Wargaming testa serveris. Pārbaudiet jauno dzinēju

Serveri World of Tanks 1.5 spēļu atjaunināšanas testam ir īpaši serveri, kuros parasti WOT spēlētāji pārbauda kāršu atskaņojamību, transportlīdzekļa īpašības un vispārīgos atjauninājumus. Testa serveris ir pieejams tikai noteiktos laikos, ieeja iespējama tikai tad, kad izstrādātāji ir gatavi pārbaudīt spēļu jauninājumu funkcionalitāti.

Izdošanas datums — atjauninājumi 1.5

Lejupielādēt vispārējo testu World of Tanks 1.5.1

Tiklīdz parādīsies saite testa klienta 1.5 lejupielādei, tā tiks publicēta tieši šeit! Provizoriski to vajadzētu sagaidīt vēlā pēcpusdienā pēc 18:00 pēc Maskavas laika. Klienta versijas 1.5 izlaišanas datumam vajadzētu būt 2019. gada aprīlim, kā norādīts tālāk esošajā tabulā.

Kā tas strādā?

Apskatīsim, kas ir testa serveris. Būtībā šis ir virtuāls resurss, kurā atrodas modificēta spēles kopija. Galvenais mērķis ir pārbaudīt un pārbaudīt jebkādu jauninājumu iespējas pirms to iekļaušanas galvenajā ielāpā.
WG izstrādātāji vispirms iegūst piekļuvi testa domēniem. Pēc tam tiek pieslēgti supertestētāji, lai meklētu trūkumus un kļūdas. Pēc labošanas tiek veikta papildu pārbaude ar maksimālo spēles klienta slodzi.

Lai to izdarītu, spēles kopija tiek “augšupielādēta” rezerves domēnā, kur tai var piekļūt ikviens. Pēc tam atklātie trūkumi tiek atkārtoti novērsti, pēc tam tiek veiktas izmaiņas galvenajā spēles klientā.

Kā piedalīties WoT testā?

Ikviens var piedalīties spēles testēšanā. Lai to izdarītu, jums ir jālejupielādē instalēšanas programma ar versiju 1.5. Pēc tam instalētājs liks lietotājam lejupielādēt testa spēles klientu. Kad lejupielāde ir pabeigta, darbvirsmā tiek izveidota jauna mape WORLD of TANKS ar atskaņotāja norādīto grafikas iestatījumu direktoriju.

Galvenās iezīmes

Testa dalībniekiem ir divi pamatnoteikumi:

  1. Dalībnieki saņem: 20 000 spēles zelta, 100 000 000 kredītu un bezmaksas pieredzi.
  2. Testa serverī iegūtā pieredze, spēles valūta un iegādātais aprīkojums netiek nodots galvenajam klientam.

Pārbaudes mērķis ielāpu 1.5.1

Spēlētājiem būs jāpārbauda šādi jauninājumi:

  • Izmaiņas LBZ tankam: Objekts 279 agri;
  • 3 kartes, kas pārveidotas HD formātā:
    "Impērijas robeža"
    Plašs parks,
    Šoseja
  • Izmaiņas un labojumi kartēs: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sand River un Paris;

Mēs piedāvājam pirmo vispārējo atjauninājuma 1.1 testu ar personīgo kaujas misiju kampaņu “Otrā fronte”, Polijas tanku atzaru, jaunām un atjauninātām kartēm un kaut ko citu.

Personīgās kaujas misijas: “Otrā fronte”

Ilgi gaidītā jaunā personīgo kaujas misiju kampaņa “Otrā fronte” jau ir klāt. Trīs kaujas operācijas ar dažādiem misijas nosacījumiem un trīs jaunas tvertnes kā galvenā balva. Šī akcija būs liels izaicinājums, un uzdevumu izpilde tiks dāsni atalgota.

“Otrā fronte” būs pieejama visiem spēlētājiem. Ja neesat pabeidzis pirmo kampaņu, varat vienlaikus izpildīt abas mērķu kopas. Pēc 1.1 atjauninājuma izlaišanas mēs plānojam pakāpeniski atvērt darbības: pirmais būs pieejams nekavējoties, pēc tam otrais parādīsies tiem, kas to pabeidza, un kādu laiku pēc izlaišanas, trešais.

Second Front ir jauns izaicinājums jūsu spēļu prasmēm. Trīs šīs kampaņas operācijās personīgajām kaujas misijām būs atšķirīgs nosacījumu kopums:

  • Pirmā darbība: jums ir jāizpilda noteikts nosacījums neierobežotam kauju skaitam (piemēram, nodarīt 10 000 bojājumu vienības jebkuram kauju skaitam). Uzdevumi ir kumulatīvi un prasīs rūpību.
  • Otrā operācija: vienā kaujā ir jāizpilda noteikts nosacījums. Ļoti līdzīgi pirmās kampaņas uzdevumiem: jums būs jāparāda, cik izturīgs varat būt vienā cīņā.
  • Trešā darbība: stabilitāte ir meistarības pazīme. Jums būs jāuzrāda konsekventi rezultāti vairākās kaujās (piemēram, jāsaglabā noteikts vidējais bojājums desmit cīņās pēc kārtas).

Jaunajā personīgo kaujas misiju kampaņā transportlīdzekļu klasēm nav stingru ierobežojumu. Tā vietā parādīsies nacionālās asociācijas, uz kuru tehnikas ir jāveic uzdevumi - katrai viena ķēde (15 uzdevumi) operācijā. Kopumā ir četri:

  • Savienība: PSRS un Ķīna.
  • Bloķēt: Vācija un Japāna.
  • Alianse: ASV, Lielbritānijā un Polijā.
  • Koalīcija: Francija, Zviedrija, Čehoslovākija un Itālija.

Atlīdzība “Otrās frontes” ietvaros būs trīs pilnīgi jauni transportlīdzekļi ar unikālām funkcijām. Šeit tie ir:

Britu Tier VI tanku iznīcinātājs Excalibur

Automašīna, kas radīta britu projekta ietvaros, kas kopā pazīstama kā “Vaboles” tās neparastās virsbūves formas dēļ.

Jūs saņemsiet ne tikai šīs automašīnas, bet arī citu spēles aprīkojumu, kā arī sieviešu apkalpi.

Jūs varat izsekot uzdevumu izpildei tieši kaujā, izmantojot taustiņu Tab vai N. Šī funkcija būs pieejama tikai jaunām misijām otrajā frontē, taču mēs plānojam pievienot šo funkciju arī pirmajai kampaņai.


Vairāk par “Otro fronti” pastāstīsim atsevišķā rakstā.

Jaunas kartes

Minska

Karte ir galīgās optimizācijas un uzlabojumu stadijā. Ar šo karti var rasties veiktspējas problēmas.

Kā zināms, Minska Wargaming ir īpaša pilsēta, jo šeit tika dibināta kompānija. Kartē mēs no jauna izveidojām 70. gadu sākuma pilsētas centru, mainot dažas lietas, lai atvieglotu spēli. Ja esat apmeklējis Minsku, daudzas vietas atpazīsiet uzreiz. Ja nē, vienkārši apbrīnojiet pilsētas ainavu un iegremdējieties pilsētas pagātnē!

Studzianki

Šī karte nav balstīta uz kādu konkrētu vēsturisku vietu. Tas tika izveidots, pamatojoties uz Studzianki kauju, un tajā ir apvienotas atklātas telpas un konfrontācijas punkti. Vietā jūs atradīsiet plašus laukus, lielu veģetācijas daudzumu, nelielas ciemata ēkas, kas atrodas ap augstu baznīcu. Kartes centrālais punkts ir neliela ķieģeļu rūpnīca, kas kaujas laikā kļūs par svarīgu stratēģisku punktu.

Izmaiņas pašreizējās kartēs

Mierīgs

Daudzas pozīcijas (tostarp gaisa kuģu bāzes kuģis un serpentīna ceļš) ir pārveidotas. Cīņas šajā kartē kļūs godīgākas.

Zigfrīda līnija

Ziemeļu komandas pozīcijas ir nostiprinātas kartē. Daudzi punkti ir pastiprināti ar papildu akmeņiem. Arī ainava ir mainījusies.

Mīnas

Karte prasīja līdzsvarošanu, jo tā deva ziemeļu komandai ievērojamu priekšrocību: kreisais flangs nodrošināja vieglāku un ātrāku piekļuvi centrālajai salai. Izmantojot siltuma kartes un statistiku, mēs padarījām šo vietu līdzsvarotāku un godīgāku pret dienvidu komandu.

Provinces

Tagad šajā kartē var cīnīties tikai IV-VII līmeņa transportlīdzekļi. Ar nelielām modifikācijām, lai palīdzētu dienvidu komandai, lielākajai daļai izmaiņu vajadzētu nodrošināt aizsardzību pret ugunsgrēku dažādās pozīcijās.

Industriālā zona

Karte ir pārveidota HD kvalitātē, un tās izmērs ir palielināts no 800x800 līdz 1000x1000 m. Ir veiktas arī izmaiņas, kas uzlabos visu veidu transportlīdzekļu spēli. Turklāt kartes austrumu daļa ir pilnībā pārveidota.

Pirms atjauninājuma 1.1 izlaišanas mēs publicēsim atsevišķu rakstu ar detalizētu informāciju par izmaiņām katrā kartē.

Polijas tehnoloģiju nozare

Ar Polijas karti spēlē parādīsies arī poļu tanki. Ir pienācis laiks iepazīties ar jauno tehnoloģiju nozari: desmit spēkrati ir gatavi testēšanai kaujā!

Mēs nolēmām pievienot šo tautu kā cieņas zīmi pret poļu tautas centību un drosmi divu pasaules karu laikā, kad Polijas teritorija bija pašā konfliktu centrā.

Filiāle sāksies ar vieglajām tvertnēm zemā līmenī, turpinās ar ST vidējā līmenī un beigsies ar smagajām tvertnēm augstā līmenī. Ienāc spēlē un izmēģini poļu transportlīdzekļus kaujā!

Vispārējā testa izmaiņu saraksts

Jauna personīgo kaujas misiju kampaņa “Otrā fronte”

  1. Jaunā kampaņa sastāv no trim darbībām:
    1. Excalibur (pieejams nekavējoties);
    2. Chimera (būs pieejama pēc atbloķēšanas pasūtījuma veidlapām, kuras tiks ieskaitītas 3. augusta vakarā);
    3. “Objekts 279 (p)” (vispārējā testā nebūs pieejams).
  2. Katra darbība ietver četras uzdevumu filiāles. Katra filiāle tiek izpildīta noteiktas tautu apvienības mašīnās (neatsaucoties uz aprīkojuma veidu):
    • savienība: PSRS, Ķīna.
    • Bloķēt: Vācija, Japāna.
    • alianse: ASV, Lielbritānija, Polija.
    • Koalīcija: Francija, Čehoslovākija, Zviedrija, Itālija.
  3. Piekļuve jaunai kampaņai ir pieejama nekavējoties un nav atkarīga no pirmajā kampaņā sasniegtajiem rezultātiem. Tādā veidā abu kampaņu uzdevumus var izpildīt vienlaicīgi.
  4. Katrā “Otrās frontes” kampaņas atzarā ir 15 kaujas misijas: 14 var izpildīt jebkurā secībā, un 15. tiek atvērta pēc visu iepriekšējo (kā pirmajā kampaņā).
  5. Katrai darbībai ir savas uzdevumu izpildes īpašības:
    • Operācija Excalibur: kumulatīvie uzdevumi. Nosacījums ir izpildīts neierobežotam kauju skaitam (piemēram, nodarīt 10 000 bojājumus jebkurā kauju skaitā).
    • Operācija Chimera: nosacījums ir izpildīts vienā kaujā (kā pirmajā kampaņā).
    • Operācija "Objekts 279 (r)": nosacījums ir izpildīts noteiktam kauju skaitam. Ja neizdodas, norise tiek atiestatīta un uzdevums ir jāsāk no jauna. Šī darbība nav pieejama vispārējā testā.
  6. Par katra uzdevuma izpildi jums tiek piešķirta atlīdzība kredītu, aprīkojuma uc veidā. Par visas operācijas veikšanu jums tiek piešķirta unikāla automašīna, kuru nevar iegūt citādā veidā.
  7. Pievienots progress uzdevumu izpildē kaujā:
    • Versijā 1.1 progress darbosies tikai jaunai kampaņai.
    • Detalizēts pieņemto uzdevumu apraksts parādīsies cīņā, nospiežot Tab vai N.
  8. Tagad Angārā ir divi personīgo kaujas misiju rādītāji, viens katrai kampaņai.
  9. Kampaņas “Otrā fronte” darbība tiks atklāta secīgi pēc noteikta laika. Tie, kas pabeigs operāciju pirms nākamās parādīšanās, saņems unikālu emblēmu.
  10. Pirmās kampaņas saskarne ir uzlabota:
    • Sākuma ekrāns ir pilnībā pārveidots, lai abas kampaņas varētu parādīt vienā ekrānā.
    • Uzdevumu karte ir uzlabota.
    • Visi elementi tiek apvienoti vienā formā, ņemot vērā abu kampaņu iezīmes.
    • Ir pievienoti jauni atlīdzības ekrāni personīgo kaujas misiju izpildei.
    • Uzdevumu attēlojums kaujā, nospiežot taustiņu Tab, ir pārveidots.

Grafikas māksla

  • Pievienota “Studzianki” karte poļu iestatījumā.
  • Pievienota karte "Minska".
  • Karte "Industrial Zone" ir pārveidota HD formātā un pievienota spēlei. Galvenās izmaiņas:
    • Izmērs ir palielināts no 800x800 līdz 1000x1000 m.
    • Kartes austrumu daļa ir pilnībā pārveidota.
    • Ir veiktas izmaiņas līdzsvarā un spēlēšanā.

Bilances izmaiņas ir veiktas šādās kartēs:

  1. "Mierīgs";
  2. "Zigfrīda līnija";
  3. "Mīnas";
  4. "Province".

Tagad kaujās provincēs tiks iekļauti tikai IV-VII līmeņa transportlīdzekļi.

  • Tagad varat mainīt visu IX līmeņa transportlīdzekļu izskatu.
  • Wwise skaņas dzinējs ir atjaunināts: ir novērstas kritiskas skaņas sistēmas kļūdas, un ir parādījušās jaunas funkcijas, kas uzlabo spēles skaņu.

Polijas tehnoloģiju nozare

Ir pievienota pilnīga Polijas transportlīdzekļu nozare, kas sastāv no desmit transportlīdzekļiem no I līdz X līmenim:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habiča
  3. 45TP Habiča
  4. 53TP Markovskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Levandovskiego

Izmaiņas transportlīdzekļa parametros

  • Pievienota Object 279 Early tvertne (testētājiem supertestētājiem).
  • Pievienota IS-2M tvertne.
  • Pievienota Chimera vidēja tvertne (testētājiem supertestētājiem).
  • Pievienots Excalibur tvertnes iznīcinātājs (super testētāju testēšanai).

IX 430. objekts II variants: parādīta 4TDF dzinēja jauda mainīta no 580 uz 610 ZS. lpp., kas atbilst faktiskajam.

  • Palaidiet instalēšanas programmu, kas lejupielādēs un instalēs klienta 1.1 testa versiju (4,83 GB SD versijai un papildu 1,74 GB HD versijai). Palaižot, instalētājs automātiski piedāvās instalēt testa klientu atsevišķā datora mapē; Jūs varat arī pats norādīt uzstādīšanas vietu.
  • Ja jums ir instalēta iepriekšējā testa versija, tiks lejupielādēta 748 MB.
  • Lūdzu, ņemiet vērā: instalēšana mapē, kurā ir mantotie testa klienta faili, var izraisīt tehniskas problēmas.
  • Palaidiet instalēto testa versiju.
  • Pārbaudē var piedalīties tikai tie spēlētāji, kuri reģistrējušies World of Tanks līdz 24. jūlija plkst. 23:59 (pēc Maskavas laika).
    • Tā kā testa serverī ir liels tankkuģu skaits, lietotāju ieejai ir ierobežojumi. Visi jaunie spēlētāji, kuri vēlas piedalīties atjauninājuma testēšanā, tiks ievietoti rindā un varēs pievienoties serverim, kad tas būs brīvs.
    • Ja lietotājs nomainīja paroli pēc 24. jūlija plkst. 23:59 (pēc Maskavas laika), autorizācija testa serverī būs pieejama tikai ar paroli, kas tika izmantota pirms norādītā laika.
    • Maksājumi netiek apstrādāti testa serverī.
    • Šī pārbaude nepalielina pieredzi un kredīta ieņēmumus.
    • Testa servera sasniegumi netiks pārsūtīti uz galveno.
    • 1.1 testēšanas laikā testa serveriem tiek veikta plānotā apkope (25 minūtes katrā serverī, sākot no plkst. 7:00 (pēc Maskavas laika)).
    • Lūdzu, ņemiet vērā: uz testa serveri attiecas tie paši noteikumi kā uz galveno spēles serveri. Līdz ar to par šo noteikumu pārkāpšanu ir paredzēti sodi saskaņā ar Licences līgumu.
    • Palīdzības centrs nepārskata pieprasījumus, kas saistīti ar vispārējo pārbaudi.
    • Atgādinām: visdrošākais veids, kā lejupielādēt World of Tanks klientu, kā arī tā testa versijas un atjauninājumus, ir oficiālajā spēļu portālā. Lejupielādējot spēli no citiem avotiem, jūs pakļaujat savu datoru ļaunprātīgas programmatūras inficēšanās riskam. Izstrādes komanda nav atbildīga par saitēm uz spēles klientu un atjauninājumiem (kā arī to saturu) trešo pušu resursos.

    Pirms neilga laika tika izlaists jauns atjauninājums spēlei World of Tanks, kas tika nodēvēta par vēl vienu tanku iznīcinātāju nerfu. Jaunais ielāps 0.9.2, papildus dažu labāko automašīnu nerfam, spēlē ieviesa ievērojamu skaitu izmaiņu. Testa serverī, kā vienmēr, bija cilvēku rinda, kas vēlējās pārbaudīt jauno atjauninājumu. Ja esat iesācējs, iespējams, esat domājis par to, kā spēlēt World of Tanks testa serverī. Jebkurā gadījumā, kas ir testa serveris un ar ko tas atšķiras no parastajiem RU serveriem?

    Varbūt ir vērts sākt ar faktu, ka Common Test 1/2 testa serveri darbojas tikai jaunu ielāpu testēšanas laikā. Pateicoties atklātajai pārbaudei, Wargaming apkopo ielāpu datus, kļūdas, kļūdas un pabeidz atjauninājumu. Tādējādi, testējot jaunu atjauninājumu, testa serveri var tikt restartēti vairākas reizes.

    Lai spēlētu testa serverī, jums ir jābūt iepriekš reģistrētam kontam. Faktiski, ja jūs nekad neesat spēlējis World of Tanks pirms testa sākšanas, tad jūs nevarēsit spēlēt testa serverī. Mēnesi pirms testa tiek veikts pamatnes griezums. Tādējādi, ievadot spēli Common_Test serverī, jums būs tvertnes angārā brīdī, kad tiks sagriezta bāze. Ja mainījāt savu paroli, jums būs jāizmanto tā caurlaide, kas jums bija iepriekš.

    Bet kāpēc visi tik ļoti vēlas nokļūt testa serverī? Pirmkārt, papildus iepazīšanās ar jauninājumiem, spēlētājs var spēlēt uz jebkura transporta līdzekļa, jo, ieejot testa serverī, viņam papildus konta līdzekļiem (zelts/sudrabs) tiek piešķirta arī papildu summa: 20 tūkstoši zelta , 100 miljoni bezmaksas pieredzes un 100 miljoni sudraba. Jebkurš spēlētājs apskaustu šādu valūtas rezervi. Diemžēl visi sasniegumi un “nauda” netiek pārsūtīti uz parastajiem serveriem.

    Pateicoties zeltam, spēlētāji var iegādāties jebkuru premium tanku un spēlēt uz tā. Tiesa, 20 tūkstoši zelta nedos iespēju uzreiz iegādāties divas premium klases 8. līmeņa tvertnes. Taču pieredzējušie spēlētāji jau ir “atpazinuši” šo situāciju. Daudziem no viņiem ir īpašs otrais konts pārbaudēm. Tieši tāpēc viņi dod priekšroku spēlēt testa serveros. Un, ja premium tvertnei nepietiek zelta, viņi pāriet uz galveno kontu. Milzīgs pieredzes un kredītu apjoms ļauj atvērt jebkuru interešu filiāli un iegādāties jebkuru top tvertni. Pēc vairāku kauju spēlēšanas 10. līmeņa tankā spēlētājs var izlemt, vai jaunināt uz šo atzaru vai nē.

    Tomēr tests piesaista ne tikai spēlētājus, kuri vēlas spēlēt uz jaunām kaujas mašīnām, bet arī spēlētājus, kuriem patīk šaut zeltu. Galu galā tests dod 20 000 zelta, kas ir pietiekami, lai nopirktu zelta čaulas simtiem cīņu.

    Parasti uzņēmums norāda datu bāzes izslēgšanas laiku, lai spēlētāji, kuri ir nomainījuši paroles, varētu piekļūt serverim, kā arī aptuveno servera apturēšanas laiku. Par testa sākšanu varat iepriekš uzzināt oficiālās vietnes attiecīgajā sadaļā - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/.

    Lai sāktu testēšanu, no sadaļas http://worldoftanks.ru/ru/update lejupielādējiet īpašu instalēšanas programmu WoT_internet_install_ct.exe un palaidiet to. Instalēšanas programmas apjoms ir mazs - 4,5 MB. Bet pēc palaidēja palaišanas spēle sāks lejupielādēt, kas ir vismaz 8,5 gigabaiti. Šajā sakarā pirms instalēšanas programmas lejupielādes un palaišanas atbrīvojiet vietu vietējā diskā.

    Pēc testa klienta instalēšanas vienkārši palaidiet to, ievadiet savus datus un spēlējiet. Spēlēšana testā neatšķiras no spēlēšanas uz parastajiem serveriem. Nu ir saņemta atbilde uz jautājumu, kā spēlēt WoT testa serverī.

    Biežāk lasiet ziņas, skatieties oficiālo KTTS programmu un gatavojieties jaunajam testam.

    Kad pienāks laiks veikt publisku testu, World of Tanks tīmekļa vietnē tiks publicēts attiecīgs paziņojums. Drīz pēc tam izstrādātāji izlaidīs klienta testa versiju. To var lejupielādēt, veicot tālāk norādītās darbības. Rūpīgi izpildiet visus norādījumus, lai nejauši neradītu problēmas galvenajā spēles kontā.

    Jūsu testa klienta konts parasti ir jūsu Play konta kopija, kas nozīmē, ka visi iegādātie transportlīdzekļi un jūsu veiktā izpēte būs vienādi. Tomēr, lūdzu, ņemiet vērā:

    • Testa konts ir pilnībā nošķirts no jūsu parastā konta. Testa klienta sasniegumi un pētījumi netiks pārnesti uz jūsu Play kontu.
    • Pārbaudes serverī nav iespējams veikt finanšu darījumus, un maksājumi netiks pieņemti.
    • Atkarībā no testa vajadzībām jūsu testa kontā var tikt ieskaitīts zelts, kredīti un/vai pieredze.

    Uz testa serveri attiecas tie paši EULA un vispārīgie noteikumi kā uz World of Tanks spēļu serveri. Tas nozīmē, ka jums joprojām ir jāspēlē jauki, pretējā gadījumā jūs saskarsities ar parastajām sekām tādā pašā veidā, kā jūs to darītu oficiālajā spēļu serverī.

    Visi testa konti saņems vienreizēju kredītu:

    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000

    Likme, ar kādu jūs iegūstat kredītpunktus un pieredzi, pārbaudei netiks palielināta, ja vien attiecīgajā paziņojumā nav norādīts citādi.

    Atsauksmes

    Kad esat pieteicies testa klientā, varat spēlēt tik daudz vai tik maz, cik vēlaties. Mēs iesakām izmēģināt visas jaunās funkcijas un redzēt, ko varat darīt!

    Kad esat spēlējis kādu laiku, lūdzu, dariet mums zināmas savas atsauksmes, ievietojot ziņas šim nolūkam paredzētajos foruma pavedienos. Šie pavedieni ir sadalīti divās kategorijās: kļūdu ziņojumi un vispārīgas atsauksmes par testa versiju . Atbilstošās saites tiks sniegtas attiecīgajā sludinājumā. Kopienas pārvaldnieki apkopos visas jūsu atbildes pavedienā un nosūtīs tās izstrādātājiem.

    Atsauksmes, kas mūs īpaši interesē, ietver:

    • Jebkādas kļūdas vai kļūmes, kuras esat atradis spēlē. Vai esat iestrēdzis ainavā? Vai spēle avarē, kad veicat noteiktu darbību? Pastāstiet mums par to visu!
    • Godīgas atsauksmes par transportlīdzekļiem un spēļu mehāniku. Ja uzskatāt, ka kaut kas nedarbojas pareizi, lūdzu, pastāstiet mums.
    • Kas jums īpaši patīk? Vai jums patīk jaunie statistikas dati par transportlīdzekli ar iepriekš nepietiekamu jaudu? Apstipriniet izstrādātājiem, ka kopiena tagad ir apmierināta ar šo funkciju, ļaujot viņiem koncentrēties uz citiem jauniem uzlabojumiem.

    Kā pievienoties publiskajam testam

    Lai pievienotos testam, lūdzu, izpildiet šos norādījumus:

    1. Lejupielādējiet testa klienta instalētāju (saite tiks sniegta paziņojumā)
    2. Noteikti izvēlieties saglabāšanas vietu, kas atšķiras no parastajiem World of Tanks spēļu failiem. Saglabājiet un palaidiet instalētāju.
    3. Palaidiet jauno spēles kopiju. Palaišanas programma lejupielādēs visus papildu datus (datu apjoms var atšķirties).
    4. Piesakieties un sāciet spēlēt. Atcerieties ievietot savas atsauksmes atbilstošajos foruma pavedienos.

    Lūdzu, ņemiet vērā tālāk norādīto.

    Lai padarītu testa pieredzi efektīvāku, var būt nepieciešams ierobežot spēlētāju skaitu testa serverī. Ja serveris ir pilns, kad piesakāties, jūs tiksit ievietots rindā.

    Testa serveris tiks regulāri restartēts saskaņā ar šādu grafiku:

    • Pirmā perifērija: katru PAT dienu mēnesī. Vidējais ilgums būs aptuveni 25 minūtes.
    • Otrā perifērija: katra mēneša nepāra diena. Vidējais ilgums būs aptuveni 25 minūtes.
    • Centrālā datu bāze: katru dienu. Vidējais ilgums būs aptuveni 2 vai 3 minūtes.

    Testa serveris var tikt pakļauts neplānotai restartēšanai un apkopei.

    SVARĪGS: Lūdzu, atcerieties, ka tas ir testa serveris. Tas nozīmē, ka jūs varat saskarties ar kļūdām un pagaidu funkcijām. Viss testa versijā varētu mainīties pirms galīgās izlaišanas.

    Vispārējais testa serveris ir apstājies.

    Kad sākām strādāt pie jauna grafikas dzinēja, HD kartēm un jaunām skaņām, izvirzījām sev mērķi – radīt spēlē tādu grafiku un skaņu, ka, ieejot kaujā, tu vienkārši apstulbi un saki: tas ir neticami! Šai spēlei nevar būt astoņi gadi!

    Šodien šis brīdis ir pienācis. Varat burtiski iegremdēties aizraujošās cīņās reālistiskā reljefā, izmantojot atjauninātas HD kartes, atmosfēras vides skaņas un oriģinālas mūzikas tēmas. Un tas vēl nav viss. Mēs ne tikai piedāvājam jums jaunu spēļu pieredzi World of Tanks 1.0, bet arī aicinām jūs piedalīties šajās milzīgajās pārmaiņās.

    Šajā rakstā mēs runāsim par to, kas tiks pārbaudīts šajā posmā, kas tiks pievienots tuvākajā nākotnē un uz ko varat paļauties pēc atjauninājuma izlaišanas galvenajos serveros martā. Aiziet!

    Jauns reālisma līmenis spēlē

    Pirms paša atjauninājuma izpētes veltīsim brīdi, lai saprastu, kur šobrīd atrodas spēle, kuru mēs visi mīlam. Kopš “Tanks” iznākšanas ir pagājuši vairāk nekā septiņi gadi. Spēle paliek tajā pašā līmenī (lielā mērā pateicoties jūsu pastāvīgajam atbalstam un atsauksmēm), un serveros katru sekundi notiek vairāki simti cīņu. Bet vai spēles grafika atbilst mūsdienu prasībām? Diez vai. World of Tanks izskatās kā spēle no 2010. gada. Diemžēl tā ir.

    Gadu gaitā esam smagi strādājuši, lai grafika atbilstu mūsdienu standartiem. Izstrādes komanda ir vairākas reizes uzlabojusi spēles izskatu, sākot no pārslēgšanās uz jaunu grafikas renderēšanu ar reālistiskiem ēnojuma un apgaismojuma modeļiem un beidzot ar Audiokinetic Wwise skaņas dzinēja ieviešanu. Tomēr tehnoloģija attīstījās ātrāk, nekā mēs spējām tai pielāgoties, un BigWorld dzinējs vienkārši nespēja sekot līdzi. Šī iemesla dēļ mēs pārcēlām klienta dzinēja izstrādi un izveidojām risinājumu, kas atbilst spēles vajadzībām - Core dzinēju. Tas mainīs spēles izskatu un sajūtu, izmantojot modernās tehnoloģijas grafiskā satura apstrādei un renderēšanai, un nodrošinās pietiekamu pamatu turpmākai grafikas attīstībai, lai neatpaliktu no tehnoloģijām.

    Mums bija nepieciešami trīs gadi, lai izstrādātu un optimizētu Core. Vēl viens gads tika pavadīts, pārstrādājot kartes un atjaunojot spēles saturu no nulles. Un tagad beidzot esam gatavi to nodot testēšanai.

    Kāpēc mēs koncentrējāmies uz grafiku?

    Patiesībā darbs rit pilnā sparā visās frontēs. Mēs strādājam pie situācijas ar preferenciālām premium automašīnām, vairākām jaunām valstīm spēlē un jauniem režīmiem. Nemaz nerunājot par vairākām kartēm, kurām nepieciešama pilnīga pārstrāde, un tām, kuras gaida HD pārsūtīšanu.

    Mēs arī zinām, cik ļoti jūs gaidījāt jaunas kartes, un tagad aktīvi strādājam, lai paplašinātu to sarakstu.

    Pēdējā gada laikā vairākas pilnīgi jaunas spēļu vietas ir izgājušas vairākus supertesta posmus, un mēs apstrādājam jūsu atsauksmes. Mēs pāriesim no "projekta dizaina" uz "Minsk", "Studzianka" un jaunās Āzijas kartes sabalansēšanu un pabeigšanu, kas nesen bija supertestā. Lai gan šīs kartes netiks izlaistas ielā 1.0, mēs tās apskatīsim virknē apskatu rakstu.

    Kā redzat, mēs virzāmies uz priekšu visos virzienos, bet tieši jauno grafiku un skaņu esam gatavi jums prezentēt. Tas nenozīmē, ka esam pārtraukuši darbu pie citiem galvenajiem aspektiem vai ka mēs pārtraucam turpmāko darbu pie grafikas. Gluži pretēji, tie paceļ spēļu pieredzi jaunā līmenī un ieliek tehnisko pamatu turpmākiem uzlabojumiem.

    Grafikas iestatījumi

    Kad spēle tiek pārslēgta uz jaunu dzinēju, grafikas iestatījumi tiks atiestatīti uz noklusējuma stāvokli. Šī iemesla dēļ jūs, visticamāk, pamanīsit izmaiņas grafikā un veiktspējā, spēlējot spēli pirmo reizi. Izpildiet šo rokasgrāmatu, lai mainītu iestatījumus un atjauninātu draiveri, lai viss atgrieztos normālā stāvoklī.


    Grafikas iestatījumu saskarne var mainīties līdz 1.0 izlaišanai

    Ja spēlējat ar vidējiem iestatījumiem, iespējams, būs jāpārslēdzas uz zemiem vai minimāliem iestatījumiem. Neuztraucieties, tas neietekmēs jūsu kadru ātrumu. Runājot par attēla kvalitāti, jūs ievērosiet, cik daudz reālisma un detalizācijas palielināsies pat pie zemiem iestatījumiem. Mēs esam smagi strādājuši, lai optimizētu stabilitāti un kadru ātrumu, samazinātu atmiņas slodzi un atbrīvotu resursus, lai iespējotu papildu efektus. Tātad jūs varat baudīt jauno grafiku un skaņu pat uz vidējiem un vājiem datoriem, un augstas veiktspējas datori ļaus pilnībā izjust visus jauninājumus.

    Vai vēlaties redzēt visu pats? To var izdarīt, izmantojot enCore. Šī programma ļaus jums pārbaudīt savu sistēmu un redzēt, kā tajā darbojas 1.0 atjauninājums.

    Uzmanība detaļām

    Sākotnējās spēles World of Tanks ar uzlabotu grafiku atjaunošana bija sarežģīts uzdevums, un mēs vairākas reizes esam lūguši jūsu palīdzību. Jaunajai grafikai tika veiktas vairākas iterācijas un fokusa testi. Tūkstošiem spēlētāju palīdzēja galīgajā HD karšu iestatīšanā smilšu kastē. Un tagad mēs tuvojamies pēdējam un vissvarīgākajam spēles pārstrādes posmam.

    Mūzika, atmosfēra, ievērojamas līdzsvara izmaiņas vairākās kartēs, visu spēļu vietu pilnīga vizuāla pārstrāde, iznīcināmi objekti un efekti - World of Tanks izskatās jauns. Būtībā tā ir vecā labā spēle, kas uzklāta uz pilnīgi jaunu spēļu pasauli. Un tāpat kā jebkura cita spēle tik svarīga atjauninājuma priekšvakarā, World of Tanks prasa vairāk nekā regulāru supertestu un vispārīgu testu sēriju.

    Šī iemesla dēļ mēs sākam beta testu:

    • Tas ļaus mums pārbaudīt jauno saturu pa daļām, rūpīgi pārraugot veiktspēju un jūsu uztveri par izmaiņām.
    • Tā ir pieejama ikvienam, lai mēs varētu savākt pietiekami daudz atsauksmju, lai veiktu nepieciešamās izmaiņas.

    Kāpēc pievienot jaunu saturu pa posmiem, kāpēc gan neparādīt visu uzreiz?

    Pēdējā lieta, ko vēlamies, ir sasteigta un neorganizēta testēšana, un secīgs dizains nodrošina mērķtiecīgāku pieeju. Pakāpeniski pievienojot spēles saturu, mēs varam to pārbaudīt kontrolētā vidē, identificēt problēmas un risināt tās darba gaitā.

    Turklāt nav īpaši ērti gaidīt regulāru atjauninājumu, lai to lejupielādētu un instalētu. Tagad iedomājieties, cik ilgs laiks būs nepieciešams, lai vienlaikus instalētu gandrīz trīs desmitus HD karšu un jaunas mūzikas.

    Mēs izmantosim līdzīgu pieeju, izlaižot atjauninājumu 1.0. Varat to iepriekš lejupielādēt un ievadīt spēli, kad pienāks laiks, bez kavēšanās vai ilgas gaidīšanas.

    Beta testa pirmais posms

    Tālāk ir sniegts to grafisko un audio uzlabojumu apraksts, kurus varat sākt izpētīt jau šodien.

    29 kartes HD- kvalitāte: Pāreja uz jauno Core dzinēju izraisīja pilnīgu grafikas remontu, kurā katrs objekts tika izveidots no jauna, izmantojot jaunas tehnoloģijas. Tuvojoties objektam, jūs varat saskaitīt lapas uz kokiem un redzēt, kā tās atšķiras viena no otras ēnā, izmērā un formā. Vieta ārpus kartes tagad šķiet neierobežota. Ir mainījusies zemes un ūdens virsmu attēlošanas tehnoloģija, nodrošinot dziļumu un atmosfēru kaujas norises vietām. Pateicoties Havok tehnoloģijas izmantošanai, jūs varat kontrolēt savu automašīnu, triumfējoši iznīcinot mazus objektus (pagaidiet!). Fotoreālistiskas debesis un kustīgi mākoņi radīs kartēs dinamikas sajūtu. Un globālā apgaismojuma tehnoloģija piešķirs attēlam harmoniju, precīzi imitējot, kā gaisma tiek atstarota no dažādām virsmām un laužas starp tām.

    Tas viss ir jāredz savām acīm, un tieši tagad varat apskatīt HD karšu ekrānuzņēmumus zemāk esošajā galerijā. Izbaudiet vai, vēl labāk, dodieties uz spēli, lai personīgi izbaudītu jauno grafiku, tehnoloģijas un efektus.

    Bilances uzlabojumi vairākām kartēm: Lielākajai daļai HD karšu nebija nepieciešami lieli līdzsvara uzlabojumi, un tās piedāvāja aptuveni tādu pašu spēli, tikai ar augstas kvalitātes grafiku. Taču “Erlenbergā”, “Harkovā”, “Stepes”, “Ruinbergā” un “Zvejnieku līcī” bija jūtama nelīdzsvarotība. Mēs tajos esam veikuši būtiskas izmaiņas, lai izvairītos no iestrēgšanas, nodrošinātu komandām vienādas iespējas aptvert galvenās jomas un nodrošinātu interesantu spēli visu veidu transportlīdzekļiem. Dažu nākamo nedēļu laikā mēs pastāstīsim par izmaiņām un to, kā tās ir paredzētas šīs nelīdzsvarotības novēršanai. Tagad ir jūsu kārta tās vēlreiz pārbaudīt un pastāstīt mums, vai izmaiņas darbojās. Ja nē, mēs turpināsim veikt labojumus, līdz viss būs kārtībā.

    Četras oriģinālās mūzikas tēmas: Beta testa pirmais posms galvenokārt koncentrējas uz grafiku. Tomēr mēs nevarējām atturēties, lai dotu jums iespēju dzirdēt jaunu mūziku. Turpmāk katra karte saņems savu kompozīciju ar unikālu ielādes ekrāna motīvu, dinamisku motīvu, kas attīstīsies un mainīsies atkarībā no notikumiem kaujas laukā, un beigu motīvu statistikas ekrānam pēc kaujas. Starp citu, pēdējais būs tieši atkarīgs no cīņas iznākuma ar unikālu mūziku par uzvaru, neizšķirtu un sakāvi.

    Apkārtējās skaņas: Visas vides skaņas tiek pārstrādātas, lai palielinātu katras kartes reālistiskumu. Tagad jūs burtiski dzirdēsit apkārtējo pasauli, kas ir piepildīta ar kaujas skaņām. Šāvieni un sprādzieni atskanēs dažādi mežā, ciematā un starp pilsētas ēkām. Skaņas atbalsosies no kalniem un izplatīsies pa laukiem. Tas, ko dzirdēsit, būs atkarīgs no tā, kur atrodaties, no kurienes nāk šāviens un kādi šķēršļi ir skaņas ceļā. Gluži kā dzīvē! Pat šāvieni kļūs reālistiskāki: klausieties, un jūs ievērosiet, ka katram lidojošajam šāviņam ir sava skaņa.

    Izmaiņu saraksts versija 1.0

    Kartes

    Karšu saraksts, kas pārveidotas HD kvalitātē sakarā ar pāreju uz jauno Core grafikas dzinēju:

    Jauns Core grafikas dzinējs

    • Globāli uzlabota attēla kvalitāte visos iestatījumos.
    • Apgaismojums ir pilnībā pārveidots un optimizēts.
    • Visas ēkas ir pārzīmētas jaunā kvalitātē.
    • Ainava, ūdens un visa veģetācija ir pārveidota jaunā kvalitātē.
    • Visiem objektiem tiek piemērotas augstas izšķirtspējas faktūras.
    • Pārstrādāta iznīcināšanas sistēma, izmantojot tehnoloģiju Havok® Destruction (darbojas tikai ar šādiem grafikas iestatījumiem: “High”, “Maximum” un “Ultra”).
    • Pievienoti efekti aprīkojuma saslapināšanai, iebraucot ūdenī (un izžūšanai saulē), kā arī piesārņojumam un putekļiem.
    • Pievienots skaidrāks tvertnes balstiekārtas darbības displejs, pārvarot dažādus šķēršļus.
    • Visās kartēs ir pārtaisīts apgabala attēlojums aiz “sarkanās līnijas”: tagad spēles vieta vizuāli tiek uztverta kā daudz plašāka un plašāka. Tajā pašā laikā spēles laukuma robežas paliek nemainīgas.
    • Ainavas tēselācijas funkcija ir iespējota (daļēji maksimālajos iestatījumos un pilnībā “Ultra” iestatījumos).
    • Trases zīmes uz dažādām virsmām ir pārstrādātas. Ir pievienotas arī reālistiskas slīdēšanas zīmes un dažādu veidu augsnes štancēšana.
    • Pievienota procesuālā zāles un krūmu ģenerēšana, samazinot datora slodzi.
    • Tagad visa veģetācija reaģē uz jūsu automašīnas uzvedību: zāle un lapotne šūpojas, kad jūs fotografējat, zāle tiek saspiesta, pārvietojoties tai pāri utt. Lūdzu, ņemiet vērā: šis jauninājums nekādā veidā neatmasko jūsu automašīnu, jo šī animācija ir redzama tikai tu.
    • Pievienota jauna ūdens apstrādes sistēma ar ģeometriskiem viļņiem (telelāciju) un SSR (Screen Space Reflection), lai modelētu atstarojumus ūdenī.
    • Dabiskais ūdens uzvedības modelis no saskares ar to: šķērsojot ūdens šķērsli, automašīna “dzen vilni”, čaumalas, kas atsitas pret ūdeni, izraisa apļu novirzes uz ūdens, viļņošanos utt.
    • Katrai kartei tika izveidota pilnīgi jauna debess ainava un pievienota mākoņu kustības animācija.
    • Pievienots pilnīgs DirectX® 11 atbalsts.
    • Ievērojami optimizēta veiktspēja un atmiņas patēriņš.
    • Uzlabotas bruņu sitienu zīmes (uzlīmes).
    • Dūmi un dažādi efekti tagad met ēnas.

    Optimizācija

    Optimizēta spēles veiktspēja, atmiņas patēriņš, procesora un videokartes slodze.

    Jauna mūzika spēlei

    Ir ieviests konceptuāli jauns spēles muzikālais noformējums. Pavisam ir radīti vairāk nekā 180 muzikāli skaņdarbi, kuriem tagad ir skaidra reģionālā piederība kartei, kurā kauja drīzumā notiks vai ir beigusies. Turklāt mūzika tagad interaktīvi mijiedarbojas ar atskaņotāju un attīstās, pamatojoties uz notikumiem kaujas laukā.

    Pagaidām vispārējā testā mēs izmantojam tikai 4 mūzikas tēmas, kas reizinātas visās kartēs. Kad tiks izlaists atjauninājums 1.0, katrai kartei būs savs unikāls mūzikas komplekts, kurā ietilpst:

    • galvenā tēma kartes ielādes ekrānam;
    • divi kaujas interaktīvi celiņi, kuru pamatā ir galvenā tēma, kas, pateicoties skaņas dzinēja iespējām, spēj skanēt gandrīz bezgalīgi un aranžējumā neatkārtoties;
    • trīs beigu tēmas kaujas rezultātu ekrānam: uzvara, neizšķirts un sakāve.

    Muzikālā loģika mainās arī atkarībā no kaujas veida, tā atšķiras izlases cīņā, ranga cīņā un vispārējā kaujā. Klanu vai komandu cīņās, kur balss komunikācija ir kritiska, kaujas laikā mūzika netiek atskaņota, lai neradītu papildu traucējumus audio kanālā.

    Apkārtējās skaņas izmaiņas

    • Vides un dabas skaņas ir pilnībā pārveidotas katrai kartei atsevišķi. Daba tagad izklausās bagātīgi un dabiski, savukārt balss darbībai ir unikāls raksturs atkarībā no atrašanās vietas kartē. Jūsu transportlīdzekļu radītās skaņas (šāvieni, sprādzieni, šķindošas pēdas utt.) tagad mainās atkarībā no tā, kurā kartes reljefā notiek cīņa: kalnos, mežainās vietās, lauku vai pilsētu teritorijās, atklātā laukā utt. tās pašas skaņas skanēs savādāk.
    • Palaidiet instalēšanas programmu, kas lejupielādēs un instalēs klienta testa versiju 1.0 (8,73 GB SD versijai un 15,4 GB HD versijai). Palaižot instalētāju, tas automātiski piedāvās instalēt testa klientu atsevišķā datora mapē; Jūs varat arī pats norādīt instalācijas direktoriju.
    • Ja jums ir instalēta iepriekšējā testa versija (9.22_test2), tad, palaižot vispārējo testa palaišanas programmu, tā tiks atjaunināta: 5,36 GB SD versijai un 7,49 GB HD versijai.
    • Lūdzu, ņemiet vērā: instalēšana mapē, kurā ir mantotie testa klienta faili, var izraisīt tehniskas problēmas.
    • Palaidiet instalēto testa versiju.
    • Pārbaudē var piedalīties tikai tie spēlētāji, kuri reģistrējās World of Tanks pirms 2018. gada 4. februāra pulksten 23:59 (pēc Maskavas laika).

    Tāpat informējam, ka 1.0 testēšanas laikā testa serveros tiks veikti plānoti tehniskie darbi (25 minūtes vienam serverim):

    • Pirmais serveris - 05:00 (Maskavas laiks)
    • Otrais serveris - 05:30 (Maskavas laiks)
    • Trešais serveris - 06:00 (Maskavas laiks)
    • Piezīme! Uz testa serveri attiecas tie paši noteikumi kā uz galveno spēļu serveri, tāpēc par šo noteikumu pārkāpšanu tiek piemērotas sankcijas saskaņā ar Licences līgumu.
    • Atgādinām: visdrošākais veids, kā lejupielādēt World of Tanks klientu, kā arī tā testa versijas un atjauninājumus, ir oficiālajā spēļu portālā. Lejupielādējot spēli no citiem avotiem, jūs pakļaujat savu datoru ļaunprātīgas programmatūras inficēšanās riskam. Izstrādes komanda nav atbildīga par saitēm uz spēles klientu un atjauninājumiem (kā arī to saturu) trešo pušu resursos.

    Pievienojieties beta testam, lai strādātu kopā ar izstrādātājiem, atrastu un atrisinātu problēmas un palīdzētu mums sagatavot atjauninājumu izlaišanai!

    Jaunākie materiāli sadaļā:

    Šķidro kristālu polimēri
    Šķidro kristālu polimēri

    Krievijas Federācijas Izglītības un zinātnes ministrijas Kazaņas (Volgas apgabala) Federālā universitātes Ķīmijas institūta nosaukums. A. M. Butlerovs...

    Aukstā kara sākuma periods, kur
    Aukstā kara sākuma periods, kur

    Galvenos starptautiskās politikas notikumus 20. gadsimta otrajā pusē noteica aukstais karš starp divām lielvalstīm - PSRS un ASV. Viņa...

    Formulas un mērvienības Tradicionālās mērvienības
    Formulas un mērvienības Tradicionālās mērvienības

    Rakstot tekstu Word redaktorā, ieteicams rakstīt formulas, izmantojot iebūvēto formulu redaktoru, saglabājot tajā iestatījumus, kas norādīti...