Presentasi "Kecanduan Internet" dalam ilmu komputer - proyek, laporan. Presentasi dengan topik kecanduan internet Kurangnya komunikasi dalam keluarga

Untuk menggunakan pratinjau presentasi, buat akun Google dan masuk ke akun tersebut: https://accounts.google.com


Keterangan slide:

Komputer dan Internet dalam kehidupan anak sekolah.

Komputer adalah perangkat elektronik yang dirancang untuk bekerja dengan informasi, yaitu input, pemrosesan, penyimpanan, output, dan transmisi informasi. Ketergantungan adalah suatu bentuk perbudakan di mana seseorang jatuh atas kemauannya sendiri atau terlepas dari itu.

Kecanduan komputer adalah penarikan diri yang obsesif dan disengaja ke dalam realitas virtual dengan hilangnya minat sebelumnya pada tanggung jawab dan aktivitas lain. Kecanduan komputer adalah keinginan yang tidak terkendali untuk bermain game. Ini adalah ketergantungan informasi dari permainan komputer dan Internet.

JENIS UTAMA KECANDUAN KOMPUTER Kecanduan internet (netogolisme) Kecanduan game komputer (cyberaddiction)

Apa itu kecanduan komputer? Istilah “kecanduan komputer” sendiri muncul pada tahun 1990, ketika perkembangan teknologi komputer mencapai kecepatan yang sangat tinggi. Psikolog menyebut kecanduan komputer sebagai jenis kecanduan emosional, sangat mirip dengan kecanduan alkohol dan obat-obatan. Hal ini memprovokasi anak untuk membenamkan dirinya dalam dunia fiksinya, untuk mempercayai legendanya sendiri tentang dirinya dan menjadi begitu terbiasa dengannya sehingga hampir mustahil untuk hidup secara normal di dunia nyata. Dapat dikatakan bahwa penyakit ini menyebabkan kepribadian ganda

Penyebab kecanduan komputer 1. Kurangnya komunikasi dengan teman sebaya dan orang-orang penting bagi anak. 2. Kurangnya perhatian dari orang tua. 3. Kurangnya rasa percaya diri dan kekuatan, rasa malu, kompleks dan kesulitan dalam berkomunikasi. 4. Kecenderungan untuk cepat “menyerap” segala sesuatu yang baru dan menarik. 5. Keinginan untuk menjadi “seperti orang lain” dari teman-temannya, mengikuti hobinya, mengikuti perkembangannya. 6. Kurangnya hobby atau kegemaran, atau keterikatan lainnya yang tidak berhubungan dengan komputer. 7. Merasa senang atau gembira di depan komputer.

Dengan tanda apa kita dapat memahami bahwa seorang anak mengalami kecanduan komputer? 1. Peningkatan mood yang signifikan di depan komputer. 2. Keengganan untuk melepaskan diri. 3. Jika seorang anak dijauhkan dari PC, dia menunjukkan agresi, kemarahan, dan ketidakpedulian. 4. Mengabaikan pekerjaan rumah tangga demi komputer. 5. Saat berkomunikasi, semua topik direduksi menjadi topik permainan komputer.

Gejala fisik kecanduan PC Sindrom terowongan karpal (kerusakan terowongan pada batang saraf lengan akibat ketegangan otot yang berkepanjangan) Makan tidak teratur, melewatkan makan Sakit kepala migrain Sakit punggung Mata kering Mengabaikan kebersihan pribadi Gangguan tidur, perubahan pola tidur

Apakah menurut Anda komputer itu berbahaya atau bermanfaat?

Manfaat komputer Menghubungkan Internet ke komputer memungkinkan Anda melihat sudut mana pun di dunia; 2. Di Internet Anda dapat mengunduh, mencari, dan menyalin informasi apa pun ke komputer Anda, termasuk musik favorit, film favorit; 3. Komputer juga dapat digunakan untuk berkomunikasi. 4. Dengan menggunakan komputer, Anda bisa bermain, berkomunikasi, belajar.

Akibat Kecanduan Komputer Kesehatan fisik terganggu (penglihatan terganggu). 2. Penyakit organ dalam (jantung, paru-paru, otak - pusing, tulang belakang). 3. Komputer akan menjadi sarana komunikasi utama dengan dunia luar. 4. Hilangnya keterampilan berinteraksi dengan dunia luar. 5. Depresi.

Memantau "Jaringan Aman Saya"

Cara menghindari kecanduan komputer 1. menghabiskan lebih sedikit waktu di depan komputer; 2. istirahat, olah raga; 3.berjalan di udara segar.

Kiat untuk orang tua tentang keselamatan anak Buat daftar peraturan rumah untuk mengunjungi Internet dengan partisipasi anak-anak dan minta dipatuhi; Tetapkan batasan sementara penggunaan Internet untuk anak-anak dan pastikan bahwa batasan tersebut dipatuhi; Tunjukkan pada anak Anda bahwa Anda mengawasinya bukan karena Anda menginginkannya, tetapi karena Anda mengkhawatirkan keselamatannya dan selalu siap membantunya; - Jangan lupa untuk berbicara dengan anak Anda tentang teman Internet mereka; Bersikeras bahwa anak-anak tidak pernah setuju untuk bertemu teman secara online; Izinkan anak-anak hanya mengakses situs dari daftar “putih” yang Anda buat bersama mereka; Ajari anak Anda untuk tidak pernah memberikan informasi pribadi melalui email, chat, pesan instan, formulir pendaftaran, profil pribadi, atau saat mendaftar untuk kontes online; Ajari anak Anda untuk tidak mengunduh perangkat lunak tanpa izin Anda. Jelaskan kepada mereka bahwa mereka mungkin secara tidak sengaja mengunduh virus atau perangkat lunak lain yang tidak diinginkan;

Kiat untuk orang tua tentang keselamatan anak Buat daftar peraturan rumah untuk mengunjungi Internet dengan partisipasi anak-anak dan minta dipatuhi; Tetapkan batasan sementara penggunaan Internet untuk anak-anak dan pastikan bahwa batasan tersebut dipatuhi; Tunjukkan pada anak Anda bahwa Anda mengawasinya bukan karena Anda menginginkannya, tetapi karena Anda mengkhawatirkan keselamatannya dan selalu siap membantunya; - Jangan lupa untuk berbicara dengan anak Anda tentang teman Internet mereka; - Ajari anak di bawah umur untuk memberi tahu Anda jika ada sesuatu atau seseorang di dunia maya yang mengganggu atau mengancam mereka. Tetap tenang dan ingatkan mereka bahwa mereka aman jika mereka memberi tahu Anda tentang hal itu. Pujilah mereka dan dorong mereka untuk datang lagi jika kejadian serupa terulang kembali. - Ajari anak sekolah tentang perilaku bertanggung jawab di Internet. Para pria dalam keadaan apa pun tidak boleh menggunakan Internet untuk hooliganisme, gosip, atau ancaman.


Deskripsi presentasi berdasarkan slide individual:

1 slide

Deskripsi slide:

2 geser

Deskripsi slide:

Kecanduan internet adalah keinginan obsesif untuk terhubung ke Internet dan ketidakmampuan yang menyakitkan untuk memutuskan sambungan dari Internet pada waktunya. Kecanduan internet adalah masalah yang banyak dibicarakan, namun bukan merupakan gangguan mental menurut kriteria medis.

3 geser

Deskripsi slide:

Penyebab kecanduan komputer (kecanduan internet, kecanduan game) Salah satu faktor penting dalam terbentuknya kecanduan komputer adalah sifat-sifat karakter - peningkatan kepekaan, kerentanan, kecemasan, kecenderungan depresi, harga diri rendah, ketahanan yang buruk terhadap stres, ketidakmampuan untuk menyelesaikan masalah. konflik, penghindaran masalah.

4 geser

Deskripsi slide:

Kaum muda yang menderita kecanduan komputer, pada umumnya, tidak tahu bagaimana membangun hubungan dengan teman sebaya dan lawan jenis, dan tidak beradaptasi dengan baik dalam tim, yang berkontribusi pada pelarian mereka dari kesulitan hidup ke dunia maya komputer dan pembentukan kecanduan komputer secara bertahap.

5 geser

Deskripsi slide:

Menggunakan internet adalah salah satu cara untuk beradaptasi dengan dunia yang kejam ini. Mengalami kesulitan dalam mengekspresikan emosinya, kontak dengan orang yang dicintai dan teman sebaya, pemuda tersebut berusaha menghindari situasi di mana ia mungkin merasa tidak nyaman dan mencari cara yang lebih aman dan tidak langsung untuk berinteraksi dengan lingkungan, misalnya melalui Internet. Lingkungan internet juga berfungsi sebagai sarana pertahanan diri dari suasana hati yang buruk, perasaan sakit dan terhina.

6 geser

Deskripsi slide:

Mereka yang menderita kecanduan komputer sering kali mengalami perasaan kesepian, kurangnya perhatian dan saling pengertian dari orang yang dicintai, serta ketegangan emosional dan kecemasan yang terus-menerus terkait. “Saya sangat buruk sehingga bahkan orang yang saya cintai pun tidak memahami saya.” Pemuda seperti itu terutama membutuhkan dukungan orang-orang terkasih dan dukungan psikologis dalam mengatasi berbagai situasi kehidupan.

8 geser

Deskripsi slide:

Pembentukan kecanduan komputer sering kali dikaitkan dengan ciri-ciri pola asuh dan hubungan dalam keluarga: proteksi berlebihan atau, sebaliknya, tuntutan yang berlebihan dan “pecundang kompleks”, rusaknya hubungan antar anggota keluarga lainnya, kesulitan dalam komunikasi dan saling pengertian.

Geser 9

Deskripsi slide:

Seseorang paling rentan terhadap kecanduan game, karena kejadian dalam game komputer tidak terulang dan terjadi cukup dinamis, dan proses permainan itu sendiri berlangsung terus menerus. Perendaman penuh dalam permainan menciptakan efek partisipasi pemain dalam semacam realitas virtual, dalam beberapa proses kompleks dan mengharukan yang hanya ada untuknya. Properti permainan komputer inilah yang tidak memungkinkan seseorang yang menderita kecanduan game mengganggu proses pemenuhan kewajiban sosial apa pun dalam kehidupan nyata.

10 geser

Deskripsi slide:

Kecanduan game bukanlah kecanduan terhadap game komputer apa pun, karena ini lebih merupakan “reaksi berantai” psikologis. Setelah menyelesaikan satu game dalam genre apa pun, seseorang mencari game lain dengan genre yang sama, dibuat dengan gaya yang sama. Perlu dicatat bahwa menyelesaikan permainan komputer baru membutuhkan waktu 5-6 jam hingga beberapa hari, terkadang bahkan berminggu-minggu.

11 geser

Deskripsi slide:

Menurut pernyataan psikolog D.V. Ivanova: “Simulasi komputer adalah prosthesis cyber dalam masyarakat.” Semakin berkembangnya industri game, maka semakin banyak pula remaja yang rentan mengalami kecanduan game. Remaja menjadi begitu terbiasa dengan permainan komputer yang realistis sehingga menjadi lebih menarik bagi mereka “di sana” daripada di kehidupan nyata.

12 geser

Deskripsi slide:

Seseorang yang menderita kecanduan judi tertarik pada permainan ini karena: kehadiran dunianya sendiri (intim), yang tidak dapat diakses oleh siapa pun kecuali dirinya sendiri; kurangnya tanggung jawab; proses realistis dan abstraksi lengkap dari dunia sekitar; kemampuan untuk memperbaiki kesalahan apa pun melalui upaya berulang kali; kemampuan untuk secara mandiri membuat keputusan apa pun (dalam permainan), terlepas dari apa akibatnya.

Geser 13

Deskripsi slide:

Kecanduan komputer terkadang juga dapat terjadi sebagai akibat dari penyakit lain: depresi atau skizofrenia, yang memerlukan intervensi segera dan terapi obat. Yang mengejutkan adalah kenyataan bahwa kecanduan komputer terbentuk jauh lebih cepat dibandingkan kecanduan tradisional lainnya: merokok, obat-obatan terlarang, alkohol, perjudian. Rata-rata, dibutuhkan waktu tidak lebih dari enam bulan hingga satu tahun untuk mengembangkan kecanduan komputer.

14 geser

Deskripsi slide:

Apa yang harus dilakukan. 1. Apa yang tidak boleh dilakukan: menghukum, mematikan Internet, menghilangkan kesenangan orang lain. Semua tindakan tersebut tidak hanya sia-sia, tetapi juga merugikan, karena mendorong remaja tersebut untuk kabur dari rumah. 2. Yang perlu dilakukan: mendukung remaja dalam mengatasi kesulitan hidup, mengajarkan cara-cara baru mengatasi situasi krisis, mengajarkan kemampuan mengatur emosi, membina hubungan dengan teman sebaya, dan mengatur waktu. 3. Siapa yang harus dihubungi: konsultasi wajib dengan psikoterapis (identifikasi kemungkinan gangguan depresi) - pekerjaan psikokoreksi bersama dari psikoterapis dan psikolog klinis yang bertujuan untuk meningkatkan adaptasi seseorang.

INTERNET

KECANDUAN


Mataku lelah dengan layar, Tapi aku menatap monitor lagi. Tanyakan mengapa saya membutuhkan ini, Ya, saya mengerti, itu berlebihan...

Tapi aku tidak punya kekuatan untuk melepaskan diri, Aku seperti zombie di PCku... Kita semua seperti penumpang di NETA Kami terjebak, beri kami tendangan.

Infeksi yang tidak dapat disembuhkan Sialan Internet ini. Kami menantikan ekstasi, Tidak ada yang lebih manis bagi kami.

Tapi ini tidak bisa terus berlanjut seperti ini Bagaimanapun, segala sesuatu pasti ada batasnya. Kesehatan lebih berharga bagi kita kawan, Masih banyak hal berbeda yang harus dilakukan.


TUJUAN PROYEK:

mengetahui adanya kecanduan internet di kalangan siswa kelas 7-11 Lembaga Pendidikan Anggaran Kota “Sekolah Menengah No. 14” berdasarkan hasil survei;

mengenal masalah kecanduan internet;

menyarankan solusi untuk masalah ini


RELEVANSI TOPIK:

Kami membahas topik ini dalam pelajaran ilmu komputer tambahan. Adanya keinginan untuk mengkajinya lebih mendalam,

melakukan survei sosiologis di kalangan

siswa sekolah kami. Topik kecanduan internet mencakup seluruh dunia dan merupakan masalah bagi banyak anak sekolah modern. Kecanduan apa pun berkembang sangat cepat dalam diri seseorang. Oleh karena itu, perlu dicari cara untuk mengatasi permasalahan tersebut dan mencegah perubahan global dalam kesadaran umat manusia

menjadi lebih buruk.


- KETERGANTUNGAN ADALAH...

... keinginan obsesif untuk terhubung ke Internet saat dalam mode offline, dan ketidakmampuan untuk menyelesaikan sesi di Internet saat dalam mode online. Kecanduan internet adalah masalah yang banyak dibicarakan, namun bukan merupakan gangguan mental menurut kriteria medis



KLASIFIKASI KECANDUAN INTERNET

BERSELANCAR WEB

BERSELANCAR WEB

KEBUTUHAN OBSESI

KEBUTUHAN OBSESI

FILMMANIA

FILMMANIA

KECANDUAN JUDI

KECANDUAN JUDI


SURVEI SOSIOLOGI SISWA

Pertanyaan survei:

  • NAMA LENGKAP. __________________________________________________________
  • Kelas tempat Anda belajar _______________________
  • Usia _________________________________________________________
  • Berapa jam sehari yang Anda curahkan untuk Internet ______
  • Apa yang lebih Anda perhatikan di Internet? __________________________________________________________________
  • Jejaring sosial mana yang Anda sukai?____________________________________________
  • Apakah Anda merasa menjadi kecanduan Internet? __________________________________________________________________
  • Apakah jejaring sosial telah membantu Anda memecahkan masalah penting? ______________________________________________________________
  • Jelaskan keadaan psikologis Anda saat Internet dimatikan ______________________________________________________
  • Menurut Anda, apakah perlu untuk mencegah kecanduan komputer di lembaga pendidikan? __________________________________________________________________________________
  • Apakah Anda memiliki konflik dengan orang tua di keluarga Anda karena seringnya menggunakan komputer? __________________________________________________________________________________

HASIL SURVEI

Berapa jam sehari yang Anda habiskan di Internet?



Apakah Anda menjadi kecanduan Internet? ?



Kekurangan Internet

  • Hilangnya keterampilan komunikasi yang nyata
  • Realitas virtual menggantikan kenyataan
  • Penipuan dan penipuan online
  • Munculnya kecanduan

Keuntungan Internet

  • Akses terhadap berbagai informasi
  • Kemajuan teknologi yang pesat
  • Kemudahan melakukan pembelian, menyelesaikan kontrak, berbagai jenis pembayaran, dll.

Suatu bentuk kecanduan psikologis yang memanifestasikan dirinya dalam hasrat obsesif terhadap video game dan permainan komputer.

Ada kasus di mana bermain terlalu lama menyebabkan konsekuensi yang fatal. Jadi, pada bulan Oktober 2005, seorang gadis Tionghoa (Snowly) meninggal karena kelelahan setelah bermain selama berhari-hari. DUNIA WARCRAFT . Setelah itu, upacara pemakaman virtual diadakan di dalam game.


TAHAP KECANDUAN GAME

Fase keputusasaan

Tahap tanpa harapan


  • Buatlah daftar yang mencantumkan alasan mengapa Anda harus berhenti menggunakan Internet secara berlebihan.
  • Jika saat ini Anda tidak perlu online, matikan komputer Anda.
  • Jangan makan sambil duduk di depan komputer, ini akan membantu Anda mengalihkan pikiran dari mode online.
  • Matikan pemberitahuan otomatis tentang email baru yang masuk ke email Anda jika tidak ada kebutuhan khusus untuk itu.
  • Salin ke file terpisah atau cetak halaman yang berisi informasi yang sering Anda gunakan, misalnya artikel tentang cara bersantai yang benar setelah bekerja. Hal ini akan mengurangi kunjungan Anda ke Internet, dan godaan Anda untuk menjelajahi Internet akan berkurang.
  • Jika Anda memutuskan untuk menghilangkan kecanduan internet, sebaiknya sesuaikan jadwal tidur Anda.

Untuk menggunakan pratinjau presentasi, buat akun Google dan masuk ke akun tersebut: https://accounts.google.com


Keterangan slide:

“Kecanduan komputer pada anak-anak” Guru - terapis wicara Grekova I.L. MBDOU D/S tipe gabungan No. 6 MO "distrik Akhtubinsky"

Istilah “kecanduan komputer” mendefinisikan kecanduan patologis seseorang terhadap bekerja atau menghabiskan waktu di depan komputer. Ini adalah keinginan obsesif untuk menyalakan komputer dan ketidakmampuan mematikannya. Seseorang dapat menghabiskan 5 hingga 20 jam sehari dalam realitas virtual.

Gejala utama kecanduan komputer adalah: Keinginan yang tak tertahankan untuk bermain game, pemrograman, pekerjaan yang berhubungan dengan komputer, Kecanduan mencari informasi di Internet, Gairah berlebihan untuk apa yang disebut selancar Internet, yaitu mengikuti tautan dari situs ke situs. Keinginan obsesif untuk bermain game online, melakukan pembelian secara eksklusif di toko online, keinginan untuk sering memeriksa kotak surat. Terus-menerus menunggu saat Anda bisa duduk di depan komputer, Suasana hati tertekan, mudah tersinggung dan depresi jika Anda tidak bisa melakukannya, Gairah patologis untuk ruang obrolan, forum, dan jejaring sosial. Dalam kasus yang paling parah, orang yang kecanduan berhenti memperhatikan penampilan, kebutuhan kebersihan, dan kebutuhan makannya.

Bagaimana cara mengenali kecanduan? Bermain game komputer sangat mengganggu kemampuan anak Anda dalam berkomunikasi dan belajar; Terisolasi dari permainan, anak menjadi cemas, tidak menemukan tempat untuk dirinya sendiri, tidak tahu harus berbuat apa; Hobi tersebut berlangsung dalam waktu yang lama, jauh lebih lama dari waktu yang dibutuhkan untuk memainkan satu atau dua game favorit Anda.

Apa alasannya? Kesamaan yang menakjubkan antara permainan komputer dan fantasi adalah alasan pertama dan utama yang menggabungkan kesadaran seorang anak dan permainan komputer. Setiap anak berusaha untuk mengendalikan hidupnya, dan keinginan ini terpenuhi dalam permainan komputer. Permainan adalah tiruan realitas yang disederhanakan, di mana berbagai faktor dan keacakan direduksi seminimal mungkin, sehingga belajar mengendalikan permainan lebih mudah daripada kehidupan. Jika seorang anak tidak memiliki "wilayah" sendiri atau terlalu kecil untuknya, maka akan lebih mudah baginya untuk tetap berada pada tahap sebelumnya - fantasi. Gairah yang berlebihan terhadap permainan komputer berarti kurangnya pengalaman dalam mengatur kehidupan Anda sendiri.

Pikirkan tentang perilaku anak-anak Anda jika: Mereka mengingat nomor ICQ, alamat IP eksternal dan internal mereka, tetapi mereka harus mencari nomor rumah atau nomor ponsel ibu mereka di buku alamat mereka. Mereka menolak tawaran untuk berjalan-jalan - semuanya demi mengobrol di irc atau duduk di forum. Setelah bangun, mereka menyalakan komputer terlebih dahulu dan baru kemudian pergi ke dapur untuk menyalakan ketel. Lebih mudah bagi mereka untuk memanggil teman mereka dengan nama panggilan mereka di Internet, dibandingkan dengan nama depan mereka, dan mereka tidak benar-benar mengetahui nama belakang mereka. Saat merekam pidato guru, mereka memasang emotikon dan secara otomatis membuat catatan di buku catatan dan di otak mereka “di luar topik”.

Apa yang harus dilakukan? Perlu diingat bahwa seorang anak yang semboyan utama hidupnya adalah “tidak mungkin!”, yang tidak mengetahui apa itu “bersama”, yang tidak menerima kesan yang jelas dan tidak memiliki apa pun yang benar-benar miliknya, yang sudah kehilangan harapan. mengetahui dan menemukan semua ini – kemungkinan besar dia akan masuk ke dunia imajinasinya sendiri, dan jika ada permainan komputer, dia akan masuk ke dalamnya. Beri anak Anda kesempatan untuk mandiri. Ajari anak Anda untuk mengatur dirinya sendiri dan kemandirian yang dipercayakan kepadanya. Promosikan sebanyak mungkin variasi dalam pengalaman anak Anda.

Bagaimana cara mencegah kecanduan komputer? Batasi waktu Anda bermain game komputer. Usahakan untuk melindungi anak usia 3 sampai 5 tahun dari permainan komputer, karena ini adalah masa paling kritis dalam perkembangan jiwa anak. Semua anak dilarang bermain komputer sebelum tidur. Menanamkan budaya pengaturan diri mental. Pilih sendiri dan tawarkan permainan yang bagus kepada anak Anda. Jalin hubungan saling percaya dengannya sehingga seiring bertambahnya usia, dia bisa berkonsultasi tentang apa yang akan dimainkan di komputer. Permainan berdasarkan gambar yang positif secara emosional berkontribusi pada pengembangan kreatif dan pengungkapan kemampuan mental anak. Dalam situasi apa pun Anda tidak boleh mengizinkan anak Anda bersenang-senang di klub komputer pada malam hari. Pastikan minat Anda terhadap komputer tidak menggantikan komunikasi langsung anak Anda dengan teman sebayanya.

Pengaruh Internet pada anak-anak. Kecanduan internet.

Kita hidup di abad ke-21 yang modern, di mana modernisasi dan kemajuan teknologi terus berlangsung. Salah satu terobosan teknologi tersebut adalah aksesibilitas Internet secara universal. Dengan diperkenalkannya teknologi baru, tidak hanya aspek positif yang muncul, tetapi juga aspek negatifnya. Salah satu contohnya adalah kecanduan internet. Sebagian besar, hal ini terjadi pada anak-anak dan remaja, karena jiwa mereka belum terbentuk, dan mereka tidak dapat mengendalikan kecanduannya.

Psikolog asing mulai membunyikan alarm tentang kecanduan internet pada pertengahan tahun 90an. Gejala utamanya disebut “keinginan obsesif untuk mengakses Internet dan ketidakmampuan untuk keluar darinya.” Internet disebut-sebut sebagai sarana untuk melarikan diri dari kenyataan; mencari informasi di Internet adalah vampirisme informasi.

Lagi pula, apa yang lebih baik daripada berjalan-jalan di hutan atau di taman? Berikan anak Anda alternatif selain duduk di depan komputer... Ada beberapa jenis kecanduan internet. Semuanya dibagi berdasarkan apa yang dilakukan seseorang dengan kecanduan internet di Internet: Komunikasi. Seseorang terus-menerus berkomunikasi dengan cara yang berbeda di Internet. Metode komunikasi mungkin berbeda, misalnya jejaring sosial, forum, obrolan, pesan instan Internet, email, blog. Hiburan. Ini mungkin termasuk melihat konten apa pun di Internet. Ini bisa berupa berbagai gambar, film, e-book, game online, game jaringan. Kategori orang yang terpisah mencoba terlibat dalam menghasilkan uang, atau lebih tepatnya, menghasilkan uang di Internet.

Beberapa psikolog terkenal percaya bahwa mania informasi (dan akibatnya, kecanduan internet) dapat menyebabkan kondisi yang gejalanya mirip dengan penarikan obat. Benar, seseorang tidak mengalami rasa sakit, dia terus-menerus mengalami depresi dan tidak dapat berkonsentrasi dalam melakukan tugas-tugas saat ini.

Mengapa Internet begitu menarik? 1) Anonimitas. Seseorang yang online dapat dan memang menunjukkan kebebasan berbicara dan bertindak yang lebih besar (termasuk penghinaan, bahasa cabul, pelecehan seksual), karena risiko paparan dan penilaian negatif pribadi oleh orang lain sangat kecil. 2) Membuat gambar. Keunikan proses persepsi interpersonal dengan tidak adanya informasi nonverbal. Biasanya, mekanisme stereotip dan identifikasi, serta ekspektasi kualitas yang diinginkan pada pasangan, memiliki pengaruh kuat pada gagasan lawan bicara. 3) Kesukarelaan dan keinginan untuk berhubungan. Pengguna secara sukarela membuat kontak atau meninggalkannya, dan juga dapat menyela mereka kapan saja. 4) Kurangnya emosi. Kompleksitas komponen emosional komunikasi dan, pada saat yang sama, keinginan yang terus-menerus untuk konten emosional dalam teks, yang diekspresikan dalam pembuatan ikon khusus untuk menunjukkan emosi atau dalam menggambarkan emosi dengan kata-kata (dalam tanda kurung setelah teks utama dari pesan tersebut). 5) Keinginan untuk berperilaku tidak lazim dan tidak normatif. Seringkali, pengguna menampilkan diri mereka dari sisi yang berbeda dari kondisi norma sosial yang sebenarnya, dan memainkan peran, skenario, dan perilaku non-normatif yang tidak disadari dalam aktivitas offline.

Kesendirian di kota besar Gejala kecanduan internet pada anak seringkali muncul dari sikap orang tua. Bagi lebih dari 62% orang tua di Moskow, seorang anak adalah dewa kecil, yang membuat mereka gemetar ketakutan - “bagaimana jika sesuatu terjadi padanya?”, dan keinginan sekecil apa pun yang ingin mereka penuhi - “jika tidak, dia akan menghancurkan hidup kita! ” Lebih dari 65% orang tua mengizinkan anak mereka menggunakan Internet secara bebas. Ketakutan, protes (seberapa sering remaja dengan sepenuh hati menyukai kegiatan yang dibenci orang tua mereka!) dan perasaan kesepian batin yang mendalam mengarah ke dunia maya yang penuh keajaiban, di mana setiap orang dapat membayangkan diri mereka sebagai dewa penyamaran, di mana keluarga, pendidikan dan masalah pekerjaan dilupakan, ketakutan terkait dengan pengalaman pribadi yang mendalam terhapuskan. Di Moskow, masyarakat lebih banyak yang menggunakan Internet dibandingkan penduduk kota kecil. Kesepian di kota besar tumbuh dari keterasingan psikologis. Mari kita amati penumpang metro: untuk mengasingkan diri dari pemandangan, mereka memiliki buku atau ponsel; untuk mengasingkan diri dari suara, mereka memiliki pemutar musik dengan headphone. Kita mengisolasi diri kita dari dunia dengan segala cara yang memungkinkan. Internet adalah pendewaan keterasingan, membantu mengisolasi diri Anda dari orang yang dicintai, memungkinkan Anda untuk tidak menyelesaikan masalah yang muncul... Ini adalah fungsi kompensasi dari Internet yang mempesona: lagipula, di dunia keajaiban ini Anda bisa mendapatkan sesuatu yang tidak akan pernah kamu dapatkan dalam hidup, dan menjadi sesuatu yang tidak akan pernah kamu dapatkan dalam kenyataan.

Tanpa Internet, kini mustahil membayangkan keberadaan masyarakat modern secara utuh, sehingga kita perlu mencari alternatif untuk mengatasi masalah kecanduan Internet pada anak-anak saat ini.

Orang tua tidak boleh mengabaikan anak-anaknya, maka kecanduan internet dapat dihindari. Berkomunikasi dengan anak-anak Anda secara teratur. Tidak ada kata terlambat untuk memberi tahu anak Anda bagaimana bertindak dan bereaksi dengan benar terhadap tindakan orang lain di Internet. Anak-anak tertarik ke Internet melalui berbagai situs dan jejaring sosial, tempat mereka dapat mempelajari sesuatu yang baru, namun “baru” ini mungkin tidak selalu dapat diterima oleh anak tersebut. Sumber daya internet tidak dibatasi dengan cara apa pun bagi pengguna, dan oleh karena itu seorang anak dapat mempelajari sesuatu yang belum perlu ia ketahui. Anak-anak mengunjungi situs-situs porno mula-mula karena penasaran, dan kemudian menjadi kebiasaan; kebiasaan-kebiasaan ini, yang berkembang dalam diri seorang anak sebagai akibat dari interaksinya dengan komputer secara pribadi, secara radikal merusak jiwa. Jadilah teman bagi anak Anda sendiri, ciptakan suasana di mana mereka ingin menghabiskan lebih banyak waktu bersama Anda, berjalan-jalan, dan tidak duduk di ruangan pengap di depan komputer.

Survei terhadap orang tua ACDT (6 0 orang) menunjukkan hasil sebagai berikut: Apakah Anda memiliki komputer di rumah? (ya - 100%). Apakah anak Anda memiliki keinginan yang besar terhadap permainan atau pekerjaan yang berhubungan dengan komputer? Ya – 60% / tidak – 40%. Seberapa sering anak Anda menggunakan komputer? (Karena kebutuhan - 75% / komputer bekerja sepanjang hari - 13% / tidak digunakan - 12%). Apakah anak Anda akrab dengan Internet? (ya - 78% / tidak - 12%). “Terus-menerus menunggu saat Anda bisa duduk di depan komputer” - apakah ini tipikal anak Anda? (Ya – 27% / tidak – 73%). Apakah anak Anda mengalami depresi, mudah tersinggung dan tertekan jika Anda tidak mengizinkannya menggunakan komputer? (Ya - 15% / tidak - 85%). Apakah anak Anda memperhatikan penampilannya? (ya – 93% / tidak – 7%). Apakah kegemaran anak Anda terhadap permainan komputer mengganggu komunikasi dan pembelajaran (mengganggu 20% / tidak mengganggu 80%). Terisolasi dari permainan, anak Anda: (cemas, tidak menemukan tempat untuk dirinya sendiri - 7% / tidak tahu harus berbuat apa - 20% / bereaksi tenang terhadap situasi - 73%). Berapa banyak permainan yang dimainkan anak Anda? (satu - dua - 50% / lebih dari dua - 38% / tidak bermain - 12%). Apakah anak Anda bersedia pergi keluar dengan teman-temannya atau menolak tawaran tersebut - semuanya demi mengobrol di Internet? (setuju - 93% / menolak - 7%). Ketika dia bangun, anak Anda pertama kali menyalakan komputer dan baru kemudian mandi dan sarapan? (ya -15% / tidak – 85%).

Namun kita tidak bisa mengatakan bahwa Internet itu jahat, bukan. Internet tidak diragukan lagi merupakan penemuan penting umat manusia, yang telah membantu masyarakat bergerak maju. Seluruh dunia berputar di sekitar Internet.

Fitur positif dari Internet: menghemat waktu; cara pamer, mengekspresikan diri, mencari teman lama yang sudah lama hilang, kemampuan menelepon, melakukan pembelian, kehadiran perpustakaan besar segala jenis literatur; kesempatan untuk belajar banyak, mendapatkan profesi, atau meningkatkan keterampilan Anda ke tingkat yang lebih tinggi; dapatkan berita terkini tentang topik sempit atau luas; obrolan dan ICQ memungkinkan untuk berkomunikasi secara real time.

Pengaruh teknologi komputer terhadap jiwa manusia http://www.myvibor.ru/poleznoe_info/psihika/psihika18.html Aspek psikologis dampak negatif kecanduan game komputer terhadap kepribadian seseorang http://flogiston.ru/articles/ netpsy/gameaddict2 Gejala kecanduan komputer http://www.tiensmed.ru/programmer4.html Program psikologis untuk menghilangkan kecanduan komputer http://www.kluchnikov.ru/statji/kompjyuternaya-zavisimostj.html Anda dapat membaca lebih lanjut mengenai penyebab dan gejala kecanduan komputer pada website berikut ini:

Biarkan bekerja di komputer dan Internet bermanfaat bagi Anda dan anak-anak Anda!


Alyamkina Marina Aleksandrovna Guru matematika dan ilmu komputer KECANDUAN INTERNET PADA ANAK DAN REMAJA Kecanduan internet pada anak dan remaja

Saint Petersburg

Tidak ada cerita yang lebih menyedihkan di dunia ini selain tentang seorang anak yang tumbuh di Internet. Dunia yang kita tinggali saat ini berubah dengan cepat: apa yang pernah menjadi impian utama setiap keluarga, misalnya komputer, Dunia tempat kita tinggal Kehidupan saat ini berubah dengan cepat: apa yang tadinya merupakan dambaan setiap keluarga, misalnya komputer, kini tidak hanya dapat diakses oleh seluruh keluarga, namun juga oleh setiap anggota pada khususnya. Saat ini, komputer digunakan di mana-mana: di tempat kerja. Saat ini, komputer digunakan di mana-mana: di tempat kerja, di lembaga pendidikan, di berbagai institusi, di rumah - akan lebih sulit untuk mengetahui di mana komputer tidak berada. Mereka benar-benar “mengisi” seluruh ruang di sekitar kita. Sekitar sepuluh tahun yang lalu, banyak anak menghabiskan waktu luangnya di jalan, berjalan-jalan, bermain, sekadar “bermain-main”, dan pada saat yang sama mereka berkomunikasi dengan cukup baik. Saat ini, sebagian besar anak-anak, dari segala usia, menghabiskan waktu luang mereka dengan bermain game komputer di Internet. Dan “web” ini menarik semakin banyak pengguna baru ke dalam jaringannya, yang menjadi tidak kurang dari pecandu narkoba dan pecandu alkohol yang kecanduan hidup di dunia maya, secara bertahap kehilangan keterampilan dan keinginan untuk hidup di dunia nyata. Tampaknya tidak perlu khawatir: “Apa pun yang disukai anak, asalkan dia tidak menangis!” Dia duduk di rumah, tidak terlibat dalam masalah sehari-hari di jalan, tetapi, sayangnya, kecanduan internet pada anak-anak dan remaja dari segala usia, meskipun secara lahiriah tidak berbahaya, pada kenyataannya, kemungkinan besar adalah bom waktu. Tentu saja, semua orang sudah mengetahui adanya fakta kecanduan judi; ia menyebarkan tentakelnya ke mana-mana. Bukan rahasia lagi bahwa semakin banyak anak muda, dan terkadang bahkan anak-anak yang masih sangat kecil, yang menderita penyakit ini. Lelucon yang terkenal: Seorang anak perempuan bertanya kepada ibunya: “Bu, siapakah pria berambut dan bermata merah ini?” - Jadi ini foldermu, Nak. - Apakah dia sakit atau apa? - Tidak, dia baru saja terhubung ke Internet... Orang sering kali hanya melihat satu sisi mata uang: Internet menyatukan orang, mengurangi jarak, membantu pembangunan. Namun ada sisi lain dari mata uang ini - di Internet semua orang tampaknya bersama, tetapi kenyataannya semua orang sendirian. Seringkali, pengguna hanya memiliki ilusi komunikasi, ilusi persahabatan, ilusi cinta, ilusi kehidupan... Jika dilihat, semuanya rapuh seperti piramida kaca. Arahkan jari Anda dan Anda akan mendapatkan tumpukan pecahan yang tidak dapat Anda kumpulkan apa pun, apalagi membangun apa pun... Tentu saja, sangat menyenangkan bahwa di Internet Anda bisa mendapatkan hampir semua informasi yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan level Anda pendidikan. Namun justru arah inilah yang lebih jarang digunakan pengguna dibandingkan yang lain. Dan kenyataannya dalam hidup adalah anak-anak dan remaja menghabiskan sisa waktunya bermain game di jejaring sosial. Berkat komunikasi virtual, beberapa anak dengan berbagai kompleks psikologis mulai merasa tidak kesepian seperti sebenarnya, mereka mencoba menjadi lebih santai, yang pada gilirannya memberi mereka kepercayaan diri, tetapi sama sekali tidak menyelesaikan masalah psikologis mereka ketika berkomunikasi dengan orang lain secara nyata. Berkat komunikasi virtual, beberapa anak dengan berbagai kompleks psikologis mulai merasa tidak kesepian seperti sebenarnya, mereka mencoba menjadi lebih santai, yang pada gilirannya memberi mereka kepercayaan diri, tetapi sama sekali tidak menyelesaikan masalah psikologis mereka ketika berkomunikasi dengan orang lain secara nyata. Apakah kecanduan internet berbahaya pada anak-anak? Ya, itu berbahaya, dan pada intinya jauh dari tidak berbahaya. Ini seperti perjalanan dalam mesin waktu – saya duduk selama lima menit dan beberapa jam – apa pun yang terjadi. Pada mulanya rasa waktu sebenarnya seolah-olah hilang secara tidak sengaja, kemudian hilang hampir seluruhnya, kemudian muncul rasa lelah, dan tak lama kemudian siklus tidur-bangun yang normal akan terganggu, akibatnya aktivitas fisik akan berkurang. dan, biasanya, akan terjadi penurunan prestasi akademik. Banyak ilmuwan, dokter, dan psikolog telah sampai pada kesimpulan tegas bahwa anak-anak di bawah usia tiga tahun sama sekali tidak boleh berada di dekat komputer pribadi. Anak-anak berusia 3 hingga 5 tahun dapat bekerja di depan komputer tidak lebih dari setengah jam, dan hingga usia 10 tahun - hanya satu jam. Berikut adalah puisi komik yang ditulis oleh beberapa pecandu internet: “Saya mengetahui bahwa saya memiliki keluarga besar: Monitor, unit sistem. Ada kawat yang dimasukkan ke dalam jaringan. Jendela, screensaver - langit biru. Ini semua milikku, sayang! Anda tidak bisa hidup tanpa Internet - Saya seorang pecandu game!” Jika seorang anak atau remaja menghabiskan lebih dari 4 jam sehari di depan layar monitor, maka ini sudah lebih dari sekedar alasan serius bagi orang tua untuk segera membunyikan alarm. Dalam hal ini, sudah saatnya orang tua memikirkan kehidupan keluarganya sendiri dan berusaha merencanakan waktu senggang bersama sedemikian rupa sehingga anak memiliki keinginan untuk sesedikit mungkin membenamkan dirinya di dunia maya. Jika seorang anak atau remaja menghabiskan lebih dari 4 jam sehari di depan layar monitor, maka ini sudah lebih dari sekedar alasan serius bagi orang tua untuk segera membunyikan alarm. Dalam hal ini, sudah saatnya orang tua memikirkan kehidupan keluarganya sendiri dan berusaha merencanakan waktu senggang bersama sedemikian rupa sehingga anak memiliki keinginan untuk sesedikit mungkin membenamkan dirinya di dunia maya. Hiburan komputer modern sepenuhnya mencerminkan kehidupan nyata, di mana sudah terdapat kekerasan, kekejaman, dan jenis agresi lainnya yang berlebihan. Jiwa anak-anak dan remaja yang belum matanglah yang paling rentan terhadap pengaruh berbagai faktor, termasuk internet. Ada begitu banyak kasus yang diketahui dimana anak-anak atau remaja memukuli atau bahkan membunuh orang dewasa yang mencoba menghentikan permainan komputer mereka yang tiada habisnya. Semakin terjun ke Internet, seolah-olah ke dalam jurang, seseorang benar-benar menjadi tergantung padanya. Dan ini mudah didiagnosis berdasarkan beberapa tanda. Jika seorang remaja mengalami kecemasan tanpa mengakses internet meskipun untuk waktu yang singkat, maka fakta kecanduan sudah dapat dipastikan. Jika dia mengabaikan panggilan dari orang dewasa yang penting kepadanya. Jika semua bidang lainnya dipersempit, dan terkadang diratakan sepenuhnya untuknya.

  • Semakin terjun ke Internet, seolah-olah ke dalam jurang, seseorang benar-benar menjadi tergantung padanya. Dan ini mudah didiagnosis berdasarkan beberapa tanda. Jika seorang remaja mengalami kecemasan tanpa mengakses internet meskipun untuk waktu yang singkat, maka fakta kecanduan sudah dapat dipastikan. Jika dia mengabaikan panggilan dari orang dewasa yang penting kepadanya. Jika semua bidang lainnya dipersempit, dan terkadang diratakan sepenuhnya untuknya.
“Komputer, kursi, dan Internet - dan manusia tidak ada lagi. Setahun berlalu dan satu tahun lagi, lihat, seorang bayi berjanggut…” teman-teman, mereka akan digantikan oleh yang virtual, kemudian manifestasi sosialnya akan hilang, dan kemudian dia sendiri. Dan kembali ke masa lalu akan sangat sulit. Suatu ketika, setelah terjun langsung ke dunia Internet yang menakjubkan, seseorang berisiko tidak lagi muncul di permukaan realitas kita - pertama, kehidupan nyata akan hilang dari kehidupannya, seseorang dapat dengan mudah merendahkan kehidupan aslinya, mengubahnya menjadi kehidupan nyata tidak ada apa-apa, melemparkannya ke kaki dunia maya barunya yang sangat berharga. sebuah dunia di mana dia tidak merasa seperti itu, dan juga sendirian... Ini menjadi seperti berjalan melalui siksaan di labirin, yang darinya dia sendiri mungkin tidak akan pernah bisa melakukannya. menemukan jalan keluar yang nyata. “Jangan bangun dalam kehidupan nyata, tapi sadarilah untuk apa kamu hidup…” Jika Anda terkena masalah seperti itu, carilah psikoterapi untuk mendapatkan bantuan profesional. Semakin lama kecanduan berlangsung, semakin sulit untuk mengatasinya agar tidak kembali ke masa lalu, melainkan ke kehidupan normal saat ini.

Materi terbaru di bagian:

Pekerjaan praktis dan grafis dalam menggambar b) Bagian sederhana
Pekerjaan praktis dan grafis dalam menggambar b) Bagian sederhana

Beras. 99. Tugas Karya Grafis No. 4 3) Apakah ada bagian yang berlubang? Jika ya, bentuk geometris apa yang dimiliki lubang tersebut? 4) Temukan di...

Pendidikan tinggi Pendidikan tinggi
Pendidikan tinggi Pendidikan tinggi

Sistem pendidikan Ceko telah berkembang dalam jangka waktu yang lama. Pendidikan wajib diperkenalkan pada tahun 1774. Hari ini di...

Presentasi tentang bumi, perkembangannya sebagai planet Presentasi tentang asal usul bumi
Presentasi tentang bumi, perkembangannya sebagai planet Presentasi tentang asal usul bumi

Slide 2 Ada sekitar 100 miliar bintang di satu galaksi, dan secara total di alam semesta kita, menurut para ilmuwan, ada 100 miliar...