基本的なリソースの抽出。 基本資源の抽出 7 days to die レシピの入手場所

友人の皆さん、この投稿でお伝えします。 7 Days To Die のセーブデータはどこに保存されますか?また、私がそれらをどのように探したかも教えてください。更新後に、変更された場合に新しい保存場所を見つけるのに役立つかもしれません。 はい、私は罪人です。告白します。7 Days To Die というゲームにはまってしまいました。 この記事の執筆時点では、ゲームのバージョンはアルファ 11.3 (b8) Steam 版です。

注意!ゲーム 7 Days To Die の保存場所の変更に関する情報は、この記事の最後に掲載されています。

これは不公平で不公平です!

終了時にのみ保存されるゲームをプレイする場合、さらにはそのようなテーマのゲームをプレイする場合、万が一に備えて「保険」が必要であることに同意します。 そして、ケースはまったく異なる、予期しないものになる可能性があります。

これがまだアルファ版であることを考慮すると、まったく異なる状況がゲーム内のキャラクターの死を引き起こす可能性があります。たとえば、完全に平らな面で足を骨折するなどのよくある状況です 🙁 。 足は折れ、タイヤは持っていなかったので、歩いていた人々が道を襲いました。 ここであなたは死に、そして彼らは集められた戦利品を地の果てまで飲み干しました。

ある種の不公平が生じますが、その論理的な補償は、「以前」の瞬間にロールバックする機能である可能性があります。

どうやって検索したんですか? ...ああ、どうやって調べたんだろう...

通常はすぐに見つかります)))

トータルコマンダーを起動し、フォルダー内に

\Program files\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\

最後にゲームを起動した日に変更されたすべてのファイルの検索を開始しました。

その結果、検索で得られたファイルは 1 つだけでした。 出力ログ.txt フォルダ内 \Program files\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\7DaysToDie_Data\

テキストエディタで開いたのですが、約 274行目 こんなエントリーを見つけました。

GamePref.SaveGameFolder = C:\Users\* あなたのユーザー * \ドキュメント/7 Days To Die/セーブ

このフォルダーに行くと、唯一のパパを見つけました ランダム生成 そこには、私たちの大切なセーブデータが、レコードの名前が付いたフォルダーにきちんとパッケージされて保存されています。

リリース後にこの方法を放棄することは明らかですが、今のところそれが唯一の方法です。

バージョン 7 Days To Die 12.0 の場合による 12.4 保存はここにあります:

c:\Users\*あなたのユーザー*\AppData\Roaming\7DaysToDie\

ゾンビ黙示録における人間の生存というテーマは、現代のゲームで非常に人気があります。 今日は、7 Days to Die ゲームを紹介します。これは、1 日よりも長く生き残ることができる初心者向けのガイドです。 結局のところ、ゲームの世界には、経験の浅い生存者が疑うことさえない多くの危険が満ちています。

始める

つまり、ゲーム 7 Days to Die の開始時点では、あなたは裸で凍り付いているように見えます。 公式情報源で見つけることができるサバイバルガイドでは、必要な貴重な資料を見つけるためにすぐに都市に行くことを推奨しています。 ただし、この戦術は非常に危険であり、ゲームの最初の 15 分でキャラクターの死につながります。 何をすべきでしょうか?

  • できるだけ深く掘り下げてください。 ゾンビに聞こえないように、できれば深さ 20 ブロックほどの穴を開けてください。 これを行うには、放棄された車で見つかるつるはしが必要です。 サーバーが新しくない場合は、他の人のサーバーを使用します。 ちなみに、ゲームのエチケットを忘れないでください。他人の家に入った場合は、チャットに書き込んでください。 あなたが保護されている場合は、他の人のものを受け取らないでください。資源はたくさんあり、誰にとっても十分なものがあります。
  • 就寝エリアの少なくとも片側を壁で覆ってください。 これで背後からの攻撃を回避できます。
  • 照明が多ければ多いほど良いです。 敵は遠くから見る必要があります。
  • ある種の隠れ家を装備する時間がなかった場合は、家の屋根または屋根裏部屋を使用できます。 ただし、避難経路を離れ、メインの階段を塞ぐことを忘れないでください。

一般に、7 Days to Die ガイドの最初の日は、問題なく生きるのに役立ちます。 重要なことは、最初に寝る場所を見つけて、将来どこに拠点を置くかを大まかに決めることです。

リソース

初心者プレイヤーが考える主な問題の 1 つは、7 Days to Die でどのような戦利品を集めるべきかということです。 ガイドはこの質問にも答えます。 実際、ゲームにはすべてが必要です。 バックパックが完全にいっぱいの場合は、キャッシュを作成し、そこからすべてをベースにドラッグできますが、決して捨てないでください。 最初の夜には以下が必要になります。

  • 木。 工具、トーチ、はしごに必要です。 それを取得する最も簡単な方法は、バレルが 1 つのブロックで構成されている場合です。 それを切り倒せば、植物は自然にバラバラになります。
  • 地球。 採掘すると粘土が得られます。これは次のように使用されます。ブロックを地面に置き、再度壊します。 この手順を何度も繰り返します。 毎回、粘土を落とす可能性があります。
  • 石。 たくさん必要になります。 しかし、熱心になってはいけません。 まず、壁とストーブ用に60個のブロックで十分です。
  • ぼろ布。 松明に必要です。 草から防水シート (アムウィッグ) を作り、地面に置きます。 後は壊すだけでボロが出てきます。
  • 食べ物はそれほど多くは必要ありません。5 ~ 6 個です。 主なことは、加速しないで、エネルギーを無駄にしないことです。
  • 武器 - クラブまたはクロスボウ。 運が良ければ銃器も見つかるかもしれません。

鉄で可能なものはすべて分解してみてください。 それが必要になります。

「7 Days to Die」では穴の中で一晩過ごしました。 主な原則はすでに習得したため、このガイドは終わりに近づいています。 他に言及する価値があるものは何ですか?

  • 新しい一日が始まったら、地上に出てエリア内のすべてのゾンビを殲滅してください。
  • 野菜を探したり、庭を整えたりしましょう。
  • 基地を構築します。 PVP サーバーでは、隠れた巣穴を使ってやり過ごすほうが良いでしょう。 安全な PVE サーバーでは、四方から照らされた砲塔が最適です。

これで、7 Days to Die ゲームの初日を生き残る方法がわかりました。 あとはテクニックの問題です。 資源を蓄積し、力を蓄え、できるだけ長く生き残るように努めてください。

A16 でブロックを回転させるにはどうすればよいですか?

R ボタンを押したまま、ラジアル メニューから回転オプションを選択します。

°F (華氏) を °C (摂氏) に変更するにはどうすればよいですか?

コンソール (F1) を開き、「settempunit c」と入力して Enter キーを押します。
この簡単な操作を行うと、ゲーム内の温度が摂氏 °C (摂氏) で表示されます。

ゲーム開始時に鉄鉱石はどこで入手できますか?

1. 表面の岩を石斧で破壊します。 それらは大量にドロップします:鉄、石。 少量:硝酸塩、石炭、鉛。
2. ゲームの開始時に、注意深く周りを見回してください。 おそらくあなたは幸運で、鉄やその他の良いものでいっぱいの最初の鉱山を見つけるでしょう。
3. 砂利道の下には鉄鉱石、硝酸塩、砂利が見つかります。

機械部品はどこで入手できますか?

スパナ(レンチ)で分解します:看板、エアコン、店舗近くのカゴ、冷蔵庫、車、ベッド、オフィスチェアなど。
ベッドはホテル、地下壕、軍事キャンプ、病院などにあります。

作業台はどこにありますか?

作業台はガソリンスタンドにあります。 しかし、正常に動作する可能性は五分五分です。

化学実験室はどこにありますか?

薬局にもありますが、それほど頻繁ではありません。

商人を殺したりスポーンさせたりすることは可能ですか?

コンソールを「キーF」で開き、コマンド「se」を入力するだけでスポーンできます。
エンティティを含むリストがコンソールに表示されます。
コンソールのリストの一番下を見ると、次のことがわかります。
50 トレーダー
51.トレーダージョエル
52. トレーダーレクト
53. トレーダーボブ
54. トレーダージミー
55.トレーダーヒュー
リスト内の販売者を示す番号を確認します - 覚えておいてください。 (異なる番号が表示されます。)
商人「Joel」をスポーンしたいとします。コンソールにニックネーム 51 を書き込みます。
準備ができて。

オイルシェールはどこで見つかりますか?

私たちは砂漠に向かっています。 砂漠に着いたとき。 任意の場所を選択して、約15〜19ブロックほど滴下します。 この深さでスレートが見つかります。

ゲームの開始時に(さらに強化して)どの武器を選択するべきですか?

クラブ、玉ねぎ。 ことわざにあるように、選択肢が豊富にあるため、他に選択肢はありません))

ミニバイクのホイールはどこで入手できますか?

タイヤはゲームの世界のあちこち (特にガソリン スタンドの近く) に散らばっています。 斧を手に取り、タイヤを打ちます。 脱落した? ですから、あなたは幸運です。

キャリパーはどこで見つけられますか?

Alpha 16 ではキャリパーがゲームから削除されました。

銀行の金庫室にある金庫を素早く開けるにはどうすればよいでしょうか?

ガソリンの入ったバレルを取り出し、金庫から4ブロックの距離に置きます。 バレルの後ろにフレームを置きます。 あらゆる遠距離武器で爆発します。 ほら、ほとんどすべての金庫が開けられました。 (ここにスクリーンショットを追加する価値があると思います)

スチールブロックのアップグレードが入った瓶はどこで見つけたり作ったりできますか?

現時点では見つけることも作成することもできず、商人からのみ購入できます。

動物やゾンビを屠殺する方法

切断には、最初は石斧を使用しますが、その後は骨から作成できる骨ナイフに切り替え、鋼/鉄の斧、ナタ、または鉄のナイフを選択します。 鉄のナイフを使用すると、採掘は遅くなりますが、もう少し多くの資源を得ることができます。 したがって、斧やナタを使用すると採掘は速くなりますが、産出されるリソースは少なくなります。

マチェーテはどこで見つけますか、またはどのように作成しますか?

ゾンビバイカーで見つけるか、商人から購入できます。 マチェーテ製作パークを購入すると、マチェーテを作成できるようになります。 この特典を購入するには、武器鍛冶 (特典) レベル 7 が必要です。

粘土はどこで見つかりますか?

地図上または目の前のピンク茶色の点は、石、鉄、鋼製のシャベルで採掘された粘土 (粘土の塊または粘土) です。 また、粘土質の地域では、通常、岩が堆積しています。

ゲームの開始時に定住するのに最適なバイオームは何ですか?

森林バイオーム (地図上の薄緑色のエリア) はあなたのために作られています。 長所: 木材と鹿がたくさんある。 短所: なし。

鉛から何が作れるの?

鍛冶場(ストーブ)の鉛から、カートリッジまたはショット用の弾丸を作ることができます。

まるで誰かがブロックに焼き印を押したかのように、場所によっては何も壊せないのはなぜですか?

RandomGane のワールド サーフェス生成における一時的なバグ。 このバグはアルファ 16 で修正されました。

アイテムの耐久性を600ユニットにするにはどうすればよいですか?

作業台を開いて品質500~600のアイテムを5つ組み合わせます(それ以下のアイテムは数十倍必要になります)
アルファ 16 では、ワークベンチで合成することで得られるアイテムの最高品質は、アイテムの種類に対応するパーク レベルの存在によって制限されます。

弾丸を作成できるようにするには何をアップグレードする必要がありますか (特典とスキル)?)

私たちは銃の鍛冶を限界まで引き上げます。
特典後 - 9mm、10mm、7.62mm...
弾薬をクラフトするにはワークベンチ(作業台)も必要になります。

セメントの作り方は?

ワークベンチでは何を組み合わせることができますか?

道具とか、洋服とか。 武器はそれができません。最初に部品に分解し、それから武器の部品を組み合わせる必要があります。 品質があればすべて組み合わせることができますが、アイテムは完全に同一である必要があります。たとえば、形が似ていても、青と緑のジャージを組み合わせることはできません。 アイテムは、品質パラメータを除き、あらゆる点で同じである必要があります。

販売者が製品を更新する時期を確認するにはどうすればよいですか?

商人に行き、インタラクションをクリックします - 取引ウィンドウが表示されます。 彼が販売するアイテムのウィンドウの上部には、品揃えが何時以降に更新されるかが書かれています。 (表示されている時間は実際の時間であり、ゲーム時間ではありません)。

アルファ 16 の変更点
バイオームにはいくつかの変更が加えられました

砂利の「道路」(地図上の砂利のスポット)は、その下に鉱石が存在することを示します。
- 平原バイオームの表土の岩が砂利に置き換えられました
- 焼けたバイオームでは、植え付けの準備ができている肥沃な土壌のパッチを見つけることができます
- 家の焼けた殻や焼けた木を破壊すると石炭を入手できます
- 硝酸カリウム 表面上で雪に覆われたバイオームはオイルシェールと石炭に置き換えられました
- 硝酸カリウム、オイルシェール、石炭が見つかるようになりました 表面上で焼け焦げたバイオームの中で
- 枯れた木を平原バイオームに追加しました

リソースのマイニングと検索方法

鉱石はさまざまな方法で採掘できます。

  • 表面の岩
  • 表面の堆積物(小さな山)から
  • 地下
最初の 2 つの方法が特別な説明を必要としない場合、プレイヤーは地下の資源を見つけるのが困難になります。
すべてのバイオームには鉄鉱石があり、他の鉱石が見つかる可能性は低いです。 A15 で鉱石の生成が粘土スポットに依存していた場合、A16 では鉱石を探すのが最も簡単です。 地下砂利道の上:
最初の画像は地図上の赤い円を示しています。これらは砂利地帯です。 2 番目の画像は、砂利の表面がどのように見えるかを示しています。
砂利を 1 立方体掘ると、その下に砂、石、鉱石 1 ユニットが見つかります。 これにより、鉱石の検索が大幅に容易になり、貴重な鉱脈を見つけるためにモグラのように地面を掘る必要はなくなり、表面を走り回ってさまざまな場所でサンプルを採取するだけで済みます。
言い換えれば、砂利の立方体を1つ掘ると、石や砂以外のものが見つかった場合、この立方体の真下の深さ(通常は深さ-40度以下)に、ある種の鉱石の堆積物があります。

表面の石

岩から資源を採掘するとドロップします 0-30 石炭、硝酸カリウム、鉛。

粘土と砂 / 粘土の塊と砕いた砂

粘土地図上に茶色の点でマークされています。 私たちはシャベルを持って掘っていきます。
粘土の塊と粘土はほぼ同じものです。 1つは地球から抽出された粘土であり、もう1つは鍛冶場で焼かれた同じ粘土であるだけです。


貯水池や砂漠から行く最も簡単な方法です。 すべての貯水池の海岸と底は砂ですが、砂漠では石と一緒に砂も採取できます。

鉄鉱石

金属鉱床(鉄鉱石)どのバイオームでも大量に見つかります。

リード/リード

- 水色のパッチ。


硝酸カリウム / 硝酸塩

地図上には鍾乳石や石筍のある洞窟があり、そこから硝酸塩が採掘されています。


硝酸塩鉱石チャ 最も多くの場合、近くで見つかりますマーク-57m。


石炭

くすぶっている丸太の山、焦げた家の骨組み、焼けた木を壊すことができます。



シェール/オイルシェール

スレート(オイルシェール)砂漠と冬のバイオームで入手できます。 スレートは常に金属の内包物の隣にあります。


真鍮 / 真鍮

真鍮他の資源とは異なり、それは入手できません。スクラップまたは精錬したものからのみ入手できます。これらのものは、箱、ゾンビ、車など、どこにでも見つかります。 炉で製錬すると、リサイクル(スクラップ)よりも多くの資源が得られます。


貴金属

見つかる可能性は常にわずかですがあります 貴金属 - 金、銀、その後、商人に販売することができます。 通常2~5個でランダムに出現します。

Alpha15 でのマイニング
a15 における資源の抽出はバイオームに依存していました。 特定のバイオームで特定の鉱石が見つかる確率は、a16 よりもはるかに高かった。

ご存知のとおり、自尊心を持ったサバイバル ゲームは、食べ物を探す必要なしには成り立ちません。 それから飲み物。 7 Days to Die では、ほぼ常にどちらかを探し続ける必要があります (もちろん、このビジネスを将来のために保存し、使い果たされるまで他のことをすることもできますが、それでも十分です)。

料理は工芸の分野の 1 つです。原材料があり、道具があり、それらを組み合わせて、しばらくすると最終製品が得られ、それを使用します。 このような作成にはさまざまな複雑さがある可能性があります。

まず、なぜ飲食が必要なのかを考えてみましょう。


あなたの状態は最大 4 つの指標によって表され、食べ物や飲み物はいくつかの指標に、または同時に複数の指標に影響を与える可能性があります。 インジケーターはスクリーンショットの左下隅に表示されるため、特別な画像を配置する必要はありません。

赤は健康です。 ここではすべてがいつもどおりです。ゼロに達すれば、そうです。 そして、多くの新しいゲームとは異なり、ここでは健康が自然に回復することはありません。 青はスタミナであり、「強さ」と言い換えた方が適切です。 彼女の役割は興味深いものです。木を切るか、棍棒で別のゾンビの頭を殴るかなど、何を攻撃するかに関係なく、打撃の強さに直接影響します。 森林や鉱山で作業しているときは、時々立ち止まって水を飲むのが自然です。 これにより電力が回復します。 フォークが付いた緑色のインジケーターは満腹感を示します。 繰り返しますが、すべては単純です。ゼロに達します - あなたは健康を失い始めます。 そうですね、青はいわば水分補給です。 残念ながら、「渇き」という概念と正反対の概念を意味する言葉は私には思い浮かびません。

まったく調理する必要のない食べ物についてすぐに言ってみましょう。

ブルーベリーとサボテンの果実です(砂漠でサボテンを伐採して入手しました)。 ここでは、彼らを地面から持ち上げるだけですぐに殺すことができ、それによる悪影響はありません。 確かに、彩度の点ではほとんど与えられません。 ブルーベリーパイを作る際の材料としてブルーベリーを使用すると、より有益です。より美味しく食べることができます。 他にもそのまま使えるお菓子もありますが、それについてはまた後ほど。

惣菜の話に引き続き、缶詰の話をしましょう。 あらゆる種類の缶詰食品 (猫の餌まで) がさまざまな放棄された場所で頻繁に見つかります。 彼らは甘やかされていないようです - あなたは外出先でむしゃむしゃ食べることができ、苦しむことはありません。 また、空中から落下することもあります。 はい、ゲームにはそのような機能があります。時々飛行機が通過し(その頻度は設定で設定できます)、パラシュートでコンテナを投げます。 このようなコンテナでは、さまざまなものが見つかりますが、ほとんどの場合、いくつかの缶が見つかります。

缶詰でリフレッシュすると、空き缶がインベントリに表示されます。 溶けてしまう可能性があります。 缶詰食品にはもう一つ重要な特性があります。これについては後ほど説明します。

そして最後に、非常にエキゾチックです。たとえば、オオスズメバチを殺すと、蜂蜜の瓶が中から落ちてくる可能性があります。 ガラス。

ということがあります。 ほとんど調理する必要はありません。 すべて同じ砂漠バイオームで抽出されたユッカジュースとしましょう。 ユッカの花と空の瓶が必要です。 最初のものは2番目のものに押し込まれます - そして注文で、あなたは飲むことができます。 砂漠のこのジュースが水の代わりになると主張する人さえいます。 これは間違っています。 ユッカを飲むと本当に酔うことができ、体力と少しの満腹感さえ完全に回復します。 しかし、多くの種類の工芸品に必要なのは飲料水であり、それを何かで置き換えることは不可能です。 それでは、最初に水について話しましょう。

川、湖、そして雪の多いバイオームでは雪など、水源はかなりたくさんあります。

焼けた森のバイオームには素晴らしい水源があります。 家は焼け落ち、ゾンビがいたるところにいますが、下水道システムは時計仕掛けのように動き続けています。 アメリカンクオリティ。 こんにちは、アプ! - 残っている便器から水を集めます。

すべての源が一つとなって、いわゆる「泥水」を生み出します。 これを飲むと、ほぼ確実に赤痢にかかるでしょう。最初の段階では、妥協のない下痢が始まり、体力が失われます。 これはセイタカアワダチソウの花茶でも治すことができます。 第2段階では、血の混じった下痢が始まります-途中ですぐに体力と健康を失います(つまり、これですでに死ぬ可能性があります)。 お茶では治らないので抗生物質が必要です。 ゲームのファンにとって非常に残念なことに、下痢自体はまったく表示されず、追加の効果も提供されません。 さまざまなフォーラムでアイデアが提案されています。下痢はゾンビが逃げ込むような匂いを発するべきです。 これにはすぐに反対意見が見つかりました。逆に、より良く分散させた方がよいのです。 等々。 ご存知のとおり、くだらない話題については、ほとんど無限にジョークや素晴らしいアイデアが溢れ出すことができます。

つまり、泥水から飲料水を作るためには、泥水を沸騰させなければなりません。 茹でることは、これから行う他の食品の準備と何ら変わらないため、これについては詳しく説明しません。 水を飲むと、空のガラス瓶がインベントリに追加されます。 何度でも無制限に使用できます。

しかし、ゲームで最も重要な食べ物は、もちろん肉です。 ビーガンや野生動物擁護者は、ゾンビに情熱的にキスをすることができます。 そして肉はそこでしか手に入らないので、残りの人たちは全員武器を持って狩りに行きます。 いや、遺跡でたまに出くわすこともあるが、数え切れないほど稀だ。

ここに適切なスクリーンショットを添付できればいいのですが、残念なことに、ここでは状況は犬シャリックのようなものです。まずウサギを追いかけて写真を撮るために半日走り、その後さらに半日走ります。写真を返すために。 移動中、ゲーム内で生肉の原料となる鹿、豚、ウサギを見つけてスクリーンショットを撮るのは非常に困難です。 おそらく、途中で遭遇した場合は、スクリーンショットを撮って、このエントリーに補足するつもりです。

狩猟は難しくありません - 主に動物 AI の愚かさのせいです。 クロスボウのボルトを受け取った鹿は、かなりの距離を逃げますが、その後、お尻に飛んできた後続のすべてのボルトに反応せずに止まり、倒れて死んでしまいます。 ここでは、すぐにそこに駆け寄り(7 Days to Dieで殺されたすべての人々は、すぐに消えてしまうという不快な性質を持っています。これはおそらく開発者の最も重大な見落としの1つです)、そこにあるものをすべて収集する必要があります。 ゲームでは実質的に必要のないボーンに加えて。

生の肉や卵を食べるとすぐに食中毒を引き起こします。体力、体力、水分が瞬時に低下し、食中毒デバフによりさらに体力が消耗します。 以前に健康に泉がなかった場合、問題は非常に重要ではないまま終わる可能性があります。 しかし、お腹にまだ詰め込まれているため、満腹感はさらに大きくなります。 しかし、それは慰めとしては非常にまあまあです。

しかし、ビーガンとディフェンダーがゲーム内で料理の道を歩むこともできます。 もちろん農業の話です。 ここでのこの言葉の意味は他のゲームとは全く異なります。 そして、これが次のとおりです。

これはジャガイモです。 そして手前にはコーヒーの木が見えます。 それらを植えるには、種子が必要です(限られた数ですが、それほどまれではありません)。 次に、肥沃な土壌を見つけて(砂は機能しません)、鍬で緩める必要があります(鍬を見つけるか作成する必要があります)。 さて、それでは植えます。 ゲームの古いバージョンでは、これらすべてに水をやる必要がありましたが、現在ではこれは放棄されています - 私の意見では、それはより良いことです。

茂みは、通常日光が当たっていれば、1 日のどこかで完全に成長します (地下では成長しません)。 その後、収穫することができます。 各ジャガイモの茂みから 3 つの塊茎が生成され、それぞれの塊茎を 4 つの部分に分けて再度植えることができます。 このように進めていくと、すぐにジャガイモがあふれていることに気づきます。 他の文化でも状況は同様です。 一般に、ブルーベリー、トウモロコシ、ジャガイモ、コーヒーを栽培できます。 最新バージョンでは、自分の名前の森を組織して、いくつかの木の種を植えることもできます。 本当にそんなことはしません。 私もトウモロコシは栽培していませんが、理由は単純です。私が今ゲームをプレイしているマップの真ん中に、想像を絶する巨大なトウモロコシ畑がある農場があるからです。 コーンを全部積んでもあまり減りません。

材料はすべて揃ったので、何か食べるものを作りましょう。

本物のグラブを火にかけて調理します。 火は石から起こされます。 ゲームでは、初日にそれを構築する必要もあります。 次に、燃料、調理器具、そしてそれらと同じ材料の 3 つの要素が必要です。

燃えるものはほとんどすべて燃料として使用できます。 鳥の羽ですが(非常に短時間で燃えますが)。 ここで重要なのは、最善の方法で使用できるものを火の中に投げ込まないことです。 私が本で火を起こしたとき、本が紙を作ること、そして紙が爆発物や散弾銃の薬莢を作るための重要な材料であることをまだ知りませんでした。

実際に何が得られるかは調理器具によって決まります。 棒(串と串を組み合わせたようなものです)、グリル網(一般的にはフライパンのように機能します。グリルでスクランブルエッグを揚げる方法を想像するのは難しいです)、鍋(まあ、ここではすべてが透明です)とビーカー(アルコールと抗生物質を作るのに必要です。抗生物質はカビの生えたパンから作られます)。

まあ、一般に、すべては次のようになります。

一度にたくさんの料理を作ることができます。 時間が経っても劣化しません。

各料理は一度に複数のパラメータに影響を与えることができます。 たとえば、鹿肉のシチュー (ゲーム内で最高の食用アイテムの 1 つ) は、体力と満腹感の両方を一度に回復し、飲みます。 そして彼は順調に回復します。 しかし、鹿肉を焼くと満腹感が回復し、逆に喉の渇きが増します。 したがって、何かと一緒に飲むことが望ましいです。

さて、最後です。 臭い。 多くの料理は強い匂いがします - そしてこの匂いはゾンビに届きます。 さらに、皿がバックパックではなく、クイックアクセススロット(つまりベルト上)に置かれている場合、臭いはさらに発散します。 生の肉、トウモロコシ、ジャガイモも臭います。 誰を狩るのか、動物なのか、それとも歩く死者なのかをすぐに決めるのは理にかなっています。 2番目のケースでは、缶詰食品(これについて話そうと思っていました)と、奇妙なことにベーコン入りスクランブルエッグ(非常に満足のいくものであり、何らかの理由でまったく匂いがありません)が特別な意味を持ちます。

このすべての最も珍しい点は、私の説明では採集が非常に退屈なルーチンのように見えるかもしれませんが、実際には、地平線にゾンビがまったくいない場合でも、実際には非常に興味深いアクティビティであり、ゲームを非常に活気づけるということです。 ここにそのような矛盾があります。

このようなもの。 ものづくり全般について教えてください。

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