Mody do GTA San Andreas Liberty City. Korzystanie z błędu w siłowni Los Santosa i modyfikacja wysokości

Witam wszystkich, drodzy użytkownicy i goście strony gta-rus.site. Robię filmy o sekretach, pisankach, błędach i glitchach w grach GTA. W pewnym momencie pomyślałem, że byłoby miło mieć wersję tekstową moich odkryć. Administracja tej witryny zapewniła mi taką możliwość (mianując mnie również administratorem). Na dole moich artykułów będzie link do moich filmów, w których opowiadam o tym samym materiale i wyraźnie to demonstruję. Wybierz dogodniejszy dla siebie format! Artykuł lub film. Z UV. Wampirzy styl69

Witam wszystkich, jest z wami VampireStyle69 i dzisiaj opowiem wam jak dostać się do Liberty City w GTA San Andreas

Dla tych, którzy nie wiedzą: na końcu fabuły w misji „St. Mark’s Bistro” musimy udać się do Liberty City – MIASTA będącego główną lokalizacją GTA 3.

W tym artykule omówię bardziej szczegółowo tę misję, a także różne sposoby dotarcia do Liberty City bez niej.

Misja „Bistro Św. Marka”.

Gdy zgodnie z fabułą trafiamy do Las Venturas i zostajemy współwłaścicielem kasyna Four Dragons, naszym głównym konkurentem jest kasyno Caligula, którym rządzą 3 rodziny mafijne. W trakcie fabuły stwarzamy problemy jednej rodzinie, zwanej Forelli, po czym obwinia ona za to inną – rodzinę Salvatore. I w tej misji musimy polecieć do Liberty City, aby zniszczyć rodzinną restaurację Forelli zwaną
„Bistro Świętego Marka” Jeśli mówimy o strukturze misji, to najpierw pojawia się ekran powitalny, który teraz widzicie na swoich ekranach, po czym
Trzeba jechać na lotnisko, wsiąść w samolot na pasie startowym i polecieć na wschód poza mapę. Podczas lotu w pewnym momencie skrypt zadziała i zostaniemy przeteleportowani do wnętrza Liberty City, ale tutaj trzeba zachować ostrożność, bo jeśli polecisz za wysoko lub trochę w bok, skrypt może nie zadziałać i wtedy będziesz musiał zatoczyć małe kółko i cofnąć się trochę.
W samym Liberty City musimy zastrzelić wszystkich członków rodziny Troutów. Po strzelaninie ponownie zostaniemy teleportowani na wschód daleko od mapy, po czym pozostaje nam już tylko wylądować na pasie startowym w Las Venturas i misja dobiegnie końca.

Jak widzieliśmy na misji, nie dano nam zbyt wiele czasu na włóczenie się po Liberty City i zwiedziliśmy jedynie restaurację i
jego podwórko, więc opowiem Ci o różnych sposobach dotarcia do Liberty City poza misją, abyś nie musiał się tam włóczyć
tylko w restauracji.

W sumie znam 4 sposoby dotarcia do Liberty City:
1. Użycie kodu w misji „Bistro Świętego Marka”
2. Korzystanie z błędu w siłowni Los Santosa i modyfikacja wysokości
3. Korzystanie z moda kolizyjnego w Liberty City
4. Korzystanie z programu teleportacyjnego

Użycie kodu w misji „Bistro Świętego Marka”


Aby to zrobić musimy rozpocząć misję, przejść ją jak zwykle, aż wyjdziemy na dziedziniec restauracji, po czym nie musimy wszystkich zabijać, aby scenariusz nie zadziałał i nie zostaliśmy teleportowani z powrotem do samolot, ale po prostu podejdź do tej ściany i napisz kod megaskoku lub skoku króliczka, a następnie przeskocz nad nią, a następnie pobiegnij do najdalszego rogu i wskocz dokładnie w to samo miejsce co ja.



Musisz tu zachować ostrożność, bo jeśli skoczysz trochę źle, spadniesz przez mapę. Niestety, nie będziesz mógł zbyt dużo chodzić po mieście, ponieważ wiele obiektów nie ma kolizji, a jeśli do nich podejdziesz, spadniesz z mapy.
Istnieją 3 sposoby zrozumienia, który obiekt ma kolizję, a który nie:
1. musisz strzelić do obiektu, jeśli kule odlecą, możesz na nim stanąć, ale jeśli przejdą przez obiekt, to nie będzie kolizji i odpowiednio CJ tam zawiedzie.
2. Rzuć w obiekt paczką wybuchową, jeśli spadnie przez obiekt, to również poniesiemy porażkę.
3. Ponadto obiekty bez kolizji nie odbijają cieni i mogą być również widziane przez cień gracza.
Ale żebyś się tym nie zawracał, sam pokażę ci miejsca, w których możesz spacerować, zwłaszcza że nie ma ich zbyt wiele.
Należą do nich zewnętrzny dziedziniec restauracji i ta droga, z której wskoczyliśmy do najbliższego skrzyżowania.

Aby się stąd wydostać, możemy też wrócić tą samą drogą lub przeskoczyć ten mur. Jeśli przeskoczysz mur, warto zrobić to w lewo, by spaść na ganek i oszczędzić sobie kolejnych istnień ludzkich.

Korzystanie z błędu w siłowni Los Santosa i modyfikacja wysokości

W tej metodzie wykorzystamy błąd, o którym mówiłem w moich poprzednich filmach, w tym celu będziemy musieli udać się na siłownię w Los Santos, zabić wszystkich znajdujących się w niej ludzi, następnie napisać kod na plecaku odrzutowym, udać się w to miejsce i wznieś się w to miejsce. W zderzeniu wystąpił błąd i dlatego przelecimy przez sufit. Następnie musimy polecieć do punktu, który zaznaczyłem na mapie, a następnie udać się do znacznika.

Dostaniemy się do wnętrza, następnie ponownie napiszemy kod na plecaku odrzutowym i polecimy do nowego punktu, który zaznaczyłem na mapie.
W tym miejscu potrzebny jest mod na nieskończoną wysokość startu dla samolotów, helikopterów i plecaków odrzutowych, bo bez niego nie osiągniemy wymaganej wysokości; link do moda będzie w opisie filmu.



I tak znaleźliśmy się w Liberty City. Ponownie możesz wylądować tylko w tych miejscach, które ci pokazałem; będziesz latać przez inne obiekty. Oprócz obiektów o których mówiłem można także biegać tą alejką i po tym podwórzu.

Korzystanie z moda kolizyjnego w Liberty City

Link do tego moda zostawię także w opisie filmu. Po zainstalowaniu moda musimy udać się na lotnisko Los Santosa, pojawił się tam nowy znacznik, wystarczy do niego podejść, a on przeniesie nas do Liberty City. Osobliwością moda jest to, że do wszystkich obiektów dodano kolizje, to znaczy nie wpadniemy przez nie i możemy z łatwością wędrować po Liberty City. Ponadto w tym modzie dodawana jest szara tekstura w miejscach, w których nie było tekstur na domach ani drogach. Skorzystam z okazji i pokażę Wam, że wnętrze stadionu zlokalizowane jest niedaleko Liberty City.


Korzystanie z programu teleportacyjnego.


Istnieje wiele podobnych programów i nie ma dużej różnicy, którego używasz, ale tego, który jest najpopularniejszy
Będę używał programu Place Manager. Link do tego programu znajdziesz także w opisie.
Musimy wejść do gry i wejść do siłowni Los Santosa, następnie zminimalizować ją i uruchomić program. Następnie kliknij dodaj miejsce i wpisz współrzędne
magazyn, który nie jest używany w grze i nazwa punktu teleportu, może to być cokolwiek, najważniejsze, że jest dla ciebie jasne.
Następnie kliknij ponownie dodaj miejsce. Następnie mamy nowy punkt, do którego możemy się teleportować, co zrobimy.
Aby to zrobić musimy kliknąć teleportacja i rozwinąć grę, będziemy już na współrzędnych, które wpisaliśmy w programie. Idziemy do żółtego znacznika i
Pojawiamy się w tym magazynie. Następnie ponownie minimalizujemy grę i na tej samej zasadzie dodajemy kolejny punkt teleportacji, tyle że tym razem wchodzimy
Współrzędne Liberty City. To wszystko, jak widać, jest to najszybszy sposób. To wszystko, Vampire Style 69 był z tobą

GTA SA: Miasto Wolności

O MODZIE Długoterminowym celem moda GTA SA: Liberty City jest jak najwierniejsze i najdokładniejsze odtworzenie GTA III na silniku GTA San Andreas. Naszym celem jest stworzenie konwersji, która zapewni graczowi ociekającą atmosferą i wyzwaniami, w których wszyscy zakochaliśmy się w 2001 roku, ze wszystkimi zaletami silnika GTA San Andreas jako wisienką. To zawiera:
  • Pływanie
  • Wspinaczka
  • Plecaki odrzutowe
  • Ulepszony samolot
  • Cienie w czasie rzeczywistym
  • Jedzenie
  • Odzież
  • Granie w minigry (koszykówka, bilard itp.)
  • Korzystanie z siłowni
  • Fryzury
.. i wiele więcej. Od czasu oryginalnej konwersji map przez XRK w 2005 roku, sam mod nadal ewoluuje i postępuje. Liberty City było stale ulepszane, aby spełnić standardy zwiększonej wolności, jaką zapewnia silnik San Andreas. Wody miasta mają teraz dno morskie umożliwiające pływanie. Wiele budynków i dachów drapaczy chmur zostało przerobionych, aby miasto wyglądało równie wspaniale pod każdym kątem. Duży pusty teren na północ od Shoreside Vale został zasypany, aby nadrobić to, co jest teraz łatwo dostępne. Dodano szaleństwa, ukryte paczki i wiele innych gadżetów z GTA III, aby zająć gracza na wiele godzin. Lista praktycznie jest długa. Zespół SA:LC jest dumny z tego, w jaką stronę ewoluował mod. Jesteśmy bardzo wdzięczni za wsparcie, które otrzymaliśmy od czasu wydania oryginalnych modów sześć lat temu i cieszymy się, że możemy kontynuować projekt tak długo, jak to możliwe. Materiał z Bety 7 CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA Q. Czy będą dostępne inne nieruchomości lub kryjówki do kupienia? Czy możemy mieć modele o wyższej zawartości poli dla…? Nie. Nie jest to obecnie priorytet. Nastąpi to, gdy uporządkujemy sprawy związane z GTA3 Pierwszy. Jeśli chcesz HD Liberty City, sprawdź ten mod autorstwa Monitor57 Q. Czy będą restauracje? O. Tak. Mamy nadzieję, że w końcu dodamy tę funkcję w San Andreas. Q. Czy mogę dostać się do San Andreas? Czy San Andreas kiedykolwiek zostanie dodane? Nie. Mapa SA została usunięta na potrzeby tego moda. Q. Znalazłem błąd. Co mam zrobić? O. O ile znaleziony błąd nie jest naprawdę niezwykły, istnieje duże prawdopodobieństwo, że już o nim wiadomo, więc najlepiej zachować go dla siebie. Jeśli jednak uważasz, że nie jest to oczywiste, opublikuj post w tym wątku lub bezpośrednio na PW. Chociaż raporty o błędach są mile widziane, zdecydowana większość z nich jest oczywista i pracujemy nad nimi przy użyciu systemu priorytetów. P. Gdzie są misje? O. Jedyne misje, które zostały do ​​tej pory przekonwertowane, to misje Marty'ego Chonka, Misje Gripped i Ambulance. Misje Marty'ego Chonka są dostępne w budce telefonicznej naprzeciwko garażu Joey'a w godzinach od 9:00 do 19: 00. Misje ratownika medycznego są dostępne po wejściu do karetki pogotowia i naciśnięciu 2 (domyślnie). Misja „W objęciach!” jest dostępna po wejściu do Patriota w parku w Shoreside Vale w dowolnym momencie. Dlaczego nie mogę podnieść ikon ubrań/fryzur? A. Prawdopodobnie nie masz wystarczającej ilości pieniędzy w grze Wszystkie fryzury = 10 USD Odzież Binco = 65 USD Odzież zapinana na zamek = 130 USD Odzież Didier Sachs = 550 USD ZNANE BŁĘDY W BIEŻĄCEJ WERSJI
  • Część ruchu odbywa się w złym kierunku.
  • Kąty kamery w niektórych garażach ratunkowych i sprayach Pay'n' są nieprawidłowe.
  • W Shoreside Vale jest kilka znaków drogowych, które są niewidoczne.
  • Wgniecenia, popękane szyby i napisy na niektórych pojazdach wyglądają na wadliwe.
  • Dźwięk deszczu jest błędny.
  • Animacje mogą czasami sprawić, że piesi będą wyglądać jak pomyłki.
  • Korzystanie z sprayów Pay"n" lub kupowanie broni w Ammunation z kwotą mniejszą niż wymagana gotówka powoduje odliczenie środków na pokrycie negatywnych zakupów, zamiast odrzucania zakupów

Pomimo tego, że gra GTA San Andreas została wydana dawno temu, wielu użytkowników nadal tworzy dla niej różne modyfikacje, serwery dla wielu graczy i projekty. Podczas gdy niektórzy gracze opracowują i integrują modele z GTA 5, inni próbują przenieść GTA III do San Andreas i radzą sobie świetnie! Zapraszamy do pobrania i wypróbowania dodatku GTA SA: Liberty City, który przenosi nas w czasy, kiedy ukazała się trzecia wersja gry od twórców Rockstar. Należą do nich szczegółowa grafika, ulepszony interfejs interakcji, duża liczba animacji, interakcja z postaciami i wiele więcej.

Cechy moda GTA SA: Liberty City

To jedna z najciekawszych modyfikacji dla San Andreas. Istotą tego moda jest przeniesienie Liberty City do San Andreas. Zadanie to zostało zrealizowane sprawnie, mimo że dobudowa nigdy nie została w pełni ukończona. Teraz możesz wędrować po Liberty City bez obawy, że wpadniesz w tekstury lub zostaniesz wyrzucony przez system z powodu konfliktu plików i parametrów systemowych. Twórcy tego moda starali się jak najdokładniej przenieść do gry wszystkie lokacje, domy i budynki, tak aby każdy gracz mógł przypomnieć sobie czasy, gdy grał w trzecią wersję gry. Zasadniczo dostajesz piękne miasto z GTA 3, tyle że teraz jest znacznie lepsze i ciekawsze. Rozwój trwał około miesiąca, a dziś autor stale publikuje aktualizacje. Jednym z częstych problemów trzeciej wersji jest duża liczba domów i dróg „złej jakości”.

W modyfikacji GTA SA Liberty City wszystkie zostały zastąpione nowymi budynkami, wykonano prace na dużą skalę, w ramach których większość dróg wymieniono na bardziej realistyczne. W niektórych miejscach można nawet znaleźć duże drapacze chmur i duże wielopiętrowe budynki. Teraz Twoje miasta będą jeszcze dłuższe. Jeśli podejdziesz do restauracji Św. Marka, usłyszysz tam znajome kompozycje piosenek. Jak więc dostać się do Liberty? Aby to zrobić, musisz znaleźć specjalny rodzaj transportu - pickupa. Będzie miał na sobie plakietkę GTA III. W grze są trzy takie, a każdy z nich znajduje się w pobliżu głównego wejścia na lotnisko. Jeśli pamiętasz, w grze jest ich tylko trzech.

Rozmiar pliku: 272,7 MB

Oficjalna strona moda!

Długoterminowym celem moda GTA SA: Liberty City jest jak najwierniejsze i najdokładniejsze odtworzenie GTA III na silniku GTA San Andreas. Naszym celem jest stworzenie konwersji, która zapewni graczowi ociekającą atmosferą i wyzwaniami, w których wszyscy zakochaliśmy się w 2001 roku, ze wszystkimi zaletami silnika GTA San Andreas jako wisienką.

Ulepszony samolot

Cienie w czasie rzeczywistym

Granie w minigry (koszykówka, bilard itp.)

I wiele więcej.

Od czasu oryginalnej konwersji map przez XRK w 2005 roku, sam mod nadal ewoluuje i postępuje. Liberty City było stale ulepszane, aby spełnić standardy zwiększonej wolności, jaką zapewnia silnik San Andreas. Wody miasta mają teraz dno morskie umożliwiające pływanie. Wiele budynków i dachów drapaczy chmur zostało przerobionych, aby miasto wyglądało równie wspaniale pod każdym kątem. Duży pusty teren na północ od Shoreside Vale został zasypany, aby nadrobić to, co jest teraz łatwo dostępne. Dodano szaleństwa, ukryte paczki i wiele innych gadżetów z GTA III, aby zająć gracza na wiele godzin. Lista praktycznie jest długa.

Zespół SA:LC jest dumny z tego, w jaką stronę ewoluował mod. Jesteśmy bardzo wdzięczni za wsparcie, które otrzymaliśmy od czasu wydania oryginalnych modów sześć lat temu i cieszymy się, że możemy kontynuować projekt tak długo, jak to możliwe.

Materiał z Bety 7

Q. Czy będą dostępne inne nieruchomości lub kryjówki do kupienia?

Q. Czy możemy mieć modele o wyższej zawartości poli dla…?

Nie. Nie jest to obecnie priorytet. Nastąpi to, gdy uporządkujemy sprawy związane z GTA3 Pierwszy. Jeśli chcesz HD Liberty City, sprawdź na Monitor57

Q. Czy będą restauracje?

O. Tak. Mamy nadzieję, że w końcu dodamy tę funkcję w San Andreas.

Q. Czy mogę dostać się do San Andreas? Czy San Andreas kiedykolwiek zostanie dodane?

Nie. Mapa SA została usunięta na potrzeby tego moda.

Q. Czy będzie nowa fabuła/postacie?

Nie. Będą tylko oryginalne misje z GTA3, ewentualnie z dodatkowymi. Mod zawiera nową fabułę i postacie.

Q. Znalazłem błąd. Co mam zrobić?

O. O ile znaleziony błąd nie jest naprawdę niezwykły, istnieje duże prawdopodobieństwo, że już o nim wiadomo, więc najlepiej zachować go dla siebie. Jeśli jednak uważasz, że nie jest to oczywiste, napisz w tym wątku lub bezpośrednio na PW. Chociaż raporty o błędach są mile widziane, zdecydowana większość z nich jest oczywista i pracujemy nad nimi przy użyciu systemu priorytetów.

Q. Gdzie są misje?

O. Jedyne misje, które zostały do ​​tej pory przekonwertowane, to misje Marty'ego Chonka, Misje Gripped i Ambulance. Misje Marty'ego Chonka są dostępne w budce telefonicznej naprzeciwko garażu Joey'a w godzinach od 9:00 do 19: 00. Misje ratownika medycznego są dostępne po wejściu do karetki pogotowia i naciśnięciu 2 (domyślnie). Misja „W objęciach!” jest dostępna po wejściu do Patriota w parku w Shoreside Vale w dowolnym momencie.

Q. Dlaczego nie mogę podnieść ikon ubrań/fryzur?

O. Prawdopodobnie nie masz wystarczającej ilości pieniędzy w grze.

Wszystkie fryzury = 10 USD

Odzież Binco = 65 USD

Odzież zapinana na zamek = 130 USD

Odzież Didier Sachs = 550 dolarów

Z czasem to FAQ zostanie zaktualizowane, więc zaglądaj tu od czasu do czasu.

Część ruchu odbywa się w złym kierunku.

Kąty kamery w niektórych garażach ratunkowych i sprayach Pay'n' są nieprawidłowe.

W Shoreside Vale jest kilka znaków drogowych, które są niewidoczne.

Wgniecenia, popękane szyby i napisy na niektórych pojazdach wyglądają na wadliwe.

Dźwięk deszczu jest błędny.

Animacje mogą czasami sprawić, że piesi będą wyglądać jak pomyłki.

Korzystanie z sprayów Pay"n" lub kupowanie broni w Ammunation z kwotą mniejszą niż wymagana gotówka powoduje odliczenie środków na pokrycie negatywnych zakupów, zamiast odrzucania zakupów

Jeśli naprawdę podoba Ci się nasz mod i chciałbyś wesprzeć zespół, oto kilka podpisów, które możesz dowolnie nosić.

Długoterminowym celem moda GTA SA: Liberty City jest jak najwierniejsze i najdokładniejsze odtworzenie GTA III na silniku GTA San Andreas. Naszym celem jest stworzenie konwersji, która zapewni graczowi ociekającą atmosferą i wyzwaniami, w których wszyscy zakochaliśmy się w 2001 roku, ze wszystkimi zaletami silnika GTA San Andreas jako wisienką.

To zawiera:
- Pływanie
- Wspinaczka
- Plecaki odrzutowe
- Ulepszony samolot
- Cienie w czasie rzeczywistym
- Jedzenie
- Odzież
- Granie w minigry (koszykówka, bilard itp.)
-Korzystanie z siłowni
- Fryzury

I wiele więcej.

Od czasu oryginalnej konwersji map przez XRK w 2005 roku, sam mod nadal ewoluuje i postępuje. Liberty City było stale ulepszane, aby spełnić standardy zwiększonej wolności, jaką zapewnia silnik San Andreas. Wody miasta mają teraz dno morskie umożliwiające pływanie. Wiele budynków i dachów drapaczy chmur zostało przerobionych, aby miasto wyglądało równie wspaniale pod każdym kątem. Duży pusty teren na północ od Shoreside Vale został zasypany, aby nadrobić to, co jest teraz łatwo dostępne. Dodano szaleństwa, ukryte paczki i wiele innych gadżetów z GTA III, aby zająć gracza na wiele godzin. Lista praktycznie jest długa.

Zespół SA:LC jest dumny z tego, w jaką stronę ewoluował mod. Jesteśmy bardzo wdzięczni za wsparcie, które otrzymaliśmy od czasu wydania oryginalnych modów sześć lat temu i cieszymy się, że możemy kontynuować projekt tak długo, jak to możliwe.

Q. Czy będą dostępne inne nieruchomości lub kryjówki do kupienia?

Q. Czy możemy mieć modele o wyższej zawartości poli dla…?
Nie. Nie jest to obecnie priorytet. Nastąpi to, gdy uporządkujemy sprawy związane z GTA3 Pierwszy. Jeśli chcesz HD Liberty City, sprawdź ten mod autorstwa Monitor57

Q. Czy będą restauracje?
O. Tak. Mamy nadzieję, że w końcu dodamy tę funkcję w San Andreas.

Q. Czy mogę dostać się do San Andreas? Czy San Andreas kiedykolwiek zostanie dodane?
Nie. Mapa SA została usunięta na potrzeby tego moda.

Q. Czy będzie nowa fabuła/postacie?
Nie. Będą tylko oryginalne misje z GTA3, ewentualnie z dodatkowymi. Mod Untold Stories zawiera nową fabułę i postacie.

Q. Znalazłem błąd. Co mam zrobić?
O. O ile znaleziony błąd nie jest naprawdę niezwykły, istnieje duże prawdopodobieństwo, że już o nim wiadomo, więc najlepiej zachować go dla siebie. Jeśli jednak uważasz, że nie jest to oczywiste, napisz w tym wątku lub bezpośrednio na PW. Chociaż raporty o błędach są mile widziane, zdecydowana większość z nich jest oczywista i pracujemy nad nimi przy użyciu systemu priorytetów.

Q. Gdzie są misje?
O. Jedyne misje, które zostały do ​​tej pory przekonwertowane, to misje Marty'ego Chonka, Misje Gripped i Ambulance. Misje Marty'ego Chonka są dostępne w budce telefonicznej naprzeciwko garażu Joey'a w godzinach od 9:00 do 19: 00. Misje ratownika medycznego są dostępne po wejściu do karetki pogotowia i naciśnięciu 2 (domyślnie). Misja „W objęciach!” jest dostępna po wejściu do Patriota w parku w Shoreside Vale w dowolnym momencie.

Q. Dlaczego nie mogę podnieść ikon ubrań/fryzur?
O. Prawdopodobnie nie masz wystarczającej ilości pieniędzy w grze.
Wszystkie fryzury = 10 USD
Odzież Binco = 65 USD
Odzież zapinana na zamek = 130 USD
Odzież Didier Sachs = 550 dolarów

Z czasem to FAQ zostanie zaktualizowane, więc zaglądaj tu od czasu do czasu.

Część ruchu odbywa się w złym kierunku.
- Kąty kamery w niektórych garażach oszczędnościowych i sprayach Pay'n' są nieprawidłowe.
- W Shoreside Vale jest kilka znaków drogowych, które są niewidoczne.
- Wgniecenia, popękane szyby i napisy na niektórych pojazdach wyglądają na wadliwe.
- Dźwięk deszczu jest błędny.
- Animacje mogą czasami sprawiać, że piesi wyglądają na zakurzonych.
- Korzystanie z Pay'n'Spray lub kupowanie broni w Ammunation za mniej niż wymagana gotówka powoduje odliczenie środków na negatywy zamiast odrzucania zakupu

Zespół Rozwoju

Kilka z nich można znaleźć na GTAForums.

  • AdTec_224– Pierwszy skrypter main.scm
  • RAWTalent (bammagera)– Mapa, konwersja pedagogów, menu, animacja w grze, animacja przerywników filmowych i niestandardowe prace wewnętrzne
  • bbobik – Drugi koder main.scm
  • Przeklęty– Pomoc w zakresie pojazdów i tekstur
  • Dinglemana– Obecny opiekun i lider modów
  • GTA fanatyk– Opiekun modów i lider od wersji Beta 4 do wersji Beta 5
  • ildar07 – Konwersja misji
  • Minnieman121249 - Alternatywne tatuaże Claude'a
  • Monitor57 - Konwerter pojazdów
  • Nathan Henry– Opiekun modów i lider od wersji Beta 3 do Bety 4
  • SeaNorris– Konwerter pojazdów
  • Sekretarze 1 - Tester
  • XRK– Twórca modów, opiekun i lider do wersji Beta 3

Najnowsze materiały w dziale:

Schematy elektryczne za darmo
Schematy elektryczne za darmo

Wyobraźcie sobie zapałkę, która po uderzeniu w pudełko zapala się, ale nie zapala. Co dobrego jest w takim meczu? Przyda się w teatralnych...

Jak wytworzyć wodór z wody Wytwarzanie wodoru z aluminium metodą elektrolizy
Jak wytworzyć wodór z wody Wytwarzanie wodoru z aluminium metodą elektrolizy

„Wodór jest wytwarzany tylko wtedy, gdy jest potrzebny, więc możesz wyprodukować tylko tyle, ile potrzebujesz” – wyjaśnił Woodall na uniwersytecie…

Sztuczna grawitacja w Sci-Fi W poszukiwaniu prawdy
Sztuczna grawitacja w Sci-Fi W poszukiwaniu prawdy

Problemy z układem przedsionkowym to nie jedyna konsekwencja długotrwałego narażenia na mikrograwitację. Astronauci, którzy spędzają...