Kako premagati igro stalker dead city. Neznane lokacije igre "Stalker"

Igra Stalker Call of Pripyat ni ostala neopažena med igralci in mnogi že dolgo označujejo to igro kot svojo najljubšo, in to ne zato, ker so jo razvili domači proizvajalci, ampak ravno zato, ker ima vse, da je igranje tako udobno in zanimivo kot mogoče . To so Zalezovalci, ki vas toplo pozdravijo po napornem pohodu v taborišču in velikodušno nagrado za pomoč ter seveda glavno skrivnost igre: zakaj so helikopterji padli?

Call of Pripyat mod Dead City

Za vse dele Stalkerja je bilo razvitih veliko dobrih načinov, vsak od njih si zasluži pozornost na svoj način. Eden najbolj znanih modov na Call of Pripyat – Dead City mod s posebnim poudarkom na igralcih. In to je zasluženo, saj mod predstavlja veliko novih in zanimivih stvari, ki jih ni bilo v prvotnem ZP.

Kakšne so razlike med Mrtvim mestom?

Torej, kaj novega vidimo v Mrtvem mestu? Prvič, začetna oprema je že spremenjena in v inventarju bomo videli veliko dodatnih predmetov. Grafika in zaplet sta bila spremenjena. Pošasti so dobile bolj sveže barve, zvoki strel pa so postali bolj realistični. Sam proces igre ne povzroča toliko zrušitev in hroščev, kar je samo v korist igralca. Dodane so bile nove frakcije in najbolj opazne so nove vremenske razmere. Vsi se spomnijo, da jih je bilo v ZP malo: nevihta z dežjem, sonce ali oblačno, zdaj pa je bilo v Mrtvem mestu dodano novo vreme, kot so Čas terorja, Detant in še več. Zdaj je v coni poletje.

Mrtvo mesto in njegov prehod

Sprehod po mrtvem mestu načeloma se ne razlikuje zelo od izvirnika in tukaj ne bo radikalno novega zapleta. Mod je poln dodatkov, vendar zaplet ostaja enak. Zato se nam bo odlomek Call of Pripyat Dead City zdel znan in preprost. Nove pošasti, ki jih bo še več, nam bodo zapletle življenje. Naše orožje se ne bo dolgočasilo: pogosto bomo morali streljati nazaj. Če pa vas je prej motilo, da se oklep s trupel ni želel odstraniti, lahko zdaj zgrabite ne samo mrtvečevo orožje, ampak tudi njegovo uniformo. Mrtvo mesto je tudi polno novih anomalij, ki se nahajajo na najbolj nepričakovanih mestih. Omeniti velja, da obstaja kar nekaj različic MG in vsaka od njih popravi napake prejšnjih in doda nekaj svojega. Ne pozabite na lokacije, ki so bile dodane ne samo iz Call of Pripyat, ampak tudi iz Shadow of Chernobyl, to je, da je veliko krajev za potepanje.

Kaj bo igralec počel v Mrtvem mestu? Poleg krvavega boja proti mutantom ne morete ubežati svoji glavni nalogi in se boste morali spopasti s helikopterji. Ker pa je bilo v igranje dodanih ogromno novih nalog, si lahko vzamete čas z glavno misijo. Še dobro, da mi šefi ne vsiljujejo glavne naloge.
Na splošno se oborožimo do zob in gremo raziskovat zapuščene kraje Cone, v katerih lahko poleg pošasti naletite tudi na nova skrivališča.

Opis:
Ljudska Solyanka je modifikacija, kjer morate v svoji glavi hraniti veliko podrobnosti in informacij za različne naloge. Ta članek vsebuje nasvete o nalogah, ki so vključene v linijo nalog »Zadnji dan in mrtvo mesto« (Baza vodnikov: RayTwitty. Dodal: Admin (Spaa-team)) 1. Na vhodu nas pozdravi »Zadnji Dan«, ki ga vodi Zlobni. Z njim se pogovarjamo, spoznavamo lokalne prebivalce in običaje.
2. Ko se malo odmaknemo od kraja pojavljanja, prejmemo SMS od določenega parfumerja. Najdemo ga po oznaki v dlančniku in se pogovorimo. Prejeli smo namig o Sanji Tjumenskem.
3. Z oznako na zemljevidu poiščemo kmetijo in Sanjo. Ponudi se napad na bazo banditov in zbiranje streliva. Gremo in se srečamo s Sanyinimi ljudmi, nato pa skupaj z njimi očistimo razbojnike v bližini vodne črpalke. V dlančniku najdete seznam, kaj je treba zbrati.
4. V bazi banditov je več kot dovolj stvari, pozorno poglejte. Zberemo potrebne stvari in jih odvlečemo v Sanyo. Ko se oddaljite od tabora zalezovalcev, boste prejeli SMS od Parfumerja o "dobrem" nadzorniku, ki ga je treba zaščititi.
5. Gremo na Black Farm, očistimo sovražnike in najdemo nedaleč od kmetije, blizu šotora nadzornika z imenom Norman.
6. Pogovarjamo se z njim, ugotovimo, kako priti iz mesta, dobimo zemljevid s predpomnilnikom in drugimi oznakami.
7. Stopimo v stik z banditom Fainting, on določi kraj srečanja - ob vznožju Cherny Khutor, blizu ZIL-a. Pridemo do tovornjaka, počakamo, da se razbojnik približa in se pogovorimo. Strinja se, da bo pomagal, in da čip, ki jim bo omogočil, da prodrejo skozi zunanji rob obrambe.
8. Gremo do hiše, prikazane na zemljevidu iz Normana. Na podstrešju najdemo samostrel in zavzamemo položaj ostrostrelca. Opazujemo streljanje zalezovalcev, nato pa se s strani spomenika pojavi moški v zeleni znanstveni obleki. Odpravimo ga.
9. Po tem pobegnemo iz hiše, gremo izven zunanjega oboda, sledi serija SMS sporočil, iz katerih izvemo, da je bil za "ubežnikom" poslan oddelek in se je odprl začasni teleport v smeri ATP. Na zemljevidu poiščemo prehod in tečemo čim hitreje tja, saj imamo le dve minuti do zaprtja prehoda.
10. Tečemo do križišča in pridemo do ATP. Kot bi pričakovali, nas ne pozdravijo najbolje. Ko očistimo sovražnike, prejmemo SMS od Normana s koordinatami zaklada v Agropromu.
11. Gremo v Agroprom. S pomočjo Positionerja najdemo predpomnilnik, v njem pa je naprava, zahvaljujoč kateri dobimo kar štiri prehode.
12. Po Normanovem nasvetu se založimo s potrebnim strelivom in gremo v Mrtvo mesto. Tam najdemo Parfumerja in izvemo, da so močvirskega doktorja ujeli razbojniki. Po SMS komunikaciji med Parfumerjem in Dudo se ponovno pogovarjamo s Parfumerjem.
13. Usmerimo se proti šolski stavbi, vstopimo s strani športnega igrišča. Pri vhodu je stražar, se pogovorimo z njim in nas spusti skozi.
14. V drugem nadstropju najdemo Dudo in se pogovarjamo z njim. Potem imamo dve možnosti: 1) damo denar in se mirno pogovorimo z zdravnikom; 2) zavrnite dajanje podkupnine, hitro poiščite doktorja in mu dajte Maskhalat in Anomalous M-16. Vse je treba storiti hitro, kajti v pol minute bodo »zadnji dan« postali sovražniki.
15. Ko osvobodimo doktorja, zapustimo šolo in uničimo vse sovražnike. Pride serija SMS sporočil, iz katerih izvemo, da je notranja zaščita perimetra onemogočena.
16. Gremo na trg, do stavbe "Slava delu". Tam najdemo sobo, v njej pa Strelo. Z njo se pogovarjamo preko SMS-a, nakar Strela izgine. Od Parfumerja pride SMS.
17. Odpravimo se na sedež, v stavbo "Slava CPSU". Za Leninovim kipom najdemo Iskrin zapis. Govorimo s parfumerjem.
18. S pomočjo pozicionerja najdemo vhod v linijo Dead City. Med hojo skozi tunel dobimo SMS in gremo v Zaton...

8. februar 2015

Nobena domača računalniška igra igralcem ne ponuja toliko ustvarjalne svobode pri spreminjanju samega projekta kot Stalker. Malo verjetno je, da boste videli toliko modifikacij katere koli druge igre, in to je tisto, zaradi česar ta prikrita streljačina izstopa. Obstaja že več deset modifikacij, od katerih lahko vsaka doda novo orožje in celotne lokacije s stotinami različnih nalog, novih junakov in zgodb. "Dead City" je ena najbolj znanih modifikacij do danes, ki vključuje absolutno vse, o čemer igralec lahko sanja - nove lokacije, nove like, ogromno število edinstvenih nalog, predelane teksture in še veliko več. Rezultat je neodvisen projekt, ki temelji samo na osnovi izvirne igre. "Stalker: Dead City" je stvaritev, ki si zasluži posebno pozornost. In po raziskovanju ogromnega števila novih močnih orožij se morate vsekakor lotiti nalog, o katerih bomo še razpravljali.

FN-2000 in Gaussov laser

Prva naloga, ki jo boste prejeli, če boste igrali "Stalker: Dead City", vendar je ni bilo v izvirni različici igre, je iskanje naprave FN-2000, ki bo v veliko pomoč zalezovalcem. Poleg tega vas Beard, ki vam da to nalogo, tudi prosi, da mu prinesete gaussov laser. Najpomembnejša stvar, ki jo boste potrebovali tukaj, je ostrostrelska puška. Vse se začne na območju, imenovanem Radar - tam se boste morali soočiti z dvema ne preveč močnima nasprotnikoma, ki ju je mogoče zlahka premagati. Nato boste morali skozi psi cono, kar bo povzročilo boj z močnim zombijem. Po zmagi pojdite v skladišče - na poti vas bodo čakali plačanci, na katere boste morali streljati z ostrostrelcem - z drugimi vrstami orožja bo težje in dražje. Iz njihovih teles lahko le pobereš gaussov laser za Bearda. Pojdite v vojaško skladišče, poiščite posamezne stražarje in jih ustrelite. Na koncu boste lahko odstranili FN-2000 iz telesa enega od njih, s katerim bi se morali vrniti nazaj. Tako se bo končala prva naloga v igri "Stalker: Dead City". Toda pred vami je še veliko zanimivih in razburljivih nalog.

Platinum Flash

Iskanje v igri "Stalker: Dead City", katerega cilj je Platinum Flash, se zdi precej zanimivo. Sultan vas bo prosil, da dobite to umetnost, zato znova pojdite na Radar - tam, v miniaturni gozdni lokaciji, je območje z velikim številom Electrodeaths. Bitka bo nevarna, a nagrada zanjo vam bo resna tolažba. In potem se pojavi vprašanje - umetnost je pravzaprav kul, ali jo je vredno dati sultanu? Če dokončate nalogo in daste Flash določenemu liku, boste v zameno prejeli prototip Famas. Igralci začetniki morda mislijo, da je to dobra izmenjava, a v resnici se umetnost ustvari šele, ko sprejmete nalogo in je ne boste več našli v igri, vendar je prototip mogoče najti kadar koli na zemljevidu, zato se odločite zate. Če umetnino obdržite, boste imeli nedokončano nalogo, če jo podarite, pa boste izgubili redek predmet, zato je izbira vaša. Igra "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" vam bo nenehno ponujala tako težke odločitve, zato se pripravite na dejstvo, da boste morali odgovarjati za posledice svoje izbire.

Controller's Heart

Naslednjo nalogo v igri "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" na lokaciji Zaton boste prejeli od Scarja - prosil vas bo, da poiščete Controller's Heart. To ni zelo težko narediti - iti morate na Radar in tam poiskati puščavnika. Dal vam bo majhno nalogo, ki jo lahko opravite v hipu. No, nagrada bo natanko ista umetnost, za katero te je prosil Scar. Vendar ne hitite, da bi plen odnesli temu liku - najprej lahko greste k Pečkinu in zamenjate Controller's Heart za Minigun. Po tem se ukvarjajte s Pečkinom in mu vzemite umetnost. Zdaj ste lastnik močnega orožja in končno lahko predate umetnost Scarju, da prejmete dolgo pričakovano nagrado. Toda spet se spomnite, kakšen vpliv imajo vaše odločitve na razvoj dogodkov v igri "Stalker: Dead City" - 2 ali 3 napačne poteze in konec morda ne bo tako vesel.

Noetova prva naloga

Noah vam lahko ponudi 2 nalogi v igri "Stalker: Dead City", ki ju morate vsekakor opraviti, saj bo nagrada zanju zelo impresivna. Prvo iskanje je veliko težje, vendar ne boste prejeli le nagrade, ampak tudi močno orožje. Torej, Noah vam bo povedal, da potrebuje žepni računalnik enega najbolj znanih vodij plačancev, Tesaka. Najdete ga lahko na postaji za obdelavo, vendar je najbolje, da se ne približate vodji in ga odpravite z velike razdalje. Vzemite močno ostrostrelko in najprej ubijte Tesaka, najverjetneje ne zato, da vam ne bi povzročil veliko škode, temveč zato, da mu prihranite strelivo, saj mu lahko potem vzamete Fire Storm, njegovo redko orožje. Ampak to je vse šele potem, ko eliminirate ostale plačance, ki so bili poleg Teska. Šele ko se prepričate, da so vsi mrtvi, pojdite zbirat predmete - pri Tesaku morate najprej pobrati žepni računalnik, ki ga morate vzeti za nalogo, pa tudi redek top. V igri "Stalker: Dead City" vam lahko prehod vzame precej časa, saj iskanje prave bojne taktike z vsakim sovražnikom ni tako enostavno. No, če ne veste, kje točno je vaš cilj, boste morali dolgo tavati po conah, da ga najdete.

Noetova druga naloga

Kot smo že omenili, vam Noah ponudi dve zaporedni nalogi, vendar je druga veliko manj zanimiva. Vendar je treba omeniti, da vam lahko v igri "Stalker: Dead City" izpolnjevanje vseh nalog prinese veliko užitka. Samo v nekaterih boste imeli alternativno izbiro, priložnost, da dobite nekaj redkih pušk ali umetnin, v drugih pa samo nagrado za dokončanje naloge. Ta naloga spada v drugo vrsto - Noah vas obvešča, da je treba odstraniti enega zalezovalca, ki se skriva na pogoreli kmetiji. Pojdi tja in ga ubij - to je celotno iskanje. Igra "Stalker: Dead City" vam ne predstavlja vedno težkih razvejanih nalog z različnimi možnostmi izida in velikim številom alternativ, zato bodite pripravljeni na dejstvo, da boste morali opraviti ne najtežje naloge.

Prva naloga vojske

Na lokaciji Radar boste prejeli veliko nalog v tej igri - tukaj boste odpravljali zombije, streljali na plačance iz napadov in zalezovali-fotografa. "Dead City" je modifikacija, ki dodaja različne lokacije, hkrati pa se na radarju izda veliko nalog. In ko se prvič odpravite na to lokacijo, boste srečali skupino vojakov, ki vas bodo odpeljali do hiše svojega poveljnika. Potrebuje protistrup za Horntail. Pojdite po cesti in streljajte na naključne sovražnike, dokler ne najdete stare Nive, ki stoji nedaleč od zapuščenega tanka. Vsebovala bo potreben protistrup. Vrnite se v hišo, kjer so vojaki, in jim dajte svojo najdbo - v zameno boste prejeli detektor Via. Vendar se tu ne konča. "Stalker: Dead City" je mod, v katerem so ustvarjalci poskušali narediti čim več dolgoročnih verig nalog, ki vam bodo omogočile, da kar najbolje izkoristite proces.

Druga naloga vojske

Izkazalo se je, da je vojska izgubila svojega narednika Bunina nekje na tej lokaciji - morate ga iti iskat. Prehod igre "Stalker: Dead City" je serija podobnih nalog - v procesu dokončanja ene lahko začnete še tri in tako naprej. Torej, če v procesu iskanja Bunina prejmete še nekaj nalog, ne skrbite in se še naprej sistematično premikajte proti svojemu cilju. Vendar je vredno takoj povedati, da boste morali očistiti pot do Bunina z nečim velikega kalibra in hitrega ognja - vsaj M-14. Ko najdete Bunina, vam bo rekel, da ubijete himero v gozdu - storite to, dober brzostrelni top vam bo prav za kaj takega prišel prav.

Dodatna naloga Bunina in vrnitev

Vendar končati z Buninom ni tako enostavno - še vedno se mora spopasti z nekaterimi nalogami. V enem od njih vas bo prosil za pomoč - premagati morate Burerja. S strelnim orožjem tega seveda ne boste mogli narediti, zato se boste morali pripraviti na resen boj. Uporabite sekač - to je najučinkovitejše orožje za blizu v boju proti temu bitju. Po zmagi boste prejeli kroglice in dokončali to verigo nalog. Najprej se vrnite k Buninu, da se poslovite, nato pa pojdite k vojakom in jim sporočite, da je njihov vodnik v redu.

Prva naloga banditov

Med igro se boste morali soočiti s skupino razbojnikov, ki bodo potrebovali vaše storitve. Pojdi do njihovega vodje, cesarja - dal ti bo prvo nalogo. V skladu z navodili, ki so vam dana, se odpravite iskat posebnega zombija z močno pištolo. To orožje nima zelo velikega dosega, zato je najbolje, da uporabite ostrostrelko. Žepni računalnik morate pobrati iz sovražnikovega telesa in ga odnesti cesarju.

Najboljše iskanje razbojnikov

Cesar vam lahko da približno pet križev skupaj, a najbolj zanimiv je zadnji. Morali boste iti do sultana (ne bojte se, če mu ne želite dati tistega Flasha, ki ste ga dobili na samem začetku, vam tega ne bo treba narediti) in mu vzeti eksoskelet. Ni vam ga treba nositi - odnesite ga cesarju, v zameno pa boste prejeli nanoobleko - to je ena najboljših vrst oklepov v igri, katere prednost je neprebojno steklo - niti ne poči ko je obleka prejela veliko škodo, kot je to v primeru drugih oklepov.

Nobena domača računalniška igra igralcem ne ponuja toliko ustvarjalne svobode pri spreminjanju samega projekta kot Stalker. Malo verjetno je, da boste videli toliko modifikacij katere koli druge igre, in to je tisto, zaradi česar ta prikrita streljačina izstopa. Obstaja že več deset modifikacij, od katerih lahko vsaka doda novo orožje in celotne lokacije s stotinami različnih nalog, novih junakov in zgodb. "Dead City" je ena najbolj znanih modifikacij do danes, ki vključuje absolutno vse, o čemer igralec lahko sanja - nove lokacije, nove like, ogromno število edinstvenih nalog, predelane teksture in še veliko več. Rezultat je neodvisen projekt, ki temelji samo na osnovi izvirne igre. "Stalker: Dead City" je stvaritev, ki si zasluži posebno pozornost. In po raziskovanju ogromnega števila novih močnih orožij se morate vsekakor lotiti nalog, o katerih bomo še razpravljali.

FN-2000 in Gaussov laser

Prva naloga, ki jo boste prejeli, če boste igrali "Stalker: Dead City", vendar je ni bilo v izvirni različici igre, je iskanje naprave FN-2000, ki bo v veliko pomoč zalezovalcem. Poleg tega vas Beard, ki vam da to nalogo, tudi prosi, da mu prinesete gaussov laser. Najpomembnejša stvar, ki jo boste potrebovali tukaj, je ostrostrelska puška. Vse se začne na območju, imenovanem Radar - tam se boste morali soočiti z dvema ne preveč močnima nasprotnikoma, ki ju je mogoče zlahka premagati. Nato boste morali skozi psi cono, kar bo povzročilo boj z močnim zombijem. Po zmagi pojdite v skladišče - na poti vas bodo čakali plačanci, na katere boste morali streljati z ostrostrelcem - z drugimi vrstami orožja bo težje in dražje. Iz njihovih teles lahko le pobereš gaussov laser za Bearda. Pojdite v vojaško skladišče, poiščite posamezne stražarje in jih ustrelite. Iz telesa enega od njih lahko odstranite FN-2000, s katerim se morate vrniti. Tako se bo končala prva naloga v igri "Stalker: Dead City". Toda pred vami je še veliko zanimivih in razburljivih nalog.

Platinum Flash

Iskanje v igri "Stalker: Dead City", katerega cilj je Platinum Flash, se zdi precej zanimivo. Sultan vas bo prosil, da dobite to umetnost, zato znova pojdite na Radar - tam, v miniaturni gozdni lokaciji, je območje z velikim številom Electrodeaths. Bitka bo nevarna, a nagrada zanjo vam bo resna tolažba. In potem se pojavi vprašanje - umetnost je pravzaprav kul, ali jo je vredno dati sultanu? Če dokončate nalogo in daste Flash določenemu liku, boste v zameno prejeli prototip Famas. Igralci začetniki morda mislijo, da je to dobra izmenjava, a v resnici se umetnost ustvari šele, ko sprejmete nalogo in je ne boste več našli v igri, vendar je prototip mogoče najti kadar koli na zemljevidu, zato se odločite zate. Če umetnino obdržite, boste imeli nedokončano nalogo, če jo podarite, pa boste izgubili redek predmet, zato je izbira vaša. Igra "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" vam bo nenehno ponujala tako težke odločitve, zato se pripravite na dejstvo, da boste morali odgovarjati za posledice svoje izbire.

Controller's Heart

Naslednjo nalogo v igri "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" na lokaciji Zaton boste prejeli od Scarja - prosil vas bo, da poiščete Controller's Heart. To ni zelo težko narediti - iti morate na Radar in tam poiskati puščavnika. Dal vam bo majhno nalogo, ki jo lahko opravite v hipu. No, nagrada bo natanko ista umetnost, za katero te je prosil Scar. Vendar ne hitite, da bi plen odnesli temu liku - najprej lahko greste k Pečkinu in zamenjate Controller's Heart za Minigun. Po tem se ukvarjajte s Pečkinom in mu vzemite umetnost. Zdaj ste lastnik močnega orožja in končno lahko predate umetnost Scarju, da prejmete dolgo pričakovano nagrado. Toda spet se spomnite, kakšen vpliv imajo vaše odločitve na razvoj dogodkov v igri "Stalker: Dead City" - 2 ali 3 napačne poteze in konec morda ne bo tako vesel.

Noetova prva naloga

Noah vam lahko ponudi 2 nalogi v igri "Stalker: Dead City", ki ju morate vsekakor opraviti, saj bo nagrada zanju zelo impresivna. Prvo iskanje je veliko težje, vendar ne boste prejeli le nagrade, ampak tudi močno orožje. Torej, Noah vam bo povedal, da potrebuje žepni računalnik enega najbolj znanih vodij plačancev, Tesaka. Najdete ga lahko na postaji za obdelavo, vendar je najbolje, da se ne približate vodji in ga odpravite z velike razdalje. Vzemite močno ostrostrelko in najprej ubijte Tesaka, najverjetneje ne zato, da vam ne bi povzročil veliko škode, temveč zato, da mu prihranite strelivo, saj mu lahko potem vzamete Fire Storm, njegovo redko orožje. Ampak to je vse šele potem, ko eliminirate ostale plačance, ki so bili poleg Teska. Šele ko se prepričate, da so vsi mrtvi, pojdite zbirat predmete - pri Tesaku morate najprej pobrati žepni računalnik, ki ga morate vzeti za nalogo, pa tudi redek top. V igri "Stalker: Dead City" vam lahko prehod vzame precej časa, saj iskanje prave bojne taktike z vsakim sovražnikom ni tako enostavno. No, če ne veste, kje točno je vaš cilj, boste morali dolgo tavati po conah, da ga najdete.

Noetova druga naloga

Kot smo že omenili, vam Noah ponudi dve zaporedni nalogi, vendar je druga veliko manj zanimiva. Vendar je treba omeniti, da vam lahko v igri "Stalker: Dead City" izpolnjevanje vseh nalog prinese veliko užitka. Samo v nekaterih boste imeli alternativno izbiro, priložnost, da dobite nekaj redkih pušk ali umetnin, v drugih pa samo nagrado za dokončanje naloge. Ta naloga spada v drugo vrsto - Noah vas obvešča, da je treba odstraniti enega zalezovalca, ki se skriva na pogoreli kmetiji. Pojdi tja in ga ubij - to je celotno iskanje. Igra "Stalker: Dead City" vam ne predstavlja vedno težkih razvejanih nalog z različnimi možnostmi izida in velikim številom alternativ, zato bodite pripravljeni na dejstvo, da boste morali opraviti ne najtežje naloge.

Prva naloga vojske

Na lokaciji Radar boste prejeli veliko nalog v tej igri - tukaj boste odpravljali zombije, streljali na plačance iz napadov in zalezovali-fotografa. "Dead City" je modifikacija, ki dodaja različne lokacije, hkrati pa se na radarju izda veliko nalog. In ko se prvič odpravite na to lokacijo, boste srečali skupino vojakov, ki vas bodo odpeljali do hiše svojega poveljnika. Potrebuje protistrup za Horntail. Pojdite po cesti in streljajte na naključne sovražnike, dokler ne najdete stare Nive, ki stoji nedaleč od zapuščenega tanka. Vsebovala bo potreben protistrup. Vrnite se v hišo, kjer so vojaki, in jim dajte svojo najdbo - v zameno boste prejeli detektor Via. Vendar se tu ne konča. "Stalker: Dead City" je mod, v katerem so ustvarjalci poskušali narediti čim več dolgoročnih verig nalog, ki vam bodo omogočile, da kar najbolje izkoristite proces.

Druga naloga vojske

Izkazalo se je, da je vojska izgubila svojega narednika Bunina nekje na tej lokaciji - morate ga iti iskat. Prehod igre "Stalker: Dead City" je serija podobnih nalog - v procesu dokončanja ene lahko začnete še tri in tako naprej. Torej, če v procesu iskanja Bunina prejmete še nekaj nalog, ne skrbite in se še naprej sistematično premikajte proti svojemu cilju. Vendar je vredno takoj povedati, da boste morali očistiti pot do Bunina z nečim velikega kalibra in hitrega ognja - vsaj M-14. Ko najdete Bunina, vam bo rekel, da ubijete himero v gozdu - storite to, dober brzostrelni top vam bo prav za kaj takega prišel prav.

Dodatna naloga Bunina in vrnitev

Vendar končati z Buninom ni tako enostavno - še vedno se mora spopasti z nekaterimi nalogami. V enem od njih vas bo prosil za pomoč - premagati morate Burerja. S strelnim orožjem tega seveda ne boste mogli narediti, zato se boste morali pripraviti na resen boj. Uporabite sekač - to je najučinkovitejše orožje za blizu v boju proti temu bitju. Po zmagi boste prejeli kroglice in dokončali to verigo nalog. Najprej se vrnite k Buninu, da se poslovite, nato pa pojdite k vojakom in jim sporočite, da je njihov vodnik v redu.

Prva naloga banditov

Med igro se boste morali soočiti s skupino razbojnikov, ki bodo potrebovali vaše storitve. Pojdi do njihovega vodje, cesarja - dal ti bo prvo nalogo. V skladu z navodili, ki so vam dana, se odpravite iskat posebnega zombija z močno pištolo. To orožje nima zelo velikega dosega, zato je najbolje, da uporabite ostrostrelko. Žepni računalnik morate pobrati iz sovražnikovega telesa in ga odnesti cesarju.

Najboljše iskanje razbojnikov

Cesar vam lahko da približno pet križev skupaj, a najbolj zanimiv je zadnji. Morali boste iti do sultana (ne bojte se, če mu ne želite dati tistega Flasha, ki ste ga dobili na samem začetku, vam tega ne bo treba narediti) in mu vzeti eksoskelet. Ni vam ga treba nositi - odnesite ga cesarju, v zameno pa boste prejeli nanoobleko - to je ena najboljših vrst oklepov v igri, katere prednost je neprebojno steklo - niti ne poči ko je obleka prejela veliko škodo, kot je to v primeru drugih oklepov.

Med najbolj priljubljenimi in razburljivimi računalniškimi igrami je slavni projekt ukrajinskih razvijalcev "Stalker: Shadow of Chernobyl". Kljub dejstvu, da je bil projekt izdan pred več kot 10 leti, še vedno pritegne pozornost. K temu uspehu je prispevalo vzdušje brezupa in neizogibnosti, strahu in obupa, ki prežema ves svet igre.

Projekt je postal priljubljen tudi zaradi bogate zgodovine izključitvenega območja, ki hrani številne skrivnosti. Lokacija v igri "Stalker: Dead City" je vedno pritegnila posebno pozornost, ki na žalost ni bila izvedena v končni različici projekta. Obupani uporabniki so del za koščkom zbirali informacije o tem skrivnostnem kraju. Njihov trud ni bil zaman - zdaj bo vsakdo lahko obiskal to prestolnico malodušja in brezupa.

Geografija

Omembe mrtvega mesta so prisotne skozi igro. Na globalnem zemljevidu, ki nam je na voljo iz dlančnika protagonista, lahko vidite obrise te lokacije. Nahajal naj bi se zahodno od Divjega ozemlja, neposredno nad bunkerjem znanstvenikov ob jezeru Amber. V vojaških skladiščih na križišču lahko vsak zalezovalec vidi zanimiv napis-smerokaz - Mrtvo mesto je dobesedno zvabilo goste vanj.

Če pogledamo zgodnje gradnje igre, lahko ugotovite, da je bilo mesto povezano z več lokacijami:

  • z juga je bilo ozemlje mogoče doseči po poti, ki vodi od jezera Yantar;
  • cesta na severu je vodila do močvirja - ozemlja, ki je postalo zatočišče za doktorja, prijatelja protagonista;
  • na vzhodu je bila lokacija povezana z vojaškimi skladišči.

Po zapletu je moral Strelok (Označeni) pobegniti s tega mesta skozi izrez K02deadmil, ki je bil posebej prilagojen za prehod s transportom in je vodil nazaj do vojaških skladišč.

Na mestnih ulicah

Navdušenci, ki so se obrnili na zgodnje različice igre in arhive iger, so lahko poustvarili prvotni videz območja. Ime je dobilo po naključju - vsak zalezovalec, ki je obiskal Mrtvo mesto, je to razumel.

Po ulicah tava na stotine krvoločnih zombijev, v katerih se od časa do časa prebudi potreba po ubijanju, zaradi česar so še bolj nasilni in nevarni. Majhen trop slepih psov, ki jih vodi psevdo pes, vlada predmestju, v majhni hiši zunaj meja mesta pa se je naselil kink – eno najnevarnejših in najinteligentnejših bitij v coni.

Ena glavnih znamenitosti mesta je stavba Kooptorg, ki je tudi oporišče skupine plačancev. Nič manj pomembna ni šola št. 1, ki je postala zatočišče razbojnikov. Posebno mesto zavzema razvejana kanalizacijska mreža, s pomočjo katere lahko vsak zalezovalec neopazno prečka Mrtvo mesto.

Vloga v zgodovini

Glavni lik je moral priti do te lokacije, potem ko je odkril zaklad v raziskovalnem inštitutu Agroprom. Ker v skrivnem skrivališču ne najde doktorja, ga Zaznamovani odpravi iskat. V mesto je bilo mogoče priti le skozi vojaška skladišča, takoj po prečkanju postojanke pa je junak padel v zasedo plačancev.

V ječi se je moral protagonist srečati z doktorjem, ugotoviti razlog za svojo amnezijo in razumeti, kdo v resnici je. Po naključju naj bi v tem času "Kooptorg" napadla vojska in glavni lik, ki je izkoristil splošni nemir, je lahko pobegnil in nadaljeval pot skozi območje izključitve.

Skrit v kanalizaciji je moral zalezovalec zapustiti Mrtvo mesto. Dokončanje lokacije ne bo trajalo veliko časa. Kdor pa se je odločil ostati, bo tu našel marsikaj novega in zanimivega. In kar je najpomembneje, prejeli bi del nepozabnih vtisov.

Mesto v drugih projektih

Po ulicah Mrtvega mesta se lahko potepa vsak. Lokacija je bila dodana številnim spremembam igre. Lahko ga prenesete tudi kot ločen sklop in ga na lastno željo napolnite s kodami za goljufanje. Ozemlju ni prizanesel triquel "Stalker: Call of Pripyat". Mrtvo mesto v modifikaciji je predstavljeno hkrati z več drugimi lokacijami. Poleg tega so bile tukaj dodane številne novosti pri igranju.

Glavna značilnost modifikacije Call of Pripyat je uvedba velikega števila različnih orožij - od pištol do ročnih protitankovskih metalcev granat. Favna originalne igre je bila obogatena z novimi mutanti - kink, mačka, knjižničar (pošast iz projekta Metro 2033) in več vrst zombijev.

Poglej naprej!

Igra "Stalker" nas bo še naprej presenečala s svojimi skrivnostmi. Mrtvo mesto nam pove le eno od skrivnih zgodb izključenega območja. Kdo ve, koliko skrivnosti boste še lahko skrili. Nadaljujte z iskanjem in raziskovanjem tega tujega, a zanimivega sveta.

Najnovejši materiali v razdelku:

Gregory Kvasha - Novi zakonski horoskop
Gregory Kvasha - Novi zakonski horoskop

Tako človek deluje – hoče vedeti, kaj ga čaka, kaj mu je usojeno. In se zato zakonska teorija, ki se ni zmogla upirati, je vendarle sklenila izdati novo ...

Ustvarjanje in testiranje prve atomske bombe v ZSSR
Ustvarjanje in testiranje prve atomske bombe v ZSSR

29. julija 1985 je generalni sekretar Centralnega komiteja CPSU Mihail Gorbačov objavil odločitev ZSSR, da enostransko ustavi vse jedrske eksplozije pred 1.

Svetovne zaloge urana.  Kako razdeliti uran.  Vodilne države po zalogah urana
Svetovne zaloge urana. Kako razdeliti uran. Vodilne države po zalogah urana

Jedrske elektrarne ne proizvajajo energije iz zraka, ampak izkoriščajo tudi naravne vire – najprej je uran tak vir....