神聖な平原のランドマーク。 セイクリッドプレーン

公開日: 2015/01/05 17:24:46

Dragon Age: Inquisition では 10 匹ものハイ ドラゴンに出会うことができますが、それらを見つけるのは思っているほど簡単ではありません。 また、テキスト形式のガイドは、残念ながら、あまり明確ではない場合があります。 そこで、竜の血を渇望する人々のためのビデオ解説を作成することが決定しました! このビデオは、巨大なトカゲを探している場所を正確に選択できるメニューとして機能し、クリックすると必要なビデオに移動します。一般に、これはドラゴンを見つけるための最初の対話型ガイドです。 。

確かに、レベル 14 ~ 15 に達してからドラゴンを攻撃することをお勧めします。そうしないと、最も弱いトカゲでも殺されてしまいます。

さて、この投稿が空にならないように、すべてのドラゴンを個別に説明し、最も小さいものから始めます。

フェレルデン・フロストバック レベル 12

それは最初の場所であるインナーランドにあり、サンセットキャンプから北東に行くと見つけることができます。 大きなドラゴンに向かう途中では、大きなドラゴンが常にチームの周りを旋回して火を放つため、小さなドラゴンを避けることをお勧めします。 私はこのアドバイスを聞かない人に何が起こるかを身を持って体験しました。

火のトカゲなので寒さにはあまり強くありません。

北方ハンターレベル13

スリー・トラウト・ファーム・キャンプの南西、クレストウッドにあります。 少なくともドラゴンの近くに誰かがいるなら、その地域のすべての生き物を破壊することをお勧めします。そうでなければ、私が勇敢にドラゴンと戦っている間に、バイソンが私を攻撃し、狩猟全体を台無しにしました。

ドラゴンは電気を帯びており、精霊魔法に弱い。

アビサルハイドラゴン レベル14

南西部のウエスタンリミットの場所にあります。 このドラゴンに会うためには、フレデリックという名前の仲間からの一連のタスクを完了する必要があります。 彼はナゼル峠のキャンプの近くで見つけることができます。 難しい作業ではなく、特にヒントも必要ないので、問題なく対応できると思います。

このドラゴンは火のドラゴンなので寒さに弱いんです!

ガモーダン ストームライダー レベル 15

聖なる平原の北東に住んでいます。 この小さな獣に近づくには、指揮台の上の通路を空ける必要があり、それから沼地の最後まで行きます。

これも電気動物ですが、少し変わっています。水を帯電させることができるので、注意しないと大変なことになります。 電気には強いが精霊魔法には弱い。

グレーター・ミストラル レベル17

このトカゲはエメラルドの墓と呼ばれる場所に住み着きました。 カメンズティのキャンプから行くと、はるか北にそれを見つけることができます。

彼は火を好み、寒さを恐れています。みんな、頑張ってください。

ヴィンサマー レベル 19

このドラゴンはストームコーストという場所にいます。 彼を見つけるためには、西のダーウィンの河口にある要塞を襲撃する必要があります。その場所はビデオで見ることができます。 この要塞の全住民を虐殺するとすぐに、最後にボートがあなたの前に現れ、ドラゴン島に行きます。

ウィンサマーは精霊魔法に弱く、電気に耐性があるため、それを使用します。

サンディ・ハウラー レベル 20

サンドクリフキャンプのはるか西にあるホイッスルウェイストの場所で見つかります。 驚くべきことに、爬虫類を見つけると、ぐっすり眠ってしまうのです。

あなたが彼女を起こすと、彼女はあなたに火を吐きますが、同時に冷たい攻撃に対して非常に鋭く反応します。 彼女はまた、小さなドラゴンを呼んで助けを求めます。

次の 3 人のプレイヤーの場合は、少し難しくなります。最初のマップで全員を一度に表示するのは無理があるように思えたからです。 彼らのために別のサブメニューを作成することが決定されました。

さて、ドラゴンたち自身に言いましょう。

ハイバーナル(レベル19)】

Emprise du Lyon の場所で最も弱いドラゴンの 1 つ。 それにアクセスするには、司令部で指示を出し、橋を建設する必要があります。 最初に遭遇するコロシアムに参加してください。

カルテンザン (カルテンザン) レベル 21

アンプリス・デュ・リヨンの真ん中の弟。 それにアクセスするには、司令部で指示を出し、橋を建設する必要があります。 第二コロシアムにいます。

寒さを好み、火を怖がります。 ビデオでは、彼に対しては火の要素を持つマジシャンをチームに加える必要があることが明確に示されています。そうしないと、マジシャンはほとんど役に立ちません。 小さなドラゴンの姿で助けを求めます。

ハイランド・ラヴェジャー レベル 23

リヨン帝国最強のドラゴン。 それにアクセスするには、司令部で指示を出し、橋を建設する必要があります。 第三コロシアムにいます。

火を好み、寒さが苦手なので、ヴィヴィアンを連れて行ってあげてください。 小さなドラゴンの姿で助けを求めます。

正直に言うと、この種のガイド、そしてガイド全般を編纂するのは私にとって初めての経験です。 したがって、批判、特にアドバイスは大歓迎です。

ご清聴ありがとうございました。

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Avtor-avtora さんは次のように書きました。

どのような事件があったのか分かりません。 私にはそれがありませんでした。 時々、何があってもそこに洞窟を見つけることがあります。 地図上では「洞窟」アイコンとして表示されますが、実際には表示されません。

ああ、まあ、あなたのものは少し違います =)

ジピエンドはこう書きました:

大体、口笛荒野を歩いていると次のような出来事がありました。 一箇所を歩き回りました。 何もなかったのですが、巻物を見つけて(地図には何も示されていませんでした)、もう一度通り抜けました、おっと! 洞窟が現れました。 したがって、それらがすべてマークされているという事実はありません。通常、Astrarium を使用して見つけたものにはマークが付けられ、またはそれが何と呼ばれるものでもあります =)

どのような事件があったのか分かりません。 私にはそれがありませんでした。 時々、何があってもそこに洞窟を見つけることがあります。 地図上では「洞窟」アイコンとして表示されますが、実際には表示されません。

Avtor-avtora さんは次のように書きました。

そうですね、ゲーム中にあまりにも多くの巻物やメモが見つかり、すべてを思い出すことはできません。 それでも、私はほぼすべての巻物とメモを読み、そこに場所に関する情報が含まれている場合は、地図上に感嘆符/疑問符が付けられました。 しかし、この洞窟は確かにそうではありません。

実は、笛吹き荒野を歩いているときに、次のような出来事がありました。 一箇所を歩き回りました。 何もなかったのですが、巻物を見つけて(地図には何も示されていませんでした)、もう一度通り抜けました、おっと! 洞窟が現れました。 したがって、それらがすべてマークされているという事実はありません。通常、Astrarium を使用して見つけたものにはマークが付けられ、またはそれが何と呼ばれるものでもあります =)

メッセージはユーザーによって編集されました 01/06/2015 07:04:34

ジピエンドはこう書きました:

これは巻物を見つけた後に開く洞窟の一つではないでしょうか?

そうですね、ゲーム中にあまりにも多くの巻物やメモが見つかり、すべてを思い出すことはできません。 それでも、私はほぼすべての巻物とメモを読み、そこに場所に関する情報が含まれている場合は、地図上に感嘆符/疑問符が付けられました。 しかし、この洞窟は確かにそうではありません。
追記 言及される前に見つけた可能性もありますが、偶然と言っています

ここは巻物を見つけた後に開く洞窟の一つではないでしょうか?

/ ゲームの答え: / ドラゴン エイジ インクイジションの射手像のパズルを解く方法は?

Dragon Age Inquisition の射手像のパズルを解くにはどうすればよいですか?

07/05/2015

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Dragon Age Inquisition の第 5 部には、多くの新しい場所とプロットの大幅な進歩が含まれています。

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ビデオの前半はスカイホールドで行われますが、ここではあまり進んでいません。 この後、ウエスタンリーチへ向かいます。 すでに行ったことがあるが、毒雲のせいでそれ以上進むことができなかった人気のない場所。 クラウドは、タスク (「橋を修理する」などの他のミッションと同様) を完了することで司令部で排除されます。

ウェスタン リーチの新しい部分では、断片を探し、アストラリウムを解決し、テヴィンター帝国の時代に放棄された城、コラカヴスも探索します。 ここでは魔法でトンネルを閉じる必要があるため、必ず魔術師を連れて行ってください。 この問題のため、少し走り回らなければなりませんでした。

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グレイ・ガーディアンに関するストーリークエストの最後。

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ウェスタン リーチに関する最新ビデオ。 ヴェナトリ族の一人であるエリモンド卿とのカットシーン、その後の難しくない戦い、そしてドラゴン研究者とのクエスト。 私がマスクをかぶったこの男のところに来るたびに、彼は地図上のマーカーの周りを走り回るということを思いつきます。 概して、プレイスルーの最初の部分でのゲームに対する私の意見と比較して、インクイジションに対する私の態度は良い方向に変化したと言えます。 収集はクラフトとスカイホールドである程度意味があり、さらにプロットを掘り下げ始めました。さらに、ゲームには単純に目を楽しませるさまざまな場所がたくさんあります。 しかし、「n 個の物を集める」という公式がうまくいかない場合もあります。 マップ全体をクリアしたら、再び車いっぱいのダイヤモンドが到着します。5 ~ 30 個の手紙、死体、図、思い出、植物、箱、本、置物、タイル、皮などを集めてください。絶対に収集しようとします それはそれだけです、その後、不快な驚きが彼を待っています:) たとえば、読むことができない本をいくつか見つけました。

ということで、とりあえずウエスタンリーチについては整理しました。 この後、スカイホールドに戻り、ここで魔術師セルビスの運命を決定し、カレンにジュディカエル橋(リヨン宮殿)を修復し、新しい小さなエリアを開くように指示します。

クレイドル・スレビン

場所は狭いですが敵が強いです。 主なミッションは、両手剣スレヴィンの破片を4つ集めることです。 したがって、4 つの祭壇があり、それぞれが死から蘇った者によって守られています。 Dragon Age: Origins の彼らを思い出します。 この場合、彼らのレベルは 20 (ドラゴンのレベルがそれより高いのは 21 しか見たことがありません) で、1 ~ 2 回の攻撃で倒されます。 さらに、レベル 20 のあらゆる種類のスケルトン (この時点ではまだレベル 15 でした)。 ヤマドリのブラックウォールでさえ、そのような敵の前ではボロ雑巾のように崩れ去ります。 それにもかかわらず、私たちはなんとかすべての破片を収集することができましたが、鍛造された剣は依然としてレベル20のヒーローのみが装備できます。

ジュディカエル橋

このビデオでは、まず、得られた破片からスレビン ブレードを作成するプロセスを示します。 DPS インジケーターは 319 とそれほど高くありませんが、そのような武器の所有者は +42 (!) の強さを受け取り、攻撃されたときに「アビス アトラクション」効果を引き起こす可能性があります。 破裂の魔術師(ソラス)のこの特別なスキルは、敵を一点に引き寄せることであり、両手剣と巨大な範囲ダメージを持つ戦士にとって非常に便利です。 したがって、レベル 20 では、Iron Bull の打撃能力をテストする機会があります。

続いてはリヨン大聖堂へ。 異端審問所の兵士たちは、ジュディカエレブという難しい名前の橋を完成させました。 ただし、橋の向こうにはレベル 20 の敵 (および 2 匹のドラゴン) がいます。 スレビンにはもう飽きたので、より静かな場所、インナーランドに移動します。

通路の最初のエリア。 フェランダリスとのクエスト「愛する人からの手紙」はここで未完了のままでした(この植物はリヨン帝国で見つけることができます)。 しかし、この試合はロウソクに値するものではなかった。 ランダムな悪魔が現れ、私はすでにその隙間で数千人を殺しました。 戦利品はゼロでしたが、彫像の後ろに宝箱を見つけましたが、そこにはゴミが入っているだけでした。

また、この場所には、ヴィヴィアンの本の 1 つが表示されます (クエスト「A Service for the Enchantress」)。

セイクリッドプレーン

ここは新しい広大なエリア、聖なる平原の通過です。 この場所の敵のレベルは11なので、もっと早くここに来ることができました。 ちょっとした説明:

谷の聖なる平原は、その美しさと同じくらいの争いで知られています。 ここは、何世紀も前にエルフの国が終焉を迎えた場所です。 これらの野原で、エルフの軍隊は人間の教会の軍隊と衝突し、息を引き取るまで約束の地を守りながら死亡しました。 この遺産は残り、今デイルズでは再び戦いが激化しています。

現在、聖なる平原はオルレ内戦の戦場となっており、ここで大量の兵士が命を落としています。 セダ各地で現実の境界が弱まるにつれ、過去と現在の不正の記憶が、死者に巣食う休むことのない霊を引き寄せ、血に染まった土地全体で生者に取り憑く。

まずはヴィヴィアンの最後の本を選択します。 次の目標はオキュラムとフラグメントの探索です。 途中で、穴を掘ったり死者を燃やしたりするクエストを完了します。 チームに魔術師を連れて行くことを忘れないでください。彼は元素の障壁を打ち破るのに役立ちます。

聖なる平原の地域を探索する

ビデオの冒頭には、Thedas Bottle (1:05) と Ocularum (1:50) があります。 その後、多くの戦いがあり、川の守備隊に到達します。 ここの地下室では、ギャップと別のセダスのボトルを閉じる必要があります (18:00)。 そして、私は破片を集め続けています。その一部は、登るのが簡単ではない家の屋根の上にあります。 21時40分の私のやり方。

聖なる平原 - 死者の安息

繰り返しは学習の母です。 この声明はドラゴンエイジ異端審問の流れを完璧に表しています。 原則として、クエストを完了するには、複数のポイントで同じアクションを実行する必要があります。 したがって、ミッション「死者の安息」にも同じルールが適用されます。 死者のいる穴は一つではなく、いくつかあります。 マップ上の指定されたマーカーに従い、敵の仲間を倒し、障壁を破壊し、死体に火をつけ、角笛を吹く必要があります。 「ミッション完了」のメッセージが表示されるまで繰り返します。

ビデオには断片のコレクションも含まれています。 正しいルートを見つけるのが難しい人は、このビデオが役に立ちます。 私はプライドの神殿の 3 つのドアをすべて開けて、さまざまな魔法から可能な限り最大限の保護を得たいので、すべての破片を見つけようとします。

Bioware のポリティカル コレクトネスは非常に正しいため、セダスで黒エルフさえ見つけることができます (12:45)。 OK、彼は日焼けしただけだと仮定しましょう。でも、まだ少し奇妙に見えます。 インディアンエルフがすぐそこまで来ていると考えなければなりません。 まあ本当に。 彼らはムンバイのどこかで『指輪物語』を観ていて、おそらくすでにそのエルフの額に点を描いたらいいだろうと考えているでしょう。

ビデオの終わりに向けて、ヴァール・ベラナリス地域はエルフの墓地になっています。 私はそれを略奪しましたが、その過程でさえ、それがどこかに戻ってきて私に悩まされるだろうと推測していました。 そうです、将来的にはエルフの長老の承認が必要になりますが、エルフの祖先の墓を掘る場合には、その承認は多少軽減されます。 ただし、この場合でもいくつかのクエストを完了することで承認を得ることができます。 墓地に関しては、墓の中で主要な墓に行くことができる鍵の破片を3つ集める必要があります。

父の指示

墓の中で最も貴重なものはモザイクの破片で、残りはホームレスでも集めようとはしない。 13:30あたりのビデオでは、もう少し役立つものがあります。 この場所はエナブリスの地図に記されていましたが、偶然見つけました。 私はビデオの残りの部分を、「父の指示」クエストで父の隠された持ち物を探すのに費やしました。 実は城壁のルーンがちょっと混乱していて、何を探しているのかよく分かりませんでした。 目的のチェストは木の下にありました。 戦利品は明らかに費やした時間の価値がありませんでしたが、重要なことはタスクが完了したことです。

ゴールデンガラ

ニコライ・バスコフが言うように、黄金のガラはお茶の香りで満たされます。 このビデオでは、ロラニルを仲間にできる小さなエルフの居住地に到着しました。 しかし、これを行うには、Dalishの支持を得る必要があります。 まさに上で話した通りです。 したがって、あなたはいくつかの簡単なタスクを完了する必要があります。エマリエンの兄弟の運命について調べ、ニッサのために物資を集め、ゴールデン・ガラを持ってくることです。

聖なる平原の破片

とても短いビデオです。 Ocularum と 2:55 の断片を検索します。

フォート レヴァサン

ウォークスルーのこの部分の聖なる平原に関する最後のビデオ。 私たちはローレニルを異端審問所に受け入れます。 壮大な宣誓の瞬間は少し失敗した。 たまたま、異端審問官はカーテンの火がついたトーチを手に持っていたので、胸に手を当てる代わりにトーチを頭に当てました。 これが最も重要な情報ではないことは理解していますが、「マーカーをたどる」などのクエストを単調に完了した後は、そのような瞬間が必要です:)

Inquisition では、マーカーへの正しいパスを見つけるのに多くの時間がかかります。 木々で道がふさがれている場合や、登ることが不可能な丘がある場合などがあります。 特に最後に吹かなければならなかったホルンは嬉しかったです。 それは簡単な作業のように思えるかもしれません。 しかし、そこに到達するには、要塞の周囲を一周する必要がありました。 なぜこれほど複雑にするのかは完全には明らかではありません。これは破片やアーティファクトのあるある種の宝箱ではなく、通常のクエストだからです。 反対側から入ってきたときにクラクションを鳴らすのを忘れただけです。

どうぞ。 ほとんど全て。 残っているのは、レヴァサン砦に駆け込み、最後のクエストを提出することだけです。 使命を果たしたような気持ちで、白紙のカードを眺める。 しかし、親切な叔母さんは、私がエキサイティングな任務を十分に楽しんでいないと判断し、7 人の兵士の手紙を見つけるように勧めてくれました。 ああああああああ! なぜ 77 ではなく 7 だけなのでしょうか? それだけです、もう十分です。 またいつか、かもしれない。

退屈なクエストはもういい、ソープ映画を見ましょう。

アダマント要塞

カットシーンや戦闘が多いストーリーミッション。 敵が要塞の奥深くで動けなくなった場合にバグが発生する可能性があり、再起動するだけで解決します。

ついにガーディアン・クラレルに到着です。 正直に言うと、ガーディアンがどうやってブラッドマジックを実践するようになったのか、まったく理解できません。 コリフェウスに催眠術をかけられているのかと思う人もいるかもしれないが、そうではなく、どうやらクラレルはすべて自分で判断しているようだ。 そこで彼女は旧友に近づき、彼の喉を切り裂いて、おそらくすべてのモラを終わらせる儀式を実行した。 何? どうしてそんなことが可能なのでしょうか? 誰がこれを信じるでしょうか? クラレル、あなたは詐欺に遭っていると思ったことはありますか? したがって、Dragon Age Origins 以降は疫病は発生しません。 なぜその男を殺したのか? これらすべてにより、クラレルはテヴィンターの魔術師であり、ヴェナトリの代理人であり、コリフェウスの助手であるエリモンドと同盟を結んでいます。 しかし、何らかの理由で、グレイ・ガーディアンはコリフェウスが死んだものと考えています。 ねえ、あらゆる角で赤いテンプラーと緑の爆発を見たことはありませんか? 一般的に、プロットについては考えない方が良いです。LOST シリーズと同じです。 彼らはでっちあげているが、論理的な説明は何もないだろう。 私はうるさく言っているのではなく、開発者がもっと論理的なスクリプトを書いてほしいと思っているだけです。 したがって、作成された世界はよりリアルで興味深いものになります。

しかし、エンターテイメントという点では、何の不満もありません。 ちなみに、カットシーン中に、ブラックウォールにグレイ ガーディアンと話し、彼らと推理するよう依頼することができます。 しかし、彼の演説が陰謀の全体的な流れに特に影響を与えなかったのではないかという疑惑がある。 必要に応じて、進捗状況を確認できます (23:40)。

インクイジターは壁から落ち、そのマークを使ってシャドウへのギャップポータルを作成します。 今回はソラスを連れて行って本当に良かったです。 彼は「影」の魔法を専門としており、私たち全員がここにいることがどれほど幸運であるかを語ります。

Shadowには「Fears of the Dreamers」というサイドクエストがあり、これを完了することでキャラクターの特性を向上させることができます。 確かに、得られる改善点は異なります。 まず、2回連続で魔法が落ちました。 しかし、私の強盗キャラクターにはこの特性は役に立たず、器用さが必要です。 それで、ソラスを連れて魔法を与えようと思いましたが、後で他の特性が落ちました。 「恐怖」は全部で5つありますが、見つけるのはそれほど難しくありません。 Dragon Age Origins の Shadow Labyrinth とは異なり、Inquisition の Shadow はそれほど混乱しません。

ホークまたはストラウド

このパートでは、主任審問官が自分の手にマークを付けた方法を思い出します。 そして最後にはボス戦があります。 その後、グループの残りの撤退をカバーするために誰がシャドウに残るかを決定する必要があります。 ホークとストラウドのどちらかを選択しなければなりません。 私がホークと離れることにしたのは、彼が本当にそれを求めたからであり、一般的にはより悲劇的な結果になったからです。 悲しみから、ヴァリックはカードのスキンさえ変更しました。 ところで、ヴァリック自身があの時チームにいたら何て言っただろうか…彼はホークに残りたかっただろうか?

しかし、ポジティブな側面もあります。 ホークの死は描かれていない。 Bioware が将来の Dragon Age ゲームのためにこのヒーローを保存している可能性があります。 影の中にいた間、ホークは非常に強力な魔術師になることができるため、ドラゴンエイジ 4 で彼が戻ってくることが期待できます。

スカイホールドの本拠地

ストーリーパートが終わったら少し休憩が必要なので、スカイホールドに戻ります。 ここでは2つの裁判を開催し、ヴァリックとカレンと話す必要があります。 次に、オルレ皇后の救出を開始する必要があります。

邪悪な目と邪悪な心

新しい使命 - 私たちは冬宮殿に行きます。サンクトペテルブルクの冬宮殿ではなく、オルレシアン宮殿に行きます。 オルレでは権力を掌握しようとする複数の候補者が存在し、解決策は多岐にわたるだろう。 最後までに、私は誰が誰と寝ているのか、エルフがそれに何の関係があるのか​​、誰が誰の兄弟姉妹なのか、完全に混乱してしまいました...つまり、私のバージョンの文章では、私は王位に忠実であり続けました。 プロットによれば、彼は公爵を支援するはずだったようですが。 宮殿では、私は出来事を制御できなくなり、流れに身を任せてしまいました。 なぜこのようなことが起こったのでしょうか? ヤードの位置のタスクでは少し混乱しました。

他の Dragon Age Inquisition の場所と同様に、Winter Palace にもオブジェクトを見つけるクエストがあります。 この場合、ガリアの置物(鍵のかかったドアを開けるため)、コイン(15個)、レリアナのスキャンダラスな秘密(30個)、歌(21個)を収集する必要があります。 この場合、「ヤードの位置」を維持する必要があります。 宮殿の内部を探索しようとすると、徐々に位置が低くなり始めるため、公共の視界に入る必要があります。 最初のプレイでは、どの答えを与えればよいのかわからないため、場所を増やすのは非常に困難です。 正しい選択の場合は +5、間違った選択の場合は -20 を受け取ります。 公爵夫人と踊った後、私の好感度は 100 点中 4 点に下がったため、このイベントから完全に追い出されるのではないかと思いました (条件によれば、0 点なら本当に追い出されるはずです)。 したがって、不必要に歩いたり状況を調べたりせずに、できるだけ早くこのレベルを完了するように努めました。

ビデオより: 金庫の鍵 (5:50)、秘密の通路を開けるための壺に火をつける順番 (24:00)、ガリア人の置物 (27:00)。

モリガン

レリアナが警告するように、皇后には謎の「オカルトに関する顧問」がいる。 皇后はあらゆる種類の神秘主義に魅了されています - 未来の予測、死者との会話、そしてその種のナンセンスすべて」 真剣に? レリアナ、ハニー、私たちがここで悪魔や幽霊、その他のナンセンスなことと戦っているのは気になりませんか? んん?

つまり、『ドラゴンエイジ オリジンズ』のモリガンも同じ「顧問」であることが判明しました。 本気で皇后を守ろうとしているようで犯人は別人。 さて、話を続けましょう。

Bioware は、戦闘がなければ退屈すぎると判断し、Venatori の熱狂的なファンを追加しました。 彼らはどうやって宮殿の敷地内にたどり着いたのでしょうか? そこには宮廷、警備、その他すべてがあり、魔法も同様です。 しかし、肝心なことは違います。 宮殿を通過する際、キャラクターは鎧や武器の代わりに、より平和な衣装を着ます。 そして攻撃の後、インクイジターには自動的に単純な刃が装備されます。 私はわざわざインベントリにアクセスしませんでしたが、結局のところ、それは無駄でした。 刃は偽物であることが判明した。 2000~3000のクリティカルではなく、1~2程度のダメージを与えました。 したがって、異端審問では、適切な鎧と武器を持っていることが大きな違いを生みます。

それは罠だ!

冒頭に公爵夫人とのダンスがあります。 私が与えた回答の選択肢を確認し、それに応じて「庭の位置」を改善するために他の選択肢を選択することができます。 一般に、最大 100 の好意ポイントを獲得したい場合は、冬宮殿に手動で保存することをお勧めします。

突然、私たちは同じ公爵夫人が仕掛けた罠にかかり、彼女がコリフェウスと手を組んで皇后の殺害を計画していることが判明しました。

大公妃

ヴァリックをプレイスルーに連れて行ったとき、私は重大な間違いを犯しましたが、クロスボウのビアンカをアップグレードせず、鎧もアップグレードしませんでした。 このため、ヴァリックは走る肉片と化し、公爵夫人との戦いはさらに困難になりました。 私はノームを制御して、倒れた仲間を回復するサポートの役割を果たさなければなりませんでした。 どういうわけか、3回目の試みで犯人は捕まりました。

最後のカットシーンを見て、皇后との対話の中で運命的な決断を下し、ミッションは完了します。 私はブリアラを支援しようとしたが、エルフは依然として追放され、ガスパール公爵は帝国の敵として宣告され処刑された。 モリガンは異端審問所に加わるが、仲間として選ぶことはできない。

エルビアン

スカイホールドに戻ります。 ここで私はレリアナのロマンスを盛り上げようとしていますが、どういうわけか物事は停滞しています。 おそらく異端審問ではレリアナとの関係がなかったか、あるいはまだその時が来ていなかったのだろう。 いずれにせよ、最初は会話に「ロマンチックな」分岐がありましたが、今は何もありません。

それからモリガンとエルヴィアンと呼ばれるアーティファクトについて話します。 影のような、より穏やかで悪魔のいない世界への特定のポータル。 モリガンはこの場所をクロスロードと呼んでいます。 おそらく、作者は地獄(シャドウ)とは対照的に、天国(クロスロード)を作りました。 アーバー荒野には別のエルビアン人がいます。 コリフェウスが彼に近づくのを防ぐ必要があります。 でも今はエメラルドの墓に行きましょう。

エメラルドの墓

別の大きな場所。つまり、この先には閉じられていない隙間と未収集の破片がたくさんあるということです。 眼球(8:30)。

特別平和とは言えないミルノレシエ

たくさんの戦いがあり、ナイフを集めて「暗殺者の道」支部を開くための暗殺者ギルドの長からのバッジがまだ1つ不足しています。 彼らは、クレストウッドにはすべてがある、すぐにゲームが終わるから行くべきだ、と書いています。

そして、エメラルドの墓ではすべてが同じであり、隙間を閉じ、ミルノフォレスト、カメンズットなどの響き渡る名前が付いた領域を開きます。 森の奥に、ジャイアントやブロントが数十頭で草を食む場所がある。 対決が進行するにつれて、必然的により多くの新しい敵が巻き込まれるため、生き残ればXPの大幅な増加が保証されます。

シャトー ドンテール

Emerald Graves マップの東部には、Chateau d'Onterre の放棄された敷地があります。 徹底的に調べましたが、すべてを完了するのに約 30 分かかりました。 難しいのは、施錠されたドアの鍵を見つけることです (24:00)。 ドアの後ろには立方体があり、これに触れるとキャラクターは狡猾さ(!)に +10 を獲得します。狡猾さは強盗クラスにとって重要であるため(クリティカルの可能性が増加します)、これは非常に便利です。 さらに、ここではあらゆる種類の有用なアーティファクトを入手したり、モザイクの断片を拾ったりすることができます。

エメラルドの墓 - ギャップを埋める

「エメラルドの墓」の一節の続きです。 たくさんの戦い、大きなクマ、ブロント、巨人の群れ。 ゲームはあなたのレベルに基づいて自動的に対戦相手をマッチングすると確信しています。 ここの強力な敵の数は単純にばかげています。森ではほとんどの場合、3 ~ 4 体の巨人のグループを見つけることができます。そして、とにかく攻撃するであろうさらにいくつかのブロントが周囲にいます。 さて、いつものように、ギャップを埋めます。

マナー モレル

ここでは 3 つの鍵の断片を収集する必要があります。 部品が見つかったら、壁の通路を突破します(戦士が必要です)。 中には特別なテーブルがあり、そこに破片を置き、魔術師の助けを借りて鍵を作成します。 結果として得られたルーンキーを使用して、たくさんのチェストのある部屋を開きます。 私が手に入れた最も価値のあるアイテムの中には、冒涜的なルーン文字とスカイホールドの装飾品、つまりオルレの旗が含まれていました。ただし、城にはデフォルトで汚れたぼろきれが掛けられているので、カーテンのほうが良かったのですが(まだ見つかりませんでした)。

レリアナの物語

動画の前半はレリアナのクエストです。 長い間、私はレリアナに会える教会を見つけることができませんでした。 それは単に司令部のテーブルの上にないのか、それとも私がよく見えないのかのどちらかです。 ただし、ファストトラベルポイントを介してこの場所に簡単にアクセスできます(そのうちの1つは玉座から遠くないところにあります)。 タスク自体は基本的に 1 つの大きなカットシーンです。 ちなみに会話の選択肢に関係なく、レリアナはナタリーを殺します。

次はヴァル・ロヨーへ向かいます。 この街ではジョセフィーヌとのクエストが中断されたままだったことが判明。 彼女を見つけて話さなければなりません。 しかし、それだけではありません。 デラボアムのヴァル・ロワイにも特別な品物を 10,000 で売っている商人がいます。初めて会ったときはそんなお金はありませんでしたが、それ以来 20,000 を超えるお金持ちになりました, なので気楽に過ごせるようになりました。 最初は何を買ったのかさえ分かりませんでしたが、チェストの代わりに黄金のナーガの像が現れたことに気づきました。 それを調べると、司令部に新しいタスク「Big?」が開きます。

精神を落ち着かせる

私は禁断のオアシスに戻り、地元の寺院で見つけた破片を使います。 彼らはなんとか最後の 2 つの扉、精霊魔法と氷魔法を一度に開くことができましたが、最後の扉には火の魔法が足りませんでした。

結局、ドラゴンとの戦いで自分の力を試すことにしました。 しかし、レベル21のカルテンザンは私にはまだ強すぎます。 ドラゴンは色だけでなく、見た目や使用する魔法の種類も異なることが判明しました。 つまり、クレストウッドでは、北のハンターは電気を使用し、カルテンザンは氷を使用しました。 したがって、各戦闘の前に、特定の魔法に対する特別な装備を選択できます。

初めてスカイホールドにいることに気づいたときに、このタスクを受け取ります。 クエストを完了するには、新しい領域である神聖な平原を探索し、司令部のテーブルにある同じ名前のミッションを完了してから、その場所に行きます。

西の死者たち

スタートキャンプから道なりに真っ直ぐ西へ進みます。 右側に要塞があり、小さな橋の上にオーレ軍の兵士、ロセリン伍長が悪魔と戦っているのが見えます。 彼を戦闘で助けてから話しかけてください。 これでクエストは完了となります。

死者の安息地: 西

クエスト「」を完了した後、ロセリン伍長からタスクを受け取ります。西には死者がいる。」 私たちは地図上にマークされた場所に行き、要塞に沿って前進し、同時に死者を一掃します。 死体のある最初の穴に到着 – 魔術師で結界を破壊し、死体を焼きます。 次に2番目のピットに行き、同じことを行い、その後クラクションを吹きます。 それからロセリン伍長のところ​​に戻り、クエストを提出します。

ニュースはありません

River Garrisonのランドマークに近づくと自動的に受信します。 地下にある隙間を埋めます。 それからクラクションを吹きます。 クエストは終了します。

他の話

クエスト「死者の安息:西」完了後、自動的に発動します。 北東にあるレヴァサン砦に行き、そこにいるプル元帥に話しかけるとクエスト完了です。

悲しむ権利

クエストを受けるには、レヴァサン砦の 2 階にいるムルソー軍曹に話しかけてください。 このクエストでは 7 人の兵士の手紙を見つける必要があります。 私たちは指定された場所に行き、主に壊れたカートに焦点を当てます。 私たちは彼らの隣にある手紙を見ます。 すべての手紙を集めたら、ムルソー軍曹に戻り、クエストを提出します。

死者の安息地: 東

」 指定されたキャンプに行き、障壁を破壊し、穴に火をつけます。 そしてクラクションを吹くとクエスト完了です。

死者に対する勝利

クエスト「Another Story」完了後、プル元帥から任務を受け取ります。」 「」と同様に実行されます。死者の安息地:西。」 穴を2つ燃やし、角笛を2つ吹くとクエスト完了となります。

デーリッシュの視点

クエスト「Another Story」を完了すると、プル元帥からエルフのキャンプを見つけるという任務が与えられます。 地図に示された場所に行きます。 キャンプに近づくと自動的にクエストが完了します。

おなじみのリング

クエスト「Victory over the Dead」中、マップ上に感嘆符が表示されます。 私たちは溝に降りてドアを開けます。 瀕死の騎士がいるだろう。 あなたは彼を助けることはできませんが、彼の最後の要求を満たすことはできます - 城塞にいるジェハン司令官に指輪を持っていくことです。 ただし、すぐにそこに到達することはできません。 私たちは橋を修理する必要がある ポン - アグル。 これを行うために、私たちは彼に近づき、操作を開始します。 次に、スカイホールドに行き、5つの影響ポイントのコマンドテーブルに橋を復元します。 その後、聖なる平原に戻り、城塞を敵から一掃し、同時にクエスト「帝国のために」を完了します。 クエストを完了するには、指輪を Zhean に渡す必要があります。

父の指示

クエストをアクティブにするには、クエスト「Rest of the Dead: West」のピットのすぐ西にある破壊された家の1つで本を見つける必要があります。 マーカーが示す場所に行き、宝箱を調べるとクエスト完了です。

ゴールデンガラ

ダリッシュキャンプのハンター、イティレンから任務を受け取ります。 指定されたエリアに行き、金色の角を持つガラを探してください。 彼女に近づき、彼女があなたから逃げたら、ただ彼女をキャンプまで追いかけ、彼女を攻撃しようとする者がいれば殺します。 Gallaがキャンプに到着するとすぐに、右上隅に新しいタスクが表示されます - Itirenと話します。 私たちは彼に近づき、クエストを完了します。

冥界から

クエストはKeeper Havenから与えられます。 私たちは墓地に行き、そこにある悪魔を滅ぼします。 エリアをクリアしたら、Haven へのクエストを提出します。

失う人がいる

「From the Underworld」を完了した後、ダリッシュキャンプのエマリエンからクエストを受けます。 マーカーを使って兄弟の遺体を見つけます。

見せて証明する

クエスト「失うべき人がいる」で兄弟の遺体を発見すると、自動的にクエストが開始されます。 次に、マーカーに導かれて、クエスト「Scattered Signs」の寺院でアミュレットを拾います。 私たちはダリッシュキャンプに戻り、エマリエンにお守りを渡します。

散在する標識

このクエストは、兆候のいずれかが見つかったときにアクティブになるか、クエスト「From the Underworld」を完了した後にHavenの番人から与えられます。 私たちはSyleyz寺院に行き、魔術師の助けを借りて障壁を破壊します。 中で、クエストに従ってアミュレットを拾います。見せて証明する」 私たちはカーテンに火をつけ、それを使ってたいまつを作り、近くに古代エルフの文字がないか探します。 それらを調べてみましょう。 次に、残りの文字を見つける必要があります。 すべての兆候を見つけたら、スカイホールドに行き、司令部のテーブルで5影響力ポイントを消費して兆候を研究する操作を実行します。 これにより、古代寺院にアクセスできるようになります。

ギラナン グローブ

クエストを開始する前に、まずギラナンの森への通路を開くための操作を開始する必要があります。 その入り口はレヴァサン要塞の北西にあります。 次に、新しい場所に行き、4人のグルガットを倒します。

帝国のために

クエストはポンアグール橋の開通後に開始されます。 私たちは橋の反対側に移動し、死体で2つの穴を焼きます。 デュ・コルボー城塞の敵をすべて殺します。 次に、レバーを使用してゲートを開けます。 その後、ゼアン司令官と話し、クエストを完了します。

供給不足

ゼアン司令官から任務を受け取ります。 示された場所で 10 個のボックスを見つけてマークします。

装備されたキャンプ

このクエストはダリッシュキャンプのニッサから与えられます。 隣にある本を読み、必要なものを地図上のマーカーの付いたボックスに持っていきます。 それから本をもう一度読んで、必要なものを箱に入れます。 ダリッシュが必要なものをすべて手に入れるまで繰り返します。紡錘5本、エルフの根10本、犬の皮10枚、鉄5枚、大きな熊の皮3枚です。

ダリッシュの見下し

ダリッシュキャンプのエルフからの注文を完了するか、そこでローラニルと会話した後、自動的に発動します。 Dalishキャンプの住民からのクエストを完了し、評判を獲得してください。 ゲージが完全にいっぱいになったら、Keeper Haven と話し、ローレニルが異端審問に加わることを許可し、それによって別のエージェントを募集します。

冒涜と冒涜

クエスト「From the Underworld」の墓地で、墓を壊して鍵の破片を 3 つ見つけます。 鍵を回収したら、マップに表示されている扉を開けてクエスト完了です。 中には戦利品もあるだろうが、ダリッシュの態度は悪化するだろう。

秘密の神

クエスト「Scattered Signs」で古代エルフの文書を調べると、このタスクを受け取ります。 チームに魔術師と強盗を入れたほうが良いでしょう。 寺院に行きます。 中でカーテンに火をつけ、そこからトーチを点火します。 祭壇から遺骨を取り出します。 私たちは死者を撃退し、そのうちの一人の死体から鍵を奪います。 次に、遺跡の残りの部分を探し、同時にカーテンファイア付きのトーチを使用して7つのルーンを探します。 遺跡の最後の部分を取得するには、3 つのレバーを使用する必要があります。 1つ目は寺院の左側、次は寺院の右側の部屋の端(死体にある鍵で開けた)、3つ目は鍵。 遺骨のすべての部分を集めたら、祭壇に近づき、適切な場所に置きます。 召喚された生き物を殺し、その後、オラクルのホールに行って胸を調べ、クエストを完了します。

Dalish エルフの物語は、Dragon Age シリーズのゲームの中で最も興味深いエピソードの 1 つです。 私たちはアーラサンと彼の転落について多くのことを知っています。 エルフたちが参加したアンドラステの神聖な遠征について何かが知られている。 シェムレンとの戦争などについて。 しかし、私たちはこれらすべてを本、長老たちの話、または放棄された遺跡の壁の碑文から知っています。

DragonAge Inqisition では、エルフの第二の故郷である神聖な谷であるアーラサンとデイルの遺跡を自分の目で見ることができます。


聖なる谷は内戦によって引き裂かれた広大な地域です。 領土はいくつかの小さなエリアに分かれており、それぞれに独自の生態系があり、動植物、天候、一般的な環境は互いに異なります。

「まず第一に、私たちは内戦とそれが自然や地元住民に残した痕跡を描こうとしました」とシニアランドスケープアーティストのアンドリュー・ファレルは言います。 - この空間で、私たちは異端審問が足場を築き、住民の尊敬を得る機会を提供しました。 この後は住民がサポートしますよ」.

異端審問所は、戦争当事者間の休戦の瞬間にここに現れます。 戦いで倒れた戦士たちは不思議なことに死から蘇り、戦士たちをシェルター(要塞)に退却させます。

その過程で、エルフたちの運命について疑問が生じます。 結局のところ、デイルズは彼らの第二の故郷であり、少なくともいくつかの氏族がここに残っているはずです。 異端審問官は、エルフたちが戦争のためにここを離れることを余儀なくされたことを知ることになりますが、他の理由もあります。

渓谷で最も暗い場所の 1 つはカラス沼です。 この地域は、他の地域のどこまでも続く丘や森の茂みとは大きく異なります。 ここの雰囲気は重圧的で緊張しており、動くたびに外にいる誰かが茂みからあなたを監視し、監視し、待ち、後を追っているように見えます。

開発者にとって特に誇りに思っているのは、水との相互作用です。 新しい Frostbite 3 エンジンと次世代テクノロジーにより、驚異的なリアリズムの実現が可能になりました。 水は周囲の世界を映し、落下物や雨によって水面に円や波紋が走り、水の上を歩くと飛沫が飛びます。

「ディスプレイスメント マップ (新技術) のおかげで、現実的な環境に一歩近づくことができました。 通常のマップではサーフェスの詳細が表示されますが、ディスプレイスメント マップではこれらの詳細が「押し出されて」、シルエットが見えるようになります。 これは自然の風景で最も顕著です。 小石、砂の波紋、岩などが土から突き出ており、その外観を豊かにしています。」.

世界が創造されるとき、それを生き物で満たし、生態系を作成する必要があります。 カラス沼をさまよっていると、ガリア人、さまざまな鳥、オオカミ、そして...ドラゴンに出会うでしょう。 大人も子供も、オスもメスも。

場合によっては、道を外れて藪の奥深くに入ってみる価値があります。 暗い隅に登ったり、石の陰を探したり、橋の下を覗いたりすると、興味深いものや予期せぬものをたくさん見つけることができます。

ファレル氏は、聖なる平原がどれほど広大であるかを考慮して、何かを見逃すことを恐れないようにアドバイスします。いつでも再び訪れることができます。

「このエリアはいつかはアクセスできなくなることはないでしょう。- ファレルは約束します。 - とても広い空間なので、最初から全部見ようとする必要はありません。」

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1930年4月6日付のソ連中央執行委員会幹部会の決議によって制定された。 この命令の法令は、1930 年 5 月 5 日付のソ連中央執行委員会幹部会の決議によって制定されました。

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