Gta 5 mod uređivač stavki. Kontrolni tasteri u uređivaču mapa


Map Editor za GTA 5 Map Editor- Ovo je alat koji podsjeća na dane MTA: SA Map Editor-a. Imate besplatnu kameru za navigaciju i možete kreirati objekte (sa pregledom!) i pomicati ih pomoću miša ili tipki. Zatim možete sačuvati ili učitati svoju kartu u različitim formatima, trenutno podržani formati XML i Simple Trainer (objects.ini).

Kontrolni tasteri u uređivaču mapa

F7 ili R3 + LB - Otvaranje glavnog menija.
WASD ili lijevi štap - Letite okolo dok ste u uređivaču mapa, ili kada je objekt odabran, pomjerite/rotirajte objekt.
Q/E ili LB/RB - Sa odabranim objektom, pomjerite ga gore ili dolje ili ga rotirajte.
F ili Kontroler Y - Otvorite meni objekata.
P ili Pause Controller - Otvorite meni poziva pedala.
V ili Controller Back - Otvorite meni za pojavljivanje automobila.
Strelica gore ili DPAD gore - Kreirajte marker.
Shift ili Controller A - brže pomičite/pomičite/rotirajte objekte.
Alt ili DPAD Down - sporije pomjerajte/pomičite/rotirajte objekte.
Kontrola ili L3 - Sa odabranim objektom, prebacite se s kretanja na rotaciju. Strelica iznad objekta će promijeniti boju. Žuta za kretanje i crvena za rotaciju.
Kliknite levim mišem ili RT - Odaberite objekat gledajući ga.
Desni klik miša ili LT - Pomjerite objekt mišem dok ga gledate.
Točak miša ili RB/LB - Rotirajte objekt tako što ćete ga pričvrstiti na kursor.
C ili R3 - Kopirajte objekat tako što ćete ga pogledati ili izabrati.
Del ili Controller X - Izbrišite objekat gledajući ga.

Spremanje i učitavanje karata u uređivaču mapa

Možete preuzeti i spremiti svoje karte kao XML datoteke ili kao object.ini datoteke. Kada u glavnom meniju odaberete Učitaj ili Sačuvaj, od vas će se tražiti da unesete naziv datoteke. Imajte na umu da se prilikom učitavanja mapa slažu, pa koristite Novu kartu da obrišete sve objekte.
Možete automatski učitavati karte kreiranjem direktorija u mapi sa skriptama pod nazivom "AutoloadMaps". Bilo koja datoteka koja završava ekstenzijom .xml ili .ini bit će učitana kada igra počne. Ove karte će biti sačuvane kod vas kada sačuvate trenutnu mapu, stoga koristite Novu kartu prije kreiranja karte.

Kako instalirati Map Edior u GTA 5

  1. 1. Instalirajte.
  2. 2. Preuzmite i instalirajte , x86, x86.
  3. 3. Instalirajte najnoviju.
  4. 4. Preuzmite najnoviju verziju.
  5. 5. Premjestite sav sadržaj iz .zip arhive u /scripts/ folder. Ako ga još nemate, kreirajte ga.
Proširena lista objekata
Obično se mnogi objekti ne mogu stvoriti, ali zahvaljujući GTA:MP timu možete ga otključati, stvoriti zgrade i gomilu drugih stvari!
Osim toga, trebat će vam ažurirani ObjectList.ini. Jednostavno preimenujte uključeni "Expanded ObjectList.ini" u ObjectList.ini i zamijenite onaj u vašem /scripts/ folderu.

Ovo uređivač mapa za GTA 5 Podsjeća na dane MTA:SA Map Editor-a, omogućit će vam da se slobodno krećete po karti, stvarate objekte sa pregledom, pomjerate ih. Možete spremiti/učitati rezultat koristeći podržane formate: XML i Simple Trainer format (objects.ini).

Kontrola

F7 ili R3 + LB— Otvorite glavni meni

WASD ili lijevi štap— Letite po karti ili ako je objekt odabran, pomjerite ga i rotirajte

Q/E ili LB/RB— Ako je objekt odabran, pomjerite ga gore/dolje ili ga rotirajte

F ili kontroler Y— Otvorite meni za pojavljivanje objekata

P ili pauza kontrolera— Otvorite meni za pojavljivanje ljudi

V ili nazad kontrolera— Otvorite meni pokretanja vozila

Strelica gore ili DPAD gore— Oznaka za pojavu

Shift ili kontroler A— Brzi let ili brzo kretanje/rotacija objekta

Alt ili DPAD Down- Sporo let ili sporo kretanje/rotacija objekta

Kontrola ili L3— Ako je objekt odabran, promijenite način kretanja/rotacije. Prilikom promjene načina rada mijenja se boja objekta. Žuta za kretanje i crvena za rotiranje.

Lijevi klik miša ili RT— Odaberite objekat

Desni klik miša ili LT— Pomerite objekat

Točak miša ili RB/LB— Rotirajte objekat

C ili R3— Kopirajte odabrani objekt

Del ili kontroler X— Izbrišite objekat

Možete spremiti kreirane karte i učitati ih u igru ​​kao XML ili object.ini datoteke. Prilikom učitavanja/snimanja karte iz glavnog menija, od vas će se tražiti da unesete naziv datoteke. Imajte na umu da će se prilikom učitavanja karte kombinirati sa trenutnom mapom (tj. ako ste kreirali neke objekte, oni će se kombinirati sa učitanom mapom) pa prije učitavanja karte kreirajte novu kartu u meniju.

Također možete automatski učitati kreirane mape kada uđete u igru; da biste to učinili, kreirajte folder “AutoloadMax” u folderu sa skriptama. Svaki fajl iz ovog foldera sa .xml i .ini formatom će se automatski učitati kada igra počne.

Instalacija

  1. Instalirajte ScriptHookV
  2. Instaliraj
Opis:
Opis
Ovo je alat koji podsjeća na MTA:SA Map Editor dane. Imate slobodnu kameru za navigaciju i možete stvarati objekte (sa pregledom!), pomicati ih mišem ili tipkama. Zatim možete spremiti ili učitati svoju kartu u različitim formatima, trenutno podržani su XML i Simple Trainer format (objects.ini).

Kontrole
F7 ili R3 + LB- Otvorite glavni meni.
WASD ili lijevi štap- Letite okolo dok ste unutar uređivača mapa ili kada imate odabrani objekt, pomjerite/rotirajte objekt.
Q/E ili LB/RB- Dok imate odabrani objekt, pomjerite ga gore/dolje ili ga rotirajte.
Za kontrolor Y- Otvorite meni za pojavu objekata.
P ili pauza kontrolera- Otvorite ped spawning meni.
V ili nazad kontrolera- Otvorite meni za pojavu vozila.
Strelica gore ili DPAD gore- Postavite marker.
Shift ili kontroler A- Brže letjeti / pomicati / rotirati objekte.
Alt ili DPAD Down- Letite/pomičite/rotirajte objekte sporije.
Kontrola ili L3- Dok imate odabran objekt, prebacite se s pomicanja na rotiranje. Strelica iznad objekta će promijeniti boje. Žuta za kretanje i crvena za rotiranje.
Lijevi klik miša ili RT- Odaberite objekat dok ga gledate.
Desni klik miša ili LT- Pomerajte objekat mišem dok ga gledate.
Točak miša ili RB/LB- Rotirajte objekat dok je prikačen na kursor.
C ili R3- Kopirajte objekat dok ga gledate ili birate.
Del ili kontroler X- Izbrišite objekat dok ga gledate.


Možete učitati i spremiti svoje karte kao XML datoteke ili kao object.ini datoteke. Prilikom odabira učitavanja ili spremanja iz glavnog izbornika, od vas će biti zatraženo da unesete naziv datoteke. Imajte na umu da se prilikom učitavanja mapa one slažu, pa koristite Novu kartu za čišćenje svih objekata.
Možete automatski učitavati karte kreiranjem direktorija u mapi sa skriptama pod nazivom "AutoloadMaps". Bilo koja datoteka koja završava ekstenzijom .xml ili .ini bit će učitana na početku igre. Ove karte će se sačuvati kod vas kada sačuvate svoju trenutnu mapu, tako da prije kreiranja karte koristite Novu kartu

Instalacija
1. Instalirajte ScriptHookV, minimalnu verziju objavljenu 23. avgusta.
2. Preuzmite i instalirajte Visual C++ Redistributable za Visual Studio 2015 x64
3. Instalirajte ScriptHookVDotNet v2.2
4. Preuzmite najnoviju verziju NativeUI sa
5. Premjestite sav sadržaj .zip-a u vaš /scripts/ direktorij. Ako ne postoji, kreirajte ga.

Dnevnik promjena
- 1.6
-- Kompatibilnost sa ScriptHookVDotNet 2.1
-- Osetljivost kamere je sada podeljena između tastature + miša i gamepada.
-- Dodata promjenjiva brzina kretanja, podijeljena između tastature i gamepada.
-- Ako slučajno otkucate razmak kao prvi znak u okviru za pretragu, on će biti uklonjen.
- 1.5
-- Optimizacije koda.
-- Dodata nova funkcija: Ped Relationships. Podrazumevano je Companion (ponašaće se kao u prethodnim verzijama). Drugi su sami po sebi razumljivi. Također sam dodao Ballas & Grove grupe, one su neutralne prema igraču, ali se mrze. Imajte na umu da one zapravo nisu Ballas & Grove grupe, tako da će se i dalje ponašati neutralno prema tim bandama. Sa ovim možete praviti AI vatrene borbe.
-- Grupe relacija će biti postavljene nakon učitavanja mape, ili ih možete postaviti pritiskom na enter/Controller A dok je stavka odabrana u ped meniju svojstava.
-- Možete resetovati sve aktivne odnose u Podešavanja > Resetuj grupe odnosa.
-- Dodata opcija oružja za pedage. Isto ponašanje kao u grupama veza.
-- Dodano polje za potvrdu sirena za vozila.
-- Ovo je jedno od posljednjih ažuriranja.
- 1.4
-- Fiksno zaključavanje kardana prilikom rotiranja objekata. Sada možete slobodno rotirati entitete u svim osovinama.
-- Radar je sada skriven dok je u uređivaču mapa.
-- Kada napuštate urednika, vi ste postavljeni na zemlju.
- 1.3.1
-- Ponovo su dodani uklonjeni scenariji
-- Ispravljeni neki scenariji koji ne rade. Hvala jedijosh920 što si mi spasio dupe.
-- Dodane opcije Any - Warp i Any - Walk za scenarije.
- 1.3
-- Popravljeni scenariji koji mijenjaju pedov smjer.
-- Uklonjeni scenariji kafe i pušenja 1 jer nisu bili kompatibilni. Umjesto toga koristite Drinking & Smoking 2 (sada samo pušenje).
- 1.2.1
-- Ispravljeno nestajanje markera nakon učitavanja mape. Ova promjena nije kompatibilna unatrag.
- 1.2
-- Dodan novi scenario za ped: Bilo koji. Pedijatar će naći nešto da radi. Eksperimentirajte s ovim tako što ćete pedicu postaviti na plažu, blizu klupa itd. Hvala jedijosh920 na pronalasku.
- 1.1
-- Dodati scenariji za pedage. Samo odaberite ped i bit će lista sa svim dostupnim scenarijima. Kliknite na trenutni scenario da ga reprodukujete/zaustavite. Scenario se ne mora reproducirati da bi se sačuvao. Automatska reprodukcija scenarija prilikom učitavanja mape.
-- Dodan način da se isključi mod bez čišćenja mape. Samo ponovo odaberite mod i on će se prekinuti.
- 1.0
-- Dodano ~1k validnih objekata za mrijest.
-- Dodano pojavljivanje markera.
-- Kreiran API uređivača mapa: dodajte .dll referencama u svom modu, kreirajte ModListener objekat i pretplatite se na svoj mod. Kada ljudi odaberu vaš mod sa liste, funkcija spremanja će biti proslijeđena vama za spremanje. Pogledajte mod Community Races za referencu.
- 0.9
-- Dodata mogućnost uklanjanja svjetskih objekata korištenjem uobičajenog dugmeta za brisanje. Ova brisanja se mogu sačuvati u XML datoteci tako da kada se ona učitaju, ovi objekti će biti automatski uklonjeni iz svijeta.
-- Dodata mogućnost kopiranja objekata iz svijeta, korištenjem uobičajenog dugmeta za kopiranje.
-- Boja križa/sfere se mijenja na osnovu onoga na što trenutno ciljate: Bijela za ništa, Plava za Svjetski Entitet (može se kopirati/obrisati) i Žuta za Entitet Skripte (Vaš vlastiti entitet na karti).
-- Objekti izbrisani iz svijeta mogu se vratiti na svoje mjesto pomoću menija CurrentEntities.
- 0.8.1
-- Brza popravka za grešku kloniranja vozila.
- 0.8
-- Uklonjeno strujanje rekvizita pošto je Alexander povećao ograničenje objekata na 2048. Preuzmite najnoviji ScriptHookV da bi ovo funkcioniralo. ()
-- Dodan meni "Trenutni entiteti", zbog ovog vremena učitavanja mape je povećano.
-- Dodata opcija za kameru da prati rekvizit kada je odabran.
-- Popravljanje grešaka.
- 0.7
-- Uklonjeno ograničenje od 250 prop. Što više rekvizita izbacite, to ćete dobiti lošije performanse. Možete promijeniti udaljenost izvlačenja propa u meniju postavki. Da biste onemogućili ovu funkciju, promijenite udaljenost crtanja na 245 props i ne prelazite ovu granicu.
-- Postavke se sada spremaju u MapEditor.xml
-- Dodan je brojač propa, koji postaje žut kada se aktivira servis za strimovanje propa.
-- Dodata opcija gamepada, kada je isključena, onemogućava kombinaciju LB + R3 kontrolera.
-- Povećana preciznost u prozoru sa detaljima rekvizita.
-- Popravljanje grešaka.

0.6
-- Pokreti rekvizita su sada u odnosu na položaj kamere.
-- Dodan način učitavanja mapa pri pokretanju: kreirajte folder u vašim skriptama/fascikli pod nazivom "AutoloadMaps". Bilo koja .xml ili .ini datoteka koja se tamo nalazi bit će učitana na početku igre.
-- Dodata nova opcija križanja: kugla.
-- Dodata opcija za validaciju trenutne liste objekata.
-- Smanjena lista objekata za uklanjanje svih nevažećih objekata zahvaljujući sjaak327.
-- Razne ispravke grešaka i poboljšanja.
-- Ako sačuvate/učitate kartu bez ekstenzije, ona će se automatski dodati.
- 0.5
-- Ispravljena greška u kojoj su rekviziti mogli biti izgubljeni kada se učitaju.
-- Ograničite rekvizite (250). Ovo će biti ukinuto kasnije.
- 0.4
-- Dodan prozor sa svojstvima kada je entitet odabran.
-- Ispravljena greška u kojoj niste mogli klonirati pedove.
-- Postavljena baza za streaming objekata
- 0.3
-- Dodato puna podrška za kontroler
-- Dodani su instrukcijski gumbi da vam pomognu.
-- Dodata opcija osjetljivosti kamere.
-- Uklonjeni su neki nevažeći objekti.
-- Promijenjen način rada freelook-a tako da više ne morate biti na cijelom ekranu.
- 0.2
-- Uklonjeni nevažeći objekti.
-- Dodata mogućnost pojavljivanja u Peds i Vehicles. Pritisnite P za pedage i V za vozila.
-- Dodati novi formati za čuvanje: C# kod i sirovi.
-- Ispravljene greške.
- 0.1
--Inicijalno izdanje

16790 3189 u 16.07.2016 u 02:01

Opis:

Map Editor - uređivač mapa za GTA 5.

Odličan uređivač mapa u igri za GTA 5. Zahvaljujući ovom modu, možete dodavati objekte, mijenjati njihov položaj, visinu i os rotacije, kao i pokretati pedagoške i razna vozila u samo nekoliko klikova.

Instalacija:

  1. Proverite da li imate instalirane Script Hook V i ScriptHookV .NET;
  2. Kopirajte mod fajlove u fasciklu “scripts” gde je vaša igra instalirana.
Upravljanje i korištenje:
  • F7– Otvorite meni;
  • Q/E- Gore dolje;
  • WASD– Navigacija;
  • F– spawner objekata;
  • P– ped mrijest;
  • V– mrijest vozila;
  • Shift– Pomeranje/rotiranje objekta;
  • C– kopirati objekat;
  • Del– brisanje objekta.
Šta je novo u v.0.6:
  • Manje dopune i poboljšanja;
  • Objekti se sada rotiraju u odnosu na poziciju kamere;
  • Neki objekti su uklonjeni;
  • Dodan novi križić.
Šta je novo u v.0.9:
  • Dodata mogućnost brisanja i kopiranja objekata igre.
Šta je novo u v.1.3.1:
  • Dodane udaljene skripte;
  • Neke greške su ispravljene.
Šta je novo u v.1.4:
  • Fiksna rotacija objekta. Sada se mogu rotirati na svim osovinama;
  • Radar je sada skriven u editoru;
  • Ispravljena greška pri izlasku iz uređivača.
Šta je novo u v.1.5:
  • Kod optimiziran;
  • Dodane su mnoge nove funkcije;
  • Brojne popravke i poboljšanja.
Šta je novo u v.1.6:
  • Kompatibilan sa Scriphook V .NET 2.1;
  • Osetljivost kamere i brzina kretanja sada se podešavaju odvojeno za tastaturu-miš i gamepad;
  • Ako unesete razmak kao prvi znak kada tražite znak, on će se automatski ukloniti.
Šta je novo u v.1.7:
  • Dodata funkcija autosave, koja će sačuvati vašu mapu u datoteku nakon određenog vremenskog intervala Autosave.xml u korijenu prilikom izmjena (interval je podesiv, po defaultu je 5 minuta).
Šta je novo u v.1.8:
  • U podmeniju podešavanja dodata je mogućnost promene udaljenosti crtanja (utiče na objekte, pedagoške i vozila), podrazumevano je postavljena na 300;
  • Molimo ažurirajte Scriphook .NET na verziju 2.3.
Šta je novo u v.1.9:
  • Sada u dugim listama možete se kretati kroz 100 stavki odjednom (pritiskom na lijevo/desno);
  • Dodane kontrole;
  • Uvedene su ivice za postavljene objekte (mogu se onemogućiti u postavkama);
  • Dodate lokalizacije (za sada samo za španski);
  • Manje popravke.
Šta je novo u v.1.9.1:
  • Uklonjeni artefakti koji su ostali na granicama modela tokom otklanjanja grešaka;
  • Dodata je ruska lokalizacija (kao i nekoliko drugih, prevodilački radovi su još u toku).
Dodatna kontrola:
  • Gore– mrijest markera;
  • Alt– Pomeranje/rotiranje objekta (sporije);
  • Ctrl– Prebacivanje odabranog objekta iz translacije u rotaciju (popratno promjenom boje strelice iznad objekta);
  • LMB– Odabir objekta;
  • RMB– Pomeranje objekta;
  • Točak miša– Rotacija objekta.
Šta je novo u v.2.0:
  • Popravljen pad brzine kadrova koji se ponekad javljao prilikom traženja objekata;
  • Dodane su nove lokalizacije;
  • Provjera valjanosti objekata je poboljšana - sada je sporija, ali preciznija.
Šta je novo u v.2.1:
  • Ispravljena pokvarena pretraga pedagona/vozila;
  • Rad sistema validacije je ubrzan;
  • Dodan je popis objekata pogodnih za korištenje sa Object Spawn Unlocker.
Šta je novo u v.2.2:
  • Dodata podrška za formate Menyoo .xml i .SP00N;
  • Ispravljena greška u kojoj su pedagozi odbijali da se okrenu;
  • Popravljeni padovi prilikom učitavanja više modela;
  • Ispravljena greška sa kopiranjem dinamičkih svojstava za pedove;
  • Peds će se sada pojavljivati ​​okrenuti prema igraču u pregledu.
Šta je novo u v.2.3:
  • Fiksni bas sa resetovanjem ose rotacije objekata;
  • Sada možete dodavati objekte u datoteku ObjectList.ini bez upotrebe hash-a;
  • Dodati VehicleList.ini i PedList.ini za upotrebu umjesto standardnih klasa ScriptHookVDotNet.
Šta je novo u v.2.4:
  • Dodane interaktivne karte! Sada možete koristiti skripte napisane u JavaScript-u.
Šta je novo u v.2.5:
  • Fiksne rotacije;
  • Preciznije pozicioniranje objekata;
  • Tekst pokretanja je uklonjen. Umjesto toga, dodana je mala ikona u donjem desnom uglu.
Šta je novo u v.2.6:
  • Dodano preuzimanje! Kliknite G(podrazumevano) za njihov mrijest;
  • Pokupite vrijeme regeneracije u sekundama. Default 0 .
Šta je novo u v.2.7.1:
  • Dodati teleporteri za markere.
  • Dodata podrška za pickups i markere za C# skripte.
Šta je novo u v.2.8:
  • Ispravljena greška sa pickupovima;
  • Dodano svojstvo "Vrata" za objekte.
Šta je novo u v.2.9:
  • Fiksni dinamički objekti;
  • Popravljeni pad igre;
  • Organizirani jezički fajlovi unutar mod foldera;
  • Dodata podrška za različite jezičke fajlove;
  • Slike križa sada se mogu mijenjati.
Šta je novo u v.2.10:
  • Sposobnost teleportacije tokom vožnje;
  • Boje vozila su sada očuvane;
  • Popravljen pad prilikom napuštanja granica karte;
  • Mogućnost unosa koordinata vaše lokacije.
Šta je novo u v.2.11:
  • Poboljšana pretraga;
  • Dodan novi file explorer;
  • Dodan fajl metapodataka za karte;
  • Dodana nova svojstva za etikete;
  • Poboljšan sistem dnevnika;
  • Ispravljena greška s lokalizacijom;
  • Ispravljena greška sa netačnim mriještenjem objekata;
  • Ažurirani prijevodi na talijanski i japanski.
Šta je novo u v.2.12:
  • Popravka za rotaciju nakon kopiranja objekta;
  • Ruski prevod je ažuriran.
Šta je novo u v.2.12.1/2.12.2:
  • Popravci za prilagođene utrke;
  • Kineski prevod je ažuriran.
Šta je novo u v.2.13:
  • Dodata kompatibilnost s najnovijom zakrpom;
  • Manje popravke.

Snimci ekrana i video zapisi:

Opis
Ovo je alat koji podsjeća na MTA:SA Map Editor dane. Imate slobodnu kameru za navigaciju i možete stvarati objekte (sa pregledom!), pomicati ih mišem ili tipkama. Zatim možete spremiti ili učitati svoju kartu u različitim formatima, trenutno podržani su XML i Simple Trainer format (objects.ini).

Kontrole
F7 ili R3 + LB- Otvorite glavni meni.
WASD ili lijevi štap- Letite okolo dok ste unutar uređivača mapa ili kada imate odabrani objekt, pomjerite/rotirajte objekt.
Q/E ili LB/RB- Dok imate odabrani objekt, pomjerite ga gore/dolje ili ga rotirajte.
Za kontrolor Y- Otvorite meni za pojavu objekata.
P ili pauza kontrolera- Otvorite ped spawning meni.
V ili nazad kontrolera- Otvorite meni za pojavu vozila.
Strelica gore ili DPAD gore- Postavite marker.
Shift ili kontroler A- Brže letjeti / pomicati / rotirati objekte.
Alt ili DPAD Down- Letite/pomičite/rotirajte objekte sporije.
Kontrola ili L3- Dok imate odabran objekt, prebacite se s pomicanja na rotiranje. Strelica iznad objekta će promijeniti boje. Žuta za kretanje i crvena za rotiranje.
Lijevi klik miša ili RT- Odaberite objekat dok ga gledate.
Desni klik miša ili LT- Pomerajte objekat mišem dok ga gledate.
Točak miša ili RB/LB- Rotirajte objekat dok je prikačen na kursor.
C ili R3- Kopirajte objekat dok ga gledate ili birate.
Del ili kontroler X- Izbrišite objekat dok ga gledate.


Možete učitati i spremiti svoje karte kao XML datoteke ili kao object.ini datoteke. Prilikom odabira učitavanja ili spremanja iz glavnog izbornika, od vas će biti zatraženo da unesete naziv datoteke. Imajte na umu da se prilikom učitavanja mapa one slažu, pa koristite Novu kartu za čišćenje svih objekata.
Možete automatski učitavati karte kreiranjem direktorija u mapi sa skriptama pod nazivom "AutoloadMaps". Bilo koja datoteka koja završava ekstenzijom .xml ili .ini bit će učitana na početku igre. Ove karte će se sačuvati kod vas kada sačuvate svoju trenutnu mapu, tako da prije kreiranja karte koristite Novu kartu

Instalacija
1.Instalirajte ScriptHookV
2. Preuzmite i instalirajte Visual C++ Redistributable za Visual Studio 2015 x64, x86, Visual C++ Redistributable za Visual Studio 2013 x64, x86.
3. Instalirajte najnoviji ScriptHookVDotNet, pročitajte zahtjeve.
4. Preuzmite najnoviju verziju NativeUI sa
5. Premjestite sav sadržaj .zip-a u vaš /scripts/ direktorij. Ako ne postoji, kreirajte ga.

Proširena lista objekata
Obično se mnogo objekata ne može stvoriti, ali zahvaljujući GTA:MP timu možete otključati ovo i pokrenuti zgradu i gomilu drugih stvari!
Osim toga, trebat će vam ažurirani ObjectList.ini. Samo preimenujte uključeni "Expanded ObjectList.ini" u ObjectList.ini i zamijenite onu u vašoj mapi skripti/.

Prevod
Mod je dostupan na mnogim jezicima. Jezik možete promijeniti u Postavkama. Možete pomoći u prevođenju moda kreiranjem prijevodne datoteke, koja se nalazi u mapi skripte/MapEditor. Trenutno je napredak u prevođenju sljedeći:

  • Američki - Ja sam uradio
  • Francuski - Preveo Venom_714
  • Njemački - Preveo Weedinator69
  • Italijanski - Preveo PaVI
  • Španski - Ja sam preveo
  • Portugalski - Preveo maurojunior
  • Poljski - Nije prevedeno
  • Ruski - Preveo MMK_033
  • Korejski - Nije prevedeno
  • Kineski - Preveo yzhlzz
  • Japanski - Preveo Shibaneko
  • Meksički - Ja sam preveo
Imajte na umu da izgleda da postoji neka vrsta problema sa neengleskim znakovima, ako opis ne dodaje automatski novi red, morat ćete dodati ~n~ znak za kreiranje prijeloma reda.

Dnevnik promjena
- 2.13
-- Dodati mpstunt rekviziti i vozila
-- Razne popravke
- 2.12.2
-- Ažuriran kineski prijevod. Hvala @yzhlzz!
- 2.12.1
-- Hitna ispravka za nekompatibilnosti Rasa zajednice.
- 2.12
-- Quickfix za prijenos rotacije prilikom kopiranja objekta.
-- Ažuriran ruski prevod zahvaljujući MMK_033
- 2.11
-- Poboljšana pretraga: sada možete koristiti ključne riječi AND & OR za pretraživanje. Na primjer, upit "heist AND prop" će odgovarati prop_heist_carrier, prop_dlc_heist itd, a upit "barrier OR barier" će odgovarati i prop_barrier i prop_barier.
-- Dodan je novi birač datoteka u meni za učitavanje, tako da možete odabrati datoteku bez potrebe da upisujete ime datoteke.
-- Dodane su informacije o metapodacima karte kao što su ime, autor i opis.
-- Dodata nova svojstva markera: Označi kao tačku učitavanja, Označi kao početnu tačku i Vidljivo samo u uređivaču.
-- Dodata akcija mirovanja "Wander".
-- Dodano evidentiranje kada editor mapa ne uspije učitati kartu.
-- Fiksne postavke kulture prilikom unosa koordinata položaja.
-- Popravljeni objekti koji se ponekad pojavljuju na pogrešnim pozicijama.
-- Ažurirani prijevodi na talijanski i japanski, zahvaljujući PaVI i Shibaneku. Hvala!
--
- 2.10
-- Dodata mogućnost teleportacije dok ste u autu.
-- Boje vozila su sada sačuvane.
-- Ispravljen pad kada gradite izvan granica karte.
-- Uklonjeno resetovanje vremena prilikom otvaranja menija za pregled objekata.
-- Preskakanje nevažećih objekata je postalo opciono. (Promijenite u postavkama)
-- Još jednom popravljen C# format.
-- Sada možete ty)

Najnoviji materijali u sekciji:

Sofa trupe spore reakcije Trupe spore reakcije
Sofa trupe spore reakcije Trupe spore reakcije

Lezi Vanja na sofi Pije pivo posle kupanja.Nas Ivan jako voli svoju opuštenu sofu Na prozoru tuga i melanholija,Iz čarape mu gleda rupa,A Ivan ne...

Ko su oni
Ko su "gramatički nacisti"

Prevod Grammar Nazi se vrši sa dva jezika. Na engleskom prva riječ znači "gramatika", a druga na njemačkom je "nacistički". Radi se o...

Zarez ispred
Zarez ispred "i": kada se koristi, a kada ne?

Koordinacijski veznik može povezati: homogene članove rečenice; proste rečenice kao dio složene rečenice; homogena...