Настолна игра Dixit. Размер на карти за настолна игра Dixit gaming club

Понякога, в разгара на оживен разговор, вие, случайно гледайки някакво малко нещо, започвате да си спомняте събития от живота си и постепенно се потапяте в мислите си под озадачените погледи на околните ви приятели. Всичко е заради асоциации, които зависят от въображението и фантазията... Днес на розовия диван е психолого-асоциативната поредица от настолни игри Dixit.

Dixit е психологическа игра с карти, която развива въображението и асоциативното мислене. Тъй като е доста трудно да се измислят различни асоциации за едни и същи картинки, компанията Libellud пусна цяла серия от карти за игра, които могат да се комбинират в един комплект и да се използват по време на играта.

Има само едно желание: за пълноценна игра трябва да имате или версията на Dixit 1, или Dixit Odyssey. Можете да добавите карти от Dixit 2 и Dixit 3 към тях или да комбинирате всичките четири комплекта заедно.

И така, какво е Dixit?

През 2008 г. Jean-Louis Roubira представи на света оригинална игра, базирана на асоциации с образите на френската художничка Мари Кардуа. Елементарните правила, дълбокият психологически смисъл и зрелищните картини спечелиха заслужена популярност на играта. Успехът на първия Dixit допринесе за факта, че към този момент за играта бяха пуснати 2 добавки към карти и една пълноценна версия на играта.

Диксит 1, 2.

Жаждата за фантастични приключения винаги е теглила мечтателите по пътя: след като прочетат поредната увлекателна книга за една нощ, те обръщат поглед към изгряващото слънце и си представят, че летят над бурни вълни към неизследвани земи, към един красив и удивителен свят...

Вътрешността на кутията изглежда не по-малко впечатляваща от външната страна: органайзерът е направен под формата на игрално поле със следа за резултати, в центъра на която има квадратен контейнер за карти, жетони и чипове на играча. Правилата на играта ще са необходими буквално веднъж - няма трудности в играта, ще трябва само да запомните броя точки, присъдени на играчите.

Картоненият контейнер се отстранява от основата и ви позволява удобно да поставите тесте от 84 карти с размери 79x120 mm на масата. Бих искал също да отбележа висококачествения печат и художествения дизайн на картите - можете да ги гледате дълго време и да получите много положителни емоции от това.

В играта могат да участват до 6 души, като всеки ще получи комплект от 6 дебели картонени жетона в собствен цвят и един дървен чип заек. Заекът, между другото, има оригинална особеност - ушите му много често надвишават фигурата: обръщайки се и заставайки на главата си, косматото животно става като... бобър.

Да помечтаем...

Всички карти се смесват старателно и се поставят в един куп в центъра на кутията. Всеки играч избира цвят и взема брой жетони, равен на броя на играчите. Например: когато играете с четирима играчи, трябва да вземете карти с номера 1-4. След това всеки участник получава 6 карти, които внимателно изучава.

На масата поставете долната част на кутията с карти и заешки чипове на нулата на пистата - цветните животни ще прескочат камъчетата към победата.

Всичко е готово, можете да започнете!

На свой ред водещият избира една карта от ръката си, измисля асоциация за нея и я поставя с лицето надолу пред себе си. Например: сладко момиче, собственик на розовия заешки чип, прилепва с мигли, казва: „Съседи“ и плахо поставя картата си. След това останалите играчи избират една карта от ръката си, която според тях отговаря на асоциацията, изразена от лидера, и ги поставят с лицето надолу до картата на лидера.

Водещият събира картите на играчите, разбърква ги и ги връща обратно с лицето нагоре. Сега започва забавлението: трябва да познаете коя от снимките е позната от водещия и да гласувате за нея.

За да направите това, всички играчи (с изключение на лидера) поставят един жетон пред себе си, номер надолу - номерът на картона ще покаже предвидената карта. След това по команда всички се разкриват и жетоните се разпределят според номерата им.

Точкуването е просто: ако всеки е познал правилно или неправилно картата на лидера, тогава всички играчи получават 2 точки, а лидерът не получава нищо. Ако поне един играч не е гласувал за картата на лидера, а останалите са го познали, тогава всички, които са гласували правилно, и лидерът получават 3 точки. Освен това, всеки играч получава 1 точка за всеки глас, подаден за неговата карта.

Например: собственичката на розов заек обича своите съседи - музиканти, затова избра картичка с оркестър от ангели, за която никой не гласува. За съжаление, никой не споделя подобни чувства към жителите на техния вход, а други играчи свързват съседите си не с ангелски същества.

Все пак всички (без водещия) получават по 2 точки - пълна несправедливост! Останалите гласове бяха разпределени върху картите на играчите, за което техните собственици получават още 1 точка. Да, явно всеки има различно отношение към съседите...

Зайците се втурват напред по пътеката, оставяйки сладкия си розов събрат сам - това е резултат от "розовите очила", през които собственикът му гледа на света...

След края на рунда играчите теглят една карта в ръката си и преднината преминава към следващия играч. Това продължава, докато един от зайците стигне до камъчето с номер 30, ставайки победител в това състезание за асоциации. Играта също приключва, когато картите в общата колода свършат. В този случай печели този, който е избягал най-далеч по пистата - той весело гризе зеле и гледа изоставащите с чувство на заешка гордост.

Ще ви разкажа за чувствата си от играта в края на прегледа, когато обобщавам резултатите. Тук само ще отбележа, че играта не прилича на нито една от настолните игри.

Диксит 2.

За съжаление не запазих кутиите от картите за добавки Dixit 2, тъй като купих добавката веднага заедно с първата част и съхранявах картите в кутията на основната игра.

Разширителният пакет Dixit 2 включва 84 карти, проектирани от същия художник Мари Кардуа. Лично аз имам чувството, че всичките 168 карти (Dixit 1 и Dixit 2) са били първоначално подготвени, разделени наполовина и продадени в две отделни версии - те са толкова подходящи една за друга. Ето защо, ако ви е харесала идеята за ​​​​Dixit, тогава добавете първата и втората част от тази игра към колекцията си едновременно. Няма смисъл да разделяме тези въпроси, тъй като те са едно цяло по дух и стил.

Диксит 3.

Измина доста време от пускането на първата и втората част на Dixit и издателството реши да допълни комплекта карти с нови снимки, които според мен много хармонично допълват първите два комплекта.

Компактната кутия съдържа 84 нови карти с красиви илюстрации от художника Xavier Collette, които ще осигурят на играчите много приятни моменти. Стилът, в който са направени рисунките, е напълно съобразен с духа на първите две части на играта, така че не се колебайте да смесите карти и да седнете с приятелите си на игралната маса.

Нови асоциации, нови „анимационни“ снимки - бих нарекъл третата версия на Dixit най-„детската“ от всички.

Да вземат под внимание:Можете лесно да играете играта с един допълнителен комплект карти Dixit 2 и Dixit 3, без да имате първата част (или Odyssey) в колекцията си. За да направите това, ще трябва да направите комплекти жетони за гласуване и да имате под ръка бележник, в който ще записвате броя точки за победа, отбелязани от играчите. Разбира се, красивото игрално поле създава определена атмосфера на масата за игри, но на път можете да пожертвате този аксесоар за игри в името на компактността и мобилността.

Диксит Одисей.

Славата на Dixit нарастваше, както и броят на хората, които искаха да играят тази уникална и модерна игра. Отговаряйки на желанията и вземайки предвид популярността на играта на различни развлекателни събития, издателството Libellud пусна „нова версия на старата игра“, която направи възможно привличането на до 12 души на игралната маса! Стилът също е променен, добавяйки индустриално-технически компонент.

Изчезна игралното поле, заменено от практичен пластмасов органайзер, който побира около 260 карти без протектори - тук можете да поставите разширителни карти Dixit 2 и Dixit 3. Останалите отделения са дадени за дървени чипове за зайци, пластмасови маркери и картонени полета за гласуване. Най-отгоре е писта с точки за победа и правила на играта, които са претърпели някои малки промени в сравнение с първата версия на Dixit.

Вместо зелена морава има правоъгълник с разделения и мистериозни тръби, с номерирани секции отстрани за поставяне на карти (за да няма разногласия при гласуване).

Жетоните са нещо от миналото, заменени от 12 подложки с дупки за 24 пластмасови маркера (12 червени и 12 зелени). Броят на числата съответства на максималния брой играчи, които могат да участват в гласуването.

Всеки участник ще получи индивидуална платформа със снимка и един маркер. Картите са изработени от дебел картон, а дупките ви позволяват да фиксирате плътно щифта в избраната позиция.

Цветът на картата съвпада с цвета на един от 12-те заека, които, както в първата част, ще скачат по пистата с точки за победа.

Фигурите от Одисеята са станали стабилни и са намалели по размер - зайците са по-„атлетични“ и бързи от техните братя зайци, които са надебелели на зелената поляна.

Комплектът включва 84 карти с нови, по-сериозни илюстрации, които се различават по стил от всички останали Dixits. Ако Dixit 3 може да се опише като „най-детската“ версия на картите, тогава Odyssey, напротив, ми се стори „най-възрастната“ и доста сериозна по смисъл.

Ако в играта участват до 6 играча, правилата остават непроменени: вместо картонени жетони за гласуване се използват пластмасови чипове, картите се поставят в един ред и методът за точкуване остава същият.

Ако компанията е достатъчно голяма, играчите вземат произволни 2 чипа и гласуването се извършва със следните промени: картите се поставят срещу определените места по краищата на игралното поле. Когато гласува, играчът може (по желание) да използва втори маркер и да посочи друга карта, като по този начин увеличава шансовете си.

В допълнение към стандартната награда от бонус точки, играчът получава 1 допълнителна точка, ако е гласувал само за една карта и тази карта е била позната от водещия.

Dixit Odyssey ви позволява да играете още два варианта на играта: „отбор“ и „парти“. Прочетете повече за тях в правилата - вероятно вече ви уморих с дългата си история.

Обратно от света на фантазиите.

Оригинална, красива и много дълбока игра от психологическа гледна точка. Чрез асоциациите човек може да разкаже на другите за своя вътрешен свят, настроение и тайни мисли, за които никога не би казал на непознат. Ако внимателно следвате опонентите си, ще научите много за тях - в крайна сметка много често играчите молят водещия да обясни какви мисли са го ръководили при избора на карта и асоциацията към нея.

Dixit е вид игра, която изисква подходящото настроение на цялата компания и определено отношение. В противен случай идеята ви да играете на „психолози“ най-вероятно ще завърши с провал. Играта се доказа като голям успех на различни развлекателни събития - често нося кутия с комплект Dixit на рождени дни и различни събирания и играта жъне постоянен успех.

Ако искате да разширите колекцията си, препоръчвам да започнете с първата версия или разширения (Dixit 2 или Dixit 3). Всяко дете ще измисли асоциации за картите от тези издания, а темите на изображенията ще ви заредят с положително настроение.

Картините във версията на Dixit Odyssey (на снимката) са „сериозни“ и значението, скрито в тях от художника, най-вероятно ще бъде разбираемо само за човек, мъдър с житейски опит. Това, според мен, не е забавна, а образователна версия на поредицата, което я прави интересна за възрастни играчи.

В заключение искам да кажа, че най-малката ми дъщеря много обича Dixit - тя много често иска да играе игри за асоциации за 10-15 минути преди лягане и сама носи кутията от рафта. Безспорното „предимство“ на Dixit е, че играта не изисква никаква подготовка, правилата се обясняват за две минути и ще ви позволят да настаните на масата хора, които са напълно далеч от настолните игри. Между другото Dixit е забавна игра. Опитайте сами...

  • Едно игрално поле за отбелязване на точки
  • 84 карти
  • 36 жетона за гласуване в 6 различни цвята, номерирани от 1 до 6
  • 6 дървени фигури на заек
  • Напредък на играта

    Разказвачът казва фразата

    Всеки ход един от играчите става разказвач. Разказвачът избира един от 6-те дизайна в ръката си и, без да показва картата, която е избрал на другите играчи, произнася на глас фраза, свързана с или базирана на този дизайн. Няма ограничения за фразата: тя може да се състои от една или повече думи, може дори да е само звук. Може да бъде измислено от играча или може да се основава на някакво произведение на изкуството (откъс от стихотворение или песен, заглавие на филм, поговорка и т.н.) Кой става разказвач на първия ход? Първият играч, който измисли фраза за една от картите си, я изговаря на глас и става разказвачът. Всеки играч предава по една карта на разказвача. Останалите играчи избират измежду своите 6 карти тази, чийто дизайн най-добре отговаря на фразата каза разказвачът. Всеки играч предава избраната карта на разказвача, без да я показва на другите участници.Разказвачът добавя своята карта към дадените му карти на другите играчи, разбърква ги и ги поставя на масата в произволен ред, с лицето нагоре. По-късно в играта картата отляво се счита за карта номер 1, следващата се счита за карта номер 2 и така нататък...

    Целта на играчите е да познаят коя от рисунките, поставени на масата, е вдъхновила разказвача. Всеки играч тайно избира карта, която според него принадлежи на разказвача (самият разказвач не гласува). За да направи това, той поставя жетон за гласуване с номера на избраната от него карта с лицето надолу пред себе си. След като всички гласуват, играчите обръщат жетоните и ги поставят върху съответните картинки.

    Точкуване

  • Ако всички играчи са познали рисунката на разказвача или, обратното, никой, разказвачът получава 0 точки, а останалите играчи получават 2 точки...
  • Във всеки друг случай, разказвачът и всички играчи, които са гласували за неговата рисунка, получават 3 точки.
  • Всички играчи с изключение на разказвача получават по една точка за всеки играч, който е поставил жетон на своята карта.
  • Играчите местят своите зайци на разстояние, съответстващо на броя спечелени точки.

    Край на хода

    Всеки играч тегли карти от тестето до 6 в ръката си. Разказвачът става играчът, който седи отляво на предишния разказвач (и играта продължава по посока на часовниковата стрелка до края).

    Край на играта

    Играта приключва, когато се изтегли последната карта от тестето. Печели играчът, който напредва най-далеч по полето за отбелязване на точки.

    Кратко описание на играта Dixit:

    Какво представлява играта "Dixit / Dixit"? Това са само няколкостотин карти, те изобразяват различни видове илюстрации и рисунки. Картините са толкова абстрактни, че самият Пикасо би завидял на въображението на художниците. И вие ги гледате и не разбирате какво е нарисувано тук, как е свързано едно с друго и какво е искал да каже авторът с това. Но, колкото и да е странно, това е целият смисъл на играта Диксит:Измислете своя собствена асоциация за избраната картина.

    Но това разбира се е повърхностно описание на играта. Тоест, когато ме попитат: „Каква игра е Dixit?“ Отговарям: "Да, това е игра на асоциации." И всичко изглеждаше обяснено. Но нека навлезем малко по-дълбоко в геймплея на играта, тъй като това не е просто игра „Крокодил“ или „Псевдоним“, всичко е много по-интересно.

    Като начало, сухите правила на играта „Dixit / Dixit“:

    1. На всеки играч се раздават 6 карти. Гледа ги и ги изучава и не ги показва на никой друг.
    2. Всеки играч се редува (да кажем по часовниковата стрелка).
    3. На свой ред играчът избира карта от ръката си и измисля асоциация (абсолютно всякаква) за нея.
    4. Играчът поставя избраната карта с лицето надолу на масата и произнася (ако това са думи) своята асоциация. Не забравяйте, че можете да обясните асоциацията по какъвто начин искате, дори с думи или пантомима, но можете да мълчите и да не правите нищо.
    5. Останалите играчи ровят из ветрилото си от карти и избират една, която най-добре подхожда на асоциацията на водещия играч. И след това се подреждат с лицето надолу на масата.
    6. Всички карти, поставени на масата, се разбъркват и се подреждат една след друга със снимките нагоре.
    7. Всички играчи с изключение на лидера трябва да познаят неговата карта от всички въз основа на неговата асоциация.

    За повече информация относно правилата на играта и точкуването, заповядайте в прегледа на играта:

    А сега как всъщност изглежда:

    Водещият играч, когато избира карта и нейната асоциация, трябва да вземе предвид няколко фактора. Първо, с кого играе, какво знание заобикаля опонентите му. Второ, имайте груба представа какви карти може да имат вашите съседи в ръцете си. Трето, вие самият имате добри познания и въображение.

    Как се показва това в играта? Просто е. В идеалния случай водещият играч трябва да избере карта и, най-важното, асоциация към нея, така че всички да познаят, с изключение на един. Труден? В първите няколко ръце, да. И тогава разбирането идва неочаквано и играта започва да бъде много по-интересна.

    Всичко във вашите ръце. Всичко е във вашето въображение.

    Какво ви очаква в PNP “Dixit / Dixit 2: Discovery”

    1. Стандартен комплект от 84 карти, в PDF формат. Има маркировка за рязане.
    2. Правила на играта в две версии (изберете всяка, която харесвате) в PDF формат.
    3. Гръб на картата.

    Най-добре е да печатате на цветен принтер, тъй като илюстрациите все още са на преден план в играта.

    Най-важното нещо е да запомните, че материалът е предоставен само за информационни цели, след като играете, изхвърлете го и тичайте до магазина, за да го купите. 😉

    Кучето сяда да свири на акордеон,
    Червените котки се гмуркат в аквариума,
    Канарчетата започват да плетат чорапи,
    Деца поливат цветята си от лейка,
    Старецът лежи на прозореца, слънчеви бани,
    И бабата на моята внучка играе с кукли,
    И рибата чете забавни книги,
    След като тихо ги отнеха от момчето...

    Голяма история

    • От 3 играчи
    • От 30 минути
    • Трудност на играта: Лесно

    Dixit е много популярна настолна игра с френски произход. Публикувана е за първи път през 2008 г. и успя да спечели много престижни награди. Играта се основава на асоциации, понякога напълно неочаквани.

    Леле, що за психеделична игра е това?

    От латински "диксит"преведено като "той каза". Същността на играта „Dixit” е да измисляте и решавате асоциации на базата на карти с картинки. Играта развива добре въображението и абстрактното мислене и помага на играчите да започнат да се разбират по-добре.

    Описанието на картите с картинки може да се ограничи до думата „странно“. Тук няма да намерите прости сюжети или недвусмислени изображения. Но това е смисълът! Защото има много повече поле за въображение.

    И има много снимки. В допълнение към основния комплект има допълнения:

    • "Одисея на Диксит"
    • "Dixit 2: Discovery" ("Dixit 2: Discovery"),
    • "Dixit 3" ("Dixit 3: The Journey"),
    • "Диксит 4" ("Диксит 4: Произход"),
    • "Диксит 5" ("Диксит 5: Мечти"),
    • „Диксит 6“ („Диксит 6: Спомени“),
    • "Диксит 7" ("Диксит 7: Откровения") и
    • "Диксит 8" ("Диксит 8: Хармония").

    И всеки комплект съдържа 84 карти. Можете да отидете на разходка! Но има и „Dixit Jinx“ - игра за асоцииране на скорост. Той е значително по-различен от основния, но не е по-лош за трениране на вашето въображение.

    За кого е подходящ Dixit?

    Всяка нова игра е пътуване в един фантастичен свят. Играчите в Dixit са различни: деца и възрастни, весели и сериозни. Препоръчва се предимно за семейни почивки, възрастовата граница е само 6+. Правилата са достатъчно прости, за да ги разбере всеки. „Dixit“ е подходящ и за голяма компания, въпреки че ако има повече от шест души, ще трябва да се разделите на екипи.

    О, това нещо като "Imaginarium" ли е?

    Точно обратното. Това е моделирано след Dixit. Но да, те имат същата идея, същия принцип на играта и сходни правила. И в двата случая игралното поле е вградено в кутията.

    Каква е разликата тогава?

    Играта на карти "Dixit" е по-добра и по-сладка, докато "Imaginarium" е по-мрачна, има много черен хумор в нея.

    Картините за „Диксит” са нарочно рисувани от един художник, а за тях е събрана работата на десетки автори.

    С какво още се различава първата игра от втората? Опаковка. Кутията Dixit е предназначена само за една колода, а във Imaginarium, ако вдигнете игралното поле, можете да поставите всички допълнения.

    При добро отражение е трудно да се каже кое е по-добро - „Dixit“ или „Imaginarium“. И двете игри са интересни, цветни и развиват въображението. Ключовата разлика е в създаденото настроение и съответно аудиторията, към която са насочени. "Dixit" е по-скоро семейна игра, "Imaginarium" е предназначена предимно за възрастни. Освен това „Imaginarium“ е руска игра и просто струва по-малко.

    Брой играчи

    Играта Dixit е предназначена за група приятели от 3 до 6 души в основния комплект и до 12 в Dixit: Odyssey. Всеки играч има свой собствен чип със зайче. Ако има повече от шест участника, тогава е по-добре да се разделите на отбори, за да играете по двойки или трима.

    Цел на играта

    Целта на „Диксит” не е да демонстрира знанията си, а да може да отгатне „какво е имал предвид авторът”. При решаването на този пъзел и професорът, и студентът са равнопоставени. И простият късмет няма да помогне, защото не е нужно да хвърляте зарове, а да разгадаете асоциациите на разказвача.

    Ще спечеля ли, ако всички познаят правилно или ако всички не познаят?

    Напротив, когато асоциацията се окаже твърде лесна или твърде трудна, лидерът не получава нито една точка. В идеалния случай трябва да се стремите да гарантирате, че всички играчи с изключение на един предполагат правилно - това ще ви даде най-много точки. И ако играете и играете и не познаете нищо или познаете всичко, тогава водещият не печели нищо, а играчите получават две точки.

    Оборудване

    Dixit има доста прости правила на играта. За да ги разберете, просто погледнете в кутията. Настолната игра "Dixit" е базирана на карти с картинки - и това е нейният основен материален компонент. Метафоричните карти ви принуждават да задържите погледа и мисълта си върху себе си.

    Игралното поле е вградено в кутията, няма нужда да го изваждате и разгъвате. Чиповете са представени под формата на шест разноцветни заека, изработени от боядисано дърво.

    Оборудването в Dixit: Odyssey е малко по-различно. Настолната игра „Dixit: Odyssey“ е предназначена за голяма група, така че в нея има до 12 заека, полето за точкуване е оформено отделно, вместо жетони има маркери за гласуване и всеки играч има отделна дъска за гласуване.

    « Dixit 2" - допълнение, съдържащо само нови карти, 84 броя. Също като Dixit 3, Dixit 4, Dixit 6 и други допълнителни комплекти.

    Но играта „Dixit Jinx“ се състои от 80 карти (71 карти с картинки и 9 карти с местоположение).

    Ако сравним „Dixit“ или „Imaginarium“, тогава разликите в конфигурацията са незначителни. Само “Dixit” има 6 фигури на заек и 84 карти, а “Imaginarium” има 7 фигури на слонове и 98 карти. Освен това игрите с асоциации във Imaginarium са по-подходящи за възрастни, докато игрите в Dixit могат да се играят с цялото семейство.

    Външен вид

    Голямата красива кутия изглежда сякаш е предназначена за подарък. На корицата има красив изгрев, в който отлита дирижабъл, няколко примера за карти и слоган: „Една снимка струва хиляда думи“. Само от корицата можете да си представите какво е Dixit.

    Какво има в кутията

    Основният комплект съдържа:

    • колода от 84 карти с картинки. Размерът на картите е 8 на 12 сантиметра. Тениската им е оранжева с надпис "Dixit" върху нея;
    • 36 картонени жетона за гласуване (6 на играч);
    • 6 многоцветни дървени заека, те също са чипове, които играчите използват;
    • 30-стъпково поле за игра, вградено в кутията;
    • правила.

    Правила на играта

    Dixit е настолна игра с доста прости правила. Дори дете може да разбере как да играе Dixit. Водещият прави асоциация на картата, всички останали се досещат. Добре позналият и добре познатите получават точки. Който вкара повече накрая, спечели.

    В Dixit: Odyssey правилата са почти същите. Всички функции са свързани с факта, че играта е предназначена за по-голям брой участници. В допълнение към картите и жетоните, играчите вземат маркери за гласуване, ако има до 6 играчи, тогава един по един, ако са повече, тогава двама. Картите се подреждат и участниците могат да гласуват за една или две на специално табло за гласуване, всеки със своя собствена.

    Правилата на играта „Dixit“ са на руски във всяка кутия, пусната в Русия. Настолната игра "Dixit" е изцяло преведена и лицензирана.

    Как върви играта?

    Играта протича според правилата ход по ход. Всеки ход се състои от няколко етапа: раздаване на карти, разказвачът желае карта, отговори на играча, гласуване и точкуване.

    За „Dixit: Odyssey“ в допълнение към основните правила, ако правилата са за Dixit Party (за 6-12 играчи) и за Team Dixit (за 6, 8, 10 или 12 играчи). Те са описани подробно в приложената книжка.

    Напредък на играта

    Знаете ли кое е зеленоокото коте?

    Играта започва с това, че всеки получава 6 карти и ги разглежда замислено, опитвайки се да разбере какви асоциации предизвикват. Полетът на фантазията не е ограничен, а снимките му дават посока. Въпреки че понякога може да е трудно да се даде разумно име на „това“, показано на картата. Първият, който измисли поне една асоциация, става разказвач.

    Отгатване на картата на лидера

    При всяко завъртане водещият (разказвачът) се променя по посока на часовниковата стрелка. Това е неговата асоциация, която всички играчи ще разберат. Не трябва да е прекалено сложно, но не и прекалено просто. Дори и в непозната компания, можете да свикнете с това в една или две игри.

    Ходът на лидера и отговорите на играчите

    И така, разказвачът избира една от своите карти и назовава асоциация върху нея. Това може да бъде фраза, дума или звук. Например „fy-fyr“. Останалите трябва да изберат карта от ръката си, за която можете също да кажете „fy-fyr“ и да я дадете в ръцете на разказвача, без да я показвате на никой друг. За игра с 3 играчи се раздават 7 карти и участниците дават по 2 карти.

    Водещият разбърква тези карти и ги поставя с лицето нагоре на масата. Картите са номерирани отляво надясно. Играчите започват да гадаят коя карта е била първоначално. Когато смятат, че отговорът е намерен, всеки участник открадва жетон пред себе си с номера на картата, която смята за правилна. Поставя го с лицето надолу, защото гласуването е тайно. Не можете да гласувате за вашата карта.

    Когато всички жетони са подредени, те се обръщат и се прехвърлят на съответните карти.

    Точкуване

    Ако картата е позната от всички или не е позната от никого, тогава разказвачът се определя като виновен и той остава без точки, а останалите получават по две точки. В друга ситуация водещият получава 3 точки, както и играчите, дали правилния отговор. Тези, чиято карта е „позната“ по погрешка, получават 1 точка (но не повече от три). В “Dixit: Odyssey” при игра със 7 или повече участници правилно позналите картата и гласувалите само за нея получават още една точка.

    Точкуване

    След като всички точки са отбелязани, те се броят и играчите преместват своите зайци съответния брой стъпки напред.

    Край на хода

    Когато зайците скочиха напред, редът отива към следващия участник по посока на часовниковата стрелка, тоест седи отляво на лидера. Всеки тегли по една карта, така че отново да има 6 в ръцете си.

    Край на играта

    Играта приключва в момента, в който някой вземе последната карта от тестето. След това можете да видите как заекът е напреднал най-далеч. Който е най-бърз, печели.

    В Dixit: The Odyssey краят на тестето не означава край на играта: изхвърлянето се разбърква и се върти, докато някой достигне 30 точки.

    Допълнителни материали

    Илюстрации

    Всички рисунки на картите са нарисувани от френските художници Мари Кардоа, Ксавие Колет и Клемент Льофевр.

    Първоначално Мари Кардоа работи върху играта и ще видите нейните илюстрации в Dixit, Dixit 2 и Dixit: Odyssey. Ксавие Колет (който, между другото, създаде комикси, базирани на работата на Луис Карол) нарисува „Диксит 3“, а Клемент Льофевр, илюстратор на книги, нарисува „Диксит 4“.

    Всички рисунки се отличават с неяснота и необичайност, сякаш идват от сънища, а не от реалността.

    Допълнителни тестета за игри

    Допълнителни карти за Dixit могат да бъдат получени чрез закупуване на един от седемте допълнителни комплекта или пакета Dixit: Odyssey. Там ще намерите още по-сюрреалистични изображения за една вълнуваща игра.

    Настолна игра Dixitразбива стереотипите. Диксит- игра на асоциации. Най-накрая ще разберете колко луди са вашите приятели според вас. И вие ще бъдете изненадани и в същото време убедени, че хората понякога бълнуват по един и същи начин.

    Играта е безумно проста. Толкова проста, че не е ясно защо тази игра е изобретена толкова наскоро.

    Всеки играч има на разположение един единствен... Бих искал да кажа, че това е мийпъл, но всъщност е... или крийпъл, или краулмипъл - мийпъл под формата на заек. Усещаш ли полъха на лудостта? И ние трябва да издържим повече от един ураган.

    Зайците скачат покрай брояча на резултатите, вграден в кутията. Е, освен целия този малък позор, кутията съдържа само едно тесте висококачествени, пълноцветни, широкоформатни карти.

    Показаното на снимките е отделна тема за разговор. Представете си, че Салвадор Дали и Антоан дьо Сент-Екзюпери се събират и решават: „Нека направим тесте карти за игра от 21-ви век.“ Да, не е лесно да рисуваш, но „Аз,..., точно сега ще им нарисувам нещо такова...“ Това е нещо такова.

    Като цяло всеки играч на Dixit получава няколко от тези „картини“. Обявява се един от играчите Разказвачи тръгваме. Задача Разказвач- опишете някоя ваша снимка по достъпен за него начин - с една дума, изречение, заглавие или герой от филм, разказ или дори само с мимика или жест. След това той поставя тази картина с лицето надолу на масата.

    Всички останали играчи, нервно се кикотят и подиграват един на друг, намират сред своите снимки тези, които мислят най-много отговарят на описанието на разказвача. След което снимките се смесват и отварят.

    Сега задачата на всички играчи е да изчислят снимката, която са публикували Разказвач. Всеки играч има жетони за гласуване, които се поставят с лицето надолу и след това се разкриват. Който е познал правилно, скача напред, който е пропуснал, пуши нервно отстрани. Последното - само ако НЕ всички са познали правилно!

    Тук е кефа – оригиналната задача Разказвач– опишете картината по такъв начин, че да дадете на някои опоненти намек, възможност да отгатнат и да объркате останалите с оригиналния стил на вашето уникално мислене. Само в тази ситуация ще зайците Разказвачще продължи напред. Ако всички познаят картината или обратната ситуация, зайците на опонентите щастливо ще се скитат напред, а не разказвачът!

    И една много малка тънкост - ако умело сте избрали картина, която се конкурира с картината Разказвач, тогава получавате допълнителна точка за всеки глас за вашата снимка. Браво сте. Ти си интригант. Обърках такива интелигентни хора :)

    Има две фази на играта на Dixit, които отнемат почвата под краката ни.

    Първият е, когато се разкрият жетоните за гласуване. Може би дълго ще помните как вашата съпруга или приятелка, с която говорите на един език, е намерила описания от вас Силиконовата долина по обядна снимката, където нямаше нищо освен някакво полупияно момиче... Къде е логиката? И съществува ли? „Колко странни са всички тези хора, които познавам от много години? Каква бъркотия им е в главата? Някои ще си помислят така. Или може би много. И по същия начин ще бъдат изненадани как е възможно да се познае нещо от почти непознат!

    Последни материали в раздела:

    Заедно с това също прочетете
    Заедно с това също прочетете

    Резюме: Работната тетрадка е необходим компонент от учебните материали по английски език. Корелира с учебника и съдържа задачи, насочени към...

    Преобразуване на изрази
    Преобразуване на изрази

    Аритметичната операция, която се изпълнява последна при изчисляване на стойността на израз, е „главната“ операция. Тоест, ако замените...

    Деца с тежки говорни увреждания (презентация) презентация към урок по темата
    Деца с тежки говорни увреждания (презентация) презентация към урок по темата

    1 от 29 Презентация на тема: Речеви нарушения Слайд № 1 Описание на слайда: Слайд № 2 Описание на слайда: Основните причини...