टाइटन्स की मौत. ईवीई ऑनलाइन में सबसे बड़े अंतरिक्ष यान कैसे मर गए

बचानेवाला

परिचय

जब आप लड़ाकू अभियानों को अंजाम देते हैं और दुश्मन के जहाजों को नष्ट करते हैं, तो उनके अवशेष कंकाल, तथाकथित मलबे होते हैं। उनमें आप तथाकथित लूट पा सकते हैं, लेकिन इसका क्या करना है यह आप पर निर्भर है, आप इसे बेच सकते हैं, आप इसे रीसाइक्लिंग में फेंक सकते हैं। तो रही बात कंकालों की तो इन्हें असेंबल भी किया जा सकता है, लेकिन इसके लिए आपको कुछ कौशल और एक विशेष रूप से सुसज्जित जहाज की आवश्यकता होगी। तो चलो शुरू हो जाओ।

व्रेकी

सभी रिकॉर्ड्स को वज़न और रंग दोनों श्रेणियों में विभाजित किया गया है। रंग नीले, सफेद और पीले हैं। वजन - छोटा (Small), मध्यम (Medium) और बड़ा (Large)।

आइए रंगों से शुरू करें:
  • गोरे आपके हैं, आपके निगम के सदस्य हैं, आपके बेड़े के सदस्य हैं। सच है, यहां एक समस्या हो सकती है, यदि जिस पायलट का मिशन आप चला रहे हैं वह आपके निगम में नहीं है, लेकिन आपके जैसे ही बेड़े में है, तो शव की सामग्री एकत्र करते समय या उसे बचाते समय, आपको आक्रामकता मिलेगी। सच तो यह है कि हर बार जब आप यहां आते हैं तो ऐसा नहीं होता है।
  • पीला - कंकाल जो किसी अन्य खिलाड़ी के हैं जो उस निगम का हिस्सा नहीं है जिसमें आप सदस्य हैं (लेकिन आपके गठबंधन में हो सकते हैं), साथ ही किसी अन्य खिलाड़ी के भी जिसने गैर-लिखित पात्रों (एनपीसी) को नष्ट कर दिया है। यदि ऐसा कोई मलबा खाली नहीं है, तो जिस पायलट से आप यह कंकाल एकत्र कर रहे हैं, उसके प्रति आक्रामकता टाइमर चालू है। इस मामले में, पायलट आपकी गर्दन पर वार कर सकता है, बशर्ते उसके पास पर्याप्त ताकत हो। खैर, अगर यह खाली है, तो आपको मालिक से कोई आक्रामकता नहीं मिलेगी।
  • नीली नदियाँ वे नदियाँ हैं जिन्हें छोड़ दिया गया या मुफ्त उपयोग के लिए दे दिया गया। जो चाहे ले सकता है.
और अब वजन श्रेणियों के बारे में:
  • नष्ट किए गए फ्रिगेट्स, विध्वंसक या गैर-पेशाब ड्रोन के मलबे छोटे हैं (हॉर्नेट जैसे खिलाड़ी ड्रोन के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए)।
  • मीडियम क्रूजर और बैटलक्रूजर वर्ग के जहाज हैं।
  • बड़े (बड़े) युद्धपोत वर्ग और उससे ऊपर के जहाजों के कंकाल हैं।

इसके अलावा, प्रत्येक मलबे का अपना नाम होता है, उदाहरण के लिए - गुरिस्टस डेस्पोइलर व्रेक, जहां मलबे का नाम पहले आता है, और वर्गाकार कोष्ठक में उस निगम का टिकर होता है जिसका मलबा है। इसके अलावा, यदि आप कंकाल के बारे में जानकारी खोलते हैं, तो आपको उस पायलट का चेहरा दिखाई देगा जो इस या उस मलबे को छोड़ता है।

सालो

लार्ड उस चीज़ का व्युत्पन्न नाम है जो आप क्षतिग्रस्त जहाजों से एकत्र करते हैं। यह बेतरतीब ढंग से निकलता है और प्रत्येक गुट का अपना अलग प्रकार का लार्ड होता है, और शेष प्रकार सभी के लिए दोहराए जाते हैं। जहाजों और मॉड्यूल की तरह, लार्ड में तकनीकी श्रेणियां T1 और T2 हैं। उनके बीच का अंतर रंग और कीमत का है, हालांकि कुछ लार्ड बिल्कुल सस्ते हैं। नीचे T1 लार्ड प्लेट है।

बचाया हुआ भाग एंजेल कार्टेल खूनी हमलावर< गुरिस्ता संशास सर्पेन्टिस दुष्ट ड्रोन
मिश्रधातु ट्राइटेनियम बार एक्स एक्स
कवच प्लेटें एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स
टूटे हुए ड्रोन ट्रांसीवर एक्स एक्स
जले हुए तर्क सर्किट एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स
जले हुए माइक्रो सर्किट एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स
प्रवाहकीय पॉलिमर एक्स एक्स एक्स
दूषित लोरेंत्ज़ द्रव एक्स एक्स
दूषित नानाइट यौगिक एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स
क्षतिग्रस्त कृत्रिम तंत्रिका नेटवर्क एक्स एक्स
ख़राब करंट पंप एक्स एक्स एक्स
फ्राइड इंटरफ़ेस सर्किट एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स
खराबीशील शील्ड एमिटर एक्स एक्स एक्स
पिघला हुआ संधारित्र कंसोल एक्स एक्स एक्स
झुलसा हुआ टेलीमेट्री प्रोसेसर एक्स एक्स
टूटी हुई ट्रिगर इकाई एक्स एक्स
उलझी हुई विद्युत नाली एक्स एक्स एक्स
थ्रस्टर कंसोल एक्स एक्स
ट्रिप्ड पावर सर्किट एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स एक्स
वार्ड कंसोल एक्स एक्स

जहाज

सिद्धांत रूप में, आप चरबी निष्कर्षण के लिए कोई भी जहाज चुन सकते हैं। सच है, यह उस स्थिति पर निर्भर करता है जिसमें इसका उपयोग किया जाएगा। यदि यह हाई-सेकंड (सिस्टम स्थिति 0.5 - 1.0) में चलने वाला एक धीमा एजेंट है, तो आप एक विशेष जहाज को इकट्ठा कर सकते हैं, उदाहरण के लिए एक विध्वंसक, जिसमें सुधार के लिए कई बचावकर्ता, ट्रैक्टर, होल्ड विस्तारक, एक इंजन और तात्कालिक मॉड्यूल होंगे। बचाव की गुणवत्ता. यदि आपके पास समय या ऑल्ट (दूसरा चरित्र) है, तो आप नोक्टिस जहाज तक प्रशिक्षण ले सकते हैं, जो बचाव में माहिर है और इसमें ट्रैक्टरों की रेंज के लिए बोनस है। मैं मानता हूं, आपको पैसे खर्च करने पड़ेंगे, लेकिन तब आपको कुछ असुविधा का अनुभव नहीं होगा। यदि आप स्कैन करना और कॉम्प्लेक्स से गुजरना पसंद करते हैं, तो अपने जहाज के टैंक और क्षति के साथ-साथ मार्ग के समय और जब बचावकर्ता कंटेनर खोलता है तो एनपीसी दिखाई देने की संभावना से निर्देशित रहें (हां, आपने कोई गलती नहीं की है) बचावकर्ता के साथ, वे हैं)। और अंत में, आपातकालीन स्थितियाँ, उदाहरण के लिए लो-सेकंड में पीवीपी (सिस्टम स्थिति 0.4 - 0.1), जहां आपको सब कुछ जल्दी से करने की आवश्यकता है, तो जहाज का एक मुफ्त हाई-स्लॉट आपकी सहायता के लिए आएगा, जिसमें बचावकर्ता के अलावा कुछ भी नहीं है फिट हो सकता है (यदि यह काम गिरोह में इसमें अधिक विशेषज्ञ लोगों पर न पड़े)। मैं आपको शून्य (सिस्टम स्थिति 0.0) के बारे में कुछ नहीं बता सकता, क्योंकि इसकी अपनी समस्याओं की प्रणाली है, जिसमें आप हार भी सकते हैं।

मॉड्यूल

कंकालों को इकट्ठा करने के मॉड्यूल को साल्वेजर I कहा जाता है, इसका एक अधिक उन्नत संस्करण भी है - साल्वेजर II।

बचावकर्ता I बचावकर्ता द्वितीय
इलेक्ट्रॉनिक्स-I इलेक्ट्रॉनिक्स-I
सर्वेक्षण-III सर्वेक्षण-III
मैकेनिक - III मैकेनिक - III
बचाव - मैं बचाव – वी

तकनीकी पक्ष बचावकर्ता I बचावकर्ता द्वितीय
पीसीयू के लिए आवश्यकताएँ 20 टीएफ 25 टीएफ
ग्रिड आवश्यकताएँ 1 मेगावाट 1 मेगावाट
इंस्टालेशन स्लॉट अपर अपर
आयतन 5.0 एम3 5.0 एम3
माउथ गार्ड की खपत 20 जीजे 20 जीजे
हल हिट 40 एचपी 40 एचपी
पहुँचना कठिन है 5% 7%
कार्य दूरी 5,000 मी 6,000 मी
चक्र (सेकंड) 10 10

जहाज बूस्टर

आफ्टरबर्नर या माइक्रो वार्प ड्राइव?!
लेकिन यहां आपको मिशन के प्रकार और सामान्य स्थिति के आधार पर निर्देशित किया जा सकता है। हां, यह एक निर्विवाद रूप से आवश्यक चीज है, लेकिन वास्तव में क्या चुनना है, मॉड्यूल का थोड़ा परीक्षण आपको मदद करेगा, यदि आप उच्च-सेकंड में एजेंट हैं तो दोनों को स्थापित करें और मौके पर देखें कि क्या काम करेगा। यदि यह कम या शून्य है, जहां गति महत्वपूर्ण है, तो MWD निर्विवाद है (जितना दुखद यह लग सकता है, इंजीलवादी इसे MWD कहते हैं)।

ट्रैक्टर

छोटा ट्रैक्टर बीम I एक चुंबक जैसा कुछ है जो अंतरिक्ष में लटके सफेद और नीले कंटेनरों और कंटेनरों को आकर्षित कर सकता है। बेशक यह बहुत उपयोगी चीज़ है, लेकिन एक कमी के साथ। ट्रैक्टरों की सीमा 20 किमी (20,000 मीटर) होती है, और इसे किसी भी तरह से नहीं बढ़ाया जा सकता है, जब तक कि जिस जहाज पर ट्रैक्टर स्थापित किया गया है, उसमें इस चमत्कारिक चुंबक की किरण की सीमा के लिए बोनस न हो। थोड़ा पहले, मैंने सफेद और नीले संपर्कों का उल्लेख किया था, ट्रैक्टर के साथ समस्या यह है कि यह पीले संपर्कों को आकर्षित नहीं करेगा क्योंकि वे आपके नहीं हैं। और हाँ, एक ट्रैक/कॉन्टेंट पर कई ट्रैक्टरों का उपयोग नहीं किया जा सकता है। जहाज जो रेंज बोनस देते हैं: ओर्का और नोक्टिस, और उनके बारे में थोड़ी देर बाद।

विस्तारक

कार्गोहोल्ड एक्सटेंडर एजेंट रनर के लिए एक बहुत ही उपयोगी मॉड्यूल है, जो मलबे से लूट भी एकत्र करता है। हालाँकि यह मॉड्यूल औद्योगिक जहाजों (हमारी राय में - भारतीयों) के लिए भी उपयोगी है, अर्थात। मालवाहक जहाजों के लिए. कड़ाई से कहें तो, यह जहाज की पकड़ की मात्रा को बढ़ाता है, और यह मॉड्यूल मेटा और टेक्नो दोनों स्तरों में विभाजित है। प्रत्येक स्तर पर होल्ड पर बोनस का अपना प्रतिशत होता है। मैं आपको इस मॉड्यूल के टी2 संस्करण को तुरंत डाउनलोड करने की सलाह देता हूं।

इम्प्रोमॉड्यूल्स उर्फ ​​रिग्स

इससे पहले कुछ तात्कालिक मॉड्यूलों के बारे में उल्लेख किया गया था, जिन्हें रिग्स भी कहा जाता है। तो ये वे मॉड्यूल हैं जो जहाज में डाले जाते हैं और बोनस देते हैं, हालांकि वे डिस्पोजेबल हैं, यानी। जब जहाज दोबारा पैक किया जाता है या खो जाता है, तो ये तात्कालिक मॉड्यूल जल जाते हैं। वे, व्रेक्स की तरह, आकार के अनुसार तीन प्रकारों में विभाजित होते हैं - छोटे, मध्यम और बड़े। बचाव के लिए रिग छोटा बचाव टैकल I है, हालाँकि इसे स्थापित करने के लिए आपको फिर से सीखना होगा। इसके अलावा, प्रत्येक रिग का एक T2 संस्करण होता है और, महत्वपूर्ण रूप से, जहाज को कैलिब्रेट करने की अपनी आवश्यकता होती है। प्रत्येक जहाज में एक निश्चित मात्रा में अंशांकन होता है, आमतौर पर 400 इकाइयाँ, 3 t1 रिग के लिए यह अनिवार्य रूप से आंखों के लिए है, लेकिन t2 रिग को अधिक अंशांकन की आवश्यकता होती है और ऐसा होता है कि 3 t2 रिग बिल्कुल भी फिट नहीं होंगे। वैसे, सभी T1 जहाजों में रिग्स के लिए तीन स्लॉट होते हैं, लेकिन जहाजों के T2 संस्करणों में केवल 2 स्लॉट होते हैं। आकार के लिए, यहां, जहाजों के मामले में, छोटे (छोटे) - फ्रिगेट्स (फ्रिगेट्स) और विध्वंसक (विध्वंसक) के लिए; मध्यम (मध्यम) - क्रूजर (क्रूजर), बैटल क्रूजर (बैटलक्रूजर) और रणनीतिक जहाजों के लिए क्रूजर वर्ग (t3 सामरिक क्रूजर); बड़े (बड़े) - बैटलशिप वर्ग और उच्चतर के जहाजों के लिए।

अंततः

नोक्टिस श्रेणी के जहाज बड़े पैमाने पर विखंडन के लिए बेहद आकर्षक बाजार में आउटर रिंग एक्सकेवेशन कॉरपोरेशन की पहली फिल्म हैं। ओर्का श्रेणी के जहाजों पर रेडर-डिज़ाइन किए गए ग्रेव ग्रैबर्स के साथ अपने सफल अनुभव के साथ-साथ स्वचालन को नष्ट करने में नवीनतम प्रगति के आधार पर, इसने मलबे से मूल्यवान उपकरण निकालने के लिए एक कॉम्पैक्ट, कम लागत वाला जहाज तैयार किया है।

नए उपकरण रखने के लिए आदर्श मंच सफल प्राइमे जहाज का एक आधुनिक संस्करण था, जिसे एक छोटी श्रृंखला में निर्मित किया गया था। निगम द्वारा बनाए गए ऑनबोर्ड सिस्टम का सबसे कुशल उपयोग इस तथ्य से सुगम होता है कि जहाज मूल रूप से एक विघटनकारी जहाज के रूप में बनाया गया था और आधुनिक सेंसर से लैस था। प्रोजेक्ट नोक्टिस जहाजों की बढ़ी हुई दृश्यता मलबे को नष्ट करने में उनके अद्भुत प्रदर्शन से कहीं अधिक है।

ओआरई औद्योगिक कौशल में महारत हासिल करने के लिए बोनस: ग्रेविटी ग्रिपर्स (ट्रैक्टर बीम) और डिसमेंटलिंग मॉड्यूल्स (सेल्वेजर) के ऑपरेटिंग चक्र समय में कमी - प्रति कौशल स्तर 5%; ट्रैक्टरों की रेंज और गति में वृद्धि - प्रति कौशल स्तर 60%।

कौशल आवश्यकताएँ:
  • इलेक्ट्रॉनिक्स-I
  • सर्वेक्षण-III
  • मैकेनिक - III
  • बचाव – वी
  • अंतरिक्ष यान कमान - III
  • अयस्क औद्योगिक - I
ओर्का जहाज, साथ ही कुछ राजधानियों में, ट्रैक्टर रेंज के लिए बोनस भी है।

यह लेख शुरुआती लोगों को बचाव से परिचित कराने के लिए संकलित किया गया था।

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ये सैन्य शक्ति का प्रदर्शन हैं. वे एक ही हमले में पूरे बेड़े को नष्ट करने में सक्षम हैं। इन्हें उड़ाने के लिए एक पायलट को वर्षों तक प्रशिक्षण लेना पड़ता है। उनकी कीमत इतनी अधिक है कि वे केवल सबसे अमीर औद्योगिक निगमों और सबसे मजबूत सैन्य गठबंधनों के लिए ही उपलब्ध हैं। वे टाइटन्स हैं, सबसे बड़े और सबसे विनाशकारी जहाज़ हैं ईवीई ऑनलाइन. लेकिन ऐसे दिग्गज भी असुरक्षित हैं, और ऐसे प्रत्येक जहाज की मौत हजारों खिलाड़ियों के लिए एक वास्तविक त्रासदी है।

अंतरिक्ष के राजा

ईवीई में टाइटन्स हमेशा अस्तित्व में नहीं थे। रिहाई के बाद लंबे समय तक, पायलटों ने छोटे फ्रिगेट और क्रूजर पर अंतरिक्ष की खोज की, और सबसे शक्तिशाली युद्धपोत एक युद्धपोत था, जिसकी कीमत उस समय अविश्वसनीय थी। किसी भी सामूहिक लड़ाई या क्षेत्रों के वैश्विक विभाजन की कोई बात नहीं हुई। खिलाड़ी छोटे समूहों में उड़ते थे, केवल अपने पड़ोसियों से लड़ते थे और धीरे-धीरे युद्ध की कला सीख जाते थे। लेकिन ईवीई जितना आगे विकसित हुआ, जहाज उतने ही बड़े और उन्नत होते गए।

सबसे पहले, डेवलपर्स ने दूसरे तकनीकी स्तर के साधारण क्रूजर, फिर लड़ाकू विमान और युद्ध क्रूजर, फिर ड्रेडनॉट्स - भारी उपकरण और ठिकानों को नष्ट करने में सक्षम दिग्गजों को जोड़ा। दिसंबर 2005 में एक निःशुल्क अपडेट जारी किया गया था लाल चाँद उग रहा है, जिसने तीन नए प्रकार के फ्लैगशिप पेश किए: विमान वाहक, मदरशिप और टाइटन्स।

जबकि पहले दो दिग्गज किसी भी पायलट को थोड़ा कंपा देंगे, टाइटन की तुलना किसी भी चीज़ से नहीं की जा सकती। एक विशाल पकड़ जो पूरे बेड़े को समायोजित कर सकती है, एक्सएल-श्रेणी की तोपें और टॉरपीडो, एक पुनरुद्धार उपकरण, लंबी दूरी पर जहाजों को जल्दी से ले जाने के लिए जम्प गेट बनाने के लिए एक तंत्र, सामूहिक विनाश का एक प्रलय का हथियार, सहयोगी जहाजों के लिए उपयोगी बोनस - कोई भी कर सकता है बस यही सपना देखो. लेकिन हर कोई ऐसे जहाज़ को नियंत्रित नहीं कर सकता था। आवश्यक कौशल में महारत हासिल करने में एक वर्ष का वास्तविक समय लगा, और इसे प्रभावी ढंग से उड़ाने में भी उतना ही समय लगा। जहाज के निर्माण में कई महीने लगे और इसके लिए विशेष गोदी और अविश्वसनीय मात्रा में संसाधनों की आवश्यकता थी। उस समय, खेल मुद्रा में, टाइटेनियम का मूल्य लगभग 90 बिलियन आईएसके (इंटरस्टेलर क्रेडिट - इंटरस्टेलर ऋण) या वास्तविक धन में लगभग $10,000 था, और इसमें स्थापित मॉड्यूल की लागत शामिल नहीं है! ईवीई ऑनलाइन की दुनिया प्रत्याशा में थम गई।

एएससीएन और टाइटेनियम का जन्म

जब तक रेड मून राइजिंग ऐडऑन जारी किया गया, तब तक गेम का ब्रह्मांड बहुत बदल चुका था। खिलाड़ी न केवल "नल" (साम्राज्य के बाहर के क्षेत्र) का पता लगाने में कामयाब रहे, बल्कि उन्हें आपस में विभाजित करने में भी कामयाब रहे।

ईवीई में मुख्य तर्क हमेशा शक्ति रहा है। प्रमुख क्षेत्र उन गठबंधनों के पास गए जिनके पास सबसे शक्तिशाली जहाज और अनुभवी पायलट थे; छोटे निगम किराए के दबाव में झुक गए।

समय के साथ, यह सबसे बड़े और सबसे प्रभावशाली गठबंधनों में से एक बन गया आरोही सीमांत (एएससीएन), एक करिश्माई नेता के नियंत्रण में साइवोक. एएससीएन एक विशुद्ध सैन्य संगठन नहीं था: संघ ने अयस्क खनिकों, व्यापारियों, बिल्डरों और राजनयिकों को एकजुट किया। अरबों डॉलर संभालते हुए, गठबंधन युद्धपोतों के बेड़े को बनाए रखने में सक्षम हो सकता है। प्रत्येक गुजरते महीने के साथ, एएससीएन का विस्तार होता गया और अधिक से अधिक प्रणालियों पर कब्ज़ा हो गया, और कई लोगों को इसमें कोई संदेह नहीं था कि यह गठबंधन टाइटन बनाने वाला पहला गठबंधन होगा। और वैसा ही हुआ.

25 सितंबर 2006 को, EVE ऑनलाइन समुदाय को ASCN के स्वामित्व वाले AZN-D2 सिस्टम में पहले टाइटन - अमर जाति के "अवतार" की उपस्थिति की खबर मिली। निर्माण में आठ महीने लगे, और इस पूरे समय में गोदी के स्थान को पूरी तरह गोपनीय रखा गया, और केवल तीन पायलटों को संसाधन इकट्ठा करने के वास्तविक उद्देश्य के बारे में पता था। इतने बड़े संगठन के कई दुश्मन थे, और अगर उन्हें एएससीएन की योजनाओं का पता चल जाता, तो सभी ताकतें शिपयार्ड को नष्ट करने में लगा दी जातीं।

पायलट CYVOK गठबंधन का नेता था, जिसने वादा किया था कि टाइटन की उपस्थिति "हमेशा के लिए युद्धों को बदल देगी जैसा कि हम उन्हें पहले से जानते थे।" तब उन्हें खुद नहीं पता था कि पहले टाइटन के पास उड़ान भरने के लिए कुछ ही हफ्ते बचे हैं।

फर्स्ट ब्लड

इस बीच, आकाशगंगा के दूसरी ओर, एक और प्रमुख गठबंधन विकसित हो रहा था - भाइयों का बैंड. यहां, एएससीएन के विपरीत, शांतिपूर्ण सभा की तुलना में क्रूर लड़ाइयों को प्राथमिकता दी गई। अपनी अत्यधिक महत्वाकांक्षाओं के नेतृत्व में, WoW ने सभी के साथ लड़ाई की, और एक दिन गठबंधन के पायलटों को पता चला कि उनका कोई भी पड़ोसी उनके साथ झगड़ा नहीं करना चाहता था। लेकिन युद्ध के बिना एक सैन्य गठबंधन पानी के बिना मछली की तरह है, और बीओबी ने एकमात्र संगठन पर हमला किया जो सैन्य शक्ति में इसका मुकाबला कर सकता था - एएससीएन।

ईवीई ऑनलाइन की दुनिया में हमने पहले कभी इतने बड़े पैमाने पर युद्ध नहीं देखा है। एएससीएन के पास असीमित वित्तीय संसाधन और संख्यात्मक श्रेष्ठता थी। बदले में, BoB के पास एक सुसज्जित युद्ध बेड़ा और खेल में सर्वश्रेष्ठ पायलट थे। मोर्चों से रिपोर्ट और हत्याओं का अनुपात लगातार मंचों पर प्रकाशित किया गया। यह अज्ञात है कि युद्ध कितने समय तक चलता यदि 11 दिसंबर, 2006 को एक ऐसी घटना नहीं घटी होती जिसने ईवीई के इतिहास की दिशा बदल दी।

यह सब एक साधारण सैन्य अभियान के रूप में शुरू हुआ जिसमें एएससीएन ने दस खूंखार बेड़े को इकट्ठा किया और सी9एन-एसएस प्रणाली में बीओबी बेस की घेराबंदी की। लड़ाई चौबीसों घंटे चलती रही और इस क्षेत्र में जहाजों की संख्या दो सौ से अधिक हो गई। लड़ाई का रुख मोड़ने के लिए दोनों गठबंधनों के नेताओं ने दिग्गजों को मैदान में उतारा। "अवतार" CYVOK का एक पायलट के नियंत्रण में नवनिर्मित टाइटन BoB द्वारा विरोध किया गया था एक प्रकार का पक्षी. यहां, पहली बार, डूम्सडे हथियार का इस्तेमाल किया गया था, जो कई किलोमीटर के दायरे में सभी जीवित चीजों को नष्ट करने में सक्षम था। इसे प्रति घंटे केवल एक बार सक्रिय किया जा सकता है, प्रत्येक शॉट की लागत लाखों ISK होती है, लेकिन जब सटीक रूप से मारा जाता है तो इसका अद्भुत प्रभाव होता है।

द्वितीय विश्व युद्ध के युद्धपोतों पर गोलाबारी करने के बाद, CYVOK ने अपने जहाज को आग से दूर ले जाकर युद्ध स्थल से दूर रख दिया। और फिर "कालीन" (अंतरिक्ष में वस्तुओं की खोज करने में विशेषज्ञता वाला एक गुप्त ऑप श्रेणी का जहाज) पर दुश्मन के पायलटों में से एक की नज़र गलती से एक छिपे हुए टाइटन पर पड़ गई। उन्होंने अवतार साइवोक तक उड़ान भरी और यह देखकर आश्चर्यचकित रह गए कि टाइटन का मालिक आक्रामकता टाइमर लटकने के बावजूद ऑफ़लाइन हो गया था (जब कोई उन पर हमला करता है तो चालाक पायलटों को भागने से रोकने के लिए, डेवलपर्स एक "आक्रामकता टाइमर" लेकर आए: समय, जिसके दौरान जहाज मानचित्र पर स्थिर रहता है, भले ही खिलाड़ी ऑनलाइन न हो)। आश्चर्यजनक समाचार बीओबी कमांड तक पहुंच गया, और सभी पूंजीगत जहाजों ने तुरंत निर्जीव विशाल की ओर प्रस्थान किया। भीषण आग में यह पांच मिनट के अंदर मलबे में तब्दील हो गया।

अपने अमूल्य जहाज की मृत्यु के बारे में थोड़ी देर बाद पता चलने पर, CYVOK ने डेवलपर्स को एक याचिका भेजी जिसमें उन्होंने तकनीकी समस्याओं के बारे में शिकायत की और मांग की कि टाइटेनियम को बहाल किया जाए। लेकिन सीसीपीहमले का सामना किया और जहाज वापस करने से इनकार कर दिया।

इसने CYVOK और संपूर्ण ASCN की भावना को कमजोर कर दिया। कुछ ही हफ्तों में, बीओबी बेड़े ने सभी दुश्मन प्रणालियों पर कब्जा कर लिया और सबसे बड़ा औद्योगिक गठबंधन बिखर गया। CYVOK ने स्वयं EVE ऑनलाइन से अपनी सेवानिवृत्ति की घोषणा की, हालांकि ऐसी अफवाहें हैं कि वह अभी भी साम्राज्य की गहराई में कहीं एक छोटे निगम में खेलता है और उसका प्रबंधन करता है।

युद्ध में मृत्यु

पहले टाइटन की बेतुकी मौत के बावजूद, इन जहाजों को अभी भी लगभग अमर माना जाता था। इलेक्ट्रॉनिक जाल के प्रति पूर्ण प्रतिरक्षा ने टाइटन को किसी भी समय युद्ध के मैदान से खुद को हटाने की अनुमति दी, और प्रतिद्वंद्वी इसके बारे में कुछ नहीं कर सके। खेल को उसके पूर्व उत्साह में वापस लाने के लिए, सीसीपी ने 2007 की शुरुआत में एक अपडेट स्थापित किया शांति, जिससे टाइटन्स किसी अन्य जहाज की तरह ही पकड़ने के लिए असुरक्षित हो गया। केवल उसके बगल में एक विशेष उपकरण फेंकना जरूरी था, वार्प डिसरप्ट प्रोब (गेम में उन्हें "ट्रैफिक जाम" कहा जाता है), जो वार्प इंजन के संचालन को अवरुद्ध कर देगा (वह तंत्र जो किसी को हाइपरजंप करने की अनुमति देता है) तारा प्रणाली), और अनाड़ी विशाल स्वयं को जाल में पाएगा। अब टाइटन पायलट अधिक सावधान हो गए हैं और विशाल समर्थन बेड़े के बिना युद्ध में भागना बंद कर दिया है। लेकिन दूसरे टाइटन की मृत्यु अभी भी समय की बात थी।

2007 में एक नए बड़े पैमाने के युद्ध की शुरुआत हुई। इस बार बीओबी और उनके सहयोगियों का रूसियों ने विरोध किया लाल गठबंधनऔर खेल में सबसे बड़ा गठबंधन गुंडों का झुंड. गोयनस्वर्म ने उत्कृष्ट तोप चारे के रूप में काम किया, जबकि रूसी पायलट जोखिम भरे मिशनों और चतुर सामरिक महलों में लगे हुए थे। युद्ध कई मोर्चों पर हुआ और लगभग सभी प्रमुख गठबंधन इसमें शामिल थे।

22 जून को, BoB ने 70 से अधिक युद्धपोतों को 77S8 प्रणाली में लाया, जहाँ दुश्मन के अड्डे स्थित थे। इस फ़्लोटिला के शीर्ष पर श्रीके पायलट का टाइटन सवार था। दर्जनों सस्ते फ्रिगेट को कवर करते हुए डूम्सडे शॉट बजा, और टाइटन स्कैनर और चुभती नजरों से छिपने के लिए छलावरण मोड में चला गया। लेकिन उससे एक सेकंड पहले, एक रूसी खुफिया अधिकारी ने श्रीके के निर्देशांक को देखा और उन्हें अपने आदेश में भेज दिया। बाकी तो तकनीक का मामला था. रेड अलायंस और गूनस्वार्म ने खूंखार लोगों का एक बेड़ा इकट्ठा किया और दुश्मन टाइटन के बगल में स्थिति ले ली, जबकि छोटे जहाजों ने बहादुरी से खुद को आग में फेंक दिया, और अपने अवशेषों के साथ भागने का मार्ग अवरुद्ध कर दिया। मलबे के जमा होने के कारण, श्रीके टाइटन को ट्रैफिक जाम के दायरे से बाहर ले जाने में असमर्थ हो गया और बर्बाद हो गया।

बीओबी नेता सर मोलेयह स्वीकार करते हुए याचिकाएँ नहीं लिखीं कि टाइटन एक निष्पक्ष लड़ाई में मर गया। बाद में उन्होंने टिप्पणी की: " कुछ लोगों के लिए, इतने मूल्यवान जहाज का खो जाना ही अंत हो सकता है। यह हमें मजबूत ही बनाएगा».

सप्ताह और महीने बीत गए और ईवीई ऑनलाइन की सबसे शक्तिशाली शक्तियों के बीच युद्ध जारी रहा। यह महसूस करते हुए कि वह अपने दम पर दुश्मन को नहीं हरा सकते, सर मोले ने सबसे बड़े भाड़े के गठबंधन के साथ एक अनुबंध में प्रवेश किया भाड़े का गठबंधन. इस संगठन को अत्यधिक प्रतिष्ठा प्राप्त थी, क्योंकि इसके पास अनुभवी पायलट और खूंखार और विमान वाहक का अपना बेड़ा था।

नए सहयोगियों के समर्थन से, BoB ने रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण FAT क्षेत्र पर हमला करने का निर्णय लिया। क्षेत्र में स्थित गठबंधन हमले का सामना नहीं कर सके, इसलिए उन्होंने मदद के लिए रेड एलायंस की ओर रुख किया। FAT-6P प्रणाली में नए जहाज तेजी से आने लगे। भीषण झड़प को टाला नहीं जा सका. इस समय, सर्वर रखरखाव की तैयारी कर रहा था (यह हर दिन होता है और ठीक एक घंटे तक चलता है), और सचमुच बंद होने से एक मिनट पहले, रूसी पायलट ने अपने कमांडर से कहा: " मैंने टाइटेनियम स्कैन किया!»जहाज थुल्सा डूम एमसी के नेता का था सेलीनऔर अंतरिक्ष की सबसे अंधेरी गहराइयों में छिप गया। पंप-अप स्कैनिंग कौशल, जहाज के उत्कृष्ट उपकरण और पायलट के कई वर्षों के अनुभव के लिए धन्यवाद, टाइटन का सटीक स्थान एक मिनट से भी कम समय में पता चला था।

जब रोकथाम चल रही थी, रूसी गठबंधन के नेता उत्साहपूर्वक आगे की कार्रवाई की योजना बना रहे थे। इस विशेष टाइटन को पकड़ना इतना आसान नहीं था: वह किसी भी समय डूम्सडे हथियार को सक्रिय कर सकता था और उसे हाइपरजंपिंग से रोकने वाली सभी बाधाओं को ध्वस्त कर सकता था, और महंगे प्रत्यारोपण के एक सेट ने उसके विशाल आकार के बावजूद, उसे काफी फुर्तीला बना दिया था। कवच फटने से पहले टाइटन ट्रैफिक जाम के दायरे से बाहर निकल सकता था।

इस लड़ाई में एक महत्वपूर्ण भूमिका इंटरडिक्टर के विशेष उपकरण (एक विशेष प्रकार का जहाज जो ट्रैफिक जाम लॉन्च करने और लक्ष्य रखने के लिए डिज़ाइन किया गया था) द्वारा निभाई गई थी, जिसका ईवीई में पहले कभी अभ्यास नहीं किया गया था। जहाज को इस तरह से डिजाइन किया गया था कि नाजुक जहाज प्रलय के दिन की मार झेल सके। जब विस्फोट हुआ, जिससे दसियों किलोमीटर के दायरे में सारा जीवन नष्ट हो गया, तो अद्वितीय अवरोधक समय पर एक नया प्लग लगाने और जाल को बंद करने में कामयाब रहे।

सेलीन ने बाद में याद किया: " आखिरी क्षण तक मुझे अपने जहाज़ का डर नहीं था। यहां तक ​​कि जब मेरे सामने की स्क्रीन दुश्मन के जहाजों के लाल बिंदुओं से भरी हुई थी, तब भी मुझे विश्वास था कि मैं बच सकता हूं। जीवित अंतर्विरोधक की दृष्टि ने मुझे चौंका दिया। मेरे साथी पहले से ही मदद के लिए दौड़ रहे थे, लेकिन मैं अपने जहाज को इतनी अच्छी तरह से जानता था कि मैं यह नहीं समझ सकता था कि इसे बचाना संभव नहीं होगा। हमारे दुश्मनों ने शानदार ढंग से ऑपरेशन की योजना बनाई और इस जीत के हकदार थे, भले ही भाग्य ने इसमें महत्वपूर्ण भूमिका निभाई».

* * *

वे दिन गए जब ईवीई में टाइटन्स एक चमत्कार की तरह लगते थे, और केवल कुछ ही ऐसे जहाज का दावा कर सकते थे। अब इन दिग्गजों का युद्ध के मैदान में सक्रिय रूप से उपयोग किया जाता है और जब आपको विशाल दूरी पर एक बेड़े को जल्दी से ले जाने की आवश्यकता होती है तो ये अपरिहार्य हैं। अकेले बीओबी गठबंधन में पहले से ही तेरह दिग्गज सेवा में हैं!

कई खिलाड़ियों का मानना ​​है कि सीसीपी को दिग्गजों की शक्ति को सीमित करना चाहिए, क्योंकि जीत प्रतिभागियों के कौशल पर कम और कम निर्भर करती है, और युद्ध हथियारों की दौड़ में बदल रहे हैं: जिसके पास अधिक टाइटन्स हैं वह सही है। न केवल सैन्य गुट एक जहाज हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं, बल्कि छोटे निगम भी हैं जिन्हें इसकी बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है।

डेवलपर्स ने अभी तक टाइटेनियम बुखार को रोकने के लिए खिलाड़ियों के अनुरोधों का जवाब नहीं दिया है। लेकिन वह समय दूर नहीं है जब ईवीई में और भी अधिक शक्तिशाली जहाज दिखाई देंगे - डेथ स्टार्स (हाँ, स्टार वार्स को नमस्ते), जो पूरे ग्रहों और तारा प्रणालियों को नष्ट करने में सक्षम होंगे।

जबकि युद्धपोत और सीबीटी उच्च क्षति और मोटी ढाल प्रदान कर सकते हैं, उनमें स्पष्ट रूप से गतिशीलता और सामरिक क्षमताओं का अभाव है। अब भी, गुटीय "राजधानियों" की शुरूआत के साथ, न्यू ईडन में क्रूजर की भूमिका को शायद ही कम करके आंका जा सकता है। भारी आक्रमण क्रूजर अभी भी अनुभवी पायलटों के पसंदीदा उपकरणों में से एक हैं। आज हम ईवीई ऑनलाइन में ज़ीलोट के बारे में बात करेंगे - उन जहाजों में से एक जो अधिक बड़े दुश्मन के लिए गंभीर खतरा पैदा कर सकता है।

कट्टरपंथियों का क्रोध प्रकटीकरण

ज़ीलॉट को लगभग विशेष रूप से एक लेजर प्लेटफ़ॉर्म के रूप में बनाया गया था, जिसे इसकी ऊर्जा किरणों से जितना संभव हो उतना नुकसान से निपटने के लिए डिज़ाइन किया गया था। मोहरा में उपयोग किए जाने वाले जहाज के रूप में, यह मोटे कवच और आश्चर्यजनक विनाशकारी क्षमताओं का दावा करता है; यह जहाज दुश्मन के बेड़े को मक्खन में छुरी की तरह काट सकता है। ईवीई ऑनलाइन की दुनिया में ज़ीलोट का बड़े पैमाने पर उत्पादन इंपीरियल नेवी के लिए विजियम कॉर्पोरेशन द्वारा किया जाता है।

ऊपर उल्लिखित निगम के इंजीनियरों के लिए, यह उत्पादन के लिए तैयार पहला अंतरिक्ष यान डिज़ाइन था। विज़ियाम ने अपने मॉडलों के मुख्य लाभों - भारी कवच ​​और अच्छी तरह से अनुकूलित हथियार प्रणालियों पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लिया। परिणाम स्पष्ट रूप से परिभाषित विशेषताओं वाला एक डिज़ाइन है, जो सही हाथों में होने पर किसी भी आधुनिक क्रूजर के साथ आमने-सामने की लड़ाई में एक खतरनाक प्रतिद्वंद्वी साबित हो सकता है। क्या आप ऐसे द्वंद्व में अपना हाथ आज़माना चाहते हैं? नि:शुल्क परीक्षण के साथ आज ही ईवीई खेलना शुरू करें!

ईवीई ऑनलाइन में ज़ीलोट की मुख्य विशेषताएं

ज़ीलोट एक अच्छी तरह से संतुलित भारी स्ट्राइक क्रूजर है। लेज़रों के अच्छे आधार संकेतक और लेज़रों में क्रिस्टल के त्वरित परिवर्तन के कारण इसकी इष्टतम दूरी आसानी से क्षति बोनस में परिवर्तित हो जाती है। इष्टतम रेंज बोनस का उपयोग आमतौर पर स्कॉर्च टी 2 गोला बारूद के साथ चार्ज किए गए पल्स लेजर के संयोजन में किया जाता है - परिणाम अच्छी क्षति और बहुत अच्छी रेंज वाला एक हथियार है। जहाज को स्नाइपर के रूप में लंबी दूरी तक काम करने के लिए सुसज्जित करना संभव है।

7 निचले स्लॉट के साथ, जहाज कवच के साथ टैंकिंग के लिए सबसे उपयुक्त है, और अधिक क्षति के लिए बोर्ड पर कई मॉड्यूल ले जा सकता है। ज़ीलोट का उपयोग अक्सर "बख्तरबंद एचएसी" (एचएसी = भारी हमला क्रूजर) नामक नौसैनिक सिद्धांत में किया जाता है, जो कम हस्ताक्षर, मजबूत प्लेट, आफ्टरबर्निंग इंजन और मध्यम लड़ाकू रेंज वाले जहाजों का एक बेड़ा है।

अधिकांश एचएसी की तरह, ईवीई ऑनलाइन में ज़ीलॉट में युद्धपोत की तुलना में प्रति सेकंड कम क्षति और क्षति धारण क्षमता होती है, लेकिन बढ़ी हुई सीमा और गति के साथ इसकी भरपाई होती है। परिणाम एक ऐसा जहाज है जो अपने लक्ष्य से बच सकता है यदि वह उसे नष्ट नहीं कर सकता।

यदि इसके फायदों का सही ढंग से उपयोग किया जाए तो ज़ीलॉट बड़े जहाजों को ले सकता है। अधिक मारक क्षमता वाले युद्धपोतों और युद्धक्रूजरों के खिलाफ, "कक्षा में" या मैन्युअल नियंत्रण मोड में कोणीय गति को बढ़ाना आवश्यक है। यदि आपके पास बोर्ड पर आफ्टरबर्नर है, तो फायदा आपकी तरफ होना चाहिए।

एक क्रूजर के साथ लड़ाई में, ज़ीलॉट के पास लंबी दूरी और अधिक गति होगी, जिससे आप दुश्मन को मात दे सकते हैं। यदि आप ज्यादातर अमर जहाज उड़ाते हैं, तो यह कौशल निखारने लायक है।

ज़ीलॉट के नुकसान में टैकलर्स के खिलाफ पर्याप्त जवाबी उपायों की कमी शामिल है - ड्रोन या ऊर्जा न्यूट्रलाइज़र के लिए बोर्ड पर कोई जगह नहीं है, इसलिए एक तेज़ फ्रिगेट जो काफी करीब से उड़ सकता है वह एक उपद्रव होगा।

उत्साही डिजाइन सुविधाएँ

कट्टर वर्ग के जहाज कैप्सूलर्स को निम्नलिखित बोनस प्रदान करते हैं:

  • ऊर्जा बुर्ज की ऊर्जा खपत में 10% की कमी और अमर क्रूजर कौशल के प्रति स्तर पर आग की दर में 5% की वृद्धि;
  • इष्टतम दूरी में 10% की वृद्धि और एचएसी दक्षता के प्रत्येक स्तर पर बुर्ज क्षति के लिए 5% बोनस;
  • भूमिका बोनस - एमडब्ल्यूडी का उपयोग करते समय हस्ताक्षर आकार दंड में 50% की कमी।

आपके अनुसार ईवीई ऑनलाइन में ज़ीलॉट के लिए सबसे अच्छी सामरिक भूमिका क्या है? एक छोटी दूरी का ब्रॉलर या मध्य से लंबी दूरी की लड़ाई के लिए एक मंच? हमारे साथ अपने विचारों को साझा करें!

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  • प्रकाशित: 30 अक्टूबर 2016
  • अपडेट किया गया: 30 अक्टूबर, 2016
  • अमर

उबारना

मिनी-गाइड "निंजा बचाव" या "तीन दिनों में 100kk ISK कैसे अर्जित करें"

उदाहरण के तौर पर काल्डारी का उपयोग करना।

यह मार्गदर्शिका उन लोगों के लिए है, जिन्होंने अन्य खेलों में "चोर" वर्ग (चोर, रूज) को चुना, लेकिन निराश थे कि एक चोर एक ही योद्धा है, केवल बिना कवच के और बैकस्टब्स के साथ, सबसे अच्छे रूप में एक खाल के साथ। ईवीई-ऑनलाइन इस दिलचस्प और लाभदायक पेशे के लिए अधिक दिलचस्प और व्यापक अवसर प्रदान करता है।

0. ऑरा हमें जो बताती है उसे याद करते हुए हम ट्यूटोरियल को अंत तक ध्यानपूर्वक पढ़ते हैं। फिर हम जौवुलेन प्रणाली से जौवुलेन III - विज्ञान और व्यापार संस्थान स्कूल स्टेशन के लिए उड़ान भरते हैं, एजेंट ओचिशी वेइलाई की तलाश करते हैं, और उससे ट्यूटोरियल क्वेस्ट बैलेंसिंग द बुक्स लेते हैं। पूरा होने के बाद, बचाव और बचाव फ्रिगेट (हेरॉन) पर एक किताब सामने आनी चाहिए।

2. हम किसी भी जाति और वर्ग का एक चरित्र बनाते हैं, विशेषताओं को परसेप्शन +3 (जहाजों, बंदूकों, मिसाइलों और उनके साथ हेजहोग पर कौशल के लिए) इंटेलिजेंस +2 (टैंक, इलेक्ट्रॉनिक्स, कैपेसिटर इत्यादि पर कौशल के लिए) सेट करते हैं। एक आशाजनक पीवीपी भविष्य की प्रत्याशा। मूल रूप से, हम अधिमानतः भिक्षुओं को चुनते हैं, क्योंकि पीवीपी प्लेयर का मुख्य गुण Perc (+2 Perc, +2 विल) है

3. कौशल एस्ट्रोमेट्रिक्स स्तर 1-3 सीखें, फिर सर्वेक्षण स्तर 3 और किसी भी स्तर को बचाएं। इस समय, हम शुरुआती पूंजी बचा रहे हैं (या भीख मांग रहे हैं) (1-3 kk ISK से अधिक नहीं)

4. हम ऐसे सिस्टम के लिए उड़ान भरते हैं जिसमें बड़ी संख्या में पुराने खिलाड़ी लेवल 4 एजेंट मिशन कर रहे हैं, उदाहरण के लिए, इचोरिया, मोत्सु, अरामाची, सैला सिस्टम।

5. स्कैनिंग पावर के लिए बोनस के साथ एक फ्रिगेट हेरोन, प्रोब, मैग्नेट या इमिकस खरीदें, उस पर साल्वेजर I और एक्सपैंडेड प्रोब लॉन्चर I स्थापित करें, स्कैनर प्रोब (कॉम्बैट स्कैनर प्रोब I) को चार्ज करें।

6. हम सूर्य की ओर उड़ते हैं (सिस्टम के केंद्र तक), स्कैनर (शील्ड पट्टी के बगल वाला बटन) पर क्लिक करें। मैप मोड (स्कैनर पर बटन) का चयन करें, फ़िल्टर में जहाज के प्रकार बैटलशिप, बैटलक्रूज़र, कमांड शिप, मैराउडर, इंडस्ट्रियल का चयन करें। हम शेष फ़िल्टर चेकबॉक्स हटा देते हैं। हम 4 कॉर्क फेंकते हैं। हम प्लग की त्रिज्या को सिस्टम की त्रिज्या के लगभग 1/4 पर सेट करते हैं। हम तीरों द्वारा प्लग खींचते हैं, सिस्टम के भीतर एक त्रिकोणीय "पिरामिड" (टेट्राड) बनाते हैं ताकि गोले एक-दूसरे को ओवरलैप करें, लेकिन अन्य क्षेत्रों के केंद्रों को प्रभावित न करें। स्कैन पर क्लिक करें.

7. स्कैनर टाइमर समाप्त होने के बाद, पिरामिड के अंदर सिस्टम मैप पर बहु-रंगीन बिंदु होंगे। यदि कोई बिंदु नहीं हैं, तो आपको पिरामिड को सौर मंडल में किसी अन्य बिंदु पर ले जाना चाहिए। पिरामिड जितना छोटा होगा, स्कैन उतना ही सटीक होगा। यदि परिणाम लाल है, तो पिरामिड और ट्रैफिक जाम का दायरा कम किया जाना चाहिए। यदि परिणाम पीला है, तो जहाज का प्रकार दिखाई देगा। इस मामले में, आपको पिरामिड को आधा कम करना चाहिए और इसे स्थानांतरित करना चाहिए ताकि पीला वृत्त केंद्र में हो और हरा परिणाम (100%) दिखाई देने तक फिर से स्कैन करें।

8. हरे बिंदु पर क्लिक करें और उसे मोड़ें। हम अपने सामने एक आदमी को एक मिशन करते हुए या लेवल 4 मिशन के बाद लूट इकट्ठा करते हुए देखते हैं। (यदि हमें कोई गेट दिखे तो गेट पर क्लिक करें और आगे की ओर मुड़ें)

9. हम ढीठ होकर, मुस्कुराते हुए, उसकी भुजाओं (पीले त्रिकोण) को बचाने के लिए जाते हैं, वह इसके लिए कुछ नहीं करेगा, यह एक कानूनी कार्रवाई है। सबसे पहले, हम बड़े मलबे से बचाव इकट्ठा करते हैं, वे अधिक स्वादिष्ट होते हैं। तेजी से बचाव के लिए, मलबे को ढूंढने के बाद, आप उनके पास एक बुकमार्क बना सकते हैं (लोगों और स्थानों - स्थानों में), स्टेशन पर लौटें, कई बचावकर्ताओं के साथ जहाज में स्थानांतरित करें और बुकमार्क (वॉर्प टू लोकेशन) पर वापस लौटें। बचाव में सुधार के लिए, आप जहाज पर साल्वेज टैकल I स्थापित कर सकते हैं, और प्लग के साथ स्कैनिंग की सटीकता बढ़ाने के लिए - ग्रेविटी कैपेसिटर अपग्रेड I स्थापित कर सकते हैं।

10. कुछ प्रशिक्षण के बाद, आप सीख सकते हैं कि कंटेनरों से मूल्यवान लूट कैसे चुराई जाए (उदाहरण के लिए, बड़ी बंदूकों की कीमत लगभग दस लाख इस्क होती है) और रेवेन से उसकी मिसाइलों के साथ उड़ जाएं, क्योंकि लूट की चोरी आक्रामकता का कारण बनती है और मालिक हमला करना शुरू कर सकता है ( वर्ग असामान्य रूप से सफेद या पीला चमकता हुआ, लेकिन लाल रंग में) हो जाता है। मरने की संभावना 0% के करीब है, क्योंकि रॉकेट लंबे समय तक उड़ते हैं; यदि वे फिर भी आपको मारना शुरू कर देते हैं, तो सूर्य की ओर वापस उड़ें या सिस्टम के केंद्र के करीब जाएं, एक नया प्लग फेंकें और एक नए फ्रायर की तलाश करें . सभी एजेंट वांकरों में से 90% उग्र होने से डरते हैं क्योंकि उन्हें लगता है कि यह एक पीवीपी घोटाला है, और वे सही हैं, पीवीपी उपकरण में युद्धपोत चलाने में उचित कौशल और कौशल के साथ, आप इसे स्टेशन पर बदल सकते हैं और आसानी से मार सकते हैं दुर्भाग्यपूर्ण एजेंट मिशन पर भटक गया।

10. स्कैनिंग कौशल सीखना न भूलें, इससे काम बहुत आसान हो जाएगा।

11. एनपीसी से सावधान रहें। यदि कोई किआथी टैंक आपको देखता है और युद्ध के मैदान से दूर युद्ध करता है, तो एनपीसी आपके पास चली जाएगी, और आपको जल्दी से वहां से निकलना होगा ताकि मर न जाएं। आपकी चपलता कौशल (इवेसिव पैंतरेबाजी, स्पेसशिप कमांड) और इनर्टिया स्टेबलाइजर्स मैं आपकी मदद कर सकता हूं।

आईएसके अर्जित करने का यह दृष्टिकोण परीक्षण से आईएसके के साथ आपके खाते के लिए तुरंत भुगतान करना, सीखने के कौशल सीखने में अपना समय व्यतीत करना (किसी चरित्र की विशेषताओं को बढ़ाने के लिए लगभग एक महीने) और उसके बाद तुरंत पीवीपी कौशल और जहाजों (इंटरसेप्टर) सीखना शुरू करना संभव बनाता है। , हैक, रिकोन्स, आदि), नियमित रॉकेट कैराकल को दरकिनार करते हुए, सोशल लाइन के एजेंट चलाने के कौशल भी समान हैं, जो बाहरी इलाके में "0.0" सिस्टम में एक वास्तविक प्रशंसक के लिए वास्तविक बड़े पीवीपी गठबंधनों में आपकी प्रविष्टि लाता है। आकाशगंगा लगभग 2-4 महीने तक।

साल्वाग ईवीई ऑनलाइन में पैसा कमाने के सबसे पसंदीदा तरीकों में से एक है, खासकर शुरुआती लोगों के बीच। कई विशेषताओं के कारण यह तकनीक काफी मांग में है: इसके लिए आपको कोई महंगा जहाज खरीदने की जरूरत नहीं है, और खेती की प्रक्रिया अपने आप में बहुत रोमांचक और दिलचस्प है। इसमें जहाजों से विभिन्न मॉड्यूल को नष्ट करना, एक अंतरिक्ष यान के मलबे को निकालना और परिणामस्वरूप सामग्री को इन-गेम बाजार में बेचना शामिल है।

एक नियम के रूप में, बचाव के लिए जिम्मेदार कौशल सीखना एजेंट मिशन उपलब्ध होने के तुरंत बाद होता है। अधिकांश खिलाड़ी स्तर 5 तक बचाव क्षमताएँ सीखते हैं, जो न केवल उन्हें अधिक उन्नत जहाजों का उपयोग करने की अनुमति देता है, बल्कि प्रक्रिया को भी बहुत सरल बनाता है। बेशक, कौशल सीखने में बहुत समय लगेगा, लेकिन यह निश्चित रूप से काम आएगा यदि आप सक्रिय रूप से लड़ रहे हैं और विशेष रूप से एनपीसी विरोधियों से लड़ना पसंद नहीं करते हैं।

बचाव के लिए सबसे उपयुक्त जहाज नोक्टिस है - इसमें बहुत सारे बोनस हैं, और इसके लिए इष्टतम फिट इकट्ठा करना बहुत मुश्किल नहीं है। ऐसा करने के लिए आपको निम्नलिखित मॉड्यूल की आवश्यकता होगी:

  • कैप रिचार्जर;
  • साल्वेजर टैकल III;
  • बचाव चतुर्थ;
  • छोटा ट्रैक्टर बीम IV;
  • विस्तारित कार्गोहोल्ड III.
  • ये मॉड्यूल आपको जहाज के मलबे से उपयोगी संसाधन निकालने की अनुमति देते हैं, उन्हें अपेक्षाकृत सुरक्षित दूरी पर आकर्षित करते हैं। बेशक, इसके लिए नोक्टिस का होना जरूरी नहीं है; यदि आप वित्तीय समस्याओं का सामना कर रहे हैं, तो आप कम महंगे विकल्पों (उदाहरण के लिए, कोर्सर या कॉर्मोरेंट) पर ध्यान दे सकते हैं।

    शुरुआती लोगों के लिए निंजा बचाव का विवरण

    यह तुरंत कहा जाना चाहिए कि निंजा बचाव एक निश्चित जोखिम वाली गतिविधि है, क्योंकि किसी अन्य खिलाड़ी की लूट को चुराना स्वचालित रूप से आपको प्रतिद्वंद्वी बना देता है। जैसे ही लूट का कंटेनर आपके जहाज के कब्जे में आएगा, लूट का मालिक तुरंत आप पर हमला कर सकता है। तदनुसार, आपको अपनी क्षमताओं का गंभीरता से आकलन करने और केवल उस खिलाड़ी से संसाधन लेने की आवश्यकता है जो आपको सेकंडों में गोली नहीं मार सकता।

    तो, यहां अध्ययन करने के लिए मुख्य कौशल स्कैनिंग और, सीधे, बचाव गति हैं। आप जितनी तेजी से अपने आस-पास की जगह का विश्लेषण करेंगे, मूल्यवान लूट की संभावना उतनी ही अधिक होगी। सीखने की क्षमताओं की गति बढ़ाने के लिए, आप अपने चरित्र में बुद्धिमत्ता और स्मृति प्रत्यारोपण डाल सकते हैं (कम से कम +3), लेकिन पैसे बचाने के लिए आप उनके बिना भी काम चला सकते हैं।

    हम उन प्रणालियों में काम करना शुरू करते हैं जहां मिशनरी रहते हैं, युद्धपोत से छोटे जहाजों पर एनपीसी एजेंटों के लिए कार्य करते हैं। ऐसे खिलाड़ी बहुत सारी लूट छोड़ जाते हैं, इसलिए यह वह जगह है जहां हम बेहद कम समय में अपने जहाज को क्षमता तक भर सकते हैं। शिकार का पता लगाने के लिए, आपको प्लग को जितना संभव हो सके बिखेरना चाहिए, तब स्कैनिंग परिणाम अधिक सटीक होगा और प्रक्रिया स्वयं तेज हो जाएगी। 100 या अधिक सक्रिय खिलाड़ियों की संख्या और 24 घंटों में नष्ट किए गए एनपीसी की अधिकतम संख्या वाले सिस्टम बचाव के लिए सबसे उपयुक्त हैं (डेटा को खोज फ़िल्टर में कॉन्फ़िगर किया जा सकता है)।

    अधिक सुरक्षा के लिए, अंतरिक्ष में एक बुकमार्क (बुकमार्क) बनाने की अनुशंसा की जाती है, जहां आप अप्रत्याशित स्थितियों के मामले में विकृत हो सकते हैं। ऐसे बिंदु के रूप में स्टेशन से 1000 किमी तक की दूरी पर एक मनमाना स्थान चुनना सबसे अच्छा है। वैसे, उन स्टेशनों के पास बचाव करने की सिफारिश की जाती है जहां विशेष रूप से लाभदायक एजेंट मिशन स्थित हैं और एक मरम्मत गोदी स्थित है - इस तरह से आप अपने जहाज की तुरंत मरम्मत कर सकते हैं यदि इसे एक निश्चित मात्रा में क्षति हुई है।

    मिशन को अंजाम देने वाले खिलाड़ी की ओर से एक और खतरा आपके जहाज पर एनपीसी का अत्यधिक आक्रामक होना हो सकता है। ऐसा करने के लिए, दुश्मन मिशन पूरा किए बिना ही उससे दूर चला जाएगा, और शेष सभी दुश्मन तुरंत आपको निशाना बना लेंगे। इसलिए, आपको जल्दी से किसी स्टेशन या अपने बीच की ओर जाने के लिए तैयार रहना होगा, क्योंकि कई शक्तिशाली समुद्री डाकू जहाजों का एक सैल्वो आपके जहाज को एक सेकंड में धूल में बदल देगा।

    आपके बचाव के प्रत्येक संभावित पीड़ित का स्कैनिंग के बाद पूर्व-मूल्यांकन किया जाना चाहिए। किसी व्यक्ति ने ईवीई ऑनलाइन में जितना अधिक समय बिताया है, उसे लूटने के लिए धोखा देना उतना ही कठिन होगा। ऐसे प्रतिद्वंद्वी विशेष मॉड्यूल का उपयोग कर सकते हैं जो वार्प इंजन (वार्प डिसरप्टर या वार्प स्क्रैम्बलर) को जाम कर देते हैं। इस स्थिति से बाहर निकलने के कई तरीके हैं:

  • जैमर की सीमा (आमतौर पर लगभग 20 किमी) के भीतर प्रतिद्वंद्वी के जहाज से तेज गति से उड़ना;
  • 10 किमी की दूरी पर दुश्मन के पास उड़ें - फिर वह आपको 20 सेकंड के लिए फिर से "स्क्रैप" नहीं कर पाएगा;
  • एक विशेष वार्प कोर स्टेबलाइज़र मॉड्यूल के साथ "स्कार्ब्लर" और "विघटक" की कार्रवाई को शांत करें।
  • आपको पूरी तरह से खाली जगह में वॉर्प जंप में जाना चाहिए। अर्थात्, बचाव के दौरान आपके जहाज के पास स्थित कोई भी वस्तु आपको छलांग लगाने से रोक सकती है और एक गंभीर बाधा के रूप में कार्य करेगी, जिससे दुश्मन आपके जहाज पर निशाना साध सकेगा। तदनुसार, दुश्मन के पास उड़ान भरने के बाद, आसपास के क्षेत्र का निरीक्षण करें और ऐसी बाधाओं के प्रकट होने के जोखिम का आकलन करें, जिससे आपका जीवन और आपकी खेती की हर चीज बर्बाद हो सकती है।

    हमें उम्मीद है कि हमारा बचाव गाइड आपको खेल मुद्रा को यथासंभव दिलचस्प बनाने में मदद करेगा, और जल्द ही आपका अल्फा क्लोन एक पूर्ण पायलट में बदल जाएगा जो सबसे अनुभवी खिलाड़ी की नाक के नीचे से भी लूट चुरा सकता है!

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