Onde em um perseguidor uma pessoa pode encontrar o caminho? S.T.A.L.K.E.R.: Sombra de Chernobyl "O Caminho do Homem Retorna"

Muitas pessoas, olhando para trás, para a parte da vida que já viveram, pensam no que fizeram de certo e no que foi um erro. O que foi alcançado e o que permaneceu uma quimera. “Tenho feito minhas próprias coisas durante toda a minha vida anterior?” - o homem se pergunta. Fiz amizade com essas pessoas, as respeitei ou as amei? Estou feliz, fiz meus entes queridos felizes? Por que eu vim a este mundo?

Estas são questões antigas. As pessoas têm procurado respostas para eles o tempo todo. E poucas pessoas encontraram. Não existe uma resposta para essas perguntas que seja igual para todos. Para cada pessoa, as respostas só podem ser próprias, individuais, não semelhantes a mais ninguém. Mas e se a alma ainda não se acalmar e procurar, não encontrar e procurar novamente?

A resposta é simples: a busca deve continuar.

Para facilitar tal busca, transferi-la do plano filosófico para o prático, sugerir os métodos de busca mais eficazes e apontar os erros e equívocos mais comuns, iniciamos esta série de publicações sob o título geral “O Caminho da Homem."

Então, qual é o caminho humano? Onde começa, para onde leva, como passa, de que depende? Uma pessoa pode mudar alguma coisa nesse caminho? As respostas filosóficas a todas essas questões foram dadas há muito tempo por muitos ensinamentos antigos. Não discutiremos a sabedoria dos antigos, mas consideramos bastante apropriado e até necessário um novo olhar sobre muitos dos conceitos fundamentais destes ensinamentos, como que para “modernizá-los”.

A necessidade de um novo olhar sobre a sabedoria antiga foi percebida depois que foram feitas tentativas de aplicar a filosofia antiga na prática, para usá-la em nossas vidas diárias. Tais tentativas mostraram que esta filosofia não só não funciona na prática, mas às vezes até causa danos, introduz instabilidade e imprevisibilidade nos aspectos sociais da vida de uma pessoa e pode levar à diminuição da renda e à perda de autoridade e autoridade previamente adquiridas. influência na sociedade. Simplificando, a tentativa de trilhar o caminho da libertação usando a filosofia dos ensinamentos antigos, na prática, não levou ao aumento da liberdade, mas ao aumento da coerção social. E quanto mais o viajante persistia, mais lutava pela libertação e mais forte se tornava a pressão social. Quer queira quer não, tive que pensar: “Que tipo de caminho para a libertação é esse, após o qual você chega a uma maior coerção?”

A vontade de encontrar uma resposta a esta questão estimulou novas pesquisas e obrigou-nos a repensar tudo o que antes se sabia e sobre o qual não havia dúvidas. Como resultado dessas pesquisas, o prático método para determinar Todos opções possíveis para o desenvolvimento de acontecimentos na vida de uma determinada pessoa. Mas para o sucesso da aplicação deste método na prática, é necessário levar em consideração três de suas características fundamentais.

  • A primeira característica é que o método é universal, mas dá recomendações individuais que são verdadeiras apenas para uma pessoa específica. Usar o método por outra pessoa dará recomendações completamente diferentes.
  • A segunda característica é que o método fornece Todos opções possíveis para o desenvolvimento da linha de vida de uma determinada pessoa, mas a tarefa de escolha um Destes, apenas a própria pessoa pode decidir.
  • A terceira característica é que apenas uma pessoa treinada com uma visão de mundo livre de muitos equívocos inerentes ao membro médio da sociedade pode utilizar eficazmente os resultados do método.

O artigo que você está lendo agora é o primeiro da série de publicações “O Caminho do Homem”. A tarefa de todo o ciclo é preparar uma visão de mundo para usar nosso método. Se algum dos artigos causar rejeição aguda ou desacordo categórico, isso significa que nosso método não é para você. Mas não afirmamos que este método seja adequado para todos. Cada um tem seu próprio caminho.

Em nosso artigo de hoje falaremos sobre o mod para o jogo “S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”, que se chama “The Path of Man: Return”. Em particular, serão consideradas questões relacionadas à passagem do jogo: dicas, sugestões, uma breve sequência de ações.

Surpreendentemente, o próprio criador deste mod trabalhou duro e forneceu aos seus fãs uma lista decente de dicas que os ajudarão em passando o jogo “Stalker. O caminho do homem". Muitas dessas dicas o ajudarão a evitar erros que podem atrapalhar seu enredo e sequência.

  • Se você vir NPCs, incluindo inimigos que não têm pressa em atirar em você, você pode se aproximar e conversar com eles.
  • Em Zaton é possível completar um número razoável de missões dos Renegados e Mercenários.
  • Desde o início do jogo, as transições para locais estão abertas. Mas, se você quiser manter a consistência, não é absolutamente necessário seguir imediatamente.
  • Ouça com atenção e estude as cadeias de diálogo, não tenha pressa: você terá tempo para visitar todos os locais.
  • Nos monólogos do herói, que fala consigo mesmo periodicamente, há dicas ocultas sobre a resolução de diversas tarefas.
  • Quando você estiver no local de Pripyat, limpe os Monólitos localizados no porto, caso contrário você poderá ser expulso no momento em que pegar o item da missão.
  • Caches gratuitos foram adicionados ao jogo. Procure-os em locais diferentes.
  • Ao receber o “Raven Eye” como recompensa, não se apresse em vender o artefato. O item é um item de missão e será útil no futuro.
  • Lembre-se que durante todo passagens “Stalker. O caminho do homem" o personagem principal pode agachar-se completamente na moda.
  • Antes de ir para os Pântanos, é recomendável coletar granadas e chumbo grosso.
  • O jogo começa no local Prezonye.
  • Para ganhar dinheiro você terá que completar todas as tarefas oferecidas.

Resumidamente sobre a passagem do jogo “Stalker. O caminho do homem"

Depois que o personagem principal aparecer em Prezonye, ​​​​vá ao bar local. Siga algumas instruções e, quando a passagem para Zaton abrir, vá até lá para encontrar o camarada de Mikhalych em Limansk.

Você precisa fazer duas coisas: trabalhar em Zaton e visitar Skadovsk, onde precisará conversar com Stepanych. A sequência pode ser qualquer!

Ao completar ambas as tarefas, volte para Mikhalych. Ele deveria encaminhá-lo ao Coronel Bogolyubov. Vá em direção a ele e concorde em ajudar.

Vá para Cordon e converse com Kaidan. Siga até a vila onde você encontrará o Lobo. Converse com ele, converse com os recém-chegados até receber uma mensagem de Sidorovich. Vá até ele e descubra que um velho amigo precisa de um caixão.

Vá até o agente funerário e trabalhe para ele continuar. Ele irá direcioná-lo para o lixão. Siga este local e encontre o personagem nomeado pelo agente funerário. Dê-lhe o pacote. Potap irá lhe oferecer um emprego. Concorde e faça tudo o que lhe for dito no futuro.

Do Dump você terá que visitar Agro, Underground e Dark Valley duas vezes.

Quando tiver concluído tudo, volte ao agente funerário e pegue o item que Sidorovich precisa.

Sidorovich lhe dará informações e uma entrada sobre os Pântanos deverá aparecer em seu PDA. Vá até lá, encontre o guia e complete a missão. O guia abrirá a passagem e o herói estará na base. Converse com todos os principais NPCs e ajude os monges. Após receber as informações, você conhecerá o Swamp Doctor. Vá para o Velho Pântano, onde você se encontrará com amigos.

Do Doutor você receberá uma missão relacionada ao seu vizinho. Complete-o e receba outra missão por artefatos. Siga as instruções fornecidas na descrição. Vá até o Antigo Aterro Sanitário, depois visite os armazéns, depois siga o radar e depois X8.

Depois de tudo isso, você precisará ir até a Cidade Morta e chegar lá no Yantara. Uma reunião inesperada acontecerá e você ficará sabendo da transição. Vá para o território da cidade, cuide dos negócios e volte para os armazéns.

Antes de ir para Júpiter, você terá que completar muitas missões. Faça-os e vá para Pripyat. Encontre perseguidores na área da Lavanderia, conclua suas tarefas e consiga o que procura. Volte ao médico e receba outra solicitação. Complete a missão, o personagem lhe dará remédio. Corra até o Coronel para completar passo a passo “Stalker. O caminho do homem".

Onde procurar o esconderijo do Black Stalker:

Localização dos caches gratuitos no passo a passo do jogo “Stalker. O caminho do homem"

  • No local Prezonye, ​​procure munição na mochila, que fica no carro próximo ao Bar.
  • Os cartuchos podem ser encontrados na base militar e também no Bar.
  • No local Zaton, procure munição nas mochilas. Um não está longe do Krug VZ e o outro está dentro deste objeto.
  • Skadovsk: procure o cache no local onde encontra o artefato do contramestre. Outro está em um posto de gasolina e o terceiro está dentro de um dos barcos.
  • No local de Júpiter, vá para o assentamento Kapachi. Dois outros caches estão localizados perto de Yanov e no Oasis.
  • Dentro do Bar no local correspondente.
  • Armazéns: Procure no pântano e na área da Liberdade.
  • Velho Pântano: Visite o assentamento Bloodsucker.
  • Antigo Lixo: Explore o hangar.
  • Dump: Confira o depósito.

Ao assumir a tarefa de Rovny, na qual você precisa encontrar Evgen, o Botânico, comece imediatamente a concluí-la.

Ao se despedir dos monges, você precisa segui-los. Vá para onde eles estão se movendo.

Onde procurar armas?

Você receberá armas quando completando as missões “Stalker. O caminho do homem", como uma recompensa. Você também pode encontrar troncos dentro dos caches descritos acima.

Este mod não está associado a inúmeras mortes, então você precisa economizar munição. Dispare menos tiros para evitar aumentar o desgaste da própria arma. Se você não precisa matar oponentes, se não consegue contorná-los, então você pode usar armas. Em qualquer outra situação, apenas fuja.

Procure pepinos seguindo as instruções de Semyonovna

Ao procurar pepinos, lembre-se de que deve haver um total de sete deles. O sétimo vegetal pode rolar direto para o armazém ou para a grelha. Se você não conseguir encontrar, olhe lá embaixo.

Localização do esconderijo de Mirny para a missão Kolobok

Uma vez no acampamento militar, suba ao segundo andar do prédio localizado aqui para encontrar Kolobok. O esconderijo de que você precisa está localizado sob o telhado caído, bem no vão, por onde, como pode parecer pela primeira vez, você não conseguirá rastejar. Agache-se completamente e rasteje.

Localização do esconderijo de Kolobok em Stalker. O Caminho do Homem: Retorno"

Localização das latas de gasolina necessárias para Cardan

Desloque-se para onde ficam as despensas, no rés-do-chão. Uma vasilha ficará embaixo de um armário derrubado no chão, no lado direito do prédio voltado para o norte. Outro recipiente está localizado atrás do armário de pé, na ala leste (despensa mais externa). Tudo isso está no mesmo nível.

Procure documentos para um mercenário

Siga a localização do "Círculo" VNZ. Uma vez no primeiro nível, onde o sugador de sangue estava localizado no jogo original, procure os documentos atrás dos tanques. Os segundos documentos já estão na masmorra, atrás da grade onde estava o cadáver do perseguidor no jogo original. Agache-se completamente e siga pela grade, depois vire a esquina.

O terceiro documento pode ser encontrado passando pelo buraco no chão. Este buraco o levará a um cano. Salte pelo buraco e procure.

Maçarico de acordo com as instruções de Cardan

Entre no hangar, localizado em uma colina. Há um trator aqui. O maçarico está embaixo do assento. Se você estiver por perto, seu herói deve expressar o fato de ter encontrado o item. Você precisa olhar para o trator pelo lado onde está localizada a porta entreaberta.


Maçarico em “Stalker. O Caminho do Homem: Retorno" para Cardan

Artefatos na Serraria

O artefato Skull está localizado em uma cabana em ruínas. O segundo está localizado no topo de uma casa com chaminé. Atrás deste cano.

Um dos “Svoboda” exige constantemente pagamento

Se dentro passando o jogo “Stalker. O caminho do homem" você pagou para ir ao Aterro, então não preste mais atenção nas palavras da pessoa que está aqui. Basta passar por ele.

Localização do cache de Fart

Após abrir o PDA, vá para o lado direito do Aterro. Você precisa do segundo buraco de cima para baixo, imediatamente após a transição para o local Dark Valley. Haverá javalis aqui. A mochila está pendurada em uma árvore alta e seca. Salte sobre ele da colina.

Cilindros para Padre Leonid

O primeiro cilindro está localizado na área queimada. Examine a gaveta de vegetais de madeira. Paletes são empilhados em cima dele. Isso fica perto de uma das passagens. Localizado dentro da caixa.

O segundo cilindro está em uma prateleira dentro da casa, no local que Leonid irá falar.

Onde se encontra Sanych?

Vá para a base do ChN, este é um técnico análogo ao Novikov.

Procure baterias para Sanych

Vá para ATP ou MechDvor. A primeira bateria está localizada dentro de pneus empilhados uns sobre os outros, ao lado de um caminhão que possui uma capota.


Localização da primeira bateria do Stalker. O Caminho do Homem: Retorno"

A segunda bateria está no canto da cabana destruída. Olhe para o buraco que apareceu devido à destruição das tábuas.


Localização da segunda bateria no Stalker. O Caminho do Homem: Retorno"

Encontrando artefatos para o Doutor

Você receberá o artefato “Raven Eye” ou “Raven Eye” do Padre Sergius ao completar a tarefa no Pântano. Ao receber sua recompensa, Sergius avisará que você não precisa vender o artefato.

O segundo artefato pode ser encontrado seguindo dica dada pelo avô Ignat no Antigo Aterro Sanitário. O item está localizado na parte superior esquerda do local, bem no meio do riacho por onde os oponentes estão caminhando. Mas só vai aparecer depois de uma dica do avô Ignat!

Esconderijos de mercenários em Rostock

A mochila está localizada no primeiro hangar nº 1. Olhe entre os tanques localizados perto da parede. Sua altura é aproximadamente a altura do personagem principal.

Siga o prédio perto de Zhelezka, onde há um buraco no telhado. Inspecione a sala mais à direita da violação, depois de entrar pelo lado esquerdo.

Vá para o metrô cheio de lixo. No lado direito, atrás de uma laje de concreto ao longe, estará uma mochila. Também existem anomalias elétricas naquele local.

Localização do teletransporte na missão "Parábola"

Vá até o DT, onde está o helicóptero queimado. Atrás dos vagões cheios de escombros, na parte norte do mapa, há uma área com vários canos cercados por uma cerca de arame. Atrás desta grade, no canto mais distante, estará o teletransporte que você precisa. É bastante discreto. Aproxima-te. A cache encontra-se no telhado, onde se encontrará após a mudança.

A saída será dublada pelo personagem principal. Salte do telhado em a passagem de “Stalker. O caminho do homem" não faça isso!

Como pular a cerca do túmulo de Lukash

Perto da transição para o local do Radar, você pode contornar a cerca. Está em uma colina perto da patrulha. Primeiro pule a cerca e depois caminhe ao longo da rocha. Ao longo da borda vazia, próximo à cerca, você pode ir direto para o túmulo de Lukash. Beba vodka perto do túmulo e espere.

"Stalker" é um jogo de computador que surpreendeu a muitos. Não é nenhum segredo que a indústria de jogos eslava raramente produz projetos dignos. Nem a Rússia, nem a Bielorrússia, nem a Ucrânia podem orgulhar-se de um grande número de obras-primas reconhecidas em todo o mundo. Mas “Stalker” é uma das poucas exceções, porque este jogo de tiro furtivo cativou milhões de jogadores em todo o mundo. Foram lançadas três partes no total, cada uma das quais merece atenção especial - os desenvolvedores não hackearam, não tentaram lucrar com o produto acabado, mas fizeram três jogos completos e de alta qualidade, um melhor que o outro.

No entanto, “Stalker: Shadows of Chernobyl” deve ser considerado separadamente, uma vez que os desenvolvedores ucranianos tiveram melhor sucesso do que outros neste projeto. Mas este não é o único motivo - também vale a pena dar uma olhada pela existência da modificação “O Caminho do Homem”, baseada especificamente nesta parte. Este mod é incrivelmente bem-sucedido e popular, mas não contém um enredo separado ou um ramo de um já existente. Qual é a modificação “Stalker: The Human Path”, cuja passagem, porém, demorará bastante? Por que atrai tanto os usuários?

O caminho do homem - o que é?

Se estamos falando do Caminho do Homem, é melhor deixar o passo a passo para o final. Afinal, vale considerar que este ainda não é um acréscimo ao enredo, portanto não há uma campanha separada aqui. Vale ressaltar que o os gráficos mudaram muito para melhor - foi exatamente nisso que eles trabalharam em primeiro lugar. Mas isso não é tudo - os locais foram redesenhados, um grande número de novos lugares, personagens e itens foram adicionados. Claro, novos oponentes foram adicionados, e alguns dos existentes foram refeitos.

E o destaque de tudo isso é a própria essência da modificação. Como mencionado anteriormente, não adiciona um novo enredo, mas prolonga significativamente o tempo de jogo. Mas como isso acontece? Tudo é muito simples - esta modificação adiciona ao jogo mais de setenta missões não relacionadas ao enredo que você pode completar. São mais dez ou até vinte horas de jogo neste jogo maravilhoso, o que é uma boa notícia. Você lidará com as tarefas atribuídas a você à medida que avança no enredo principal, que não foi tocado. Portanto, você não perderá nada se instalar este mod - você apenas obterá impressões ainda mais vívidas do jogo.

Agora que você tem uma ideia das mudanças que a modificação “Stalker: The Human Path” traz ao jogo, você pode olhar a passagem com mais profundidade e cuidado. Naturalmente, é impossível registrar a passagem detalhada de várias dezenas de missões, mas é bem possível indicar, por exemplo, a localização de certos objetos-chave que são mais difíceis de encontrar.

O que é importante na nova modificação?

Como você sabe, a série Stalker é um jogo de tiro furtivo, o que significa que você precisa agir silenciosamente, se possível. Mas às vezes o enredo principal se desenrola tão rapidamente que você mal consegue acompanhá-lo. Ao mesmo tempo, você precisa abordar cada tarefa com muito cuidado para poder concluí-la. Nas missões adicionadas pela modificação "Stalker: The Human Path", a passagem é baseada justamente neste aspecto - além disso, é dada ênfase especial a ele. Você precisa ler todas as notas e diários com muito cuidado, estudar locais, procurar pistas em baús. Só então você terá a chance de completar esta ou aquela missão. Se você tentar completar o jogo em velocidade, sem parar nos locais, há uma grande chance de que essa modificação passe despercebida por você. Você não conseguirá completar nenhuma das missões iniciadas e nem mesmo levará muitas delas para serem concluídas. Portanto, se você deseja aproveitar ao máximo a jogabilidade, você precisa levar a sério as tarefas que lhe são atribuídas. É então que completar o jogo “Stalker: The Human Path” se tornará um verdadeiro feriado para você.

Missões iniciais

O primeiro problema que você pode encontrar está na missão "A Watch for the Fist". A passagem do jogo “Stalker: The Human Path”, aliás, vai se tornando cada vez mais difícil à medida que a trama se desenvolve. Portanto, as missões aumentarão em complexidade. Por exemplo, a tarefa acima é uma das mais simples. Basta ir até a anomalia próxima ao bunker de Sidor e encontrar a caixa de ferro, que fica ao lado do grande cano - o relógio que você procura estará lá. Na próxima missão que o Leque lhe dará, você precisará encontrar uma erva especial, uma linda erva do pântano. Tudo é ainda mais simples aqui - você pode encontrar um pântano sob a ponte principal, bem como em ambos os lados dela, então concentre-se nesta estrutura nesta missão.

Se você precisar encontrar um artefato especial para Peps, chamado Devil, você precisa ir ao aterro, ou melhor, à sua parte leste. Há um beco sem saída onde cresce uma árvore, você precisa escalá-lo - e lá você encontrará um artefato. Não se apresse em sair do aterro, pois lá você precisará completar outra missão - de Kuznetsov. Ele pedirá que você encontre um esconderijo, localizado atrás da pilha de lixo mais a leste. O heap é bastante grande, então você não deverá ter problemas em procurá-lo. Você precisa encontrar outro cache de acordo com as instruções de Chirk - para fazer isso, vá até Argoprom, encontre o quartel lá e suba no sótão. Aliás, no aterro você também precisará encontrar uma metralhadora Dill - Prapor lhe dará esta ordem. A arma está localizada ao sul do esconderijo de Kuznetsov, próximo a uma árvore caída. Pois bem, a busca mais interessante no estágio inicial é a busca por uma Arte especial, que se chama Dom da Vida. Pestretsova dá uma dica, mas Solomon manda você diretamente para a tarefa em si. Este é o passo a passo de “Stalker: The Human Path” - os caches estão espalhados por todo o mundo, você precisa encontrá-los sem perder um único centímetro do mapa, prestando atenção em todas as pistas. E então o sucesso estará esperando por você.

Ainda mais arte e esconderijos

Se você estiver interessado em saber como é a passagem do jogo “Stalker: The Human Path”, haverá esconderijos por toda parte. Você não deve esperar nada incomum, emocionante ou dramático, porque isso é tudo que você precisa do enredo principal. Ao mesmo tempo, você não deve pensar que todas as setenta missões são monótonas e chatas. Não é assim - cada tarefa é logicamente justificada, tem sua própria história, seus próprios personagens e um resultado interessante. Portanto, definitivamente faz sentido fazê-los.

Você precisará procurar arte para Sakhorov abaixo de x16 em um tubo de ferro, bem em um beco sem saída. O avô Kirill dará uma dica para Natasha sobre a Clínica, e você, naturalmente, precisará encontrá-la. Está localizado perto de uma rocha, é preciso olhar embaixo de uma das pedras. Mas, como haverá muitas pedras na área, você precisa se concentrar em grandes concentrações de zumbis.

Não pense que todas as tarefas se tornaram mais complicadas - também existem missões bastante simples. Por exemplo, Fedka pedirá que você traga gasolina para ele, você pode facilmente encontrar o recipiente necessário em um aterro sanitário sob um carro UAZ abandonado. Encontrar o caderno que a Toupeira pede para você trazer será mais difícil, mas você pode fazer isso sem problemas. Você só precisa chegar ao penhasco e procurar o cano que leva até ele. O pen drive do Bullet pode ser encontrado na base dos bandidos, mas você terá que mexer nele. Pestretsova, já conhecida por você, deu a dica para Skryag, e segundo ela você precisa ir para a parte sul da floresta. Lá você encontrará dois lobos quimera, após derrotá-los não será difícil encontrar a arte.

Para o jogo “Stalker” o mod “The Way of Man” foi uma excelente expansão que o torna muito mais longo sem torná-lo mais chato. Portanto, a instalação deste mod é recomendada para absolutamente todos os fãs da série - ele irá forçá-lo a passar pelo jogo novamente, apenas para vê-lo sob uma luz diferente.

As missões ficam mais difíceis

Se você decidir jogar Stalker: The Human Path, um guia pode ser muito útil para você, pois com o tempo as tarefas lhe serão dadas cada vez mais complexas. Há cada vez menos pistas e os itens necessários estão cada vez mais escondidos. Por exemplo, você precisará encontrar uma garra preta - lembre-se que no início do jogo você já foi mandado para a grama. Mas então você só precisou descer por baixo da ponte, e aqui você precisa encontrar um local adequado e percorrê-lo quase completamente para encontrar os matagais necessários na borda atrás dos canos. Você precisa procurar o frasco para Kruglov em Dikaya, mas não será tão fácil - primeiro você precisará encontrar uma casa inacabada onde vivem mercenários. Ao lado haverá um estande, atrás do qual será encontrado o item desejado. Outro frasco para Kruglov pode ser encontrado em Yantar, em um cano localizado na parte norte do local. O principal elemento distintivo é a presença de um grande número de dobras. O jogo "Stalker: The Human Path" está construído de forma a dar-lhe o máximo de pistas possível, sempre que possível. Sua tarefa é decifrá-los e usá-los em ação para atingir seu objetivo.

Concluindo tarefas difíceis

A passagem completa de "Stalker: The Human Path" pode levar muito tempo, porque esta modificação não é uma linha separada. Isso significa que você precisará percorrer a história em si e, ao mesmo tempo, concluir tarefas adicionais, o que pode levar mais de uma dúzia de horas. E se você economizar tempo, poderá usar as dicas do guia para encontrar o que precisa com mais rapidez. Por exemplo, quando o Herbalista pede para você explorar o x18, você não precisa examinar todo o local - preste atenção no canto mais distante da sala, lá você encontrará documentos destinados ao Bartender, e também não se esqueça de examinar o frascos grandes - um cache estará escondido em um deles, o que interessa ao fitoterapeuta. Além dos documentos, o bartender também terá interesse no PDA, mas você terá que procurar esse item no Yantar. Concentre-se nos arbustos, pois é lá que você encontra o que precisa. Deve ser lembrado que você precisa de um arbusto crescendo próximo à árvore, o que restringe significativamente a área de busca. Tenha em mente que completar o jogo "Stalker: The Human Path" é o final, cuja passagem exigirá muito esforço e habilidade de sua parte, mas acabará por levar à última missão da campanha da história. E essas missões não a afetam, então se você não consegue encontrar este ou aquele item nos arbustos, florestas ou entre os canos, não se preocupe com isso. Apenas o enredo é importante, e o resto você faz para seu próprio prazer.

Missões multitarefa

No final do jogo, você encontrará cada vez mais missões nas quais precisará encontrar não apenas um item, mas vários de uma vez. No entanto, você não deve esperar que todos estejam na mesma sala. O nível final “Stalker: The Human Path”, cuja conclusão encerrará seus esforços, será o último da campanha, e você pode sentir que precisa completar todas as missões restantes antes de completá-la. Mas não tenha pressa - o fato é que este mod também adiciona um modo freeplay ao jogo, ou seja, após o final da campanha da história, você pode viajar livremente pelo mundo e completar aquelas missões que não teve tempo pendência. No entanto, é melhor completar as tarefas à medida que o jogo avança, mesmo que elas tenham várias tarefas em si. Por exemplo, Screw pedirá que você encontre um conversor e uma marreta no TD. O primeiro item está localizado em um esconderijo próximo à escada de acesso ao segundo andar, e o segundo está localizado próximo ao cano, que já está localizado no segundo andar. As metaposições de ambos os itens não estão muito distantes uma da outra, o que torna a busca mais fácil do que outras do gênero. Passar no mod "Stalker: The Human Path" às vezes pode ser bastante difícil, então você deve se preparar e ao mesmo tempo levar um guia caso sua busca independente por este ou aquele item não leve ao sucesso.

Os benefícios do vídeo passo a passo

Existe uma opção alternativa para ajudá-lo nesta difícil questão. Você pode assistir ao passo a passo de “Stalker: The Human Path” em sites especializados - muitos jogadores gravam vídeos sobre como resolver este ou aquele problema. Por um lado, este é um método bastante útil, pois fornece imediatamente uma representação visual do que você precisa fazer em uma determinada situação. Mas, por outro lado, priva você completamente do prazer de jogar. Se você apenas ler o texto, estudá-lo e depois tentar se orientar na área sozinho, então, com um vídeo passo a passo, tudo será imediatamente mastigado para você e entregue a você em um formato pronto, o que é muito menos excitante. Portanto, o melhor passo a passo para o jogo "Stalker: The Human Path" é um guia escrito por outros jogadores, mas não fornece uma imagem visual que você gostaria de ver durante o jogo, e não na Internet. Os tutoriais em texto sempre foram mais valorizados entre os jogadores experientes, mas se a jogabilidade não é tão importante para você, então você pode tentar os tutoriais em vídeo.

Algumas das missões mais difíceis

Conforme você avança no enredo, o final do projeto “Stalker: The Path of Man” se aproxima, mas antes disso você ainda precisa completar muitas tarefas. Como mencionado anteriormente, no final do jogo as missões tornam-se cada vez mais complexas, então você terá que trabalhar duro para resolvê-las. Por exemplo, Voronin lhe dará a tarefa de encontrar três caches de uma vez, e cada um deles não será muito fácil de encontrar. E eles não estarão localizados muito próximos um do outro: um está no bar, o outro está em Dikaya e o terceiro geralmente está no x16 - lá você precisará olhar para a sala onde está o cadáver do Fantasma. O jogador também precisará encontrar três caches, um dos quais estará na base da Liberdade, onde deverá subir até o telhado do prédio principal, o outro - no telhado do bar, e o terceiro - no Selvagem. Lá você precisará ir até a plataforma mais distante, onde encontrará o que precisa. Em geral, no final do jogo você precisará procurar caches sólidos - apenas às vezes você receberá tarefas para encontrar itens especiais. Por exemplo, um ecologista de origem alemã pedirá que você encontre a fita de vídeo de que precisa - sua localização é no túnel, bem na esquina onde está um carro abandonado. Você também precisará trazer alguns desenhos para Screw - você encontrará um deles no escuro e o outro no aterro.

Últimas missões

Como mencionado anteriormente, ao final do jogo as missões de modificação atingirão seu nível de dificuldade máximo e você terá que se esforçar muito para completá-las. Claro que isso não significa que ficarão praticamente intransponíveis, mas se você compará-los com os que recebeu no início do jogo, o resultado irá surpreendê-lo. Se nas primeiras missões você precisava trazer algum item de um local próximo sem dificuldades no caminho ou problemas de detecção, então nas últimas essas já serão tarefas de vários níveis, para resolver as quais você precisará superar a resistência de oponentes, entendam cuidadosamente as notas e dicas, bem como vasculhem cuidadosamente a área para encontrar o item desejado. Mas, como você já entendeu, não se deve esperar nada de sobrenatural dessas tarefas. Todos eles são construídos com base no mesmo princípio - um personagem não-jogador lhe dá a tarefa de encontrar um item específico, você coleta pistas que apontam para sua localização, encontra-o e leva-o ao personagem certo.

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INFORMAÇÃO:
Ano de fabricação: 2016
Gênero: Ação/Tiro/3D/1ª Pessoa
Desenvolvedor: GSC Game World
Fabricante : Hemul36rus
Tipo de edição: Repack
Versão do jogo: 1.0006
Idioma da interface: Russo
Idioma de voz: Russo
Tablet: costurado

REQUISITOS DE SISTEMA:
✔ Sistema operacional: testado em Windows 7 (Windows XP/Vista)
✔ Processador: Intel® Core™2
✔ RAM: 2 (estático) GB / 4 GB e superior (dinâmico)
✔ Placa de vídeo: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Placa de som: dispositivo de som compatível com DirectX® 9.0c
✔ Espaço livre no disco rígido: 14 GB

DESCRIÇÃO:
O Caminho do “Retorno” do Homem é uma espécie de continuação do P.Ch. "Déjà vu". Nele você realmente não encontrará personagens das primeiras partes, exceto talvez Sidorovich e Bartender. Embora eu esteja mentindo, você conhecerá alguém.) O enredo do mod começará com Forezone, o tema do enredo é uma parte imutável do Caminho Humano - ajudar as pessoas. Um coronel idoso pedirá a GG que consiga remédios para sua neta moribunda. Não se apresse em me criticar por isso, tentarei dificultar ao máximo. Naturalmente, em torno desta missão principal, haverá muitas histórias paralelas e cadeias de missões. Bem, para começar, algo assim.

Instalação:"
01. Execute exe.arquivo
02. Instale seguindo as instruções
03. Brincar

"Informações importantes sobre o mod:"
. No Aterro, complete a missão de Rovny imediatamente, pois no futuro esse personagem pode morrer!
. Se os inimigos não atirarem em você, você poderá falar com eles.
. Em Zaton, os "Renegados" têm muitas missões próprias.
. Zaton: mercenários, também existem missões.
. Missão no Dark Valley, destruição de Mamon. Se quiser falar com ele antes da execução, não use granadas para não acertá-lo acidentalmente com estilhaços.
. As transições para locais são quase todas abertas imediatamente, mas isso não significa que você precise correr imediatamente para elas. Durante a passagem você visitará todos os lugares, o principal é não ter pressa e ler os diálogos.
. GG está falando agora, ouça o que ele fala, às vezes tem pistas na réplica.
. Quando você estiver em Pripyat (ZP), certifique-se de destruir todos os Monólitos no porto fluvial, caso contrário você poderá ser expulso após pegar o item da missão.
. Para quem gosta de explorar lugares isolados nos locais, os esconderijos gratuitos estão escondidos. Locais onde existem tais caches: Prezonye, ​​​​Cordon, Aterro, Aterro Antigo, Zaton, Júpiter, Agro Underground (CHN), Bar, Pântano, Armazéns, Pântano Antigo.
. Durante a passagem, o GG receberá como recompensa o artefato Olho de Corvo, não o venda em hipótese alguma, é um item de missão.
. Não esqueça que a moda usa o agachamento GG completo.
. Para os Pântanos, colete chumbo grosso e granadas, eles serão úteis para você lá.
. O jogo começa em Prezonye.
. A busca para visitar o túmulo de um amigo não significa apenas subir e sair imediatamente, é preciso ficar perto dele, como acontece na vida. Você pode, e até precisa, beber cem ou duzentos rublos pela lembrança de sua alma.

Isso pode parecer estranho para alguns, mas era assim que eu queria e consegui.
Se você acha que o mod não é para você, simplesmente exclua-o e esqueça.
Não há necessidade de escrever no fórum que isso é um absurdo e uma imaginação doentia.

The Path of Man Return é uma modificação do enredo que é essencialmente uma continuação da linha de mods The Path of Man, e em particular a última parte chamada Deja Vu. Assim como a parte anterior do mod, Return é construído na plataforma do jogo Stalker PM, cuja base foi o AMK 1.4.1 e o projeto Alternative. Nesta parte, além do enredo principal, o jogador será brindado com ramos de missões completamente novos e uma série de tarefas secundárias, apesar de quase todos os personagens antigos serem substituídos por novos, porém, entre os antigos conhecidos, além de Bartender e Sidorovich, alguns ainda terão a sorte de se conhecer. Vale ressaltar que uma das principais características desta parte é a falta de um enredo original de Shadows of Chernobyl.

A trama do mod começará no local Prezonye, ​​onde o personagem principal do mod realmente começará sua longa e espinhosa jornada. O tema principal do enredo, como antes, é a nobre missão de ajudar as pessoas, onde Marcado terá que encontrar, fora do perímetro, um remédio vital para uma menina que é neta de um coronel idoso aposentado.

PRINCIPAIS MUDANÇAS

  • Um novo enredo, com ramificações em histórias separadas.
  • Novas missões de história.
  • Novos personagens.
  • Um grande número de tarefas secundárias interessantes.
  • Mutantes novos e antigos, ao conhecer alguns deles você deve ser o mais cuidadoso possível. Um desses mutantes será um indivíduo bastante perigoso e rápido chamado Splinter, mais parecido com uma planta mutante.
  • Novos locais foram adicionados.


A lista de mudanças e inovações feitas não está completa e será ajustada posteriormente, você pode aprender mais sobre todas as mudanças diretamente ao passar pelo mod Path of Man Return.

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