Kje v zalezovalcu lahko človek najde pot? S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "The Path of Man Returns"

Marsikdo, ko se ozre nazaj na del svojega življenja, ki ga je že preživel, pomisli, kaj je naredil prav in kaj je bila napaka. Kaj je bilo doseženo in kaj so ostale le sanje. "Ali sem vse prejšnje življenje delal svoje stvari?" - se vpraša moški. Ali sem se spoprijateljil s temi ljudmi, jih spoštoval ali ljubil? Sem srečen, sem osrečil svoje najdražje? Zakaj sem prišel na ta svet?

To so stara vprašanja. Ljudje so ves čas iskali odgovore nanje. In malo ljudi ga je našlo. Na taka vprašanja ni enega odgovora, ki bi bil enak za vse. Za vsakega človeka so odgovori lahko samo njegovi, individualni, nepodobni nikomur drugemu. A kaj ko se duša še vedno ne umiri in išče, ne najde in spet išče?

Odgovor je preprost – iskanje je treba nadaljevati.

Da bi takšno iskanje olajšali, ga prenesli s filozofske ravni na praktično, predlagali najučinkovitejše metode iskanja in opozorili na najpogostejše napake in napačne predstave, smo začeli to serijo publikacij pod splošnim naslovom »Pot človek."

Kakšna je torej človeška pot? Kje se začne, kam vodi, kako poteka, od česa je odvisna? Lahko človek na tej poti kaj spremeni? Filozofske odgovore na vsa ta vprašanja so že dolgo dajala številna starodavna učenja. Ne bomo se prepirali z modrostjo starodavnih, vendar menimo, da je povsem primerno in celo potrebno na novo pogledati številne temeljne koncepte teh učenj, kot da bi jih "posodobili".

Potreba po novem pogledu na starodavno modrost se je pokazala po poskusih, da bi starodavno filozofijo uporabili v praksi, da bi jo uporabili v vsakdanjem življenju. Takšni poskusi so pokazali, da ta filozofija ne le da v praksi ne deluje, ampak včasih povzroča celo škodo, vnaša nestabilnost in nepredvidljivost v socialne vidike človekovega življenja ter lahko vodi do zmanjšanja dohodka in izgube prej pridobljene avtoritete in vpliv v družbi. Preprosto povedano, poskus ubrati pot do osvoboditve s pomočjo filozofije starodavnih naukov v praksi ni vodil do povečane svobode, temveč do povečane družbene prisile. In dlje ko je popotnik vztrajal, bolj ko je stremel k osvoboditvi, močnejši je postajal družbeni pritisk. Hočeš nočeš sem moral pomisliti: »Kakšna je to pot do osvoboditve, po kateri prideš do vse večje prisile?«

Želja po iskanju odgovora na to vprašanje je spodbudila nova iskanja in nas prisilila k premisleku o vsem, kar je bilo prej znano in o čemer ni bilo nobenega dvoma. Kot rezultat teh iskanj je praktično metoda za določitev Vse možne možnosti za razvoj dogodkov v življenju določene osebe. Toda za uspešno uporabo te metode v praksi je treba upoštevati tri njene temeljne značilnosti.

  • Prva značilnost je, da je metoda univerzalna, vendar daje individualna priporočila, ki veljajo samo za eno določeno osebo. Uporaba metode s strani druge osebe bo dala popolnoma drugačna priporočila.
  • Druga značilnost je, da metoda daje Vse možne možnosti za razvoj življenjske linije za dano osebo, vendar naloga izbire eno Od tega se lahko odloči samo oseba sama.
  • Tretja značilnost je, da lahko le usposobljena oseba s svetovnim nazorom, osvobojenim številnih napačnih predstav, ki so lastne povprečnemu članu družbe, učinkovito uporablja rezultate metode.

Članek, ki ga zdaj berete, je prvi v seriji publikacij »Pot človeka«. Naloga celotnega cikla je pripraviti pogled na svet uporabiti našo metodo. Če kateri od člankov povzroči akutno zavračanje ali kategorično nestrinjanje, potem to pomeni, da naša metoda ni za vas. Vendar ne trdimo, da je ta metoda primerna za vse. Vsak ima svojo pot.

V našem današnjem članku bomo govorili o modi za igro "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl", ki se imenuje "The Path of Man: Return". Zlasti bodo obravnavana vprašanja, povezana s prehodom igre: nasveti, namigi, kratko zaporedje dejanj.

Presenetljivo je, da se je sam ustvarjalec tega moda zelo potrudil in svojim oboževalcem zagotovil dostojen seznam nasvetov, ki jim bodo pomagali pri mimo igre "Stalker. Pot človeka". Mnogi od teh nasvetov vam bodo pomagali preprečiti napake, ki bi lahko iztirile vaš zaplet in zaporedje.

  • Če vidite NPC-je, vključno s sovražniki, ki se jim ne mudi streljati na vas, se lahko približate in poklepetate z njimi.
  • Na Zatonu je mogoče opraviti dostojno število nalog Renegadov in plačancev.
  • Od samega začetka igre so odprti prehodi na lokacije. Ampak, če želite ohraniti doslednost, ni nujno, da takoj sledite temu.
  • Pozorno poslušajte in preučite verige dialogov, vzemite si čas: imeli boste čas obiskati vse lokacije.
  • V monologih junaka, ki se občasno pogovarja sam s seboj, se skrivajo namigi o reševanju različnih nalog.
  • Ko se znajdete na lokaciji Pripyat, počistite monolite, ki se nahajajo v pristanišču, sicer vas lahko vržejo ven v trenutku, ko vzamete predmet naloge.
  • V igro so bili dodani brezplačni predpomnilniki. Iščite jih na različnih lokacijah.
  • Ko prejmete "Raven Eye" kot nagrado, ne hitite s prodajo artefakta. Predmet je predmet iskanja in bo uporaben v prihodnosti.
  • Zapomni si to vseskozi odlomki »Stalker. Pot človeka" glavni lik lahko modno popolnoma počepne.
  • Preden se odpravite v Močvirje, je priporočljivo zbrati granate in strele.
  • Igra se začne na lokaciji Prezonye.
  • Če želite zaslužiti denar, boste morali opraviti vse ponujene naloge.

Na kratko o prehodu igre "Stalker. Pot človeka"

Ko se glavni lik pojavi v Prezonyeju, pojdite v lokalno vrstico. Izpolnite več navodil in ko se odpre prehod v Zaton, pojdite tja in se srečajte z Mikhalychovim tovarišem v Limansku.

Narediti morate dve stvari: delati na Zatonu in obiskati Skadovsk, kjer se morate pogovoriti s Stepaničem. Zaporedje je lahko poljubno!

Ko opravite obe nalogi, se vrnite k Mikhalychu. Moral bi te napotiti do polkovnika Bogolyubova. Pomaknite se proti njemu in se strinjate, da mu boste pomagali.

Pojdi do Cordona in poklepetaj s Kaidanom. Sledite do vasi, kjer boste srečali volka. Klepetajte z njim, pogovarjajte se z novinci, dokler ne prejmete sporočila od Sidoroviča. Pojdite do njega in ugotovite, da stari prijatelj potrebuje krsto.

Premakni se k pogrebniku in delaj zanj, da nadaljuje. Napotil vas bo na smetišče. Sledite tej lokaciji in poiščite lik, ki ga je imenoval pogrebnik. Daj mu paket. Potap ti bo ponudil službo. Strinjajte se in naredite vse, kar vam je naročeno.

Iz Dumpa boste morali dvakrat obiskati Agro, Underground in Dark Valley.

Ko vse dokončate, se vrnite k pogrebniku in vzemite predmet, ki ga potrebuje Sidorovich.

Sidorovich vam bo dal informacije in vnos o Swampsu bi se moral pojaviti v vašem dlančniku. Premaknite se tja, poiščite vodnika in dokončajte nalogo. Vodnik bo odprl prehod, junak pa bo v bazi. Klepetajte z vsemi glavnimi NPC-ji in pomagajte menihom. Po prejemu informacij boste izvedeli več o močvirskem zdravniku. Pojdite v Staro močvirje, kjer se boste srečali s prijatelji.

Od zdravnika boste prejeli nalogo, povezano z vašim sosedom. Izpolnite ga in prejmite še eno nalogo za artefakte. Sledite navodilom v opisu. Pojdite do stare deponije, nato obiščite skladišča, nato sledite radarju in nato X8.

Po vsem tem boste morali iti v Mrtvo mesto in priti tja na Yantari. Zgodilo se bo nepričakovano srečanje in izvedeli boste za prehod. Pojdite na ozemlje mesta, poskrbite za posel in se vrnite v skladišča.

Preden greste na Jupiter, boste morali opraviti veliko nalog. Naredite jih in pojdite v Pripjat. Poiščite zalezovalce na območju pralnice, dokončajte njihove naloge in dobite, kar ste iskali. Pojdite nazaj k zdravniku in prejmite novo zahtevo. Dokončajte nalogo, lik vam bo dal zdravilo. Teci do polkovnika, da dokončaš sprehod “Stalker. Pot človeka".

Kje iskati skrivališče črnega zalezovalca:

Lokacija brezplačnih predpomnilnikov v vodstvu igre »Stalker. Pot človeka"

  • Na lokaciji Prezonye poiščite strelivo v nahrbtniku, ki se nahaja v avtu blizu Bara.
  • Kartuše je mogoče najti v vojaški bazi, pa tudi v Baru.
  • Na lokaciji Zaton poiščite strelivo v nahrbtnikih. Ena je nedaleč od VZ Krug, druga pa znotraj tega objekta.
  • Skadovsk: poiščite zaklad na mestu, kjer najdete artefakt čolnara. Drugi je na bencinski črpalki, tretji pa v enem od čolnov.
  • Na lokaciji Jupiter pojdite do naselja Kapachi. Dva druga zaklada se nahajata blizu Yanova in v Oazi.
  • V baru na ustrezni lokaciji.
  • Skladišča: preiščite močvirje in območje Liberty.
  • Staro močvirje: obiščite naselje Bloodsucker.
  • Old Dump: Raziščite hangar.
  • Odlagališče: Preverite depo.

Ko prevzamete Rovnyjevo nalogo, pri kateri morate najti Evgena Botanika, jo takoj začnite opravljati.

Ko pospremiš menihe, jim moraš slediti. Pojdi tja, kamor se gibljejo.

Kje iskati orožje?

Orožje boste prejeli, ko dokončanje nalog »Stalker. Pot človeka", kot nagrado. Kovčke lahko najdete tudi v zgoraj opisanih zakladih.

Ta način ni povezan s številnimi uboji, zato morate prihraniti strelivo. Izstrelite manj strelov, da preprečite večjo obrabo samega orožja. Če vam ni treba ubijati nasprotnikov, če jih ne morete obiti, potem lahko uporabite orožje. V kakršnih koli drugih situacijah preprosto pobegnite.

Iščite kumare po navodilih Semjonovne

Ko iščete kumare, ne pozabite, da jih mora biti skupaj sedem. Sedma zelenjava se lahko skotali naravnost proti trgovini ali proti rešetki. Če ga ne najdete, poglejte tja dol.

Lokacija Mirnijevega skrivališča za nalogo Kolobok

Ko ste v vojaškem taborišču, se povzpnite v drugo nadstropje stavbe, ki se nahaja tukaj, da srečate Koloboka. Skrivališče, ki ga potrebujete, se nahaja pod podrto streho, prav v vrzeli, skozi katero se, kot se zdi prvič, ne boste mogli splaziti. Popolnoma počepnite in se plazite.

Lokacija skrivališča za Koloboka v Stalkerju. Pot človeka: Vrnitev"

Lokacija pločevink za bencin, ki jih potrebuje Cardan

Premaknite se tja, kjer so pomožni prostori, v pritličju. En kanister bo pod omaro, prevrnjeno na tla, na desni strani stavbe, ko je obrnjena proti severu. Drugi kanister se nahaja za stojno omaro, v vzhodnem traktu (skrajni pomožni prostor). Vse to je na isti ravni.

Iskanje dokumentov za plačanca

Sledite lokaciji VNZ »Krog«. Ko ste na prvem nivoju, kjer je bil krvoses v prvotni igri, poiščite dokumente za rezervoarji. Drugi dokumenti so že v ječi, za rešetko, kjer je bilo truplo zalezovalca v izvirni igri. Popolnoma počepnite in sledite skozi rešetko, nato pa zavijte za vogal.

Tretji dokument lahko najdete, če pridete skozi luknjo v tleh. Ta luknja vas bo pripeljala do cevi. Skoči skozi luknjo in išči.

Pihalnik po Cardanovih navodilih

Pojdite v hangar, ki se nahaja na hribu. Tukaj je traktor. Gorilnik leži pod njegovim sedežem. Če ste v bližini, bi moral vaš junak povedati dejstvo, da je našel predmet. V traktor morate pogledati s strani, kjer so rahlo odprta vrata.


Pihalnik v filmu "Stalker. Pot človeka: Vrnitev" za Cardana

Artefakti na žagi

Artefakt Lobanja se nahaja v porušeni koči. Drugi se nahaja na vrhu hiše z dimnikom. Za to cevjo.

Eden od "Svobode" nenehno zahteva plačilo

Če znotraj mimo igre "Stalker. Pot človeka" ste plačali, da ste šli na Deponijo, potem ne bodite več pozorni na besede osebe, ki stoji tukaj. Samo pojdi mimo.

Lokacija Fartovega predpomnilnika

Ko odprete dlančnik, pojdite na desno stran odlagališča. Potrebujete drugo luknjo od zgoraj navzdol, takoj po prehodu na lokacijo Dark Valley. Tukaj bodo divji prašiči. Nahrbtnik visi na visokem suhem drevesu. Skoči nanj s hriba.

Cilindri za očeta Leonida

Prvi valj se nahaja na območju opečenega. Preglejte leseni predal za zelenjavo. Na vrhu so zložene palete. To je blizu enega od prehodov. Nahaja se v notranjosti škatle.

Drugi valj je na polici v hiši, na mestu, o katerem vam bo povedal Leonid.

Kje je Sanych?

Pojdite v bazo ChN, to je tehnik, ki je analog Novikova.

Išči baterije za Sanych

Pojdite na ATP ali MechDvor. Prva baterija se nahaja v pnevmatikah, ki so zložene ena na drugo, poleg tovornjaka, ki ima nadstrešek.


Lokacija prve baterije Stalker. Pot človeka: Vrnitev"

Druga baterija je v kotu porušene koče. Poglejte v luknjo, ki se je pojavila zaradi uničenja desk.


Lokacija druge baterije v Stalkerju. Pot človeka: Vrnitev"

Iskanje artefaktov za zdravnika

Artefakt »Raven Eye« ali »Raven Eye« boste prejeli od očeta Sergija, ko boste opravili nalogo v močvirju. Ko prejmete nagrado, vas bo Sergius opozoril, da vam artefakta ni treba prodati.

Drugi artefakt najdemo po namigu dedka Ignata na Starem odlagališču. Predmet se nahaja v zgornjem levem delu lokacije, točno na sredini potoka, kjer se sprehajajo nasprotniki. A pojavil se bo šele po namigu dedka Ignata!

Zakladi plačancev v Rostocku

Nahrbtnik se nahaja v prvem hangarju št. Poglejte med rezervoarje, ki se nahajajo blizu stene. Njihova višina je približno enaka višini glavnega junaka.

Sledite stavbi pri Železki, kjer je luknja v strehi. Preglejte skrajno desno sobo od preboja, potem ko vstopite z leve strani.

Pojdi do polne podzemne železnice. Na desni strani, za betonsko ploščo v daljavi, bo nahrbtnik. Na tem mestu so tudi električne anomalije.

Lokacija teleporta v iskanju "Parable"

Pojdite do DT, kjer se nahaja zgoreli helikopter. Za vagoni, polnimi ruševin, je v severnem delu zemljevida območje z več cevmi, ki so obdane z verižno ograjo. Za to mrežo v skrajnem kotu bo teleport, ki ga potrebujete. Je precej neopazen. Pridi bližje. Zaklad se nahaja na strehi, kjer se boste znašli po selitvi.

Izhod bo glasno izrazil glavni lik. Skok s strehe pri odlomek »Stalker. Pot človeka" ne naredi tega!

Kako priti čez ograjo Lukaševega groba

V bližini prehoda na lokacijo Radar lahko obidete ograjo. Je na hribu blizu patrulje. Najprej preskočite ograjo in nato hodite po skali. Po praznem robu, ob ograji, lahko greste naravnost do Lukaševega groba. Pijte vodko blizu groba in počakajte.

"Stalker" je računalniška igra, ki je mnoge presenetila. Ni skrivnost, da slovanska igralniška industrija zelo redko ustvarja vredne projekte. Niti Rusija, niti Belorusija niti Ukrajina se ne morejo pohvaliti z velikim številom mojstrovin, priznanih po vsem svetu. Toda "Stalker" je ena redkih izjem, saj je ta prikrita streljačina očarala milijone igralcev po vsem svetu. Skupaj so bili izdani trije deli, od katerih si vsak zasluži posebno pozornost - razvijalci niso vdrli, niso poskušali unovčiti končnega izdelka, ampak so naredili tri polnopravne, kakovostne igre, eno boljšo od druge.

Vendar je treba "Stalker: Shadows of Chernobyl" obravnavati ločeno, saj so ukrajinski razvijalci v tem projektu uspeli bolje kot drugi. Vendar to ni edini razlog - vredno ga je pogledati tudi zaradi obstoja modifikacije "The Way of Man", ki temelji posebej na tem delu. Ta mod je neverjetno uspešen in priljubljen, vendar ne vsebuje ločene zgodbe ali veje obstoječe. Kakšna je modifikacija "Stalker: The Human Path", katere prehod pa bo trajal precej časa? Zakaj tako pritegne uporabnike?

Pot človeka - kaj je to?

Če govorimo o poti človeka, je bolje pustiti prehod za konec. Navsezadnje je vredno upoštevati, da to še vedno ni dodatek zapletu, zato tukaj ni ločene kampanje. Omeniti velja, da grafika se je zelo spremenila na bolje - to je tisto, na čemer so najprej delali. A to še ni vse - lokacije so bile preoblikovane, dodano je bilo veliko novih krajev, likov, predmetov. Seveda so bili dodani novi nasprotniki, nekaj obstoječih pa je bilo predelanih.

In vrhunec vsega tega je samo bistvo modifikacije. Kot smo že omenili, ne dodaja novega zapleta, vendar bistveno podaljša čas igranja. Toda kako se to zgodi? Vse je zelo preprosto - ta modifikacija v igro doda več kot sedemdeset nalog brez zapletov, ki jih lahko opravite. To je novih deset ali celo dvajset ur igranja v tej čudoviti igri, kar je dobra novica. Ko napredujete skozi glavno zgodbo, ki se je niste dotaknili, se boste spopadli z nalogami, ki so vam dodeljene. Zato ne boste izgubili ničesar, če namestite ta mod - pridobili boste le še bolj žive vtise iz igre.

Zdaj, ko imate idejo o tem, kakšne spremembe naredi modifikacija "Stalker: The Human Path" v igri, si lahko odlomek ogledate globlje in pozorneje. Seveda je nemogoče posneti podroben prehod več deset nalog, vendar je povsem mogoče navesti, na primer, lokacijo določenih ključnih predmetov, ki jih je najtežje najti.

Kaj je pomembno pri novi modifikaciji?

Kot veste, je serija Stalker prikrita streljačina, kar pomeni, da morate delovati tiho, če je le mogoče. Toda včasih se glavni zaplet odvija tako hitro, da mu komaj sledite. Hkrati morate k vsaki nalogi pristopiti zelo previdno, da jo lahko dokončate. V nalogah, ki jih je dodala modifikacija "Stalker: The Human Path", prehod temelji prav na tem vidiku - poleg tega je na njem poseben poudarek. Zelo natančno morate prebrati vse zapiske in dnevnike, preučiti lokacije, poiskati namige v skrinjah. Šele takrat boste imeli priložnost dokončati to ali ono nalogo. Če poskušate dokončati igro s hitrostjo, brez ustavljanja na lokacijah, potem obstaja velika verjetnost, da bo ta sprememba ostala neopažena. Ne boste mogli dokončati nobene od začetih nalog, veliko pa jih niti ne boste opravili. Zato, če želite kar najbolje izkoristiti igranje, morate naloge, ki so vam dodeljene, jemati resno. Takrat bo dokončanje igre "Stalker: The Human Path" postalo pravi praznik za vas.

Začetne naloge

Prva težava, na katero lahko naletite, je pri nalogi "Ura za pest". Mimogrede, prehod igre "Stalker: The Human Path" bo z razvojem zapleta postajal vse težji. Zato bodo naloge postale kompleksnejše. Na primer, zgornja naloga je ena najpreprostejših. Samo iti morate do anomalije poleg Sidorjevega bunkerja in poiskati železno škatlo, ki se nahaja poleg velike cevi - tam bo ura, ki jo iščete. V naslednji nalogi, ki vam jo bo dal Fan, boste morali poiskati posebno zelišče, čudovito močvirje. Tukaj je vse še bolj preprosto - močvirje najdete pod glavnim mostom, pa tudi na obeh straneh, zato se v tej nalogi osredotočite na to strukturo.

Če morate najti poseben artefakt za Peps, imenovan Hudič, morate iti na odlagališče, oziroma na njegov vzhodni del. Obstaja slepa ulica, kjer raste drevo, morate se povzpeti nanj - in tam boste našli artefakt. Ne hitite, da zapustite odlagališče, ker boste tam morali dokončati še eno nalogo - od Kuznetsova. Prosil vas bo, da poiščete zaklad, ki se nahaja za najbolj vzhodnim kupom smeti. Kopica je precej velika, tako da z iskanjem ne bi smeli imeti težav. Po Chirkovih navodilih morate najti še en zaklad - za to pojdite v Argoprom, tam poiščite vojašnico in se povzpnite na podstrešje. Mimogrede, na odlagališču boste morali najti tudi mitraljez Dill - Prapor vam bo dal ta ukaz. Orožje se nahaja južno od skrivališča Kuznecova, poleg podrtega drevesa. No, najbolj zanimivo iskanje na začetni stopnji je iskanje posebne umetnosti, ki se imenuje Dar življenja. Pestretsova mu da namig, toda Solomon vas pošlje neposredno k sami nalogi. To je potek igre "Stalker: The Human Path" - zakladi so raztreseni po vsem svetu, poiskati jih morate, ne da bi zamudili niti en centimeter zemljevida, pri čemer ste pozorni na vse namige. In potem vas bo čakal uspeh.

Še več umetnosti in skrivališč

Če vas zanima, kakšen je prehod igre "Stalker: The Human Path", bodo skrivališča povsod. Ne pričakujte ničesar nenavadnega, razburljivega ali dramatičnega, saj je to vse, kar potrebujete od glavne zgodbe. Hkrati ne smete misliti, da je vseh sedemdeset nalog monotono dolgočasnih. To ni tako - vsaka naloga je logično utemeljena, ima svojo zgodbo, svoje like in zanimiv izid. Zato jih je vsekakor smiselno izvajati.

Umetnost za Sahorova pod x16 boste morali iskati v železni cevi, prav v slepi ulici. Dedek Kirill bo Natashi dal namig o kliniki, vi pa jo boste seveda morali najti. Nahaja se blizu skale, pogledati morate pod enega od kamnov. Ker pa bo na tem območju veliko kamnov, se morate osredotočiti na velike koncentracije zombijev.

Ne mislite, da so vse naloge postale bolj zapletene - obstajajo tudi precej preproste naloge. Na primer, Fedka vas bo prosil, da mu prinesete bencin, potreben kanister lahko zlahka najdete na odlagališču pod zapuščenim avtomobilom UAZ. Iskanje zvezka, ki ga Krtek prosi, da mu ga prinesete, bo težje, vendar vam bo uspelo brez težav. Morate le priti do pečine in preiskati cev, ki vodi do nje. Bliskovni pogon za Bullet lahko najdete v bazi banditov, vendar se boste morali z njim poigrati. Pestretsova, ki vam je že znana, je namig dala Skryagu in glede na to morate iti v južni del gozda. Tam boste našli dva himera volka, po zmagi ju ne bo težko najti umetnosti.

Za igro "Stalker" je bil mod "The Way of Man" odlična razširitev, ki jo naredi veliko daljšo, ne da bi postala bolj dolgočasna. Zato je namestitev tega moda priporočljiva za absolutno vse ljubitelje serije - to vas bo prisililo, da greste skozi igro znova, samo da jo vidite v drugačni luči.

Naloge postanejo težje

Če se odločite igrati Stalker: The Human Path, vam bo vodnik lahko zelo koristen, saj bodo sčasoma naloge, ki vam bodo dajane vedno bolj zapletene. Namigov je vedno manj, potrebni predmeti pa so skriti vedno bolj na samem. Na primer, morali boste najti črni krempelj - spomnite se, da so vas na začetku igre že poslali po travo. Potem pa se je bilo treba samo spustiti pod most, tukaj pa je treba najti primerno lokacijo in jo skoraj v celoti prehoditi, da bi našli potrebno goščavo na robu za cevmi. Morate poiskati bučko za Kruglova na Dikayi, vendar ne bo tako enostavno - najprej boste morali najti nedokončano hišo, kjer živijo plačanci. Zraven bo stojnica, za katero boste našli želeni artikel. Drugo bučko za Kruglova najdete na Yantarju, v cevi, ki se nahaja na severnem delu lokacije. Glavni razlikovalni element je prisotnost velikega števila pregibov. Igra "Stalker: The Human Path" je zgrajena tako, da vam ponudi čim več namigov, kadar koli je to mogoče. Vaša naloga je, da jih dešifrirate in uporabite v akciji, da dosežete svoj cilj.

Izpolnjevanje težkih nalog

Celoten prehod "Stalker: The Human Path" vam lahko vzame veliko časa, ker ta sprememba ni ločena vrstica. To pomeni, da boste morali iti skozi samo zgodbo, hkrati pa boste morali opraviti dodatne naloge, tako da lahko to traja več kot ducat ur. In če prihranite čas, lahko uporabite nasvete iz vodnika, da hitreje najdete stvari, ki jih potrebujete. Na primer, ko vas Zeliščar prosi, da raziščete x18, vam ni treba pregledati celotne lokacije - bodite pozorni na skrajni kot sobe, tam boste našli dokumente, namenjene natakarju, prav tako ne pozabite pregledati velike bučke - v eni od njih bo skrit zaklad, kar zanima Zeliščarja. Poleg dokumentov bo natakarja zanimal tudi dlančnik, vendar boste morali ta predmet iskati na Yantarju. Osredotočite se na grmovje, saj tam lahko najdete, kar potrebujete. Ne smemo pozabiti, da potrebujete grm, ki raste poleg drevesa, kar znatno zoži območje iskanja. Ne pozabite, da je dokončanje igre "Stalker: The Human Path" finale, katerega prehod bo od vas zahteval veliko truda in spretnosti, vendar bo na koncu vodil do zadnje misije zgodbene kampanje. In te naloge ne vplivajo nanjo, tako da, če ne najdete tega ali onega predmeta v grmovju, gozdu ali med cevmi, se ne smete obesiti na to. Pomembna je le zgodba, ostalo pa naredite za lastno veselje.

Večopravilne naloge

Proti koncu igre boste vse pogosteje naleteli na naloge, v katerih ne boste morali najti le enega predmeta, temveč več hkrati. Vendar ne smete pričakovati, da bodo vsi v isti sobi. Končna stopnja »Stalker: The Human Path«, katere dokončanje bo prineslo konec vaših prizadevanj, bo zadnja v kampanji in morda se vam zdi, da morate dokončati vse preostale naloge, preden jo dokončate. Vendar ne hitite - dejstvo je, da ta mod igri doda tudi način brezplačnega igranja, to je, da lahko po koncu zgodbene kampanje prosto potujete po svetu in opravljate tiste naloge, za katere niste imeli časa narediti. Vendar je bolje, da naloge opravljajo med potekom igre, tudi če imajo sami po sebi več nalog. Na primer, Screw vas bo prosil, da v TD poiščete pretvornik in šeleshamer. Prvi predmet se nahaja v skrivališču ob stopnicah v drugo nadstropje, drugi pa blizu cevi, ki je že v drugem nadstropju. Metapoložaji obeh predmetov niso predaleč drug od drugega, zaradi česar je iskanje lažje kot pri drugih v žanru. Prehod moda "Stalker: The Human Path" je včasih lahko precej težaven, zato se morate pripraviti in hkrati vzeti vodnika, če vaše samostojno iskanje tega ali onega predmeta ne pripelje do uspeha.

Prednosti video predstavitve

Obstaja alternativna možnost, ki vam bo pomagala pri tej težki zadevi. Predstavitev igre "Stalker: The Human Path" si lahko ogledate na specializiranih spletnih mestih - mnogi igralci snemajo videoposnetke o tem, kako rešiti to ali ono težavo. Po eni strani je to precej uporabna metoda, saj takoj vizualno predstavi, kaj morate storiti v dani situaciji. Toda po drugi strani vas popolnoma prikrajša za užitek igranja igre. Če samo preberete besedilo, ga preučite in se nato poskušate sami znajti po okolici, potem vam z video sprehodom vse takoj prežvečijo in vam dajo v pripravljeni obliki, kar je veliko manj razburljivo. Torej je najboljši vodnik za igro "Stalker: The Human Path" vodnik, ki so ga napisali drugi igralci, vendar vam ne daje vizualne slike, ki bi jo radi videli med igro in ne na internetu. Besedilna navodila so bila med izkušenimi igričarji vedno bolj cenjena, če pa vam igranje ni tako pomembno, lahko poskusite z video navodili.

Nekaj ​​najtežjih nalog

Ko napredujete skozi zgodbo, se približuje finale projekta »Stalker: The Path of Man«, a pred tem morate opraviti še veliko nalog. Kot smo že omenili, proti koncu igre postajajo naloge vedno bolj zapletene, zato se boste morali za njihovo rešitev potruditi. Na primer, Voronin vam bo dal nalogo, da poiščete tri zaklade hkrati in vsakega od njih ne bo zelo enostavno najti. In ne bodo locirani zelo blizu drug drugega: eden je v baru, drugi je na Dikayi, tretji pa je na splošno v x16 - tam boste morali pogledati v sobo, kjer se nahaja truplo Duha. Igralec bo moral najti tudi tri zaklade, od katerih bo eden v bazi Freedom, kjer se boste morali povzpeti na streho glavne stavbe, drugi - na strehi bara, tretji pa na Divje. Tam se boste morali prebiti do najbolj oddaljene ploščadi, kjer boste našli, kar potrebujete. Na splošno boste proti koncu igre morali iskati trdne zaklade - le včasih boste dobili naloge, da poiščete posebne predmete. Na primer, ekolog nemškega porekla vas bo prosil, da poiščete videokaseto, ki jo potrebuje - njena lokacija je v tunelu, v samem kotu, kjer je zapuščen avto. Screwu boste morali prinesti tudi nekaj risb - eno od njih boste našli v Temi, drugo pa na odlagališču.

Najnovejše naloge

Kot smo že omenili, bodo do konca igre naloge za spreminjanje dosegle najvišjo stopnjo težavnosti in za njihovo dokončanje boste morali vložiti veliko truda. Seveda to ne pomeni, da bodo praktično neprehodne, a če jih primerjate s tistimi, ki ste jih prejeli na začetku igre, vas bo rezultat presenetil. Če ste v prvih misijah morali prinesti nekaj predmetov iz bližnje lokacije brez kakršnih koli težav na poti ali težav z odkrivanjem, potem bodo v slednjih to že naloge na več ravneh, za rešitev katerih boste morali premagati odpor nasprotniki, zelo natančno razumeti opombe in namige, pa tudi skrbno prečesati območje, da bi našli želeni predmet. Toda, kot že razumete, od teh nalog ne smete pričakovati ničesar nadnaravnega. Vsi so zgrajeni po istem principu - neigralec vam da nalogo, da poiščete določen predmet, vi zbirate namige, ki vas usmerijo na njegovo lokacijo, ga poiščete in pripeljete do pravega lika.

39 11

INFORMACIJE:
Leto izdelave: 2016
Žanr: akcija / strelec / 3D / 1. oseba
Razvijalec: GSC Game World
Založnik: Hemul36rus
Vrsta izdaje: Repack
Različica igre: 1.0006
Jezik vmesnika: ruski
Jezik govora: ruščina
Tablica: všita

SISTEMSKE ZAHTEVE:
✔ Operacijski sistem: testirano na Windows 7 (Windows XP / Vista)
✔ Procesor: Intel® Core™2
✔ RAM: 2 (statično) GB / 4 GB in več (dinamično)
✔ Video kartica: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Zvočna kartica: zvočna naprava, združljiva z DirectX® 9.0c
✔ Prosti prostor na trdem disku: 14 GB

OPIS:
The Path of Man "Return" je neke vrste nadaljevanje P.Ch. "Deja-vu". V njej res ne boste srečali likov iz prvih delov, razen morda Sidoroviča in Barmana. Čeprav lažem, boste nekoga srečali.) Zaplet moda se bo začel s Forezono, tema zapleta je nespremenljiv del človeške poti - pomoč ljudem. En starejši polkovnik bo prosil GG, naj priskrbi zdravila za njegovo umirajočo vnukinjo. Ne hitite me kritizirati zaradi tega, poskušal bom čim bolj otežiti. Seveda bo okrog te glavne naloge veliko stranskih zgodb in verig nalog. No, za začetek nekaj takega.

Namestitev:"
01. Zaženite exe.file
02. Namestite po navodilih
03. Igraj

"Pomembne informacije o modi:"
. Na odlagališču takoj zaključite Rovnyjevo nalogo, saj lahko v prihodnosti ta lik umre!
. Če sovražniki ne streljajo na vas, se lahko pogovarjate z njimi.
. Na Zatonu imajo "Renegades" svoje naloge, kar veliko.
. Zaton: plačanci, obstajajo tudi naloge.
. Naloga v temni dolini, uničenje Mamona. Če se želite z njim pogovoriti pred usmrtitvijo, ne uporabljajte granat, da ga slučajno ne zadene šrapnel.
. Prehodi na lokacije so skoraj vsi odprti takoj, vendar to ne pomeni, da morate takoj teči do njih. Med prehodom boste obiskali povsod, glavna stvar je, da ne hitite in berete dialoge.
. GG zdaj govori, poslušajte, kaj pravi, včasih so v repliki namigi.
. Ko ste v Pripjatu (ZP), ne pozabite uničiti vseh monolitov v rečnem pristanišču, sicer vas lahko vržejo ven, ko vzamete predmet naloge.
. Za tiste, ki radi pogledate v samotne kraje na lokacijah, se skrivajo brezplačna skrivališča. Lokacije, kjer so takšni zakladi: Prezonye, ​​​​Cordon, Odlagališče, Staro odlagališče, Zaton, Jupiter, Agro Underground (CHN), Bar, Močvirje, Skladišča, Staro močvirje.
. Med prehodom bo GG kot nagrado prejel artefakt Crow's Eye, pod nobenim pogojem ga ne prodajajte, to je predmet iskanja.
. Ne pozabite, da se v modi uporablja polni GG počep.
. Za močvirje zbirajte strele in granate, tam vam bodo koristile.
. Igra se začne v Prezonyeju.
. Prizadevanje za obisk prijateljevega groba ne pomeni samo stopiti in takoj oditi, poleg njega morate stati, kot se to zgodi v življenju. Lahko, celo potrebno, popijete sto ali dvesto rubljev za spomin svoje duše.

Morda se bo komu to zdelo nenavadno, a tako sem si želel in uspelo mi je.
Če menite, da mod ni za vas, ga preprosto izbrišite in pozabite.
Na forumu ni treba pisati, da je to neumnost in bolna domišljija.

The Path of Man Return je sprememba zapleta, ki je v bistvu nadaljevanje linije modov The Path of Man, zlasti zadnjega dela, imenovanega Deja Vu. Tako kot prejšnji del moda je tudi Return zgrajen na platformi igre Stalker PM, katere osnova sta bila AMK 1.4.1 in projekt Alternative. V tem delu bo igralec poleg glavne zgodbe deležen popolnoma novih vej iskanja in veliko stranskih nalog, kljub dejstvu, da bodo skoraj vsi stari liki zamenjani z novimi, a med starimi znancev, poleg Barmana in Sidoroviča se bodo nekateri še imeli srečo srečati. Omeniti velja, da je ena od glavnih značilnosti tega dela pomanjkanje izvirnega zapleta Sence Černobila.

Dogajanje modifikacije se bo začelo na lokaciji Prezonye, ​​kjer bo glavni junak modifikacije pravzaprav začel svojo dolgo in trnovo pot. Glavna tema zgodbe je, tako kot prej, plemenito poslanstvo pomoči ljudem, kjer bo moral Zaznamovani zunaj obrobja poiskati življenjsko pomembno zdravilo za deklico, ki je vnukinja upokojenega, ostarelega polkovnika.

GLAVNE SPREMEMBE

  • Nov zaplet z vejami v ločene zapletne zgodbe.
  • Nove zgodbe.
  • Novi liki.
  • Veliko število zanimivih stranskih nalog.
  • Novi in ​​stari mutanti, pri srečanju z nekaterimi morate biti kar se da previdni. Eden od teh mutantov bo precej nevaren in hiter posameznik, imenovan Splinter, bolj podoben mutirani rastlini.
  • Dodane so bile nove lokacije.


Seznam izvedenih sprememb in novosti ni popoln in bo še naprej prilagojen; več o vseh spremembah lahko izveste neposredno, ko greste skozi mod Path of Man Return.

Najnovejši materiali v razdelku:

Brezplačni električni diagrami
Brezplačni električni diagrami

Predstavljajte si vžigalico, ki potem, ko jo udarite v škatlico, zasveti, vendar ne zasveti. Kaj koristi takšna tekma? Uporabno bo v gledaliških...

Kako pridobiti vodik iz vode. Pridobivanje vodika iz aluminija z elektrolizo
Kako pridobiti vodik iz vode. Pridobivanje vodika iz aluminija z elektrolizo

"Vodik nastane le, ko je potreben, zato ga lahko proizvedete le toliko, kot ga potrebujete," je pojasnil Woodall na univerzi ...

Umetna gravitacija v znanstveni fantastiki V iskanju resnice
Umetna gravitacija v znanstveni fantastiki V iskanju resnice

Težave z vestibularnim aparatom niso edina posledica dolgotrajne izpostavljenosti mikrogravitaciji. Astronavti, ki preživijo...