در کجای استالکر یک نفر می تواند راهش را پیدا کند؟ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "The Path of Man Returns"

بسیاری از مردم، با نگاهی به بخشی از زندگی خود که قبلاً زندگی کرده اند، به این فکر می کنند که چه کاری را درست انجام داده اند و چه کاری را اشتباه انجام داده اند. آنچه به دست آمد و آنچه که یک رویای لوله باقی ماند. "آیا من در تمام زندگی قبلی ام کار خودم را انجام داده ام؟" - مرد از خود می پرسد. آیا من با آن افراد دوست شدم، به آنها احترام گذاشتم یا دوستشان داشتم؟ آیا من خوشحال هستم، آیا من باعث خوشحالی عزیزانم شده ام؟ چرا به این دنیا آمدم؟

اینها سوالات قدیمی هستند. مردم همیشه به دنبال پاسخ برای آنها بوده اند. و افراد کمی آن را پیدا کردند. هیچ پاسخی برای چنین سوالاتی وجود ندارد که برای همه یکسان باشد. برای هر فرد، پاسخ‌ها فقط می‌توانند مربوط به خودشان، فردی باشند، نه شبیه به دیگران. اما اگر روح هنوز آرام نگیرد و جستجو کند، پیدا نکند و دوباره جستجو کند چه؟

پاسخ ساده است - جستجو باید ادامه یابد.

به منظور تسهیل در چنین جستجویی، انتقال آن از یک سطح فلسفی به یک صفحه عملی، پیشنهاد مؤثرترین روش های جستجو و اشاره به رایج ترین اشتباهات و باورهای غلط، این مجموعه از انتشارات را با عنوان کلی «راه مرد."

پس مسیر انسان چیست؟ از کجا شروع می شود، به کجا منتهی می شود، چگونه می گذرد، به چه چیزی بستگی دارد؟ آیا انسان در این مسیر می تواند چیزی را تغییر دهد؟ پاسخ های فلسفی به همه این پرسش ها از دیرباز توسط بسیاری از آموزه های باستانی داده شده است. ما با حکمت پیشینیان بحث نمی‌کنیم، اما نگاهی تازه به بسیاری از مفاهیم بنیادی این آموزه‌ها را کاملاً مناسب و حتی ضروری می‌دانیم و گویی می‌خواهیم آنها را «مدرن» کنیم.

نیاز به نگاهی نو به حکمت باستان پس از تلاش برای به کارگیری عملی فلسفه باستان و استفاده از آن در زندگی روزمره مشاهده شد. چنین تلاش هایی نشان داده است که این فلسفه نه تنها در عمل جواب نمی دهد، بلکه حتی گاهی باعث آسیب می شود، بی ثباتی و غیرقابل پیش بینی بودن را وارد جنبه های اجتماعی زندگی فرد می کند و می تواند منجر به کاهش درآمد و از دست دادن اقتدار و اختیارات قبلی شود. نفوذ در جامعه به زبان ساده، تلاش برای در پیش گرفتن راه رهایی با استفاده از فلسفه آموزه های باستانی، در عمل نه به افزایش آزادی، بلکه به افزایش اجبار اجتماعی منجر شد. و هر چه مسافر بیشتر پافشاری می کرد، بیشتر برای رهایی تلاش می کرد، فشار اجتماعی قوی تر می شد. خواه ناخواه باید فکر می‌کردم: «این چه نوع مسیری برای رهایی است که در پی آن به اجبار بیشتر می‌شوید؟»

میل به یافتن پاسخی برای این سوال جستجوهای جدید را تحریک کرد و ما را وادار کرد تا در مورد همه چیزهایی که قبلاً شناخته شده بود و در مورد آنها شکی وجود نداشت تجدید نظر کنیم. در نتیجه این جستجوها، کاربردیروش برای تعیین همهگزینه های ممکن برای توسعه وقایع در زندگی یک فرد خاص. اما برای کاربرد موفقیت آمیز این روش در عمل، باید سه ویژگی اساسی آن را در نظر گرفت.

  • اولین ویژگی این است که روش جهانی است، اما توصیه های فردی را ارائه می دهد که فقط برای یک فرد خاص صادق است. استفاده از روش توسط شخص دیگری توصیه های کاملاً متفاوتی را ارائه می دهد.
  • ویژگی دوم این است که روش می دهد همهگزینه های ممکن برای توسعه خط زندگی برای یک فرد معین، اما وظیفه انتخاب است یکیاز اینها فقط خود شخص می تواند تصمیم بگیرد.
  • ویژگی سوم این است که تنها یک فرد آموزش دیده با جهان بینی رها از بسیاری از تصورات غلط ذاتی در افراد عادی جامعه می تواند به طور موثر از نتایج این روش استفاده کند.

مقاله ای که اکنون می خوانید اولین مقاله از سری انتشارات "مسیر انسان" است. وظیفه کل چرخه است یک جهان بینی آماده کنیدبرای استفاده از روش ما اگر هر یک از مقالات باعث رد شدید یا مخالفت قاطع شما شود، به این معنی است که روش ما برای شما مناسب نیست. اما ما ادعا نمی کنیم که این روش برای همه مناسب است. هر کس مسیر خودش را دارد.

در مقاله امروز ما در مورد مود بازی "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" که "مسیر انسان: بازگشت" نام دارد صحبت خواهیم کرد. به طور خاص، مسائل مربوط به گذراندن بازی در نظر گرفته می شود: نکات، نکات، دنباله ای کوتاه از اقدامات.

با کمال تعجب، خود سازنده این مد سخت کار کرد و لیست مناسبی از نکات را به طرفداران خود ارائه کرد که به آنها کمک می کند. گذراندن بازی «Stalker. راه انسان". بسیاری از این نکات به شما کمک می کند از اشتباهاتی که می تواند طرح و دنباله شما را از مسیر خارج کند اجتناب کنید.

  • اگر NPCها را دیدید، از جمله دشمنانی که عجله ای برای شلیک به شما ندارند، می توانید به آنها نزدیک شوید و با آنها چت کنید.
  • در Zaton می توان تعداد معقولی از ماموریت های Renegades و مزدوران را تکمیل کرد.
  • از همان ابتدای بازی، انتقال به مکان ها باز است. اما، اگر می‌خواهید یکپارچگی را حفظ کنید، اصلاً لازم نیست فوراً آن را دنبال کنید.
  • با دقت گوش کنید و زنجیره های گفتگو را مطالعه کنید، وقت بگذارید: برای بازدید از همه مکان ها زمان خواهید داشت.
  • در مونولوگ های قهرمان که به طور دوره ای با خود صحبت می کند، نکات پنهانی در مورد حل وظایف مختلف وجود دارد.
  • هنگامی که خود را در مکان پریپیات یافتید، مونولیت های واقع در بندر را پاک کنید، در غیر این صورت ممکن است در لحظه ای که آیتم جستجو را برمی دارید، بیرون رانده شوید.
  • کش های رایگان به بازی اضافه شده است. آنها را در مکان های مختلف جستجو کنید.
  • وقتی "چشم کلاغ" را به عنوان جایزه دریافت کردید، برای فروش مصنوع عجله نکنید. آیتم یک آیتم جستجو است و در آینده مفید خواهد بود.
  • این را در کل به خاطر بسپارید قطعات «استاکر. راه انسان"شخصیت اصلی می تواند کاملاً در مد خم شود.
  • قبل از رفتن به باتلاق ها، توصیه می شود نارنجک و باک شات را جمع آوری کنید.
  • بازی در لوکیشن Prezonye شروع می شود.
  • برای کسب درآمد باید هر کاری را که ارائه می شود انجام دهید.

مختصری در مورد گذر بازی “Stalker. راه انسان"

پس از اینکه شخصیت اصلی در Prezonye ظاهر شد، به نوار محلی بروید. چندین دستورالعمل را تکمیل کنید، و هنگامی که مسیر به Zaton باز شد، برای ملاقات با رفیق Mikhalych در لیمانسک به آنجا بروید.

شما باید دو کار را انجام دهید: کار در Zaton و بازدید از Skadovsk، جایی که باید با Stepanych صحبت کنید. دنباله می تواند هر باشد!

وقتی هر دو کار را انجام دادید، به میخالیچ بازگردید. او باید شما را به سرهنگ بوگولیوبوف هدایت کند. به سمت او حرکت کنید و موافقت کنید که کمک کنید.

به Cordon بروید و با کایدان چت کنید. به روستایی بروید که در آن گرگ را ملاقات خواهید کرد. با او چت کنید، با تازه واردان صحبت کنید تا زمانی که پیامی از سیدورویچ دریافت کنید. به او سر بزنید و متوجه شوید که یک دوست قدیمی به تابوت نیاز دارد.

برای ادامه کار، به سمت کشتی گیر حرکت کنید. او شما را به Dump هدایت می کند. این مکان را دنبال کنید و شخصیتی را که توسط متعهد نامگذاری شده است پیدا کنید. بسته را به او بدهید. Potap به شما شغل پیشنهاد می دهد. موافقت کنید و هر کاری که به شما گفته می شود را انجام دهید.

از Dump باید دو بار از Agro، Underground و Dark Valley بازدید کنید.

وقتی همه چیز را کامل کردید، به متصدی کشتی بازگردید و کالای مورد نیاز سیدورویچ را دریافت کنید.

Sidorovich اطلاعاتی را در اختیار شما قرار می دهد و یک ورودی در مورد Swamps باید در PDA شما ظاهر شود. به آنجا بروید، راهنما را پیدا کنید و تلاش را تکمیل کنید. راهنما گذرگاه را باز می کند و قهرمان در پایگاه خواهد بود. با تمام NPC های اصلی چت کنید و به راهبان کمک کنید. پس از دریافت اطلاعات، با پزشک مرداب آشنا می شوید. به مرداب قدیمی بروید، جایی که با دوستانتان ملاقات خواهید کرد.

از دکتر شما یک ماموریت مربوط به همسایه خود دریافت خواهید کرد. آن را کامل کنید و تلاش دیگری برای یافتن مصنوعات دریافت کنید. دستورالعمل های داده شده در توضیحات را دنبال کنید. به Old Landfill بروید، سپس از انبارها بازدید کنید، سپس رادار را دنبال کنید و سپس X8.

پس از همه اینها، باید به شهر مرده بروید و در Yantara به آنجا بروید. یک جلسه غیرمنتظره برگزار می شود و شما در مورد انتقال مطلع خواهید شد. به قلمرو شهر بروید، کارهای تجاری را انجام دهید و به انبارها بازگردید.

قبل از رفتن به مشتری، باید ماموریت های زیادی را انجام دهید. آنها را درست کنید و به پریپیات بروید. استالکرها را در منطقه Laundry پیدا کنید، وظایف آنها را کامل کنید و آنچه را که به دنبالش بودید به دست آورید. به پزشک مراجعه کنید و درخواست دیگری دریافت کنید. تلاش را کامل کنید، شخصیت به شما دارو می دهد. برای تکمیل به سمت سرهنگ بدوید مروری بر «Stalker. راه انسان".

کجا به دنبال مخفیگاه استاکر سیاه بگردیم:

مکان کش های رایگان در پیشینه بازی «Stalker. راه انسان"

  • در محل Prezonye، به دنبال مهمات در کوله پشتی باشید که در ماشین نزدیک بار قرار دارد.
  • کارتریج ها را می توان در پایگاه نظامی و همچنین در بار پیدا کرد.
  • در محل Zaton، به دنبال مهمات در کوله پشتی باشید. یکی از Krug VZ دور نیست و دیگری در داخل این جسم قرار دارد.
  • Skadovsk: در جایی که مصنوع قایق را پیدا کردید به دنبال حافظه پنهان بگردید. یکی دیگر در پمپ بنزین است و سومی داخل یکی از قایق ها.
  • در محل مشتری، به شهرک کاپاچی بروید. دو انبار دیگر در نزدیکی Yanov و در Oasis قرار دارند.
  • داخل نوار در محل مربوطه.
  • انبارها: باتلاق و منطقه لیبرتی را جستجو کنید.
  • مرداب قدیمی: از سکونتگاه Bloodsucker دیدن کنید.
  • زباله قدیمی: آشیانه را کاوش کنید.
  • تخلیه: انبار را بررسی کنید.

هنگامی که وظیفه روونی را بر عهده می گیرید، که در آن باید اوگن گیاه شناس را پیدا کنید، بلافاصله شروع به تکمیل آن کنید.

وقتی راهبان را بیرون می‌کنید، باید آنها را دنبال کنید. به جایی که در حال حرکت هستند بروید.

کجا به دنبال سلاح بگردیم؟

زمانی که اسلحه دریافت خواهید کرد تکمیل ماموریت های "Stalker. راه انسان"، به عنوان جایزه. همچنین می‌توانید ترانک‌هایی را در داخل کش‌هایی که در بالا توضیح داده شد، پیدا کنید.

این مد با کشتارهای متعدد همراه نیست، بنابراین باید مهمات را ذخیره کنید. برای جلوگیری از افزایش ساییدگی و پارگی خود سلاح، شلیک کمتری شلیک کنید. اگر نیازی به کشتن مخالفان ندارید، اگر نمی توانید آنها را دور بزنید، می توانید از سلاح استفاده کنید. در هر موقعیت دیگری، فقط فرار کنید.

به دستور سمیونونا خیار را جستجو کنید

وقتی به دنبال خیار می گردید، به یاد داشته باشید که در مجموع باید هفت عدد از آنها باشد. سبزی هفتم می تواند مستقیماً به سمت فروشگاه یا به سمت رنده بغلتد. اگر نمی توانید آن را پیدا کنید، به آنجا نگاه کنید.

مکان مخفیگاه میرنی برای کوئست کلوبوک

پس از ورود به اردوگاه نظامی، به طبقه دوم ساختمان واقع در اینجا بروید تا با کلوبوک روبرو شوید. محل اختفای مورد نیاز شما در زیر سقف افتاده، درست در شکافی قرار دارد، که همانطور که برای اولین بار به نظر می رسد، نمی توانید از آن بخیزید. به طور کامل چمباتمه بزنید و بخیزید.

محل اختفای کلوبوک در استالکر. مسیر انسان: بازگشت»

محل قرارگیری قوطی های بنزین مورد نیاز کاردان

به جایی که اتاق های ابزار در طبقه همکف قرار دارند، بروید. یک قوطی زیر کابینتی خواهد بود که روی زمین، در سمت راست ساختمان وقتی رو به شمال است، کوبیده شده است. قوطی دیگر در پشت کابینت ایستاده، در بال شرقی (بیرونی ترین اتاق ابزار) قرار دارد. همه اینها در یک ردیف است.

جستجوی اسناد برای یک مزدور

مکان VNZ "Circle" را دنبال کنید. هنگامی که در اولین ردیف، جایی که خونخوار در بازی اصلی قرار داشت، به دنبال اسناد پشت تانک ها باشید. اسناد دوم از قبل در سیاهچال، پشت رنده ای که جسد استاکر در بازی اصلی قرار داشت، وجود دارد. کاملاً خم شوید و رنده را دنبال کنید، سپس گوشه را بچرخانید.

اگر از سوراخ کف عبور کنید می توانید سند سوم را پیدا کنید. این سوراخ شما را به یک لوله هدایت می کند. از سوراخ بپرید و جستجو کنید.

مشعل دمنده طبق دستور کاردان

به داخل آشیانه، واقع در یک تپه بروید. اینجا تراکتور هست مشعل دمنده زیر صندلی او قرار دارد. اگر در نزدیکی هستید، قهرمان شما باید این واقعیت را بیان کند که مورد را پیدا کرده است. باید از سمتی که در آن کمی باز است به تراکتور نگاه کنید.


دمنده در «Stalker. The Path of Man: Return» برای کاردان

مصنوعات در کارخانه اره کشی

مصنوع جمجمه در یک کلبه ویران قرار دارد. دومی در بالای خانه ای با دودکش قرار دارد. پشت این لوله

یکی از "Svoboda" دائماً خواستار پرداخت است

اگر در داخل گذراندن بازی «Stalker. راه انسان"برای رفتن به محل دفن زباله پول دادی، پس دیگر به حرف های کسی که اینجا ایستاده توجه نکن. فقط از کنارش عبور کن

مکان کش فرت

پس از باز کردن PDA به سمت راست لندفیل بروید. شما به سوراخ دوم از بالا به پایین، بلافاصله پس از انتقال به محل دره تاریک نیاز دارید. اینجا گرازهای وحشی خواهند بود. کوله پشتی روی درختی بلند پژمرده آویزان است. از روی تپه بر روی او بپرید.

سیلندر برای پدر لئونید

استوانه اول در ناحیه سوخته قرار دارد. کشوی چوبی سبزیجات را بررسی کنید. پالت ها روی آن انباشته شده اند. این نزدیک یکی از پاساژهاست. درست در داخل جعبه قرار دارد.

استوانه دوم در قفسه ای در داخل خانه است، در محلی که لئونید به شما خواهد گفت.

سانیچ کجاست؟

به پایگاه ChN بروید، این یک تکنسین است که آنالوگ Novikov است.

جستجو برای باتری برای Sanych

به ATP یا MechDvor بروید. اولین باتری در داخل لاستیک هایی قرار دارد که روی هم قرار گرفته اند، در کنار کامیونی که یک سایبان روی آن قرار دارد.


محل اولین باتری استاکر. مسیر انسان: بازگشت»

باتری دوم در گوشه کلبه ویران شده است. به سوراخی که به دلیل تخریب تخته ها ظاهر شده است نگاه کنید.


محل باتری دوم در استالکر. مسیر انسان: بازگشت»

یافتن مصنوعات برای دکتر

هنگام تکمیل کار در Swamp، مصنوع "Raven Eye" یا "Raven Eye" را از پدر سرجیوس دریافت خواهید کرد. هنگامی که پاداش خود را دریافت کردید، سرجیوس به شما هشدار می دهد که نیازی به فروش مصنوع ندارید.

مصنوع دوم را می توان به دنبال راهنمایی پدربزرگ ایگنات در محل دفن زباله قدیمی یافت. آیتم در قسمت سمت چپ بالای محل قرار دارد، درست در وسط جریانی که حریفان در حال راه رفتن هستند. اما فقط پس از راهنمایی پدربزرگ ایگنات ظاهر می شود!

انبارهای مزدور در روستوک

کوله پشتی در سوله اول شماره 1 قرار دارد. بین مخازن واقع در نزدیکی دیوار نگاه کنید. قد آنها تقریباً به اندازه قد شخصیت اصلی است.

ساختمان نزدیک ژلزکا را دنبال کنید، جایی که یک سوراخ در سقف وجود دارد. بعد از ورود از سمت چپ، اتاق منتهی به سمت راست را از روی شکاف بررسی کنید.

به متروی پر از زباله بروید. در سمت راست، پشت یک دال بتنی در دوردست، یک کوله پشتی وجود خواهد داشت. ناهنجاری های الکتریکی نیز در آن مکان وجود دارد.

محل تله پورت در تلاش "Parable"

به DT بروید، جایی که هلیکوپتر سوخته در آن قرار دارد. پشت واگن های قطار پر از قلوه سنگ، در قسمت شمالی نقشه، منطقه ای با چندین لوله وجود دارد که با یک حصار زنجیره ای احاطه شده اند. پشت این شبکه در گوشه دور، تله پورت مورد نیاز شما خواهد بود. کاملا نامحسوس است بیا نزدیکتر. کش در پشت بام قرار دارد که پس از جابجایی خود را در آن خواهید یافت.

صدای خروج توسط شخصیت اصلی انجام خواهد شد. پرش از پشت بام در قطعه «استاکر. راه انسان"انجامش نده!

چگونه از حصار قبر لوکاش عبور کنیم

در نزدیکی انتقال به محل رادار، می توانید حصار را دور بزنید. روی تپه ای نزدیک پاترول است. ابتدا از روی حصار بپرید و سپس در امتداد صخره قدم بزنید. در امتداد لبه خالی، در کنار حصار، می توانید مستقیماً به سمت قبر لوکاش بروید. نزدیک قبر ودکا بنوشید و منتظر بمانید.

"Stalker" یک بازی کامپیوتری است که بسیاری را شگفت زده کرد. بر کسی پوشیده نیست که صنعت بازی اسلاو به ندرت پروژه های ارزشمندی تولید می کند. نه روسیه، نه بلاروس و نه اوکراین نمی توانند به تعداد زیادی از شاهکارهای شناخته شده در سراسر جهان ببالند. اما "Stalker" یکی از معدود استثناها است، زیرا این تیرانداز مخفی کاری میلیون ها بازیکن را در سراسر جهان مجذوب خود کرده است. در مجموع سه قسمت منتشر شد که هر کدام مستحق توجه ویژه هستند - توسعه دهندگان هک نکردند، سعی نکردند از محصول نهایی پول نقد کنند، اما سه بازی تمام عیار و با کیفیت ساختند که یکی بهتر از دیگری بود.

با این حال، "Stalker: Shadows of Chernobyl" را باید جداگانه در نظر گرفت، زیرا توسعه دهندگان اوکراینی بهتر از دیگران در این پروژه موفق شدند. اما این تنها دلیل نیست - به دلیل وجود اصلاح "راه انسان" که به طور خاص بر اساس این قسمت است، ارزش بررسی را نیز دارد. این مد فوق‌العاده موفق و محبوب است، اما شامل یک داستان جداگانه یا شاخه‌ای از یک موجود نیست. اصلاح "Stalker: The Human Path" چیست که عبور از آن زمان زیادی طول خواهد کشید؟ چرا اینقدر کاربران را جذب می کند؟

راه انسان - چیست؟

اگر در مورد مسیر انسان صحبت می کنیم، بهتر است که راهنما را برای آخر رها کنیم. پس از همه، شایان ذکر است که این هنوز یک طرح اضافه نیست، بنابراین در اینجا کمپین جداگانه ای وجود ندارد. شایان ذکر است که گرافیک به شدت تغییر کرده است - این دقیقاً همان چیزی است که آنها ابتدا روی آن کار کردند. اما این همه چیز نیست - مکان ها دوباره طراحی شدند، تعداد زیادی مکان جدید، شخصیت ها، آیتم ها اضافه شدند. البته، مخالفان جدیدی اضافه شدند. و برخی از موارد موجود دوباره ساخته شد.

و نکته برجسته همه اینها ماهیت اصلاح است. همانطور که قبلا ذکر شد، طرح جدیدی اضافه نمی کند، اما زمان پخش را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. اما چگونه این اتفاق می افتد؟ همه چیز بسیار ساده است - این اصلاح بیش از هفتاد ماموریت غیر پلات را به بازی اضافه می کند که می توانید آنها را کامل کنید. این ده یا حتی بیست ساعت دیگر از گیم پلی این بازی فوق العاده است که خبر خوبی است. با پیشروی در خط داستانی اصلی که به آن دست نخورده اید، با وظایف محول شده کنار می آیید. بنابراین، اگر این مد را نصب کنید، چیزی از دست نخواهید داد - فقط تأثیرات واضح تری از بازی به دست خواهید آورد.

اکنون که تصور می‌کنید تغییرات «Stalker: The Human Path» در بازی چه تغییراتی ایجاد می‌کند، می‌توانید عمیق‌تر و دقیق‌تر به قسمت نگاه کنید. به طور طبیعی، ضبط گذر دقیق از چندین ده ماموریت غیرممکن است، اما می توان به عنوان مثال، مکان برخی از اشیاء کلیدی را که یافتن آنها دشوارتر است، مشخص کرد.

چه چیزی در اصلاح جدید مهم است؟

همانطور که می دانید، سری استالکر یک تیرانداز مخفیانه است، به این معنی که در صورت امکان باید در سکوت عمل کنید. اما گاهی اوقات داستان اصلی آنقدر سریع آشکار می شود که شما به سختی می توانید آن را دنبال کنید. در عین حال، باید با دقت به هر کار نزدیک شوید تا بتوانید آن را کامل کنید. در ماموریت های اضافه شده توسط اصلاح "Stalker: The Human Path"، این گذر دقیقاً بر این جنبه استوار است - علاوه بر این، تأکید ویژه ای روی آن شده است. شما باید تمام یادداشت ها و مجلات را با دقت بخوانید، مکان ها را مطالعه کنید، سینه ها را برای سرنخ ها جستجو کنید. فقط در این صورت فرصتی برای تکمیل این یا آن تلاش خواهید داشت. اگر سعی کنید بازی را با سرعت و بدون توقف در مکان‌ها کامل کنید، احتمال زیادی وجود دارد که این تغییر مورد توجه شما قرار نگیرد. شما نمی توانید هیچ یک از ماموریت های آغاز شده را تکمیل کنید و حتی بسیاری از آنها را برای تکمیل نخواهید گرفت. بنابراین، اگر می‌خواهید بیشترین بهره را از گیم‌پلی ببرید، باید کارهای محوله را جدی بگیرید. پس از آن است که تکمیل بازی "Stalker: The Human Path" به یک تعطیلات واقعی برای شما تبدیل می شود.

ماموریت های اولیه

اولین مشکلی که ممکن است با آن روبرو شوید در تلاش "A Watch for the Fist" است. به هر حال، عبور از بازی "Stalker: The Human Path" با توسعه طرح دشوارتر و دشوارتر می شود. بنابراین، ماموریت ها در پیچیدگی افزایش می یابد. به عنوان مثال، کار فوق یکی از ساده ترین کارها است. فقط باید به ناهنجاری کنار پناهگاه سیدور بروید و جعبه آهنی را که در کنار لوله بزرگ قرار دارد پیدا کنید - ساعتی که به دنبال آن هستید آنجا خواهد بود. در تلاش بعدی که Fan به شما می دهد، باید یک گیاه خاص، یک باتلاق زیبا پیدا کنید. در اینجا همه چیز حتی ساده تر است - می توانید یک باتلاق را در زیر پل اصلی و همچنین در دو طرف آن پیدا کنید، بنابراین در این تلاش روی این ساختار تمرکز کنید.

اگر می خواهید یک مصنوع خاص برای Peps به نام شیطان پیدا کنید، باید به محل دفن زباله یا بهتر است بگوییم به قسمت شرقی آن بروید. یک بن بست وجود دارد که در آن یک درخت رشد می کند، شما باید از آن بالا بروید - و در آنجا یک مصنوع خواهید یافت. برای ترک محل دفن زباله عجله نکنید، زیرا در آنجا باید تلاش دیگری را انجام دهید - از کوزنتسوف. او از شما می خواهد که یک کش پیدا کنید و آن در پشت شرقی ترین توده زباله قرار دارد. پشته بسیار بزرگ است، بنابراین برای جستجوی آن مشکلی ندارید. طبق دستورالعمل Chirk باید حافظه پنهان دیگری پیدا کنید - برای انجام این کار، به Argoprom بروید، پادگان را در آنجا پیدا کنید و به اتاق زیر شیروانی بروید. به هر حال، در محل دفن زباله نیز باید یک مسلسل Dill پیدا کنید - پراپور این سفارش را به شما می دهد. این سلاح در جنوب مخفیگاه کوزنتسوف و در کنار یک درخت افتاده قرار دارد. خوب، جالب ترین تلاش در مرحله اولیه، جستجوی یک هنر خاص است که به آن هدیه زندگی می گویند. Pestretsova به او انعام می دهد، اما Solomon شما را مستقیماً به خود کار می فرستد. این راهنما در "Stalker: The Human Path" است - حافظه های پنهان در سراسر جهان پراکنده هستند، شما باید آنها را بدون از دست دادن یک سانتی متر از نقشه، با توجه به تمام سرنخ ها پیدا کنید. و سپس موفقیت در انتظار شما خواهد بود.

حتی بیشتر هنر و مکان های مخفی

اگر علاقه مند هستید که گذر بازی "Stalker: The Human Path" چگونه است، همه جا مخفیگاه هایی وجود دارد. نباید انتظار چیز غیرعادی، هیجان انگیز یا دراماتیکی داشته باشید، زیرا این تنها چیزی است که از خط داستانی اصلی نیاز دارید. در عین حال، نباید فکر کنید که هر هفتاد کوئست یکنواخت خسته کننده هستند. اینطور نیست - هر کار از نظر منطقی توجیه می شود، داستان پس زمینه خود، شخصیت های خاص خود و نتیجه جالبی دارد. بنابراین، انجام آنها قطعا منطقی است.

شما باید به دنبال هنر ساخوروف زیر x16 در یک لوله آهنی، درست در یک بن بست باشید. پدربزرگ کریل به ناتاشا راهنمایی در مورد کلینیک می دهد و شما طبیعتاً باید آن را پیدا کنید. در نزدیکی یک صخره قرار دارد، باید زیر یکی از سنگ ها را نگاه کنید. اما، از آنجایی که سنگ های زیادی در این منطقه وجود خواهد داشت، باید روی غلظت های زیادی از زامبی ها تمرکز کنید.

فکر نکنید که همه کارها پیچیده تر شده اند - ماموریت های بسیار ساده ای نیز وجود دارد. به عنوان مثال، فدکا از شما می خواهد که برای او بنزین بیاورید؛ می توانید به راحتی قوطی لازم را در محل دفن زباله زیر یک ماشین متروکه UAZ پیدا کنید. پیدا کردن دفترچه ای که مول از شما می خواهد برای او بیاورید دشوارتر خواهد بود، اما می توانید بدون هیچ مشکلی این کار را انجام دهید. فقط باید به صخره برسید و لوله ای را که به آن منتهی می شود جستجو کنید. فلش درایو Bullet را می توان در پایگاه راهزنان پیدا کرد، اما باید با آن سر و کله بزنید. Pestretsova، که قبلاً برای شما شناخته شده بود، انعام را به Skryag داد و طبق آن باید به قسمت جنوبی جنگل بروید. در آنجا دو گرگ کایمرا را خواهید یافت که پس از شکست دادن آنها، پیدا کردن این هنر دشوار نخواهد بود.

برای بازی "Stalker" mod "The Way of Man" یک بسط عالی بود که بدون اینکه خسته کننده تر شود، آن را بسیار طولانی تر می کند. بنابراین، نصب این ماد کاملاً برای همه طرفداران این سری توصیه می شود - شما را مجبور می کند که بازی را دوباره مرور کنید و فقط آن را در نور دیگری ببینید.

کوئست ها سخت تر می شوند

اگر تصمیم به بازی Stalker: The Human Path دارید، یک راهنما می تواند برای شما بسیار مفید باشد، زیرا با گذشت زمان وظایف پیچیده تر و پیچیده تری به شما داده خواهد شد. سرنخ های کمتر و کمتری وجود دارد و موارد ضروری بیشتر و بیشتر در خلوت پنهان می شوند. به عنوان مثال، شما باید یک پنجه سیاه پیدا کنید - به یاد دارید که در ابتدای بازی قبلاً برای چمن فرستاده شده اید. اما پس از آن فقط باید از زیر پل پایین بروید و در اینجا باید مکان مناسبی را پیدا کنید و تقریباً به طور کامل از آن عبور کنید تا ضخامت های لازم را در لبه پشت لوله ها پیدا کنید. شما باید به دنبال فلاسک برای Kruglov در Dikaya باشید، اما این کار چندان آسان نخواهد بود - ابتدا باید یک خانه ناتمام پیدا کنید که در آن مزدوران زندگی می کنند. در کنار آن یک غرفه وجود دارد که در پشت آن کالای مورد نظر پیدا می شود. فلاسک دیگر برای Kruglov را می توان در Yantar، در لوله ای که در قسمت شمالی محل قرار دارد، یافت. عنصر اصلی متمایز کننده وجود تعداد زیادی پیچ خوردگی است. بازی "Stalker: The Human Path" به گونه ای ساخته شده است که تا حد امکان سرنخ های زیادی را در اختیار شما قرار دهد. وظیفه شما رمزگشایی آنها و استفاده از آنها در عمل برای رسیدن به هدفتان است.

انجام کارهای دشوار

گذر کامل از «Stalker: The Human Path» ممکن است زمان زیادی را از شما بگیرد، زیرا این اصلاح خط جداگانه ای نیست. این به این معنی است که شما باید خود داستان را مرور کنید و در عین حال باید کارهای اضافی را انجام دهید، بنابراین ممکن است بیش از ده ساعت طول بکشد. و اگر در وقت خود صرفه جویی کنید، می توانید از نکات راهنما برای یافتن سریعتر چیزهایی که نیاز دارید استفاده کنید. به عنوان مثال، هنگامی که گیاه شناس از شما می خواهد که x18 را کاوش کنید، لازم نیست کل مکان را بررسی کنید - به گوشه دور اتاق توجه کنید، در آنجا اسناد در نظر گرفته شده برای بارمن را خواهید یافت، و همچنین فراموش نکنید که فلاسک های بزرگ - یک حافظه پنهان در یکی از آنها پنهان می شود که به گیاه شناس علاقه مند است. علاوه بر اسناد، متصدی بار به PDA نیز علاقه مند خواهد بود، اما شما باید به دنبال این مورد در Yantar بگردید. روی بوته ها تمرکز کنید، زیرا آنجاست که می توانید آنچه را که نیاز دارید پیدا کنید. لازم به یادآوری است که شما به یک بوته نیاز دارید که در کنار درخت رشد کند، که به طور قابل توجهی منطقه جستجو را باریک می کند. در نظر داشته باشید که تکمیل بازی «Stalker: The Human Path» پایانی است که گذر از آن تلاش و مهارت زیادی را از شما می طلبد اما در نهایت به آخرین ماموریت کمپین داستانی می انجامد. و این جستجوها بر او تأثیر نمی گذارد، بنابراین اگر نمی توانید این یا آن مورد را در بوته ها، جنگل ها یا در میان لوله ها پیدا کنید، نباید گوشی را به آن آویزان کنید. فقط خط داستانی مهم است و بقیه را برای لذت خود انجام می دهید.

ماموریت های چند وظیفه ای

در پایان بازی، به طور فزاینده ای با ماموریت هایی روبرو می شوید که در آنها نه تنها یک مورد، بلکه چندین مورد را در یک زمان پیدا خواهید کرد. با این حال، نباید انتظار داشته باشید که همه آنها در یک اتاق باشند. مرحله نهایی "Stalker: The Human Path" که تکمیل آن به تلاش های شما پایان می دهد، آخرین مرحله در کمپین خواهد بود و ممکن است احساس کنید که باید تمام ماموریت های باقی مانده را قبل از تکمیل آن انجام دهید. اما عجله نکنید - واقعیت این است که این مد یک حالت freeplay نیز به بازی اضافه می کند، یعنی پس از پایان کمپین داستانی، می توانید آزادانه به سراسر جهان سفر کنید و آن کوئست هایی را که وقت نداشتید تکمیل کنید. انجام دادن. با این حال، بهتر است با پیشرفت بازی، وظایف را تکمیل کنید، حتی اگر چندین کار در خود داشته باشند. به عنوان مثال، Screw از شما می خواهد که هم مبدل و هم یک پتک را در TD پیدا کنید. مورد اول در یک مخفیگاه در کنار پله های طبقه دوم قرار دارد و مورد دوم در نزدیکی لوله قرار دارد که قبلاً در طبقه دوم قرار دارد. موقعیت‌های متا هر دو آیتم خیلی از یکدیگر دور نیستند، که این امر جستجو را نسبت به سایر موارد در ژانر آسان‌تر می‌کند. عبور از حالت "Stalker: The Human Path" گاهی اوقات می تواند بسیار دشوار باشد، بنابراین باید خود را آماده کنید و در عین حال اگر جستجوی مستقل شما برای این یا آن مورد منجر به موفقیت نشود، راهنمایی بگیرید.

مزایای استفاده از ویدئو

یک گزینه جایگزین برای کمک به شما در این موضوع دشوار وجود دارد. شما می توانید پیشینه "Stalker: The Human Path" را در سایت های تخصصی تماشا کنید - بسیاری از گیمرها فیلم هایی را در مورد نحوه حل این یا آن مشکل ضبط می کنند. از یک طرف، این یک روش نسبتا مفید است، زیرا بلافاصله یک نمایش بصری از آنچه شما باید در یک موقعیت خاص انجام دهید را ارائه می دهد. اما از طرفی لذت بازی را به کلی از شما سلب می کند. اگر فقط متن را بخوانید، آن را مطالعه کنید و سپس خودتان سعی کنید راه خود را در اطراف پیدا کنید، سپس با یک مرور ویدیویی، همه چیز بلافاصله به شما جویده می شود و به شکل آماده در اختیار شما قرار می گیرد که بسیار کمتر است. هیجان انگیز. بنابراین بهترین راهنما برای بازی "Stalker: The Human Path" راهنمایی است که توسط سایر گیمرها نوشته شده است، اما تصویری بصری که دوست دارید در طول بازی ببینید و نه در اینترنت به شما ارائه می دهد. توضیحات متنی همیشه در بین گیمرهای باتجربه ارزش بیشتری داشته است، اما اگر گیم پلی بازی برای شما اهمیت چندانی ندارد، می توانید راهنماهای ویدیویی را امتحان کنید.

برخی از سخت ترین ماموریت ها

با پیشروی در روند داستان، پایان پروژه "Stalker: The Path of Man" نزدیک می شود، اما قبل از آن هنوز باید کارهای زیادی را انجام دهید. همانطور که قبلا ذکر شد، در پایان بازی، ماموریت‌ها پیچیده‌تر و پیچیده‌تر می‌شوند، بنابراین برای حل آنها باید سخت تلاش کنید. به عنوان مثال، Voronin به شما وظیفه پیدا کردن سه کش را در یک زمان می دهد و پیدا کردن هر یک از آنها خیلی آسان نخواهد بود. و آنها خیلی نزدیک به هم قرار نخواهند داشت: یکی در نوار است، دیگری در Dikaya است و سومی به طور کلی در x16 است - در آنجا باید به اتاقی که جسد Ghost در آن قرار دارد نگاه کنید. بازیکن همچنین باید سه حافظه پنهان پیدا کند، یکی از آنها در پایگاه Freedom است، جایی که شما باید به سقف ساختمان اصلی بروید، دیگری - روی سقف نوار، و سومی - در وحشی. در آنجا باید راه خود را به دورترین سکو بروید، جایی که آنچه را که نیاز دارید پیدا خواهید کرد. به طور کلی، در پایان بازی باید به دنبال کش های جامد بگردید - فقط گاهی اوقات وظایفی برای یافتن آیتم های خاص به شما داده می شود. به عنوان مثال، یک بوم شناس آلمانی الاصل از شما می خواهد نوار ویدئویی مورد نیاز خود را پیدا کنید - محل آن در تونل است، در گوشه ای که یک ماشین متروکه وجود دارد. شما همچنین باید چند نقشه برای Screw بیاورید - یکی از آنها را در تاریکی و دیگری را در محل دفن زباله خواهید یافت.

آخرین ماموریت ها

همانطور که قبلا ذکر شد، در پایان بازی، کوئست‌های اصلاح به حداکثر درجه سختی خود می‌رسند و برای تکمیل آنها باید تلاش زیادی کنید. البته این بدان معنا نیست که آنها عملا غیر قابل عبور خواهند بود، اما اگر آنها را با مواردی که در ابتدای بازی دریافت کرده اید مقایسه کنید، نتیجه شما را شگفت زده خواهد کرد. اگر در ماموریت های اول نیاز به آوردن آیتم از یک مکان نزدیک بدون هیچ مشکلی در راه یا مشکل در شناسایی داشتید، در مرحله دوم اینها قبلاً وظایف چند سطحی خواهند بود که برای حل آنها باید بر مقاومت غلبه کنید. مخالفان، یادداشت ها و نکات را با دقت درک کنید، و همچنین منطقه را با دقت شانه کنید تا مورد مورد نظر را پیدا کنید. اما، همانطور که قبلاً فهمیده اید، نباید از این وظایف انتظار چیزی فراطبیعی داشته باشید. همه آنها بر اساس یک اصل ساخته شده اند - یک شخصیت غیربازیکن به شما وظیفه می دهد تا یک آیتم خاص را پیدا کنید، شما سرنخ هایی را جمع آوری می کنید که به مکان آن اشاره می کنید، آن را پیدا کرده و به شخصیت مناسب می رسانید.

39 11

اطلاعات:
سال ساخت: 2016
ژانر: اکشن / تیراندازی / سه بعدی / اول شخص
توسعه دهنده: GSC Game World
ناشر: Hemul36rus
نوع نسخه: بسته بندی مجدد
نسخه بازی: 1.0006
زبان رابط: روسی
زبان صدا: روسی
تبلت: دوخته شده

سیستم مورد نیاز:
✔ سیستم عامل: تست شده بر روی ویندوز 7 (ویندوز XP / Vista)
✔ پردازنده: Intel® Core™2
✔ رم: 2 (استاتیک) گیگابایت / 4 گیگابایت و بالاتر (دینامیک)
✔ کارت گرافیک: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ کارت صدا: دستگاه صوتی سازگار با DirectX® 9.0c
✔ فضای خالی هارد دیسک: 14 گیگابایت

شرح:
مسیر انسان «بازگشت» به نوعی ادامه P.Ch. "دژاوو". در آن شما واقعاً با شخصیت های قسمت های اول روبرو نخواهید شد، به جز شاید سیدوروویچ و متصدی بار. اگرچه من دروغ می گویم، شما با کسی ملاقات خواهید کرد.) طرح مود با Forezone آغاز می شود، موضوع طرح بخشی تغییر ناپذیر از مسیر انسانی است - کمک به مردم. یک سرهنگ مسن از جی جی می خواهد که برای نوه در حال مرگش دارو تهیه کند. برای انتقاد از من عجله نکنید. سعی می کنم تا حد امکان آن را دشوار کنم. طبیعتاً در اطراف این کوئست اصلی، داستان های جانبی و زنجیره های کوئست زیادی وجود خواهد داشت. خوب، برای شروع، چیزی شبیه به این.

نصب و راه اندازی:"
01. exe.file را اجرا کنید
02. طبق دستورالعمل ها نصب کنید
03. بازی کنید

"اطلاعات مهم در مورد مود:"
. در محل دفن زباله، جستجوی روونی را فوراً تکمیل کنید، زیرا در آینده ممکن است این شخصیت بمیرد!
. اگر دشمنان به سمت شما شلیک نکردند، می توانید با آنها صحبت کنید.
. در Zaton، "Renegades" ماموریت های خاص خود را دارند، بسیار زیاد.
. Zaton: مزدوران، کوئست ها نیز وجود دارد.
. تلاش در دره تاریک، نابودی مامون. اگر می خواهید قبل از اعدام با او صحبت کنید، از نارنجک استفاده نکنید تا تصادفاً با ترکش به او اصابت نکنید.
. انتقال به مکان‌ها تقریباً همه بلافاصله باز می‌شوند، اما این بدان معنا نیست که شما باید فوراً به آنها بدوید. در طول گذر از همه جا بازدید خواهید کرد، نکته اصلی این است که عجله نکنید و دیالوگ ها را بخوانید.
. جی جی الان داره حرف میزنه، به حرفاش گوش کن، گاهی سرنخ هایی تو ماکت هست.
. هنگامی که در پریپیات (ZP) هستید، مطمئن شوید که تمام Monoliths در بندر رودخانه را از بین ببرید، در غیر این صورت ممکن است پس از برداشتن آیتم کوئست، شما را بیرون کنند.
. برای کسانی که دوست دارند به مکان های منزوی در مکان ها نگاه کنند، مکان های مخفی رایگان پنهان است. مکان هایی که چنین انبارهایی وجود دارد: Prezonye، Cordon، Landfill، Old Landfill، Zaton، Jupiter، Agro Underground (CHN)، بار، باتلاق، انبارها، Old Swamp.
. در طول پاساژ، GG مصنوع چشم کلاغی را به عنوان جایزه دریافت می کند، به هیچ عنوان آن را نفروشید، این یک کالای جستجویی است.
. فراموش نکنید که مد از یک اسکات کامل GG استفاده می کند.
. برای Swamps، باک شات و نارنجک را جمع آوری کنید، آنها در آنجا برای شما مفید خواهند بود.
. بازی در Prezonye شروع می شود.
. تلاش برای بازدید از قبر یک دوست فقط به معنای راه رفتن و خروج فوری نیست، باید در کنار آن بایستید، همانطور که در زندگی اتفاق می افتد. حتی می توانید صد یا دویست روبل برای یاد روح خود بنوشید.

این ممکن است برای برخی عجیب به نظر برسد، اما من اینگونه می خواستم و آن را انجام دادم.
اگر احساس می کنید که این مد برای شما مناسب نیست، به سادگی آن را حذف کرده و فراموش کنید.
نیازی به نوشتن در انجمن نیست که این کار مزخرف و یک تخیل بیمار است.

The Path of Man Return یک اصلاح طرح است که در اصل ادامه خط مدهای The Path of Man و به ویژه آخرین قسمت به نام Deja Vu است. مانند قسمت قبلی مود، Return بر روی پلتفرم بازی Stalker PM ساخته شده است که اساس آن AMK 1.4.1 و پروژه Alternative بود. در این قسمت علاوه بر خط داستانی اصلی، با وجود اینکه تقریباً همه شخصیت‌های قدیمی با شخصیت‌های جدید جایگزین می‌شوند، با شاخه‌های کوئست کاملاً جدید و وظایف فرعی زیادی روبرو می‌شود، اما در بین شخصیت‌های قدیمی آشنایان، علاوه بر متصدی بار و سیدوروویچ، برخی هنوز به اندازه کافی خوش شانس خواهند بود که ملاقات کنند. شایان ذکر است که یکی از ویژگی های اصلی این قسمت نبود طرح اصلی Shadows of Chernobyl است.

طرح مود در لوکیشن Prezonye آغاز خواهد شد، جایی که شخصیت اصلی مود در واقع سفر طولانی و خاردار خود را آغاز خواهد کرد. موضوع اصلی داستان، مانند قبل، ماموریت شریف کمک به مردم است، جایی که Marked One باید خارج از محیط، دارویی حیاتی برای یک دختر کوچک که نوه یک سرهنگ بازنشسته و مسن است پیدا کند.

تغییرات اصلی

  • یک طرح جدید، با شاخه هایی به داستان های طرح جداگانه.
  • ماموریت های داستانی جدید
  • شخصیت های جدید
  • تعداد زیادی کار ثانویه جالب.
  • جهش یافته های جدید و قدیمی، هنگام ملاقات با برخی از آنها باید تا حد امکان مراقب باشید. یکی از این جهش‌یافته‌ها فردی نسبتاً خطرناک و سریع به نام Splinter است که بیشتر شبیه یک گیاه جهش‌یافته است.
  • مکان های جدید اضافه شده است.


لیست تغییرات و نوآوری های انجام شده کامل نیست و بیشتر تنظیم خواهد شد؛ شما می توانید با گذر از حالت Path of Man Return مستقیماً در مورد همه تغییرات بیشتر بدانید.

آخرین مطالب در بخش:

کار عملی با نقشه ستاره متحرک
کار عملی با نقشه ستاره متحرک

سوالات آزمون برای ارزیابی ویژگی های شخصی کارمندان دولت
سوالات آزمون برای ارزیابی ویژگی های شخصی کارمندان دولت

تست "تعیین خلق و خو" (G. Eysenck) دستورالعمل: متن: 1. آیا اغلب هوس تجربه های جدید، برای تکان دادن خود،...

مایکل جادا
مایکل جادا "کارنامه خود را بسوزانید"

شما خواهید آموخت که طوفان فکری اغلب بیشتر از اینکه مفید باشد ضرر دارد. که هر کارمند یک استودیوی طراحی قابل تعویض است، حتی اگر ...