Az anime megszólaltatása: rövid utasítások és tippek kezdőknek. Amire szükséged van az anime szinkronizálásához Az Anime szinkronizáláshoz

Naruto világában két év észrevétlenül elrepült. Az egykori újoncok chunin és jonin rangban csatlakoztak a tapasztalt shinobikhoz. A főszereplők nem ültek nyugodtan – mindegyikük a legendás Sannin – Konoha három nagy nindzsa – tanítványa lett. A narancssárga fickó a bölcs, de különc Jiraiyával folytatta kiképzését, fokozatosan emelkedve a harci képességek új szintjére. Sakura a gyógyító Tsunade, a Leaf Village új vezetőjének asszisztense és bizalmasa lett. Nos, Sasuke, akinek büszkesége miatt kiutasították Konohából, ideiglenes szövetséget kötött a baljós Orochimaruval, és mindketten azt hiszik, hogy egyelőre csak a másikat használják.

A rövid pihenő véget ért, és az események ismét hurrikánsebességgel pörögtek. Konohában újra kihajt az első Hokage által elvetett régi viszály magva. A titokzatos Akatsuki-vezér elindította a világuralom tervét. A Homokfaluban és a szomszédos országokban zűrzavar dúl, mindenhol régi titkok törnek fel a felszínre, és egyértelmű, hogy egyszer majd ki kell fizetni a számlákat. A manga várva várt folytatása új életet lehelt a sorozatba és új reményt számtalan rajongó szívébe!

© Hollow, World Art

  • (52116)

    Tatsumi kardforgató, egy egyszerű vidéki fiú a Fővárosba megy, hogy pénzt keressen éhező falujának.
    És amikor odaér, ​​hamar megtudja, hogy a nagyszerű és gyönyörű Főváros csak látszat. A város belesodródott a korrupcióba, a kegyetlenségbe és a törvénytelenségbe, amely az országot a színfalak mögül irányító miniszterelnöktől ered.
    De mint mindenki tudja: „Egyedül a mezőn nem harcos”, és ez ellen nem lehet mit tenni, különösen, ha az ellenséged az államfő, vagy inkább az, aki mögötte bújik meg.
    Vajon Tatsumi talál hasonló gondolkodású embereket, és képes lesz valamin változtatni? Nézze meg és ismerje meg saját maga.

  • (52097)

    A Fairy Tail a Bérelt Varázslók Céhe, amely világszerte híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy miután az egyik tagja lett, a világ legcsodálatosabb Céhében találta magát... mígnem találkozott bajtársaival - a robbanó tüzet okádó és mindent elsöprő Natsuval, a repülő beszélő macska Happy, az exhibicionista Gray, az unalmas megvadult Elsa, az elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell legyőzniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (46727)

    A 18 éves Sora és a 11 éves Shiro féltestvér, teljes remeték és szerencsejáték-függők. Amikor két magány találkozott, megszületett az elpusztíthatatlan unió, az „Üres tér”, amely minden keleti játékost megrémisztett. Bár a nyilvánosság előtt a fiúkat nem gyerekes módon megrázzák és eltorzítják, az interneten a kis Shiro a logika zsenije, Sora pedig a pszichológia szörnyetege, akit nem lehet becsapni. Sajnos hamar elfogytak a méltó ellenfelek, Shiro ezért is örült annyira a sakkjátszmának, ahol már az első lépésektől látszott a mester kézírása. Miután erejük határáig győztek, a hősök érdekes ajánlatot kaptak - hogy egy másik világba költözzenek, ahol tehetségüket megértik és értékelik!

    Miért ne? A mi világunkban semmi sem tartja meg Sorát és Shirót, a Disboard vidám világát pedig a Tízparancsolat uralja, aminek a lényege egy dologban csapódik le: nincs erőszak és kegyetlenség, minden nézeteltérés fair playben oldódik meg. A játékvilágban 16 faj él, amelyek közül az emberi fajt tartják a leggyengébbnek és a legtehetségtelenebbnek. De a csodafiúk már itt vannak, kezükben van Elquia koronája - az egyetlen emberország, és hisszük, hogy Sora és Shiro sikerei nem korlátozódnak erre. A földi küldötteknek csak össze kell egyesíteniük Disbord összes faját – és akkor kihívhatják Tet istent – ​​mellesleg régi barátjukat. De ha belegondolsz, érdemes megtenni?

    © Hollow, World Art

  • (46460)

    A Fairy Tail a Bérelt Varázslók Céhe, amely világszerte híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy miután az egyik tagja lett, a világ legcsodálatosabb Céhében találta magát... mígnem találkozott bajtársaival - a robbanó tüzet okádó és mindent elsöprő Natsuval, a repülő beszélő macska Happy, az exhibicionista Gray, az unalmas megvadult Elsa, az elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell legyőzniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (62936)

    Kaneki Ken egyetemista egy baleset következtében kórházba kerül, ahol tévedésből átültetik az egyik ghoul szervét – az emberhússal táplálkozó szörnyetegeket. Most ő maga is közéjük tartozik, és az emberek számára a pusztulásnak kitett kitaszítotttá válik. De vajon egyike lehet-e a többi ghoulnak? Vagy most nincs több hely neki a világon? Ez az anime Kaneki sorsáról és Tokió jövőjére gyakorolt ​​hatásáról fog mesélni, ahol folyamatos háború dúl két faj között.

  • (35404)

    Az Ignola-óceán közepén fekvő kontinens a nagy középső és négy további - déli, északi, keleti és nyugati -, és maguk az istenek vigyáznak rá, és Ente Isla-nak hívják.
    És van egy név, amely Ente Isla-ban bárkit a horrorba taszít – a Sötétség Ura, Mao.
    Ő a másik világ ura, ahol minden sötét lény él.
    Ő a félelem és a borzalom megtestesítője.
    A Sötétség Ura, Mao hadat üzent az emberi fajnak, és halált és pusztítást vetett az egész Ente Isla kontinensen.
    A Sötétség Urát 4 hatalmas tábornok szolgálta.
    Adramelech, Lucifer, Alciel és Malacoda.
    A négy démon tábornok vezette a támadást a kontinens 4 része ellen. Azonban megjelent egy hős, aki felszólalt az alvilág serege ellen. A hős és társai legyőzték nyugaton a Sötétség Urának csapatait, majd északon Adramelechot, délen pedig Malacodát. A hős az emberi faj egyesült hadseregét vezette és támadást indított a központi kontinens ellen, ahol a Sötétség Urának vára állt...

  • (33782)

    Yato egy vándor japán isten, vékony, kék szemű, tréningruhás fiatalember. A sintoizmusban egy istenség erejét a hívők száma határozza meg, de hősünknek nincs temploma, nincsenek papjai, minden adomány elfér egy szakéüvegbe. A nyakkendős srác ezermesterként dolgozik, reklámokat fest a falakra, de a dolgok nagyon rosszul mennek. Még a nyelves Mayu is, aki sok éven át sinkként – Yato szent fegyvereként – dolgozott, elhagyta gazdáját. Fegyverek nélkül pedig a fiatalabb isten semmivel sem erősebb egy közönséges halandó mágusnál, el kell rejtőznie (milyen szégyen!) a gonosz szellemek elől. És amúgy kinek kell egy ilyen égi lény?

    Egy nap egy csinos középiskolás lány, Hiyori Iki egy teherautó alá vetette magát, hogy megmentsen egy fekete ruhás srácot. Rosszul végződött - a lány nem halt meg, hanem képessé vált arra, hogy „elhagyja” a testét, és a „másik oldalon” járjon. Miután ott találkozott Yatoval, és felismerte gondjainak vétkesét, Hiyori meggyőzte a hajléktalan istent, hogy gyógyítsa meg, mert ő maga is elismerte, hogy senki sem élhet sokáig a világok között. De miután jobban megismerték egymást, Iki rájött, hogy a jelenlegi Yatonak nincs elég ereje a problémájának megoldásához. Nos, saját kezébe kell vennie a dolgokat, és személyesen vezetni a csavargót a helyes útra: először keressen fegyvert a szerencsétlennek, majd segítsen neki pénzt keresni, és meglátja, mi történik. Nem hiába mondják: amit egy nő akar, azt Isten akarja!

    © Hollow, World Art

  • (33743)

    A Suimei Egyetem Művészeti Gimnáziumában számos kollégium található, és ott van a Sakura Apartmanház is. Míg a hostelekre szigorú szabályok vonatkoznak, Sakurában minden lehetséges, ezért a helyi beceneve „őrültek háza”. Mivel a művészetben a zseni és az őrület mindig a közelben van, a „cseresznyéskert” lakói tehetséges és érdekes srácok, akik túl messze vannak a „mocsártól”. Vegyük például a zajos Misakit, aki eladja saját animét a nagyobb stúdióknak, barátját és playboy-forgatókönyvíróját, Jint, vagy a visszahúzódó programozót, Ryunosuke-t, aki csak az interneten és telefonon keresztül kommunikál a világgal. Hozzájuk képest a főszereplő Sorata Kanda egy szimpla ember, aki egy „pszichiátriai kórházban” kötött ki, csak azért, mert... szerető macskák!

    Ezért Chihiro-sensei, a kollégium vezetője utasította Soratát, mint egyetlen józan vendéget, hogy találkozzon unokatestvérével, Mashiróval, aki a távoli Nagy-Britanniából költözött iskolájukba. A törékeny szőke igazi fényes angyalnak tűnt Kanda számára. Igaz, az új szomszédokkal rendezett bulin a vendég mereven viselkedett, és keveset mondott, de az újdonsült hódoló mindent az érthető stressznek és az útból eredő fáradtságnak tulajdonított. Csak az igazi stressz várta Soratát reggel, amikor felkeltette Mashirot. A hős rémülten vette észre, hogy új barátja, egy nagyszerű művész, teljesen kikerült ebből a világból, vagyis még csak fel sem tud öltözni! Az alattomos Chihiro pedig ott van – mostantól Kanda örökké vigyázni fog a húgára, mert a srác már gyakorolt ​​a macskákon!

    © Hollow, World Art

  • (33999)

    A 21. században a világközösségnek végre sikerült rendszereznie és új szintre emelnie a mágia művészetét. A bűvésziskolákba most várják azokat, akik Japánban a kilencedik osztály elvégzése után tudnak varázsolni – de csak akkor, ha a jelentkezők sikeres vizsgát tesznek. Az első iskolába (Hachioji, Tokió) a felvételi kvóta 200 diák, a legjobb százat az első osztályra íratják be, a többiek a tartalékba, a másodikba, a tanárok pedig csak az első százba vannak beosztva: „Virágok ”. A többiek, a „Gomok” maguktól tanulnak. Ugyanakkor az iskolában mindig diszkriminációs légkör uralkodik, mert még a két tagozat formája is eltérő.
    Shiba Tatsuya és Miyuki 11 hónap különbséggel születtek, így ugyanabban az évben jártak az iskolában. Az Első Iskolába kerülve nővére a Virágok, testvére pedig a Gyomok között találja magát: kiváló elméleti tudása ellenére a gyakorlati rész nem könnyű számára.
    Általánosságban elmondható, hogy egy középszerű testvér és egy példamutató nővér, valamint új barátaik - Chiba Erika, Saijo Leonhart (vagy csak Leo) és Shibata Mizuki - tanulmányait várjuk a mágia, kvantumfizika iskolájába, a Versenyre. kilenc iskola és még sok más...

    © Sa4ko, más néven Kiyoso

  • (30000)

    A "Hét halálbűn", egykor a britek által tisztelt nagy harcosok. Egy napon azonban azzal vádolják őket, hogy megpróbálják megdönteni az uralkodókat, és megölnek egy harcost a Szent Lovagokból. Ezt követően a Szent Lovagok puccsot hajtanak végre, és saját kezükbe veszik a hatalmat. És a „hét halálbűn”, immár számkivetettek, szétszórva a királyságban, minden irányban. Erzsébet hercegnőnek sikerült megszöknie a kastélyból. Elhatározza, hogy megkeresi Meliodászt, a Hét Bűn vezetőjét. Most mind a hétnek újra egyesülnie kell, hogy bebizonyítsa ártatlanságát és megbosszulja a kiutasításukat.

  • (28749)

    2021 Egy ismeretlen vírus "Gastrea" érkezett a földre, és néhány nap alatt elpusztította szinte az egész emberiséget. De ez nem csak egy vírus, mint valami ebola vagy pestis. Nem öl meg embert. A Gastrea egy intelligens fertőzés, amely átrendezi a DNS-t, és szörnyű szörnyeteggé változtatja a gazdát.
    A háború elkezdődött, és végül 10 év telt el. Az emberek megtalálták a módját, hogy elszigeteljék magukat a fertőzéstől. Az egyetlen dolog, amit Gastrea nem tud elviselni, az egy speciális fém - a Varanium. Ebből építettek az emberek hatalmas monolitokat, és körülvették velük Tokiót. Úgy tűnt, hogy a néhány túlélő most már békében élhet a monolitok mögött, de sajnos a veszély nem múlt el. Gastrea még mindig a megfelelő pillanatra vár, hogy beszivárogjon Tokióba és elpusztítsa az emberiség néhány maradványát. Nincs remény. Az emberek kiirtása csak idő kérdése. De a szörnyű vírusnak más hatása is volt. Vannak, akik már úgy születnek, hogy ez a vírus a vérében van. Ezek a gyerekek, az „átkozott gyerekek” (kizárólag lányok) emberfeletti erővel és regenerálódással rendelkeznek. Szervezetükben a vírus terjedése sokszor lassabb, mint egy hétköznapi ember szervezetében. Csak ők tudnak ellenállni a „Gastrea” teremtményeinek, és az emberiségnek nincs több mire számítania. Vajon hőseink képesek lesznek megmenteni a megmaradt élő embereket, és megtalálják a gyógymódot a félelmetes vírus ellen? Nézze meg és ismerje meg saját maga.

  • (27820)

    A Steins, Gate története egy évvel a Chaos, Head eseményei után játszódik.
    A játék intenzív története részben a valósághűen újraalkotott Akahibara kerületben játszódik, amely Tokió híres otaku bevásárlóhelye. A cselekmény a következő: egy baráti társaság telepít egy eszközt Akihibarába, amellyel szöveges üzeneteket küldhet a múltnak. A játék hőseinek kísérletei iránt érdeklődik a SERN nevű titokzatos szervezet, amely saját kutatásokkal is foglalkozik az időutazás terén. És most a barátoknak óriási erőfeszítéseket kell tenniük, hogy elkerüljék, hogy a SERN elfogja őket.

    © Hollow, World Art


    Hozzáadva a 23β epizódot, amely alternatív befejezésként és felvezetésként szolgál az SG0 folytatásához.
  • (27112)

    Harmincezer játékos Japánból és még sok más játékos a világ minden tájáról hirtelen bezárva találta magát a Legend of the Ancients masszív, többszereplős online szerepjátékba. Egyrészt a játékosok fizikailag egy új világba kerültek, a valóság illúziója szinte hibátlannak bizonyult. Másrészt az „áldozatok” megtartották korábbi avatárjaikat és megszerzett készségeiket, felhasználói felületüket és szintező rendszerüket, a játékban bekövetkezett halál pedig csak a legközelebbi nagyváros katedrálisában vezetett a feltámadáshoz. Felismerték, hogy nincs nagy cél, és senki sem nevezte meg a kilépés árát, a játékosok összeálltak – egyesek a dzsungel törvénye szerint éltek és uralkodtak, mások pedig azért, hogy ellenálljanak a törvénytelenségnek.

    Shiroe és Naotsugu, a világon tanuló és hivatalnok, a játékban - ravasz bűvész és hatalmas harcos - régóta ismerik egymást a legendás „Mad Tea Party” céhből. Sajnos azok a napok örökre elmúltak, de az új valóságban találkozhatsz régi ismerősökkel és egyszerűen jó fiúkkal, akikkel nem fogsz unatkozni. És ami a legfontosabb, a Legendák világában megjelent egy bennszülött lakosság, akik nagyszerű és halhatatlan hősöknek tartják az idegeneket. Önkéntelenül a Kerekasztal egyfajta lovagja akar lenni, sárkányokat ver és lányokat ment meg. Nos, rengeteg lány van a környéken, szörnyek és rablók is, és a kikapcsolódásra olyan városok is vannak, mint a vendégszerető Akiba. A lényeg az, hogy ne halj bele a játékba, sokkal helyesebb emberként élni!

    © Hollow, World Art

  • (27227)

    A Hunter x Hunter világában van egy Hunters nevű emberosztály, akik pszichikai erőket használva és mindenféle harcban kiképezve fedezik fel a többnyire civilizált világ vad zugait. A főszereplő, egy Gon (Pisztoly) nevű fiatalember magának a nagy Vadásznak a fia. Apja titokzatosan eltűnt sok évvel ezelőtt, és most, felnőtt, Gon (Gong) úgy dönt, hogy az ő nyomdokaiba lép. Útja során számos társra talál: Leorio, egy ambiciózus orvos, akinek célja a meggazdagodás. Kurapika klánjának egyetlen túlélője, akinek célja a bosszú. Killua egy bérgyilkos család örököse, akiknek célja a képzés. Együtt elérik céljukat és Vadászokká válnak, de ez még csak az első lépés hosszú útjukon... És előtte Killua és családja története, Kurapika bosszújának története és természetesen edzések, új feladatok és kalandok ! A sorozat Kurapika bosszújával megállt... Mi vár ránk ennyi év után?

  • (28035)

    A ghoul faj időtlen idők óta létezik. Képviselői egyáltalán nem emberellenesek, sőt szeretik is őket - főleg nyers formájukban. Az emberhús szerelmesei külsőleg megkülönböztethetetlenek tőlünk, erősek, gyorsak és kitartóak – de kevesen vannak, ezért a ghoulok szigorú szabályokat dolgoztak ki a vadászat és az álcázás tekintetében, a megszegőket pedig saját maguk büntetik meg, vagy csendben átadják a gonosz szellemek elleni harcosoknak. A tudomány korában az emberek tudnak a ghoulokról, de ahogy mondani szokás, megszokták. A hatóságok nem tekintik fenyegetésnek a kannibálokat, sőt, ideális alapnak tartják őket szuperkatonák létrehozásához. A kísérletek már régóta folynak...

    A főszereplő Ken Kaneki fájdalmas új útkeresés előtt áll, mert rájött, hogy az emberek és a ghoulok hasonlóak: csak egyesek szó szerint megeszik egymást, mások átvitt értelemben. Az élet igazsága kegyetlen, megváltoztathatatlan, és aki nem fordul el, az erős. Aztán valahogy!

  • (26739)

    Az akció egy alternatív valóságban játszódik, ahol a démonok létezését már régóta felismerték; Van még egy sziget a Csendes-óceánban - „Itogamijima”, ahol a démonok teljes jogú állampolgárok, és egyenlő jogokkal rendelkeznek az emberekkel. Vannak azonban emberi mágusok is, akik vadásznak rájuk, különösen a vámpírok. Egy közönséges japán iskolás fiú, akit Akatsuki Kojounak hívtak, ismeretlen okból „fajtiszta vámpírrá” változott, szám szerint a negyedik. Követni kezdi egy fiatal lány, Himeraki Yukina, avagy "penge sámán", akinek fel kell figyelnie Akatsukit, és megöli, ha kikerül az irányítás alól.

  • (25472)

    A történet egy Saitama nevű fiatalemberről szól, aki egy olyan világban él, amely ironikusan hasonlít a miénkhez. 25 éves, kopasz és jóképű, ráadásul olyan erős, hogy egyetlen csapással el tud hárítani minden emberiséget fenyegető veszélyt. Keresi önmagát az élet nehéz útján, egyszerre oszt pofonokat szörnyeknek és gazembereknek.

  • (23186)

    Most játszani kell a játékkal. Hogy milyen játék lesz, azt a rulett dönti el. A fogadás a játékban az életed lesz. A halál után az egy időben meghalt emberek a Queen Decimbe mennek, ahol játszaniuk kell. De valójában ami itt történik velük, az a Mennyei Ítélet.

  • Naruto világában két év észrevétlenül elrepült. Az egykori újoncok chunin és jonin rangban csatlakoztak a tapasztalt shinobikhoz. A főszereplők nem ültek nyugodtan – mindegyikük a legendás Sannin – Konoha három nagy nindzsa – tanítványa lett. A narancssárga fickó a bölcs, de különc Jiraiyával folytatta kiképzését, fokozatosan emelkedve a harci képességek új szintjére. Sakura a gyógyító Tsunade, a Leaf Village új vezetőjének asszisztense és bizalmasa lett. Nos, Sasuke, akinek büszkesége miatt kiutasították Konohából, ideiglenes szövetséget kötött a baljós Orochimaruval, és mindketten azt hiszik, hogy egyelőre csak a másikat használják.

    A rövid pihenő véget ért, és az események ismét hurrikánsebességgel pörögtek. Konohában újra kihajt az első Hokage által elvetett régi viszály magva. A titokzatos Akatsuki-vezér elindította a világuralom tervét. A Homokfaluban és a szomszédos országokban zűrzavar dúl, mindenhol régi titkok törnek fel a felszínre, és egyértelmű, hogy egyszer majd ki kell fizetni a számlákat. A manga várva várt folytatása új életet lehelt a sorozatba és új reményt számtalan rajongó szívébe!

    © Hollow, World Art

  • (52116)

    Tatsumi kardforgató, egy egyszerű vidéki fiú a Fővárosba megy, hogy pénzt keressen éhező falujának.
    És amikor odaér, ​​hamar megtudja, hogy a nagyszerű és gyönyörű Főváros csak látszat. A város belesodródott a korrupcióba, a kegyetlenségbe és a törvénytelenségbe, amely az országot a színfalak mögül irányító miniszterelnöktől ered.
    De mint mindenki tudja: „Egyedül a mezőn nem harcos”, és ez ellen nem lehet mit tenni, különösen, ha az ellenséged az államfő, vagy inkább az, aki mögötte bújik meg.
    Vajon Tatsumi talál hasonló gondolkodású embereket, és képes lesz valamin változtatni? Nézze meg és ismerje meg saját maga.

  • (52097)

    A Fairy Tail a Bérelt Varázslók Céhe, amely világszerte híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy miután az egyik tagja lett, a világ legcsodálatosabb Céhében találta magát... mígnem találkozott bajtársaival - a robbanó tüzet okádó és mindent elsöprő Natsuval, a repülő beszélő macska Happy, az exhibicionista Gray, az unalmas megvadult Elsa, az elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell legyőzniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (46727)

    A 18 éves Sora és a 11 éves Shiro féltestvér, teljes remeték és szerencsejáték-függők. Amikor két magány találkozott, megszületett az elpusztíthatatlan unió, az „Üres tér”, amely minden keleti játékost megrémisztett. Bár a nyilvánosság előtt a fiúkat nem gyerekes módon megrázzák és eltorzítják, az interneten a kis Shiro a logika zsenije, Sora pedig a pszichológia szörnyetege, akit nem lehet becsapni. Sajnos hamar elfogytak a méltó ellenfelek, Shiro ezért is örült annyira a sakkjátszmának, ahol már az első lépésektől látszott a mester kézírása. Miután erejük határáig győztek, a hősök érdekes ajánlatot kaptak - hogy egy másik világba költözzenek, ahol tehetségüket megértik és értékelik!

    Miért ne? A mi világunkban semmi sem tartja meg Sorát és Shirót, a Disboard vidám világát pedig a Tízparancsolat uralja, aminek a lényege egy dologban csapódik le: nincs erőszak és kegyetlenség, minden nézeteltérés fair playben oldódik meg. A játékvilágban 16 faj él, amelyek közül az emberi fajt tartják a leggyengébbnek és a legtehetségtelenebbnek. De a csodafiúk már itt vannak, kezükben van Elquia koronája - az egyetlen emberország, és hisszük, hogy Sora és Shiro sikerei nem korlátozódnak erre. A földi küldötteknek csak össze kell egyesíteniük Disbord összes faját – és akkor kihívhatják Tet istent – ​​mellesleg régi barátjukat. De ha belegondolsz, érdemes megtenni?

    © Hollow, World Art

  • (46460)

    A Fairy Tail a Bérelt Varázslók Céhe, amely világszerte híres őrült bohóckodásairól. A fiatal varázslónő, Lucy biztos volt benne, hogy miután az egyik tagja lett, a világ legcsodálatosabb Céhében találta magát... mígnem találkozott bajtársaival - a robbanó tüzet okádó és mindent elsöprő Natsuval, a repülő beszélő macska Happy, az exhibicionista Gray, az unalmas megvadult Elsa, az elbűvölő és szerető Loki... Együtt sok ellenséget kell legyőzniük, és sok felejthetetlen kalandot kell átélniük!

  • (62936)

    Kaneki Ken egyetemista egy baleset következtében kórházba kerül, ahol tévedésből átültetik az egyik ghoul szervét – az emberhússal táplálkozó szörnyetegeket. Most ő maga is közéjük tartozik, és az emberek számára a pusztulásnak kitett kitaszítotttá válik. De vajon egyike lehet-e a többi ghoulnak? Vagy most nincs több hely neki a világon? Ez az anime Kaneki sorsáról és Tokió jövőjére gyakorolt ​​hatásáról fog mesélni, ahol folyamatos háború dúl két faj között.

  • (35404)

    Az Ignola-óceán közepén fekvő kontinens a nagy középső és négy további - déli, északi, keleti és nyugati -, és maguk az istenek vigyáznak rá, és Ente Isla-nak hívják.
    És van egy név, amely Ente Isla-ban bárkit a horrorba taszít – a Sötétség Ura, Mao.
    Ő a másik világ ura, ahol minden sötét lény él.
    Ő a félelem és a borzalom megtestesítője.
    A Sötétség Ura, Mao hadat üzent az emberi fajnak, és halált és pusztítást vetett az egész Ente Isla kontinensen.
    A Sötétség Urát 4 hatalmas tábornok szolgálta.
    Adramelech, Lucifer, Alciel és Malacoda.
    A négy démon tábornok vezette a támadást a kontinens 4 része ellen. Azonban megjelent egy hős, aki felszólalt az alvilág serege ellen. A hős és társai legyőzték nyugaton a Sötétség Urának csapatait, majd északon Adramelechot, délen pedig Malacodát. A hős az emberi faj egyesült hadseregét vezette és támadást indított a központi kontinens ellen, ahol a Sötétség Urának vára állt...

  • (33782)

    Yato egy vándor japán isten, vékony, kék szemű, tréningruhás fiatalember. A sintoizmusban egy istenség erejét a hívők száma határozza meg, de hősünknek nincs temploma, nincsenek papjai, minden adomány elfér egy szakéüvegbe. A nyakkendős srác ezermesterként dolgozik, reklámokat fest a falakra, de a dolgok nagyon rosszul mennek. Még a nyelves Mayu is, aki sok éven át sinkként – Yato szent fegyvereként – dolgozott, elhagyta gazdáját. Fegyverek nélkül pedig a fiatalabb isten semmivel sem erősebb egy közönséges halandó mágusnál, el kell rejtőznie (milyen szégyen!) a gonosz szellemek elől. És amúgy kinek kell egy ilyen égi lény?

    Egy nap egy csinos középiskolás lány, Hiyori Iki egy teherautó alá vetette magát, hogy megmentsen egy fekete ruhás srácot. Rosszul végződött - a lány nem halt meg, hanem képessé vált arra, hogy „elhagyja” a testét, és a „másik oldalon” járjon. Miután ott találkozott Yatoval, és felismerte gondjainak vétkesét, Hiyori meggyőzte a hajléktalan istent, hogy gyógyítsa meg, mert ő maga is elismerte, hogy senki sem élhet sokáig a világok között. De miután jobban megismerték egymást, Iki rájött, hogy a jelenlegi Yatonak nincs elég ereje a problémájának megoldásához. Nos, saját kezébe kell vennie a dolgokat, és személyesen vezetni a csavargót a helyes útra: először keressen fegyvert a szerencsétlennek, majd segítsen neki pénzt keresni, és meglátja, mi történik. Nem hiába mondják: amit egy nő akar, azt Isten akarja!

    © Hollow, World Art

  • (33743)

    A Suimei Egyetem Művészeti Gimnáziumában számos kollégium található, és ott van a Sakura Apartmanház is. Míg a hostelekre szigorú szabályok vonatkoznak, Sakurában minden lehetséges, ezért a helyi beceneve „őrültek háza”. Mivel a művészetben a zseni és az őrület mindig a közelben van, a „cseresznyéskert” lakói tehetséges és érdekes srácok, akik túl messze vannak a „mocsártól”. Vegyük például a zajos Misakit, aki eladja saját animét a nagyobb stúdióknak, barátját és playboy-forgatókönyvíróját, Jint, vagy a visszahúzódó programozót, Ryunosuke-t, aki csak az interneten és telefonon keresztül kommunikál a világgal. Hozzájuk képest a főszereplő Sorata Kanda egy szimpla ember, aki egy „pszichiátriai kórházban” kötött ki, csak azért, mert... szerető macskák!

    Ezért Chihiro-sensei, a kollégium vezetője utasította Soratát, mint egyetlen józan vendéget, hogy találkozzon unokatestvérével, Mashiróval, aki a távoli Nagy-Britanniából költözött iskolájukba. A törékeny szőke igazi fényes angyalnak tűnt Kanda számára. Igaz, az új szomszédokkal rendezett bulin a vendég mereven viselkedett, és keveset mondott, de az újdonsült hódoló mindent az érthető stressznek és az útból eredő fáradtságnak tulajdonított. Csak az igazi stressz várta Soratát reggel, amikor felkeltette Mashirot. A hős rémülten vette észre, hogy új barátja, egy nagyszerű művész, teljesen kikerült ebből a világból, vagyis még csak fel sem tud öltözni! Az alattomos Chihiro pedig ott van – mostantól Kanda örökké vigyázni fog a húgára, mert a srác már gyakorolt ​​a macskákon!

    © Hollow, World Art

  • (33999)

    A 21. században a világközösségnek végre sikerült rendszereznie és új szintre emelnie a mágia művészetét. A bűvésziskolákba most várják azokat, akik Japánban a kilencedik osztály elvégzése után tudnak varázsolni – de csak akkor, ha a jelentkezők sikeres vizsgát tesznek. Az első iskolába (Hachioji, Tokió) a felvételi kvóta 200 diák, a legjobb százat az első osztályra íratják be, a többiek a tartalékba, a másodikba, a tanárok pedig csak az első százba vannak beosztva: „Virágok ”. A többiek, a „Gomok” maguktól tanulnak. Ugyanakkor az iskolában mindig diszkriminációs légkör uralkodik, mert még a két tagozat formája is eltérő.
    Shiba Tatsuya és Miyuki 11 hónap különbséggel születtek, így ugyanabban az évben jártak az iskolában. Az Első Iskolába kerülve nővére a Virágok, testvére pedig a Gyomok között találja magát: kiváló elméleti tudása ellenére a gyakorlati rész nem könnyű számára.
    Általánosságban elmondható, hogy egy középszerű testvér és egy példamutató nővér, valamint új barátaik - Chiba Erika, Saijo Leonhart (vagy csak Leo) és Shibata Mizuki - tanulmányait várjuk a mágia, kvantumfizika iskolájába, a Versenyre. kilenc iskola és még sok más...

    © Sa4ko, más néven Kiyoso

  • (30000)

    A "Hét halálbűn", egykor a britek által tisztelt nagy harcosok. Egy napon azonban azzal vádolják őket, hogy megpróbálják megdönteni az uralkodókat, és megölnek egy harcost a Szent Lovagokból. Ezt követően a Szent Lovagok puccsot hajtanak végre, és saját kezükbe veszik a hatalmat. És a „hét halálbűn”, immár számkivetettek, szétszórva a királyságban, minden irányban. Erzsébet hercegnőnek sikerült megszöknie a kastélyból. Elhatározza, hogy megkeresi Meliodászt, a Hét Bűn vezetőjét. Most mind a hétnek újra egyesülnie kell, hogy bebizonyítsa ártatlanságát és megbosszulja a kiutasításukat.

  • (28749)

    2021 Egy ismeretlen vírus "Gastrea" érkezett a földre, és néhány nap alatt elpusztította szinte az egész emberiséget. De ez nem csak egy vírus, mint valami ebola vagy pestis. Nem öl meg embert. A Gastrea egy intelligens fertőzés, amely átrendezi a DNS-t, és szörnyű szörnyeteggé változtatja a gazdát.
    A háború elkezdődött, és végül 10 év telt el. Az emberek megtalálták a módját, hogy elszigeteljék magukat a fertőzéstől. Az egyetlen dolog, amit Gastrea nem tud elviselni, az egy speciális fém - a Varanium. Ebből építettek az emberek hatalmas monolitokat, és körülvették velük Tokiót. Úgy tűnt, hogy a néhány túlélő most már békében élhet a monolitok mögött, de sajnos a veszély nem múlt el. Gastrea még mindig a megfelelő pillanatra vár, hogy beszivárogjon Tokióba és elpusztítsa az emberiség néhány maradványát. Nincs remény. Az emberek kiirtása csak idő kérdése. De a szörnyű vírusnak más hatása is volt. Vannak, akik már úgy születnek, hogy ez a vírus a vérében van. Ezek a gyerekek, az „átkozott gyerekek” (kizárólag lányok) emberfeletti erővel és regenerálódással rendelkeznek. Szervezetükben a vírus terjedése sokszor lassabb, mint egy hétköznapi ember szervezetében. Csak ők tudnak ellenállni a „Gastrea” teremtményeinek, és az emberiségnek nincs több mire számítania. Vajon hőseink képesek lesznek megmenteni a megmaradt élő embereket, és megtalálják a gyógymódot a félelmetes vírus ellen? Nézze meg és ismerje meg saját maga.

  • (27820)

    A Steins, Gate története egy évvel a Chaos, Head eseményei után játszódik.
    A játék intenzív története részben a valósághűen újraalkotott Akahibara kerületben játszódik, amely Tokió híres otaku bevásárlóhelye. A cselekmény a következő: egy baráti társaság telepít egy eszközt Akihibarába, amellyel szöveges üzeneteket küldhet a múltnak. A játék hőseinek kísérletei iránt érdeklődik a SERN nevű titokzatos szervezet, amely saját kutatásokkal is foglalkozik az időutazás terén. És most a barátoknak óriási erőfeszítéseket kell tenniük, hogy elkerüljék, hogy a SERN elfogja őket.

    © Hollow, World Art


    Hozzáadva a 23β epizódot, amely alternatív befejezésként és felvezetésként szolgál az SG0 folytatásához.
  • (27112)

    Harmincezer játékos Japánból és még sok más játékos a világ minden tájáról hirtelen bezárva találta magát a Legend of the Ancients masszív, többszereplős online szerepjátékba. Egyrészt a játékosok fizikailag egy új világba kerültek, a valóság illúziója szinte hibátlannak bizonyult. Másrészt az „áldozatok” megtartották korábbi avatárjaikat és megszerzett készségeiket, felhasználói felületüket és szintező rendszerüket, a játékban bekövetkezett halál pedig csak a legközelebbi nagyváros katedrálisában vezetett a feltámadáshoz. Felismerték, hogy nincs nagy cél, és senki sem nevezte meg a kilépés árát, a játékosok összeálltak – egyesek a dzsungel törvénye szerint éltek és uralkodtak, mások pedig azért, hogy ellenálljanak a törvénytelenségnek.

    Shiroe és Naotsugu, a világon tanuló és hivatalnok, a játékban - ravasz bűvész és hatalmas harcos - régóta ismerik egymást a legendás „Mad Tea Party” céhből. Sajnos azok a napok örökre elmúltak, de az új valóságban találkozhatsz régi ismerősökkel és egyszerűen jó fiúkkal, akikkel nem fogsz unatkozni. És ami a legfontosabb, a Legendák világában megjelent egy bennszülött lakosság, akik nagyszerű és halhatatlan hősöknek tartják az idegeneket. Önkéntelenül a Kerekasztal egyfajta lovagja akar lenni, sárkányokat ver és lányokat ment meg. Nos, rengeteg lány van a környéken, szörnyek és rablók is, és a kikapcsolódásra olyan városok is vannak, mint a vendégszerető Akiba. A lényeg az, hogy ne halj bele a játékba, sokkal helyesebb emberként élni!

    © Hollow, World Art

  • (27227)

    A Hunter x Hunter világában van egy Hunters nevű emberosztály, akik pszichikai erőket használva és mindenféle harcban kiképezve fedezik fel a többnyire civilizált világ vad zugait. A főszereplő, egy Gon (Pisztoly) nevű fiatalember magának a nagy Vadásznak a fia. Apja titokzatosan eltűnt sok évvel ezelőtt, és most, felnőtt, Gon (Gong) úgy dönt, hogy az ő nyomdokaiba lép. Útja során számos társra talál: Leorio, egy ambiciózus orvos, akinek célja a meggazdagodás. Kurapika klánjának egyetlen túlélője, akinek célja a bosszú. Killua egy bérgyilkos család örököse, akiknek célja a képzés. Együtt elérik céljukat és Vadászokká válnak, de ez még csak az első lépés hosszú útjukon... És előtte Killua és családja története, Kurapika bosszújának története és természetesen edzések, új feladatok és kalandok ! A sorozat Kurapika bosszújával megállt... Mi vár ránk ennyi év után?

  • (28035)

    A ghoul faj időtlen idők óta létezik. Képviselői egyáltalán nem emberellenesek, sőt szeretik is őket - főleg nyers formájukban. Az emberhús szerelmesei külsőleg megkülönböztethetetlenek tőlünk, erősek, gyorsak és kitartóak – de kevesen vannak, ezért a ghoulok szigorú szabályokat dolgoztak ki a vadászat és az álcázás tekintetében, a megszegőket pedig saját maguk büntetik meg, vagy csendben átadják a gonosz szellemek elleni harcosoknak. A tudomány korában az emberek tudnak a ghoulokról, de ahogy mondani szokás, megszokták. A hatóságok nem tekintik fenyegetésnek a kannibálokat, sőt, ideális alapnak tartják őket szuperkatonák létrehozásához. A kísérletek már régóta folynak...

    A főszereplő Ken Kaneki fájdalmas új útkeresés előtt áll, mert rájött, hogy az emberek és a ghoulok hasonlóak: csak egyesek szó szerint megeszik egymást, mások átvitt értelemben. Az élet igazsága kegyetlen, megváltoztathatatlan, és aki nem fordul el, az erős. Aztán valahogy!

  • (26739)

    Az akció egy alternatív valóságban játszódik, ahol a démonok létezését már régóta felismerték; Van még egy sziget a Csendes-óceánban - „Itogamijima”, ahol a démonok teljes jogú állampolgárok, és egyenlő jogokkal rendelkeznek az emberekkel. Vannak azonban emberi mágusok is, akik vadásznak rájuk, különösen a vámpírok. Egy közönséges japán iskolás fiú, akit Akatsuki Kojounak hívtak, ismeretlen okból „fajtiszta vámpírrá” változott, szám szerint a negyedik. Követni kezdi egy fiatal lány, Himeraki Yukina, avagy "penge sámán", akinek fel kell figyelnie Akatsukit, és megöli, ha kikerül az irányítás alól.

  • (25472)

    A történet egy Saitama nevű fiatalemberről szól, aki egy olyan világban él, amely ironikusan hasonlít a miénkhez. 25 éves, kopasz és jóképű, ráadásul olyan erős, hogy egyetlen csapással el tud hárítani minden emberiséget fenyegető veszélyt. Keresi önmagát az élet nehéz útján, egyszerre oszt pofonokat szörnyeknek és gazembereknek.

  • (23186)

    Most játszani kell a játékkal. Hogy milyen játék lesz, azt a rulett dönti el. A fogadás a játékban az életed lesz. A halál után az egy időben meghalt emberek a Queen Decimbe mennek, ahol játszaniuk kell. De valójában ami itt történik velük, az a Mennyei Ítélet.

  • Anime szinkronjáték japán rajzfilmek fordítása japánról angolra és angolról oroszra. A szöveg lefordítása után készül egy feliratos anime, de nem mindenki érzi kényelmesen a feliratozást, olvasás helyett nyugodtan akarják nézni sorozatukat, egyetlen képkockát sem hagyva ki a sorozatból, mert inkább nézéssel szeretnének több időt tölteni. mint a képernyőről olvasni a feliratokat.

    Ezért vannak különleges emberek, szinkronizálók, akik fordítanak, szinkronizálnak sorozatokat, sokan szórakozásból csinálják, örülnek, ha animéket hallgatnak a szinkronnal, és sokak számára ez egy főállású munka, az animék szinkronizálása.

    Rajongók- emberek, akik a lefordított sorozatot, filmet vagy animét oroszra hangozzák.

    Kard- filmek, tévésorozatok és animék fordítása japánból vagy angolból oroszra.

    Hogyan készülnek a kiadások?

    Gyakran előfordulhat, hogy tudatlan emberek hívnak minket, szinkronhangszerelőket, fordítókat, és azt követelik, hogy a lehető leggyorsabban hangoztassuk meg egyik vagy másik kedvenc kiadványukat. Az emberi tudatlanságot nem lehet elítélni, de bátorítani sem akarja senki. Ebben a cikkben bemutatom a kiadások létrehozásának felületes megértését.

    Alapvetően egy orosz beszédkiadás 4 gyártási szakaszból áll, nevezetesen:

    1. Piszkozat feltöltése a hálózatra.
    2. Fordítás japánról angolra.
    3. Fordítás angolról oroszra.
    4. Beszédhang az orosz fordításhoz.

    Most nézzünk meg mindent sorban, hogyan történik ez.

    Piszkozat feltöltése a hálózatra.

    Először is a kiadást a televízióból rögzítik, ezt általában közönséges japán srácok teszik, akik animét osztanak meg egymással. Letöltöd például a kedvenc programjaid TV-rippjeit torrentekről? A japánok ugyanezt teszik, és speciális fájlmegosztó hálózatokat használnak, mint a PD vagy a SHARE. Nemcsak az unsubok és rav-ok, hanem a hétköznapi orosz rajongók és duberek is húznak „nyerseket” innen. Gyakran előfordul, hogy sok hangszínszabályzó átnevezi ezeket a fájlokat, és saját márkanév alatt adja ki őket, ezáltal növelve jövedelmezőségét.

    Fordítás japánról angolra.

    Amint az ansaberek letöltötték a fordítást, megkezdődik a fordítási folyamat, amely egy naptól a végtelenségig tart. A japán szakember fülből fordítja angolra az elhangzottakat, az időzítő a feliratok időzítését állítja be, a szerkesztő a fordítást szerkeszti helyes angolra, a tervező megtervezi a feliratok stílusát, a kódoló kódolja a szöveget és összeállítja a végleges kiadást. Hány ember? Igaz, 5-6 ember.

    És itt kezdődnek az első szubjektív okok: valakinek vizsgája van, valakinek esküvője van, valakinek elromlott a számítógépe. Itt rejlik a hírhedt végtelenség. Néha az egész olyan szomorúvá válik, hogy a projektet félbehagyják.

    Fordítás angolról oroszra.

    Elkezdődik a harmadik szakasz, a russaberek kiválasztják a nekik tetsző fordítást, gyakran megesik, hogy a subok annyira ferdék, hogy kevesen értik, miről van szó. Mivel az ansaberek nem ideálisak, a russaberek sem azok, akik gyakran nem tudják, hogyan kell fordítani. A fordító Ügyvéd sokat írt erről, sokat írnak erről a lurkában, példaként felhozhatjuk az „I'm Vasya” tipikus fordítását, sok fordító úgy fordítja, hogy „Vasya vagyok”.

    És így elkészült az ansab fordítása, szerkeszteni kell, a szerkesztők ezt vállalják, és ne adj Isten, hogy jó szerkesztők legyenek. A sub szerkesztése után kiadásra kerül. Ennek eredményeként 2-3 napig tart.

    Beszédhang az orosz fordításhoz.

    Az utolsó szakaszban a vidám funduber kiválaszt magának egy fordítást, hogy megszólaljon. Amint belenéz egy orosz rajongói szubba, elkerekedik a szeme, mert egyes rajongók, akik gyakran nem ismerik az orosz nyelvet, néha olyan vicces fordításokat készítenek, hogy szinte lehetetlen kiejteni őket. Gyakran előfordult, hogy amikor egy színész a vásznon kimond 2 szót, az angol 4 szóra fordítja, hogy biztos legyen benne, a russaber pedig 8 szóra fordítja, így pontosan „waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Fandaber igyekszik elmondani ezt a dédelgetett két szót, mégpedig abban az intonációban, hogy a néző megértse, mit jelentenek. És így, miután a normál fordítást választottuk, megkezdődik a hangjáték. Másképp tart, sok 2-3 óráig tart epizódonként, sok fél óra alatt elkészül. Ezután következik a hangos út videóhoz való igazításának időzítése. Az időzítő általában vagy maga a duber, vagy az időzítő. Az időzítés tart a leghosszabb ideig, néha akár 2 órát is. Készen állsz arra, hogy minden este 2 órát ülj és nézz egy anime programot? Nem, sétálni akarunk, vannak leckék? De néhányan képesek.

    És mivel a kiadás késik, elkezdik keverni és összeszerelni. Ennek eredményeként a kiadás átlagosan 2 nap alatt befejeződik.

    Most térjünk vissza a szubjektív tényezőkhöz.

    Szemre egy 10-15 fős láncot kaptam, akik szabadidejükben egy animével foglalkoznak, ha valaki kiesik a csapataik köréből, akkor lelassul a megjelenés. A fordítás/hangosítás hobbi, és másodlagos élettényezőként kezelik, vagyis először a munka, a barátnő, a barátok, a szex, és csak ezután lehet szabadságot venni vagy fordítani. És azt se felejtsük el, hogy párhuzamosan sok kiadáson dolgozunk, és prioritásokat állítunk fel.

    Tudja, amikor tipikus lusta emberek, akik nem igazán rendezik át magukat ebben a tekintetben, azt mondják: „Mikor jelenik meg a következő kiadás? Különben belefáradtam a várakozásba!” „Amúgy mit csináltok ott?!”, röpke kitiltást kapnak.

    Remélem, e cikk után soha nem fogja megkérdezni, hogy mikor jelenik meg valami, hanem csak köszönetet mond mindazoknak, akik görnyedtek ezen a 25 percnyi örömön.

    A japán állam kultúrája régóta az Orosz Föderáció polgárainak mindennapi életének részévé vált. Azok, akik nem szeretik az animéket, még mindig akaratlanul is befektetik magukból a vicces rajzfilmek népszerűsítésébe. Létezésük figyelmen kívül hagyása vagy a japánok kreativitása iránti nyílt ellenségeskedés egyben befektetés a fejlődéstörténetébe. Az anime hangadói megjegyzik, hogy ez a folyamat bonyolult és időigényes, ugyanakkor egyesek számára nagyon magas a jutalom a munkáért. Ez elismerés és tisztelet a közönség részéről. A professzionális szinkronizálók tudják, hogyan kell animét szinkronizálni, hogy az emberek élvezzék a nézését.

    Első lépés

    Minden a fordítással kezdődik. Mielőtt bármilyen animesorozatot elkezdene szinkronizálni, annak a személynek, aki úgy dönt, meg kell kapnia egy szöveget, amelyet a jövőben el fog olvasni. A fordítók munkája általában késik, már csak azért is, mert kevés ember van Oroszországban, aki úgy tanulta a japán nyelvet, hogy pontosan átadja másoknak a megjelent sorozat tartalmát. Illetve a szakemberek egy kis része az anime szinkronszínészet területén dolgozik. Ezért mindenekelőtt a fordítást angolra, majd csak ezt követően oroszra hajtják végre. A dabber több, különböző emberek által készített változatra is ráteszi a kezét. Ki kell választania közülük a legsikeresebbet, vagy kombinálnia kell őket, így létrehozva a leginformatívabb és legkönnyebben olvasható szöveget. Hogyan adjunk hangot egy animének alapos előkészítés nélkül? Semmiképpen. Ha ebben a szakaszban kezd lusta lenni, akkor szó sem lehet a munka jó eredményéről.

    Második lépés

    Nyilvánvaló okokból nemcsak a fordítással, hanem magával a szinkronnal szemben is magas követelményeket támasztanak. A legfontosabb kritérium, amely alapján a hallgatói pozícióra jelöltet értékelik, a hang. Ő határozza meg az ember sikerét ebben a nehéz szakmában. Amellett, hogy kellemesnek kell lennie, az a személy, aki úgy dönt, hogy kipróbálja magát az anime szinkronizálásában, nem mulaszthatja el a jó dikciót, vagy nem tudja, hogyan helyezze el az ékezeteket. Sok híres szinkronművész bevallotta interjúiban, hogy a beszéd elmondását segítő képzés hihetetlenül kimerítő volt. Megértették, hogyan kell megszólaltatni egy animét, hogy az emberek értékeljék erőfeszítéseiket, ezért nem adták fel, és magabiztosan haladtak céljuk felé. Ez egy másik tulajdonsághoz vezet, amellyel a szakmai alsósoknak rendelkezniük kell: a türelemhez. Amíg a sorozaton dolgozol, néhány pillanatot többször is újra kell rögzítened.

    Harmadik lépés

    A professzionális felszerelés és a jó programok a jól felvett hang két fő összetevője, ami a siker garanciáját jelenti a készülő animesorozatnak. Egy jó mikrofon kiváló minőségű hanganyagot biztosít. A zaj hiánya és a felvétel tisztasága megkönnyíti a munkát a hangszerkesztés során, a néző pedig kényelmesebben tekintheti meg a régóta várt rajzfilmsorozatot. Azok az emberek, akik értenek az animék magas szintű szinkronizálásához, nem fukarkodnak a technikán. Nem szabad megfosztania a figyelmet azoktól a programoktól, amelyekben a rajzfilm szerkesztésének fő feladatait végzik. Egy kezdő a Windows Movie Makert használhatja edzésként, de komoly munkához komolyabb alkalmazásokat kell elsajátítania. Fel kell készülnie arra, hogy pénzt áldozzon oktatóvideókért, vagy sok időt töltsön ezek tanulmányozásával.

    Ancord által megszólaltatott anime

    Az összes híres dabber között ez a személy a legnépszerűbb. Kellemes hangját a japán rajzfilmek minden rajongója felismeri, sziporkázó poénjai a legkomolyabb nézőt is megmosolyogtatják. Ennek a szinkronnak a fő jellemzője, hogy képes alkalmazkodni a sorozatban kibontakozó jelenet hangulatához. Ha a pillanat tele van drámával, a lehető legkomolyabban olvassa el a szöveget, ha a cselekményt mókás árnyalatú, Vjacseszlav egy remek adag humorral fűszerezi. Az Ancord által megszólaltatott animék listája (a sorozat legnépszerűbbje):

    1) "Naruto";

    2) „Tündérfarok”;

    3) "Belzebub";

    4) „Kék Ördögűző”;

    5) „Számozott”;

    6) "Keijo";

    Az anime szinkronizálása nem olyan egyszerű. Sok idő és pénz, erős jellem, és ami a legfontosabb, őszinte szakmaszeretet kell hozzá, mert ez a munka elsősorban önkéntes törekvéseken alapul. Az érte kapott jutalom azonban egyesek számára értékesebb, mint a közönséges pénz.

    A rovat legfrissebb anyagai:

    Sofa csapatok lassú reakció A csapatok lassú reakció
    Sofa csapatok lassú reakció A csapatok lassú reakció

    Ványa a kanapén fekszik, Sört iszik fürdés után.Ivánunk nagyon szereti megereszkedett díványát.Az ablakon kívül szomorúság és melankólia,Zoknijából lyuk néz ki,De Iván nem...

    Kik ők
    Kik a "nyelvtani nácik"

    A náci nyelvtan fordítása két nyelvről történik. Angolul az első szó jelentése "nyelvtan", a második pedig németül "náci". Ez körülbelül...

    Vessző az „és” előtt: mikor használják és mikor nem?
    Vessző az „és” előtt: mikor használják és mikor nem?

    A koordináló kötőszó összekapcsolhatja: a mondat homogén tagjait; egyszerű mondatok összetett mondat részeként; homogén...