Smrt titana. Kako su najveći svemirski brodovi umrli u EVE Online

Salvager

Uvod

Kada izvršavate borbene misije i uništavate neprijateljske brodove, od njih ostaju kosturi, takozvane olupine. U njima možete pronaći takozvani plijen, ali šta ćete s njim, na vama je, možete ga prodati, možete ga baciti na reciklažu. Dakle, što se tiče kostura, oni se također mogu sastaviti, ali za to će vam trebati određena vještina i posebno opremljen brod. Pa počnimo.

Vreki

Svi zapisi su podijeljeni u kategorije težine i boje. Boje su plava, bijela i žuta. Težina – mala (mala), srednja (srednja) i velika (velika).

Počnimo sa bojama:
  • Bijelci su vaši, članovi vaše korporacije, članovi vaše flote. Istina, ovdje može biti problema, ako pilot čiju misiju obavljate nije u vašoj korporaciji, već je u istoj floti kao i vi, tada ćete pri prikupljanju sadržaja lešine ili spašavanju iste dobiti agresiju. Istina je da se to ne dešava svaki put kada stignete tamo.
  • Žuti - kosturi koji pripadaju drugom igraču koji nije dio korporacije u kojoj ste član (ali može biti u vašem savezu), kao i bilo kojem drugom igraču koji je uništio nepisane likove (NPC). Ako takva olupina nije prazna, tada se uključuje tajmer agresije prema pilotu od kojeg skupljate ovaj kostur. U tom slučaju, pilot vas može udariti u vrat, ako naravno ima dovoljno snage. Pa, ako je prazan, onda nećete dobiti nikakvu agresiju od vlasnika.
  • Plave su rijeke koje su napuštene ili date na besplatno korištenje. Svako ko želi može ih uzeti.
A sada o težinskim kategorijama:
  • Male su olupine uništenih fregata, razarača ili bespilotnih letjelica (ne treba ih brkati s dronovima igrača kao što su stršljeni).
  • Srednji su brodovi klasa Cruser i BattleCruser.
  • Veliki (Veliki) su kosturi brodova klase BattleShip i više.

Također, svaka olupina ima svoje ime, na primjer - Guristas Despoiler Wreck, gdje je prvo ime olupine, a u uglastim zagradama je oznaka korporacije kojoj olupina pripada. Također, ako otvorite informacije o kosturu, vidjet ćete lice pilota koji napušta ovu ili onu olupinu.

Salo

Svinjska mast je izvedeno ime za ono što skupljate od razbijenih brodova. Ispada nasumično i svaka frakcija ima svoju zasebnu vrstu masti, a preostale vrste se ponavljaju za sve. Kao i brodovi i moduli, svinjska mast ima tehnološke kategorije T1 i T2. Razlika između njih je boja i cijena, iako je neka mast jednostavno jeftina. Ispod je T1 ploča sa masti.

Salvaged Part Angel Cartel Blood Raiders< Guristas Sanshas Serpentis Rogue Drones
Legirana tritanijumska šipka x x
Armor Plates x x x x x
Pokvareni primopredajnici za dron x x
Izgorjelo logičko kolo x x x x x x
Charred Micro Circuit x x x x x x
Conductive Polymer x x x
Kontaminirana Lorentz Fluid x x
Kontaminirani nanitni spoj x x x x x
Oštećena umjetna neuronska mreža x x
Neispravna strujna pumpa x x x
Fried Interface Circuit x x x x x x
Neispravan emiter štita x x x
Konzola rastopljenog kondenzatora x x x
Spaljeni telemetrijski procesor x x
Smashed Trigger Unit x x
Tangled Power Conduit x x x
Thruster Console x x
Isključeno strujno kolo x x x x x x
Ward Console x x

Brod

U principu, možete odabrati bilo koji brod za vađenje masti. Istina, ovisi o situaciji u kojoj će se koristiti. Ako je ovo spor agentran u visokoj sekundi (status sistema 0.5 - 1.0), onda možete sastaviti specijalizovani brod, na primjer razarač, koji će imati nekoliko spasilaca, traktora, ekspandera, motor i improvizirane module za poboljšanje kvalitet spašavanja. Ako imate vremena ili alt (drugi lik), onda možete trenirati do broda Noctis, koji je specijaliziran za spašavanje i ima bonus za raspon traktora. Slažem se, morat ćete potrošiti novac, ali tada nećete doživjeti neke neugodnosti. Ako volite da skenirate i prolazite kroz komplekse, vodite se rezervoarom i oštećenjem vašeg broda, kao i vremenom prolaska i mogućnošću da se NPC pojave kada spasilac otvori kontejnere (da, niste pogrešili sa spasiocem, ima ih). I na kraju, hitne situacije, na primjer PVP u low-secu (status sistema 0.4 - 0.1), gdje trebate sve učiniti brzo, tada će vam u pomoć priskočiti besplatni high-slot broda u koji ništa osim spasioca može se uklopiti (ako ovaj posao ne padne na ljude koji su više specijalizovani za ovo u bandi). Ne mogu vam reći ništa o nulama (status sistema 0.0), jer ima svoj sistem problema, u kojima možete i izgubiti.

Moduli

Modul za prikupljanje skeleta zove se Salvager I, postoji i njegova naprednija verzija - Salvager II.

Salvager I Salvager II
Elektronika-I Elektronika-I
Anketa-III Anketa-III
mehaničar – III mehaničar – III
Spašavanje – I Spašavanje – V

Tehnička strana Salvager I Salvager II
Zahtjevi za PCU 20 TF 25 TF
Zahtjevi mreže 1 MW 1 MW
Utor za instalaciju Upper Upper
Volume 5,0 m3 5,0 m3
Potrošnja štitnika za usta 20 GJ 20 GJ
Hull pogađa 40 HP 40 HP
Teško pristupačan 5% 7%
Radna udaljenost 5.000 m 6.000 m
Ciklus (sekunde) 10 10

Ship booster

Afterburner ili Micro Warp Drive?!
Ali ovdje se možete voditi vrstom misija i situacijom općenito. Da, ovo je neosporno neophodna stvar, ali šta tačno odabrati, malo testiranja modula će vam pomoći, instalirajte oba ako ste agent u high-secu i vidite na licu mesta šta će raditi. Ako je nizak ili nula, gdje je brzina važna, onda je MWD neosporan (koliko god tužno zvučalo, evanđelisti ga zovu MWD).

Traktor

Small Tractor Beam I je nešto poput magneta koji može privući bijele i plave kontejnere i kontejnere koji vise u svemiru. Ovo je naravno veoma korisna stvar, ali sa nedostatkom. Traktori imaju prag od 20 km (20.000 m) i on se nikako ne može povećati, osim ako brod na kojem je traktor ugrađen ima bonuse za domet snopa ovog čudesnog magneta. Malo ranije sam spomenuo bijele i plave kontakte, problem kod traktora je što neće privući žute kontakte zbog činjenice da ne pripadaju vama. I da, više traktora se ne može koristiti na jednom kolosijeku/nastavku. Brodovi koji daju bonus dometa: Orca i Noctis, a više o njima malo kasnije.

Ekstenderi

Cargohold Extender je vrlo koristan modul za agenta trkača, koji također prikuplja plijen s olupina. Iako je ovaj modul koristan i za industrijske brodove (po našem mišljenju - Indijance), tj. za teretne brodove. Strogo govoreći, povećava volumen brodskog prostora, a ovaj modul je podijeljen na meta i tehno nivo. Svaki nivo ima svoj procenat bonusa na zadržavanje. Savjetujem vam da odmah preuzmete na T2 verziju ovog modula.

Impromodules aka rigs

Ranije je spomenuto o određenim improviziranim modulima, koji se nazivaju i rigovi. Dakle to su moduli koji se ubacuju u brod i daju bonuse, iako su jednokratni, tj. Kada se brod prepakuje ili izgubi, ovi improvizovani moduli pregore. Oni se, kao i vreci, prema veličini dijele na tri vrste - male, srednje i velike. Oprema za spašavanje je Small Salvage Tackle I, ali da biste je instalirali, morat ćete ponovo naučiti. Također, svaka platforma ima T2 verziju i, što je važno, vlastitu potrebu za kalibriranjem broda. Svaki brod ima određenu količinu kalibracije, obično 400 jedinica, za 3 t1 platforme to je u suštini za oči, ali t2 rigovi zahtijevaju više kalibracije i dešava se da 3 t2 platforme uopće ne stane. Inače, svi T1 brodovi imaju tri slota za opremu, ali T2 verzije brodova imaju samo 2 slota. Što se tiče veličine, ovdje, kao iu slučaju brodova, mali (Small) - za fregate (Frigate) i razarače (Destroyers; srednji (Medium) - za brodove krstarice (Cruiser), bojne krstarice (BattleCruiser) i strateške klase krstarica (t3 Strategic Cruisers) - za brodove klase BattleShip i više.

Konačno

Brodovi klase Noctis su prvijenac Outer Ring Excavations Corporation na vrlo atraktivnom tržištu za masovnu demontažu. Nadovezujući se na svoje uspješno iskustvo s grav grabberima dizajniranim za raider na brodovima klase Orca, kao i na najnovijim dostignućima u automatizaciji rastavljanja, proizvela je kompaktan, jeftin brod za uklanjanje vrijedne opreme s olupina.

Idealna platforma za postavljanje nove opreme bila je modernizirana verzija uspješnog Primae broda, proizvedenog u maloj seriji. Najefikasnija upotreba brodskih sistema koje je kreirala korporacija olakšava činjenica da je brod prvobitno nastao kao brod za rastavljanje i bio je opremljen modernim senzorima. Povećana vidljivost brodova projekta Noctis više je nego nadoknađena njihovim nevjerovatnim performansama u rastavljanju olupina.

Bonus za savladavanje veštine ORE Industrial: smanjenje vremena radnog ciklusa gravitacionih hvatača (Tractor Beam) i demontažnih modula (Salvager) - 5% po nivou veštine; povećanje dometa i brzine traktora - 60% po nivou vještine.

Zahtjevi vještina:
  • Elektronika-I
  • Anketa-III
  • mehaničar – III
  • Spašavanje – V
  • Komanda svemirskog broda – III
  • ORE Industrial - I
Brod Orca, kao i neki glavni gradovi, također imaju bonus za domet traktora.

Ovaj članak je sastavljen kako bi se početnici upoznali sa spašavanjem.

O ovom tutorijalu možete razgovarati s nama

Oni su demonstracija vojne moći. Oni su sposobni uništiti cijelu flotu u jednoj salvi. Da bi upravljao njima, pilot mora godinama trenirati. Njihova cijena je toliko visoka da su dostupni samo najbogatijim industrijskim korporacijama i najjačim vojnim savezima. Oni su titani, najveći i najrazorniji brodovi EVE Online. Ali čak i takvi divovi su ranjivi, a smrt svakog takvog broda prava je tragedija za hiljade igrača.

Kraljevi svemira

Titani nisu oduvek postojali u EVE. Dugo nakon izlaska piloti su istraživali svemir na malim fregatama i kruzerima, a najmoćniji ratni brod bio je bojni brod, koji je u to vrijeme koštao nevjerovatne pare. Nije bilo govora o bilo kakvim masovnim bitkama ili globalnoj podjeli teritorija. Igrači su letjeli u malim grupama, borili se samo sa svojim susjedima i polako učili vještinu ratovanja. Ali što se EVE dalje razvijala, to su brodovi postajali veći i napredniji.

Prvo, programeri su dodali obične krstarice drugog tehničkog nivoa, zatim lovce i bojne krstarice, zatim dreadnoughtove - divove koji su sposobni uništiti tešku opremu i baze. Besplatno ažuriranje objavljeno je u decembru 2005 Red Moon Rising, koji je predstavio tri nova tipa vodećih brodova: nosače aviona, matične brodove i titane.

Dok bi prva dva giganta malo zadrhtala svakog pilota, ništa se ne može porediti sa titanom. Ogroman skladišni prostor koji bi mogao da primi cijelu flotu, topove i torpeda klase XL, uređaj za oživljavanje, mehanizam za stvaranje skakačkih kapija za brzi transport brodova na velike udaljenosti, oružje za masovno uništenje Sudnjeg dana, korisne bonuse za savezničke brodove - moglo bi se samo sanjaj o ovome. Ali nije svako mogao kontrolisati takav brod. Trebalo je godinu dana realnog vremena da se ovladaju potrebnim vještinama, a isto toliko da se njime efikasno upravlja. Izgradnja broda trajala je nekoliko mjeseci i zahtijevala je posebne dokove i nevjerovatnu količinu resursa. U to vrijeme, u valuti igre, titan je vrijedio oko 90 milijardi ISK (Interstellar Kredits - međuzvjezdani krediti) ili skoro 10.000 dolara u stvarnom novcu, a to ne uključuje troškove instaliranih modula! Svijet EVE Online se ukočio u iščekivanju.

ASCN i rođenje titanijuma

Do trenutka kada je objavljen dodatak Red Moon Rising, univerzum igre se dosta promijenio. Igrači su uspjeli ne samo da istraže "nule" (teritorije izvan Carstva), već i da ih podijele među sobom.

Glavni argument u EVE-u je uvijek bila moć. Ključni sektori otišli su u saveze koji su imali najmoćnije brodove i iskusne pilote; male korporacije su pokleknule pod pritiskom rente.

Vremenom je postao jedan od najvećih i najuticajnijih saveza Ascendent Frontier (ASCN), pod kontrolom harizmatičnog vođe CYVOK. ASCN nije bila čisto vojna organizacija: sindikat je ujedinjavao rudare, trgovce, građevinare i diplomate. Rukujući milijardama, alijansa bi mogla priuštiti održavanje flote ratnih brodova. Sa svakim mjesecom koji je prošao, ASCN se samo širio, hvatajući sve više i više sistema, i mnogi nisu sumnjali da će ovaj savez biti prvi koji će izgraditi titana. I tako se dogodilo.

Dana 25. septembra 2006., EVE Online zajednica je primila vijesti o pojavljivanju u sistemu AZN-D2, u vlasništvu ASCN-a, prvog titana - “Avatara” rase Amarr. Izgradnja je trajala osam mjeseci, a sve to vrijeme lokacija dokova je držana u najstrožoj tajnosti, a samo tri pilota su znala za pravu svrhu prikupljanja sredstava. Ovako velika organizacija imala je mnogo neprijatelja, i da su saznali planove ASCN-a, sve snage bi bile bačene na uništavanje brodogradilišta.

Pilot je bio vođa CYVOK alijanse, koji je obećao da će pojava titana “zauvijek promijeniti ratove kakve smo ih poznavali prije”. Tada ni sam nije znao da je prvom titanu ostalo samo nekoliko sedmica da leti.

Prva krv

U međuvremenu, na drugoj strani galaksije razvijao se još jedan veliki savez - Bend braće. Ovdje su, za razliku od ASCN-a, brutalne bitke bile preferirane nego mirno okupljanje. Prateći svoje preterane ambicije, WoW se borio sa svima, a jednog dana piloti saveza su otkrili da niko od njihovih komšija ne želi da se svađa sa njima. Ali vojna alijansa bez rata je kao riba bez vode, a BoB je napao jedinu organizaciju koja bi mu mogla konkurirati u vojnoj moći - ASCN.

Nikada prije u svijetu EVE Online nismo vidjeli rat tako velikih razmjera. ASCN je imao neograničena finansijska sredstva i brojčanu nadmoć na svojoj strani. BoB je zauzvrat imao dobro opremljenu borbenu flotu i najbolje pilote u igri. Na forumima su stalno objavljivani izvještaji sa fronta i omjer ubistava. Nepoznato je koliko bi rat trajao da se 11. decembra 2006. nije dogodio događaj koji je promijenio tok istorije EVE-a.

Sve je počelo kao jednostavna vojna operacija u kojoj je ASCN okupio flotu od deset drednouta i opkolio bazu BoB u sistemu C9N-SS. Borbe su se odvijale danonoćno, a broj brodova u ovom sektoru premašio je dvije stotine. Kako bi preokrenuli tok bitke, vođe oba saveza uveli su titane u igru. "Avataru" CYVOK-u se suprotstavio novoizgrađeni Titan BoB pod kontrolom pilota Šrajk. Ovdje je prvi put korišteno oružje Sudnjeg dana, sposobno uništiti sva živa bića u radijusu od nekoliko kilometara. Može se aktivirati samo jednom na sat, svaki hitac košta milione ISK, ali kada se precizno pogodi ima nevjerovatan učinak.

Ispalivši salvu na bojne brodove iz Drugog svjetskog rata, CYVOK je svoj brod udaljio od vatre i sklonio ga od mjesta bitke. A onda je jedan od neprijateljskih pilota na "tepisu" (brod klase Covert Op specijaliziran za potragu za objektima u svemiru) slučajno naišao na skrivenog titana. Doleteo je do Avatara CYVOK i bio iznenađen kada je otkrio da je vlasnik titana otišao van mreže, uprkos visećem tajmeru agresije (kako bi sprečili lukave pilote da pobegnu kada ih neko napadne, programeri su smislili „tajmer agresije”: vrijeme tokom kojeg brod ostaje nepomičan na mapi, čak i ako igrač nije online). Zapanjujuća vijest stigla je do komande BoB-a i svi kapitalni brodovi su odmah krenuli prema beživotnom divu. Pod jakom vatrom, u roku od pet minuta pretvorena je u ruševine.

Saznavši nešto kasnije za smrt svog neprocjenjivog broda, CYVOK je poslao peticiju programerima u kojoj se žalio na tehničke probleme i zahtijevao da se titanijum obnovi. Ali CCP izdržao je navalu i odbio da vrati brod.

Ovo je potkopalo duh CYVOK-a i cijelog ASCN-a. U roku od nekoliko sedmica, BoB flota je zauzela sve neprijateljske sisteme, a najveći industrijski savez se raspao. Sam CYVOK je najavio povlačenje iz EVE Online-a, iako se priča da još uvijek igra i upravlja malom korporacijom negdje u dubinama Carstva.

Smrt u borbi

Uprkos apsurdnoj smrti prvog titana, ovi brodovi su se i dalje smatrali gotovo besmrtnim. Potpuni imunitet na elektronske zamke omogućio je titanu da se u bilo kojem trenutku ukloni s bojnog polja, a protivnici nisu mogli ništa učiniti povodom toga. Kako bi igru ​​vratio na prijašnje uzbuđenje, CCP je instalirao ažuriranje početkom 2007. godine Mir, čineći Titane jednako ranjivim za zarobljavanje kao i svaki drugi brod. Bilo je potrebno samo baciti specijalnu spravu pored njega, Warp Disrupt Probe (u igrici se zovu "prometne gužve"), koja bi blokirala rad warp motora (mehanizam koji omogućava da se napravi hiperskok unutar zvezdani sistem), i nespretni džin bi se našao u zamci. Sada su piloti titana postali oprezniji i prestali su žuriti u bitku bez ogromne flote podrške. Ali smrt drugog titana i dalje je bila pitanje vremena.

2007. je označila početak novog rata velikih razmjera. Ovog puta BoB-u i njihovim saveznicima suprotstavili su se Rusi Red Alliance i najveći savez u igri GoonSwarm. GoonSwarm je služio kao odlično topovsko meso dok su ruski piloti bili uključeni u rizične misije i pametne taktičke rokade. Rat se odvijao na nekoliko frontova, a u njega su bili uključeni gotovo svi veći savezi.

BoB je 22. juna uveo više od 70 bojnih brodova u sistem 77S8, gdje su se nalazile neprijateljske baze. Na čelu ove flotile plovio je titan pilota Šrajka. Odjeknuo je snimak Sudnjeg dana, pokrivajući desetine jeftinih fregata, a titan je otišao u maskirni mod da se sakri od skenera i znatiželjnih očiju. Ali sekundu prije toga, ruski obavještajac uočio je Šrajkove koordinate i proslijedio ih njegovoj komandi. Ostalo je bilo stvar tehnike. Red Alliance i GoonSwarm okupili su flotu drednouta i zauzeli položaj pored neprijateljskog titana, dok su se manja plovila hrabro bacila u vatru, blokirajući svojim ostacima put za bijeg. Zbog nagomilavanja krhotina, Šrajk nije mogao da pomeri titana iz radijusa saobraćajne gužve i bio je osuđen na propast.

BoB Leader Sir Molle nije pisao peticije, priznajući da je titan poginuo u poštenoj bitci. Kasnije je prokomentarisao: " Za neke bi gubitak tako vrijednog broda mogao biti kraj. To će nas samo ojačati».

Prolazile su sedmice i mjeseci, a rat između najmoćnijih moći EVE Online se nastavio. Osjećajući da ne može sam pobijediti neprijatelja, Sir Molle je sklopio ugovor s najvećim savezom plaćenika Mercenary Coalition. Ova organizacija je uživala ogroman prestiž, jer je imala iskusne pilote i sopstvenu flotu drednouta i nosača aviona.

Uz podršku novih saveznika, BoB je odlučio da udari na strateški važan FAT sektor. Savezi sa sjedištem u tom području nisu mogli izdržati navalu, pa su se za pomoć obratili Crvenom savezu. Novi brodovi su brzo počeli da pristižu u sistem FAT-6P. Žestoki sukob se nije mogao izbjeći. U ovom trenutku server se pripremao za održavanje (to se dešava svaki dan i traje tačno sat vremena), a bukvalno minut pre gašenja, ruski pilot je probio do svog komandanta: “ Skenirao sam titanijum!» Brod Thulsa Doom pripadao je vođi MC-a Seleene i sakrio se u najmračnijim dubinama svemira. Zahvaljujući napumpanoj vještini skeniranja, odličnoj opremljenosti broda i dugogodišnjem iskustvu pilota, tačna lokacija titana otkrivena je za manje od minute.

Dok je prevencija bila u toku, čelnici ruskih saveza uzbuđeno su sastavljali plan daljeg delovanja. Nije bilo tako lako uhvatiti ovog titana: mogao je u bilo kojem trenutku aktivirati oružje Sudnjeg dana i srušiti sve prepreke koje su ga sprečavale da preskoči, a skup skupih implantata učinio ga je prilično okretnim, unatoč njegovoj gigantskoj veličini. Titan bi mogao da izleti iz radijusa saobraćajnih gužvi prije nego što mu pukne oklop.

Ključnu ulogu u ovoj bitci odigrala je specijalna oprema interdiktora (posebnog tipa broda dizajniranog za pokretanje saobraćajnih gužvi i zadržavanje ciljeva), nikad prije praktikovana u EVE-u. Brod je dizajniran tako da krhka letjelica može izdržati salvu Sudnjeg dana. Kada je došlo do eksplozije koja je uništila sav život u radijusu od nekoliko desetina kilometara, jedinstveni interdiktor je uspio na vrijeme staviti novi čep i zalupiti zamku.

Selin se kasnije prisjetila: “ Do posljednjeg trenutka nisam se bojao za svoj brod. Čak i dok se ekran ispred mene punio crvenim tačkama neprijateljskih brodova, bio sam siguran da mogu pobjeći. Pogled na preživjelog interdiktora jednostavno me šokirao. Moji drugovi su već žurili u pomoć, ali ja sam previše dobro poznavao svoj brod da bih shvatio da ga neće biti moguće spasiti. Naši neprijatelji su sjajno isplanirali operaciju i zaslužili ovu pobjedu, iako je sreća u tome igrala značajnu ulogu».

* * *

Prošla su vremena kada su titani u EVE izgledali kao čudo, a samo su se rijetki mogli pohvaliti takvim brodom. Sada se ovi divovi aktivno koriste na bojnom polju i nezamjenjivi su kada trebate brzo prevesti flotu na velike udaljenosti. Samo BoB alijansa već ima trinaest titana u službi!

Mnogi igrači vjeruju da bi KPK trebala ograničiti moć divova, budući da pobjeda sve manje ovisi o vještini učesnika, a ratovi se pretvaraju u utrku u naoružanju: u pravu je ko ima više titana. Ne samo da vojni blokovi pokušavaju da nabave brod, već i male korporacije kojima on uopšte nije potreban.

Programeri još nisu odgovorili na zahtjeve igrača da zaustave titanijumsku groznicu. Ali nije daleko čas kada će se u EVE-i pojaviti još moćniji brodovi - Zvijezde smrti (da, zdravo Star Wars), sposobni da unište cijele planete i zvjezdane sisteme.

Dok bojni brodovi i CBT mogu ponuditi veliku štetu i debele štitove, očito im nedostaju mobilnost i taktičke sposobnosti. Čak i sada, s uvođenjem frakcijskih „kapitala“, uloga kruzera u Novom Edenu teško se može precijeniti. Teške jurišne krstarice i dalje su jedno od omiljenih oruđa iskusnih pilota. Danas ćemo pričati o Zealotu u EVE Online - jednom od onih brodova koji mogu predstavljati ozbiljnu prijetnju masovnijem neprijatelju.

Fanatic's Rage Manifestation

Zealot je napravljen gotovo isključivo kao laserska platforma, dizajnirana da svojim energetskim snopovima nanese što je moguće više štete. Kao plovilo korišteno u prethodnici, može se pohvaliti debelim oklopom i zapanjujućim destruktivnim sposobnostima; Ovaj brod može prorezati neprijateljsku flotu kao nož kroz puter. Zealot u svijetu EVE Online masovno proizvodi Viziam Corporation za Carsku mornaricu.

Za inženjere u gore spomenutoj korporaciji, ovo je bio prvi dizajn svemirske letjelice spreman za proizvodnju. Viziam je odlučio da se fokusira na glavne prednosti svojih modela - teški oklop i dobro optimizovani sistemi naoružanja. Rezultat je dizajn s jasno definiranim karakteristikama, koji se u pravim rukama može pokazati kao opasan protivnik u borbi jedan na jedan sa bilo kojom modernom krstašicom. Da li želite da se okušate u ovakvom duelu? Počnite igrati EVE danas uz besplatnu probnu verziju!

Glavne karakteristike Zealot u EVE Online

Zealot je dobro izbalansirana teška udarna krstarica. Njegova optimalna udaljenost se lako pretvara u bonus štete zahvaljujući dobrom osnovnom indikatoru lasera i trenutnoj promjeni kristala u laserima. Bonus optimalnog dometa se obično koristi u kombinaciji s pulsnim laserima napunjenim municijom Scorch T2 - rezultat je oružje s dobrim oštećenjem i vrlo dobrim dometom. Moguće je opremiti brod za rad na velikim udaljenostima kao snajperist.

Sa 7 utora na dnu, brod je najpogodniji za tankovanje s oklopom i može nositi više modula na brodu za povećanu štetu. Zealot se najčešće koristi u pomorskoj doktrini zvanoj „Oklopni HAC“ (HAC = teška jurišna krstarica), flota brodova sa niskim potpisom, jakim pločama, motorima za naknadno sagorevanje i srednjim borbenim dometom.

Kao i većina HAC-ova, Zealot u EVE Online ima manju štetu u sekundi i kapacitet zadržavanja štete od bojnog broda, ali to nadoknađuje povećanim dometom i brzinom. Rezultat je brod koji može pobjeći svom cilju ako ga ne može uništiti.

Zealot može preuzeti veće brodove ako se njegove prednosti pravilno koriste. Protiv bojnih brodova i krstaša veće vatrene moći potrebno je povećati kutnu brzinu "u orbiti" ili u načinu ručnog upravljanja. Ako imate naknadno sagorevanje na brodu, prednost bi trebala biti na vašoj strani.

U borbi s krstaricom, Zealot će imati veći domet i veću brzinu, tako da možete zmajati neprijatelja. Ako letite uglavnom Amarr brodovima, ovo je vještina vrijedna usavršavanja.

Nedostaci Zealot-a uključuju nedostatak adekvatnih protumjera protiv napadača - na brodu nema mjesta ni za dronove ni za energetske neutralizatore, tako da će brza fregata koja može letjeti dovoljno blizu biti smetnja.

Zealot dizajnerske karakteristike

Brodovi klase Fanatic nude sljedeće bonuse kapsularima:

  • 10% smanjenje potrošnje energije kupola i 5% povećanje brzine paljbe po nivou vještine Amarr Cruiser;
  • 10% povećanje optimalne udaljenosti i 5% bonusa na oštećenje kupole po nivou znanja HAC;
  • Bonus za ulogu – 50% smanjenje kazne za veličinu potpisa kada se koristi MWD.

Koja je po vašem mišljenju najbolja taktička uloga Zealota u EVE Online? Svađač na kratkom dometu ili platforma za borbu na srednjem do dugom dometu? Podijelite svoje mišljenje s nama!

  • 4794 pregleda
  • Objavljeno: 30. oktobra 2016
  • Ažurirano: 30. oktobra 2016
  • AMARR

Spašavanje

Mini vodič "Spasavanje nindža" ili "Kako zaraditi 100kk ISK za tri dana"

Koristeći Caldari kao primjer.

Ovaj vodič je namijenjen onima koji su u drugim igrama odabrali klasu “Thief” (Thief, Rouge), ali su bili razočarani što je lopov isti ratnik, samo bez oklopa i sa batinama, u najboljem slučaju sa kožom. EVE-online pruža zanimljivije i opsežnije mogućnosti za ovo zanimljivo i profitabilno zanimanje.

0. Pažljivo prolazimo kroz tutorijal do kraja, pamteći šta nam Aura govori. Zatim letimo do sistema Jouvulen do stanice Jouvulen III - Školske stanice Instituta za nauku i trgovinu, tražimo agenta Ochishi Veilaija i preuzimamo tutorial zadatak Balancing the Books od njega. Nakon završetka, trebala bi se pojaviti knjiga o spašavanju i spasilačkoj fregati (Heron).

2. Kreiramo lik bilo koje rase i klase, postavljamo atribute Percepcija +3 (za vještine na brodovima, puškama, projektilima i ježevima s njima) Inteligentnost +2 (za vještine na tenk, elektroniku, kondenzator, itd.) u iščekivanje obećavajuće pvp budućnosti. Po poreklu preferiramo monahe, jer je glavni atribut pvp igrača Perc (+2 Perc, +2 Will)

3. Naučite vještinu Astrometrics lvl 1-3, zatim Survey lvl 3 i Spašavanje bilo kojeg lvl. U ovom trenutku štedimo (ili tražimo) početni kapital (ne više od 1-3 kk ISK)

4. Letimo na sistem sa velikim brojem starih igrača koji rade misije agenta 4. nivoa, na primjer, Ichoriya, Motsu, Aramachi, Saila sistemi.

5. Kupite fregatu Heron, Probe, Magnate ili Imicus sa bonusom za snagu skeniranja, instalirajte Salvager I i Expanded Probe Launcher I na nju, napunite sondu skenera (Combat Scanner Probe I).

6. Letimo do sunca (u centar sistema), kliknemo na skener (dugme pored trake štita). Odaberite režim karte (dugme na skeneru), odaberite tipove brodova Battleship, Battlecruiser, Command Ship, Marauder, Industrial u filteru. Uklanjamo preostale potvrdne okvire filtera. Bacamo 4 čepa. Radijus čepova postavljamo na otprilike 1/4 radijusa sistema. Povlačimo čepove za strelice, gradimo trouglastu „piramidu“ (tetradu) unutar sistema tako da se sfere preklapaju jedna sa drugom, ali ne utiču na centre drugih sfera. Kliknite na skeniranje.

7. Nakon što tajmer skenera završi, na mapi sistema unutar piramide će se pojaviti višebojne tačke. Ako nema tačaka, trebalo bi da pomerite piramidu na drugu tačku u Sunčevom sistemu. Što je piramida manja, to je skeniranje preciznije. Ako je rezultat crven, tada treba smanjiti piramidu i radijus saobraćajnih gužvi. Ako je rezultat žut, tip broda će postati vidljiv. U tom slučaju trebate smanjiti piramidu za pola i pomaknuti je tako da žuti krug bude u sredini i skenirati ponovo dok se ne pojavi zeleni rezultat (100%).

8. Kliknite na zelenu tačku i iskrivite se na nju. Vidimo momka ispred nas koji radi misiju ili skuplja plijen nakon 4 lvl misije. (Ako vidimo kapiju, kliknite na kapiju i iskrivite se dalje)

9. Drsko, sa osmehom, idemo da spasavamo njegove strane (žute trouglove) sa spasiocem, on neće ništa da uradi za ovo, ovo je pravni postupak. Prije svega skupljamo spas iz Velike olupine, ukusniji su. Da biste brže spasili, nakon što pronađete olupine, možete napraviti oznaku u njihovoj blizini (u Ljudima i mjestima - Mjesta), vratiti se na stanicu, prebaciti se na brod sa nekoliko spasilaca i vratiti se u oznaku (Warp to Location). Da biste poboljšali spašavanje, možete instalirati Salvage Tackle I na brod, a za povećanje tačnosti skeniranja utikačima - Gravity Capacitor Upgrade I.

10. Nakon neke obuke, možete naučiti kako ukrasti vrijedan plijen iz kontejnera (na primjer, velike puške koštaju oko milion iska) i odletjeti od Gavrana zajedno s njegovim projektilima, jer krađa plijena izaziva agresiju i vlasnik može početi napadati ( kvadrat postaje neobično bijeli ili žuti trepćući, ali crveno). Vjerovatnoća umiranja je blizu 0%, jer rakete lete dugo vremena, ako i dalje počnu da vas ubijaju, odletite nazad ka suncu ili bliže centru sistema, bacite novi čep i potražite novi fraer; . 90% svih agentskih drkadžija se plaši da se agregiraju jer misle da je to pvp prevara, i u pravu su, uz odgovarajuću vještinu i vještinu upravljanja bojnim brodom u PvP opremi, možete se presvući u njega na stanici i lako ubiti nesretni agent drkadžija pravo na misiji.

10. Ne zaboravite naučiti vještine skeniranja, to će vam znatno olakšati zadatak.

11. Čuvajte se NPC-a. Ako vas Kiathi tenk vidi i zarati s bojnog polja, NPC-ovi će se prebaciti na vas, a vi ćete morati brzo otići da ne umrete. Neka vam pomognu vaše vještine agilnosti (manevriranje izbjegavanja, upravljanje svemirskim brodom) i stabilizatori inercije.

Ovaj pristup zarađivanju ISK omogućava da odmah platite svoj račun sa ISK iz probnog perioda, provedete svoje vrijeme učeći vještine (oko mjesec dana za povećanje atributa lika) i nakon toga odmah počnete učiti PVP vještine i brodove (presretače , hakovi, izviđači, itd.) , zaobilazeći rutinske raketne karakale, veštine za agentsko vođenje društvene linije su takođe jednake, što donosi vaš ulazak u prave velike pvp saveze za pravog fana u „0.0“ sistemima na periferiji galaksiji za oko 2-4 mjeseca.

Salvag je jedan od najomiljenijih načina da zaradite novac u EVE Online, posebno među početnicima. Tehnika je vrlo tražena zbog nekoliko karakteristika: za to ne morate kupiti skupi brod, a sam proces uzgoja je vrlo uzbudljiv i zanimljiv. Sastoji se od demontaže raznih modula s brodova, vađenja olupine svemirskog broda i prodaje nastalih materijala na tržištu u igri.

U pravilu, učenje vještina odgovornih za spašavanje događa se odmah nakon što misije agenata postanu dostupne. Većina igrača uči sposobnosti spašavanja do nivoa 5, što ne samo da im omogućava korištenje naprednijih brodova, već i uvelike pojednostavljuje proces. Naravno, bit će potrebno dosta vremena da se nauči vještina, ali će vam svakako dobro doći ako se aktivno borite i ne volite se posebno boriti s NPC protivnicima.

Najprikladniji brod za spašavanje je Noctis - ima puno bonusa i nije previše teško prikupiti optimalno pristajanje za njega. Za ovo će vam trebati sljedeći moduli:

  • Cap Recharger;
  • Salvager Tackle III;
  • Salvager IV;
  • Mala traktorska greda IV;
  • Prošireni Cargohold III.
  • Ovi moduli vam omogućavaju da izvučete korisne resurse iz brodskih olupina, privlačeći ih na relativno sigurnu udaljenost. Naravno, nije potrebno imati Noctis za ovo, ako imate finansijskih problema, onda možete obratiti pažnju na jeftinije opcije (na primjer, Coercer ili Cormorant).

    Opis spašavanja nindže za početnike

    Odmah treba reći da je spašavanje nindže aktivnost s određenim rizikom, jer vas krađa plijena drugog igrača automatski čini protivnikom. Vlasnik plijena može vas odmah napasti čim se kontejner s plijenom nađe u skladištu vašeg broda. U skladu s tim, trebate trezveno procijeniti svoje mogućnosti i uzeti resurse samo od onog igrača koji vas ne može upucati u sekundi.

    Dakle, glavne vještine za učenje ovdje su skeniranje i, direktno, brzina spašavanja. Što brže analizirate prostor oko sebe, veće su šanse da naiđete na vrijedan plijen. Da biste povećali brzinu učenja, možete umetnuti implantate inteligencije i pamćenja u svoj lik (najmanje +3), ali da biste uštedjeli novac, možete i bez njih.

    Počinjemo raditi u sistemima u kojima žive misionari, obavljajući zadatke za NPC agente na brodovima koji nisu manji od bojnog broda. Takvi igrači za sobom ostavljaju mnogo plijena, tako da ovdje možemo ispuniti prostor našeg broda do kraja u izuzetno kratkom vremenu. Da biste otkrili plijen, trebali biste raspršiti čepove što je bliže moguće, tada će rezultat skeniranja biti točniji, a sam proces će ići brže. Sistemi sa brojem aktivnih igrača od 100 ili više i maksimalnim brojem uništenih NPC-a u 24 sata su najprikladniji za spašavanje (podaci se mogu konfigurisati u filterima za pretragu).

    Za veću sigurnost, preporučljivo je napraviti bookmark u prostoru (bookmark), gdje se možete iskriviti u slučaju nepredviđenih situacija. Kao takvu tačku najbolje je odabrati proizvoljnu lokaciju na udaljenosti do 1000 km od stanice. Inače, preporučuje se spašavanje u blizini stanica gdje se nalaze posebno profitabilne misije agenata i nalazi se pristanište za popravku - na taj način možete brzo popraviti svoj brod ako je pretrpio određenu štetu.

    Još jedna opasnost od strane igrača koji obavlja misiju može biti pretjerana agresija NPC-a na vaš brod. Da biste to učinili, neprijatelj će se udaljiti od misije bez dovršetka, a svi preostali neprijatelji će odmah nanišaniti vas. Stoga, morate biti spremni da se brzo izobličite do stanice ili vlastite bukve, jer će jedna salva nekoliko moćnih piratskih brodova pretvoriti vaš brod u prašinu u djeliću sekunde.

    Svaku potencijalnu žrtvu vašeg spašavanja treba prethodno procijeniti nakon skeniranja. Što više vremena osoba provede u EVE Online, to će je teže biti prevariti za plijen. Takvi protivnici mogu koristiti posebne module koji blokiraju warp motor (Warp Disruptor ili Warp Scrambler). Postoji nekoliko načina da izađete iz ove situacije:

  • Odletite brzinom od protivničkog broda u dometu ometača (obično oko 20 km);
  • Doletite do neprijatelja na udaljenosti od 10 km - tada vas neće moći ponovo "ostrugati" 20 sekundi;
  • Utišajte akciju “scarblera” i “disruptora” sa posebnim Warp Core Stabilizer modulom.
  • Trebali biste ući u warp skok u potpuno prazan prostor. Odnosno, bilo koji objekti koji se nalaze u blizini vašeg broda tokom spašavanja mogu vas spriječiti da napravite skok i djelovat će kao ozbiljna prepreka, omogućavajući neprijatelju da nanišani vaš brod. Shodno tome, nakon što doletite do neprijatelja, pregledajte okolinu i procijenite rizike od pojave ovakvih prepreka koje bi vas mogle koštati života i svega što ste obradili.

    Nadamo se da će vam naš vodič za spašavanje pomoći da uzgajate valutu što je moguće zanimljivije, a uskoro će se vaš alfa klon pretvoriti u punopravnog pilota koji može ukrasti plijen ispod nosa čak i najiskusnijeg igrača!

    Najnoviji materijali u sekciji:

    Komedija Pigmalion.  Bernard Shaw
    Komedija Pigmalion. Bernard Shaw "Pygmalion" Eliza posjećuje profesora Higinsa

    Pigmalion (puni naziv: Pigmalion: fantastični roman u pet činova, engleski Pigmalion: romansa u pet činova) je drama koju je napisao Bernard...

    Talleyrand Charles - biografija, činjenice iz života, fotografije, pozadinske informacije Velika francuska revolucija
    Talleyrand Charles - biografija, činjenice iz života, fotografije, pozadinske informacije Velika francuska revolucija

    Taleyrand Charles (u potpunosti Charles Maurice Talleyrand-Périgord; Taleyrand-Périgord), francuski političar i državnik, diplomata,...

    Praktičan rad sa mapom zvijezda u pokretu
    Praktičan rad sa mapom zvijezda u pokretu