Kur stalkerā cilvēks var atrast ceļu? S.T.A.L.K.E.R.: Černobiļas ēna "Cilvēka ceļš atgriežas"

Daudzi cilvēki, atskatoties uz jau nodzīvoto dzīves daļu, domā par to, ko viņi darīja pareizi un kas bija kļūda. Kas tika sasniegts un kas palika tikai sapnis. "Vai es visu savu iepriekšējo dzīvi esmu darījis savas lietas?" - vīrietis jautā sev. Vai es sadraudzējos ar šiem cilvēkiem, cienu viņus vai mīlēju? Vai esmu laimīga, vai esmu iepriecinājis savus mīļos? Kāpēc es ierados šajā pasaulē?

Tie ir mūžseni jautājumi. Cilvēki uz tiem vienmēr ir meklējuši atbildes. Un daži cilvēki to atrada. Uz šādiem jautājumiem nav vienas atbildes, kas būtu visiem vienāda. Katram cilvēkam atbildes var būt tikai viņa pašas, individuālas, ne līdzīgas nevienam citam. Bet ja dvēsele tomēr nenomierinās un meklē, neatrod un atkal meklē?

Atbilde ir vienkārša – meklēšana ir jāturpina.

Lai atvieglotu šādu meklēšanu, pārnestu to no filozofiskā plāna uz praktisko, ieteiktu efektīvākos meklēšanas paņēmienus un norādītu uz biežākajām kļūdām un maldīgajiem priekšstatiem, esam uzsākuši šo publikāciju sēriju ar vispārīgo nosaukumu “Ceļš uz Cilvēks.”

Tātad, kāds ir cilvēka ceļš? Kur tas sākas, kur tas ved, kā tas pāriet, no kā tas ir atkarīgs? Vai šajā ceļā cilvēks var kaut ko mainīt? Filozofiskas atbildes uz visiem šiem jautājumiem jau sen ir devušas daudzas senās mācības. Mēs nestrīdēsimies ar seno cilvēku gudrībām, taču uzskatām par diezgan piemērotu un pat nepieciešamu daudzus šo mācību pamatjēdzienus aplūkot no jauna, it kā tos “modernizēt”.

Nepieciešamība pēc jauna skatījuma uz seno gudrību tika saskatīta pēc tam, kad tika mēģināts seno filozofiju pielietot praktiski, izmantot to mūsu ikdienas dzīvē. Šādi mēģinājumi ir parādījuši, ka šī filozofija ne tikai nedarbojas praksē, bet dažkārt pat nodara kaitējumu, ievieš nestabilitāti un neparedzamību cilvēka dzīves sociālajos aspektos, kā arī var izraisīt ienākumu samazināšanos un iepriekš iegūtās autoritātes zaudēšanu. ietekme sabiedrībā. Vienkārši sakot, mēģinājums iet ceļu uz atbrīvošanos, izmantojot seno mācību filozofiju, praksē noveda nevis pie palielinātas brīvības, bet gan pie pieaugošas sociālās piespiešanas. Un, jo ilgāk ceļotājs turējās, jo vairāk viņš tiecās pēc atbrīvošanās, jo spēcīgāks kļuva sociālais spiediens. Gribot negribot nācās aizdomāties: "Kāds ir ceļš uz atbrīvošanos, pa kuru ejot jūs nonākat pie pastiprinātas piespiešanas?"

Vēlme rast atbildi uz šo jautājumu rosināja jaunus meklējumus un lika pārdomāt visu, kas iepriekš bija zināms un par ko nebija šaubu. Šo meklējumu rezultātā praktiski noteikšanas metode Visi iespējamās iespējas notikumu attīstībai konkrēta cilvēka dzīvē. Bet, lai šo metodi veiksmīgi izmantotu praksē, ir jāņem vērā trīs tās pamatiezīmes.

  • Pirmā iezīme ir tā, ka metode ir universāla, taču tā sniedz individuālus ieteikumus, kas attiecas tikai uz vienu konkrētu personu. Metodes izmantošana citai personai sniegs pavisam citus ieteikumus.
  • Otra iezīme ir tā, ka metode dod Visi iespējamie varianti dzīves līnijas attīstībai konkrētai personai, bet izvēles uzdevums viens Par tiem var izlemt tikai pati persona.
  • Trešā iezīme ir tāda, ka metodes rezultātus var efektīvi izmantot tikai apmācīts cilvēks ar pasaules uzskatu, kas ir atbrīvots no daudziem vidusmēra sabiedrības loceklim raksturīgiem maldiem.

Raksts, kuru tagad lasāt, ir pirmais publikāciju sērijā “Cilvēka ceļš”. Visa cikla uzdevums ir sagatavot pasaules uzskatu izmantot mūsu metodi. Ja kāds no rakstiem izraisa akūtu noraidījumu vai kategoriskas domstarpības, tas nozīmē, ka mūsu metode nav paredzēta jums. Bet mēs neapgalvojam, ka šī metode ir piemērota ikvienam. Katram savs ceļš.

Mūsu šodienas rakstā mēs runāsim par modi spēlei “S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”, kuras nosaukums ir “Cilvēka ceļš: Atgriešanās”. Jo īpaši tiks izskatīti jautājumi, kas saistīti ar spēles nokārtošanu: padomi, mājieni, īsa darbību secība.

Pārsteidzoši, ka pats šī moda veidotājs smagi strādāja un saviem faniem sniedza pienācīgu padomu sarakstu, kas viņiem palīdzēs aizvadot spēli “Stalker. Cilvēka ceļš". Daudzi no šiem padomiem palīdzēs izvairīties no kļūdām, kas varētu izjaukt jūsu sižetu un secību.

  • Ja redzat NPC, tostarp ienaidniekus, kuri nesteidzas šaut uz jums, varat tuvoties un tērzēt ar viņiem.
  • Vietnē Zaton ir iespējams izpildīt pienācīgu skaitu Renegades un algotņu uzdevumu.
  • Jau no paša spēles sākuma ir atvērtas pārejas uz vietām. Bet, ja vēlaties saglabāt konsekvenci, absolūti nav nepieciešams nekavējoties sekot līdzi.
  • Klausieties uzmanīgi un izpētiet dialogu ķēdes, veltiet laiku: jums būs laiks apmeklēt visas vietas.
  • Varoņa, kurš periodiski sarunājas ar sevi, monologos slēpti mājieni par dažādu uzdevumu risināšanu.
  • Kad atrodaties Pripjatas vietā, iztīriet ostā esošos monolītus, pretējā gadījumā jūs varat tikt izmests mirklī, kad paņemsiet uzdevuma priekšmetu.
  • Spēlei ir pievienotas bezmaksas kešatmiņas. Meklējiet tos dažādās vietās.
  • Saņemot “Raven Eye” kā balvu, nesteidzieties pārdot artefaktu. Vienums ir uzdevuma vienums un noderēs nākotnē.
  • Atcerieties to visā fragmenti “Stalker. Cilvēka ceļš" galvenais varonis var pilnībā tupēt modē.
  • Pirms došanās uz purviem, ieteicams savākt granātas un skrotis.
  • Spēle sākas Prezonye vietā.
  • Lai nopelnītu naudu, jums būs jāizpilda visi piedāvātie uzdevumi.

Īsumā par spēles “Stalker. Cilvēka ceļš"

Kad galvenais varonis parādās Prezonē, dodieties uz vietējo joslu. Izpildiet vairākus norādījumus un, kad atveras eja uz Zatonu, dodieties uz turieni, lai satiktu Mihaļiča biedru Limanskā.

Jums jādara divas lietas: jāstrādā pie Zaton un jāapmeklē Skadovska, kur jums jārunā ar Stepaņiču. Secība var būt jebkura!

Kad esat pabeidzis abus uzdevumus, atgriezieties pie Mikhalych. Viņam vajadzētu jūs novirzīt pie pulkveža Bogoļubova. Virzieties uz viņu un piekrītiet viņam palīdzēt.

Dodieties uz Kordonu un tērzējiet ar Kaidanu. Dodieties uz ciematu, kur satiksit Vilku. Tērzējiet ar viņu, runājiet ar jaunpienācējiem, līdz saņemat ziņojumu no Sidoroviča. Dodieties pie viņa un uzziniet, ka vecam draugam ir nepieciešams zārks.

Pārejiet uz apbedītāju un strādājiet, lai viņš turpinātu. Viņš jūs novirzīs uz izgāztuvi. Sekojiet šai vietai un atrodiet apbedītāja nosaukto varoni. Dodiet viņam paku. Potap piedāvās darbu. Piekrītiet un dariet visu, kas jums teikts.

No izgāztuves jums divreiz būs jāapmeklē Agro, Underground un Dark Valley.

Kad esat pabeidzis visu, atgriezieties pie apbedītāja un saņemiet Sidorovičam nepieciešamo priekšmetu.

Sidorovičs sniegs jums informāciju, un jūsu plaukstdatorā vajadzētu parādīties ierakstam par purviem. Pārvietojieties uz turieni, atrodiet ceļvedi un pabeidziet uzdevumu. Ceļvedis atvērs eju, un varonis atradīsies bāzē. Tērzējiet ar visiem galvenajiem NPC un palīdziet mūkiem. Pēc informācijas saņemšanas uzzināsiet par Purva doktoru. Dodieties uz Veco purvu, kur tiksies ar draugiem.

No Doktora jūs saņemsiet kvestu, kas saistīts ar jūsu kaimiņu. Pabeidziet to un saņemiet vēl vienu artefaktu meklējumu. Izpildiet aprakstā sniegtos norādījumus. Dodieties uz veco atkritumu poligonu, pēc tam apmeklējiet noliktavas, sekojiet radaram un pēc tam X8.

Pēc visa šī jums būs jādodas uz Mirušo pilsētu un jānokļūst tur, izmantojot Jantaru. Notiks negaidīta tikšanās, un jūs uzzināsiet par pāreju. Dodieties uz pilsētas teritoriju, kārtojiet biznesu un atgriezieties noliktavās.

Pirms došanās uz Jupiteru, jums būs jāizpilda daudzi uzdevumi. Izveidojiet tos un dodieties uz Pripjatu. Atrodiet vajātājus veļas mazgāšanas zonā, izpildiet viņu uzdevumus un saņemiet to, ko meklējāt. Sekojiet atpakaļ pie ārsta un saņemiet citu pieprasījumu. Pabeidziet uzdevumu, varonis jums iedos zāles. Skrien pie pulkveža, lai pabeigtu caurlaide “Stalker. Cilvēka ceļš".

Kur meklēt Melnā Stalkera slēptuvi:

Bezmaksas kešatmiņu atrašanās vieta spēles “Stalker. Cilvēka ceļš"

  • Prezonye vietā meklējiet munīciju mugursomā, kas atrodas automašīnā netālu no Bāra.
  • Kārtridžus var atrast militārajā bāzē, kā arī bārā.
  • Zaton vietā meklējiet munīciju mugursomās. Viens atrodas netālu no Krug VZ, bet otrs atrodas šajā objektā.
  • Skadovska: meklējiet kešatmiņu vietā, kur atrodat laivinieka artefaktu. Vēl viens atrodas degvielas uzpildes stacijā, bet trešais atrodas vienā no laivām.
  • Jupitera vietā dodieties uz Kapachi apmetni. Divas citas kešatmiņas atrodas netālu no Janovas un Oāzē.
  • Bāra iekšpusē attiecīgajā vietā.
  • Noliktavas: pārmeklējiet purvu un Liberty apgabalu.
  • Old Swamp: Apmeklējiet Bloodsucker apmetni.
  • Vecā izgāztuve: izpētiet angāru.
  • Izgāztuve: pārbaudiet depo.

Kad jūs uzņematies Rovnija uzdevumu, kurā jums jāatrod Jevgens Botāniķis, nekavējoties sāciet to izpildīt.

Atlaižot mūkus, jums tiem jāseko. Dodieties tur, kur viņi pārvietojas.

Kur meklēt ieročus?

Jūs saņemsiet ieročus, kad pabeidzot uzdevumus “Stalker. Cilvēka ceļš", kā atlīdzību. Maģistrāles var atrast arī iepriekš aprakstītajās kešatmiņās.

Šis mods nav saistīts ar daudzām nogalināšanām, tāpēc jums ir jāsaglabā munīcija. Izšaujiet mazāk šāvienu, lai izvairītos no paša ieroča nodiluma palielināšanās. Ja jums nav jānogalina pretinieki, ja jūs nevarat tos apiet, varat izmantot ieročus. Jebkurā citā situācijā vienkārši bēdziet.

Meklējiet gurķus pēc Semjonovnas norādījumiem

Kad meklējat gurķus, atcerieties, ka tiem kopā jābūt septiņiem. Septītais dārzenis var ripot taisni uz veikala pusi vai uz restēm. Ja nevarat to atrast, skatieties tur.

Mirnijas slēpņa atrašanās vieta Kolobokas meklējumiem

Kad esat militārajā nometnē, dodieties uz šeit esošās ēkas otro stāvu, lai satiktu Koloboku. Jums nepieciešamā slēptuve atrodas zem nokritušā jumta, tieši spraugā, pa kuru, kā pirmajā reizē var šķist, cauri izlīst nevarēs. Pilnīgi pietupies un rāpo.

Koloboka slēpņa atrašanās vieta Stalkerā. Cilvēka ceļš: atgriešanās"

Cardan nepieciešamo benzīna kannu atrašanās vieta

Pārcelties uz vietu, kur atrodas saimniecības telpas, pirmajā stāvā. Viena tvertne atradīsies zem skapja, kas nogāzta uz zemes, ēkas labajā pusē, kad tā būs vērsta uz ziemeļiem. Vēl viena tvertne atrodas aiz stāvošā skapja, austrumu spārnā (attālākā saimniecības telpa). Tas viss atrodas tajā pašā līmenī.

Meklējiet dokumentus algotnei

Sekojiet līdzi VNZ "Apļa" atrašanās vietai. Atrodoties pirmajā līmenī, kur oriģinālajā spēlē atradās asinssūcējs, meklējiet dokumentus aiz tvertnēm. Otrie dokumenti jau atrodas cietumā, aiz restēm, kur oriģinālajā spēlē atradās stalkera līķis. Pieliecies līdz galam un izej cauri restei, tad pagriez stūri.

Trešo dokumentu var atrast, ja izkļūstat cauri caurumam grīdā. Šis caurums novedīs pie caurules. Izlec cauri caurumam un meklē.

Pūtējs saskaņā ar Kardāna norādījumiem

Dodieties iekšā angārā, kas atrodas uz kalna. Šeit ir traktors. Pūtējs atrodas zem viņa sēdekļa. Ja atrodaties tuvumā, jūsu varonim ir jāpauž fakts, ka viņš atrada priekšmetu. Jāskatās traktorā no tās puses, kur atrodas nedaudz atvērtās durvis.


Blowtorch filmā “Stalker. Cilvēka ceļš: atgriešanās" Kardānam

Artefakti kokzāģētavā

Galvaskausa artefakts atrodas izpostītā būdā. Otra atrodas mājas augšpusē ar skursteni. Aiz šīs caurules.

Viens no “Svoboda” pastāvīgi pieprasa samaksu

Ja ietvaros aizvadot spēli “Stalker. Cilvēka ceļš" samaksājāt, lai dotos uz Poligonu, tad vairs nepievērsiet uzmanību šeit stāvošā vārdiem. Vienkārši ejiet tai garām.

Farta kešatmiņas atrašanās vieta

Pēc PDA atvēršanas dodieties uz poligona labo pusi. Jums ir nepieciešams otrais caurums no augšas uz leju, tūlīt pēc pārejas uz Dark Valley atrašanās vietu. Te būs mežacūkas. Mugursoma karājas uz augsta nokaltuša koka. Lēc viņam virsū no kalna.

Cilindri tēvam Leonīdam

Pirmais cilindrs atrodas sadedzinātajā zonā. Pārbaudiet koka dārzeņu atvilktni. Tam virsū sakrautas paletes. Tas atrodas netālu no vienas no ejām. Atrodas tieši kastes iekšpusē.

Otrais cilindrs atrodas plauktā mājas iekšienē, vietā, par kuru Leonīds pastāstīs.

Kur ir Sanych?

Dodieties uz ChN bāzi, tas ir tehniķis, kurš ir Novikova analogs.

Meklēt Sanych akumulatorus

Dodieties uz ATP vai MechDvor. Pirmais akumulators atrodas riepās, kas sakrautas viena virs otras, blakus kravas automašīnai, kurai ir nojume.


Pirmā Stalker akumulatora atrašanās vieta. Cilvēka ceļš: atgriešanās"

Otra baterija atrodas izpostītās būdas stūrī. Ieskatieties caurumā, kas parādījās dēļu iznīcināšanas dēļ.


Otrā akumulatora atrašanās vieta Stalkerā. Cilvēka ceļš: atgriešanās"

Artefaktu atrašana ārstam

Veicot uzdevumu Purvā, jūs saņemsiet “Raven Eye” vai “Raven Eye” artefaktu no tēva Sergija. Kad saņemsiet atlīdzību, Sergijs jūs brīdinās, ka jums nav jāpārdod artefakts.

Otro artefaktu var atrast pēc vectēva Ignata padoma Vecajā poligonā. Vienums atrodas atrašanās vietas augšējā kreisajā daļā, tieši straumes vidū, kur staigā pretinieki. Bet tas parādīsies tikai pēc vectēva Ignata padoma!

Algotņu slēptuves Rostokā

Mugursoma atrodas pirmajā angārā Nr.1. Paskatieties starp tvertnēm, kas atrodas pie sienas. Viņu augums ir aptuveni galvenā varoņa augums.

Sekojiet ēkai netālu no Železkas, kur jumtā ir caurums. Pēc ieiešanas no kreisās puses pārbaudiet tālāko labo telpu no pārkāpuma.

Dodieties uz piegružoto metro. Labajā pusē aiz betona plātnes tālumā būs mugursoma. Tajā vietā ir arī elektriskās anomālijas.

Teleporta atrašanās vieta meklējumos "Līdzība"

Dodieties uz DT, kur atrodas sadegušais helikopters. Aiz vilcienu vagoniem, kas pildīti ar gruvešiem, kartes ziemeļu daļā ir zona ar vairākām caurulēm, kuras ieskauj ķēdes žogs. Aiz šī režģa tālākajā stūrī būs nepieciešamais teleports. Tas ir diezgan neuzkrītoši. Nāc tuvāk. Kešatmiņa atrodas uz jumta, kur jūs atradīsities pēc pārvākšanās.

Izeju izrunās galvenais varonis. Nolēkt no jumta plkst fragments “Stalker. Cilvēka ceļš" nedariet to!

Kā tikt pāri Lukaša kapa žogam

Netālu no pārejas uz radara atrašanās vietu varat apiet žogu. Tas atrodas kalnā netālu no patruļas. Vispirms lec pāri žogam un tad ej gar akmeni. Pa tukšo malu, blakus žogam, var doties tieši uz Lukaša kapu. Iedzer šņabi pie kapa un gaidi.

"Stalker" ir datorspēle, kas pārsteidza daudzus. Nav noslēpums, ka slāvu spēļu industrija ļoti reti ražo cienīgus projektus. Ne Krievija, ne Baltkrievija, ne Ukraina nevar lepoties ar lielu skaitu visā pasaulē atzītu šedevru. Taču “Stalker” ir viens no retajiem izņēmumiem, jo ​​šī slepenā šāvēja ir aizrāvusi miljoniem spēlētāju visā pasaulē. Kopumā tika izlaistas trīs daļas, no kurām katra ir pelnījusi īpašu uzmanību – izstrādātāji nelauzās, necentās iekasēt gatavu produktu, bet uztaisīja trīs pilnvērtīgas, kvalitatīvas spēles, vienu labāku par otru.

Tomēr “Stalker: Shadows of Černobiļas” ir jāskata atsevišķi, jo Ukrainas izstrādātājiem šajā projektā veicās labāk nekā citiem. Bet tas nav vienīgais iemesls - to ir vērts apskatīt arī tāpēc, ka pastāv modifikācija “The Way of Man”, kas balstīta tieši uz šo daļu. Šis mods ir neticami veiksmīgs un populārs, taču tajā nav atsevišķa sižeta vai esošās atzaras. Kas ir modifikācija “Stalker: The Human Path”, kuras iziešana tomēr prasīs diezgan ilgu laiku? Kāpēc tas tik ļoti piesaista lietotājus?

Cilvēka ceļš - kas tas ir?

Ja mēs runājam par Cilvēka ceļu, labāk ir atstāt aprakstu uz pēdējo. Galu galā ir vērts uzskatīt, ka tas joprojām nav sižeta papildinājums, tāpēc šeit nav atsevišķas kampaņas grafika ir ļoti mainījusies uz labo pusi - tieši pie tā viņi strādāja, pirmkārt, bet tas vēl nav viss - tika pārveidotas vietas, tika pievienots liels skaits jaunu vietu, rakstzīmju, priekšmetu, protams, tika pievienoti jauni pretinieki, un dažas no esošajām tika pārtaisītas.

Un šī visa spilgtākais punkts ir modifikācijas būtība. Kā jau minēts iepriekš, tas nepievieno jaunu sižetu, bet ievērojami pagarina spēles laiku. Bet kā tas notiek? Viss ir ļoti vienkārši - šī modifikācija spēlei pievieno vairāk nekā septiņdesmit uzdevumus, kas nav saistīti ar sižetu, kurus varat izpildīt. Šīs ir vēl desmit vai pat divdesmit spēles stundas šajā brīnišķīgajā spēlē, kas ir labas ziņas. Jūs tiksiet galā ar jums uzticētajiem uzdevumiem, virzoties cauri galvenajam sižetam, kas netika aizskarts. Tāpēc, instalējot šo modi, jūs neko nezaudēsit - jūs tikai iegūsit vēl spilgtākus iespaidus no spēles.

Tagad, kad jums ir priekšstats par to, kādas izmaiņas spēlē “Stalker: The Human Path” modifikācijas, varat aplūkot fragmentu dziļāk un rūpīgāk. Dabiski, ka nav iespējams ierakstīt detalizētu vairāku desmitu uzdevumu fragmentu, taču ir pilnīgi iespējams norādīt, piemēram, noteiktu galveno objektu atrašanās vietu, kuras ir visgrūtāk atrast.

Kas ir svarīgs jaunajā modifikācijā?

Kā jūs zināt, Stalker sērija ir slepena šāvēja, kas nozīmē, ka jums ir jārīkojas klusi, ja iespējams. Bet dažreiz galvenais sižets izvēršas tik ātri, ka jūs tik tikko varat sekot tam līdzi. Tajā pašā laikā katram uzdevumam ir jāpieiet ļoti uzmanīgi, lai varētu to izpildīt. Modifikācijas "Stalker: The Human Path" pievienotajos meklējumos fragments ir balstīts tieši uz šo aspektu - turklāt uz to tiek likts īpašs uzsvars. Jums ļoti rūpīgi jāizlasa visas piezīmes un žurnāli, jāizpēta atrašanās vietas, jāmeklē lādes, lai atrastu pavedienus. Tikai tad jums būs iespēja pabeigt šo vai citu kvestu. Ja jūs mēģināt pabeigt spēli ātri, neapstājoties vietās, tad pastāv liela iespēja, ka šī modifikācija jums paliks nepamanīta. Jūs nevarēsiet izpildīt nevienu no iesāktajiem uzdevumiem, un jums pat nevajadzēs daudzus no tiem izpildīt. Tāpēc, ja vēlaties gūt maksimālu labumu no spēles, jums ir nopietni jāuztver jums uzticētie uzdevumi. Tieši tad spēles “Stalker: The Human Path” pabeigšana jums kļūs par īstiem svētkiem.

Sākotnējie uzdevumi

Pirmā problēma, ar kuru jūs varat saskarties, ir uzdevums “A Watch for the Fist”. Starp citu, spēles "Stalker: The Human Path" gaita, attīstoties sižetam, kļūs arvien grūtāka. Tāpēc uzdevumi kļūs sarežģītāki. Piemēram, iepriekš minētais uzdevums ir viens no vienkāršākajiem. Vajag tikai aiziet uz anomāliju pie Sidora bunkura un atrast dzelzs kasti, kas atrodas blakus lielajai caurulei - tur būs pulkstenis, kuru meklējat. Nākamajā kvestā, ko jums sniegs Fans, jums būs jāatrod īpaša zāle, skaista purvazāle. Šeit viss ir vēl vienkāršāk - jūs varat atrast purvu zem galvenā tilta, kā arī abās tā pusēs, tāpēc šajā kvestā koncentrējieties uz šo struktūru.

Ja jums ir jāatrod īpašs artefakts Pepsam, ko sauc par Velnu, jums jādodas uz poligonu vai drīzāk uz tā austrumu daļu. Kur aug koks, ir strupceļš, tajā vajag uzkāpt – un tur atradīsi artefaktu. Nesteidzieties pamest poligonu, jo tur jums būs jāpabeidz vēl viens kvests - no Kuzņecova. Viņš lūgs jums atrast kešatmiņu, un tā atrodas aiz vistālāk austrumos esošās atkritumu kaudzes. Kaudze ir diezgan liela, tāpēc jums nevajadzētu rasties problēmām ar tās meklēšanu. Saskaņā ar Čirka norādījumiem jums jāatrod cita kešatmiņa - lai to izdarītu, dodieties uz Argoprom, atrodiet tur kazarmas un uzkāpiet bēniņos. Starp citu, poligonā jums būs jāatrod arī Diļļu ložmetējs - Prapor jums dos šo pasūtījumu. Ierocis atrodas uz dienvidiem no Kuzņecova slēptuves, blakus nokritušam kokam. Nu, visinteresantākie meklējumi sākotnējā posmā ir īpašas mākslas meklēšana, ko sauc par dzīvības dāvanu. Pestrecova dod viņam dzeramnaudu, bet Solomons nosūta jūs tieši uz pašu uzdevumu. Šis ir pamācība filmā “Stalker: The Human Path” – kešatmiņas ir izkaisītas pa visu pasauli, tās ir jāatrod, nepalaižot garām nevienu kartes centimetru, pievēršot uzmanību visiem pavedieniem. Un tad jūs gaidīs veiksme.

Vēl vairāk mākslas un slēptuvju

Ja interesē, kāda ir spēles “Stalker: The Human Path” pasāža, visur atradīsies slēptuves. Jums nevajadzētu gaidīt neko neparastu, aizraujošu vai dramatisku, jo tas ir viss, kas jums nepieciešams no galvenā sižeta. Tajā pašā laikā nevajadzētu domāt, ka visi septiņdesmit uzdevumi ir monotoni garlaicīgi. Tas tā nav – katrs uzdevums ir loģiski pamatots, tam ir sava aizmugure, savi tēli un interesants iznākums. Tāpēc noteikti ir jēga tos darīt.

Vajadzēs meklēt mākslu Sahorovam zem x16 dzelzs caurulē, tieši strupceļā. Vectēvs Kirils sniegs Natašai padomu par klīniku, un jums tas, protams, būs jāatrod. Tas atrodas netālu no klints, jums jāpaskatās zem viena no akmeņiem. Bet, tā kā šajā apgabalā būs daudz akmeņu, jums jākoncentrējas uz lielu zombiju koncentrāciju.

Nedomājiet, ka visi uzdevumi ir kļuvuši sarežģītāki - ir arī diezgan vienkārši uzdevumi. Piemēram, Fedka lūgs jums atnest viņam benzīnu, jūs varat viegli atrast nepieciešamo kannu poligonā zem pamestas UAZ automašīnas. Atrast piezīmju grāmatiņu, kuru Kurmis lūdz atnest viņam, būs grūtāk, taču jūs to varat izdarīt bez problēmām. Jums vienkārši jānokļūst pie klints un jāpārmeklē caurule, kas ved uz to. Bullet zibatmiņas disku var atrast bandītu bāzē, taču jums ar to būs jāķeras klāt. Tev jau zināmā Pestrecova iedeva dzeramnaudu Skrjagam, un saskaņā ar to jādodas uz meža dienvidu daļu. Tur jūs atradīsiet divus kimēru vilkus, pēc viņu uzveikšanas nebūs grūti atrast mākslu.

Spēlei "Stalker" modifikācija "The Way of Man" bija lielisks paplašinājums, kas padara to daudz garāku, nepadarot to garlaicīgāku. Tāpēc šī moda instalēšana ir ieteicama absolūti visiem sērijas cienītājiem – tas liks vēlreiz iziet cauri spēlei, lai tikai ieraudzītu to citā gaismā.

Uzdevumi kļūst grūtāki

Ja nolemjat spēlēt Stalker: The Human Path, ceļvedis jums var būt ļoti noderīgs, jo laika gaitā uzdevumi jums tiks doti arvien sarežģītāki. Pazīmju paliek arvien mazāk, un nepieciešamās lietas tiek paslēptas arvien noslēgtāk. Piemēram, jums būs jāatrod melns nags - atceraties, ka spēles sākumā jūs jau tika nosūtīts pēc zāles. Bet tad vajadzēja tikai nokāpt zem tilta, un te jāatrod piemērota vieta un jāiziet tai gandrīz pilnībā, lai malā aiz caurulēm atrastu vajadzīgos brikšņus. Kruglovam ir jāmeklē kolba Dikajā, taču tas nebūs tik vienkārši - vispirms būs jāatrod nepabeigta māja, kurā dzīvo algotņi. Blakus būs būdiņa, aiz kuras tiks atrasta vēlamā manta. Vēl vienu Kruglova kolbu var atrast uz Yantar, caurulē, kas atrodas vietas ziemeļu daļā. Galvenais atšķirības elements ir liela skaita kinku klātbūtne. Spēle "Stalker: The Human Path" ir veidota tā, lai sniegtu jums pēc iespējas vairāk norādes, kad vien iespējams. Tavs uzdevums ir tos atšifrēt un izmantot darbībā, lai sasniegtu savu mērķi.

Sarežģītu uzdevumu izpilde

Pilnīga "Stalker: The Human Path" fragments var aizņemt daudz laika, jo šī modifikācija nav atsevišķa rinda. Tas nozīmē, ka jums būs jāiet cauri pašam stāstam, un tajā pašā laikā jums būs jāveic papildu uzdevumi, tāpēc tas var aizņemt vairāk nekā duci stundu. Un, ja ietaupīsiet savu laiku, varat izmantot ceļveža padomus, lai ātrāk atrastu vajadzīgās lietas. Piemēram, kad zālājs lūdz izpētīt x18, jums nav jāizpēta visa atrašanās vieta - pievērsiet uzmanību telpas tālākajam stūrim, tur jūs atradīsiet dokumentus, kas paredzēti Bārmenim, kā arī neaizmirstiet izpētīt lielas kolbas - vienā no tām tiks paslēpta kešatmiņa, kas un interesē Zāļu zinātāju. Papildus dokumentiem bārmenim būs interese arī par plaukstdatoru, bet šī prece jums būs jāmeklē Yantar. Koncentrējieties uz krūmiem, jo ​​tieši tur jūs varat atrast to, kas jums nepieciešams. Jāatceras, ka nepieciešams blakus kokam augošs krūms, kas būtiski sašaurina meklēšanas laukumu. Paturiet prātā, ka spēles "Stalker: The Human Path" pabeigšana ir fināls, kura iziešana no jums prasīs daudz pūļu un prasmju, bet galu galā novedīs pie stāsta kampaņas pēdējās misijas. Un šie meklējumi viņu neskar, tāpēc, ja jūs nevarat atrast šo vai citu priekšmetu krūmos, mežos vai starp caurulēm, jums nevajadzētu to apčakarēt. Svarīgs ir tikai sižets, bet pārējo dari savam priekam.

Daudzuzdevumu uzdevumi

Tuvojoties spēles beigām, jūs arvien biežāk sastapsities ar uzdevumiem, kuros jums būs jāatrod ne tikai viens vienums, bet vairāki vienlaikus. Tomēr nevajadzētu gaidīt, ka viņi visi atradīsies vienā telpā. Pēdējais līmenis “Stalker: The Human Path”, kura pabeigšana pieliks punktu jūsu centieniem, būs pēdējais kampaņā, un jums var šķist, ka pirms tās pabeigšanas jums ir jāpabeidz visi atlikušie uzdevumi. Bet nesteidzieties - fakts ir tāds, ka šis mods spēlei pievieno arī freeplay režīmu, tas ir, pēc stāsta kampaņas beigām jūs varat brīvi ceļot pa pasauli un izpildīt tos uzdevumus, kuriem jums nebija laika darīt. Tomēr labāk ir izpildīt uzdevumus spēles gaitā, pat ja tiem pašiem ir vairāki uzdevumi. Piemēram, Screw lūgs TD atrast gan pārveidotāju, gan āmuru. Pirmais priekšmets atrodas slēptuvē blakus kāpnēm uz otro stāvu, bet otrais atrodas netālu no caurules, kas jau atrodas otrajā stāvā. Abu vienumu metapozīcijas nav pārāk tālu viena no otras, kas padara meklējumus vieglākus nekā citi šajā žanrā. Iziet modi "Stalker: The Human Path" dažkārt var būt diezgan sarežģīti, tāpēc jums vajadzētu sagatavoties un tajā pašā laikā ņemt ceļvedi, ja jūsu patstāvīgā šī vai cita priekšmeta meklēšana nenovedīs pie panākumiem.

Video pamācības priekšrocības

Ir alternatīva iespēja jums palīdzēt šajā sarežģītajā jautājumā. Jūs varat noskatīties “Stalker: The Human Path” aprakstu specializētās vietnēs - daudzi spēlētāji ieraksta videoklipus par to, kā atrisināt šo vai citu problēmu. No vienas puses, šī ir diezgan noderīga metode, jo tā nekavējoties sniedz vizuālu priekšstatu par to, kas jums jādara konkrētā situācijā. Bet, no otras puses, tas pilnībā atņem jums spēles prieku. Ja tu vienkārši izlasi tekstu, izpēti to un pēc tam mēģini pats orientēties apkārtnē, tad ar video gājienu viss uzreiz tev tiek sakošļāts un iedots gatavā veidā, kas ir daudz mazāk aizraujoši. Tātad labākais spēles "Stalker: The Human Path" ceļvedis ir citu spēlētāju sarakstīts ceļvedis, taču tas nesniedz jums vizuālu priekšstatu, kuru jūs vēlētos redzēt spēles laikā, nevis internetā. Pieredzējuši spēlētāji vienmēr ir bijuši vairāk novērtēti teksta pamācībās, taču, ja spēles gaita jums nav tik svarīga, varat izmēģināt video pamācības.

Daži no vissarežģītākajiem uzdevumiem

Sižetam virzoties uz priekšu, tuvojas projekta “Stalker: The Path of Man” fināls, taču pirms tam vēl jāpaveic daudzi uzdevumi. Kā minēts iepriekš, spēles beigās uzdevumi kļūst arvien sarežģītāki, tāpēc jums būs smagi jāstrādā, lai tos atrisinātu. Piemēram, Voroņins dos jums uzdevumu atrast trīs kešatmiņas vienlaikus, un katru no tām nebūs ļoti viegli atrast. Un tie neatradīsies ļoti tuvu viens otram: viens atrodas bārā, otrs atrodas uz Dikaya, bet trešais parasti ir x16 - tur jums būs jāielūkojas telpā, kurā atrodas Spoka līķis. Spēlētājam būs jāatrod arī trīs kešatmiņas, no kurām viena atradīsies Freedom bāzē, kur jums būs jāuzkāpj uz galvenās ēkas jumta, otra - uz bāra jumta, bet trešā - uz Savvaļas. Tur jums būs jādodas uz tālāko platformu, kur jūs atradīsiet to, kas jums nepieciešams. Kopumā spēles beigās jums būs jāmeklē stabilas kešatmiņas - tikai dažreiz jums tiks doti uzdevumi, lai atrastu īpašus priekšmetus. Piemēram, vācu izcelsmes ekologs lūgs sameklēt viņam nepieciešamo videokaseti – tās atrašanās vieta ir tunelī, pašā stūrī, kur atrodas pamesta mašīna. Jums būs jāņem līdzi arī pāris Screw zīmējumi - vienu no tiem atradīsiet Tumsā, bet otru - poligonā.

Jaunākie uzdevumi

Kā minēts iepriekš, līdz spēles beigām modifikācijas uzdevumi sasniegs savu maksimālo grūtības pakāpi, un jums būs jāpieliek daudz pūļu, lai tos izpildītu. Protams, tas nenozīmē, ka tie būs praktiski neizbraucami, taču, ja salīdzināsiet tos ar tiem, kurus saņēmāt spēles sākumā, rezultāts jūs pārsteigs. Ja pirmajās misijās jums vajadzēja atnest kādu priekšmetu no tuvējās vietas bez grūtībām ceļā vai problēmām ar noteikšanu, tad pēdējās tie jau būs daudzlīmeņu uzdevumi, kuru risināšanai būs jāpārvar pretestība pretinieki, ļoti rūpīgi izprot piezīmes un mājienus, kā arī rūpīgi izķemmējiet zonu, lai atrastu vēlamo priekšmetu. Bet, kā jūs jau saprotat, no šiem uzdevumiem nevajadzētu gaidīt neko pārdabisku. Visi no tiem ir veidoti pēc viena principa - varonis, kas nav spēlētājs, dod jums uzdevumu atrast konkrētu priekšmetu, jūs savācat pavedienus, kas norāda uz tā atrašanās vietu, atrodiet to un nogādājiet to pie vajadzīgā personāža.

39 11

INFORMĀCIJA:
Ražošanas gads: 2016
Žanrs: Asa sižeta / Šāvēja / 3D / 1. Persona
Izstrādātājs: GSC Game World
Izdevējs: Hemul36rus
Izdevuma veids: Pārsaiņot
Spēles versija: 1.0006
Interfeisa valoda: krievu
Balss valoda: krievu
Tablete: iešūta

SISTĒMAS PRASĪBAS:
✔ Operētājsistēma: pārbaudīta operētājsistēmā Windows 7 (Windows XP / Vista)
✔ Procesors: Intel® Core™2
✔ RAM: 2 (statiskā) GB / 4 GB un vairāk (dinamiskā)
✔ Videokarte: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Skaņas karte: ar DirectX® 9.0c saderīga skaņas ierīce
✔ Brīva vieta cietajā diskā: 14 GB

DESCRIPTION:
Cilvēka ceļš “Atgriešanās” ir sava veida turpinājums P.Ch. "DEŽAVU". Tajā jūs patiešām nesastapsit varoņus no pirmajām daļām, izņemot varbūt Sidoroviču un Bārmeni. Lai gan es meloju, jūs kādu satiksit.) Modifikācijas sižets sāksies ar Forezone, sižeta tēma ir nemainīga Cilvēka ceļa daļa - palīdzība cilvēkiem. Viens gados vecs pulkvedis lūgs GG saņemt zāles viņa mirstošajai mazmeitai. Nesteidzieties mani par to kritizēt, es centīšos to padarīt pēc iespējas grūtāku. Protams, ap šo galveno uzdevumu būs daudz blakusstāstu un uzdevumu ķēdes. Nu, iesākumam, kaut kas līdzīgs šim.

Uzstādīšana:"
01. Palaidiet failu exe.file
02. Instalējiet, ievērojot norādījumus
03. Spēlēt

"Svarīga informācija par modi:"
. Atkritumu poligonā nekavējoties pabeidziet Rovnija meklējumus, jo nākotnē šis varonis var nomirt!
. Ja ienaidnieki uz tevi nešauj, tad vari ar viņiem runāt.
. Uz Zaton "Renegades" ir savi uzdevumi, diezgan daudz.
. Zatons: algotņi, ir arī meklējumi.
. Meklējumi Tumšajā ielejā, Mamona iznīcināšana. Ja vēlaties ar viņu aprunāties pirms nāvessoda izpildes, nelietojiet granātas, lai nejauši neiesist viņam ar šrapneli.
. Gandrīz visas pārejas uz vietām ir atvērtas nekavējoties, taču tas nenozīmē, ka jums nekavējoties jāskrien uz tām. Pasāžas laikā jūs apmeklēsiet visur, galvenais ir nesteigties un lasīt dialogus.
. GG tagad runā, klausieties, ko viņš saka, dažreiz replikā ir pavedieni.
. Kad atrodaties Pripjatā (ZP), noteikti iznīciniet visus Monolītus upes ostā, pretējā gadījumā pēc uzdevuma priekšmeta paņemšanas jūs varat tikt izmests.
. Tiem, kam patīk ieskatīties nomaļās vietās, ir paslēptas bezmaksas slēptuves. Vietas, kur ir šādas kešatmiņas: Prezonye, ​​​​Cordon, poligons, vecais poligons, Zaton, Jupiters, Agro Underground (CHN), bārs, purvs, noliktavas, vecais purvs.
. Pārejas laikā GG kā atlīdzību saņems Crow's Eye artefaktu, nekādā gadījumā nepārdodiet to, tā ir kvesta priekšmets.
. Neaizmirstiet, ka mode izmanto pilnu GG pietupienu.
. Purviem savāc buckshot un granātas, tās tev tur noderēs.
. Spēle sākas Prezonē.
. Meklējumi apmeklēt drauga kapu nenozīmē tikai iešanu un tūlītēju aiziešanu, jums ir jāstāv tā tuvumā, kā tas notiek dzīvē. Jūs varat, pat vajag, izdzert simts vai divsimt, lai pieminētu savu dvēseli.

Dažiem tas var šķist dīvaini, bet es to vēlējos, un es to izdarīju.
Ja jūtat, ka mods nav domāts jums, vienkārši izdzēsiet to un aizmirstiet.
Nevajag forumā rakstīt, ka tas ir muļķības un slima iztēle.

The Path of Man Return ir sižeta modifikācija, kas būtībā ir modifikāciju līnijas The Path of Man turpinājums un jo īpaši pēdējā daļa ar nosaukumu Deja Vu. Tāpat kā iepriekšējā modifikācijas daļa, arī Return ir veidota uz spēles Stalker PM platformas, kuras pamatā bija AMK 1.4.1 un projekts Alternative. Šajā daļā papildus galvenajam sižetam spēlētājs tiks cienāts ar pilnīgi jauniem kvestu zariem un daudziem sekundāriem uzdevumiem, neskatoties uz to, ka gandrīz visi vecie varoņi tiks aizstāti ar jauniem, tomēr starp vecajiem paziņas, neskaitot Bārmeni un Sidoroviču, dažiem vēl paveiksies satikties. Ir vērts atzīmēt, ka viena no šīs daļas galvenajām iezīmēm ir oriģināla Černobiļas ēnas sižeta trūkums.

Modifikācijas sižets sāksies Prezonye vietā, kur modifikācijas galvenais varonis sāks savu garo un grūto ceļojumu. Sižeta galvenā tēma, tāpat kā iepriekš, ir cēlā misija palīdzēt cilvēkiem, kur Atzīmētajam ārpus perimetra būs jāatrod vitāli svarīgas zāles vienai mazai meitenei, kura ir atvaļināta, vecāka gadagājuma pulkveža mazmeita.

GALVENĀS IZMAIŅAS

  • Jauns sižets, ar atzarojumiem atsevišķos sižeta stāstos.
  • Jauni stāstu meklējumi.
  • Jauni varoņi.
  • Liels skaits interesantu sekundāru uzdevumu.
  • Jauni un veci mutanti, satiekoties ar dažiem no tiem jābūt pēc iespējas uzmanīgākiem. Viens no šiem mutantiem būs diezgan bīstams un ātrs indivīds, ko sauc par Splinter, vairāk kā mutācijas augs.
  • Ir pievienotas jaunas atrašanās vietas.


Veikto izmaiņu un jauninājumu saraksts nav pilnīgs un tiks vēl vairāk koriģēts, par visām izmaiņām varēsiet uzzināt tieši, izejot Path of Man Return mod.

Jaunākie materiāli sadaļā:

"Jūras" idiomas angļu valodā

"Pieturi zirgus!" - rets gadījums, kad angļu valodas idioma tiek tulkota krievu valodā vārds vārdā. Angļu valodas idiomas ir interesantas...

Henrijs Navigators: biogrāfija un interesanti fakti
Henrijs Navigators: biogrāfija un interesanti fakti

Portugāles princis Enrike Navigators veica daudzus ģeogrāfiskus atklājumus, lai gan viņš pats devās jūrā tikai trīs reizes. Viņš sāka...

Pēdējā intelektuāļu sacelšanās Francija 1968. gada studentu nemieri
Pēdējā intelektuāļu sacelšanās Francija 1968. gada studentu nemieri

Pirms jebkuras revolūcijas notiek ideoloģiska argumentācija un sagatavošanās. 1968. gada “maija revolūcija” neapšaubāmi nav izņēmums. Kāpēc...