Zona besar mod cerita. S.T.A.L.K.E.R.: Bayangan Chernobyl "Zona Besar"

Judul: Bayangan Penguntit Zona Besar Chernobyl

"Zona Besar" - dengan nama ini modifikasi baru yang dikembangkan untuk game Stalker Shadows of Chernobyl telah dirilis, yang menambahkan 7 cabang cerita baru, sejumlah besar lokasi dan pencarian. Mod ini menawarkan kepada pemain plot yang menarik dan non-linier yang hanya dapat digambarkan sebagai investigasi yang harus dilakukan oleh Penembak. Selama perjalanan mod Big Zone, Anda harus menyelesaikan misi yang dipinjam dari mod seperti Doomed City dan People's Solyanka, yang telah diubah sepenuhnya dan disesuaikan dengan plot baru. Selain itu, peralatan transportasi dan militer telah ditambahkan ke mod.

Tentang plot mod Big Zone:

Bertahun-tahun setelah bencana pertama di awal tahun 90an setelah runtuhnya Uni Soviet, Rusia sedang mengalami masa-masa sulit dan sangat lemah. Saat ini, sekelompok ilmuwan Barat tiba di wilayah Ukraina, dengan kedok mempelajari latar belakang radiasi di dalam stasiun Chernobyl dan wilayah sekitarnya. Namun pengukuran radiasi latar belakang adalah sebuah legenda; para ilmuwan mempunyai tujuan yang jauh berbeda. Kelompok ilmuwan tersebut berada di bawah naungan CIA dan badan intelijen AS lainnya. Mereka berhasil memasuki wilayah Zona Pengecualian berkat investasi keuangan besar yang dilakukan oleh layanan khusus ke dalam perbendaharaan Ukraina, sebagai imbalannya mereka diberikan izin untuk melewati perimeter. Setelah kemunculan ilmuwan Barat di Zona tersebut, pekerjaan dimulai untuk memulihkan sejumlah laboratorium ilmiah. Di laboratorium tersebut mereka mulai mengembangkan berbagai jenis senjata biologis berupa mutan dan virus, serta dilakukan pengembangan eksperimental kecerdasan buatan dan robot android. Pada saat yang sama, pengembangan senjata berbasis radiasi elektromagnetik juga dilakukan, termasuk senjata Gauss, baik manual maupun stasioner. Laboratorium pembuatan senjata gauss berlokasi di Zaton dan laboratorium X-18. Pekerjaan terus melanjutkan eksperimen HAARP, yang membuka kemungkinan koneksi ke noosfer bumi. Antena yang kuat dipasang di wilayah Generator dan Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl 2, dan salah satu reaktor yang masih hidup diluncurkan. Sejalan dengan proyek yang diawasi oleh badan intelijen, para ilmuwan membuat proyek mereka sendiri yang disebut O-Consciousness.

Pada tahun 2006, percobaan menjadi tidak terkendali: reaktor diluncurkan pada daya maksimum, semua energi yang dihasilkan diarahkan ke antena, yang radiasinya memicu pelepasan yang kuat. Emisi inilah yang menjadi pencipta zona anomali saat ini. Hampir semua ilmuwan dari “O-Consciousness” menghilang, beberapa orang berubah menjadi mutan, sebagian besar laboratorium hancur. Belakangan ternyata beberapa ilmuwan berhasil bertahan.

Amerika Serikat meyakinkan pemerintah Ukraina bahwa mereka tidak terlibat dalam kejadian tersebut. Pada pertemuan PBB, keputusan diambil untuk menetapkan kontrol militer di wilayah Zona Eksklusi. Bagian selatan Zona tetap berada di bawah yurisdiksi militer Ukraina, dan bagian utara dikuasai oleh pasukan NATO. Badan intelijen CIA berhasil menghubungi ilmuwan “baru” tersebut. Sebuah perjanjian tidak resmi dibuat di antara mereka, yang menurutnya CIA memberikan perlindungan dan keamanan kepada para ilmuwan, dan mereka, pada gilirannya, melanjutkan pengembangan mereka tetapi pada mereka. Detasemen Monolit telah dibentuk. Detasemen ini direkrut terutama dari mantan personel militer, yang “dicuci otak” dan diindoktrinasi dengan mitos monolit. Monolit itu sendiri tampak seperti balok batu, di dalamnya dipasang generator getaran elektromagnetik dan suara, yang beroperasi pada frekuensi yang bertepatan dengan frekuensi otak manusia.

Menurut plotnya, dalam penyelidikannya, Strelok akan mengunjungi Jupiter, Zaton dan Pripyat Timur sebelum kedatangan Mayor Degtyarev dan akan melakukan penyelidikan yang hampir sama terhadap kemunculan senjata rahasia di zona tersebut (dengan melihat ke depan, Strelok tidak akan mendapatkan sampai ke dasar kebenaran). Akan ada 2 pilihan untuk mencapai Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl-1: jika Anda tidak menyelesaikan cerita tentang Jupiter dan Zaton, maka jalannya tidak akan berubah, dan jika Anda melakukannya, mereka akan membantu Anda.

Perubahan utama:

Plot baru - plot utama game Stalker Shadows of Chernobyl, ditambah 7 cabang plot baru. Seperti aslinya, akhir permainan terjadi di pemenuhan keinginan atau di Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl 2. Alur cerita baru tidak bersinggungan dengan plot utama.

Pencarian baru. Permainan ini menghadirkan pencarian dengan kompleksitas yang berbeda-beda; selain yang kompleks, juga akan ada tugas-tugas sederhana seperti membawa barang, membunuh penguntit, dll.. Di hampir setiap lokasi akan ada karakter yang dapat Anda ambil tugas.

53 lokasi baru.

14 faksi

Transportasi termasuk dalam permainan.

Kelompok Militer dipersenjatai dengan peralatan militer: helikopter, pengangkut personel lapis baja, dan tank.

Pergerakan bebas di seluruh Zona; transisi terbuka di semua lokasi permainan.

Selain lokasi Jembatan Layang Pripyat 1, seluruh lokasi lain terlibat dalam plot tersebut.

Peta Zona telah disesuaikan, lokasi di dalamnya ditempatkan dengan cara yang baru.

Lokasi Chernobyl dan misi yang ada di dalamnya diambil dari modifikasi Kota Doomed. Plot dan questnya dipindahkan dan disesuaikan dengan plot baru.

Beberapa misi dipindahkan dari Narodnaya Solyanka, misi tersebut diubah sepenuhnya dan secara singkat disesuaikan dengan plot baru.

Banyak karakter yang visualnya diubah.

Tidur dalam permainan diimplementasikan menggunakan kantong tidur.

Menambahkan ejeksi ke dalam game.

53 lokasi game telah ditambahkan ke dalam game:

Lokasi pengujian, Distrik Barat Pripyat, Laboratorium Rahasia, Kota Mati, Distrik Timur Pripyat, Laboratorium X-18, ATP, Drawbar Kolkhoz Chervone, Rawa, Stasiun Pertahanan Udara, Tanah yang belum dijelajahi, Chernobyl NPP-2, Warlab, Generator, Gudang Angkatan Darat , Zona Industri, Hutan Terlupakan, Hutan, Cordon, Lembah Gelap, Laboratorium X-16, Desa Tua, Rumah Sakit, Bunker (X-10), Amber, Ruang Bawah Tanah Agroprom, TPA, Area Liar, Labirin, Terpencil, Laboratorium Misterius, Hollow Gelap , Laboratorium X-8, Sarkofagus, Chernobyl-1, Lembaga Penelitian Agroprom, Radar, Rawa, Jembatan Layang Pripyat-1, Gua, Bar, Jupiter, Limansk, Ruang Ganti, Chernobyl (indah), Hutan Merah, Chernobyl (utama), Tersembunyi Jalan, Chernobyl (pemakaman), Laboratorium X-14, Chernobyl (pasar), Tambang Penggali.

Pengelompokan:

Kebebasan, Pemerhati Lingkungan, Militer Ukraina, Langit Cerah, Militer NATO, Zombi, Nazi, Hari Terakhir, Tentara Bayaran, Pedagang, Bandit, Penguntit, Monolit, Hutang.

Masalah dalam mode:

Tidak selalu crash saat berpindah dari satu lokasi ke lokasi lain. Penyimpanan otomatis dimuat secara normal.

NPC baru dan sebagian besar (biasa) lainnya tidak memiliki koordinat ikon yang tertulis (mereka semua memiliki wajah Bartender).

Pedagang mengambil senjata yang mereka miliki untuk dijual. Saya mencoba memperbaiki bug ini, tetapi saya hanya dapat memeriksanya selama pertandingan, karena... pedagang seringkali tidak segera mengatur ulang persediaannya.

Quest belum selesai. Tidak akan ada petunjuk. Semua informasi ada dalam dialog.

Saya telah memainkan permainan ini dua kali dan semuanya tampak berfungsi.

NVG tidak berfungsi, lebih baik tidak menyalakannya.

Di Chernobyl dan di Ruang Lobi, terkadang pelepasan tidak berakhir, mis. itu berakhir, tetapi tidak ada pesan tentang akhirnya dan tanda perlindungan tidak hilang di peta mini. Saya memutar ulang dari penyelamatan awal - semuanya baik-baik saja.

Terkadang NPC atau batang yang mati berada di bawah tekstur.

Terkadang crash terjadi ketika monster (saat spawn) atau bagasi NPC yang terbunuh (saya tidak tahu kenapa ini terjadi) jatuh di luar lokasi. Kami baru saja memutar ulang dari penyelamatan awal dan hanya itu.

Apa yang berubah:

Sebagian besar kerusakan dan non-koneksi telah diperbaiki.

Di beberapa lokasi sebenarnya tidak ada tempat penampungan lontar. Beberapa tukang reparasi lainnya telah ditambahkan ke dalam permainan (mereka memperbaiki setelah menyelesaikan beberapa tugas untuk mereka).

Saya mengedit bagasi yang mematikan dan nyawa monster, menyesuaikan body kit di semua bagasi.

Panduan ini telah diperbaiki.

Penerbangan telah diperbaiki di Chernobyl.

Pedagang makar, agar tidak membuang persediaan, tapi tidak bisa dicek, karena... mereka membuangnya selama pertandingan.

Menambahkan pembersih, menghapus semuanya kecuali batang. Oleh karena itu, selama pertandingan cobalah untuk menyembunyikan batang NPC yang Anda bunuh di inventaris mereka, jika tidak kedepannya kalian akan dihantui crash akibat meluapnya item di dalam game.

Unduh game repack + mod Big Zone - versi baru dari Torrent - Tautan

Bayangan Chernobyl - 1,0004

1. Salin isi folder dari arsip ke direktori tempat game diinstal.
(contoh jalur: D:/Games/S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)
2. Instal perbaikan. NONE tidak diperlukan, pastikan untuk memasukkan:
Tautan.
3. Mainkan.

Plot utama PM tetap ada dan keseluruhan permainan juga diakhiri dengan pemberi keinginan atau Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl-2. Ditambah lagi Anda harus (opsional, karena tidak berpotongan (menurut piston informasi) dengan plot utama) melewati 7 cabang plot lagi. Secara umum, alur ceritanya adalah sebagai berikut. Setelah bencana pertama, bertahun-tahun kemudian (ketika Uni Soviet menghilang dan Rusia menjadi sangat lemah di awal tahun 90an, para ilmuwan dari Barat tiba di Ukraina untuk mempelajari latar belakang radiasi di sekitar dan di pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl itu sendiri. Namun kenyataannya, bencana ini para ilmuwan mulai melakukan hal-hal yang sangat berbeda. Para ilmuwan ini sendiri berada di bawah perlindungan CIA dan pasukan rahasia Amerika lainnya. Mereka menawarkan sejumlah besar uang kepada perbendaharaan Ukraina dan mengizinkan mereka masuk ke dalam wilayah Zona. Wilayah tersebut Zona itu besar, ditinggalkan dan, terlebih lagi, tidak jauh dari perbatasan musuh Rusia.Sejumlah laboratorium dibangun kembali dan dipulihkan di wilayah Zona. Pekerjaan dimulai pada pembuatan senjata biologis (monster, virus), kecerdasan buatan (robot, android), senjata berdasarkan radiasi EM (Gauss gun - manual dan berkekuatan tinggi (di Zaton dan X18)). Pekerjaan dimulai untuk melanjutkan eksperimen HAARP ( namun para ilmuwan di baliknya melihat peluang lain, yaitu peluang untuk terhubung ke noosfer planet).Antena yang kuat dibangun di PLTN Chernobyl-2 dan di wilayah Generator.Di PLTN Chernobyl mereka meluncurkan salah satu reaktor, yang berada dalam kondisi paling menguntungkan. Sejalan dengan kepentingan badan intelijen Amerika, para ilmuwan mengerjakan proyek mereka sendiri, salah satunya disebut “O-Consciousness”. Pada tahun 2006, percobaan menjadi tidak terkendali: reaktor diluncurkan pada daya maksimum dan semuanya dikirim ke antena pemancar, sehingga menghasilkan emisi yang kuat yang menciptakan Zona anomali saat ini. Semua ilmuwan dari "O-Consciousness" menghilang, kebanyakan orang berubah menjadi monster, beberapa laboratorium dihancurkan. Namun beberapa ilmuwan masih berhasil bertahan. Pemerintah AS berhasil meyakinkan pemerintah Ukraina bahwa mereka tidak bersalah atas kejadian tersebut. Pada pertemuan keamanan PBB, diputuskan untuk mengambil wilayah Zona di bawah kendali militer: bagian selatan Zona tetap berada di tangan militer Ukraina, dan bagian utara dijaga oleh militer NATO. CIA berhasil menjalin kontak dengan para ilmuwan “baru” (yang menjadi bagian dari Noosphere). Sebuah perjanjian informal dibuat di antara mereka di mana CIA memberikan keamanan bagi para ilmuwan, dan mereka, pada gilirannya, terus bekerja untuk mereka. Detasemen Monolit telah dibentuk. Mereka adalah mantan tentara yang dicuci otak dan diindoktrinasi dengan mitos monolit. Monolit itu sendiri berasal dari buatan. Dari luar tampak seperti balok batu besar, dan di dalamnya terdapat generator suara dan gelombang elektromagnetik dengan frekuensi otak manusia. Pekerjaan di pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl berlanjut hingga Strelok tiba!
Mod juga berisi banyak tugas sederhana seperti: bawa ini, bunuh itu, dll. Di hampir setiap lokasi akan ada karakter yang memiliki tugas untuk Anda. Dalam mod saya, ternyata penembaknya akan mengunjungi Zaton, Jupiter, dan Pripyat timur sebelum Degtyarev tiba. Dan dia akan melakukan penyelidikan yang hampir sama tentang senjata rahasia itu (tetapi tidak akan mengetahui kebenarannya). Memasuki Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl-1 juga memiliki 2 pilihan: jika Anda tidak menyelesaikan plot Jupiter dan Zaton, maka akan seperti biasa, dan jika Anda lulus, mereka akan membantu Anda.

Keunikan.

1. Ada transportasi di dalam game.
2. Militer memiliki perlengkapan militer: tank, pengangkut personel lapis baja, helikopter.
3. Transisi ke semua lokasi terbuka.
4. Semua lokasi sudah dihuni dan terlibat dalam plot (kecuali jalan layang Pripyat-1, lokasi sudah dihuni, tetapi hanya disebutkan dalam plot)
5. 5 lokasi Chernobyl - ini adalah lokasi dari mod Doomed City. Saya juga memindahkan plotnya dari sana dan membuatnya ulang agar sesuai dengan tema saya.
6. Saya meminjam beberapa tugas dari Narodnaya Solyanka dan juga membuatnya ulang agar sesuai dengan plot saya.
7. Banyak visual NPC. Saya membeli sebagian besar model di sini.
8. Mungkin ada hal lain, Anda tidak akan mengingat semuanya.
Semua lokasi di peta global ditempatkan dengan cara yang baru.


Lokasi.

1. Penjagaan
2. TPA
3. Lembaga Penelitian Agroprom
4. Ruang Bawah Tanah Agroprom
5. Lembah Gelap
6. Laboratorium X18
7. Batang
8. Wilayah liar
9. Kuning
10. Laboratorium X16
11. Gudang tentara
12. Radar
13. Wilayah Barat Pripyat
14. Pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl-1
15. Sarkofagus
16. Laboratorium rahasia
17. Pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl-2
18. Bunker (X10)
19.ATP
20. Gua
21. Hutan yang Terlupakan
22. Tanah yang belum dijelajahi
23. Labirin
24. Limask
25. Rumah Sakit
26. Generator
27. Laboratorium Perang
28. Hutan Merah
29. Desa tua
30. Rawa
31. Kota Mati
32. Daerah terpencil
33. Yupiter
34. Distrik Pripyat Timur
35. Jembatan layang Pripyat-1
36. Laboratorium X8
37. Laboratorium misterius
38. Ruang ganti
39. Kawasan Industri (TPA lama)
40. Stasiun pertahanan udara (kuning tua)
41. Rawa (rawa tua)
42. Jalan Tersembunyi
43. Hollow Gelap
44. Grove (hutan gelap)
45. Drawbar Kolkhoz Chervone
46. ​​​​Chernobyl (indah)
47. Chernobyl (utama)
48. Chernobyl (pasar)
49. Chernobyl (pemakaman)
50. Chernobyl (stasiun)
51. Tambang Penggali
52. Laboratorium X14
53. Poligon


Grup.

Penguntit, Bandit, Militer Ukraina, Militer NATO, Tentara Bayaran, Hari Terakhir, Langit Cerah, Nazi, Zombi, Monolit, Pemerhati Lingkungan, Pedagang, Kebebasan, Hutang.


Sistem skrip.

AI_Pack_Add_AMKII_1, rilis OGSM, Dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, respawn dari panzuza, kemampuan untuk tidur di dalam tas



Video.

Perbaiki mulai 20/09/2013

Perbaikan ini memperbaiki banyak kesalahan, menambahkan tekstur yang hilang, dan banyak lagi.
Pada perbaikan tersebut juga ditambahkan suntingan dari penulis lain, yaitu:
Hemul36rus - pistol yang dikoreksi, perbaikan baju besi dan senjata (OGSM), penarikan uang dari mayat, pengemasan ulang selongsong peluru, suara saat menggunakan benda, jeda otomatis (Charsi), 16 seni untuk sabuk, properti artefak;
redlist2009 - pengeditan mengenai NVG pelindung tubuh;
azrael1325 - kantong tidur sudah diperbaiki, sekarang tidak perlu membelinya.
Anda harus memulai permainan baru. Instal perbaikan pada mod Big Zone yang bersih.

Cuaca dan skycubes dari Solyanka: unduh


Panduan mini tentang mode.

Masalah yang belum terpecahkan (belum).

1. Tidak selalu crash saat berpindah dari satu lokasi ke lokasi lain. Lokasi kemudian dimuat secara normal. Logless crash (muncul ketika saya menambahkan transisi antara lokasi Tambang Penggali dan lokasi yang berdekatan. Sepertinya saya menambahkannya dengan benar)
2. Karakter Chernobyl memiliki kerangka dialog yang saya transfer dari mod Doomed City. Entah kenapa, dialog tidak selalu muncul saat mencoba berkomunikasi. Dialog muncul setelah 3-5 kali mencoba berbicara.
3. NPC baru dan sebagian besar (biasa) lainnya tidak memiliki koordinat ikon yang tertulis (mereka semua memiliki wajah Bartender).
4. Skema grenadier bekerja seperti ini: NPC melempar 2 granat, dan hanya 1/4 yang meledak
5. Penting untuk mengedit sifat mematikan senjata dan nyawa monster (saya kira-kira mengeditnya, tapi bukan itu).
6. Terdapat 2 file all.spawn dan all_respawn.spawn. Sebagian besar bagian respawn monster telah dihapus dari file pertama karena... Kecelakaan tanpa log muncul, mengeluhkan kemunculan kembali monster. Di file kedua, semua bagian ada.
7. Anda perlu membuat slot untuk teropong di inventaris Anda. Saya punya 2 di antaranya: reguler dan NATO.
8. Sebaiknya mulai menghitung peluru dari ikat pinggang, dan bukan dari ransel. Seperti bongkar.
9. Inilah kecelakaan buruk lainnya:
Ekspresi: (*elements.begin())->numberOfGeoms()
Fungsi: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Berkas: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp
Baris: 616
Deskripsi: Tidak ada bentuk fisika yang ditetapkan untuk model atau tidak ada bentuk di tulang akar utama!!!
Deskripsinya mengatakan bahwa bagasinya bermasalah saat NPC muncul. Salah satu batang Jerman rusak, dan salah satu batang bandit dengan profil bandit_novice dan sim_bandit_novice1. Mungkin laras orang lain rusak.
10. Pada peta global, lokasi poligon dilingkari dengan persegi. Di Photoshop saya melakukan semuanya dengan cara yang sama seperti dengan minimap lokasi lainnya, tetapi yang ini garis besar lokasinya tetap ada.
11. Para pedagang mengambil senjata yang mereka miliki untuk dijual.
12. Quest belum selesai. Tidak akan ada petunjuk. Semua informasi ada dalam dialog.
13. Saya tidak memainkan mod saya, saya hanya menguji penambahan dan pengoperasian misi.


Ucapan Terima Kasih

1. Terima kasih kepada Vampire-35 karena telah membuat sejumlah besar lokasi.
2. Terima kasih kepada azrael1325 karena telah menambahkan kemampuan untuk tidur dan bantuan serta tip lainnya pada mod.
3. Terima kasih kepada semua yang memposting karyanya untuk digunakan oleh modder lain.

Zona Besar- dengan nama ini modifikasi baru yang dikembangkan untuk game Stalker Shadows of Chernobyl telah dirilis, yang menambahkan 7 cabang cerita baru, sejumlah besar lokasi dan pencarian. Mod ini menawarkan kepada pemain plot yang menarik dan non-linier yang hanya dapat digambarkan sebagai investigasi yang harus dilakukan oleh Penembak. Selama perjalanan mod Big Zone, Anda harus menyelesaikan misi yang dipinjam dari mod seperti Doomed City dan People's Solyanka, yang telah diubah sepenuhnya dan disesuaikan dengan plot baru. Selain itu, peralatan transportasi dan militer telah ditambahkan ke mod.

TENTANG Plot FASHION ZONA BESAR:

Bertahun-tahun setelah bencana pertama di awal tahun 90an setelah runtuhnya Uni Soviet, Rusia sedang mengalami masa-masa sulit dan sangat lemah. Saat ini, sekelompok ilmuwan Barat tiba di wilayah Ukraina, dengan kedok mempelajari latar belakang radiasi di dalam stasiun Chernobyl dan wilayah sekitarnya. Namun pengukuran radiasi latar belakang adalah sebuah legenda; para ilmuwan mempunyai tujuan yang jauh berbeda. Kelompok ilmuwan tersebut berada di bawah naungan CIA dan badan intelijen AS lainnya. Mereka berhasil memasuki wilayah Zona Pengecualian berkat investasi keuangan besar yang dilakukan oleh layanan khusus ke dalam perbendaharaan Ukraina, sebagai imbalannya mereka diberikan izin untuk melewati perimeter. Setelah kemunculan ilmuwan Barat di Zona tersebut, pekerjaan dimulai untuk memulihkan sejumlah laboratorium ilmiah. Di laboratorium tersebut mereka mulai mengembangkan berbagai jenis senjata biologis berupa mutan dan virus, serta dilakukan pengembangan eksperimental kecerdasan buatan dan robot android. Pada saat yang sama, pengembangan senjata berbasis radiasi elektromagnetik juga dilakukan, termasuk senjata Gauss, baik manual maupun stasioner. Laboratorium pembuatan senjata gauss berlokasi di Zaton dan laboratorium X-18. Pekerjaan terus melanjutkan eksperimen HAARP, yang membuka kemungkinan koneksi ke noosfer bumi. Antena yang kuat dipasang di wilayah Generator dan Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl 2, dan salah satu reaktor yang masih hidup diluncurkan. Sejalan dengan proyek yang diawasi oleh badan intelijen, para ilmuwan membuat proyek mereka sendiri yang disebut O-Consciousness.

Pada tahun 2006, percobaan menjadi tidak terkendali: reaktor diluncurkan pada daya maksimum, semua energi yang dihasilkan diarahkan ke antena, yang radiasinya memicu pelepasan yang kuat. Emisi inilah yang menjadi pencipta zona anomali saat ini. Hampir semua ilmuwan dari “O-Consciousness” menghilang, beberapa orang berubah menjadi mutan, sebagian besar laboratorium hancur. Belakangan ternyata beberapa ilmuwan berhasil bertahan.

Amerika Serikat meyakinkan pemerintah Ukraina bahwa mereka tidak terlibat dalam kejadian tersebut. Pada pertemuan PBB, keputusan diambil untuk menetapkan kontrol militer di wilayah Zona Eksklusi. Bagian selatan Zona tetap berada di bawah yurisdiksi militer Ukraina, dan bagian utara dikuasai oleh pasukan NATO. Badan intelijen CIA berhasil menghubungi ilmuwan “baru” tersebut. Sebuah perjanjian tidak resmi dibuat di antara mereka, yang menurutnya CIA memberikan perlindungan dan keamanan kepada para ilmuwan, dan mereka, pada gilirannya, melanjutkan pengembangan mereka tetapi pada mereka. Detasemen Monolit telah dibentuk. Detasemen ini direkrut terutama dari mantan personel militer, yang “dicuci otak” dan diindoktrinasi dengan mitos monolit. Monolit itu sendiri tampak seperti balok batu, di dalamnya dipasang generator getaran elektromagnetik dan suara, yang beroperasi pada frekuensi yang bertepatan dengan frekuensi otak manusia.

Menurut plotnya, dalam penyelidikannya, Strelok akan mengunjungi Jupiter, Zaton dan Pripyat Timur sebelum kedatangan Mayor Degtyarev dan akan melakukan penyelidikan yang hampir sama terhadap kemunculan senjata rahasia di zona tersebut (dengan melihat ke depan, Strelok tidak akan mendapatkan sampai ke dasar kebenaran). Akan ada 2 pilihan untuk mencapai Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl-1: jika Anda tidak menyelesaikan cerita tentang Jupiter dan Zaton, maka jalannya tidak akan berubah, dan jika Anda melakukannya, mereka akan membantu Anda.

PERUBAHAN UTAMA:

  • Plot baru - plot utama game Stalker Shadows of Chernobyl, ditambah 7 cabang plot baru. Seperti aslinya, akhir permainan terjadi di pemenuhan keinginan atau di Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl 2. Alur cerita baru tidak bersinggungan dengan plot utama.
  • Pencarian baru. Permainan ini menghadirkan pencarian dengan kompleksitas yang berbeda-beda; selain yang kompleks, juga akan ada tugas-tugas sederhana seperti membawa barang, membunuh penguntit, dll.. Di hampir setiap lokasi akan ada karakter yang dapat Anda ambil tugas.
  • 53 lokasi baru.
  • 14 faksi
  • Transportasi termasuk dalam permainan.
  • Kelompok Militer dipersenjatai dengan peralatan militer: helikopter, pengangkut personel lapis baja, dan tank.
  • Pergerakan bebas di seluruh Zona; transisi terbuka di semua lokasi permainan.
  • Selain lokasi Jembatan Layang Pripyat 1, seluruh lokasi lain terlibat dalam plot tersebut.
  • Peta Zona telah disesuaikan, lokasi di dalamnya ditempatkan dengan cara yang baru.
  • Lokasi Chernobyl dan misi yang ada di dalamnya diambil dari modifikasi Kota Doomed. Plot dan questnya dipindahkan dan disesuaikan dengan plot baru.
  • Beberapa misi dipindahkan dari Narodnaya Solyanka, misi tersebut diubah sepenuhnya dan secara singkat disesuaikan dengan plot baru.
  • Banyak karakter yang visualnya diubah.
  • Tidur dalam permainan diimplementasikan menggunakan kantong tidur.
  • Menambahkan ejeksi ke dalam game.

53 LOKASI GAME DITAMBAHKAN KE GAME:

Lokasi pengujian, Distrik Barat Pripyat, Laboratorium Rahasia, Kota Mati, Distrik Timur Pripyat, Laboratorium X-18, ATP, Drawbar Kolkhoz Chervone, Rawa, Stasiun Pertahanan Udara, Tanah yang belum dijelajahi, Chernobyl NPP-2, Warlab, Generator, Gudang Angkatan Darat , Zona Industri, Hutan Terlupakan, Hutan, Cordon, Lembah Gelap, Laboratorium X-16, Desa Tua, Rumah Sakit, Bunker (X-10), Amber, Ruang Bawah Tanah Agroprom, TPA, Area Liar, Labirin, Terpencil, Laboratorium Misterius, Hollow Gelap , Laboratorium X-8, Sarkofagus, Chernobyl-1, Lembaga Penelitian Agroprom, Radar, Rawa, Jembatan Layang Pripyat-1, Gua, Bar, Jupiter, Limansk, Ruang Ganti, Chernobyl (indah), Hutan Merah, Chernobyl (utama), Tersembunyi Jalan, Chernobyl (pemakaman), Laboratorium X-14, Chernobyl (pasar), Tambang Penggali.

KELOMPOK:

Kebebasan, Pemerhati Lingkungan, Militer Ukraina, Langit Cerah, Militer NATO, Zombi, Nazi, Hari Terakhir, Tentara Bayaran, Pedagang, Bandit, Penguntit, Monolit, Hutang.

PATCH No. 1 tanggal 15/03/2015 WAJIB diinstall!
Instalasi - Salin folder spawn, skrip, konfigurasi dari arsip --->

PATCH No. 2 tanggal 07/04/2015 WAJIB diinstall!
Instalasi - Salin folder config dari arsip ---> ke folder gamedata, setuju untuk mengganti file.

MASALAH YANG BELUM TERPECAHKAN:

  • Tidak selalu crash saat berpindah dari satu lokasi ke lokasi lain. Penyimpanan otomatis dimuat secara normal.
  • NPC baru dan sebagian besar (biasa) lainnya tidak memiliki koordinat ikon yang tertulis (mereka semua memiliki wajah Bartender).
  • Pedagang mengambil senjata yang mereka miliki untuk dijual. Saya mencoba memperbaiki bug ini, tetapi saya hanya dapat memeriksanya selama pertandingan, karena... pedagang seringkali tidak segera mengatur ulang persediaannya.
  • Quest belum selesai. Tidak akan ada petunjuk. Semua informasi ada dalam dialog.
  • Saya telah memainkan permainan ini dua kali dan semuanya tampak berfungsi.
  • NVG tidak berfungsi, lebih baik tidak menyalakannya.
  • Saya menambahkan pembersih, tetapi tidak berhasil. Mayatnya hilang, tapi senjata dan barang lainnya tidak.
  • Di Chernobyl dan di Pra-Bannik, terkadang pelepasannya tidak berakhir, mis. itu berakhir, tetapi tidak ada pesan tentang akhirnya dan tanda perlindungan tidak hilang di peta mini. Saya memutar ulang dari penyelamatan awal - semuanya baik-baik saja.
  • Terkadang NPC atau batang yang mati berada di bawah tekstur.
  • Terkadang crash terjadi ketika monster (saat spawn) atau bagasi NPC yang terbunuh (saya tidak tahu kenapa ini terjadi) jatuh di luar lokasi. Kami baru saja memutar ulang dari penyelamatan awal dan hanya itu.
  • APA YANG TELAH BERUBAH DAN YANG PERLU DIPERHATIKAN:

    • Sebagian besar kerusakan dan non-koneksi telah diperbaiki.
    • Di beberapa lokasi sebenarnya tidak ada tempat penampungan lontar. Beberapa tukang reparasi lainnya telah ditambahkan ke dalam permainan (mereka memperbaiki setelah menyelesaikan beberapa tugas untuk mereka).
    • Saya mengedit bagasi yang mematikan dan nyawa monster, menyesuaikan body kit di semua bagasi.
    • Panduan ini telah diperbaiki.
    • Penerbangan telah diperbaiki di Chernobyl.
    • Pedagang makar, agar tidak membuang persediaan, tapi tidak bisa dicek, karena... mereka membuangnya selama pertandingan.
    • Menambahkan pembersih, menghapus semuanya kecuali batang. Oleh karena itu, selama permainan, usahakan untuk menyembunyikan batang NPC yang Anda bunuh di inventaris mereka, jika tidak di kemudian hari Anda akan dihantui oleh crash karena meluapnya item di dalam game.

INSTALASI:

  • Buka zip arsip yang diunduh dengan mod.
  • Salin folder gamedata yang dihasilkan ke folder dengan game Stalker PM 1.0004 yang diinstal.
  • Instal patch (di atas dalam deskripsi)

gambaran umum:
1. Ada transportasi di dalam game.
2. Militer memiliki perlengkapan militer: tank, pengangkut personel lapis baja, helikopter.
3. Transisi ke semua lokasi terbuka.
4. Semua lokasi sudah dihuni dan terlibat dalam plot (kecuali jalan layang Pripyat-1, lokasi sudah dihuni, tetapi hanya disebutkan dalam plot)
5. 5 lokasi Chernobyl - ini adalah lokasi dari mod Doomed City. Saya juga memindahkan plotnya dari sana dan membuatnya ulang agar sesuai dengan tema saya.
6. Saya meminjam beberapa tugas dari Narodnaya Solyanka dan juga membuatnya ulang agar sesuai dengan plot saya.
7. Banyak visual NPC. Saya membeli sebagian besar model di sini.
8. Mungkin ada hal lain, Anda tidak akan mengingat semuanya.

Semua lokasi di peta global ditempatkan dengan cara yang baru.

Merencanakan

Plot utama PM tetap ada dan keseluruhan permainan juga diakhiri dengan pemberi keinginan atau Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl-2. Ditambah lagi Anda harus (opsional, karena tidak berpotongan (menurut piston informasi) dengan plot utama) melewati 7 cabang plot lagi. Secara umum, alur ceritanya adalah sebagai berikut. Setelah bencana pertama, bertahun-tahun kemudian (ketika Uni Soviet menghilang dan Rusia menjadi sangat lemah di awal tahun 90an, para ilmuwan dari Barat tiba di Ukraina untuk mempelajari latar belakang radiasi di sekitar dan di pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl itu sendiri. Namun kenyataannya, bencana ini para ilmuwan mulai melakukan hal-hal yang sangat berbeda. Para ilmuwan ini sendiri berada di bawah perlindungan CIA dan pasukan rahasia Amerika lainnya. Mereka menawarkan sejumlah besar uang kepada perbendaharaan Ukraina dan mengizinkan mereka masuk ke dalam wilayah Zona. Wilayah tersebut Zona itu besar, ditinggalkan dan, terlebih lagi, tidak jauh dari perbatasan musuh Rusia.Sejumlah laboratorium dibangun kembali dan dipulihkan di wilayah Zona. Pekerjaan dimulai pada pembuatan senjata biologis (monster, virus), kecerdasan buatan (robot, android), senjata berdasarkan radiasi EM (Gauss gun - manual dan berkekuatan tinggi (di Zaton dan X18)). Pekerjaan dimulai untuk melanjutkan eksperimen HAARP ( namun para ilmuwan di baliknya melihat peluang lain, yaitu peluang untuk terhubung ke noosfer planet).Antena yang kuat dibangun di PLTN Chernobyl-2 dan di wilayah Generator.Di PLTN Chernobyl mereka meluncurkan salah satu reaktor, yang berada dalam kondisi paling menguntungkan. Sejalan dengan kepentingan badan intelijen Amerika, para ilmuwan mengerjakan proyek mereka sendiri, salah satunya disebut “O-Consciousness”. Pada tahun 2006, percobaan menjadi tidak terkendali: reaktor diluncurkan pada daya maksimum dan semuanya dikirim ke antena pemancar, sehingga menghasilkan emisi yang kuat yang menciptakan Zona anomali saat ini. Semua ilmuwan dari "O-Consciousness" menghilang, kebanyakan orang berubah menjadi monster, beberapa laboratorium dihancurkan. Namun beberapa ilmuwan masih berhasil bertahan. Pemerintah AS berhasil meyakinkan pemerintah Ukraina bahwa mereka tidak bersalah atas kejadian tersebut. Pada pertemuan keamanan PBB, diputuskan untuk mengambil wilayah Zona di bawah kendali militer: bagian selatan Zona tetap berada di tangan militer Ukraina, dan bagian utara dijaga oleh militer NATO. CIA berhasil menjalin kontak dengan para ilmuwan “baru” (yang menjadi bagian dari Noosphere). Sebuah perjanjian informal dibuat di antara mereka di mana CIA memberikan keamanan bagi para ilmuwan, dan mereka, pada gilirannya, terus bekerja untuk mereka. Detasemen Monolit telah dibentuk. Mereka adalah mantan tentara yang dicuci otak dan diindoktrinasi dengan mitos monolit. Monolit itu sendiri berasal dari buatan. Dari luar tampak seperti balok batu besar, dan di dalamnya terdapat generator suara dan gelombang elektromagnetik dengan frekuensi otak manusia. Pekerjaan di pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl berlanjut hingga Strelok tiba!
Mod juga berisi banyak tugas sederhana seperti: bawa ini, bunuh itu, dll. Di hampir setiap lokasi akan ada karakter yang memiliki tugas untuk Anda. Dalam mod saya, ternyata penembaknya akan mengunjungi Zaton, Jupiter, dan Pripyat timur sebelum Degtyarev tiba. Dan dia akan melakukan penyelidikan yang hampir sama tentang senjata rahasia itu (tetapi tidak akan mengetahui kebenarannya). Memasuki Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Chernobyl-1 juga memiliki 2 pilihan: jika Anda tidak menyelesaikan plot Jupiter dan Zaton, maka akan seperti biasa, dan jika Anda lulus, mereka akan membantu Anda.

Lokasi

1. Penjagaan
2. TPA
3. Lembaga Penelitian Agroprom
4. Ruang Bawah Tanah Agroprom
5. Lembah Gelap
6. Laboratorium X18
7. Batang
8. Wilayah liar
9. Kuning
10. Laboratorium X16
11. Gudang tentara
12. Radar
13. Wilayah Barat Pripyat
14. Pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl-1
15. Sarkofagus
16. Laboratorium rahasia
17. Pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl-2
18. Bunker (X10)
19.ATP
20. Gua
21. Hutan yang Terlupakan
22. Tanah yang belum dijelajahi
23. Labirin
24. Limask
25. Rumah Sakit
26. Generator
27. Laboratorium Perang
28. Hutan Merah
29. Desa tua
30. Rawa
31. Kota Mati
32. Daerah terpencil
33. Yupiter
34. Distrik Pripyat Timur
35. Jembatan layang Pripyat-1
36. Laboratorium X8
37. Laboratorium misterius
38. Ruang ganti
39. Kawasan Industri (TPA lama)
40. Stasiun pertahanan udara (kuning tua)
41. Rawa (rawa tua)
42. Jalan Tersembunyi
43. Hollow Gelap
44. Grove (hutan gelap)
45. Drawbar Kolkhoz Chervone
46. ​​​​Chernobyl (indah)
47. Chernobyl (utama)
48. Chernobyl (pasar)
49. Chernobyl (pemakaman)
50. Chernobyl (stasiun)
51. Tambang Penggali
52. Laboratorium X14
53. Poligon

Grup:
Penguntit, Bandit, Militer Ukraina, Militer NATO, Tentara Bayaran, Hari Terakhir, Langit Cerah, Nazi, Zombi, Monolit, Pemerhati Lingkungan, Pedagang, Kebebasan, Hutang

Sistem skrip:
AI_Pack_Add_AMKII_1, rilis OGSM, Dynamic_weather_v0.9.4, Panoramic_Mod_2.1 final, respawn dari panzuza, kemampuan untuk tidur di dalam tas

Ucapan Terima Kasih:
1. Terima kasih kepada Vampire-35 karena telah membuat sejumlah besar lokasi.
2. Terima kasih kepada azrael1325 karena telah menambahkan kemampuan untuk tidur dan bantuan serta tip lainnya pada mod.
3. Terima kasih kepada semua yang memposting karyanya untuk digunakan oleh modder lain.

Masalah yang belum terpecahkan (belum).:
1. Tidak selalu crash saat berpindah dari satu lokasi ke lokasi lain. Lokasi kemudian dimuat secara normal. Logless crash (muncul ketika saya menambahkan transisi antara lokasi Tambang Penggali dan lokasi yang berdekatan. Sepertinya saya menambahkannya dengan benar)
2. Karakter Chernobyl memiliki kerangka dialog yang saya transfer dari mod Doomed City. Entah kenapa, dialog tidak selalu muncul saat mencoba berkomunikasi. Dialog muncul setelah 3-5 kali mencoba berbicara.
3. NPC baru dan sebagian besar (biasa) lainnya tidak memiliki koordinat ikon yang tertulis (mereka semua memiliki wajah Bartender).
4. Skema grenadier bekerja seperti ini: NPC melempar 2 granat, dan hanya 1/4 yang meledak
5. Penting untuk mengedit sifat mematikan senjata dan nyawa monster (saya kira-kira mengeditnya, tapi bukan itu).
6. Terdapat 2 file all.spawn dan all_respawn.spawn. Sebagian besar bagian respawn monster telah dihapus dari file pertama karena... Kecelakaan tanpa log muncul, mengeluhkan kemunculan kembali monster. Di file kedua, semua bagian ada.
7. Anda perlu membuat slot untuk teropong di inventaris Anda. Saya punya 2 di antaranya: reguler dan NATO.
8. Sebaiknya mulai menghitung peluru dari ikat pinggang, dan bukan dari ransel. Seperti bongkar.
9. Inilah kecelakaan buruk lainnya:
Ekspresi: (*elements.begin())->numberOfGeoms()
Fungsi: CPHShell::preBuild_FromKinematics
Berkas: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp
Baris: 616
Deskripsi: Tidak ada bentuk fisika yang ditetapkan untuk model atau tidak ada bentuk di tulang akar utama!!!
Deskripsinya mengatakan bahwa bagasinya bermasalah saat NPC muncul. Salah satu batang Jerman rusak, dan salah satu batang bandit dengan profil bandit_novice dan sim_bandit_novice1. Mungkin laras orang lain rusak.
10. Pada peta global, lokasi poligon dilingkari dengan persegi. Di Photoshop saya melakukan semuanya dengan cara yang sama seperti dengan minimap lokasi lainnya, tetapi yang ini garis besar lokasinya tetap ada.
11. Para pedagang mengambil senjata yang mereka miliki untuk dijual.
12. Quest belum selesai. Tidak akan ada petunjuk. Semua informasi ada dalam dialog.
13. Saya tidak memainkan mod saya, saya hanya menguji penambahan dan pengoperasian misi.

Materi terbaru di bagian:

Pasukan Sofa dengan reaksi lambat Pasukan reaksi lambat
Pasukan Sofa dengan reaksi lambat Pasukan reaksi lambat

Vanya sedang berbaring di sofa, Minum bir setelah mandi. Ivan kami sangat menyukai sofanya yang kendur. Di luar jendela ada kesedihan dan kemurungan, Ada lubang yang mengintip dari kaus kakinya, Tapi Ivan tidak...

Siapa mereka
Siapakah "Tata Bahasa Nazi"

Terjemahan Grammar Nazi dilakukan dari dua bahasa. Dalam bahasa Inggris, kata pertama berarti "tata bahasa", dan kata kedua dalam bahasa Jerman adalah "Nazi". Ini tentang...

Koma sebelum “dan”: kapan digunakan dan kapan tidak?
Koma sebelum “dan”: kapan digunakan dan kapan tidak?

Konjungsi koordinatif dapat menghubungkan: anggota kalimat yang homogen; kalimat sederhana sebagai bagian dari kalimat kompleks; homogen...