Come indagare su una scena del crimine in Skyrim. Sangue sulla neve

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Skyrim – Sangue sulla neve

Blood on the Snow è uno dei compiti più interessanti del gioco Skyrim, in cui dovrai indagare sui massacri nella città di Windhelm. La particolarità di questo compito è che per trovare l'assassino dovrai condurre un'indagine approfondita, trovare tutte le prove e, soprattutto, usare il pensiero logico.

Se commetti un errore, puoi incolpare la persona sbagliata e la missione sarà completata. Pertanto, dovresti valutare correttamente ogni decisione e prova, senza tralasciare nulla di sospetto.

Ma se vuoi una soluzione più semplice, la presenteremo in questo articolo l'intero processo di passaggio del sangue sulla neve di Skyrim.

Ricevere un compito

Già nella prima fase della ricezione di un'attività, potresti riscontrare alcuni problemi. Il fatto è che le versioni precedenti del gioco hanno un bug in cui semplicemente non puoi svolgere il compito e il corpo continua a giacere per strada.

Per correggere questa situazione, devi visitare Windhelm più di tre volte, per questo puoi utilizzare il viaggio veloce avanti e indietro.

Successivamente, di notte, vai nella parte sinistra della città, in particolare al cimitero. Il corpo di una donna giacerà su una delle tombe e accanto a lei staranno tre residenti locali e una guardia.

Avvicinati alla guardia e chiedi cosa è successo qui. Durante la conversazione, la guardia vi dirà che il nome di questa ragazza è Susanna e che questo è il terzo brutale omicidio negli ultimi tempi.

Intervistare testimoni e ottenere il permesso di indagare

Su richiesta della guardia, devi interrogare tre possibili testimoni che si trovano accanto al corpo, ecco cosa ti risponderanno:

1. La vecchia Helgird ti dirà che l'assassino non le ha nemmeno preso il portafoglio, il che significa che il suo obiettivo non erano i soldi.

2. Calixto Corrium ti dirà di aver visto qualcuno scappare dalla scena del delitto, ma sfortunatamente non l'ha visto.

3. Silda l'Invisibile praticamente non si è accorta di nulla, ha sentito solo le urla della vittima.

Dopodiché, parla di nuovo con la guardia e chiedigli di occuparsi completamente di questa indagine. In risposta, la guardia sorriderà e dirà che se il manager te lo consente, puoi iniziare la ricerca dell'assassino.

L'amministratore si trova nel palazzo reale di Windhelm, per sapere esattamente in quale stanza si trova, contrassegna il compito come principale.

Dopo aver trovato il manager di Yorleif, parla con lui e chiedigli di occuparsi delle indagini.

Il manager accetterà volentieri aiuto e dirà che le guardie locali collaboreranno pienamente con te.

Inizio di un'indagine completa

Ora puoi iniziare a cercare gli indizi, ma tieni presente che la maggior parte dei segnali portano a falsi testimoni e luoghi. Pertanto, per catturare il vero assassino devi fare quanto segue:

1. Ritorna sulla scena del crimine e informa la guardia che il manager ha dato il permesso di partecipare alla ricerca dell'assassino. La guardia sarà d'accordo e dirà che la ragazza assassinata è stata portata nella sala dei morti, dove Helgird sta preparando il corpo prima della sepoltura. Anche la guardia lo noterà c'è una scia di sangue dalla scena del delitto, che porta alle zone residenziali della città.

2. Vai nella sala dei morti e chiedi a Helgird della donna assassinata e scopri anche se ha dei sospetti. Nonostante le strane battute della vecchia, Helgird vi dirà che le lacerazioni della ragazza potrebbero essere state causate da antichi coltelli da imbalsamazione.

3. Dopo aver scoperto tutto da Helgird, torna sul luogo dell'omicidio e trova la traccia insanguinata, seguendo il quale arriverete alla casa abbandonata di Kjerim. A proposito, puoi ottenere questa casa come ricompensa per esserti unito agli Stormcloaks e in alcuni casi missione Sangue sulla neve può iniziare da qui.

Per entrare in casa, puoi usare le chiavi principali per scassinare la serratura (livello Master) o semplicemente chiedere la chiave alla madre del precedente proprietario, Tore.

4. Quando entrerai in casa, ne troverai molti segni di sangue sul pavimento e sui muri, così come una cassa che dovresti controllare. Nella cassa troverai il diario di un macellaio, oltre a diversi volantini "Il Macellaio è in libertà!". Il diario dirà che l'assassino ha già tentato di uccidere Susanna, ma senza successo.

Inoltre, dopo aver letto le ultime pagine, capirai che l'obiettivo dell'assassino è scoprire l'antica magia: la negromanzia. Dopodiché, vai in un'altra stanza della casa, dove ci saranno due armadietti e uno strano amuleto che dovrai prendere.

5. Dopo aver perquisito la casa, torna dal direttore e mostragli l'amuleto. In risposta, il manager dirà che le informazioni su questo amuleto ti saranno fornite da Calixto Corrium nel Museo delle Curiosità (a proposito, lo hai visto e intervistato sulla scena dell'omicidio).

6. Aspetta fino al giorno e visita il Museo delle Curiosità, lì incontrerai Calixto, che ti racconterà tutto su questo amuleto. Secondo Calixto, un simile amuleto era indossato dagli antichi maghi di corte di Windhelm e che per questa rarità ti pagherà 500 monete d'oro. Assicurati di vendere l'amuleto, poiché in futuro potrai raccoglierlo, ma con proprietà magiche aperte.

7. Il tuo prossimo obiettivo sarà Viola Giordano, che puoi trovare per le strade della città. Durante la conversazione con lei, arriverete entrambi alla conclusione che tutte le prove ricadono sul mago di corte Wunfert, ed è qui che inizia il divertimento. Puoi incolpare di tutto il mago di corte se parli prima con l'amministratore. Ma in realtà non è lui l'assassino e per scoprire chi devi prima avvicinarti al mago di corte e raccontargli i tuoi sospetti. Il mago negherà immediatamente il suo coinvolgimento e predirà che il negromante commetterà un altro omicidio nella prossima notte.

8. Successivamente, vai alla piazza del mercato (dove si trova il fabbro) e attendi fino al calare della notte. Successivamente, pattuglia le strade (in particolare il mercato) finché non senti urla e richieste di aiuto. In questo momento, l'importante è avere il tempo di notare l'assassino del negromante, che si rivelerà essere Calixto Corrium, quello che lampeggiava costantemente vicino a te ed era sotto gli occhi di tutti. Dopo aver ucciso Calixto, prendigli l'amuleto e tutti gli oggetti. Per completare l'attività, vai dal manager e digli chi è il vero assassino.

Riassumere:

Ora sai corretto passaggio del sangue nella neve Skyrim. Naturalmente sarà molto più interessante capire chi è l'assassino, perché gli eventi possono svilupparsi in modi diversi.

Sfortunatamente, tutto ciò che riceverai come ricompensa saranno i trofei del macellaio assassinato, ma la cosa principale in questo compito non sono gli oggetti, ma la partecipazione all'indagine vera e propria.

Accusa, compra:D

Procedura dettagliata rapida

Come inizia la ricerca

Questa missione avvia un contatore che inizia all'inizio del gioco, aumentando ogni volta che visiti la città di Windhelm o le aree circostanti. Dopo la quarta visita la ricerca "Sangue sulla neve" sarà disponibile, tuttavia, dovranno essere soddisfatte altre due condizioni:

Il modo più semplice per attivare questa ricerca è semplicemente camminare in mezzo Windhelm - Scuderie e la Brandy Mug Farm due o tre volte, per poi entrare nella città di Windhelm tra le 19:00 e le 07:00. Se non c'è alcuna scena nel cimitero, è improbabile che tu possa attivare questa ricerca.

Nota: Puoi sempre scoprire se tutte le condizioni per iniziare la missione sono state soddisfatte; per farlo ti basterà controllare la serratura della porta d'ingresso La casa di Hjerim, se "non è necessaria una chiave" per aprire la serratura e la serratura diventa ordinaria, la missione è diventata disponibile.

Se Towa e Arivania sono vivi e la missione non è ancora stata attivata (poiché il contatore è inferiore a quattro), allora puoi precedentemente ricevere la chiave da Hjerim e attivare questa missione aprendo "Hjerim" usando la chiave e leggendo uno dei volantini "Il Macellaio è in libertà!". Tuttavia, la missione non inizierà come descritto nella guida sopra; Dovrai prima condurre le tue indagini senza l'aiuto di Yorleif, tuttavia avrai a disposizione tutte le stesse opzioni, tranne che nel cimitero non saranno presenti testimoni; puoi vendere Calixto Strano amuleto, puoi anche aiutare ad arrestare Wunfert e poi parlargli per catturare Calixto; Per continuare la ricerca dovrai parlare con Viola per ricevere un volantino da lei.

Nota

Bug

Attivazione della missione

Passare la ricerca

Opzioni per l'arresto di Wunfert

Se parli prima con Wunfert invece che con Yorleif, Calixto tenterà di uccidere Arivania nel quartiere di pietra. Se scegli di arrestare Wunfert, Arivania verrà trovata assassinata. Per la missione, un personaggio femminile casuale verrà selezionato come vittima. Se il gioco esaurisce le potenziali vittime, può verificarsi uno dei due errori, che possono causare:

Altro

Fasi della missione

Sangue sulla neve (MS11)
Palcoscenico Stato Voci del diario
1 (L'obiettivo è assegnato) : Richiedi l'aiuto di Yorleif.
10 Un misterioso assassino sta terrorizzando Windhelm. Mi è stato chiesto di indagare sull'ultimo omicidio. (L'obiettivo è assegnato) : Interrogare i testimoni.
20 (L'obiettivo è assegnato) : Avvisare le guardie.
30 (L'obiettivo è assegnato) .
40 Un misterioso assassino sta terrorizzando Windhelm. Mi è stato chiesto di indagare sull'ultimo omicidio. Dovrei visitare periodicamente l'amministratore, Yorleif, per un consiglio. (L'obiettivo è assegnato) : Investiga sulla scena del crimine.
41 (L'obiettivo è assegnato) : Parla con Helgird.
50 (L'obiettivo è assegnato) : Ottieni l'accesso a Kjerim.
60 (L'obiettivo è assegnato) : Cerca indizi.
70 (L'obiettivo è assegnato) : Investiga sugli indizi trovati a Hjerim.
76 (L'obiettivo è assegnato) : Incontra Viola vicino a Kjerim.
80 (L'obiettivo è assegnato) : Esplora Hjerim con Viola.
90 (L'obiettivo è assegnato) : Dobbiamo parlare con un funzionario governativo. Questo .
100 (L'obiettivo è assegnato) : Sono riuscito a scoprire che il Macellaio è Wunfert il Non Vivente e a mandarlo in prigione.
120 (L'obiettivo è assegnato) : esci di notte per pattugliare le strade del quartiere di pietra.
130 (L'obiettivo è assegnato) : Cattura l'assassino.
150 (L'obiettivo è assegnato) : Dobbiamo parlare con un funzionario governativo. Questo .
250 (L'obiettivo è assegnato) : Sono riuscito a scoprire che il Macellaio è Calixto Corrium e a metterlo dietro le sbarre.
Sangue sulla neve (MS11b)
15 (L'obiettivo è assegnato) : Il Macellaio colpì ancora a Windhelm, dopo che Wunfert il Non Morto fu mandato in prigione. Quindi abbiamo arrestato una persona innocente. Devo trovare il vero assassino.
20 È stato rivelato che il vero macellaio di Windhelm era Calixto Corrium. Con il mio aiuto, giustizia è stata fatta e Wunfert è stato assolto. (L'obiettivo è assegnato)
110 (L'obiettivo è assegnato) : Parla con Wunfert.
120 (L'obiettivo è assegnato) : pattuglia di notte le strade del quartiere di pietra.
130 (L'obiettivo è assegnato) : Cattura l'assassino.
140 (L'obiettivo è assegnato) : Contatta Yorleif per una ricompensa.
  • I seguenti passaggi vuoti della missione non erano elencati nella tabella:
    • MS11: 0, 1, 105, 120, 130, 150, 200, 205.
    • MS11b: 0,10

Appunti

  • Qualsiasi testo racchiuso tra parentesi angolari (ad esempio, ) è un parametro impostato dal motore Radiant Quest a cui verrà assegnato un valore quando viene ricevuta una missione.
  • Non tutte le voci specificate potrebbero apparire nel registro del gioco: quali voci compaiono e quali non dipendono da come viene completata l'attività.
  • Le fasi non sono sempre elencate nell'ordine in cui l'attività viene completata. Ciò si verifica in genere con attività che hanno più risultati possibili o in cui determinate attività possono essere completate in ordine casuale.
  • Se una voce è contrassegnata come " Completamento dell'attività", ciò significa che l'attività viene rimossa dall'elenco di quelle attive, ma è possibile continuare ad aggiungere al registro nuove registrazioni delle fasi di esecuzione di questa attività.
  • Quando giochi su un personal computer, puoi utilizzare la console per avanzare attraverso una missione inserendo il comando setstage (((ID))) fase, dove quest è l'identificatore di gioco della missione e stage è il numero della missione. stadio a cui vuoi andare. Tuttavia, non è possibile passare a fasi di missione non completate (ovvero saltate). Tuttavia, utilizzando il comando resetquest (((ID))) della console è possibile reimpostare la fase della missione.
  • C'è un bug spiacevole nell'acquisto di una casa a Windhelm. Inoltre, striscia fuori in diversi modi. Di norma, dopo aver completato una serie di missioni per prendere il potere da parte dei Nord/Imperali. Se entri in città dopo i fatti fatali, di notte nel cimitero non troverai né cadavere, né guardie, né curiosi... ma avresti dovuto.

Ecco la soluzione al problema. Molti penseranno che non sia del tutto giusto, MA nel mio caso, ad esempio, non c’è altro modo per ottenere una casa.

1. Andiamo a Windhelm per vedere il manager. A condizione che la richiesta di acquisto di una casa sia stata accettata

2. Apri la console e scrivi: “completequest ms11”, poi subito “completequest ms11b”. Entrambe le squadre completano 2 fasi della missione legata alla casa "Blood on the Snow"

3. Scrivere nella console: “setstage 000A7B33 10”. Si sta acquistando una casa (nell'inventario deve esserci un importo di acquisto pari a 12.000)

4. Parliamo con il manager della situazione a casa: "Pulisci (500 monete d'oro)". Non comprare nient'altro.

5. Entriamo in casa. È qui che inizia la parte più noiosa: iniziamo a pulire “manualmente” la casa da ragnatele, mobili avanzati e tracce del crimine. La pulizia procede come segue:

Per non rimuovere accidentalmente parte della casa (muro, soffitto, trave), assicurati di guardare l'ID. L'ID della spazzatura associata alla casa inizia SEMPRE con "000df***" dove *** rappresenta qualsiasi altro carattere.

Per vedere i cambiamenti nella casa (cosa è stato rimosso esattamente), devi uscire/entrare nella casa. Te lo dirò in modo abbastanza interessante.

a) Aprire la console

b) Clicca sull'elemento da eliminare (il suo ID apparirà al centro della console)

c) Scrivi "markfordelete" nella console e premi Invio

6. Dopo la pulizia andiamo dal direttore e compriamo tutti gli altri mobili. Tutto apparirà, ma l'illuminazione della casa e l'atmosfera rimarranno tese.

possibili passeggini
Se hai già parlato con Susanna la Viziosa, non potrai iniziare la missione (a volte puoi iniziare anche dopo la conversazione. Non si sa cosa abbia causato il bug).
Si verifica nella fase iniziale della ricerca. Dopo aver parlato con Yorleif dell'autorità di indagare su una serie di crimini, questo oggetto di missione nel diario rimarrà comunque attivo e continuerà a incombere sulla mappa. Se noti un bug del genere, ignora semplicemente il punto di riferimento sulla mappa e questo oggetto attivo nel diario e continua a completare le parti successive della missione.
Non potrai avviare un dialogo con Viola Giordano se non hai almeno un volantino nel tuo inventario riguardante il ritorno del Macellaio. Pertanto, non sarai in grado di completare la missione.
Se non vendi lo strano amuleto di Calixto, non potrai buttarlo fuori dal tuo inventario. Soluzione: vendilo a Calixto dopo aver parlato con Viola Giordano. Dopo aver ucciso "Il Macellaio", diventerà un Amuleto del Negromante unico e non un Amuleto di missione (cioè sarà possibile venderlo). Per rimuovere lo Strano Amuleto dal tuo inventario, devi comporre il codice player.removeitem 000d2328 1, per aggiungere l'Amuleto del Negromante al tuo inventario, comporre player.additem 000c891d 1.
Un bug raro, ma dopo che sarai mandato a parlare con Viola, la missione fallirà e lei scomparirà. Caricare un salvataggio antico aiuta (chi ne ha bisogno), oppure semplicemente inserisci setstage ms11 100 nella console e vai dal mago.
Questa ricerca è nota anche per il fatto che potrebbe non iniziare affatto. Ciò può accadere per tre ragioni (se hai fatto tutto come descritto sopra, cioè sei stato a Windhelm quattro volte e così via, allora restano tre ragioni): in primo luogo, se hai ucciso qualcuno a Windhelm, la missione non inizierà mai ; in secondo luogo, se hai terminato la guerra civile per l'Impero, la missione non inizierà, tanto meno (risolto nell'ultima patch); in terzo luogo, la ricerca potrebbe non iniziare proprio così, semplicemente a causa di bug nel gioco. Senza questa missione non puoi arredare una casa a Windhelm (puoi comprarla). La soluzione è solo utilizzando la console: posizionarsi sulla scena dell'omicidio e digitare startquest ms11, questo comando avvia questa ricerca, lanciando completamente lo script (ovvero compaiono immediatamente la guardia e gli astanti) oppure digitare uno per uno i codici completequest ms11 , completequest ms11b, df495.disable per rimuovere tutti i tipi di spazzatura come ragnatele, quindi inserisci setstage 000A7B33 10. La missione sarà già completata, avrai già la chiave della casa e la casa stessa sarà già stata acquistata (se aveva soldi), non resta che arredarlo. Per rimuovere sangue e cadaveri, è necessario ordinare la pulizia dal gestore.
Tuttavia, c'è una via d'uscita quando si gioca nei panni dell'Impero. Vai a palazzo, parla con il nuovo jarl, ti avviserà della possibilità di acquistare una casa, poi vai dal direttore e compra la casa, poi dovresti andare a casa di Kjerim, è qui che dovrebbe iniziare la ricerca.
Quando si acquistano i mobili, è necessario ordinare prima la pulizia, indipendentemente dal modo in cui si riceve la casa, altrimenti si godranno ragnatele e sangue sullo sfondo dei nuovi interni.
Se per qualche motivo hai completato la missione utilizzando la console, il Macellaio rimarrà in vita e inoltre diventerà immortale. Sederà nella sua casa, che resterà chiusa tutto il giorno, inaccessibile al dialogo. Se gli fai irruzione, chiamerà le guardie. Il Macellaio può essere rimosso solo usando disabilita.
Al completamento della missione, gli oggetti nella casa del Macellaio potranno solo essere rubati.
DawnGuard: se il tuo ingresso a Windhelm coincide con un'incursione di vampiri, la guardia non apparirà accanto al cadavere. Rimarranno in piedi solo gli spettatori. La guardia può essere trovata girovagando per la città. Se viene ucciso in uno scontro con i vampiri, carica un salvataggio precedente.
Per coloro che hanno iniziato a completare la missione dopo la guerra civile, il passaggio è bacato, quindi si suggerisce la sequenza ottimale di passaggio:
Andiamo dal direttore Yorleif e compriamo una casa. Non appena, secondo le istruzioni, entri nella casa acquistata, inizierà la missione "Blood on the Snow".
L'incarico richiede che tu esamini la casa alla ricerca di prove relative all'omicidio. È importante NON prendere i diari del Macellaio finché non li tocchiamo. Dalla casa prendiamo solo volantini e uno strano amuleto.
Per strada parliamo con ogni soldato che incontriamo, darà una mancia a Viola (volantini) e Calixto (amuleto).
Nel "Museo delle Curiosità Calixto" vendiamo l'amuleto, successivamente potrà essere prelevato dal cadavere del macellaio.
Cerchiamo Viola (volantini), parliamo con lei e su suo suggerimento andiamo di nuovo a Kjerim, cercando le prove rimanenti, compresi i diari del macellaio (nella cassa 1 ora e nella stanza segreta 2 ore)
Sulla base di tutte le ipotesi, si scopre che l'assassino è il mago di corte, e con questo andiamo al palazzo di Yorleif. Osserviamo come viene imprigionato un mago innocente.
Dopo aver arrestato il mago, la missione sarà completata. Lasceremo la città per un paio di giorni, nel frattempo possiamo svolgere qualche altro compito.
Al ritorno, vediamo una scena di cittadini che esaminano un nuovo cadavere. Andiamo alla prigione locale e parliamo con il mago, qui inizia la seconda parte della ricerca.
Durante una conversazione con il mago, condivide con noi importanti informazioni sull'ora e sul luogo del nuovo omicidio. Accadrà a mezzanotte nel quartiere di pietra.
Ci dirigiamo verso il luogo indicato nel tardo pomeriggio, si tratta di un mercato + bottega di un fabbro, credo non sarà difficile da trovare.
Quando ti avvicini, stai in guardia; non appena corri verso la fucina, Calixto (il macellaio) starà già oscillando con l'arma sguainata.
Vediamo Calixto e la sua vittima, attaccherà davanti alla bancarella di verdure, uccidiamo il cattivo. Perquisiamo il cadavere, portiamo via oggetti di valore (amuleto).

Il plugin cambia leggermente il corso della ricerca, ma non aspettarti che sorseggerai birra in una taverna circondato da forti ragazze Nord, e il maniaco stesso verrà in prigione e si metterà persino in catene.

Ora il tuo Sangue di Drago, l'ultima speranza del mondo, ovvero la Tempesta di Draghi, ovvero il santo di tutte le Chiese di Skyrim. Talos di Atmore, può iniziare a chiedere informazioni sulle voci sul maniaco prima di spellare Suzanne, la cameriera della taverna e la "ragazza perbene" locale (dai, abbiamo visto tutti il ​​suo vestito decente!). L'autore non promette tanti cambiamenti e una trama come la serie televisiva brasiliana in cui Don Sanchez de la Jujula uccide il cattivo Pedro e sposa Maria Santa Conchita. Sono stati aggiunti un paio di dialoghi che, purtroppo, non sono doppiati.

Compatibilità. Sicuramente non funzionerà con nessun'altra mod che cambia la ricerca.

1. Ho scaricato il plugin, ma la missione non appare nel registro. Lui lavora?
- Lui deve. La mod aggiunge una cosiddetta "ricerca cieca" (cioè una che non viene visualizzata nel diario. Come nel caso della ricerca di Isabelle Rolen di Winterhold). Ma quando raggiungi un certo punto o la prima vittima è già stata uccisa, apparirà la missione. Puoi verificare se la missione è attiva inserendo "sqs MS11" nella console. Se la fase 1 avviene dopo il tuo primo arrivo in città, va tutto bene.

2.Perché una patch Skyrim non ufficiale?
- Perché la missione originale è piena di bug. Alcune carenze possono interrompere completamente la ricerca e rimarrai bloccato. La patch li risolve, permettendoti di continuare la ricerca. In ogni caso, la ricerca non è perfetta anche se patchata. Quindi alcuni potrebbero incontrare alcuni problemi durante la ricerca. (Ad esempio, alcune scene con script potrebbero non iniziare quando avrebbero dovuto). Ma, ancora una volta, questo è un problema con la missione stessa, non con la patch.

3.È possibile rimuovere il plugin dopo aver completato la missione?
-Non posso consigliare perché io stesso non conosco eventuali stipiti. L'ho testato personalmente e non è stato osservato nulla. Provare non è una tortura. Ma! Non rimuoverlo mai mentre sei nella fase di ricerca, altrimenti il ​​tuo PC esploderà. Sei stato avvertito.

4. È possibile...?

Non sono un esperto di modding, quindi non posso rispondere a tutte le domande. Ma puoi sempre provarci...=)

Buona fortuna a tutti e buon Skyrimming, Willo-o-Wisp

Requisiti: Non ce ne sono molti, ma è necessaria la patch 2.1.2 non ufficiale di Skyrim. Anche SKSE non farà male, altrimenti c'è la possibilità che nuovi dialoghi lampeggino in una frazione di secondo e ti rompano gli occhi, Dibella non voglia.Ordine di caricamento. È meglio posizionare la mod più in alto.

Installazione: standard ( Ordine di caricamento. È meglio posizionare la mod più in alto.)

Rimozione: elimina i file mod dalla cartella "Skyrim".

Volevi interpretare il ruolo di Sherlock Holmes e risolvere crimini complicati? Se sì, allora ti piacerà il compito "Blood on the Snow". La caratteristica principale di questa ricerca è che puoi imprigionare una persona innocente. E per imprigionare l'assassino, leggi questa descrizione. E un'altra caratteristica che sconcerta tutti è che gli indicatori in questo compito sono più confusi che utili. Leggi la missione e le conversazioni con gli NPC.

Per iniziare l'attività, vai a Windhelm e di notte, camminando per il cimitero, vedrai una scena in cui è appena avvenuto un omicidio. La guardia nelle vicinanze inizierà un dialogo con te.

  • chiedi a tre spettatori che stanno vicino al cadavere;
  • parla con la guardia;
  • rivolgersi a Yorleif (Helgird) per avere l'autorità di indagare su una serie di crimini;
  • torna sulla scena del delitto e parla di nuovo con la guardia, si offrirà di parlare con la vecchia nella Sala dei Morti;
  • entra nella Sala dei Morti (la porta è vicina), parla con la vecchia, ti parlerà di strane ferite;
  • Lascia la Sala dei Morti e segui la scia di sangue per trovare la casa dell'assassino.

Le tracce di sangue appaiono così:

La casa si trova qui:

  • per entrare in casa devi rompere la serratura (livello master) o parlare con il direttore, dirà che questa è la casa del defunto, e se hai bisogno di arrivarci, contatta sua madre Tova. Andiamo alla casa del clan Shattered Shield, parliamo con Tova, prendiamo la chiave. Entriamo in casa, troviamo il primo diario (nella cassa) e l'amuleto del negromante (nell'angolo più lontano della stanza sotto una montagna di lenzuola), poi troviamo degli armadietti, dietro di loro una stanza segreta, e c'è un secondo diario;

    Aggiunta nei commenti:
    “Dopo che siete entrati nella casa dove si nasconde il Macellaio, avete trovato lì una stanza segreta, dei diari e un amuleto, non dimenticate di prendere almeno una delle pubblicità del Macellaio, firmata da Viola Giordano. Quindi puoi semplicemente chiedere informazioni a qualsiasi guardia e lui ti darà già una soffiata su dove si trova."

Amuleto sotto le lenzuola:

Porta segreta dietro l'armadio:

  • vai al palazzo di Helgird;
  • vai dalla mendicante, dirà che l'assassino è un mago;
  • vai dal mago ( non parlare con il direttore!) nell'edificio principale, il mago dirà che non è un assassino, poi lancerà un incantesimo e dirà che oggi ci sarà un altro omicidio;
  • aspettare fino al calar della notte, andare al mercato, assistere a un altro delitto;
  • uccidere Cagliosto, togliere la chiave dal suo cadavere;
  • vai al museo, al secondo piano trovi il terzo diario;
  • torna a Helgird e parla di tutte le prove trovate, la ricerca è finita.

Non c'è nessuna ricompensa speciale, solo un crimine contorto e interessante. Se hai imprigionato il mago, è possibile continuare l'operazione, ma non si sa come.

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