اژدها اویجین آرچر. نکات عصر اژدها برای ارتقاء سطح، مهارت ها، کلاس ها، جمع آوری یک مهمانی

انتخاب سلاح ها و آیتم ها در Dragon Age: Origins علیرغم عدم وجود سیستم کاردستی معمول بسیار زیاد است. با موفقیت با مجموعه های آماده زره و سلاح های یک تکه جایگزین می شود. در میان چیزهای معمولی، گاهی اوقات موارد منحصر به فردی وجود دارد که اغلب ویژگی های پیشرفته ای دارند. صفحات جداگانه ای در کد به داستان های وقوع آنها اختصاص داده شده است. اسلحه و زره از تجار در نقاط مختلف جهان - Denerim، Orzammar، Lake Calenhad و Brecilian فروخته می شود. هزینه چیزها بسته به ارزش متفاوت است. با ارزش ترین نمونه ها می توانند چندین ده سکه طلا قیمت داشته باشند، اما همه هزینه ها بیش از جبران است. سلاح های باکیفیت با جلوه های ویژه به شما این امکان را می دهد که در مقابل حریفان قوی مقاومت کنید.

اسلحه ها را می توان پس از نصب و تکمیل قلعه نگهبان در صندوقچه ای در Soldier's Peak نگهداری کرد. با گذشت زمان، درک این موضوع به دست می‌آید که کدام سلاح‌ها مستحق توجه هستند و کدام یک زباله‌های معمولی هستند که می‌توان فعلاً از آنها استفاده کرد، زیرا سلاح بهتری وجود ندارد. هر شخصیت در جوخه مجاز به داشتن دو مجموعه سلاح - اصلی و یدکی است. مجموعه با فشار دادن کلید [/] انتخاب می شود.

بهترین شمشیرهای بلند در عصر اژدها: ریشه ها:

  • نگهبان سوگند(قدرت: 15؛ آسیب: 8.40؛ +1.5 به نفوذ زره، + 10٪ برای اثرات درمانی دریافتی، 1 شکاف برای رونز) - برای تکمیل تمام وظایف از تابلوی اعلانات در Lothering.
  • قدرت آستوریا(آسیب: 8.40؛ +2 به آسیب، تضعیف موجودات تاریکی، +1 به نفوذ زره، 1 شکاف برای رونز) - نگهبانان خاکستری از آستوریا.
  • تیغه سبز(قدرت: 19؛ آسیب: 9.10؛ +10 در برابر مقاومت در برابر نیروهای طبیعت، +6 برای آسیب در برابر حیوانات، 1 شکاف برای رونز) - کلید قفسه سینه در طبقه دوم با Bevin است (پسر از کمد). در خانه کیتلین در ردکلیف). سطوح بالای مهارت "نفوذ" به متقاعد کردن کمک می کند.
  • شمشیر را دید(قدرت: 19؛ آسیب: 9.10؛ +1 به آسیب، + 1٪ به احتمال ضربه بحرانی در غوغا) - در تابوت روبروی ورودی سالن معشوقه جنگل در لانه گرگینه ها در خرابه های Brecilian شرقی.
  • شمشیر دانکن(آسیب: 9.60، +3 به قدرت اراده، +3 به حیله گری، +2 برای بازگرداندن استقامت در نبرد، +4 برای آسیب در برابر موجودات تاریک، 2 اسلات برای رونز) - یک غول شورشی در میدان جنگ از "بازگشت" اضافه کنید. به سمت اوستاگر.
  • تیغه ماریک(آسیب: 9.80، +0.75 برای بازگرداندن سلامت و استقامت در نبرد، +6 برای آسیب در برابر موجودات تاریکی، تضعیف موجودات تاریک، 2 شکاف برای رون ها) - سینه کیلان در محوطه سلطنتی از افزونه Return to Ostagar .
  • طلسم باف(جادوی نبرد، آسیب: 10.50؛ +5 به جادو، +1 به بازیابی مانا در نبرد، + 10٪ به شانس انعکاس جادوی خصمانه، +3 آسیب ناشی از برق، 2 شکاف برای رون ها) - ناظر فرقه ای در شمال بزرگ سالنی در غارهای فرقه داران در مسیر سفینه مقدس آندرسته.
  • تیغه امپراتوری(قدرت: 27، آسیب: 10.50، +2 به آسیب، + 3٪ به احتمال ضربه بحرانی در غوغا، +6 برای حمله) - یک اتاق کوچک در انبار Tevinter در Elvenage پس از ملاقات با Denera.
  • افتخار Overlander(قدرت: 31؛ آسیب: 11.20؛ 20+ برای مقاومت در برابر جادوی روح، +6 برای آسیب در برابر مردگان، 3 اسلات برای رونز) - در مسیرهای عمیق.
  • تیغه بریده(قدرت: 31؛ آسیب: 11.20؛ +2 برای نفوذ زره، +6 برای حمله، +3 آسیب سرد، 3 اسلات برای رونز) - ماجراجویان مرده.
  • استارفنگ(قدرت: 31؛ آسیب: 11.90؛ +3 به چابکی، +3 برای آسیب، +2.5 به نفوذ زره، 3 اسلات برای رونز) - از آهنگر Mikael Dryden از Soldier's Peak.

بهترین سپرها در عصر اژدها: ریشه ها:

  • سپر هاوارد(قدرت: 22، دفاع: 4.00، خستگی: 3.36٪، انحراف تیرها و پرتابه ها: 4.50٪، +4٪ شانس انعکاس جادوی دشمن، شانس طفره رفتن از پرتابه ها) - غول پیکر در بالای برج ایشالا.
  • سپر کیلان(قدرت: 32، دفاع: 4.00، +1 به زره، شانس طفره رفتن از پرتابه ها) - یک گارلاک از خط مقدم پشت لانه از افزونه Return to Ostagar.
  • سپر ایمون(قدرت: 22؛ دفاع: 4.00؛ +6 برای دفاع، +25 تا استقامت) - سینه، ذخیره سازی در طبقه بالای قلعه ردکلیف.
  • سپر جنگجویان برگزیده ردکلیف(قدرت: 32؛ دفاع: 4.00؛ +1 برای قدرت اراده، +3 برای دفاع، +15 برای مقاومت الکتریکی، +2 برای حمله) - برای نجات ارل ایمون.
  • دیوار سایه(قدرت: 38؛ دفاع: 6.00؛ +3 برای دفاع، + 20٪ برای دریافت اثرات درمانی، +1 برای بازیابی استقامت در نبرد، +25 تا استقامت) - پس از حل معمای ماجراجویان.
  • سپر هو(قدرت: 38؛ دفاع: 6.00؛ +12 برای دفاع، +10 برای مقاومت در برابر آتش و سرما، -2 به قدرت اراده) - صندوق، خزانه در املاک Earl Denerim قبل از فرود به سیاهچال.
  • سنگر قابل حمل(قدرت: 36؛ دفاع: 6.00؛ +1 به قدرت، چابکی و ساختار) - بودان فدیک در اردوی اصلی گروه.
  • سپر دانکن(قدرت: 38؛ دفاع: 6.00؛ +3 برای قدرت اراده؛ +6 برای دفاع، +1 برای بازیابی استقامت در نبرد) - یک خزانه مخفی نگهبانان خاکستری در داخل انبار تجاری پشت فروشگاه Curiosities of Thedas در Denerim. ریوردان به او می‌گوید که چگونه می‌توان قبل از آن به داخل اتاق ارل ایمون رفت، اگر اسناد Grey Warden را که در خلال آزادی ملکه آنورا از املاک ارل دنریم پیدا شده بود به او نشان دهید.

بهترین شمشیرهای بزرگ / شمشیرهای بزرگ در عصر اژدها: ریشه ها:

  • شمشیر تخت حسند(قدرت: 20؛ آسیب: 12.10؛ + 1٪ به غوغا شانس ضربه بحرانی، + 1 به نفوذ زره) - سینه، جزیره مرکزی جنوب با گرگ ها در پشت طاق های تخریب شده، در کنار گنبد معبد در وحشی Korcari.
  • شمشیر استن(قدرت: 22؛ آسیب: 13.20؛ +1 به قدرت اراده؛ +1.5 برای نفوذ زره، +12 برای حمله، 1 شکاف برای رونز) - پس از تکمیل.
  • یوساریس(قدرت: 34؛ آسیب: 16.50؛ +20 برای مقاومت در برابر آتش، +10 برای آسیب در برابر اژدها، 2 اسلات برای رون) - پس از شکست دادن دایره جادوگران در برج در دریاچه Calenhad.
  • شمشیر تابستان(قدرت: 34؛ آسیب: 16.50؛ +20 به مقاومت فیزیکی، شانس به زمین زدن هدف، 2 اسلات برای ران) - خانم کوترن در خروجی از املاک ارل دنریم یا روبروی سالن مجمع اراضی.
  • بی سن و سال(قدرت: 34؛ آسیب: 16.50؛ +4 آسیب در برابر تیره اسپاون، + 0.25 به بهبود استقامت در نبرد، ضعیف شدن تیره اسپاون، آشفتگی خونین، افزایش شاخص های خصومت و ارعاب) - با تخت اورزمار در کاخ سلطنتی اورزمار معما را حل کنید. برای انجام این کار، ما به تاج و تخت نزدیک می شویم، آن را فعال می کنیم، یک ورودی جدید "Locked in Stone" در Codex ظاهر می شود. دو همراه را به قسمت جنوب غربی اتاق می فرستیم، روی دو کاشی به شکل فلش نزدیک دیوار می ایستیم، صدای مشخصی (سنگ زدن) باید شنیده شود. همراه چهارم را به راهرو می فرستیم و روی صفحه گرد می ایستیم. سپس تاج و تخت را با شخصیت اصلی فعال می کنیم. ماهواره ها باید سر جای خود بمانند. رعد و برق در سالن چشمک می زند و یک اژدها ظاهر می شود. او را می کشیم و شمشیر را می گیریم.
  • استارفنگ(قدرت: 38؛ آسیب: 18.70؛ +3 به قدرت، +2.5 برای نفوذ زره، +8 برای حمله، 3 اسلات برای رونز) - از آهنگر Mikael Dryden از Soldier's Peak.

بهترین چکش، تبر، گرز و تبر در Dragon Age: Origins:

  • آیه ناشیانه(قدرت: 27؛ آسیب: 9.00؛ + 2 برای آسیب، خوشحال، + 10٪ به احتمال ضربه حیاتی یا خنجر پشت، +4 برای آسیب در برابر اژدها، 2 شکاف برای رون ها) - یک کنده را در " بیرون بکشید. "جنگل مکان عجیب" در طی یک برخورد تصادفی در حین حرکت در سراسر نقشه جهانی به سمت جنگل برسیلی پس از حذف D. به دستور K.
  • تبر اعتدال(آسیب: 9.00؛ +1.5 به نفوذ زره، + 15٪ تا احتمال ضربه مهم یا خنجر پشت، 2 شکاف برای ران) - ارل رندون هاو در سیاهچال املاک ارل دنریم.
  • ویزیال(قدرت: 31؛ آسیب: 9.60؛ + 2 به قدرت، + 5٪ شانس ضربه مهم در غوغا، +1 برای بازگرداندن استقامت در نبرد، + 10٪ تا شانس ضربه مهم یا ضربه خنجر پشت، + 2 آسیب نیروهای طبیعت، 3 اسلات برای رونز) - بودان فدیک در اردوی اصلی تیم.
  • چکش استاد فورج(قدرت: 32؛ آسیب: 12.60؛ مقاومت در برابر آتش +25، +6 حمله، 2 اسلات برای رون) - استاد جنلاک سندان در Dead Moats.
  • چکش مقدس(قدرت: 34؛ آسیب: 13.50؛ +2 به قدرت اراده، +10 به مقاومت روانی، +4 برای آسیب در برابر مردگان، 2 شکاف برای رونز) - یک طاق در بال جنوبی املاک Banna Franderel در Denerim. .
  • تریانا همر(قدرت: 34؛ آسیب: 13.50؛ +4 آسیب در برابر موجودات تاریکی، 2 شکاف برای رونز) - بلن، برای حمایت از او در حل مسئله تاج و تخت Orzammar.
  • تبر واسکوت(قدرت: 32؛ آسیب: 14.00؛ +1 به قدرت و آسیب، +2 به قدرت اراده، 2 اسلات برای رونز) - ژنرال هارلوک در محله تجاری Denerim که توسط موجودات تاریکی اسیر شده است.
  • سنگ شکن هاسیندا(قدرت: 38؛ آسیب: 14.40؛ + 3٪ به احتمال ضربه بحرانی در غوغا، -5 برای حمله) - توسط Farin در Frosty Pass جلوی درهای Orzammar فروخته شد.
  • گرز بزرگ حسندی(قدرت: 38؛ آسیب: 14.40؛ +5 آسیب، +2.5 نفوذ زره، +0.5 بازیابی استقامت در نبرد، +75 استقامت، 3 اسلات برای رون) - توسط Gorim از منطقه خرید Denerim فروخته شده است.

بهترین کمان ها و کمان های پولادی در Dragon Age: Origins:

  • کمان روباه(چابکی: 26؛ آسیب: 7.50؛ احتمال طفره رفتن از پرتابه ها) - قفسه سلاح، انبار در طبقه بالای قلعه ردکلیف.
  • ماه نو(چابکی: 30؛ آسیب: 8.00؛ +2 به قدرت اراده، +10 برای مقاومت در برابر نیروهای طبیعت، +1.5 به نفوذ زره) - Varathorn از اردوگاه جن دالیش در جنگل Brecilian.
  • پسر گرگ(آسیب: 8.40؛ +4 آسیب در برابر مردگان، +8 آسیب در برابر جانوران) - واراتورن از اردوگاه جن دالیش در جنگل برسیلیان پس از تحویل پوست آهن.
  • نیزه پرتاب کننده(چابکی: 30؛ آسیب: 9.00؛ هدف گیری سریع، 2.5+ تا نفوذ زره) - استاد جنلاک سندان در Dead Moats.
  • کمان خورشید طلایی(چابکی: 30؛ آسیب: 9.00؛ +4 برای حمله) - جن دنرا، دستیار تاجر برده کالادریوس، در انبار توینتر در الفاژ دنریم.
  • دستگیره فالو دینا(آسیب: 9.60، +2 آسیب، هدف گیری سریع) - گنج اژدها، سطح بالایی ویرانه های الف در Brecilian شرقی.
  • چشم شعبده باز(چابکی: 34؛ آسیب: 9.60؛ + 3٪ به احتمال ضربه بحرانی در فاصله، +4 برای حمله) - سینه، مغازه روستایی در روستای Shelter.
  • کمان مارجولین(چابکی: 34؛ آسیب: 9.60؛ +3 به حیله گری و آسیب، هدف گیری سریع) - سینه، خانه Marjolaine در محله تجاری Denerim پس از شروع.
  • کمان پولادی نگهبان عتیقه(قدرت: 14، آسیب: 9.60، نفوذ زره: 7.00، برد: 44، آسیب +1، هدف گیری سریع) - فرمانده شناسایی نگهبانان از قله سرباز از افزودنی قلعه نگهبان.
  • کمان پولادی با گرفتن بهبود یافته(قدرت: 26؛ آسیب: 12.00؛ +1.5 برای نفوذ زره، +4 برای حمله) - برای تکمیل سفارشات از Ravens از استاد Ignacio در میخانه "Bitten Nobleman" در محله تجاری Denerim.

بهترین خنجرها در عصر اژدها: ریشه ها:

  • چاقوی پنیر استثنایی اولاف(چابکی: 24؛ آسیب: 5.60؛ +1 به نفوذ زره، 2 شکاف برای رون ها) - قفل سینه اولاف در روستای هونلیت، کلید روی جسد در کنار شیلا است.
  • خنجر دانکن(چابکی: 24، آسیب: 5.60، +4 به چابکی، +10٪ به احتمال ضربه حیاتی یا پشت خنجر، +10 برای آسیب در برابر اژدها، 2 اسلات برای رون ها) - یک غول شورشی در میدان جنگ از افزونه در "بازگشت به استاگر."
  • خنجر وحشی(آسیب: 5.60؛ + 10٪ به احتمال ضربه مهم یا خنجر پشت، 2 شکاف برای رون) - طبقه چهارم برج دایره جادوگران.
  • تایگ شانکر منقرض شده(چابکی: 26؛ آسیب: 6.00؛ +5 به حیله گری، 0.5 + برای نفوذ زره، +6 برای حمله، طلسم قطع می شود، 2 شکاف برای رونز) - یک سینه شکسته در سایت با رهبر غول در تایگا Kadash از موارد اضافه شده "زندانی سنگی".
  • خار خدایان مرده(چابکی: 26؛ آسیب: 6.00؛ +3 برای آسیب و نفوذ زره، 2 اسلات برای رونز) - پس از قرار گرفتن در چهارراه کاریدین.
  • هدیه خاکستری ها(چابکی: 26؛ آسیب: 6.00؛ + 5٪ به احتمال ضربه بحرانی در غوغا، 2 اسلات برای رونز) - والندریان پس از نجات تاجر برده کالادریوس از اسارت در الفاژ دنریم.
  • Raven Dagger(چابکی: 30؛ آسیب: 6.40؛ + 15٪ به احتمال ضربه انتقادی یا خنجر پشت سر) - گادوین از طبقه دوم دایره جادوگران پس از تحویل یک بسته لیریوم از Rogek از شهر غبار در اورزامار (شما نیاز دارید برای درخواست مبلغ 75 طلا برای کالا).
  • خار گل سرخ(چابکی: 30؛ آسیب: 6.40؛ +2 به چابکی، +1 برای بهبود سلامت در مبارزه، +3 برای آسیب، + 5٪ به شانس ضربه بحرانی در غوغا، + 30٪ تا شانس یک ضربه بحرانی یا ضربه ای به پشت، 3 اسلات برای رون ها) - توسط گارین از سالن های مشترک اورزمار فروخته می شود.

بهترین چوب‌ها در عصر اژدها: ریشه‌ها:

  • کارکنان هارومونت(جادو: 20؛ آسیب: 4.80؛ +1 به جادو، +2 به قانون اساسی) - هارومونت، برای پشتیبانی ارائه شده در هنگام حل مسئله تاج و تخت اورزمار.
  • رحمت سیلوان(جادو: 24؛ آسیب: 5.20؛ +5 به مقاومت در برابر نیروهای طبیعت، +1 به قدرت جادویی، +10٪ برای آسیب از نیروهای طبیعت) - بودان فدیک در اردوگاه اصلی گروه.
  • کارکنان شرور(جادو: 24؛ آسیب: 5.20؛ +1 به بازیابی مانا در نبرد، +5 به قدرت جادویی، -1 به قدرت اراده، + 10٪ برای آسیب از جادوی معنوی و الکتریسیته) - ژنرال گارلاک در اسیر موجودات تاریکی Elvenage دنریم.
  • شاخه بلوط(آسیب: 5.20؛ +1 به جادو، +2 به قانون اساسی، + 10٪ به آسیب طبیعت) - بلوط بزرگ از Brecilian غربی برای بازگرداندن بلوط.
  • یک تکه چوب(جادو: 24؛ آسیب: 5.20؛ +1 به قانون اساسی، +10 برای مقاومت در برابر نیروهای طبیعت) - واراتورن از اردوگاه جن دالیش در جنگل برسیلیان. به ماباری دستور بده تا دنبال چیز مفیدی بگردد.
  • آخرین استدلال(جادو: 32؛ آسیب: 6.00؛ +3 آسیب، +10 قدرت جادویی، + 15٪ آسیب آتش) - بودان فدیک در کمپ اصلی تیم.
  • نفس زمستان(جادو: 36؛ آسیب: 6.40؛ فاصله: 58، قدرت جادویی: 7؛ +25 به مقاومت در برابر سرما، + 15٪ در برابر آسیب سرما) - یک شیطان دیوانه از طبقه دوم قلعه نگهبانان در قله سرباز.
  • ستاد لرد مجیستر(جادو: 36؛ آسیب: 6.40؛ +6 به قدرت اراده و قدرت جادویی، +2 به بازیابی مانا در نبرد، + 10٪ برای آسیب از آتش و جادوی معنوی) - فروخته شده توسط یک چهارم از برج دایره جادوگران در تاریخ دریاچه کالنهاد

بهترین لوازم جانبی در Dragon Age: Origins:

  • کمربند " برکت اندرویل"(+2 به همه ویژگی ها، +20 به مقاومت در برابر نیروهای طبیعت، +1 به احیای مانا و استقامت در نبرد، +10 به مقاومت فیزیکی) - فروخته شده توسط یک چهارم از برج دایره جادوگران در دریاچه Calenhad.
  • حلقه " ژیویتل"(+10 به قانون اساسی، +3 به ترمیم سلامتی در جنگ و زره، +10 به ترمیم سلامت در خارج از جنگ، + 20٪ برای دریافت اثرات درمانی) - توسط Garin از تالارهای مشترک Orzammar فروخته شد.
  • حلقه " کلید شهر"(+2 به همه ویژگی ها، +4٪ شانس دفع جادوی خصمانه، + 10٪ برای اثرات درمانی دریافتی) - پس از یافتن پنج ورودی Codex در مناطق مسکونی اورزمار، در سالن الماس شورا.
بهترین مجموعه‌های زرهی در عصر اژدها: ریشه‌ها: , .

از کجا باید شروع کنیم؟ اولین کاری که باید انجام دهید این است که هنگام ایجاد شخصیت خود نوع قهرمان Rogue را انتخاب کنید. بهینه ترین فرد می تواند باشد، زیرا در اینجا مهارت و حیله گری بیشتری خواهید داشت.

چه چیزی را ابتدا باید ارتقا دهید؟ مشخصاتو چه چیزی را به طور کلی نادیده بگیریم؟

در ابتدای بازی، باید بر روی چابکی امتیاز سرمایه گذاری کنید تا به 28 برسد. این به شما این امکان را می دهد که مهارت "تیراندازی استاد" را باز کنید و از دست دادن را کاهش دهید، پس از آن باید آن را فراموش کنید. در مرحله بعد، شخصیت خود را به حیله گری ارتقا می دهید - بر نفوذ زره دشمن تأثیر می گذارد که به سادگی با گذشت زمان ذوب می شود.

اگر نظر خود را در مورد ارتقاء یک کماندار تغییر دادید، می توانید مقاله نحوه بازی راحت تر در مبارزات نزدیک را مشاهده کنید.

مهارت ها

در اینجا شما خوش شانس هستید - هر دو سطح یک امتیاز دریافت می کنید.

- ما مطالعه میکنیم نفوذبرای شخصیت اصلی - در دیالوگ های بازی بسیار مفید خواهد بود.

آموزش رزمی- یکی دیگر از مهارت های مهم برای بقا؛

گیاه شناساز موریگان یا وین یاد بگیرید.

بقاما همچنین از یک شخصیت فرعی مطالعه می کنیم.

همه مهارت های دیگر برای ما بی فایده یا بسیار ثانویه هستند.

مهارت ها

این کلاس مهارت های زیادی ندارد که بتوان از آنها استفاده کرد، بنابراین در اینجا عمدتاً یک حمله خودکار خواهید داشت. چه چیزی برای دانلود نیاز دارید:

مبارزه کثیف به دلیل 100٪ بیحس کردن آن برای 4 ثانیه یک مهارت مفید است.

ضربه کم - فقط به دلیل مهارت سوم در شاخه باید آن را یاد بگیرید.

ضربه مهلک - وضعیت مانند مورد قبلی است.

کشندگی - به وضوح ارزش یادگیری را دارد زیرا در اینجا می توانید با جایگزین کردن قدرت با حیله گری در فرمول آسیب بازی کنید.

دست های ماهر- دو سطح را یاد بگیرید و سپس هنگامی که امتیاز اضافی دارید، بیشتر اضافه کنید.

مخفی کاری- مهارت اصلی برای ما که تا انتها توسعه می دهیم.

تیراندازی دقیق- کریت ها و چیزهای دیگر به دلیل سرعت آتش.

استاد تیراندازی- باید در اسرع وقت آن را به دست آورید، زیرا این مهارت برای خود صحبت می کند.

آتش سریع- در سطوح ورودی لازم است، شما می توانید با نام آن متوجه شوید که چه چیزی مسئول است.

بریکینگ شات- یک شوت قوی برای حریفان نسبتاً بزرگ و قوی؛

آتش سرکوب کننده- یک حالت خوب که مخصوصاً برای باس ها مناسب است.

شلیک انفجاری- آن را نیز دانلود کنید، زیرا چیزی که ضربه می زنید منفجر می شود و به همه اطرافیان آسیب می رساند.

هنگام تکمیل گسترش قلعه نگهبان، چیز دیگری به شما داده می شود:

گذرگاه تاریک- به شما طفره می رود و در نامرئی سریعتر حرکت می کنید.

تیغه آلوده- آسیب را به قیمت نشاط افزایش می دهد، اما ارزشش را دارد.

تخصص ها

کافی ترین آنها در اینجا هستند باردو دوئل. برای یک بارد به مهارت "آواز شجاعت" و برای دوئل "دوئل" و "بازتاب دفاعی" نیاز دارید.

اعضای حزب

همه چیز در اینجا ساده است:

- در ابتدا، ما همه چیز را برای کریت همانطور که در زیر نشان داده شده است قرار می دهیم.
— ثانیاً، ما شیلا را از افزونه همراه خود می بریم.
- سوم، ما توانایی های "Song of Courage" و به دنبال آن "Perfection of Stone" و "Targeted Shooting" را می گیریم و فعال می کنیم، که به شما فرصت مناسبی برای ضربه زدن به سر دشمن می دهد.

موارد.

اگر اضافه‌ای دارید، این چیزی است که ما توصیه می‌کنیم:

کمان

- پوشیدن کمان برگان، که در ابتدا با توجه به اضافه نصب شده آورده شده است.
- در طول نجات ردکلیف، دریافت کنید آهنگی دور، که تا پایان در خدمت شما خواهد بود;

پارچه

لباس شرور- در فروشگاه Wade's در Denerim. پس از تکمیل سه داستان می توان خرید.

دستکش های مجرم را تکرار کنید- افزودنی «بازگشت به اوستاگر» در سینه کنار زمین تمرین؛

کلاه ایمنی Honnlith- در اینجا افزونه Stone Prisoner به شما کمک می کند. از جسد اهریمنی که در دهکده خواهد بود، بگیرید.

چکمه های بلند کاداش- همان اضافه قبلی. شما می توانید آن را از یک غول در تگ Kadash دریافت کنید.

برکت اندرویل— شما این کمربند را در برج جادوگران می خرید.

بالاترین افتخار روزهای خانه- جمع آوری تمام سوابق مربوط به گولم ها در افزونه "Golems of Agramrak".

کلید شهر- برای همه سوابق مربوط به شهر اورزمار، که در اطراف آنجا قرار دارد، ارائه شده است.

حلقه غروب- به برسیلین غربی بروید و سایه را در یک اردوگاه متروک بکشید.

این در واقع کل راهنمای تیرانداز در داخل است که در صورت لزوم می تواند بسیار کمک کند.

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

با درود! متوجه شدم که وبلاگ هیچ شباهتی به راهنمای تیرانداز ندارد، علیرغم این واقعیت که این کلاس به طور سنتی یکی از اصلی‌ترین کلاس‌ها در بازی‌های نقش‌آفرینی محسوب می‌شود. در عصر اژدها نیز وجود دارد. بنابراین، در اینجا سعی خواهم کرد تا حد امکان در مورد پیچیدگی های این شخصیت در DA، مهارت ها و روش تراز کردن او، در مورد مکانیک های اولیه این کلاس صحبت کنم.

شایان ذکر است که این راهنما بر اساس قسمت Dragon Age: Origins (و همچنین افزونه آن و تمام DLC های بدون استثنا) با پچ 1.04، منحصراً بر روی دشواری "رویای کابوس"، در مهمانی و بدون استفاده از ضمادهای شفابخش، قوطی لیریوم و استقامت. من به این دلیل اشاره می کنم که بازی شما به عنوان یک کماندار ممکن است کاملاً با بازی من متفاوت باشد، اگر مثلاً در سطح دشواری متفاوت یا یک پچ قدیمی تر بازی می کنید. من همچنین می گویم که اگر می خواهید واقعاً مکانیک DA را به طور جدی درک کنید و درک کاملی از سیستم مبارزات بازی به دست آورید ، از بازی در "کابوس" نترسید ، ترسناک نیست ^^

بنابراین، بیایید شروع کنیم!

Archer in Dragon Age: Origins

اولین قدم در مسیر تبدیل شدن به کماندار، صفحه ایجاد کاراکتر است، جایی که کهن الگوی خود را انتخاب می کنید - دزد.

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

یک جنگجو همچنین می تواند کماندار شود، اما این یک موضوع کاملاً جداگانه است. در اینجا فقط یک رویکرد استانداردتر برای ایجاد یک کماندار در نظر گرفته شده است.

انتخاب نژاد عملاً هیچ تفاوتی به جز چند امتیاز آمار اضافی ایجاد نمی کند. بله، انتخاب ایده آل فردی با بالاترین سطح مهارت و حیله گری خواهد بود، اما اگر عاشقانه الف ها یا کوتوله ها را دوست دارید، نباید تمایل به بازی برای آنها را از خود سلب کنید.

مشخصات

  • زور- یک پارامتر کاملا غیر ضروری برای یک کماندار در بازی اصلی و بسیار مهم در افزونه. اما افزونه در زیر نوشته شده است، اما در حال حاضر آن را نادیده می گیریم
  • مهارت- به نظر می رسد که هر دزدی باید ابتدا پمپ شود. اما به این سادگی نیست. با این حال، مطمئن شوید که 5 امتیاز اولی که به شما داده می شود را برای توزیع خود در این ویژگی سرمایه گذاری کنید
  • قدرت اراده- فراموشش کن فقط فراموش کن و هرگز به یاد نیاور. یک کماندار خوب از مهارت های فعال بسیار کمی استفاده می کند و شما همیشه برای یک زوج به اندازه کافی خواهید داشت
  • شعبده بازي- یک پارامتر حتی بی فایده تر برای کمان. ما فراموش می کنیم
  • حیله گری- ملاقات کنید، این حیله گری است - مهمترین ویژگی برای یک کماندار در بازی اصلی. اما هنوز نگران او نباش. بعداً به آن نیاز خواهید داشت
  • نوع بدن- شما فروشنده آسیب باهوش و لاغری هستید، رشد چربی کار شما نیست. در طول بازی نادیده بگیرید

حیله گری یا مهارت؟

از آنچه در بالا نوشته شد، معلوم می شود که 2 پارامتر برای ما مهم است - مهارت و حیله گری. و در اینجا مهم است که در اولویت و ترتیب پمپاژ آن اشتباه نکنید. اگر اینجا را از دست دادید، در بقیه بازی، کماندار شما با یک حمله اولیه 50 خسارت وارد می کند و در مقایسه با هر فروشنده خسارت دیگری، منظره بسیار غم انگیزی خواهد بود.

بنابراین، تمام امتیازات بعد از شروع بازی باید روی چابکی سرمایه گذاری شود تا به علامت آن برسد 28 . دلیل اصلی افزایش سطح چابکی در همان ابتدا این است که به شما امکان می دهد مشکل را با اشتباهات حل کنید، که در سطوح اول بسیار بسیار مرتبط است. هنگامی که چابکی به 28 رسید، می توانید آن را فراموش کنید. چرا دقیقا به این شماره دانلود کنید؟ زیرا برای یادگیری مهارت “تیراندازی استاد” ۲۸ امتیاز لازم است که در قسمت مربوطه به تفصیل توضیح داده شده است.

تمام امتیازات دیگری که در طول بازی دریافت می کنید باید روی آنها سرمایه گذاری شود حیله گری. باور کن پشیمون نمیشی این کماندار "مکار" است که به دلیل پارامتر "نفوذ زره" بالا و مهارت هایی که به ارزش شاخص حیله گری بستگی دارد، در مقایسه با برادر "ماهر" خود آسیب قابل توجهی بیشتری وارد می کند.

نفوذ زره

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

این پارامتر زره دشمن را کاهش می دهد. اصل اولیه است: زره حریف خود را بردارید و مقدار نفوذ زره خود را از آن کم کنید. مثال: دشمن 20 زره دارد، شما 8 نقطه نفوذ دارید. تمام صدمات شما به دشمن مانند 12 زره خواهد بود. حد شتاب نفوذ 41 واحد است. من خودم به این هدف نرسیدم، باید به منابع شخص ثالث اعتماد کنم.

متأسفانه، طلسم سلاح تله‌کینتیک شعبده باز به نفوذ زره فقط برای سلاح‌های غوغا پاداش می‌دهد. برای یک کماندار، نفوذ فقط با مهارت های "تیراندازی هدفمند"، "استاد تیراندازی"، تجهیزات و خود نشانگر حیله گری افزایش می یابد. برای هر نقطه حیله گری، تقریباً 0.14 نفوذ زره اضافه می شود.

توجه داشته باشید: استحکام پایین اغلب به شما اجازه نمی دهد زرهی را که دوست دارید بپوشید. در این حالت، تا حد امکان وسایلی (مثلاً جواهرات) که به قدرت پاداش می دهند، بپوشید، سپس زره لازم را بپوشید و وسایل قدیمی را به جای اصلی خود برگردانید. چنین دستکاری هایی به شما این امکان را می دهد که تنها یک ویژگی ضروری را بدون اتلاف وقت برای سایر موارد لازم برای قرار دادن دنده به حداکثر برسانید.

مهارت ها

برخلاف جادوگران و جنگجوها، شما در هر 2 سطح 1 امتیاز مهارت دریافت خواهید کرد (پارچه ها و کنسروها به 1 امتیاز در هر 3 سطح بسنده می کنند). بنابراین، در ارتقای سطح مهارت های خود، انتخاب های زیادی خواهید داشت.

  • نفوذ- باید به طور کامل و در اسرع وقت مطالعه شود. DA حجم زیادی دیالوگ دارد و زبان بلندی که با این مهارت رشد می کند می تواند به چرخش های جالب بسیاری در مکالمات منجر شود.
  • سرقت- اولویت نیست، اما ضرری ندارد. اگر جایی برای قرار دادن امتیاز مهارت خود ندارید/پول کافی ندارید، می توانید درسی بدهید
  • بقا- در گروه باید یک شخصیت با این مهارت وجود داشته باشد که تا حد ممکن یاد گرفته باشد. اینکه تیرانداز شما باشد یا شخص دیگری به شما بستگی دارد. من خودم اضافه می کنم که با توجه به مقاومت 20 درصدی در برابر نیروهای طبیعت و 2 واحد مقاومت فیزیکی که خط کامل بقا می دهد، آموزش این مهارت به یک تانک منطقی تر است.
  • ساخت تله- راستش را بخواهید، اگر با یک مهمانی بازی را پشت سر می گذارید، واقعاً به تله نیاز ندارید. تولید آنها به جیب شما ضربه می زند، در حالی که مزایای آنها آشکار نیست. از سوی دیگر، دیدن تله های دیگران از دور بسیار لذت بخش است، اگر در حال انجام بازی های انفرادی هستید، بدیهی است که باید این خط را یاد بگیرید. اگر چه اگر DA انفرادی را خم کنید، خودتان آن را می دانید
  • گیاه شناس- Wynn یا Morrigan برای این منظور بسیار مناسب تر از قهرمان شما هستند
  • ساختن سموم- راستش، من اصلاً نمی فهمم که چرا در DA poison فقط روی سلاح های غوغا می تواند استفاده شود، اما اینطور است. افسوس که نمی توانید نوک پیکان را با سم چرب کنید و ستاره ای را بین چشمان دشمن شلیک کنید و او را با چیزهای بد مسموم کنید - سموم و روان کننده ها بر کمان تأثیر نمی گذارند. با این حال، می توانید بمب هایی بسازید و استفاده کنید که ممکن است مشکلات شما را با آسیب AoE جبران کند. این به ویژه در ابتدای بازی صادق است. پس اگر اشتیاق دارید مثل اینکه به بمب نیاز دارید، یاد بگیرید
  • آموزش رزمی- آموزش لازم است. اینجا چیزی برای اظهار نظر وجود ندارد
  • تاکتیک های نبرد- نیازی نیست. بهتر است با دستان خود کار کنید تا اینکه شخصیت خود را به وجدان هوش مصنوعی بسپارید، که حتی در ساده ترین شرایط ممکن است ناگهان کسل کننده شود.

مهارت ها

کماندار کلاسی نیست که بتواند به مهارت های مختلف ببالد. به عبارت دقیق تر، خود مهارت ها کافی است، اما خدای ناکرده حداقل از نیمی به طور فعال استفاده می شود. تیرانداز شما آسیب اصلی را با یک حمله خودکار وارد می کند، این را فراموش نکنید.

تمام مهارت ها از نقطه نظر مفید بودن آنها به طور خاص برای صاحب کمان در نظر گرفته می شود. فرض بر این است که شما خنجر را به عنوان سلاح دوم خود نخواهید گرفت (که نیازی به انجام آن ندارید، زیرا DPS بلافاصله سقوط می کند). من اینجا نمی نویسم که این یا آن مهارت چقدر استقامت دارد، خنک شدن آن چقدر است یا توضیحات درون بازی آن. همه اینها را می توانید در خود بازی بخوانید. در اینجا مفید بودن واقعی و ویژگی های دقیقی را که سازندگان به خود زحمت نداده اند به شرح مهارت های بازی نسبت دهند، شرح می دهیم.

بیایید تحلیل را با نگاهی به شاخه های کلی سارق شروع کنیم. متأسفانه، Bioware اولویت‌ها را در مهارت‌های سارق به روشی بسیار عجیب توزیع می‌کند - واضح است که خود کلاس سرکش برای خنجر طراحی شده بود و بیایید بگوییم، کماندار «خوش آمد نمی‌شود».

چهار شاخه دزد

دعوای کثیف

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

به همراه عنوان سارق در همان ابتدا داده شد. بدون آسیب، هدف را حدود 4 ثانیه بیهوش می کند. گذر به مقاومت فیزیکی دشمن بستگی ندارد، یعنی 100 درصد می شود. استثنا این است که هدف در برابر بی حسی مصون است. نزدیک به دشمن استفاده می شود. یک مهارت عالی که بارها به کارتان می آید.

حرکت در نبرد

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

ناحیه ضربه از پشت را از 120 به 180 درجه افزایش می دهد و همچنین احتمال ضربه و کریت را در این ناحیه کمی افزایش می دهد. 2% به شانس غوغا اضافه می کند. فقط در صورتی یاد بگیرید که جای دیگری برای گذاشتن عینک خود ندارید.

اعتصاب رحمت

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

هر ضربه ای که به یک هدف مبهوت شده یا فلج شده باشد، به طور خودکار به عنوان یک پشتی در نظر گرفته می شود، حتی اگر به صورت و نه از پشت وارد شود. 1% را به شانس سردرگمی اضافه می کند. این مهارت فقط روی سلاح های غوغا کار می کند، بنابراین از جنگل استفاده کنید.

مرگ ساختگی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

به زیر کمربند ضربه بزنید

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

دباف. از نزدیک پرتاب می کند، درست مانند کشتی کثیف. اگر دشمن در مقابل امتیاز حیله‌گر شخصیت شکست بخورد، دفاع -10 و سرعت دویدن -50 درصد برای 10 ثانیه دریافت می‌کند. ترکیب "بیهوش کردن با کشتی - ضربه به توپ های زیر کمربند - فرار از دشمن" می تواند در ابتدای بازی مفید باشد، زمانی که هر مهارتی مهم است. در هر صورت برای مهارت سوم در شاخه باید آن را یاد بگیرید.

ضربت مهلک

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

تفاوت آن با یک حمله معمولی فقط در این است که با پاداش نفوذ زره +10 تحویل داده می شود. اگر کمان بگیرید کار نمی کند. اما برای رسیدن به مهارت بعدی باید دوباره یاد بگیرید.

کشندگی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

یادگیری در بازی اصلی و در صورت تمایل در افزونه الزامی است. در ابتدا، آسیب کمان به پارامترهای قدرت و چابکی شخصیت به نسبت 50%/50% بستگی دارد. اگر قهرمان بیش از قدرت حیله گری داشته باشد، این مهارت در فرمول، پارامتر قدرت را با حیله گری جایگزین می کند.

دور شدن

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

20% مقاومت در برابر شوک / ناک داون، 20% جاخالی دادن (احتمال طفره رفتن از حملات). عالی به نظر می رسد، نه؟ نه! این مهارت بی فایده نیست، مضر است. درست مانند خود جاخالی دادن برای یک کماندار، زیرا این احتمال وجود دارد که هنگام طفره رفتن، یک انیمیشن ناخوشایند روشن شود و چند ثانیه طول بکشد. در عین حال تیرانداز هدف خود را از دست می دهد و به طور کلی به DPS آسیب می رساند. من این مهارت را یاد گرفتم، سپس زجر کشیدم. آموزش ندهید، حتی اگر جایی برای گذاشتن عینک ندارید.

دست های ماهر

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

تجربه برای خلع سلاح تله ها و باز کردن قفل ها اعطا می شود. بنابراین، ما هر چیزی را که چشممان را جلب می کند باز کرده و خنثی می کنیم. 2 سطح اول مهارت را بیاموزید. این کافی است، همراه با حیله گری بالا، تقریباً تمام سینه ها را باز کنید. تا انتها که امتیاز اضافی دارید ادامه دهید.

مخفی کاری

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

تمام راه را آموزش دهید. حتی اگر کماندار به اندازه خنجر به مخفی کاری نمی رود، این حالت مفید خواهد بود. و بیش از یک بار. اولین ضربه از مخفی کاری همیشه یک بحران است. در اوایل بازی، زمانی که کریت شانس شما کم است، این می تواند مفید باشد.

ما مهارت های کلی سارقین را مرتب کرده ایم، اجازه دهید به طور خاص به مهارت های یک کماندار برویم. هر سه شاخه باید در تمام طول آموزش داده شود. توالی مورد نظر در زیر توضیح داده شده است.

شاخه اول کماندار

تمام مهارت های شاخه اول را در سریع ترین زمان ممکن بیاموزید. شما قطعا باید یک "استاد تیراندازی" بگیرید و هر چه زودتر بهتر باشد.

تیراندازی غوغا

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

به نظر می رسد که به شما این امکان را می دهد که در حالی که به صورت شما ضربه می زنند، تیراندازی را قطع نکنید. چیزی برای گفتن نمونده.

تیراندازی دقیق

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

تیراندازی دفاعی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

سرعت آتش را کاهش می دهد و +30 را به دفاع می دهد. می‌توانید آن را هنگامی روشن کنید که به زمین چسبیده‌اید و نیاز به فرار فوری دارید، مثلاً زیر آتش تیراندازان. ایستادن و تیراندازی در این حالت مزخرف است. بسیار کم استفاده می شود.

استاد تیراندازی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

تقریباً تمام مهارت های کمان را بهبود می بخشد. چقدر نوشتن فایده ای ندارد، به هر حال آن را یاد خواهید گرفت. تمام مهارت ها در این راهنما با این شرط توضیح داده شده است که شما "استاد" را یاد گرفته باشید. همچنین به شما امکان می دهد زره های سنگین بپوشید. در اینجا ما در مورد یک کماندار استاندارد در یک ژاکت چرمی صحبت می کنیم، بنابراین کسانی که دوست دارند زره های سنگین را امتحان کنند، لطفاً مرا ببخشید. من در این مورد نمی پردازم.

شاخه دوم کماندار

شاخه دوم را به عنوان آخرین راه حل یاد بگیرید، زمانی که از قبل مهارت های کماندار باقی مانده و مهارت های اولیه یک سارق را دارید. تنها چیزی که در اینجا مفید است Killer Arrow است. عکس های باقی مانده هرگز در هیچ کجا استفاده نمی شوند. آنها بی فایده هستند و خیلی کند فعال می شوند.

شات زنجیر

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

هدف را به مدت 8.5 ثانیه بی حرکت می کند، سرعت دویدن آن را 50٪ کاهش می دهد، مگر اینکه یک بررسی مقاومت فیزیکی در برابر پارامتر حیله گر کماندار را پشت سر بگذارد. مدت زمان زیادی طول می کشد و دائماً با مقاومت روبرو می شود. به درد نخور.

شات فلج

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

هدف را با حمله -10 و دفاع -10 دفع می کند. 20 ثانیه طول می کشد. مهارت غم انگیز

شات انتقادی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

اتوکریت با نفوذ زره تا 20 واحد. بی فایده: زره را می توان با "شات شکستن" پایین آورد، و کریت خودکار با یک ضربه منظم از مخفی کاری بسیار سریعتر برخورد می شود.

پیکان قاتل

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

برای کسانی که دوست دارند تا حد ممکن آسیب را وارد آمار شخصیت کنند. در واقع این مهارت به دلیل هزینه بالا و فعال سازی کند آن چندان کاربردی نیست. به طور دقیق تر، تنها دو مورد استفاده از "پیکان" وجود دارد:

1) شما می خواهید غرور خود را سکته کنید و آسیب زیادی به هدف وارد کنید که در آمار شخصیت ثبت می شود. برای انجام این کار، باید هدفی را با سطح خود در پایین ترین حد ممکن انتخاب کنید (ترجیحاً 8 یا بیشتر، می توانید سطح دشمن را با مهارت بقای آموزش دیده در مینی مپ پیدا کنید)، "نشان مرگ" را برای او پرتاب کنید، استراحت کنید. زره را با "شات شکستن" و تنها پس از آن "فلش" را شارژ کنید. بهتر است از یک سارق اوباش سفید یا جادوگر به عنوان سوژه آزمایشی استفاده کنید. به عنوان مثال، از genlocks، در وضعیتی که در بالا توضیح داده شد، اعداد بسیار خوشایند بیرون می آیند.

2) وارد مخفی کاری شوید، پشت خطوط دشمن قرار بگیرید، جادوگری را که برای شما خطرناک است بکشید و به سمت خود فرار کنید.

پس از استفاده از مهارت، یک دباف خواهید داشت که بازسازی استقامت را به مدت 10 ثانیه کاهش می دهد. فراموشش کن.

شاخه سوم کماندار

اولین مهارت را در مرحله خلق شخصیت یاد خواهید گرفت و پس از تبدیل شدن به یک "استاد تیراندازی" به بقیه باز خواهید گشت.

آتش سریع

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

تیراندازی را سرعت می بخشد، کریت ها را غیرفعال می کند. 10 سطح اول کریت زیادی دریافت نمی کنند، اما اگر شانس کریت 2 درصد است، چرا این حالت را فعال نمی کنید؟ مهارتی که در مراحل اولیه باید داشته باشید. هنگامی که نشانگر ضربه بحرانی به حداقل 30٪ افزایش می یابد، می توانید از قبل به حذف "آتش سریع" از پانل و روشن کردن "آتش هدفمند" فکر کنید.

بریکینگ شات

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

زره دشمن را 20 واحد کاهش می دهد، به مدت 20 ثانیه آویزان می شود. برای حریفان چاق بهترین است. هدف سفید را می توان با این شلیک سرنگون کرد. اما شما از آن در این موارد استفاده نخواهید کرد.

آتش سرکوب کننده

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

حالت جالب در زیر آن هر تیر به مدت 10 ثانیه حمله دشمن را 7.5 واحد کاهش می دهد. اثرات تیرهای مختلف جمع می شود و در نتیجه فرد بدبخت را کاملاً دست و پا چلفتی می کند. آن را ادامه دهید، به خصوص در مورد رئیس هایی که حملات فیزیکی را ترجیح می دهند.

توجه داشته باشید: به دلیل یک اشکال آزاردهنده مجبور شدم استفاده از این مهارت را کنار بگذارم: همراه با روشن شدن "تیغه آلوده" در حالت مبارزه، این مهارت باعث کاهش حمله من شد نه حمله دشمن. شاید شما این را نداشته باشید.

شلیک انفجاری

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

تنها مهارت AoE که کماندار دارد، بسیار مفید است. هنگامی که یک تیر به دشمن اصابت می کند، به تمام دوستان او در یک منطقه بزرگ برخورد می کند و آنها را برای 2 ثانیه بیهوش می کند. اعضای حزب را تحت تأثیر قرار نمی دهد. توجه می کنم که هدفی که اولین تیر در آن پرواز می کند نباید بعد از شلیک بمیرد، در غیر این صورت هیچ اثر AoE وجود نخواهد داشت و اطرافیان آسیبی دریافت نمی کنند. چاق ترین اوباش را هدف قرار دهید و این شلیک را به سمت آن خالی کنید.

به طور جداگانه، ما 2 مهارت را یادداشت می کنیم که هنگام تکمیل DLC "قلعه نگهبانان" گرفته می شود. پس از نوشیدن یک بطری قرمز مشکوک، متوجه می شویم:

قدرت خون

گذرگاه تاریک

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

به ما طفره رفتن منفور منفعل 10% (تقریباً نامحسوس) را می دهد و همچنین حرکت شخصیت را در حالت مخفی کاری سرعت می بخشد.

تیغه آلوده

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

مهمترین مهارتی که بدون آن DPS شما بسیار کسل کننده خواهد بود. به طور قابل توجهی آسیب را افزایش می دهد، فرمول بر اساس پارامتر حیله گری است. هر 2 ثانیه 10 واحد سلامتی از قهرمان می خورد. همیشه قبل از مبارزه آن را روشن کنید، اما مراقب باشید: کماندار شما از بقای بیش از حد رنج نمی برد و با این حالت با چند ضربه خوب به زمین زده می شود.

تخصص ها

انتخاب بهینه تخصص ها برای شخصیت شما تا حد زیادی به ترکیب حزب و آنچه می خواهید از آن به دست آورید بستگی دارد. پیشنهاد می‌کنم خودتان انتخاب کنید، من فقط مفید بودن کلی مشخصات را تجزیه و تحلیل می‌کنم و تمام مهارت‌ها را برای هر موردی شرح می‌دهم تا مفید بودن/بی‌فایده بودن آنها سؤال ایجاد نکند.

قاتل

در تخصص ها باز هم با بیزاری سازندگان بازی از کمانداران مواجه می شویم. در غیر این صورت، چگونه می توانیم توضیح دهیم که مثلا از 4 مهارت قاتل، فقط 1 مهارت جهانی است؟ بله فقط اولی باید از آن آموزش داده شود. این که آیا صرفاً به خاطر یک «برچسب» ارزش گرفتن یک تخصص را دارد یا خیر، تصمیم با شماست.

بارد

در این مشخصات، به اندازه کافی عجیب، دوباره فقط یک مهارت مهم است - "آواز شجاعت". حتی یادگیری آخرین مهارت هم فایده ای ندارد، اما بهتر است از استفاده از دو مهارت اول خودداری کرده و آنها را از پنل حذف کنید.

دوئل

حالت "دوئل" این تخصص را برای مطالعه به عنوان اولین در سطح 7 جذاب می کند، زمانی که حمله هنوز وجود ندارد. مهارت های سوم و چهارم مفید هستند، اما کاملا ضروری نیستند. در اینجا همه چیز فقط با میل شما و تعداد امتیازات مهارت رایگان تعیین می شود.

مسیر یاب

مسیر یاب

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

1 قانون اساسی، +5 مقاومت طبیعت

من در پرورش حیوانات متخصص نیستم، بنابراین نمی توانم چیزی در مورد این مشخصات توصیه کنم، به جز بسیار ذهنینظرات: از آنجایی که ما در حال افزایش یک DD خالص هستیم، کاملا منطقی نیست که هر یک از سه مشخصات اول را به نفع یک رنجر رها کنیم.

همچنین مهارت های محیط بان و حیواناتش را توضیح نمی دهم، زیرا قسم خورده ام که توصیفات بازی را بازگو کنم و نمی توانم چیزی به آنها اضافه کنم.

پرورش باغ وحش موضوعی برای گفتگوی جداگانه و بسیار بزرگ است. شاید این همان تخصص مبهم گرگینه در میان جادوگران باشد. من خودم هرگز آمار احضارها را اورکلاک نکرده ام و حتی نمی توانم به طور تقریبی بگویم که تا پایان بازی چه خواهد شد. امیدوارم روزی یک محیط بان باتجربه راهنمای این موضوع را اینجا بنویسد، اما در حال حاضر می توانید چیزی پیدا کنید.

درباره پارتی

Archer in Origins بسیار وابسته به حزب است. بدون آن، DPS او به شدت کاهش می یابد، و خود او به سرعت خواهد مرد. بنابراین، انتخاب اعضای حزب باید عاقلانه باشد.

دو اسلات اول در مهمانی، در اصل، توسط هر کسی که دوست دارید می تواند گرفته شود. قابل اطمینان ترین گزینه شفا دهنده + شوالیه تانک خواهد بود. با این حال، البته، شما می توانید ساخت های دیگر را مطابق با سلیقه خود امتحان کنید.

اما نکته اصلی تشکیل یک حزب، حضور شیلا در آن (DLC Stone Captive) خواهد بود. برای یک کماندار خوب، داشتن دوستدار کمال سنگی او ضروری است. 10 درصد شانس ضربه بحرانی را در محدوده افزایش می دهد و به طور قابل توجهی سرعت آتش را افزایش می دهد.

درباره تسریع شانس ضربه بحرانی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

DPS کماندار در درجه اول با افزایش شانس کریت تسریع می شود. در حالت ایده آل باید 100٪ باشد. بنابراین باید تا حد امکان آن را تسریع کنید. چگونه انجامش بدهیم؟ هیچ چیز پیچیده ای نیست.

1) شما باید تمام چیزهایی را که به شانس کریت پاداش می دهد، روی قهرمان قرار دهید. آنها در بخش "تجهیزات" ذکر شده اند.

2) شیلا را به مهمانی ببرید.

3) تمام مهارت هایی را که همین نرخ بحرانی را افزایش می دهند در دنباله مورد نیاز قرار دهید. دستور این است:

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی آهنگ شجاعت

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی کمال سنگ

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی تیراندازی دقیق
"تیراندازی هدفمند" همیشه شانس تعیین شده را دو برابر می کند و بر این اساس، همه شاخص های آیتم ها نیز دو برابر می شوند. "کمال سنگ" یک ویژگی ناخوشایند دارد - شعاع کوچکی که کماندار باید در آن باشد تا گاومیش روی او بیفتد. بنابراین، سعی کنید تا حد امکان به شیلا نزدیک شوید و فقط در صورتی که از قبل وارد شعاع باف شده اید، «تیراندازی هدفمند» را روشن کنید.

یادداشت 1: وقتی وارد شعاع "کمال سنگ" می شوید، +10٪ شانس کریت دارید، پس از روشن کردن حالت "هدف" دو برابر می شود، یعنی می توان گفت که از این شیلا باف همیشه +20 دارید. درصد نرخ کریت با این حال، با کمک یک باگ کوچک می توان آن را تا +40٪ اورکلاک کرد: پس از حرکت بین مناطق (به عنوان مثال، طبقات Circle Tower)، 20٪ اضافی دریافت خواهید کرد، فقط باید خاموش و روشن شوید. دوباره در "تیراندازی هدفمند" در حالی که در میدان افکت باف شیلا بود. اما اگر از آن فراتر بروید، اثر از بین می رود. علاوه بر این، این نه تنها شانس کریت، بلکه شتاب سرعت آتش را نیز دو برابر می کند، که همچنین "کمال سنگ" را می دهد. ممکن است در کلمات گیج کننده به نظر برسد، اما در عمل به راحتی قابل درک است.

آرچر: بررسی


آرچر: بررسی

من از این فرصت استفاده می‌کنم و به پسر بامزه‌ای که این انیمیشن را برای علاقه‌مندان شیلا کشیده سلام می‌کنم. در بسیاری از مکان ها، تشخیص مرزهای هاله می تواند بسیار دشوار باشد.

تبصره 2: Balm of Agility و طلسم عجله Mage به جای افزایش سرعت تیراندازی کماندار را کاهش می دهد. بله، این یک اشکال است. فوراً مومیایی را فراموش کنید، اما می‌توان از «شتاب» برای پرسه زدن سریع در محل استفاده کرد، علی‌رغم وجود اشکال - خوشبختانه، امتیاز سرعت آتش از «دستکش‌های تکراری» کاهش سرعتی که «شتاب» به شما می‌دهد را پوشش می‌دهد. سرعت آتش معلوم می شود که یک باگ دیگری را برطرف می کند. بنابراین می رود.

تجهیزات

سلاح

اولین چیزی که باید در مورد سلاح های برد در DA بدانید این است که تعداد زیادی از آنها وجود ندارد. فقط چند چیز واقعا خوب وجود دارد، بنابراین انتخاب از بین آنها دشوار نیست. در زیر جدولی با انواع اسلحه ها و خواص آن ها آورده شده است که تفاوت آن ها را می بینید.

انواع سلاح های برد در عصر اژدها

توجه داشته باشید: پارامترهای Damage، Armor Penetration، Range و Crit Chance با حداکثر مقادیر سلاح های سطح 9 از Awakening نشان داده می شوند. این برای وضوح بیشتر انجام می شود.

نام

گزینه ها

کمان های بلند

آنها آسیب خوبی وارد می کنند و از فاصله دور شلیک می کنند، اما این کار را کمی کندتر از کمان های کوتاه انجام می دهند. با فلش استفاده می شود.

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی
  • صفت

    50% قدرت، 50% چابکی

  • زمان هدف گیری
  • خسارت
  • نفوذ زره
  • شانس نقد
  • فاصله

کمان های کوتاه

آسیب کم و فاصله شلیک کوتاه (تقریباً 2 برابر در مقایسه با کمان های بلند!) با سرعت شلیک جبران می شود. با این حال، حتی آن را بسیار بالاتر از کمان های بزرگ نیست. با فلش استفاده می شود.

آرچر: بررسی


آرچر: بررسی
  • صفت

    50% قدرت، 50% چابکی

  • زمان هدف گیری
  • خسارت
  • نفوذ زره
  • شانس نقد
  • فاصله

CROSSBOOWS

ویژگی های یک کمان پولادی ممکن است چشمگیر باشد، به خصوص فاصله شلیک زیاد و آسیب های عظیم، اما فراموش نکنید که این معجزه فناوری شلیک می کند. بسیارکندتر از کمان با پیچ و مهره استفاده می شود.

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

متأسفانه، کمان های ضربدری در بازی به دلیل وجود اشکال به عنوان سلاح قابل استفاده نیستند: آسیب آنها تحت تأثیر قدرت یا مهارت قرار نمی گیرد. در نتیجه، آنها به طور کامل توسط کمان از بین می روند. تفاوت دمیج بین کمان ضربدری و لانگ کمان (هر دو سطح 7) در مراحل پایانی بازی برای من حدود 50 واحد به نفع دومی بود.

  • صفت
  • زمان هدف گیری
  • خسارت
  • نفوذ زره
  • شانس نقد
  • فاصله
از آنجایی که قبلاً انواع کمان ها را توضیح داده ام، منطقی است که انواع تیرها را به خاطر بسپاریم (به دلیل بی فایده بودن تیرهای ضربدری به پیچ و مهره اشاره نمی کنم):

حالا در مورد انتخاب سلاح. ابزار کار شما از همان ابتدا تا اواسط بازی خواهد بود کمان برگان(یک مورد DLC است). آسیب خوب، نیاز به چابکی کم (از قبل می توان در حین معرفی تجهیز شد) و یک امتیاز برای حمله، که در ابتدا بسیار کم است.

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

با آن، غلبه بر سطوح اول که برای یک کماندار سخت ترین مراحل بازی هستند، برای شما بسیار آسان تر خواهد بود.

توجه داشته باشید: نوشته عجیب روی چیزها "+X% به احتمال ضربه بحرانی یا پشت خنجر" باید به عنوان "+X% آسیب بحرانی/پشت خنجر" درک شود، یعنی افزایش قدرت کریت.

سپس، در حین تکمیل تلاش برای نجات ردکلیف، می‌توانید و باید آن را به آن تغییر دهید آهنگی دور، که با آن تا پایان تلخ می دوید.

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

با این حال، اگر روند به دست آوردن این کمان با ارزش های اخلاقی قهرمان شما در تضاد باشد، شما برای اولین بار DA بازی نمی کنید و قبلاً DLC "شکار جادوگر" را تکمیل کرده اید، می توانید با آن اجرا کنید. اندوه آرلاتان. آسیب او کمی کمتر است، اما احتمال کریت او بیشتر است.

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

پارچه

بهترین گزینه زره برای کماندار در بازی است لباس شرور(فروشگاه وید در دنریم پس از تکمیل 3 ماموریت داستان اصلی به هر ترتیبی برای فروش در دسترس خواهد بود).

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

به عنوان دستکش باید انتخاب کنید تکرار دستکش های مجرم(بازگشت به DLC Ostagar، در یک سینه در نزدیکی کمپ آموزشی).

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

یک اشکال خوب در ارتباط با این آیتم وجود دارد: به جای اینکه سرعت آتش را 0.3 ثانیه افزایش دهند (مانند بسیاری از موارد با پارامتر "هدف سریع")، آنها شتابی به اندازه 3.0 ثانیه می دهند. ظاهراً شخصی در Bioware با اعداد اشتباه کرده است، اما برای ما بسیار مفید است. با این دستکش‌ها و شیلا، می‌توانید با خیال راحت «تیراندازی هدفمند» را روشن کنید و نگران سرعت شلیک نباشید.

توجه داشته باشید: سطح مادی دستکش های مجرم تکراری، مانند برخی از آیتم های دیگر بازی، به سطح شخصیتی که آنها را در بازی پیدا می کنید، بستگی دارد. دور زدن این موضوع بسیار آسان است - مورد را به تاجر بفروشید، بازی را ذخیره کنید، آن را بارگیری کنید و با همان تاجر تماس بگیرید و کالا را پس بگیرید. موادی که مورد از آن ساخته شده است، با توجه به سطح قهرمان شما، سطح آن افزایش می یابد (به عنوان مثال، اگر دستکش های متخلف را از پوست غمگین در سطح 18 بفروشید، پس از خرید مجدد آنها، از قبل از آن ساخته شده اند. پوست اژدها).

بهترین کلاه ایمنی - کلاه ایمنی Honnlith(DLC "Stone Prisoner" که توسط شیطان آرزو در دهکده رها شده است).

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

خوب است که آن را روی پاهای خود بگذارید چکمه های بلند کاداش(قطره از غول در تایگا Kadash، دوباره DLC Stone Prisoner).

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

جواهر فروشی

کمربند - برکت اندرویل(فروش در برج مجه)

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

حرز - بالاترین افتخار روزهای خانه(DLC "Golems of Amgarrak"، شما باید تمام رکوردهای مربوط به گولم ها را جمع آوری کنید).

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

حلقه - کلید شهر(شما باید تمام سوابق مربوط به gnomes را در Orzammar پیدا کنید)

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

و حلقه غروب(برسیلین غربی، کمپ متروکه، از سایه سقوط می کند).

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

و کمی بیشتر در مورد شانس بحرانی

علاوه بر موارد فوق، یک گزینه خوب دیگر برای تجهیزات وجود دارد - جمع آوری وسایل برای شانس ضربه حیاتی، زیرا با همین شانس تقریباً در کل بازی با مشکل مواجه خواهید شد و باید به هر طریقی آن را افزایش دهید، زیرا DPS بسیار به آن بستگی دارد. کمان باید مدام کریت کند. علاوه بر آهنگ دوردست، غم آرلاتان و چکمه های بلند Kadash، موارد زیر به شما در این امر کمک می کند:

کلاه ایمنی دور اندیشی(قطره از اژدهای بلند روی کوه)

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

و کمربند کماندار(فروش در کمپ نزدیک بودان)

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

Archer in Dragon Age: Origins - Awakening

آرچر: بررسی


آرچر: بررسی

به محض انتشار افزونه DA، بسیاری از بررسی‌ها شروع به نوشتن کردند که «تقریباً بی‌فایده در نسخه اصلی، کماندار در افزونه به یک نادان تبدیل شد». در واقع، در افزونه، مطلقاً همه کلاس‌ها به جعل هویت تبدیل شدند و بازی کردن به طرز غیرمعمولی آسان شد. اما در کماندار بیشتر قابل توجه است. گیم پلی بازی برای او در Awakening بیشتر شبیه دیابلو است تا بازی اصلی و با عبارت «همه چیز را زنده نگه دارید» با استفاده گهگاهی از چندین مهارت مشخص می شود. شما به راحتی می توانید افزونه انفرادی را در "کابوس" بدون مزاحمت با تله ها و مخفی کاری تکمیل کنید.

اگر تصمیم دارید به یک imba واقعی تبدیل شوید، به شما توصیه می کنم شخصیت را از نسخه اصلی منتقل کنید، در غیر این صورت نمی توانید نتایج واقعاً چشمگیری در اورکلاک کردن ویژگی ها به دست آورید. هنگامی که در ابتدا با حمله به برج Vigil مبارزه کردید، باید به حیاط بروید و کتابی از Herren بخرید. "آموزش تمرکز". با کمک آن، شما باید تمام ویژگی ها، تخصص ها و مهارت های خود را دوباره توزیع کنید، زیرا مکانیک های کماندار موجود در الحاقی به شدت با بازی اصلی متفاوت است.

مشخصات

  • زور- هیچی اینجا نذار ساعت 10 بگذارید
  • حیله گری- بکشیدش 22با آرامش 4 سطح مخفی کاری، lockpicking و تمام مهارت های لازم را یاد بگیرید و سپس فراموش کنید
  • مهارت- مهم ترین چیز. تمام امتیازهایی که از طریق کار کمرشکن به دست آورده اید را در نسخه اصلی سرمایه گذاری کنید که پس از سرمایه گذاری در حیله گری باقی می ماند و همچنین تمام امتیازاتی که با هر سطح جدید دریافت می کنید
  • جادو، اراده، هیکل- هنوز یک نقطه

قابل توجه است که کماندار کاملاً تغییر کرده است. مهارت به دلیل پاداش های عظیم مهارت "دقت" بسیار مورد توجه قرار می گیرد. و چابکی بالا، به نوبه خود، یک اثر جانبی می دهد - دفاع و حمله به آسمان. تقریباً هیچ کس نمی تواند به شما ضربه بزند و شما به سرعت احساس می کنید که سوپرمن هستید.

سوالات بیشتری مطرح می شود. آیا قدرت یا حیله گری باید پارامتر دوم باشد؟ آیا باید مهارت "کشندگی" را بپذیرم و فرمول را تغییر دهم یا می توانم بدون آن کار کنم؟ پاسخ ها به تعداد امتیازات مهارتی شما بستگی دارد. اگر جای دیگری برای قرار دادن آنها ندارید، با خیال راحت از "مرگباری" استفاده کنید. اگر از صرف 3 امتیاز متاسفید، آنقدر از دست نخواهید داد (پارامترهای حیله گری و قدرت پس از یادگیری تخصص "لژیونر شناسایی" تقریباً برابر خواهد بود و فقط به دلیل تجهیزات کمی بیشتر خواهید داشت. حیله گری)، در افزونه یک تغییر وجود دارد. فرمول تقریباً به اندازه نسخه اصلی مهم نیست.

توجه داشته باشید: با پیشروی داستان اصلی، شما دوباره وارد سایه خواهید شد، جایی که می توانید یک بار دیگر (در نسخه اصلی تلاش در برج جادوگران بود) همه ویژگی های خود را به لطف ذات قرار داده شده در دنیای رویاها افزایش دهید. اگر روحیه یک خرچنگ واقعی را دارید، فراموش نکنید که وقتی وارد دنیای واقعی شدید و دوباره امتیازها را توزیع کنید، دوباره «کتاب درسی تمرکز» را بخرید. با این حال، امتیازات اضافی در جادو یا بدن به وضوح کمتر از چابکی پمپ شده برای شما مفید خواهد بود.

مهارت ها

  • نفوذ، دزدی، بقا، آموزش رزمی، تاکتیک های نبرد- همه آنها به هیچ وجه در افزونه تغییر نکرده اند و هر آنچه در قسمت Origins در مورد آنها گفته می شود در اینجا نیز مرتبط است.
  • ساخت تله- مطلقاً نیازی به افزونه نیست، حتی اگر انفرادی بازی کنید
  • گیاه شناس- بانک های Stamina در Awakening ظاهر شده اند که حتی ممکن است 1-2 بار در هر بازی از آنها استفاده کنید. در هر صورت به اندرس یا ولانا درس بدهید
  • ساختن سموم- از آنجایی که تیرانداز دارای 2 مهارت جدید AoE است، دیگر حتی از نظر تئوری به بمب نیازی نیست.
  • ساخت رون- به یک نفر از گروه باید یک درس کامل آموزش داده شود. اینکه چه کسی خواهد بود به شما بستگی دارد
  • سرزندگی و وضوح- قهرمان خود را به حداکثر آموزش دهید. +100 به سلامتی و استقامت هرگز ضرری ندارد

شعبه پنجم سارق

شکارچی قلب

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

ما آن را یاد می گیریم تا به مهارت های بعدی در شاخه برسیم و آن را از پنل حذف کنیم. با کمان کار نمی کند

روح

آرچر: بررسی

آرچر: بررسی

به مدت 15 ثانیه در برابر حملات فیزیکی آسیب ناپذیر هستید. با توجه به اینکه به دلیل چابکی بالای شما تقریبا هیچکس به شما ضربه نمی زند، مهارت چندان مهم نیست.

آخرین مطالب در بخش:

آنا یوآنونا.  زندگی و حکومت.  سرنگونی بیرون.  بیوگرافی ملکه آنا یوآنونا سلطنت آنا یوآنونا
آنا یوآنونا. زندگی و حکومت. سرنگونی بیرون. بیوگرافی ملکه آنا یوآنونا سلطنت آنا یوآنونا

در 8 فوریه (28 ژانویه به سبک قدیمی) 1693 در مسکو متولد شد. او دختر میانی تزار ایوان آلکسیویچ و پراسکویا فدوروونا بود.

دانلود قصه های ارمنی قهرمانان قصه های عامیانه ارمنی
دانلود قصه های ارمنی قهرمانان قصه های عامیانه ارمنی

داستان های ارمنی © 2012 انتشارات کتاب هفتم. ترجمه، گردآوری و ویرایش. تمامی حقوق محفوظ است. هیچ بخشی از نسخه الکترونیکی این ...

نقش بیولوژیکی آب در سلول آب چه نقشی در حیات سلول دارد؟
نقش بیولوژیکی آب در سلول آب چه نقشی در حیات سلول دارد؟

محتوای بالای آب در یک سلول مهمترین شرط برای فعالیت آن است. با از دست دادن بیشتر آب، بسیاری از موجودات زنده می میرند و تعدادی تک سلولی و...