Penjaga Abu-abu. Melalui Api Perang Dari Zaman Agung ke Zaman Naga

Penjaga Abu-abu- karakter utama Dragon Age: Origins (selanjutnya disebut DAO), dikendalikan oleh pemain. Latar belakangnya tergantung pada kelas yang dipilih, yang ada enam: di antaranya adalah gnome tanpa kasta atau peri nakal, bangsawan dari Ferelden, atau bahkan anggota keluarga kerajaan gnome. Setelah prolog berakhir, Guardian akan bergabung dengan Order of the Grey Wardens, dan nantinya bisa menjadi kapten Grey Wardens di DAO "Awakening".

Biografi

Zaman Naga: Asal Usul

Ketika latar belakang Guardian selesai, dia, diselamatkan oleh Duncan - pemimpin Grey Wardens of Ferelden - akan bergabung dengan Raja Cailan Theirin dan prajuritnya di Ostagar, yang menentang pasukan Darkspawn yang maju. Di sinilah alur cerita utama DAO berasal - pahlawan harus mengumpulkan pasukan dan mengalahkan penyakit sampar. Namun, ketegangan politik, fragmentasi, dan sejumlah faktor menyedihkan (dan menginspirasi) lainnya menghadang perjalanan pahlawan kita.

Pemain selalu memilih tindakan apa yang akan diambil Penjaga, apa yang akan dia katakan, dan ini sangat mempengaruhi akhir cerita dan nasib sekutu, musuh, dan lawan. Tidak seperti banyak RPG lainnya, hasil akhir dari pilihan-pilihan ini tidak dapat diungkapkan dalam satu kata. Sebaliknya, setiap sekutu, musuh atau saingan menunjukkan sikap individu terhadap tindakan tokoh utama.

Zaman Naga: Asal Usul - "Kebangkitan"

Enam bulan kemudian, Penjaga dapat kembali lagi sebagai kapten Pengawas Abu-abu Ferelden. Order of the Guardians sendiri memperoleh Tower of Vigil di Amaranthine, tempat mereka mendirikan markas.

Terlepas dari kenyataan bahwa archdemon sudah mati, Spawn of Darkness belum mundur seperti biasanya, dan laporan berdatangan yang berbicara tentang ras baru mereka yang sangat cerdas. Selama penyelidikan, sang pahlawan mengetahui bahwa Bibit Kegelapan telah dibagi menjadi dua kelompok, kelompok pertama dipimpin oleh Ibu, dan kelompok kedua dipimpin oleh Arsitek. Konflik inilah yang menyebabkan kejadian-kejadian lebih lanjut. Penjaga tidak punya pilihan - dia membunuh Ibu, tetapi Arsitek dapat dibebaskan untuk melanjutkan pekerjaannya.

Dragon Age: Origins, DLC Perburuan Penyihir

Sebagai bagian dari kisah DAO, petualangan Guardian berakhir di DLC terbaru, Perburuan Penyihir. Saat mencari mantan rekannya, Morrigan, sang protagonis juga mencari petunjuk mengenai Eluvian, sebuah cermin yang berfungsi sebagai portal menuju dimensi di luar Thedas dan Shadow.

Pemain bertemu Eluvian dan Morrigan di Makam Dragonbone. Terakhir (saat mengimpor simpanan, beberapa opsi mungkin tidak tersedia):

  • Karakter utama mencoba membunuh Morrigan. Meskipun lukanya terlihat fatal, dia terjatuh melalui portal, jadi tidak jelas apa yang terjadi padanya. Mengambil beberapa barang dari perkemahannya, Penjaga itu pergi.
  • The Guardian jatuh cinta dengan Morrigan, atau mereka adalah teman baik, dan dia ingin Morrigan tetap tinggal. Tidak peduli apa, Morrigan akan melewati portal itu. Pahlawan itu sendiri menolak untuk pergi bersamanya - mereka mengatakan dia belum siap, atau dia memaksanya untuk tinggal, dengan alasan bahwa dia tidak percaya bahwa dia akan menyerahkan segalanya dan memisahkan dirinya dari dunia yang dikenal. Kemudian, setelah mengambil beberapa barang dari perkemahannya, dia meninggalkan Pemakaman bersama Ariana, Finn, dan anjingnya.
  • The Guardian ingin pergi bersama Morrigan karena dia mencintainya dan/atau bermimpi bertemu putranya (akhir cerita ini tersedia untuk pahlawan pria). Dia menciumnya dan mereka melewati portal, meninggalkan segalanya dan semua orang (bahkan putra pahlawan dalam beberapa kasus).

Zaman Naga 2

Pengawas Abu-abu disebutkan dalam prolog, ketika Varric memberi tahu Cassandra Pentagast bagaimana Flemeth membantu keluarga Hawke melarikan diri dari Penyakit Kelima untuk mencapai Pawai Bebas. Pencari mulai secara terbuka meragukan kata-kata Varric, percaya bahwa Varric terlalu mementingkan Penyihir dari Negeri Liar. Namun, Varric mengingatkannya tentang peran yang dimainkan Flemeth dalam sejarah Pengawas Abu-abu, dan Cassandra setuju dengan versinya. Selanjutnya, tema Guardian disinggung secara singkat dalam adegan transisi dari prolog ke Babak I.

Di Babak Pertama, Hawke (karakter utama Dragon Age 2), yang pertama kali bertemu Bodan Feddik, dapat mengetahui darinya bahwa dia secara pribadi mengenal Pengawas Abu-abu. Isi cerita bergantung pada latar belakang yang dipilih untuk dunia di Dragon Age 2 (selanjutnya disebut DA2) atau pada penyimpanan DAO yang diimpor.

Di Babak II, saat Hawke berjuang melewati jalan Kirkwall untuk bertemu Arishok, dia bertemu dengan sekelompok Pengawas Abu-abu. Bergantung pada tindakan Hawke dan keputusan yang dibuat di DAO, Alistair - jika dia belum keluar dari perintah - akan ditemani oleh Bethany atau Carver (tergantung pada pilihan yang dibuat Hawke di Deep Roads). Setelah dialog yang luas, Alistair memberi Hawke jimat yang disebut "Hati Suci" dan melanjutkan percakapan, yang isinya bergantung pada posisinya dalam hierarki Penjaga Abu-abu dan hubungannya dengan mereka. Kemudian dia dan anak buahnya akan meninggalkan Kirkwall untuk menjalankan misi misterius. Jika Alistair meninggal, menjadi pengasingan, atau menjadi raja di DAO, Pengawas Abu-abu akan berada di bawah kepemimpinan Stroud. Dalam keadaan seperti ini, topik Wali tidak akan disinggung dalam pembicaraan.

Di Babak Ketiga, jika pemain mengimpor simpanan atau memilih latar belakang di mana Alistair menjadi raja, selama pencarian "King Alistair" dia muncul di Steward's Keep. The Guardian mungkin disebutkan dalam dialog antara Alistair dan Ban Tegan di akhir side quest. Bagaimana tepatnya karakter utama DAO muncul dalam percakapan mereka bergantung pada latar belakang yang dipilih atau file yang diimpor. Jika Guardian adalah perempuan dan berselingkuh atau menikah dengan Alistair, dialognya akan lebih lama.

Meskipun DLC Perburuan Penyihir untuk DAO telah berakhir, di akhir cerita DA2, Penjaga jika dia selamat akan menghilang tanpa jejak. Hal ini dibicarakan oleh Leliana di 9:40 Zaman Naga, yang telah mencarinya sejak saat itu, sebagai Pencari Gereja. Sejalan dengan dia, Cassandara Pentagast, juga seorang Pencari Gereja, sedang mencari Hawk, berniat menggunakannya untuk menghentikan perang antara penyihir dan templar.

Mengenai semua yang terjadi, Leliana mengatakan: tidak ada yang namanya kecelakaan, baik Penjaga maupun Pembela telah menghilang... karena mereka belum memenuhi tujuannya.

Zaman Naga: Inkuisisi

Dari percakapan dengan Morrigan atau Leliana (jika ada perselingkuhan dengan mereka), serta dengan Alistair (jika dia tetap menjadi Pengawas Abu-abu), Anda dapat mengetahui bahwa Pahlawan Ferelden kini sedang mencari cara untuk menyingkirkannya. Panggilan. Dialog tersebut akan mencatat bahwa Fiona mampu memberantas korupsi, meskipun dia sendiri tidak tahu caranya, dan Avernus mampu memperpanjang hidupnya untuk jangka waktu yang sangat lama dengan bantuan eksperimennya. Dan Guardian saat ini sedang mencari petunjuk yang dapat membantu mencegah terjadinya Panggilan tersebut.

Penjaga juga dapat menghubungi Inkuisitor dengan mengirimkan agen dalam misi "Hubungi Pahlawan Ferelden". Penyelidik akan menerima surat, yang isinya mungkin mencerminkan beberapa pilihan yang dibuat di DAO. Di bawah ini adalah salah satu opsi surat:

((GALERI))

Penciptaan Karakter

Memilih Latar Belakang Penciptaan penampilan Distribusi karakteristik Distribusi keterampilan Distribusi Ejaan

Permainan dimulai dengan memilih jenis kelamin, ras (manusia, elf atau kurcaci) dan kelas (prajurit, perampok atau penyihir); Kurcaci tidak bisa menjadi penyihir. Kemudian latar belakang karakter dipilih: untuk setiap balapan, satu atau dua opsi dari enam kemungkinan ditetapkan. Seorang bangsawan bisa menjadi pejuang atau perampok. Dalish atau peri kota - prajurit peri atau bajingan peri. Begitu pula dengan gnome biasa dan gnome bangsawan. Penyihir Manusia dan Penyihir Elf memiliki latar belakang yang sama.

Selanjutnya, pemain memilih nama, menyesuaikan penampilan (di atas bahu) dan potret, serta memilih suara. Setelah itu - karakteristik dan keterampilan. Kemudian, jika Anda bermain sebagai pejuang atau rogue, keterampilan akan didistribusikan. Penyihir memiliki mantra, bukan keterampilan. Akhirnya, tingkat kesulitan yang sesuai ditetapkan dan petualangan dimulai.

Nama

Namanya tergantung pada latar belakang dan jenis kelamin, tetapi jika pemain menginginkannya, nama tersebut dapat ditulis ulang dengan segala cara yang memungkinkan (panjangnya tidak boleh lebih dari 11 karakter).

Catatan: tidak ada yang akan memanggil Penjaga dengan namanya. Namun hal itu akan lolos dalam beberapa opsi dialog.

Nama belakang

Meskipun nama karakter dapat diubah tanpa banyak batasan, nama belakangnya ditentukan oleh latar belakangnya:

Catatan: Ada enam opsi untuk prolog, tetapi ada tujuh nama keluarga dalam daftar - hanya kisah tentang penyihir manusia dan penyihir peri yang berasal dari Menara Lingkaran.

Memulai keterampilan dan kemampuan/mantra

Terlepas dari bagaimana karakter dibuat, dia secara otomatis “menghabiskan” dua poin keterampilan dan satu poin keterampilan/mantra. Tentu saja, pemain diberikan satu poin keterampilan lagi dan dua poin keterampilan/mantra. Dalam mode otomatis, mereka didistribusikan berdasarkan kelas dan latar belakang. Pada versi Xbox 360, Guardian awalnya memiliki pelatihan tempur level 2.

Kelas Latar belakang Keterampilan awal Keterampilan/mantra awal
pejuang Peri Dalish Latihan perang Bertahan hidup Tembakan Belenggu
Peri Kota Pengaruh Ayunan dua tangan dengan senjata
Orang biasa kerdil Maling
Kurcaci Mulia Peningkatan pelatihan tempur Memukul
dengan perisai
Tuan Bangsawan
Perampok Peri Dalish Membuat racun Bertahan hidup Kotor
berjuang
Peri Kota Pengaruh
Orang biasa kerdil Maling
Kurcaci Mulia Latihan perang
Tuan Bangsawan
Penyihir Pria penyihir Penjual jamu Latihan perang Panah ajaib
Peri Penyihir

Tingkat

Seperti dalam permainan bermain peran lainnya, level karakter bergantung pada pencapaian pribadi dan seberapa jauh kemajuan pemain dalam cerita. Ketika seorang pahlawan memperoleh level baru, indikator tertentu secara otomatis meningkat (hidup dan stamina/mana), tetapi karakteristik dan keterampilan/mantra didistribusikan secara manual kecuali mode “Level Otomatis” diaktifkan.

Di DAO sulit untuk mencapai yang terakhir, level 25. Karena musuh tidak muncul kembali, ada cukup banyak event dalam game dan semua DLC-nya untuk mencapai level 17 hingga 24 (tergantung pada jumlah misi sampingan yang diselesaikan dan entri Codex yang dikumpulkan). Dengan memanfaatkan sepenuhnya kemampuan rogue mana pun di tim Anda, yaitu dengan membuka kunci dan melucuti jebakan, Anda bisa mendapatkan banyak pengalaman. Bagaimanapun, level 25 dicapai melalui pendanaan yang besar dari pasukan sekutu.

Di DAO "Awakening", di DLC "Golems of Amgarrak" dan "Witch Hunt" level terakhir adalah ke-35.

Peralatan

Karakter utama dapat memakai perlengkapan berikut:

  • Untuk acara-acara khusus, Penjaga menyimpan belati pembunuh, yang tidak memakan tempat di inventaris dan ditampilkan dalam adegan di mana masalahnya diselesaikan dengan kekerasan.
  • Anda dapat beralih di antara dua set senjata.
  • Kecuali anjing dan Sheila, teman Penjaga memakai perlengkapan yang sama.

Barang Pribadi Wali

Zaman Naga: Asal Usul
  • Selempang Pengarsip.
  • Sumpah Penjaga.
Zaman Naga: Asal Usul - "Kebangkitan"
  • Persenjataan.
  • Panggilan Naga.
  • Set baju besi Penjaga Abu-abu.
  • Jubah Tuan Orlesian.
  • Sepasang belati.
  • Sahabat Wali.
  • Sentuhan Penjaga.
  • Perisai Besar Pengawas Abu-abu.

Beberapa kutipan

  • Morrigan: "Di tendaku dingin sekali, sangat sepi..."
    Penjaga: “Ambil selimut, atau apalah.”
  • Stan: “Strategi yang menarik. Katakan padaku: apakah kamu berniat pergi ke utara hingga menjadi selatan, dan menyerang archdemon dari belakang?
    Penjaga: “Dia tidak berpikir, tidak menebak.”
  • Penjaga: "Mereka akan jatuh sebelum kekuatanku."
    Pembela: “Baiklah, senang sekali Anda bisa bersama kami, Tuan.”

Pangkat dan gelar

  • Penjaga Abu-abu.
  • Kapten Pengawas Abu-abu.
  • Pahlawan Ferelden.
  • Pembela Redcliffe.

Pangkat dan gelar lainnya

  • Teyrn/Teyrn Gwaren.
  • Rektor Ferelden.
  • Permaisuri Raja atau Permaisuri Ferelden (diberikan kepada bangsawan laki-laki setelah menikah dengan Ratu Anora).
  • Ratu atau Permaisuri Ferelden (diberikan kepada bangsawan perempuan jika menikah dengan Raja Alistair).
  • Sempurna (diberikan kepada gnome).
  • Bann of the Elvenage of Denerim (diberikan kepada peri kota).
  • Menurut beberapa siswa Circle, Guardian pernah tidur dengan seorang bajak laut dan tiga naga cantik.
  • Hawk dan penyihir manusia memiliki hubungan kekerabatan dengan ibu mereka, keduanya berasal dari keluarga Amell. Seperti yang dikatakan Liandra, nama ibu Wali adalah Revka.
  • Manusia Bangsawan dan Bangsawan Kurcaci adalah satu-satunya Penjaga yang disapa oleh NPC dengan nama belakangnya. Elf, manusia penyihir, dan rakyat jelata kurcaci disebut Pengawas Abu-abu, Pengawas, Tuan, atau Nyonya.
  • Penjaga Dalish yang diimpor ke DA2 disebut oleh Merrill dan klannya sebagai Mahariel.
  • Dalam salah satu dialog DA2, terungkap bahwa Guardian yang merupakan manusia penyihir setidaknya memiliki saudara laki-laki atau perempuan, seperti yang dikatakan Liandra bahwa Guardian adalah "salah satu anak Revka".

Etimologi nama

Nama Arti
Aidan Mungkin merujuk pada raja Skotlandia abad ke-6 dengan nama yang sama. Selain itu, Aidan adalah salah satu bentuk nama Aodhan (Irlandia Kuno), yang dibentuk dari Aodh - "api".
Elissa Dari Elisabeth atau Elizabeth (Ibrani Kuno) - “sumpah adalah tuhanku” atau “kelimpahan adalah tuhanku.”
Daylen "Penduduk Lembah"
Solona Versi perempuan dari nama Solon (Yunani kuno) adalah “kebijaksanaan”.
Alim Nama Arab yang berarti "bijaksana, berpengetahuan".
Neria Bentuk nama Neria (Ibrani) adalah “Lamp of Yahweh.” Neria juga merupakan nama Grey Guardian yang berpartisipasi dalam pertempuran terakhir Second Blight di Starkhaven. Dia mengorbankan dirinya demi kekasihnya Korin, yang pedangnya membunuh iblis agung Zazikel.
Theron Nama Yunani yang berarti "pemburu".
Lina Disingkat dari nama Caroline, yang berasal dari Karl (Jerman Kuno) - “kuat, kawan, suami.”
Kallian Berasal dari Cill (Irlandia) - “gereja”. Nama beberapa orang suci Irlandia.
Duran Nama Perancis yang berarti "tidak bisa dihancurkan".
Sereda Bentuk nama Serena (Yunani) adalah “murni, tenang”.
Faren Nama Inggris yang berarti "petualang".
Natia Salah satu bentuk nama Nadezhda (Rusia) merupakan terjemahan dari bahasa Yunani. bernama Elpis.

Penjaga Abu-abu

Penjaga Abu-abu adalah pemain protagonis di Dragon Age: Origins. Kisahnya dimulai dengan salah satu dari enam latar belakang, yang memengaruhi asal usulnya dan, sebagai akibatnya, bagaimana Penjaga memandang lingkungan sekitarnya. Hanya setelah menyelesaikan cerita latar, pahlawan akan direkrut ke dalam Ordo Penjaga Abu-abu, dan jika dia selamat dari peristiwa dalam permainan, di Dragon Age: Origins - Awakening dia akan naik ke pangkat Komandan Penjaga.

Penciptaan Karakter

Pemain memulai dengan memilih jenis kelamin, ras (manusia, kurcaci atau elf) dan kelas karakter (prajurit, nakal atau penyihir). Latar belakang tersedia untuk dipilih tergantung pada kombinasi ras dan kelas, misalnya kelas penyihir tidak akan tersedia untuk Kurcaci dan Dalish Elf. Kemudian pemain memilih nama, penampilan, potret dan suara pahlawan. Langkah selanjutnya dalam penciptaan karakter adalah pemilihan keterampilan, kemampuan dan distribusi karakteristik. Terakhir, pemain harus memilih tingkat kesulitan dan memulai cerita.

Nama depan

Nama default disarankan berdasarkan jenis kelamin dan latar belakang Penjaga, tetapi dapat diubah sesuai keinginan pemain. Catatan: Tidak ada yang akan memanggil Anda dengan nama Anda, tetapi nama itu ditampilkan di beberapa baris dialog.

Nama laki-laki:

Orang Mulia: Aidan

Penyihir Manusia : Daylen

Peri Penyihir : Alim

Peri Kota: Darrian

Peri Dalish : Theron

Kurcaci Mulia: Duran

Orang Biasa Kurcaci : Faren

Nama perempuan:

Orang Mulia: Elissa

Penyihir Manusia: Solona

Peri Penyihir : Neria

Peri Kota: Kallian

Peri Dalish: Lina

Kurcaci Mulia: Sereda

Orang Biasa Kurcaci: Natia

Nama belakang

Meskipun pemain dapat dengan bebas memilih nama karakter, nama belakang untuk setiap cerita tetap:

Orang Mulia: Cousland

Penyihir Manusia : Amell

Peri Penyihir : Surana

Peri Kota: Tabris

Peri Dalish: Mahariel

Kurcaci Mulia: Pendidik

Orang Biasa Kurcaci: Broska

Cerita

Dalam latar belakangnya, Penjaga masa depan menjalani kehidupan biasa, yang akhirnya ditandai dengan kemunculan Duncan, pemimpin Pengawas Abu-abu Ferelden, khawatir akan datangnya penyakit busuk. Terlepas dari keputusan kita, latar belakang cerita berakhir dengan sangat tragis, dan sang pahlawan dihadapkan pada sebuah pilihan – menerima tawaran Duncan dan bergabung dengan perintah atau menolak, meskipun faktanya penolakan tersebut kemungkinan besar akan mengakibatkan kematian. Namun jika ditolak, Komandan Penjaga akan menggunakan Hak Pemanggilan, yang bahkan raja yang berkuasa tidak dapat menantangnya, dan sang pahlawan akan dimasukkan ke dalam perintah yang bertentangan dengan keinginannya.

Bersama dengan sang komandan, sang pahlawan tiba di Ostagar, di mana kita bertemu dengan Raja Kailan Theirin, yang, dengan pasukannya dan Penjaga Abu-abu, telah melakukan beberapa pertempuran yang sukses dengan makhluk kegelapan. Setelah sang pahlawan menjalani Ritual Inisiasi menjadi Pengawas Abu-abu, dia dan sesama anggota ordo, Alistair, dipercayakan dengan tugas yang bertanggung jawab - menyalakan suar di menara Ishal, yang akan berfungsi sebagai sinyal untuk menyerang bagi para Penjaga Abu-abu. pasukan sekutu Teyrn Loghain. Mengabaikan sinyal tersebut, Teyrn memimpin anak buahnya pergi, meninggalkan raja dan Pengawas Abu-abu untuk mati. Hanya ada dua Pengawas Abu-abu yang tersisa di seluruh Ferelden, yang diselamatkan di saat-saat terakhir oleh Penyihir Alam Liar. Inilah awal plot utama Dragon Age: Origins, dimana tugas utama Guardian adalah mengumpulkan pasukan untuk melawan Blight. Namun, ia juga harus menghadapi perpecahan politik yang mengancam melemahkan negara.

Tindakan The Guardian dikendalikan langsung oleh pemain. Tidak seperti banyak RPG lainnya, pilihan tidak dilacak oleh penghitung biasa, dan masing-masing teman memiliki penghitungnya sendiri yang menunjukkan hubungannya dengan tindakan Penjaga.

Menariknya, "calon penjaga" yang tidak dipilih oleh pemain masih ada dan memiliki perannya masing-masing dalam cerita. Keberadaan mereka biasanya ditunjukkan dalam dialog dengan NPC tertentu. Menarik juga bahwa kurangnya pengaruh Duncan terhadap peristiwa di setiap latar belakang memainkan peran penting dalam nasib suram masing-masing karakter tersebut.

Orang Mulia: Dia bisa dibunuh di Highever bersama keluarganya atau melarikan diri melalui jalan rahasia di ruang bawah tanah. Karena Duncan tidak muncul saat keluarga Couslands berada di ruang bawah tanah, ada kemungkinan dia berhasil bertahan hingga saat ini. Namun, karena Duncan tidak bisa membujuknya untuk meninggalkan Bryce dan Eleanor, kemungkinan besar bangsawan tersebut memilih kematian untuk membela orang tuanya.

Kurcaci Mulia: Menurut banyak NPC di Orzammar, putra kedua Raja Endrin dibuang ke Jalan Dalam dan tidak pernah terdengar kabarnya. Karena tidak bertemu dengan ekspedisi Duncan, kemungkinan besar kurcaci bangsawan itu meninggal di sana. Menurut Lord Harrowmont, Endrin menyesali tindakannya di ranjang kematiannya.

Dwarf Commoner: Menurut Leske, dia (itu adalah mayat seorang pria) suatu hari berhenti makan dan mati di penjara bawah tanah Berat. Anda dapat menemukan beberapa jarahan di tubuhnya. Tapi mayat yang sama muncul di penjara, meskipun pemain memilih kurcaci biasa sebagai Penjaga. Meski tanpa Leske menjelaskan asal usulnya.

Dalish Elf: Menurut Ariana, dia menjadi sakit parah setelah melakukan kontak dengan cermin Eluvian. Tanpa campur tangan Duncan untuk membawanya ke Inisiasi, dia meninggal karena korupsi darkspawn. Hal ini juga disebutkan oleh Merrill di Dragon Age II.

City Elf : Karena tidak memiliki senjata Duncan, dia tidak dapat menghadapi Vaughan. Soris ditangkap dan peri kota kemungkinan besar dieksekusi. Shianni nantinya akan mengungkapkan bahwa Vaughan ditangkap oleh anak buah Rendon Howe. Jadi mungkin saja peri kota itu menerima tawaran Vaughan dan menyerahkan seluruh tanggung jawab pada Soris.

Circle Mage: Tidak disebutkan tentang penyihir, meskipun ada kemungkinan dia selamat dari Siksaan, karena Jovan membutuhkan bantuan untuk menghancurkan jimatnya dan melarikan diri dari Menara sebelum kejadian di Redcliffe. Tanpa campur tangan Duncan untuk menggunakan Kekuatan Pemanggilan, penyihir tersebut dapat ditangkap atas tindakannya dan dieksekusi karenanya. Cullen juga menyebutkan bahwa dia membunuh salah satu penyihir yang terlalu lemah untuk menjalani Siksaan.

Zaman Naga: Asal usul berakhir

Meskipun Guardian membuat banyak pilihan dalam perjalanannya, pada akhirnya, ada dua akhir utama yang menantinya:

Penjaga selamat dari pertempuran dengan Archdemon dan menjadi Komandan Penjaga.

Penjaga mengorbankan dirinya sendiri, membunuh Archdemon dan mati bersamanya.

Akhir dari cerita Penjaga

Akhir dari petualangan Guardian hadir di DLC Witch Hunt terakhir (secara kronologis). Terlepas dari akhir mana yang Anda pilih, ini adalah akhir dari petualangan Penjaga di Dragon Age: Origins/Awakening. Untuk menemukan Morrigan, mantan rekan Penjaga, dia harus menemukan petunjuk menuju Eluvian, sebuah cermin yang dapat membawa seseorang ke dimensi di luar Bayangan.

Penjaga menemukan Morrigan di Makam Naga. Di sini Penjaga harus memutuskan apa yang akan dia lakukan terhadap Morrigan: membunuhnya, melepaskannya, atau pergi bersamanya.

Zaman Naga II

Terlepas dari apakah Penjaga bepergian dengan Morrigan ke Eluvian atau tidak di akhir Perburuan Penyihir, berdasarkan peristiwa Dragon Age II dia telah menghilang tanpa jejak. Hal ini diucapkan oleh Leliana di Dragon Age 9:40, yang mencari mantan komandannya atas nama Gereja, sama seperti Cassandra Pentaghast mencari Hawke.

Leliana juga mengatakan bahwa bukan suatu kebetulan jika Penjaga dan Pembela menghilang, sehingga menghubungkan nasib mereka.

Pada babak ketiga, ketika Raja Alistair muncul dalam pencarian "Raja Alistair", yang hanya diberikan jika Anda menjadikannya raja di Dragon Age: Origins, Bann Tegan mungkin menyebutkan bahwa Pahlawan Ferelden akan segera tiba di Denerim. Selain itu, ada opsi Guardian yang menunggu Alistair di Denerim sebagai Komandan Penjaga atau Ratu Ferelden.

Tingkat

Seperti dalam permainan bermain peran pada umumnya, level karakter menunjukkan kemajuan karier dan kekuatan pribadi karakter. Ketika karakter naik level, statistik tertentu meningkat (kesehatan dan stamina/mana), sementara hal-hal lain (statistik dan keterampilan) harus dipilih sendiri kecuali leveling otomatis diaktifkan. Level maksimumnya adalah 25. Karena musuh tidak beregenerasi, game hanya dapat mencapai level 17-24 (termasuk DLC) tergantung pada berapa banyak misi sampingan yang Anda selesaikan dan berapa banyak bagian kodeks yang Anda temukan. Rogue juga bisa mendapatkan pengalaman selama berpetualang dengan membuka kunci dan membersihkan jebakan. Level 25 dapat diperoleh melalui beberapa cara, seperti menukar item dengan pengalaman di peti makanan di kamp. Di Dragon Age: Origins – Awakening, batas level meningkat menjadi 35.

Barang Khusus

Zaman Naga: Asal Usul

Selempang Pengarsip

Sumpah Penjaga

Zaman Naga: Asal Usul – Kebangkitan

Persenjataan

Panggilan Naga

Set Armor Pelat Penjaga Abu-abu

Set Armor Cahaya Penjaga Abu-abu

Kap Pengawas Abu-abu

Jubah Tuan Orlesian

Sepasang belati

Sahabat Wali

Sentuhan Penjaga

Perisai Besar Pengawas Abu-abu

Fakta Menarik

Hawke berhubungan dengan Penyihir Penjaga melalui ibunya, yang bernama gadis Amell.

Penjaga manusia yang mulia dan Penjaga gnome yang mulia adalah satu-satunya yang nama belakangnya diucapkan selama pertandingan. Penjaga NPC lainnya hanya disebut "(Abu-abu) Penjaga" atau "Tuanku/Nyonya". Namun, Pengawal Dalish yang diimpor ke Dragon Age II menyebutkan Merril dan klannya, menyebutnya Mahariel, setelah nama belakang Pengawal Dalish.

Bahkan saat memainkan Dragon Age II dengan save yang diimpor dari Dragon Age: Origins, perbincangan mengenai Guardian berbeda-beda. Raja Alistair mengatakan bahwa Pahlawan Ferelden akan segera kembali ke Denerim, enam tahun setelah kematian Archdemon dan praktis setelah peristiwa Perburuan Penyihir, meskipun kemungkinan besar peristiwa DLC tersebut terjadi setelah Alistair menyebutkan Penjaga Komandan di Dragon Age II. Selain itu, selama cutscene akhir, Leliana dan Cassandra (keduanya Pencari Gereja yang mencari Pahlawan Ferelden dan Pembela Kirkwall) mengklaim bahwa Champion dan Guardian telah menghilang, bahkan jika Guardian tidak pergi bersama Morrigan melalui Eluvian.

Jika Guardian mati di Origins dan game tersebut diimpor ke Dragon Age II, Cassandra akan tetap merujuknya di akhir Dragon Age II. Tapi mungkin saja yang dia bicarakan adalah Orlesian Guardian dari Awakening, atau bahkan tubuh Guardian jika dia mati di Awal.

Dalam trailer CGI, Guardian ditampilkan bertarung dengan pedang dan perisai sambil mengenakan baju besi yang cukup berat. Dia seharusnya seorang pejuang, namun matanya bersinar biru seolah-olah dia adalah seorang penyihir. Mungkin saja dia adalah seorang battle mage. Hal ini juga terlihat di trailer Call, dimana dia langsung menyebabkan senjata terbakar, mirip dengan mantra Burning Weapon. Namun, kita tidak dapat mengesampingkan fakta bahwa senjata tersebut dapat disihir dengan rune api, dan cahaya di mata menunjukkan mendekatnya makhluk kegelapan. Mungkin juga dia adalah rippernya.

Alistair adalah Pengawas Abu-abu termuda di ordo tersebut. Dia seorang yang optimis, seorang pelawak. Pengawas Abu-abu ini juga memiliki darah bangsawan di nadinya, karena Alistair adalah anak tidak sah mendiang Raja Maric. Namun meski mengetahui hal ini, si pelawak tidak mau menjadi raja. Sebagai seorang anak, dia dikirim ke kuil, setelah itu dia menjadi seorang templar, tetapi Duncan mengambil alih pangeran tepat sebelum Alistair mengucapkan sumpah seorang templar, melihat kesedihan dan keengganannya untuk menjadi pendeta gereja. Meski demikian, mantan templar itu masih memiliki prasangka buruk terhadap penyihir. Pada saat yang sama, Alistair menyukai segala jenis jimat, jimat, dan benda "ajaib" lainnya.

Alistair baik hati, menghargai perbuatan baik manusia, tetapi tidak mentolerir kejahatan. Ia adalah orang yang ceria, namun di saat yang sama ia sering “menyingkirkan omelan”, mengingat kematian Duncan dan sebagainya.

Alistair memiliki saudara perempuan, Goldanna. Dia tinggal di distrik perdagangan Denerim, di sebelah bengkel pandai besi Wade. Ketika Alistair dan Pengawas Abu-abu mendatanginya, dia tidak menerima mereka dengan hangat, setelah itu Alistair yang kesal, bersama dengan Pengawas Abu-abu, pergi ke jalan. Theyin sekali lagi akan mengadu kepada Pengawas Abu-abu. Jika Anda mencela Alistair dan mengatakan kepadanya bahwa hidup bukanlah dongeng, karakter Alistair akan menjadi lebih kuat. Dia akan menjadi lebih tegas, kejam, dan tidak akan meremehkan gagasan penobatannya.

Dia sudah diterima di skuad Anda di bawah Ostagar. Dia akan meninggalkan Anda jika Anda menyelamatkan nyawa Loghain Mac Tier.

Buku prekuel The Call memperkenalkan teori bahwa Alistair adalah putra seorang penyihir peri yang merupakan Penjaga Abu-abu dan yang tidur dengan Raja Maric selama kejadian di buku tersebut. Di akhir buku, dia memberinya bayi manusia, mengklaim bahwa anak manusia dan elf selalu menjadi manusia totok. Mungkin ini Alistair.

Di bagian kedua, Alistair akan muncul jika dia tetap hidup setelah kejadian di bagian pertama. Penampilannya juga bergantung pada event game pertama. Dia mungkin tampil sebagai raja, Pengawas Abu-abu, atau pemabuk di Hangman Tavern.

Wynn

Wynn adalah salah satu penyihir penyembuh terhebat yang bisa menjadi Penyihir Pertama, tapi menolak. Penyihir ini memilih untuk membantu Pengawas Abu-abu, oleh karena itu, dia juga hadir di Ostagar dan melihat pengkhianatan Loghain. Dia mungkin meninggalkan Anda, tetapi setelah menyerang, jika dia mengetahui bahwa Anda adalah penyihir darah (jika Anda salah satunya). Jika Anda menodai abu Andraste, dia juga akan pergi.

Wynn mempunyai murid magang, seorang elf bernama Aneirin. Wynn akan menyebut dia dalam percakapan, setelah itu Pengawas Abu-abu bisa berjanji padanya untuk mencarinya. Aneirin menjadi tabib dan pergi ke Dalish. Namun, dia tidak tinggal di kamp mereka, melainkan lebih memilih berkeliaran di hutan. Jika Anda menemukan Aneirin dan membawa Wynne kepadanya, dia akan sangat berterima kasih kepada Pengawas Abu-abu.

“Di dalam” Wynn, bisa dikatakan, ada semangat baik dari Shadow. Dia merasukinya selama pertempuran dengan iblis, ketika dia melindungi anak-anak dan siswa. Wynn kalah dalam pertempuran dan mati, tetapi kemudian dibangkitkan dan menghancurkan iblis itu. Saat Anda bepergian, kemampuan roh akan meningkat. Namun Winn mengaku semangatnya semakin melemah dan akan segera meninggalkannya, kemudian ia akan mati.

Winn menghargai perbuatan baik dan benar, tetapi membenci penyihir pemberontak yang mencintai kebebasan dan tidak mentolerir maleficars (penyihir darah), karena dia menganggap mereka penyihir yang melakukan kejahatan, bukan kebaikan.

Nyonya Cautren

Dia adalah komandan detasemen, meskipun dia berasal dari petani. Tangan kanan Teyrn Loghain. Dari tubuhnya Anda dapat mengeluarkan pedang dari kodeks - Pedang Musim Panas atau Pedang Musim Panas. Lady Cauthren sangat setia pada Loghain. Selama Pertempuran Ostagar, dialah, bersama Loghain, yang memimpin tentara MacTeer. Namun, dia tidak selalu menyetujui tindakan dan keputusannya: misalnya, ketika Loghain memberi perintah untuk mundur, selama penyerangan ke Ostagar, Cauthren akan tercengang dan bertanya tentang raja, tetapi kemudian, dengan marah menarik kembali tangan Loghain itu. ditangkap, dia masih akan menarik pasukan. Pembantu Ratu Anora akan berlari ke Earl Eamon dan Anda akan dikirim untuk menyelamatkannya. Anda akan melawan Earl Howe, setelah itu Anda akan diserang oleh Cauthren. Jika temanmu kuat, kamu bisa mengalahkannya. Sebelum Landsmeet, Cauthren akan mencoba menghentikan Pengawas Abu-abu dengan paksa. Namun, jika Pengawas Abu-abu cukup fasih, dia dapat membujuk Lady Cauthren untuk pergi. Couthren, menghela nafas sedih, akhirnya akan memahami apa jadinya McTeer dan akan membiarkan Grey Guardian lewat.

Duncan

Pemimpin Pengawas Abu-abu di Ferelden. Dia muncul di semua latar belakang permainan, apa pun yang Anda pilih. Dia terluka oleh ogre di Ostagar, kemudian dipotong menjadi dua oleh kapak pemimpin garlock. Namun, ogre tersebut dibunuh oleh Duncan.

Jenazah Duncan, seperti jenazah prajurit lainnya, tidak pernah ditemukan. Kemungkinan besar, makhluk kegelapan melahapnya begitu saja atau, karena dia adalah Pengawas Abu-abu, membakarnya.

Tampaknya Duncan fasih dalam dua jenis pertarungan: dengan pedang dan belati, serta dengan pedang dan perisai. Pada Pertempuran Ostagar, dia bertarung dengan pedang dan belati ajaib, namun perisainya juga dapat ditemukan di gudang Pengawas Abu-abu.

Buku "The Call" mengungkap asal usul Duncan. Di masa mudanya, dia adalah seorang pencopet di daerah kumuh Orlesian (meskipun dia berasal dari Rivain), tetapi ditangkap dan dihukum sebelum dibebaskan oleh Pengawas Abu-abu dan diterima dalam ordo (kemungkinan besar karena ini, dia merekrut Daveth). Meski begitu, Duncan tak serta merta menghilangkan kebiasaan merampas segala sesuatu yang buruk. Di akhir buku, perintah Penjaga menunjuk dia sebagai kepala Penjaga di Ferelden.

Zevran

Zevran adalah seorang elf, anak seorang pelacur dan penebang pohon. Dia dibesarkan di rumah bordil, dan kemudian dia dibeli oleh Antivan Ravens - pembunuh terbaik di Antiva, dan, mungkin, di seluruh Thedas. Masa lalu Zevran cukup kabur, dan dia tidak ingin membicarakannya. Satu-satunya hal yang awalnya diketahui tentang dia adalah bahwa dia dibesarkan di Antiva, dibesarkan pertama kali oleh pelacur dan kemudian oleh Ravens, menjadi salah satu pembunuh terbaik, dan dipekerjakan oleh Loghain untuk membunuh Pengawas Abu-abu.

Zevran memiliki karakter yang sangat ambigu. Di satu sisi, ia mengolok-olok dirinya sendiri dan seluruh masyarakat, namun di sisi lain, ia tersinggung ketika dicela karena sesuatu. Zevran keren dalam pertarungan. Terlatih di guild pembunuh Antivan, Antivan Ravens, Zevran mengalami banyak perundungan, melewati “seleksi alam” dan menjadi yang terbaik dari yang terbaik. Dia menyadari bahwa untuk mencapai tujuan utama - membunuh - semuanya baik-baik saja, jadi dalam pertempuran dia menggunakan teknik "kotor", racun, dan bahkan bom.

Zevran sangat ironis, meski ironinya sering kali berubah menjadi humor hitam yang jahat. Ibu Zevran adalah seorang Dalish, jadi dia berbicara baik tentang orang-orang ini dan akan sangat marah jika Pengawas Abu-abu menghancurkan para elf di Hutan Brecilian.

Zevran sangat merindukan tanah airnya - Antiva. Dia sering mengingat rumah bordil tempat dia dibesarkan dan bau kulit Antivan. Di Dragon Age II, Isabella mengingatnya karena dia membunuh suaminya dengan belati di kepala.

Jovan

Jahat. Di Menara Lingkaran, dia jatuh cinta dengan salah satu pendeta, yang mengatakan kepadanya bahwa para templar bermaksud menenangkannya karena diduga “mempelajari sihir darah”. Dia meminta penyihir lingkaran yang tidak dikenal, atau protagonis Anda, untuk membantunya, tetapi pada akhirnya, pelariannya dengan kekasihnya gagal, para templar mencoba menangkapnya, tetapi dia berhasil melarikan diri, menyebabkan kerusakan fisik yang parah pada mereka. Kekasihnya dipenjara atas kemauannya sendiri. Dia tidak bisa memaafkan Jovan karena berbohong tentang ketidakterlibatannya dalam sihir darah, dan juga memaafkan dirinya sendiri karena mempercayainya dan menjadi kaki tangan kejahatan tersebut.

Karena murtad, Jovan mencari cara untuk menyelamatkan nyawanya. Kemudian Teyrn Loghain mempekerjakannya untuk meracuni Earl Eamon “karena mengkhianati Ferelden.” Jovan dijanjikan perlindungan Teyrn jika Earl meninggal. Untuk lebih dekat dengan sang earl, Jovan, atas permintaan Lady Isolde, istri sang earl, menyewa pekerjaan sebagai guru untuk putra Eamon, Connor, yang ternyata adalah seorang pesulap. Jovan memenuhi bagiannya dari perjanjian dengan Teyrn dan meracuni earl, namun karena campur tangan iblis Desire, yang menguasai Connor, Eamon mampu bertahan. Jovan ditangkap dan dimasukkan ke dalam penjara bawah tanah kastil Earl atas perintah Lady Isolde, yang yakin bahwa Jovan telah memanggil iblis tersebut, dan Teyrn Loghain, tentu saja, dengan cepat melupakan penjahat itu.

Nasib Jovan sepenuhnya ada di tangan Penjaga Abu-abu - dia bisa membunuhnya, mengusirnya, atau dengan bantuannya menghancurkan iblis Connor melalui Bayangan. Nasib Jovan selanjutnya bergantung pada tindakannya - jika dia melarikan diri, dia dapat ditemukan di jalan melawan makhluk kegelapan. Kalau tidak, dia akan dieksekusi atau diubah menjadi Yang Takluk.

Menurut pembuat game tersebut, Jovan pada awalnya dimaksudkan untuk menjadi pendamping pemain, namun keterbatasan waktu memaksa mereka untuk menghentikan bagian tersebut dari game tersebut.

Raja Cailan Theyin

Putra Raja Maric, setelah kematian ayahnya, menjadi Raja baru. Dua bulan setelah penobatan, ia menikahi Anora, putri Teyrn Loghain, penasihat dan sahabat Maric. Dia meninggal di Pertempuran Ostagar: dia benar-benar dihancurkan oleh Ogre, yang kemudian dibunuh oleh Duncan. Dalam DLC Return to Ostagar, Anda dapat memberi Kaylan penguburan yang layak dengan membakar tubuhnya, membiarkannya tergantung di salib yang dibuat oleh darkspawn, atau melemparkannya ke serigala. Di sana juga Anda dapat mengumpulkan baju besinya dan mendapatkan senjata ayahnya - Marik's Blade.

Meskipun berasal dari keluarga kerajaan, Kailan pada dasarnya adalah orang yang sederhana, dia suka melalaikan tugasnya dan menghabiskan waktu dengan tentara biasa atau bermain-main dengan mabari. Dalam hal ini dia sangat mirip dengan Alistair, saudara tirinya, yang juga lebih memilih hidup sederhana daripada mahkota. Anora kemudian berharap untuk mengambil keuntungan dari hal ini, yang, bahkan sebagai istri Kaylan, praktis memerintah negara sendiri tanpa bantuannya.

Kaylan Theirin adalah orang yang sombong dan tidak sabaran, dan dalam banyak hal hal inilah yang menghancurkannya. Dia berbicara dengan nada menghina tentang makhluk kegelapan, berpikir bahwa gerombolan itu hanyalah beberapa geng besar yang bersatu menjadi satu pasukan, tetapi bukan penyakit sampar. Kaylan mengagumi para Pengawas Abu-abu, meningkatkan keterampilan mereka hampir ke tingkat surga, bermimpi bahwa Pertempuran Ostagar akan memuliakan dirinya, seperti raja-raja kuno yang juga bertarung berdampingan dengan para Pengawas Abu-abu. Kemudian dia tidak memperhitungkan kemungkinan pengkhianatan Loghain, namun tidak ada yang bisa meramalkan hal ini kecuali Loghain sendiri.

Kylan menolak menunggu bala bantuan dari pasukan Orlesia dan Redcliffe. Selanjutnya, ternyata Kaylan mungkin memiliki perasaan yang sama terhadap Permaisuri Orlais, dan perasaan yang sama.

Kaylan adalah seorang pejuang yang cukup berpengalaman, ia berpartisipasi dalam pertempuran bersama tentaranya. Pada Pertempuran Ostagar, dia bertarung dengan pedang dua tangan, meninggalkan senjata utamanya - pedang Maric - di peti di kantong kerajaan, meninggalkan kuncinya kepada prajurit tepercaya.

Ratu Anora

Janda Cailan Therin. Setelah kematian suaminya, dia secara resmi tetap menjadi penguasa Ferelden, meskipun sebenarnya kekuasaan direbut oleh ayahnya Loghain MacTeer, yang menyatakan dirinya sebagai bupati ratu.

Anora sangat cerdas dan penuh perhitungan; dialah yang memerintah kerajaan di bawah Raja Kaylan, yang hampir sepenuhnya pensiun dari bisnis demi hobinya. Berdasarkan korespondensi Kaylan, kita dapat mengatakan bahwa dia tidak memiliki atau kehilangan perasaan terhadap Anora, dan mulai berselingkuh dengan Permaisuri Orlais. Anora sendiri telah dikritik lebih dari satu kali, terutama karena ia tidak pernah melahirkan ahli waris, meski usianya bukan lagi seorang gadis. Banyak yang percaya bahwa dia mandul, bahkan ada yang menyebarkan rumor bahwa dia dikutuk karena menempatkan rakyat jelata di atas takhta.

Sepeninggal suaminya, Anora tidak mendukung ayahnya dalam banyak hal, meski ada kemungkinan bukan hanya karena dia tidak menyukai kebijakan Loghain, tapi juga karena dia berusaha merebut takhta darinya. Pada akhirnya, jika Pengawas Abu-abu tidak mendukung pencalonannya sebagai ratu berdaulat atau setidaknya calon istri Alistair, dia akan kembali membela ayahnya, percaya bahwa lebih baik berbagi takhta dengannya daripada memberikannya sepenuhnya kepada Alistair. Selain itu, jika Pengawas Abu-abu adalah laki-laki dan pewaris keluarga Cousland, maka dia dapat mengundang Anora untuk menikah dengannya. Dengan cara ini, Pengawas Abu-abu akan menjadi Permaisuri Pangeran, dan Alistair tidak perlu lagi dilantik sebagai Raja. Tapi Anora akan menolak menikahi Alistair atau Pengawas Abu-abu jika dia membunuh Loghain tanpa mengizinkannya menjadi Pengawas Abu-abu.

Loghain Mac Air Mata

Penasihat dan ayah mertua Raja Cailan. Juga Tairn dari Gwaren. Tairn adalah orang yang sangat cerdas dan ahli taktik yang hebat. Secara asal, dia adalah orang biasa, tetapi atas kemenangan atas Orlais dan pengusiran pasukan Orlesian dari Ferelden, dia menerima gelar kehormatan dari raja Ferelden sebelumnya, Maric. Pada Pertempuran Ostagar, tugasnya adalah tetap bersama pasukan kecil dalam penyergapan untuk mengejutkan Bibit Kegelapan di sayap. Sinyal penyerangan adalah sinyal api yang menyala di Menara Ishal. Namun, ketika ini terjadi, Loghain memerintahkan mundur, sehingga membuat Raja Cailan dan Pengawas Abu-abu dicabik-cabik oleh makhluk kegelapan. Terlepas dari kenyataan bahwa banyak orang - termasuk rekan terdekat protagonis, Pengawas Abu-abu Alistair - menganggap tindakan Loghain sebagai pengkhianatan, Teyrn sendiri mengklaim bahwa ini adalah tindakan paksa untuk mempertahankan tentara. Hal ini dikonfirmasi oleh penulis Bioware, namun demikian, tidak ada bukti dalam game bahwa Loghain tidak sengaja membiarkan raja mati. Kembali ke Denerim, ia mendeklarasikan dirinya sebagai wali di bawah Ratu Anora, putrinya, yang menyebabkan ketidakpuasan di antara para bann dan earl, yang menuntut agar Loghain turun tahta. Namun, Teyrn menolak melakukan hal ini, sehingga menjerumuskan Ferelden ke dalam perang saudara dalam menghadapi Blight yang akan datang. Dia menyalahkan Penjaga Abu-abu atas kematian raja (dan mungkin bahkan dengan tulus mempercayainya) dan mengumumkan perburuan bagi mereka yang selamat, termasuk para pahlawan dalam permainan. Ketika Grey Wardens mulai membuat kemajuan dalam mengumpulkan pasukan bersatu untuk melawan Blight, Earl Howe, dengan izin Loghain, menyewa Antivan Ravens - pembunuh Antiva yang terkenal di dunia - untuk menyingkirkan sang pahlawan.

Alasan pasti pengkhianatan Loghain tidak sepenuhnya jelas; banyak faktor yang bisa menyebabkannya. Tapi yang terpenting adalah cintanya pada Ferelden, yang menghancurkannya. Loghain menganggap Cailan sebagai raja yang tidak layak atas kerajaannya. Raja Cailan muncul sebagai seorang pemuda pencari kejayaan yang memimpikan pertempuran epik “seperti di masa lalu.” Dia terus-menerus berdebat dengan Loghain mengenai masalah strategi dan taktik, dan juga menolak kombinasi taktis yang masuk akal demi kombinasi yang spektakuler dan menyedihkan. Hal ini tidak hanya membahayakan raja sendiri, tetapi juga keberhasilan perang secara keseluruhan. Alasan lain terjadinya konflik adalah keinginan Kaylan untuk bersatu berperang dengan Orlais, dan ini hanya terjadi beberapa dekade setelah pencabutan pendudukan Ferelden. Orlais adalah negara yang kuat dengan pasukan yang baik, siap memberikan pasukannya ke Ferelden dalam perang melawan Blight. Kylan percaya bahwa aliansi dengan Orlais diperlukan, sementara Loghain, yang merupakan pahlawan Perang Kemerdekaan Ferelden, menganggap aliansi dengan Orlais sebagai pengkhianatan terhadap negara. Dalam banyak hal, kebencian terhadap Orlais ini membutakan Loghain; Teyrn siap menghancurkan orang-orang di negaranya dan menyerahkan semua orang kepada makhluk kegelapan, hanya untuk tidak membiarkan Orlesia masuk ke negerinya. Setelah kematian Cailan, Loghain segera mendeklarasikan dirinya sebagai wali dari putrinya, Ratu Anora, dan menutup jalan bagi pasukan Orlesia, termasuk Pengawas Abu-abu.

Dalam add-on Kembali ke Ostagar, di dada Kaylan Anda dapat menemukan korespondensinya dengan Permaisuri Orlais, yang menyimpulkan bahwa Kaylan memiliki ketertarikan timbal balik dengannya. Yang menambah bahan bakar ke dalam api adalah kenyataan bahwa, menurut rumor, Ratu Anora menderita infertilitas, yang ditunjukkan kepada raja oleh penasihat dan pamannya, Earl Eamon. Dia menyarankan Anda untuk putus dengannya.

Loghain bisa disebut tidak hanya seorang nasionalis, tapi juga rasis. Dia memberikan izin kepada orang-orang Kekaisaran Tevinter untuk membawa para elf menjauh dari Elvenage of Denerim, sehingga mengizinkan perdagangan budak di wilayah Ferelden yang bebas. Dia sendiri membenarkan hal ini dengan fakta bahwa Elfinage tetap tidak bisa diselamatkan dari Blight, dan uang dari perdagangan budak akan menguntungkan tentara.

Oleh karena itu, Loghain sendiri yakin bahwa dirinya melakukan hal yang benar dan satu-satunya keinginannya adalah menyelamatkan negara. Komentar mengenai hal ini juga diberikan oleh penulis naskah game. Selain itu, di editor sumber daya game, Anda dapat membaca komentar dari pengembang dalam dialog dan video dari game.

Menjelang akhir permainan, Anda dapat memasukkan Loghain ke dalam skuad, menjadikannya Pengawas Abu-abu, tetapi kemudian Alistair akan meninggalkan grup, tidak ingin memaafkan "pembunuh Duncan dan semua Penjaga Abu-abu Ferelden lainnya".

Dalam The Stolen Throne kita mengetahui bahwa Loghain dulunya adalah seorang bandit dan ayahnya adalah seorang petani dari Lottering yang kehilangan tanahnya. Loghain juga pernah menjalin hubungan asmara dengan Rowan, calon istri Maric, namun dia sendiri bersikeras agar Rowan kembali ke Maric demi kebaikan negara.

Leliana

Dia dulunya adalah seorang penyair di Orlais dan, paruh waktu, seorang pembunuh, tetapi setelah pengkhianatan teman dekat dan mentornya (mungkin bahkan majikannya), Marjoline pindah ke Gereja Lothering. Membantu Anda, memotivasi tindakannya dengan fakta bahwa “Sang Pencipta sendiri yang memberinya sebuah tanda.” Dengan Leliana di tim, Anda akan selalu memiliki hubungan yang baik dengan gereja, misalnya setelah melihat Leliana, Ibu Terhormat dapat segera, tanpa pertanyaan, memberi Anda Stan.

Ibu Leliana berasal dari Ferelden, jadi meskipun hidupnya dihabiskan di Orlais, dia menganggap dirinya seorang Fereldan. Ibunya adalah seorang pelayan wanita kaya bernama Cecile, yang membawa mereka ke Orlais. Leliana menjadi yatim piatu pada usia dini, namun tetap berada di bawah asuhan Lady Cecil, yang membesarkannya dan memberinya pendidikan, terutama terdiri dari menyanyi dan menari. Sebagai wanita yang lebih tua, dia berada di bawah pengaruh Marjolaine, seorang penyair, mata-mata dan pembunuh. Beginilah cara Leliana mempelajari seni dan penguasaan pertarungannya. Dalam salah satu misinya, dia mengetahui bahwa Marjolaine menjual informasi tentang Orlais kepada Tevinter dan Antiva. Khawatir akan nyawa temannya, Leliana memberikan dokumen yang mendiskreditkannya. Namun tak lama kemudian para penjaga mendatangi Leliana sendiri dan menuduhnya melakukan pengkhianatan, mengacu pada dokumen yang telah diubah Marjoline, menulis nama Leliana, bukan namanya sendiri. Leliana dipenjara dan disiksa. Namun dia berhasil melarikan diri dan melarikan diri ke Ferelden. Di sana dia menjadi novis di Gereja Lothering. Setelah melihat mimpi tentang kegelapan yang mendekat dan mekarnya semak mawar yang sudah layu, dia menganggap ini sebagai tanda dari atas dan menawarkan jasanya kepada Pengawas Abu-abu. Gereja membuatnya lebih lembut, tapi tidak menghilangkan keterampilan bertarungnya. Selanjutnya, dia kembali harus menghadapi Marjoline dan menyelesaikan konflik mereka selamanya.

Di bagian kedua permainan, dia kembali ke Orlais dan menjadi seorang inkuisitor, hanya menjawab kepada Yang Mahakudus sendiri (seseorang yang mirip dengan Paus). Hawke dapat menemuinya di Kirkwall, di mana dia datang untuk memperingatkan Ibu Terhormat Elphine tentang kemungkinan bahaya akibat konflik yang akan datang antara para penyihir dan para templar. Di akhir permainan, ternyata dia adalah rekan Cassandra Pendegast dan mencari kemana Pembela Kirkwall dan Pahlawan Ferelden (jika Penjaga selamat) menghilang.

Morrigan

Morrigan memiliki karakter yang agak kompleks. Dia menghargai tindakan yang menghasilkan keuntungan dan kekuatan, apa pun konsekuensinya, misalnya, dalam misi di mana pemain harus memilih antara pasukan golem dan kerugian besar nyawa manusia, atau penghancuran bengkel, dia mengambil sisi Branka, atau lebih tepatnya mendukungnya, tetapi melawannya berdampingan dengan Anda. Morrigan adalah orang yang tangguh dan memiliki tujuan, kredo hidupnya adalah “yang terkuat yang bertahan hidup”, tetapi dia bukan pendukung pembunuhan yang tidak masuk akal.

Morrigan hanya memiliki sedikit pemahaman tentang psikologi manusia. Jadi, dia tidak memahami fenomena seperti "cinta", dia sangat terkejut bahwa dia memiliki seorang teman - Penjaga Abu-abu. Dia juga dengan hangat menerima hadiah dan mengatakan bahwa dia tidak pernah diberi hadiah apa pun.

Morrigan adalah putri Flemeth, penyihir legendaris dari alam liar Korcari. Dia asing dengan dunia, dan hanya sesekali keluar dari hutan, oleh karena itu, dia tidak pernah punya teman, dan hanya ditemani ibunya memberinya karakter yang kompleks.

Jika Pengawas Abu-abu berteman dengan Morrigan dan membawakan buku sihir Flemeth miliknya, dia akan menawarkan kepada Pengawas cara untuk mengalahkan Archdemon dan tetap bertahan. Anda hanya perlu tidur dengannya pada malam sebelum pertempuran dengan Archdemon. Jika Penjaganya adalah seorang wanita, Anda perlu membujuk Alistair untuk tidur dengan Morrigan.

Ya ampun

Seorang kurcaci berserker berambut merah dan berjanggut merah yang dulunya berasal dari kasta prajurit. Setelah kepergian istrinya, Branka, yang pergi mencari Forge of the Void, mabuk dan membunuh prajurit lainnya. Teig Orzamar, serta Diamond Halls, melarang dia membawa senjata. Tapi hukuman ini adalah rasa malu terbesar bagi seorang pejuang yang terampil.

Ogren mencoba mempertahankan citra “pejuang batu”, tanpa emosi dan tanpa emosi. Namun, dia tidak berhasil dengan baik: misalnya, dia menjelaskan air mata yang pelit dengan mengatakan bahwa “seekor lebah tersengat”, dan ketika dia ingin meminta bantuan Penjaga, dia tidak dapat menemukan kata-kata untuk waktu yang lama. Oghren selalu senang minum bersama, tapi sekadar peduli dan mengkhawatirkannya membuatnya merasakan kegembiraan dan simpati pada Penjaga. Namun, dia tidak pernah mengungkapkannya dengan kata-kata langsung.

Ogren adalah pejuang yang terampil, seorang berserker. Seperti yang dia jelaskan sendiri, berserker adalah pejuang yang mengumpulkan amarah dan melepaskannya selama pertempuran untuk menghancurkan musuh di sekitar. Dia bisa mengajarkan ini kepada Penjaga (jika dia seorang pejuang), Alistair atau Stan.

Setelah pertarungan dengan Archdemon, Ogren akan ditawari posisi sebagai jenderal di pasukan manusia. Namun, Ogren tetap menjadi dirinya sendiri dan berdebat dengan Bann Tegann bahwa dia akan minum satu tong acar.

Dalam Dragon Age Origins: Awakening, Oghren muncul saat mempertahankan Menara Vigil melawan darkspawn. Jika Grey Warden didatangkan dari game aslinya, maka Oghren akan dengan senang hati menyapa teman lamanya. Kemudian, dia dengan mudah menjalani ritual inisiasi dan menjadi Pengawas Abu-abu. Dia membantu pemain sepanjang pertandingan.

Ogren memiliki seorang istri dan anak, yang darinya dia melarikan diri untuk menjadi Pengawas Abu-abu.

Selanjutnya, Ogren bisa menjadi salah satu Pengawas Abu-abu terbaik di Ferelden.

Stan

Seorang pejuang dari ras Qunari yang berlayar dengan kapal bersama pasukannya dengan misi khusus. Kemudian, saat berhenti di Danau Kalenhad, seluruh pasukannya dibunuh oleh makhluk kegelapan, dan pedangnya, yang dibuat khusus untuk tangannya di Beresad sendiri, dicuri oleh seorang perampok. Dia kemudian ditemukan oleh petani dari Lothering, tapi dia, yang marah karena berita bahwa pedangnya hilang, membunuh keluarganya. Ibu yang terhormat memenjarakannya di dalam sangkar di jalan tanpa makanan atau air, meninggalkannya pada nasibnya.

Pengawas Abu-abu melepaskan Stan (omong-omong, ini bukan nama, tapi gelar), dan dia bergabung dengannya (walaupun dia bisa dikeluarkan begitu saja). Stan menggunakan pedang dua tangan, meskipun dia kehilangan pedang "aslinya" - senjata yang ditempa dari baja biru langka hanya untuk tangannya - selama pertempuran di Danau Calenhad. Jika Pengawas Abu-abu menemukan pedang itu, Stan akan selamanya berterima kasih.

Dari waktu ke waktu Stan akan membagikan pengamatannya tentang Ferelden, serta berbicara tentang orang Qunari.

Flemeth

Seorang penyihir dari Alam Liar Korcari, yang menjadi legenda baik oleh penduduk Ferelden maupun oleh suku barbar, Hasind. Ada begitu banyak legenda dan mitos tentang dia sehingga tidak ada yang tahu mana yang benar dan mana yang fiksi dan dongeng. Membantu Pengawas Abu-abu, menjelaskan bantuannya atas ketakutannya sendiri terhadap Penyakit Hawar. Sebagai pembayaran untuk penyelamatan, dia mengirim putrinya Morrigan bersama para Penjaga. Salah satu kisah Leliana menceritakan bagaimana Flemeth menjadi penyihir dari Negeri Liar: dia membalas dendam pada suaminya Connabar atas pembunuhan kekasihnya. Dalam kemarahannya, dia dirasuki oleh iblis kuat yang menghancurkan Connabar dan seluruh rakyatnya. Legenda menyebutkan Kastil Highever, yang sekarang menjadi milik keluarga Cousland (bisa jadi Pengawas Abu-abu - seorang bangsawan). Morrigan akan menceritakan kisah ini secara berbeda, dan nanti, di DLC Perburuan Penyihir, dia akan menyatakan bahwa Flemeth tidak kerasukan sama sekali dan bahkan bukan manusia. Jika Anda menemukan buku dengan rahasia Flemeth di Menara Lingkaran dan memberikannya kepada Morrigan, dia akan memberi tahu Anda apa yang tertulis di buku tebal itu: rahasia keabadian Flemeth. Ternyata sang penyihir legendaris menggendong putri-putrinya, membesarkannya, membesarkannya, lalu membunuh mereka untuk menghuni tubuh mereka dengan menggunakan sihir. Setelah mengetahui hal ini, Morrigan akan meminta Anda untuk membunuh ibunya. Namun, protagonis dapat melepaskan penyihir yang berjanji tidak akan pernah muncul di Ferelden.

Di bagian kedua, Flemeth (dengan mengubah penampilannya) menyelamatkan keluarga Hawk saat mereka melarikan diri dari Lottering. Sebagai gantinya, dia meminta Hawk untuk mengirimkan jimatnya ke elf Dollian di dekat Kirkwall, yang dia lakukan setahun kemudian. Para elf melakukan ritual yang diciptakan kembali oleh Flemeth. Rupanya, Flemeth menduga Morrigan akan mencoba melenyapkannya dan membuat rencana untuk kembali. Dari perkataannya dapat dinilai bahwa Flemeth bisa ada di beberapa tubuh dalam waktu yang bersamaan. Para elf Dalish mengenal Flemeth dengan nama Asha "bellanar - "Wanita Bertahun-Tahun", tetapi Dalish Grey Guardian tidak akan mengingatnya saat bertemu Flemeth.

Rendon Howe

Bangsawan, lingkungan dan antek utama Loghain. Dia membantai seluruh keluarga Cousland untuk mengambil alih tanah mereka. Jika Anda bermain sebagai Cousland terakhir, Anda adalah yang terakhir bertahan (kecuali kakak laki-laki Anda, yang muncul di akhir permainan). Howe segera menguasai Denerim, menjadi earlnya juga. Dia dibedakan oleh kekejamannya, kecintaannya pada penyiksaan dan keyakinan akan kebenarannya (kata-kata terakhirnya, ketika dia mati di tangan seorang pahlawan, adalah: "Sang Pencipta melihat bahwa saya tidak pantas menerima ini!").

Eamon Guerrin

Earl of Redcliffe, yang diracuni oleh Jovan, tapi segera menemukan Guci Abu Suci, yang dengannya dia disembuhkan. Ia menikah dengan Lady Isolde, seorang Orlesian, dengan siapa ia memiliki seorang putra, Connor, yang mengetahui sihir, dan seorang saudara laki-laki, Tegan. Earl juga memiliki saudara perempuan yang menikah dengan Maric. Setelah sembuh, dia membantu Penjaga Abu-abu, serta keponakannya Alistair, yang ingin dia tempatkan di atas takhta Ferelden.

Sheila

Golem dari konten yang dapat diunduh Tahanan Batu. Sebelumnya, dia adalah seorang kurcaci dari kasta prajurit, tetapi pada masa Karidin dia mengorbankan jiwanya agar dia bisa menciptakan golem darinya.

Sheila kuat, dia memiliki kemampuan khusus, dan dia juga memanggil protagonis dengan nama “itu”. Jika Anda membunuh Karidin dalam misi Anvil of the Void, dia mungkin meninggalkan pasukan Anda.

Setelah sekian lama tak bergerak seperti patung, Sheila mulai membenci merpati dan burung pada umumnya, karena semua orang tahu apa yang dilakukan merpati terhadap patung.

Dalam game versi bahasa Inggris, Shale adalah nama yang netral, dan suara golem yang dalam membuat semua orang berasumsi bahwa dia adalah laki-laki.

Andraste

Seorang tokoh sejarah yang, untuk latar Zaman Naga, merupakan analogi dari Kristus dan Joan of Arc. Di zaman kuno, seluruh Thedas diperintah oleh ahli - penyihir dari Kekaisaran Tevinter. Budak yang melarikan diri, Andraste, menerima visi dari Sang Pencipta dan menyatukan suku-suku liar di Thedas selatan (wilayah ini kemudian disebut Ferelden) untuk memimpin mereka dalam Perang Salib Suci melawan Kekaisaran. Kampanye tersebut berhasil, dan Thedas selatan terbebas dari penindasan. Namun Andraste sendiri dikhianati oleh suaminya sendiri, iri dengan kekuasaan dan kehormatannya, dan diserahkan kepada majikannya, yang mengkhianatinya untuk dipertaruhkan. Pada saat terakhir, archon Tevinter Hessarian tidak tahan dengan siksaan Andraste dan menusuknya dengan pedang, memberinya kematian yang cepat. Abu Andraste jatuh ke tangan beberapa pendiri Gereja dan disembunyikan di pegunungan. Selanjutnya, Andraste menjadi seorang martir besar, kepada siapa hampir semua doa para pengikut Gereja ditujukan. Sama seperti umat Kristiani di dunia nyata, pengikut aliran sesat Andraste telah lama dianiaya dan jumlahnya sedikit.

Zaman Naga: Asal Usul – Kebangkitan

Berbeda dengan bagian pertama permainan, add-on ini tidak memiliki alur romantis, dan hampir tidak ada gunanya menunda hubungan apa pun, karena banyak waktu dihabiskan untuk pertempuran dan bukan pada alur cerita.

Anders

Seorang penyihir pemberontak yang ditemui karakter utama selama penyerangan di Tower of Vigil. Dia bergabung dalam pertempuran melawan makhluk kegelapan, dan setelah kemenangan dia dapat dilindungi dari para templar dengan diterima di Ordo Pengawas Abu-abu. Dia akan selamat dari Inisiasi dan bergabung dengan pasukan. Anders bukanlah nama sebenarnya, tetapi hanya nama samaran yang menunjukkan asal usulnya - seorang pesulap yang berasal dari Anderfels. Dia datang ke Circle saat remaja, dan karena itu tidak pernah bisa terbiasa dengan aturan yang berlaku di sana dan mencatat rekor keberhasilan lolos dari Menara - tujuh kali. Untungnya, dia tidak pernah dituduh menggunakan sihir darah, dan secara umum dia dianggap, meskipun berubah-ubah, tetapi berguna - bakat Anders terletak pada bidang penyembuhan spiritual dan sihir unsur. Penyihir ini mewaspadai kejahatan dan sihir darah. Dia tidak ingin mempelajarinya, meskipun jika Anda mengajarinya, atau Anda sendiri yang menjadi salah satunya, maka tidak apa-apa - sikap Anders terhadap Anda tidak akan memburuk. Anders tidak menyetujui sentimen pemberontakan dari banyak penyihir dan ide mereka untuk memberontak melawan Gereja, tapi dia sendiri membenci para templar dan mengolok-olok prinsip Gereja dan Andraste sendiri.

Anders memiliki beberapa minat: perhiasan, anting emas, dan kucing, yang disukai Anders. Dia akan memberitahumu bahwa di Lingkaran Penyihir dia sudah memiliki seekor kucing bernama "Mr. Fluffy." Para Templar dan Penyihir Pertama mengizinkannya merawat kucing itu, tetapi tak lama kemudian setan merasukinya, dan para Templar harus membunuh hewan kecil itu. Selain itu, sebagai seorang anak, pesulap memimpikan seorang ksatria harimau bernama Sir Lancepaw, yang akan mengobrak-abrik para templar yang dibenci dan menarik Anders keluar dari menara (Anda dapat menemukan gambar Anders kecil di Perburuan Penyihir). Selanjutnya, Anders akan menamai anak kucing tersebut dengan nama ksatria dari mimpinya.

Di Dragon Age: Origins - Awakening, jika kamu meninggalkannya di Vigil Tower sebelum pergi ke Amaranthine, yang akan diserang, dan kemudian tidak kembali untuk menyelamatkan Tower, dia akan mati karena panah darkspawn di tenggorokannya, tapi tidak sebelum membunuh sekitar seratus musuh dengan sihir.

Dia lolos dari perintah ke Kirkwall, di mana dia bergabung dengan pasukan Hawke. Secara default, dia dianggap diterima dalam Ordo Penjaga Abu-abu, dan seorang pembelot. Bahkan jika dia dinyatakan mati di epilog Awakening, ini hanya akan mempengaruhi beberapa dialog dengan karakter cameo. Karakter Anders juga banyak berubah - dia tidak begitu ceria dan egois, meskipun dia masih mencintai kucing dan merindukan Sir Lancepaw, yang diambil oleh para Penjaga. Hal ini dijelaskan oleh fakta bahwa Anders menjadi wadah bagi semangat Keadilan, yang di bawah pengaruh amarahnya, menjelma menjadi Balas Dendam. Bahkan jika Anda mengajarkan sihir darah Anders di Awakening, di bagian kedua permainan dia tidak akan mengetahuinya, dan juga tidak akan menyetujui kesepakatan dengan iblis dan penyihir darah secara umum. Seiring berjalannya permainan, Anders ternyata menjadi penyebab utama pemberontakan para penyihir berikutnya.

Velanna

Seperti Anders, Velanna adalah penyihir pemberontak, tapi ini dijelaskan oleh fakta bahwa dia adalah salah satu klan elf Dalish. Velanna adalah murid dari Penjaga Klan, dan diketahui bahwa penjaga elf mampu mengendalikan tanaman dan akar pohon, dan pada prinsipnya pohon itu sendiri. Suatu hari, dia tidak mau mengikuti klannya, menentang gurunya, lalu beberapa elf mengikutinya. Membawa mereka ke tujuan mereka, si pemberontak tidak curiga bahwa makhluk kegelapan akan menculik saudara perempuannya, dan kemudian membantai sisanya, menyebarkan senjata manusia.

Saat itulah Velanna mengamuk, mulai menghidupkan pepohonan dengan marah. Dia menyerang suku-suku barbar, tapi tak lama kemudian seorang pahlawan (pahlawan wanita) datang dan menghentikan murid penjaganya.

Terlepas dari segalanya, Velanna pada intinya sangat baik dan tulus (untuk karakter peri). Dia menyukai berbagai memoar, barang-barang milik klan elf Dalish. Dia juga bisa mengajarimu seni Sihir Penjaga dengan menyebarkan ilmunya.

Mhairi (aslinya Mhairi)

Karakternya masih belum jelas, karena dia mati hampir di awal permainan. Kita hanya mengetahui tentang Mhairi bahwa dia pernah melayani raja (ratu), pandai menggunakan pedang dan perisai, dan juga mengagumi Pengawas Abu-abu.

Prajurit ini meninggal selama Ritus Inisiasi.

Natanael Howe

Putra Earl Rendon Howe. Ketika sang pahlawan menjadi komandan Pengawas Abu-abu dan Earl of Amaranthine, Howe Jr. diam-diam memasuki benteng. Awalnya, dia ingin membunuh Penjaga, sehingga membalas kematian ayahnya dan pengusiran keluarganya, tetapi saat itu juga - mungkin karena Penjaga belum tiba di kastil - dia memutuskan untuk melakukan pencurian (dari menurut pandangannya, pengembalian barang-barang berharga keluarga ke tangan pemilik yang sah. Tapi dia ditangkap oleh penjaga kastil dan, meskipun ada perlawanan putus asa (menurut penjaga, butuh empat orang untuk mengikat Nathaniel) dia dimasukkan ke dalam penjara. Pahlawan, sebagai pemilik baru kastil, perlu memutuskan nasibnya: mengeksekusinya, membiarkannya pergi dengan damai, atau memanggilnya ke Pengawas Abu-abu. Dalam kasus terakhir, dia bergabung dengan skuad.

Jika Anda berkesempatan melakukan perjalanan melalui ruang bawah tanah kastil, Anda akan menemukan banyak barang milik keluarganya. Tentu saja dia akan menyukainya.

Ya ampun

Di bagian ini Anda akan bertemu Ogren. Tentu saja tidak terjadi apa-apa padanya, kecuali dia ingin menjadi Pengawas Abu-abu. Setelah menyelesaikan permulaan, Anda dihadapkan pada pilihan: haruskah Anda meninggalkan Ogren?

Jika pemain mengimpor karakternya dari Inception ke dalam modul, Ogren akan berperilaku sesuai dengan cerita yang diuraikan dalam modul. Namun sikapnya terhadap GG akan tetap pada level “netral”.

Ngomong-ngomong, setelah inisiasi, orang yang ceria ini mulai melihat mimpi, dan oleh karena itu menjadi lebih menyenangkan untuk berbicara dengannya! Seperti yang sudah disebutkan, tidak ada yang benar-benar berubah dalam dirinya.

Sigrun

Gadis kurcaci dari Legion of the Dead. Dia dan pasukannya telah menemukan jalan menuju salah satu kurcaci thaig, yang harus Anda jelajahi bersamanya. Seiring berjalannya cerita, kita mengetahui bahwa Sigrun adalah seorang legiuner pengintai yang mampu bertahan dari lawan dan pukulan paling kuat. Sigrun kasar, kuat, tapi sangat baik, dan dia memiliki selera humor yang berkembang dengan baik.

Keadilan

Saat Anda melakukan perjalanan ke Rawa Gelap, Anda akan menemukan desa yang ditinggalkan. Selama misi, Anda akan dilemparkan ke dalam Bayangan, di mana tempat ini tidak tersentuh sama sekali: baik oleh waktu maupun makhluk. Saat Anda menjelajah, Anda akan segera sampai ke desa, dan di sana Roh Keadilan menanti Anda. Setelah Anda mengalahkan penyihir di Bayangan, Keadilan akan berakhir di tubuh penjaga abu-abu yang mati, karena itulah Anda pergi ke rawa-rawa. Setelah mengalahkan penyihir iblis lagi, dia akan mencoba menemukan makna hidupnya, dan kemudian dia bisa bergabung dengan Anda.

Kristoff, atau lebih tepatnya Justice, memiliki Sihir Roh, yang sebenarnya bisa Anda pelajari, tetapi hanya sebagai seorang pejuang. Untuk menjalin hubungan dengan Keadilan, Anda perlu menemukan barang-barang milik Kristoff - dia secara bertahap akan mengingat bagian-bagian masa lalu yang dialami oleh penjaga abu-abu yang sudah mati.

Zaman Naga 2

keluarga elang

Protagonis (nama belakang Hawk)

Protagonis Dragon Age 2 adalah manusia pengungsi dari Lothering, sebuah desa yang hancur total oleh darkspawn selama Blight di Ferelden. Setelah melarikan diri dari desa asalnya, tempat ayahnya meninggal, dia bermigrasi bersama keluarganya ke Kirkvol, Kota Rantai, bagian dari Free March, ke tanah air ibunya Liandra. Untuk mendapatkan biaya “masuk ke Kirkwall”, dia dipekerjakan sebagai tentara bayaran atau penyelundup. Dalam setahun dia menjadi orang yang luar biasa di kalangan kriminal, berkat itu dia diperhatikan oleh Varrick, yang saudara laki-lakinya mengatur ekspedisi ke Deep Paths. Setelah ekspedisi ini, Hawk ternyata menjadi orang kaya, berkat uang dan silsilah aristokrat ibunya, dia berhasil mencapai Kota Atas. Tiga tahun kemudian, dia mengambil bagian aktif dalam pertahanan Kirkwall dari serangan Qunari dan pembelot elf, yang memberinya gelar Pembela. Setelah ini, dia menjadi orang yang dihormati, orang kedua yang berkuasa setelah Komandan Integrity Knight Meredith. Tiga tahun kemudian, Pembela mendapati dirinya terlibat dalam konflik antara para penyihir dan para templar Kirkwall, yang berkobar dengan kekuatan yang belum pernah terjadi sebelumnya karena kesalahan Anders. Pembela harus mendukung Hak Kehancuran Meredith dan menghancurkan semua penyihir, atau membantu para penyihir dan melawan para templar. Dalam kasus pertama, Pembela pada akhirnya akan diminta menjadi gubernur Kirkwall, jika tidak, dia harus meninggalkan kota tersebut. Bagaimanapun, setelah kejadian ini, Lingkaran Penyihir akan mulai muncul di seluruh Thedas, dan Pembela itu sendiri akan menghilang karena alasan yang hanya diketahui olehnya.

Dia adalah putra (putri) dari Liandra Hawke (Amell), kakak laki-laki (saudara perempuan) dari Bethany dan Carver.

Bethany Hawk

Penyihir pemberontak, saudara kembar Carver Hawke, adik perempuan Garrett/Marianne Hawke. Spesialisasi dalam sihir api. Jika Anda memilih spesialisasi "Mage", dia akan mati di awal permainan. Menghabiskan waktu luangnya di rumah Paman Gamlen. Seorang gadis baik hati yang bangga menjadi seorang pemberontak. Dia sangat mencintai kakak laki-lakinya (kakak perempuannya).

Dia bisa menjadi Pengawas Abu-abu dalam ekspedisi ke Jalan Dalam (jika Anders ada di pesta, jika tidak dia akan mati), tetapi jika Anda tidak membawanya dalam ekspedisi, dia akan dibawa ke Lingkaran Penyihir.

Pemahat Elang

Warrior, saudara kembar Bethany Hawke, adik Garrett/Marianne Hawke. Lebih menyukai pedang dua tangan. Jika Anda memilih spesialisasi "Prajurit" atau "Nakal", dia akan mati di awal permainan. Menghabiskan waktu luangnya di rumah Paman Gamlen. Carver mempunyai sifat yang buruk, ia sering merengek karena satu dan lain hal, dan jarang sekali merasa bahagia. Dia iri dengan bakat saudara laki-lakinya (saudara perempuannya) dan berdebat dengannya dalam segala hal. Dalam hal ini, dia menjadi lebih dekat dengan Varric, juga seorang adik laki-laki yang harus mematuhi kakak laki-lakinya, meskipun Varric lebih suka melihat situasinya dengan ironi.

Dia bisa menjadi Penjaga Abu-abu dalam ekspedisi ke Jalan Dalam (jika Anders ada di pesta, jika tidak dia akan mati), tetapi jika Anda tidak membawanya dalam ekspedisi, dia akan lari dari rumah dan menjadi seorang templar .

Liandra Amell

Ibu dari Hawk, Bethany dan Carver. Dia adalah wanita bangsawan Kirkwall dan pewaris utama Keluarga Amell, tetapi meninggalkan rumah dan melarikan diri ke Ferelden untuk menikah dengan penyihir pemberontak Malcolm Hawke. Keluarga Amell juga memiliki penyihir.

Dia meninggal di tahun keempat kehidupan barunya di Kirkwall di tangan penyihir darah gila yang mengumpulkan zombie dari bagian tubuh berbagai wanita, mengingatkan pada almarhum kekasihnya.

Sahabat

Varric Tetra

Gnome permukaan dari kasta pandai besi Orzammar. Teman atau saingan Hawk. Nakal, spesialisasi: crossbowman. Dari sudut pandang Varric, bagian kedua dari Dragon Age dinarasikan. Dia menyewa kamar di Hangman Tavern. Dia menganggap yang terakhir sebagai rumahnya dan tidak bisa membayangkan hidupnya tanpanya.

Dia memiliki saudara laki-laki, Bartrand, yang dengannya Varric dan Hawk melakukan ekspedisi ke Deep Roads. Akibatnya, Bartrand dirasuki setan dan memaksanya mengurung saudaranya dan teman-temannya di sebuah thaige yang terlupakan. Mereka berhasil keluar, tapi Varrick selamanya kehilangan kepercayaan pada saudaranya.

Dia sangat menyukai panah otomatisnya, yang dia sebut "Bianca" (singgungan yang jelas untuk game "Assassin`s Creed II" - ada juga karakter yang menyebut senjatanya "Bianca"). Belakangan terungkap kalau panah otomatis ini unik. Ini dirancang oleh mantan rekan Varric dalam upaya membuat panah otomatis. "Bianca" adalah satu-satunya copy pekerjaan.

Aveline Wallen

Seorang gadis pejuang yang berspesialisasi dalam pedang dan perisai, dia termasuk di antara barisan pasukan Kaylan yang dihancurkan di Ostagar. Janda Templar Wesley. Ada kemungkinan prototipe Aveline adalah legenda tentang gadis pejuang pertama Aveline, yang diceritakan di Dragon Age oleh Leliana, atau dibaca di Codex. Tinggal di barak penjaga kota.

Di awal permainan, suaminya yang templar, Wesley Wallen, terinfeksi korupsi dan meminta untuk dibunuh sebelum berubah menjadi screamer. Pemain dapat melakukan ini sendiri atau mengizinkan Aveline, tetapi jika dia melakukannya sendiri, maka Aveline mungkin tersinggung olehnya, tetapi jika dia memilih frasa: "...Terserah Anda untuk memutuskan...", maka dia akan melakukannya bersyukur. Dalam kasus serupa, biarkan juga kerabat atau teman yang memutuskan (kecuali ketika Anders bertanya tentang Karl, sarankan dia untuk membunuhnya).

Di Kirvol, Aveline dengan cepat menemukan jalannya di antara orang-orang, bergabung dengan penjaga kota. Dengan dukungan Hawke, dia dapat menemukan bukti pengkhianatan kapten penjaga kota dan kemudian menggantikannya. Juga, bukan tanpa bantuan Hawk, Aveline dengan kikuk, tetapi mendapatkan dukungan dari penjaga Donnik dan menikahinya.

Aveline memiliki karakter yang sangat kuat, dia tidak menyukai tindakan ilegal apapun dan berusaha untuk menekannya dengan tegas. Namun di sisi lain, ia menunjukkan dirinya sangat pemalu dan agak canggung saat mendekati Donnik, jika Hawk tidak langsung mengungkapkan perasaannya kepadanya, mungkin Aveline akan tetap kesepian.

isabel

Duelist nakal dari Rivain, bajak laut, mantan kapten kapal bajak laut. Itu juga ditemukan di bagian pertama, di mana ia dapat mengajarkan protagonis spesialisasi duelist. Dalam pertempuran dia lebih memilih dua belati. Menghabiskan waktu luangnya dengan minum alkohol di tiang gantungan.

Isabella adalah orang yang mencintai kebebasan dan bermoral. Ia memiliki kelemahan terhadap pria tampan dan kuat, yang tidak perlu membujuknya dalam waktu lama untuk menjalin “hubungan dekat”. Dia berakhir di Kirkwall karena kecelakaan yang tidak menguntungkan. Dia diperintahkan untuk mencuri kitab suci Qunari, kitab yang sama mengejar kapalnya, tetapi pertempuran dan badai yang tiba-tiba menghancurkan kapal Isabella dan Qunari. Akibatnya, Isabella-lah yang bertanggung jawab atas kemunculan Qunari di kota. Dia adalah salah satu kemungkinan minat cinta untuk pria dan wanita.

Fenris

Budak elf dari Master Tevinter dan penyihir Danarius, yang kehilangan ingatannya dan berubah secara fisik karena terkena lyrium. Seorang pejuang yang berspesialisasi dalam senjata dua tangan.

Nama asli Fenris adalah Leto. Dia rela setuju untuk menjadi bagian dari eksperimen Danarius dengan lyrium, sebagai imbalannya menerima kebebasan dari perbudakan untuk ibu dan saudara perempuannya Varanya. Danarius menanamkan lyrium ke kulit Fenris, menciptakan sesuatu seperti tato vena yang melaluinya lyrium mengalir, bukan darah. Fenris mengklaim bahwa karena rasa sakit yang tak tertahankan yang menyertai ritual tersebut, dia kehilangan ingatan akan kehidupan sebelumnya; Namun, mungkin saja ingatannya dihapus dengan sengaja untuk mencegah kemungkinan pemberontakan di pihak budak tersebut. Lyrium meningkatkan kemampuan fisiknya, sekaligus memberinya kemampuan magis yang baru - Fenris dapat membuat sebagian tubuhnya tidak berwujud, yang memungkinkan dia menghindari pukulan dalam pertempuran dan membunuh orang dengan tangan kosong (yang dia tunjukkan beberapa kali selama pertandingan, merobek hati lawan-lawannya). Jadi peri itu menjadi pengawal budak Danarius. Suatu hari, karena tidak ada cukup ruang di kapal, Danarius harus meninggalkan Fenris untuk mati di sebuah pulau yang direbut oleh Qunari. Di sana peri itu ditemukan oleh para pejuang kabut, orang-orang bebas yang tidak menuruti perintah siapa pun. Bersama mereka, Fenris pertama kali belajar apa itu kebebasan, tetapi Danarius segera menemukannya dan memerintahkan untuk membunuh semua prajurit, yang dilakukan Fenris, karena tidak mampu menolak perintah tuannya secara psikologis. Namun pada saat itulah hidupnya berubah drastis: dia menyadari bahwa dia tidak ingin lagi menjadi budak, dan dia melarikan diri. Pelarian itu berhasil terutama karena Danarius tidak mengharapkan tindakan seperti itu dari budak yang sebelumnya sangat patuh. Berkali-kali dia mengirim pembunuh yang seharusnya mengembalikan “properti yang melarikan diri” kepadanya, tetapi Fenris selalu berurusan dengan mereka dan melarikan diri ke kota lain untuk bersembunyi dari pengejarnya. Dalam salah satu pertempuran ini, Fenris bertemu Hawk dan menemukan teman pertamanya dalam segala kebebasannya. Dengan bantuan Hawk, dia berurusan dengan pelayan Danarius, dan kemudian dengan dirinya sendiri. Namun, Hawke juga dapat menolak perlindungan Fenris dan memberikannya kepada Danarius. Peri, yang dihancurkan oleh pengkhianatan seperti itu, akan menyerah tanpa perlawanan, dan kemudian Hawk akan menerima surat dari Danarius dengan ucapan terima kasih atas kembalinya budak tersebut dan pesan bahwa ingatan Fenris telah terhapus lagi dan dia kembali ditundukkan.

Akibat kehilangan ingatan, Fenris secara psikologis berada di usia remaja. Dia menarik diri, merenung, dan kesulitan mengendalikan amarahnya. Dia membenci penyihir, percaya bahwa pemberian mereka adalah kutukan, dan tidak ada pengorbanan yang tidak akan dilakukan penyihir demi kekuasaan. Yang terpenting, Fenris ingin bebas, namun, meski telah melarikan diri dari tuannya, dia tetap menjadi budak kebenciannya sendiri, dan tanpa sadar mencari seseorang yang perintahnya bisa dia laksanakan.

Tinggal di Kota Atas di bekas rumah besar Danarius. Apakah kemungkinan minat cinta bagi seorang wanita dan pria.

Anders

Seorang penyihir pemberontak, serta Pengawas Abu-abu dari add-on resmi pertama untuk Dragon Age. Mengkhususkan diri dalam sihir penyembuhan. Kabur dari Ferelden, tidak ingin berurusan dengan Guardian lagi. Dia membuat kesepakatan dengan Justice dan menjadi wadahnya. Ia menjelaskan hal ini dengan mengatakan bahwa ia ingin roh yang baik itu memiliki tubuh yang normal, bukan mayat dan tidak ditangkap secara paksa, melainkan tubuh yang dengan sukarela menerimanya. Sayangnya, Anders tidak menyadari bahwa Justice, sejak bekerja dengan Pahlawan Ferelden, mulai menunjukkan keinginan untuk membalas dendam. Bercampur dengan perasaan Anders sendiri, Justice menyerap semua kebencian Anders terhadap para templar dan situasi para penyihir pada umumnya dan berubah menjadi iblis Pembalasan (dalam beberapa hal ini mengingatkan pada kisah Zarathos dari “Spirit of Vengeance ”).

Dia tinggal di daerah kumuh Kirkwall, di mana dia menjalankan klinik bawah tanah dan tidak menyembunyikan fakta bahwa dia adalah seorang pesulap. Menunjukkan ketidakpuasan yang besar terhadap kebijakan Meredith, ingin mengubah kehidupan para penyihir. Akibatnya, dialah yang memulai perang antara para penyihir dan para templar, menghancurkan Gereja dan membunuh Ibu Pendeta Kirkwall.

Anders telah banyak berubah sejak petualangannya bersama Pahlawan Ferelden. Alih-alih menjadi penyihir sembrono dan sarkastik yang mengincar perempuan, dia menjadi pembunuh yang penuh dendam. Mungkin hal ini disebabkan oleh Revenge, yang membuat Anders terkadang tidak bisa mengendalikan dirinya dan bahkan siap melakukan pembunuhan yang tidak bisa dijelaskan. Anders sangat merindukan Sir Lancepaw, anak kucingnya, yang diberikan Pahlawan kepadanya, tetapi atas perintah Penjaga, dia harus memberikannya kepada temannya.

Anders adalah salah satu kemungkinan minat cinta bagi pria dan wanita.

Merrill

Dalish yang diasingkan, seorang penyihir darah yang merupakan teman sementara Penjaga elf Dalish dari bagian pertama permainan. Dia menggunakan sihir darah dan tidak melihat ada yang salah dengan itu. Tapi sihir darahlah yang membuatnya menjadi orang buangan di klannya sendiri. Dia menjadi wali berikutnya dari klannya, mewarisi gelar dari Maretari. Namun Merrill mengambil jalan yang tidak disukai oleh sesama anggota sukunya. Ia sendiri menganggap dirinya sebagai pengikut setia warisan nenek moyangnya. Dia bermimpi mendapatkan kembali pengetahuan para elf yang hilang, pertama-tama, dengan memulihkan cermin, yang digunakan untuk negosiasi jarak jauh. Untuk membersihkannya, dia menjadi penyihir darah dan meminta bantuan iblis. Akibatnya iblis ini akan mencoba mengambil alih tubuhnya, namun Maretari berhasil menyegelnya di tubuhnya sendiri sehingga Merril harus membunuhnya. Hal ini dapat menyebabkan kehancuran total klan Merril atau pengasingan abadinya.

Merrill sedikit sembrono, tidak menerima isyarat sama sekali dan menganggap serius semua lelucon. Dia tinggal di rumah peri di Kirkwall, di mana dia menunjukkan dirinya sebagai ibu rumah tangga yang sangat buruk. Dia mungkin adalah minat cinta bagi pria dan wanita.

Sebastian Val

Sebastian Val(DLC "The Exiled Prince") - penguasa masa depan kerajaan tetangga Starkhaven. Nakal, tuan busur.

Sebastian pada awalnya adalah putra bungsu dari klan penguasa, yang harapannya untuk naik takhta sangat minim. Dia tidak memperjuangkan hal yang mustahil dan mengambil sumpah di Gereja. Namun dia segera mengetahui bahwa seluruh keluarganya telah dibunuh secara brutal atas perintah orang tak dikenal. Dia meminta tentara bayaran untuk membunuh klan yang melakukan pembunuhan tersebut, dan Hawk menangani masalah tersebut. Selanjutnya, Hawk terus membantu Val menemukan keluarga yang menyewa para pembunuh, dan juga mengetahui bahwa mereka menjadi korban keinginan ambisius ibu dari keluarga bangsawan dan iblis Desire.

Menghabiskan waktu luang di Gereja. Merupakan ketertarikan romantis untuk Hawk betina.

Jika Anda menolak untuk mengeksekusi Anders karena menghancurkan gereja dan membunuh orang tak berdosa, dia berangkat ke Starkhaven, berjanji untuk mengumpulkan pasukan dan kembali untuk menunjukkan “keadilan sejati” kepada Anders.

Karakter lainnya

Komandan Ksatria Meredith- kepala para templar Kirkwall, sangat membenci sihir dan berusaha sekuat tenaga untuk menindas para penyihir. Akibatnya, dia mendapati dirinya ditangkap oleh iblis yang sama dengan Bartrand, yang membuatnya gila.

Orsino- Penyihir pertama dari Lingkaran Penyihir kota Kirkwall. Peri. Dia tidak takut untuk berbicara menentang Meredith, dia tidak konfrontatif, tetapi karena penindasan, Meredith mulai memberontak. Pada akhirnya, dia memaksakan dirinya untuk menggunakan sihir darah untuk membangkitkan kembali murid-murid kesayangannya.

Flemeth- penyihir yang kuat dari bagian pertama. Bagian kedua menjelaskan bagaimana dia bisa melarikan diri, meskipun Pahlawan membunuhnya di bagian pertama atas permintaan Morrigan.

Cassandra Pendegast- inkuisitor wanita, memainkan peran naratif, seperti Varric.

Arishok- pemimpin Qunari yang terdampar di dekat Kirkwall dan mendirikan ghetto mereka sendiri. Menganggap seluruh kota dan penduduknya tidak layak dan busuk karena keinginan dasar, perlu dibersihkan. Dia secara religius mengikuti ajaran Kun, filosofi utama Qunari. "Arishok" adalah gelar militer, bukan nama, tapi bagi Qunari sama saja. Salah satu trailer game tersebut memperlihatkan pertarungan antara Arishok dan Hawk.

Bartrand Tetra- Kakak laki-laki Varric, mengatur ekspedisi ke Deep Roads. Menjadi gila karena iblis di idola lyrium. Akibatnya, dia mungkin dibunuh oleh saudaranya.

Hamelin Amell- Paman dari pihak ibu Hawk. Menjual perkebunan Amell di Kirkwall, kehilangan segalanya. Menghabiskan banyak waktu di rumah bordil Blooming Rose.

Zaman Naga

Arsip yang diperbarui dari 23/11/17. Karena masalah sarung tangan, beberapa pengguna memutuskan untuk sedikit mengubah struktur arsip. Instalasinya tetap sama. Namun penghapusan tersebut sedikit berubah. Jika Anda juga mengalami masalah dalam menampilkan sarung tangan, instal versi baru di atasnya. Mereka yang sebelumnya baik-baik saja tidak perlu melakukan apa pun!
Diperbarui 10/07/17. Menambahkan kemampuan untuk mendapatkan semua armor menggunakan perintah konsol. Lebih jelasnya di paragraf kelima bagian " Instalasi".

Mod ini menambahkan beberapa set baju besi baru. Bukan hanya baju besi. Ini adalah baju besi khusus untuk karakter khusus. Kecuali para gnome, maaf soal itu. Oleh karena itu, ini berarti kamu hanya bisa menggunakan armor tersebut pada manusia dan elf. Pria dan wanita (membuat model untuk gnome adalah kerja keras).

Anda bisa mendapatkan semua perlengkapan di Ostagar (pada malam hari). Dekat kamp Duncan. Perhatikan bahwa area ini hanya akan terbuka setelah Anda bertemu Morrigan dan Flemeth untuk pertama kalinya. Oleh karena itu, disarankan untuk menggunakan game baru.
Armornya cukup sulit untuk dilewatkan. Bukankah begitu?

Dari penerjemah: tidak perlu memulai permainan baru, cukup muat simpanan di alam liar Korcari sebelum bertemu Morrigan. Armor ini berfungsi di semua DLC dan kampanye.

Harap diperhatikan bahwa setelah Anda menyeberangi jembatan menuju Menara Ishala, Anda tidak dapat lagi memperoleh perlengkapan.
Saya juga merekomendasikan untuk mengambil armor setelah ritual Inisiasi. Hal ini untuk menjaga imersi dalam game dan memastikan bahwa cutscene diputar secara normal. Jika Anda tidak ingin mangkuk upacara berperilaku aneh selama cutscene.

  1. Unduh dan ekstrak arsip menggunakan program 7-zip .
  2. Install .dazip file menggunakan DAUpdater (C:\Program Files (x86)\Dragon Age\bin_ship). Buka saja programnya, pindahkan ke jendela .dazip file, klik namanya LMB dan kemudian " Tetapkan dipilih ".
  3. Tunggu hingga proses selesai dan tutup program.
  4. Jika mau, Anda dapat memasang baju besi baru untuk Alistair. Untuk melakukan ini, buka folder " Opsional " di arsip dan pilih salah satu opsi berdasarkan tangkapan layar. Pindahkan folder yang diinginkan ke: . Anda hanya dapat memasang satu armor dalam satu waktu! Jika perubahan tidak berlaku, periksa folder override Anda untuk melihat apakah ada file lain di dalamnya " gen00fl_alistair.utc "! Jika Anda menemukannya, hapuslah.
  5. Jika diinginkan, semua kit dapat diperoleh menggunakan perintah konsol " runscript zz_thedosianwarden " tanpa tanda kutip. Untuk melakukan ini, pindahkan folder " Konsol_perintah_TGW "dari folder arsip" Opsional " dengan alamat: ...\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.

  1. Hapus folder secara manual " Penjaga Thedosian " dengan alamat: ...\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns
  2. Hapus file secara manual " ThedosianWarden_package.erf " dengan alamat: ...\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data
  3. Hapus file secara manual " sarung tangan_massive_variation_tw1.GDA " dengan alamat: ...\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override
  4. Jika Anda memasang armor baru untuk Alistair, hapus folder " Armor starter Alistair - Armor Penjaga Berat " atau " Armor starter Alistair - Inkuisisi " dengan alamat: ...\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override .
  5. Jika Anda menginstal skrip untuk mendapatkan armor menggunakan perintah konsol, jangan lupa untuk menghapus folder " Konsol_perintah_TGW " dengan alamat: ...\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.

“Kemenangan dalam perang.

Kewaspadaan di dunia.

Pengorbanan dalam kematian.”

Motto Pengawas Abu-abu.


adalah ordo prajurit kuno dengan kemampuan luar biasa yang telah mendedikasikan diri mereka untuk melawan Darkspawn di seluruh Thedas. Badan utama ordo ini bermarkas di tempat didirikannya - Benteng Weishaupt di Anderfels, tetapi detasemen kecil juga terdapat di sebagian besar negara lain.

DENGAN Pengawas Abu-abu diketahui mengabaikan ras, status sosial, kebangsaan, atau bahkan riwayat kriminal seorang rekrutan jika mereka menganggap kepribadian atau kemampuannya bernilai bagi ordo.

N Meskipun jumlah mereka kecil, Penjaga Abu-abu selalu berkontribusi terhadap kemenangan atas penyakit sampar, dan dengan demikian memungkinkan seluruh dunia untuk bertahan hidup. Sebagian besar produk yang dirilis di dunia Dragon Age (buku, game, dan komik) berkaitan erat dengan Grey Wardens.

Sejarah pesanan.

*Dari Entri Codex: Pengawas Abu-abu*

Wabah Pertama berlangsung selama 90 tahun. Dunia terjerumus ke dalam kekacauan. Di Anderfels yang hancur, sebuah pertemuan terjadi di Benteng Weishaupt. Para prajurit Kekaisaran, pejuang yang tangguh dalam pertempuran yang tidak mengetahui apa pun dalam hidup mereka kecuali perang tanpa harapan, berkumpul bersama. Ketika mereka meninggalkan Weishaupt, mereka membatalkan sumpah mereka kepada Kekaisaran. Mereka bukan lagi tentara, mereka adalah Pengawas Abu-abu.



Wabah Pertama dan Berdirinya Ordo.

DI DALAM-395 Antiquity (395 tahun sebelum munculnya Kalender Gerejawi) atau 800 TE (800 tahun sejak berdirinya Kekaisaran Tevinter), wabah menyebar ke seluruh dunia. Deep Roads, jalan bawah tanah yang dibangun oleh para Dwarf, dipenuhi dengan makhluk mengerikan yang kemudian dikenal sebagai "Darkspawn". Makhluk-makhluk ini sepertinya tak terhitung jumlahnya, dan menyebarkan kotoran yang meracuni makhluk hidup lain, mengubahnya menjadi monster, dan menajiskan segala sesuatu di sekitar mereka.

P Penyelidik Cult of the Maker menyatakan bahwa ini adalah hasil dari penyihir Tevinter memasuki Shadow menggunakan ritual perjalanan kelompok dan mencoba untuk mengambil alih Kota Emas, meskipun Kurcaci dan ras lain (kecuali manusia) skeptis terhadap teori ini. Namun, invasi ini – yang disebut Blight – segera menghancurkan sebagian besar kerajaan bawah tanah para kurcaci dan muncul ke permukaan. Thedas jatuh ke dalam kekacauan dan memasuki zaman kegelapan. Darkspawn terlihat dipimpin oleh seekor naga yang sangat kuat, diracuni oleh kerusakan mereka; makhluk ini disebut "archdemon" dan diyakini sebagai salah satu Dewa Tua yang disembah di Tevinter.

DI DALAM-305 Kuno (890 TE), setelah hampir satu abad pertempuran sengit melawan gerombolan Darkspawn, sekelompok prajurit berpengalaman berkumpul di Benteng Weishaupt di Anderfels, di sebelah barat Kekaisaran Tevinter. Mereka entah bagaimana menemukan ritual Inisiasi, dan menggunakannya untuk mendirikan persaudaraan yang anggotanya meninggalkan segalanya, mengabdikan diri mereka secara eksklusif pada pertempuran melawan makhluk kegelapan. Mereka menyebut diri mereka Pengawas Abu-abu, dan mulai menerima, tanpa memandang ras atau latar belakang, tanpa kecuali, semua orang yang ingin bergabung dengan Ordo.

DENGAN The Grey Guardians pertama kali muncul di medan perang selama serangan di Nordbotten. Mereka tiba dengan mengendarai griffin, dan mulai terjun ke barisan musuh sehingga masing-masing Penjaga menghancurkan kelompok yang terdiri dari sepuluh, atau bahkan dua puluh makhluk kegelapan sekaligus. Hebatnya, mereka mengalahkan gerombolan tersebut dan memenangkan pertempuran. Mereka menjadi secercah harapan yang sangat dibutuhkan di saat-saat tergelap, dan dengan cepat menjadi terkenal. Pengawas Abu-abu mulai menerima bantuan keuangan, perbekalan, dan rekrutmen dari seluruh negeri; Mereka meningkatkan jumlah Ordo, mulai membangun benteng dan bertindak sebagai unit tempur elit, menyerang dengan cepat dan destruktif di mana pun Spawn of Darkness muncul, mengumpulkan dan menginspirasi tentara lain di dunia untuk mencapai prestasi besar.

DI DALAM Selama seratus tahun berikutnya, umat manusia perlahan-lahan bangkit dan melawan penyakit Blight. Akhirnya, di -203 Kuno (992 TE), Pengawas Abu-abu mengumpulkan pasukan sekutu prajurit Tevinter, suku Sirain (masa depan Orlais), dan Rivain untuk menghadapi gerombolan darkspawn utama yang dipimpin oleh archdemon, yang sekarang diidentifikasi sebagai Dumat. Pertempuran besar-besaran terjadi di Silent Plains, yang sekarang terbagi antara Tevinter selatan dan Nevarra utara, dan Dumat kalah dari Pengawas Abu-abu. Butuh beberapa tahun untuk memusnahkan sisa darkspawn, tapi prestasi besar telah dicapai dan Grey Wardens menjadi legendaris. Setelah Pertempuran Silent Plains, mereka menjadi sangat terkenal dan banyak negara memberikan janji resmi untuk mendukung Ordo selama serangan lebih lanjut terhadap darkspawn. Pengawas Abu-abu juga menerima Kekuatan Wajib Militer untuk merekrut cukup banyak anggota.

Wabah Kedua dan Gereja.

DI DALAM 1:5 Ya Tuhan, sekitar 200 tahun setelah kehancuran Dumat, iblis agung Zazikel bangkit dengan penyakit baru. Seluruh kota Nordbotten - tempat di mana Pengawas Abu-abu pertama kali muncul - dihancurkan sebelum pertahanannya dapat diorganisir. Kekaisaran Tevinter meninggalkan Anderfels dalam upaya melindungi pusat Tevinter. Masalah serius dimulai di Anderfels, dan bahkan markas besar Pengawas Abu-abu di Benteng Weishaupt dikepung oleh makhluk kegelapan.

KE Untungnya, pasukan Kekaisaran Orlesia yang baru didirikan di bawah komando Kaisar Cordillus Drakkon* I cukup termotivasi dan mampu melawan Penyakit Hawar. Setelah beberapa kemenangan atas darkspawn, pasukan Drakkon menghentikan pengepungan Weishaupt pada 1:33 Divine, dan melanjutkan untuk menyelamatkan sisa-sisa Anderfels bersama dengan Grey Wardens. Anderfels dianeksasi ke Kekaisaran Orlesia, dan Pengawas Abu-abu cukup terkesan dengan tindakan Drakkon untuk berpindah agama ke Gereja Andrastian. Tidak bisa dipungkiri bahwa perubahan agama ini mungkin mempengaruhi beberapa pandangan mereka mengenai darkspawn.

DI DALAM Selama beberapa dekade berikutnya, penyakit Hawar perlahan-lahan berhasil dipadamkan lagi dan Pengawas Abu-abu mengambil alih komando perang. Archdemon Zazikel akhirnya dikalahkan dan dihancurkan oleh Grey Wardens di 1:95 Divine di Furious Haven di Free Marches.

* Dalam Drakon asli, serta sungai dan Benteng Drakon di Ferelden, untuk menghindari kebingungan dalam bahasa Rusia dengan naga (Bahasa Inggris - Naga), huruf "k" kedua ditambahkan ke nama diri.

Moras ketiga dan keempat.

T Penyakit ketiga dimulai dengan kebangkitan Thoth pada pukul 3:10 Menara, lagi-lagi hampir dua ratus tahun setelah yang sebelumnya. Semuanya dimulai dengan serangan darkspawn di jantung Thedas - Tevinter dan Orlais - tetapi meskipun gerombolannya lebih besar dari sebelumnya, pertahanan yang terorganisir dengan cepat yang dipimpin oleh Grey Warden membantu mendorong mereka kembali. Serangan Darkspawn mulai terfokus pada Free Marches yang kurang bertahan, dan Tevinter serta Orlais mencoba menjauh untuk sementara waktu, namun tekanan dari Pengawas Abu-abu memaksa mereka untuk bertindak. Gerombolan darkspawn dikalahkan di Mount Hunter dalam Free Marches pada pukul 3:25 Menara, dan Thoth dihancurkan oleh Grey Wardens. Semuanya telah dipikirkan dengan matang, dan penyakit busuk ketiga ternyata merupakan peristiwa yang berumur relatif singkat.

N Banyak yang dibicarakan tentang Pengawas Abu-abu dalam dua abad berikutnya, hingga kebangkitan Andorhal dan awal penyakit busuk keempat di 5:12 Ta'ala. Kerusakan terbesar terjadi di wilayah timur di bawah pengawasan Grey Warden - Free Marches, Antiva dan Rivain - tetapi Anderfels juga diserang, dan Hossberg, sebuah kota dekat Weishaupt, dikepung. Pada saat yang sama, serangan dimulai terhadap Tevinter dan Orlais, dan mereka menolak mengirimkan bantuan. Pahlawan Blight keempat adalah peri Grey Warden bernama Garahel, yang memimpin pembebasan Hossberg di 5:20 Exalted dan kemudian mengumpulkan pasukan di Free Marches untuk membantu Grey Wardens. Pasukan Garahel bergerak ke utara dan bertemu dengan gerombolan utama pada pukul 5:24 Ditinggikan di Pertempuran Isley, di mana Garahel hilang setelah secara pribadi menghancurkan Andorhal.

Dari Zaman Agung hingga Zaman Naga.

P Setelah Penyakit Keempat, pengaruh Pengawas Abu-abu menurun secara signifikan. 400 tahun berlalu, dan banyak orang mulai berpikir bahwa penyakit sampar tidak akan pernah terjadi lagi. Meski selalu menjadi ancaman bagi para kurcaci, makhluk kegelapan sangat jarang ditemui oleh mereka yang hidup di permukaan, dan para Pengawas Abu-abu perlahan mulai dilupakan.

DI DALAM Mari kita kembali ke masa lalu sejenak: sesaat sebelum Badai 7:10, sebuah insiden tidak menyenangkan terjadi di Ferelden yang melibatkan Komandan Penjaga setempat - Sophia Dryden, mantan penggugat mahkota Ferelden - terlibat dalam rencana kudeta . Hasilnya adalah pertempuran antara Pengawas Abu-abu dan tentara kerajaan, hilangnya Komandan Sophia dan pasukannya di Soldier's Peak, dan pengusiran Ordo dari Ferelden oleh Raja Arland - terlepas dari kenyataan bahwa praktisnya kurang dari seratus Pengawas Abu-abu. mengalahkan seluruh pasukan Ferelden. Pengawas Abu-abu diterima kembali di Ferelden oleh Raja Maric pada pukul 09:10 Draconis dan dapat mulai membangun kembali ordo tersebut secara perlahan, tetapi pada pukul 09:30 Draconis kehadiran mereka tetap kecil dan ordo tersebut tidak diketahui secara luas.

Penyakit Kelima.

DI DALAM 9:30 Draconis, Penyakit kelima akhirnya dimulai dengan kebangkitan Urthemiel. Darkspawn memenuhi Korcari Wilds di selatan Ferelden, di mana mereka bertemu dengan tentara Fereldan di bawah komando Raja Cailan dan Loghain Mac Tir, serta Grey Warden lokal, yang jumlahnya hanya sekitar dua lusin. Setelah beberapa kemenangan kecil atas darkspawn, pasukan kerajaan mengalami kekalahan telak dan dihancurkan dalam pertempuran utama - dekat Ostagar - ketika Loghain secara tak terduga menarik pasukannya untuk merebut takhta, meninggalkan Raja Cailan dan Pengawas Abu-abu terkoyak oleh pasukan kerajaan. gerombolan. Hanya dua Pengawas Abu-abu yang selamat, keduanya baru saja diterima dalam ordo.

N Meskipun mengalami kesulitan, Pengawas Abu-abu yang tersisa mampu mengumpulkan pasukan sekutu untuk melawan Penyakit Hawar, dan dengan bantuan Pengawas senior dari Orlais, mereka berhasil menghancurkan Urthemiel selama Pengepungan Denerim. Penyakit Kelima berlangsung kurang dari setahun. Sebagai tanda terima kasih yang terdalam atas pencapaian mereka, para Pengawas Abu-abu diberi Erling dari Amaranthine, di mana mereka dapat memulihkan ketertiban dan kehebatan mereka sebelumnya.

Organisasi.

Heraldik.

G Simbol heraldik Pengawas Abu-abu adalah griffin yang berlatar belakang biru. Komandan sipir, setidaknya pada masa Sophia Dryden, memiliki perangkat heraldiknya sendiri. Simbol mereka digambarkan dalam bentuk dua griffin yang terhubung, dengan sayap terbentang berlawanan arah dan cabang-cabang yang terjalin di bawahnya. Pada armor Komandan Penjaga Sophia Dryden, simbol klasik muncul dalam bentuk yang sedikit dimodifikasi dengan latar belakang hitam. Interpretasi artistik dari simbol pada baju besi ini sedikit berbeda dari yang terlihat pada perisai logam berat.


Komandan Penjaga


Armor Komandan Penjaga



TENTANG Pengawas Abu-abu diperintah oleh Pengawas Pertama di Weishaupt. Hirarki ordo tampak seperti sistem divisi nasional, yang masing-masing berada di bawah Komandan Penjaga atau Komandan Abu-abu. Tampaknya sedikitnya jumlah posisi berfungsi untuk menyederhanakan hierarki, dan tidak ada peringkat lain yang disebutkan; anggota ordo yang tersisa mengikuti tatanan subordinasi yang kurang formal yang telah berkembang selama bertahun-tahun menurut senioritas (ditentukan oleh kekinian Inisiasi).

DI DALAM Tentang waktu Zaman Naga: Dimulai, pada 09:30 Naga, kekuatan Pengawas Abu-abu didistribusikan sebagai berikut:

TENTANG Ada sekitar seribu anggota ordo di Anderfels, beberapa ratus di Orlais, dan sekitar dua lusin di Ferelden.

Hak Wajib Militer

DI DALAM karena kebutuhan, Penjaga Abu-abu diberi Hak Pemanggilan; mereka dapat memanggil siapa pun ke dalam barisan mereka - dari raja hingga penjahat. Namun - terutama di Ferelden - Hak ini jarang digunakan karena kemungkinan konflik politik. Selain itu, karena beberapa kesulitan, Penjaga Abu-abu tidak menerima semua orang. Hanya yang terbaik yang diundang, tanpa memandang ras atau status sosial.

D Unkan menggunakan Hak untuk mengeluarkan Alistair dari pelatihan templarnya ketika Ibu Terhormat menolak untuk melepaskannya. Hak juga dapat digunakan dalam Backstories karakter utama game untuk memastikan mereka bergabung dengan Order.

DI DALAM Di Dragon Age: Origins - Awakening addon, Komandan Penjaga dapat menggunakan Kekuatan Pemanggilan untuk merekrut Anders dan Nathaniel.

Dedikasi.

Bergabunglah bersama kami, saudara-saudara.

Bergabunglah dengan kami, tersembunyi dalam bayang-bayang, tempat kami terus berjaga.

Bergabunglah dengan kami, karena kami mempunyai tugas yang tidak dapat ditinggalkan.

Dan jika kamu ditakdirkan untuk mati, ketahuilah bahwa pengorbanan ini tidak akan terlupakan.

Dan suatu hari kami akan bergabung dengan Anda.

Kata-kata yang diucapkan saat Inisiasi sejak zaman Pengawas Abu-abu pertama.

H Untuk menjadi anggota Grey Wardens, seorang rekrutan harus menjalani ritual yang disebut Inisiasi. Salah satu alasan sedikitnya jumlah Pengawas Abu-abu adalah hanya sedikit yang selamat dari ritual ini. Hanya mereka yang memiliki peluang bagus untuk bertahan dalam Inisiasi yang dapat dipanggil sebagai rekrutan. Ritual dan semua informasi tentangnya dijaga kerahasiaannya oleh perintah, karena selama Inisiasi, rekrutan minum dari cangkir yang berisi campuran darah darkspawn, lyrium, dan setetes darah archdemon. Hanya sedikit yang selamat, tapi mereka yang menjadi Pengawas Abu-abu - selamanya terikat pada darkspawn dan selamanya dirusak oleh darah yang mereka minum.

DENGAN Menjadi Pengawas Abu-abu membutuhkan dosis korupsi darkspawn dalam proporsi tertentu agar dapat segera terwujud, dibandingkan perlahan-lahan mengubah peminum darah menjadi hantu. Meskipun darah archdemon digunakan dalam bentuk normalnya, darah darkspawn lainnya dapat diproses secara ajaib untuk digunakan dalam ritual. Namun, beberapa makhluk kegelapan belum memiliki cukup darah kotor untuk memicu ritual tersebut.

R Ritual Inisiasi memberi para Pengawas Abu-abu beberapa kemampuan: mereka menjadi terhubung dengan pikiran sarang, memungkinkan mereka merasakan kehadiran darkspawn, dan mereka menjadi kebal terhadap kerusakan yang disebarkan oleh Blight. Namun, mereka juga menderita akibat pengaruh kekotoran yang mereka konsumsi: mimpi buruk (terkadang bersifat kenabian), rasa lapar yang tak terpuaskan, dan usia harapan hidup yang semakin pendek. Selain itu, selain bisa merasakan darkspawn, darkspawn juga bisa merasakannya. Jadi, selain manfaat yang diberikan oleh hadiah gelap ini kepada Pengawas Abu-abu, hal ini juga menempatkan mereka pada posisi permainan dalam perburuan makhluk gelap.

A Vernus, ketika ditanya, menyatakan bahwa kerusakan yang diberikan oleh Inisiasi mengandung kekuatan luar biasa, dan kemampuan untuk merasakan makhluk kegelapan hanyalah sebagian kecil darinya. Dia percaya bahwa penggunaan energi dan darah dapat membuka kekuatan ini, dan mencoba meniru proses ini melalui alkimia, yang mengarah ke cabang kemampuan yang disebut Kekuatan Darah.



Pekerjaan.

KE Sama seperti Penjaga Abu-abu yang menjaga rahasia Inisiasi dari orang luar, mereka juga menjaga sifat Panggilan yang sebenarnya dari anggota ordo. Seperti yang diceritakan dalam buku Dragon Age: The Calling, sungguh menggoda untuk berpikir bahwa Calling adalah sebuah ritual yang dirancang oleh Grey Wardens pertama untuk mencegah kematian para Wardens karena korupsi. Bertentangan dengan kepercayaan di antara anggota ordo, Pengawas Abu-abu tidak mati karena korupsi, tetapi menyerah sampai mereka mulai menyerupai darkspawn, dan darkspawn menyerang mereka, dan sesuai dengan niat dan tujuan mereka, mereka menjadi darkspawn, seperti dalam kasus ini. dari Genevieve dan Bregan.

P panggilan dimulai dengan mimpi buruk atau suara Archdemon, panggilan yang sama didengar oleh para pencari darkspawn yang mencari Dewa Lama, kira-kira 30 tahun setelah Inisiasi. Menurut ritual tersebut, Pengawas Abu-abu turun ke bawah tanah dan merayakannya sebelum pergi ke Jalan Dalam dan menghancurkan sebanyak mungkin darkspawn sebelum dibunuh di tangan mereka. Rahasia Panggilan mulai terbentuk ketika Alistair mengakui bahwa korupsi akan membunuh para Pengawas Abu-abu, meskipun hal ini tidak benar.

N Tidak diketahui apakah kebenarannya dirahasiakan dari semua Pengawas Abu-abu, atau hanya dari anggota muda ordo seperti Alistair, tetapi tampaknya hanya Pengawas Abu-abu pertama, kecuali karakter Panggilan, yang mengetahui sifat sebenarnya. dari fenomena ini.

R Jordan menyarankan bahwa bahkan jika Pengawas Abu-abu melarikan diri, pada titik tertentu semua Penjaga akan menemukan diri mereka di Jalan Dalam, tanah yang dilanda wabah, atau diburu oleh darkspawn, karena Warden dan darkspawn terikat oleh noda yang menarik mereka satu sama lain. Jadi, kita dapat berasumsi bahwa hampir semua Penjaga Abu-abu akan mati di tangan makhluk kegelapan.

N Beberapa Penjaga, di bawah kepemimpinan Komandan Genevieve, mengalami Panggilan prematur pada awal Zaman Naga. Panggilan mereka dan perubahan tubuh selanjutnya - mirip dengan ruam yang menjijikkan - disebabkan oleh jimat ajaib yang diciptakan untuk mempercepat keracunan kotoran. Fiona, seorang Pengawas Abu-abu seusia dengan Duncan, adalah salah satu dari mereka yang terkena dampaknya, dan disembuhkan dari korupsi yang semakin cepat tak lama setelah menyelesaikan misinya ke Jalan Dalam. Penjaga penyihir Weishaupt percaya bahwa dia mungkin telah terbebas dari Panggilan selamanya; Apakah ini benar atau tidak, belum diketahui.

Anggota ordo.

KE Ketika ordo tersebut dibentuk pada tahun 890 TE - lebih dari seribu tahun sebelum Zaman Naga - ordo tersebut terutama terdiri dari para veteran Tevinter dalam pertempuran melawan darkspawn yang terjadi selama First Blight.

T Sekarang sejarah Ordo Pengawas Abu-abu mencakup pria dan wanita yang tak terhitung jumlahnya - manusia, elf, dan kurcaci - yang menyerahkan nyawa mereka untuk melindungi Thedas dari ancaman darkspawn. Berikut ini beberapa di antaranya, dan apa yang kini diketahui tentang nasib mereka:

Abad Kemenangan

Enam atau tujuh abad sebelum Zaman Naga.

Asturian: Komandan Abu-abu di Ferelden, diserahkan ke Panggilan beberapa saat setelah selesainya Soldier's Peak pada 2:34 Victory.

Frida Halvik: Mengemban tugas Komandan Penjaga setelah Pemanggilan Asturian.

Usia yang Diagungkan

Tiga atau empat abad sebelum Zaman Naga.

Garakhel: Elf Guardian yang menyatukan Thedas melawan Penyakit Keempat, dan tewas memimpin serangan mematikan di Archmedon Andorhal di 5:24 Ta'ala.

Zaman Baja/Badai

Dua abad sebelum Zaman Naga.

jalan pintas: Seorang penyihir Penjaga Abu-abu yang secara tidak wajar memperpanjang hidupnya menggunakan sihir darah untuk menahan iblis yang dia lepaskan secara sembarangan dari Fade selama pertempuran di Soldier's Peak.

Sophia Dryden: Menerima tugas Komandan Penjaga setelah dipaksa bergabung dengan perintah menyusul rencana gagal melawan Raja Arland. Dia kemudian memimpin pemberontakan melawan Arland, yang menyebabkan pengasingan Pengawas Abu-abu dari Ferelden selama dua ratus tahun. Sophia meninggal saat pemberontakan, dirasuki setan yang masih menguasai tubuhnya dua abad kemudian.

Catatan: Di dinding Soldier's Peak, Penjaga dapat menemukan daftar Pengawas Abu-abu yang bertarung bersama Sofia melawan Arland.

Zaman Naga.

Awal Zaman Naga.

Setelah pemberontakan Sophia, Pengawas Abu-abu jarang terlihat di Ferelden sampai sekelompok Pengawas dari Orlais mendekati Raja Maric Theirin untuk meminta bantuan dalam ekspedisi ke Jalan Dalam di tahun-tahun awal Zaman Naga.

Bregan: Komandan kaum Grey di Orlais, hingga Panggilannya di awal Zaman Naga. Meninggal di Menara Lingkaran.

Duncan: Direkrut di jalanan Val Royeaux, kemudian menjadi Wakil Komandan dan terakhir Komandan Pengawal di Ferelden. Meninggal saat bertempur bersama Raja Cailan di Pertempuran Ostagar.

Fiona: Penyihir elf Orlesia dan Pengawas Abu-abu. Kembali ke Benteng Weishaupt setelah perjalanan berisiko ke Jalan Dalam bersama Genevieve, Marik, dan Duncan.

Jenewa: Adik Bregan dan penerus peran Commander of the Grey di Orlais. Meninggal di Menara Lingkaran.

Pria: Pengawas Abu-abu Orlesian. Dia adalah tunangan Genevieve sebelum pembunuhannya di Val Royeaux.

Julien: Seorang Penjaga Abu-abu Orlesian yang memegang pedang besar. Meninggal menyelamatkan nyawa Duncan dari seekor naga di Deep Roads.

Kel: Salah satu Avvar, menjadi Orlesian Grey Warden dan kekasih kedua Genevieve. Dia dan anjing perangnya, Hafter, mengalihkan perhatian sejumlah besar darkspawn agar Marik, Duncan, dan Fiona dapat melarikan diri. Diduga tewas di Jalan Dalam.

Martin: Pengawas Abu-abu yang bertarung melawan makhluk kegelapan di Jalan Dalam bersama para kurcaci Orzammar.

Nicholas: Prajurit Penjaga Abu-abu yang menggunakan gada dan perisai. Tidak dapat menerima kematian Julien, Nicholas membiarkan dirinya terjebak dalam ilusi iblis di Fade.

Uta: Dwarf Grey Guardian dan Silent Sister yang membunuh dengan tangan kosong. Uta bergabung dengan Arsitek dan melarikan diri bersamanya dari Menara Lingkaran.

Penyakit Kelima.

Duncan dalam misi pengintaian ke Deep Roads dan tiga Fereldan Grey Wardens diyakini tewas di Ostagar.


Alistair: Seorang Pengawas Abu-abu muda yang direkrut dari Templar oleh Duncan. Dia selamat dari Pertempuran Ostagar dan menjadi rekan Penjaga dalam pertempuran melawan Penyakit kelima.

Davet: Dibesarkan di dekat Alam Liar Korcari, Daveth menjadi pencopet di jalanan Denerim hingga ia direkrut oleh Duncan. Davet tidak selamat dari Inisiasi.

Gregor: Penjaga Abu-abu kekar dari Anderfels, dengan janggut keriting besar dan kemampuan luar biasa untuk minum banyak. Agaknya meninggal di Ostagar.

Jory: Seorang pejuang Redcliffe yang meninggalkan seorang istri muda yang sedang hamil, Jory sangat bangga karena Duncan telah memilihnya sebagai rekrutan. Namun saat melihat kematian Daveth, Jory panik, mencabut senjatanya, dan dibunuh oleh Duncan.

masuk: Teman dan penasihat Maric, tindakan Loghain di awal wabah kelima memicu perang saudara. Pengawas terpaksa memilih: mengeksekusi Loghain atau menjadikannya Pengawas Abu-abu.

Kaya: Penjaga berpengalaman yang bertarung bersama Duncan.

Riordan: Berasal dari Highever, Riordan bergabung dengan Penjaga bersamaan dengan Duncan, tetapi tetap di Orlais untuk menjadi Penjaga senior Jaedher. Dia meninggal setelah melumpuhkan sayap archdemon Blight kelima, sehingga memaksanya turun ke tanah, di mana kelompok Penjaga mampu membunuhnya.

Tamarel: Elf muda yang direkrut oleh Duncan karena matanya yang tajam dan keterampilannya menggunakan busur. Nasib Tamarel tidak diketahui, tapi dia meninggalkan Penjaga enam bulan sebelum Pertempuran Ostagar.

Tarimel: Satu-satunya elf Guardian yang menemani Duncan ke Ostagar. Diyakini tewas di Pertempuran Ostagar.

Wali: Salah satu dari dua Penjaga Fereldan (yang lainnya adalah Alistair) yang selamat dari Pertempuran Ostagar. Memimpin pertempuran melawan Blight kelima.

Bangun:

Pengawas Abu-abu Orlais

Anders: Seorang manusia penyihir yang melarikan diri dari Lingkaran Penyihir sebanyak tujuh kali, namun selalu tertangkap. Templar wanita di trailer Awakening menyatakan bahwa dia adalah seorang pembunuh dan tidak bisa dipercaya. Dia menyalahkan dia atas kematian para templar yang menjaganya di Menara Penjagaan ketika makhluk kegelapan menyerang.

Velanna: Seorang penyihir elf yang bepergian dengan klan elf Dalish miliknya. Dia sangat agresif dan dapat menganimasikan pohon yang terlihat seperti sylvan. Dia memburu pedagang di Hutan Penjual, percaya bahwa mereka telah menculik saudara perempuannya, dan menyerang Penjaga karena membunuh teman klannya. Velanna tidak tahu mengapa para pedagang membutuhkan adiknya.

Sigrun: Perampok kurcaci, anggota Legiun Orang Mati. Dia melawan darkspawn di Deep Roads bersama kelompoknya dan merupakan satu-satunya yang selamat. Dia yakin ada sesuatu yang aneh sedang terjadi di benteng kuno Kal Hirol.

Mhairi: Seorang pejuang wanita yang mengagumi dua Penjaga yang "sendirian" mengalahkan iblis agung, dan memanfaatkan kesempatan untuk membantu mereka membangun kembali ordo. Mhairi tidak selamat dari Inisiasi.

Natanael Howe: penjahat dan putra Earl Rendon Howe. Pemain menemukannya di ruang bawah tanah Menara Vigil.

Penjaga lainnya.

Nama-nama dan beberapa pencapaian Pengawas Abu-abu lainnya telah diketahui, namun tahun-tahun kehidupan mereka dan detail cerita mereka diselimuti kegelapan.

Pendidik Foral: Penjaga Abu-Abu yang memegang gada di Rumah Aedukan.

Karang Bemot: Penjaga Kurcaci Abu-abu dari House Bemoth. Diyakini bahwa dia sendirian mempertahankan gerbang Orzammar dari serangan darkspawn dengan bantuan panah otomatis.


Entri kodeks untuk Grey Wardens:

Entri Codex: Penyakit Hawar Pertama, Bab 4.

Entri Kodeks: Pengawas Abu-abu.

Entri Codex: Penjaga Pertama.

Catatan

Tak satu pun dari video tersebut secara langsung menunjukkan kematian para Pengawas Abu-abu.

Buku oleh David Gaider Zaman Naga: Panggilan(Pekerjaan) memberikan gambaran yang lebih lengkap tentang banyak aspek pengetahuan Grey Warden.

The Grey Wardens memiliki beberapa kemiripan dengan Night's Watch dari seri buku A Song of Ice and Fire karya George R.R. Martin.

Grey Wardens juga agak mirip dengan Grey Knights dari setting Warhammer 40.000.

Materi terbaru di bagian:

Komedi Pygmalion.  Bernard Shaw
Komedi Pygmalion. Bernard Shaw "Pygmalion" Eliza mengunjungi Profesor Higgins

Pygmalion (judul lengkap: Pygmalion: A Fantasy Novel in Five Acts, Bahasa Inggris Pygmalion: A Romance in Five Acts) adalah sebuah drama yang ditulis oleh Bernard...

Talleyrand Charles - biografi, fakta kehidupan, foto, informasi latar belakang Revolusi Besar Perancis
Talleyrand Charles - biografi, fakta kehidupan, foto, informasi latar belakang Revolusi Besar Perancis

Talleyrand Charles (sepenuhnya Charles Maurice Talleyrand-Périgord; Taleyrand-Périgord), politisi dan negarawan Prancis, diplomat,...

Kerja praktek dengan peta bintang bergerak
Kerja praktek dengan peta bintang bergerak