Kézilabda üzenet. Az Orosz Kézilabda Szövetség története

A kézilabda (német kézből - „kéz” és labda - „labda”) egy labdával folytatott csapatjáték. A verseny zárt térben vagy nyílt területen (méret - 40x20 m, kapu 3x2 méter) kerül megrendezésre két 7-7 vagy 11-11 fős csapat között. A játékot egy kerek felfújható labdával játsszák, melynek mérete férfiaknál 58-60 cm, nőknél 54-56 cm. A labda súlya - 425-475 g (férfi csapatoknál) vagy 325-375 g (női csapatoknál).

A játék két, 30 perces félidőből áll, köztük 10 perces szünettel. A verseny célja, hogy a lehető legtöbb labdát dobjuk az ellenfél kapujába, ne lépjünk túl a kapu előtti 6 méteres teret korlátozó vonalon. A kezdeti dobást a pálya közepéről kell végrehajtani bármely irányba. Két bíró értékeli a játékosok cselekedeteit.

A tudósok szerint az olyan játékokat, mint a kézilabda, már az ókorban is ismerték. Említésük található Homérosz Odüsszeiájában, az ókori orvos, Claudius Galenus értekezéseiben és a híres minnesinger, Walter Von der Vogelweide verseiben.

Egyes kutatók azzal érvelnek, hogy a modern kézilabdát dán futballisták hozták létre a 19. század végén vagy a 20. század elején, hogy ne szakítsák meg a téli edzéseket. A teremben lejátszott játékban 6 játékos és egy kapus vett részt, a labdát csak kézzel kellett passzolni.

1890-ben pedig igen népszerű volt Csehországban a „hazena” (a cseh „dobás”, „dobás”) nevű labdajáték, amely a szabályozatlan labdadobásban és -elkapásban alakult ki. A kézilabda születésének hivatalos dátumának azonban 1898-at tekintik – ekkor a dániai Ordrup város egyik reáliskolájában Holger Nielsen testnevelő tanár egy új típusú labdajátékot kínált diákjainak – a „kézilabdát”. ” (német kézből - „kéz” és labda - „labda”)").

Majdnem 20 évvel később - 1917-ben - a berlini Max Heiser ötvözte a két fent említett játék előnyeit, létrehozva a kézilabdát. Mindössze 3 évvel később sor került a kupa és a német kézilabda-bajnokság első mérkőzéseire, és 1926-ban a kézilabdát nemzetközi sportágként ismerték el. A 11 országot tömörítő Nemzetközi Amatőr Kézilabda Szövetség (IAHF) 1928-ban alakult Amszterdamban (1944-ig létezett), 1936-ban a kézilabdát olimpiai sportágként ismerték el, és bekerült a berlini XI. Olimpia programjába. Az 1946-ban létrehozott Nemzetközi Kézilabda Szövetség jóváhagyta a sportág fejlesztésének programját, és felvázolta a férfi és női csapatok részvételével zajló világbajnokságok időpontjait.

Egy kézilabdacsapat játékosainak létszáma mindig is 7x7 volt. Ez nem teljesen igaz. Eleinte hét játékosból álltak a csapatok, de 1946-ban a Nemzetközi Kézilabda Szövetség engedélyezte a világbajnokságok megrendezését ebben a sportágban férfi és női 11x11-es csapatok részvételével. Később 4 évente rendeztek kézilabda világbajnokságot egészen 1966-ig, amikor az utolsó 11x11-es kézilabda világbajnokságot rendezték. Manapság a 7x7 formátumú kézilabda szilárdan tartja a pálmát minden jelentős versenyen.

Kezdetben csak nők kézilabdáztak. Ezt a sportágat valóban kifejezetten nők számára hozták létre, de az 1936-os olimpián (Berlin) csak férfi csapatok vettek részt kézilabda versenyeken. A női csapatok csak 1976-ban (Montreal) vehettek részt olimpián.

Először a kézilabda Európa-bajnokságot, majd csak azután a világbajnokságot rendezték. Ez rossz. Ebben a sportágban 1936 (férfiak) és 1976 (nők) óta rendeznek világbajnokságot. A férfi és női csapatok Európa-bajnokságát pedig először 1994-ben rendezték meg, azóta pedig kétévente rendszeresen megrendezik az Európai Kézilabda Szövetség (EHF) égisze alatt.

Csak a teremben kézilabdáznak. Valójában ennek a sportnak van egy változata - strandkézilabda. A név magáért beszél - ez a fajta játék a szabadban, néha egy tó partján vagy egy sportpályán játszódik.

A strandkézilabda csak szórakozás. Valóban, a múlt században még válogatottak sem voltak ehhez a sportághoz. A friss levegőn zajló játék azonban rohamosan fejlődik, egyre több rajongót szerez, és a szakértők szerint minden esélye megvan arra, hogy hamarosan bekerüljön az olimpiai programba.

A kézilabda szabályokat 1896-ban dolgozták ki. Ez nem teljesen igaz. Az új versenyszabályokat (a labda méretének csökkentése, a „három lépés” és a „három másodperc” szabályainak bevezetése) csak 1923-ban dolgozták ki, 3 évvel a berlini kézilabda versenyek után. A fent említett újítások a szakemberek szerint hozzájárultak a játéktechnika javulásához.

Oroszország csak a forradalom után tanult a kézilabdáról. Rossz vélemény. A hazai kézilabda őse - a cseh hazena - még 1909-ben jelent meg Harkovban, és a Sokol társadalomban a gimnasztikai játékok egyik fajtájaként aktívan termesztették. 1914-ben pedig Dr. E.F. Maly meglehetősen részletes és világos szabályokat dolgozott ki a kézilabdára, és ezek közül sokat felhasználtak arra, hogy nemzetközi szabályokat alkossanak erre a sportágra. Valójában a hazai kézilabda volt a világ első teljes verziója ennek a játéknak.

Az olimpián a kézilabdában leggyakrabban dánok vagy német sportolók foglalják el az első helyeket. Ez rossz. A dán sportolók háromszor lettek olimpiai játékok győztesei (és különösen a női csapat), Németországból (később - az NDK-ból) - kétszer, de a Szovjetunió (később - a FÁK és Oroszország) kézilabdázói 6 aranyéremmel rendelkeznek.

Balkezes nem kézilabdázhat. Talán ráadásul képes arra is, hogy olimpiai bajnok legyen. Konkrét példa Igor Vasziljev, aki 1992-ben olimpiai bajnok, 1993-ban világbajnok lett, 1994-ben pedig a kézilabda Európa-bajnokságon második helyezést ért el.

Oroszországban az emberek nem szeretnek kézilabdázni, különösen a nők. Talán ez a játék nem olyan népszerű, mint mondjuk a foci vagy a kosárlabda. Nem szabad azonban megfeledkezni arról, hogy a Szovjetunió nemzeti csapata volt az, amely leggyakrabban az olimpiai játékokon szerezte meg az első helyet. A szovjet női csapat pedig a kézilabda történetének legcímesebbje - végül is a sportolók kétszer nyertek az olimpián és háromszor a világbajnokságon ebben a sportágban.

A kézilabdában gyakori a döntetlen. Valóban, a döntetlen ebben a játékban elfogadható. Ha azonban kieséses tornát rendeznek és az eredmények egyenlőek, akkor egy vagy szükség esetén két félidőt kell lejátszani, amely két 5 perces periódusból áll, köztük egy perces szünettel. Ha a verseny ebben az esetben döntetlenre vezet, a csapatok büntetést hajtanak végre (5-5 dobás 7 méterről).

Az utolsó sípszó után a játékvezető nem bünteti a versenyzőket. Ha szabálysértés vagy sportszerűtlen magatartás történt a végső jelzés előtt vagy időpontjában, a játékvezető megbünteti a szabálysértő játékost akkor is, ha a félidő (meccs) befejezésére vonatkozó jelzést adják.

A kézilabdában bármelyik mezőnyjátékos helyettesítheti a kapust, és fordítva – a kapus mezőnyjátékosként működhet. Ez igaz, de nem szabad elfelejteni, hogy a kapus mezeje eltér mindkét csapat játékosainak egyenruhájától és az ellenfél kapusának felszerelésétől. Ezért a fent említett csere esetén a játékosnak először át kell öltöznie.

Ha ötnél kevesebb játékos van valamelyik csapatból a kézilabdapályán, a játék automatikusan leáll. Nem, még ha ötnél kevesebb játékos van a pályán, a verseny folytatódhat. A játék végleges leállításáról a játékvezetők döntenek.

A kézilabda mai formája a dán futballistáknak köszönhetően alakult ki a 19. és 20. század fordulóján. Ezt a versenyt télen pótolni találták ki. A játék lényege, hogy a lábak kivételével a test minden részét felhasználják, hogy labdát szerezzenek az ellenfél kapujába.

A kézilabda őshazája nincs pontosan megállapítva, hiszen Walter von der Vogelweide középkori versei is említettek hasonló játékokat.

A kézilabda meccs hivatalos keletkezési dátuma 1898. Holger Nielsen, a dániai Ordrup város egyik iskolájának testnevelő tanára bevezette a női csoportok tantervébe a handbold nevű játékot, amelyben 7 fős csapatok. kis játéktéren játszottak, egymásnak dobálták a labdát, és próbáltak bejutni az ellenfél kapujába.

Az újabb korszakok tanulmányai okkal feltételezik, hogy a kézilabda még korábban keletkezett. 1890-ben vált népszerűvé a hazen játék, ami lefordítva azt jelenti: „dobj, dobj”, melynek feltételei nagyon hasonlítanak a kézilabda szabályaihoz.

1917-ben Max Heiser kombinálta a kézilabdát és a hazenát, hogy létrehozzon egy új női játékot, a kézilabdát.

1918-ra a játék két ellentétes irányzatának fejlődését kezdték megfigyelni: a cseh hazen keleti részén, nyugaton és északon pedig a német kézilabda.

A kézilabda nemzetközi sportágként való megjelenése 1926-ban számos országban késztette a játék elterjedését és a kézilabdaklubok megjelenését.

A verseny jellemzői

A kézilabda meglehetősen dinamikus játék. A futballtól eltérően, ahol az egész meccsen csak néhány gólt láthatunk, a kézilabdában folyamatos a támadás. De ez nem kosárlabda, mert a labdát kapuba dobják, nem kosárba. Az ilyen típusú játékban a feladatot bonyolítja a kapu megnövekedett mérete és a labda csökkentett mérete.

Dr. E. F. Mala 1914-ben meglehetősen világos és részletes szabályokat dolgozott ki a kézilabda játékra vonatkozóan, amelyek közül sokat felhasználtak a sportág nemzetközi szabványának megalkotásakor. Elmondhatjuk, hogy az orosz kézilabda a világ első befejezett változata ennek a játéknak.

Ez a fajta verseny csapat jellegű. A versenyeket zárt térben, kültéren rendezik, és ennek a játéknak van strand verziója is.

Versenyfeltételek

A pálya mérete 20*40 m, a kapu mérete 2*3 m. A játékban kis átmérőjű labdát használunk, melynek mérete és súlya a női vagy férfi játékosok, valamint életkoruk függvényében változik. .

Hány félidő van a kézilabdában? A teljes meccs két, 30 perces félidőre oszlik, 10 perces szünetekkel. A rendezvény célja, hogy a lehető legtöbb labdát dobják az ellenfél kapujába, miközben nem léphet túl a kapu előtti teret korlátozó vonalon. A játék bármely irányú dobással kezdődik a pálya közepéről. A játékos csapatok minden akcióját két bíró értékeli.

Egészségjavító és megelőző, azaz testnevelésként a kézilabdázás elérhetőbb és könnyebben megvalósítható. A futballhoz, kosárlabdához és röplabdához képest hatékonyabb, de ismeretlen okokból kevésbé népszerű. Ezt a sportot bárki űzheti.

Biztonságosabb és demokratikusabb, mint sok más, mivel nem igényel különleges labdakezelési készségeket vagy fizikai adatokat. Anélkül, hogy megengednénk a támadásban és védekezésben alkalmazott kegyetlenséget, vagyis az erőltetett küzdelmet, a kézilabda nagyon könnyen adaptálható a felnőttek és az idősek, nagyon eltérő edzettségi szintű egészségcsoportjaihoz, valamint általában a gyermek- és ifjúsági csoportokhoz. testedzés középiskolában az iskolában..

Ez a sport kényelmes, mert bárhol űzheti: a strandon, a medencében, az edzőteremben, az utcán, bármilyen labdával és minimális felszereléssel.

Kézilabda: játékszabályok

1. A verseny kezdete. A játék elején a labdát a pálya közepére vezetik. Az adogatást fogadó résztvevőnek 3 méterre kell lennie. Az ilyen adogatásokat a verseny során egy gól után, vagy a következő félidő elején lehet leadni.

2. A csapattagok bármely testrésszel érinthetik a labdát, kivéve a lábakat, fejjel is kézilabdázhatnak, szabadon mozoghatnak a pályán, csepegtetve és passzolva. Labdadobás a partnernek csak akkor megengedett, ha az három méternél távolabb van tőle.

3. Ennek a versenynek több egyszerű, de nagyon fontos szabálya van. Mielőtt passzolna vagy bedobná a labdát az ellenfél kapujába, minden résztvevőnek csak három másodpercig van joga megtartani azt. Ugyanakkor a labdával a kezedben 3 lépést tehetsz, nem többet, utána másnak kell dobnod.

4. Mit tehet egy kapus kézilabda meccs közben?

  • A kaputerület védelme érdekében bármely testrészével érintheti a labdát, beleértve a lábát is.
  • Dobd a labdát a célterületen belül.
  • Lépjen be a játéktérre és vegyen részt közvetlenül a labdáért folytatott küzdelemben, a kézilabda általános szabályait alkalmazva.

5. Mit nem tehet egy kapus?

  • Tedd ki ellenfeledet veszélynek, miközben véded a zónádat.
  • Hagyja el a gólvonalat a labdával.
  • Érintse meg a labdát a vonalon kívül, amíg egy másik játékos meg nem érinti.
  • Tegye vissza a labdát a kapuba.
  • Haladja át a kapus határvonalát, mielőtt a 7 méteres dobást végrehajtó ellenfél elejtette a labdát.

6. Mikor minősül a labda „játékon kívülinek”?

  • Amikor az egyik résztvevő hibájából átgurul a pálya oldalvonalán, ebben az esetben az ellenfél csapata hozza játékba a labdát a pályahatár előző átlépésének pontjáról.
  • Ha a labda a kapus vagy a támadó hibájából keresztezi a gólvonalat, akkor azt a kapus kezdeményezi.
  • Ha a labda a plafont érinti, a játékvezető a levegőbe dobva húz egy tartott labdát.

7. Időtúllépés. A játék során mindkét csapat edzőjének, függetlenül attól, hogy mennyi ideig játsszák a kézilabdát, joga van egy 1 perces időkérésre. A játékvezető több esetben megállíthatja az órát és időtúllépést írhat ki:

  • Kizárás és a játékból való kizárás 2 percre.
  • A hétméteres dobás célja.
  • A csereszabályok megsértése vagy egy extra játékos pályára hozatala.
  • Ha a bíráknak konzultálniuk kell.

8. Mikor cserélik le a résztvevőket? A kézilabdában a játékosok korlátlan számú alkalommal cserélhetők. A cserecsapat tagja csak akkor léphet pályára, ha a lecserélt kézilabdázó elhagyta azt. A résztvevők kereszteződése csak a cseremezőn keresztül történik. Ugyanezek a szabályok érvényesek a kapuscsere esetén is.

9. A szabály megsértése esetén kétperces játékból való eltávolítás jár. Ha a kézilabda szabályait egyszerre több versenyző is megsérti, akkor csak az elsőt büntetik eltávolítással, és a verseny az ellenfél szabaddobása után folytatódik.

10. Ha egy extra játékos lép pályára, vagy a cserezónából zavarja meg a küzdelmet, 2 perces kirúgással büntetik, és a csapat ebben az időben csökkentett létszámban vesz részt. A rivalizálás az ellenfél szabaddobása után folytatódik.

11. Passzív játék. A labdát csepegtető csapatnak a támadózónába kell irányítania és az ellenség kapujába kell dobnia. Ha a labda átadása a védekező zónából a támadózónába késik, akkor ez passzív játéknak minősül. A csapatot szabaddobással büntetik onnan, ahol a labda volt a verseny felfüggesztésekor. A szabaddobást az ellenfél csapata hajtja végre. Az ilyen manővereket a csapat szándékosan végrehajthatja, hogy meghosszabbítsa a kézilabda játékot, és megakadályozza, hogy az ellenfél megszerezze a labdát. Ha a játékvezető észreveszi a legkisebb passzív taktikázási kísérletet is, először figyelmezteti a csapatot. Ha ez a módszer folytatódik, a labdát birtokló játékosok ellen szabaddobást kell ítélni.

A kézilabda szabályok lehetővé teszik:

  • Kezével blokkolja és irányítja a labdát.
  • Nyitott tenyérrel leütni a labdát az ellenfél kezéből.
  • Védje ellenfelét a testével, még akkor is, ha nála van a labda.
  • Az ellenfél akcióinak akadályozásához érintse meg őt a kezével elölről.

Kézilabdában nem megengedett:

  • Ragadja ki a labdát az ellenfél kezéből.
  • Lábaiddal és karjaiddal blokkold vagy lökd el az ellenfelet.
  • Végezzen bármilyen fizikai behatást: ráugrás az ellenfélre, támadás, lökdösés, feltartóztatás, megfogás, vagy bármilyen más olyan tevékenység, amely veszélyeztetheti őt.

Az egyes szabálysértések súlyosságától függően egy versenyen, például a kézilabdában, a játékszabályok először figyelmeztetést írnak elő, majd 2 perces eltiltást, hétméteres vagy szabaddobást, vagy akár kizárást is.

A büntető intézkedéseket növekvő sorrendben alkalmazzák. Ha egy résztvevő másoknak kárt okoz vagy veszélybe sodorja őket, függetlenül a szünettől vagy a játékidőtől, figyelmeztetés nélkül kizárható.

7 méteres dobás ítélhető olyan súlyos szabálysértésért, amely közvetve vagy közvetlenül a verseny későbbi leállítását okozta. Ezt a dobást a gól helyétől számított hét méter távolságból hajtják végre, ebben az esetben az ellenfélnek nincs joga a labda elfogásával semmilyen módon megzavarni a játékost. A kapusnak ebben az időben nincs joga a 4 méteres célterületen túllépni a megadott vonalon túl.

A kapu megrohamozása

A játékvezetők akkor számítanak gólnak, ha a labda teljesen átlépte a gólvonal teljes szélességét, feltéve, hogy a támadó játékos megfelelően betartja a szabályokat. Mindezt szorosan figyelemmel kíséri a gólvonalnál elhelyezkedő játékvezető. Ha jól csinálja, akkor azt mutatja, hogy a gólt beszámították.

A gól akkor is számít, ha a védekező csapat egyik tagja szabálytalanságot követ el, miközben a labdát a kapuba üti.

A találat nem számít bele, ha az időmérő vagy a játékvezető megszakítja a játékot, mielőtt a labda teljesen áthaladt a gólvonalon.

A gólt az ellenfél csapatának lehet jóváírni, ha egy résztvevő véletlenül eltalálja a saját kapuját, kivéve ha kapusdobást hajtanak végre.

Kézilabdához megfelelő cipő

Ebben a sportban a legjobb a tornacipő használata. Erős tapadást biztosítanak a padlófelülethez. További előnyük a könnyű járás és futás, amelyet a talp jó rugalmassága és ütéselnyelése teremt. A modern piacon számos lehetőség áll rendelkezésre, amelyek megfelelnek ezeknek a paramétereknek. Most minden sportoló kiválaszthatja a számára legmegfelelőbb modellt.

Milyen tulajdonságokkal kell rendelkeznie egy kézilabda-egyenruhának?

A játékszabályok határozzák meg a kézilabda mezre vonatkozó követelményeket. A teljes meccsen, összesen 1 óra 10 percben, az ellenfél csapatai igyekeznek minél több gólt lőni egymás kapujába. A fej, a csípő, a kar, a test és a térd használata megengedett, miközben egy résztvevő nem tarthatja a labdát 3 másodpercnél tovább, és nem futhat vele 3 lépésnél többet.

Egy ilyen aktív játéknál a kézilabda-egyenruhának lehetővé kell tennie az akadálytalan mozgást, tartósnak és kényelmesnek kell lennie. Minden résztvevő készlete tartalmaz egy pólót és rövidnadrágot, általában különböző színű. A játékruha kiválasztásakor minden apró részletre oda kell figyelni: az anyag minőségére, varratokra, szabásra, stílusra, árnyalatra stb.

A kapusfelszerelés abban különbözik a pályán résztvevők jelmezétől, hogy zártabb, ez azért szükséges, hogy csökkentsék a labdaütés okozta fájdalmat. Hiszen függetlenül attól, hogy hány félidő van a kézilabdában, az edzés hosszabb ideig zajlik. A játék során esések és szoros érintkezés lehetséges a résztvevők között. Az ilyen ruházat létrehozásához speciális célú, erős és merev szerkezetű kötött anyagokat használnak.

A professzionális birkózásban általában kétféle jelmezt használnak: edzést és játékot. A szövet összetételében és stílusában különböznek.

A nagy százalékban pamutszálat tartalmazó szövetek jobb légáteresztő képességgel rendelkeznek, és magas viselési kényelmet biztosítanak, de gyorsan elveszítik eredeti formájukat és nyúlnak. A pamutot olyanokra cserélték, amelyek gyorsan eltávolítják a felesleges nedvességet, jól megtartják a formáját és gyorsan száradnak, nem látszanak rajta horzsolások vagy puffadások, a gondozásuk pedig meglehetősen egyszerű.

Kézilabda labda

Az összes szabály szerint a kézilabda labda poliuretán vagy valódi bőr alapú szintetikus anyagból készül. Felületének csúszásgátló tulajdonságokkal kell rendelkeznie. Alatta habréteg található, amely puhaságot biztosít a labdának. Általában tapintásra tapadósnak kell lennie, hogy maximalizálja a tapadást. A játék során sok résztvevő kézilabda masztixet használ, ez biztosítja a lehető legnagyobb érintkezést a tenyér és a labda között.

A strandversenyekhez a labdák habszivacsból készülnek, sima és száraz felülettel. Elég gyakran élénk színekben találhatók.

A kézilabda labdák fő méretei:

  • Egy 50-52 cm kerületű labda súlya 290-330 g A játék célja 8-14 éves lányokból és fiúkból álló csapatok számára.
  • Egy 54-56 cm kerületű labda 325-375 g tömegű, 14 év feletti női, 16 év feletti férfi csapatokban használják.
  • A 16 éven felüli férfiak játékára adaptált labda kerülete 58-60 cm, súlya 425-475 g.

Strandkézilabda létrehozása, fejlesztése

A játék a huszadik század 90-es éveiben indult. A strandkézilabda szó szerint azonnal felkeltette a figyelmet, és megszerezte tisztelőit és tisztelőit.

Népszerűségét számos tényező okozta:

  • Az ellenfél kapujába gyönyörűen lőtt labdáért plusz pontszerzés.
  • Rendkívüli szabályok.
  • Gyönyörű játék.

A strandkézilabdának a klasszikus kézilabdával kapcsolatban több jellegzetessége van, ezért is ismerik el önálló sportágként.

A tengerparti orosz kézilabda a 2000-es évek elején kezdett teljes erővel fejlődni. Az olasz sportolók felülmúlják ebben a sportban, de a következő országok képviselői gyakorlatilag egyenlőek velük szakmaiságban és népszerűségben:

  • Oroszország.
  • Ukrajna.
  • Fehéroroszország.
  • Spanyolország.
  • Hollandia.
  • Görögország.

Meghatározott játékszabályok és a versenyhez szükséges felszerelések

Az ilyen típusú játékok szabályainak kidolgozása külön kérdés. Ugyanazok az olaszok telepítették őket, akik a strandkézilabda ötletével álltak elő.

A feltételek szerint minden csapat 8 főből áll, ebből kettő kapus. A játéktéren 4 résztvevőnek kell lennie, akik közül az egyik a kapus. Mindkét csapat tagjainak azonban eltérő egyenruhát kell viselniük, és mezítláb kell menniük. Zoknit viselhet, vagy bekötheti a lábát.

Gól csak akkor számít, ha a labda teljesen átlépi a gólvonalat, és ha a dobást szépen és látványosan hajtották végre, akkor két pont jár érte. Ezen kívül két pont jár egy gólért, ha azt 6 méteres távolságból szerezték, vagy ha a kapus szerezte. Ezért a csapatok nagy eredménykülönbsége esetén is mindig van lehetőség az egyenlítésre.

A pálya méretei 12 m hosszúak és 12 m szélesek + kapuszónák, egyenként 3 m széles és 2 m magas.

A játékhoz 350 g / 55 cm kerületet használnak a férfiak, és egy könnyebb opciót a nők számára 300 g / 50 cm.

Versenyek lebonyolítása

A strandkézilabda jelenleg számos versenynek, Európa- és világbajnokságnak ad otthont. A mérkőzéseket férfi és női vegyes csapatokban játsszák. Az elmúlt néhány évben a gyermek strandkézilabda versenyek trendje erősödni kezdett.

Fontos megjegyezni, hogy a strandkézilabda 2000 elejére elérte a világszintet. Az első világbajnokság eredményeként mindkét nem versenyein Oroszország, Ukrajna és Fehéroroszország szerezhette meg a legtöbb díjat.

Ma az oroszországi kézilabda nem áll meg, és aktívan fejlődik. Térségi iskolák jönnek létre a vágyók számára, hogy a sportolóink ​​csapatai a jövőben könnyedén elnyerjék a bajnoki címet.

Kézilabda egy népszerű labdajáték. Két hétfős csapat játszik. Ez a játék némileg hasonlít a rögbihez és a kosárlabdához. A kézilabdát 40 m hosszú és 20 m széles téglalap alakú pályán játsszák A pálya mindkét oldalán 3 m széles és 2 m magas kapuk legyenek A játék két harminc perces félidőben zajlik.

A játékosok fő feladata, hogy védjék kapujukat, és igyekezzenek több labdát dobni ellenfelükre a szemben lévő kapujukba. A labdát a hatméteres zónán kívülről kell a kapura dobni. Ha egy óra játék (60 perc) után döntetlen az eredmény a csapatok között, akkor két további ötperces félidőt kell kijelölni. De ha ebben az esetben nem határozzák meg a győztest, akkor a bíró dobássorozatot rendel el a hétméteres zónából. Ha a játékot rövid időre leállítják, az óra nem áll meg. Minden csapatnak lehetősége van időkérésre minden félidőben. Időkérés csak akkor vehető ki, ha egy csapat támad, és csak egy percig.

Labda a kézilabdában a játékosok megállhatnak és dobhatnak a talpuktól eltérő testrészekkel. Játszhatsz a csípőddel és a térddel. A játékos legfeljebb 3 másodpercig tartja a labdát, és legfeljebb három lépést tehet meg a labdával. Az ellenfél kapuszónájának vonalán túllépni tilos. A játékvezető megfosztja a labdát a csapattól passzív támadásért. Ellenfeledet a testeddel blokkolhatod, és behajlított karokkal irányíthatod a pályán való haladását.

A kézilabda viszonylag fiatal sportág. A 19. és 20. század fordulóján Dániából érkezett futballisták találták ki a labdarúgás helyére, hogy télen játszhassanak. A kézilabda sajátossága, hogy a kezemmel játszom. Bár a kézilabda gyökerei az ókorból származnak – már Homérosz is említett írásaiban az ókori görögök kézilabdához hasonló játékát. A kutatások lehetővé teszik a kézilabda 1890-es születési dátumának megnevezését. Ekkor terjedt el Csehországban egy másik labdajáték „hazena” nevű változata. Ebben a játékban vegyes csoportokban harc nélkül dobták és fogták el a labdát. A huszadik század elején pedig a berlini Max Heiser egyesítette ezt a két játékot, és megalkotta a nők számára a „kézilabda” új játékát. De senki sem gondolta, hogy a játék sok rajongót fog találni, és elterjed az egész világon.

A kézilabdát 1926-ban ismerték el nemzetközi sportágként. és ez sok országban óriási lendületet adott ennek a játéknak a fejlődéséhez. Egész klubok jöttek létre Svájcban, Luxemburgban, Spanyolországban és más országokban. Amszterdamban 1928-ban Létrejött az amatőr nemzetközi kézilabda-szövetség. A kézilabda először 1936-ban szerepelt az olimpia programjában. Az első olimpiai bajnok a német kézilabda csapat volt. A kézilabda pedig csak 1972-ben került vissza az olimpiai versenyek közé. Münchenben a huszadik olimpián. Ezután zárt csarnokban rendezték meg a versenyt, ahol csak férfi csapatok vettek részt. A győztes a jugoszláv csapat lett.

A női kézilabda 1976-ban Montrealban szerepelt először az olimpiai programban. Amikor a kézilabda bekerült az olimpiai játékok programjába, népszerűsége nagyon megnőtt a világon.

A kézilabdában még nagyobb változásokat vezetnek be a játékszabályok változásai, amelyeket a Nemzetközi Kézilabda Szövetség jogosult megállapítani. Így szünetet vezettek be a játékszabályok. A játékrész első harminc perce után egyperces szünetre állnak meg a csapatok, előtte pedig csak gólt váltottak egymással. A játékosok most olyan labdát dobnak a kapuba, ami majdnem olyan, mint egy focilabda, a kapu pedig 198 cm magas és 3 méter széles. A női kézilabdában valamivel kisebb a labda. A kézilabdát ma már méltán nevezik atlétikai játéknak, de a férfiak és a nők körében egyaránt népszerű.

A sport definíciója

A kézilabda csapatjáték labdával, amelyet főleg kézzel játszanak.

Az előfordulás történetének rövid leírása.

A kézilabdát dán futballisták találták fel a 19. és 20. század fordulóján, eredetileg a futballt hideg időben helyettesítették. Bár a labdával való játék első említése Homérosz Odüsszeiájában és az ókori római orvos, Galenosz feljegyzéseiben található.
A sportlabdajáték megjelenésének hivatalos dátuma 1898, amikor az Ordup Iskola (Dánia) testnevelő tanára, Holger Nilsson bevezette a női csoportok testnevelés óráiba a „haandbold” nevű labdajátékot. mely 7 fős csapatok versenyeztek egy kispályán. , egymásnak passzolva a labdát és megpróbálva a kapuba dobni.
1890-ben Csehországban elterjedt a labdajáték népi változata, a „khazena” (dobás, dobás). A játék a labda egymásra dobásából és elkapásából állt. 1917-ben a berlini Max Heiser egyesítette ezeket a játékokat, és létrehozott egy újat - a „kézi labdát”. Senki sem gondolta, hogy ez a játék az egész világon népszerűvé válik. Már 1920-ban Berlinben lezajlottak a kupa és a német kézilabda-bajnokság első mérkőzései. 1923-ban pedig új versenyszabályokat vezettek be: csökkentették a labda méretét, bevezették a „három másodperc” és a „három lépés” szabályait.
A kézilabda nemzetközi sportágként való elismerése 1926-ban számos országban lendületet adott a játék fejlődésének. 1928-ban Amszterdamban megjelent a Nemzetközi Amatőr Kézilabda Szövetség (IAHF), amely 1944-ig létezett. 11 országot foglalt magában, amelyek aktívan fejlesztették a kézilabdát. 1936-ban a kézilabda először szerepelt az olimpiai játékok programjában.
A kézilabda népszerűsítésének következő emelkedése az új Nemzetközi Kézilabda Szövetség (IHF) 1946-os létrehozásával kezdődött.
Az orosz kézilabda megjelenése a 20. század elejére nyúlik vissza. Ez a sportág először 1909-ben, Harkovban jelent meg az Orosz Birodalomban, a „kézilabda” játék cseh változatából származik. A forradalom előtti Oroszországban a kézilabda fejlődésének érdeme Dr. E. F. Malyé, aki 1914-re befejezte a rendkívül mozgékony és hatékony labdás játék megalkotását, és kidolgozta az ukrán kézilabda első hivatalos szabályait hazánkban.
Az első információk a kézilabda és a kézilabda fejlődésének kezdetéről a Szovjetunióban 1922-ből származnak - az első találkozókra Moszkvában került sor, Vsevobuch kísérleti bemutatóhelyein.

A sportág fajtáinak ismertetése.

Játszótér. A játék zárt térben, 40x20 m-es téglalap alakú pályán zajlik A pálya körül legalább 1 m-es biztonsági zóna az oldalvonalak mentén és a gólvonal mögött legalább 2 m. A pálya hosszú határait oldalvonalnak, a rövidet gólvonalnak nevezzük - ezek a kapufák vagy a külső gólvonalak között helyezkednek el (a kapun kívül). Az összes jelölővonal szélessége 5 cm (kivéve a kapufák közötti gólvonal szélessége 8 cm).
A gólvonalak mindegyike szomszédos a célterülettel, amit a következőképpen húzott célterület vonal határol: a kapuval szemben, a gólvonaltól 6 m távolságra egy 3 m hosszú párhuzamos vonalat húzunk. Ennek a vonalnak a külső gólvonalaihoz 6 m sugarú ívek kötik össze, amelyek középpontja a kapufák belső sarkainál van.
A célterület vonalának külső határától 3 m távolságra egy törött szabaddobási vonalat (9 méteres vonal) kell vele párhuzamosan húzni. Ennek a vonalnak a szakaszainak hossza és a köztük lévő távolság 15 cm.
A gólvonallal szemben, vele párhuzamosan, 7 m távolságra a kapu közepén egy 1 m hosszú 7 méteres vonalat húzunk a gólvonallal szemben, azzal párhuzamosan, 4 m távolságra a kapuban. a kapu közepén 15 cm hosszú kapus határvonalat (4 méteres vonalat) kell húzni.
Az oldalvonalak felezőpontjait egy központi vonal köti össze.
Az egyik oldalvonalnak a középvonaltól 4,5 m távolságra lévő részeit minden csapat cserevonalának nevezzük. A helyettesítő vonalak határait az oldalvonalra merőlegesen futó és attól mindkét irányban 15 cm-re húzódó vonalak jelölik.
Kapuk. Minden gólvonal közepén egy gólt helyeznek el. A kapu belső méretei: szélessége 3 m, magassága 2 m. A kapufák és a keresztléc négyzet alakú, 8 cm oldalhosszúságú szakasz kell, hogy legyen, és a kapufák hátsó szélének egybe kell esnie a gólvonal külső szélével. A kapufákat a pályáról látható három oldalon felváltva két kontrasztos színre kell festeni, amelyek különböznek a pálya színeitől.
Labda. A kézilabdának kereknek és nem csúszósnak vagy fényesnek kell lennie, bőrből vagy szintetikus anyagból kell készülnie. A kézilabdáknak 3 mérete van:
1. 50-52 cm kerülettel, 290 - 330 gramm súlyú, 8-12 éves fiú és 8-14 éves lány csapatoknak.
2.Körfogat 54-56 cm, súly 325 - 375 gramm, 14 év feletti női csapatoknak és 12-16 éves férfi csapatoknak.
3.Körfogat 58-60 cm, súly 425 - 475 gramm, 16 év feletti férfi csapatoknak.
Csapat. Minden csapatban 14 fő van, ebből 7 fő megy a helyszínre, a többiek tartalékok. Az egyik játékos a pályán a kapus. A játékosokon kívül a csapatban legfeljebb 4 hivatalos személy szerepelhet, a mérkőzés jegyzőkönyvében rögzítve. Az egyik ilyen tisztségviselő a csapat hivatalos képviselője, akinek joga van megszólítani a pontozót, az időmérőt és esetleg a bírókat.
A játék időtartama. A felnőtt csapatok (16 éves kortól) mérkőzései két, egyenként 30 perces félidőből állnak, 10 perces szünettel (a 8-12 éves gyerekcsapatok mérkőzései két, egyenként 20 perces félidőből állnak, a 12-16 éves csapatok mérkőzései évesek – két, egyenként 25 perces félidőből). A szünet után a csapatok oldalt cserélnek. Ha szükséges a győztes azonosítása, további idő is kijelölhető - két, egyenként 5 perces félidő 1 perces szünettel. Ha az első hosszabbításból nem derül ki győztes, akkor 5 perc után a második hosszabbítást azonos feltételekkel osztják ki. Ha a második hosszabbítás döntetlenre végződik, 7 méteres dobások sorozatát ítélik meg.
A játék előrehaladása. A játékos kezével, fejével, testével, csípőjével és térdével dobhatja, lökheti, elkaphatja és megállíthatja a labdát. A labdát legfeljebb 3 másodpercig lehet megtartani, és legfeljebb 3 lépést lehet vele megtenni, majd a labdát átadják egy másik játékosnak, a kapuba dobják vagy a padlót érik. Szabad tenyérrel elvenni a labdát az ellenféltől, és behajlított karokkal irányítani az ellenfél mozgását. Gól csak akkor számít bele, ha a labda teljesen átlépi a gólvonalat, és a támadó csapat nem szegte meg a szabályokat, és a játékvezető nem állította meg a játékot. A játékvezetőnek jogában áll gólt számolni, ha a labda külső beavatkozás miatt nem találta el a kaput (egy kívülálló cselekménye következtében a pályára dobott idegen tárggyal ütközött), de oda kellett volna jutnia, ha nem az interferencia. Az a csapat nyer, amelyik több gólt szerez, mint az ellenfél csapata.
Kapus. A kapusra külön szabályok vonatkoznak: ő az egyetlen, aki kézzel érintheti a pályát a kapujában, és ugyanazon a területen bármely testrészével érintheti a labdát. A kapus időbeli korlátozás és lépésszám korlátozás nélkül mozoghat a kapujában.
Büntetések. A szabályok háromféle személyi büntetést írnak elő, amelyek a játékosokra és a csapatvezetőkre szabhatók ki:
Figyelem;
eltávolítása 2 percig;
diszkvalifikáció.

Meglévő nemzetközi, európai és állami (orosz) szövetségek, valamint a leírt sportághoz kapcsolódó egyéb nagy (állami) egyesületek.

NEMZETKÖZI KÉZILABDA-SZÖVETSÉG/IHF, Nemzetközi Kézilabda Szövetség (http://www.ihf.info/)
Orosz Kézilabda Szövetség (http://www.rushandball.ru/)

A fő versenyek ebben a sportágban.

Bajnokok Ligája
EHF Kupa

Az Orosz Föderáció sportjának személyei és személyiségei.

Vlagyimir Szalmanovics Makszimov - A sport tisztelt mestere, kitüntetett edző, az 1976-os olimpiai játékok bajnoka (Montreal)

http://gandbol.org/ - Handball World
http://hand-ball.ru/ - Információs portál

Források

http://www.rushandball.ru/
http://www.ihf.info/

(dán håndbold, angol) Kézilabda) - csapatjáték a labda 7x7 játékos (6 mezőnyjátékos és egy kapus minden csapatban). Labdával és kezükkel játszanak. A játék célja, hogy minél több labdát dobjunk az ellenfél kapujába (3x2 m).

A kézilabda története.

Az ókorban az ókori görögök kézilabda-jellegű játékot játszottak, amelyben egy alma méretű labdát dobtak kézről kézre. Homérosz az Odüsszeában leírja az Uránia nevű játékot. A modern kézilabda, ahogyan ma ismerjük, a 19. század végén alakult ki Észak-Európában, elsősorban Németországban, Dániában, Norvégiában és Svédországban. A dán Nielsen 1898-ban publikálta a modern kézilabdaszabályokat

Kézilabda felszerelés

A cég által szállított Könnyűipari termékek minden szabálynak megfelelnek, és professzionális sporteredménytáblák bármilyen szintű bajnoksághoz.

Játékszabályok

Játszótér

Minden gólvonal mellett van kapu környéke, korlátozott célterület vonal, a következőképpen hajtjuk végre: közvetlenül a kapuval szemben, a gólvonaltól 6 m távolságra egy 3 m hosszú párhuzamos vonalat húzunk, melynek végeit 6-os sugarú ívek kötik össze a külső gólvonalakkal. m, középre a kapufák belső sarkainál. A játék zárt térben, téglalap alakú, 40x20 m méretű területen zajlik. A terület körül legalább 1 m-es biztonsági zónát kell kialakítani az oldalvonalak mentén és legalább 2 m-rel a kapu mögött. gólvonal. A lelőhely hosszú határait ún oldalsó vonalak, rövid - gólvonalak(a kapufák között) ill a gólvonalakon kívül(a kapun kívül). Minden vonal az általa korlátozott területek részét képezi. Az összes jelölővonal szélessége 5 cm (kivéve a kapufák közötti gólvonal szélessége 8 cm).

A célterület vonalának külső határától 3 m távolságra egy szaggatott vonalat kell húzni vele párhuzamosan. szabaddobás vonal(vagy 9 méteres vonal). Ennek a vonalnak a szakaszainak hossza és a köztük lévő távolság 15 cm.

A gólvonallal szemben, azzal párhuzamosan, 7 m távolságra a kapu közepén, a 7 méteres vonal 1 m hosszú.

A gólvonallal szemben, azzal párhuzamosan, 4 m távolságra a kapu közepén, a kapus határvonal (4 méteres vonal) 15 cm hosszú.

Az oldalvonalak felezőpontjai össze vannak kötve középvonal.

Az egyik oldalvonalnak a középvonaltól 4,5 m távolságra lévő részeit nevezzük cserevonalak mindegyik csapat. A helyettesítő vonalak határait az oldalvonalra merőlegesen futó és attól mindkét irányban 15 cm-re húzódó vonalak jelölik.

Kapuk

Minden gólvonal közepén egy gólt helyeznek el. Biztonságosan rögzíteni kell őket. A kapu belső méretei: szélessége 3 m, magassága 2 m. A kapufák és a keresztléc négyzet alakú, 8 cm oldalhosszúságú szakasz kell, hogy legyen, és a kapufák hátsó szélének egybe kell esnie a gólvonal külső szélével. A kapufákat a pályáról látható három oldalon felváltva két kontrasztos színre kell festeni, amelyek különböznek a pálya színeitől. A kapunak hálónak kell lennie.

Labda

Kerülete 50-52 cm, súlya 290-330 g.8-12 éves fiú és 8-14 éves lány csapatoknak.A kézilabda bőr vagy szintetikus anyagból készült. Kereknek kell lennie, nem csúszósnak vagy fényesnek. A kézilabdáknak 3 mérete van:

  1. Kerülete 54-56 cm, súlya 325-375 g 14 év feletti női és 12-16 éves férfi csapatban
  2. Kerület 58-60 cm, súly 425-475 g 16 év feletti férfi csapatoknak

Csapat

A csapat 14 főből áll, ebből egyszerre legfeljebb 7 lehet a helyszínen, a többi tartalék. Az egyik játékos a pályán a kapus. A játék elején minden csapatnak legalább 5 játékosnak kell lennie. A cserejátékos bármikor beléphet a pályára, miután ugyanannak a csapatnak a játékosa, aki ott volt, elhagyta azt, aki viszont cserejátékossá válik. Ugyanakkor a játékosok csak csapatuk cserevonalán léphetnek be és hagyhatják el a pályát. A cserék száma nincs korlátozva.

A kézilabdában a játékosok következő pozíciói (szerepei) vannak.

1. Kapus.

2. Sarok vagy szélsőség. (A széleken játszanak; általában ügyesek, technikás és gyors játékosok).

3. Közép- vagy pontvédő. (A pálya közepén játszik, gyakran pontőrként szolgál. Emiatt fontos a passzkészség és a pályalátás).

4. Félsúlyú. (A szögletek és a center között játszanak. Általában ezek magas játékosok, erős dobással).

5. Lineáris. (Játszik a 6 méteres vonalon. Feladata, hogy megzavarja az ellenség védelmét, harcoljon az ellenfél kapusa által eltalált labdákért. A beálló általában erős és zömök)

A játékosokon kívül a csapat legfeljebb 4 hivatalos személyt tartalmazhat, akik szerepelnek a mérkőzés jegyzőkönyvében. Az egyik ilyen tisztségviselő a csapat hivatalos képviselője, akinek joga van megszólítani a pontozót, az időmérőt és esetleg a bírókat. A csapat tisztségviselője felelős azért is, hogy csak az arra jogosult személyek tartózkodjanak a padon és a pályán.

bírák

A játékvezetőket egy titkár és egy időmérő segíti, akik az asztalnál, a csapatcserevonalak közelében helyezkednek el.A mérkőzést két egyenlő játékvezető vezeti. Egyet nem értés esetén a bírák közösen, értekezlet után döntenek. Ha a bírák megegyeznek a szabálysértés megítélésében, de eltérő büntetéseket szabnak ki, a súlyosabbat kell alkalmazni.

A játék időtartama

A felnőtt csapatok (16 éves kortól) mérkőzései két, egyenként 30 perces félidőből állnak, 15 perces szünettel (a 8-12 éves gyerekcsapatok mérkőzései két, egyenként 20 perces félidőből állnak, a 12-16 éves csapatok mérkőzései évesek – két, egyenként 25 perces félidőből). A szünet után a csapatok oldalt cserélnek. Ha szükséges a győztes azonosítása, további idő is kijelölhető - két, egyenként 5 perces félidő 1 perces szünettel. Ha az első hosszabbításból nem derül ki győztes, akkor 5 perc után a második hosszabbítást azonos feltételekkel osztják ki. Ha a második hosszabbítás döntetlenre végződik, 7 méteres dobások sorozatát ítélik meg (hasonlóan a labdarúgásban a mérkőzés utáni büntetéshez). A versenyszabályzat előírhatja a 7 méteres dobások sorozatát közvetlenül a rendes játékidő lejárta után.

Az időszámlálás nem szakad meg rövid távú játékmegszakítások esetén (például amikor a labda átmegy az oldalvonalon). Ha hosszabb megállás szükséges, a bírók leállíthatják a stoppert. A stopperóra leállítása különösen kötelező, ha egy játékost kiállítanak, vagy játékvezetői értekezlet alatt.

Minden csapatnak joga van félidőben egyszer 1 perces időkérésre, amely alatt a stopper is megáll. Időkérés megengedett, ha a csapat birtokolja a labdát.

Játék

  • A játékosok dobhatják, elkaphatják, lökhetik és megállíthatják a labdát karjukkal, fejükkel, testükkel, csípőjükkel és térdükkel;
  • A játékos legfeljebb 3 másodpercig tarthatja a labdát, és legfeljebb 3 lépést tehet vele, ezután át kell adnia a labdát egy másik játékosnak, kapura kell dobnia vagy a padlóra kell ütnie;
  • Csak az adott csapat kapusa érintheti a pályát a célterületen belül. A célterületen átugrás azonban megengedett;
  • Szabad tenyérrel elvenni a labdát az ellenféltől, az ellenfél mozgását behajlított karokkal irányítani vele érintkezéskor, és az ellenfelet testtel blokkolni;

  • Kapus Nem szabad passzívan megjátszani a labdát, látható támadási kísérletek nélkül;
  • Gólnak számít, ha a labda teljesen áthalad a gólvonalon, és a támadó csapat nem szegte meg a szabályokat, és a játékvezető nem adott jelet a játék megállítására. A játékvezetők akkor számíthatnak gólt, ha a labda nem külső beavatkozás (ütközés a pályára dobott tárggyal, külső személy cselekedete stb.) következtében került a kapuba, hanem e beavatkozás nélkül kellett volna odamenni.
  • A mérkőzést az a csapat nyeri, amelyik több gólt szerez, mint az ellenfél. A döntetlen megengedett, de ha szükséges a játék győztesének megállapítása, hosszabbítás (lásd fent) és/vagy 7 méteres dobássorozat (a versenyszabályzattól függően) ítélhető.

A kapus tevékenységét speciális szabályok szabályozzák:

  • A kapus az egyetlen játékos, aki a kapujában érintheti a pályát;
  • A kapus a kaputerületén belül a kapu védelmében bármely testrészével érintheti a labdát;
  • A kapus a labdával a kapujában mozoghat a labdabirtoklási idő vagy a lépések számának korlátozása nélkül (a kapus eldobásának időpontjának késleltetése azonban nem megengedett);
  • A kapus labda nélkül elhagyhatja a kapuját; azon kívül a kapust hétköznapi játékosként kezelik;
  • A kapus a labdával a kezében nem hagyhatja el a kaputerületet, de a kapus irányítása alatt álló labdával behatolni szabad;
  • A kapus a labdával nem térhet vissza a célterületére;
  • A kapus nem érintheti meg a labdát, amíg a kapu területén van.

Dobások

A kézilabda szabályai öt szabványos dobást írnak le, amelyekkel a játékot elindítják, majd különböző helyzetek után (gól, a labda a pályán kívülre kerül, szabálytalanságok stb.) lehet újraindítani.

Kezdeti dobás

A kezdőrúgás egy módja annak, hogy elindítsuk a játékot, és újraindítsuk azt egy gól után. Az egyik csapat egy feldobás eredményeként az első félidő elején kap elrúgási jogot, a másik csapat a második félidő elején végzi el a kezdőrúgást. A gólt követően a kezdőrúgást az a csapat végzi el, amelyik elhibázta a gólt. Az első dobást végrehajtó játékosnak a pálya közepén kell lennie (a középvonaltól való eltérés körülbelül 1,5 m-es távolságban megengedett). A játékos egyik lábának a középvonalon, a másiknak a középvonalon vagy mögötte kell lennie. A dobást a játékvezető sípjára hajtják végre 3 másodpercig bármely irányba. A dobás akkor fejeződik be, amikor a labda elhagyja a játékos kezét. A lövést végző csapat többi játékosának a játékvezető sípjáig a saját térfelén kell maradnia. A lövést végrehajtó csapat ellenfeleinek a félidő elején lövéskor a saját térfelén kell tartózkodniuk, lőtt gól utáni lövés esetén pedig a pálya bármely felében tartózkodhatnak. A dobást végző játékos és az ellenfelek közötti távolság azonban semmi esetre sem lehet 3 m-nél kisebb.

Lövés az oldalvonalról

Az oldalvonalról dobás a következő helyzetekben történik:

  1. A labda teljesen átlépte az oldalvonalat – a dobást onnan kell végrehajtani, ahol a labda áthaladt a vonalon;
  2. A labda teljesen átlépte a külső gólvonalat, és utoljára a védekező csapat mezőnyjátékosa érintette meg - a dobást az oldalvonal és a külső gólvonal találkozásánál kell végrehajtani;
  3. A labda megérintette a plafont vagy a pálya feletti szerkezeteket – a dobást az oldalvonal érintési pontjához legközelebb eső pontjáról hajtják végre.

A dobást annak a csapatnak az ellenfelei hajtják végre, amelynek játékosa utoljára érintette a labdát. A dobást végző játékosnak az egyik lábát az oldalvonalra kell helyeznie, a második láb helyzete nincs szabályozva. A dobást végrehajtó játékos ellenfeleinek legalább 3 m távolságra kell lenniük tőle, és ha a célterület vonala kevesebb, mint 3 m a dobás helyétől, akkor közvetlenül e vonal mellett lehetnek.

Kapus dobás

Kapusdobást hajtanak végre, ha:

  1. A labda teljesen átlépte a külső gólvonalat, és utoljára a védekező csapat kapusa vagy a támadó csapat bármely játékosa érintette meg;
  2. A támadó csapat egy játékosa belépett a célterületre, vagy megérintett egy labdát, amely gurul vagy fekszik a célterületen;
  3. A kapus átvette a labda irányítását a célterületen, vagy a labda a célterületen fekszik;

A dobást a védekező csapat kapusa hajtja végre. A dobást végrehajtó kapusnak a célterületen kell lennie, és úgy kell irányítania a labdát, hogy az áthaladja a célterület vonalát. A dobás akkor tekinthető befejezettnek, ha a labda teljesen átlépi a célterület vonalát. Az ellenfelek közvetlenül a célterület mellett lehetnek, de nem érinthetik meg a labdát, amíg el nem végezték a lövést. A közvetlenül a kapus dobása után saját kapuba lőtt gól nem számít bele.

Szabad dobás

Szabaddobás jár a szabályok megsértése esetén, valamint a játék újraindításának módja a leállítás után, még akkor is, ha nem történt szabályszegés (például időkérés után). A szabaddobást az a csapat hajtja végre, amely ellen szabálytalanságot követtek el, vagy amely a játék leállítása előtt birtokolta a labdát. Ha szabaddobást ítélnek a labdát birtokló csapat ellen, játékosának azonnal el kell engednie a labdát, vagy a padlóra kell helyeznie. A szabaddobást arról a helyről kell végrehajtani, ahol a szabályok megsértése történt, vagy ahol a labda volt a játék leállításakor. Ha a dobást a dobást végző csapat kaputerületén belülről, vagy az ellenfél szabaddobási vonala által határolt területről kell végrehajtani, akkor a legközelebbi pontról, ezeken a területeken kívül.

A szabaddobást a játékvezető sípja nélkül hajtják végre (kivétel az a dobás, amikor a játékot a szabályok megsértése nélkül kezdik újra). Az ellenfeleknek legalább 3 m távolságra kell lenniük a dobást végző játékostól (kivétel az, hogy a célterület vonala 3 m-nél kisebb távolságra van tőle, ebben az esetben megengedett, hogy közvetlenül e vonal mellett legyen).

A szabaddobás megítélésekor a játékvezető int, hogy melyik irányba van kijelölve (a kart a megfelelő irányba nyújtjuk, a tenyeret kiegyenesítjük és a padlóra merőlegesen elfordítjuk).

7 méteres dobás

Az érvényes pontszerzési lehetőségek többek között a következők: 7 méteres dobás akkor jár, ha az ellenfél játékosok vagy hivatalos személyek tiltott cselekedetei, kívülállók cselekedetei vagy vis maior helyzetek (például a világítás meghibásodása), csapatot megfosztják egy érvényes gólszerzési lehetőségtől. A 7 méteres dobással büntethető szabálysértés a pályán bárhol előfordulhat.

  • A labdát birtokló játékos az ellenfél kaputerületének vonala közelében tartózkodik, és az ellenfél már nem akadályozhatja meg őt abban, hogy engedélyezett eszközökkel kapura lövöldözzen;
  • A labdás játékos egy az egyben megy az ellenfél kapusával;
  • A kapus kilépése a célterületről, amikor a labdát birtokló játékos szabadon dobhatja azt egy üres kapuba.

A dobást végrehajtó játékos a 7 méteres vonal mögött tartózkodik, attól legfeljebb 1 m távolságra, anélkül, hogy a vonalat érintené. Az ellenfél kapusa a gólvonal és a kapus határvonala között van. A fennmaradó játékosok a szabaddobás vonala mögött helyezkednek el, és a dobást végző játékos ellenfelei legalább 3 m-re legyenek tőle. A dobást végrehajtó csapat játékosai nem érinthetik meg a labdát a dobás után, amíg a labda nem érinti az ellenfél játékosát vagy a kaput.

Büntetések

A szabályok 3 féle személyi büntetést írnak elő:

  • Figyelem;
  • Távolítsa el 2 percig;
  • Kizárás (eltávolítás a játék végéig).

Ezeket a büntetéseket a játékosokra és a csapatvezetőkre is kiszabhatják.

Figyelem

Figyelmeztetést kap az ellenfél játékosa elleni szabálysértés vagy sportszerűtlen magatartás (elégedetlenség a játékvezető döntésével, a 3 méteres szabály megsértése, amikor az ellenfél szabványos dobást hajt végre, aktívan blokkolja a lövést vagy passzot lábbal térd alatt, színházi előadás” célja a játékvezetők félrevezetése stb.). P.). A figyelmeztetés kiadása sárga lap felmutatásával jár. A figyelmeztetések maximális száma egy játék során:

  • Egy csapat összes játékosa - 3 figyelmeztetés;
  • Egy csapat összes hivatalos személye - 1 figyelmeztetés.

A figyelmeztetések maximális számának elérése után a további szabálysértésekért szigorúbb büntetéseket szabnak ki. Szintén nem kap figyelmeztetést az a játékos, akit egy adott meccsen már 2 percre kiállítottak.

Törölje 2 percig

Az eltávolítást a játékvezető gesztusa kíséri – két kiegyenesített ujjal felemeli a kezét. Ezzel a büntetéssel a kiállított játékos 2 perc játékidőre elhagyja a pályát, a csapat ezúttal hiányos csapattal játszik. A kiállított játékos csapata kispadján ül. Ha ezt a büntetést a csapat hivatalos személyére alkalmazzák, az a padon marad, és az egyik játékos tölti az eltiltási időt. ellenfél, a területen fejben vagy nyakban végzett fizikai akciókkal, erős ütésekkel stb. társul, komolyabb sportszerűtlen viselkedés (hangos kiáltásokkal, gesztusokkal vagy provokatív akciókkal kifejezett tiltakozás, a labda megtartásának elmulasztása, amikor a labdát birtokló csapat ellen döntenek). labda, a labdához való hozzáférés blokkolása a cserejátékosok területén), extra játékos pályára lépése, cserejátékos játékába való beavatkozás, kiállított játékos sportszerűtlen magatartása. Ezen túlmenően, kevésbé súlyos szabálysértések esetén kizárásra kerül sor, ha a játékos, a csapat vagy a hivatalos személyek a maximális számú figyelmeztetést kapták.

Az egyik játékos harmadik 2 perces eltávolítása a mérkőzés alatt az automatikus kizárást vonja maga után (a játék hátralévő részére történő eltávolítása). Ugyanazon csapat minden hivatalos személye csak egy 2 perces eltiltást kaphat, a további szabálysértések kizárással sújthatók.

Diszkvalifikáció

A kizárás piros lap felmutatásával jár. A kizárt játékosnak vagy játékvezetőnek el kell hagynia a pályát és a csereteret, és nem érintkezhet a csapattal a játék hátralévő részében. A kizárást mindig 2 perces eltiltás kíséri. Az eltiltás után 2 perccel a csapat elengedheti a játékost a kizárt helyére Kizárást (játék végéig történő eltávolítás) durva szabálysértés, durva sportszerűtlen magatartás (a labda demonstratív visszadobása a sípszó után, a kapus visszautasítása a 7 méteres dobás tükrözésére, a labda eldobása az ellenfél fejére szabaddobásnál vagy 7 méteres dobásnál, a labda szándékos rádobása az ellenfélre játékszünet alatt stb.). Különösen súlyos szabálysértések esetén az eltiltás az illetékes sportszervezeteknek feljelentéssel jár (más játékos, játékvezető, néző, játékvezető sértése vagy támadása; játékvezető beavatkozása a játékba stb.). Kizárás jár akkor is, ha egy játékos ugyanazon meccs alatt harmadik 2 perces eltiltást kap, vagy ha a csapat tisztségviselői egy második vagy azt követő 2 perces eltiltást kapnak a játék során.

A rovat legfrissebb anyagai:

Az orosz haditengerészet rangjai sorrendben: tengerésztől admirálisig
Az orosz haditengerészet rangjai sorrendben: tengerésztől admirálisig

TANÁR úr, A NEVE ELŐTT HAGYJON ALÁZATOSAN TÉRDEDNI... M.A. professzor helyettes tengernagy születésének 100. évfordulóján. Krasteleva...

Hogyan haltak meg a legnagyobb űrhajók az EVE Online-ban
Hogyan haltak meg a legnagyobb űrhajók az EVE Online-ban

Salvager Bevezetés Amikor harci küldetéseket hajt végre és ellenséges hajókat semmisít meg, csontvázak maradnak belőlük, az úgynevezett roncsok...

Idézetek jelentéssel angolul fordítással
Idézetek jelentéssel angolul fordítással

Ha magasabb szintre érünk angolul, akkor komoly filozófiával, politikával,...