Стрелец от Dragon Age Origin. Dragon Age Съвети за изравняване, умения, класове, събиране на група

Изборът на оръжия и предмети в Dragon Age: Origins е много голям, въпреки липсата на обичайната система за изработка. Успешно се заменя с готови комплекти броня и оръжия от една част. Сред обикновените неща понякога има уникални, които най-често имат подобрени характеристики. Отделни страници в Кодекса са посветени на историите за тяхното възникване. Оръжия и брони се продават от търговци в различни части на света - Denerim, Orzammar, Lake Calenhad и Brecilian. Цената на нещата варира в зависимост от стойността. Най-ценните екземпляри могат да струват няколко десетки златни монети, но всички разходи са повече от възстановени. Висококачествените оръжия със специални ефекти ви позволяват да устоите на силни противници.

Оръжията могат да се съхраняват в сандък на Soldier's Peak след инсталиране и завършване на Guardian Fortress. С течение на времето идва разбирането кои оръжия заслужават внимание и кои са просто обикновен боклук, който може да се използва за момента, поради липса на по-добро. Всеки герой в отряда има право да има два комплекта оръжия - основен и резервен. Наборът се избира чрез натискане на бутона [/].

Най-добрите дълги мечове в Dragon Age: Origins:

  • Пазител на клетва(сила: 15; щети: 8.40; +1.5 към пробиване на броня, +10% към получени лечебни ефекти, 1 слот за руни) - за изпълнение на всички задачи от таблото за обяви в Lothering.
  • Силата на астурийския(щети: 8.40; +2 за щети, отслабване на създанията на мрака, +1 за проникване на броня, 1 слот за руни) - Сивите пазители на Астурия.
  • Зелено острие(сила: 19; щети: 9,10; +10 към съпротива срещу природните сили, +6 към щети срещу животни, 1 слот за руни) - ключът към сандъка на втория етаж е при Бевин (момчето от килера в къщата на Кейтлин в Редклиф). Високите нива на умението „Влияние“ ще ви помогнат да убедите.
  • Видял меч(сила: 19; щети: 9.10; +1 към щети, +1% към шанса за критичен удар в меле) - в саркофага пред входа на залата на Господарката на гората в леговището на върколаци в руините на Източен Бресилиан.
  • Мечът на Дънкан(щети: 9,60, +3 към силата на волята, +3 към хитростта, +2 за възстановяване на издръжливостта в битка, +4 към щетите срещу създания от мрака, 2 слота за руни) - бунтовнически огр на бойното поле от добавката „Завръщане“ - към Остагар."
  • Острието на Марич(щети: 9,80, +0,75 за възстановяване на здравето и издръжливостта в битка, +6 за щети срещу създания от мрака, отслабване на създания от мрака, 2 слота за руни) - Сандъкът на Кайлан в кралския анклав от добавката Завръщане в Остагар .
  • Spellweaver(боен магьосник, щети: 10,50; +5 към магия, +1 към възстановяване на мана в битка, +10% към шанса да се отрази враждебна магия, +3 щети от електричество, 2 слота за руни) - сектантски надзирател в голям северен зала в пещерите на култистите по пътя към Свещената урна на Андрасте.
  • Имперско острие(сила: 27, щети: 10,50; +2 към щети, +3% към шанса за критичен удар в меле, +6 към атака) - малка стая в склада на Tevinter в Elvenage след среща с Denera.
  • Честта на Overlander(сила: 31; щети: 11.20; +20 към съпротивление срещу духовна магия, +6 към щети срещу мъртвите, 3 слота за руни) - на Дълбоките пътеки.
  • Режещо острие(сила: 31; щети: 11.20; +2 за пробиване на броня, +6 за атака, +3 студени щети, 3 слота за руни) - мъртви авантюристи.
  • Starfang(сила: 31; щети: 11.90; +3 към ловкост, +3 към щети, +2.5 към пробиване на броня, 3 слота за руни) - от ковача Микаел Драйдън от Войнишкия връх.

Най-добрите щитове в Dragon Age: Origins:

  • Щитът на Хавард(сила: 22, защита: 4,00, умора: 3,36%, отклоняване на стрели и снаряди: 4,50%, +4% шанс за отразяване на вражеска магия, шанс за избягване на снаряди) - чудовище на върха на кулата Ишала.
  • Щитът на Кайлан(сила: 32, защита: 4.00, +1 към бронята, шанс за избягване на снаряди) - гарлок от предната линия зад развъдника от добавката „Връщане към Остагар“.
  • Щитът на Имон(сила: 22; защита: 4.00; +6 към защита, +25 към издръжливост) - сандък, склад на последния етаж на замъка Редклиф.
  • Щит на избраните воини на Редклиф(сила: 32; защита: 4.00; +1 към сила на волята, +3 към защита, +15 към електрическо съпротивление, +2 към атака) - за спасяването на Earl Eamon.
  • Shadow Wall(сила: 38; защита: 6.00; +3 към защита, +20% към получени лечебни ефекти, +1 към възстановяване на издръжливостта в битка, +25 към издръжливост) - след разрешаване на мистерията на приключенците.
  • Щит на Хоу(сила: 38; защита: 6.00; +12 към защита, +10 към устойчивост на огън и студ, -2 към сила на волята) - сандък, съкровищница в имението на Ърл Денерим, преди да слезе в подземието.
  • Преносим бастион(сила: 36; защита: 6.00; +1 към сила, ловкост и телосложение) - Бодан Федик в основния лагер на четата.
  • Щитът на Дънкан(сила: 38; защита: 6.00; +3 към сила на волята; +6 към защита, +1 към възстановяване на издръжливостта в битка) - таен трезор на Сивите пазители в търговския склад зад магазина Curiosities of Thedas в Денерим. Riordan казва как да влезете в стаята на Earl Eamon преди това, ако му покажете документите на Gray Warden, намерени по време на освобождаването на Queen Anora от имението на Earl Denerim.

Най-добрите големи мечове/велики мечове в Dragon Age: Origins:

  • Плосък меч Хасинд(сила: 20; щети: 12.10; +1% към шанс за критичен удар в меле, +1 към пробиване на броня) - сандък, южен централен остров с вълци зад унищожените арки, отстрани на купола на храма в Korcari Wilds.
  • Мечът на Стан(сила: 22; щети: 13.20; +1 към сила на волята; +1.5 към пробиване на броня, +12 към атака, 1 слот за руни) - след завършване.
  • Юсарис(сила: 34; щети: 16,50; +20 към устойчивост на огън, +10 към щети срещу дракони, 2 слота за руни) - след победа над Кръга на маговете в кулата на езерото Каленхад.
  • Мечът на лятото(сила: 34; щети: 16.50; +20 към физическа съпротива, шанс да съборите целта, 2 слота за руни) - г-жа Coutren на изхода от имението на Ърл Денерим или пред залата на Събранието на земите.
  • Без възраст(сила: 34; щети: 16,50; +4 щети срещу тъмна рожба, +0,25 към възстановяване на издръжливостта в битка, отслабване на тъмна рожба, кървава бъркотия, повишена враждебност и индикатори за сплашване) - решете пъзела с трона на Орзамар в кралския дворец на Орзамар. За да направите това, ние се приближаваме до трона, активираме го, в Кодекса ще се появи нов запис „Заключен в камък“. Изпращаме двама спътници в югозападната част на стаята, заставаме на две плочки под формата на стрели близо до стената, трябва да се чуе характерен звук (смилане). Изпращаме четвъртия спътник в коридора и заставаме на кръглата плоча на пода. След това активираме трона с главния герой. Сателитите трябва да останат на местата си. В залата ще проблесна светкавица и ще се появи дракон. Убиваме го и вземаме меча.
  • Starfang(сила: 38; щети: 18.70; +3 към сила, +2.5 към пробиване на броня, +8 към атака, 3 слота за руни) - от ковача Микаел Драйдън от Soldier's Peak.

Най-добрите чукове, брадви, боздугани и брадви в Dragon Age: Origins:

  • Нескопосано стихче(сила: 27; щети: 9,00; +2 за щети, щастлив, +10% за шанса за критичен удар или удар в гърба, +4 за щети срещу дракони, 2 слота за руни) - извадете от пън в “ „Странна“ локация гора" по време на случайна среща, докато се движите през глобалната карта към брекилианската гора, след като елиминирате D. по заповед на K. Рекламата е взета от кръчмар с връзки в „The Bitten Nobleman of Denerim."
  • Брадва на умереността(щети: 9,00; +1,5 към пробиване на броня, +15% към шанса за критичен удар или удар в гърба, 2 слота за руни) - Ърл Рендън Хау в подземието на имението на Ърл Денерим.
  • Wesiall(сила: 31; щети: 9,60; +2 към сила, +5% към шанса за критичен удар в меле, +1 за възстановяване на издръжливостта в битка, +10% към шанса за критичен удар или удар в гърба, + 2 щети от природни сили, 3 слота за руни) - Бодан Федик в основния лагер на отряда.
  • Чукът на майстора на ковачницата(сила: 32; щети: 12.60; +25 устойчивост на огън, +6 атака, 2 слота за руни) - генлок майстор на наковалнята в Мъртвите ровове.
  • Свещен чук(сила: 34; щети: 13,50; +2 към сила на волята, +10 към психическа устойчивост, +4 към щети срещу мъртвите, 2 слота за руни) - трезор в южното крило на имението на Banna Franderel в Denerim. .
  • Триана Хамър(сила: 34; щети: 13.50; +4 щети срещу същества от мрака, 2 слота за руни) - Белен, за подкрепата му по време на разрешаването на въпроса за трона на Орзамар.
  • Брадвата на Васхот(сила: 32; щети: 14.00; +1 към сила и щети, +2 към сила на волята, 2 слота за руни) - халк генерал в търговския квартал на Денерим, заловен от създанията на мрака.
  • Хасинда Крушър(сила: 38; щети: 14.40; +3% към шанса за критичен удар в меле, -5 за атака) - продаден от Farin в Frosty Pass пред вратите на Orzammar.
  • Голям хасиндски боздуган(сила: 38; щети: 14.40; +5 щети, +2.5 пробиване на броня, +0.5 възстановяване на издръжливостта в битка, +75 издръжливост, 3 слота за руни) - продава се от Gorim от търговския район Denerim.

Най-добрите лъкове и арбалети в Dragon Age: Origins:

  • Лък от лисица(ловкост: 26; щети: 7,50; шанс за избягване на снаряди) - багажник за оръжия, склад на последния етаж на замъка Редклиф.
  • Новолуние(ловкост: 30; щети: 8.00; +2 към сила на волята, +10 към съпротива срещу силите на природата, +1,5 към пробиване на броня) - Варатхорн от лагера на Далишските елфи в брекилианската гора.
  • Wolfboy(щети: 8,40; +4 щети срещу мъртвите, +8 щети срещу зверове) - Вараторн от лагера на далските елфи в гората на Брекилиан след доставяне на желязната кора.
  • Копиехвъргач(ловкост: 30; щети: 9,00; бързо прицелване, +2,5 към пробиване на броня) - генлок майстор на наковалнята в Мъртвите ровове.
  • Златен слънчев лък(ловкост: 30; щети: 9.00; +4 за атака) - елф Денера, помощник на търговеца на роби Каладриус, в склада на Тевинтер в елфага на Денерим.
  • Хватката на Фалон'Дина(щети: 9,60, +2 щети, бързо прицелване) - драконово съкровище, горно ниво на елфически руини в Източен Бресилиан.
  • Окото на магьосника(ловкост: 34; щети: 9,60; +3% към шанса за критичен удар от разстояние, +4 към атака) - сандък, селски магазин в село Shelter.
  • Поклон Маржолен(ловкост: 34; щети: 9,60; +3 към хитрост и щети, бързо прицелване) - сандък, къщата на Marjolaine в търговския квартал Denerim след началото.
  • Античен арбалет Guardian(сила: 14, щети: 9.60, проникване на броня: 7.00, обхват: 44, +1 щети, бързо прицелване) - разузнавателен командир на стражите от Soldier's Peak от добавката Guardian Fortress.
  • Арбалет с подобрен захват(сила: 26; щети: 12.00; +1.5 за пробиване на броня, +4 за атака) - за изпълнение на поръчки от Гарваните от майстор Игнасио в таверната „Ухапаният благородник“ в търговския квартал на Денерим.

Най-добрите ками в Dragon Age: Origins:

  • Изключителният нож за сирене на Олаф(ловкост: 24; щети: 5,60; +1 към пробиване на броня, 2 слота за руни) - Заключеният сандък на Олаф в село Хонлит, ключът е върху трупа до Шийла.
  • Камата на Дънкан(ловкост: 24, щети: 5,60, +4 към ловкост, +10% към шанса за критичен удар или удар в гърба, +10 към щети срещу дракони, 2 слота за руни) - бунтовнически огр на бойното поле от добавката на „Завръщане в Остагар“.
  • Кинжал Beastman(щети: 5,60; +10% към шанса за критичен удар или удар в гърба, 2 слота за руни) - четвъртият етаж на кулата на Кръга на маговете.
  • Изчезнал Тайг Шанкер(ловкост: 26; щети: 6,00; +5 към хитрост, +0,5 към проникване на броня, +6 към атака, прекъсва заклинания, 2 слота за руни) - счупен сандък на сайта с лидера на огра в тайгата Kadash от допълнения "Каменен затворник".
  • Трън на мъртвите богове(ловкост: 26; щети: 6.00; +3 към щети и пробиване на броня, 2 слота за руни) - след като сте били на кръстопътя Caridin.
  • Подарък на Сивите(ловкост: 26; щети: 6.00; +5% към шанса за критичен удар в меле, 2 слота за руни) - Valendrian след спасяването на търговеца на роби Caladrius от плен в елфага на Denerim.
  • Гарванова кама(ловкост: 30; щети: 6,40; +15% към шанса за критичен удар или удар в гърба) - Годуин от втория етаж на Кръга на магьосниците, след като достави колет с лириум от Рогек от Града на праха в Орзамар (имате нужда да поиска сумата от 75 злато за стоките ).
  • розов трън(ловкост: 30; щети: 6,40; +2 към ловкост, +1 към възстановяване на здравето в битка, +3 към щети, +5% към шанса за критичен удар в меле, +30% към шанса за критичен удар или удар в гърба, 3 слота за руни) - продава се от Гарин от Общите зали на Орзамар.

Най-добрите пръчки в Dragon Age: Origins:

  • Персоналът на Хароумонт(магия: 20; щети: 4,80; +1 към магия, +2 към конституция) - Хароумонт, за подкрепата, предоставена по време на разрешаването на проблема с трона на Орзамар.
  • Милостта на Силван(магия: 24; щети: 5.20; +5 към съпротива срещу силите на природата, +1 към магическа сила, +10% към щети от силите на природата) - Бодан Федик в основния лагер на отряда.
  • Порочен персонал(магия: 24; щети: 5,20; +1 към възстановяване на мана в битка, +5 към магическа сила, -1 към сила на волята, +10% към щети от духовна магия и електричество) - генерал на гарлок в пленен от създанията на мрака Elvenage Денерим.
  • Дъбов клон(щети: 5,20; +1 към магия, +2 към конституция, +10% към природни щети) - Голям дъб от Западен Бресилиан за връщане на жълъда.
  • Парче дърво(магия: 24; щети: 5.20; +1 към телосложение, +10 към съпротива срещу силите на природата) - Varathorn от лагера на Далишските елфи в Брекилианската гора. Дайте заповед на мабарите да потърсят нещо полезно.
  • Последният аргумент(магия: 32; щети: 6.00; +3 щети, +10 магическа сила, +15% щети от огън) - Бодан Федик в основния лагер на отряда.
  • Полъх на зима(магия: 36; щети: 6.40; разстояние: 58, магическа сила: 7; +25 към устойчивост на студ, +15% към щети от студ) - неистов демон от втория етаж на крепостта на Пазителите на Войнишкия връх.
  • Персоналът на лорд магистър(магия: 36; щети: 6,40; +6 към сила на волята и магическа сила, +2 към възстановяване на мана в битка, +10% към щети от огън и духовна магия) - продава се от интенданта от кулата на Кръга на маговете на езерото Каленхад.

Най-добрите аксесоари в Dragon Age: Origins:

  • колан " Благословията на Андруил"(+2 към всички характеристики, +20 към съпротива срещу силите на природата, +1 към възстановяване на мана и издръжливост в битка, +10 към физическа устойчивост) - продава се от интенданта от кулата на Кръга на маговете на езерото Каленхад.
  • пръстен " Живител"(+10 към телосложение, +3 към възстановяване на здравето в битка и броня, +10 към възстановяване на здравето извън битка, +20% към получени лечебни ефекти) - продава се от Гарин от Общите зали на Орзамар.
  • пръстен " Ключът към града"(+2 към всички характеристики, +4% към шанса за отблъскване на враждебна магия, +10% към получените лечебни ефекти) - Съвет в Диамантените зали, след намиране на пет записа в Codex в жилищните райони на Orzammar.
Най-добрите комплекти броня в Dragon Age: Origins: , .

Откъде да започнем? Първото нещо, което трябва да направите, е да изберете типа герой Rogue, когато създавате своя герой. Най-оптималното би било човек, тъй като тук ще получите повече сръчност и хитрост.

Какво трябва първо да надстроите? характеристикии какво да игнорирам напълно?

В началото на играта трябва да инвестирате точки в ловкост, докато достигне 28. Това ще ви позволи да отключите умението „майстор на стрелба“ и да намалите пропуските, след което трябва да забравите за него. След това надграждате героя си до хитрост - това засяга проникването на вражеската броня, която просто се топи с времето.

Ако промените решението си за надграждане на стрелец, можете да видите статията за това как да играете по-удобно в близък бой

Умения

Тук имате късмет - получавате една точка на всеки две нива.

- ние учим Влияниеза главния герой - ще бъде много полезно в диалозите в играта;

Бойно обучение- друго важно умение за оцеляване;

Билкаручете се от Мориган или Уин;

оцеляванеНие също учим от второстепенен герой;

Всички други умения са безполезни или много второстепенни за нас.

Умения

Този клас няма много умения, които могат да се използват, така че тук ще имате главно автоматична атака. Какво трябва да изтеглите:

Dirty Fighting е полезно умение поради своето 100% зашеметяване за 4 секунди;

Нисък удар - ще трябва да го научите просто заради третото умение в бранша;

Смъртоносен удар - ситуацията е същата като при предишния;

Смъртоносност - очевидно си струва да се научи, защото тук можете да играете със замяна на силата с хитрост във формулата за щетите;

Сръчни ръце— научете две нива и след това, когато имате допълнителни точки, добавете още;

Стелт- основното умение за нас, което развиваме докрай.

Прецизна стрелба— критики и други екстри поради скоростта на огън;

Майстор на стрелбата- трябва да го получите възможно най-бързо, тъй като умението говори само за себе си.

Бърз огън— изисква се на начални нива; можете да разберете по името за какво отговаря;

Разбиващ удар— силен удар за доста големи и силни противници;

Потискащ огън- добър режим, който е особено подходящ за шефове.

Експлозивен изстрел- изтеглете го също, тъй като този, който ударите, експлодира и причинява щети на всички наоколо;

Когато завършите разширяването на Guardian Fortress, ще ви бъде дадено нещо друго:

тъмен проход— дава ви избягване и в невидимост се движите по-бързо;

Заразено острие- Увеличава щетите за сметка на жизнеността, но си заслужава.

Специализации

Най-адекватните тук са БардИ Дуелист. За бард се нуждаете от умението „Песен на смелостта“, а за дуелист „Дуел“ и „Отбранителен рефлекс“.

Членове на партията

Тук всичко е просто:

— първо, поставяме всичко за критичност, както е посочено по-долу;
— второ, вземаме Шийла от добавката с нас;
- трето, вземаме и активираме способностите „Песен на смелостта“, последвани от „Съвършенството на камъка“ и „Прицелна стрелба“, което ви дава приличен шанс да ударите врага в главата.

Предмети.

Ако имате допълнения, ето какво препоръчваме:

Лъкове

- облечете се Лъкът на Бреган, което е дадено в началото в зависимост от инсталираната добавка;
- по време на спасяването на Редклиф, вземете Далечна песен, който ще ви служи докрай;

Плат

Облекло на злодея- в магазина на Уейд в Денерим. Може да се закупи след завършване на три сюжетни мисии;

Повторете ръкавиците на нарушителя— добавката „Връщане в Остагар“ в сандъка до тренировъчната площадка;

Шлем Honnlith— тук ще ви помогне добавката „Stone Prisoner“. Вземете от трупа на демона на желанието, който ще бъде в селото;

Високите ботуши на Кадаш- същото допълнение като преди. Можете да го получите от огър в маркера Kadash;

Благословията на Андруил— купувате този колан в кулата на магьосниците;

Най-високата чест на House Days— събиране на всички записи за големи в добавката „Golems of Agramrak“;

Ключът към града- дадено за всички записи за град Орзамар, които се намират наоколо;

Пръстен за залез- отидете в Западен Бресилиан и убийте сянката в изоставен лагер;

Това всъщност е цялото ръководство за стрелеца с лък което може да помогне много, ако е необходимо.

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Поздравления! Забелязах, че блогът няма никакво подобие на ръководство за стрелеца, въпреки факта, че този клас традиционно се счита за един от основните в ролевите игри. Има го и в Dragon Age. Ето защо, тук ще се опитам да говоря по най-добрия начин за тънкостите на този герой в DA, ​​неговите умения и метод за изравняване, за основните механики на този клас.

Заслужава да се отбележи веднага, че това ръководство се основава на преминаването на Dragon Age: Origins (както и неговата добавка и всички DLC без изключение) с кръпка 1.04, изключително на трудността „кошмарен сън“, в група и без използването на лечебни лапи, кутии от лириум и издръжливост. Споменавам това, защото вашата игра като стрелец може да е напълно различна от моята, ако играете на различно ниво на трудност или по-стар пач, например. Също така ще кажа, че ако искате наистина сериозно да разберете механиката на DA и да получите пълно разбиране на бойната система на играта, не се страхувайте да играете на „кошмара“, не е страшно ^^

И така, да започваме!

Арчър в Dragon Age: Origins

Първата стъпка по пътя към това да станете ваш стрелец е екранът за създаване на персонаж, където избирате вашия архетип - разбойник.

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Воин може да стане и стрелец, но това е съвсем отделна тема. Тук се разглежда само по-стандартен подход за създаване на стрелец.

Изборът на раса практически няма разлика, освен няколко допълнителни точки за статистика. Да, идеалният избор би бил човек с най-високи нива на сръчност и хитрост, но ако страстно обичате елфи или джуджета, не трябва да се лишавате от желанието да играете за тях.

ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Сила- напълно ненужен параметър за стрелец в оригиналната игра и много важен в добавката. Но добавката е написана по-долу, но засега я игнорираме
  • Сръчност- изглежда, че всеки разбойник трябва първо да се изпомпва. Но не е толкова просто. Не забравяйте обаче да инвестирате първите 5 точки, които ви се дават да разпределите, в тази характеристика
  • Сила на волята- забрави за нея. Просто забравете и никога не си спомняйте. Добрият стрелец използва много малко активни умения и винаги ще имате достатъчно за двойка
  • Магия- още по-безполезен параметър за лък. Забравяме
  • Хитър- запознайте се, това е хитрост - най-важната характеристика за стрелец в оригиналната игра. Но не се притеснявайте за нея още. Ще ви трябва по-късно
  • Тип тяло- вие сте умен и кльощав търговец на щети, напълняването не е вашето нещо. Игнорирайте през цялата игра

Хитър или сръчност?

От написаното по-горе излиза, че за нас са важни 2 параметъра - сръчност и хитрост. И тук е важно да не правите грешка в приоритета и реда на изпомпването му. Ако пропуснете тук, до края на играта вашият стрелец ще нанесе 50 щети с базова атака и ще бъде много тъжна гледка в сравнение с всеки друг раздавач на щети.

Така че всички точки след началото на играта трябва да се инвестират в ловкост, докато достигне нейната марка 28 . Основната причина да повишите нивото на ловкостта в самото начало е, че това ще ви позволи да изгладите проблема с пропуските, което е много, много актуално на първите нива. След като ловкостта достигне 28, можете да забравите за това. Защо теглите точно на този номер? Защото са необходими 28 точки, за да научите умението „майстор на стрелбата“, което е описано по-подробно в съответния раздел.

Всички други точки, които получавате по време на играта, трябва да бъдат инвестирани хитър. Повярвайте ми, няма да съжалявате. Това е „хитрият“ стрелец, който нанася значително повече щети в сравнение с неговия „сръчен“ брат поради високия параметър „пробиване на броня“ и умения, които зависят от стойността на индикатора за хитрост.

Пробиване на броня

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Този параметър намалява бронята на врага. Принципът е елементарен: вземете бронята на опонента си и извадете стойността на пробиване на бронята от нея. Пример: врагът има 20 брони, вие имате 8 точки за проникване. Всичките ви щети на врага ще бъдат същите, както ако той имаше 12 брони. Границата на ускорение на проникване е 41 единици. Не съм постигнал това сам, ще трябва да се доверя на източници от трети страни.

За съжаление заклинанието за телекинетично оръжие на магьосника дава бонус за пробиване на броня само за меле оръжия. За стрелец, проникването се увеличава само от уменията „прицелна стрелба“, „майстор на стрелбата“, оборудването и самия индикатор за хитрост. За всяка точка хитрост се добавя приблизително 0,14 пробиване на броня.

Забележка: ниската стойност на якост често не ви позволява да носите бронята, която харесвате. В този случай поставете възможно най-много предмети (например бижута), които дават бонуси към силата, след това поставете необходимата броня и върнете старите предмети на първоначалното им място. Такива манипулации ви позволяват да изпомпвате само една необходима характеристика до максимум, без да губите време за други, необходими за поставяне на екипировка.

УМЕНИЯ

За разлика от магьосниците и воините, ще получавате 1 точка умения на всеки 2 нива (парцалите и консервите се задоволяват с 1 точка на всеки 3 нива). Следователно ще имате голям избор за изравняване на вашите умения.

  • Влияние- трябва да се проучи изцяло и възможно най-скоро. DA има огромно количество диалог и дългият език, който расте с това умение, може да доведе до много интересни обрати в разговорите
  • кражба- не е приоритет, но няма да навреди. Ако нямате къде да поставите точките си за умения/нямате достатъчно пари, можете да дадете урок
  • оцеляване- в групата трябва да има един персонаж с това умение, научен до краен предел. Дали това е вашият стрелец или някой друг зависи от вас. Ще добавя от себе си, че предвид 20% устойчивост на природните сили и 2 единици физическа устойчивост, които дава пълната линия за оцеляване, е по-логично да научите това умение на танк
  • Правене на капани- Нека си го кажем, ако преминавате през играта с група, наистина нямате нужда от капани. Производството им ще удари джоба ви, докато ползите от тях не са очевидни. От друга страна, много е приятно да видите капаните на други хора отдалеч.Е, ако правите соло игри, очевидно трябва да научите тази линия. Въпреки че, ако бенндирате DA соло, вие вече го знаете
  • Билкар- Wynn или Morrigan са много по-подходящи за тази цел от вашия герой
  • Правене на отрови- честно казано, изобщо не разбирам защо в DA отровата може да се използва само върху меле оръжия, но е така. Уви, няма да можете да смажете върха на стрелата с отрова и да изстреляте звезда между очите на врага, отравяйки го с някакво гадно нещо - отровите и смазките не засягат лъковете. Въпреки това, можете да правите и използвате бомби, които могат да компенсират проблемите ви с AoE щети; Това е особено вярно в началото на играта. Така че, ако имате страст, сякаш имате нужда от бомби, научете се
  • Бойно обучение- необходимо е да се преподава. Тук няма какво да се коментира
  • Бойни тактики- няма нужда. По-добре е да работите с ръцете си, отколкото да оставите героя си на съвестта на AI, който може внезапно да стане тъп дори в най-простата ситуация

УМЕНИЯ

Стрелецът не е клас, който може да се похвали с разнообразие от умения. По-точно самите умения са достатъчни, но дай Боже поне половината да се използват активно. Вашият стрелец ще нанесе основните щети с автоматична атака, не забравяйте това.

Всички умения ще бъдат разгледани от гледна точка на тяхната полезност конкретно за собственика на лъка; предполага се, че няма да вземете ками като второ оръжие (което не е нужно да правите, защото DPS веднага ще падне). Няма да пиша тук колко издръжливост струва това или онова умение, какво е неговото охлаждане или описанието му в играта. Можете да прочетете всичко това в самата игра. Тук ще опишем реалната полезност и точните характеристики, които създателите не са си направили труда да припишат описанията на уменията в играта.

Нека започнем анализа, като разгледаме общите клонове на разбойника. За съжаление, Bioware разпредели приоритетите в уменията на разбойниците по много странен начин - очевидно е, че самият клас измамник е бил пригоден за кама и стрелецът е, да кажем, "не е добре дошъл".

Четири клона на разбойника

Мръсна битка

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Дадено заедно със заглавието разбойник в самото начало. Не нанася щети, зашеметява целта за около 4 секунди. Преминаването не зависи от физическата съпротива на врага, тоест ще стане 100%. Изключението е, че целта е имунизирана срещу зашеметяване. Използва се близо до врага. Отлично умение, което ще ви бъде полезно много пъти.

Движение в битка

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Разширява зоната за удари отзад от 120 на 180 градуса, а също така леко увеличава шанса за удари и крит в тази област. Добавя +2% към шанса за критичен удар в меле. Учете само ако няма къде другаде да сложите очилата си.

Удар на милостта

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Всяко попадение в зашеметена или парализирана цел автоматично се счита за гръб, дори ако е нанесено в лицето, а не отзад. Добавя +1% към шанса за критичен удар в меле. Умението работи само върху меле оръжия, така че използвайте гората.

Престорена смърт

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Удар под пояса

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Дебъф. Хвърля отблизо, точно като мръсна борба. Ако врагът не успее да провери рейтинга за хитрост на героя, той получава -10 защита и -50% скорост на бягане за 10 сек. Комбинацията от „зашеметяване с борба - удар в топките под пояса - бягане от врага“ може да бъде полезна в началото на играта, когато всяко умение е от значение. Във всеки случай ще трябва да го научите за третото умение в бранша.

Смъртоносен удар

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Различава се от обикновения удар само по това, че се доставя с +10 бонус за пробиване на броня. Не работи, ако държите лък. Но отново ще трябва да научите, за да стигнете до следващото умение.

Смъртоносност

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Задължително е да се учи в оригиналната игра, при желание в добавката. Първоначално щетите на лъка зависят от параметрите на силата и ловкостта на героя в съотношение 50%/50%. Това умение замества параметъра сила с хитрост във формулата, ако героят има повече хитрост от сила.

Изплъзване

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

20% устойчивост на зашеметяване/събаряне, 20% избягване (шанс за избягване на атаки). Изглежда страхотно, нали? НЕ! Това умение не е безполезно, то е вредно. Точно като самото избягване за стрелец, защото има шанс при избягване да се включи неприятна анимация, която отнема няколко секунди. В същото време стрелецът губи целта си и като цяло това вреди на DPS. Научих това умение, после страдах. Не преподавайте, дори и да няма къде да сложите очилата си.

Сръчни ръце

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Опитът се присъжда за дезактивиране на капани и отваряне на ключалки. Затова отваряме и неутрализираме всичко, което хване окото ни. Научете първите 2 нива на умението. Това е достатъчно, съчетано с висока хитрост, да отвори почти всички сандъци. Продължете до края, когато имате допълнителни точки.

Стелт

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Учете докрай. Въпреки че стрелецът не влиза в стелт толкова често, колкото камата, този режим ще бъде полезен. И то повече от веднъж. Първият удар от стелт винаги е критичен. В началото на играта, когато шансът ви за критичен удар е нисък, това може да бъде полезно.

Подредихме общите умения на разбойниците, нека да преминем конкретно към уменията на стрелеца. И трите клона трябва да бъдат преподавани докрай. Желаната последователност е описана по-долу.

Първи клон на стрелец

Научете всички умения на първия клон възможно най-бързо. Определено трябва да вземете „майстор по стрелба“ и колкото по-рано, толкова по-добре.

Меле стрелба

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Изглежда, че ви позволява да не прекъсвате стрелбата, докато ви удрят в лицето. Няма какво повече да се каже.

Прецизна стрелба

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Защитна стрелба

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Намалява скоростта на огън и дава +30 към защитата. Можете да го включите, когато сте приклещени и трябва спешно да избягате, например под обстрел от стрелци. Стоене и снимане в този режим е глупост. Използван изключително рядко.

Майстор на стрелбата

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Подобрява почти всички умения за лък. Няма смисъл да пишеш колко, така или иначе ще го научиш. Всички умения в това ръководство са описани при условие, че сте научили „майстора“. Също така ви позволява да носите тежка броня. Тук говорим за стандартен стрелец в кожено яке, така че тези, които обичат да пробват тежка броня, моля да ме извинят. Няма да се спирам на това.

Втори клон на стрелец

Научете втория клон в краен случай, когато вече имате останалите умения за стрелец с лък и основните умения на разбойник. Единственото полезно нещо тук е Killer Arrow. Останалите кадри никога не се използват никъде. Те са безполезни и се активират твърде бавно.

Оковаващ изстрел

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Обездвижва целта за 8,5 секунди, намалява скоростта й на бягане с 50%, освен ако не премине проверка за физическа устойчивост спрямо параметъра за хитрост на стрелеца. Разтягането отнема много време и постоянно среща съпротива. Неизползваем.

Осакатен изстрел

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Дебафира целта с -10 атака и -10 защита. Продължава 20 секунди. Тъжно умение.

Критичен изстрел

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Автокрит с проникване на броня с 20 единици. Безполезно: бронята може да бъде свалена с помощта на „счупващ изстрел“, а автоматичният критичен удар ще се справи много по-бързо с обикновен удар от стелт.

Убийствена стрела

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

За тези, които обичат да включват възможно най-много щети в статистиката на героя. Всъщност това умение не е толкова полезно поради високата цена и бавното активиране. По-точно, има само два случая на използване на „стрелката“:

1) искате да погалите гордостта си и да причините огромни щети на целта, които ще бъдат записани в статистиката на героя. За да направите това, трябва да изберете цел възможно най-ниско с вашето ниво (за предпочитане 8 или повече, можете да разберете нивото на врага с обучено умение за оцеляване на мини картата), хвърлете му „смъртен знак“, счупете бронята с „разбиващ изстрел“ и едва след това зареждайте „стрела“. По-добре е да използвате бял крадец или магьосник като тестов субект. Например от генлоковете в описаната по-горе ситуация излизат много приятни цифри.

2) влезте в стелт, застанете зад вражеските линии, убийте магьосник, който е опасен за вас, и избягайте обратно при своите.

След като използвате умението, ще имате дебъф, който намалява регенерацията на издръжливостта за 10 секунди. Просто забрави.

Трети клон на стрелец

Ще научите първото умение на етапа на създаване на герой и ще се върнете към останалите, след като станете „майстор на стрелба“.

Бърз огън

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Ускорява стрелбата, деактивира критичните точки. Първите 10 нива няма да получат много критика, но ако шансът за критика е 2%, защо не активирате този режим? Задължително умение на ранен етап. Когато индикаторът за критичен удар се увеличи до поне 30%, вече можете да помислите за премахване на „бърз огън“ от панела и включване на „насочен огън“.

Разбиващ удар

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Намалява бронята на врага с 20 единици, виси за 20 секунди. На дебелите противници е най-добрият. Бялата цел може да бъде съборена от този изстрел. Но няма да го използвате за тези.

Потискащ огън

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Интересен режим. Под него всяка стрела намалява атаката на врага със 7,5 единици за 10 секунди. Ефектите на различните стрели се сумират, като по този начин правят нещастника напълно тромав. Продължавайте, особено при босове, които предпочитат физически атаки.

Забележка: Бях принуден да се откажа от използването на това умение поради досадна грешка: заедно с „заразеното острие“, включено в боен режим, това умение намали моята атака, а не атаката на врага. Може би няма да имате това.

Експлозивен изстрел

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Единственото AoE умение, което стрелецът притежава, изключително полезно. Когато стрела удари враг, тя удря всичките му приятели в огромна област и ги зашеметява за 2 секунди. Не засяга членовете на партията. Отбелязвам, че целта, към която лети първата стрела, не трябва да умира след изстрела, в противен случай няма да има AoE ефект и околните няма да получат щети. Насочете се към най-дебелата тълпа в групата и разтоварете този изстрел срещу нея.

Отделно отбелязваме 2 умения, които се вземат при завършване на DLC „Крепостта на пазителите“. След като изпием подозрителна червена бутилка, получаваме:

Сила на кръвта

тъмен проход

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Ще ни даде омразното пасивно избягване от 10% (почти незабележимо), а също така ще ускори движението на героя в стелт режим

Заразено острие

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Най-важното умение, без което вашият DPS ще бъде много скучен. Значително увеличава щетите, формулата се основава на параметъра хитрост. На всеки 2 секунди изяжда 10 единици здраве от героя. Винаги го включвайте преди битка, но внимавайте: вашият стрелец не страда от прекомерна оцеляване и с този режим той ще бъде повален на земята с няколко добри удара.

СПЕЦИАЛИЗАЦИИ

Оптималният избор на специализации за вашия герой до голяма степен ще зависи от състава на партията и това, което искате да получите от нея. Предлагам ви сами да направите избор, аз ще анализирам само общата полезност на спецификациите и ще опиша всички умения, за всеки случай, така че тяхната полезност/безполезност да не предизвиква въпроси.

Убиец

В специализациите отново срещаме неприязънта на създателите на играта към стрелците. Иначе как да си обясним, че да речем от 4 убийствени умения само 1 е универсално? Да, от него трябва да се учи само първото. Дали си струва да вземете специализация само в името на „таг“ зависи от вас да решите.

Бард

В тази спецификация, колкото и да е странно, отново е важно само едно умение - „песен на смелостта“. Няма смисъл дори да изучавате последното умение, но е по-добре да откажете да използвате първите две и да ги премахнете от панела.

Дуелист

Режимът "дуел" прави тази специализация привлекателна за изучаване като първа на ниво 7, когато атаката все още липсва. Третото и четвъртото умение са полезни, но не са абсолютно необходими. Тук всичко ще се реши само от вашето желание и броя на безплатните точки за умения.

Pathfinder

Pathfinder

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

1 Телосложение, +5 съпротивление на природата

Не съм експерт в развъждането на животни, така че не мога да посъветвам нищо относно тази спецификация, освен много субективномнения: тъй като отглеждаме чист DD, не е напълно разумно да изоставим някоя от първите три спецификации в полза на рейнджър.

Също така няма да описвам уменията на рейнджъра и неговите животни, защото съм се заклел да преразказвам описанията от играта и не мога да добавя нищо към тях.

Зоологическото развъждане е тема за отделен, много голям разговор. Може би това е същата двусмислена специализация като върколака сред магьосниците. Аз самият никога не съм овърклокнал статистиките на призовките и дори не мога да кажа приблизително какви ще бъдат до края на играта. Надявам се някой ден опитен рейнджър да напише ръководство по тази тема тук, но засега можете да намерите нещо.

ЗА ПАРТИЯТА

Стрелецът в Origins е много зависим от партиите. Без него неговият DPS ще спадне значително и той самият бързо ще умре. Затова към избора на партийни членове трябва да се подхожда разумно.

Първите два слота в групата по принцип могат да бъдат заети от всеки, който пожелае. Най-надеждният вариант ще бъде лечител + танк-рицар. Въпреки това, разбира се, можете да опитате други компилации според вашия вкус.

Но основната точка при формирането на група ще бъде присъствието на Шийла в нея (DLC „Stone Captive“). Притежаването на нейния баф Stone Perfection е задължително за един добър стрелец. Дава 10% увеличен шанс за критичен удар от разстояние и значително увеличава скоростта на огън.

За ускоряване на шанса за критичен удар

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

DPS на стрелеца се ускорява основно чрез увеличаване на шанса за критичен удар. В идеалния случай трябва да е 100%. Така че трябва да го ускорите колкото е възможно повече. Как да го направим? Нищо сложно.

1) Трябва да сложите на героя всички неща, които дават бонуси към шанса за критичен удар. Те са посочени в раздел "Оборудване".

2) Вземете Шийла на партито.

3) Включете в необходимата последователност всички умения, които увеличават същата критична скорост. Редът е:

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед Песен за смелостта

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед Съвършенството на камъка

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед Прецизна стрелба
„Прицелена стрелба“ винаги удвоява вече дадения критичен шанс и съответно всички показатели от предмети също ще бъдат удвоени. „Съвършенството на камъка“ има неприятна характеристика - малък радиус, в който стрелецът трябва да бъде, за да може бафът да падне върху него. Затова се опитайте да останете възможно най-близо до Шийла и включете „прицелна стрелба“ само ако вече сте влезли в радиуса на бафа.

Бележка 1: когато влезете в радиуса на „съвършенството на камъка“, получавате +10% шанс за критичен удар, след включване на „насочения“ режим той се удвоява, тоест можем да кажем, че от този баф на Шийла винаги имате +20% шанс за критичен удар процент. Въпреки това, той може да бъде овърклокнат до +40% с помощта на малък бъг: след като се движите между зони (например етажите на Circle Tower), ще получите допълнителни 20%, просто трябва да изключите и включите отново на „прицелна стрелба“, докато е в полето на действие на бафа на Шийла. Но ако го надхвърлите, ефектът ще изчезне. Освен това, това удвоява не само шанса за критичен удар, но и ускоряването на скоростта на огън, което също дава „съвършенството на камъка“. Може да звучи объркващо на думи, но на практика е лесно разбираемо.

Стрелец: преглед


Стрелец: преглед

Използвам възможността да поздравя забавния човек, който нарисува тази анимация за любимата на Шийла. На много места може да бъде много трудно да се различат границите на аурата.

Бележка 2: Балсамът на ловкостта и заклинанието за бързина на магьосника намаляват скоростта на стрелба на стрелеца, вместо да я увеличават. Да, това е грешка. Забравете за балсама веднага, но „ускорението“ може да се използва за бързо обикаляне около местоположението, въпреки грешката - за щастие, бонусът към скоростта на огън от „рецидивистките ръкавици“ покрива забавянето, което „ускорението“ дава на вашия скоростта на огън. Оказва се, че един бъг коригира друг. Така стоят нещата.

ОБОРУДВАНЕ

оръжие

Първото нещо, което трябва да знаете за далекобойните оръжия в DA е, че няма много от тях. Има само няколко наистина добри неща, така че изборът от тях не е труден. По-долу има таблица с видовете оръжия и техните свойства, с които можете да видите каква е разликата.

Видове оръжия за далечно разстояние в Dragon Age

Забележка: Параметрите за щети, проникване на броня, обхват и шанс за критичен удар са представени от максималните стойности на оръжия от ниво 9 от Пробуждане. Това се прави за по-голяма яснота.

Име

Настроики

ДЪЛГИ ЛЪКОВЕ

Те нанасят добри щети и стрелят от голямо разстояние, но го правят малко по-бавно от късите лъкове. Използва се със стрелки.

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед
  • Атрибут

    50% сила, 50% ловкост

  • Време за прицелване
  • Щета
  • Пробиване на броня
  • Критичен шанс
  • Разстояние

КЪСИ ЛЪКОВЕ

Ниските щети и скъсената дистанция на стрелба (почти 2 пъти в сравнение с дългите лъкове!) се компенсират от скорострелността. Но дори и той не е много по-висок от този на големите лъкове. Използва се със стрелки.

Стрелец: преглед


Стрелец: преглед
  • Атрибут

    50% сила, 50% ловкост

  • Време за прицелване
  • Щета
  • Пробиване на броня
  • Критичен шанс
  • Разстояние

АРБАЛЕТИ

Характеристиките на арбалета може да са впечатляващи, особено огромното разстояние на стрелба и колосалните щети, но не забравяйте, че това чудо на технологията стреля многопо-бавно от лъкове. Използва се с болтове.

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

За съжаление, арбалетите в играта не могат да се използват като оръжия поради грешка: щетите им не се влияят нито от силата, нито от сръчността. В резултат на това те са напълно превъзхождани от лъкове. Разликата в щетите между арбалета и дългия лък (и двата ниво 7) във финалните етапи на играта за мен беше около 50 единици в полза на последния.

  • Атрибут
  • Време за прицелване
  • Щета
  • Пробиване на броня
  • Критичен шанс
  • Разстояние
Тъй като вече описах видовете лъкове, би било логично да запомните видовете стрели (няма да споменавам болтовете поради безполезността на арбалетите):

Сега относно избора на оръжие. Вашият инструмент на труда от самото начало до средата на играта ще бъде Лъкът на Бреган(е DLC елемент). Добри щети, ниско изискване за ловкост (може да бъде оборудвано още по време на интрото) и бонус за атака, който толкова липсва в началото.

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

С него ще ви бъде много по-лесно да преодолеете първите нива, които за един стрелец са най-трудните в играта.

Забележка: странният надпис върху неща „+X% към шанса за критичен удар или удар в гърба“ трябва да се разбира като „+X% щети от критично/удар в гърба“, тоест увеличение на критичната сила.

След това, докато изпълнявате мисията за спасяване на Редклиф, можете и ще трябва да го промените на Далечна песен, с които бягате до края.

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Въпреки това, ако процесът на получаване на този лък противоречи на моралните ценности на вашия герой, не играете DA за първи път и вече сте завършили DLC „Лов на вещици“, тогава можете да стартирате с Скръбта на Арлатан. Неговите щети са малко по-ниски, но шансът му за критика е по-висок.

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Плат

Най-добрата опция за броня за стрелец в играта е Облекло на злодея(Магазинът на Уейд в Денерим ще бъде достъпен за продажба след завършване на 3 главни сюжетни куеста в произволен ред).

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Като ръкавици трябва да изберете ръкавици за рецидивист(Върнете се в Ostagar DLC, в сандък близо до тренировъчния лагер).

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Има хубав бъг, свързан с този елемент: вместо да ускорят скоростта на огъня с 0,3 секунди (както повечето неща с параметъра „бързо прицелване“), те дават ускорение от цели 3,0 секунди. Явно някой от Bioware се е объркал с числата, което обаче е много полезно за нас. С тези ръкавици и бафа на Шийла можете спокойно да включите „прицелна стрелба“ и да не се тревожите за скоростта на стрелба.

Забележка: Материалното ниво на ръкавиците на повторния нарушител, подобно на някои други елементи в играта, зависи от нивото на героя, на което ги намирате в играта. Много е лесно да заобиколите това - продайте артикула на търговеца, запазете играта, заредете я и се свържете със същия търговец и купете артикула обратно. Материалът, от който е направен артикулът, ще нараства в нивото според нивото на вашия герой (например, ако продадете ръкавици за рецидивист от някаква тъжна кожа на ниво 18, тогава, когато ги купите обратно, те вече ще бъдат направени от драконова кожа).

Най-добър шлем - Шлем Honnlith(DLC „Stone Prisoner“, изхвърлен от демона на желанието в селото).

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Би било хубаво да го поставите на краката си Високите ботуши на Кадаш(пада от огра в тайгата Кадаш, отново DLC Stone Prisoner).

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Бижутерия

Колан - Благословията на Андруил(продава се в Mage Tower)

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

амулет - Най-високата чест на House Days(DLC „Golems of Amgarrak“, трябва да съберете всички записи за golems).

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Пръстени - Ключът към града(трябва да намерите всички записи за гноми в Orzammar)

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

И Пръстен за залез(Западен Бресилиан, изоставен лагер, пада от Shadow).

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

И още малко за критичния шанс

В допълнение към горните неща има още един добър вариант за оборудване - да събирате екипировка за шанс за критичен удар, защото точно с този шанс ще имате проблеми почти цялата игра и трябва да го увеличите по всякакъв начин, т.к. ДПС много зависи от това. Лъкът трябва постоянно да прави критики. В допълнение към вече споменатите Distant Song, Sorrow of Arlathan и високите ботуши на Kadash, следните неща ще ви помогнат за това:

каска Далекогледство(капка от високия дракон на планината)

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

И Колан на стрелец(продава се в лагера до Бодан)

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Арчър в Dragon Age: Origins - Awakening

Стрелец: преглед


Стрелец: преглед

Веднага след като добавката за DA беше пусната, много рецензии започнаха да пишат, че „почти безполезен в оригинала, стрелецът се превърна в пълен глупак в добавката.“ Всъщност в добавката абсолютно всички класове станаха имитатори и стана неприлично лесно да се играе. Но на стрелеца е най-забележимо. Геймплеят за него в Awakening прилича повече на Diablo, отколкото на оригиналната игра и се характеризира с фразата „щрака всичко живо“ с случайно използване на няколко умения. Можете лесно да завършите аддона соло на „кошмара“, без да се занимавате с капани и стелт.

Ако решите да станете истински имба, съветвам ви да прехвърлите героя от оригинала, в противен случай няма да можете да постигнете наистина впечатляващи резултати при овърклокване на характеристиките. След като се преборите с атаката срещу Кулата на бдението в началото, трябва да излезете на двора и да купите книга от Herren „Урок за фокусиране“. С негова помощ ще трябва да преразпределите всичките си характеристики, специализации и умения, тъй като механиката на стрелеца в добавката е коренно различна от оригиналната игра.

ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Сила- не слагай нищо тук. Оставете на 10
  • Хитър- дръпнете го към 22-киточки, за да научите спокойно 4 нива на стелт, отключване и всички необходими умения и след това да забравите
  • Сръчност- най-важното нещо. Инвестирайте тук всички точки, които сте спечелили чрез непосилен труд в оригинала, които ще ви останат след инвестиране в хитрост, както и ВСИЧКИ точки, които ще получавате с всяко ново ниво
  • Магия, воля, физика- все още няма нито една точка

Прави впечатление, че стрелецът се е променил напълно. Сръчността получава толкова много внимание поради колосалните бонуси от умението „прецизност“. А високата ловкост от своя страна дава страничен ефект - до небето защита и атака. Почти никой няма да може да ви удари и бързо ще се почувствате като супермен.

Възникват още въпроси. Силата или хитростта трябва да бъде вторият параметър? Трябва ли да взема умението „смъртоносност“ и да променя формулата или мога без него? Отговорите ще зависят от броя точки за умения, които имате. Ако няма къде другаде да ги поставите, не се колебайте да вземете „смъртоносност“. Ако съжалявате да похарчите 3 точки, тогава няма да загубите толкова много (параметрите на хитрост и сила, след като научите специализацията „Разузнавателен легионер“, ще бъдат приблизително равни и само поради екипировката ще имате малко повече хитрост), в добавката има промяна Формулата не е толкова важна, колкото в оригинала.

Забележка: докато основният сюжет напредва, вие отново ще бъдете отведени в Сянката, където можете отново (в оригинала беше мисия в кулата на магьосниците) да увеличите всичките си характеристики благодарение на есенциите, поставени в света на сънищата. Ако имате духа на истински манчкин, не забравяйте да си купите отново „Учебника на Фокус“, когато излезете в реалния свят и отново разпределете точките. И все пак, допълнителните точки в магия или физика очевидно ще бъдат по-малко полезни за вас от напомпаната ловкост.

УМЕНИЯ

  • Влияние, кражба, оцеляване, бойна подготовка, бойни тактики- всички те изобщо не са се променили в добавката и всичко, което се казва за тях в раздела Произход, също е от значение тук
  • Правене на капани- няма абсолютно никаква нужда от добавка, дори ако играете соло
  • Билкар- В Awakening се появиха банки за издръжливост, които можете дори да използвате 1-2 пъти на игра. Дайте урок на Андерс или Велана за всеки случай
  • Правене на отрови- тъй като стрелецът има 2 нови AoE умения, бомбите вече не са необходими дори теоретично
  • Създаване на руни- на някой от четата трябва да се изнесе цял урок. Кой ще бъде той зависи от вас
  • Жизненост и яснота- научи своя герой максимално. +100 към здраве и издръжливост никога не боли

Пети клон на разбойника

Ловец на сърца

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

Научаваме го, за да стигнем до следващите умения в клона, и го премахваме от панела. Не работи с лъкове.

Призрак

Стрелец: преглед

Стрелец: преглед

За 15 секунди сте неуязвими за физически атаки. Като се има предвид, че поради високата ви ловкост почти никой няма да ви удари, умението не е много важно.

Последни материали в раздела:

Конспект за литературно четене
Конспект за литературно четене

Докато неуспехите на запад силно разстроиха Иван Грозни, той беше неочаквано доволен от завладяването на обширния Сибир на изток. През 1558 г.

Истории от шведската история: Карл XII Как умря Карл 12
Истории от шведската история: Карл XII Как умря Карл 12

Снимка: Pica Pressfoto / TT / Истории от шведската история: Карл XII Min lista Dela Нашата история днес е за крал Карл XII,...

Streshnev Откъс, характеризиращ Streshnev
Streshnev Откъс, характеризиращ Streshnev

Районът Покровское-Стрешнево е получил името си от древно имение. Едната му страна граничи с Волоколамската магистрала, а другата влиза в...