Game darkness terlahir kembali rune mana yang lebih baik. Ulasan game Darkness Reborn

Beberapa hari yang lalu, game Darkness Reborn dirilis dari studio pengembangan Gamevil (rekan Com2Us, bagi yang tahu). Seperti apa permainannya? Ini adalah game pedang MMORPG dengan tampilan orang ketiga, dengan beberapa kelas karakter, berbagai amunisi, sistem kerajinan, pertarungan pvp, guild, dan banyak lagi. Ulasan detail dalam spread, ditambah satu paragraf untuk mereka yang sedang memainkan Summoners War (kedua game memiliki banyak kesamaan). Game ini juga sepenuhnya mendukung bahasa Rusia.

Segera setelah memulai permainan, kita ditawari untuk melewati level tersebut dengan mengendalikan karakter level 30 yang bersemangat dan melawan naga (Boss). Disini saya ingin mengingat kembali seri balap Need for Speed ​​​​untuk PC, dimana pada awalnya kita juga diberikan sebuah mobil bertenaga yang dimana kita harus menyelesaikan satu balapan agar bisa mengikuti alurnya. Setelah itu mereka duduk di dalam mobil stok, yang kecepatannya tidak lebih dari 100 km/jam, dan kemajuan pun dimulai. Hal yang sama terjadi di sini: pertama kita bermain sebagai karakter yang kuat, mengenal game tersebut, dan baru kemudian membuatnya sendiri.

Harap diperhatikan: sebagian besar tangkapan layar akan dibuat dalam bahasa Inggris, tetapi sekarang game tersebut sepenuhnya telah di-Russifikasi.

Saat ini ada dua kelas karakter yang tersedia: Warrior dan Kunoichi (Ninja). Menurut kanon permainan peran umum, Prajurit di sini rata-rata dengan serangan dan pertahanan seimbang, dan Kunoichi telah meningkatkan serangan, tetapi tingkat pertahanannya rendah. Banyak yang mengatakan bahwa di arena PvP Warriors menunjukkan hasil yang lebih baik daripada Kunoichi, namun jika sekarang demikian, tentu saja keseimbangannya akan diperbaiki dengan pembaruan. Jika Anda benar-benar tidak peduli siapa yang Anda mainkan, saya sarankan mengevaluasi dua argumen besar yang mendukung Kunoichi pada gambar di bawah:

Ada satu hal penting lagi yang akan segera kami sebutkan. Kunoichi dapat melewati lokasi cerita lebih cepat karena kerusakan yang lebih tinggi, tetapi pada saat yang sama tidak selalu menahan kerusakan dari bos terakhir. Prajurit, sebaliknya, perlahan dan rajin menyebarkan musuh, menghabiskan lebih banyak waktu, tetapi dengan jaminan. Atau Anda harus membeli ramuan HP dan MP (untuk mata uang biasa, bukan sumbangan).

Mari kita lihat sekilas antarmukanya jendela utama (tangkapan layar di atas). Ini adalah kota utama di mana Anda dapat bergerak, tetapi Anda tidak dapat memasuki bangunannya. Dan itu tidak perlu, semua yang Anda butuhkan ada di layar: toko, inventaris, keterampilan, peta dunia, pertarungan PvP, dll. Mata uang utama dalam permainan ini adalah emas. Mata uang donasi adalah SOL (kristal). Seperti biasa, kamu bisa membeli banyak barang dengan kristal yang tidak bisa kamu beli dengan emas. Tapi tetap saja, itu bisa dihilangkan! Permainan ini juga memiliki indikator seperti energi. Itu dihabiskan untuk menyelesaikan lokasi. Untuk pertarungan PvP ada jenis energi yang disebut “tiket arena”. Jika energi maksimum awal adalah 25 unit, maka maksimum untuk tiket adalah 10. Keduanya diisi ulang seiring waktu, atau untuk kristal.

Antarmuka pertempuran

Kontrol dua jari: gunakan joystick kiri untuk menggerakkan karakter, gunakan joystick kanan untuk menyerang dan menggunakan keterampilan. Dalam satu pertarungan, kita hanya memiliki 4 skill, namun bukan berarti hanya ada 4 skill yang ada di dalam game. Keterampilan yang tersisa dapat ditemukan di menu yang sesuai dan disusun ulang di sana: beberapa cocok untuk PvP, yang lain untuk PvE. Cahaya biru di sekitar karakter adalah mode kemarahan. Saat kami mendaratkan serangkaian pukulan berturut-turut, bilah kemarahan akan terisi. Ketika sudah maksimal, tombol yang sesuai akan muncul, setelah ditekan maka mode ini akan diaktifkan. Fury meningkatkan kerusakan yang diberikan dan kecepatan serangan. Dan pada saat aktivasi, hero tersebut menjadi kebal selama beberapa waktu ~0,5 detik. Ini bisa digunakan pada saat kita diserang oleh musuh yang kuat dan tidak ada cara lain untuk menghindar. Tapi ini sudah dari kategori “Game Tips” :)

Gim ini memiliki mode pertempuran otomatis. Kita pilih lokasi, masuk, tekan tombol “Otomatis” di bagian atas layar dan hero/heroine kita berangkat untuk membunuh lawannya sendiri. Terkadang dia harus membantu: terkadang perhatian Anda terganggu selama beberapa menit, dan karakter tersebut dengan keras kepala menabrak tembok. Tapi mari kita anggap ini sebagai kesalahan di versi awal. Autoboy adalah hal yang berguna dan nyaman: pergi ke suatu lokasi, tekan "otomatis" dan jalankan bisnis Anda selama 3-4 menit. Begitu seterusnya hingga energinya habis.

Pada awalnya kami tidak diutus untuk melakukan apapun yang kami inginkan, sebaliknya: kami menjalani kursus pelatihan singkat di mana kami diperlihatkan dasar-dasar permainan. Cara bertarung, cara menggunakan peralatan dan poin lainnya. Karakter ini mengajarkan kita:

Selain itu, berbagai macam petunjuk muncul di setiap layar pemuatan. Jumlahnya tidak banyak, tetapi di awal permainan berguna:

Mari kita lihat sistem keterampilan karakter

Kami telah mengatakan bahwa dalam pertempuran, pemain memiliki empat slot keterampilan. Tapi ada lebih banyak keterampilan sendiri. Pertama, mereka dibagi menjadi aktif dan pasif:

Kedua, keterampilan dibagi menjadi beberapa kelompok untuk setiap slot, dengan total 6 keterampilan tersedia untuk satu slot, yang terbuka saat karakter Anda naik level. Skill pasifnya cuma 16. Tab Hero juga ada, tapi belum ada.

Keterampilan memiliki satu masalah terkait donasi dan pendapat pribadi saya adalah tidak boleh seperti ini. Intinya: setiap skill pasif bisa ditingkatkan hingga 10 kali lipat. Dan jika keterampilan aktif dapat ditingkatkan baik untuk emas atau kristal secara keseluruhan, maka keterampilan pasif setelah level 4 ditingkatkan hanya untuk kristal. Biayanya tidak mahal, misalnya untuk naik ke level 5 mereka meminta 5 kristal, ke 6 - 10, 7 - 15 kristal, dan seterusnya. Itu tidak mahal, bukan dalam arti “beli kristal senilai $10 sekali dan Anda akan memiliki cukup untuk semua keterampilan Anda,” tetapi dalam kaitannya dengan cara Anda mendapatkan kristal dalam game. Misalnya, 10 kristal diberikan untuk menyelesaikan misi harian, dan terkadang kristal juga diberikan untuk berbagai pencapaian. Dan game ini juga memiliki roda roulette yang dapat Anda putar sekali sehari dan juga berkesempatan mendapatkan kristal. Namun demikian, saya pribadi berpikir bahwa ini adalah “redneck”, jika boleh. Mari kita berharap para pengembang akan menyadari hal ini.

Sekarang mari kita lihat lebih dekat inventaris dan amunisinya:

Melihat screenshot di atas, terlihat bahwa Darkness Reborn tidak terbatas pada senjata dan armor saja. Sarung tangan, sepatu bot, helm, cincin, jimat - ada banyak variasi. Selain itu, item menurut keunikannya dibagi menjadi biasa, magis, langka, unik, dan legendaris. Semakin tinggi derajatnya, semakin baik item tersebut dan semakin sulit menemukannya. Ada juga karakteristik yang cukup dalam permainan:

Selain serangan dan pertahanan standar, Darkness Reborn memiliki parameter elemen seperti api, es, racun, dan kerusakan petir. Tentu saja, perlindungan terhadap parameter ini juga dibagi menjadi beberapa elemen.

Saya ingin mengucapkan terima kasih khusus atas peralatan yang bijaksana dan nyaman. Jika dibuka setelah 5-10 kunjungan ke lokasi berturut-turut, cukup banyak amunisi yang ditemukan terkumpul di sana. Dan di sebelah setiap item ditampilkan angka merah dengan panah atau hijau. Warna merah menunjukkan seberapa lemah item yang ditemukan dibandingkan dengan yang dikenakan karakter saat ini. Hijau adalah kebalikannya: ini menunjukkan bahwa benda tersebut lebih kuat. Ini nyaman karena Anda tidak perlu membandingkan semua amunisi satu sama lain. Tulisan “GS” di sebelah setiap item berarti Gear Score: poin amunisi, yang tujuannya adalah untuk menunjukkan perkiraan kekuatan item tersebut. Misalnya, pedang dengan GS10 akan jauh lebih kuat daripada pedang dengan GS2. Namun sebutan ini bersifat kondisional, sehingga tidak mungkin menilai hanya berdasarkan mereka.

Setiap item dapat ditingkatkan dengan menempa kembali amunisi yang tidak diperlukan. Semakin banyak hal yang kita reforge, semakin tinggi tingkat peningkatan amunisinya (tetapi batasnya selalu terbatas), dan, karenanya, karakteristiknya. Saat permainan berlangsung, Anda mungkin menemukan sesuatu yang berhubungan dengan slot. Anda dapat memasukkan permata ke dalamnya, juga meningkatkan karakteristiknya (halo Diablo). Darkness Reborn juga menawarkan sistem kerajinan. Sumber daya ditambang di “Rifts,” lokasi khusus yang terbuka untuk waktu singkat ketika menyelesaikan instance reguler pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Ya, setiap lokasi memiliki beberapa tingkat kesulitan, tepatnya tiga. Kesulitan yang lebih tinggi berarti lebih banyak pengalaman dan hadiah yang lebih baik.

Pertarungan PvP di Darkness Reborn

Pertarungan di arena dibagi menjadi empat jenis: pertarungan dengan bot, pertarunganmu sendiri (pertarungan dengan teman), peringkat individu (pertarungan dengan lawan dan sekutu acak) dan pertarungan antar guild:

Tiga jenis pertarungan pertama berlangsung dalam mode 3vs3. Tiga pemain di masing-masing pihak memasuki arena kecil dan bertarung selama 3 menit. Kemenangan bisa diraih lebih awal jika salah satu tim mencetak jumlah poin yang dibutuhkan. Saya belum bisa ikut serta dalam pertarungan guild:

Kristal diberikan sebagai hadiah untuk memenangkan pertempuran dengan bot. Untuk pertarungan dengan pemain, peringkat diberikan, dan hadiah diberikan berdasarkan nilainya. Ngomong-ngomong, di arena ada batasan penggunaan skill, atau lebih tepatnya, kamu tidak bisa menggunakan slot ke-4 yang berisi skill Ultimate (Ulta, kalau ada yang lebih familiar). Ini benar: jika tidak, pertarungan akan menjadi terlalu cepat atau terlalu tidak jelas, karena setiap ultinya adalah ledakan pelangi di layar perangkat Anda. Berbicara tentang ledakan dan dampak berat lainnya: Dalam pengaturan Anda dapat menurunkan level grafis, untuk meningkatkan kinerja perangkat Anda.

Kegelapan Terlahir Kembali secara keseluruhan

Ini adalah permainan yang menarik dan menjanjikan. Ini biasanya berkembang dengan kecepatan yang dipercepat: pengembang menambahkan kelas baru, amunisi, dan aspek permainan lainnya. Dan keseimbangannya harus diawasi dengan ketat. Karena sistem energinya, Darkness Reborn tidak membutuhkan banyak waktu, dan ada juga auto-combat. Pertarungan PvP juga sama menariknya, dan variasi keterampilan memunculkan beragam taktik bertarung. Jika pengembang memperbaiki kesalahpahaman dengan menaikkan level keterampilan pasif untuk kristal, maka kita dapat mengatakan bahwa game ini tidak menuntut donasi. Pemain yang memberikan uang untuk kesempatan berada di peringkat teratas akan ditemukan di mana saja dan selalu. Namun sistem rating itu sendiri menyiratkan bahwa "pemain berbayar" akan bertarung satu sama lain di posisi pertama peringkat, dan pemain F2P akan berada di tengah peringkat dan, sekali lagi, pertarungan akan terjadi dengan pemain yang sama. Meski di hari-hari pertama perilisannya sulit membicarakan hal-hal spesifik.

Perlu diperhatikan secara terpisah pentingnya komponen sosial dari permainan. Sistem pertemanan dalam game bukan sekedar daftar orang yang tidak dikenal, sebaliknya: Anda perlu menambahkan pemain yang aktif dan kompeten di sana. Karena kamu bisa memasuki arena bersama teman, artinya kamu bisa menyepakati taktik bertarung terlebih dahulu. Dengan guild, situasinya berulang - para pemimpin dapat mendiskusikan strategi terlebih dahulu, dan mereka yang tidak mematuhinya dapat dikecualikan.

Jika Anda punya waktu dan keinginan untuk bermain

Lalu saya usulkan untuk berkumpul di grup VKontakte ini (link ke aplikasi di Google Play dan AppStore ada di sana):

Jika kita memiliki roster yang aktif, kita bisa menjelajahi dunia Darkness Reborn bersama-sama. Ditambah lagi materi dan artikel selanjutnya akan dipublikasikan di grup ini. Di sana dimungkinkan untuk menyepakati taktik dan membuat guild, dan kemudian kami akan menunjukkan kepada Jerman dan Amerika apa yang mampu kami lakukan :) Jika perlu, dimungkinkan untuk membuat bagian di forum kami, termasuk bagian tertutup.

Bonus bagi yang memainkan Summoners War

Anda telah memperhatikan bahwa kedua game ini memiliki banyak kesamaan. Hal ini dapat dimaklumi, kedua studio penerbitan tersebut merupakan satu kesatuan, sehingga terdapat persamaan. Perbedaan mendasar dalam game ini adalah SW berbasis giliran, sedangkan di DR pertarungan berlangsung secara real time. Setting pada kedua game tersebut juga berbeda, namun hal ini terlihat dari screenshot. Mari kita bahas secara singkat poin-poin umum:

  • Bagian terbaiknya adalah kedua game tersebut digunakan akun Hive yang sama. Jika Anda membuat atau menautkan akun di SW, Anda juga dapat menggunakannya di DR.
  • Sistem energi yang dihabiskan selama pertarungan. Untuk login harian ke dalam game, Anda mendapatkan energi tambahan yang dapat disimpan di peti hingga 7 hari. Misalnya, Anda dapat menyimpannya di hari kerja, dan di akhir pekan berlomba serius melewati ruang bawah tanah;
  • Sistem tiket arena mirip dengan sayap di SW. Akumulasi maksimum dalam kedua kasus sama - 10 buah.
  • Rolet. Sama seperti di SW, Anda dapat memutar gratis sekali sehari;
  • Lokasi: tingkat kesulitan berbeda dan penurunan berbeda. Memasuki tingkat kesulitan yang lebih tinggi membutuhkan lebih banyak mana; Kami juga akan menambahkan pertarungan otomatis di sini;
  • Perpecahan setara dengan Ruang Bawah Tanah Rahasia. Mereka buka untuk waktu yang singkat, tetapi Anda bisa datang ke sini langsung bersama teman-teman dan membersihkannya bahu-membahu;
  • Menambah level amunisi (menajamkan) mirip dengan memberi donor pada amunisi utama. Kami menuangkan item yang tidak perlu ke item utama, meningkatkan karakteristiknya;
  • Tabel peringkat disetel ulang setiap dua minggu. Hadiah diberikan bersamaan dengan reset;
  • Sistem acara dan pemberitahuan yang sama: di DR kita klik tombol "pemberitahuan" dan jendela yang sudah dikenal dengan acara akan terbuka;
  • Poin persahabatan. Di DR, Anda dapat menggunakannya untuk membeli kotak, yang jika dibuka, akan menjatuhkan amunisi secara acak. Anda juga dapat membeli energi di sini dengan poin ini! Hal ini tidak terjadi di SW.

Poin-poin umum ini dapat membantu mereka yang baru mengenal Summoners War untuk menguasai permainan. Darkness Reborn akan membantu menghabiskan waktu sementara energi terakumulasi di SW. Atau sebaliknya :)

Secara umum, saya tidak terlalu suka film pedang, yaitu permainan di mana Anda harus berlari dan membunuh semua orang dengan bodohnya, dan tugas, dialog, dan suasana menghilang ke latar belakang. Terutama yang murni linier, di mana tidak ada dunia seperti itu, tetapi jika ada sistem lokasi misi yang harus Anda lalui, bunuh semua orang dan dapatkan keuntungan Anda.

Terlebih lagi ketika jenis ini tersedia secara luas di platform seluler...

Di satu sisi, saya memahami cara memainkannya di ponsel, yaitu ponsel cerdas dan tablet.

Anda memegang ponsel dengan kedua tangan seperti joystick, satu jari menentukan arah, dan dengan satu atau beberapa jari tangan lainnya Anda dengan panik menekan keterampilan serangan dan serangan otomatis.

Tapi tetap saja merepotkan, bahkan layar ponsel lima inci di bagian ini tampak kecil dan tangan Anda cepat lelah. Tentu saja, ada opsi untuk mengadaptasi gamepad khusus ke ponsel yang menerapkan tombol kontrol, tapi saya tidak punya, dan saya tidak akan membelinya.

Khususnya mengenai dark reborn, dalam hal ini, saya dapat mengatakan bahwa hampir semuanya telah dilakukan untuk kemudahan kontrol - yang paling penting adalah tidak ada lingkaran tetap - joystick, yang meluncur di sepanjang tempat kita mengatur gerakan. Saat aku pertama kali melihat lingkaran seperti itu, dan di MMORPG biasa, aku mengumpat sekitar satu menit. Artinya, ada lingkaran, tetapi tidak tetap, yaitu Anda hanya perlu menggerakkan jari Anda di sepanjang sisi kiri layar, dan kemudian karakter tersebut akan bergerak ke mana kita mengarahkannya. Ini senyaman kontrol tersebut. Mengenai sisi kanan - semuanya standar - tekan tombol keterampilan dengan jari Anda atau lingkaran besar serangan standar dan Anda akan senang.

Ulasan permainan Darkness Reborn

Di baris pertama ulasan itu sendiri, saya ingin mengatakan bahwa game ini sangat indah dan teknis. Melihat keajaiban grafis dan animasi di layar ponsel, Anda memahami bahwa abad ke-21 telah berlangsung lama dan kemajuan dalam industri hiburan semakin pesat. Sepertinya sudah lama sekali kita tidak memainkan linaga seperti kronik pertama di komputer besar dan terkejut dengan kesejukan grafisnya, meskipun ada piksel dan artefak yang menonjol di sekelilingnya, teksturnya tidak terlalu bagus. , dan seterusnya, dan sekarang bam dan model karakter realistis berlarian di layar kecil, mengayunkan tombak atau pedang, sambil menendang kakinya dan meninggalkan bekas indah dari ayunannya, atau melemparkan beberapa animasi gila yang membuat lawannya terjatuh. ke tanah.

Pada saat yang sama, yang keren adalah pertarungannya sangat cepat, aksi nyata seperti ini, ketika pahlawan kita memasuki pertarungan secara bersamaan dengan selusin lawan yang berbeda - macan kumbang, goblin, kodok, minotaur, dan Anda harus menekan semua tombol untuk menebangnya secepat mungkin, tetapi pada saat yang sama sebisa mungkin menghindari terkena panah dan ludah beracun.

Pada saat yang sama, ada bos yang membutuhkan sedikit kesulitan untuk dikalahkan.

Yang khas adalah jika misi pertama diselesaikan tanpa masalah sama sekali, maka semakin jauh Anda melangkah, semakin sulit jadinya. Tapi ada semacam jeda mendadak - freebie-freebie-freebie, dan kemudian bam dan Anda berbaring di sana, dan saya tidak tahu cara melewati level tanpa bola kelahiran kembali, yang seharusnya dibayar.

Tetapi ada jalan keluarnya - untuk menunda misi yang telah Anda selesaikan berulang kali untuk mendapatkan lebih banyak level dan pakaian, meningkatkan keterampilan Anda, berpakaian sesuai dengan level Anda dan menekuk semua orang.

Namun, Anda tidak hanya bisa duduk berkelompok, Anda juga bisa pergi ke celah dengan seseorang, di mana sumber daya dan pengalaman juga turun; di masa depan, RB dan ruang bawah tanah untuk perjalanan bersama juga akan terbuka.

Dan yang terpenting, ada arena dimana kamu bisa bermain PVP dengan pemain seperti kamu, termasuk kesempatan untuk menghajar orang asing.

Pengembangan karakter, sistem item

Pertama, kita mempunyai kesempatan untuk mengembangkan dan menyelesaikan misi secara bersamaan dengan beberapa karakter.

Masing-masing dari mereka memiliki keahliannya masing-masing. Skill perlu dipelajari untuk gold sesuai level, untuk sol bisa langsung dipelajari (imbalance), tapi totalnya kamu bisa mengambil empat skill dari empat cabang ke pertarungan sekaligus + basic strike yang tidak membutuhkan mana dalam pertempuran. . Ada juga keterampilan pasif yang dipelajari dengan prinsip yang sama.

Tapi yang utama, tentu saja, Chuchmek kita perlu berpakaian. Banyak pakaian yang jatuh dalam pertempuran, meskipun sebagian besar adalah bajingan.

Gradasinya seperti biasa - abu-abu untuk dibuang, hijau - sampah, biru - bagus untuk pertama kali, ungu - bagus, oranye legendaris... divisi Anda, ya, itu penyok!

Tetapi yang berwarna oranye hanya dapat diperoleh dari Republik Belarus, atau dengan menyumbangkan sol, dan terkadang dapat ditemukan untuk dibuat di bengkel, tetapi untuk membuatnya, Anda memerlukan banyak batu, yang ditambang di lokasi berbeda - Republik Belarus, keretakan, arena. Artinya, seperti biasa - bayar, atau tunggu sampai Anda beruntung, atau bertani-bertani-bertani, lagi-lagi menunggu sampai Anda beruntung menunggu jeruk di bengkel.

Selain itu, setiap item dapat ditingkatkan menggunakan peralatan lain. Tetapi pada awalnya itu tidak masuk akal - Anda tumbuh dengan cepat, jadi Anda harus memulai penajaman pertama setidaknya dari level 15, dan lebih baik lagi nanti, tetapi itu tergantung pada kesabaran, saya tidak terlalu sabar, dan yang pertama penajamannya murah.

Ringkasan, ulasan

Sebuah permainan yang bagus, mungkin akan ada di ponsel saya, dan ketika saya memiliki keinginan untuk membunuh semua orang, saya akan masuk ke dalamnya dan melepaskan ketegangan. Tentu saja dengan syarat, karena ketika tidak berhasil, titik didihnya hanya naik, dan saya tidak terlalu gila dalam hidup, jadi saya akan meninggalkan permainan ini untuk suasana hati yang khusus. Selain itu, ini adalah produk yang sangat berkualitas tinggi dan indah yang menyenangkan untuk dimainkan. Dan ya, permainan ini meminta uang, tetapi seperti yang saya pahami dari sensasinya, Anda dapat bermain tanpa uang, dan bahkan berpura-pura menjadi sesuatu di pvp.

ZY Saya menemukan di sini di satu halaman publik cara mendapatkan banyak sol tanpa menyumbang - setidaknya mencapai level 50, tetapi itu membosankan, tetapi Anda menginginkan ini dan itu, tetapi apa yang dapat Anda lakukan.
Mari kita lanjutkan langsung untuk mendapatkan sol.
Ketika Anda mendapatkan lvl 30. Anda diberi hak untuk membeli/menyewa karakter yang relatif baru - pemburu iblis (berburu), biaya sewanya adalah 100rb emas atau per sol.
Jadi, kami menaikkan level 2 pemain sampingan ke level 30, mengenakan perlengkapan biru (sebagai permulaan) dan bertani di arena. Dianjurkan untuk meningkatkannya menjadi 3%, untuk ini kita akan diberikan 175 sol. Ditambah lagi, kamu bisa bergabung dengan guild, mereka juga memberikan sol untuk ratingnya. ( Ngomong-ngomong, sekarang juga ada Sorceress, jadi kamu bisa farming dengan tiga karakter sekaligus)
Nah berikut ini daftar sol resi utama.
Dalam seminggu bermain dengan 3 karakter kita bisa mendapatkan :
1. Arena (175 x 3) = 525sol. 2. Arena (guild) = 300sol. 3. Tugas harian (70 x 3) = 210sol. jadi secara umum Anda bisa bermain.

Menjadi pahlawan sejati dalam aksi dinamis RPG Darkness Reborn! Pilih dari lima pahlawan - pejuang perkasa, kunoichi yang lincah, penyihir menawan, pemburu iblis berdarah dingin, atau orang biadab yang ganas - dan jalani petualangan epik dan mengasyikkan! Hanya Anda yang bisa menentukan nasib dunia ini - kalahkan ksatria kegelapan dan naga iblis untuk membawa cahaya kembali ke dunia ini! Plot yang menarik dan karakter yang menarik pasti akan Anda ingat dan Anda pasti ingin kembali ke dunia indah Darkness Reborn di PC dan Mac lebih dari sekali! Namun game ini menarik tidak hanya karena alur ceritanya - mekanisme permainan yang dipikirkan dengan detail terkecil akan memungkinkan Anda membuat pahlawan unik dan membekalinya dengan peralatan unik, yang, pada gilirannya, akan memungkinkan Anda menciptakan gaya bermain unik Anda sendiri . Potong monster ke kiri dan ke kanan, tembak mereka dari jauh, racuni mereka dengan racun, atau hancurkan mereka dengan satu mantra kuat - pilihan ada di tangan Anda! Nah, setelah menyelesaikan kampanye cerita paling menarik, Anda akan bisa menguji kekuatan Anda di arena PvP dan bertarung dengan ribuan pemain lainnya! Ciptakan pahlawan terkuat dan menangkan di Darkness Reborn!

Materi terbaru di bagian:

Diagram kelistrikan gratis
Diagram kelistrikan gratis

Bayangkan sebuah korek api yang, setelah dipukul pada sebuah kotak, menyala, tetapi tidak menyala. Apa gunanya pertandingan seperti itu? Ini akan berguna dalam teater...

Cara menghasilkan hidrogen dari air Memproduksi hidrogen dari aluminium melalui elektrolisis
Cara menghasilkan hidrogen dari air Memproduksi hidrogen dari aluminium melalui elektrolisis

“Hidrogen hanya dihasilkan saat dibutuhkan, jadi Anda hanya dapat memproduksi sebanyak yang Anda butuhkan,” jelas Woodall di universitas…

Gravitasi buatan dalam Sci-Fi Mencari kebenaran
Gravitasi buatan dalam Sci-Fi Mencari kebenaran

Masalah pada sistem vestibular bukan satu-satunya akibat dari paparan gayaberat mikro yang terlalu lama. Astronot yang menghabiskan...