Kézilabda üzenet. Az Orosz Kézilabda Szövetség története
A kézilabda (német kézből - „kéz” és labda - „labda”) egy labdával folytatott csapatjáték. A verseny zárt térben vagy nyílt területen (méret - 40x20 m, kapu 3x2 méter) kerül megrendezésre két 7-7 vagy 11-11 fős csapat között. A játékot egy kerek felfújható labdával játsszák, melynek mérete férfiaknál 58-60 cm, nőknél 54-56 cm. A labda súlya - 425-475 g (férfi csapatoknál) vagy 325-375 g (női csapatoknál).
A játék két, 30 perces félidőből áll, köztük 10 perces szünettel. A verseny célja, hogy a lehető legtöbb labdát dobjuk az ellenfél kapujába, ne lépjünk túl a kapu előtti 6 méteres teret korlátozó vonalon. A kezdeti dobást a pálya közepéről kell végrehajtani bármely irányba. Két bíró értékeli a játékosok cselekedeteit.
A tudósok szerint az olyan játékokat, mint a kézilabda, már az ókorban is ismerték. Említésük található Homérosz Odüsszeiájában, az ókori orvos, Claudius Galenus értekezéseiben és a híres minnesinger, Walter Von der Vogelweide verseiben.
Egyes kutatók azzal érvelnek, hogy a modern kézilabdát dán futballisták hozták létre a 19. század végén vagy a 20. század elején, hogy ne szakítsák meg a téli edzéseket. A teremben lejátszott játékban 6 játékos és egy kapus vett részt, a labdát csak kézzel kellett passzolni.
1890-ben pedig igen népszerű volt Csehországban a „hazena” (a cseh „dobás”, „dobás”) nevű labdajáték, amely a szabályozatlan labdadobásban és -elkapásban alakult ki. A kézilabda születésének hivatalos dátumának azonban 1898-at tekintik – ekkor a dániai Ordrup város egyik reáliskolájában Holger Nielsen testnevelő tanár egy új típusú labdajátékot kínált diákjainak – a „kézilabdát”. ” (német kézből - „kéz” és labda - „labda”)").
Majdnem 20 évvel később - 1917-ben - a berlini Max Heiser ötvözte a két fent említett játék előnyeit, létrehozva a kézilabdát. Mindössze 3 évvel később sor került a kupa és a német kézilabda-bajnokság első mérkőzéseire, és 1926-ban a kézilabdát nemzetközi sportágként ismerték el. A 11 országot tömörítő Nemzetközi Amatőr Kézilabda Szövetség (IAHF) 1928-ban alakult Amszterdamban (1944-ig létezett), 1936-ban a kézilabdát olimpiai sportágként ismerték el, és bekerült a berlini XI. Olimpia programjába. Az 1946-ban létrehozott Nemzetközi Kézilabda Szövetség jóváhagyta a sportág fejlesztésének programját, és felvázolta a férfi és női csapatok részvételével zajló világbajnokságok időpontjait.
Egy kézilabdacsapat játékosainak létszáma mindig is 7x7 volt. Ez nem teljesen igaz. Eleinte hét játékosból álltak a csapatok, de 1946-ban a Nemzetközi Kézilabda Szövetség engedélyezte a világbajnokságok megrendezését ebben a sportágban férfi és női 11x11-es csapatok részvételével. Később 4 évente rendeztek kézilabda világbajnokságot egészen 1966-ig, amikor az utolsó 11x11-es kézilabda világbajnokságot rendezték. Manapság a 7x7 formátumú kézilabda szilárdan tartja a pálmát minden jelentős versenyen.
Kezdetben csak nők kézilabdáztak. Ezt a sportágat valóban kifejezetten nők számára hozták létre, de az 1936-os olimpián (Berlin) csak férfi csapatok vettek részt kézilabda versenyeken. A női csapatok csak 1976-ban (Montreal) vehettek részt olimpián.
Először a kézilabda Európa-bajnokságot, majd csak azután a világbajnokságot rendezték. Ez rossz. Ebben a sportágban 1936 (férfiak) és 1976 (nők) óta rendeznek világbajnokságot. A férfi és női csapatok Európa-bajnokságát pedig először 1994-ben rendezték meg, azóta pedig kétévente rendszeresen megrendezik az Európai Kézilabda Szövetség (EHF) égisze alatt.
Csak a teremben kézilabdáznak. Valójában ennek a sportnak van egy változata - strandkézilabda. A név magáért beszél - ez a fajta játék a szabadban, néha egy tó partján vagy egy sportpályán játszódik.
A strandkézilabda csak szórakozás. Valóban, a múlt században még válogatottak sem voltak ehhez a sportághoz. A friss levegőn zajló játék azonban rohamosan fejlődik, egyre több rajongót szerez, és a szakértők szerint minden esélye megvan arra, hogy hamarosan bekerüljön az olimpiai programba.
A kézilabda szabályokat 1896-ban dolgozták ki. Ez nem teljesen igaz. Az új versenyszabályokat (a labda méretének csökkentése, a „három lépés” és a „három másodperc” szabályainak bevezetése) csak 1923-ban dolgozták ki, 3 évvel a berlini kézilabda versenyek után. A fent említett újítások a szakemberek szerint hozzájárultak a játéktechnika javulásához.
Oroszország csak a forradalom után tanult a kézilabdáról. Rossz vélemény. A hazai kézilabda őse - a cseh hazena - még 1909-ben jelent meg Harkovban, és a Sokol társadalomban a gimnasztikai játékok egyik fajtájaként aktívan termesztették. 1914-ben pedig Dr. E.F. Maly meglehetősen részletes és világos szabályokat dolgozott ki a kézilabdára, és ezek közül sokat felhasználtak arra, hogy nemzetközi szabályokat alkossanak erre a sportágra. Valójában a hazai kézilabda volt a világ első teljes verziója ennek a játéknak.
Az olimpián a kézilabdában leggyakrabban dánok vagy német sportolók foglalják el az első helyeket. Ez rossz. A dán sportolók háromszor lettek olimpiai játékok győztesei (és különösen a női csapat), Németországból (később - az NDK-ból) - kétszer, de a Szovjetunió (később - a FÁK és Oroszország) kézilabdázói 6 aranyéremmel rendelkeznek.
Balkezes nem kézilabdázhat. Talán ráadásul képes arra is, hogy olimpiai bajnok legyen. Konkrét példa Igor Vasziljev, aki 1992-ben olimpiai bajnok, 1993-ban világbajnok lett, 1994-ben pedig a kézilabda Európa-bajnokságon második helyezést ért el.
Oroszországban az emberek nem szeretnek kézilabdázni, különösen a nők. Talán ez a játék nem olyan népszerű, mint mondjuk a foci vagy a kosárlabda. Nem szabad azonban megfeledkezni arról, hogy a Szovjetunió nemzeti csapata volt az, amely leggyakrabban az olimpiai játékokon szerezte meg az első helyet. A szovjet női csapat pedig a kézilabda történetének legcímesebbje - végül is a sportolók kétszer nyertek az olimpián és háromszor a világbajnokságon ebben a sportágban.
A kézilabdában gyakori a döntetlen. Valóban, a döntetlen ebben a játékban elfogadható. Ha azonban kieséses tornát rendeznek és az eredmények egyenlőek, akkor egy vagy szükség esetén két félidőt kell lejátszani, amely két 5 perces periódusból áll, köztük egy perces szünettel. Ha a verseny ebben az esetben döntetlenre vezet, a csapatok büntetést hajtanak végre (5-5 dobás 7 méterről).
Az utolsó sípszó után a játékvezető nem bünteti a versenyzőket. Ha szabálysértés vagy sportszerűtlen magatartás történt a végső jelzés előtt vagy időpontjában, a játékvezető megbünteti a szabálysértő játékost akkor is, ha a félidő (meccs) befejezésére vonatkozó jelzést adják.
A kézilabdában bármelyik mezőnyjátékos helyettesítheti a kapust, és fordítva – a kapus mezőnyjátékosként működhet. Ez igaz, de nem szabad elfelejteni, hogy a kapus mezeje eltér mindkét csapat játékosainak egyenruhájától és az ellenfél kapusának felszerelésétől. Ezért a fent említett csere esetén a játékosnak először át kell öltöznie.
Ha ötnél kevesebb játékos van valamelyik csapatból a kézilabdapályán, a játék automatikusan leáll. Nem, még ha ötnél kevesebb játékos van a pályán, a verseny folytatódhat. A játék végleges leállításáról a játékvezetők döntenek.
A kézilabda mai formája a dán futballistáknak köszönhetően alakult ki a 19. és 20. század fordulóján. Ezt a versenyt télen pótolni találták ki. A játék lényege, hogy a lábak kivételével a test minden részét felhasználják, hogy labdát szerezzenek az ellenfél kapujába.
A kézilabda őshazája nincs pontosan megállapítva, hiszen Walter von der Vogelweide középkori versei is említettek hasonló játékokat.
A kézilabda meccs hivatalos keletkezési dátuma 1898. Holger Nielsen, a dániai Ordrup város egyik iskolájának testnevelő tanára bevezette a női csoportok tantervébe a handbold nevű játékot, amelyben 7 fős csapatok. kis játéktéren játszottak, egymásnak dobálták a labdát, és próbáltak bejutni az ellenfél kapujába.
Az újabb korszakok tanulmányai okkal feltételezik, hogy a kézilabda még korábban keletkezett. 1890-ben vált népszerűvé a hazen játék, ami lefordítva azt jelenti: „dobj, dobj”, melynek feltételei nagyon hasonlítanak a kézilabda szabályaihoz.
1917-ben Max Heiser kombinálta a kézilabdát és a hazenát, hogy létrehozzon egy új női játékot, a kézilabdát.
1918-ra a játék két ellentétes irányzatának fejlődését kezdték megfigyelni: a cseh hazen keleti részén, nyugaton és északon pedig a német kézilabda.
A kézilabda nemzetközi sportágként való megjelenése 1926-ban számos országban késztette a játék elterjedését és a kézilabdaklubok megjelenését.
A verseny jellemzői
A kézilabda meglehetősen dinamikus játék. A futballtól eltérően, ahol az egész meccsen csak néhány gólt láthatunk, a kézilabdában folyamatos a támadás. De ez nem kosárlabda, mert a labdát kapuba dobják, nem kosárba. Az ilyen típusú játékban a feladatot bonyolítja a kapu megnövekedett mérete és a labda csökkentett mérete.
Dr. E. F. Mala 1914-ben meglehetősen világos és részletes szabályokat dolgozott ki a kézilabda játékra vonatkozóan, amelyek közül sokat felhasználtak a sportág nemzetközi szabványának megalkotásakor. Elmondhatjuk, hogy az orosz kézilabda a világ első befejezett változata ennek a játéknak.
Ez a fajta verseny csapat jellegű. A versenyeket zárt térben, kültéren rendezik, és ennek a játéknak van strand verziója is.
Versenyfeltételek
A pálya mérete 20*40 m, a kapu mérete 2*3 m. A játékban kis átmérőjű labdát használunk, melynek mérete és súlya a női vagy férfi játékosok, valamint életkoruk függvényében változik. .
Hány félidő van a kézilabdában? A teljes meccs két, 30 perces félidőre oszlik, 10 perces szünetekkel. A rendezvény célja, hogy a lehető legtöbb labdát dobják az ellenfél kapujába, miközben nem léphet túl a kapu előtti teret korlátozó vonalon. A játék bármely irányú dobással kezdődik a pálya közepéről. A játékos csapatok minden akcióját két bíró értékeli.
Egészségjavító és megelőző, azaz testnevelésként a kézilabdázás elérhetőbb és könnyebben megvalósítható. A futballhoz, kosárlabdához és röplabdához képest hatékonyabb, de ismeretlen okokból kevésbé népszerű. Ezt a sportot bárki űzheti.
Biztonságosabb és demokratikusabb, mint sok más, mivel nem igényel különleges labdakezelési készségeket vagy fizikai adatokat. Anélkül, hogy megengednénk a támadásban és védekezésben alkalmazott kegyetlenséget, vagyis az erőltetett küzdelmet, a kézilabda nagyon könnyen adaptálható a felnőttek és az idősek, nagyon eltérő edzettségi szintű egészségcsoportjaihoz, valamint általában a gyermek- és ifjúsági csoportokhoz. testedzés középiskolában az iskolában..
Ez a sport kényelmes, mert bárhol űzheti: a strandon, a medencében, az edzőteremben, az utcán, bármilyen labdával és minimális felszereléssel.
Kézilabda: játékszabályok
1. A verseny kezdete. A játék elején a labdát a pálya közepére vezetik. Az adogatást fogadó résztvevőnek 3 méterre kell lennie. Az ilyen adogatásokat a verseny során egy gól után, vagy a következő félidő elején lehet leadni.
2. A csapattagok bármely testrésszel érinthetik a labdát, kivéve a lábakat, fejjel is kézilabdázhatnak, szabadon mozoghatnak a pályán, csepegtetve és passzolva. Labdadobás a partnernek csak akkor megengedett, ha az három méternél távolabb van tőle.
3. Ennek a versenynek több egyszerű, de nagyon fontos szabálya van. Mielőtt passzolna vagy bedobná a labdát az ellenfél kapujába, minden résztvevőnek csak három másodpercig van joga megtartani azt. Ugyanakkor a labdával a kezedben 3 lépést tehetsz, nem többet, utána másnak kell dobnod.
4. Mit tehet egy kapus kézilabda meccs közben?
- A kaputerület védelme érdekében bármely testrészével érintheti a labdát, beleértve a lábát is.
- Dobd a labdát a célterületen belül.
- Lépjen be a játéktérre és vegyen részt közvetlenül a labdáért folytatott küzdelemben, a kézilabda általános szabályait alkalmazva.
5. Mit nem tehet egy kapus?
- Tedd ki ellenfeledet veszélynek, miközben véded a zónádat.
- Hagyja el a gólvonalat a labdával.
- Érintse meg a labdát a vonalon kívül, amíg egy másik játékos meg nem érinti.
- Tegye vissza a labdát a kapuba.
- Haladja át a kapus határvonalát, mielőtt a 7 méteres dobást végrehajtó ellenfél elejtette a labdát.
6. Mikor minősül a labda „játékon kívülinek”?
- Amikor az egyik résztvevő hibájából átgurul a pálya oldalvonalán, ebben az esetben az ellenfél csapata hozza játékba a labdát a pályahatár előző átlépésének pontjáról.
- Ha a labda a kapus vagy a támadó hibájából keresztezi a gólvonalat, akkor azt a kapus kezdeményezi.
- Ha a labda a plafont érinti, a játékvezető a levegőbe dobva húz egy tartott labdát.
7. Időtúllépés. A játék során mindkét csapat edzőjének, függetlenül attól, hogy mennyi ideig játsszák a kézilabdát, joga van egy 1 perces időkérésre. A játékvezető több esetben megállíthatja az órát és időtúllépést írhat ki:
- Kizárás és a játékból való kizárás 2 percre.
- A hétméteres dobás célja.
- A csereszabályok megsértése vagy egy extra játékos pályára hozatala.
- Ha a bíráknak konzultálniuk kell.
8. Mikor cserélik le a résztvevőket? A kézilabdában a játékosok korlátlan számú alkalommal cserélhetők. A cserecsapat tagja csak akkor léphet pályára, ha a lecserélt kézilabdázó elhagyta azt. A résztvevők kereszteződése csak a cseremezőn keresztül történik. Ugyanezek a szabályok érvényesek a kapuscsere esetén is.
9. A szabály megsértése esetén kétperces játékból való eltávolítás jár. Ha a kézilabda szabályait egyszerre több versenyző is megsérti, akkor csak az elsőt büntetik eltávolítással, és a verseny az ellenfél szabaddobása után folytatódik.
10. Ha egy extra játékos lép pályára, vagy a cserezónából zavarja meg a küzdelmet, 2 perces kirúgással büntetik, és a csapat ebben az időben csökkentett létszámban vesz részt. A rivalizálás az ellenfél szabaddobása után folytatódik.
11. Passzív játék. A labdát csepegtető csapatnak a támadózónába kell irányítania és az ellenség kapujába kell dobnia. Ha a labda átadása a védekező zónából a támadózónába késik, akkor ez passzív játéknak minősül. A csapatot szabaddobással büntetik onnan, ahol a labda volt a verseny felfüggesztésekor. A szabaddobást az ellenfél csapata hajtja végre. Az ilyen manővereket a csapat szándékosan végrehajthatja, hogy meghosszabbítsa a kézilabda játékot, és megakadályozza, hogy az ellenfél megszerezze a labdát. Ha a játékvezető észreveszi a legkisebb passzív taktikázási kísérletet is, először figyelmezteti a csapatot. Ha ez a módszer folytatódik, a labdát birtokló játékosok ellen szabaddobást kell ítélni.
A kézilabda szabályok lehetővé teszik:
- Kezével blokkolja és irányítja a labdát.
- Nyitott tenyérrel leütni a labdát az ellenfél kezéből.
- Védje ellenfelét a testével, még akkor is, ha nála van a labda.
- Az ellenfél akcióinak akadályozásához érintse meg őt a kezével elölről.
Kézilabdában nem megengedett:
- Ragadja ki a labdát az ellenfél kezéből.
- Lábaiddal és karjaiddal blokkold vagy lökd el az ellenfelet.
- Végezzen bármilyen fizikai behatást: ráugrás az ellenfélre, támadás, lökdösés, feltartóztatás, megfogás, vagy bármilyen más olyan tevékenység, amely veszélyeztetheti őt.
Az egyes szabálysértések súlyosságától függően egy versenyen, például a kézilabdában, a játékszabályok először figyelmeztetést írnak elő, majd 2 perces eltiltást, hétméteres vagy szabaddobást, vagy akár kizárást is.
A büntető intézkedéseket növekvő sorrendben alkalmazzák. Ha egy résztvevő másoknak kárt okoz vagy veszélybe sodorja őket, függetlenül a szünettől vagy a játékidőtől, figyelmeztetés nélkül kizárható.
7 méteres dobás ítélhető olyan súlyos szabálysértésért, amely közvetve vagy közvetlenül a verseny későbbi leállítását okozta. Ezt a dobást a gól helyétől számított hét méter távolságból hajtják végre, ebben az esetben az ellenfélnek nincs joga a labda elfogásával semmilyen módon megzavarni a játékost. A kapusnak ebben az időben nincs joga a 4 méteres célterületen túllépni a megadott vonalon túl.
A kapu megrohamozása
A játékvezetők akkor számítanak gólnak, ha a labda teljesen átlépte a gólvonal teljes szélességét, feltéve, hogy a támadó játékos megfelelően betartja a szabályokat. Mindezt szorosan figyelemmel kíséri a gólvonalnál elhelyezkedő játékvezető. Ha jól csinálja, akkor azt mutatja, hogy a gólt beszámították.
A gól akkor is számít, ha a védekező csapat egyik tagja szabálytalanságot követ el, miközben a labdát a kapuba üti.
A találat nem számít bele, ha az időmérő vagy a játékvezető megszakítja a játékot, mielőtt a labda teljesen áthaladt a gólvonalon.
A gólt az ellenfél csapatának lehet jóváírni, ha egy résztvevő véletlenül eltalálja a saját kapuját, kivéve ha kapusdobást hajtanak végre.
Kézilabdához megfelelő cipő
Ebben a sportban a legjobb a tornacipő használata. Erős tapadást biztosítanak a padlófelülethez. További előnyük a könnyű járás és futás, amelyet a talp jó rugalmassága és ütéselnyelése teremt. A modern piacon számos lehetőség áll rendelkezésre, amelyek megfelelnek ezeknek a paramétereknek. Most minden sportoló kiválaszthatja a számára legmegfelelőbb modellt.
Milyen tulajdonságokkal kell rendelkeznie egy kézilabda-egyenruhának?
A játékszabályok határozzák meg a kézilabda mezre vonatkozó követelményeket. A teljes meccsen, összesen 1 óra 10 percben, az ellenfél csapatai igyekeznek minél több gólt lőni egymás kapujába. A fej, a csípő, a kar, a test és a térd használata megengedett, miközben egy résztvevő nem tarthatja a labdát 3 másodpercnél tovább, és nem futhat vele 3 lépésnél többet.
Egy ilyen aktív játéknál a kézilabda-egyenruhának lehetővé kell tennie az akadálytalan mozgást, tartósnak és kényelmesnek kell lennie. Minden résztvevő készlete tartalmaz egy pólót és rövidnadrágot, általában különböző színű. A játékruha kiválasztásakor minden apró részletre oda kell figyelni: az anyag minőségére, varratokra, szabásra, stílusra, árnyalatra stb.
A kapusfelszerelés abban különbözik a pályán résztvevők jelmezétől, hogy zártabb, ez azért szükséges, hogy csökkentsék a labdaütés okozta fájdalmat. Hiszen függetlenül attól, hogy hány félidő van a kézilabdában, az edzés hosszabb ideig zajlik. A játék során esések és szoros érintkezés lehetséges a résztvevők között. Az ilyen ruházat létrehozásához speciális célú, erős és merev szerkezetű kötött anyagokat használnak.
A professzionális birkózásban általában kétféle jelmezt használnak: edzést és játékot. A szövet összetételében és stílusában különböznek.
A nagy százalékban pamutszálat tartalmazó szövetek jobb légáteresztő képességgel rendelkeznek, és magas viselési kényelmet biztosítanak, de gyorsan elveszítik eredeti formájukat és nyúlnak. A pamutot olyanokra cserélték, amelyek gyorsan eltávolítják a felesleges nedvességet, jól megtartják a formáját és gyorsan száradnak, nem látszanak rajta horzsolások vagy puffadások, a gondozásuk pedig meglehetősen egyszerű.
Kézilabda labda
Az összes szabály szerint a kézilabda labda poliuretán vagy valódi bőr alapú szintetikus anyagból készül. Felületének csúszásgátló tulajdonságokkal kell rendelkeznie. Alatta habréteg található, amely puhaságot biztosít a labdának. Általában tapintásra tapadósnak kell lennie, hogy maximalizálja a tapadást. A játék során sok résztvevő kézilabda masztixet használ, ez biztosítja a lehető legnagyobb érintkezést a tenyér és a labda között.
A strandversenyekhez a labdák habszivacsból készülnek, sima és száraz felülettel. Elég gyakran élénk színekben találhatók.
A kézilabda labdák fő méretei:
- Egy 50-52 cm kerületű labda súlya 290-330 g A játék célja 8-14 éves lányokból és fiúkból álló csapatok számára.
- Egy 54-56 cm kerületű labda 325-375 g tömegű, 14 év feletti női, 16 év feletti férfi csapatokban használják.
- A 16 éven felüli férfiak játékára adaptált labda kerülete 58-60 cm, súlya 425-475 g.
Strandkézilabda létrehozása, fejlesztése
A játék a huszadik század 90-es éveiben indult. A strandkézilabda szó szerint azonnal felkeltette a figyelmet, és megszerezte tisztelőit és tisztelőit.
Népszerűségét számos tényező okozta:
- Az ellenfél kapujába gyönyörűen lőtt labdáért plusz pontszerzés.
- Rendkívüli szabályok.
- Gyönyörű játék.
A strandkézilabdának a klasszikus kézilabdával kapcsolatban több jellegzetessége van, ezért is ismerik el önálló sportágként.
A tengerparti orosz kézilabda a 2000-es évek elején kezdett teljes erővel fejlődni. Az olasz sportolók felülmúlják ebben a sportban, de a következő országok képviselői gyakorlatilag egyenlőek velük szakmaiságban és népszerűségben:
- Oroszország.
- Ukrajna.
- Fehéroroszország.
- Spanyolország.
- Hollandia.
- Görögország.
Meghatározott játékszabályok és a versenyhez szükséges felszerelések
Az ilyen típusú játékok szabályainak kidolgozása külön kérdés. Ugyanazok az olaszok telepítették őket, akik a strandkézilabda ötletével álltak elő.
A feltételek szerint minden csapat 8 főből áll, ebből kettő kapus. A játéktéren 4 résztvevőnek kell lennie, akik közül az egyik a kapus. Mindkét csapat tagjainak azonban eltérő egyenruhát kell viselniük, és mezítláb kell menniük. Zoknit viselhet, vagy bekötheti a lábát.
Gól csak akkor számít, ha a labda teljesen átlépi a gólvonalat, és ha a dobást szépen és látványosan hajtották végre, akkor két pont jár érte. Ezen kívül két pont jár egy gólért, ha azt 6 méteres távolságból szerezték, vagy ha a kapus szerezte. Ezért a csapatok nagy eredménykülönbsége esetén is mindig van lehetőség az egyenlítésre.
A pálya méretei 12 m hosszúak és 12 m szélesek + kapuszónák, egyenként 3 m széles és 2 m magas.
A játékhoz 350 g / 55 cm kerületet használnak a férfiak, és egy könnyebb opciót a nők számára 300 g / 50 cm.
Versenyek lebonyolítása
A strandkézilabda jelenleg számos versenynek, Európa- és világbajnokságnak ad otthont. A mérkőzéseket férfi és női vegyes csapatokban játsszák. Az elmúlt néhány évben a gyermek strandkézilabda versenyek trendje erősödni kezdett.
Fontos megjegyezni, hogy a strandkézilabda 2000 elejére elérte a világszintet. Az első világbajnokság eredményeként mindkét nem versenyein Oroszország, Ukrajna és Fehéroroszország szerezhette meg a legtöbb díjat.
Ma az oroszországi kézilabda nem áll meg, és aktívan fejlődik. Térségi iskolák jönnek létre a vágyók számára, hogy a sportolóink csapatai a jövőben könnyedén elnyerjék a bajnoki címet.
Kézilabda egy népszerű labdajáték. Két hétfős csapat játszik. Ez a játék némileg hasonlít a rögbihez és a kosárlabdához. A kézilabdát 40 m hosszú és 20 m széles téglalap alakú pályán játsszák A pálya mindkét oldalán 3 m széles és 2 m magas kapuk legyenek A játék két harminc perces félidőben zajlik.
A játékosok fő feladata, hogy védjék kapujukat, és igyekezzenek több labdát dobni ellenfelükre a szemben lévő kapujukba. A labdát a hatméteres zónán kívülről kell a kapura dobni. Ha egy óra játék (60 perc) után döntetlen az eredmény a csapatok között, akkor két további ötperces félidőt kell kijelölni. De ha ebben az esetben nem határozzák meg a győztest, akkor a bíró dobássorozatot rendel el a hétméteres zónából. Ha a játékot rövid időre leállítják, az óra nem áll meg. Minden csapatnak lehetősége van időkérésre minden félidőben. Időkérés csak akkor vehető ki, ha egy csapat támad, és csak egy percig.
Labda a kézilabdában a játékosok megállhatnak és dobhatnak a talpuktól eltérő testrészekkel. Játszhatsz a csípőddel és a térddel. A játékos legfeljebb 3 másodpercig tartja a labdát, és legfeljebb három lépést tehet meg a labdával. Az ellenfél kapuszónájának vonalán túllépni tilos. A játékvezető megfosztja a labdát a csapattól passzív támadásért. Ellenfeledet a testeddel blokkolhatod, és behajlított karokkal irányíthatod a pályán való haladását.
A kézilabda viszonylag fiatal sportág. A 19. és 20. század fordulóján Dániából érkezett futballisták találták ki a labdarúgás helyére, hogy télen játszhassanak. A kézilabda sajátossága, hogy a kezemmel játszom. Bár a kézilabda gyökerei az ókorból származnak – már Homérosz is említett írásaiban az ókori görögök kézilabdához hasonló játékát. A kutatások lehetővé teszik a kézilabda 1890-es születési dátumának megnevezését. Ekkor terjedt el Csehországban egy másik labdajáték „hazena” nevű változata. Ebben a játékban vegyes csoportokban harc nélkül dobták és fogták el a labdát. A huszadik század elején pedig a berlini Max Heiser egyesítette ezt a két játékot, és megalkotta a nők számára a „kézilabda” új játékát. De senki sem gondolta, hogy a játék sok rajongót fog találni, és elterjed az egész világon.
A kézilabdát 1926-ban ismerték el nemzetközi sportágként. és ez sok országban óriási lendületet adott ennek a játéknak a fejlődéséhez. Egész klubok jöttek létre Svájcban, Luxemburgban, Spanyolországban és más országokban. Amszterdamban 1928-ban Létrejött az amatőr nemzetközi kézilabda-szövetség. A kézilabda először 1936-ban szerepelt az olimpia programjában. Az első olimpiai bajnok a német kézilabda csapat volt. A kézilabda pedig csak 1972-ben került vissza az olimpiai versenyek közé. Münchenben a huszadik olimpián. Ezután zárt csarnokban rendezték meg a versenyt, ahol csak férfi csapatok vettek részt. A győztes a jugoszláv csapat lett.
A női kézilabda 1976-ban Montrealban szerepelt először az olimpiai programban. Amikor a kézilabda bekerült az olimpiai játékok programjába, népszerűsége nagyon megnőtt a világon.
A kézilabdában még nagyobb változásokat vezetnek be a játékszabályok változásai, amelyeket a Nemzetközi Kézilabda Szövetség jogosult megállapítani. Így szünetet vezettek be a játékszabályok. A játékrész első harminc perce után egyperces szünetre állnak meg a csapatok, előtte pedig csak gólt váltottak egymással. A játékosok most olyan labdát dobnak a kapuba, ami majdnem olyan, mint egy focilabda, a kapu pedig 198 cm magas és 3 méter széles. A női kézilabdában valamivel kisebb a labda. A kézilabdát ma már méltán nevezik atlétikai játéknak, de a férfiak és a nők körében egyaránt népszerű.
A sport definíciója
A kézilabda csapatjáték labdával, amelyet főleg kézzel játszanak.
Az előfordulás történetének rövid leírása.
A kézilabdát dán futballisták találták fel a 19. és 20. század fordulóján, eredetileg a futballt hideg időben helyettesítették. Bár a labdával való játék első említése Homérosz Odüsszeiájában és az ókori római orvos, Galenosz feljegyzéseiben található.
A sportlabdajáték megjelenésének hivatalos dátuma 1898, amikor az Ordup Iskola (Dánia) testnevelő tanára, Holger Nilsson bevezette a női csoportok testnevelés óráiba a „haandbold” nevű labdajátékot. mely 7 fős csapatok versenyeztek egy kispályán. , egymásnak passzolva a labdát és megpróbálva a kapuba dobni.
1890-ben Csehországban elterjedt a labdajáték népi változata, a „khazena” (dobás, dobás). A játék a labda egymásra dobásából és elkapásából állt. 1917-ben a berlini Max Heiser egyesítette ezeket a játékokat, és létrehozott egy újat - a „kézi labdát”. Senki sem gondolta, hogy ez a játék az egész világon népszerűvé válik. Már 1920-ban Berlinben lezajlottak a kupa és a német kézilabda-bajnokság első mérkőzései. 1923-ban pedig új versenyszabályokat vezettek be: csökkentették a labda méretét, bevezették a „három másodperc” és a „három lépés” szabályait.
A kézilabda nemzetközi sportágként való elismerése 1926-ban számos országban lendületet adott a játék fejlődésének. 1928-ban Amszterdamban megjelent a Nemzetközi Amatőr Kézilabda Szövetség (IAHF), amely 1944-ig létezett. 11 országot foglalt magában, amelyek aktívan fejlesztették a kézilabdát. 1936-ban a kézilabda először szerepelt az olimpiai játékok programjában.
A kézilabda népszerűsítésének következő emelkedése az új Nemzetközi Kézilabda Szövetség (IHF) 1946-os létrehozásával kezdődött.
Az orosz kézilabda megjelenése a 20. század elejére nyúlik vissza. Ez a sportág először 1909-ben, Harkovban jelent meg az Orosz Birodalomban, a „kézilabda” játék cseh változatából származik. A forradalom előtti Oroszországban a kézilabda fejlődésének érdeme Dr. E. F. Malyé, aki 1914-re befejezte a rendkívül mozgékony és hatékony labdás játék megalkotását, és kidolgozta az ukrán kézilabda első hivatalos szabályait hazánkban.
Az első információk a kézilabda és a kézilabda fejlődésének kezdetéről a Szovjetunióban 1922-ből származnak - az első találkozókra Moszkvában került sor, Vsevobuch kísérleti bemutatóhelyein.
A sportág fajtáinak ismertetése.
Játszótér. A játék zárt térben, 40x20 m-es téglalap alakú pályán zajlik A pálya körül legalább 1 m-es biztonsági zóna az oldalvonalak mentén és a gólvonal mögött legalább 2 m. A pálya hosszú határait oldalvonalnak, a rövidet gólvonalnak nevezzük - ezek a kapufák vagy a külső gólvonalak között helyezkednek el (a kapun kívül). Az összes jelölővonal szélessége 5 cm (kivéve a kapufák közötti gólvonal szélessége 8 cm).
A gólvonalak mindegyike szomszédos a célterülettel, amit a következőképpen húzott célterület vonal határol: a kapuval szemben, a gólvonaltól 6 m távolságra egy 3 m hosszú párhuzamos vonalat húzunk. Ennek a vonalnak a külső gólvonalaihoz 6 m sugarú ívek kötik össze, amelyek középpontja a kapufák belső sarkainál van.
A célterület vonalának külső határától 3 m távolságra egy törött szabaddobási vonalat (9 méteres vonal) kell vele párhuzamosan húzni. Ennek a vonalnak a szakaszainak hossza és a köztük lévő távolság 15 cm.
A gólvonallal szemben, vele párhuzamosan, 7 m távolságra a kapu közepén egy 1 m hosszú 7 méteres vonalat húzunk a gólvonallal szemben, azzal párhuzamosan, 4 m távolságra a kapuban. a kapu közepén 15 cm hosszú kapus határvonalat (4 méteres vonalat) kell húzni.
Az oldalvonalak felezőpontjait egy központi vonal köti össze.
Az egyik oldalvonalnak a középvonaltól 4,5 m távolságra lévő részeit minden csapat cserevonalának nevezzük. A helyettesítő vonalak határait az oldalvonalra merőlegesen futó és attól mindkét irányban 15 cm-re húzódó vonalak jelölik.
Kapuk. Minden gólvonal közepén egy gólt helyeznek el. A kapu belső méretei: szélessége 3 m, magassága 2 m. A kapufák és a keresztléc négyzet alakú, 8 cm oldalhosszúságú szakasz kell, hogy legyen, és a kapufák hátsó szélének egybe kell esnie a gólvonal külső szélével. A kapufákat a pályáról látható három oldalon felváltva két kontrasztos színre kell festeni, amelyek különböznek a pálya színeitől.
Labda. A kézilabdának kereknek és nem csúszósnak vagy fényesnek kell lennie, bőrből vagy szintetikus anyagból kell készülnie. A kézilabdáknak 3 mérete van:
1. 50-52 cm kerülettel, 290 - 330 gramm súlyú, 8-12 éves fiú és 8-14 éves lány csapatoknak.
2.Körfogat 54-56 cm, súly 325 - 375 gramm, 14 év feletti női csapatoknak és 12-16 éves férfi csapatoknak.
3.Körfogat 58-60 cm, súly 425 - 475 gramm, 16 év feletti férfi csapatoknak.
Csapat. Minden csapatban 14 fő van, ebből 7 fő megy a helyszínre, a többiek tartalékok. Az egyik játékos a pályán a kapus. A játékosokon kívül a csapatban legfeljebb 4 hivatalos személy szerepelhet, a mérkőzés jegyzőkönyvében rögzítve. Az egyik ilyen tisztségviselő a csapat hivatalos képviselője, akinek joga van megszólítani a pontozót, az időmérőt és esetleg a bírókat.
A játék időtartama. A felnőtt csapatok (16 éves kortól) mérkőzései két, egyenként 30 perces félidőből állnak, 10 perces szünettel (a 8-12 éves gyerekcsapatok mérkőzései két, egyenként 20 perces félidőből állnak, a 12-16 éves csapatok mérkőzései évesek – két, egyenként 25 perces félidőből). A szünet után a csapatok oldalt cserélnek. Ha szükséges a győztes azonosítása, további idő is kijelölhető - két, egyenként 5 perces félidő 1 perces szünettel. Ha az első hosszabbításból nem derül ki győztes, akkor 5 perc után a második hosszabbítást azonos feltételekkel osztják ki. Ha a második hosszabbítás döntetlenre végződik, 7 méteres dobások sorozatát ítélik meg.
A játék előrehaladása. A játékos kezével, fejével, testével, csípőjével és térdével dobhatja, lökheti, elkaphatja és megállíthatja a labdát. A labdát legfeljebb 3 másodpercig lehet megtartani, és legfeljebb 3 lépést lehet vele megtenni, majd a labdát átadják egy másik játékosnak, a kapuba dobják vagy a padlót érik. Szabad tenyérrel elvenni a labdát az ellenféltől, és behajlított karokkal irányítani az ellenfél mozgását. Gól csak akkor számít bele, ha a labda teljesen átlépi a gólvonalat, és a támadó csapat nem szegte meg a szabályokat, és a játékvezető nem állította meg a játékot. A játékvezetőnek jogában áll gólt számolni, ha a labda külső beavatkozás miatt nem találta el a kaput (egy kívülálló cselekménye következtében a pályára dobott idegen tárggyal ütközött), de oda kellett volna jutnia, ha nem az interferencia. Az a csapat nyer, amelyik több gólt szerez, mint az ellenfél csapata.
Kapus. A kapusra külön szabályok vonatkoznak: ő az egyetlen, aki kézzel érintheti a pályát a kapujában, és ugyanazon a területen bármely testrészével érintheti a labdát. A kapus időbeli korlátozás és lépésszám korlátozás nélkül mozoghat a kapujában.
Büntetések. A szabályok háromféle személyi büntetést írnak elő, amelyek a játékosokra és a csapatvezetőkre szabhatók ki:
Figyelem;
eltávolítása 2 percig;
diszkvalifikáció.
Meglévő nemzetközi, európai és állami (orosz) szövetségek, valamint a leírt sportághoz kapcsolódó egyéb nagy (állami) egyesületek.
NEMZETKÖZI KÉZILABDA-SZÖVETSÉG/IHF, Nemzetközi Kézilabda Szövetség (http://www.ihf.info/)
Orosz Kézilabda Szövetség (http://www.rushandball.ru/)
A fő versenyek ebben a sportágban.
Bajnokok Ligája
EHF Kupa
Az Orosz Föderáció sportjának személyei és személyiségei.
Vlagyimir Szalmanovics Makszimov - A sport tisztelt mestere, kitüntetett edző, az 1976-os olimpiai játékok bajnoka (Montreal)
http://gandbol.org/ - Handball World
http://hand-ball.ru/ - Információs portál
Források
http://www.rushandball.ru/
http://www.ihf.info/
(dán håndbold, angol) Kézilabda) - csapatjáték a labda 7x7 játékos (6 mezőnyjátékos és egy kapus minden csapatban). Labdával és kezükkel játszanak. A játék célja, hogy minél több labdát dobjunk az ellenfél kapujába (3x2 m).
A kézilabda története.
Az ókorban az ókori görögök kézilabda-jellegű játékot játszottak, amelyben egy alma méretű labdát dobtak kézről kézre. Homérosz az Odüsszeában leírja az Uránia nevű játékot. A modern kézilabda, ahogyan ma ismerjük, a 19. század végén alakult ki Észak-Európában, elsősorban Németországban, Dániában, Norvégiában és Svédországban. A dán Nielsen 1898-ban publikálta a modern kézilabdaszabályokat
Kézilabda felszerelés
A cég által szállított Könnyűipari termékek minden szabálynak megfelelnek, és professzionális sporteredménytáblák bármilyen szintű bajnoksághoz.
Játékszabályok
Játszótér
Minden gólvonal mellett van kapu környéke, korlátozott célterület vonal, a következőképpen hajtjuk végre: közvetlenül a kapuval szemben, a gólvonaltól 6 m távolságra egy 3 m hosszú párhuzamos vonalat húzunk, melynek végeit 6-os sugarú ívek kötik össze a külső gólvonalakkal. m, középre a kapufák belső sarkainál. A játék zárt térben, téglalap alakú, 40x20 m méretű területen zajlik. A terület körül legalább 1 m-es biztonsági zónát kell kialakítani az oldalvonalak mentén és legalább 2 m-rel a kapu mögött. gólvonal. A lelőhely hosszú határait ún oldalsó vonalak, rövid - gólvonalak(a kapufák között) ill a gólvonalakon kívül(a kapun kívül). Minden vonal az általa korlátozott területek részét képezi. Az összes jelölővonal szélessége 5 cm (kivéve a kapufák közötti gólvonal szélessége 8 cm).
A célterület vonalának külső határától 3 m távolságra egy szaggatott vonalat kell húzni vele párhuzamosan. szabaddobás vonal(vagy 9 méteres vonal). Ennek a vonalnak a szakaszainak hossza és a köztük lévő távolság 15 cm.
A gólvonallal szemben, azzal párhuzamosan, 7 m távolságra a kapu közepén, a 7 méteres vonal 1 m hosszú.
A gólvonallal szemben, azzal párhuzamosan, 4 m távolságra a kapu közepén, a kapus határvonal (4 méteres vonal) 15 cm hosszú.
Az oldalvonalak felezőpontjai össze vannak kötve középvonal.
Az egyik oldalvonalnak a középvonaltól 4,5 m távolságra lévő részeit nevezzük cserevonalak mindegyik csapat. A helyettesítő vonalak határait az oldalvonalra merőlegesen futó és attól mindkét irányban 15 cm-re húzódó vonalak jelölik.
Kapuk
Minden gólvonal közepén egy gólt helyeznek el. Biztonságosan rögzíteni kell őket. A kapu belső méretei: szélessége 3 m, magassága 2 m. A kapufák és a keresztléc négyzet alakú, 8 cm oldalhosszúságú szakasz kell, hogy legyen, és a kapufák hátsó szélének egybe kell esnie a gólvonal külső szélével. A kapufákat a pályáról látható három oldalon felváltva két kontrasztos színre kell festeni, amelyek különböznek a pálya színeitől. A kapunak hálónak kell lennie.
Labda
Kerülete 50-52 cm, súlya 290-330 g.8-12 éves fiú és 8-14 éves lány csapatoknak.A kézilabda bőr vagy szintetikus anyagból készült. Kereknek kell lennie, nem csúszósnak vagy fényesnek. A kézilabdáknak 3 mérete van:
- Kerülete 54-56 cm, súlya 325-375 g 14 év feletti női és 12-16 éves férfi csapatban
- Kerület 58-60 cm, súly 425-475 g 16 év feletti férfi csapatoknak
Csapat
A csapat 14 főből áll, ebből egyszerre legfeljebb 7 lehet a helyszínen, a többi tartalék. Az egyik játékos a pályán a kapus. A játék elején minden csapatnak legalább 5 játékosnak kell lennie. A cserejátékos bármikor beléphet a pályára, miután ugyanannak a csapatnak a játékosa, aki ott volt, elhagyta azt, aki viszont cserejátékossá válik. Ugyanakkor a játékosok csak csapatuk cserevonalán léphetnek be és hagyhatják el a pályát. A cserék száma nincs korlátozva.
A kézilabdában a játékosok következő pozíciói (szerepei) vannak.
1. Kapus.
2. Sarok vagy szélsőség. (A széleken játszanak; általában ügyesek, technikás és gyors játékosok).
3. Közép- vagy pontvédő. (A pálya közepén játszik, gyakran pontőrként szolgál. Emiatt fontos a passzkészség és a pályalátás).
4. Félsúlyú. (A szögletek és a center között játszanak. Általában ezek magas játékosok, erős dobással).
5. Lineáris. (Játszik a 6 méteres vonalon. Feladata, hogy megzavarja az ellenség védelmét, harcoljon az ellenfél kapusa által eltalált labdákért. A beálló általában erős és zömök)
A játékosokon kívül a csapat legfeljebb 4 hivatalos személyt tartalmazhat, akik szerepelnek a mérkőzés jegyzőkönyvében. Az egyik ilyen tisztségviselő a csapat hivatalos képviselője, akinek joga van megszólítani a pontozót, az időmérőt és esetleg a bírókat. A csapat tisztségviselője felelős azért is, hogy csak az arra jogosult személyek tartózkodjanak a padon és a pályán.
bírák
A játékvezetőket egy titkár és egy időmérő segíti, akik az asztalnál, a csapatcserevonalak közelében helyezkednek el.A mérkőzést két egyenlő játékvezető vezeti. Egyet nem értés esetén a bírák közösen, értekezlet után döntenek. Ha a bírák megegyeznek a szabálysértés megítélésében, de eltérő büntetéseket szabnak ki, a súlyosabbat kell alkalmazni.
A játék időtartama
A felnőtt csapatok (16 éves kortól) mérkőzései két, egyenként 30 perces félidőből állnak, 15 perces szünettel (a 8-12 éves gyerekcsapatok mérkőzései két, egyenként 20 perces félidőből állnak, a 12-16 éves csapatok mérkőzései évesek – két, egyenként 25 perces félidőből). A szünet után a csapatok oldalt cserélnek. Ha szükséges a győztes azonosítása, további idő is kijelölhető - két, egyenként 5 perces félidő 1 perces szünettel. Ha az első hosszabbításból nem derül ki győztes, akkor 5 perc után a második hosszabbítást azonos feltételekkel osztják ki. Ha a második hosszabbítás döntetlenre végződik, 7 méteres dobások sorozatát ítélik meg (hasonlóan a labdarúgásban a mérkőzés utáni büntetéshez). A versenyszabályzat előírhatja a 7 méteres dobások sorozatát közvetlenül a rendes játékidő lejárta után.
Az időszámlálás nem szakad meg rövid távú játékmegszakítások esetén (például amikor a labda átmegy az oldalvonalon). Ha hosszabb megállás szükséges, a bírók leállíthatják a stoppert. A stopperóra leállítása különösen kötelező, ha egy játékost kiállítanak, vagy játékvezetői értekezlet alatt.
Minden csapatnak joga van félidőben egyszer 1 perces időkérésre, amely alatt a stopper is megáll. Időkérés megengedett, ha a csapat birtokolja a labdát.
Játék
- A játékosok dobhatják, elkaphatják, lökhetik és megállíthatják a labdát karjukkal, fejükkel, testükkel, csípőjükkel és térdükkel;
- A játékos legfeljebb 3 másodpercig tarthatja a labdát, és legfeljebb 3 lépést tehet vele, ezután át kell adnia a labdát egy másik játékosnak, kapura kell dobnia vagy a padlóra kell ütnie;
- Csak az adott csapat kapusa érintheti a pályát a célterületen belül. A célterületen átugrás azonban megengedett;
- Szabad tenyérrel elvenni a labdát az ellenféltől, az ellenfél mozgását behajlított karokkal irányítani vele érintkezéskor, és az ellenfelet testtel blokkolni;
Kapus Nem szabad passzívan megjátszani a labdát, látható támadási kísérletek nélkül;- Gólnak számít, ha a labda teljesen áthalad a gólvonalon, és a támadó csapat nem szegte meg a szabályokat, és a játékvezető nem adott jelet a játék megállítására. A játékvezetők akkor számíthatnak gólt, ha a labda nem külső beavatkozás (ütközés a pályára dobott tárggyal, külső személy cselekedete stb.) következtében került a kapuba, hanem e beavatkozás nélkül kellett volna odamenni.
- A mérkőzést az a csapat nyeri, amelyik több gólt szerez, mint az ellenfél. A döntetlen megengedett, de ha szükséges a játék győztesének megállapítása, hosszabbítás (lásd fent) és/vagy 7 méteres dobássorozat (a versenyszabályzattól függően) ítélhető.
A kapus tevékenységét speciális szabályok szabályozzák:
- A kapus az egyetlen játékos, aki a kapujában érintheti a pályát;
- A kapus a kaputerületén belül a kapu védelmében bármely testrészével érintheti a labdát;
- A kapus a labdával a kapujában mozoghat a labdabirtoklási idő vagy a lépések számának korlátozása nélkül (a kapus eldobásának időpontjának késleltetése azonban nem megengedett);
- A kapus labda nélkül elhagyhatja a kapuját; azon kívül a kapust hétköznapi játékosként kezelik;
- A kapus a labdával a kezében nem hagyhatja el a kaputerületet, de a kapus irányítása alatt álló labdával behatolni szabad;
- A kapus a labdával nem térhet vissza a célterületére;
- A kapus nem érintheti meg a labdát, amíg a kapu területén van.
Dobások
A kézilabda szabályai öt szabványos dobást írnak le, amelyekkel a játékot elindítják, majd különböző helyzetek után (gól, a labda a pályán kívülre kerül, szabálytalanságok stb.) lehet újraindítani.
Kezdeti dobás
A kezdőrúgás egy módja annak, hogy elindítsuk a játékot, és újraindítsuk azt egy gól után. Az egyik csapat egy feldobás eredményeként az első félidő elején kap elrúgási jogot, a másik csapat a második félidő elején végzi el a kezdőrúgást. A gólt követően a kezdőrúgást az a csapat végzi el, amelyik elhibázta a gólt. Az első dobást végrehajtó játékosnak a pálya közepén kell lennie (a középvonaltól való eltérés körülbelül 1,5 m-es távolságban megengedett). A játékos egyik lábának a középvonalon, a másiknak a középvonalon vagy mögötte kell lennie. A dobást a játékvezető sípjára hajtják végre 3 másodpercig bármely irányba. A dobás akkor fejeződik be, amikor a labda elhagyja a játékos kezét. A lövést végző csapat többi játékosának a játékvezető sípjáig a saját térfelén kell maradnia. A lövést végrehajtó csapat ellenfeleinek a félidő elején lövéskor a saját térfelén kell tartózkodniuk, lőtt gól utáni lövés esetén pedig a pálya bármely felében tartózkodhatnak. A dobást végző játékos és az ellenfelek közötti távolság azonban semmi esetre sem lehet 3 m-nél kisebb.
Lövés az oldalvonalról
Az oldalvonalról dobás a következő helyzetekben történik:
- A labda teljesen átlépte az oldalvonalat – a dobást onnan kell végrehajtani, ahol a labda áthaladt a vonalon;
- A labda teljesen átlépte a külső gólvonalat, és utoljára a védekező csapat mezőnyjátékosa érintette meg - a dobást az oldalvonal és a külső gólvonal találkozásánál kell végrehajtani;
- A labda megérintette a plafont vagy a pálya feletti szerkezeteket – a dobást az oldalvonal érintési pontjához legközelebb eső pontjáról hajtják végre.
A dobást annak a csapatnak az ellenfelei hajtják végre, amelynek játékosa utoljára érintette a labdát. A dobást végző játékosnak az egyik lábát az oldalvonalra kell helyeznie, a második láb helyzete nincs szabályozva. A dobást végrehajtó játékos ellenfeleinek legalább 3 m távolságra kell lenniük tőle, és ha a célterület vonala kevesebb, mint 3 m a dobás helyétől, akkor közvetlenül e vonal mellett lehetnek.
Kapus dobás
Kapusdobást hajtanak végre, ha:
- A labda teljesen átlépte a külső gólvonalat, és utoljára a védekező csapat kapusa vagy a támadó csapat bármely játékosa érintette meg;
- A támadó csapat egy játékosa belépett a célterületre, vagy megérintett egy labdát, amely gurul vagy fekszik a célterületen;
- A kapus átvette a labda irányítását a célterületen, vagy a labda a célterületen fekszik;
A dobást a védekező csapat kapusa hajtja végre. A dobást végrehajtó kapusnak a célterületen kell lennie, és úgy kell irányítania a labdát, hogy az áthaladja a célterület vonalát. A dobás akkor tekinthető befejezettnek, ha a labda teljesen átlépi a célterület vonalát. Az ellenfelek közvetlenül a célterület mellett lehetnek, de nem érinthetik meg a labdát, amíg el nem végezték a lövést. A közvetlenül a kapus dobása után saját kapuba lőtt gól nem számít bele.
Szabad dobás
Szabaddobás jár a szabályok megsértése esetén, valamint a játék újraindításának módja a leállítás után, még akkor is, ha nem történt szabályszegés (például időkérés után). A szabaddobást az a csapat hajtja végre, amely ellen szabálytalanságot követtek el, vagy amely a játék leállítása előtt birtokolta a labdát. Ha szabaddobást ítélnek a labdát birtokló csapat ellen, játékosának azonnal el kell engednie a labdát, vagy a padlóra kell helyeznie. A szabaddobást arról a helyről kell végrehajtani, ahol a szabályok megsértése történt, vagy ahol a labda volt a játék leállításakor. Ha a dobást a dobást végző csapat kaputerületén belülről, vagy az ellenfél szabaddobási vonala által határolt területről kell végrehajtani, akkor a legközelebbi pontról, ezeken a területeken kívül.
A szabaddobást a játékvezető sípja nélkül hajtják végre (kivétel az a dobás, amikor a játékot a szabályok megsértése nélkül kezdik újra). Az ellenfeleknek legalább 3 m távolságra kell lenniük a dobást végző játékostól (kivétel az, hogy a célterület vonala 3 m-nél kisebb távolságra van tőle, ebben az esetben megengedett, hogy közvetlenül e vonal mellett legyen).
A szabaddobás megítélésekor a játékvezető int, hogy melyik irányba van kijelölve (a kart a megfelelő irányba nyújtjuk, a tenyeret kiegyenesítjük és a padlóra merőlegesen elfordítjuk).
7 méteres dobás
Az érvényes pontszerzési lehetőségek többek között a következők: 7 méteres dobás akkor jár, ha az ellenfél játékosok vagy hivatalos személyek tiltott cselekedetei, kívülállók cselekedetei vagy vis maior helyzetek (például a világítás meghibásodása), csapatot megfosztják egy érvényes gólszerzési lehetőségtől. A 7 méteres dobással büntethető szabálysértés a pályán bárhol előfordulhat.
- A labdát birtokló játékos az ellenfél kaputerületének vonala közelében tartózkodik, és az ellenfél már nem akadályozhatja meg őt abban, hogy engedélyezett eszközökkel kapura lövöldözzen;
- A labdás játékos egy az egyben megy az ellenfél kapusával;
- A kapus kilépése a célterületről, amikor a labdát birtokló játékos szabadon dobhatja azt egy üres kapuba.
A dobást végrehajtó játékos a 7 méteres vonal mögött tartózkodik, attól legfeljebb 1 m távolságra, anélkül, hogy a vonalat érintené. Az ellenfél kapusa a gólvonal és a kapus határvonala között van. A fennmaradó játékosok a szabaddobás vonala mögött helyezkednek el, és a dobást végző játékos ellenfelei legalább 3 m-re legyenek tőle. A dobást végrehajtó csapat játékosai nem érinthetik meg a labdát a dobás után, amíg a labda nem érinti az ellenfél játékosát vagy a kaput.
Büntetések
A szabályok 3 féle személyi büntetést írnak elő:
- Figyelem;
- Távolítsa el 2 percig;
- Kizárás (eltávolítás a játék végéig).
Ezeket a büntetéseket a játékosokra és a csapatvezetőkre is kiszabhatják.
Figyelem
Figyelmeztetést kap az ellenfél játékosa elleni szabálysértés vagy sportszerűtlen magatartás (elégedetlenség a játékvezető döntésével, a 3 méteres szabály megsértése, amikor az ellenfél szabványos dobást hajt végre, aktívan blokkolja a lövést vagy passzot lábbal térd alatt, színházi előadás” célja a játékvezetők félrevezetése stb.). P.). A figyelmeztetés kiadása sárga lap felmutatásával jár. A figyelmeztetések maximális száma egy játék során:
- Egy csapat összes játékosa - 3 figyelmeztetés;
- Egy csapat összes hivatalos személye - 1 figyelmeztetés.
A figyelmeztetések maximális számának elérése után a további szabálysértésekért szigorúbb büntetéseket szabnak ki. Szintén nem kap figyelmeztetést az a játékos, akit egy adott meccsen már 2 percre kiállítottak.
Törölje 2 percig
Az eltávolítást a játékvezető gesztusa kíséri – két kiegyenesített ujjal felemeli a kezét. Ezzel a büntetéssel a kiállított játékos 2 perc játékidőre elhagyja a pályát, a csapat ezúttal hiányos csapattal játszik. A kiállított játékos csapata kispadján ül. Ha ezt a büntetést a csapat hivatalos személyére alkalmazzák, az a padon marad, és az egyik játékos tölti az eltiltási időt. ellenfél, a területen fejben vagy nyakban végzett fizikai akciókkal, erős ütésekkel stb. társul, komolyabb sportszerűtlen viselkedés (hangos kiáltásokkal, gesztusokkal vagy provokatív akciókkal kifejezett tiltakozás, a labda megtartásának elmulasztása, amikor a labdát birtokló csapat ellen döntenek). labda, a labdához való hozzáférés blokkolása a cserejátékosok területén), extra játékos pályára lépése, cserejátékos játékába való beavatkozás, kiállított játékos sportszerűtlen magatartása. Ezen túlmenően, kevésbé súlyos szabálysértések esetén kizárásra kerül sor, ha a játékos, a csapat vagy a hivatalos személyek a maximális számú figyelmeztetést kapták.
Az egyik játékos harmadik 2 perces eltávolítása a mérkőzés alatt az automatikus kizárást vonja maga után (a játék hátralévő részére történő eltávolítása). Ugyanazon csapat minden hivatalos személye csak egy 2 perces eltiltást kaphat, a további szabálysértések kizárással sújthatók.
Diszkvalifikáció
A kizárás piros lap felmutatásával jár. A kizárt játékosnak vagy játékvezetőnek el kell hagynia a pályát és a csereteret, és nem érintkezhet a csapattal a játék hátralévő részében. A kizárást mindig 2 perces eltiltás kíséri. Az eltiltás után 2 perccel a csapat elengedheti a játékost a kizárt helyére Kizárást (játék végéig történő eltávolítás) durva szabálysértés, durva sportszerűtlen magatartás (a labda demonstratív visszadobása a sípszó után, a kapus visszautasítása a 7 méteres dobás tükrözésére, a labda eldobása az ellenfél fejére szabaddobásnál vagy 7 méteres dobásnál, a labda szándékos rádobása az ellenfélre játékszünet alatt stb.). Különösen súlyos szabálysértések esetén az eltiltás az illetékes sportszervezeteknek feljelentéssel jár (más játékos, játékvezető, néző, játékvezető sértése vagy támadása; játékvezető beavatkozása a játékba stb.). Kizárás jár akkor is, ha egy játékos ugyanazon meccs alatt harmadik 2 perces eltiltást kap, vagy ha a csapat tisztségviselői egy második vagy azt követő 2 perces eltiltást kapnak a játék során.