかにする。

· 夏の間、興味深く、多様で、アクティブで教育的なレクリエーションと子供たちの健康増進のシステムを作成する。

· それぞれの子どもにとって心理的に快適な雰囲気を作り出す。

· 身体的健康を強化する。

プログラム


夏期健康キャンプ

子供の託児所付き

MAOU DOD「チルドレンズ・クリエイティビティ・センター」

「18日間世界一周」

(総合的・短期的)

まいな -2017

説明文

夏休みは子どもたちの自由時間のかなりの部分を占めます。 この時期は、子どもたちの創造的可能性の発展、個人の能力の向上、文化的価値観への慣れ、社会的つながりのシステムへの参入、自分自身の計画の実行、個人的に重要な活動分野における個人の興味の満足にとって、これほど有利な時期はありません。

夏は、ゲーム、エンターテイメント、そしてアクティビティを自由に選択できる季節です。 子ども同士の自由なコミュニケーションの時間です。 夏休みには、一年の間に蓄積された緊張が解放され、消耗したエネルギーと健康が回復し、創造的な可能性が開発されます。

子どもたちの健康デイキャンプ「18 日間世界一周」のプログラムでは、臨時の子どもグループの子どもたちに夏のレクリエーションを企画します。

子どもたちの夏休み、健康増進、雇用を企画するためのこのプログラムの開発は、次の理由によって引き起こされました。
– 学童向けの組織的なレクリエーションに対する親や子供からの需要の増加。
– 古い労働形態の近代化と新しい労働形態の導入。
– プログラムの目標と目的を実現するために、生徒と教師の豊かな創造的可能性を活用する必要性。

このプログラムは、さまざまな社会集団、さまざまな年齢、発達レベル、健康状態の子どもたちと協力するために使用できるため、普遍的です。

このプログラムにはさまざまな活動が含まれており、一時的な子供グループの子供たちの健康増進、レクリエーション、教育のさまざまな分野を組み合わせています。

期間別このプログラムは短期です。つまり、1 シフト (6 月) 中に実施されます。 最適な参加者数は 20 名です。
シフト参加者の主な構成は6歳から15歳の子供たちです。

プログラムの概念的な正当化

夏休みは、創造的な能力を開発し、子供の能力を向上させ、子供たちを新しい社会的なつながりに参加させ、個人の興味やニーズを満たすための最高で忘れられない時期です。
この時期は、子供たちが人生を興味深い知人、有益な趣味や活動でいっぱいに「作り」、歌ったり、踊ったり、遊んだりすることを学び、自由時間を有意義に過ごすことができる時期です。 実際、ゲームほど子どもが自分自身をさらけ出す場所はありません。 ここで、子供は個人的な興味に加えて、知らず知らずのうちに身体的および道徳的資質を発達させ、友達になること、共感すること、振り返らずに助けに行くことを学び、「美しく」負けることと勝つことを学びます。

デイキャンプの主な活動は、子どもの個性を伸ばし、子どもをさまざまな人間関係や仲間との対人コミュニケーションに参加させることを目的としています。 子どもキャンプは、その具体的な活動を考慮して、友好的なミクロ社会の遊びと認知活動の雰囲気に子どもを浸すことによって、道徳的価値観と文化的伝統の特定の総合的なシステムを子どもたちに与えることができます。 キャンプは彼に自分の性格のポジティブな特質を発見し、自分自身の「私」の重要性を感じる機会を与えます。 他人の目に肯定的な評価をもたらす人間として自分自身を認識する。 自尊心を高める。 攻撃性や無礼さが入り込む余地のない、新しいレベルのコミュニケーションに到達します。

世界中で

小学生向けステーションゲームプログラム

3名から10~12名までのチームでステーションを巡ります。 コマンドの数はステーションの数と同じである必要があります。 各ステーションにはプレゼンター(教師兼主催者)がいます。 開始時に、チームにはすべての駅とルートを記載したルートシートが渡されます。 選ばれたキャプテンのチームはルートを厳密に守り、ステーションでのタスクを完了します。
各駅で、リーダーはチームにトークンを与えるか、ルートシート上のタスクの完了をマークします。 チームがすべてのステーションを走り終えた後、トークンまたはポイントがカウントされ、勝利チームが授与されます。

  • ステーションプレイプログラムはデイキャンプの子供たち向けに設計されており、通常は公園で開催されます。

1番駅

"世界中で"

競争力のあるゲームのタスク:

「世界の一部」

世界の各地域 (アメリカ、アフリカ、アジア、ヨーロッパ、オーストラリア、南極) を覚えて名前を付けてください。
目の前には地球の 2 つの半球があります。 カードを選択したら、そこに描かれているものに名前を付け、世界のいずれかの場所に配置します(半球の地図上に配置します)。

"資本"

首都は州の主要都市、つまり政府が置かれている都市です。
チームはアルファベットの文字が書かれたカードを参加者全員に配布します。 各カードにはアルファベットが 1 文字書かれています。
司会者は「ロシアの首都は?」と質問する。
子どもたちは、文字ごとに並べて答えを書きます。

M
について




フランス パリ

中国 - 北京

スペイン マドリッド

ベラルーシ - ミンスク

アフガニスタン - カブール

メキシコ - メキシコシティ

ベトナム - ハノイ

オーストラリア - シドニー

トゥルキエ - イスタンブール

ブルガリア - ソフィア

ハンガリー - ブダペスト

セルビア - ベオグラード

第2駅

「愛人通貨」

競争力のあるゲームのタスク

  • カードが入った封筒が2枚付属します。 一方の封筒には通貨名のリストがあり、もう一方の封筒には世界の国の名前が記載されています。 一貫性を保つために分解します。
イギリス英ポンド
イタリアユーロ(リラ)
ドイツユーロ(マルク)
アメリカ合衆国ドル
フランスユーロ(フラン)
イスラエルシェケル
オーストラリアオーストラリアドル
ウクライナグリブナ
日本イエナ
ハンガリーユーロ(フォリント)
スペインユーロ(ペセタ)
ブルガリアユーロ (レフ)
スウェーデンクラウン
ブラジル本物
アルゼンチンペソ
ポルトガルエスクード
オランダギルダー
中国
インドルピー
モンゴルトグルク
アゼルバイジャンマナト
ベネズエラボリバル
チュニジアディナール
韓国ボナ
ペルー
エチオピアバール
タイバーツ
ザンビアクワチャ
モルドバレイ
ウズベキスタン
ガーナセディ
バングラデシュタカ
  • 想像した通りに通貨のスケッチをチョークで描きます。 オリジナリティ、ユーモア、細部の構成、多様性、シンボルの存在などが評価されます。 次の通貨が提供されています: ブル - エチオピア、クワチャ - ザンビア、ウォン - 韓国、タカ - バングラデシュ。

3番駅

「郵便屋さん」

都市名の語尾が書かれたボードの 2 枚のポスターが描かれました。 駅に来た子どもたちは2つのチームに分かれます。 チームのキャプテンは、都市名の最初の音節が書かれたサインが入ったバッグを受け取ります。 子どもたちは一人ずつ(駅伝)、袋から「手紙」というカードを1枚取り出して走り、都市の名前が合うようにボードに置き、戻って袋をチームに渡します。 誰が正しくて速いでしょうか?

チームがタスクを完了したら、この都市またはその都市が位置する国の名前を答えてもらいます。

  • トゥーラ (ロシア);
  • リガ、ラトビア);
  • リマ (ペルー);
  • キト (エクアドル);
  • サヌア(イエメン);
  • カイロ、エジプト);
  • ソチ (ロシア);
  • デリー (インド);
  • キエフ、ウクライナ);
  • アゼルバイジャン、バクー);
  • オスロ (ノルウェー);
  • ウィーン、オーストリア);
  • ソウル、韓国);
  • チタ(ロシア)。

第4駅

「世界の国々のゲーム」

1.「In a Circle」(ノルウェーのゲーム)

選手たちは手をつないで中央に背を向けて立ち、手を下ろします。 円の反対側に立っている 2 人には小さな立方体が与えられ、それを隣の人に一方向に信号を送ります。 彼らはできるだけ早くそれらを伝えようと努めますが、一方のキューブがもう一方のキューブに追いつく時が来ます。 手にサイコロを 2 つ持っている人は敗者とみなされ、ゲームから降ります。 この後、ゲームが再開されます。
中心を向いて立ったまま、または交互に、一方が中心を向き、もう一方が背中を向いて物体を渡すことができます。

2.「Cakyp」(トルコのゲーム)

子どもたちのグループが 4 つの物体 (立方体) を積み重ねようとしています。リーダーはプレーヤーにボールをぶつけて阻止しなければなりません。 アイテムが積み重なるとゲームオーバーです。

3.「円形砲撃」(サマラ・ラプタ)

ゲームは芝生のフィールドで行われます。 参加者全員が円になって立ち、バレーボールパスを使用して(上または下から)バレーボールをパスします。 ボールを受け取るときにミスをした、またはボールを不正確に送った人が円の中心に座ります。 時々、円を描いてボールをプレーする選手が、座っている選手にボールを強い打撃で送ります。 ボールが捕らえられず、座っている人に当たって跳ね返った場合は、プレーに戻されます。 プレーヤーがボールを持って座っている人たちを打たなかった場合、彼自身が彼らの隣に座ります。
円形の「火」は、座っている人の誰かがボールを空中から手にキャッチするまで続きます。 それから全員が立ち上がって円になり、ボールをパートナーの手に当てたプレーヤーが中央に移動します。

4.「棒を捕まえろ!」 (トゥバの楽しみ)

同じ長さの2本の棒を目の前の床に垂直に置き、その上に手のひらを置きます。 スティックを放し、振り返って、スティックを掴んでみてください。 彼らが地面に落ちる前に。

5番駅

「世界の動植物」

タスク

  1. 私たちのストリップの木々。 どの葉がどの木に属しますか?
  2. どの植物について話しているのか当ててください。
  3. ポストカードに描かれている植物の名前を見つけて名前を付けます。
  4. ポストカードに描かれている動物の名前を調べてください。
  5. 海の生き物についての質問です。

海洋生物

  1. サンゴは動物ですか、それとも植物ですか? (動物)
  2. サンゴ礁とは何ですか? (これらは動物の骨格です。)
  3. 海の中で最も賢い動物は何ですか? (イルカ)
  4. 一番大きな動物は何ですか? (シロナガスクジラ)
  5. クジラは何を食べますか? (プランクトン - 最も単純な植物と動物の懸濁液。)
  6. 名前の中で道具や武器に例えられる魚はどれですか? (魚座 - 剣、のこぎり、ハンマー、針、サーベル。)
  7. 人はどのような頭足類を食べますか? (イカ)
  8. ヨウ素を多く含む昆布(私たちは缶詰の形で食べます)を何と呼びますか? (シーケール)

サマーキャンプのトラベルゲームシナリオ

"世界中で"

資料の説明: このスクリプトは、学校のデイキャンプで子供たちの夏休みを企画することを目的としています。 対象年齢:小学生以下。

主題。 このゲームは、世界一周の駅を巡る旅です。

目標: 生徒の知的領域、創意工夫、観察力、反応速度、観察力、勇気を開発すること。 同志的な相互扶助、寛容、集団主義を育みます。

チーム編成の特徴: チームの人数は 10 人以下である必要があります (必須: さまざまな年齢の男女)。 チームは独自にキャプテンを選択し、名前を考え出します。

ゲームの条件。

各分隊には、ステーションまでの移動計画を示す独自のルート シートと評価シートが渡されます。 ルートシートに従って、子供たちは駅まで送られます。 ステーションに到着した分隊は、ポイントで評価されるタスクを完了します。

ゲームの終了時に結果が集計され、駅ごとの行程の集計表が作成されます。

受賞者と参加者の列に並ぶ賞品。

1駅「言葉の中の動物」 子供は言葉を言われ、その中から動物を選択しなければなりません。

銀行 - イノシシ

荷物 - ヒキガエル

耳 - ヘラジカ

映画 - 馬

デュドチカ - ヤツガシラ

包囲 - スズメバチ

波 - 牛

フレーム - がん

ケーシング - カブトムシ

サロン - 象

牡丹 - ポニー

傘 - クジラ

2駅「おいしいアルファベット」 アルファベットはシートに印刷されています。 アルファベットの各文字ごとに、果物、野菜、またはベリーを書き留める必要があります。 正解数がチームの獲得ポイントとなります。

3駅「おとぎ話のようなミステリー。」

先生がおとぎ話を読み、子供たちは注意深く聞いて答えます。 正解すると、チームは 5 ポイントを獲得します。

ある日、ダンノは草原に散歩に行きました。 私は散歩に出かけましたが、なんともう暗くなってしまいました。 急いで家に逃げなければなりません。 突然、彼の目の前で、大きな灰色の鳥が静かに切り株に止まりました。

あなたは誰ですか? - 怖かったよ。

鳥は彼に答えました。

あなたは鳥です。 しかし、なぜ夜間に飛行するのでしょうか? 結局のところ、他の鳥たちはすでに寝ています。

わかりません、日中は太陽が明るく輝いているとよく見えません。 それは私を盲目にします。 でも、あなたが思っているように、私には真夜中でも見えません。 私は夕方、灰色の夕暮れの中を飛びます。

ああ、だから君はこんなに灰色なんだ。 しかし、なぜ灰色になる必要があるのでしょうか。そうすると誰もあなたを見られなくなるからです。 それでも、あなたは静かに飛びます - 誰もあなたの声を聞きません。

私が狩っている小動物、ネズミ、ウサギ、鳥たちに私の声が聞こえないように、私は目に見えず、聞こえないようでなければなりません。 そして、それは私だけではありません。 これが猫や他の夜行性動物の狩りの方法です。

質問: これは何という鳥ですか? (フクロウ)

4連「ユーモラスなおとぎ話クイズ」 正解数がチームの獲得ポイントとなります。

1) ロシアの民話の英雄の中で、ベーカリー製品は誰ですか? (コロボク)

2) 最も価値のある魚は何ですか? (金魚)

3) 農産物だったロシア民話のヒロインの名前は何ですか? (カブ)

4) ロシアの民話で、兄が妹の言うことを聞かず、衛生規則を破り、その代償を払ったのはどれですか? (アリョーヌシュカ姉とイワヌシュカ兄)

5) 頭飾りのおかげで名前がついたフランスのおとぎ話のヒロインの名前を教えてください。 (赤頭巾ちゃん)

6) ストーブを掃除し、家を掃除したフランスのおとぎ話のヒロインはどれですか? (シンデレラ)

7) そこから金のなる木が育つことを期待して、お金を蒔いたおとぎ話の登場人物は誰ですか? (ピノキオ)

8) 貴金属でできた品物を飼い主に運んだのは、ロシアの民話のヒロインであるどの家禽ですか? (チキンリヤバ)

9) 靴がとても好きだったフランスのおとぎ話の主人公は誰ですか。靴に対する彼のあだ名は何ですか? (長ぐつをはいたネコ)

10) おとぎ話の女性パイロットに名前を付けます (バーバ・ヤーガ)

5駅「民俗標識」。

予想される天気を示す民間の兆候を 2 つの部分から構成します。 接続する必要があります。

霜が降りる前に砂埃を浴びるスズメ

悪天候に負けずに蜘蛛の巣を張る

煙が雨に向かって降り注ぐ

乾燥した天候では、どの花も強い香りがします。

スズメは雨が降るのを待って砂埃を浴びます。

クモは乾燥した天候に備えて巣を張ります。

霜をもたらす煙の柱。

どの花も悪天候の強い匂いがします。

6連「考えるのは5秒です。」 質問にはすぐに答えなければなりません。

1) 女の子の娘。 (人形)

2)悪天候ではないこと。 (自然)

3) ハエを殺す緑色。 (憧れ)

4) サブラソフ スタイルで到着し、ネクラソフ スタイルで飛び立ちます。 (ルークス)

5) おむつに合うジャケット。 (ベスト)

6) 点呼のために並べられた手紙。 (アルファベット)

7) ドーナツの震源地。 (穴)

8) 他人の毛皮を狩る者。 (モル)

9) 目を向けるための会場の装置。 (カルーセル)

10) 民間伝承の知能テスト。 (神秘)

11) 最新のファッショナブルなサウンド。 (ピー音)

12) 心臓と一緒に提供される体の一部。 (手)

13) ひな羊のための新しい建物。 (ゲイツ)

14) パスタディスペンサー。 (ザル)

15) 後頭部。 (顔)

16) 文盲の人が入院する施設。 (学校)

17) ホーム舷窓。 (窓)

18) 時々垂れ下がっている顔の部分。 (鼻)

19) 賢明な時間帯。 (朝)

20) お風呂上がりに軽く。 (蒸気)

7駅"コンストラクタ"。

言葉は次のように与えられます。

植生

与えられた単語に含まれる文字から新しい単語を形成する必要があります。 文字は繰り返すことができます。 どれだけ多くの単語を構成すれば、多くのポイントが得られます。

8連「お茶言葉のオークション」。 5 分間で、たとえば「お茶」という単語を含む単語を書きます。 書かれた単語数、チームが受け取るポイント数。

9駅「折れないなぞなぞ」

参加者はその謎を推測するよう求められます。

トリック付きのなぞなぞ:

枝の上を走り回るのが好きな人はいませんか?

もちろん赤ですよ…(リス)

ラズベリーに詳しい

森の主、茶色…(クマ)

太鼓のように叩いているのは誰ですか?

松の木に座って…(キツツキ)

明るい光が苦手な人は、

冬も夏も地下?

彼は斜面全体を鼻で掘り返した。

ただの灰色です…(モグラ)

森の木の下で震えている人は、

二連ショットガンに遭遇しないようにするには?

彼は勇敢に野原を駆け抜けた。

この獣の名前は... (ウサギ)

この獣は冬に眠る、

彼は気まずそうに見える。

ベリーと蜂蜜が大好き。

それは... (クマ)

藪の中で頭を上げて、

空腹で遠吠え…(オオカミ)

娘と息子

うめき声を教える... (豚)

ヤシの木から下へ、またヤシの木へ、

上手にジャンプして…(猿)

尻尾は扇状になっており、頭には王冠があり、

これほど美しい鳥はいない... (孔雀)

10駅「お題に基づいておとぎ話を当ててください。」 生徒たちは物を与えられ、ストーリーを推測しなければなりません。 正解数がチームの獲得ポイントとなります。

ミトン

麺棒

スピンドル

トイレ

温度計

バルーン

11駅「難しい問題」

参加者は問題を解決するように求められます。

タスクの例:

1 日に 2 回だけ正確な時刻を示す時計はどれですか?

答え: 止まった時計です。

1キログラムの脱脂綿と1キログラムの鉄ではどちらが軽いでしょうか?

答え: 重みは同じです。

黒猫が家に入りやすい時間はいつですか?

答え: ドアが開いているとき。

「ネズミ捕り」という言葉を5文字で書くとどうなるでしょうか?

答え:猫です。

海にない石は何ですか?

答え: 乾燥しています。

足したり掛けたりすると同じ結果になる 3 つの数字はどれですか?

答え: 1、2、3。

手が代名詞になるのはいつですか?

答え:彼らがあなた、私、あなたであるとき。

2文字が2回繰り返される女性の名前は何ですか?

答え:アンナ、アラ。

卵1個を4分間調理します。 卵6個を何分ゆでればいいでしょうか?

答え: 4 分です。

世界の終わりはどこですか?

答え: 影が始まる場所。

12駅"理解して"。 各参加者はタスクが記載されたシートを受け取ります。 顔の表情やジェスチャーを使用して、何が書かれているかを描写し、チームは推測する必要があります。 どれだけ多くの状況を推測すれば、チームは非常に多くのポイントを獲得できます。

男はアイスクリームを食べます。

男はロングパスタを食べます。

生地をこねてパイを作ります。

針に糸を通して縫います。

目玉焼きを炒めます。

生焼けのケバブを食べる男性。

スーツケースに物を詰めます。

キンドル・ファイア。

男がスイカを食べる。

13駅」地理学会」。

参加者は質問を受けます。 質問に答えた人には賞品が贈られます。

質問例

大陸は全部で何個ありますか? (六)

どの海を知っていますか? (太平洋、インド、大西洋、北極)

ブラジルってどこにあるの? (ラテンアメリカでは)

フランスの首都? (パリ)

ブリュッセルはどこの国の首都ですか? (ベルギー)

この国の住民はこの国をスオミと呼んでいますが、この国を何と呼ぶのでしょうか? (フィンランド)

日出ずる国と呼ばれる国はどこですか? (日本)。

世界一高い山? (エベレスト)。

シドニーはどこの国にありますか? (オーストラリアで)

ゼロ平行線は何と呼ばれますか? (赤道)。

14駅"味"

果物に関するなぞなぞを推測する必要があります。 答えのある謎ごとに - 1 ポイント。

オレンジ色の皮で

ボールのように見えます

しかし、中心は空ではなく、

そしてジューシーで美味しい。

(オレンジ)

推測するのは簡単ではありません -

これは私が知っている種類の果物です -

ココナッツの話じゃないよ

梨のことでもなく、梅のことでもなく、

こんな鳥もいるんだね

とも呼ばれている...

青いユニフォーム

暖かい裏地、

そして真ん中は甘いです。

オレンジに近いですね

皮が厚くてジューシーで、

欠点が 1 つだけあります -

とても、とても酸っぱい。

パンが枝にぶら下がっていて、

彼の血色の良い一面が光ります!

Apple そして私が知っているもう 1 つ

最も素晴らしい果物

オレンジは思い出させます

それは呼ばれています...

(グレープフルーツ)

庭には果物があります、それは蜂蜜のように甘いです、

ロールのように赤面しますが、ボールのように丸くはありません、 -

足の真下にあり、少し伸ばした状態です。

キュウリに似ています

彼らは靭帯でのみ成長します、

そして朝食にはこれらのフルーツ

彼らは猿に仕えます。

15駅「おとぎ話にもよくあることよ」(どのおとぎ話のセリフか当ててください)

海が燃えている、

一頭のクジラが海へ飛び出し、

おい、消防士たち、逃げろ!

助けて!

「火だ!燃えてる!燃えてる!」

パチパチ、カチッ、雷鳴。

周りを見回す

赤い袖を振りながら。

S.マーシャック「キャットハウス」

頭上にあるあの煙は何ですか?

舗道に響くあの雷は何ですか?

角を曲がったところで家が燃えています。

周囲にはどんな闇があるのでしょうか?

チームははしごを立てています、

家を火事から守ります。

S.ミハルコフ「ステューパおじさん」。

そして今、妖精の魔法の杖に触れた人は皆眠りに落ちました。 たき火で焼かれていたヤマウズラやキジも眠ってしまいました。 彼らが紡いだ唾は眠りに落ちました。 彼らを焼いていた火は眠りに落ちた。

シャルル・ペロー「眠れる森の美女」

ある晩、兵士がクローゼットに座っていました。 すでに真っ暗で、ろうそくを灯すお金さえありませんでした。 それから彼は魔女の小さなことを思い出しました。 兵士はポケットからそれを取り出して発砲し始めた。 彼が火打ち石を打つとすぐに、ドアが開いて、茶皿のような目をした犬が走ってきました。

G.H. アンデルセン「フリント」

彼は自ら水を汲み、枝や松ぼっくりを集め、洞窟の入り口で自ら火を起こし、高い松の木の枝が揺れるほどの騒音を立てました。 自分でココアを水で醸造しました。

生きている! 座って朝食を食べてください。 彼らは古い松の木の根元で火の煙を見ましたが、木工たちがこの洞窟に隠れていて、火も焚いていたとは思いもしませんでした。

A・N・トルストイ「黄金の鍵、あるいはピノキオの冒険」

同時に、部屋全体が鋭い黒煙で満たされ、大きな力の静かな爆発のようなものがヴォルカを天井に投げ飛ばし、そこで彼は祖母のシャンデリアがあるはずだったフックにズボンにしがみつきながらぶら下がった。掛けられた。

ラザール・ラギン「オールドマン・ホッタビッチ」

ストーブの下の火はますます熱くなり、フライパンの中で何かがシューシューと煙を上げ、心地よく美味しそうな匂いが部屋中に漂っていました。 おばあさんはあちこちに駆け寄り、食べ物の準備ができているかどうかを確認するためにスープの入った鍋に長い鼻を突っ込み続けました。 ついに、鍋の中で何かが泡立ち、ゴロゴロと音を立て始め、そこから蒸気が溢れ出し、濃い泡が火の上に注がれました。 それから老婦人はコンロから鍋を外し、そこから銀のボウルにスープを注ぎ、そのボウルをヤコフの前に置きました。

ヴィルヘルム・ハウフ「ドワーフの鼻」

このセクションの最新資料:

予備校グループ「宇宙の覇者」の造形授業概要
予備校グループ「宇宙の覇者」の造形授業概要

プログラムの目的: 太陽系の惑星、現代の航空機、最初の宇宙飛行士など、宇宙に関する子供たちの知識を明確にすること。 続く...

社会的認知の心理学
社会的認知の心理学

操作上、知覚防御は、刺激を認識するための閾値が上昇するたびに発生すると定義できます。 この証拠は...

サマーキャンプ旅行ゲーム「世界一周」のシナリオ
サマーキャンプ旅行ゲーム「世界一周」のシナリオ

健康キャンプ「GORKI」は、モスクワのカメンカ村(MKADカルーガ方向から65km、TINAO、ロゴフスコエ村)にあります。 地域...