Darbojas karšu redaktors gta 5. Kartes saglabāšana un ielāde

Karšu redaktors ir rīks, kas ļaus rediģēt kartes Grand Theft Auto V. Jūsu arsenālā ir bezmaksas kamera, lai pārvietotos pa pilsētu, un jūs varat izsaukt jebkuru spēles objektu (ar priekšskatījuma funkciju!), pārvietot tos. uz jebkuru vietu, izmantojot tastatūru vai peli. Visas rediģētās kartes tiek saglabātas XML formātā vai vienkāršā trenera formātā (objects.ini).

Kontrole:

  • F7 - izsauciet modifikācijas izvēlni;
  • W, A, S, D - pagrieziet kameru apkārt, un kartes redaktora izvēlnē, ja ir aktīvs objekts, velciet / izvērsiet objektu;
  • Q/E - kustība uz augšu/uz leju, vai rotācija pa asi (ar aktīvu objektu);
  • F - izsaukt objekta izveides izvēlni;
  • P - izsaukt izvēlni gājēju izveidei;
  • B - izsaukt automašīnas izveides izvēlni;
  • Uz augšu vērsta bultiņa - novietojiet marķieri;
  • Shift - paātrināt kameras rotāciju, ātrāk velciet vai pagrieziet objektu;
  • Alt - lēna kameras kustība, velciet vai pagrieziet objektu lēnāk;
  • Ctrl - ar atlasītu objektu pārslēdz kustības režīmu uz rotāciju, un virs objekta esošā bultiņa mainīs krāsu: dzeltena kustībai, sarkana rotācijai;
  • LMB - atlasiet objektu;
  • RMB - velciet objektu, izmantojot peli;
  • Peles ritenis - pagrieziet objektu, kad kursors atrodas;
  • C - kopēt atlasīto objektu;
  • Dzēst - izdzēš atlasīto objektu.

Jebkurā laikā varat saglabāt vai ielādēt karti XML formātā vai kā object.ini failus. Galvenajā izvēlnē atlasot Ielādēt vai Saglabāt, jums tiks piedāvāts piešķirt kartei nosaukumu. Lūdzu, ņemiet vērā, ka visas lejupielādētās kartes saglabās visas izmaiņas, tāpēc izveidojiet jaunas kartes, lai rediģētu GTA 5 spēļu pasauli.

Varat izmantot automātiskās ielādes kartes funkciju, GTA 5\scripts izveidojot mapi "AutoloadMaps". Visi faili ar paplašinājumu .xml vai .ini tiks ielādēti, kad spēle sākas.

Kartes redaktora instalēšanas instrukcijas

  1. Jūsu datorā ir jāinstalē arī spraudnis ScriptHookV.Net.
  2. Lejupielādējiet arhīvu ar mod.
  3. Kopējiet visus failus no arhīva uz mapi Grand Theft Auto V\scripts.
  4. Sāc spēli!

Atjaunināts uz versiju v2.13:

  • pievienots jauns transports
  • izlabotas kļūdas

Šis GTA 5 karšu redaktors atgādina MTA:SA Map Editor laikus, tas ļaus brīvi pārvietoties pa karti, radīt objektus ar priekšskatījumu, pārvietot tos. Jūs varat saglabāt/ielādēt rezultātu, izmantojot atbalstītos formātus: XML un Simple Trainer formātu (objects.ini).

Kontrole

F7 vai R3 + LB- Atveriet galveno izvēlni

WASD vai Left Stick- Lidojiet pa karti vai, ja objekts ir atlasīts, pārvietojiet un pagrieziet to

Q/E vai LB/RB- Ja objekts ir atlasīts, pārvietojiet to uz augšu/uz leju vai pagrieziet to

F vai kontrolieris Y- Atveriet objektu spawn izvēlni

P vai Controller Pause- Atveriet cilvēku nārsta izvēlni

V vai Controller Back- Atveriet transportlīdzekļa izvēlni

Bultiņa uz augšu vai DPAD uz augšu- Nārsta marķieris

Shift vai kontrolieris A- Ātrs lidojums vai ātra objekta kustība/rotācija

Alt vai DPAD uz leju- Lēns lidojums vai lēna objekta kustība/rotācija

Vadība vai L3- Ja ir atlasīts objekts, mainiet kustības/griešanās režīmu. Mainot režīmu, mainās objekta krāsa. Dzeltens kustībai un sarkans rotēšanai.

Peles kreisais klikšķis vai RT- Izvēlieties objektu

Ar peles labo pogu noklikšķiniet vai LT- Pārvietojiet objektu

Peles ritenis vai RB/LB- Pagrieziet objektu

C vai R3- Kopēt atlasīto objektu

Del vai kontrolieris X- Dzēst objektu

Kartes saglabāšana un ielāde

Varat saglabāt izveidotās kartes un ielādēt tās spēlē kā XML vai object.ini failus. Ielādējot/saglabājot karti no galvenās izvēlnes, jums tiks piedāvāts ievadīt faila nosaukumu. Lūdzu, ņemiet vērā, ka, ielādējot karti, tā tiks apvienota ar pašreizējo karti (t.i., ja esat izveidojis dažus objektus, tie tiks apvienoti ar ielādēto karti), tāpēc pirms kartes ielādes izvēlnē izveidojiet jaunu karti.

Varat arī automātiski ielādēt izveidotās kartes, ievadot spēli; lai to izdarītu, mapē ar skriptiem izveidojiet mapi “AutoloadMax”. Jebkurš fails no šīs mapes ar .xml un .ini formātu tiks automātiski ielādēts, kad spēle sākas.

Kartes redaktors GTA 5 – šis GTA 5 modifikācija ļauj attēlot objektus kartē un pēc tam saglabāt, ielādēt faila informācija.xml vai Simple Trainer formātā (objekti .ini ).

GTA 5 ir ap 5000 dažādu priekšmetu, somu, kastu, pudeļu, rotaļlietu, stabu, sētu, būtībā viss, ar ko var nedaudz sadarboties, piemēram, notriekts auto. Šie objekti padara spēļu pasauli daudz reālistiskāku; ar Map Editor mod - kartes redaktora palīdzību jūs varat pievienot visus šos objektus jebkurā vietā. Ieejot rediģēšanas režīmā, jūsu kamera var pārvietoties trīs dimensijās, tāpat kā video redaktorā.

Kartes redaktora GTA 5 skripts

Jūs varat ātri pārvietoties - lidot pa karti un novietot dažādus objektus, rampas, akmeņus, žogus.
Varat arī novietot cilvēkus un automašīnas vajadzīgajās vietās. Tādā veidā vari dažādot spēli, sagatavot karti vai reljefu lēkšanai vai citiem trikiem. Ir iespēja saglabāt un ielādēt savus darbus, t.i., apmainīties ar uzbūvētajām kartēm.

Kā instalēt

  1. Jums ir nepieciešams instalēt.
  2. Jums ir jāinstalē spraudnis.
  3. Izvelciet arhīva saturu mapē skripti, kas atrodas spēles saknes mapē.

KĀ IZMANTOT

  • F7 - atver mod izvēlni
  • Z -, Q,S,D (vai W,A,S,D) – pārvietot redaktorā vai pārvietot/pagriezt objektu, kad tas ir atlasīts.
  • A/E (vai Q/E) — pārvietojiet objektu uz augšu vai uz leju vai pagrieziet to, kad tas ir atlasīts.
  • F – atveriet izvēlni, lai skatītu vienumus.
  • P – atvērta gājēju izvēlne
  • V – atvērt transportlīdzekļa izvēlni
  • SHIFT – ātrāk pārvietojiet/pagrieziet objektu
  • ALT – pārvietojiet/pagrieziet objektu lēnāk
  • CTRL — kad objekts ir atlasīts, pārslēdzieties starp nobīdes režīmu un rotācijas režīmu
  • Kreisais peles klikšķis - atlasiet objektu
  • Ar peles labo pogu noklikšķiniet – pārvietojiet objektu ar peli
  • Peles ritenis – pagrieziet objektu
  • C – kopējiet objektu, kad tas ir atlasīts vai atlasot
  • DZĒST — izdzēsiet objektu, kad tas ir atlasīts
Apraksts:
Apraksts
Šis ir rīks, kas atgādina MTA:SA Map Editor laikus. Jums ir bezmaksas kamera, lai pārvietotos, un jūs varat radīt objektus (ar priekšskatījumu!), pārvietot tos ar peli vai taustiņiem. Pēc tam varat saglabāt vai ielādēt karti dažādos formātos, pašlaik tiek atbalstīti XML un Simple Trainer formāti (objects.ini).

Vadības ierīces
F7 vai R3 + LB- Atveriet galveno izvēlni.
WASD vai Left Stick- Lidojiet apkārt, atrodoties kartes redaktorā, vai kad ir atlasīts objekts, pārvietojiet/pagrieziet objektu.
Q/E vai LB/RB- Kamēr objekts ir atlasīts, pārvietojiet objektu uz augšu/lejup vai pagrieziet to.
Kontrolierim Y- Atveriet objektu nārsta izvēlni.
P vai Controller Pause- Atveriet ped nārsta izvēlni.
V vai Controller Back- Atveriet transportlīdzekļa nārsta izvēlni.
Bultiņa uz augšu vai DPAD uz augšu- Izveidojiet marķieri.
Shift vai kontrolieris A- Lidojiet / pārvietojiet / pagrieziet objektus ātrāk.
Alt vai DPAD uz leju- Lidojiet/pārvietojiet/pagrieziet objektus lēnāk.
Vadība vai L3- Kamēr objekts ir atlasīts, pārslēdzieties no pārvietošanas uz rotējošu. Virs objekta esošā bultiņa mainīs krāsas. Dzeltens kustībai un sarkans rotēšanai.
Peles kreisais klikšķis vai RT- Izvēlieties objektu, skatoties uz to.
Ar peles labo pogu noklikšķiniet vai LT- Pārvietojiet objektu ar peli, skatoties uz to.
Peles ritenis vai RB/LB- Pagrieziet objektu, kamēr tas ir piestiprināts pie kursora.
C vai R3- Kopējiet objektu, skatoties uz to vai izvēloties to.
Del vai kontrolieris X- Izdzēsiet objektu, skatoties uz to.


Varat ielādēt un saglabāt savas kartes kā XML failus vai kā objektus.ini failus. Galvenajā izvēlnē atlasot ielādi vai saglabāšanu, jums tiks piedāvāts ievadīt faila nosaukumu. Ņemiet vērā, ka, ielādējot kartes, tās tiek sakrautas, tāpēc izmantojiet New Map, lai notīrītu visus objektus.
Jūs varat automātiski ielādēt kartes, izveidojot direktoriju skriptu mapē ar nosaukumu "AutoloadMaps". Jebkurš fails, kas beidzas ar paplašinājumu .xml vai .ini, tiks ielādēts vietnē gamestart. Šīs kartes tiks saglabātas kopā ar jums, kad saglabāsit pašreizējo karti, tāpēc pirms kartes izveides izmantojiet New Map

Uzstādīšana
1. Instalējiet ScriptHookV — minimālo versiju, kas izlaista 23. augustā.
2. Lejupielādējiet un instalējiet Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 x64
3. Instalējiet ScriptHookVDotNet v2.2
4. Lejupielādējiet jaunāko NativeUI versiju no
5. Pārvietojiet visu .zip saturu savā /scripts/ direktorijā. Ja tā neeksistē, izveidojiet to.

Izmaiņu žurnāls
- 1.6
-- Saderība ar ScriptHookVDotNet 2.1
-- Kameras jutība tagad ir sadalīta starp tastatūru + peli un spēļu paneli.
-- Pievienots maināms kustības ātrums, sadalīts starp tastatūru un spēļu pulti.
-- Ja meklēšanas lodziņā nejauši ierakstāt atstarpi kā pirmo rakstzīmi, tā tiks noņemta.
- 1.5
-- Koda optimizācija.
-- Pievienota jauna funkcija: Ped Relationships. Noklusējums ir Companion (tie darbosies tāpat kā iepriekšējās versijās). Citi ir pašsaprotami. Es pievienoju arī Ballas & Grove grupas, tās ir neitrālas pret spēlētāju, bet ienīst viena otru. Ņemiet vērā, ka tās patiesībā nav Ballas & Grove grupas, tāpēc tās joprojām izturēsies neitrālas pret šīm bandām. Ar to jūs varat veikt AI apšaudes.
-- Attiecību grupas tiks iestatītas pēc kartes ielādes, vai arī varat tās iestatīt, nospiežot taustiņu Enter/Controller A, kamēr vienums ir atlasīts ped rekvizītu izvēlnē.
-- Visas aktīvās attiecības varat atiestatīt sadaļā Iestatījumi > Atiestatīt attiecību grupas.
-- Pievienota ieroča opcija pediem. Tāda pati uzvedība kā attiecību grupās.
-- Pievienota sirēnas izvēles rūtiņa transportlīdzekļiem.
-- Šis ir viens no pēdējiem atjauninājumiem.
- 1.4
-- Fiksēta kardāna bloķēšana, rotējot objektus. Tagad jūs varat brīvi pagriezt entītijas visās asīs.
-- Radars tagad ir paslēpts kartes redaktorā.
-- Izejot no redaktora, jūs esat novietots pie zemes.
- 1.3.1
-- Atkārtoti pievienoti noņemtie scenāriji
-- Izlaboti daži scenāriji, kas nedarbojas. Paldies jedijosh920, ka izglābāt manu dupsi.
-- Pievienotas jebkuras — deformācijas un jebkura — staigāšanas iespējas scenārijiem.
- 1.3
-- Fiksētie scenāriji, kas maina ped virsrakstu.
-- Noņemts kafijas un smēķēšanas 1 scenārijs, jo tie nebija saderīgi. Tā vietā izmantojiet Drinking & Smoking 2 (tagad tikai Smēķēšana).
- 1.2.1
-- Fiksēti marķieri, kas pazūd pēc kartes ielādes. Šīs izmaiņas nav saderīgas ar atpakaļejošu datumu.
- 1.2
-- Pievienots jauns scenārijs ped: Jebkurš. Ped atradīs, ko darīt. Eksperimentējiet ar to, novietojot ped pludmalē, netālu no soliņiem utt. Paldies jedijosh920 par atradumu.
- 1.1
-- Pievienoti scenāriji ped. Vienkārši atlasiet ped, un būs saraksts ar visiem pieejamajiem scenārijiem. Noklikšķiniet uz pašreizējā scenārija, lai to atskaņotu/pārtrauktu. Scenārijs nav jāatskaņo, lai tas tiktu saglabāts. Scenāriji tiek automātiski atskaņoti, ielādējot karti.
-- Pievienots veids, kā atvienot modi, netīrot karti. Vienkārši atlasiet modi vēlreiz, un tas tiks atvienots.
- 1.0
-- Pievienots ~1k derīgu objektu nārstam.
-- Pievienoti marķieri.
-- Izveidots Map Editor API: pievienojiet .dll moduļa atsaucēm, izveidojiet ModListener objektu un abonējiet savu modi. Kad cilvēki sarakstā atlasīs jūsu modi, saglabāšanas funkcija tiks nodota jums saglabāšanai. Uzziņai skatiet Community Races mod.
- 0.9
- Pievienota iespēja noņemt pasaules objektus, izmantojot parasto dzēšanas pogu. Šos dzējumus var saglabāt XML failā, tāpēc, kad tas tiks ielādēts, šie objekti tiks automātiski noņemti no pasaules.
-- Pievienota iespēja kopēt objektus no pasaules, izmantojot parasto kopēšanas pogu.
-- Krusta/orb krāsa mainās atkarībā no tā, uz ko jūs pašlaik mērķējat: balta bezjēdzīga, zila pasaules vienībai (var kopēt/dzēst) un dzeltena skripta entītijai (jūsu paša kartes entītijai).
-- No pasaules izdzēstos objektus var ievietot atpakaļ vietā, izmantojot izvēlni CurrentEntities.
- 0.8.1
- Ātrais labojums transportlīdzekļa klona kļūdai.
- 0.8
-- Rekvizītu straumēšana ir noņemta, jo Aleksandrs palielināja objekta ierobežojumu līdz 2048. gadam. Lai tas darbotos, lejupielādējiet jaunāko ScriptHookV. ()
-- Pievienota izvēlne "Pašreizējās entītijas", tādēļ kartes ielādes laiks ir palielinājies.
-- Pievienota iespēja kamerai sekot balstam, kad tā ir atlasīta.
-- Kļūdu labojumi.
- 0.7
-- Noņemts 250 proporciju ierobežojums. Jo vairāk rekvizītu jūs iegūsit, jo sliktāks sniegums būs. Jūs varat mainīt balsta vilkšanas attālumu iestatījumu izvēlnē. Lai atspējotu šo funkciju, mainiet vilkšanas attālumu uz 245 balstiem un nepārsniedziet šo ierobežojumu.
-- Iestatījumi tagad tiek saglabāti MapEditor.xml
-- Pievienots rekvizītu skaitītājs, kas kļūst dzeltens, kad tiek aktivizēts rekvizītu straumēšanas pakalpojums.
-- Pievienota spēļu paneļa opcija, kad tā ir izslēgta, tiek atspējota LB + R3 kontrollera kombinācija.
-- Palielināta precizitāte rekvizītu informācijas logā.
-- Kļūdu labojumi.

0.6
-- Atbalsta kustības tagad ir saistītas ar kameras pozīciju.
-- Pievienots veids, kā ielādēt kartes startēšanas laikā: skriptos/mapē izveidojiet mapi ar nosaukumu "AutoloadMaps". Jebkurš tur esošais .xml vai .ini fails tiks ielādēts spēles startā.
-- Pievienota jauna krustpunkta opcija: orb.
-- Pievienota pašreizējā objektu saraksta apstiprināšanas opcija.
-- Samazināts objektu saraksts, lai noņemtu visus nederīgos objektus, pateicoties sjaak327.
- Dažādi kļūdu labojumi un uzlabojumi.
-- Ja saglabājat/ielādējat karti bez paplašinājuma, tā tiks pievienota automātiski.
- 0.5
- Novērsta kļūda, kuras dēļ, ielādējot, balsti var tikt nepareizi novietoti.
-- Ierobežojiet balstus (250). Tas tiks atcelts vēlāk.
- 0.4
-- Pievienots rekvizītu logs, kad ir atlasīta entītija.
-- Novērsta kļūda, kuras dēļ nevarēja klonēt ped.
-- Ielika pamatu objektu straumēšanai
- 0.3
-- Pievienots pilns kontroliera atbalsts
- Pievienotas instrukciju pogas, lai palīdzētu jums.
-- Pievienota kameras jutības opcija.
-- Noņemti daži nederīgi objekti.
-- Mainīts freelook darbības veids, lai jums vairs nebūtu jābūt pilnekrāna režīmā.
- 0.2
-- Noņemti nederīgi objekti.
- Pievienota iespēja nārstot pedāļos un transportlīdzekļos. Nospiediet P, lai skatītu pedāļus, un V, lai skatītu transportlīdzekļus.
-- Pievienoti jauni saglabāšanas formāti: C# kods un raw.
-- Izlabotas kļūdas.
- 0.1
-- Sākotnējā izlaišana


Karšu redaktors GTA 5 karšu redaktoram- Šis ir rīks, kas atgādina MTA laikus: SA Map Editor. Jums ir bezmaksas kamera, lai pārvietotos, un jūs varat izveidot objektus (ar priekšskatījumu!) un pārvietot tos ar peli vai taustiņiem. Pēc tam varat saglabāt vai ielādēt karti dažādos formātos, pašlaik tiek atbalstīti XML un Simple Trainer (objects.ini) formāti.

Vadības taustiņi kartes redaktorā

F7 vai R3 + LB - atveriet galveno izvēlni.
WASD vai Left Stick — lidojiet apkārt, atrodoties kartes redaktorā, vai kad objekts ir atlasīts, pārvietojiet/pagrieziet objektu.
Q/E vai LB/RB — kad ir atlasīts objekts, pārvietojiet objektu uz augšu vai uz leju vai pagrieziet to.
F vai Controller Y — atveriet objekta izvēlni.
P vai Pause Controller — atveriet pedāļa izsaukšanas izvēlni.
V vai Controller Back — atveriet automašīnas spawn izvēlni.
Bultiņa uz augšu vai DPAD augšup — izveidojiet marķieri.
Shift vai Controller A — ātrāk pārvietojiet/pārvietojiet/pagrieziet objektus.
Alt vai DPAD uz leju — pārvietojiet/pārvietojiet/pagrieziet objektus lēnāk.
Vadība vai L3 — kad ir atlasīts objekts, pārslēdzieties no kustības uz pagriešanu. Virs objekta esošā bultiņa mainīs krāsas. Dzeltens kustībai un sarkans rotācijai.
Kreisais peles klikšķis vai RT — atlasiet objektu, skatoties uz to.
Ar peles labo pogu noklikšķiniet vai LT — pārvietojiet objektu ar peli, skatoties uz to.
Peles ritenis vai RB/LB — pagrieziet objektu, piespiežot to kursoram.
C vai R3 — kopējiet objektu, skatoties uz to vai atlasot to.
Del vai Controller X — izdzēsiet objektu, apskatot to.

Karšu saglabāšana un ielāde karšu redaktorā

Varat lejupielādēt un saglabāt savas kartes kā XML failus vai kā objektus.ini failus. Galvenajā izvēlnē atlasot Ielādēt vai Saglabāt, jums tiks piedāvāts ievadīt faila nosaukumu. Lūdzu, ņemiet vērā, ka, ielādējot kartes, tās sakrājas, tāpēc izmantojiet New Map, lai notīrītu visus objektus.
Varat automātiski ielādēt kartes, skriptu mapē izveidojot direktoriju ar nosaukumu "AutoloadMaps". Jebkurš fails, kas beidzas ar paplašinājumu .xml vai .ini, tiks ielādēts, kad spēle sākas. Šīs kartes tiks saglabātas kopā ar jums, kad saglabāsit pašreizējo karti, tāpēc pirms kartes izveides izmantojiet New Map.

Kā instalēt Map Editor GTA 5

  1. 1. Instalējiet.
  2. 2. Lejupielādējiet un instalējiet , x86, x86.
  3. 3. Instalējiet jaunāko.
  4. 4. Lejupielādējiet jaunāko versiju.
  5. 5. Pārvietojiet visu saturu no .zip arhīva uz mapi /scripts/. Ja jums tāda vēl nav, izveidojiet to.
Paplašināts objektu saraksts
Parasti daudzus objektus nevar izveidot, bet, pateicoties GTA:MP komandai, jūs varat tos atbloķēt, izveidot ēkas un daudz ko citu!
Turklāt jums būs nepieciešams atjaunināts ObjectList.ini. Vienkārši pārdēvējiet iekļauto "Expanded ObjectList.ini" par ObjectList.ini un nomainiet to mapē /scripts/.

Jaunākie materiāli sadaļā:

Elektriskās shēmas bez maksas
Elektriskās shēmas bez maksas

Iedomājieties sērkociņu, kas pēc sitiena uz kastes uzliesmo, bet neiedegas. Kāds labums no tāda mača? Tas noderēs teātra...

Kā ražot ūdeņradi no ūdens Ūdeņraža iegūšana no alumīnija ar elektrolīzes palīdzību
Kā ražot ūdeņradi no ūdens Ūdeņraža iegūšana no alumīnija ar elektrolīzes palīdzību

"Ūdeņradis tiek ģenerēts tikai tad, kad tas ir nepieciešams, tāpēc jūs varat ražot tikai tik daudz, cik jums nepieciešams," universitātē skaidroja Vudalls...

Mākslīgā gravitācija zinātniskajā fantāzē Meklējam patiesību
Mākslīgā gravitācija zinātniskajā fantāzē Meklējam patiesību

Problēmas ar vestibulāro sistēmu nav vienīgās ilgstošas ​​mikrogravitācijas iedarbības sekas. Astronauti, kas pavada...