Ricerca di trasformazione. Ricerca di trasformazione Condizioni per ottenere abilità di trasformazione

Nome della missione: Più di quanto sembri (più di quanto sembri).
Inizio della ricerca: Accademia di Hardin (Accademia Hardin), NPC Hardin (Hardin).
Ricompensa: 67.550 Aden, Tomo della Trasformazione (Libro della Trasformazione: Bestia d'Onice).
Ripetizione: NO.
Livello minimo: 50+.

1. Parla con Hardin nella grotta dell'Accademia di Hardin.

2. Nel Villaggio dei Cacciatori parliamo con Errickin, che fa parte della gilda degli elfi oscuri.

3. Dal Villaggio dei Cacciatori, teletrasportati nella Foresta degli Specchi e dai la caccia allo Specchio e al Fantasma della Foresta degli Specchi finché non otteniamo 35 Ectoplasma.

4. Ritorna al Villaggio dei Cacciatori e parla con Errickin (Erikin), otteniamo Ectoplasma stabilizzato.

5. Torniamo da Hardin (Hardin) nella grotta dell'Accademia di Hardin, parliamo con lui, prendi Le istruzioni di Hardin.

6. Teletrasportarsi a Dion, nella gilda degli elfi oscuri parliamo con Clayton (Maestro Clayton).

7. Da Dion corriamo alla Cruma Tower, al primo piano diamo la caccia a Mordeo (Glass Jaguar) finché non otteniamo 5 Mordeo Crystals (Glass Jaguar Crystal).

8. Torniamo a Dion, a Clayton (Maestro Clayton), parliamo con lui, prendi Libro puro della trasformazione.

9. Ritorna da Hardin nella caverna dell'Accademia di Hardin, parla con lui, ottieni 67.550 Aden e Libro della Trasformazione: Bestia d'Onice.

10. Teletrasportarsi da Oren alla Torre d'Avorio (Torre d'Avorio), cerca Maestro delle trasformazioni Vanguard, impariamo da lui la trasformazione. Ora puoi trasformarti in un gatto.

Questo completa la ricerca! Di seguito alcune ulteriori informazioni sulla trasformazione in grazia:

Questi libri sono i più facili da ottenere:

1. Tomo della trasformazione – Bestia d'onice: può essere ottenuto da Avantgarde per Adena - 1 libro, lo abbiamo già ricevuto dalla missione.
2. Tomo della trasformazione – Death Blader: può essere ottenuto dal Mercante Nero di Mammona per 660.000 Antica Adena - libro 2.

Questi sono un po’ più complicati:

3. Tomo della trasformazione – Graal dell'apostolo: ottenuto dall'avventuriero della gilda nel villaggio di Gludin.
4. Tomo della trasformazione – Unicorno: ottenuto dall'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Oren.
5. Tomo della trasformazione – Cavaliere Lilim: ottenuto dall'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Oren.
6. Tomo della trasformazione – Guardiano del Golem: ottenuto dall'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Schuttgart.
7. Tomo della trasformazione – Drago infernale: disponibile presso l'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Schuttgart.
8. Tomo della trasformazione – Bombardiere del drago: ottenuto dall'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Aden.

  • Acquistare il Tomo della Trasformazione da Guild Adventurer richiede Cristallo della Vita e Adena.
  • La trasformazione non legata al combattimento può essere ottenuta attaccando il talismano al braccialetto.
  • I talismani per le trasformazioni non legate al combattimento possono essere ottenuti dalla Sala del Clan dell'Arcobaleno o dalla Riserva delle Bestie Selvagge.

    Il Cristallo della Vita può essere ottenuto sconfiggendo i boss del raid di livello 40 e superiore.

    Trasformazioni di combattimento


    Bestia d'onice
  • Potente attacco con gli artigli. Forza 1008.
  • Aumenta significativamente la velocità di movimento per un breve periodo di tempo.
    (Ottenuto dalla missione Più di quanto sembri).
    Livello richiesto: 50+.

    Ricerca della trasformazione in grazia


    Morte Blader FOR 40, DES 30, COS 43, INT 21, ingegno 11, UOMINI 25.
  • Ruota rapidamente la lancia, causando danni ai nemici vicini. Forza 984.
  • Attacco potente con la lancia. Forza 1406.
  • Succhia l'anima da un cadavere per ripristinarne la salute.
  • Avvelena il nemico con un veleno molto forte per un breve periodo.
    (Puoi ottenerlo dal Mercante Nero di Mammona in città per 660.000 Antica Adena).
    Livello richiesto: 55+.

    Ricerca della trasformazione in grazia


    Apostolo del Graal FOR 40, DES 30, COS 43, INT 21, ingegno 11, UOMINI 25.
  • Attacco potente.
  • Un attacco potente che provoca sanguinamento.
  • Potenziamento del party per l'attacco fisico (sostituito dalla danza DB).
  • Appassionato di feste per Dodge (sostituito dalla canzone SvS).
    (Può essere acquistato da Guild Adventurer nel Gludin Village).
    Livello richiesto: 60+.

    Ricerca della trasformazione in grazia


    Unicorno FOR 36, DES 35, COS 36, INT 23, SPIRITO 14, UOMINI 26.
  • Attacco potente del corno.
  • Spara un'esplosione di energia dal corno.
  • Cura il bersaglio.
  • Riduce la velocità di corsa e la velocità di attacco dei nemici circostanti.

    Livello richiesto: 60+.

    Ricerca della trasformazione in grazia


    Cavaliere Lilim FOR 41, DES 34, COS 32, INT 25, ingegno 12, UOMINI 26.
  • Veleni che circondano i nemici.
  • Ottieni una carica di energia da utilizzare con altre abilità. 4 liv. (analogo a Sonic Focus).
  • Scaricando la potenza del suono, proietta un'onda per colpire un bersaglio lontano. Consuma 3 cariche.
  • Una potente esplosione di energia intorno a te. Consuma 2 cariche.
    (Può essere acquistato da Guild Adventurer nel villaggio del castello di Oren).
    Livello richiesto: 60+.

    Ricerca della trasformazione in grazia


    Guardiano del Golem FOR 39, DES 29, COS 45, INT 20, SPIRITO 10, UOMINI 27.
  • Colpo corpo a corpo potente. Forza 1406.
  • Colpo a distanza potente. Forza 1055.
  • Piazza una bomba.
  • Attacco di massa con effetto stordente.
    (Può essere acquistato da Guild Adventurer nel villaggio del castello di Schuttgart).
    Livello richiesto: 60+.
  • Versione Ruof della missione:

    Nome della missione: Più di quanto sembri
    Condizioni di passaggio: Nessun requisito
    Livello: 50+
    Ripetibilità: monouso
    NPC missione: Hardin (Accademia Hardin, Giran)
    Ricompensa: 67.550 Aden, Libro della trasformazione: Bestia d'onice
    Breve descrizione: Il negromante Hardin ha trovato il modo di cambiare l'aspetto degli esseri viventi. Tuttavia, ciò pone alcune difficoltà. Hardin continua le sue ricerche e sta cercando un viaggiatore coraggioso che possa aiutarlo in questo.

    Il Grande Negromante Hardin ha scoperto la magia della trasformazione, con la quale è possibile cambiare l'aspetto di una creatura. Tuttavia, c'è il pericolo di perdere la propria anima. Ascolta la sua storia e cerca di aiutarlo.

    1. Parla con Hardin all'Accademia Hardin

    Per la ricerca, Hardin ha bisogno di ectoplasma stabilizzato. Può essere ottenuto dal Maestro Erikin nel Villaggio dei Cacciatori. Vai da lui.

    2. Teletrasportarsi al Villaggio dei Cacciatori. Parlare con Maestro Erikin nella Gilda degli Elfi Oscuri.

    Erikin ti chiederà di procurargli un semplice Ectoplasma. Ce l'hanno i mostri che vivono nella Foresta degli Specchi.

    3. Vai alla Foresta degli Specchi. Uccidi i mostri Specchio E Il fantasma dello specchio

    Finché non lo ottieni Ectoplasma (35 pz.)

    Hai raccolto Ectoplasma. Ora torna dal Magister Erikin.

    4. Ritorna al Villaggio dei Cacciatori. Parlare con Maestro Erikin

    Ottenere Ectoplasma stabilizzato

    L'Ericina ti dà l'ectoplasma stabilizzato. Ora torna da Hardin.

    5. Ritorna all'Accademia Hardin. Parlare con Hardin

    Ottenere Le istruzioni di Hardin

    Secondo Hardin, la magia di trasformazione richiede l'inserimento di simboli magici nel Libro Bianco degli Incantesimi. Può essere ottenuto da Magister Clayton nella città di Dion.

    6. Teletrasporto a Dion. Parlare con Maestro Clayton nella Gilda degli Elfi Oscuri

    Il Libro degli Incantesimi può essere creato solo utilizzando 5 Cristalli di Vetro Giaguaro. Possono essere ottenuti dai mostri che si trovano nelle vicinanze del Castello di Dion.

    7. Dirigiti al distretto del castello di Dion. Uccidi i mostri Giaguaro di vetro

    Finché non lo ottieni Bicchiere Jaguar Crystal (5 pz.)

    Hai raccolto i cristalli di vetro del giaguaro. Ora torna dal Maestro Clayton.

    8. Ritorna a Dion. Parlare con Maestro Clayton

    Ottenere Libro puro della trasformazione

    Ora hai un libro degli incantesimi vuoto. Ritorna da Hardin.

    9. Ritorna all'Accademia Hardin. Parlare con Hardin

    Ricevi 67.550 Adena e il Libro della trasformazione: Bestia d'onice come ricompensa

    Nota: Puoi imparare la trasformazione nella Torre d'Avorio, al secondo piano, dal Maestro delle Trasformazioni Vanguard. Per insegnare altre trasformazioni è necessario completare questa attività.

    Versione inglese della ricerca:

    La ricerca è necessaria per poter studiare le trasformazioni, di cui esistono 8 tipi.

    La ricerca è accettata L'Accademia di Hardin con 50 lvl da un NPC chiamato Hardin(situato all'interno della grotta)

    1. Prendiamo la ricerca. Parliamo con l'NPC. Siamo inviati a Il villaggio dei cacciatori

    2. Arriviamo dentro Il villaggio dei cacciatori siamo stati mandati qui per ricevere un NPC chiamato Errickin. È in una capanna lì vicino Elfi oscuri dall'ingresso sul lato sinistro.

    Parliamo con lui... Ci manda a Foresta degli specchi. Uccidi i mostri sotto il nome Il fantasma della Foresta degli Specchi...

    Nota: Il modo più semplice per trovare i mostri è seguire la mappa, o meglio in questo modo: apriamo la mappa, vediamo un faro su di essa (giallo), a sinistra di questo faro c'è un ovale oblungo di colore giallo pallido (su mappe così viene designata una pianura) siamo in questa pianura perché contiene l'accumulo principale dei mob necessari.

    Da questi mostri ottieni Ectoplasma(qualcosa del genere). Ne abbiamo bisogno 35 (cadono da ogni mob).

    3. Dopo aver raccolto il numero richiesto di oggetti della missione, torna dall'NPC nella capanna Elfi oscuri. Ti rimanda all'NPC Hardin V L'Accademia di Hardin. Gli parli e vai a completare la seconda parte del suo compito.

    4. Questa volta Hardin ti manda a Dione alla capanna a Elfi oscuri a un NPC per nome Clayton Parliamo con lui. Ti manda a prenderlo 5 oggetti di missione intitolato "Cristalli Mordeo"(Non ricordo il nome esatto) Gli oggetti cadono dal mob con lo stesso nome Mordeo Lui è dentro Torre Cruma al 1° piano.

    Questo mob è più facile da trovare su questa mappa.


    Il percorso e la posizione del mob sono contrassegnati in rosso Mordeo

    Da esso raccogliamo 5 oggetti di missione
    Attenzione: non tutti i mob rilasciano oggetti! La probabilità è di circa il 30-50% Dopo aver ricevuto la quantità richiesta, torniamo a Dion dall'NPC nella capanna degli Elfi Oscuri. Ci rimanda a L'Accademia di Hardin A Hardin.

    5. Arriviamo dentro L'Accademia di Hardin A Hardin. Consegniamo la ricerca. Naruki riceve il Libro della Trasformazione. Cosa farne?

    Quindi ci sono 8 tipi di trasformazione in totale, quindi sono necessari 8 libri.

    I due libri iniziali più facili da ottenere sono:

    1. Libro 1 - Bestia Onice, ottenuto dalla missione.
    2. Libro 2 - Lama della Morte, può essere acquistato dal Mercante Nero di Mammona per l'Antica Adena - 660.000 AA

    Altri libri:

    Tomo della Trasformazione – Bestia d'Onice: può essere acquistato da Avant-Garde per Adena - Libro 1
    - Tomo della Trasformazione – Death Blader: può essere acquistato dal Mercante Nero di Mammona per l'Antica Adena - Libro 2
    - Tomo della trasformazione – Graal dell'Apostolo: può essere acquistato dall'avventuriero della gilda nel villaggio di Gludin
    - Tomo della trasformazione – Unicorno: può essere acquistato dall'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Oren
    - Tomo della trasformazione – Cavaliere Lilim: può essere acquistato dall'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Oren
    - Tomo della trasformazione – Guardiano del Golem: può essere acquistato dall'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Schuttgart
    - Tomo della trasformazione – Drago infernale: può essere acquistato dall'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Schuttgart
    - Tomo della trasformazione – Bombardiere del drago: può essere acquistato dall'avventuriero della gilda nel villaggio del castello di Aden
    Acquistare il Tomo della Trasformazione da Guild Adventurer richiede Cristallo della Vita e Adena. La trasformazione non legata al combattimento può essere ottenuta attaccando il talismano al braccialetto. I talismani per le trasformazioni non legate al combattimento possono essere ottenuti dalla Sala del Clan dell'Arcobaleno o dalla Riserva delle Bestie Selvagge.

    Dove posso trovare il Cristallo della Vita/Cristalli della Vita?
    Cristalli di vita Oltre ad ampliare l'elenco delle ricompense per la sconfitta dei boss dei raid, è stato introdotto un nuovo sistema di ricompense per i raid riusciti. Quando sconfiggono i boss del raid di livello 40 e superiore, i personaggi ricevono speciali cristalli di vita di vario tipo.

    Con l'aiuto di questi cristalli, i giocatori possono creare qualsiasi oggetto di classe C, B e A: armi, armature, accessori, forcine per capelli. Puoi creare oggetti tramite la NPC Adventure Guild.

    Se un clan che possiede un castello sconfigge un certo boss del raid sul suo territorio, nella città di questo castello apparirà un NPC Adventure Guild Manager che può aiutare a creare oggetti di classe A. Per creare un oggetto di classe A, devi scambiare i cristalli della vita di un certo tipo con altri cristalli.

    Puoi giocare a un minigioco con Life Crystals. Puoi giocare per i cristalli con qualsiasi NPC di Adventure Guild.

    (31 voce media: 4.8 su 5)

    Ricerca di trasformazione ti darà l'opportunità di studiare le competenze secondarie e di apprendere le trasformazioni di cui hai bisogno. Ce ne sono un gran numero trasformazioni che danno un fantastico buff per il PvP e trasformazioni per la mega agricoltura.
    Inizio: Hardin | Razza: Qualsiasi | Livello: 50+ | Ricompensa: Sealbook: Onyx Beast (e anche l'opportunità di apprendere abilità da Sotto-competenze)

    ____________________________________________________

    1. Con l'inizio del livello 50, possiamo iniziare ricerca di trasformazione. Voliamo all'Accademia Hardin, scendiamo nella grotta e parliamo con Hardin.

    Per la trasformazione


    2. Voliamo all'Hunter Village, dove Errickin ci sta aspettando.

    Per la trasformazione

    3. Ci dirigiamo verso la Foresta di Miror per uccidere i mob, dobbiamo raccogliere 35 Ectoplas da loro (gli oggetti cadono da ogni mob nella radura)

    4. Dopo aver raccolto gli oggetti, torna da Errickin, parla con lui e torna da Hardin.

    5. Dopo aver parlato con Hardin, andiamo da Dion.

    6. Corriamo dagli elfi oscuri per incontrare Clayton.

    7. Andiamo a coltivare mob nelle Piane di Dion, uccidiamo i giaguari: Glass Jaguar (devi ottenere 5 oggetti di missione)

    8. Quando avremo raccolto gli oggetti nelle nostre mani, torniamo a Clayton, gli parliamo e torniamo da Hardin.

    Consegnare la ricerca della trasformazione Hardin e riceviamo il libro della trasformazione per nostro uso.

    La trasformazione in Lineage 2 è un cambiamento nell'aspetto e nelle abilità attive di un personaggio. Le abilità passive rimangono parzialmente o completamente invariate. Molto spesso, la trasformazione viene utilizzata per acquisire brevemente qualsiasi abilità di cui l'eroe è privato. Ad esempio, se nel gruppo non è presente alcun guaritore, la trasformazione Eretico viene utilizzata per resuscitare e curare gli alleati.

    Esistono molti tipi di trasformazione, quindi non ha senso classificarli in un breve articolo. In breve, ci sono tre tipi di trasformazioni più interessanti in Lineage 2: normale, razziale e unica.
    Un personaggio di livello 50+ può completare un compito semplice e ricevere un libro speciale, dopo di che acquisisce la capacità di studiare pergamene di trasformazioni ordinarie.

    La trasformazione razziale non è disponibile in Lineage 2 solo per gli orchi. Si studia come un'abilità normale, quando viene utilizzata occupa una cella nella linea del buff, limita e modifica l'elenco delle abilità del personaggio a seconda della classe. Ad esempio, i guaritori ricevono abilità di attacco magiche, ma perdono la capacità di curare, mentre i "carri armati" ottengono bonus di attacco, ma il loro indicatore di difesa è ridotto.

    La trasformazione unica di Lineage 2 è disponibile per pochi, poiché è molto difficile da ottenere, impossibile da studiare e scompare dopo la data di scadenza. L'esempio più eclatante di tale trasformazione possono essere i cambiamenti che si verificano in un personaggio che prende in mano la spada maledetta Zarich o la lama Akamanah. Il personaggio si trasforma in un terribile mostro nello status di PC con karma indelebile, ma riceve abilità difensive e offensive di enorme potere. Questa trasformazione dell'eroe di Lineage 2 gli dà l'opportunità di uccidere personalmente il boss del raid senza aiuto esterno.

    Informazioni generali sulle trasformazioni

    Le trasformazioni sono divise in trasformazioni di combattimento, non di combattimento, semplici, uniche, divine e altre trasformazioni. Il combattimento, a sua volta, include trasformazioni Normali e Speciali.

    Processo di trasformazione

    I giocatori possono trasformarsi utilizzando abilità speciali o attaccando il talismano appropriato al proprio braccialetto. Sono inoltre disponibili pergamene e trasformazioni speciali che ti consentono di utilizzare le armature trovate nelle terre dell'Isola Infernale. I personaggi sono costretti a trasformarsi se combattono con una delle spade maledette (Spada demoniaca di Zarich o Spada insanguinata di Akamanah).

    Ottenere l'abilità di trasformazione

    I giocatori non hanno bisogno di avere un talismano o una pergamena per trasformare il proprio personaggio. Se vuoi cambiare il tuo personaggio con abilità speciali, dovrai prima completare i compiti assegnati da alcuni NPC. Una di queste missioni, chiamata "Più di quanto sembri" (disponibile per i personaggi sopra il livello 50), ti consente di acquisire la tua prima abilità di trasformazione: Trasformati in Bestia d'Onice. Per studiarlo, contatta il Mago delle Trasformazioni dell'Avanguardia, che si trova al secondo piano della Torre d'Avorio. Per ottenere l'abilità di trasformazione è necessario il corrispondente Libro della trasformazione.

    Annulla la trasformazione

    • la trasformazione può essere annullata in qualsiasi momento utilizzando l'abilità Dispel Transformation;
    • la trasformazione viene annullata se il tuo personaggio muore;
    • se la trasformazione è avvenuta a causa di qualsiasi oggetto, viene annullata se il tuo eroe toglie questo oggetto;
    • la trasformazione si annulla automaticamente dopo un certo periodo di tempo (dipende dal tipo di trasformazione avvenuta);
    • La trasformazione viene annullata se il tuo personaggio è immerso nell'acqua (ad eccezione delle trasformazioni con la spada maledetta).

    Regole e vincoli delle trasformazioni

    • Durante la trasformazione, il giocatore non dovrebbe avere un servitore o un animale domestico evocato;
    • Durante la trasformazione, il giocatore non deve sedersi a cavalcioni di un Drago o di una Viverna;
    • la trasformazione è impossibile se il personaggio ha l'abilità Immunità Mistica attiva;
    • il giocatore non può trasformarsi se si trova su una nave in movimento;
    • in stato di trasformazione, il giocatore non è in grado di utilizzare il traghetto;
    • se durante la trasformazione raccogli una spada maledetta, allora il tuo personaggio acquisirà la trasformazione di quella spada maledetta;
    • le abilità di trasformazione acquisite non sono condivise tra la tua classe principale e le tue sottoclassi

    Tipi di trasformazioni

    Tutte le trasformazioni sono suddivise nelle seguenti categorie:

    Procedura di trasformazione

    I giocatori possono trasformarsi utilizzando abilità di trasformazione speciali o inserendo un talismano in un braccialetto. Inoltre, sono disponibili pergamene di trasformazione attraverso il nuovo sistema di aste e abilità speciali ottenute dall'armatura di Hellbound Island.

    I giocatori si trasformeranno automaticamente anche quando ricevono un'arma maledetta.

    Spada Demoniaca Zariche

    Akamanah Spada di Sangue

    Condizioni per acquisire competenze di trasformazione

    Sebbene ci siano alcuni cambiamenti ottenuti utilizzando pergamene di trasformazione e talismani, il giocatore deve prima completare la missione More Than Meets the Eye (dal livello 50), ottenere le prime abilità di trasformazione e la trasformazione della Bestia d'Onice. Le abilità di trasformazione possono essere apprese dal Mago della Trasformazione Avant-Garde al secondo piano della Torre d'Avorio.

    Per studiare qualsiasi trasformazione è necessario un Transform Sealbook.

    Annulla la trasformazione

    La trasformazione viene annullata:

    • Utilizzando l'abilità Annulla trasformazione.
    • Quando un giocatore muore.
    • Se la trasformazione è stata ottenuta da un oggetto, viene annullata quando l'oggetto viene rimosso.
    • Dopo un certo periodo di tempo (a seconda della trasformazione).
    • In acqua (ad eccezione delle trasformazioni ottenute da armi maledette).

    Condizioni e vincoli per le trasformazioni

    Prima della trasformazione:

    • Il giocatore non deve far evocare un servitore o un animale.
    • Il giocatore non deve cavalcare uno strider o una viverna.
    • Il giocatore non deve avere l'abilità Immunità Mistica attiva.
    • Il giocatore non deve trovarsi su una nave galleggiante.
    • Se un'arma maledetta viene data a un personaggio mentre si trova in uno stato trasformato, la trasformazione dell'arma maledetta sovrascriverà quella attuale.
    • Le abilità di trasformazione non si applicano tra la classe base e le sottoclassi.

    Stato di trasformazione

    • Nello stato trasformato, il giocatore può utilizzare solo abilità di trasformazione attive; tutte le abilità ordinarie vengono sostituite con abilità di trasformazione.
    • Tutti gli effetti di buff e debuff permangono durante la transizione allo stato trasformato e viceversa.
    • Quando un giocatore si trasforma, tutti i suoi parametri (statistiche) cambiano nei parametri di trasformazione.
    • Mentre si trovano in uno stato trasformato, i giocatori non possono partecipare ai duelli.
    • Quando un giocatore si trasforma con un'arma maledetta, il nome dell'arma maledetta corrispondente sostituisce il soprannome del giocatore. Inoltre, nella finestra della chat viene visualizzato il nome della spada maledetta al posto del nome del giocatore. Il giocatore non può utilizzare i canali chat Urla e Scambio, ma il nome originale del giocatore viene visualizzato nei canali Clan, Alleanza e Sussurro.
    • Durante la trasformazione, i giocatori non possono cambiare o aggiungere una sottoclasse.
    • I giocatori non possono trasformarsi mentre partecipano alle Grandi Olimpiadi.

    Trasformazioni di combattimento

    Le trasformazioni di combattimento sono divise in due tipi:

    • Generale
    • Specifico per la razza

    Trasformazioni generali

    Le trasformazioni generali conferiscono a ciascuna classe o razza determinati parametri (statistiche) e diverse abilità. Attualmente sono disponibili due trasformazioni generali:

    • Bestia d'onice
    • Morte Blader

    Trasformazioni razziali

    Le trasformazioni razziali, quando utilizzate, riducono o aumentano i parametri (statistiche) e le abilità del giocatore. Queste trasformazioni includono: Apostolo del Graal (questa trasformazione è diversa per i giocatori di sesso maschile e femminile) Unicorno Lilim Knight Golem Guardian Inferno Drake Dragon Bomber

    • Trasforma l'apostolo del Graal
    • Trasforma l'unicorno
    • Trasforma il cavaliere Lilim
    • Trasforma il Guardiano del Golem
    • Trasforma il Drago Infernale
    • Trasforma Drago Bombardiere

    I libri per le trasformazioni in combattimento possono essere ottenuti da Guild Adventurer nelle città o da Black Marketeer of Mammon:

    • Trasforma il libro dei sigilli – Bestia d'onice: acquistato da Avant-Garde nella Torre d'Avorio per Adena.
    • Trasforma il Libro dei Sigilli – Death Blader: acquistato dal Mercante Nero di Mammona per l'Antica Adena.
    • Trasforma il libro dei sigilli – Apostolo del Graal: acquistato dall'avventuriero della gilda nel villaggio di Gludin.
    • Trasforma il libro dei sigilli – Unicorno: acquistato da Guild Adventurer nella città di Oren.
    • Trasforma Sealbook – Lilim Knight: acquistato da Guild Adventurer nella città di Oren.
    • Trasforma il libro dei sigilli – Guardiano del Golem: acquistato dall'avventuriero della gilda nella città di Schuttgart.
    • Trasforma Sealbook – Inferno Drake: acquistato da Guild Adventurer nella città di Schuttgart.
    • Trasforma il libro dei sigilli – Bombardiere del drago: acquistato da Guild Adventurer nella città di Aden.

    Crystal of Life e Adena sono tenuti ad acquistare il Transform Sealbook da Guild Adventurer. Ognuna di queste trasformazioni dura 30 minuti.

    Bestia d'onice Visione fatale (Lama della morte)

    Potente attacco con gli artigli. Forza 1008.
    - Aumenta significativamente la velocità di movimento per un breve periodo di tempo.
    (Ottenuto dalla missione "Più di quanto sembri"
    Livello richiesto: 50

    Ruota rapidamente la lancia, causando danni ai nemici vicini. Forza 984.
    - Potente attacco con la lancia. Forza 1406.
    - Succhia l'anima da un cadavere per ripristinarne la salute.
    - Avvelena il nemico con un veleno molto forte per un breve periodo.
    (Puoi ottenerlo dal contrabbandiere di Mammona) in città per 660.000 Adena antica)
    Livello richiesto: 55

    FOR 40, DES 30, COS 43, INT 21, SAG 11, SPIRITUALE 25

    Apostolo del Graal Unicorno

    Attacco potente.
    - Attacco potente che provoca sanguinamento.
    - Potenziamento del party sull'attacco fisico (sostituito dalla danza DB).
    - Appassionato di feste su Dodge (sostituito dalla canzone SvS).
    (Può essere acquistato da un membro della Gilda dei Viaggiatori nella città di Gludin)
    Livello richiesto: 60

    FOR 40, DES 30, COS 43, INT 21, SAG 11, SPIRITUALE 25

    Attacco potente del corno.
    - Spara un'esplosione di energia dal corno.
    - Cura il bersaglio.
    - Riduce la velocità di corsa e la velocità di attacco dei nemici circostanti.
    Livello richiesto: 60

    FOR 36, DES 35, COS 36, INT 23, SAG 14, SPIRITUALE 26

    Cavaliere Lilim Guardiano del Golem

    Veleni che circondano i nemici.
    - Accumula una carica di energia da utilizzare con altre abilità. 4 liv. (analogo a Sonic Focus).
    - Scaricando la potenza del suono, proietta un'onda per colpire un bersaglio lontano. Consuma 3 cariche.
    - Un potente colpo di energia intorno a te. Consuma 2 cariche.
    (Può essere acquistato da un membro della Gilda dei Viaggiatori nella città di Oren)
    Livello richiesto: 60

    FOR 41, DES 34, COS 32, INT 25, SAG 12, SPIRITUALE 26

    Colpo corpo a corpo potente. Forza 1406.
    - Potente attacco a distanza. Forza 1055.
    - Piazza una bomba (impreciso).
    - Attacco di massa con effetto stordente.
    Livello richiesto: 60

    FOR 39, DES 29, COS 45, INT 20, SAG 10, SPIRITUALE 27

    Drago Infernale Bombardiere del drago

    Attacca con il fuoco di fronte a te. Forza 984.
    - Attacca con il fuoco intorno a te. Forza 703.
    - Colpo potente. Forza 1406.
    - Crea una barriera che protegge e riflette i danni. Rende impossibile lo spostamento.
    (Può essere acquistato da un membro della Gilda dei Viaggiatori nella città di Schuttgart).
    Livello richiesto: 60

    FOR 40, DES 26, COS 47, INT 18, SAG 12, SPIRITUALE 27

    Un battito forte.
    - Un colpo che provoca sanguinamento.
    - Ti permette di muoverti silenziosamente senza attirare l'attenzione dei mostri aggressivi.
    - Riduce la precisione dei nemici circostanti.
    (Può essere acquistato da un membro della Gilda dei Viaggiatori nella città di Aden).
    Livello richiesto: 60

    FOR 41, DES 33, COS 31, INT 29, SAG 11, SPIRITUALE 25

    Nota:

    Trasformazioni non legate al combattimento

    Come suggerisce il nome, queste trasformazioni non aumentano i parametri (statistiche) e non forniscono abilità utili in battaglia. Le trasformazioni sono rese disponibili attraverso l'uso di vari oggetti. Le trasformazioni non legate al combattimento includono:

    Appunti:

    1. Per usare i talismani, devi indossare un braccialetto.
    2. Se la trasformazione viene data dai talismani, l'abilità di trasformazione verrà data solo dopo aver inserito il talismano nel braccialetto.
    Yeti Bufalo

    La trasformazione si ottiene utilizzando un talismano. Il talismano può essere acquistato nella Sala del Clan catturata "Palazzo delle Sorgenti dell'Arcobaleno"

    La trasformazione si ottiene utilizzando un talismano.

    Nativo Pixy

    La trasformazione si ottiene utilizzando capi di abbigliamento speciali che possono essere trovati in Hellbound.

    La trasformazione si ottiene utilizzando la Pergamena di trasformazione del campo di battaglia (solo durante un assedio).

    Maiale

    La trasformazione si ottiene utilizzando Pig Lollipop o Transformation Scroll.


    La tempistica delle trasformazioni da questa categoria varia.

    Trasformazioni di base

    Le trasformazioni di base (combattente, mago, guaritore) possono essere aggiunte ai personaggi ai livelli 70-80. Le abilità di queste trasformazioni corrispondono alle abilità delle classi base. Le pergamene di trasformazione per questa categoria vengono rilasciate dai mostri e possono quindi essere apprese da Avant-Garde nella Ivory Tower.

    • Eretico
    • Maestro della Vale
    • Tigre dai denti a sciabola
    • Oel Mahum
    • Bambola Blader

    Ogni trasformazione dura 30 minuti.

    Eretico Maestro della Vale

    Livello richiesto: 70
    Tipo di trasformazione: guaritore
    - Cura il bersaglio. Forza 956.
    - Cura rapidamente il bersaglio. Forza 796.
    - Resuscita il bersaglio e ripristina il 60% dell'esperienza perduta. (nota - Con tatuaggio +5 MDR e in DC - 80%)
    - Riduce l'efficacia della guarigione del nemico. Effetto 8.

    Livello richiesto: 70
    Tipo di trasformazione: stregone
    - Attacco velenoso con fiamme oscure. Forza 122.
    - Rimuove tutti i debuff dal bersaglio.
    - Fa esplodere un cadavere, causando danni ai nemici circostanti. Forza 61.
    - Attacco velenoso massiccio. Forza 122.

    FOR 22, DES 21, COS 27, INT 41, SAG 20, SPIRITUALE 39

    Tigre dai denti a sciabola Gnoll (Oel Mahum)

    Livello richiesto: 70
    Tipo di trasformazione: guerriero
    - Potente colpo con gli artigli. Potenza 2117.
    - Un ruggito che fa scappare i nemici spaventati. (Analogo alla paura).
    - Aumenta la velocità di corsa del bersaglio. (Simile a WW).

    FOR 40, DES 28, COS 45, INT 21, SAG 11, SPIRITUALE 25

    Livello richiesto: 70
    Tipo di trasformazione: guerriero
    - Forte colpo con un martello. Forza 1271.
    - Un colpo potente con effetto stordente. Forza 1059.
    - Protezione ideale. Effetto 2. (Analogo alla protezione assoluta).

    FOR 40, DES 30, COS 43, INT 21, SAG 11, SPIRITUALE 25

    Bambola vendicativa (Bambola Blader)

    Livello richiesto: 70
    Tipo di trasformazione: guerriero
    - Aumenta la possibilità di un colpo critico. Effetto 3.
    - Un attacco forte che lascia una ferita sanguinante. Possibile colpo eccessivo. Forza 1412.
    - Lancia un pugnale a distanza. Possibile colpo eccessivo. Forza 5645.

    FOR 40, DES 30, COS 43, INT 21, SAG 11, SPIRITUALE 25

    Nota:

    Tutte le trasformazioni hanno l'abilità Trasforma Dispel, che ti consente di annullarla.

    Trasformazioni rare

    Le trasformazioni rare imitano l'aspetto di alcuni boss del raid. Inoltre, queste trasformazioni hanno aumentato significativamente le capacità di combattimento rispetto ad altre. Le pergamene per apprendere queste trasformazioni possono essere ottenute uccidendo i corrispondenti boss del raid e poi apprese da Avant-Garde nella Ivory Tower.

    Elenco dei boss del raid da cui puoi ottenere una trasformazione:

    • Zaken - trasformazione disponibile dal livello 60.
    • Anakim: la trasformazione è disponibile dal livello 70.
    • Benom: la trasformazione è disponibile dal livello 70.
    • Gordon: la trasformazione è disponibile dal livello 76.
    • Ranku: la trasformazione è disponibile dal livello 76.
    • Kechi: la trasformazione è disponibile dal livello 76.
    • Demon Prince: la trasformazione è disponibile dal livello 76.

    Ognuna di queste trasformazioni ha abilità esclusive e dura 30 minuti.

    Zaken Anakim

    Livello richiesto: 60
    - Colpo potente con le spade. Forza 4224.
    - Colpo massiccio con le spade. Forza 2534.
    - Risucchia gli HP/MP del bersaglio, ripristinando i suoi stessi HP.
    - Prosciuga gli HP del bersaglio, ripristinando la sua salute. Effetto 4.
    - Vincola il nemico. (Simile a Radici).

    FOR 48, DES 30, COS 52, INT 45, SAG 20, SPIRITUALE 45

    Livello richiesto: 70
    - Colpo massiccio con magia sacra. Forza 197 (nota - per confronto: tutti i maghi hanno una forza nucleare massima = 108, vortice = 140).
    - Colpo massiccio con magia energetica. Forza 197.
    - Potente attacco fisico. Forza 3590.
    - Rimuove tutti i debuff.
    -Gruppil. Forza 1340. *costo in mp - 25* (nota - per confronto: un bisha a 74 GroupMajorHeal ha una forza di 1170).

    FOR 46, DES 30, COS 49, INT 50, SAG 20, SPIRITUALE 45

    Benom Gordon

    Livello richiesto: 70
    - Buff sull'attacco fisico.
    - Attacco potente con le spade. Forza 2957.
    - Attacco di massa con le spade. Forza 2957.

    Livello richiesto: 76
    - Attacco di animali. Forza 2957.
    - Riduce la velocità di corsa, di lancio e di attacco dei nemici circostanti.
    - Attacco con la spada. Forza 2957.

    FOR 43, DES 30, COS 47, INT 46, SAG 20, SPIRITUALE 42

    Ranku Kechi

    Livello richiesto: 76
    - Attacco di magia oscura. Forza 162.
    - Messa-stan.

    FOR 43, DES 30, COS 47, INT 46, SAG 20, SPIRITUALE 42

    Livello richiesto: 76
    - Attaccare con le spade. Forza 2957.
    - Attacco a distanza con le spade. Possibile colpo critico. Potenza 1812.

    FOR 43, DES 30, COS 47, INT 46, SAG 20, SPIRITUALE 42

    Principe Demone

    Livello richiesto: 76
    - Un veleno che diventa più forte ogni secondo finché non viene rimosso. (nota: non finirà da solo).
    - Colpo con lame rotanti. Forza 162.
    - Riduce la difesa fisica e magica dei nemici vicini + annullamento di massa. Rende impossibile lo spostamento.

    FOR 43, DES 30, COS 47, INT 46, SAG 20, SPIRITUALE 42

    Trasformazioni divine

    Le trasformazioni divine sono disponibili attraverso il sistema di sottoclassi. Una volta che una sottoclasse ha raggiunto il livello 80, il giocatore deve rivolgersi al maestro della sottoclasse appropriato per ricevere la certificazione. Insieme alla certificazione, il giocatore riceve una pergamena di trasformazione divina e, passando alla classe principale, può imparare la trasformazione da Transformation Wizard Avant-Garde in Ivory Tower.

    Per apprendere queste trasformazioni e ottenere la certificazione, è necessario completare la missione More Than Meets the Eye.

    Esistono sette tipi di trasformazione divina, secondo i sette principali tipi di classe:

    • Guerriero
    • Cavaliere
    • Briccone
    • Procedura guidata
    • evocatore
    • Guaritore
    • Incantatore

    Queste trasformazioni conferiscono un aspetto e abilità unici. Ogni trasformazione dura 30 minuti.

    Altre trasformazioni

    • Spade maledette
    • Armatura del Golem
    • Forma finale
    Armatura del Golem Forma finale

    (trasformazione esclusiva dei Master).
    Questo tipo di trasformazione è disponibile solo per i Maestri; trasforma lo gnomo in un enorme e potente Golem del Caos. Questo Golem ha le sue abilità uniche ed è capace, a differenza di altre trasformazioni, di rimanere in questa forma per un'ora intera.

    Competenze:
    - Aumenta la forza del golem utilizzando carburante speciale.
    - Stordisce il nemico e gli infligge danni. Forza 4339.
    - Attacca con un'arma rotante. Forza 3100.
    - Rimuove i potenziamenti dai nemici (simile all'abilità "Annulla").

    Competenze:
    - Attacco combo con artigli demoniaci. Forza 2583.
    - Attacco d'ala. Potenza 2067.
    - Attacca tutti i nemici di fronte. Forza 138.
    - Succhia l'anima al nemico.

    Spade maledette

    Spada demoniaca Zarych e Bloody Duals Akamanahi

    Spade maledette

    Dopo aver ricevuto la spada demoniaca Zariche o la spada insanguinata Akamanah, il giocatore si trasforma immediatamente in un guerriero oscuro. Ognuna di queste spade dona un aspetto unico, il nome della spada diventa il nome del giocatore.

    Armatura Golem (trasformazione unica del Maestro)

    A differenza di altre trasformazioni, questa viene appresa utilizzando Pergamena dimenticata - Armatura Golem. Dopo la trasformazione, il giocatore acquisisce l'aspetto di un Golem del Caos. Nella forma trasformata, il giocatore riceve abilità uniche e la durata di questa trasformazione è di 1 ora.

    Forma finale (trasformazione Kamael unica)

    La Forma Finale è la quintessenza di Kamael, che gli conferisce temporaneamente l'ala perduta. Dopo aver ottenuto la terza professione e raggiunto il livello 79, il giocatore può apprendere questa abilità utilizzando il Manuale di Battaglia. L'aspetto del personaggio è diverso per entrambi i sessi e la durata, a causa della potente natura della trasformazione, è di soli 5 minuti.

    Il negromante Hardin ha trovato il modo di cambiare l'aspetto degli esseri viventi. Tuttavia, ciò pone alcune difficoltà. Hardin continua le sue ricerche e sta cercando un viaggiatore coraggioso che possa aiutarlo in questo.
    1. Lo studio di Hardin
      • Bersaglio: Hardin
      • Il Grande Negromante Hardin ha scoperto la magia della trasformazione, con la quale è possibile cambiare l'aspetto di una creatura. Tuttavia, c'è il pericolo di perdere la propria anima. Ascolta la sua storia e cerca di aiutarlo.
    2. Ectoplasma
      • Bersaglio: Maestro Erikin
      • Per la ricerca, Hardin ha bisogno di ectoplasma stabilizzato. Può essere ottenuto dal Maestro Erikin nel Villaggio dei Cacciatori. Vai da lui.
    3. Ectoplasma
      • Bersaglio: Foresta degli specchi
      • Ericin ti chiederà di procurargli un semplice Ectoplasma. Ce l'hanno i mostri che vivono nella Foresta degli Specchi.

        Obiettivi di caccia: Fantasma della Foresta degli Specchi, Specchio.

    4. Conversazione con Ericina
      • Bersaglio: Maestro Erikin
      • Hai raccolto Ectoplasma. Ora torna dal Magister Erikin.
    5. Ectoplasma
      • Bersaglio: Hardin
      • L'Ericina ti dà l'ectoplasma stabilizzato. Ora torna da Hardin.
    6. Libro bianco
      • Bersaglio: Maestro Clayton
      • Secondo Hardin, per la magia della trasformazione, è necessario inserire i simboli magici nel Libro Bianco della Trasformazione. Può essere ottenuto dal Magister Clayton di Dion.
    7. Vetro Giaguaro Cristallo
      • Bersaglio: Dintorni del Castello di Dion
      • Per creare un puro libro di trasformazione avrai bisogno di 5 cristalli di giaguaro in vetro. Possono essere ottenuti dai mostri che si trovano nelle pianure di Dion.

        Scopo della caccia: Giaguaro di vetro.

    8. Conversazione con Clayton
      • Bersaglio: Maestro Clayton
      • Hai raccolto i cristalli di vetro del giaguaro. Ora torna dal Maestro Clayton.
    9. Conversazione con Hardin
      • Bersaglio: Hardin
      • Ora hai un Libro della Trasformazione Pulito. Ritorna da Hardin.
    1. La ricerca di Hardin
      • Bersaglio: Hardin
      • Hardin, un Gran Maestro Negromante fortemente coinvolto nella ricerca sulla magia della Negromanzia, ha scoperto la magia polimorfica, l'abilità di trasformare l'aspetto di qualcuno. Tuttavia, ha difficoltà a stabilizzare l'anima del soggetto della magia. Ascolta la sua storia e trova un modo aiutare.
    2. Ectoplasma stabilizzato
      • Bersaglio: Elfo Oscuro Errickin
      • Per creare una struttura appropriata per l'anima polimorfa, Hardin necessita di ectoplasma stabilizzato. Può essere ottenuto dal Magister Elfo Oscuro Errickin nel Villaggio dei Cacciatori. Vai a trovarlo.
    3. Ectoplasma
      • Bersaglio: Foresta degli Specchi
      • Per produrre ectoplasma stabilizzato, è ovviamente necessario l'ectoplasma. L'ectoplasma può essere ottenuto dagli Specchi e dai Fantasmi della Foresta degli Specchi nella Foresta degli Specchi. Raccogli i 35 ectoplasmi necessari a Errickin.

        Mostri a cui dare la caccia - Foresta degli Specchi Fantasma, Specchio

    4. Ectoplasma raccolto
      • Bersaglio: Magister Errickin:
      • Hai raccolto i 35 ectoplasmi necessari. Ritorna da Errickin al Villaggio dei Cacciatori.
    5. Ectoplasma stabilizzato acquisito
      • Bersaglio: Hardin
      • Hai ottenuto l'ectoplasma stabilizzato da Errickin. Ritorna all'Accademia di Hardin e consegnali a Hardin per continuare le sue ricerche.
    6. Sigillo vuoto
      • Bersaglio: Magister Clayton
      • Secondo Hardin, le informazioni sul polimorfo devono essere incise sul polimorfo. Un Libro dei Sigilli Vuoto è necessario per trasferire le informazioni sull'energia magica del polimorfo di Hardin e incidere il polimorfo. Trova il Magister Clayton a Dion Town per ottenere un Libro dei Sigilli Vuoto.
    7. Vetro Giaguaro Cristallo
      • Bersaglio: Pianure di Dion
      • Secondo Magister Clayton, saranno necessari 5 cristalli di giaguaro di vetro per creare un libro dei sigilli vuoto come richiesto da Hardin. Puoi ottenere cristalli di giaguaro di vetro dai giaguari di vetro che vivono nelle pianure di Dion.

        Mostri da cacciare - Glass Jaguar

    8. Hai completato la raccolta del cristallo di giaguaro in vetro
      • Bersaglio: Magister Clayton
      • Sono stati raccolti tutti i cristalli di giaguaro di vetro necessari. Dateli al Magister Clayton.
    9. Acquisizione di sigilli vuoti
      • Bersaglio: Hardin
      • Hai ottenuto il Libro dei Sigilli Vuoto dal Magister Clayton. Corri da Hardin.

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