Permainan papan Dixit. Ukuran kartu permainan papan klub permainan Dixit

Kadang-kadang, di tengah percakapan yang hidup, Anda, tanpa sengaja melihat suatu hal kecil, mulai mengingat peristiwa-peristiwa dalam hidup Anda dan perlahan-lahan tenggelam dalam pikiran di bawah tatapan bingung teman-teman di sekitar Anda. Itu semua karena asosiasi yang bergantung pada imajinasi dan fantasi... Hari ini on the Pink Sofa adalah seri permainan papan psikologis-asosiatif Dixit.

Dixit adalah permainan kartu psikologis yang mengembangkan imajinasi dan pemikiran asosiatif. Karena cukup sulit untuk menghasilkan asosiasi berbeda untuk gambar yang sama, perusahaan Libellud telah merilis serangkaian kartu remi yang dapat digabungkan menjadi satu set dan digunakan selama permainan.

Hanya ada satu keinginan: untuk game yang lengkap, Anda harus memiliki versi Dixit 1 atau Dixit Odyssey. Anda dapat menambahkan kartu dari Dixit 2 dan Dixit 3 ke dalamnya, atau menggabungkan keempat set menjadi satu.

Jadi apa itu Dixit?

Pada tahun 2008, Jean-Louis Roubira mempersembahkan kepada dunia sebuah permainan orisinal berdasarkan asosiasi dengan gambar seniman Prancis Marie Cardouat. Aturan dasar, makna psikologis yang mendalam, dan gambar-gambar spektakuler telah membuat game ini mendapatkan popularitas yang layak. Keberhasilan Dixit pertama berkontribusi pada fakta bahwa pada saat ini, 2 tambahan kartu dan satu versi lengkap dari game tersebut telah dirilis untuk game tersebut.

Diksi 1, 2.

Rasa haus akan petualangan fantastis selalu menarik para pemimpi di jalan: setelah membaca buku menarik lainnya dalam semalam, mereka mengalihkan pandangan mereka ke matahari terbit dan membayangkan diri mereka terbang di atas ombak badai ke negeri yang belum dipetakan, menuju dunia yang indah dan menakjubkan...

Bagian dalam kotak terlihat tidak kalah mengesankan dari bagian luarnya: penyelenggara dibuat dalam bentuk lapangan bermain dengan track skor, di tengahnya terdapat wadah persegi untuk kartu, token, dan chip pemain. Aturan permainan akan diperlukan sekali - tidak ada kesulitan dalam gameplay, Anda hanya perlu mengingat jumlah poin yang diberikan kepada pemain.

Wadah karton dilepas dari alasnya dan memungkinkan Anda meletakkan setumpuk 84 kartu berukuran 79x120 mm dengan nyaman di atas meja. Saya juga ingin memperhatikan pencetakan kartu berkualitas tinggi dan desain artistik - Anda dapat melihatnya untuk waktu yang lama dan mendapatkan banyak emosi positif darinya.

Maksimal 6 orang dapat mengambil bagian dalam permainan ini, masing-masing akan menerima satu set 6 token karton tebal dengan warnanya sendiri dan satu keping kelinci kayu. Ngomong-ngomong, kelinci memiliki ciri asli - telinganya sering kali lebih besar daripada bentuknya: berbalik dan berdiri di atas kepalanya, hewan berbulu itu menjadi seperti... berang-berang.

Mari bermimpi...

Semua kartu tercampur rata dan ditempatkan dalam satu tumpukan di tengah kotak. Setiap pemain memilih warna dan mengambil sejumlah token yang sama dengan jumlah pemain. Misal: saat bermain dengan empat pemain, Anda perlu mengambil kartu bernomor 1-4. Kemudian setiap peserta menerima 6 kartu, yang mereka pelajari dengan cermat.

Di atas meja, letakkan bagian bawah kotak berisi kartu dan keripik kelinci di tanda "nol" lintasan - hewan berwarna-warni akan melompati kerikil menuju kemenangan.

Semuanya sudah siap, Anda bisa mulai!

Pada gilirannya, presenter memilih satu kartu dari tangannya, membuat asosiasi untuk kartu tersebut dan meletakkannya menghadap ke bawah di depannya. Misalnya: seorang gadis cantik, pemilik chip kelinci merah muda, mengedipkan bulu matanya, berkata: “Tetangga,” dan dengan takut-takut mengeluarkan kartunya. Kemudian pemain yang tersisa memilih satu kartu dari tangan mereka, yang menurut pendapat mereka sesuai dengan asosiasi yang disuarakan oleh pemimpin, dan juga meletakkannya menghadap ke bawah di sebelah kartu pemimpin.

Presenter mengumpulkan kartu para pemain, mengocoknya dan meletakkannya kembali menghadap ke atas. Sekarang kesenangannya dimulai: Anda perlu menebak gambar mana yang ditebak oleh presenter dan memilihnya.

Untuk melakukan ini, semua pemain (kecuali pemimpin) meletakkan satu token di depannya, nomor di bawah - nomor di karton akan menunjukkan kartu yang dimaksud. Kemudian, atas perintah, semua orang terungkap, dan token dibagikan sesuai dengan nomornya.

Penilaiannya sederhana: jika setiap orang menebak kartu pemimpin dengan benar atau salah, maka semua pemain menerima 2 poin, dan pemimpin tidak menerima apa pun. Jika setidaknya satu pemain tidak memilih kartu pemimpin, dan sisanya menebaknya, maka semua pemain yang memilih dengan benar dan pemimpin menerima 3 poin. Selain itu, setiap pemain menerima 1 poin untuk setiap suara yang diberikan untuk kartunya.

Misalnya: pemilik kelinci merah muda mencintai tetangganya - musisi, jadi dia memilih kartu dengan orkestra malaikat, yang tidak dipilih oleh siapa pun. Sayangnya, tidak ada yang memiliki perasaan yang sama terhadap penghuni pintu masuk mereka, dan pemain lain mengasosiasikan tetangga mereka bukan dengan makhluk malaikat.

Namun, setiap orang (kecuali presenter) mendapat 2 poin - sebuah ketidakadilan total! Suara yang tersisa didistribusikan ke kartu para pemain, dan pemiliknya menerima 1 poin lagi. Ya, ternyata setiap orang mempunyai sikap yang berbeda-beda terhadap tetangganya...

Kelinci bergegas maju di sepanjang jalan, meninggalkan saudara laki-laki mereka yang lucu berwarna merah jambu sendirian - ini adalah hasil dari "kacamata berwarna mawar" yang digunakan pemiliknya untuk memandang dunia...

Setelah putaran berakhir, pemain menarik satu kartu ke tangan mereka, dan keunggulan berpindah ke pemain berikutnya. Hal ini berlanjut hingga salah satu kelinci mencapai kerikil bernomor 30, menjadi pemenang perlombaan asosiasi ini. Permainan juga berakhir ketika kartu di dek umum habis. Dalam hal ini, orang yang berlari paling jauh di sepanjang jalur skor menang - dia dengan riang menggerogoti kubis dan memandang mereka yang tertinggal dengan rasa bangga seperti kelinci.

Saya akan memberi tahu Anda tentang perasaan saya dari permainan tersebut di akhir ulasan saat menyimpulkan hasilnya. Di sini saya hanya akan mencatat bahwa permainan ini tidak mirip dengan permainan papan mana pun.

Dixit 2.

Sayangnya, saya tidak menyimpan kotak dari kartu tambahan Dixit 2, karena saya langsung membeli tambahan tersebut bersama dengan bagian pertama dan menyimpan kartu tersebut di dalam kotak permainan utama.

Paket ekspansi Dixit 2 mencakup 84 kartu, dirancang oleh seniman yang sama Marie Cardouat. Secara pribadi, saya merasa bahwa semua 168 kartu (Dixit 1 dan Dixit 2) disiapkan pada awalnya, dibagi menjadi dua dan dijual dalam dua rilis terpisah - temanya sangat cocok satu sama lain. Oleh karena itu, jika Anda menyukai ide Dixit, tambahkan bagian pertama dan kedua dari game ini ke koleksi Anda secara bersamaan. Tidak ada gunanya memisahkan masalah-masalah ini, karena semuanya merupakan satu kesatuan dalam semangat dan gaya.

Dixit 3.

Cukup banyak waktu telah berlalu sejak rilis bagian pertama dan kedua Dixit, dan penerbit memutuskan untuk melengkapi set kartu dengan gambar baru, yang menurut saya, melengkapi dua set pertama dengan sangat harmonis.

Kotak kompak berisi 84 kartu baru dengan ilustrasi indah oleh seniman Xavier Collette, yang akan memberikan banyak momen menyenangkan bagi para pemain. Gaya pembuatan gambar sepenuhnya sesuai dengan semangat dua bagian pertama permainan, jadi jangan ragu untuk mencampur kartu dan duduk bersama teman-teman Anda di meja permainan.

Asosiasi baru, gambar "kartun" baru - Saya menyebut Dixit versi ketiga sebagai yang paling "kekanak-kanakan" dari semuanya.

Perhatikan: Anda dapat dengan mudah memainkan permainan ini dengan satu set kartu tambahan Dixit 2 dan Dixit 3, tanpa harus memiliki bagian pertama (atau Odyssey) dalam koleksi Anda. Untuk melakukan ini, Anda perlu membuat set token pemungutan suara dan memiliki buku catatan di mana Anda akan mencatat jumlah poin kemenangan yang dicetak oleh para pemain. Tentu saja lapangan bermain yang indah menciptakan suasana tertentu di meja permainan, namun di jalan Anda bisa mengorbankan aksesori gaming ini demi kekompakan dan mobilitas.

Pengembaraan Dixit.

Ketenaran Dixit semakin meningkat, begitu pula jumlah orang yang ingin memainkan permainan unik dan modis ini. Memenuhi keinginan dan mempertimbangkan popularitas permainan di berbagai acara hiburan, penerbit Libellud merilis “versi baru dari permainan lama”, yang memungkinkan untuk menarik hingga 12 orang ke meja permainan! Gayanya juga berubah, menambahkan komponen teknis industri.

Hilang sudah lapangan bermainnya, digantikan oleh wadah plastik praktis yang menampung sekitar 260 kartu tanpa pelindung - Anda dapat meletakkan kartu ekspansi Dixit 2 dan Dixit 3. Kompartemen yang tersisa diberikan kepada keripik kelinci kayu, spidol plastik, dan kotak suara karton. Di atas adalah jalur kemenangan dan aturan permainan, yang telah mengalami beberapa perubahan kecil dibandingkan dengan versi pertama Dixit.

Alih-alih halaman rumput hijau, yang ada adalah persegi panjang dengan pembagian dan pipa misterius, dengan bagian bernomor di sisinya untuk meletakkan kartu (agar tidak ada perbedaan pendapat saat pemungutan suara).

Token sudah ketinggalan zaman, digantikan oleh 12 bantalan berlubang untuk 24 spidol plastik (12 merah dan 12 hijau). Jumlah angka tersebut sesuai dengan jumlah maksimal pemain yang dapat mengikuti voting.

Setiap peserta akan menerima platform individu dengan gambar dan satu spidol. Kartunya terbuat dari karton tebal, dan lubangnya memungkinkan Anda memasang pin dengan erat pada posisi yang dipilih.

Warna kartunya cocok dengan warna salah satu dari 12 kelinci, yang, seperti pada bagian pertama, akan melompati jalur poin kemenangan.

Sosok-sosok dari Odyssey menjadi stabil dan ukurannya mengecil - kelinci lebih “atletis” dan gesit dibandingkan saudara kelinci mereka, yang menjadi gemuk di padang rumput hijau.

Set ini mencakup 84 kartu dengan ilustrasi baru yang lebih "serius" yang gayanya berbeda dari semua Dixit lainnya. Jika Dixit 3 dapat digambarkan sebagai versi kartu yang “paling kekanak-kanakan”, maka Odyssey, sebaliknya, bagi saya tampak “yang paling dewasa” dan maknanya cukup serius.

Jika permainan melibatkan hingga 6 pemain, maka aturannya tetap tidak berubah: chip plastik digunakan sebagai pengganti token pemungutan suara karton, kartu ditempatkan dalam satu baris dan metode penilaian tetap sama.

Jika perusahaannya cukup besar, para pemain mengambil 2 chip mana saja dan pemungutan suara dilakukan dengan perubahan berikut: kartu ditempatkan di seberang tempat yang ditentukan di sepanjang tepi lapangan permainan. Saat memilih, pemain dapat (opsional) menggunakan penanda kedua dan menunjuk ke kartu lain, sehingga meningkatkan peluangnya.

Selain pemberian poin bonus standar, pemain menerima 1 poin tambahan jika dia memilih hanya satu kartu, dan kartu ini ditebak oleh presenter.

Dixit Odyssey memungkinkan Anda memainkan dua varian permainan lagi: “tim” dan “pesta”. Baca lebih lanjut tentang mereka di peraturan - saya mungkin sudah membuat Anda bosan dengan cerita panjang saya.

Kembali dari dunia fantasi.

Sebuah permainan orisinal, indah dan sangat mendalam dari sudut pandang psikologis. Melalui pergaulan, seseorang dapat menceritakan kepada orang lain tentang dunia batinnya, suasana hati, dan pikiran rahasianya yang tidak akan pernah ia ceritakan kepada orang asing. Jika Anda mengikuti lawan Anda dengan cermat, Anda akan belajar banyak tentang mereka - lagi pula, sangat sering pemain meminta presenter untuk menjelaskan pemikiran apa yang membimbingnya ketika memilih kartu dan hubungannya.

Dixit adalah jenis permainan yang membutuhkan mood yang sesuai dari seluruh perusahaan dan sikap tertentu. Jika tidak, ide Anda untuk berperan sebagai “psikolog” kemungkinan besar akan berakhir dengan kegagalan. Game ini telah membuktikan dirinya sukses besar di berbagai acara hiburan - Saya sering membawa sekotak perlengkapan Dixit ke hari ulang tahun dan berbagai kumpul-kumpul, dan game ini selalu sukses.

Jika Anda ingin menambah koleksi Anda, saya sarankan memulai dengan versi pertama atau perluasannya (Dixit 2 atau Dixit 3). Setiap anak akan menemukan asosiasi kartu dari masalah ini, dan tema gambar akan membuat Anda berada dalam suasana hati yang positif.

Gambar-gambar dalam versi Dixit Odyssey (dalam foto) bersifat “serius”, dan makna yang disembunyikan oleh seniman di dalamnya kemungkinan besar hanya dapat dipahami oleh orang yang bijaksana dengan pengalaman hidup. Menurut saya, ini bukanlah versi yang menghibur, melainkan versi edukasi dari serial ini sehingga menarik bagi pemain dewasa.

Sebagai kesimpulan, saya ingin mengatakan bahwa putri bungsu saya sangat menyukai Dixit - dia sangat sering meminta untuk bermain permainan asosiasi selama 10-15 menit sebelum tidur dan dia sendiri yang membawa kotak itu dari rak. “Kelebihan” Dixit yang tidak diragukan lagi adalah bahwa permainan ini tidak memerlukan persiapan apa pun, peraturannya dijelaskan dalam dua menit dan memungkinkan Anda untuk mendudukkan orang-orang yang benar-benar jauh dari permainan papan di meja. Omong-omong, Dixit adalah permainan yang menyenangkan. Cobalah sendiri...

  • Satu lapangan bermain untuk mencetak gol
  • 84 kartu
  • 36 token pemungutan suara dalam 6 warna berbeda, bernomor 1 hingga 6
  • 6 patung kelinci kayu
  • Kemajuan permainan

    Narator mengucapkan kalimat itu

    Setiap giliran salah satu pemain menjadi narator. Pendongeng memilih salah satu dari 6 desain di tangannya dan, tanpa menunjukkan kartu yang dipilihnya kepada pemain lain, mengucapkan dengan lantang sebuah frasa yang terkait dengan atau berdasarkan desain itu. Tidak ada batasan pada frasa tersebut: dapat terdiri dari satu atau lebih kata, bahkan dapat berupa suara saja. Itu bisa diciptakan oleh pemain, atau bisa juga berdasarkan pada karya seni (kutipan dari puisi atau lagu, judul film, peribahasa, dll.) Siapa yang menjadi narator pada giliran pertama? Pemain pertama yang menemukan frasa untuk salah satu kartunya, mengucapkannya dengan lantang dan menjadi pendongeng. Setiap pemain memberikan satu kartu kepada pendongeng. Pemain yang tersisa memilih di antara 6 kartu mereka, kartu yang desainnya paling cocok dengan frasa tersebut dikatakan oleh pendongeng. Setiap pemain memberikan kartu pilihannya kepada pendongeng tanpa menunjukkannya kepada peserta lain. Pendongeng menambahkan kartunya ke kartu pemain lain yang diberikan kepadanya, mengocoknya dan meletakkannya di atas meja secara acak, menghadap ke atas. Nanti dalam permainan, kartu di sebelah kiri dianggap kartu nomor 1, berikutnya dianggap kartu nomor 2, dan seterusnya...

    Tujuan para pemain adalah menebak gambar mana yang diletakkan di atas meja yang menginspirasi pendongeng. Setiap pemain diam-diam memilih kartu yang menurutnya milik pendongeng (pendongeng sendiri tidak memilih). Untuk melakukan ini, dia menempatkan token pemungutan suara dengan nomor kartu yang dia pilih menghadap ke bawah di depannya. Setelah semua orang memilih, pemain menyerahkan token dan menempatkannya pada gambar yang sesuai.

    Mencetak gol

  • Jika semua pemain telah menebak gambar pendongeng, atau sebaliknya, tidak ada seorang pun, pendongeng mendapat 0 poin, dan pemain lainnya mendapat 2 poin...
  • Dalam kasus lain, narator dan semua pemain yang memilih gambarnya menerima 3 poin.
  • Semua pemain kecuali pendongeng menerima satu poin untuk setiap pemain yang menaruh token di kartunya.
  • Pemain memindahkan kelincinya ke jarak yang sesuai dengan jumlah poin yang dimenangkan.

    Akhir giliran

    Setiap pemain mengambil kartu dari dek hingga 6 kartu di tangan mereka. Narator menjadi pemain yang duduk di sebelah kiri narator sebelumnya (dan permainan berlanjut searah jarum jam hingga akhir).

    Akhir permainan

    Permainan berakhir ketika kartu terakhir diambil dari dek. Pemain yang maju paling jauh di sepanjang bidang penilaian menang.

    Deskripsi singkat tentang permainan Dixit:

    Apa itu permainan "Dixit / Dixit"? Ini hanya beberapa ratus kartu, yang menggambarkan berbagai macam ilustrasi dan gambar. Gambar-gambarnya begitu abstrak sehingga Picasso sendiri akan iri dengan imajinasi para senimannya. Dan Anda melihatnya dan Anda tidak mengerti apa yang digambar di sini, bagaimana hubungannya satu sama lain dan apa yang ingin dikatakan penulis dengan ini. Tapi, anehnya, inilah inti dari permainan ini Dixit: Buatlah asosiasi Anda sendiri untuk gambar yang dipilih.

    Tapi ini tentu saja hanya deskripsi dangkal dari game tersebut. Yaitu ketika mereka bertanya kepada saya: “Jenis permainan Dixit itu?” Saya menjawab: “Ya, ini adalah permainan pergaulan.” Dan semuanya sepertinya sudah dijelaskan. Tapi mari kita selidiki lebih dalam gameplay dari game ini, karena ini bukan hanya sekedar game “Buaya” atau “Alias”, semuanya jauh lebih menarik.

    Pertama-tama, aturan kering permainan “Dixit / Dixit”:

    1. Setiap pemain dibagikan 6 kartu. Dia melihatnya dan mempelajarinya, dan tidak menunjukkannya kepada orang lain.
    2. Setiap pemain bergiliran (misalkan searah jarum jam).
    3. Pada gilirannya, pemain memilih kartu dari tangannya dan membuat asosiasi (apa pun) untuk kartu tersebut.
    4. Pemain meletakkan kartu yang dipilih menghadap ke bawah di atas meja dan mengucapkan (jika ini adalah kata-kata) asosiasinya. Ingat, Anda dapat menjelaskan asosiasi tersebut dengan cara apa pun yang Anda suka, bahkan dengan kata-kata atau pantomim, tetapi Anda dapat tetap diam dan tidak melakukan apa pun.
    5. Pemain yang tersisa mengobrak-abrik kartu penggemar mereka dan memilih salah satu yang paling sesuai dengan asosiasi pemain terkemuka. Dan kemudian mereka dibaringkan menghadap ke bawah di atas meja.
    6. Semua kartu yang diletakkan di atas meja dikocok dan disusun satu demi satu dengan gambar menghadap ke atas.
    7. Semua pemain kecuali pemimpin harus menebak kartunya dari semuanya berdasarkan asosiasinya.

    Untuk informasi lebih lanjut tentang aturan permainan dan penilaian, selamat datang di ulasan permainan:

    Dan sekarang seperti apa sebenarnya:

    Pemain terkemuka, ketika memilih kartu dan asosiasinya, harus mempertimbangkan beberapa faktor. Pertama, dengan siapa dia bermain, pengetahuan apa yang ada di sekitar lawannya. Kedua, miliki gambaran kasar tentang kartu apa yang mungkin dimiliki tetangga Anda. Ketiga, Anda sendiri memiliki pengetahuan dan imajinasi yang baik.

    Bagaimana ini muncul di dalam game? Itu mudah. Idealnya, pemain terdepan harus memilih sebuah kartu dan, yang terpenting, asosiasinya sehingga semua orang dapat menebaknya, kecuali satu. Sulit? Di beberapa tangan pertama, ya. Dan kemudian pemahaman datang secara tak terduga dan permainan mulai menjadi jauh lebih menarik.

    Semua ada di tangan Anda. Semuanya ada dalam imajinasi Anda.

    Apa yang menanti Anda di PNP “Dixit / Dixit 2: Discovery”

    1. Set standar 84 kartu, dalam format PDF. Ada tanda untuk memotong.
    2. Aturan mainnya dalam dua versi (pilih yang Anda suka) dalam format PDF.
    3. Kartu kembali.

    Yang terbaik adalah mencetak pada printer berwarna, karena ilustrasi masih berada di latar depan dalam permainan.

    Yang paling penting adalah mengingat bahwa materi tersebut disediakan untuk tujuan informasi saja, setelah Anda bermain, buanglah dan lari ke toko untuk membelinya. 😉

    Anjing itu duduk untuk memainkan akordeon,
    Kucing merah menyelam ke dalam akuarium,
    Burung kenari mulai merajut kaus kaki,
    Anak-anak menyirami bunganya dari kaleng penyiram,
    Orang tua itu berbaring di jendela, berjemur,
    Dan nenek dari cucu perempuan saya sedang bermain boneka,
    Dan ikan itu membaca buku-buku lucu,
    Setelah diam-diam mengambilnya dari anak laki-laki itu...

    Kisah yang tinggi

    • Dari 3 pemain
    • Dari 30 menit
    • Kesulitan permainan: Mudah

    Dixit adalah permainan papan asal Perancis yang sangat populer. Pertama kali diterbitkan pada tahun 2008 dan berhasil memenangkan banyak penghargaan bergengsi. Permainan ini didasarkan pada asosiasi, terkadang sama sekali tidak terduga.

    Wah, game psikedelik macam apa ini?

    Dari bahasa Latin "dixit" diterjemahkan sebagai "katanya". Inti dari permainan “Dixit” adalah menciptakan dan memecahkan asosiasi berdasarkan kartu dengan gambar. Permainan ini mengembangkan imajinasi dan pemikiran abstrak dengan baik dan membantu pemain mulai lebih memahami satu sama lain.

    Deskripsi kartu bergambar dapat dibatasi pada kata “aneh”. Anda tidak akan menemukan plot yang lugas atau gambar yang tidak ambigu di sini. Tapi itulah intinya! Karena ada lebih banyak ruang untuk berimajinasi.

    Dan ada banyak gambar. Selain basic kit, ada tambahan:

    • "Pengembaraan Dixit"
    • "Dixit 2: Penemuan" ("Dixit 2: Penemuan"),
    • "Dixit 3" ("Dixit 3: Perjalanan"),
    • "Dixit 4" ("Dixit 4: Asal Usul"),
    • "Dixit 5" ("Dixit 5: Mimpi"),
    • "Dixit 6" ("Dixit 6: Kenangan"),
    • "Dixit 7" ("Dixit 7: Wahyu") dan
    • "Dixit 8" ("Dixit 8: Harmoni").

    Dan setiap set berisi 84 kartu. Anda bisa berjalan-jalan! Tapi ada juga "Dixit Jinx" - permainan asosiasi kecepatan. Ini sangat berbeda dari yang utama, tetapi tidak lebih buruk untuk melatih imajinasi Anda.

    Untuk siapa Dixit cocok?

    Setiap permainan baru adalah perjalanan ke dunia fantasi. Pemain Dixit bermacam-macam: anak-anak dan dewasa, ceria dan serius. Disarankan terutama untuk liburan keluarga, batasan usia hanya 6+. Aturannya cukup sederhana untuk dipahami siapa pun. “Dixit” juga cocok untuk perusahaan besar, meskipun jika ada lebih dari enam orang, Anda harus membaginya menjadi beberapa tim.

    Oh, apakah ini seperti “Imaginarium”?

    Justru sebaliknya. Ini dimodelkan setelah Dixit. Tapi ya, mereka memiliki ide yang sama, prinsip permainan yang sama, dan aturan yang serupa. Bahkan lapangan bermainnya dibangun di dalam kotak dalam kedua kasus tersebut.

    Lalu apa bedanya?

    Permainan kartu "Dixit" lebih ramah dan manis, sedangkan "Imaginarium" lebih gelap, banyak humor gelap di dalamnya.

    Gambar untuk “Dixit” sengaja digambar oleh satu seniman, dan karya puluhan penulis dikumpulkan untuk mereka.

    Apa lagi perbedaan game pertama dengan game kedua? Kemasan. Kotak peti Dixit ditujukan hanya untuk satu dek, dan di Imaginarium, jika Anda menaikkan lapangan permainan, Anda dapat memuat semua tambahan.

    Dengan refleksi yang baik, sulit untuk mengatakan mana yang lebih baik - “Dixit” atau “Imaginarium”. Kedua permainan tersebut menarik, penuh warna, dan mengembangkan imajinasi. Perbedaan utamanya terletak pada suasana hati yang diciptakan dan, oleh karena itu, audiens yang dituju. "Dixit" lebih merupakan permainan keluarga, "Imaginarium" ditujukan terutama untuk orang dewasa. Ditambah lagi, “Imaginarium” adalah permainan Rusia dan harganya lebih murah.

    Jumlah pemain

    Game Dixit dirancang untuk sekelompok teman yang terdiri dari 3 hingga 6 orang di set dasar dan hingga 12 orang di Dixit: Odyssey. Setiap pemain memiliki chip kelincinya sendiri. Jika peserta lebih dari enam, maka sebaiknya dibagi menjadi beberapa tim untuk bermain berpasangan atau bertiga.

    Tujuan permainan

    Tujuan dari “Dixit” bukan untuk menunjukkan pengetahuan seseorang, tetapi untuk dapat menebak “apa yang dimaksud penulisnya”. Saat memecahkan teka-teki ini, baik profesor maupun mahasiswa berada pada posisi yang setara. Dan keberuntungan sederhana tidak akan membantu, karena Anda tidak perlu melempar dadu, tetapi mengungkap asosiasi pendongeng.

    Akankah saya menang jika semua orang menebak dengan benar atau jika semua orang tidak menebak?

    Sebaliknya, bila pergaulan ternyata terlalu mudah atau terlalu sulit, pemimpin tidak mendapat satu poin pun. Idealnya, Anda harus berusaha memastikan bahwa semua pemain kecuali satu menebak dengan benar - ini akan memberi Anda poin terbanyak. Dan jika Anda bermain dan bermain dan tidak menebak apa pun atau menebak segalanya, maka presenter tidak mendapat apa-apa, dan para pemain mendapat dua poin.

    Peralatan

    Dixit memiliki aturan main yang cukup sederhana. Untuk mengetahuinya, lihat saja ke dalam kotak. Permainan papan "Dixit" didasarkan pada kartu bergambar - dan ini adalah komponen material utamanya. Kartu metaforis memaksa Anda untuk menahan pandangan dan memikirkan diri sendiri.

    Lapangan bermain sudah terpasang di dalam kotak, tidak perlu mengeluarkannya dan membuka lipatannya. Keripik tersebut disajikan dalam bentuk enam ekor kelinci warna-warni yang terbuat dari kayu yang dicat.

    Perlengkapan di Dixit: Odyssey sedikit berbeda. Permainan papan “Dixit: Odyssey” dirancang untuk kelompok besar, jadi ada sebanyak 12 kelinci di dalamnya, bidang penilaian ditata terpisah, alih-alih token ada penanda pemungutan suara dan setiap pemain memiliki papan pemungutan suara terpisah.

    « Dixit 2" - tambahan hanya berisi kartu baru, 84 buah. Sama seperti Dixit 3, Dixit 4, Dixit 6 dan set tambahan lainnya.

    Namun permainan “Dixit Jinx” terdiri dari 80 kartu (71 kartu bergambar dan 9 kartu lokasi).

    Jika kita membandingkan “Dixit” atau “Imaginarium”, maka perbedaan konfigurasinya tidak signifikan. Hanya “Dixit” yang memiliki 6 figur kelinci dan 84 kartu, dan “Imaginarium” memiliki 7 figur gajah dan 98 kartu. Ditambah lagi, permainan asosiasi di Imaginarium lebih cocok untuk orang dewasa, sedangkan permainan di Dixit bisa dimainkan bersama seluruh keluarga.

    Penampilan

    Kotak besar yang indah itu sepertinya dimaksudkan untuk diberikan sebagai hadiah. Di sampulnya terdapat pemandangan matahari terbit yang indah, di mana sebuah pesawat terbang, beberapa contoh peta dan slogan: "Sebuah gambar bernilai ribuan kata". Dari sampulnya saja sudah bisa dibayangkan apa itu Dixit.

    Apa yang ada di dalam kotak ini

    Set dasar berisi:

    • setumpuk 84 kartu bergambar. Ukuran kartunya 8 kali 12 sentimeter. Kemeja mereka berwarna oranye dengan tulisan "Dixit" di atasnya;
    • 36 token pemungutan suara karton (6 per pemain);
    • 6 kelinci kayu warna-warni, juga merupakan chip yang digunakan pemain;
    • Lapangan bermain 30 langkah terpasang di dalam kotak;
    • aturan.

    Aturan mainnya

    Dixit merupakan board game dengan aturan yang cukup sederhana. Bahkan seorang anak kecil pun bisa mengetahui cara bermain Dixit. Presenter membuat asosiasi pada kartu, semua orang menebaknya. Orang yang menebak dengan baik dan mereka yang menebak dengan baik menerima poin. Siapa pun yang mencetak lebih banyak pada akhirnya menang.

    Di Dixit: Odyssey, aturannya hampir sama. Semua fitur terkait dengan fakta bahwa game ini dirancang untuk jumlah peserta yang lebih banyak. Selain kartu dan token, pemain mengambil penanda suara, jika pemain maksimal 6 orang maka satu per satu, jika lebih maka dua. Kartu-kartu tersebut diletakkan, dan para peserta dapat memberikan suara mereka untuk salah satu atau dua kartu di papan pemungutan suara khusus, yang masing-masing memiliki kartunya sendiri.

    Aturan permainan “Dixit” dalam bahasa Rusia di setiap kotak yang dirilis di Rusia. Permainan papan "Dixit" sepenuhnya diterjemahkan dan dilisensikan.

    Bagaimana permainannya?

    Permainan berlangsung sesuai aturan langkah demi langkah. Setiap giliran terdiri dari beberapa tahapan: pembagian kartu, pendongeng yang menginginkan kartu, tanggapan pemain, pemungutan suara dan penilaian.

    Untuk "Dixit: Odyssey" selain aturan dasar, jika aturannya untuk Dixit Party (untuk 6-12 pemain) dan untuk Tim Dixit (untuk 6, 8, 10 atau 12 pemain). Hal-hal tersebut dijelaskan secara rinci dalam buklet terlampir.

    Kemajuan permainan

    Tahukah kamu siapa anjing kucing bermata hijau itu?

    Permainan dimulai dengan setiap orang menerima 6 kartu dan melihatnya dengan serius, mencoba memahami asosiasi apa yang ditimbulkannya. Penerbangan mewah tidak terbatas, dan gambar memberikan arahan. Meskipun terkadang sulit untuk memberikan nama yang masuk akal untuk “ini” yang ditampilkan di peta. Orang pertama yang menghasilkan setidaknya satu asosiasi menjadi pendongeng.

    Menebak kartu pemimpin

    Setiap giliran presenter (narator) berganti searah jarum jam. Asosiasinyalah yang akan diketahui oleh semua pemain. Seharusnya tidak terlalu rumit, namun juga tidak terlalu sederhana. Bahkan di perusahaan asing, Anda bisa terbiasa dalam satu atau dua permainan.

    Langkah pemimpin dan tanggapan para pemain

    Jadi, narator memilih salah satu kartunya dan menyebutkan asosiasi di dalamnya. Bisa berupa frase, kata atau suara. Misalnya, “fy-fyr”. Sisanya harus memilih kartu dari tangan mereka, yang juga dapat Anda ucapkan "fy-fyr" dan memberikannya ke tangan pendongeng, tanpa menunjukkannya kepada orang lain. Untuk permainan 3 pemain, 7 kartu dibagikan, dan peserta masing-masing diberikan 2 kartu.

    Presenter mengocok kartu-kartu ini dan meletakkannya menghadap ke atas di atas meja. Kartu diberi nomor dari kiri ke kanan. Pemain mulai menebak kartu mana yang aslinya. Ketika mereka yakin jawabannya telah ditemukan, setiap peserta mencuri token di depannya dengan nomor kartu yang mereka yakini benar. Letakkan menghadap ke bawah, karena pemungutan suara bersifat rahasia. Anda tidak dapat memilih kartu Anda.

    Ketika semua token sudah diletakkan, mereka dibalik dan ditransfer ke kartu yang sesuai.

    Mencetak gol

    Jika kartu tersebut dapat ditebak oleh semua orang atau tidak dapat ditebak oleh siapa pun, maka pendongeng harus disalahkan, dan dia dibiarkan tanpa poin, sedangkan sisanya mendapat dua poin. Dalam situasi lain, presenter mendapat 3 poin, begitu pula pemain yang memberikan jawaban benar. Mereka yang kartunya “ditebak” secara tidak sengaja menerima 1 poin (tetapi tidak lebih dari tiga). Dalam “Dixit: Odyssey”, saat bermain dengan 7 peserta atau lebih, mereka yang menebak kartu dengan benar dan hanya memilihnya akan menerima satu poin lagi.

    Mencetak gol

    Setelah semua poin telah dicetak, poin tersebut dihitung dan pemain menggerakkan kelincinya sejumlah langkah ke depan.

    Akhir giliran

    Ketika kelinci melompat ke depan, giliran peserta berikutnya searah jarum jam, yaitu duduk di sebelah kiri pemimpin. Setiap orang mengambil satu kartu sehingga mereka mempunyai 6 kartu lagi di tangan mereka.

    Akhir permainan

    Permainan berakhir saat seseorang mengambil kartu terakhir dari tumpukan. Setelah ini, Anda dapat melihat bagaimana kelinci telah maju paling jauh. Siapa pun yang tercepat, dialah pemenangnya.

    Dalam Dixit: The Odyssey, akhir dek tidak berarti akhir permainan: kartu buangan dikocok dan diputar hingga seseorang mencapai 30 poin.

    Bahan tambahan

    Ilustrasi

    Semua gambar di kartu digambar oleh seniman Perancis Marie Cardois, Xavier Collette dan Clement Lefebvre.

    Marie Cardois awalnya mengerjakan game ini, dan Anda akan melihat ilustrasinya di Dixit, Dixit 2, dan Dixit: Odyssey. Xavier Collette (yang, omong-omong, membuat komik berdasarkan karya Lewis Carroll) menggambar “Dixit 3”, dan Clement Lefebvre, seorang ilustrator buku, menggambar “Dixit 4”.

    Semua gambar bersifat ambigu dan tidak biasa, seolah-olah berasal dari mimpi, dan bukan dari kenyataan.

    Dek tambahan untuk permainan

    Kartu tambahan untuk Dixit dapat diperoleh dengan membeli salah satu dari tujuh set tambahan atau paket Dixit: Odyssey. Di sana Anda akan menemukan lebih banyak gambar nyata untuk permainan yang mengasyikkan.

    Permainan papan Dixit mematahkan stereotip. Dixit- permainan asosiasi. Anda akhirnya akan mengetahui betapa gilanya teman Anda menurut Anda. Dan Anda akan terkejut sekaligus yakin bahwa orang terkadang memuji dengan cara yang sama.

    Gameplaynya sangat sederhana. Sangat sederhana sehingga tidak jelas mengapa game ini ditemukan baru-baru ini.

    Setiap pemain memiliki satu-satunya yang dimilikinya... Saya ingin mengatakan bahwa ini adalah meeple, tetapi sebenarnya itu adalah... entah creeple, atau crawlmeeple - meeple dalam bentuk kelinci. Apakah Anda merasakan angin kegilaan bertiup? Dan kita harus menanggung lebih dari satu badai.

    Kelinci melompat sepanjang penghitung skor yang ada di dalam kotak. Selain semua aib kecil ini, kotak itu hanya berisi satu setumpuk kartu berkualitas tinggi, penuh warna, dan format besar.

    Apa yang ditampilkan dalam gambar adalah topik pembicaraan tersendiri. Bayangkan Salvador Dali dan Antoine de Saint-Exupéry berkumpul dan memutuskan: “Mari kita membuat setumpuk kartu untuk permainan abad ke-21.” Ya, memang tidak mudah untuk melukis, tapi “Saya,…, saat ini saya akan menggambar sesuatu seperti ini untuk mereka…” Kira-kira seperti itu.

    Secara umum, setiap pemain Dixit menerima beberapa “lukisan” ini. Salah satu pemain diumumkan Pendongeng dan kita berangkat. Tugas Pendongeng- jelaskan gambar Anda dengan cara apa pun yang tersedia baginya - dalam satu kata, kalimat, judul atau karakter dari film, cerita pendek, atau bahkan hanya ekspresi wajah atau gerak tubuh. Setelah itu, dia meletakkan gambar ini menghadap ke bawah di atas meja.

    Semua pemain lain, dengan gugup terkikik dan mengejek satu sama lain, menemukan di antara gambar mereka hal-hal yang mereka pikirkan paling cocok dengan deskripsi Narator. Setelah itu gambar dicampur dan dibuka.

    Sekarang tugas semua pemain adalah menghitung gambar yang mereka posting Narator. Setiap pemain memiliki token suara yang ditempatkan menghadap ke bawah dan kemudian dibuka. Siapa pun yang menebak dengan benar melompat ke depan, siapa pun yang gagal, merokok dengan gugup di pinggir lapangan. Yang terakhir - hanya jika TIDAK semua orang menebak dengan benar!

    Di sinilah semangatnya – tugas awal Pendongeng– mendeskripsikan gambar sedemikian rupa untuk memberikan petunjuk kepada beberapa lawan, kesempatan untuk menebak, dan membingungkan orang lain dengan gaya asli pemikiran unik Anda. Hanya dalam situasi ini kelinci akan melakukannya Pendongeng akan bergerak maju. Jika semua orang menebak gambar atau situasi sebaliknya, kelinci lawan akan dengan senang hati berjalan ke depan, bukan narator!

    Dan kehalusan yang sangat kecil - jika Anda dengan terampil memilih gambar yang bersaing dengan gambar tersebut Pendongeng, maka Anda mendapat poin ekstra untuk setiap suara pada gambar Anda. Anda sudah selesai dengan baik. Anda seorang perencana. Bingung orang pintar seperti itu :)

    Ada dua fase permainan Dixit yang mengambil alih kendali kita.

    Yang pertama adalah ketika token suara terungkap. Mungkin Anda akan mengingat lama bagaimana istri atau teman Anda, yang berbicara dalam bahasa yang sama dengan Anda, menemukan orang yang Anda gambarkan Lembah Silikon pada siang hari dalam gambar, di mana tidak ada apa-apa kecuali gadis setengah mabuk... Dimana logikanya? Dan apakah itu ada? “Betapa anehnya orang-orang yang saya kenal selama bertahun-tahun ini? Kekacauan macam apa yang ada di kepala mereka? Beberapa orang akan berpikir demikian. Atau mungkin banyak. Dan dengan cara yang sama mereka akan terkejut bagaimana mungkin menebak sesuatu dari orang yang hampir asing!

    Materi terbaru di bagian:

    Diagram kelistrikan gratis
    Diagram kelistrikan gratis

    Bayangkan sebuah korek api yang, setelah dipukul pada sebuah kotak, menyala, tetapi tidak menyala. Apa gunanya pertandingan seperti itu? Ini akan berguna dalam teater...

    Cara menghasilkan hidrogen dari air Memproduksi hidrogen dari aluminium melalui elektrolisis
    Cara menghasilkan hidrogen dari air Memproduksi hidrogen dari aluminium melalui elektrolisis

    “Hidrogen hanya dihasilkan saat dibutuhkan, jadi Anda hanya dapat memproduksi sebanyak yang Anda butuhkan,” jelas Woodall di universitas...

    Gravitasi buatan dalam Sci-Fi Mencari kebenaran
    Gravitasi buatan dalam Sci-Fi Mencari kebenaran

    Masalah pada sistem vestibular bukan satu-satunya akibat dari paparan gayaberat mikro yang terlalu lama. Astronot yang menghabiskan...