Come vincere il gioco Stalker Dead City. Luoghi sconosciuti del gioco "Stalker"

Il gioco Stalker Call of Pripyat non è passato inosservato ai giocatori e molti hanno da tempo notato questo gioco come il loro preferito, e questo non perché sia ​​stato sviluppato da produttori nazionali, ma proprio perché ha tutto per rendere il gameplay comodo e interessante quanto possibile. Questi sono gli Stalker che ti salutano calorosamente dopo un'estenuante escursione nel campo, una generosa ricompensa per l'aiuto e, naturalmente, il mistero principale del gioco: perché gli elicotteri sono caduti?

Il richiamo di Pripyat mod Dead City

Sono state sviluppate molte buone mod per tutte le parti di Stalker, ognuna di esse merita attenzione a modo suo. Uno dei mod più famosi su Il richiamo di Pripyat – Città morta mod con un riguardo speciale per i giocatori. E questo è meritato, dal momento che la mod presenta molte cose nuove e interessanti che non erano presenti nello ZP originale.

Quali sono le differenze tra la Città Morta?

Allora, cosa vediamo di nuovo nella Città Morta? Innanzitutto, l'equipaggiamento iniziale è già stato modificato e vedremo molti oggetti aggiuntivi nell'inventario. La grafica e la trama hanno subito modifiche. I mostri hanno acquisito una colorazione più fresca e i suoni degli spari sono diventati più realistici. Il processo di gioco in sé non causa così tanti arresti anomali e bug, il che serve solo a beneficio del giocatore. Sono state aggiunte nuove fazioni e, soprattutto, nuove condizioni meteorologiche. Tutti ricordano che in ZP ce n'erano pochi: temporali con pioggia, sole o nuvoloso, ma ora nella Città Morta sono stati aggiunti nuovi eventi meteorologici, come il Tempo del Terrore, la Distensione e altro ancora. Adesso è estate nella Zona.

Città morta e il suo passaggio

Soluzione della Città Morta in linea di principio, non è molto diverso dall'originale e qui non ci sarà una trama radicalmente nuova. La mod è piena di aggiunte, ma la trama rimane la stessa. Pertanto, il passaggio di Call of Pripyat Dead City ci sembrerà familiare e semplice. Nuovi mostri, e ce ne saranno altri, complicheranno le nostre vite. Le nostre armi non si annoieranno a lungo: dovremo rispondere spesso al fuoco. Ma se prima eri infastidito dal fatto che l'armatura dei cadaveri non volesse essere rimossa, ora puoi afferrare non solo l'arma del morto, ma anche la sua uniforme. La Città Morta pullula anche di nuove anomalie, che si trovano nei luoghi più inaspettati. Vale la pena notare che esistono parecchie versioni di MG e ognuna di esse corregge gli errori delle precedenti e aggiunge qualcosa di proprio. Non dimenticare i luoghi che sono stati aggiunti non solo da Call of Pripyat, ma anche da Shadow of Chernobyl, cioè ci sono molti posti in cui passeggiare.

Cosa farà il giocatore nella Città Morta? Oltre alla sanguinosa lotta contro i mutanti, non puoi sfuggire al tuo compito principale e dovrai affrontare gli elicotteri. Ma poiché al gameplay è stato aggiunto un numero enorme di nuove missioni, puoi prenderti il ​​tuo tempo con la missione principale. È positivo che i capi non mi spingano con il compito principale.
In generale, ci armiamo fino ai denti e andiamo ad esplorare i luoghi abbandonati della Zona, in cui, oltre ai mostri, potrete imbattervi anche in nuovi nascondigli.

Descrizione:
People's Solyanka è una modifica in cui devi tenere in testa molti dettagli e informazioni per varie missioni. Questo articolo contiene suggerimenti sulle missioni incluse nella serie di missioni "L'ultimo giorno e la città morta" (Guida base: RayTwitty. Aggiunto da: Admin (Spaa-team)) 1. All'ingresso siamo accolti dall'"Ultimo Day" guidato dal Maligno. Parliamo con lui, impariamo a conoscere i residenti e le usanze locali.
2. Allontanandoci un po' dal luogo dell'apparizione, riceviamo un SMS da un certo Profumiere. Lo troviamo vicino al segno nel PDA e parliamo. Riceviamo una soffiata su Sanya Tyumensky.
3. Usando il segno sulla mappa troviamo la fattoria e Sanya. Si offre di fare irruzione nella base dei banditi e raccogliere munizioni. Andiamo a incontrare la gente di Sanya, dopodiché insieme a loro eliminiamo i banditi vicino alla pompa dell'acqua. Nel PDA puoi trovare l'elenco di ciò che deve essere ritirato.
4. Ci sono cose più che sufficienti alla base dei banditi, guarda attentamente. Raccogliamo le cose necessarie e le trasciniamo a Sanya. Dopo che ti sarai allontanato dal campo degli stalker, riceverai un SMS dal Profumiere riguardo al controllore "buono" che deve essere protetto.
5. Andiamo alla Black Farm, eliminiamo i nemici e troviamo non lontano dalla fattoria, vicino alla tenda di un controllore di nome Norman.
6. Parliamo con lui, scopriamo come uscire dalla città, otteniamo una mappa con una cache e altri segni.
7. Contattiamo il bandito Fainting, nomina un luogo di incontro - ai piedi di Cherny Khutor, vicino a ZIL. Veniamo al camion, aspettiamo che il bandito si avvicini e parli. Lui accetta di aiutare e dà un chip che permetterà loro di penetrare nel perimetro esterno della difesa.
8. Andiamo alla casa mostrata sulla mappa da Norman. Troviamo una balestra in soffitta e prendiamo la posizione di cecchino. Osserviamo come vengono colpiti gli stalker, dopo di che un uomo con una tuta scientifica verde appare dal lato del monumento. Eliminiamolo.
9. Dopodiché scappiamo di casa, usciamo dal perimetro esterno, arrivano una serie di messaggi SMS, dai quali apprendiamo che un distaccamento è stato inviato dopo il "fuggitivo" e si è aperto un teletrasporto temporaneo in direzione di l'ATP. Troviamo un passaggio sulla mappa e corriamo lì più velocemente che possiamo, perché abbiamo solo due minuti prima che il passaggio si chiuda.
10. Corriamo all'incrocio e arriviamo all'ATP. Come ci si aspetterebbe, non veniamo accolti nel migliore dei modi. Dopo aver eliminato i nemici, riceviamo un SMS da Norman con le coordinate della cache presso Agroprom.
11. Andiamo ad Agroprom. Con l'aiuto del Posizionatore troviamo la cache, e in essa c'è un dispositivo, grazie al quale otteniamo fino a quattro transizioni.
12. Su consiglio di Norman, facciamo scorta delle munizioni necessarie e andiamo alla Città Morta. Lì troviamo il Profumiere e apprendiamo che il Dottore della Palude è stato catturato dai banditi. Dopo la comunicazione via SMS tra il Profumiere e Duda, parliamo nuovamente con il Profumiere.
13. Ci dirigiamo verso l'edificio scolastico, entrando dal lato del campo sportivo. C'è una sentinella vicino all'ingresso, parliamo con lui e lui ci lascia passare.
14. Al secondo piano troviamo Duda e gli parliamo. Allora abbiamo due opzioni: 1) dare i soldi e parlare con calma con il Dottore; 2) rifiutarsi di dare una tangente, trovare rapidamente il Dottore e dargli il Maskhalat e l'Anomalo M-16. Tutto deve essere fatto rapidamente, perché in mezzo minuto gli "Ultimi Giorni" diventeranno nemici.
15. Dopo aver liberato il Dottore, lasciamo la scuola e distruggiamo tutti i nemici. Arrivano una serie di messaggi SMS dai quali apprendiamo che la protezione perimetrale interna è disabilitata.
16. Andiamo in piazza, all'edificio “Gloria al lavoro”. Lì troviamo una stanza e in essa Lightning. Le parliamo tramite SMS, dopodiché Lightning scompare. Arriva un SMS dal Profumiere.
17. Ci dirigiamo al quartier generale, all'edificio “Gloria al PCUS”. Dietro la statua di Lenin troviamo il biglietto dell'Iskra. Parliamo con il Profumiere.
18. Utilizzando il Posizionatore, troviamo l'ingresso alla linea Dead City. Attraversando il tunnel, riceviamo un SMS e andiamo a Zaton...

8 febbraio 2015

Nessuno dei giochi per computer domestici offre ai giocatori la stessa libertà creativa in termini di modifica del progetto stesso come Stalker. È improbabile che vedrai così tante modifiche a qualsiasi altro gioco, ed è ciò che distingue questo sparatutto stealth. Esistono già diverse dozzine di modifiche, ognuna delle quali può aggiungere sia nuove armi che interi luoghi con centinaia di missioni diverse, nuovi eroi e trame. "Dead City" è una delle modifiche più famose fino ad oggi, che include assolutamente tutto ciò che un giocatore può sognare: nuove posizioni, nuovi personaggi, un numero enorme di compiti unici, trame rifatte e molto altro. Il risultato è un progetto indipendente, basato solo sulla base del gioco originale. "Stalker: Dead City" è una creazione che merita un'attenzione speciale. E dopo aver esplorato un numero enorme di nuove potenti armi, dovresti assolutamente intraprendere le missioni, di cui parleremo più avanti.

Laser FN-2000 e Gauss

Il primo compito che riceverai se giochi a "Stalker: Dead City", ma che non era nella versione originale del gioco, è cercare il dispositivo FN-2000, che aiuterà molto gli stalker. Inoltre Beard, che ti affida questo compito, ti chiede anche di portargli un laser gauss. La cosa più importante di cui avrai bisogno qui è un fucile da cecchino. Tutto inizia in un'area chiamata Radar: lì dovrai affrontare due avversari non molto forti che possono essere facilmente sconfitti. Quindi dovrai attraversare la zona psi, che si tradurrà in uno scontro con un potente zombi. Dopo la vittoria, vai al magazzino - lungo la strada subirai un'imboscata da parte dei mercenari, ai quali dovrai sparare con un cecchino - con altri tipi di armi sarà più difficile e più costoso. Dai loro corpi puoi semplicemente prendere un laser gauss per Beard. Vai al magazzino militare, cerca le singole guardie e sparagli. Alla fine, sarai in grado di rimuovere l'FN-2000 dal corpo di uno di loro, con il quale dovresti tornare indietro. Ecco come finirà la prima missione del gioco "Stalker: Dead City". Ma molti altri compiti interessanti ed entusiasmanti ti aspettano.

Lampo di platino

La ricerca nel gioco "Stalker: Dead City", il cui obiettivo è Platinum Flash, sembra piuttosto interessante. Il Sultano ti chiederà di ottenere quest'arte, quindi vai di nuovo al Radar: lì, in una foresta in miniatura, c'è un'area con un gran numero di Electrodeath. La battaglia sarà pericolosa, ma la ricompensa sarà per te una seria consolazione. E poi sorge la domanda: l'arte è davvero interessante, vale la pena darla al Sultano? Se completi la missione e dai Flash al personaggio specificato, riceverai in cambio un prototipo Famas. I giocatori principianti potrebbero pensare che questo sia un buon scambio, ma in realtà l'arte viene generata solo quando si accetta una missione, e non la troverai più nel gioco, ma il prototipo può essere trovato in qualsiasi momento sulla mappa, quindi decidi per te. Se mantieni l'opera d'arte, avrai un compito incompiuto e, se la regali, perderai un oggetto raro, quindi la scelta è tua. Il gioco "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" ti offrirà costantemente decisioni così difficili, quindi preparati al fatto che dovrai essere responsabile delle conseguenze della tua scelta.

Il cuore del controllore

Riceverai il compito successivo nel gioco "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" nella posizione di Zaton da Scar: ti chiederà di trovare il cuore del controllore. Questo non è molto difficile da fare: devi andare su Radar e trovare lì l'eremita. Ti darà un piccolo compito che potrai completare in pochissimo tempo. Bene, la ricompensa sarà esattamente la stessa arte che Scar ti ha chiesto. Tuttavia, non affrettarti a portare il bottino a questo personaggio: puoi prima andare da Pechkin e scambiare il Cuore del Controllore con una Minigun. Dopodiché, affronta Pechkin e prendigli l'arte. Ora sei il proprietario di un'arma potente e puoi finalmente donare l'arte a Scar per ricevere la tanto attesa ricompensa. Ma ancora una volta, ricorda quale impatto hanno le tue decisioni sullo sviluppo degli eventi nel gioco "Stalker: Dead City" - 2 o 3 mosse sbagliate e il finale potrebbe non essere così gioioso.

La prima ricerca di Noè

Noah può offrirti 2 compiti nel gioco "Stalker: Dead City" che dovresti assolutamente completare, poiché la ricompensa per loro sarà davvero impressionante. La prima missione è molto più difficile, ma riceverai non solo una ricompensa, ma anche un'arma potente. Quindi, Noah ti dirà che ha bisogno del computer tascabile di uno dei leader mercenari più famosi, Tesak. Lo potete trovare presso la stazione di lavorazione, ma è meglio non avvicinarsi al leader ed eliminarlo da lunga distanza. Prendi un potente fucile da cecchino e uccidi prima Tesak, molto probabilmente non per non farti molti danni, ma per risparmiare munizioni per lui, dato che potrai poi portargli via la sua Tempesta di fuoco, la sua arma rara. Ma tutto questo solo dopo aver eliminato il resto dei mercenari che erano accanto a Tesak. Solo dopo esserti assicurato che tutti siano morti, vai a raccogliere gli oggetti: da Tesak devi prima prendere il computer tascabile, che devi portare con te per la ricerca, oltre a un raro cannone. Nel gioco "Stalker: Dead City" il passaggio può richiedere molto tempo, poiché trovare le giuste tattiche di battaglia con ogni nemico non è così facile. Bene, se non sai dove si trova esattamente il tuo obiettivo, dovrai vagare per le zone per molto tempo per trovarlo.

La seconda ricerca di Noè

Come accennato in precedenza, Noah ti assegna due missioni consecutive, ma la seconda è molto meno interessante. Ma vale la pena notare che nel gioco "Stalker: Dead City" completare tutti i compiti può darti molto piacere. Solo in alcuni avrai una scelta alternativa, l'opportunità di ottenere armi o opere d'arte rare, e in altri solo una ricompensa per aver completato un compito. Questa missione appartiene al secondo tipo: Noah ti informa che è necessario eliminare uno stalker che si nasconde in una fattoria bruciata. Vai lì e uccidilo: questa è l'intera ricerca. Il gioco "Stalker: Dead City" non ti presenta sempre compiti difficili con diverse opzioni di risultato e un gran numero di alternative, quindi preparati al fatto che non dovrai completare i compiti più difficili.

Prima missione da parte dell'esercito

Nella posizione Radar riceverai molte missioni in questo gioco: qui eliminerai gli zombi, sparerai ai mercenari da un assalto e sarai un fotografo stalker. "Dead City" è una modifica che aggiunge varie località, ma allo stesso tempo vengono emessi molti compiti sul radar. E quando andrai in questo luogo per la prima volta, incontrerai un gruppo di militari che ti condurranno a casa del loro comandante. Ha bisogno di un antidoto per lo Spinato. Prosegui lungo la strada, sparando a nemici casuali finché non trovi una vecchia Niva, che si trova non lontano da un carro armato abbandonato. Conterrà l'antidoto necessario. Ritorna alla casa dove alloggiano i soldati e consegna loro la tua scoperta: in cambio riceverai un rilevatore di Via. Ma non finisce qui. "Stalker: Dead City" è una mod in cui i creatori hanno cercato di creare quante più catene di missioni a lungo termine possibili che ti consentiranno di ottenere il massimo dal processo.

Seconda missione da parte dell'esercito

Si scopre che i militari hanno perso il loro sergente Bunin da qualche parte in questo luogo: devi andare a cercarlo. Il passaggio del gioco "Stalker: Dead City" è una serie di compiti simili: nel processo di completamento di uno, puoi avviarne altri tre e così via. Quindi, se durante la ricerca di Bunin ricevi qualche altro compito, non preoccuparti e continua a muoverti sistematicamente verso il tuo obiettivo. Ma vale la pena dire subito che dovrai aprire la strada a Bunin con qualcosa di grosso calibro e a fuoco rapido, almeno un M-14. Quando trovi Bunin, ti dirà di uccidere la chimera nella foresta: fallo, un buon cannone a fuoco rapido sarà utile proprio per una cosa del genere.

Missione aggiuntiva di Bunin e ritorno

Tuttavia, finire con Bunin non è così facile: deve ancora affrontare alcuni compiti. In uno di essi chiederà il tuo aiuto: devi sconfiggere il Burer. Naturalmente non potrai farlo con un'arma da fuoco, quindi dovrai prepararti per un combattimento serio. Usa una mannaia: questa è l'arma da mischia più efficace nella lotta contro questa creatura. Dopo aver vinto, riceverai perline e completerai anche questa catena di missioni. Per prima cosa, torna da Bunin per salutarlo, quindi vai dai soldati per riferire che il loro sergente sta bene.

La prima missione dei banditi

Durante il gioco dovrai affrontare un gruppo di banditi che avranno bisogno dei tuoi servizi. Vai dal loro capo, l'Imperatore: ti affiderà il tuo primo compito. Secondo le istruzioni che ti sono state fornite, vai alla ricerca di uno zombi speciale con una pistola potente. Quest'arma non ha una portata molto lunga, quindi la soluzione migliore è usare un fucile di precisione. Devi prendere il computer tascabile dal corpo del nemico e portarlo all'Imperatore.

La migliore ricerca di banditi

L'Imperatore può darti circa cinque croci in totale, ma la più interessante è l'ultima. Dovrai andare dal Sultano (non aver paura, se non vuoi dargli lo stesso Flash che hai ottenuto all'inizio, non dovrai farlo) e prendergli l'esoscheletro. Non è necessario indossarlo: portalo all'Imperatore e in cambio riceverai una nanotuta: questo è uno dei migliori tipi di armatura del gioco, il cui vantaggio è il vetro impenetrabile: non si rompe nemmeno quando l'armatura ha subito ingenti danni, come nel caso di altre armature.

Nessuno dei giochi per computer domestici offre ai giocatori la stessa libertà creativa in termini di modifica del progetto stesso come Stalker. È improbabile che vedrai così tante modifiche a qualsiasi altro gioco, ed è ciò che distingue questo sparatutto stealth. Esistono già diverse dozzine di modifiche, ognuna delle quali può aggiungere sia nuove armi che interi luoghi con centinaia di missioni diverse, nuovi eroi e trame. "Dead City" è una delle modifiche più famose fino ad oggi, che include assolutamente tutto ciò che un giocatore può sognare: nuove posizioni, nuovi personaggi, un numero enorme di compiti unici, trame rifatte e molto altro. Il risultato è un progetto indipendente, basato solo sulla base del gioco originale. "Stalker: Dead City" è una creazione che merita un'attenzione speciale. E dopo aver esplorato un numero enorme di nuove potenti armi, dovresti assolutamente intraprendere le missioni, di cui parleremo più avanti.

Laser FN-2000 e Gauss

Il primo compito che riceverai se giochi a "Stalker: Dead City", ma che non era nella versione originale del gioco, è cercare il dispositivo FN-2000, che aiuterà molto gli stalker. Inoltre Beard, che ti affida questo compito, ti chiede anche di portargli un laser gauss. La cosa più importante di cui avrai bisogno qui è un fucile da cecchino. Tutto inizia in un'area chiamata Radar: lì dovrai affrontare due avversari non molto forti che possono essere facilmente sconfitti. Quindi dovrai attraversare la zona psi, che si tradurrà in uno scontro con un potente zombi. Dopo la vittoria, vai al magazzino - lungo la strada subirai un'imboscata da parte dei mercenari, ai quali dovrai sparare con un cecchino - con altri tipi di armi sarà più difficile e più costoso. Dai loro corpi puoi semplicemente prendere un laser gauss per Beard. Vai al magazzino militare, cerca le singole guardie e sparagli. Dal corpo di uno di loro puoi rimuovere l'FN-2000, con il quale dovresti tornare indietro. Ecco come finirà la prima missione del gioco "Stalker: Dead City". Ma molti altri compiti interessanti ed entusiasmanti ti aspettano.

Lampo di platino

La ricerca nel gioco "Stalker: Dead City", il cui obiettivo è Platinum Flash, sembra piuttosto interessante. Il Sultano ti chiederà di ottenere quest'arte, quindi vai di nuovo al Radar: lì, in una foresta in miniatura, c'è un'area con un gran numero di Electrodeath. La battaglia sarà pericolosa, ma la ricompensa sarà per te una seria consolazione. E poi sorge la domanda: l'arte è davvero interessante, vale la pena darla al Sultano? Se completi la missione e dai Flash al personaggio specificato, riceverai in cambio un prototipo Famas. I giocatori principianti potrebbero pensare che questo sia un buon scambio, ma in realtà l'arte viene generata solo quando si accetta una missione, e non la troverai più nel gioco, ma il prototipo può essere trovato in qualsiasi momento sulla mappa, quindi decidi per te. Se mantieni l'opera d'arte, avrai un compito incompiuto e, se la regali, perderai un oggetto raro, quindi la scelta è tua. Il gioco "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" ti offrirà costantemente decisioni così difficili, quindi preparati al fatto che dovrai essere responsabile delle conseguenze della tua scelta.

Il cuore del controllore

Riceverai il compito successivo nel gioco "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" nella posizione di Zaton da Scar: ti chiederà di trovare il cuore del controllore. Questo non è molto difficile da fare: devi andare su Radar e trovare lì l'eremita. Ti darà un piccolo compito che potrai completare in pochissimo tempo. Bene, la ricompensa sarà esattamente la stessa arte che Scar ti ha chiesto. Tuttavia, non affrettarti a portare il bottino a questo personaggio: puoi prima andare da Pechkin e scambiare il Cuore del Controllore con una Minigun. Dopodiché, affronta Pechkin e prendigli l'arte. Ora sei il proprietario di un'arma potente e puoi finalmente donare l'arte a Scar per ricevere la tanto attesa ricompensa. Ma ancora una volta, ricorda quale impatto hanno le tue decisioni sullo sviluppo degli eventi nel gioco "Stalker: Dead City" - 2 o 3 mosse sbagliate e il finale potrebbe non essere così gioioso.

La prima ricerca di Noè

Noah può offrirti 2 compiti nel gioco "Stalker: Dead City" che dovresti assolutamente completare, poiché la ricompensa per loro sarà davvero impressionante. La prima missione è molto più difficile, ma riceverai non solo una ricompensa, ma anche un'arma potente. Quindi, Noah ti dirà che ha bisogno del computer tascabile di uno dei leader mercenari più famosi, Tesak. Lo potete trovare presso la stazione di lavorazione, ma è meglio non avvicinarsi al leader ed eliminarlo da lunga distanza. Prendi un potente fucile da cecchino e uccidi prima Tesak, molto probabilmente non per non farti molti danni, ma per risparmiare munizioni per lui, dato che potrai poi portargli via la sua Tempesta di fuoco, la sua arma rara. Ma tutto questo solo dopo aver eliminato il resto dei mercenari che erano accanto a Tesak. Solo dopo esserti assicurato che tutti siano morti, vai a raccogliere gli oggetti: da Tesak devi prima prendere il computer tascabile, che devi portare con te per la ricerca, oltre a un raro cannone. Nel gioco "Stalker: Dead City" il passaggio può richiedere molto tempo, poiché trovare le giuste tattiche di battaglia con ogni nemico non è così facile. Bene, se non sai dove si trova esattamente il tuo obiettivo, dovrai vagare per le zone per molto tempo per trovarlo.

La seconda ricerca di Noè

Come accennato in precedenza, Noah ti assegna due missioni consecutive, ma la seconda è molto meno interessante. Ma vale la pena notare che nel gioco "Stalker: Dead City" completare tutti i compiti può darti molto piacere. Solo in alcuni avrai una scelta alternativa, l'opportunità di ottenere armi o opere d'arte rare, e in altri solo una ricompensa per aver completato un compito. Questa missione appartiene al secondo tipo: Noah ti informa che è necessario eliminare uno stalker che si nasconde in una fattoria bruciata. Vai lì e uccidilo: questa è l'intera ricerca. Il gioco "Stalker: Dead City" non ti presenta sempre compiti difficili con diverse opzioni di risultato e un gran numero di alternative, quindi preparati al fatto che non dovrai completare i compiti più difficili.

Prima missione da parte dell'esercito

Nella posizione Radar riceverai molte missioni in questo gioco: qui eliminerai gli zombi, sparerai ai mercenari da un assalto e sarai un fotografo stalker. "Dead City" è una modifica che aggiunge varie località, ma allo stesso tempo vengono emessi molti compiti sul radar. E quando andrai in questo luogo per la prima volta, incontrerai un gruppo di militari che ti condurranno a casa del loro comandante. Ha bisogno di un antidoto per lo Spinato. Prosegui lungo la strada, sparando a nemici casuali finché non trovi una vecchia Niva, che si trova non lontano da un carro armato abbandonato. Conterrà l'antidoto necessario. Ritorna alla casa dove alloggiano i soldati e consegna loro la tua scoperta: in cambio riceverai un rilevatore di Via. Ma non finisce qui. "Stalker: Dead City" è una mod in cui i creatori hanno cercato di creare quante più catene di missioni a lungo termine possibili che ti consentiranno di ottenere il massimo dal processo.

Seconda missione da parte dell'esercito

Si scopre che i militari hanno perso il loro sergente Bunin da qualche parte in questo luogo: devi andare a cercarlo. Il passaggio del gioco "Stalker: Dead City" è una serie di compiti simili: nel processo di completamento di uno, puoi avviarne altri tre e così via. Quindi, se durante la ricerca di Bunin ricevi qualche altro compito, non preoccuparti e continua a muoverti sistematicamente verso il tuo obiettivo. Ma vale la pena dire subito che dovrai aprire la strada a Bunin con qualcosa di grosso calibro e a fuoco rapido, almeno un M-14. Quando trovi Bunin, ti dirà di uccidere la chimera nella foresta: fallo, un buon cannone a fuoco rapido sarà utile proprio per una cosa del genere.

Missione aggiuntiva di Bunin e ritorno

Tuttavia, finire con Bunin non è così facile: deve ancora affrontare alcuni compiti. In uno di essi chiederà il tuo aiuto: devi sconfiggere il Burer. Naturalmente non potrai farlo con un'arma da fuoco, quindi dovrai prepararti per un combattimento serio. Usa una mannaia: questa è l'arma da mischia più efficace nella lotta contro questa creatura. Dopo aver vinto, riceverai perline e completerai anche questa catena di missioni. Per prima cosa, torna da Bunin per salutarlo, quindi vai dai soldati per riferire che il loro sergente sta bene.

La prima missione dei banditi

Durante il gioco dovrai affrontare un gruppo di banditi che avranno bisogno dei tuoi servizi. Vai dal loro capo, l'Imperatore: ti affiderà il tuo primo compito. Secondo le istruzioni che ti sono state fornite, vai alla ricerca di uno zombi speciale con una pistola potente. Quest'arma non ha una portata molto lunga, quindi la soluzione migliore è usare un fucile di precisione. Devi prendere il computer tascabile dal corpo del nemico e portarlo all'Imperatore.

La migliore ricerca di banditi

L'Imperatore può darti circa cinque croci in totale, ma la più interessante è l'ultima. Dovrai andare dal Sultano (non aver paura, se non vuoi dargli lo stesso Flash che hai ottenuto all'inizio, non dovrai farlo) e prendergli l'esoscheletro. Non è necessario indossarlo: portalo all'Imperatore e in cambio riceverai una nanotuta: questo è uno dei migliori tipi di armatura del gioco, il cui vantaggio è il vetro impenetrabile: non si rompe nemmeno quando l'armatura ha subito ingenti danni, come nel caso di altre armature.

Tra i giochi per computer più popolari ed emozionanti c'è il famoso progetto degli sviluppatori ucraini "Stalker: Shadow of Chernobyl". Nonostante il progetto sia stato rilasciato più di 10 anni fa, attira ancora l'attenzione. Questo successo è stato facilitato dall'atmosfera di disperazione e inevitabilità, paura e disperazione, che permea l'intero mondo del gioco.

Il progetto ha guadagnato popolarità anche grazie alla ricca storia della zona di esclusione, che conserva molti segreti. La location nel gioco "Stalker: Dead City" ha sempre attirato un'attenzione particolare, cosa che, sfortunatamente, non è stata implementata nella versione finale del progetto. Utenti disperati hanno raccolto pezzo per pezzo informazioni su questo luogo misterioso. I loro sforzi non sono stati vani: ora tutti potranno visitare questa capitale di sconforto e disperazione.

Geografia

Menzioni della Città Morta sono presenti in tutto il gioco. Sulla mappa globale, a nostra disposizione dal PDA del protagonista, puoi vedere i contorni di questa località. Doveva essere situato a ovest del Territorio Selvaggio, direttamente sopra il bunker degli scienziati sul Lago Amber. Nei magazzini dell'esercito all'incrocio, ogni stalker può vedere un interessante cartello con l'iscrizione: la Città Morta ha letteralmente attirato gli ospiti ad essa.

Passando alle prime build del gioco, puoi scoprire che la città era collegata a diverse località:

  • da sud il territorio era raggiungibile attraverso un sentiero che partiva dal lago Yantar;
  • la strada a nord conduceva alle paludi, il territorio che divenne rifugio del Dottore, amico del protagonista;
  • nella parte orientale il luogo era collegato a magazzini dell'esercito.

Secondo la trama, Strelok (Marcato) dovette fuggire da questo luogo attraverso la posizione ritagliata K02deadmil, appositamente adattata per il passaggio con i mezzi di trasporto e ricondotta ai magazzini dell'esercito.

Per le strade della città

Gli appassionati, ricorrendo alle prime build del gioco e agli archivi del gioco, sono stati in grado di ricreare l'aspetto originale dell'area. Non è un caso che abbia ricevuto il suo nome: ogni stalker che ha visitato la Città Morta lo ha capito.

Centinaia di zombie assetati di sangue vagano per le strade, nelle quali di tanto in tanto si risveglia il bisogno di uccidere, che li rende più violenti e pericolosi. Un piccolo branco di cani ciechi guidati da uno pseudo-cane governa la periferia e in una piccola casa fuori città si è stabilito un pervertito, una delle creature più pericolose e intelligenti della zona.

Una delle principali attrazioni della città è l'edificio Kooptorg, che è anche la base di un gruppo di mercenari. Non meno importante è la scuola n. 1, diventata un rifugio per i banditi. Un posto speciale è occupato da una vasta rete fognaria, con l'aiuto della quale qualsiasi stalker può attraversare inosservato la Città Morta.

Ruolo nella storia

Il personaggio principale è dovuto raggiungere questo luogo dopo aver scoperto un nascondiglio presso l'Istituto di ricerca Agroprom. Non trovando il Dottore nel nascondiglio segreto, Marked One va a cercarlo. Era possibile entrare in città solo attraverso i magazzini dell'esercito, e subito dopo aver attraversato l'avamposto l'eroe cadde in un'imboscata da parte dei mercenari.

Nel dungeon, il protagonista ha dovuto incontrare il Dottore, scoprire il motivo della sua amnesia e capire chi è veramente. Per coincidenza, in questo momento "Kooptorg" avrebbe dovuto essere attaccato dai militari, e il personaggio principale, approfittando del tumulto generale, potrebbe scappare e continuare il suo viaggio attraverso la zona di esclusione.

Nascosto nelle fogne, lo stalker ha dovuto lasciare la Città Morta. Non ci vorrebbe molto tempo per completare la localizzazione. Tuttavia, chi decidesse di restare, qui troverebbe molte cose nuove e interessanti. E, soprattutto, riceveremo una serie di impressioni indimenticabili.

Posto in altri progetti

Chiunque può vagare per le strade della Città Morta. La posizione è stata aggiunta a molte modifiche del gioco. Puoi anche scaricarlo come un assieme separato e utilizzare cheat code per popolarlo su tua richiesta. Il territorio non è stato risparmiato dal trequel “Stalker: Call of Pripyat”. La Città Morta nella modifica viene presentata contemporaneamente a molti altri luoghi. Inoltre, qui sono state aggiunte numerose innovazioni al gameplay.

La caratteristica principale della mod Call of Pripyat è l'introduzione di un gran numero di armi diverse, dalle pistole ai lanciagranate anticarro portatili. La fauna del gioco originale è stata arricchita con nuovi mutanti: un pervertito, un gatto, un bibliotecario (un mostro del progetto Metro 2033) e diversi tipi di zombi.

Guarda oltre!

Il gioco "Stalker" continuerà a stupirci con i suoi segreti. La Città Morta ci racconta solo una delle storie segrete della zona di esclusione. Chissà quanti altri segreti potrai nascondere. Continua a cercare ulteriormente ed esplora questo mondo alieno ma interessante.

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