Družabna igra Dixit. Velikost kart za namizno igro Dixit gaming club

Včasih se sredi živahnega pogovora po naključju zazrete v kakšno malenkost, začnete spominjati dogodkov iz svojega življenja in se postopoma potopite v misli pod zmedenimi pogledi okoliških prijateljev. Vse to zaradi asociacij, ki so odvisne od domišljije in domišljije ... Danes na rožnati zofi je psihološko-asociativna serija družabnih iger Dixit.

Dixit je psihološka igra s kartami, ki razvija domišljijo in asociativno mišljenje. Ker je za iste slike precej težko izmisliti različne asociacije, je podjetje Libellud izdalo celo serijo igralnih kart, ki jih je mogoče združiti v en komplet in uporabiti med igro.

Obstaja samo ena želja: za popolno igro morate imeti različico Dixit 1 ali Dixit Odyssey. Dodate jim lahko karte iz iger Dixit 2 in Dixit 3 ali pa združite vse štiri komplete skupaj.

Kaj je torej Dixit?

Leta 2008 je Jean-Louis Roubira svetu predstavil izvirno igro, ki temelji na asociacijah na podobe francoske umetnice Marie Cardouat. Osnovna pravila, globok psihološki pomen in spektakularne slike so igri prinesli zasluženo popularnost. Uspeh prvega Dixita je prispeval k dejstvu, da sta bila v tem trenutku za igro izdana 2 dodatka kart in ena polnopravna različica igre.

Dixit 1, 2.

Žeja po fantastičnih dogodivščinah že od nekdaj vabi sanjače na pot: potem, ko čez noč preberejo še eno fascinantno knjigo, usmerijo pogled k vzhajajočemu soncu in si predstavljajo, kako letijo nad viharnimi valovi v neznane dežele, proti čudovitemu in neverjetnemu svetu ...

Notranjost škatle ni nič manj impresivna kot zunanjost: organizator je narejen v obliki igralnega polja z rezultatsko stezo, v središču katere je kvadratna posoda za karte, žetone in igralne žetone. Pravila igre bodo potrebna dobesedno enkrat - pri igranju ni težav, zapomniti si boste morali le število točk, podeljenih igralcem.

Kartonska posoda se odstrani iz podstavka in vam omogoča, da na mizo udobno postavite komplet 84 kart dimenzij 79x120 mm. Opozoriti bi rad tudi na visokokakovosten tisk in umetniško oblikovanje kartic - lahko jih dolgo gledate in od tega dobite veliko pozitivnih čustev.

V igri lahko sodeluje do 6 oseb, vsak prejme komplet 6 žetonov iz debelega kartona svoje barve in en lesen zajčji žeton. Mimogrede, zajec ima izvirno lastnost - njegova ušesa pogosto prevladajo nad sliko: ko se obrne in stoji na glavi, krznena žival postane podobna ... bobru.

Sanjajmo...

Vse karte so temeljito premešane in postavljene v en kup na sredino škatle. Vsak igralec izbere barvo in vzame število žetonov, ki je enako številu igralcev. Na primer: ko igrate s štirimi igralci, morate vzeti karte s številkami 1-4. Nato vsak udeleženec prejme 6 kart, ki jih natančno preuči.

Na mizo postavite spodnji del škatle s kartami in zajčjimi žetoni na "ničlo" oznako steze - pisane živali bodo skakale čez kamenčke zmagi naproti.

Vse je pripravljeno, lahko začnete!

Na vrsti podajalec izbere eno karto iz svoje roke, si zanjo izmisli asociacijo in jo z licem navzdol položi pred sebe. Na primer: ljubka deklica, lastnica roza zajčjega čipa, zamiži s trepalnicami, reče: »Sosedje« in plaho položi svojo kartico. Nato preostali igralci iz svoje roke izberejo eno karto, ki po njihovem mnenju ustreza asociaciji, ki jo je izrekel vodja, in jih prav tako položijo obrnjene navzdol k karti vodje.

Voditelj pobere karte igralcev, jih premeša in vrne nazaj z licem navzgor. Zdaj se začne zabava: uganiti morate, katero od slik je uganil voditelj, in glasovati zanjo.

Da bi to naredili, vsi igralci (razen vodje) položijo en žeton predse, s številko navzdol - številka na kartonu bo označevala predvideno karto. Nato se na ukaz vsi razkrijejo in žetoni se razdelijo glede na njihovo število.

Točkovanje je preprosto: če so vsi pravilno ali nepravilno uganili vodilno karto, vsi igralci prejmejo 2 točki, vodilni pa nič. Če vsaj en igralec ni glasoval za vodilno karto, ostali pa so jo uganili, potem vsi, ki so glasovali pravilno, in vodja prejmejo 3 točke. Poleg tega vsak igralec prejme 1 točko za vsak oddan glas za svojo karto.

Na primer: lastnica roza zajčka ima rada svoje sosede – glasbenike, zato je izbrala voščilnico z orkestrom angelov, za katero ni glasoval nihče. Na žalost nihče ne deli takšnih občutkov do prebivalcev svojega vhoda, drugi igralci pa svojih sosedov ne povezujejo z angelskimi bitji.

Vsi (razen voditelja) pa prejmejo 2 točki - popolna krivica! Preostali glasovi so bili razdeljeni na karte igralcev, za katere njihovi lastniki prejmejo še 1 točko. Ja, očitno ima vsak drugačen odnos do sosedov...

Zajčki hitijo naprej po poti in pustijo svojega srčkanega roza brata samega - to je posledica "rožnatih očal", skozi katera njegov lastnik gleda na svet ...

Po koncu kroga igralci potegnejo eno karto v svojo roko in prednost preide na naslednjega igralca. To se nadaljuje, dokler eden od zajcev ne doseže kamenčka s številko 30 in tako postane zmagovalec te asociacijske dirke. Igra se konča tudi, ko zmanjka kart v skupnem kompletu. V tem primeru zmaga tisti, ki je pritekel najdlje po točkovni stezi - veselo grizlja zelje in z zajčjim ponosom gleda na zaostale.

O svojih občutkih iz igre vam bom povedal na koncu pregleda, ko bom sešteval rezultate. Tukaj bom le opozoril, da igra ni podobna nobeni družabni igri.

Dixit 2.

Škatle od kartic dodatka Dixit 2 žal nisem obdržal, saj sem dodatek kupil takoj skupaj s prvim delom in karte shranil v škatlo glavne igre.

Razširitveni paket Dixit 2 vključuje 84 kart, ki jih je oblikovala ista umetnica Marie Cardouat. Osebno sem dobil občutek, da je bilo vseh 168 kart (Dixit 1 in Dixit 2) prvotno pripravljenih, razdeljenih na pol in prodanih v dveh ločenih izdajah - tako so tematsko primerne druga drugi. Zato, če vam je bila ideja Dixit všeč, dodajte prvi in ​​drugi del te igre v svojo zbirko hkrati. Teh vprašanj ni smiselno ločevati, saj so po duhu in slogu ena sama celota.

Dixit 3.

Od izida prvega in drugega dela Dixita je minilo že kar nekaj časa in založba se je odločila komplet kart dopolniti z novimi slikami, ki po mojem mnenju zelo harmonično dopolnjujejo prva dva kompleta.

Kompaktna škatla vsebuje 84 novih kart s čudovitimi ilustracijami umetnika Xavierja Colletteja, ki bodo igralcem omogočile veliko prijetnih trenutkov. Slog, v katerem so narejene risbe, je popolnoma v skladu z duhom prvih dveh delov igre, zato lahko prosto mešate karte in se usedete s prijatelji za igralno mizo.

Nove asociacije, nove "risane" slike - tretjo različico Dixita bi imenoval najbolj "otročje" od vseh.

Upoštevajte: Igro lahko preprosto igrate z enim dodatnim kompletom kart Dixit 2 in Dixit 3, ne da bi imeli prvi del (ali Odisejo) v svoji zbirki. Če želite to narediti, boste morali izdelati komplete glasovalnih žetonov in imeti pri roki beležko, v katero boste beležili število zmagovalnih točk, ki so jih dosegli igralci. Seveda lepo igralno polje ustvari določeno vzdušje za igralno mizo, toda na poti lahko žrtvujete ta igralni dodatek zaradi kompaktnosti in mobilnosti.

Dixit Odiseja.

Slava Dixita je rasla in s tem tudi število ljudi, ki so bili pripravljeni igrati to edinstveno in modno igro. Ustrezajoč željam in upoštevajoč priljubljenost igre na različnih zabavnih dogodkih, je založba Libellud izdala “novo verzijo stare igre”, ki je omogočila, da je za igralno mizo pritegnilo do 12 ljudi! Spremenil se je tudi slog, ki je dodal industrijsko-tehnično komponento.

Igralnega polja ni več, zamenjal ga je praktični plastični organizator, ki sprejme približno 260 kart brez zaščit - sem lahko postavite razširitvene kartice Dixit 2 in Dixit 3. Preostale predele so namenili lesenim žetonom, plastičnim markerjem in kartonskim poljem za glasovanje. Na vrhu je proga za zmagovalne točke in pravila igre, ki so v primerjavi s prvo različico Dixita doživela nekaj manjših sprememb.

Namesto zelenega travnika je pravokotnik s prečnicami in skrivnostnimi cevmi, ob straneh pa oštevilčeni razdelki za odlaganje kart (da pri glasovanju ne pride do nesoglasij).

Žetoni so preteklost, zamenjalo jih je 12 blazinic z luknjami za 24 plastičnih markerjev (12 rdečih in 12 zelenih). Število številk ustreza največjemu številu igralcev, ki lahko sodelujejo pri glasovanju.

Vsak udeleženec prejme individualno platformo s sliko in enim markerjem. Karte so izdelane iz debelega kartona, luknje pa omogočajo tesno pritrditev žebljička v izbranem položaju.

Barva karte se ujema z barvo enega od 12 zajcev, ki bo tako kot v prvem delu skakal po progi zmagovalnih točk.

Številke iz Odiseje so postale stabilne in se zmanjšale - zajci so bolj "atletski" in hitrejši od svojih zajčjih bratov, ki so se zredili na zelenem travniku.

V kompletu je 84 kart z novimi, bolj "resnimi" ilustracijami, ki se slogovno razlikujejo od vseh ostalih Dixitov. Če lahko Dixit 3 opišemo kot "najbolj otroško" različico kart, potem se mi je Odiseja, nasprotno, zdela "najbolj odrasla" in precej resna.

Če v igri sodeluje do 6 igralcev, ostanejo pravila nespremenjena: namesto kartonastih glasovalnih žetonov se uporabljajo plastični žetoni, karte se postavijo v vrsto, način točkovanja pa ostane enak.

Če je družba dovolj velika, igralci vzamejo poljubna 2 žetona in glasovanje poteka z naslednjimi spremembami: karte se postavijo nasproti dodeljenih mest ob robovih igralnega polja. Pri glasovanju lahko igralec (neobvezno) uporabi drugi marker in pokaže na drugo karto ter tako poveča svoje možnosti.

Poleg standardne dodelitve bonus točk igralec prejme 1 dodatno točko, če je glasoval samo za eno karto in je to karto uganil voditelj.

Dixit Odyssey vam omogoča igranje še dveh različic igre: “team” in “party”. Več o njih preberite v pravilih - verjetno sem vas že utrudil s svojo dolgo zgodbo.

Nazaj iz sveta domišljije.

Izvirna, lepa in s psihološkega vidika zelo globoka igra. Z asociacijami lahko človek drugim pripoveduje o svojem notranjem svetu, razpoloženju in skrivnih mislih, ki jih ne bi nikoli povedal tujcu. Če pozorno spremljate svoje nasprotnike, boste izvedeli veliko o njih - navsezadnje zelo pogosto igralci prosijo voditelja, da pojasni, kakšne misli so ga vodile pri izbiri karte in asociacije nanjo.

Dixit je nekakšna igra, ki zahteva ustrezno razpoloženje celotne družbe in določen odnos. V nasprotnem primeru bo vaša ideja, da igrate "psihologe", najverjetneje propadla. Igra se je izkazala za odlično uspešnico na raznih zabavnih prireditvah - velikokrat na rojstne dneve in različna druženja prinesem škatlo z Dixit kitom in igra je konstantna uspešnica.

Če želite razširiti svojo zbirko, priporočam, da začnete s prvo različico oziroma razširitvami (Dixit 2 ali Dixit 3). Vsak otrok bo prišel do asociacij za karte iz teh vprašanj, teme slik pa vas bodo spravile v pozitivno razpoloženje.

Slike v različici Dixit Odyssey (na fotografiji) so "resne" in pomen, ki ga umetnik skriva v njih, bo najverjetneje razumljiv le osebi, modri z življenjskimi izkušnjami. Po mojem mnenju to ni zabavna, ampak izobraževalna različica serije, zaradi česar je zanimiva za odrasle igralce.

Na koncu želim povedati, da moja najmlajša hčerka zelo obožuje Dixit - zelo pogosto prosi, da se igra asociacijske igre 10-15 minut pred spanjem in sama prinese škatlo s police. Nedvomna "prednost" Dixita je, da igra ne zahteva nobene priprave, pravila so razložena v dveh minutah in vam bodo omogočila, da za mizo posadite ljudi, ki so popolnoma daleč od družabnih iger. Mimogrede, Dixit je zabavna igra. Poskusite sami ...

  • Eno igralno polje za doseganje točk
  • 84 kart
  • 36 glasovalnih žetonov v 6 različnih barvah, oštevilčenih od 1 do 6
  • 6 lesenih figur zajčkov
  • Napredek igre

    Pripovedovalec pove stavek

    Vsak igralec postane pripovedovalec. Pripovedovalec izbere enega od 6 dizajnov v svoji roki in, ne da bi pokazal karto, ki jo je izbral, drugim igralcem, na glas izgovori frazo, ki je povezana s tem dizajnom ali temelji na tem dizajnu. Za frazo ni nobenih omejitev: lahko je sestavljena iz enega ali več besed, lahko je celo samo zvok. Lahko si ga izmisli igralec ali pa temelji na kakšnem umetniškem delu (odlomek iz pesmi ali pesmi, naslov filma, pregovor itd.) Kdo postane pripovedovalec na prvem koraku? Prvi igralec, ki se domisli besedne zveze za eno od svojih kart, o tem naglas spregovori in postane pripovedovalec zgodbe je rekel pripovedovalec. Vsak igralec poda izbrano karto pripovedovalcu zgodbe, ne da bi jo pokazal drugim udeležencem, doda svojo karto kartam drugih igralcev, ki so mu dane, jih premeša in položi na mizo v naključnem vrstnem redu, obrnjene navzgor. Kasneje v igri se karta na levi šteje za kartico številka 1, naslednja za kartico številka 2 in tako naprej ...

    Cilj igralcev je uganiti, katera od risb, položenih na mizi, je navdihnila pripovedovalca. Vsak igralec skrivaj izbere karto, za katero meni, da je pripadala pripovedovalcu (pripovedovalec sam ne glasuje). Da bi to naredil, položi predse glasovalni žeton s številko karte, ki jo je izbral, obrnjeno navzdol. Ko vsi glasujejo, igralci obrnejo žetone in jih položijo na ustrezne slike.

    Točkovanje

  • Če so vsi igralci uganili pripovedovalčevo risbo ali obratno nihče, dobi pripovedovalec 0 točk, ostali igralci pa 2 točki...
  • V vsakem drugem primeru prejmejo pripovedovalec in vsi igralci, ki so glasovali za njegovo risbo, 3 točke.
  • Vsi igralci razen pripovedovalca zgodbe prejmejo eno točko za vsakega igralca, ki je dal žeton na svojo karto.
  • Igralci premaknejo svoje zajce na razdaljo, ki ustreza številu osvojenih točk.

    Konec obrata

    Vsak igralec vleče karte iz kompleta do 6 v svoji roki. Pripovedovalec postane igralec, ki sedi levo od prejšnjega pripovedovalca (in igra se nadaljuje v smeri urinega kazalca do konca).

    Konec igre

    Igra se konča, ko je iz kompleta potegnjena zadnja karta. Zmaga igralec, ki napreduje najdlje vzdolž točkovalnega polja.

    Kratek opis igre Dixit:

    Kaj je igra "Dixit / Dixit"? To je le nekaj sto kart, ki prikazujejo različne vrste ilustracij in risb. Slike so tako abstraktne, da bi jim Picasso zavidal domišljijo umetnikov. In jih gledaš in ti ni jasno, kaj je tukaj narisano, kako je med seboj povezano in kaj je avtor s tem hotel povedati. Toda nenavadno je to bistvo igre Dixit: Izmislite si svojo asociacijo na izbrano sliko.

    Ampak to je seveda površen opis igre. Se pravi, ko me vprašajo: "Kakšna igra je Dixit?" Odgovorim: "Da, to je igra asociacij." In vse se je zdelo razloženo. Toda poglobimo se nekoliko globlje v igranje igre, saj to ni samo igra "Crocodile" ali "Alias", vse je veliko bolj zanimivo.

    Za začetek suha pravila igre "Dixit / Dixit":

    1. Vsak igralec dobi 6 kart. Gleda jih in preučuje in jih ne pokaže nikomur drugemu.
    2. Vsak igralec se izmenjuje (recimo v smeri urinega kazalca).
    3. Na vrsti igralec izbere karto iz svoje roke in si zanjo izmisli asociacijo (popolnoma katero koli).
    4. Igralec položi izbrano karto obrnjeno navzdol na mizo in izgovori (če so to besede) svojo asociacijo. Ne pozabite, da lahko asociacijo razložite kakorkoli želite, tudi z besedami, tudi s pantomimo, lahko pa ste tiho in ne naredite ničesar.
    5. Preostali igralci pobrskajo po svoji pahljači kart in izberejo tisto, ki najbolj ustreza asociaciji vodilnega igralca. In potem jih z licem navzdol položijo na mizo.
    6. Vse karte, položene na mizo, se premešajo in postavijo eno za drugo s slikami navzgor.
    7. Vsi igralci razen vodje morajo uganiti njegovo karto izmed vseh na podlagi njegove asociacije.

    Za več informacij o pravilih igre in točkovanju dobrodošli v pregledu igre:

    In zdaj, kako to dejansko izgleda:

    Vodilni igralec mora pri izbiri karte in njene povezave upoštevati več dejavnikov. Prvič, s kom igra, kakšno znanje obkroža njegove nasprotnike. Drugič, imejte približno predstavo o tem, kakšne karte bi lahko našli v rokah vaših sosedov. Tretjič, sami imate dobro znanje in domišljijo.

    Kako se to kaže v igri? Enostavno je. V idealnem primeru bi moral vodilni igralec izbrati karto in, kar je najpomembneje, asociacijo nanjo, tako da vsi ugibajo, razen enega. Težko? V prvih nekaj rokah, da. In potem nepričakovano pride razumevanje in igra postane veliko bolj zanimiva.

    Vse v tvojih rokah. Vse je v vaši domišljiji.

    Kaj vas čaka v PNP “Dixit / Dixit 2: Discovery”

    1. Standardni komplet 84 kartic v formatu PDF. Obstajajo oznake za rezanje.
    2. Pravila igre v dveh različicah (izberite poljubno) v formatu PDF.
    3. Kartica nazaj.

    Najbolje je tiskati na barvnem tiskalniku, saj so ilustracije v igri še vedno v ospredju.

    Najpomembnejša stvar je, da se spomnite, da je gradivo na voljo samo v informativne namene, ko igrate, ga zavrzite in pojdite v trgovino, da ga kupite. 😉

    Pes se usede na harmoniko,
    Rdeče mačke se potopijo v akvarij,
    Kanarčki začnejo plesti nogavice,
    Otroci zalivajo svoje rože iz zalivalke,
    Starec leži na oknu in se sonči,
    In babica moje vnukinje se igra s punčkami,
    In ribe berejo smešne knjige,
    Tiho jih je odvzel fantu ...

    Velika zgodba

    • Od 3 igralcev
    • Od 30 minut
    • Težavnost igre: enostavno

    Dixit je zelo priljubljena družabna igra francoskega izvora. Prvič je izšla leta 2008 in prejela številne prestižne nagrade. Igra temelji na asociacijah, včasih povsem nepričakovanih.

    Vau, kakšna psihedelična igra je to?

    Iz latinščine "dixit" preveden kot "je rekel". Bistvo igre Dixit je izumljanje in reševanje asociacij na podlagi kart s slikami. Igra dobro razvija domišljijo in abstraktno mišljenje ter pomaga igralcem, da začnejo bolje razumeti drug drugega.

    Opis slikovnih kartic se lahko omeji na besedo »čudno«. Tukaj ne boste našli enostavnih risb ali nedvoumnih slik. Ampak to je bistvo! Ker je prostora za domišljijo veliko več.

    In slik je veliko. Poleg osnovnega kompleta so še dodatki:

    • "Dixit Odiseja"
    • "Dixit 2: Discovery" ("Dixit 2: Discovery"),
    • "Dixit 3" ("Dixit 3: Potovanje"),
    • "Dixit 4" ("Dixit 4: Izvor"),
    • "Dixit 5" ("Dixit 5: Sanje"),
    • "Dixit 6" ("Dixit 6: Spomini"),
    • "Dixit 7" ("Dixit 7: Razodetja") in
    • "Dixit 8" ("Dixit 8: Harmonija").

    Vsak komplet vsebuje 84 kart. Lahko greš na sprehod! Obstaja pa tudi "Dixit Jinx" - igra asociacij na hitrost. Bistveno se razlikuje od glavnega, vendar ni nič slabši za urjenje vaše domišljije.

    Za koga je Dixit primeren?

    Vsaka nova igra je potovanje v domišljijski svet. Igralci v Dixitu so različni: otroci in odrasli, veseli in resni. Predvsem se priporoča za družinske počitnice, starostna omejitev je le 6+. Pravila so dovolj preprosta, da jih razume vsak. "Dixit" je primeren tudi za veliko podjetje, če pa je več kot šest ljudi, se boste morali razdeliti v ekipe.

    Oh, je to nekaj podobnega "Imaginarium"?

    Ravno nasprotno. Ta je narejen po vzoru Dixita. Ampak ja, imajo isto idejo, isti princip igre in podobna pravila. Tudi igralno polje je v obeh primerih vgrajeno v polje.

    Kakšna je potem razlika?

    Igra s kartami "Dixit" je bolj prijazna in sladka, medtem ko je "Imaginarium" temnejša, v njej je veliko črnega humorja.

    Slike za "Dixit" je namenoma narisal en umetnik, zanje pa so bila zbrana dela več deset avtorjev.

    V čem se sicer prva igra razlikuje od druge? Pakiranje. Škatla za prsi Dixit je namenjena izključno enemu krovu, v Imaginariumu pa lahko, če dvignete igralno polje, namestite vse dodatke.

    Z dobrim razmislekom je težko reči, kaj je bolje - "Dixit" ali "Imaginarium". Obe igri sta zanimivi, barviti in razvijata domišljijo. Ključna razlika je v ustvarjenem razpoloženju in temu primerno občinstvu, kateremu so namenjeni. "Dixit" je bolj družinska igra, "Imaginarium" pa je namenjen predvsem odraslim. Poleg tega je "Imaginarium" ruska igra in preprosto stane manj.

    Število igralcev

    Igra Dixit je zasnovana za skupino prijateljev od 3 do 6 ljudi v osnovnem kompletu in do 12 v Dixit: Odyssey. Vsak igralec ima svoj žeton zajčka. Če je udeležencev več kot šest, je bolje, da se razdelite v ekipe in igrate v parih ali treh.

    Namen igre

    Cilj »Dixita« ni pokazati svoje znanje, ampak uganiti, »kaj je avtor mislil«. Pri reševanju te uganke sta tako profesor kot študent v enakovrednem položaju. In preprosta sreča ne bo pomagala, saj vam ni treba metati kocke, ampak razpletati pripovedovalčeve asociacije.

    Ali bom zmagal, če bodo vsi uganili pravilno ali če vsi ne bodo uganili?

    Ravno nasprotno, ko se asociacija izkaže za prelahko ali pretežko, vodilni ne prejme niti ene točke. V idealnem primeru si prizadevajte zagotoviti, da vsi igralci razen enega pravilno ugibajo - to vam bo prineslo največ točk. In če igrate in igrate in ne uganete ničesar ali uganete vse, potem voditelj ne zasluži nič, igralci pa dobijo dve točki.

    Oprema

    Dixit ima dokaj preprosta pravila igre. Če jih želite ugotoviti, samo poglejte v škatlo. Družabna igra "Dixit" temelji na kartah s slikami - in to je njena glavna materialna komponenta. Metaforične karte vas prisilijo, da zadržite pogled in misli na sebi.

    Igralno polje je vgrajeno v škatlo, zato ga ni treba vzeti ven in razgrniti. Žetoni so predstavljeni v obliki šestih večbarvnih zajcev iz pobarvanega lesa.

    Oprema v Dixit: Odyssey je nekoliko drugačna. Družabna igra Dixit: Odiseja je zasnovana za veliko skupino, zato je v njej kar 12 zajcev, točkovalno polje je postavljeno ločeno, namesto žetonov so glasovalni označevalci in vsak igralec ima svojo glasovalno tablo.

    « Dixit 2" - dodatek, ki vsebuje samo nove karte, 84 kosov. Tako kot Dixit 3, Dixit 4, Dixit 6 in drugi dodatni kompleti.

    Toda igra "Dixit Jinx" je sestavljena iz 80 kart (71 kartic s slikami in 9 kartic z lokacijami).

    Če primerjamo "Dixit" ali "Imaginarium", potem so razlike v konfiguraciji nepomembne. Samo "Dixit" ima 6 figur zajcev in 84 kart, "Imaginarium" pa 7 figur slonov in 98 kart. Poleg tega so asociacijske igre v Imaginariumu bolj primerne za odrasle, igre v Dixitu pa lahko igra vsa družina.

    Videz

    Velika lepa škatla je videti, kot da je bila namenjena za darilo. Na naslovnici je čudovit sončni vzhod, v katerega odleti cepelin, več primerov zemljevidov in slogan: "Slika je vredna tisoč besed". Že z naslovnice si lahko predstavljate, kaj je Dixit.

    Kaj je v škatli

    Osnovni komplet vsebuje:

    • komplet 84 kart s slikami. Velikost kart je 8 x 12 centimetrov. Njihova majica je oranžna z napisom "Dixit";
    • 36 kartonskih glasovalnih žetonov (6 na igralca);
    • 6 raznobarvnih lesenih zajčkov, so tudi žetoni, ki jih igralci uporabljajo;
    • 30-stopenjsko igralno polje, vgrajeno v škatlo;
    • pravila.

    Pravila igre

    Dixit je družabna igra z dokaj preprostimi pravili. Tudi otrok lahko ugotovi, kako igrati Dixit. Voditelj naredi asociacijo na kartici, vsi drugi ugibajo. Tisti, ki je dobro uganil, in tisti, ki so dobro uganili, prejmeta točke. Tisti, ki je na koncu dosegel največ zadetkov, je zmagal.

    V igri Dixit: Odyssey so pravila skoraj enaka. Vse lastnosti so povezane z dejstvom, da je igra namenjena večjemu številu udeležencev. Poleg kart in žetonov igralci jemljejo glasovalne markerje, če je igralcev do 6, enega po enega, če jih je več, pa dva. Karte so razložene, udeleženci pa lahko na posebni glasovalni plošči oddajo glas za eno ali dve, vsak svojo.

    Pravila igre "Dixit" so v ruščini v vsaki škatli, izdani v Rusiji. Družabna igra "Dixit" je v celoti prevedena in licencirana.

    Kako poteka igra?

    Igra poteka po pravilih potezo za potezo. Vsaka poteza je sestavljena iz več stopenj: razdeljevanje kart, želja pripovedovalca po karti, odgovori igralcev, glasovanje in točkovanje.

    Za "Dixit: Odyssey" poleg osnovnih pravil veljajo pravila za Dixit Party (za 6-12 igralcev) in za Team Dixit (za 6, 8, 10 ali 12 igralcev). Podrobno so opisani v priloženi knjižici.

    Napredek igre

    Ali veste, kdo je zelenooki maček?

    Igra se začne tako, da vsak prejme 6 kart in jih zamišljeno pogleda ter poskuša razumeti, kakšne asociacije vzbujajo. Polet domišljije ni omejen, slike pa mu dajejo smer. Čeprav je včasih težko dati "temu", prikazanemu na zemljevidu, zdravo ime. Kdor prvi pride na vsaj eno asociacijo, postane pripovedovalec.

    Ugibanje karte voditelja

    Vsak obrat se voditelj (pripovedovalec) spremeni v smeri urinega kazalca. To je njegova asociacija, ki jo bodo ugotovili vsi igralci. Ne sme biti preveč zapleteno, a tudi ne preveč preprosto. Tudi v neznani družbi se lahko navadiš v eni ali dveh igrah.

    Poteza voditelja in odgovori igralcev

    Torej, pripovedovalec izbere eno od svojih kart in na njej poimenuje asociacijo. Lahko je fraza, beseda ali zvok. Na primer "fy-fyr." Ostali morajo izbrati karto iz svoje roke, o kateri lahko rečete tudi "fy-fyr" in jo dati v roke pripovedovalcu, ne da bi jo pokazali komu drugemu. Za igro s tremi igralci se razdeli 7 kart, udeleženci pa dajo vsak po 2 karti.

    Voditelj te karte premeša in jih položi na mizo z licem navzgor. Karte so oštevilčene od leve proti desni. Igralci začnejo ugibati, katera karta je bila prvotna. Ko menijo, da je odgovor najden, vsak udeleženec pred seboj ukrade žeton s številko karte, za katero meni, da je pravilna. Postavi z licem navzdol, saj je glasovanje tajno. Ne morete glasovati za svojo kartico.

    Ko so vsi žetoni položeni, se obrnejo in prenesejo na ustrezne karte.

    Točkovanje

    Če so karto vsi uganili ali nihče ne, je kriv pripovedovalec, ki ostane brez točk, ostali pa prejmejo dve točki. V drugi situaciji voditelj prejme 3 točke, prav tako igralci, ki so pravilno odgovorili. Tisti, katerih karta je bila pomotoma "uganjena", prejmejo 1 točko (vendar ne več kot tri). V "Dixit: Odyssey" pri igranju s 7 ali več udeleženci tisti, ki so pravilno uganili karto in glasovali samo zanjo, prejmejo še eno točko.

    Točkovanje

    Ko so dosežene vse točke, se preštejejo in igralci svoje zajce premaknejo za ustrezno število korakov naprej.

    Konec obrata

    Ko so zajci skočili naprej, gre na vrsti naslednji udeleženec v smeri urinega kazalca, to je tisti, ki sedi levo od voditelja. Vsak izvleče eno karto, tako da jih ima spet 6 v rokah.

    Konec igre

    Igra se konča v trenutku, ko nekdo vzame zadnjo karto iz kompleta. Po tem lahko vidite, kako je zajec najbolj napredoval. Zmaga tisti, ki je najhitrejši.

    V igri Dixit: The Odyssey konec kompleta ne pomeni konca igre: odmet se premeša in se vrti, dokler nekdo ne doseže 30 točk.

    Dodatni materiali

    Ilustracije

    Vse slike na kartah so narisali francoski umetniki Marie Cardois, Xavier Collette in Clement Lefebvre.

    Marie Cardois je prvotno delala na igri, njene ilustracije pa boste videli v Dixit, Dixit 2 in Dixit: Odyssey. Xavier Collette (ki je, mimogrede, ustvaril stripe na podlagi dela Lewisa Carrolla) je narisal »Dixit 3«, Clement Lefebvre, knjižni ilustrator, pa je narisal »Dixit 4«.

    Vse risbe odlikuje dvoumnost in nenavadnost, kot da prihajajo iz sanj in ne iz resničnosti.

    Dodatni špili za igre

    Dodatne karte za Dixit lahko dobite z nakupom enega od sedmih dodatnih kompletov ali paketa Dixit: Odyssey. Tam boste našli še več nadrealističnih podob za razburljivo igro.

    Družabna igra Dixit razbija stereotipe. Dixit- asociacijska igra. Končno boste izvedeli, kako nori so po vašem mnenju vaši prijatelji. In presenečeni boste in hkrati prepričani, da ljudje včasih navdušujejo na enak način.

    Igranje je noro preprosto. Tako preprosta, da ni jasno, zakaj je bila ta igra izumljena tako nedavno.

    Vsak igralec ima na razpolago enega in edinega... Rad bi rekel, da je to meeple, a v bistvu je to... ali creeple, ali pa crawlmeeple - meeple v obliki zajca. Čutite, kako pihlja vetrič norosti? In prestati moramo več kot en orkan.

    Zajci skačejo po števcu rezultatov, vgrajenem v polje. No, poleg vse te male sramote škatla vsebuje samo en komplet visokokakovostnih barvnih kart velikega formata.

    Kar je prikazano na slikah, je ločena tema za pogovor. Predstavljajte si, da sta se Salvador Dali in Antoine de Saint-Exupéry zbrala in se odločila: "Naredimo komplet kart za igro 21. stoletja." Ja, ni lahko slikati, ampak "Jaz, ..., zdaj jim bom narisal nekaj takega ..." To je nekaj takega.

    Na splošno vsak igralec Dixita prejme več teh "slik". Eden od igralcev je najavljen Pripovedovalka zgodb in gremo. Naloga Pripovedovalka zgodb- opišite katero koli svojo sliko na kateri koli njemu dostopen način - z eno besedo, stavkom, naslovom ali likom iz filma, kratke zgodbe ali celo samo z obrazno mimiko ali kretnjo. Nato to sliko položi na mizo z licem navzdol.

    Vsi ostali igralci, ki se živčno hihitajo in se norčujejo, med svojimi slikami najdejo tiste, za katere mislijo najbolj ustreza opisu pripovedovalca. Nato se slike premešajo in odprejo.

    Zdaj je naloga vseh igralcev izračunati sliko, ki so jo objavili Pripovedovalec. Vsak igralec ima glasovalne žetone, ki so postavljeni z licem navzdol in nato razkriti. Kdor je prav uganil, skoči naprej, kdor je zgrešil, živčno kadi ob strani. Zadnji - samo če NISO vsi pravilno uganili!

    Tu je gušt – izvirna naloga Pripovedovalka zgodb– opišite sliko tako, da boste nekaterim nasprotnikom dali namig, priložnost za ugibanje, ostale pa zmedite z izvirnim slogom vašega edinstvenega razmišljanja. Samo v tej situaciji bodo zajci Pripovedovalka zgodb bo šel naprej. Če vsi uganejo sliko ali obratno situacijo, bodo zajci nasprotnikov veselo tavali naprej, ne pripovedovalec!

    In zelo majhna subtilnost - če ste spretno izbrali sliko, ki tekmuje s sliko Pripovedovalka zgodb, potem dobite dodatno točko za vsak glas za vašo sliko. Dobro si naredil. Ti si spletkar. Zmedli tako pametne ljudi :)

    Obstajata dve fazi igre Dixit, ki nam jemljeta tla pod nogami.

    Prvi je, ko se razkrijejo glasovalni žetoni. Morda se boste še dolgo spominjali, kako je vaša žena ali prijateljica, s katero govorite isti jezik, našla tistega, ki ste ga opisali Silicijeva dolina opoldne na sliki, kjer razen neke napol pijane punce ni bilo ničesar... Kje je logika? In ali obstaja? »Kako čudni so vsi ti ljudje, ki jih poznam že vrsto let? Kakšna zmešnjava je v njihovi glavi? Nekateri bodo tako mislili. Ali morda veliko. In na enak način bodo presenečeni, kako je mogoče nekaj uganiti skoraj neznancu!

    Najnovejši materiali v razdelku:

    Praktično in grafično delo pri risanju b) Preprosti prerezi
    Praktično in grafično delo pri risanju b) Preprosti prerezi

    riž. 99. Naloge za grafično delo št. 4 3) Ali so v delu kakšne luknje? Če da, kakšno geometrijsko obliko ima luknja? 4) Poiščite na...

    Terciarno izobraževanje Terciarno izobraževanje
    Terciarno izobraževanje Terciarno izobraževanje

    Češki izobraževalni sistem se je razvijal dolgo časa. Leta 1774 je bilo uvedeno obvezno izobraževanje. Danes v...

    Predstavitev zemlje, njen razvoj kot planet Predstavitev o nastanku zemlje
    Predstavitev zemlje, njen razvoj kot planet Predstavitev o nastanku zemlje

    Slide 2 V eni galaksiji je približno 100 milijard zvezd in znanstveniki domnevajo, da je v našem vesolju skupno 100 milijard...