実績とトロフィー。 実績とトロフィー Steam 上のすべての Fallout 4 実績

コレクション、収集など
レンジャー部隊
100店舗をオープンする。

便宜上、3 つのプラットフォーム用のモバイル コンパニオンとインタラクティブ マップ fallout4map.com があることを覚えておいてください。 ゲームには合計 312 の場所があります。

チートコード tmm 1 を入力するだけで、マップ上のすべてのポイントが表示されます。 主人公はすぐに実績を受け取ります。 この後、tmm 0 を入力すると、マーカーが消え(ヒーローが「実際に」開いたものを除く)、何事もなかったかのようにプレイできるようになります。

これらはプラスチック製のフィギュアです (…彼らはアクションフィギュアです)
Vault-Tec ボブルヘッドを 20 個集めます。

人形について詳しく話しました

フリーシューター (ガンフォーレンタル)
10のサイドクエストを完了する。

統計: 情報-統計-タスク-タスク。 (ローカライズは少しわかりにくいです)。

たとえば、入植地が攻撃者から防御できるようにするためです。 クエストは一時的なものですが、なぜか失敗もカウントされます。 さらに、ミッションには追加のタスクがあるため、それらを完了する必要があります。

傭兵
50 個のタスクを完了します。

統計メニュー: 情報 - 統計 - タスク - 追加タスク。 (ローカライズは少しわかりにくいです)

たとえば、Brotherhood of Steel のターンテーブルに常に電話をかけ、すぐに安全な場所に移動します。 そこから再びロケットターンテーブルの場所...このようにして、それを養殖することができます。

決して一人では行かないでください
仲間を5人雇う

何でも屋 (Fix-Er-Upper)
ワークショップでオブジェクトを 100 個作成する

落ちるのはより苦痛です (…落ちるのはより困難です)
巨大なモンスターを5体倒す。
たとえば、次のようになります。

プレス - やあ! (プリントズ・ノット・デッド)
雑誌を20冊読む。

あなたのものは今では私のもの (あなたのものは私のもの)
鍵を50個開ける。

Pip-Boy ロック統計: info-statistics-crime

ゲームにはちょっとした秘密があります。 ここは「永遠の城」です。 それはターミナルの隣にあるお城です。 ロックが開き、ターミナルの後ろに行くとロックがオンになりました。 そこで私たちは 50 件の解剖を 1 か所にゆっくりと集めました。 端末のセキュリティレベルは中です。
ロックとターミナルの住所: メドフォード病院。 1階。左側の廊下。 ドア2。

ロブコの最悪の悪夢
端末を 50 個ハッキングする。

Pip-Boy 端末統計: 情報統計犯罪。

武装していて危険
武器の改造を 50 個作成します。

武器を50回アップグレードする。

ウェイストランドでのサバイバル(ウェイストランドD.I.Y)
アイテムを100個クラフトする。

食べ物も準備してください - それは重要です

ローカルリーダー(コミュニティオーガナイザー)
3つの居住地と同盟を結びます。

重要なのは、住民の幸福度を高めるだけでなく、彼らの呼びかけ(特別なクエスト)をキャッチしたらすぐに居住地を守ることです。

スカベンジャー (スカベンジャー)
クラフトコンポーネントを 100 個集めます。

もっと簡単に行うこともできます。ワークショップにいくつかの物を保管します。 その後、保管場所から取り出して、元の場所に戻します。 それは重要です。

大量虐殺
300人を倒す

清算人 (動物管理)
300匹の生き物を殺す。

これらは人形ではありません... (人形ではありません...)
Vault-Tec ボブルヘッドを 10 個集める

その他(派閥、ゲームなど)

最初のステップ
ミニッツメン派閥に加わります。

これはクエスト「The First Step」後に可能になります。 そのとき、ヒーローは派閥の一員になるよう申し出られます。

色気(愛らしさ)
1人の仲間との関係レベルを最大まで上げます。

レトロフューチャリズム(フューチャーレトロ)
ホロテープでゲームをプレイします。

これは Vault 111 のダイニング ルームで行われます。 ポイントはパソコンでプレイすることです。 勝つ必要はありません。ゲームを開始するだけで成果が得られます。

Fallout 4 のゲーム:

ゼータ・インベーダー
レッドメナス (投げられる樽を避けてください)
ピップフォール
アトミック・コマンド (ミサイルから都市を守る)
グロッグナック・ザ・バーバリアンとルビーの遺跡

ゲームの 1 つの例が 1 分 31 秒に示されています。

いたずら者の帰還 (いたずら者の帰還)
盗難の際には、被害者のポケットに爆弾や地雷を入れます。

この商人を利用してください。 彼らは手榴弾を購入し、彼の後ろに回り、彼の前に置きました。

センパー・インヴィクタ
Brotherhood of Steel ファクションに参加します。

これを行うには、クエスト「A Call to Arms」を完了した後、パラディン・ダンス(パートナーになれる人)と話します。 同じケンブリッジ警察署で彼を見つけることができます。 彼はどこへ行くのでしょうか?

エージェント業務(Tradecraft)
地下派閥に参加してください。

目的地はボストンコモンです。 記念碑と旧教会に向かう赤い線があります。 地下室では、特別なサークルでRailRoadという単語を収集する必要があります。

慈悲深いリーダー
1 回の決済で最大量の幸福を獲得する

ホームラン! (ホームラン!)
ホームランを打て。

基本的には野球のベースの間をジョギングすることです。 これを行うには、ダイヤモンドシティに行く必要があります。 場所に入り、反時計回りに街全体を走ります。

タッチダウン! (タッチダウン!)
タッチダウンを決めます。

これを行うには、巨大なスーパーミュータントカミカゼに出会った後に死ぬ必要があります。 ただ死んでください。チートを使用する場合は無効にすることを忘れないでください。 サイレンと点滅する赤い爆弾で巨人を見つけることができます。

あるいは、ミニ核弾頭で死ぬ可能性もあります。 ファットマンから足を撃つか、誰かに殺されるか。

ヒーローレベル

ボーン・サバイバー
レベル5に到達します。

連邦国民
レベル10に到達する。

止められない放浪者
レベル25に到達する。

荒地の伝説
レベル50に到達する。

これは最大レベルではありませんが、それ以上の実績は発行されません。 通常、ゲームにはレベル制限はありません。

クエスト (陰謀+派閥)

戦争は決して変わらない
ウェイストランドへ出ます。

まず第一に、プロローグ中にコンピューターでミニゲームをプレイせず、対応する実績レトロフューチャリズム (フューチャー レトロ) を受け取らなかった場合です。

自由が呼ぶとき
ミッション「自由の呼び声」を完了する

コンコード市の自由博物館から始まる最初のストーリーミッションとミニッツメン勢力のミッション。 しかし、結局それを手に入れるには、サンクチュアリでプレストン・ガービーに会う必要があります。

サンクチュアリ
ミッション「サンクチュアリ」をクリアする

「自由の呼び声」の後、私たちはハーベイ・プレストンと彼の友人たちと一緒にサンクチュアリに行き、スタージェスがそこに定住するのを手伝います。 野菜の植え付け、ベッドの建設、集落の強化、水の供給など、合計 3 つのクエストを実行する必要があります。

ありそうもないバレンタイン
「バレンタインデー」ミッションを完了する

4つ目のストーリーミッション。 地下鉄でニックを見つけ、人形を拾い、地下鉄を出ると、ほら、成果が得られました。

同窓会
ミッション「再会」をクリアする

6番目のストーリーミッション。 ストーリーキャンペーンの第一幕が終了。

デンジャラス・マインド
ミッション「危険な思考」を完了する

ストーリーキャンペーンの7番目のタスク。 第二幕の始まり。

ハンター/ハンテッド
ミッション「ハンター/ハンテッド」を完了する

ストーリーキャンペーンの第 2 幕の 4 番目のタスク。

分子レベル
ミッション「分子レベル」を完了する

Underground 勢力を見つける方法は、上記の「Undercover」トロフィーに記載されています。 この時点で、すべてのトロフィーのクエストを停止して保存し、開始することをお勧めします。

制度化された
タスク「閉鎖された機関」を完了する

陰謀の最後の任務とインスティチュートへの参加。 この後、オープン ゲームが始まり、ヒーローは引き続き勢力を支援し、クエストを完了することができます。 しかし、ある時点でゲームは主人公が誰と一緒にいたいかを尋ね、選択する必要があります。

すべての実績を一度に取得するには、事前にセーブして、以下に説明するクエストをすべて実行するのが良いでしょう。

将来に備えて
連邦の運命を決める

第 3 幕の一種で、プロットと英雄の選択が完全に完了します。

インディペンデンス砦の襲撃
ミッション「インディペンデンス砦の襲撃」を完了する

「キャッスル」を攻略するミニッツメンの4番目の任務。

古い銃
ミッション「オールドガンズ」を完了する

ミニッツメンの重要な任務。 大砲を構築した後も、ヒーローは大砲を制御する人を割り当てる必要があることに注意してください。 したがって、ワークショップでもこれを実行してください。

人類の再定義
ミッション「人類の新たな一面」を完了する

インスティチュートの3番目のクエスト。 完了すると、ヒーローには新しい仲間、シンセ X6-88 が加わります。

パワーアップ
「起動」タスクを完了する

インスティチュートの重要な任務 (派閥の陰謀における帰還不能点)

核家族
ミッション「家族の分裂」を完了する

ファクション・インスティチュートのストーリーラインを完了します。

クリティカルマス(核オプション)
ミッション「クリティカルマス」を完了する

ヒーローが Brotherhood of Steel、ミニッツメン、アンダーグラウンドの側にいる間に、インスティチュートを爆破します。 3人とも同じクエストを持っています。

盲目の裏切り
ミッション「盲目の裏切り」を完了する

パラディン・ダンスの運命を決めるブラザーフッド・オブ・スティールの任務の一つ。

アド・ヴィクトリア
タスク「アド・ヴィクトリアム」を完了する

インスティチュートの爆発に備えるブラザーフッド・オブ・スティールの使命。

地下と秘密裏
ミッション「地下と潜入捜査」を完了する

地下の重要な任務(帰還不能点)。

ロケッツ「レッドグレア」
ミッション「ミサイルの赤い閃光」を完了する

インスティチュートの爆発前の地下派閥のクエスト。

一度に達成できる成果
1 回の標準的なプレイスルーでは獲得できない、派閥に関連付けられたトロフィーが多数あります。 したがって、保存してロードし、さまざまな操作を行って、再度ロードする必要があります。 ただし、1 回のプレイスルーですべての実績を完了できます。

混沌としていて骨の折れる作業ですが...実際には選択肢があります...

1. ミッション「分子レベル」をセーブします。 これは最後から2番目のクエストです。 保存ファイルは別のフォルダーに保存できるので、紛失することはありません。 Win 8.1 の場合、これらは次の場所に保存されます: User\Documents\My Games\Fallout4\Saves これを Save1 にします。

この時点までに、各派閥でタスクを後戻りできないところまで完了する必要があります。

2. 「Old Guns」クエストを完了するまで、ゲーム全体を通してミニッツメンのミッションを完了すると、対応する実績を受け取ります。

3. Brotherhood of Steel クエストを完了し、Semper Invicta クエストを完了する

4. アンダーグラウンドの場合は、「エージェントの作業」後に停止します。 次のクエスト「Underground and Undercover」を開始しますが、完了せず、父親のために働くという申し出が現れた瞬間に途中で止まります。 これを行う必要はありません。

5. インスティチュートのために全力を尽くし、「マスフュージョン」を開始します。 しかし、ヒーローは自分の選択と決断に自信があるのか​​と尋ねられる瞬間に達します。なぜなら、これはブラザーフッド・オブ・スティールにとって非常に望ましくないからです。

現時点では拒否を選択して保存します。 Save2とします。 このファイルは同胞団の実績を取得するために必要になります。 それではアップロードしていきます。

6. インスティチュートのクエストを続行し、「Launch」クエストを完了した後、トロフィーを取得して再度保存します。 Save3 にしておきます。 これは地下のための保存です。

7. 私たちは研究所に必要なものをすべて完了しており、ポケットには核家族のトロフィーがあります。

8. 次に、セーブ番号 2 (Brotherhood of Steel) をロードし、クエストを完了し、実績を収集します。

9. Underground のセーブ 3 をロードし、同様にクエストを実行します。実績はポケットにあります。

10. 私たちのものをロードし、任意の保存(最初の保存と同じ)をして、好きなようにプレイを続けます。すでに実績があるので、先のことがわかっていても楽しんでいます。

これがどのように行われるかをビデオで見ることもできますが、少し混乱しています。

多くのゲーマーは、ゲームを終了するためだけではなく、最後までプレイします。 もちろん、ただ楽しむためにプレイすることもできますし、さまざまなボーナス アイテムを探すこともできますが、非常に一般的な理由がもう 1 つあります。 実際のところ、最近のほとんどすべてのゲームには、特定のアクションを実行することで取得できる実績 (または「実績」) が用意されています。 実績はゲームプレイにはまったく影響しません。実績は単にゲームの外で記録され、収集アイテムとして機能します。

多くの人は実績を収集するのが好きで、プレイするすべてのゲームですべての実績を収集しようとする人さえいます。 これを達成するのが簡単な場合もあれば、困難以上の場合もあります。 ストーリー キャンペーンの特定の部分を完了するだけで取得できる実績もありますが、別の実績を取得するには、非常に困難または不快なことを数時間行う必要があります。 この記事ではFallout 4の成果を振り返ります。

なぜこの記事が必要なのでしょうか?

この資料を使用すると、すべての実績を取得するために可能な限り最善の準備をすることができ、また、それらを取得する方法を正確に知ることができます。 他のゲームと同様に、Fallout 4 の実績は単純なものも複雑なものもあり、どちらにしても、このガイドに従えば達成できます。

成果を得るにはどうすればよいですか?

Fallout 4 の実績は非常に簡単に取得できます。特別な設定をしたり、インジケーターを設定したりする必要はありません。 実績を受け取るために必要なアクションが完了したことをシステムが読み取ると、実績は自動的に受け取られます。 正直にプレイした場合にのみ実績を獲得できるという事実にすぐに注意する必要があります。 チート、MOD、トレーナー等の使用はシステムにより即判定され、上記のいずれかを使用した場合は実績を取得することができません。 したがって、ゲームを変更しようとせず、正直にプレイすることをお勧めします。MOD を使用しても実績が得られるという人もいますが、ほとんどの人は、実績が単にクレジットされていないことに注意します。 したがって、獲得した実績がカウントされない場合は、すべてのチート、トレーナー、MOD などを無効にしてからゲームを再起動してください。 必要に応じて、コンピュータを再起動したり、ゲームを再インストールしたりすることもできますが、ほとんどの場合、そのような極端な手段を使用する必要はありません。Fallout 4 の実績はほぼ完璧に機能します。

難易度

Fallout 4: Wasteland Workshop では、実績を達成するのは誰もが望むほど簡単ではないため、達成するために必要な条件を自分で用意する必要があります。 実績を気にしない場合は、難易度を高またはハードコアに設定することもできます。 ただし、ゲーム内で利用可能なすべての実績を収集することが目標の場合は、すべてのタスクを完了できる可能性が高くなるように、最も低い難易度を選択することをお勧めします。 当然のことながら、何らかの理由で実績を取得するために必要なアクションを実行できなかった場合に備えて、これを頻繁に保存することと組み合わせる必要があります。 Fallout 4: Wasteland Workshop にはさまざまな実績があるため、どれも見逃さないように進行状況を注意深く監視する必要があります。

カード

このゲームには、特定のアイテムを収集したり、特定の人々に会ったりする必要がある実績があります。 これは非常に面倒に思えるかもしれないので、Fallout 4 用の特別なマップを使用することができます。Steam の実績は、チートを使用しただけでは授与されませんが、ゲームの外で自分でマップを見ることができます。マップは、必要なすべてのアイテムの位置をマークしているだけです。実績を得る。 これにより、特定の成果に何時間も頭を悩ませるよりも、タスクがはるかに簡単になり、はるかに楽しむことができるようになります。 特に Automatron では、実績によって多くの問題が発生する可能性がありますが、必要なツールの助けを借りて問題なく実績を取得できます。もちろん、そのためにはアドオン自体をインストールする必要があります。

企画

Fallout 4 で利用可能なすべての実績を取得したい場合はどうすればよいですか? ガイドはあらゆる種類の実績について説明しますが、それでも収集する必要があります。 したがって、とにかく独自の計画を立てる必要があります。 まず、ゲーム内で利用できるすべての実績を徹底的に研究し、それぞれの本質を必ず理解してください。 合計 50 の実績があるため、すべてが最初に見えるほど悪くはありません。 それらを適切なグループに分類し、地図上のどこで完了できるかを評価し、計画に従って厳密に進めます。 一度にすべての実績を獲得しようとすべきではありません。より効果的に目標に向かって進むために、複数の実績を選択するか、特定の実績を 1 つ選択するのがよいでしょう。 これで、Fallout 4 のすべての実績を取得する方法がわかりました。

論理的なアプローチ

Fallout 4 では、ゲームの開始直後から実績を取得できますが、それを取得するために具体的に何をするかを考える必要があります。 比較的安全な場所にあるアイテムを収集する必要がある場合は、少なくともすぐにこの実績の取得を目指すことができます。 しかし、デスクローを大量殺さなければならない場合は、デスクローがゲーム内で最も強力な敵の一部であるという事実を考えたほうがよいでしょう。 また、レベルが上がるにつれて敵の強さがキャラクターに合わせて調整されるという事実を考慮しても、デスクローは最初のうちは非常に危険です。 したがって、各成果へのアプローチを常に比較検討してください。特定の時点で行うのが難しいものは後回しにしてください。おそらく、後になって、少しの問題もなくこの成果を取得できるようになるからです。 。

集落の世話

この伝説的な黙示録的なシリーズの第 4 部の主な特徴の 1 つは、独自の居住地を作成できることです。 その中に壁や建物を建てることができます。 他の生存者がそこに定住したり、リソースやツールなどを保管したりできます。 したがって、あなたの居住地が保護され、十分に開発されていることを常に確認してください。 これは成績と何の関係があるのでしょうか? 実際、非常に簡単です - 実際、ゲームの成果の多くは資源、クラフト、入植地自体に関連しているため、非常に興味深いので、最初から小さな町の世話をしたほうがよいです - そして、後でいくつかの実績を取得するのがはるかに簡単になります。

ストーリーの実績

それでは、特定の実績とそのグループについて説明します。はい、実績は種類に応じてグループに分けることができ、最初のグループはストーリー実績です。 簡単に理解できるように、ストーリー キャンペーンの進行中に受け取る実績はすべてこのグループに属します。 たとえば、Fallout 4 では、「家畜化」実績はストーリー実績であり、このグループには「野生の呼び声」、「サンクチュアリ」実績なども含まれます。 これらの実績についてはまったく問題ありません。これらの実績はゲームの進行とともに表示されるので、探す必要はまったくありません。 したがって、このセクションに多くの注意を払うことには特に意味はありません。さらに、ネタバレなしで行うことはできないため、各実績の受け取りを詳細に説明する価値はありません。 でも、Fallout 4 のプレイ体験を台無しにしたくないですか? この場合、「Hunter/Victim」、「Blind Betrayal」、その他多くの実績を自分で取得する必要があります。

派閥の実績

次の実績グループは派閥、つまりゲームの進行に応じて参加できるグループに直接関係しています。 それらはいくつかあり、それぞれに将来完了できる一連のクエストがあります。 幸いなことに、クエストは実績に影響しません。あなたの仕事はいずれかの派閥に参加することだけであり、その後すぐに特定の実績を獲得できます。 すべてが単純であるように見えますが、問題なくすべての派閥に参加できるとは限りません。特に、すでにいずれかの派閥と良好な関係を築いている場合は、他の派閥があなたを疑いの目で見、場合によっては攻撃的に見ることもあります。 だから、ここで頑張らなければなりません。 このグループの主な業績は、「The First Step」、Semper Invicta、「Undercover Work」です。

決済と製作

これらの成果についてはすでに少し述べましたが、ここでさらに詳しく説明します。 この実績グループは、アイテムの作成に関連するアクションだけでなく、居住地で行うすべてのことにも関係します。 たとえば、「ローカルリーダー」実績を取得できます。他の 3 つの居住地と同盟を形成できれば、この実績を取得できます。 一見するとシンプルに見えるかもしれませんが、実際にははるかに複雑になる可能性があります。 さらに、この実績はそのままでは取得できなくなりました。ほとんど誰とも同盟を結ばずに、したがってこの実績を受け取らずにゲーム全体を進める人もいます。 材料に関しては、たとえば、「スカベンジャー」実績を取得できます。これを取得するには、1,000 単位のリソースを収集する必要があります。見つけられるすべてのリソースが重要です。 そうですね、クラフトの場合、理想的な例は「何でも屋」の実績です。これは、収集した素材を使用して少なくとも 100 個のオブジェクトを作成すると獲得できます。

収集

これは最も興味深く広範なグループの 1 つであり、すでに前述しましたが、カードに関して言えば、すべての実績を簡単に取得できるようにする必要があります。 ここでは、特定のアイテムを収集するか、必要な数の敵を倒すか、特定の数のクエストに対処する必要があります。 一般に、ほとんどの場合、これらのタスクはそれほど難しくありません。必要なのは忍耐と多くの時間だけです。 結局のところ、「Free Shooter」アチーブメントの取得が非常に簡単であるとすれば、10 個のサイド クエストを完了するだけで済むため、「Genocide」または「Liquidator」アチーブメントの取得は非常に困難になります。 一生懸命努力しなければならないという意味ではありません。成果の本質はそれぞれ300人と同じ数のモンスターを倒すことであるため、多くの時間を費やす必要があります。 したがって、Fallout 4では、たとえば「Kindling」実績は「The Harder to Fall」よりも簡単に取得できることを理解する必要があります。これがプロセスのすべての美しさです。

キャラクター

ここにあるほとんどすべての実績は非常に簡単に取得できるため、この実績グループについて多くを語る必要はありません。 さて、「Survival Expert」実績の条件を満たさない人がいるでしょうか。それを取得するために必要なのは、5 番目のヒーロー レベルに到達することだけです。 これはゲームの最初の 30 分ですでに実行できるため、この実績をどのように正確に取得できるかを考えることに意味はありません。 あなたに問題を引き起こす可能性がある唯一のものは、「荒野の伝説」です。 この実績を達成するには、ヒーローのレベルが 50 である必要がありますが、多くの時間を費やしたくない場合は、その高いレベルに到達することはできません。 したがって、最初に望んでいたよりもはるかに多くの時間を費やす必要があります。たとえば、「Learning Curve」などのクエストの1つを使用してプロセスを簡素化することができ、これにより、いわば、離れることなく迅速に経験を積むことができます。レジ。

当然のことながら、ここでのすべての成果がヒーローのレベルを上げることに特に関係しているわけではありません。たとえば、少なくとも 1 人の仲間との関係のレベルを最大まで上げる必要があるなど、他の成果もあります。 これは「色気」の達成であり、盲目的に達成するのは非常に困難です。 もちろん、コンパニオンに対してさまざまなアプローチを試す方が興味深いですが、実績だけに焦点を当て、プロセスの残りの部分には関心がなくなった場合は、それぞれのコンパニオンの正確な概要を明確に示した特別な表を使用することをお勧めします。あなたの潜在的な仲間が好むもの。 こうすることで、彼らとの関係を迅速かつ苦痛なく最大レベルまで高めることができます。

Eurogamer が Fallout 4 の成果を分析した記事を掲載しました。興味深い話題なので、以下に私の意訳を掲載します。

すべての実績とゲーム内のトロフィーを追跡するサイト Exophase は、本日、Fallout 4 の実績の完全なリストを公開しました。ゲームには合計 51 の実績があり、多くは一目瞭然ですが、いくつかの実績は、潜在的な部品のプロットをポイントします。

注意:以下、ネタバレと勝手な推測が含まれる可能性があります。

まずは簡単に始めましょう。「War Never Changes」は、戦争前の出来事を説明するプロローグを完了してウェイストランドに入るだけで獲得できる最初の実績のように見えます。 Vault 111 のハッチが開き、ボストンの廃墟を初めて垣間見ることができる直後に期待してください。

When Freedom Calls バッジの画像から、潜在的な仲間 (おそらくプレストン ガービー) を救出すると、このトロフィーを獲得できると思われます。 E3 で公開されたゲームプレイに見られるように、プレイヤーはコンコードの自由博物館でレイダーの攻撃から隠れていたプレストンとそのミニッツメンに初めて遭遇します。


シュート/ピックの後の珍しい休息ですか? 「ホームラン」と「タッチダウン」の実績はスポーツ イベントへの参加を示唆している可能性があり、V.A.T.S モードでの血なまぐさい銃撃戦の後の楽しい娯楽となるでしょう。 そのうちの少なくとも 1 回 (おそらくホームラン) は、ボストンのフェンウェイ パーク野球場の廃墟に建てられたダイアモンド シティで行われます。

「Reunions」には、実績リスト全体の中で最大のネタバレが含まれる可能性があります。 私の記憶が間違っていなければ、これは、唯一の生存者が子供 (トレーラーで少しだけ登場します) を探すために Vault 111 を離れるという私の持論によるものかもしれません。 アイコンには Vault Boy がベビーカーに乗った赤ちゃんを追いかけている様子が描かれていますが、この画像は単に象徴的なものかもしれません。 私たちが知っている限りでは、生き残った子供は、私たちが最後に会ったときにはすでに成人している可能性があり、もちろん、それが必ずしも幸せな再会になるとは限りません。 家族の遺骨を偶然見つけた後にこの偉業が達成されたとしたらどうなるか想像してみてください。 あなたの子孫がすでにあなたより年上だったらどうしますか? 彼が襲撃者だったらどうしますか? たくさんの可能性があります!

Fallout 4には独自のメガトンが必要です。 Fallout 3 でテンペニー タワーの頂上からメガトンの原子爆発を眺めるのは、前世代のゲームで最も記憶に残る瞬間の 1 つでしたが、The Nuclear Option はプレイヤーに同様の道徳的ジレンマをもたらす可能性がありますか? また、達成写真で爆破されている建物はマサチューセッツ工科大学によく似ています。 MIT にはアメリカで 2 番目に大きな大学用原子炉があり、この原子炉が爆発して大学全体が蒸発する可能性があることを理解するのに、それほど想像力は必要ありません。


Fallout 3のクエスト「Artificial Man」のおかげで、Falloutの世界にはインスティチュートと呼ばれる謎の組織が存在し、人間と見分けがつかないアンドロイドを製造できる高度な技術を持っていることが分かりました。 「制度化」、「人類の再定義」、「パワーアップ」という成果は明らかにこのテーマに関連しています。 「Institutionalized」のイメージはある種の危険を予感させ、「Mankind-Redefined」はあらゆる面で人間よりも優れたアンドロイドの創造を示唆し、「Powering Up」ではVault Boyの背後にアンドロイドの姿が描かれています。

「Ad Victoriam」は「勝利へ」を意味します。この画像からは何とも言えませんが、Vault Boy が巨大なロボットの脚の前に立っているように見えます。 おそらくまたリバティ・プライムに会えるでしょうか?

Fallout 4 のプロットの多くはインスティチュートと人造人間を中心に展開するという理論に重みを加えるものとして、実績「Tradecraft」がレールロードに加わります。 Fallout 3 では、レールロードはアンドロイドと人間が奴隷制から解放され独立するのを支援する地下組織でした。

レールロードへの参加にも実績があるのと同様に、Brotherhood of Steel やミニッツメンへの参加にも同様の実績が与えられます。 おそらくこれらがゲームの 3 つの主要な派閥でしょうか? インスティチュートに参加するためのトロフィーがないことにも注目してください。これは彼らが悪者であるというさらなる証拠ですか?

最後に、「Prepared for the Future」の説明には「連邦の運命を決定する」と書かれており、燃え盛る都市(または少なくともそう見えるもの)の前に武装したVault Boyが立っていることが示されています。 これは、メインストーリーのマルチエンディングがほぼ確実に確認されたものです。 あなたは良き救世主になるでしょうか、それとも全世界を混沌の火で焼き尽くすでしょうか? 自分のプレイスルーについてはまだわかりませんが、それを知るのは非常に興味深いでしょう!

51 個の実績/トロフィーがあり、そのうち 50 個が標準、1 個が共通のプラチナであり、開発者の意向により、これはプラチナと呼ばれます。

レベルを上げるためのトロフィーがたくさんあることに注意してください。ゲームの経験は、殺害、研究、タスク、クラフトなど、文字通りあらゆるものに対して与えられるため、取得するのは難しくありません。 300 匹の生き物や人を殺したり、アイテムを収集したりした場合の累積実績も多数あります。 基本的に取得が難しいトロフィーはありませんが、一度に取得できないトロフィーや特徴のあるトロフィーもあるので、それらをすべて考慮していきます。 タスク (プロット、派閥) のすべてのトロフィーは資料の最後にあります。

1 回の標準的なプレイスルーでは獲得できない、派閥に関連付けられたトロフィーが多数あります。 したがって、保存してロードし、さまざまな操作を行って、再度ロードする必要があります。 ただし、1 回のプレイスルーですべての実績を完了できます。

1. ミッション「分子レベル」をセーブします。 これは最後から2番目のクエストです。 保存ファイルは別のフォルダーに保存できるので、紛失することはありません。 Win 8.1 の場合、これらは次の場所に保存されます: User\Documents\My Games\Fallout4\Saves これを Save1 にします。 この時点までに、各派閥でタスクを後戻りできないところまで完了する必要があります。

2. 「Old Guns」クエストを完了するまで、ゲーム全体を通じてミニッツメンとしてミッションを完了すると、対応する実績を受け取ります。

3. Semper Invicta クエストを完了する前に Brotherhood of Steel のタスクを完了してください

4. アンダーグラウンドの場合は、「エージェントの作業」後に停止します。 次のクエスト「Underground and Undercover」を開始しますが、完了せず、父親のために働くという申し出が現れた瞬間に途中で止まります。 これを行う必要はありません。

5. インスティチュートのために全力を尽くし、「マスフュージョン」を開始します。 しかし、ヒーローは自分の選択と決断に自信があるのか​​と尋ねられる瞬間に達します。なぜなら、これはブラザーフッド・オブ・スティールにとって非常に望ましくないからです。 現時点では拒否を選択して保存します。 Save2とします。 このファイルは同胞団の実績を取得するために必要になります。 その後、ロードされます。

6. インスティチュートのクエストを続行し、「Launch」クエストを完了した後、トロフィーを受け取り、再度保存します。 Save3 にしておきます。 これは地下のための保存です。

7. 私たちは研究所に必要なものをすべて完了しており、核家族のトロフィーをポケットに入れています。

8. 次に、セーブ番号 2 (Brotherhood of Steel) をロードし、クエストを完了し、実績を収集します。

9. Underground のセーブ 3 をロードし、同様にクエストを実行します。実績はポケットにあります。

10. 私たちのものをロードし、任意の保存(最初の保存と同じ)をして、好きなようにプレイを続けます。すでに実績があるので、先のことがわかっていても楽しんでいます。

レンジャー部隊

100店舗をオープンする。 利便性のために、モバイル コンパニオン (リンク) と IGN ポータルのインタラクティブ マップ (英語) があることを覚えておいてください。 ゲームには合計 312 の場所があります。 チートコード tmm 1 を入力するだけで、マップ上のすべてのポイントが表示されます。 主人公はすぐに実績を受け取ります。 この後、tmm 0 を入力すると、マーカーが消え(ヒーローが「実際に」開いたものを除く)、何事もなかったかのようにプレイできるようになります。

...これらはプラスチック製のフィギュアです (...これらはアクションフィギュアです)

Vault-Tec ボブルヘッドを 20 個集めます。 人形について詳しくお伝えします

最初のステップ

ミニッツメン派閥に加わります。 これはクエスト「The First Step」後に可能になります。 そのとき、ヒーローは派閥の一員になるよう申し出られます。

将来に備えて

連邦の運命を決める 第 3 幕の一種、プロットと英雄の選択の完全な完了。

フリーシューター (ガンフォーレンタル)

10のサイドクエストを完了する。 統計: 情報-統計-タスク-タスク。 (ローカライズは少しわかりにくいです)。 たとえば、入植地が攻撃者から防御できるようにするためです。 クエストは一時的なものですが、なぜか失敗もカウントされます。 さらに、ミッションには追加のタスクがあるため、それらを完了する必要があります。

傭兵

50 個のタスクを完了します。 統計メニュー: 情報 - 統計 - タスク - 追加タスク (ローカライズは少し混乱しています)。 たとえば、Brotherhood of Steel のターンテーブルに常に電話をかけ、すぐに安全な場所に移動します。 そこから再びロケットターンテーブルの場所...このようにして農業ができるようになります。

決して一人では行かないでください

仲間を5人雇う。 衛星について詳しく説明しました (誰が、どこで、など)

色気(愛らしさ)

1人の仲間との関係レベルを最大まで上げます。 衛星について(誰が、どこで、など)さらに詳しく話しました。

何でも屋 (Fix-Er-Upper)

ワークショップで 100 個のオブジェクトを作成します。

レトロフューチャリズム(フューチャーレトロ)

ホロテープでゲームをプレイします。 これは Vault 111 で行われます。重要なのは、コンピューターでプレイすることです。 Fallout 4 のゲーム: Zeta Invaders Red Menace (投げられる樽をかわす)、PipFall Atomic Command (ミサイルから街を守る)、Grognak the Barbarian、Ruby Ruins。 ゲームの 1 つの例が 1 分 31 秒に示されています。

...落ちれば落ちるほど (...落ちれば落ちるほど)

巨大なモンスターを5体倒す。 たとえば、次のようになります。

プレス - やあ! (プリントズ・ノット・デッド)

20 冊の雑誌を読む 詳細についてはこちらをご覧ください。

いたずら者の帰還

盗難の際には、被害者のポケットに爆弾や地雷を入れます。 この商人を利用してください。 私たちは手榴弾を購入し、彼の後ろに回り、彼の前に置きました。

あなたのものは今では私のもの (あなたのものは私のもの)

鍵を50個開ける。 Pip-Boy ロック統計: 情報統計犯罪。 ゲームにはちょっとした秘密があります。 ここは永遠の城です。 それはターミナルの隣にあるお城です。 ロックが開き、ターミナルの後ろに行くとロックがオンになりました。 そこで私たちは 50 件の解剖を 1 か所にゆっくりと集めました。 端末のセキュリティレベルは中です。 ロックとターミナルの住所: メドフォード病院。 1階。左側の廊下。 ドア2。

ロブコの最悪の悪夢

端末を 50 個ハッキングする。 Pip-Boy 端末統計: 情報統計犯罪。

武装していて危険

武器の改造を 50 個作成します。

ウェイストランドでのサバイバル(ウェイストランドD.I.Y)

アイテムを100個クラフトする。 食べ物も準備してください。それも重要です。

センパー・インヴィクタ

Brotherhood of Steel ファクションに参加します。 これを行うには、クエスト「Call to Arms」を完了した後、パラディン・ダンス(私たちのパートナーになることができる人)と話します。 同じケンブリッジ警察署で彼を見つけることができます。 彼はどこへ行くのでしょうか? 斧で彼に向かう必要はありません:)

エージェント業務(Tradecraft)

地下勢力に参加し、目的地はボストンコモンの場所です。 記念碑と旧教会に向かう赤い線があります。 地下室では、特別なサークルでRailRoadという単語を収集する必要があります。 そして、はい、これは新しいディーコンの仲間を見つけるための道です。

ローカルリーダー(コミュニティオーガナイザー)

3つの居住地と同盟を結びます。 重要なのは、住民の幸福度を高めるだけでなく、彼らの呼びかけ(特別なクエスト)をキャッチしたらすぐに居住地を守ることです。

慈悲深いリーダー

1 回の決済で最大量の幸福を獲得します。

スカベンジャー (スカベンジャー)

クラフトコンポーネントを 100 個集めます。 もっと簡単に行うこともできます。ワークショップにいくつかの物を保管します。 その後、保管場所から取り出して、元の場所に戻します。 それは重要です。

ジェノサイド(マホール)

300人を殺せ。

清算人 (動物管理)

生き物を 300 匹倒す。

ホームラン! (ホームラン!)

ホームランを打て。 基本的には野球のベースの間をジョギングすることです。 これを行うには、ダイヤモンドシティに行く必要があります。 場所に入り、反時計回りに街全体を走ります。

タッチダウン! (タッチダウン!)

タッチダウンを決めます。 これを行うには、巨大なスーパーミュータントカミカゼに出会った後に死ぬ必要があります。 ただ死んでください。チートを使用する場合は無効にすることを忘れないでください。 サイレンと点滅する赤い爆弾で巨人を見つけることができます。

これらは人形ではありません... (人形ではありません...)

Vault-Tec ボブルヘッドを 10 個集める

ボーン・サバイバー

レベル5に到達します。

連邦国民

レベル10に到達する。

止められない放浪者

レベル25に到達する。

荒地の伝説

レベル50に到達する。 これは最大レベルではありませんが、それ以上の実績は発行されません。 通常、ゲームにはレベル制限はありません。

戦争は決して変わらない

ウェイストランドへ出ます。 まず第一に、プロローグ中にコンピューターでミニゲームをプレイせず、対応する実績レトロフューチャリズム (フューチャー レトロ) を受け取らなかった場合です。

自由が呼ぶとき

ミッション「自由の呼び声」を完了する。 コンコード市の自由博物館から始まる最初のストーリーミッションとミニッツメン勢力のミッション。 しかし、結局それを手に入れるには、サンクチュアリでプレストン・ガービーに会う必要があります。

サンクチュアリ

ミッション「サンクチュアリ」を完了する。 「自由の呼び声」の後、私たちはハーベイ・プレストンと彼の友人たちと一緒にサンクチュアリに行き、スタージェスがそこに定住するのを手伝います。 野菜の植え付け、ベッドの建設、集落の強化、水の供給など、合計 3 つのクエストを実行する必要があります。

ありそうもないバレンタイン

「バレンタインデー」ミッションを完了する。 4つ目のストーリーミッション。 地下鉄でニックを見つけ、人形を拾い、地下鉄を出ると、ほら、成果が得られました。

同窓会

ミッション「再会」を完了する。 6番目のストーリーミッション。 ストーリーキャンペーンの第一幕が終了。

インディペンデンス砦の襲撃

インディペンデンス砦の襲撃ミッションを完了する。 「キャッスル」を攻略するミニッツメンの4番目の任務。

デンジャラス・マインド

ミッション「危険な思考」を完了する。 ストーリーキャンペーンの7番目のタスク。 第二幕の始まり。

パワーアップ

「起動」タスクを完了します。 インスティチュートの重要な任務 (派閥の陰謀における帰還不能点)

核家族

ミッション「ファミリースプリット」を完了する。 ファクション・インスティチュートのストーリーラインを完了します。

古い銃

ミッション「Old Guns」を完了する。 ミニッツメンの重要な任務。 大砲を構築した後も、ヒーローは大砲を制御する人を割り当てる必要があることに注意してください。 したがって、ワークショップでもこれを実行してください。

人類の再定義

ミッション「人類の新たな一面」を完了する。 インスティチュートの3番目のクエスト。 完了すると、ヒーローには新しい仲間、シンセ X6-88 が加わります。

制度化された

タスク「閉鎖された機関」を完了します。 プロットの最後のタスク。 この後、オープン ゲームが始まり、ヒーローは引き続き勢力を支援し、クエストを完了することができます。 しかし、ある時点でゲームは主人公が誰と一緒にいたいかを尋ね、選択する必要があります。 すべての実績を一度に取得するには、最初に説明したように事前にセーブして、すべてのクエストを実行する方が良いでしょう。

ハンター/ハンテッド

「Hunter/Hunted」ミッションを完了する。 ストーリーキャンペーンの第 2 幕の 4 番目のタスク。

分子レベル

タスク「分子レベル」を完了します。 地下勢力を見つける方法は、上記の「エージェントの仕事」トロフィーに記載されています。 現時点では、すべてのトロフィーのクエストを停止、保存、開始する必要があります。

クリティカルマス(核オプション)

「クリティカルマス」ミッションを完了する。 ヒーローが Brotherhood of Steel、ミニッツメン、アンダーグラウンドの側にいる間に、インスティチュートを爆破します。 3人とも同じクエストを持っています。

盲目の裏切り

ミッション「盲目の裏切り」を完了する。 パラディン・ダンスの運命を決めるブラザーフッド・オブ・スティールの任務の一つ。

アド・ヴィクトリア

タスク「アド・ヴィクトリアム」を完了します。 インスティチュートの爆発に備えるブラザーフッド・オブ・スティールの使命。

地下と秘密裏

ミッション「地下と潜入捜査」を完了する。 地下の重要な任務(帰還不能点)。

ロケッツ レッドグレア

ミッション「ミサイルのレッドフラッシュ」を完了する。 インスティチュートの爆発前の地下派閥のクエスト。

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