Editor peta GTA 5 berfungsi Menyimpan dan memuat peta

Editor Peta adalah alat yang memungkinkan Anda mengedit peta di Grand Theft Auto V. Anda memiliki kamera gratis di gudang senjata Anda untuk bergerak keliling kota, dan Anda dapat memanggil objek permainan apa pun (dengan fungsi pratinjau!), Memindahkannya ke tempat mana pun menggunakan keyboard atau mouse. Semua peta yang diedit disimpan dalam format XML atau dalam format pelatih sederhana (objects.ini).

Kontrol:

  • F7 - panggil menu modifikasi;
  • W, A, S, D - putar kamera, dan di dalam menu editor peta, jika ada objek aktif - seret/perluas objek;
  • Q/E - gerakan ke atas/bawah, atau rotasi sepanjang sumbu (dengan objek aktif);
  • F - memanggil menu pembuatan objek;
  • P - panggil menu untuk membuat pejalan kaki;
  • B - memanggil menu pembuatan mobil;
  • Panah atas - tempatkan penanda;
  • Shift - mempercepat putaran kamera, menyeret atau memutar objek lebih cepat;
  • Alt - memperlambat pergerakan kamera, menyeret atau memutar objek lebih lambat;
  • Ctrl - dengan objek yang dipilih, mengalihkan mode gerakan ke rotasi, dan panah di atas objek akan berubah warna: kuning untuk gerakan, merah untuk rotasi;
  • LMB - pilih objek;
  • RMB - seret objek menggunakan mouse;
  • Roda mouse - memutar objek saat kursor diarahkan;
  • C - salin objek yang dipilih;
  • Hapus - menghapus objek yang dipilih.

Kapan saja Anda dapat menyimpan atau memuat peta dalam XML atau sebagai file object.ini. Saat Anda memilih Muat atau Simpan dari menu utama, Anda akan diminta memberi nama pada peta tersebut. Harap dicatat bahwa semua peta yang diunduh akan menyimpan semua perubahan, jadi buatlah peta baru untuk mengedit dunia game GTA 5.

Anda dapat menggunakan fitur autoload map dengan membuat folder "AutoloadMaps" di skrip GTA 5. Semua file dengan ekstensi .xml atau .ini akan dimuat saat permainan dimulai.

Petunjuk instalasi untuk Editor Peta

  1. Plugin ScriptHookV.Net juga harus diinstal di komputer Anda.
  2. Unduh arsip dengan mod.
  3. Salin semua file dari arsip ke folder Grand Theft Auto V\scripts.
  4. Luncurkan permainan!

Diperbarui ke versi v2.13:

  • transportasi baru ditambahkan
  • bug diperbaiki

Ini editor peta untuk GTA 5 mengingatkan pada masa MTA:SA Map Editor, ini memungkinkan Anda bergerak bebas di sekitar peta, menelurkan objek dengan pratinjau, memindahkannya. Anda dapat menyimpan/memuat hasilnya menggunakan format yang didukung: XML dan format Simple Trainer (objects.ini).

Kontrol

F7 atau R3+LB- Buka menu utama

WASD atau Tongkat Kiri- Terbang mengelilingi peta, atau jika suatu objek dipilih, gerakkan dan putar

Q/E atau LB/RB- Jika suatu objek dipilih, gerakkan ke atas/bawah atau putar

F atau Pengendali Y- Buka menu spawn objek

P atau Pengontrol Jeda- Buka menu spawn orang

V atau Pengendali Kembali- Buka menu spawn kendaraan

Panah Atas atau DPAD Atas- Penanda bibit

Shift atau Pengendali A- Penerbangan cepat atau pergerakan/rotasi suatu benda yang cepat

Alt atau DPAD Turun- Penerbangan lambat atau pergerakan/rotasi suatu benda yang lambat

Kontrol atau L3- Jika suatu objek dipilih, ubah mode pergerakan/rotasi. Saat mengubah mode, warna objek berubah. Kuning untuk bergerak dan merah untuk berputar.

Klik Kiri Mouse atau RT- Pilih objek

Klik Kanan Mouse atau LT- Pindahkan objek

Roda Mouse atau RB/LB- Memutar suatu objek

C atau R3- Salin objek yang dipilih

Del atau Pengendali X- Hapus objek

Menyimpan dan memuat peta

Anda dapat menyimpan peta yang dibuat dan memuatnya ke dalam game sebagai file XML atau object.ini. Saat memuat/menyimpan peta dari menu utama, Anda akan diminta memasukkan nama file. Harap dicatat bahwa saat memuat peta, peta tersebut akan digabungkan dengan peta saat ini (yaitu jika Anda telah membuat beberapa objek, objek tersebut akan digabungkan dengan peta yang dimuat) jadi sebelum memuat peta, buatlah peta baru di menu.

Anda juga dapat secara otomatis memuat peta yang dibuat saat Anda memasuki permainan, untuk melakukan ini, buat folder "AutoloadMax" di folder dengan skrip. File apa pun dari folder ini dengan format .xml dan .ini akan dimuat secara otomatis saat permainan dimulai.

Editor Peta GTA 5 – mod untuk GTA 5 ini memungkinkan Anda menampilkan objek di peta dan kemudian simpan, muat informasi untuk diarsipkan.xml atau dalam format Simple Trainer (objek .ini).

Di GTA 5 ada sekitar 5000 benda berbeda, tas, kotak, botol, mainan, tiang, pagar, pada dasarnya segala sesuatu yang dapat berinteraksi sedikit, misalnya tertabrak mobil. Objek-objek ini membuat dunia game jauh lebih realistis; dengan bantuan mod Editor Peta - editor peta, Anda dapat menambahkan semua objek ini di mana saja. Saat Anda masuk ke mode Edit, kamera Anda dapat bergerak dalam tiga dimensi, seperti pada editor video.

Skrip Editor Peta GTA 5

Anda dapat bergerak cepat - terbang mengelilingi peta dan menempatkan berbagai objek, jalur landai, batu, pagar.
Anda juga dapat menempatkan orang dan mobil di tempat yang Anda perlukan. Dengan cara ini Anda dapat mendiversifikasi permainan, menyiapkan peta atau medan untuk melompat atau trik lainnya. Dimungkinkan untuk menyimpan dan memuat pekerjaan Anda, yaitu bertukar peta yang dibuat.

Bagaimana cara meng-install

  1. Anda perlu menginstal.
  2. Anda perlu menginstal plugin.
  3. Ekstrak isi arsip ke dalam folder skrip, yang terletak di folder root game.

CARA PENGGUNAAN

  • F7 – buka menu mod
  • Z -, Q,S,D (atau W,A,S,D) – berpindah di editor atau memindahkan/memutar objek saat dipilih.
  • A/E (atau Q/E) – Memindahkan objek ke atas atau ke bawah, atau memutarnya saat dipilih.
  • F – membuka menu untuk melihat item.
  • P – buka menu pejalan kaki
  • V – membuka menu kendaraan
  • SHIFT – memindahkan/memutar objek lebih cepat
  • ALT – memindahkan/memutar objek lebih lambat
  • CTRL – Dengan objek yang dipilih, ubah antara mode offset dan mode rotasi
  • Klik kiri mouse – pilih objek
  • Klik kanan mouse – memindahkan objek dengan mouse
  • Roda mouse – memutar objek
  • C – menyalin objek saat dipilih atau saat Anda memilihnya
  • DELETE - menghapus objek saat dipilih
Keterangan:
Keterangan
Ini adalah alat yang mengingatkan pada masa MTA:SA Map Editor. Anda memiliki freecam untuk bernavigasi, dan Anda dapat menelurkan objek (dengan pratinjau!), Memindahkannya dengan mouse atau tombol Anda. Kemudian Anda dapat menyimpan atau memuat peta Anda dalam berbagai format, yang saat ini didukung adalah format XML dan Simple Trainer (objects.ini).

Kontrol
F7 atau R3+LB- Buka menu utama.
WASD atau Tongkat Kiri- Terbang berkeliling saat berada di dalam editor peta, atau saat objek dipilih, pindahkan/putar objek tersebut.
Q/E atau LB/RB- Saat objek dipilih, gerakkan objek ke atas/bawah, atau putar.
Untuk Pengendali Y- Buka menu pemijahan objek.
P atau Pengontrol Jeda- Buka menu pemijahan ped.
V atau Pengendali Kembali- Buka menu pemijahan kendaraan.
Panah Atas atau DPAD Atas- Memunculkan penanda.
Shift atau Pengendali A- Terbang/Pindahkan/Putar objek lebih cepat.
Alt atau DPAD Turun- Terbang/Pindahkan/Putar objek lebih lambat.
Kontrol atau L3- Saat objek dipilih, beralih dari bergerak ke berputar. Panah di atas objek akan berganti warna. Kuning untuk bergerak dan merah untuk berputar.
Klik Kiri Mouse atau RT- Pilih objek sambil melihatnya.
Klik Kanan Mouse atau LT- Gerakkan objek dengan mouse sambil melihatnya.
Roda Mouse atau RB/LB- Memutar objek sambil mengarahkannya ke kursor Anda.
C atau R3- Menyalin objek sambil melihatnya atau memilihnya.
Del atau Pengendali X- Hapus objek sambil melihatnya.


Anda dapat memuat dan menyimpan peta Anda sebagai file XML atau sebagai file object.ini. Saat memilih muat atau simpan dari menu utama, Anda akan diminta memasukkan nama file. Perhatikan bahwa saat memuat peta, peta akan bertumpuk, jadi gunakan Peta Baru untuk membersihkan objek apa pun.
Anda dapat memuat peta secara otomatis dengan membuat direktori di folder skrip bernama "AutoloadMaps". File apa pun yang diakhiri dengan ekstensi .xml atau .ini akan dimuat di gamestart. Peta-peta ini akan disimpan bersama Anda ketika Anda menyimpan peta Anda saat ini, jadi sebelum membuat peta, gunakan Peta Baru

Instalasi
1. Instal ScriptHookV, versi minimum dirilis pada tanggal 23 Agustus.
2. Unduh dan instal Visual C++ Redistributable untuk Visual Studio 2015 x64
3. Instal ScriptHookVDotNet v2.2
4. Unduh versi NativeUI terbaru dari
5. Pindahkan semua konten .zip ke direktori /scripts/ Anda. Jika tidak ada, buatlah.

log perubahan
- 1.6
-- Kompatibilitas dengan ScriptHookVDotNet 2.1
-- Sensitivitas Kamera kini dibagi antara Keyboard+Mouse dan Gamepad.
-- Menambahkan kecepatan gerakan yang dapat diubah, terbagi antara Keyboard dan Gamepad.
-- Jika Anda secara tidak sengaja mengetikkan spasi sebagai karakter pertama di kotak pencarian, spasi tersebut akan dihapus.
- 1.5
-- Optimasi kode.
-- Menambahkan fitur baru: Hubungan Ped. Defaultnya adalah Companion (mereka akan bertindak seperti di versi sebelumnya). Yang lainnya sudah cukup jelas. Saya juga menambahkan grup Ballas & Grove, mereka netral terhadap pemain tetapi saling membenci. Perhatikan bahwa mereka sebenarnya bukan grup ballas & grove, jadi mereka akan tetap bersikap netral terhadap geng tersebut. Dengan ini Anda dapat membuat baku tembak AI.
-- Grup hubungan akan ditetapkan setelah peta dimuat, atau Anda dapat mengaturnya dengan menekan enter/Pengontrol A sambil memilih item di menu properti ped.
-- Anda dapat mengatur ulang semua relasi aktif di Pengaturan > Reset Grup Relasi.
-- Menambahkan opsi senjata untuk ped. Perilaku yang sama seperti dalam kelompok hubungan.
- Menambahkan kotak centang sirene untuk kendaraan.
-- Ini adalah salah satu pembaruan terakhir.
- 1.4
- Memperbaiki kunci gimbal saat memutar objek. Sekarang Anda dapat dengan bebas memutar entitas di semua sumbu.
-- Radar sekarang disembunyikan saat berada di editor peta.
-- Saat meninggalkan editor, Anda ditempatkan di tanah.
- 1.3.1
-- Menambahkan kembali skenario yang dihapus
-- Memperbaiki beberapa skenario yang tidak berfungsi. Terima kasih jedijosh920 karena telah menyelamatkanku.
- Menambahkan opsi Any - Warp dan Any - Walk untuk skenario.
- 1.3
-- Memperbaiki skenario yang mengubah judul ped.
-- Menghapus 1 skenario kopi & merokok karena tidak kompatibel. Sebagai gantinya gunakan Minum & Merokok 2 (Sekarang hanya Merokok).
- 1.2.1
-- Memperbaiki penanda yang hilang setelah memuat peta. Perubahan ini tidak kompatibel ke belakang.
- 1.2
-- Menambahkan skenario baru untuk ped: Apa saja. Ped akan menemukan sesuatu untuk dilakukan. Bereksperimenlah dengan menempatkan ped di pantai, dekat bangku, dll. Terima kasih kepada jedijosh920 atas penemuannya.
- 1.1
-- Menambahkan skenario untuk peds. Cukup pilih ped dan akan ada daftar dengan semua skenario yang tersedia. Klik pada skenario saat ini untuk memutar/menghentikannya. Skenario tidak perlu diputar agar dapat disimpan. Skenario diputar otomatis saat memuat peta.
-- Menambahkan cara untuk memutuskan sambungan mod tanpa membersihkan peta. Cukup pilih mod lagi dan itu akan terputus.
- 1.0
-- Menambahkan ~1k objek valid untuk pemijahan.
-- Menambahkan penanda yang muncul.
-- Membuat API Editor Peta: tambahkan .dll ke referensi di mod Anda, buat objek ModListener dan suscribe mod Anda. Saat orang memilih mod Anda dari daftar, fungsi simpan akan diberikan kepada Anda untuk disimpan. Lihat mod Community Races untuk referensi.
- 0.9
-- Menambahkan kemampuan untuk menghapus objek dunia dengan menggunakan tombol hapus biasa. Penghapusan ini dapat disimpan dalam file XML sehingga ketika dimuat, objek ini akan otomatis dihapus dari dunia.
-- Menambahkan kemampuan untuk menyalin objek dari dunia, dengan menggunakan tombol salin biasa.
-- Warna crosshair/orb berubah berdasarkan apa yang Anda bidik saat ini: Putih untuk apa pun, Biru untuk Entitas Dunia (dapat disalin/dihapus) dan Kuning untuk Entitas Skrip (Entitas peta Anda sendiri).
-- Objek yang dihapus dari dunia dapat dikembalikan ke tempatnya menggunakan menu CurrentEntities.
- 0.8.1
- Perbaikan cepat untuk bug klon kendaraan.
- 0.8
-- Streaming prop dihapus sejak Alexander menaikkan batas objek menjadi 2048. Unduh ScriptHookV terbaru agar ini berfungsi. ()
-- Menambahkan menu "Entitas Saat Ini", karena ini waktu pemuatan peta telah meningkat.
-- Menambahkan opsi bagi kamera untuk mengikuti prop saat dipilih.
-- Perbaikan kerusakan.
- 0.7
-- Menghapus batas 250 prop. Semakin banyak alat peraga yang Anda hasilkan, semakin buruk kinerja yang Anda dapatkan. Anda dapat mengubah jarak tarikan penyangga di menu pengaturan. Untuk menonaktifkan fitur ini, ubah jarak undian menjadi 245 props dan jangan melebihi batas ini.
-- Pengaturan sekarang simpan ke MapEditor.xml
-- Menambahkan penghitung prop, yang berubah menjadi kuning saat layanan streaming prop dimulai.
- Menambahkan opsi gamepad, ketika dimatikan menonaktifkan kombinasi pengontrol LB + R3.
-- Meningkatkan akurasi di jendela detail prop.
-- Perbaikan kerusakan.

0.6
-- Gerakan penyangga kini relatif terhadap posisi kamera.
-- Menambahkan cara untuk memuat peta saat startup: buat folder di skrip/folder Anda bernama "AutoloadMaps". File .xml atau .ini apa pun yang ada di sana akan dimuat di gamestart.
-- Menambahkan opsi crosshair baru: orb.
-- Menambahkan opsi untuk memvalidasi daftar objek saat ini.
-- Mengurangi daftar objek untuk menghapus objek yang tidak valid berkat sjaak327.
- Perbaikan bug dan peningkatan lainnya.
-- Jika Anda menyimpan/memuat peta tanpa ekstensi, peta tersebut akan ditambahkan secara otomatis.
- 0.5
-- Memperbaiki bug di mana alat peraga mungkin salah tempat saat dimuat.
-- Batasi alat peraga (250). Ini akan dicabut nanti.
- 0.4
-- Menambahkan jendela Properti saat entitas dipilih.
-- Memperbaiki bug yang membuat Anda tidak dapat mengkloning ped.
-- Meletakkan dasar untuk streaming objek
- 0.3
-- Ditambahkan dukungan pengontrol penuh
- Menambahkan tombol instruksi untuk membantu Anda.
- Menambahkan opsi sensitivitas kamera.
-- Menghapus beberapa objek yang tidak valid.
-- Mengubah cara kerja freelook sehingga Anda tidak perlu berada dalam layar penuh lagi.
- 0.2
-- Menghapus objek yang tidak valid.
-- Menambahkan kemampuan untuk muncul di Ped dan Kendaraan. Tekan P untuk ped, dan V untuk kendaraan.
-- Menambahkan format baru untuk menyimpan: kode C# dan mentah.
- Memperbaiki bug.
- 0.1
--Peluncuran pertama


Editor Peta untuk Editor Peta GTA 5- Ini adalah alat yang mengingatkan pada zaman MTA: SA Map Editor. Anda memiliki kamera gratis untuk bernavigasi dan Anda dapat membuat objek (dengan pratinjau!) dan memindahkannya dengan mouse atau tombol Anda. Anda kemudian dapat menyimpan atau memuat peta Anda dalam berbagai format, yang saat ini didukung adalah format XML dan Simple Trainer (objects.ini).

Tombol kontrol di Editor Peta

F7 atau R3 + LB - Buka menu utama.
WASD atau Tongkat Kiri - Terbang berkeliling saat berada di editor peta, atau ketika suatu objek dipilih, pindahkan/putar objek tersebut.
Q/E atau LB/RB - Dengan objek yang dipilih, gerakkan objek ke atas atau ke bawah atau putar.
F atau Controller Y - Buka menu objek.
P atau Pengontrol Jeda - Membuka menu panggilan pedal.
V atau Controller Back - Buka menu spawn mobil.
Panah Atas atau DPAD Atas - Buat penanda.
Shift atau Controller A - Memindahkan/Memindahkan/Memutar objek lebih cepat.
Alt atau DPAD Bawah - Memindahkan/Memindahkan/Memutar objek lebih lambat.
Kontrol atau L3 - Dengan objek yang dipilih, beralih dari gerakan ke rotasi. Tanda panah di atas objek akan berubah warna. Kuning untuk pergerakan dan merah untuk rotasi.
Klik Kiri Mouse atau RT - Pilih objek dengan melihatnya.
Klik Kanan Mouse atau LT - Menggerakan objek dengan mouse sambil melihatnya.
Roda Mouse atau RB/LB - Memutar objek dengan menempelkannya ke kursor Anda.
C atau R3 - Menyalin objek dengan melihat atau memilihnya.
Del atau Controller X - Hapus objek dengan melihatnya.

Menyimpan dan Memuat Peta di Editor Peta

Anda dapat mengunduh dan menyimpan peta Anda sebagai file XML atau sebagai file object.ini. Saat Anda memilih Muat atau Simpan dari menu utama, Anda akan diminta memasukkan nama file. Harap dicatat bahwa saat memuat peta, peta tersebut bertumpuk, jadi gunakan Peta Baru untuk menghapus objek apa pun.
Anda dapat memuat peta secara otomatis dengan membuat direktori di folder skrip Anda yang disebut "AutoloadMaps". File apa pun yang diakhiri dengan ekstensi .xml atau .ini akan dimuat saat permainan dimulai. Peta-peta ini akan disimpan bersama Anda ketika Anda menyimpan peta Anda saat ini, jadi gunakan Peta Baru sebelum membuat peta.

Cara memasang Map Editor di GTA 5

  1. 1. Instal.
  2. 2. Unduh dan instal , x86, x86.
  3. 3. Instal yang terbaru.
  4. 4. Unduh versi terbaru.
  5. 5. Pindahkan semua konten dari arsip .zip ke folder /scripts/. Jika Anda belum memilikinya, buatlah.
Daftar objek yang diperluas
Biasanya banyak objek yang tidak dapat dimunculkan, namun berkat tim GTA:MP Anda dapat membukanya, membuat bangunan, dan banyak hal lainnya!
Selain itu, Anda memerlukan ObjectList.ini yang diperbarui. Cukup ganti nama "Expanded ObjectList.ini" yang disertakan menjadi ObjectList.ini dan ganti yang ada di folder /scripts/ Anda.

Materi terbaru di bagian:

Cara belajar alfabet bahasa Inggris dengan mudah dan cepat, dengan waktu tidak lebih dari satu jam sehari.Belajar alfabet bahasa Inggris dengan bantuan copybook dan tugas tertulis, untuk anak-anak prasekolah
Cara belajar alfabet bahasa Inggris dengan mudah dan cepat, dengan waktu tidak lebih dari satu jam sehari.Belajar alfabet bahasa Inggris dengan bantuan copybook dan tugas tertulis, untuk anak-anak prasekolah

Ketika anak-anak kita mulai belajar bahasa Inggris, mata mereka bersinar dan mereka tersenyum dan menunjukkan kepada kita buku pelajaran dengan huruf yang telah mereka pelajari...

Koma dalam kalimat: aturan
Koma dalam kalimat: aturan

Total ditemukan: 13 Halo! Pertama-tama, saya ingin mengucapkan terima kasih atas apa yang Anda lakukan, ini sangat membantu! Selain itu, sangat...

Kegiatan ekstrakurikuler bahasa asing Kegiatan ekstrakurikuler bahasa Inggris
Kegiatan ekstrakurikuler bahasa asing Kegiatan ekstrakurikuler bahasa Inggris

Acara ekstrakurikuler "Kalender Negara" akan memperkenalkan Anda pada liburan negara-negara berbahasa Inggris, cocok untuk pelajar asing...