Hogyan győzzük le a játékot, a Stalker dead cityt. A "Stalker" játék ismeretlen helyszínei

A Stalker Call of Pripyat játékot nem hagyták figyelmen kívül a játékosok, és sokan már régóta kedvencükként tartják számon ezt a játékot, és ez nem azért van, mert hazai gyártók fejlesztették, hanem éppen azért, mert minden megvan benne, hogy a játékmenet olyan kényelmes és érdekes legyen, mint lehetséges . Ők a Stalkerek, akik szeretettel köszöntenek egy fárasztó tábori kirándulás után, és nagylelkű jutalom a segítségért, és persze a játék fő rejtélye: miért estek le a helikopterek?

Call of Pripyat mod Dead City

Sok jó modot fejlesztettek ki a Stalker minden részéhez, mindegyik a maga módján figyelmet érdemel. Az egyik leghíresebb mod Call of Pripyat – Holt város mod különös tekintettel a játékosokra. És ez megérdemelt, hiszen a mod sok új és érdekes dolgot mutat be, ami az eredeti ZP-ben nem volt.

Mi a különbség a Holt Város között?

Szóval, mi újat látunk a Holt Városban? Először is, a rajtfelszerelés már megváltozott, és sok további elemet fogunk látni a készletben. A grafika és a cselekmény megváltozott. A szörnyek frissebb színezetet kaptak, a felvételek hangjai pedig valósághűbbé váltak. Maga a játék folyamata nem okoz annyi összeomlást és hibát, ami csak a játékos javára szolgál. Új frakciók kerültek be, és ami a legszembetűnőbb, új időjárási viszonyok. Mindenki emlékszik arra, hogy a ZP-ben kevesen voltak: zivatar esővel, napsütéses vagy felhős, de most új időjárás került a Holt Városba, mint például a Terror ideje, a Detente és még sok más. A Zónában most nyár van.

Holt város és átjárója

Bejárás a holt városról elvileg nem sokban különbözik az eredetitől és nem lesz itt gyökeresen új cselekmény. A mod tele van kiegészítésekkel, de a cselekmény ugyanaz marad. Ezért a Call of Pripyat Dead City átjáró ismerősnek és egyszerűnek tűnik számunkra. Új szörnyek, amelyekből több lesz, megnehezítik az életünket. Fegyvereink nem fognak sokáig unatkozni: gyakran vissza kell lőnünk. De ha korábban bosszantotta, hogy a holttestek páncélját nem akarták eltávolítani, most nemcsak a halott fegyverét, hanem az egyenruháját is megragadhatja. A Holt Város is hemzseg az új anomáliáktól, amelyek a legváratlanabb helyeken helyezkednek el. Érdemes megjegyezni, hogy az MG-nek jó néhány verziója létezik, és mindegyik kijavítja az előzőek hibáit, és hozzátesz valamit. Ne feledkezzünk meg azokról a helyszínekről sem, amelyek nem csak a Pripjatyi hívásból, hanem a Csernobil árnyékából is felkerültek, vagyis rengeteg helyen lehet barangolni.

Mit fog csinálni a játékos a Holt Városban? A mutánsok elleni véres küzdelem mellett nem kerülheti el fő feladatát, és helikopterekkel kell megküzdenie. De mivel rengeteg új küldetéssel bővült a játékmenet, elszánhatja az idejét a fő küldetéssel. Még jó, hogy a főnökök nem tolják el a fő feladatot.
Általában fogig felvértezzük magunkat, és elmegyünk felfedezni a Zóna elhagyott helyeit, ahol a szörnyek mellett új búvóhelyekre is bukkanhatunk.

Leírás:
A People's Solyanka egy olyan módosítás, ahol sok részletet és információt kell a fejedben tartani a különféle küldetésekhez. Ez a cikk tippeket tartalmaz azokhoz a küldetésekhez, amelyek a "The Last Day and the Dead City" küldetéssorba tartoznak (Útmutató alapja: RayTwitty. Hozzáadta: Admin (Spaa-team)) 1. A bejáratnál az "Utolsó Day" különítmény a Gonosz vezetésével. Vele beszélgetünk, megismerjük a helyi lakosokat, szokásokat.
2. Kicsit távolodva a megjelenés helyétől kapunk egy SMS-t egy bizonyos Parfümőrtől. Megtaláljuk őt a PDA-ban, és beszélünk. Tippet kapunk Sanya Tyumenskyről.
3. A térképen található jelzés segítségével megtaláljuk a farmot és Sanyát. Felajánlja, hogy portyázik a banditák bázisán, és lőszert gyűjt. Elmegyünk és találkozunk Sanya embereivel, majd velük együtt kitakarítjuk a banditákat a vízszivattyú mellett. A PDA-ban talál egy listát arról, hogy mit kell gyűjteni.
4. Több mint elég dolog van a banditák bázisán, nézd meg alaposan. Összegyűjtjük a szükséges dolgokat, és elhúzzuk Sanyára. Miután elköltöztél a stalker táborból, SMS-t kapsz a Parfümőrtől a „jó” kontrollerről, akit meg kell védeni.
5. Elmegyünk a Black Farmra, kitisztítjuk az ellenségeket, és nem messze a farmtól, egy Norman nevű irányító sátrának közelében találjuk meg.
6. Beszélünk vele, megtudjuk, hogyan lehet kijutni a városból, szerezzünk térképet gyorsítótárral és egyéb jelekkel.
7. Felvesszük a kapcsolatot Fainting banditával, ő kijelöl egy találkozóhelyet - a Cherny Khutor lábánál, ZIL közelében. A teherautóhoz érkezünk, megvárjuk, míg a bandita közeledik és beszélgetünk. Beleegyezik, hogy segít, és ad egy chipet, amivel áthatolhatnak a védelem külső kerületén.
8. Normantól a térképen látható házhoz megyünk. Találunk egy számszeríjat a padláson, és mesterlövész állást veszünk fel. Megnézzük, hogyan lövik le a stalkereket, ami után egy zöld tudományos öltönyös férfi jelenik meg az emlékmű felől. Szüntessük meg.
9. Ezt követően kifutunk a házból, kimegyünk a külső kerületen, egy sor SMS-üzenet érkezik, amiből megtudjuk, hogy a „szökevény” után különítményt küldtek, és ideiglenes teleportot nyitottak az irányába. az ATP. Találunk egy átjárót a térképen, és rohanunk, amilyen gyorsan csak tudunk, mert már csak két percünk van az átjáró bezárásáig.
10. Elfutunk az átkelőhöz, és eljutunk az ATP-hez. Ahogy az várható is volt, nem a legjobb módon köszönnek bennünket. Miután kitisztítottuk az ellenséget, kapunk egy SMS-t Normantól az Agroprom gyorsítótárának koordinátáival.
11. Az Agropromhoz megyünk. A Positioner segítségével megtaláljuk a gyorsítótárat, és benne van egy eszköz, aminek köszönhetően akár négy átmenetet is kapunk.
12. Norman tanácsára felhalmozzuk a szükséges lőszert, és elmegyünk a Holt Városba. Ott megtaláljuk a Parfümőrt, és megtudjuk, hogy a Mocsári Doktort elfogták a banditák. A Parfümőr és Duda közötti SMS-kommunikáció után ismét beszélünk a Parfümőrrel.
13. A sportpálya felől belépve az iskola épülete felé vesszük az irányt. A bejárat közelében van egy őrszem, beszélünk vele, és átenged.
14. A második emeleten megtaláljuk Dudát és beszélünk vele. Akkor két lehetőségünk van: 1) odaadjuk a pénzt, és nyugodtan beszélünk az orvossal; 2) megtagadja a kenőpénzt, gyorsan keresse meg az orvost, és adja át neki a Maskhalatot és az Anomálus M-16-ot. Mindent gyorsan kell megtenni, mert fél percen belül az „Utolsó Nap” ellenségekké válik.
15. A Doktor kiszabadítása után elhagyjuk az iskolát és megsemmisítjük az összes ellenséget. Egy sor SMS üzenet érkezik, amiből megtudjuk, hogy a belső kerületvédelem le van tiltva.
16. A térre megyünk, a „Glory to Labour” épülethez. Ott találunk egy szobát, és abban Villám. SMS-ben beszélünk vele, utána Villám eltűnik. SMS érkezik a Parfümőrtől.
17. Irány a főhadiszállás, a „Glory to the CPSU” épület. A Lenin-szobor mögött Iskra jegyzetét találjuk. Beszélünk a parfümőrrel.
18. A pozícionáló segítségével megtaláljuk a Holt Város vonal bejáratát. Az alagúton átsétálva kapunk egy SMS-t és megyünk Zatonba...

2015. február 8

A hazai számítógépes játékok egyike sem biztosít akkora kreatív szabadságot a játékosoknak magának a projektnek a megváltoztatása terén, mint a Stalker. Nem valószínű, hogy olyan sok módosítást fog látni bármely más játékban, és ez az, ami miatt ez a lopakodó lövöldözős játék kiemelkedik. Már több tucat módosítás létezik rajta, amelyek mindegyike új fegyvereket és teljes helyszíneket is hozzáadhat több száz különböző küldetéssel, új hősökkel és történetekkel. A „Dead City” a mai napig az egyik leghíresebb módosítás, amely mindent tartalmaz, amiről a játékos álmodhat - új helyszínek, új karakterek, hatalmas számú egyedi feladat, átdolgozott textúrák és még sok más. Az eredmény egy független projekt, amely csak az eredeti játék alapjain alapul. A "Stalker: Dead City" olyan alkotás, amely külön figyelmet érdemel. És miután rengeteg új, nagy teljesítményű fegyvert fedezett fel, feltétlenül fel kell vennie a küldetéseket, amelyekről a továbbiakban még szó lesz.

FN-2000 és Gauss lézer

Az első feladat, amit kapsz, ha a "Stalker: Dead City" játékkal játszol, de ami nem volt a játék eredeti verziójában, az az FN-2000 eszköz megkeresése, amely nagyban segíti a stalkereket. Ráadásul Beard, aki ezt a feladatot adja, azt is megkéri, hogy hozzon neki egy gauss lézert. A legfontosabb dolog, amire itt szüksége lesz, az egy mesterlövész puska. Minden a Radar nevű területen kezdődik – ott két nem túl erős ellenféllel kell szembenézni, akiket könnyen legyőzhetünk. Ezután át kell menned a pszi zónán, ami egy erős zombival való harcot eredményez. A győzelem után menj a raktárba - útközben zsoldosok támadnak rád, akiket mesterlövésszel kell lelőned - más típusú fegyverekkel nehezebb és drágább lesz. A testükből egyszerűen felvehet egy Gauss lézert Beard számára. Menj a katonai raktárba, keress egyetlen őrt, és lőd le őket. A végén az egyikük testéből eltávolíthatja az FN-2000-et, amellyel vissza kell térnie. Így ér véget a „Stalker: Dead City” játék első küldetése. De még sok érdekes és izgalmas feladat vár rád.

Platina Flash

A „Stalker: Dead City” játék küldetése, amelynek célja a Platinum Flash, elég érdekesnek tűnik. A szultán meg fogja kérni, hogy szerezze be ezt a művészetet, ezért menjen újra a Radarhoz - ott, egy miniatűr erdőben van egy olyan terület, ahol nagyszámú Elektrodhalál található. A csata veszélyes lesz, de a jutalom komoly vigasz lesz számodra. És akkor felmerül a kérdés - a művészet valóban menő, megéri odaadni a szultánnak? Ha teljesíted a küldetést és megadod a Flash-t a megadott karakternek, cserébe egy Famas prototípust kapsz. A kezdő játékosok azt gondolhatják, hogy ez egy jó csere, de valójában a művészet csak egy küldetés elfogadásakor keletkezik, és a játékban már nem találja meg, de a prototípus bármikor megtalálható a térképen, úgyhogy döntsön magadért. Ha megtartod a művészetet, akkor egy befejezetlen feladatod lesz, ha pedig eladod, egy ritka tárgyat veszítesz el, így a választás a tiéd. A "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" játék folyamatosan ilyen nehéz döntéseket kínál Önnek, ezért készüljön fel arra, hogy felelősséget kell vállalnia a választása következményeiért.

Vezérlő szíve

A következő feladatot a „Stalker: Call of Pripyat – Dead City” játékban Zaton helyszínén kapod meg Scartól – meg fogja kérni, hogy találd meg a Controller's Heart-ot. Ezt nem túl nehéz megtenni - el kell mennie a Radarhoz, és ott meg kell találnia a remetét. Ad egy kis feladatot, amit pillanatok alatt elvégezhetsz. Nos, a jutalom pontosan ugyanaz a művészet lesz, mint amit Scar kért tőled. Azonban ne rohanjon, hogy elvigye a zsákmányt ennek a karakternek - először mehet Pechkinhez, és kicserélheti a Vezérlő szívét egy Minigunra. Ezután foglalkozzon Pechkinnel, és vegye el tőle a művészetet. Most egy erős fegyver tulajdonosa vagy, és végre átadhatod a művészetet Scarnak, hogy megkapd a régóta várt jutalmat. De ne feledje, milyen hatással vannak döntései a „Stalker: Dead City” játék eseményeinek alakulására – 2 vagy 3 rossz mozdulat, és a vége nem biztos, hogy olyan örömteli.

Noé első küldetése

Noah két olyan feladatot tud ajánlani neked a „Stalker: Dead City” játékban, amelyeket feltétlenül teljesítened kell, mert ezekért a jutalom nagyon lenyűgöző lesz. Az első küldetés sokkal nehezebb, de nem csak jutalmat, hanem erős fegyvert is kap. Noah tehát elmondja, hogy szüksége van az egyik leghíresebb zsoldosvezér, Tesak zsebszámítógépére. Megtalálhatja a feldolgozó állomáson, de a legjobb, ha nem közeledik a vezetőhöz, és távolról távolítja el. Vegyünk egy erős mesterlövész puskát, és először öljük meg Tesakot, nagy valószínűséggel nem azért, hogy ne okozzon nagy sebzést, hanem azért, hogy lőszert takarítsunk meg neki, mert így elvehetjük a Fire Storm-ját, a ritka fegyverét. De ez csak azután van, hogy kiiktattad a többi zsoldost, akik Tesak mellett voltak. Csak miután megbizonyosodott arról, hogy mindenki meghalt, menjen tárgyakat gyűjteni - a Tesakból először fel kell vennie a zsebszámítógépet, amelyet el kell vinnie a küldetéshez, valamint egy ritka ágyút. A "Stalker: Dead City" játékban az átjárás elég sok idejét lefoglalhatja, mivel nem olyan egyszerű megtalálni a megfelelő harci taktikát minden ellenséggel. Nos, ha nem tudod, hol van pontosan a célod, akkor sokáig kell kószálnod a zónák között, hogy megtaláld.

Noé második küldetése

Ahogy korábban említettük, Noah két egymást követő küldetést ad, de a második sokkal kevésbé érdekes. De érdemes megjegyezni, hogy a "Stalker: Dead City" játékban az összes feladat elvégzése sok örömet okozhat. Csak néhány esetben lesz alternatív választása, lehetősége ritka fegyverek vagy műtárgyak beszerzésére, másokban pedig csak jutalom a feladat elvégzéséért. Ez a küldetés a második típusba tartozik - Noah tájékoztatja Önt, hogy meg kell semmisíteni egy sztárt, aki egy kiégett farmon rejtőzik. Menj oda és öld meg – ez az egész küldetés. A "Stalker: Dead City" játék nem mindig kínál nehéz elágazási feladatokat különböző kimenetelekkel és számos alternatívával, ezért készüljön fel arra, hogy nem a legnehezebb feladatokat kell elvégeznie.

Első küldetés a katonaságtól

A Radar helyszínén számos küldetést kapsz ebben a játékban – itt zombikat ejtesz ki, zsoldosokat lövöldözöl le a támadásból, és stalker-fotós lesz. A „Holt város” egy olyan módosítás, amely különféle helyeket ad hozzá, ugyanakkor sok feladatot adnak ki a radaron. És amikor először megy erre a helyre, találkozik egy csapat katona emberrel, akik elvisznek téged a parancsnokuk házába. Kell neki egy ellenszer a szarvfarkkóróhoz. Menj végig az úton, és lőj véletlenszerű ellenségekre, amíg meg nem találsz egy régi Nivát, amely nem messze áll egy elhagyott tanktól. Tartalmazni fogja a szükséges ellenszert. Térj vissza a házba, ahol a katonák tartózkodnak, és add át nekik a leletedet – cserébe kapsz egy Via detektort. De ezzel még nincs vége. A "Stalker: Dead City" egy olyan mod, amelyben az alkotók igyekeztek a lehető legtöbb hosszú távú küldetésláncot létrehozni, amelyek lehetővé teszik, hogy a legtöbbet hozza ki a folyamatból.

Második küldetés a katonaságtól

Kiderült, hogy a katonaság elvesztette Bunin őrmesterét valahol ezen a helyen - meg kell keresnie őt. A "Stalker: Dead City" játék része hasonló feladatok sorozata - az egyik befejezése közben még háromat indíthat, és így tovább. Tehát ha a Bunin keresése során még néhány feladatot kap, ne aggódjon, és továbbra is szisztematikusan haladjon a célja felé. De érdemes azonnal elmondani, hogy valami nagy kaliberű és gyorstüzelővel - legalább egy M-14-el - meg kell tisztítania a Bunin felé vezető utat. Amikor megtalálod Bunint, azt fogja mondani, hogy öld meg a kimérát az erdőben – tedd ezt, egy jó gyorstüzelő ágyú hasznos lesz az ilyesmihez.

További küldetés Bunintól és visszatérés

Bunin befejezése azonban nem olyan egyszerű - még mindig meg kell birkóznia néhány feladattal. Az egyikben a segítségedet fogja kérni - le kell győznie a Burert. Ezt természetesen lőfegyverrel nem tudod megtenni, így komoly küzdelemre kell készülnöd. Használj bárdot – ez a leghatékonyabb közelharci fegyver a lény elleni küzdelemben. Miután nyertél, gyöngyöket kapsz, és teljesítheted ezt a küldetésláncot is. Először térjen vissza Buninba, hogy elköszönjön, majd menjen a katonákhoz, és jelentse, hogy az őrmesterük jól van.

Banditák első küldetése

A játék során banditák csoportjával kell szembenéznie, akiknek szüksége lesz a szolgálataira. Menj el a vezérükhöz, a császárhoz – ő adja az első feladatot. A kapott utasítások szerint keressen egy különleges zombit egy erős fegyverrel. Ennek a fegyvernek nincs túl nagy hatótávolsága, ezért a legjobb megoldás egy mesterlövész puska használata. Fel kell venni a zsebszámítógépet az ellenség testéből, és el kell vinned a császárhoz.

A legjobb küldetés a banditák számára

A császár összesen körülbelül öt keresztet tud adni, de a legérdekesebb az utolsó. El kell menned a szultánhoz (ne félj, ha nem azt a Flash-t akarod neki adni, amit a legelején kaptál, akkor ezt nem kell megtenned), és el kell venned tőle az exoskeletont. Nem kell hordani - vidd el az Emperorhoz, és cserébe kapsz egy nanoruhát - ez az egyik legjobb páncéltípus a játékban, aminek az előnye az áthatolhatatlan üveg - még csak nem is reped ha az öltöny nagy mennyiségű sérülést szenvedett, mint más páncélok esetében.

A hazai számítógépes játékok egyike sem biztosít akkora kreatív szabadságot a játékosoknak magának a projektnek a megváltoztatása terén, mint a Stalker. Nem valószínű, hogy olyan sok módosítást fog látni bármely más játékban, és ez az, ami miatt ez a lopakodó lövöldözős játék kiemelkedik. Már több tucat módosítás létezik rajta, amelyek mindegyike új fegyvereket és teljes helyszíneket is hozzáadhat több száz különböző küldetéssel, új hősökkel és történetekkel. A „Dead City” a mai napig az egyik leghíresebb módosítás, amely mindent tartalmaz, amiről a játékos álmodhat - új helyszínek, új karakterek, hatalmas számú egyedi feladat, átdolgozott textúrák és még sok más. Az eredmény egy független projekt, amely csak az eredeti játék alapjain alapul. A "Stalker: Dead City" olyan alkotás, amely külön figyelmet érdemel. És miután rengeteg új, nagy teljesítményű fegyvert fedezett fel, feltétlenül fel kell vennie a küldetéseket, amelyekről a továbbiakban még szó lesz.

FN-2000 és Gauss lézer

Az első feladat, amit kapsz, ha a "Stalker: Dead City" játékkal játszol, de ami nem volt a játék eredeti verziójában, az az FN-2000 eszköz megkeresése, amely nagyban segíti a stalkereket. Ráadásul Beard, aki ezt a feladatot adja, azt is megkéri, hogy hozzon neki egy gauss lézert. A legfontosabb dolog, amire itt szüksége lesz, az egy mesterlövész puska. Minden a Radar nevű területen kezdődik – ott két nem túl erős ellenféllel kell szembenézni, akiket könnyen legyőzhetünk. Ezután át kell menned a pszi zónán, ami egy erős zombival való harcot eredményez. A győzelem után menj a raktárba - útközben zsoldosok támadnak rád, akiket mesterlövésszel kell lelőned - más típusú fegyverekkel nehezebb és drágább lesz. A testükből egyszerűen felvehet egy Gauss lézert Beard számára. Menj a katonai raktárba, keress egyetlen őrt, és lőd le őket. Az egyik testéből kiveheti az FN-2000-et, amellyel vissza kell térnie. Így ér véget a „Stalker: Dead City” játék első küldetése. De még sok érdekes és izgalmas feladat vár rád.

Platina Flash

A „Stalker: Dead City” játék küldetése, amelynek célja a Platinum Flash, elég érdekesnek tűnik. A szultán meg fogja kérni, hogy szerezze be ezt a művészetet, ezért menjen újra a Radarhoz - ott, egy miniatűr erdőben van egy olyan terület, ahol nagyszámú Elektrodhalál található. A csata veszélyes lesz, de a jutalom komoly vigasz lesz számodra. És akkor felmerül a kérdés - a művészet valóban menő, megéri odaadni a szultánnak? Ha teljesíted a küldetést és megadod a Flash-t a megadott karakternek, cserébe egy Famas prototípust kapsz. A kezdő játékosok azt gondolhatják, hogy ez egy jó csere, de valójában a művészet csak egy küldetés elfogadásakor keletkezik, és a játékban már nem találja meg, de a prototípus bármikor megtalálható a térképen, úgyhogy döntsön magadért. Ha megtartod a művészetet, akkor egy befejezetlen feladatod lesz, ha pedig eladod, egy ritka tárgyat veszítesz el, így a választás a tiéd. A "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" játék folyamatosan ilyen nehéz döntéseket kínál Önnek, ezért készüljön fel arra, hogy felelősséget kell vállalnia a választása következményeiért.

Vezérlő szíve

A következő feladatot a „Stalker: Call of Pripyat – Dead City” játékban Zaton helyszínén kapod meg Scartól – meg fogja kérni, hogy találd meg a Controller's Heart-ot. Ezt nem túl nehéz megtenni - el kell mennie a Radarhoz, és ott meg kell találnia a remetét. Ad egy kis feladatot, amit pillanatok alatt elvégezhetsz. Nos, a jutalom pontosan ugyanaz a művészet lesz, mint amit Scar kért tőled. Azonban ne rohanjon, hogy elvigye a zsákmányt ennek a karakternek - először mehet Pechkinhez, és kicserélheti a Vezérlő szívét egy Minigunra. Ezután foglalkozzon Pechkinnel, és vegye el tőle a művészetet. Most egy erős fegyver tulajdonosa vagy, és végre átadhatod a művészetet Scarnak, hogy megkapd a régóta várt jutalmat. De ne feledje, milyen hatással vannak döntései a „Stalker: Dead City” játék eseményeinek alakulására – 2 vagy 3 rossz mozdulat, és a vége nem biztos, hogy olyan örömteli.

Noé első küldetése

Noah két olyan feladatot tud ajánlani neked a „Stalker: Dead City” játékban, amelyeket feltétlenül teljesítened kell, mert ezekért a jutalom nagyon lenyűgöző lesz. Az első küldetés sokkal nehezebb, de nem csak jutalmat, hanem erős fegyvert is kap. Noah tehát elmondja, hogy szüksége van az egyik leghíresebb zsoldosvezér, Tesak zsebszámítógépére. Megtalálhatja a feldolgozó állomáson, de a legjobb, ha nem közeledik a vezetőhöz, és távolról távolítja el. Vegyünk egy erős mesterlövész puskát, és először öljük meg Tesakot, nagy valószínűséggel nem azért, hogy ne okozzon nagy sebzést, hanem azért, hogy lőszert takarítsunk meg neki, mert így elvehetjük a Fire Storm-ját, a ritka fegyverét. De ez csak azután van, hogy kiiktattad a többi zsoldost, akik Tesak mellett voltak. Csak miután megbizonyosodott arról, hogy mindenki meghalt, menjen tárgyakat gyűjteni - a Tesakból először fel kell vennie a zsebszámítógépet, amelyet el kell vinnie a küldetéshez, valamint egy ritka ágyút. A "Stalker: Dead City" játékban az átjárás elég sok idejét lefoglalhatja, mivel nem olyan egyszerű megtalálni a megfelelő harci taktikát minden ellenséggel. Nos, ha nem tudod, hol van pontosan a célod, akkor sokáig kell kószálnod a zónák között, hogy megtaláld.

Noé második küldetése

Ahogy korábban említettük, Noah két egymást követő küldetést ad, de a második sokkal kevésbé érdekes. De érdemes megjegyezni, hogy a "Stalker: Dead City" játékban az összes feladat elvégzése sok örömet okozhat. Csak néhány esetben lesz alternatív választása, lehetősége ritka fegyverek vagy műtárgyak beszerzésére, másokban pedig csak jutalom a feladat elvégzéséért. Ez a küldetés a második típusba tartozik - Noah tájékoztatja Önt, hogy meg kell semmisíteni egy sztárt, aki egy kiégett farmon rejtőzik. Menj oda és öld meg – ez az egész küldetés. A "Stalker: Dead City" játék nem mindig kínál nehéz elágazási feladatokat különböző kimenetelekkel és számos alternatívával, ezért készüljön fel arra, hogy nem a legnehezebb feladatokat kell elvégeznie.

Első küldetés a katonaságtól

A Radar helyszínén számos küldetést kapsz ebben a játékban – itt zombikat ejtesz ki, zsoldosokat lövöldözöl le a támadásból, és stalker-fotós lesz. A „Holt város” egy olyan módosítás, amely különféle helyeket ad hozzá, ugyanakkor sok feladatot adnak ki a radaron. És amikor először megy erre a helyre, találkozik egy csapat katona emberrel, akik elvisznek téged a parancsnokuk házába. Kell neki egy ellenszer a szarvfarkkóróhoz. Menj végig az úton, és lőj véletlenszerű ellenségekre, amíg meg nem találsz egy régi Nivát, amely nem messze áll egy elhagyott tanktól. Tartalmazni fogja a szükséges ellenszert. Térj vissza a házba, ahol a katonák tartózkodnak, és add át nekik a leletedet – cserébe kapsz egy Via detektort. De ezzel még nincs vége. A "Stalker: Dead City" egy olyan mod, amelyben az alkotók igyekeztek a lehető legtöbb hosszú távú küldetésláncot létrehozni, amelyek lehetővé teszik, hogy a legtöbbet hozza ki a folyamatból.

Második küldetés a katonaságtól

Kiderült, hogy a katonaság elvesztette Bunin őrmesterét valahol ezen a helyen - meg kell keresnie őt. A "Stalker: Dead City" játék része hasonló feladatok sorozata - az egyik befejezése közben még háromat indíthat, és így tovább. Tehát ha a Bunin keresése során még néhány feladatot kap, ne aggódjon, és továbbra is szisztematikusan haladjon a célja felé. De érdemes azonnal elmondani, hogy valami nagy kaliberű és gyorstüzelővel - legalább egy M-14-el - meg kell tisztítania a Bunin felé vezető utat. Amikor megtalálod Bunint, azt fogja mondani, hogy öld meg a kimérát az erdőben – tedd ezt, egy jó gyorstüzelő ágyú hasznos lesz az ilyesmihez.

További küldetés Bunintól és visszatérés

Bunin befejezése azonban nem olyan egyszerű - még mindig meg kell birkóznia néhány feladattal. Az egyikben a segítségedet fogja kérni - le kell győznie a Burert. Ezt természetesen lőfegyverrel nem tudod megtenni, így komoly küzdelemre kell készülnöd. Használj bárdot – ez a leghatékonyabb közelharci fegyver a lény elleni küzdelemben. Miután nyertél, gyöngyöket kapsz, és teljesítheted ezt a küldetésláncot is. Először térjen vissza Buninba, hogy elköszönjön, majd menjen a katonákhoz, és jelentse, hogy az őrmesterük jól van.

Banditák első küldetése

A játék során banditák csoportjával kell szembenéznie, akiknek szüksége lesz a szolgálataira. Menj el a vezérükhöz, a császárhoz – ő adja az első feladatot. A kapott utasítások szerint keressen egy különleges zombit egy erős fegyverrel. Ennek a fegyvernek nincs túl nagy hatótávolsága, ezért a legjobb megoldás egy mesterlövész puska használata. Fel kell venni a zsebszámítógépet az ellenség testéből, és el kell vinned a császárhoz.

A legjobb küldetés a banditák számára

A császár összesen körülbelül öt keresztet tud adni, de a legérdekesebb az utolsó. El kell menned a szultánhoz (ne félj, ha nem azt a Flash-t akarod neki adni, amit a legelején kaptál, akkor ezt nem kell megtenned), és el kell venned tőle az exoskeletont. Nem kell hordani - vidd el az Emperorhoz, és cserébe kapsz egy nanoruhát - ez az egyik legjobb páncéltípus a játékban, aminek az előnye az áthatolhatatlan üveg - még csak nem is reped ha az öltöny nagy mennyiségű sérülést szenvedett, mint más páncélok esetében.

A legnépszerűbb és legizgalmasabb számítógépes játékok közé tartozik az ukrán fejlesztők híres projektje, a „Stalker: Shadow of Chernobyl”. Annak ellenére, hogy a projektet több mint 10 éve adták ki, még mindig vonzza a figyelmet. Ezt a sikert elősegítette a kilátástalanság és az elkerülhetetlenség, a félelem és a kétségbeesés légköre, amely a játék egész világát áthatja.

A projekt a tiltott zóna gazdag történelmének köszönhetően is népszerűvé vált, amely sok titkot őriz. A „Stalker: Dead City” játék helyszíne mindig is különös figyelmet keltett, amelyet sajnos nem valósítottak meg a projekt végső verziójában. A kétségbeesett felhasználók darabonként gyűjtöttek információkat erről a titokzatos helyről. Erőfeszítéseik nem voltak hiábavalók – most mindenki meglátogathatja a csüggedtség és reménytelenség fővárosát.

Földrajz

A játék során a Holt város említései jelen vannak. A globális térképen, amely a főszereplő PDA-járól elérhető számunkra, láthatja ennek a helyszínnek a körvonalait. A Wild Territorytól nyugatra kellett volna elhelyezkednie, közvetlenül a tudósok bunkerje felett az Amber-tónál. Az útkereszteződésben lévő hadsereg raktárainál minden stalker láthat egy érdekes feliratot-jelzőtáblát - a Holt Város szó szerint csábította a vendégeket.

A játék korai építményeit áttekintve megállapíthatjuk, hogy a város több helyhez is kötődött:

  • délről a területet a Yantar-tótól vezető ösvényen lehetett elérni;
  • az északi út a mocsarakhoz vezetett - a területhez, amely a főhős barátja, a doktor menedékévé vált;
  • keleten a helyszínt a hadsereg raktáraihoz kötötték.

A cselekmény szerint Streloknak (Megjelölt) erről a helyről a K02deadmil kivágott helyen kellett elmenekülnie, amelyet kifejezetten a közlekedésre alakítottak ki, és visszavezettek a hadsereg raktáraiba.

A város utcáin

A rajongók, akik a játék korai építményeihez, valamint a játékarchívumokhoz fordultak, újra tudták teremteni a terület eredeti megjelenését. Nem véletlenül kapta a nevét – ezt minden sztárkereső, aki meglátogatta a Holt Várost, megértette.

Vérszomjas zombik százai kóborolnak az utcákon, amelyekben időről időre felébred a gyilkolás igénye, ami erőszakosabbá és veszélyesebbé teszi őket. Egy álkutya által vezetett kis vak kutyafalka uralja a külvárost, a város határain kívüli kis házban pedig egy kink telepedett le – a zóna egyik legveszélyesebb és legintelligensebb lénye.

A város egyik fő látványossága a Kooptorg épület, amely egyben egy zsoldoscsoport bázisa is. Nem kevésbé fontos az 1. számú iskola, amely a banditák menedékévé vált. Különleges helyet foglal el a kiterjedt csatornahálózat, amelynek segítségével bármely stalker észrevétlenül átkelhet a Holt Városon.

Szerep a történelemben

A főszereplőnek az Agroprom Kutatóintézetben egy gyorsítótár felfedezése után kellett eljutnia erre a helyre. Nem találja a doktort a titkos rejtekhelyen, Marked One keresésére indul. A városba csak a hadsereg raktárain keresztül lehetett bejutni, és közvetlenül az előőrs átkelése után zsoldosok támadták meg a hőst.

A börtönben a főszereplőnek találkoznia kellett a Doktorral, ki kellett derítenie amnéziájának okát, és meg kellett értenie, ki is ő valójában. A véletlennek köszönhetően ekkoriban a „Kooptorg”-ot a katonaság megtámadta, és a főszereplő az általános zűrzavart kihasználva megszökhetett, és folytathatta útját a kizárási zónán keresztül.

A szennyvízcsatornába bújva a stalkernek el kellett hagynia a Holt Várost. A helyszín elkészítése nem sok időt vesz igénybe. Aki azonban a maradás mellett döntött, sok új és érdekes dolgot talál itt. És ami a legfontosabb, felejthetetlen benyomások részesei leszünk.

Helyezzen el más projektekben

Bárki barangolhat a Holt Város utcáin. A helyszínt a játék számos módosításához hozzáadták. Letöltheti külön összeállításként is, és saját kérésére cheat kódokkal töltheti fel. A területet nem kímélték meg a „Stalker: Call of Pripyat” háromquel-től. A módosításban szereplő Holt város több más helyszínnel egyidejűleg kerül bemutatásra. Ezen kívül számos játékmeneti újítás került ide.

A Call of Pripyat mod fő jellemzője a nagyszámú különféle fegyver bevezetése - a pisztolyoktól a kézi páncéltörő gránátvetőig. Az eredeti játék faunája új mutánsokkal gazdagodott - egy kink, egy macska, egy könyvtáros (egy szörny a Metro 2033 projektből) és többféle zombi.

Nézz tovább!

A "Stalker" játék továbbra is lenyűgöz bennünket titkaival. A Holt Város a tilalmi zóna titkos történetei közül csak egyet mesél el nekünk. Ki tudja, hány titkot tudsz még elrejteni. Keressen tovább, és fedezze fel ezt az idegen, de érdekes világot.

A rovat legfrissebb anyagai:

Gregory Kvasha – Új házassági horoszkóp
Gregory Kvasha – Új házassági horoszkóp

Így működik az ember – tudni akarja, mi vár rá, mi szánják rá. És ezért, mivel nem tudott ellenállni, a házasságelmélet mégis úgy döntött, hogy kiad egy újat...

Az első atombomba létrehozása és tesztelése a Szovjetunióban
Az első atombomba létrehozása és tesztelése a Szovjetunióban

1985. július 29-én Mihail Gorbacsov, az SZKP Központi Bizottságának főtitkára bejelentette a Szovjetunió azon döntését, hogy egyoldalúan leállítja a nukleáris robbanásokat 1.

A világ uránkészletei.  Hogyan kell felosztani az uránt.  Vezető országok az uránkészletek tekintetében
A világ uránkészletei. Hogyan kell felosztani az uránt. Vezető országok az uránkészletek tekintetében

Az atomerőművek nem a levegőből állítanak elő energiát, hanem természeti erőforrásokat is használnak - először is az urán ilyen erőforrás...